Синџир на потрага на компанијата Tyranny of Dragons. Тиранија на змејови во Неверзинтер

Луѓесе една од универзалните, разноврсни трки во играта Никогаш зима. Нивниот број ги надминува сите други трки во играта. Желбата за ново знаење и проширување на новите граници на живеење ги насели луѓето низ целата земја. D&D. На нивната приспособливост може да им позавиди, бидејќи луѓето можат да се најдат во најнеочекуваните и најмрачните делови на земјата.
Многу култури се испреплетени во човечкиот род, па затоа нивното оружје, оклоп итн. полн со разновидност. Тие можат да бидат добри воени лидери војни или никаквци. Тие секогаш се обидуваат да најдат нови резерви на сила во себе, без прибегнување кон магијата на свештениците и волшебниците.
Првично град Никогаш зимаму припаѓаше на народот. И сега стана засолниште за многу бегалци кои бегаат Правопис.

Карактеристики на оваа раса:

Херојски напор – дополнителни поени за херојство на нивоа 10, 15, 20;

Универзална заштита – додава 5% на критичната штета;

+2 на која било статистика во зависност од избраната класа.

Neverwinter Online е онлајн клиентска игра во жанрот фантазија, создадена врз основа на популарната и светски позната игра Dungeons and Dragons. Заплетот на играта се одвива многу години по катаклизмата што целосно го промени ликот на светот на Фаерун. Сега е исполнет со чудовишта и преживеани жители кои ќе треба да ги обноват паднатите империи, да ги уништат темните сили, да градат нови градови и други згради неопходни за живот. Динамичен борбен систем, реалистична графика, многу ликови и трки, како и интересна приказна и разни потраги му овозможуваат на играчот да ја почувствува целосната атмосфера на играта и да се врати во реалноста на игрите повеќе од еднаш. ............. Neverwinter Online - клиент онлајн фантастична игра создадена врз основа на популарната и добро позната низ целиот свет на играта Dungeons and Dragons. Заплетот на играта се одвива многу години по катастрофата, целосно го смени лицето на светот на Фаерун. Сега тој е исполнет со чудовишта и преживеаните жители, кои повторно ќе ја обноват паднатата империја, ќе ги уништат мрачните сили за да изградат нови градови и други структури неопходни за живот. Динамичниот систем на борби, реалистичната графика, многу ликови и трки, како и интересната приказна и разновидните потраги му овозможуваат на играчот да ја чувствува посебната атмосфера на играта цело време и да не се врати во реалноста на играта. .................................. Добар ден. Вие сте на пространствата на каналот за забавни игри Ichi Games Tube. Јас се викам Антон или едноставно Ичи и те поканувам да се фрлиш во светот на игрите со мене. На мојот канал можете да видите прегледи или ајде да играме. Постои и дел „Ајде да го допреме“ - ова е првиот поглед на игрите. Од време на време, ретко, прегледувам и игри. Што се однесува до конзолите за игри, јас ги немам; сите мои игри се на мојот компјутер. Сите прегледи на играта се на руски. Од време на време ќе има и само видеа за играње. Постои едукативен дел „Историски подкаст“ - ова се подкасти кои се посветени на различни историски личности, чија биографија накратко ја раскажувам. Главните теми на игрите се фантазијата и историјата, но има и игри во други насоки. Преферирам игри со стратегија и улоги, но не сум ограничен на нив. На каналот Ichi Games ќе најдете и атмосферски прошетки и едноставни, со малку чуден хумор својствен за мене. Придружете се на каналот за игри Ichi Games, ајде да играме! .............. ..... Мојата придружна програма - https://youpartnerwsp.com/join?4691Можете да купите игри со попуст овде - http://steambuy.com/link.php?id=382141Музиката користена во видеото е од тука - http://audiomicro.com.......................................... Дали имате дополнителна паричка? Потоа можете да го споделите, бидејќи каналот треба да се развие. Во моментов штедам за добар микрофон. Донациите се доброволни. Ќе им бидам многу благодарен, но никој не ме тера да фрлам пари по мене, гласајте... Паричници за донации: рубли - R133036691741 долари - Z299151923698 Еурека - E361909175621 ............. .. ........................... Линк до каналот -

Релативно не толку одамна стекна основа на рускиот пазар за игри. И, можеме со сигурност да кажеме дека инстант симпатиите што се појавија кај речиси сите и кај сите што барем малку ја одиграа е сосема заслужена и оправдана.

Самата игра е значително различна од слични игри:

    висококвалитетна аудио придружба и бодување

    графички квалитет на сликата на играта

    значителен број на различни нивоа и настани на играта за играчите во играта

    разновидни различни варијации во развојот на насоката на заплетот, во зависност од претходните дејства на играчот, што е важно за многу играчи

    посебно детално израмнување на карактерните карактеристики со огромна количина на разновидна опрема, до најмалите и најнезабележливите елементи на опремата

Почетниот пасус на играта Neverwinter: „Tyranny of Dragons“ предизвикува ентузијастички емоции и впечатоци кај секој играч, особено за неразгалените почетници, тие ќе бидат воодушевени од целосно или дури делумно завршување на оваа игра.

1) Насоката на заплетот на преминот во никој случај нема опции за повторување, дури и кога повторно поминувате локации на игра или идентични места, но бројот на потраги што треба да се завршат на секоја локација ќе биде ист.

2) За време на игра во Neverwinter онлајн, користејќи Копчиња „М“.„Секогаш можете да се повикате на географска карта за да го одредите патот до следното извршување на задачите на играта. Покрај тоа, патеката со тенка боја постојано укажува на дестинацијата, спречувајќи длабока пенетрација во дивината на играта и спречувајќи го играчот да се изгуби.

За време на создавањето на играта со онлајн играње, беше измислен интересен заговор почеток на играта:

Главниот лик, кого играчите ќе го играат како кога создаваат свој личен и индивидуален Neverwinter водич, мирно пловел на брод, но го фаќа силна бура. Се случува бродолом и тука започнува контролираната игра, пред чиј почеток играчот веќе избрал соодветен лик на игра за себе, меѓу таквите опции како што се:

  • волшебник
  • стрелец
  • свештеник
  • воин
  • измамник

Понатаму, во процесот на популаризација на играта, неговите креатори ветуваат дека ќе го зголемат бројот на варијации на ликови од играта што може да се играат при промена на друг лик, на пример, кога се повторува оваа игра. По една несреќна случка со херојот и бродолом, тој се наоѓа на некој брег, само тој преживеал. Токму од оваа појдовна точка ќе започне незаборавна гејмерска авантура, чија должина е 60 нивоа. Ќе има доволно време да уживате во играта со прекрасни пејзажи и висококвалитетна графика додека ја играте Neverwinter онлајн: „Tyranny of Dragons“.

Интересни нијанси и моменти на играта во Neverwinter Online

1) Сите локации се многу убави и шарени, но не треба да се залажува, во секоја од нив има многу опасности кои го чекаат играчот, кои не му гарантираат долга игра и преживување без ситуации каде може да умре.

3) Во секое ниво на игра, збир на задачи за потрага завршува со шеф негативец; треба да бидете многу внимателни, бидејќи тој одеднаш може да се појави од некое затскриено тајно место, предизвикувајќи значителна штета на ликот.

4) Да се ​​добијат различни искуства кои предизвикуваат зголемување на нивото на адреналин, како што се страв, возбуда, ужас и паника, доживување на различни видови на опасност итн. Може да ја искористите можноста на играта да се придружувате на групи со други онлајн играчи до 5 лица. Таквите групи или одреди можат ефективно да го олеснат заедничкото поминување на одредени делови од локации, региони или нивоа, на пример, во некоја тајна зандана, која е присутна на речиси секое ниво. Токму на таквите зандани места можете да добиете многу адреналински емоции и впечатоци, како и да најдете некои многу ретки артефакти или парчиња опрема, кои подоцна даваат значителна предност во битките со противниците, а особено со шефовите. Можете исто така да се забавувате одлично со група играчи, дури и сите на крајот да станат пријатели, без оглед на конкретното место на живеење на едни со други, и често се собираат во групи за да ги надминат тешките места кога минуваат низ Невервинтер.

Играта Neverwinter онлајн: „Тиранија на змејовите“ е многу повеќеслојна, со многу мали детали и интересни карактеристики кои можат детално да се опишат долго време и невозможно е да се вклопи сè дури и во неколку обемни пасуси на Neverwinter кои детално опишуваат сите нијанси на играта.

Кампања Тиранија на змејовие дизајниран не само за ниво 60, може да се изведува и со мали знаци почнувајќи од ниво 26.

Со текот на времето фазите на кампањата Тиранија на змејови- сè е покомплицирано. Ако не донирате, тогаш собирањето на состојките за отворање на најновите подароци одзема многу време - тие паѓаат премногу ретко и се прескапи на аукцијата. Сепак, прво прво...

Главни противници се култистите, меѓу кои има стрелци, воини, волшебници, чувари и синови. Секој има свој трик. На пример, култистичките воини можат брзо да се вртат и во исто време од нив да летаат блокови од мраз, кои ја замрзнуваат целта при судир; чуварите на култот користат неповредливост и можат да се спротивстават на вашите напади долго време; стрелците се трудат да ве имобилизираат и да ве стрелаат со нивниот убиствен истрел, кој одзема многу здравје; Сините се претвораат во такви џинови, доста силни.

Култистите имаат и тролови, гуштери кои плукаат отрови и голем број други предатори. Сосема е лесно да се одреди точно каква борбена тактика да се користи против култистичките противници на лице место - главната работа е да се избегнат сериозни напади, означени со црвени линии, а останатото ќе следи...

Главните газди Тиранасе змејови - неверојатно силни, веднаш убиваат ако дојдете под нивен напад. Тие се користат во оваа кампања змејски монетии кристали од третото и четвртото ниво. Многу ретко - плен, кој е потребен за примање подароци и опрема.

Кампањата Tyranny of Dragons стана подолга

Подароци за кампања Тиранија на змејотзајакнување на карактерот.

  • Првиот подарок е форма на змеј. Дава корисни змејски канџи за напаѓање класи (+200 до моќ) или Змејско срце, што го зголемува здравјето за 800 ударни поени за ликовите во нивната категорија за поддршка (тенкови, исцелители, борци во гранката за заведување).
  • Втор подарок - змеј моќ. Змејовиот погледдава 200 критични ударни оштетувања, што е исто така корисно за напад на класи, и Змејова сенка- 200 единици за пари. Вреди да се напомене дека за карактер PVE, парирањето генерално не е потребно - Змејова сенкакорисни за PVP играчи.
  • Трет подарок - волјата на змејот- Ова Разбивач на змејовисо 200 единици продорна штета и Заштитни вага за змејсо 200 одбранбени единици. Продорната штета е корисна за секоја класа, бидејќи исцелителите понекогаш фармаат (или завршуваат потраги) соло.
  • Четвртиот подарок е змеј дух- подарок што е доста тешко да се прими. Прво, треба да поминете многу време во херојски битки и да добиете редок артефакт (можете да го купите и од трговец, трошејќи огромна сума ресурси - не само астрални дијаманти, туку и други валути во кампањата Тиранијата). Но после тоа се минира Змејова крвсо 200 единици за реставрација или Змеј алчностсо 200 единици до вампиризам.

Харловиот трактат за змејовиод трговецот ќе ве чини 20 злато, 50 илјади астрални дијаманти и сто парчиња змејски знаци, змејски монети и култни тајни. Тоа значи дека ќе треба да ги соберете сите овие ресурси скоро две недели и да не ги трошите на подароци, опрема и магични камења. На аукција, цената на трактатот започнува од 220-240 илјади астрални дијаманти. Тоа е исто така многу, но оваа сума може да се акумулира за само неколку дена.

  • Петтиот подарок е змеј душа.

Изборот на подароци (особено петтиот подарок) зависи од класата на ликот, од главниот стил на игра (PVP/PVE), како и од избраниот идеален пат. Да речеме, за волшебници-господари-чудотворци, им требаат оние подароци што го зголемуваат нивото на напад: моќ, критична, продорна штета, а за борците во гранката Заведување, погодни се подароци за заштита, одбрана, вампиризам (иако за соло кариера, напаѓање подароци нема да им наштети) .

Потраги за кампања Тиранија на змејовиа советите за нивно пополнување се собрани во посебен материјал - дневни потраги.

Најновото ажурирање на Neverwinter додаде уште две ставки за кариера на змејови: разбирање на змејотИ наука за змејови. Тие обезбедуваат дополнителни поени за истражување на подароци од кампањата. Така, можете да го зголемите ефектот на последниот, петти подарок, на пример, да ја зголемите критичната штета.

Потрагите за кампањата Tyranny of Dragons може да се добијат од Протекторатот

Меѓу пријатните бонуси во оваа кампања се опремата за скитници и магични камења со змеј богатство, кои дефинитивно треба да се вметнат во запчаникот (Neverwinter има други корисни магични камења кои го олеснуваат земјоделството). Благодарение на нив, со веројатност од 1% или поголема, убиените чудовишта фрлаат вредни камења за прочистување, кои може да се користат за подобрување на магични камења или артефакти или може да се продаваат профитабилно.

Артефактното оружје и опремата за артефакт се надградени со други 60 опрема на легендарно ниво

За време на кампањата, можете да направите артефактни оружја, кои се подобрени на ист начин како и обичните артефакти. Ова значи дека може да се „засили“ посилно од другите пени - до легендарно ниво и на крајот да добие дури 3 дупки за кристални камења; два за подобрување на статистиката и еден за магични камења.

Како да заработите дополнителни астрални дијаманти во оваа кампања?Прво, направете магични камења од змејско богатство - можете да задржите неколку за себе и да ги залепите во вашата опрема, а остатокот може да се продаде на аукција. Благодарение на овие камења, полесно е да се добијат камења за подобрување; ќе бидат ставени и на аукција. Така, можете да поминете половина час или еден час дневно на земјоделство и, покрај заработката од молитви, тепачки, работилници и зандани, да добиете неколку десетици (или дури и стотици) илјади дијаманти. Второ, мистичните клучеви на змејот ви дозволуваат да отворите дополнителни ковчези на крајот од битката - таму има и доста вредни работи што можат да се продадат. Еден од нив е опрема за артефакт што може да се надгради до легендарна. Сè додека оваа ставка не е врзана за карактер, може да се продаде. Трето, магичен змејски клуч што отвора ковчег со скапоцености во занданата.

Со текот на времето, можете да ја отворите борбата Банките на Туерн, во исто време, стануваат достапни редовни и епски битки со посилни чудовишта; како и епска зандана Lostmouth's Lair. Еднократните копчиња за престрелка и зандана, како што е наведено погоре, отвораат дополнителни гради по последниот шеф. Тие треба да се прават одново секој пат.

Епска битка на бреговите на Туерн- морничав хорор. За почеток, тамошните чудовишта се на ниво 65 и се прилично тврдоглави. Не вреди да им скокате во прегратка со QS (квалитет на опрема) помал од наведените 13K (или уште подобро, 14K или дури 16K). Последниот епски шеф е особено страшен - често плука нешто огнено и ве принудува постојано да се иселувате од опасните зони, покрај тоа, ова чудовиште е аое. За среќа, играм волшебник со штитник - тоа ми помага да преживеам. Типичната ситуација за многу зандани, кога толпи периодично скокаат до газдата, не е тука - откако ќе ги убиете неколкуте животни што го чуваат шефот, можете тесно и без ништо да ве одвлекува вниманието за да се справите со главниот противник. нема потреба да се влегува во оваа борба особено често - освен ако клучот не е направен за да се исчистат двете гради и за секојдневните задачи на Господ Невервинтер, за кои тој дели астрални дијаманти. Вториот сандак повремено ја испушта опремата за артефакт, која се надградува на ист начин како и артефактното оружје.

Локации на тиранијата на змејовите

Значи, ако имате голема желба да ги уништите змејовите, кои се размножуваат со огромна брзина и летаат на секои 20 минути, а во исто време добивате корисни предмети и плен, тогаш упатете се на следните локации:

  • Гробиштата Невердет
  • Црни гробници
  • Ледениот врв
  • Долината Роте
  • Пештери што шепоти

На Гробишта Невердетзмејот се насели Chartarix, кој плука нешто смртоносно отровно, периодично оглувува со татнеж (оваа техника, сепак, ја практикуваат и другите неверзинтер змејови), а исто така и со дебела кожа. Петмина ќе го прободат најмалку 5 минути. За тоа време, тој ќе има време да убие еден или двајца борци, речиси сите глупави придружници кои се под опасни напади и воопшто не се грижат за сопствената кожа. Дневните и неделните задачи на оваа локација ќе вклучуваат кршење кругови за повикување, уништување на култистите што ги чуваат, замена на натписите на таблетите и посета на локални зандани каде што култистите бараат нешто. Локацијата е доста голема и ќе треба долго време да се патува низ неа.

Следна станица - уште една џиновска локација Црни гробници. За разлика од претходната, тука сите задачи за потрага се, како што велат, во близина - пештерата, чуварите на тумбата, и некои антички артефакти и змејот Vartilingorix. Непријателите се исти. Од обичните големите се доста силни. Помеѓу тешките се газдата (змејскиот дух) во пештерата и, се разбира, змејот, приближно иста по сила како Chartarix, или малку послаб во однос на заштитата. Барем, според субјективни сензации, тој е убиен побрзо.

Ледениот врв- многу погодна локација. Прошетката до дувлото на змејот не е толку далеку, барем патеката е 2-3 пати пократка од двете претходни територии. Задачите овде се да ја поправите количката (така се вика потрагата, иако ликот изгледа дека ги крши), талкаат низ рудникот за митрил, уништување чудовишта таму и собирање плен, пребарување мртви гномови (прилично непријатна задача, морам Змејот Меротракс е убиен релативно брзо и генерално не толку опасен. Неговите напади не убиваат, туку ги замрзнуваат ликовите на нивните придружници некое време.

Долината Роте- третата локација во кампањата. Ако 60-тите на претходните локации можеа мирно да патуваат покрај чудовиштата и тие не ги нападнаа први (ова е карактеристика на играта, толпи реагираат ако нивното ниво се разликува од нивото на играчот за 7 нивоа), тогаш еве на патот кон змејот ќе мора да се бори со непријателите: Нивоата 53-54 се шетаат во тунелот, а вие сте на 60, па сметате. Меѓу потрагите, се наоѓа можеби најинтересното - треба да навлезете на територијата на култистите (ова е еден вид „пештера“), да ги ослободите затворениците и да направите врева таму. Другите потраги се банални - спасете некого и доведете го до посакуваната точка, уништувајте буриња со гром, извршете други вандалски чинови. Но, плус е тоа што ако паднете од змеј, не мора да чекате некој да ве оживее. и застанете сами, за среќа резолуцијата е речиси на страната на змејот. Змеј Венфитар - доста брзо (повторно според субјективни чувства) е убиен од група од 5-6 луѓе, иако се спротивставува со сите сили, плука молњи, топки и страшно рика.

Пештери што шепоти- последна локација во Тиранија на змејови. Тука живеат непријатели од ниво 59, што значи дека понекогаш ќе треба да се борите по (прилично долг) пат. Ако миленичето е брзо, тогаш можете да трчате покрај непријателите, се разбира, тие ќе потераат, но никогаш нема да се израмнат. Потраги - раскинете ги синџирите на рударите (за среќа, не треба никаде да ги водите, тие самите знаат каде да бегаат), пребарувајте низ шаторите на култерите итн. Со еден збор, ништо интересно. Змејот Вилитраксна оваа локација има коскена, на нејзиното појавување и претходи кратко видео за повикување. Да се ​​убие е прилично едноставно, но култивците со своите мали животни и големи постојано интервенираат во тој процес. Покрај тоа, самиот змеј често има AOE со чудни раце испакнати од земјата, што исто така треба да ги избегнете.

„Плен“ од змејови

Змејовите повремено фрлаат опрема, оружје и други корисни предмети. Шансата да го добиете предметот е релативно мала, но ако редовно учествувате во херојски средби со змејови, сосема е можно да набавите епска опрема. Змејовите ги испуштаат следниве ставки:

  • сина боја оружје змеј коска(два десничарски и левораки предмети паѓаат од змејовите во Невердет, Ајс Пик и Блек Бонејардс)
  • предмети од Гардероба на Dragon Cult
  • артефакт опрема(од змејови Вилитраксод Пештери што шепотиИ Венфитарод Долината Роте).

Многу интересни предмети - и опрема и компоненти за потрага - паѓаат за време на епската битка Банките на Туерн. Меѓу нив има опрема за змеј, пеколен оклоп, секакви додатоци итн. Сите овие предмети се врзани за ликот само кога се користат, и затоа може да се продаваат на аукција.

Неодамнешното ажурирање овозможи дополнителна локација - . Наменет е исклучиво за знаци на ниво 60 (и висока DC - Квалитет на опрема) и вклучува дневни потраги, случајни херојски средби со повеќе играчи и престрелки со змејови. Артефактите и епската опрема великодушно паѓаат од змејовите на оваа локација.

И потсетување на крајот - кампањата на змејот започнува на ниво 26 и не треба да го одложувате да ја завршите до нивото 60, максималното ниво. Подароците ви овозможуваат да го зајакнете дури и малиот карактер и не мора да се мачите со „пензионерот“.

п.с. Ова е краток водич за кампањата. Тиранија на змејовипостојано се ажурира и дополнува.

Прегледи на објава: 7.420

Време е да ги сумираме привремените резултати од новиот модул Newerwinter Online: Tiranny of Dragons.

Помина доволно време откако новиот, долгоочекуван модул беше инсталиран во Neverwinter Online: Tyranny of Dragons. Во него можевме да видиме мало проширување на содржината на играта. Секако дека очекувавме повеќе, особено луѓе свесни за PvP. Чекавме нова локација на PvP арената и/или бесплатна локација за PvP, но не видовме ништо од ова во ажурирањето. Сепак, новата содржина се покажа како интересна. Новата компанија ве принудува да трчате низ пет змејови и мала зандана секој ден.

Тепањето змејови во голема група е доста забавно, особено откако во еден од закрпите им беа зголемени нивоата на HP и одбраната, а змејовите престанаа да умираат во првите 15-20 секунди по нивното појавување. Бевме претставени и со нов комплет оклоп што не се топи со ќелии за зајакнување и без карактеристика на бестрашност. Ова е одличен оклопен сет за љубителите на PvE, бидејќи секој од оклопните комплети дава аура на целата група, било да е тоа 10% Обнова на вештини (воспоставени оклопи) или 10% на сетот АП (Hunter armor set). Добивме и нови камења за ќелии за напојување - руни. Ова е сосема нов тип на камен кој дава привремен ефект, кој трае само два часа. Нивните бонуси се исклучително добри + 800 статистички поени на високо ниво или +400 поени на ниско ниво, како и специјален ефект наречен Аспект, и двата зависат од типот на руната.

Имаше и мало проширување во професиите. На нивоата 15 и 20 од професиите за производство на оклоп, сега е достапен комплет за засилување. Овој сет може да се користи на кој било оклоп. Малиот сет (достапен за ниво на професија 15) додава +50 на статистичките поени, додека големиот сет (ниво на професија 20) додава +100. Можете да изберете една карактеристика од списокот:
Продорен, вампиризам - „Сечење и шиење“
Критична шанса, затајување - „Третман на кожа“
Максимални удари, одбрана - „Изработка на оклоп“
Враќање на силата, моќта - „Ткаење на верижна пошта“

Ако сте ја играле оваа игра пред ажурирањето, можеби сте забележале дека некои класи се целосно ребалансирани, а механизмот за тоа како работи статистиката за пенетративна штета е ревидиран.

Сега би сакал да го знам мислењето на играчите за ова ажурирање. За интервјуто избравме PvP играч од првата страница на рејтингот, според нас, таков играч треба да биде најактивен. Првиот што одговори на нашата порака беше Арсениј или Бесија - Ловец-Патфајндер од еснафот The Elders.

Арсениј, каков е твојот став кон новиот модул во целина, каков е твојот прв впечаток за него?
Ми се допадна новиот модул, особено сакам да ја истакнам новата компанија каде што можете да добиете ново оружје за артефакт. Паѓа по случаен избор, еден од трите, што е особено интересно. А исто така и подароците на оваа компанија, поточно механиката на примање на последните два подароци. За да ги добиете, прво мора да ја отворите битката и занданата, а од таму можете да добиете специјални средства за завршување на кампањата. Ова ја прави новата компанија поинтересна од претходните и ме тера мене, играч фокусиран на PvP, да сакам да одам во занданите.

Што можете да кажете за новите волшебни предмети како руни или комплети за засилување на оклоп?
Зајакнувањето на оклопот е добра идеја од програмерите, бидејќи има нов поттик за надградба на професиите во играта; пред овој модул, јас воопшто не користев професии. Што се однесува до руните, не сум сигурен дека тоа беше особено добра идеја бидејќи многу од руните не работеа точно на почетокот, особено руната на синиот змеј. Тоа беше страшна глетка! Долго време не сум видел толку многу броеви на мојот екран! Но, сепак, би сакал да им се заблагодарам на програмерите за нивниот навремен одговор на повратните информации од играчите и корекции на неточна содржина. Иако, руните сè уште може да се наречат позитивен елемент на играта. На крајот на краиштата, порано, патувањата PvP против силни тимови траеја од триесет минути до два часа, а по битката, и покрај нејзиниот исход, бевте целосно исцрпени ментално - воопшто не сакавте да играте. Сега најжестоките PvP битки траат 30-40 минути, што додава многу динамика во играта. Го сакам многу.

Дали забележавте некакво ребалансирање на класите? Кој стана посилен, кој стана послаб? Дали ти се допадна? Дали е точно според тебе?
Како прво, срамота е за никаквеците и свештениците, бидејќи им беше ветено дека ќе се справи само во петтиот модул. Во моментов на сите други класи им се зголемија штетите, но се заборавени или како што велат програмерите одложени до петтиот модул. Сега е многу тешко за сите љубители на овие класи.
Навистина ми се допадна ажурираниот Guardian, пред овој модул оваа класа беше бескорисна и во PvP и во PvE, но сега ретко одам на PvP без Guardian. Сега ова е машина за убивање која работи за целиот тим. Според мене, токму таков треба да биде Гардијан. Многу добро го држи ударот на непријателот, ја зголемува одбранбената способност на сојузниците и нанесува одмаздничка штета.
Ловци. Ова е класата за која играм, во оваа игра радикално се разликува од таквите часови во другите игри, особено во третиот модул. Можевме да стоиме во една точка со часови, па дури и да држиме двајца играчи во исто време некое време. Отхил беше неподнослив и беше крајно неинтересен. Тогаш практично немаше ништо да се спротивстави на лакови. Меѓутоа, сега ова е исклучително динамична класа, мора да бидете во постојано движење за да не бидете преземени под контрола и убиени. Ова е истата динамика што е забележана.
Волшебниците исто така се сменија сега; претходно ова беше многу тешка класа, која, според мое мислење, не ја исполни сосема својата улога. Играњето на високо ниво во сериозни битки беше исклучително тешко, а малкумина знаеја како да го направат тоа. Сега, напротив, треба да се плашите дури и од слабо развиени ликови од дадена класа, особено кога ги има неколку. Во овој модул, оваа класа работи многу правилно, бидејќи нејзината цел е контрола.

Па што е со новата класа во оваа игра? Како ви се допаѓаат борците? Дали веќе игравте за нив? И како тие се манифестираат во вашата област, имено PvP?
Ахаха, не, не играв како војник, бидејќи сум жесток обожавател на Ловецот и го вложувам целото мое време и енергија на тоа. Во PvP арената, војникот е достоен противник, веќе доста добро совладан од играчите. Овој лик има најголема штета во оваа фаза, и затоа не треба да се игнорира. Со доаѓањето на оваа класа, мораме да ја смениме тактиката на битките во PvP арената, и ова, повторно, е многу интересно.

Што можете да кажете за новата трка Draconid и комплетот што го содржи?
Ова е исклучително егзотична трка за оваа игра, но сепак не се ни обидов да играм за оваа трка. И покрај добрите бонуси, оваа трка едноставно не е естетски пријатна за ловците. Драконидите се огромни суштества со широки раменици кои оддалеку изгледаат како кокошки. Го создадов мојот лик за да се восхитувам на сликата, но со оваа трка нема да можам да го направам тоа. Ми се чини дека таа би била многу погодна за чувари и воини, но не и за ловци. Сепак, навистина ми се допадна Draconid Legend Pack. При претходна нарачка, пред ажурирањето се продаваше со многу добар попуст, па дури и сега вреди за парите. Само за артефактот, веќе би го купил овој сет, бидејќи Dragon Heart ја има статистиката што ми треба. Покрај тоа, комплетот ја содржи најголемата торба за инвентар што не може да се набави на друг начин, одлични стилски артикли, како и токен за промена на трката, комплет големи руни и неколку стоечки камења. Одлично купување, овој сет добро вреди да се инвестира.

Што би сакале да видите во играта во иднина?
Како прво, како играч ориентиран кон PvP, би сакал да видам повеќе иновации во арената или појавата на нови бесплатни PvP локации. Исто така, би сакал да видам еснафите во оваа игра да имаат поголемо значење, а не како сега - само премин до локацијата Gauntlgrym. Тоа може да бидат еснафски војни, опсади на замоци или заземање територии. Но, пред сè, еснафските војни. Покрај еснафите, би сакал да видам нови артефакти, ново оружје, оклоп итн. И, исто така, нови интересни натпревари или настани, и генерално проширување на светот на Neverwinter. Колку е поголем светот, толку е поинтересно да се игра. Исто така, би сакал да видам нов стил со ангелски крилја - ова е мојата мала, но негувана желба.

Ти благодарам Арсениј, со среќа со твоите патувања во пространоста на Фејрун!

Резултат на модулот: Модулот се покажа како исклучително успешен, и според мислењето на уредниците и според мислењето на играчите. Дури и ако додатокот бил малку недовршен во моментот на објавување, брзиот одговор на барањата за поддршка помогна да се реши овој проблем со објавувањето на микро-додатоци.
Среќно на сите, авантуристи!