Каде да се најдат мински полиња во луд макс. Лудиот Макс, поминува дополнителни мисии

Како што напредуваме на картата, на картата ќе наоѓаме сини извичници, кои ќе стануваат се повеќе и повеќе. Од овие ознаки ќе најдеме дополнителни мисии, или Wastelands Missions.
Не е неопходно да се помине низ сите нив, но понекогаш главните мисии бараат завршување на „Wasteland Tasks“. Со завршување на овие задачи, ќе добиете различни убави бонуси: можност за откривање мински полиња, оклоп, оружје итн.

Динки Ди

Потрагата дава Лимари.
Награда: способност за откривање мини и полиња со висока експлозија.
Прво, возете до скривалиштето на Нескопосник и ставете го кучето на задното седиште на кабриолетот. Потоа упатете се до тврдината на Џит со кабриолет. Најлесен начин да се дојде до тврдината е брзо да се преселите до најблиската палуба за набљудување (се наоѓа на југ). Потоа упатете се кон скривницата на лимарот. Потоа однесете го кабриолетот до тврдината Џита. Дајте му на вашето куче место на задното седиште. Кога ќе стигнете до вашата дестинација, ставете го кабриолетот со кучето на маркерот.

Жед за барут

Потрагата дава џит.
Награда: Ќе добиете проект за вооружување, благодарение на кој можете да ги надополнувате залихите.
Користејќи брзо патување, стигнете до палубата за набљудување и оттаму ќе бидете на дофат на синиот маркер. Дојдете до него, влезете во пештерата Thrall Rustler, а потоа брзо елиминирајте го снајперистот: тој седи лево. Потоа качете се во малата дупка, а потоа искачете се по ѕидот нагоре.
Движете се напред низ пештерата. На раскрсницата, справи со двајца противници, ќе има уште двајца непријатели десно. Победете ги и продолжете по патот. Качете се низ следната празнина и скокнете надолу.
Откако ќе стигнете до крајот, ќе видите уште неколку противници и главната цел на мисијата - затвореник. Победете ги непријателите. После тоа, можете да разговарате со човекот во кафез. За да ја завршите мисијата, треба да го ослободите.
Во западниот дел од просторијата има извор на вода. И ако, напуштајќи ја пештерата, не тргнете по стариот пат, туку свртите десно, ќе најдете две парчиња старо железо и уште неколку непријатели. Победете ги, но не паѓајте во стапицата на мечката: таа е на земја меѓу собите.

Во стомакот на Базард

Задачата ја даваат затворениците жените во тврдината Брухореза.
Награда: максимален капацитет на штипката за снајперска пушка.
Треба да се движите по патеката кон северниот тунел (локација Rot'N'Rusties). Внатре во тунелот ќе најдете неколку големи контејнери. Не брзајте да го скршите средниот контејнер: може да добиете нешто во тунелот. Потоа тргнете напред додека не стигнете до шилестиот влез. Излезете од автомобилот и поминете низ него, а потоа стигнете на спротивната страна и слезете по скалите и влезете во отворената област десно.
Тука ќе се сретнеме со неколку противници. Неопходно е да се убие сите, а потоа да се погледне на југ: на овој начин ќе најдеме старо железо на ридот. На северната страна исто така ќе се најдат неколку парчиња црн метал, уште едно е во аголот. Автомобилот овде има посебно значење, затоа возете го до тврдината: благодарение на ова, ќе додадете во вашата колекција.
Враќајќи се назад, пукнете го контејнерот, за што беше дискутирано погоре. Поминете низ тунелот со шилести и подигнете го старото железо десно. На патот, справувајте се со непријателите кои ќе ве нападнат додека се движите напред. Кога ќе ги убиете сите, соберете старо железо од десната страна: тоа ќе биде во средината на локацијата.
Откако ќе го отворите садот, продолжете понатаму. Лево ќе најдете неколку парчиња црен метал. Порано или подоцна треба да стигнете до расипаниот автобус. Качете се на рампата лево од автобусот. Кога сте десно, земете уште две парчиња старо железо. Ќе лежат пред дупчалката.
Треба да го заобиколите за да стигнете до задната страна. Ова е местото каде што ја добиваме надградбата на магазинот за снајперски пушки. Со тоа ќе заврши мисијата.

Пепел во пепел

Потрагата дава џит.
Во оваа мисија, треба да означите три места наведени на мапата со ракетен фрлач. Првиот е изворот на шалитра. Вториот ќе биде вулкански кратер лоциран во најзападниот дел на Пуста. Третата точка е уште еден извор на шалитра. Кога лебдите над сиви или сини точки на мапата, на екранот ќе трепка порака која покажува на која задача припаѓа контролната точка. Мисијата ќе заврши кога ќе ги означите сите три локации.

Железна вера

Потрагата дава Секач за црева.
Награда: Надградба на оклопот на Fracas Frame.
Ја земаме задачата од самиот Брјухорез во неговата тврдина. На најисточниот дел од картата ќе има точка, кога ќе лебдите над неа ќе се појави натписот „Источни тунели“. Го означуваме на мапата и одиме до него.
Од страната на влезот ќе има клисура. Преку него можете да се качите внатре. По пат, подигнете старо железо во кутии. Како резултат на тоа, треба да влезете во тунелот. За да го направите ова, качете се на решетката означена со маркер и скршете ја бравата.
Кога ќе стигнете до раскрсницата, свртете лево покрај бомбите. Одете директно во ќорсокак. Обранете ја портата и влезете внатре веќе пешки. Уништете ги непријателите на патот до контејнерот, а потоа внатре во него. Одете низ контејнерот до контролниот пункт.
Одете низ тунелот до автомобилот. Тука треба да го истуркате автомобилот од тунелот, но без автомобил, ова нема да работи. Прво одете околу автомобилот и возете понатаму, заобиколувајќи ги пречките. Откако ќе излезете од тунелот, јавете се на Нескопосник со кабриолетот и вратете се во автомобилот. Турнете го со тепачки овен. Така го добивме челикот потребен за Gut Cutter.
Сега се спуштаме до колабираната кола и пукаме од ракетниот фрлач за да го одбележиме ова место.

Знак на боговите

Потрагата дава Секач за црева.
Награда: многу старо железо.
Откако ќе ја прифатите задачата во скривалиштето Gutcutter, пронајдете го саканиот маркер на мапата, кој ќе биде северно и малку западно од вас. Ваша задача е да го пронајдете идолот во кој верува Гуткатер и со чија помош сака да го подигне духот во редовите на својот тим.
Постои ѕид помеѓу териториите на Брјухорез и Красноглазка. Ваша задача е да го пронајдете влезот во Stormdrains. Зелената линија ќе ви покаже дека сте на вистинскиот пат. Во средината на урнатините, ќе се најде спуст во тунелите - портите. Обложете ги со харпун и извлечете ги. Потоа слезете, талкајте низ тунелот. Приближете се до затворената решетка, скршете ја бравата и дадете знак на Гут Катер со испалување на ракетен фрлач.

Играње со оган

Потрагата дава џит.
Награда: Оклопен проект во тврдините Красноглазка и Дип-фрид.
Џит сака да му најдеш камион за гориво. Најдете го саканиот маркер на мапата: ќе биде северно од вас. Упатете се кон местото.
Гледајќи го конвојот, елиминирајте го. Но, во никој случај не го допирајте камионот што превезува гориво! Треба да го украдеме.
Откако ќе го доставите камионот до Џет, разговарајте со него. Ќе имате нова цел. Сега одете кај означеното лице и разговарајте со него.
На север од картата, директно над вас, ќе има нова позиција. Одете таму во тунелот, излезете од автомобилот и гледајте го спектаклот на силна експлозија.

Дневен леб

Потрагата дава црвени очи.
Награда: проект на фарма со отрепки во тврдината Красноглазки.
Прво, оставете ја тврдината и стигнете до кабриолетот. Има две места за обележување во оваа мисија. Првата е црква со крст. Погледнете ја мапата и пронајдете го маркерот на десната страна од неа. Кликнете на маркерот, а потоа одете на исток. Застанете на посоченото место и лансирајте пламен.
Обележете ја втората точка на картата и преминете на неа. Повторно пукајте го ракетниот фрлач. Ако се појават противници, елиминирајте ги. Ќе има нов маркер на картата. Сега треба да одиме во магацин.
Прво извадете го двогледот и проучете ја локацијата. Запалени оџаци на хоризонтот - Гастаун. Тоа е во светлината од тебе, а пред Гастаун на песок ќе има мала црковна купола со крст. Макс ќе каже нешто кога лебди над оваа купола, а ќе се појави и штиклирање. Следете ја и слезете.
Скокни од платформата. Ќе се најдете во напуштена зграда. Соберете го црниот метал пронајден овде, а потоа свртете го левиот агол, каде што повторно ќе најдете старо железо и гајба што може да се пробие. Вратете се во олтарот и погледнете напред, стоејќи со грб кон местото преку кое дојдовте овде. Ќе видите друга кутија. Покрај тоа, во близина на олтарот може да се најде остаток од минатото.
Откако ќе свртите десно, одете во преминот, кој ќе ве одведе до самото дно. На патот, собирајте отпадоци во ходникот. За да ги отстраните блокадите од парчињата дрва што ве спречуваат да излезете низ преминот, запалете го канистерот за гориво и фрлете го на парчињата дрва. По експлозијата, можете да поминете.
Свртете десно на раскрсницата за да добиете стапче и гајба. Слезете на друга скала, однесете го канистерот таму и исчистете го вториот премин. Така ќе најдете магацин со залихи. Гледајте ја скратената сцена, а потоа можете да го нахраните Макс за да го надополните неговото здравје.
Излезете и дајте знак на црвените очи. На враќање ќе сретнете ѓубриња. Треба да се справите со нив, а потоа да се вратите на ист начин и да пукате од ракетниот фрлач.

духови од минатото

Потрагата дава девојка која е заробена во тврдината Гутвид.
Награда: нов автомобил - Луда кочија.
Приближувајќи се кон мајката со детето, венее во кафез, добијте нови информации. Сега треба да стигнете до гробот на возачот. Таа е на југ. Одете до најблиската палуба за набљудување, означете го местото на мапата и одете таму.
Низ тунелот не се поминува така лесно. Ќе треба да пукате во таблите што го блокираат влезот. Снимајте ги со харпун и извлечете ги возејќи го автомобилот назад. Одете во пештерата, но не заборавајте да ја вклучите фенерчето. Убијте ги непријателите и собирајте старо железо.
Одејќи надолу, ќе ја најдете истата Луда Кочија. Но, прво, слезете низ ходникот лево од автомобилот и земете уште неколку парчиња црен метал, како и канистри со бензин. Наполнете го автомобилот и ставете го преостанатиот канистер во багажникот. Сега поминете низ тунелот напред и оставете ја пештерата, а потоа означете ја тврдината Брхорез на мапата и упатете се таму. Мисијата заврши.

Запалете ги сите

Потрагата дава длабоко пржење.
Награда: „оган“ надградба.
Одете до посочената точка во тврдината за длабоко пржење и добијте нови информации. Симболите ќе се појават на екранот. Дојдете до запалената планина и истражете ја областа. Кога ќе ја отворите картата, ќе видите контролна точка на северозапад, речиси на врвот на картата. Одете на местото.
Северните планини се во пламен. Гледај таму со двоглед. Возете автомобил таму низ клисурата, убијте ги непријателите секоја минута.
Откако стигнавте на вистинското место, пронајдете го Архитектот и неговите роднини. Откако ќе се справите со првиот куп непријатели, одете на огнот. Архитектот ќе почне да мавта со чеканот. Избегнувајте го: тој нема да ви наштети, но неговите потчинети ќе бидат повредени.
Кога сите конечно ќе бидат поразени, почекајте го скокот на Архитектот. Црвен симбол ќе се појави над неговата глава. Потоа нападнете брзо. Користете меле оружје што ќе остане од претходните непријатели.
Меѓутоа, со секој ваш напад на Архитектот, веднаш ќе се појават обични противници. Кога Архитектот е под половина здравје, нема да се мрестат никакви потчинети и лесно ќе го завршите. Потоа пријдете на сигналот за пожар и испукајте го пиштолот за да го сигнализирате Deep Fryer.

Застрелан во темнина

Потрагата дава Надеж.
Награда: Надградба на сетот Big Mom.
Ќе ја добиете задачата во длабоко пржената тврдина. Свртете му го грбот и качете се по скалите до местото каде што стои Хоуп.
Излезете од автомобилот и одете до отворот на југоистокот од вашата моментална позиција. Најдете контролен пункт на мапата. Слезете низ отворот и влезете во вагонот на метрото. Одете автомобил по автомобил додека не стигнете до вистинската станица. Излезете од возот и земете две парчиња црен метал од вагонот напред. Земете го старото железо од десниот ѕид.
Надградбата што ни треба лежи во автомобилот, кој стои до ѕидот. Откако ја добивме надградбата, ќе ја завршиме мисијата.

Во мое време

Потрагата дава црвени очи.
Награда: остаток од минатото што укажува на кеш гуми.
Дојдете во скривалиштето на Црвените очи и разговарајте со неа. Потоа оставете ја нејзината тврдина и означете го логорот на Тиран на картата, кој се наоѓа на исток и малку северно од сегашната позиција. Оди таму. Задачата потоа ќе се ажурира. Ќе се појави цел - да се убие Газв Хват.
За да го најдете, ќе треба да го фатите целиот негов камп. Битката со Ghazw Grip нема да биде тешка. Со поразување на него, ќе го завршите уништувањето на кампот, за што на екранот ќе се појави соодветна порака.
Потоа одете до новиот маркер и одете по скалите. Второто скалило ќе биде од надворешната страна на зградата. Горе, треба да го уништите амблемот на Слем. Одете по јажето до соседната зграда. Штом ќе влезете внатре, непријателите ќе се втурнат кон вас. Убијте ги и потоа земете го старото железо.
Потоа качете се на покривот. Ќе стигнете таму не по чекори, туку по жолта скала: ќе ве одведе до дупка од која се протега јаже. Качете се, а потоа свртете десно и трчајте горе. Сигнал со ракетен фрлач. Задачата ќе се ажурира.
Сега оди на Црвени очи. Таа ќе ви даде награда и мисијата ќе заврши. И сега ќе имате уште една реликвија од минатото.

Операција со клуч

Потрагата дава Лимари.
Награда: Лимарот ќе ви даде надградба - „Светиот клуч“.
Разговарајте со лимарот и дознајте за времето поминато во Гастаун. Излезете од скривалиштето и упатете се на север: влезот ќе биде лево од огромниот знак Gastown. Скршете ја портата на камената цевка со харпун.
Вклучете ја батериската ламба и слезете надолу. Ако непријателите ве нападнат, елиминирајте ги. Одете по коридорот понатаму и справувајте се со противниците. Подигнете ја реликвијата од минатото на локацијата на контролниот пункт.
Победете го последниот непријател и добијте ја надградбата што ви треба.

Победи до четвртина

Потрагата дава Секач за црева.
Награда: уште една надградба.
Дојдете до скривалиштето на Гутсетер, пријдете на посоченото лице во тврдината и разговарајте со него за задачата. Слезете и скокнете во колата.
Оставете ја тврдината. Почекајте го првиот напад на противниците. За да го одбиете, елиминирајте ги сите непријателски возила.
Дојдете до следната цел. Напаѓачките противници повторно ќе ве чекаат. Уништи ги сите возила за да ја завршиш мисијата.

Каде што има чад

Потрагата дава длабоко пржење.
Награда: Гром на стравот.
Одете во тврдината на Дип Фрајер и добијте нова задача од него. Потоа влезете во кабриолетот и оставете ја тврдината. Контролната точка ќе биде во близина на Гастаун. Ставете маркер за следење и одете до местото.
Влезете во градот, а потоа трчајте до дестинацијата: ќе има влез во сиромашните квартови. Поминете низ тунелите до новата цел. Огнена колона ќе ве спречи да одите напред. Може да се запре со прекинување на снабдувањето со гас со помош на жолтиот вентил што се наоѓа во близина.
Дојдете до вратата. Свртете го вентилот на неа. Потоа повторно одиме до следната цел низ тунелите. Слезете по скалите. Зашрафете нов вентил, а потоа пронајдете ги другите два. После тоа, од вас ќе биде побарано да најдете излез одовде. Излезете надвор: ова ќе ја заврши вашата мисија.

Егзодус

Потрагата дава црвени очи.
Награда: нов автомобил - носач на брод со дина.
Дојдете во скривалиштето на Црвените очи и разговарајте со неа. Избркајте од нејзиното скривалиште во камион полн со цевки и штици. Движете се јужно од вашата моментална локација и малку источно од вашата моментална географска должина. Ставете маркер на контролната точка на картата и одете до неа.
Кога ќе дојдете до тоа, задачата ќе се ажурира. Сега треба да отидете на друга контролна точка, која се наоѓа на запад од вас. Ставете маркер на мапата и возете.
По постигнување на оваа точка, мисијата ќе биде завршена.

Минско поле- мала област со неколку експлозивни полнења скриени под земја.

Минско полене може да се види од гледна точка. Локацијата на минското поле се отвора само кога тој директно го посетува - Макс треба да биде до него.

При пребарувањето мински полиња би било паметно да се користи Tinker's Buggy и куче Динки Ди , кој го среќавате на самиот почеток на играта. Кучето е способно да мириса на мински полиња оддалеку.

Возење кабриолет , ќе можете да најдете мински полиња од поголема далечина. кабриолет станува достапен по извршувањето Потраги за пустелија со право Динки Ди.

Како да најдете мински полиња

Возење низ пустините кабриолет внимателно набљудувајте го однесувањето Динки Ди . Животно, мириса минско поле , ќе почне да лае и ќе ја врти главата во правец на заканата.

Возете во насока назначена од кучето. Откако ќе се приближите доволно до минско поле , на картата ќе се појави карактеристична икона во форма на црвен круг.

Запомнете да откриете минско поле можеш и ако случајно налеташ на него во нормален автомобил.

Како да се деактивира минско поле

Куче Динки Ди - клучен елемент во расчистувањето на мините.

По пронаоѓањето минско поле , Динки Ди може да ја одреди точната локација на обвиненијата поставени врз него. Кога е во близина на минско поле, кучето ќе продолжи да лае и да ја врти главата во правец на мината.

Во рамките на територијата на минско поле Бидете внимателни - движете се многу бавно. Кога ќе стигнете на неколку метри од мина, лаете Динки Ди ќе се промени, а над пронајдениот рудник ќе се појави црвена икона.

Имајте на ум дека е безбедно да се деактивира минско поле без да се разнесат мините на него, можно е само со помош на куче.

Штом сите поставени обвиненија се вклучени минско поле ќе биде оневозможено, иконата со минско поле ќе исчезне од мапата, нивото на закана на Chlem на територијата ќе се намали и ќе добиете соодветна порака.

Патувајќи низ пустошот, одвреме-навреме ќе наидете на луѓе кои ќе ви дадат дополнителни задачи. Ќе се обидеме да го напишеме и опишеме минувањето на секоја задача во Пуста. Ако сте заглавени во која било фаза од играта, тогаш нашата прошетка на потрагите на Wasteland ќе ви помогне да се справите со неразбирливи моменти.

Потраги за пустелија

Премин на потрагата/кампот „Rook Nest Transfer“

Локација:Локација „Изгорена месечина“

Некои можеби не знаат, но таен премин може да ве одведе во овој камп, но без разлика како ќе влезете внатре, прво ќе треба да го убиете снајперистот. Откако ќе го убиете ова гнасно суштество, одете во источниот дел. Откако во ќорсокак, обрнете внимание на пукнатината, бидејќи ќе биде можно да се помине низ неа. Откако ќе влезете внатре, убијте го снајперистот од другата страна на овој камп и потоа одете до жолтата боја што ќе биде на земја. На овој начин ќе можете да ја пронајдете жичарата. Ќе ви треба јаже за да стигнете понатаму. Движете се кон северниот дел до полицата. Ќе има канистер - земете го. Земајќи го канистерот, уништете го првиот резервоар и спуштете го надолу. Откако ќе дојдете до дното, движете се во правец северозапад. Ќе стигнете до група непријатели и Горлан, па откако ќе ги победите сите, продолжете понатаму. Движете се во југозападен правец. На патот, не заборавајте да соберете отпад. Дојдете до вентилот од десната страна за да можете да го свртите и со тоа да го исклучите гасот за да престане огнот од цевката.

На задната страна на пламенот има скала. На левата страна на скалите ќе има отрепки, па ако ги јадете, тогаш вратете си го здравјето. Во секој случај, качете се по скалите и свртете го вниманието кон врвот (левата страна). Ќе има лост, па соберете го. Од десната страна има заклучена капија, а малку подалеку - напред, кафез. Прошетајте околу кафезот од левата страна и побарајте го влезот. Внатре, соберете уште еден отпад. После тоа, одете до портата, исфрлете ги и одете во собата. Ќе наидете на извор на вода, затоа наполнете го вашето здравје и наполнете ја колбата со вода. На левата страна ќе има лост. На ова место треба да се движите строго налево и до самиот крај. На крајот ќе има канистер гориво, а ќе има и остаток од минатото. Ќе има скала пред реликвијата. Вториот резервоар ќе се наоѓа веднаш до него, па запалете го канистерот и уништете го резервоарот. На левата страна ќе има повеќе отпадоци.

Одете во источниот дел од кампот. Поминете низ големиот контејнер. Соберете муниција за вашата снајперска пушка, земете острилка и уште една конзерва гориво. На левата страна е влезот, а таму е стапица и амблемот на Слемот. Откако ќе го скршите амблемот, земете го горивото и вратете се назад, откако претходно ќе поминете низ контејнерот. Веднаш штом ќе се вратите на претходниот дел од кампот, одете на десната страна. Наскоро ќе стигнете до нов контејнер. Погледнете лево, ќе видите стапче, па соберете го и потоа заобиколете го соседниот сад од левата страна. Наскоро ќе дојдете до нова група непријатели и Горлан. Но, пред да стигнете до нив, погледнете на левата страна, бидејќи ќе има уште неколку снајперски куршуми и уште едно острење. За лесно да ги уништите повеќето непријатели, користете го канистерот за гориво.

Спуштете се и тргнете кон исток. Наскоро ќе наидете на стапче - соберете го. После тоа, погледнете повторно кон источниот дел. Така ќе видите два патишта, меѓу кои едниот ќе води кон југоисток, а другиот на североисток. Таму ќе најдете буриња нафта, кои се наоѓаат меѓу патиштата. Прво, поместете се по скалите, каде што можете да најдете канистер за гориво. Движете се нагоре по скалите, а откако ќе се качите горе, свртете ја десната страна. Одете напред додека не стигнете до првиот свиок налево. Поминете низ контејнерот, свртете лево и таму ќе најдете друг канистер за гориво.

Вратете се назад и одете до вилушката каде што беа бурињата. На ова место запалете го канистерот и фрлете го на бурињата за да експлодираат. И треба да го направите ова подалеку од местото, бидејќи можете да се разнесете.

Сега е време да се движите надолу во југоисточна насока за да го пронајдете остатокот од отпадот и последниот амблем на слемот, кој ќе биде на левата страна. Веднаш штом ќе отидете понатаму во североисточна насока, тогаш обрнете внимание на фактот дека на десната страна ќе треба повторно да нанесете за да фрлите канистер со гориво во последниот резервоар. Штом резервоарот експлодира, продолжете понатаму и на самиот крај на патеката ќе најдете неколку залихи гориво (во близина на решетката со жолти брави). Со кршење на бравите и уништување на последните резерви на непријателот, поминувањето на кампот завршува и статистиката ќе се појави на вашиот екран.

Поминување на задачата / Камп „Havoc Point“

Локација:Локација „Лејсинг“.

Значи, за почеток, во овој камп треба да го убиете снајперистот, кој ќе се наоѓа на самиот раб на овој камп. И патем, најдобро е да го отстраните со удар од далечина. Откако ќе го убиете, заобиколете го надворешниот аналог на бариерата и тргнете се до централната порта. На нив, како што веќе знаете, можете да пукате од харпун. Потоа повлечете се и извлечете. Веднаш штом ќе ја искинете портата, веднаш ќе можете да го видите Горлан напред, кој можете да го отстраните со помош на истиот харпун или снајпер. Ако немате желба да се плеткате со оваа порта, тогаш одете на десната страна, каде што можете да најдете пукнатина, благодарение на која ќе се најдете на територијата на овој камп.

Веднаш штом ќе се најдете на територијата на овој камп, тогаш неколку непријатели веднаш ќе ве нападнат, а ова ќе биде првиот од трите напаѓачки бранови. За почеток, препорачуваме да ги убивате непријателите кои имаат стапчиња од гром со себе, бидејќи тие ќе ги фрлат на далечина и многу ќе се мешаат, до смрт. Дополнително, обидете се да го одложите нападот на секој противник кога икона ќе се појави над неговата глава.

Откако ќе ги скршите коските на сите непријатели, соберете ги сите громови и употребете ги на противниците со кои ќе треба да се соочите во следниот бран. Најдобро е да се борите со нив од далечина, користете пушка или стапчиња со гром. Но, ако непријателите се блиску, тогаш подобро е веќе да ги користите тупаниците. Патем, не заборавајте дека во близина има буриња нафта и без никакви тешкотии можете да ги разнесете бурињата и да ги скршите черепите на неколку непријатели. Штом борбата ќе заврши, одете напред до голем контејнер и по него свртете десно за да стигнете до следниот контејнер. Таму ќе најдете уште малку отпадоци. Ако одите преку патот, можете да најдете уште неколку корисни муниција.

Дополнително, не заборавајте дека постојат Слем амблеми без кои нема да можете да го завршите расчистувањето на кампот за 100%. Првиот амблем на слемот можете да го најдете во близина на решетката со громови стапчиња. Бројачот ќе се наоѓа малку десно од вас. Останатите амблеми на Слем едноставно е невозможно да се пропуштат. Особено, тие ќе бидат лоцирани на врвот. Откако ќе ги уништите сите амблеми на слемот, земете громови за да ги уништите пумпите за масло. Внатре во контејнерот во десниот агол можете да најдете повеќе отпадоци. Покрај тоа, ќе има и извор на вода. По пребарувањето, упатете се назад на главниот плоштад и проверете го аголот на левата страна за да можете да најдете уште малку остатоци и нова решетка со стапчиња за громови.

Време е да се вратите во северниот дел на кампот и таму да се искачите по скалите, кои се наоѓаат веднаш до вратата. Таму ќе најдете неколку муниција. Сега вратете се на влезот и побарајте друга скала, која треба да се наоѓа во близина на контејнерот. Качете се на оваа скала и најдете се на ново место. Покрај тоа што ќе најдете неколку корисни муниција на врвот, можете да најдете и дел од проектот за тврдината (од десната страна). А од левата страна ќе има лост, па не пропуштајте. Додека продолжувате понатаму, бидете внимателни, бидејќи на патот ќе наидете на последниот амблем на Слем. Сега треба само да тргнете по патеката со јаже и да се качите во вашиот автомобил. Во оваа фаза кампот е расчистен и ќе се појави статистика. Ако сте биле внимателни, тогаш чистењето ќе биде 100%.

Поминување на задачата / Камп „Гробен мост“

Локација:Локација „Лејсинг“.

Кога ќе го прегледате овој камп, бидете внимателни, бидејќи е многу важно да ги означите Горлан и двајцата снајперисти што седат овде. Пред да влезете внатре, дефинитивно мора да ги убиете овие три цели. Најдобро е да се стигне до кампот од западниот дел. Во близина на мостот ќе има влез, а на мала област ќе се наоѓа непријател, кој исто така треба прво да го убиете. Откако ќе го убиете, одете понатаму и искачете се по скалите повисоко. Откако ќе се најдете во главниот дел од кампот, свртете лево и движете се во областа со скалите. Слегувајќи по скалите долу, веднаш ќе треба да се соочите со група непријатели кои веќе ќе ве чекаат таму. Откако ќе се справите со нив, побарајте го уништениот автобус. Автобусот се наоѓа во северозападниот дел од вашата моментална локација. Внатре можете да земете неколку корисни муниција.

Вратете се назад, откако ќе се искачите по скалите. Погледнете ја околината внимателно, бидејќи има малку отпад и залихи кои се потребни за платформата во северозападниот дел. Движете се надолу и пронајдете ја другата половина од автобусот. Откако ќе го најдете, одете на другата страна за да го пронајдете и уништите амблемот на Слемот што е внатре. Вратете се на големата површина и можете да најдете гајба со прачка. Откако ќе го соберете отпадот, вратете се назад во автобусот и излезете низ вратите, кои се наоѓаат малку на север. Напред, токму пред вас, ќе има непријател кој исто така ќе фрла опасни бомби врз вас. Подобро да се справиш со него што е можно побрзо.

Подолу, малку на југ, има врати - уништи ги. Откако ќе поминете понатаму, идитол налево. Веднаш штом ќе го најдете вториот дел од автобусот, заобиколете го од северната страна. Внатре во автобусот ќе најдете уште еден Слем амблем. Откако ќе го уништите амблемот, одете во близина на скалите и побарајте мал предмет во источниот дел. Токму таму ќе најдете два контејнери, во кои внатре ќе има отпад. Откако ќе соберете сè што беше, движете се назад по скалите - односно во југоисточен правец од местото каде што сте сега.

Веднаш штом ќе се искачите на друга скала, која се наоѓа лево, а потоа на врвот, пред сè, соберете ја ровката. Следно, уништете го механизмот за да спуштите уште половина од автобусот на земја. Така ќе ви се отвори уште еден дел од кампот. Сега слезете назад и влезете во автобусот. Внатре ќе налетате на неколку непријатели, вклучувајќи го и Горлан, па откако ќе ги скршите сите коски, спуштете се уште пониско, но веќе во југозападниот правец од вашата моментална локација. Таму ќе најдете повеќе отпадоци. Откако ќе одите во круг, преместете се во мала градба, каде што ќе најдете уште неколку корисна муниција и извор на вода.

Вратете се од каде што дојдовте. Таму веќе се пресели на исток, каде што можете да најдете малку храна за да го вратите здравјето. Одете горе и таму, од левата страна, ако внимателно испитате сè, ќе најдете остаток од минатото. Продолжете понатаму. Наскоро ќе наидете на отворен пат од десната страна. Откако ќе отидете понатаму, влезете во автобусот од соседството (кој се наоѓа на десната страна) и внимателно проверете сè, бидејќи ќе има отпад. Откако ќе го пребарате ова место, излезете низ вратите и веднаш уништете го амблемот на Слем на излезот. Качете се по скалите. Последниот Слем амблем ќе ви биде надвор од дофатот, но можете да го пукате со вашата пушка. Со ова кампот ќе биде завршен 100%.

Премин на задачата / камп „Кршач на коски“

Локација:Локација „Lighthouse Plain“

Возете го вашиот автомобил до централната порта. Пристигнувајќи, лансирајте харпун на снајперистот, кој се наоѓа малку пониско. Откако ќе го убиете снајперистот, возете уште поблиску до портата и свртете се на десната страна - треба да има слаба точка на оваа страна (врвот на ридот). Наоѓајќи слаба точка, употребете го вашиот харпун повторно. Откако ќе ја уништите портата, излезете од автомобилот и одете во кампот Бонебрејкер.

Штом Макс ќе помине низ празнината, свртете лево и одете напред. Штом има првото вртење надесно - свртете. Ако сте тргнале правилно, тогаш на десната страна ќе има канистер за гориво, но засега не треба да го допирате, само запомнете го ова место. Иако, ако не сте подготвени за борба, тогаш земете го и запалете го, а потоа фрлете го на непријателите, што се наоѓа во јужниот дел на ова место.

Во секој случај, откако ќе се справите со непријателите, качете се на платформата и соберете ги гранати од пушка што лежат наоколу. Сега вратете се надолу и свртете се таму, на левата страна, каде што ќе налетате на група непријатели. Откако ќе се справите со сите, свртете десно. Ако обрнете внимание, ќе видите дека оттука води премин до нова област на овој камп. Таму, инаку, ќе го најдете амблемот на Слемот. Откако ќе го пронајдете амблемот, оставете ја оваа соба и одете на десната страна кај друг непријател. Откако ќе му ги скрши сите коски, качете се повисоко веќе со помош на скала. Свртете на десната страна и земете храна овде. На крајот од вашата патека, свртете лево и одете во круг за да го соберете целиот отпад што лежи овде.

Не брзајте да заминете одовде, бидејќи откако ќе се свртите, треба да одите понатаму и да го исчистите остатокот од кампот. Откако ќе го поминете мостот (кој се наоѓа десно), влезете во просторијата напред. Овде ќе го најдете вториот амблем на Слем. Откако ќе ја уништите оваа глупост, одете во собата од левата страна и соберете го целиот отпад таму. Откако ќе го соберете отпадот, одете во просторијата од десната страна - има извор на вода. Откако ќе ја наполните колбата и ќе го надополните вашето здравје, повторно одете по главниот пат. Свртете лево што е можно поскоро. Десно ќе има два канистри со бензин, а ако одите зад аголот, тогаш ќе забележите и виси Горлан заедно со други непријатели. Откако ги победивте сите непријатели на кој било начин погоден за вас (можете дури и да го користите канистерот), одете до портата од десната страна на претходно живиот Горлан. Во близина ќе има уште една соба, па ако влезете внатре, ќе најдете уште некој отпад.

Сега вратете се на претходно живиот Горлан и свртете го вниманието на левата страна - има порта што можете да ја нокаутирате. Откако ќе ја поминете портата, свртете лево. Одете до самиот крај на овој коридор за да најдете стапче на крајот и уште еден - третиот амблем на слемот. После тоа, вратете се и одете по мостот. На патот, убијте ги сите непријатели. Свртете се на левата страна и повторно сопнете се на лентата. По пребарувањето, одете на десната страна до изворот на вода. Наполнете ја колбата. Откако ќе го направите ова, повторно продолжете да се движите понатаму низ кампот и, на крајот, ќе наидете на нова група непријатели.

Откако ќе поминете низ ребрата на следните непријатели, продолжете да продолжите додека не наидете на пумпа за масло. Внимателно гледајќи на левата страна, побарајте соба во најоддалечениот дел од овој камп. Во оваа соба можете да најдете остаток од минатото. Инаку, на надворешниот ѕид на оваа просторија, од левата страна, се наоѓа последниот амблем на Шлем. Во секој случај, мора да стигнете до пумпата за масло. Откако ќе стигнете, свртете ја камерата во северозападна насока - ќе има платформа со кран и светлечки конектор. Треба да го уништите конекторот, а потоа свртете се на десната страна и пронајдете ги скалите. Откако ќе ја пронајдете скалата, удрете ја и спуштете се до долниот дел од кампот. Но, не брзајте да го напуштите ова место толку брзо. Вратете се на пумпата за масло и внимателно погледнете лево - има друга просторија од таа страна. Поминете низ вратите - таму можете да најдете канистер заедно со лост. После тоа, оставете ја оваа просторија и запалете го канистерот - треба да го фрлите во пумпата за масло. Како резултат на тоа, се случува експлозија, а преминот на кампот е завршен во овој момент.

Премин на задачата / логорот „Згоди на тиранинот“

Премин на задача / камп „Бензинска пумпа“


Локација:Локација „Lighthouse Plain“

Веднаш препорачуваме да гледате низ двоглед, бидејќи е неопходно однапред да се проверат оние места каде што седат непријателите. Пред сè, побарајте снајперист, бидејќи тој е одговорен за следење на потенцијалните закани - односно вие. Покрај тоа, како што се очекуваше, Горлан ќе биде во базата на непријателот. Има и прашка со чекан, која е одговорна за приодите кон кампот и фрла запалива смеса, а пламенот што се формира многу брзо се шири над територијата, но овој модел на заштита е ефикасен само на кратки растојанија, така што ова е ваша предност. Имаше и противпожарен оџак.

Повелете и влезете во вашиот автомобил. Значи, прво извадете го снајперистот. Можете да видите погодна позиција на сликата од екранот погоре.

По убиството на снајперистот, време е да се соочиме со Горлан. Местото од каде што е лесно да се отстрани како снајперистот не е многу далеку. Треба да возите малку надолу и напред, а потоа нишанете и пукајте го. Тој виси како сè да е направено за да се пука од ова место: ниту еден предмет што може да го попречи убиството. Слика од екранот со удобна положба, видете погоре.

Откако ќе го имате натписот „Го елиминиравте Горлан“, време е да ја преземете следната цел, која ќе биде бедем со прашка. Не мора никаде да возите, стојте мирно и само свртете во другата насока. Сликата од екранот погоре ќе ви помогне.

Откако ќе ги уништите главните одбранбени сили на непријателот, смело движете се низ нафтеното мочуриште до следната купола, додека не бидете изложени на напад. Пристигнувајќи поблиску, закачете ја куполата на харпунот и повлечете брзо. Како резултат на тоа, последната одбранбена кула паѓа. Остана само огнена цевка, чиј резервоар се наоѓа зад тврдината, па, откако малку се вративте назад, прицврстете се за неа со харпун и - „Уништени одбранбените линии“.

Сега можете да почнете да го напаѓате ова место. Кампот ќе има: амблеми - 4; старо - 7. Бидете внимателни и не пропуштајте ништо. Тие не се премногу затскриени, така што нема да има потешкотии да се најдат. По пристигнувањето внатре, треба да се борите со преостанатите борци од овој камп, но ништо тешко. За да го убиете лидерот на ова место, треба да се искачите на самиот врв. Горе го наоѓате гнасниот грип Газва. Бидејќи ова лице е Шефот, тој ќе има голем здравствен бар, па почнете да го пукате. Во борбата со него, само обидете се да избегнете повеќе и, можеби, тоа е сè - тој е многу несмасен. И подобро е да го намамиш до бурињата, да се оддалечиш и да пукаш во бурињата. На крај ќе му го испржиш гадниот задник.

Веднаш штом ќе го победите, тој ќе биде последната пречка на патот кон заземање на базата. Откако ќе го убиете водачот и ќе ги соберете сите предмети што беа тука, поминувањето на ова место ќе биде 100% завршено.

Патем, на истото место ќе има количка која е натоварена со отпад, па ако ја земете и ја доставите до основата, можете да добиете пристојна количина на метал. И кога ќе влезете во овој автомобил, тогаш најдете се маскирани за послушниците на Chlem. Треба да испорачате количка со гума до тврдината на Џит, па одете таму што е можно поскоро.

Премин на задачата / кампот „Из“

Локација:Локација „Lighthouse Plain“

Откако ќе ја преземете оваа задача, веднаш погледнете низ двогледот. Вашата цел е спроти девојката која ја дала задачата. Според самиот херој: „Лесен плен“. Во принцип, одете на тоа место. Дополнителни задачи на ова место и наградата можете да ги видите на скриншот, кој тежи малку повисоко.

Најпрво да го елиминираме Горлан. За да го направите ова, застанете на десната страна од влезот. Таму има прекрасно место - полицата. Откако на ова место, ќе го видите Горлан без никакви пречки, соодветно, можете безбедно да го пукате од вашиот огромен снајперист.

Следно, возете до карпата што се наоѓа во близина - има тајна камена патека што ќе ви овозможи да влезете внатре. Откако ќе се прикрадете на територијата на непријателот, ќе се најдете во „Кампот со пумпи за нафта“. На ова место е: реликвија од минатото - 1; амблем - 4; старо - 8; детали: извидници - 1. Значи, откако ќе влезете, никој не го ни забележува вашето пристигнување, па кога ќе нападнете, веднаш го искористувате непријателот поради елементот на изненадување.

Ги победи сите непријатели. Обрнете внимание на штандот од левата страна - исфрлете ги вратите и одете преку мостот. Можете да го најдете делот за проектот во оваа база на податоци со одење малку подлабоко. Се наоѓа во кутија, која прво ќе треба да ја скршите. Пронајдениот дел ќе послужи за креирање на проектот Извидници. Бидете исклучително внимателни, бидејќи ќе има остатоци и амблеми низ основата. Можете да добиете еден од амблемите само благодарение на стапчето за стрела. Патем, исто така е подобро да се уништи пумпата за масло со стап за бум. Ако на ова место најдовте сè и ги скршивте коските на сите непријатели, тогаш „Edge“ ќе биде завршен за 100%. Нема ништо комплицирано во потрагата по амблеми, мошти и остатоци, само треба да бидете внимателни - запомнете го ова.

Откако ќе го исчистите ова место, нивото на закана на територијата на тврдината Џит ќе биде намалено, а логорот ќе биде окупиран од сојузниците.

Премин на задачата „Динки Ди“


Издава:Лимари;

Награда:Безбедно пребарување на силно експлозивни и мински полиња;

Задачи:„Стигни до скривалиштето на нескопосник“, „Стави го кучето во кабриолет“, „Оди во тврдината на Џет“, „Изгради куче место“.

Откако ќе ја прифатите задачата да го спасите кучето, ќе имате под-задача „Дојдете до скривалиштето на нескопосник“, па ако сакате да ја завршите оваа задача, тогаш е време да тргнете на пат што е можно поскоро. Откако ќе стигнете до засолништето, одете во кабриолетот на Tinker. Ќе најдете и куче во близина на автомобилот, па ставете го во автомобилот и упатете се назад кон тврдината. Кучето е корисно по тоа што ви овозможува да пронајдете мини, а со разоружување мини ќе најдете корисни предмети и ќе го намалите нивото на закана на територијата на која се наоѓате.

Можете веднаш да отидете на чистење мини (што е она што го препорачуваме) со кучето, а со тоа да го намалите нивото на закана. Можете да ги најдете првите три рудници во близина на разрушеното скривалиште на Тинкер. Можете точно да одредите каде се мините на сликата од екранот. На ова обележано место ќе ги има три, па бидете внимателни.

Можете исто така да го одредите следното минско поле во оваа област со гледање на сликата од екранот погоре. Ќе има уште три мина, затоа само внимавајте и внимавајте на која страна лае кучето.

Сега можете безбедно да се вратите во тврдината на Џит, бидејќи сите мини се исчистени и кучето сè уште не е потребно. По пристигнувањето на посоченото место ќе треба само да му направите место на кучето во близина на количката. Патем, што се однесува до рудниците, можете да ги оставите сами, бидејќи ова не е задолжителен дел од задачата. Откако ќе го спасите кучето, можете веднаш да отидете во тврдината на Џит и да ја завршите задачата. Ги покажавме само местата каде се наоѓаат рудниците.

Премин на задачата „Во стомакот на Базард“

Издава:Затвореници на девојчето во тврдината Гутвид;

Награда:Отклучување на надградба за максимална јачина на снајперска пушка;

Задачи:„Оди до северниот тунел“, „Стани до борбениот уред“, „Пребарај го борбениот уред“.

Веднаш штом ќе ја преземете задачата, веднаш одете во тунелот на север. Штом сте во близина, возете внатре и од десната страна, внатре, ќе можете да ги забележите контејнерите. Контејнерот, кој ќе биде во средината, можете да го пробиете - ова е вашата прва цел. Покрај тоа, не заборавајте внимателно да го прегледате тунелот, бидејќи овде можете да најдете многу корисни работи. Во секој случај, по отворањето на контејнерот, треба да се преселите до влезот, кој ќе биде опкружен со шила.

Кога ќе стигнете до ова место, излезете од автомобилот и поминете низ влезот пред вас. Во одреден момент, треба да се качите по скалите, кои се наоѓаат лево. Движете се по контејнерите што ќе бидат на врвот. Мора да одите напред додека не стигнете до платформата од спротивната страна. Откако ќе се спуштите долу (на следните скали), одете на отворената област десно.

Токму на ова место ќе ги сретнете своите први непријатели. Откако ќе им ги скршите вилиците, тргнете малку подалеку на југ - овде, на мал рид, можете да најдете лост. Лево од количката ќе има уште малку отпад - соберете го. Покрај тоа, можете да најдете повеќе отпад во аголот на север. И патем, не заборавајте на количката, бидејќи ако сакате да ја имате во вашата колекција, треба да ја возите до тврдината.

Веднаш штом ќе се вратите овде, првото нешто што треба да направите е да го пробиете контејнерот. Движејќи се понатаму по тунелот, од десната страна можете да соберете отпад, а малку подалеку треба да се справите со непријателите. Понатамошниот пат е линеарен и непријателите периодично ќе ве напаѓаат на патот, па само напред и скршете ги коските на сите лошо добронамерници. Некаде на средината на оваа локација ќе има уште еден отпад, па не пропуштајте го.

На самиот крај ќе има уште еден контејнер - хакнете го и продолжете понатаму. Лево има уште една лента, затоа не ја пропуштајте. Речиси на самиот крај треба да стигнете до расипаниот автобус. Можете да се качите на рампата од левата страна на самиот автобус. Откако ќе се најдете на спротивната страна, не пропуштајте уште две точки на лостот (кои се веднаш пред платформата). Опремата за дупчење што ќе биде тука, ќе треба да ја заобиколите за на крајот да стигнете до нејзиниот грб. Подобрување ќе има некаде во близина на задната инсталација, затоа не пропуштајте, бидејќи задачата е токму она што ви треба

Прошетка на потрагата „Железна вера“

Издава:Секач за црева;

Награда:Се отклучува надградбата на оклопот.

Можете да ја преземете оваа потрага во тврдината Гут-Каттер во близина на Гут-Каттер. Веднаш штом ќе ја прифатите задачата, отворете ја мапата и пронајдете ја саканата клучна точка. Ќе се наоѓа во источниот дел на картата. Штом лебдите над клучната дестинација, ќе го видите натписот „Источни тунели“. За погодност, можете да го означите ова место на вашата мапа, а потоа да одите до вашата дестинација. Веднаш штом ќе стигнете на вистинското место, тогаш обрнете внимание на фактот дека од страна има клисура. Стискајќи низ него, движете се во самите длабочини, по пат собирајќи отпадоци и други корисни работи. Наскоро ќе се најдете во вистинскиот тунел. Одете до решетката каде што ќе ве насочи вашиот маркер. За да добиете пристап внатре, треба да ја скршите бравата - направете го тоа.

Откако ќе дојдете на раскрсницата, веднаш свртете лево и многу внимателно заобиколете ги поставените бомби. Треба да бидете сигурни дека ќе стигнете до ќорсокак во вашата точка. Таму треба да ја забиете портата. Откако ќе ја уништите капијата, излезете од автомобилот и продолжете со вашите двајца. Откако стигнавте до контејнерот, справувајте се со непријателите и пукнете го, на крајот, самиот контејнер. Во контејнерот ќе има и непријатели, затоа справувајте се со нив. Откако ќе ги скршите черепите на сите непријатели, поминете низ контејнерот и одете до контролниот пункт на мапата.

Продолжете да се движите понатаму по тунелот, уште подлабоко. Откако ќе стигнете до приколката, ќе мора да најдете количка и да го извлечете ова „тело“. Откако ќе поминете покрај приколката, одете напред. Обидете се внимателно да ги избегнете сите пречки додека не излезете од овој тунел од другата страна. Еднаш на чист воздух, јавете се на лимарот, кој ќе ви вози количка. На количката веќе влезете внатре и вратете се на приколката. Откако ќе стигнете до приколката, почнете да ја туркате со помош на овен. Во принцип, челикот конечно ќе се најде наскоро. Вие само треба да слезете до приколката и да пукате од пиштолот со пламен. Во оваа фаза од премин, задачата се смета за завршена.

Премин на задачата „Знак на боговите“

Издава:Секач за црева;

Награда:голема количина отпад.

Можете да ја преземете задачата во тврдината Брухореза. Откако ќе разговарате со него, добивате задача да му најдете идол, во кој верува Гутатер. Тој верува дека овој идол ќе може да го подигне моралот во неговото скривалиште меѓу војниците. Па, излезете од оваа тврдина и отворете ја вашата карта. На картата, побарајте маркер што одговара на вашата задача (ќе се наоѓа малку западно од вашата моментална локација). Ѕидот ќе се наоѓа помеѓу територијата на Красноглазка и самиот Брјухорез.

Во принцип, преместете се на означеното место. По пристигнувањето, ќе треба да го најдете влезот на местото означено на мапата. Покрај тоа, на вашата карта ќе се појави зелена лента, која ќе биде одговорна за правилната насока. Веднаш штом ќе стигнете до посоченото место, тогаш пукајте од вашиот харпун кон портите што лежат на земја и повлечете ги на страна. Откако ќе ја повлечете железната плоча, слезете надолу и движете се напред по тунелот. Треба да стигнете до заклучената решетка, која веќе можевте да ја видите порано. На решетката ќе има брава - пукнете ја. Откако ја напукна бравата, слезете и од таму веќе дајте знак на Гут Катер, по што задачата ќе биде завршена.

Премин на задачата „Играње со оган“

Издава: Jeet;

Награда:Проектот на оклоп во храмот на Дип-фрид и тврдината Красноглазка.

Така, задачата е преземена од Џит, кој ќе ве замоли да му најдете еден камион со гориво. За да го направите ова, отворете ја вашата карта и изберете маркер што одговара на задачата на нејзината територија. Обележувачот ќе се наоѓа малку северно од вашата моментална локација. Оставајќи белешка, одете таму.

Движејќи се до овој момент, во одреден момент ќе наидете на конвој. Кога ќе наидете на конвој, ќе ви биде дозволено да уништите апсолутно секој автомобил освен оној што носи гориво. Откако ќе успеете да ја преземете контролата над количката за гориво, упатете се назад во тврдината на Jeet. Откако ќе пристигнете пред него и ќе разговарате со него, ќе имате нова цел. Одете кај означеното лице и разговарајте со него.

Наскоро имате друга цел. Се наоѓа малку на север, и директно над вашата моментална позиција. Влезете во обележаниот тунел, потоа стигнете до посоченото место, излезете од автомобилот и гледајте како наскоро ќе се случи експлозијата. Во оваа фаза од премин, задачата се смета за завршена.

Прошетка на потрагата „Духовите од минатото“

Издава:Заробена девојка во тврдината на Гутатер;

Награда:Ќе се појави автомобилот „Луда кочија“.

Приближувајќи се кон девојчето со мало дете, кое сепак ќе биде затворено во кафез, ќе научите нешто интересно од нив. Наскоро добивате задача да отидете на гробот на тркачот. Ова место ќе се наоѓа во најјужниот дел од картата. Ви препорачуваме генерално да го означите ова место и дури потоа да одите таму.

Откако стигна на вистинското место, излегува дека преминот до вистинското место е затворен. Значи, треба да го користите вашиот харпун за да ги повлечете големите греди кон себе и, на крајот, да ги искинете. Откако ќе го ослободите преминот внатре, одете внатре во пештерата. Патем, не заборавајте да ја вклучите вашата фенерче за полесно да се борите со непријателите и да собирате отпадоци, кои ќе ги најдете овде додека напредувате. Штом слезете малку подолу, ќе ја најдете „Лудата кочија“. Но, вие не брзате да трчате кај неа. За да започнете, одете до коридорот, кој се наоѓа на левата страна на „Лудата кочија“ и собирајте отпад таму. Покрај тоа, токму таму можете да најдете и неколку лименки бензин. Откако ќе го наполните автомобилот со ова гориво, земете дополнителен канистер, фрлете го во багажникот и влезете во автомобилот. Понатаму по тунелите излезете од оваа пештера. Откако сте на отворено, прво означете ја тврдината Гут-Кутер, а потоа стигнете до местото каде што можете да ја завршите оваа задача.

Премин на задачата „Запали ги сите“

Издава:длабоки масти;

Награда:ново подобрување.

Дојдете до наведената точка, која ќе се наоѓа во скривалиштето на Deep Fryer. Таму ќе најдете нови информации. Веднаш штом ќе добиете нова индикација, тогаш одете на новата одредена точка. Мора да стигнете до запалената планина и внимателно да ја испитате локацијата од тоа место. Откако ќе ја отворите картата, пронајдете ја клучната дестинација (северозападната страна, речиси самиот врв на картата) и стигнете до ова место.

Пожар ќе гори во северниот дел на планините. Ќе треба да погледнете низ двогледот токму на тоа место. Откако ќе го најдете, возете таму во вашиот автомобил. Движејќи се низ клисурата, одвреме-навреме треба да им парирате на непријателите.

Веднаш штом ќе стигнете до саканиот контролен пункт, треба да најдете одреден Архитект заедно со неговите потчинети. Откако ќе се справите со група непријатели, тргнете се до огнот. При средбата со Архитектот, првото нешто што треба да се земе предвид е дека тој многу силно ќе замавнува со чеканот. Во тоа време, подобро е да бидете внимателни и да се обидувате да избегнувате секој пат.

Пред сè, препорачуваме да се справиме со обичните непријатели, а дури потоа да продолжиме да се занимаваме со Архитектот. Веднаш штом ќе се нафрли, ќе мора да нападнете. Патем, не заборавајте да користите меле оружје што ќе падне од обичните противници. И имајте на ум дека по секој успешен напад ќе се појават милениците на Архитектот, кои ќе треба да бидат убивани повторно и повторно. Кога Шефот има помалку од половина од животите, тогаш обичните непријатели ќе престанат да се појавуваат неочекувано, а вие можете да се справите со Архитектот без никакви проблеми. Откако ќе победите, одете до огнениот светилник и пукајте во негова близина со пиштолот за одблесоци за да го сигнализирате Deep Fryer. Во оваа фаза, поминувањето на задачата ќе биде завршено.

Премин на задачата „Застрелан во темнина“

Издава:Надеж;

Награда:Нова надградба „Големата мајка“.

Можете да ја преземете задачата во длабоко пржената тврдина. Можете да ја преземете задачата или откако сте ја зачувале Glory или пред да ја зачувате. Во секој случај, свртете го грбот на Deep Fryer и одете по скалите од левата страна до Hope.

Веднаш штом ќе го напуштите автомобилот, преместете се до отворот, кој ќе се наоѓа во југоисточниот дел од вашата моментална локација. Откако ќе ја отворите картата, пронајдете ја контролната точка што ќе одговара на вашата задача.

Откако ќе се спуштите во наведениот отвор, ќе се најдете во една од приколките на метрото. Одете напред додека не ја пронајдете метро станицата што ви треба. Откако стигнавте до станицата, излезете од приколката и земете две парчиња отпад во близина на приколката напред. На десната страна ќе има повеќе отпад. Ќе има и вагон - влезете внатре. Внатре ќе има кутија и внатре во кутијата подобрување. Веднаш штом ќе го најдете овој дел, задачата ќе се смета за завршена.

Премин на задачата „Шушкање заслепува“

Издава:Врескач;

Награда:Ќе се појави автомобилот Равен.

По разговорот со Screamer, кој се наоѓа во градот Gastown, добивате задача и можете да влезете во количка за да излезете од ова место. Откако во Пуста, треба да отидете на северозападната страна и да стигнете таму до контролната точка. Можете исто така да ја погледнете мапата.

Така, кога сте во близина на уништената ресторан, мора да седите во количка со големи колони. Штом ќе влезете во него, тогаш веднаш сте нападнати. Сега треба да се вратите во Гастаун со оваа количка. Имате и можност да не убиете никого, туку едноставно искористете го забрзувањето и одете напред. Доволно е едноставно да се оттргнете од вашите гонители. Веднаш штом ќе пристигнете во Гастаун, веднаш ќе добиете награда.

Премин на потрагата „Beat To Quarter“

Издава:Секач за црева;

Награда:Ново подобрување.

Откако ќе разговарате со Гутгутер во неговата тврдина, одете кај означеното лице кое се наоѓа на истото место. Со него треба да разговарате за задачата. Откако ќе разговарате, слезете од овде до вашата количка и напуштете ја тврдината. Мора да го одбиете нападот. Задачата не е премногу тешка, бидејќи е доволно да се оди до означената точка и да се уништи целата опрема. Потоа одете на следната точка и запрете го нападот. Веднаш штом ќе ги уништите сите непријателски автомобили, задачата ќе биде завршена.

Премин на задачата „Каде е чадот“

Издава:длабоки масти;

Награда:Нова надградба „Fear Thunderer“.

Можете да ја преземете задачата од Deep-Fred - односно во неговата тврдина. Откако ќе разговарате со него и ќе ја преземете задачата, скокнете во автомобилот и оставете ја оваа тврдина. Веднаш штом ќе се најдете во Пуста, отворете ја мапата и побарајте клучна точка. Ќе се наоѓа во близина на Гастаун. Во принцип, ставете маркер и одете таму.

Штом сте во близина на клучната точка, тогаш влезете во градот. Внатре, трчајте на вистинското место веќе за да најдете премин до сиромашните квартови. До нова дестинација, можете да поминете само низ тунелите. Во одреден момент, патот напред ќе биде блокиран од поток од пламен. За да се ослободите од огнот, треба да се вратите малку назад и да го завртите жолтиот вентил. Како резултат на тоа, гасот ќе престане да тече, соодветно, огнот исто така. Откако ќе ја достигнете клучната точка, свртете го вентилот на првите врати, а потоа на втората. После тоа, треба да најдете уште два други вентили. На крајот, од вас се бара да најдете излез од ова место. Значи, штом ќе излезете на улица, задачата оди во статус „Завршена“.

Премин на задачата „Излез“

Издава:Црвени очи;

Награда:Ќе добиете нов автомобил „Dune Vessel Carrier“

Значи, прво треба да разговарате со Црвените очи во нејзината тврдина. После тоа, седејќи во количка со товарни цевки и штици, треба да одите на југ од вашата моментална локација до наведената точка. Откако ја отворивте мапата, можете да ставите ознака на контролната точка. Во секој случај, возете до клучната дестинација.

Вашата задача ќе се ажурира во моментот кога сте во западниот дел од вашата моментална позиција. Повторно ќе треба да ја вклучите вашата картичка и да ја ставите соодветната етикета. Откако ќе ја достигнете клучната точка, вашата задача ќе биде завршена.

Премин на задачата „Жед за барут“


Издава: Jeet;

Награда:Проект „Арсенал“ во тврдината Јита (способност да ги надополнувате вашите резерви);

Задачи:„Влези во пештерата“, „Убиј ги робовите“, „Разговарај со затворениците“, „Ослободете“.

Веднаш, најдобро е да користите брзо патување за да стигнете до видиковецот, а од таму да бидете поблиску до маркерот. Откако стигнавте на вистинското место, влезете во пештерата и веднаш прво убијте го снајперистот што седи лево. После тоа, поминете низ мала дупка, која се наоѓа малку подалеку. Откако ќе го направите вашиот пат, искачете се повисоко по ѕидот во соседната соба.

Движејќи се понатаму по пештерата, по патот ќе сретнете двајца непријатели (тие ќе ве сретнат на раскрсницата). На десната страна ќе има уште двајца противници. Покрај тоа, во нивна близина ќе има повеќе храна и отпад. Откако ќе се справите со сите непријатели овде, продолжете додека не наидете на друга група непријатели. Откако ќе ги убиете сите, движете се по патеката што води надолу. Откако ќе исцедите низ друга пукнатина на ѕидот, скокнете надолу.

Откако ќе стигнете до самиот крај, ќе стигнете до вашата цел. Покрај тоа, ќе има и обични противници, па пред сè е подобро да се справите со нив и само после тоа да разговарате со личност која седи сам во кафез. Со ослободување од заробеништво, ја завршувате оваа задача.

Патем, ако треба да ги надополните резервите на вода или да го надополните вашето здравје, тогаш одете во западниот дел од оваа просторија - ќе има извор на вода. Да се ​​излезе од ова место не треба да биде исто како што стигнавте овде, туку со одење на десната страна во оваа соба. На патот, не само што можете да најдете уште неколку места со копче, туку и непријатели, па бидете внимателни. И бидете исклучително внимателни, бидејќи на ова место ќе има стапици за мечки.

Премин на задачата „Пепел до пепел“


Издава: Jeet;

Задачи:„Најди го првиот извор на шалитра и означи“, „Најди го вулканскиот кратер и означи“, „Најди го вториот извор на шалитра и означи“.

Мора да возите низ означените точки што ќе се појават на вашата карта. И, исто така, ќе треба да забележите три клучни точки. Една од трите точки ќе биде лоцирана во крајниот западен дел на Пуста. Кога лебдите над сините точки на картата, ќе се појави порака која ќе ви каже на што се однесува точката. Штом возите околу сите три точки, а тие се обележани со одблесокот, задачата ќе заврши.

Премин на задачата „Работа со клучот“


Издава:Лимари;

Награда:Надградба на Светиот клуч.

За да ја прифатите оваа потрага, прво мора да разговарате со лимарот. Тој ќе почне да ви кажува за тоа како живеел во Гастаун. По овој разговор, можете да го напуштите засолништето и да се упатите на север. Ќе има влез од левата страна на знакот Gastown. Пукање кон портите, срушете ги. Откако ќе ја раскинете капијата, возете внатре и вклучете го фенерот. Слезете по скалите што ќе се наоѓаат овде. Кога сте на самото дно, тогаш свртете се на левата страна. Откако ќе отидете малку подалеку, во одреден момент ќе бидете нападнати од непријатели, затоа справувајте се со нив и продолжете да се движите понатаму по коридорот, справувајќи се со останатите непријатели на патот. Кога ќе се најдете на контролниот пункт, тогаш внимателно проверете сè, бидејќи таму некаде има остаток од минатото. На крајот, откако го победивте непријателот, земете го заслуженото подобрување и вратете се. Оваа задача ќе биде завршена.

Премин на задачата „Дневен леб“


Издава:Црвени очи;

Награда:Проектот на фарма со отрепки во тврдината Красноглазки.

За да започнете, оставете го ова место, откако претходно седнавте во вашиот автомобил. Значи, мора да посетите две клучни места. На прво место ќе биде „Црквата со крст“. Откако ќе ја отворите картата, одете на десната страна за да го најдете маркерот на ова место. Откако ќе го пронајдете и кликнете на ова место, склопете ја вашата карта и движете се во источна насока. Застанете на посоченото место и пукајте од вашиот ракетен фрлач.

Повторно отворете ја картата и означете ја втората точка за себе, а потоа движете се кон неа. Откако ќе го испукате пиштолот по втор пат, ќе се појават непријатели, па убијте ги. На мапата ќе се појави нова точка. На задача, треба да стигнете до тајниот склад.

Движејќи се до наведената цел, набавете двоглед. Што е со Макс, и внимателно испитајте ја локацијата. Треба внимателно да гледате, бидејќи мора да најдете запалени цевки на хоризонтот - ова место ќе биде Гастаун. Малку десно од него ќе има црвен блесок. Gastown ќе се наоѓа северно од вашата точка. Пред градот, побарајте ја куполата на црквата со крст во песокот. Кога лебдиш над ова место, Макс ќе започне реплика и ќе каже нешто. Покрај тоа, ќе имате и контролна точка, па само треба да продолжите до неа и да одите таму долу.

Потоа, откако ќе се спуштите на друга скала, скокнете на платформата за да се најдете во напуштена зграда. Ќе има места со лост на левата и десната страна, затоа проверете сè овде. Продолжувајќи понатаму, свртете го аголот налево. Таму ќе најдете уште една ламба и гајба што ќе треба да ја пробиете. Ако се вратите до олтарот и погледнете напред, тогаш ќе забележите друга кутија, а за да ја забележите, ќе треба да стоите со грб кон местото низ кое сте стигнале овде. Покрај тоа, остаток од минатото ќе лежи околу истиот олтар на десната страна. Движејќи се по преминот (зад кривината надесно), чекорите ве водат до самото дно. На патот, не заборавајте да проверите сè и да соберете отпад.

Наскоро ќе наидете на премин блокиран со парчиња дрво. Треба да земете канистер со гориво, што лежи на левата (или десната) страна, да го запалите и да го фрлите во многу блокираниот премин. Веднаш по експлозијата патот ќе биде чист. Продолжете понатаму и штом ќе се најдете на раскрсницата, одете на десната страна за да најдете друга гајба и отпад. Слегувајќи надолу (веќе на друга скала), земи го канистерот и употреби го за повторно да си го расчистиш патот понатаму. Наскоро ќе стигнете до складиштето за снабдување, и во овој момент од прошетката, ќе започне сцената за намалување.

За да го надополните вашето здравје, можете да јадете дел од оваа храна. Во секој случај, треба да се качите горе и да сигнализирате за црвени очи. Враќајќи се назад, одеднаш ги слушате разговорите на некои луѓе. Справете се со непријателите и излезете на ист начин, а потоа пукајте со вашиот одблесокот.

Премин на потрагата „Во догледно време“


Издава:Црвени очи;

Награда:Ќе добиете реликвија од минатото, која ќе покаже на кешот каде што ќе најдете гуми.

Откако ќе разговарате со Црвените очи во нејзиното упориште, ќе ја добиете оваа потрага. Прво, оставете го засолништето и потоа отворете ја вашата карта. Обележете го кампот Тирана, кој се наоѓа во североисточниот дел од вас. Одете на ова место. Кога ќе стигнете таму, вашата потрага се ажурира и добивате нова потрага, „Kill Ghazwu Grip“. За да се сретнете со овој непријател, прво треба да го фатите кампот.

Што се однесува до самиот газда, борбата со него не е ништо поразлична, тој е ист како сите претходни. Веднаш штом ќе го победите овој изрод, кампот ќе биде заробен и ќе имате снимање и јасна статистика на вашиот екран. Сега, по победата, време е да се оди на новиот маркер. Качете се по скалите што ќе се наоѓаат на надворешната страна на кампот и, откако ќе се искачите, уништете го амблемот на Слемот. Веднаш до него сè уште ќе има јаже, по кое можете да се спуштите до соседната куќа. Откако ќе го направите ова, качете се на покривот. За да го направите ова, прво треба да излезете од тука не по чекорите, туку по жолтите скали што водат до дупката. Патем, низ истата дупка ќе се повлече јаже. Штом ќе се кренете, тогаш свртете се на десната страна и брзо трчајте горе. Сега треба да го испукате пиштолот за да ја ажурирате вашата мисија. После тоа, вратете се на Red Eyes и добијте ја вашата награда за успешно завршена задача.

Премин на смртоносната трка „Куп цевки“

Доколку учествувате во смртоносни трки, тогаш како награда ќе добиете беџови на Гриф, како и нови автомобили за вашата колекција, но извршувањето на овие задачи е само по ваша дискреција, па од вас зависи дали ќе ги поминете или не.

За да ја започнете оваа потрага, отидете кај Равен и разговарајте со него. Откако ќе помине сцената, од вас ќе биде побарано да изберете автомобил и да ја започнете играта. Првото достапно возило ќе биде Gunner, па ајде да одиме во битка. На самиот врв ќе се појави тајмер и треба да го исполните времето предвидено за трката. Штом контролата премине во ваши раце, возете на десната страна, додека косите дел од патот и возете до крај. Ако постојано возите и внимавате автомобилот да не се лизне, тогаш ќе бидете во водство. Невозможно е точно да напишете како треба да одите, бидејќи нема нормални знаменитости во Пустелијата. Само возете до иконата напред и внимавајте на патот. Иконата ќе биде црно-бела.

Ако сте пристигнале први, тогаш ќе имате натпис, кој го имаме малку повисоко.

Патувањето низ пустошот на играта Луд Макс е полн со многу опасности и непријатни изненадувања. Минираните полиња ќе станат главните пречки што се појавуваат несоодветно на вашиот пат. И за да го обезбедите вашето патување, би било подобро веднаш да ја неутрализирате оваа закана. Овој краток водич ќе ви каже како да најдете и неутрализирате во Mad Max.

Што ќе биде потребно?

Пред да започнете да барате минирани предмети, ќе ви треба Buggy. Овој автомобил е направен само за брзи патувања низ пустелија. Со него можете лесно и брзо да ги најдете сите мински полиња во Mad Max. Но, наоѓањето на овие објекти не значи неутрализирање на заканата, бидејќи тие допрва треба да се расчистат. За оваа задача да биде крунисана со успех, треба да го земете со себе вашето куче Динки Ди. На крајот на краиштата, само овој пријател со четири нозе ќе ви помогне безбедно да ги исчистите минските полиња во Mad Max. Во секој друг случај, неутрализацијата ќе заврши со уништување на транспортот и, соодветно, долга поправка.

Каде можам да добијам куче и автомобил?

И кучето и Баги ќе ви бидат дадени откако ќе завршите дополнителна задача од Тинсмит, која ќе стане достапна кога ќе ја завршите потрагата Wasteland Classics. Откако добивме потрага од Џит, која бара од нас да донесеме нешто корисно за неговата тврдина, добиваме барање да најдеме куче по име Динки-Ди. Завршувањето на оваа потрага е прилично лесно - само одете во скривалиштето на поранешниот Нескопосник користејќи брзо патување.

Внатре во локацијата нема да наидете на непријатели, туку ќе најдете цела и неповредена Баги и живо куче. Останува само да го префрлиме кучето во автомобилот, да седнеме зад воланот и да се вратиме во Џит. На самото место, ќе треба да изградите посебно место за Динки Ди. Можете да го направите ова со помош на буре што лежи во близина. После тоа, ќе добиете нов четириножен пријател и автомобил што ќе ви помогне да ги идентификувате и неутрализирате опасните места во пустелија. Како да го направите ова, нашиот водич ќе каже во следниот блок.

Како да се смират минските полиња во Mad Max?

Пронаоѓањето на овие опасни области не е толку тешко. Доволно е да се вози низ пустелија и да се набљудува однесувањето на кучето. Веднаш штом ќе го слушнете лаењето на Динки Ди, забавете го автомобилот и погледнете во која насока е свртено кучето - неговата глава секогаш ќе биде свртена кон минските полиња во Мад Макс. Сега треба полека и внимателно да се движите кон опасната област, слушајќи го лаењето на кучето. Колку сте поблиску до рудникот, толку погласно кучето ќе изразува загриженост. Во одреден момент, опасноста ќе биде означена со црвена икона.

Штом тоа се случи, излезете од автомобилот и внимателно одете до рудникот, а потоа смирете го полнењето. Ќе биде лесно да го направите ова - само следете го прирачникот за играта. Откако ќе го погледнете видеото каде вашиот херој ќе го ублажи полнењето, следете ја иконата на мапата - ќе покаже колку опасни места се останати на ова поле. Останува само внимателно да се вози низ соседството и да се расчисти целата преостаната област. После тоа, можете да тргнете во потрага по нови авантури, кои се доволни во пустошот на Mad Max. Играта, која има мински полиња во многу агли на картата, е одличен начин за забава.

Креаторите на играта верзија на „Mad Max“ успеаја добро да ја пренесат атмосферата на постојана опасност што произлегува од пустошот - секој погрешен потег или одлука може да биде последен за главниот лик. На пример, доволно е да влезете во мала област со мини за веднаш да ги фрлите лизгалките. Поради оваа причина, решивме да подготвиме водич за пронаоѓање и расчистување на сите мински полиња во Mad Max.

Генерални информации

Минско поле е мала површина на земја која содржи неколку моќни експлозивни полнења скриени под земја и реагираат на секое движење. Нема да можете да најдете мински полиња користејќи гледни точки. Локацијата на овие опасни зони му се открива на главниот лик само кога е во непосредна близина до нив.

Ако сте тргнале да ги најдете сите мински полиња во Mad Max, тогаш ве советуваме да седнете на Tinker Buggy и да го земете Динки Ди со вас, што може да се најде речиси во првото поглавје од играта. Факт е дека ова слатко куче може да мириса на мини и да ја означи нивната точна локација од значително растојание.

Што се однесува до Buggy, ќе имате пристап до ова возило откако ќе завршите една од мисијата на пустелија наречена „Dinky Di“.

Како да најдете мински полиња во Mad Max?

Седнете во вашата железна јалопа (Баги) и почнете внимателно да го следите однесувањето на вашето куче. Вашиот волнен партнер ќе лае и ќе реже ако почувствува мирис на минско поле во близина. Покрај тоа, тој ќе го сврти носот кон опасно парче земја.

Треба веднаш да тргнете во насоката каде што покажува кучето, но не притискајте силно на гасот, во спротивно можете да почнете да пишувате тестамент, бидејќи ќе ви треба. Штом минско поле е доволно оддалечено, ќе се појави на вашата мини-мапа и ќе биде означено како мал црвен круг.

Опасна зона можете да најдете и на практичен начин - налетајте на неа додека патувате низ пустелија. Точно, овој метод ќе бара многу рестартирање од вас, бидејќи главниот лик веројатно нема да може да издржи директен судир на бомба со лицето.

Расчистување на минско поле во Mad Max

Тука повторно ќе треба да му помогнете на вашето куче. Откако најдов минско поле со Динки Ди, вреди да му се приближиме и да започнеме да го истражуваме. Кучето ќе продолжи да лае и да го впери носот кон најблиското полнење со експлозив.

Кога сте во опасната зона, постапете што е можно повнимателно, инаку лесно можете да летате во воздух. Штом мината е оддалечена само неколку метри, кучето ќе го смени лаењето, а над експлозивот ќе се појави црвена икона што ќе ви овозможи да ја исчистите бомбата.

Забелешка: Вреди да се знае дека безбедното расчистување на мините во Мад Макс е можно само со користење на способностите на Динки Ди, односно без него најверојатно повторно ќе летате во воздух.

По разоружувањето на сите полнења во минското поле, иконата за опасната зона ќе исчезне од картата. Дополнително, ќе има намалување на нивото на закана од Клем - ќе ви биде испратена порака за ова.

Мапи со локацијата на сите мински полиња

Ако сте премногу мрзливи сами да пребарувате мински полиња во Mad Max, тогаш ве советуваме едноставно да ги погледнете картите на кои се означени сите опасни области. Точно, ова сè уште не ве спасува од потребата да ги исчистите.