Локација на сите клучеви во басна 3. Пештери од мраз - FG.INFO

Жал ми е што ми беше досадно



Клучеви


Нов Глушвил.
Н.-Г.-Град
1. Кога одите од пристаништето, обрнете внимание на првата фабричка зграда по неа (по левиот насип). На вториот кат има клуч.
2. Откако ќе ја добиете круната, вратете се во работилницата преку која се упативте до пристаништето. Клучот е во окното на лифтот на 2-ри кат. Додај.: работилницата се наоѓа спроти излезот од канализацијата преку која прво се влегува во градот. Влезот во него е во дворовите, попат ќе ја видите рекламата на Логан како лежи на кутиите.
3. Канализација. Влез во куќата на Ферет (со потрага).
4. Канализација, влез од насип кај комбинатот Ловкач. Како што влегувате - десно. Тие исто така се испратени таму во потрага со прстенот што недостасува.
Н.-Г. Заклучување
На оваа локација се наоѓа Златната врата (во катакомбите под замокот).
5. Двор. Зад статуата на кралот (лево од катакомбите).
6. Катакомби. Свртете лево пред првиот мост.
Стариот кварт Н.-Г.
7. Од портата што води кон езерото, десно, покрај ѕидот.
8. „Куќа од вечерни сенки“, 2 кат. Куќата се наоѓа на нагорнина до мостот на тврдината, десно од патот.
Н.-Г. пазар
9. Ако стоите со грб кон излезот од замокот, тогаш од десната страна ќе има куќа. Клучот е зад него, во дворот.
10. Насип од страната на главната капија (во близина на водата).
11. Јавло на ферето (влез под мостот). Ќе добиете пристап до него преку потрагата, која ќе ви биде дадена по искачувањето на тронот.
Албион.
Мелничко поле.
12. Ако тргнете од Глушвил и монорелската станица, тогаш по еден од свиоците на патот ќе се најдете на рид од кој јасно се гледа езерото. Лево ќе има статуа. Запомнете го местото, тоа ќе стане обележје. Свртете лево од него, пред да стигнете до куќите ќе го видите клучот.
13. Ако свртите десно од местото со статуата, ќе видите езерце. Има уште еден клуч на нејзиниот брег.
14. Вратете се на вилушката со статуата и прескокнете ја оградата и нагоре по ридот.
15. Монорелесна станица.
16. Пештерата на бибер (влез спроти станицата).
17. Trickster Mansion, тајна спална соба.
18 и 19. Тесна пештера. До овие клучеви ќе добиете пристап само по потрагата „Пријателство со Хобс“, која ќе ви биде дадена откако ќе ја завршите приказната. Клучот број 18 на брегот на подземно езеро (ќе мора да пливате низ лавиринтот од камења за да стигнете до него). бр.19 - на карпата, која е видлива од влезот во пештерата, нема да биде тешко да се најде.
Гори шума.
На оваа локација се наоѓа Златната врата (погледнете во криптата).
20. Веднаш по тврдината започнуваат ровови. Испитајте ги, клучот е зад парчињата дрво што треба да се скршат.
21. Во близина на населбата Грин, во урнатини (погледнете по патот од гробиштата).
22. Крипта. Во една од старите крипти десно од влезот на локацијата.
23. Крипта. По #22, качете се по скалите до крај и одете лево до ѕидот. Скокни надолу.
Куќа на зајдисонцето.
На оваа локација е Златната врата (додека ја поминувате капијата, свртете десно и до крај).
24. Лево од демонот.
25. По портата лево, погледнете во шумата.
Сребрени борови.
26. Пред да влезете во селото, свртете лево по патеката.
27. Внатре во рудникот.
Островот на Splicers.
28. Во истоимената пештера (влез на средниот остров од брегот).
29. Се сеќавате на потрагата со хоби? На најлевиот остров (ако стоите со грб кон влезот на локацијата) имаше нивниот паркинг. Одете до него и одете на левиот раб на ридот. Клучот е подолу. Додадете. знаменитост - веднаш до ова место е скршен камен мост.
Златен клуч. За да го добиете, треба да почекате додека локацијата не стане населена. Потоа на сината топка на карпата ќе се појави мост. Со него го активирате порталот и доаѓате до златниот клуч.
Јаснодол.
Оваа локација ја содржи Златната врата (во трезорот на Академијата).
30. Куќа надвор од градскиот ѕид. Пред куќата има мал мост, под него е клучот.
31. Куќа пред која се одржуваат трки со кокошки. Клучот помеѓу куќата и градскиот ѕид.
32. Во близина на Академијата, лево од влезот.
33. Свод на Академијата. Откако ќе се нурнете од мостот, одете во собата, од неа - во ходникот. Има затворена врата, зад неа е клучот.
34. Свод на Академијата. Соба со платформи што се креваат. Клучот е на најгорната тераса, до нечиј ковчег (таму можете да стигнете од другата страна на уништениот мост).
Хмарската долина.
35. Левиот брег на езерото, зад трупците.
36. Ако стоите со грб кон станицата со монорлесна железница, тогаш планинскиот венец оди лево. Одете по него додека не видите патека. На крајот е клучот.
37. Пештери на мраз здив. Кога одите кај демонот покрај клисурата, можете да го видите мостот горе. Треба да го поминете овој мост и ќе стигнете до еден од влезовите во пештерите (вкупно ги има 3). Клучот е внатре, не го пропуштајте.
38. Пештера со моношина. Недалеку од влезот од Khmarya има затворена врата. Клучот за тоа лежи во градите во истата пештера. Кога ќе го отворите - одете напред; нема да има вилушки, не пропуштајте го клучот.
39. Пештера со моношина. На левата страна зад бурињата, по затворената врата (види #38).
Златен клуч. Поминете низ долната пештера Icebreath (онаа со замрзнатото езеро).
Платенички логор.
40. Највисокото место во логорот (таму ќе ве отфрлат по битката со началникот). На неа има набљудувачка кула, под неа е клуч.
Слободен камп.
41. До тронот на Сабин.
Континентот Аурора.
Аурора
42. Ако стоите со грбот кон демонот, тогаш можете да го видите олтарот на карпата спроти. Од овој олтар десно има пропинка. Одете по него и ќе стигнете до покривот на куќата, а од него - до мостот меѓу куќите. Клучот е таму.
43. Ако одите од градот во пустината (излез од локацијата), тогаш ќе има патека од десната страна. На него има клуч.
Брз песок (пустина)
44. Од влезот од страната на Аурора право напред, па налево. Клучот е на десната страна на патот.
45. Ако стоите со грб кон храмот низ кој побегнавте по падот, тогаш колоните се видливи малку надесно. Клучот е зад нив.
46. ​​Застанете со грб кон храмот и одете веднаш по работ на локацијата. Оди долго.
47. Палата на распаднати песоци. Недалеку од влезот на левиот ѕид има врата. Клучот е зад неа.
48. Палата на распаднати песоци. Во просторијата со олтарот, лево од него.
Златен клуч. По завршувањето на главната приказна, во Аурора ќе се појави човек кој го продава „Клучот за уште поголем клуч“. Откако ќе го купите, одете во пустината во храмот. Застанете со грбот кон него и одете десно, ќе налетате во пештерата Крстопат. Клучот е внатре.
Скриена патека.
49. Стигнете до крајот на локацијата и погледнете надесно.
50. Во пештерата „Мистерија“.
Златен клуч. Се наоѓа во пештерата „Ридл“, на самиот крај

Гноми


Аурора
Гноми - 2
1) Ако слезете до доковите и се свртите кон градот, тогаш ќе видите гном кој седи високо на крајната лева куќа. Се наоѓа помеѓу оваа куќа и следната од десната страна, во близина на прозорецот на вториот кат.

2) Одете по патеката од демонот чувар и држете се лево. Гномот ќе биде над лакот на една од куќите, само водете се од неговиот крик.
Новиот замок Баверстоун
Гноми - 2

1) Користете ја мапата за телепортирање во замокот. Откако ќе стигнете, одете лево по големите скали, потоа свртете десно и слезете во кујната. Гномот е на дрвена полица над големо буре.

2) Тој стои во бањата за птици, во аголот на градината. Излезете од замокот низ кујната и погледнете налево. Еве го гномот.

Нов град Баверстоун
Гноми - 3

1) Гном под мостот на патот што води до пазарот. Тоа е внатре во мал лак во ѕидот. Ќе треба да слезете под мостот за да го најдете.

2) Кога ќе ја отклучите Фабриката за пити за време на потрагата за слободни животни, побарајте ја во кафез под влезот на фабриката.

3) Одете до мостот најблиску до доковите. Западно од мостот се наоѓа голема зграда од тули. Високо на ѕидот на оваа зграда седи мало детиште.

Нов пазар Боверстоун
Гноми - 3

1) Недалеку од излезот во градот Боверстоун, има скалила што можете да ги користите за да се качите на градскиот ѕид. Гномот е во уличката, во аголот малку подолу по скалите.

2) Недалеку од излезот во градот Боверстоун, има скалила што можете да ги користите за да се качите на градскиот ѕид. Кога ќе го искачите, тргнете на југ кон затворот. Ќе видите гном горе на ѕидот.

3) Поминете низ куќата лоцирана лево од пабот. Гномот е во дворот, десно од вратата.

Стариот кварт на Нов Баверстоун
Гноми - 2

1) Најдете ја куќата на местата (најдобро е само да ја користите вашата карта). Откако ќе го пронајдете и разберете каде сте, ќе го најдете гномот од десната страна на оваа куќа.

2) Поминете низ главниот плоштад со продавници во стариот кварт. Свртете лево на крајот од овој пат и гномот ќе биде на ѕидот на една од куќите. Побарајте мало скалило, куќа десно од него (во близина на градскиот ѕид).

Јаснодол
Гноми (3)

1) Куќата се наоѓа под Куќата за јајца (зад камениот мост), таму ќе најдете гном. Тоа е на цевка приближно во средината на куќата.

2) Лесно е. Тој е внатре во куќата на Брајан, која е десно од Академијата. Влезете внатре и ќе го видите високо на ѕидот.

3) Побарајте ја куќата „Грубост на Шуршунчиките“. Џуџе на карпите зад него.

Катакомби
Гноми (1)

1) По револуцијата, вратете се во замокот и влезете во катакомбите. Одете до Првиот тунел и ќе го најдете десно (речиси веднаш).

Клоака
Гноми (1)

Канализацијата можете да ја најдете во замокот Вубл-Фадлбак-Глимборг спроти домот за деца без родители. Поминете низ тунелите додека не го најдете вториот ќорсокак. Треба да можете да го видите гномот доста високо на ѕидот на оваа стрмница.

Пештери на замрзнат здив
Гноми (2)

Frozen Breath Caverns се наоѓа во долината Хмар

1) Најдобар начин да ги пронајдете е да отидете до вратата на Демонот и да се свртите. Врати се на патот по кој дојдовте и веднаш нагоре по ридот. Само држете се надесно. На крајот ќе го поминете мостот и ќе најдете пештера на левата страна. Важно е да останете на десната страна. Гномот веднаш по влезот, на врвот на сталактитот.

2) Ќе мора да влезете во пештерите од страната на монорелската станица (преку езерото од тврдината). Откако ќе бидете таму, побарајте го мразот за да видите гном кој стои на врвот на сталагмит.

Чил пештера
Гноми (2)

1) Откако ќе влезете во пештерата, следете ја патеката до водопадите. Треба да го видите гномот на карпите покрај водопадите.

2) На патот низ пештерата ќе има патека која кружи околу куп камења. Тоа е во југозападниот агол (ако тоа помага). Додека шетате околу овие карпи, треба да го слушнете како ве задева. Погледнете зад карпите на мала гранка веднаш надвор од главната патека за да ја најдете.

Островот на рафтинг
Гноми (2)
Островот ќе стане достапен дури откако ќе ја заврши потрагата „Реставрација“ во Милските полиња

1) Побарајте одвоен остров во најоддалечениот агол на картата од влезот. Тој е на овој остров.

2) Ќе го најдете овој гном на мала куќа среде некои дрвја. Тоа е во близина на мала група куќи познати како крајбрежни комуни на Робин (на сосема спротивната страна на картата од првиот остров на гном). Ќе видите патека од оваа заедница. Само следете го за да го најдете.

Слободен камп
Гноми (1)

1) Започнете од излезот кон долината Чмар. Одете надолу и преку мостот, а потоа одете веднаш нагоре по ридот. Следете ја патеката лево и треба да го слушнете како ви вика. Одете надолу кон приколката и погледнете лево за да ја видите на далечните карпи.

Дупка
Гноми (2)

1) Одете до урнатините на автомобилот со моношина. Штом сте таму, треба да го слушнете како ве задева. Погледнете го столбот за светилки за да видите како виси таму (ова е пред да го преминете мостот).

2) Свртете се за да се соочите со влезот во арената (како што влегувате во неа) за да го најдете високо лево.

Платенички камп
Гноми (1)

1) По потрагата „Гномите се злобни!“, вратете се во платеничкиот логор. Одете до далечната област од излезот до долината Хмар за да најдете гном што стои на врвот на водената кула.

воденички полиња
Гноми (3)

1) Најдобар начин да го пронајдете овој гном е да влезете на пазарот во Боверстоун. Поминете покрај моношината и рударската станица и држете се десно. Ќе поминете покрај пештерата Бибер и ќе ја најдете на карпите од десната страна.

2) По првиот гном, одете нагоре по ридот и надесно. На крајот ќе го поминете мостот. После овој мост свртете лево и ќе го слушнете како ви вреска од урнатините од десната страна. Тој е високо во овие урнатини.

3) Од влезот во замокот на Трикстер, слезете по скалите и свртете десно. Ќе видите мало копиле во аголот од десната страна.

Долината Кмар
Гноми (3)

1) До вратата на Демонот, ќе видите што личи на замрзнат водопад (тоа се всушност врати). Тоа е на врвот на оваа врата, не пропуштајте го.

2) До сребрениот клуч е. Одете до монорелската станица и одете нагоре по ридот од десната страна. Тој е на врвот на овој рид.

3) Слезете од Демонската врата до место на мапата каде што има куп секакви алатки и ѓубре (лопати, кутии, маси итн.). Откако ќе бидете таму, погледнете преку работ на карпата за да го видите на карпите од десната страна.

Горелесје
Гноми (2)

1) Одете од тврдината до два патишта кои се спојуваат заедно. Ќе забележите урнатини со сводови. Овој гном може да се најде на задната страна на овие урнатини (ова е пред гробиштата)

2) До вратата на Демонот. Сврти се. Сега оди директно низ целиот град до најоддалечените канализациони тунели. Џуџе на карпите Десно од овие канализациони тунели.

Крипта
Гноми (1)

1) Има дрвен сандак во ред од пет гробници. Гномот е таму. Се наоѓа помеѓу третиот и четвртиот гроб.

складирање
Гноми (2)
Вратата на трезорот се наоѓа во Академијата Јаснодолск.

1) Поминете низ подвижните платформи додека не видите скала што води надолу. Обрнете внимание на колоната од десната страна. Тој е зад неа.

2) Нурнете во водата и следете ја патеката со големите столбови. Гномот можете да го најдете на ѕидот десно од сводот.

Палата на распаднати песоци
Гноми (1)

Палатата може да се најде во жив песок. Одете веднаш од влезот во градот Аурора.

1) Во втората просторија на оазата, ќе го најдете како се крие високо на ѕидот. Можете да влезете во него од под мостот.

одводи
Гноми (1)

Одводните канали се во Њу Боверстоун Сити

1) Ќе мора да влезете во канализацијата преку влезот на чешмата (најлесен начин да го направите ова е да ја започнете потрагата по прстен). Свртете лево штом можете и одете право напред. Низ соба со пукнатина на ѕидот. Таму ќе најдете гном заглавен во решетка.

жив песок
Гноми (3)

1) Телепортирајте во живиот песок и тој ќе биде на столб веднаш лево.

2) Веднаш откако ќе го пронајдете првиот гном, скокнете надесно. Патот до палатата на распаднатиот песок е тесен кањон. Следете го и пронајдете го гномот на левата страна на ѕидот, веднаш пред влезот на пештерата.

3) Следете ја патеката што води до големиот камен свод (од излезот Аурора). Гномот е високо на карпата лево.

сребрени борови
Гноми (2)

1) Надвор од рудникот ќе видите еден куп високи дрвени подметачи. Гномот е на врвот на еден од нив.

2) Треба да отидете на гробиштата за да го најдете ова џуџе. Тоа е малку зад криптата, на патеката што врти десно. Погледнете ја дрвената кула за да ја најдете.

Куќа на зајдисонцето
Гноми (1)

1) Најдете ја куќата на сонцето што заоѓа. Гномот седи на карпите десно од куќата.

скриена патека
Гноми (4)

1) Откако ќе влезете во скриената патека, погледнете десно. Тој е на карпите.

2) Ова џуџе се наоѓа доста далеку по првото, повторно на карпите. Под влезот на Енигма.

3) Додека се качувате по скалите откако ќе го најдете вториот гном, ќе бидете нападнати од неколку непријатели. Погледнете ја камената структура, гномот стои на врвот на неа.

4) Овој гном е внатре во Загатката. Откако ќе влезете во третата соба, побарајте ја во нишата спроти влезот.

Како да влезете во „Мистерија“:

Вратата на Загатката под последното скалило на скриената патека (десно)

Откако ќе влезете внатре, погрижете се да ја ставите ракавицата од огнената топка.

Во првата просторија, мора да ги запалите незапалените факели за да ги отворите сите врати. Секој факел одговара на просторијата што е најблиску до неа (лево, факелот ја отвора левата врата, итн.)

Одете во втората соба (точно пред вас) и ќе видите три обоени платформи.

Притиснете ги по следниот редослед: жолта, сина, жолта, црвена, сина, црвена, сина, црвена.
П.С. Откако ќе ги пронајдете сите гноми, ќе ви биде даден пиштол

ретки книги


Нов град Бовервил.
Наслов: Познати атентатори: држење на телото на Теренс.
Одете во Riveteer Rest и пронајдете ретка книга на масата во близина на пијаното.

Наслов: Опасни работи: Барут.
Влезете во Cesspool и ќе видите книга како лежи на маса, лево од едно од огромните буриња.

Новиот замок Глушвилски.
Наслов: Алхемија и бесмртност.
Брзо одете во замокот, искачете се по скалите додека не стигнете до влезот во просторијата за тронот. Останете лево овде и влезете во спалната соба. Книгата ќе ја најдете на креветот, кој се наоѓа во собата од десната страна.

Нов Град Стоун (Стар кварт).
Наслов: Опасни работи: фабричка опрема и машини.
Од статуата на витез кој седи на свиња, поминете покрај сите трговци и свртете лево на крајот од патот. Одете во оградената градина каде што ќе видите статуа на човек со телескоп. Книгата е на пиедесталот на оваа статуа.

Нов пазар Глушвил.
Наслов: Тиранија на тираните.
Внесете го Петел во круната. Книгата ќе ја најдете со качување по скалите и одење по балконот. Таа лежи на масата во близина на прозорецот.

Наслов: Сеопфатна алчност на кралевите и нивните лакеи.
Прошетајте преку мостот од пабот, излезете од градските порти, побарајте го Долхаус на десната страна. Качете се на вториот кат и пронајдете ја книгата на креветот.

Гори шума.
Наслов: Mibbo-Spano теорија на Глатон.
Одете во овој град и ќе ја најдете книгата на кутиите во близина на павилјонот каде што прават тетоважи.

Наслов: Историја на познатите кралеви: Стариот крал Освалд.
Оваа книга можете да ја најдете во Костурницата. Таа лежи на работ од балконот зад златната врата.

Куќа на зајдисонцето.
Наслов: Извонредниот хомункулус на баронот фон Орфен.
Одете до статуите и на клупата од десната страна ќе најдете книга.

Мелничко поле.
Наслов: Авантуристичка потрага: Изберете книга со вашите сопствени аспирации.
Влезете во гробиштата каде што ја завршивте потрагата Досадно до смрт и пронајдете ја книгата во гробницата од која ве нападна Тенкиот водач.

Наслов: Опасни работи: Молња.
Влезете во замокот Reavers. Одете во собата лево и ќе ја најдете книгата на масата лево, во близина на прозорецот.

Наслов: Жител на темнината.
Влезете во пештерата Dankwater откако ќе ја завршите потрагата Hobnobing with Hobbes. Овој пат нема да има ограда, па можете да се спуштите до водата по левиот пат. Сега влезете во водата и пливајте налево. Кога ќе поминете покрај водопадот, ќе најдете мала пештера, а во неа на масата лежи книга.

Сребрени борови.
Наслов: Многу опасна книга за момчиња. Том 3
Книгата може да се најде на гајби во близина на фармата Финкелхаус.

Град на дрвја што лебдат.
Наслов: Опасни работи: Отсуство далеку од дома.
Треба да ја завршите потрагата „Дрво за подароци за Дрифтвуд“ пред да ја најдете оваа книга. После тоа, следете го патот до најзападниот остров, качете се во вратилото и пронајдете ја книгата на гајба лево.

Јаснодол.
Наслов: Многу опасна книга за момчиња. Том 2. Овен.
Одете во куќата со два чука до Академијата, качете се на вториот кат. Ќе ја најдете книгата на оградата.

Наслов: Напад на убиецот на пуфин.
Спуштете се до продавницата за мебел и заобиколете лево околу зградата и пронајдете ја книгата на прозорецот.

Наслов: Историја на познатите зајаци: Маркус Ајви.
Одете на вториот кат од пабот, влезете во собата од десната страна. Книгата ќе ја најдете на ноќната маса.

Наслов: Како да се стане мајстор на мечот.
Треба да влезете во гробницата за да најдете две книги. Кога првпат ќе влезете во гробницата, веднаш свртете го првиот свиок надесно и ќе ја најдете книгата на пиедестал.

Наслов: Познати убијци: Карл Тенденси.
Треба да ја завршите потрагата „An Ancient Key“ на почетокот. Одете во библиотеката. Каде го придружувавте Саул и ќе ја најдете книгата на пиедестал.

Хмарската долина.
Наслов: Како да се стане стрелец (Crack Shot).
Одете до монорелската станица и, по влегувањето во зградата, десно, во близина на касата, ќе најдете книга.

Наслов: Познати убијци: Ксавиер Смедли.
Од претходната книга, одете во пештерата Chillbreath. Спуштете се до самиот крај, каде што ќе видите замрзнат водопад. Качете се надесно преку ледените гајби до големите гајби и вреќата за спиење. Книгата е на кутиите.

Граѓаните кампуваат.
Наслов: Историја на познатите кралеви: Кралот Седрик.
Најдете го комбето Wimpet's Sniffle на вашата карта, качете се внатре и пронајдете книга десно.

Аурора.
Наслов: Неверојатните студии на баронот Барнаби Бидл.
Книгата ќе ја најдете на олтарот во замокот.

Наслов: Многу опасна книга за момчиња: Планирање на рачни крилја. Том 1
Од замокот, одете на улицата, свртете на најдесната патека, следете ја додека не стигнете до сводот над овој пат. Книгата ќе ја најдете на капелата, десно на ѕидот.

Брзи песоци.
Наслов: Скали.
Влезете во палатата Sandfall, преминете го мостот до првата просторија и свртете десно. Ќе ја најдете книгата на оградата
П.С. Леле е се

За време на патувањето на Херојот низ Албион во Fable 3, можете да најдете многу различни предмети, меѓу кои сребрените и златните клучеви се издвојуваат по нивната корисност. Првите служат за отворање сребрени ковчези, вторите - златни врати. Нема да има недостиг од сребрени клучеви во текот на играта, но сребрените гради се ретки. Уште поретко е нешто злато. Скриени се очекувано на незабележливи и тешко достапни места. Дополнителни потешкотии во наоѓањето клучеви се испорачуваат од локации кои се отвораат постепено по завршувањето на главната парцела или завршувањето на секундарните задачи. Таквото ограничување не ви дозволува веднаш да го добиете она што го барате, принудувајќи да губите време за да го пронајдете вистинскиот пат, па прво треба да ги завршите сите задачи ако е можно и дури потоа да започнете да собирате. При отворање на градите не се трошат сребрени клучеви, се проверува само нивниот број. Доколку се исполнети условите, пристапот до содржината автоматски се отвора. Златните клучеви може да се користат само еднаш. Имајќи, на пример, достапни 20 сребрени клучеви, сите ковчези со ограничување под 20 ќе бидат достапни за интеракција. На капакот е означен потребниот број на клучеви за отворање на одреден сандак.

За пронаоѓање на 50 сребрени и 4 златни клучеви во Fable 3, се доделуваат неколку награди: еснафски печати, достигнувањето „Чувар на клучевите“, уникатно оружје - Мечот на универзалната љубов, мечот „Многу остри ножици“, мечот „Еивос Lament“, пиштолот „Killing Beauty“, сачмарката на Симонс, пушката кремен на Arkwright и 2.225.000 злато. Задачата не е временски ограничена, достапна е и за време на главната приказна и по неа. Податоците за бројот на копчињата може да се најдат со лебдење со лупа над град на глобалната мапа (клуч [M]).

Локација на клучевите во замокот Њу Бовервил во Басна 3:

  1. Во градината зад статуата, недалеку од белведер, од левата страна на влезот во катакомбите, преку кои се прави бегството на почетокот на парцелата.
  2. Во урнатините на кривината кон првиот мост во катакомбите под замокот, преку кои се прави бегството на почетокот на приказната.

Локацијата на клучевите во Јаснодол во Басна 3:

  1. Под мал камен мост до двокатна куќа во шумски ќорсокак, ако по влезот на локацијата од долината Чмар, тргнете право по главниот пат, без да свртите кон главната градска капија и без да поминете низ мостот преку карпата. .
  2. Во просторијата зад заклучената врата на долниот дел од сводот, откако скокнал во водата од горниот слој и пред да излезе во пештерите, под Академијата Брајтвол, каде според приказната Сабин испраќа по богатствата на татко му. За да ја отворите вратата, треба да запалите 5 корпи за факел во ходникот пред вратата користејќи огнени ракавици (клуч 2)
  3. На платформа со бел саркофаг во просторија со три гради и подигнат под на средното ниво на сводот, пред да скокне во водата и пред да влезе во пештерите, под Академијата Брајтвол, каде според приказната Сабин го праќа татко му. богатства. За да подигнете дополнителен мост до платформата каде што се наоѓа клучот, откако ќе скокнете во водата во следниот коридор, свртете десно и искачете се на платформата со рачката.
  4. До градскиот ѕид зад куќата на фармата за кокошки, каде што подоцна ќе се одржи трката со кокошки доколку ја завршите секундарната задача.
  5. Во градината меѓу камените камења, од левата страна на влезот на Академијата Брајтвол.

Локацијата на клучевите во Платеничкиот логор во Басна 3:

  1. Под скалите на караулата, спроти кафезите со волци, на горниот слој на платеничкиот логор.

Клучни локации во долината Хмар во Басна 3:

  1. Зад полица со буриња на раскрсница со заклучена железна врата во тунелите со моношина.
  2. На платформата над арената на излезот од тунелите со моношина. По битката во арената непосредно пред излезот во Горелесје, треба да го поминете дрвениот мост, да свртите на левата патека и да го извадите клучот на техничарот од градите, а потоа да се вратите на почетокот на тунелот до раскрсницата со железната врата , отворете го и со клучот стигнете до балконот.
  3. На работ на карпата, ако од влезот во монорелската станица одете надесно и одете нагоре по патеката до ридот.
  4. Зад купиштата трупци на ридот покрај езерото, западно од преминот кон Платеничкиот логор.
  5. На слетувањето на крајот од горниот слој во пештерата Фростбрет. Треба да стигнете до раскрсницата со преминот кон Јаснодол, да тргнете по патот, а потоа да свртите лево кај првиот кружен камен блок, да го поминете мостот и да стигнете до влезот во пештерата во подножјето на планината.
  6. Зад монорелската станица во индустриската зона на Мелното поле, ако се задржите на левата страна од влезот до локацијата и влезете во преминот под знакот на штандот за билети. Овој клуч не е пронајден во долината Хмар.

Клучни локации во Silverpines во Басна 3:

  1. Во рудник сред село.
  2. На ридот лево од главниот влез во с.

Клучни локации во Burntwood во Fable 3:

  1. Меѓу урнатините зад куќата „Dazed Hippies“.
  2. Под дрвена настрешница меѓу рововите, од десната страна на малтерот Лаки поставен на ѕидот на тврдината.
  3. Во четвртата крипта по слегувањето во дворот на некрополата за време на потрагата по Макс на барање на Сем во задачата „Никој не е заборавен“, која се појавува по доставувањето на книгата Норманомикон во задачата „Досада на смртта“.
  4. На второто слетување во близина на ѕидот по качувањето по скалите до Макс во дворот на некрополата. Откако Макс ќе побегне од пикникот, ќе испушти четири буриња и ќе ги повика шупливите за помош, треба да се качите на третиот кат, да трчате во спротивна насока од бегалецот, до ѕидот, да отидете до работ на локација со уништената ограда и скокнете надолу (задача „Никој не е заборавен“).

Клучни локации во New Bowerstone City во Fable 3:

  1. Зад млазовите на пареа на вториот кат од фабриката, сместена на главниот насип до првиот мост преку каналот, на патот кон Ребел Пејџ од канализацијата.
  2. Во тајна соба во канализацијата во дувлото на Ферет, по скокот во водата (дрвената ограда е скршена од оружје). Потрагата „Киднапирање“ се појавува во близина на сиропиталиштето по разговор со приказната со шефот на бунтовниците, Пејџ, кога треба да ја стекнете довербата на жителите на градот со собирање 100 еснафски печати за извршување споредни задачи.
  3. На крајот од десната стрмница на влезот во канализацијата сместена под фабриката, каде што Трикстерот во приказната се занимава со работникот. Задачата „Потрага по прстенот“ се појавува по посетата на замокот на Трикстер заедно со водачот на бунтовниците, Пејџ.
  4. Во лифтот на вториот кат од фабриката, преку кој, според заплетот, хероите од засолништето на Бунтовниците поминале до бродот за да отпловат до Аурора. Подоцна, во постројката може да се додаде и станица за третман на вода, во зависност од изборот направен за време на последниот дел од Fable 3.

Локацијата на клучевите во Милфилд во Басна 3:

  1. На крајот од пештерата Бибер во индустриската област, ако е во карпата, спроти влезот на монорелската станица, исчистете ја патеката од дрвените штици со удар на оружјето и влезете внатре.
  2. Во езерцето на страната на статуата на Теодор Коен со шпионско стакло на врвот на „преминот“ што ги дели индустриските и станбените области.
  3. На тумба покрај патот до гробиштата каде што е погребана мајката на Сем и Макс од Запалената шума (задача „Бор на смртта“), лево од статуата на Теодор Коен со телескоп на врвот на „превојот “.
  4. Во скршениот фабрички лифт на врвот на ридот, ако ја прескокнете дрвената ограда, која се наоѓа на левата страна на статуата на Теодор Коен со телескоп и се качите по патеката. Оградата се наоѓа токму на „превојот“ од индустриската зона до станбената зона, каде се наоѓаат викендици и езеро со белведер.
  5. Зад креветот во тајната соба во замокот на Трикстер, каде што лудиот обожавател на Бенџамин во Њу Бовервил маркет ја праќа да ги земе гаќите на нејзиниот идол во потрагата по „Долна облека на трикстер“.
  6. На локацијата на крајот од пештерата Чили, доколку го исполните барањето на научникот Денс Мурти во задачата „Пријателство со Хобс“, која се појавува на полето воденица по завршувањето на главниот заплет, а потоа по некое време повторно посетете го , тогаш ќе се расчистат сите блокади на патот. Влезот во пештерата Чили се наоѓа спроти езерцето зад статуата на Теодор Коен со телескоп на врвот на „преминот“.
  7. На брегот во далечниот дел на Пештерата Чилд. Треба да стигнете до спуштањето во водата и цело време да се држите на десната страна за да влезете во првиот тесен премин помеѓу камењата што се држат надвор од водата, а потоа со клучот да допливате до брегот. Преминот лесно се пропушта.

Локацијата на клучевите на Островот на Басните во Басна 3:

  1. Во пештера на централниот остров. За да стигнете до локацијата, треба да ја завршите задачата „Реставрација“ за да го поправите уништениот мост во Мелното поле.
  2. На локацијата, на страната на патеката што води до рид со недовршен мост (тогаш рафтери ќе го поправат ако помогнете да се најде столар), кој се наоѓа на далечен остров, западно од влезот на локацијата.

Локацијата на клучевите во Слободниот камп во Басна 3:

  1. Зад вагонот на врвот на ридот, каде што, според заговорот, по бегството од замокот, имало средба со водачот на заедницата Сабин и неговиот телохранител Флинт.

Клучни локации на пазарот Њу Бовервил во Басна 3:

  1. Во затворската ќелија на пониското ниво на второто скривалиште на Ферет, каде што, според приказната, Пејџ ја испраќа задачата „Злосторство и казна“.
  2. Во дворот на куќата Hauteville Heights, во северниот дел на локацијата, веднаш до преминот кон замокот Њу Бовервил.
  3. Зад рибните гајби до пазарните тезги под централниот мост, во јужниот дел на локацијата.

Клучни локации во Домот на сонцето што заоѓа во Басна 3:

  1. Во густинот на шумата лево од влезот на локацијата, пред да стигне до демонот чувар (глава што зборува).
  2. Во густинот на шумата од десната страна на куќата на духови на ридот.

Клучни локации во Стариот кварт Баверстоун во Басна 3:

  1. Кај градскиот ѕид од левата страна на главната порта што води од пристаништето кон градот (гледано од пристаништето).
  2. На вториот кат од Куќата на вечерните сенки, на кривината кон паркот со статуата.

Клучни локации во Аурора во Басна 3:

  1. На ќорсокак од страната на главната порта на Аурора.
  2. На покривот на куќата, ако слезете од главната порта на градот и цело време се држите од левата страна на куќите и карпите, трчајте покрај олтарот на ридот каде што расте цветот, а потоа почнете да се спуштате по покривите на куќите, притискајќи го копчето [E] за да скокнете.

Клучни локации во Shifting Sands во Fable 3:

  1. Кај карпата меѓу дините, ако се спуштите по скалите од влезот до локацијата и влезете во централната клисура, заобиколете го ридот, поминете преку подземниот влез и свртете лево.
  2. Зад полукружниот блок од камен што излегува од песокот во пустината, на десната страна на балконот, каде што, според заплетот, Херојот го остава заслепениот Волтер за време на спасувањето од Господарот на сенките по напуштањето на пештерите. .
  3. Во заклучена тајна просторија зад триаголна врата, пред да слезе во ходникот со резервоар, на пат кон дијамантот „Desert Star“ во Палатата на разбиваните песоци, каде што, според заговорот, благајникот Хобсон од замокот Њу Бовервил испраќа . За да ја отворите триаголната врата, треба да земете пиштол и да пукате во топката под таванот три пати, така што ќе лета во кружната клучалка на ѕидот.
  4. Во салата со дијамантот „Пустинска ѕвезда“ во Палатата на разбиените песоци, каде што, според заплетот, испраќа благајникот Хобсон од замокот Њу Бовервил.
  5. Во близина на платформата во подножјето на џиновскиот камен „лак“ среде пустина, ако се спуштите по скалите од влезот до локацијата, влезете во централната клисура, заобиколете го ридот, а потоа искачете се на платформата. по страничната патека. Под „лак“ може да се појави тврдина во зависност од изборот направен за време на последниот дел од Fable 3.

Локацијата на копчињата на скриената патека во Басна 3:

  1. На огромната врата на крајот од главниот пат во Скриената патека, недалеку од шаторот на пророкот пустиник.
  2. Во просторијата со три разнобојни дискови зад третата триаголна врата со загатка во кањонот во Скриената патека. За да ја решите загатката, прво мора да пукате со оружјето во тркалезната сфера над првата врата, а потоа да ја запалите корпата на втората врата.

Локација на сребрени ковчези во Басна 3:

  • Брајтвејл (1 клуч): на пиедестал лево преку премин на влезот во сводот со книги под Академијата, каде што, според приказната, Херојот Сабина испраќа по богатствата на својот татко.
  • Долина Кмар (5 клучеви): на врвот на планината, ако се спуштите од влезот до локацијата од страната на кампот Фримен до првата раскрсница и свртете десно без да го продолжите спуштањето во долината.
  • Брајтдејл (10 клучеви): пред тезгите на пазарот пред Академијата.
  • Burning Woods (10 клучеви): на ридот спроти спуштањето од мостот, на патот до тврдината (искачување по страничната патека после мостот).
  • New Bowerstone City (10 клучеви): во дворот помеѓу фабриките спроти влезот во канализацијата со пејџовиот бунтовник, ако се движите од страната на влезот до локацијата и не го преминете мостот до гостилницата Riveter's Rest.
  • Жив песок (10 клучеви): На платформа во подножјето на џиновски камен лак во средината на пустината.
  • Фроствејл (15 клучеви): На врвот на пештерата Фростбреат, каде што Семјуел испраќа од Академијата Брајтвол откако испорача шест книги.
  • Нов пазар на Бауерстоун (15 клучеви): Во дворот помеѓу кројачот на Беквудс и Петелот во Краун Ин.
  • Аурора (20 клучеви): покрај карпата лево од влезот во храмот.
  • Водечко поле (25 клучеви): на ридот до статуата, лево од демонот чувар (глава што зборува).
  • Нов замок Бовервил (50 клучеви): до ѕидот на задниот дел од градината, десно од влезот во катакомбите преку кои се прави бегството на почетокот на приказната.

Локација на златните клучеви во Басна 3:

  1. Островот на Splicers. На ридот десно од влезот на локацијата. За да го добиете златниот клуч, треба да го обновите мостот во Милфилд, а потоа да и помогнете на заедницата да ја исчисти областа од хобс. Пред да ја посетите палатата (кон крајот на играта), помогни ѝ на заедницата по втор пат со тоа што ќе најдеш столар за неа во Њу Боверстоун Сити и кога ќе се постават мостовите меѓу островите, одете до сината сфера, поставена на камен блокирајте на крајот од главниот остров на заедницата со бројни комбиња и удрете го со меч или чекан, користејќи вештини и оружје за да ја превртите сферата до врвот на ридот и да телепортирате до златниот клуч.
  2. Скриена патека. Во последната сала на пештерата, која се наоѓа во кањонот зад третата триаголна врата. За да ја решите првата загатка, треба да пукате со оружје во тркалезна сфера над првата врата, а потоа да ја запалите корпата на втората врата. За да ја решите втората загатка, треба да застанете на повеќебојни дискови во следнава низа (според бојата на запалените светилки): жолта, сина, жолта, црвена, сина, црвена, сина, црвена.
  3. Брзи песоци. Во централната просторија во гробницата, која се наоѓа во долината, од левата страна на балконот, каде што, според приказната, Херојот го остава заслепениот Валтер за време на спасувањето од Господарот на сенките по напуштањето на пештерите. Клучот може да се купи за 4000 злато на пазарот Аурора од Вало во потрагата Key to the Bigger Key, која се појавува по завршувањето на главната приказна.
  4. Хмарската долина. На слетувањето по напуштањето на пештерата Фростбрет, каде што Семјуел испраќа од Академијата Брајтвол откако ќе ги достави сите шест книги.
  5. Под таванот во трезорот на трезорот (клуч), за да го земете клучот, треба да заштедите околу 5.500.000 злато.

Локација на златните врати во Басна 3:

  1. Новиот замок Бовервил. Во близина на патот во катакомбите при бегство од замокот на почетокот на приказната.
  2. Гори шума. На третиот кат во внатрешниот дел на некрополата, каде што Макс ќе заврши по бегството од пикник во мисијата „Никој не е заборавен“.
  3. Куќа на зајдисонцето. Во густинот на шумата од десната страна на куќата на духови.
  4. Јаснодол. Под арената на влезот во трезорот на Академијата. За да стигнете до вратата, треба да ја завршите секундарната задача „Специјален товар“ за да го доставите клучот од Слободниот камп до академијата Брајтвол, по што, по некое време, ќе се појави задачата да го придружува библиотекарката до трезорот, во кој ќе се најде претходно неистражена просторија. Содржи сфера над полиците со книги, истрел од пиштол и удари со оружје ќе го донесат на вистинското место и ќе ги активираат скалите до златната врата.

Најдобрите богатства во Fable 3 се чуваат во сребрени ковчези и зад златни врати. Отворете ги нивните клучеви, соодветно, сребрени и златни бои. Сребрените клучеви работат на следниов начин - колку повеќе од нив, толку повеќе кул градите можете да ги отворите. Односно, ако сте собрале петнаесет клучеви, можете да отворите ковчег за кој е потребен таков број, додека самите клучеви нема да се потрошат никаде. Потоа соберете дополнителни клучеви за, на пример, да отворите ковчег за кој се потребни 20 клучеви.


Но, со вратите ситуацијата е поинаква - кога ќе се отворат, клучевите се трошат.
Подолу ќе ви кажеме каде се наоѓаат клучевите на различни локации за игра:


Каде се сребрените клучеви


Новиот замок Бовервил


Лево од влезот во катакомбите каде што започнува играта, веднаш зад статуата. Дополнителен белег е белведер.


Во самите катакомби урнатините се во близина на кривината до првиот мост.


Јаснодол


Поминуваме до Јаснодол од долината Хмарскаја, одиме по главниот пат без да свртиме никаде, без да го поминеме мостот над карпата, стигнуваме до мал ќорсокак, ќе има двокатна куќа. До него е мост - под него е клуч.


Кокошка фарма во близина на градскиот ѕид. Барај дома.


Градина, лево од влезот на Академијата Брајтвол, погледнете меѓу големите камења.


Во сводот, пониско ниво, пред да влеземе во пештерите (Сабин треба да не испрати овде за богатствата на неговиот татко). Побарајте соба чија врата е заклучена - се отвора со палење пет корпи.


На средното ниво на истиот свод, побарајте платформа со бел саркофаг. Мостот до локацијата се отвора малку порано - стигнуваме до местото каде што скокаме во водата, потоа свртуваме лево во ходникот и одиме до рачката.


Платенички камп


Горниот слој, кула спроти кафезите со волци. Погледнете под скалите.


Долината Кмар


Монорелски тунели, раскрсница со заклучена врата, полица со буриња на неа.


Арена на излезот од тунелите. Се бориме, а потоа на преминот кон Горна шума поминуваме по дрвениот мост, вртиме лево, добиваме посебен клуч од градите. Потоа се враќаме во тунелите до веќе познатата раскрсница, ја отвораме вратата, поминуваме и го земаме клучот.


Пред да стигнете до влезот на монорелската станица, свртете десно, одете нагоре по ридот, клучот ќе биде кај карпата.


Малку западно од преминот во Платеничкиот логор ќе има езеро, до рид - се качуваме горе, бараме трупци.


Пештерата Frostbreath, горниот кат, самиот крај. Стигнуваме до раскрсницата со патот за Јаснодол, од таму се спуштаме (не до Јаснодол), кај каменот лево, преку мостот до влезот во пештерата.


Во Индустриската зона Мил Филд веднаш зад монорелезничката станица. Внесете го преминот во близина на касата.


сребрени борови


Стигнуваме до главниот влез во селото, па лево и до врвот на ридот.


Во самото село бараме рудник, има друг клуч.


Горелесје


Куќа со смешно име „Hippies high“. Зад него ќе има урнатини, таму го бараме.


Во близина на тврдината, во рововите. Се фокусираме на малтерот Лаки, треба да одиме десно.
Ја извршуваме задачата на Норманомикон „Досада на смртта“, потоа ја преземаме задачата „Никој не е заборавен“ од Сем. Задачата ќе не доведе до некрополата, таму се спуштаме во дворот, клучот е во четвртата крипта.


Во дворот на некрополата, качувајќи се по скалите (сите е иста задача на Сем), таму го наоѓаме Макс. Кога бега, повикувајќи се на помош, се качуваме на третиот кат, по што се упатуваме во спротивна насока од Макс. Приоѓаме до локацијата со уништена ограда, таму скокаме надолу.


Нов Бауерстон


Фабрика на главниот насип, кај мостот. Се издигнуваме на вториот кат, бараме меѓу течената пареа.


Ја преземаме задачата „Киднапирање“ во близина на засолништето, откако во приказната ќе ја запознаеме Пејџ. Ќе нè испратат во дувлото на Ферет, каде што бараме тајна соба.


Пристигнуваме во куќата на Трикстер, поминуваме низ парцелата додека Трикстер не се справи со работникот во фабриката. Потоа бараме канализација под централата, нè интересира вистинскиот ќорсокак на влезот во неа.


Растението преку кое жителите на засолништето на бунтовниците ќе побегнат кон бродот. Се качуваме на вториот кат, клучот е во лифтот.


мелничко поле


Пештерата на бибер во индустриската област. Спроти влезот на монорленската станица, треба да скршите неколку штици, клучот е на самиот крај на пештерата.


Во близина на статуата на Теодор Коен. Клучот е во езерцето во близина.


Сите иста статуа на Теодор Коен, ќе има ограда лево - ја преболуваме, одиме по патот повисоко. Горе ќе има фабрика, клучот е внатре во скршен лифт.


Гробиштата каде што е погребана мајката на Сем и Макс - таму ќе стигнеме на задачата „Досада на смртта“. До гробиштата ќе има пат, во близина има рид со клуч.
Трикстер замок, тајна соба. Можете да влезете во замокот со преземање потрага од обожавател на овој лик на пазарот Њу Холоввил - потрагата се нарекува „Долна облека на трикстер“.


Поминуваме низ главниот заговор, се враќаме во Танцот на Марти, ја преземаме задачата „Пријателство со Хобитите“ од него. Го правиме тоа, потоа по некое време се враќаме на локацијата, одиме до пештерата Чили (влезот е во близина на истата статуа), клучот е на локацијата на самиот нејзин крај.


Сепак истата Пештера Чили, кон крајот ќе има млаз вода. Стигнуваме речиси до самата вода, држејќи се од десната страна, поминуваме низ едвај забележлива дупка меѓу два камена. Пливаме преку потокот, ќе има клуч на брегот.


Островот на рафтинг


Задачата „Реставрација“ ја извршуваме со поправка на мостот во полето Млин. Потоа можеме да стигнеме до централниот остров, таму бараме пештера, клучот е во неа.
Далечниот остров, западно од местото каде што стигнуваме до локацијата - одиме на рид со недовршен мост, до патеката ќе има мала платформа, клучот е на неа.


Слободен камп


На оваа локација, според заплетот, мора да се сретнеме со водачот Сабин. Средбата се одвива на рид - побарајте комбе на него, зад кое ќе има клуч.


Нов пазар Бовервил


Заплетот „Злосторство и казна“ ќе не одведе до скривалиштето на Ферет. Се спуштаме до последниот кат, таму наоѓаме затворска ќелија, во која ќе има клуч.


На север од локацијата, ја бараме куќата Hauteville Heights - клучот од дворот.


Јужно од локацијата, пазарот под централниот мост, клучот зад кутиите со риби.


Куќа на зајдисонцето


Влегуваме во локацијата, одиме до главата што зборува, ќе има шума веднаш пред неа лево - го бараме клучот таму.


Стигнуваме до куќата на духови на ридот, клучот е десно во шумата.


Нов Бауерстон, Стар кварт


Од страната на пристаништето поминуваме низ капијата што води кон градот. Клучот ќе биде кај градскиот ѕид, кој оди лево.


На кривината кон паркот ќе има Куќата на вечерните сенки, клучот е на вториот кат.


Аурора


Слепа улица до главната капија.


Од сите исти главни порти се спуштаме, задржувајќи се на левата страна. Ќе поминеме покрај олтарот, по што ќе треба да се спуштиме по покривите - на еден од нив ќе има клуч.


жив песок


Веднаш на почетокот на локацијата се спуштаме по скалите, влегуваме во централната клисура, го поминуваме ридот, го поминуваме подземниот премин, бараме карпа во дините.


По истата траса после ридот по патеката ќе може да се искачи до платформата кај камениот лак. Клучот е на него.


За време на мисијата на приказната да избегаме од Господарот на сенките, го оставаме Волтер на балконот. Десно во пустината бараме заоблен камен, клучот ќе биде зад него.


Palace of the Falling Sands, во која Хобсон ќе не испрати од замокот Њу Боверстоун. Пред да се спуштите до резервоарот ќе има триаголна врата, клучот е зад неа. Вратата се отвора на извонреден начин - го вадиме пиштолот и пукаме во топката под таванот додека не се најде во клучалката.
Сите во истата палата во салата со дијамант ќе има уште еден клуч. Не можеме да ја пропуштиме оваа сала на кој било начин - во неа се спроведува приказна за мисија.


скриена патека



Кога ја правите сложувалката во кањонот, зад третата триаголна врата ќе има клуч. Првата врата се отвора со пукање во топката, втората - со палење на кошот.


Каде да се најдат сребрени ковчези?


Брајтвејл, еден клуч - на влезот во складиштето на книги под Академијата, лев премин. Според приказната, Сабин ќе не испрати овде по богатства.


Хмарскаја долина, пет клучеви - од влезот до локацијата се упатуваме кон кампот Фримен, на првата раскрсница десно, потоа до врвот на планината.


Јаснодол, десет клучеви - пред трговските шатори што стојат кај Академијата.


Гори шума, десет клучеви - по мостот одиме по споредната патека до тврдината, градите ќе бидат на ридот.


Нов град Баверстоун, десет клучеви - на влезот во канализацијата, каде што се наоѓаат бунтовниците. Побарајте двор помеѓу две соседни фабрики.


Жив песок, десет клучеви - во пустината бараме огромен лак, сандак во неговата нога.


Долината Хмарскаја, петнаесет клучеви - ја извршуваме задачата на Самуил да испорача шест книги, откако ќе нè испратат во пештерата Леден здив, таму бараме ковчег горе.


Нов пазар во Бовервил - помеѓу продавницата Backwoods и ресторанот Rooster in the Crown.


Аурора - лево од влезот во храмот, се фокусираме на карпата.


Мелничко поле - лево од главата што зборува, рид со статуа.


Нов замок Бовервил - бараме градина десно од влезот во катакомбите, во градината до далечниот ѕид.


Локација на златните клучеви


Островот на Рафтерс - за почеток помагаме да се поправи мостот во Мелното поле, а потоа заедно со заедницата да ги избркаме хобовите. Малку подоцна повторно и помагаме на заедницата - наоѓаме столар во Њу Боверстоун Сити. Штом изгради мост - одиме на сината сфера на најоддалечениот остров, ја навиваме по ридот, оттаму сме префрлени на клучот.


Скриена патека - поминуваме низ загатка со три триаголни врати. Прво пукаме во топката, па ја запаливме корпата (така ќе поминеме низ првите две врати), потоа стоиме на повеќебојни дискови вака: жолта, сина, жолта, црвена, сина, црвена, сина , црвено. Клучот е во последната соба.


Жив песок - лево од балконот, на кој го оставаме Валтер при минување на парцелата, ќе има низина со гробница. Во централната соба е. Или купуваме на маркетот Аурора од Вало за четири илјади злато.


Долина Хмарскаја - ја извршуваме задачата на Самуил да испорача шест книги, ја поминуваме пештерата Ледениот здив, клучот по излегувањето од локацијата.


Трезор Ризница, погледни под таванот.


Локација на златните врати


Нов замок Боверстоун - се потсетуваме на самиот почеток на заплетот, бегството од замокот. Врата во катакомбите, во близина на патот.


Горелесје - внатре во некрополата, го бараме на третиот кат.


Куќа на зајдисонце - во шумата десно од куќата на духови.


Јаснодол - ја извршуваме задачата „Специјален товар“, во која треба да го предадете клучот од Слободниот камп до Академијата. Тогаш ќе ни стане достапна мисијата за ослободување на библиотекарката, при што ќе паднеме во трезорот под Академијата. Во трезорот наоѓаме тајна просторија, а потоа со помош на сферата добиваме пристап до скалите што водат до вратата.

Ќе ги земе. Клучевите се расфрлани низ целиот свет, па мора да трчате многу за да ги најдете сите. Откако ќе се соберат, тие остануваат во вашиот инвентар засекогаш и ви дозволуваат да отворите специјални ковчези кои содржат посебни богатства...

Забелешка:можеш и ти гледајте видеонаоѓање на сите сребрени клучеви во Басна 3 (ќе се отвори во нов таб). Исто така, написот подолу го открива начинот да ги добиете сите златни клучеви.

1. Кога одите од пристаништето, обрнете внимание на првата фабричка зграда по неа (по левиот насип). На вториот кат има клуч.
2. Откако ќе ја добиете круната, вратете се во работилницата преку која се упативте до пристаништето. Клучот е во окното на лифтот на 2-ри кат. Работилницата се наоѓа спроти излезот од канализацијата преку која прво се влегува во градот. Влезот во него е во дворовите, по пат ќе ја видите рекламата на Логан како лежи на кутиите.
3. Канализација. Влез во куќата на Ферет (со потрага).
4. Канализација, влез од насип кај комбинатот Ловкач. Како што влегувате - десно. Тие исто така се испратени таму во потрага со прстенот што недостасува.

На оваа локација е златна врата(во катакомбите под замокот).
5. Двор. Зад статуата на кралот (лево од катакомбите).
6. Катакомби. Свртете лево пред првиот мост.

7. Од портата што води кон езерото, десно, покрај ѕидот.
8. „Куќа од вечерни сенки“, 2 кат. Куќата се наоѓа на нагорнина до мостот на тврдината, десно од патот.

9. Ако стоите со грб кон излезот од замокот, тогаш од десната страна ќе има куќа. Клучот е зад него, во дворот.
10. Насип од страната на главната капија (во близина на водата).
11. Јавло на ферето (влез под мостот). Ќе добиете пристап до него преку потрагата, која ќе ви биде дадена по искачувањето на тронот.

12. Ако пешачите од Њу Бауерстоун и монорелската станица, тогаш по едно од свиоците на патот ќе се најдете на рид од кој јасно може да се види езерото. Лево ќе има статуа. Запомнете го местото, тоа ќе стане обележје. Свртете лево од него, пред да стигнете до куќите ќе го видите клучот.
13. Ако свртите десно од местото со статуата, ќе видите езерце. Има уште еден клуч на нејзиниот брег.
14. Вратете се на вилушката со статуата и прескокнете ја оградата и нагоре по ридот.
15. Монорелесна станица.
16. Пештерата на бибер (влез спроти станицата).
17. Trickster Mansion, тајна спална соба.
18 и 19. Тесна пештера. До овие клучеви ќе добиете пристап само по потрагата „Пријателство со Хобс“, која ќе ви биде дадена откако ќе ја завршите приказната. Клучот број 18 на брегот на подземно езеро (ќе мора да пливате низ лавиринтот од камења за да стигнете до него). бр.19 - на карпата, која е видлива од влезот во пештерата, нема да биде тешко да се најде.

На оваа локација е златна врата(пребарување во криптата).
20. Веднаш по тврдината започнуваат ровови. Испитајте ги, клучот е зад парчињата дрво што треба да се скршат.
21. Во близина на населбата Зелени, во урнатини (погледнете по патот од гробиштата).
22. Крипта. Во една од старите крипти десно од влезот на локацијата.
23. Крипта. По #22, качете се по скалите до крај и одете лево до ѕидот. Скокни надолу.

На оваа локација е златна врата(додека ја поминувате капијата, свртете десно и до крај).
24. Лево од демонот.
25. По портата надесно, погледнете во шумата, над златната врата.

26. Пред да влезете во селото, свртете лево по патеката.
27. Внатре во рудникот.

28. Во истоимената пештера (влез на средниот остров од брегот).
29. Се сеќавате на потрагата со хоби? На најлевиот остров (ако стоите со грб кон влезот на локацијата) имаше нивниот паркинг. Одете до него и одете на левиот раб на ридот. Клучот е подолу. Додадете. знаменитост - веднаш до ова место е скршен камен мост.
Златен клуч. За да го добиете, треба да почекате додека локацијата не стане населена. Потоа на сината топка на карпата ќе се појави мост. Со него го активирате порталот и доаѓате до златниот клуч.

На оваа локација е златна врата(во сефот на Академијата).
30. Куќа надвор од градскиот ѕид. Пред куќата има мал мост, под него е клучот.
31. Куќа пред која се одржуваат трки со кокошки. Клучот помеѓу куќата и градскиот ѕид.
32. Во близина на Академијата, лево од влезот.
33. Свод на Академијата. Откако ќе се нурнете од мостот, одете во собата, од неа - во ходникот. Има затворена врата, зад неа е клучот.
34. Свод на Академијата. Соба со платформи што се креваат. Клучот е на најгорната тераса, до нечиј ковчег (таму можете да стигнете од другата страна на уништениот мост).

35. Левиот брег на езерото, зад трупците.
36. Ако стоите со грб кон станицата со монорлесна железница, тогаш планинскиот венец оди лево. Одете по него додека не видите патека. На крајот е клучот.
37. Пештери на мраз здив. Кога одите кај демонот покрај клисурата, можете да го видите мостот горе. Треба да го поминете овој мост и ќе стигнете до еден од влезовите во пештерите (вкупно ги има 3). Клучот е внатре, не го пропуштајте.
38. Пештера со моношина. Недалеку од влезот од Khmarya има затворена врата. Клучот за тоа лежи во градите во истата пештера. Кога ќе го отворите - одете напред; нема да има вилушки, не пропуштајте го клучот.
39. Пештера со моношина. На левата страна зад бурињата, по затворената врата (види #38).
Златен клуч. Поминете низ долната пештера Icebreath (онаа со замрзнатото езеро).

40. Највисокото место во логорот (таму ќе ве отфрлат по битката со началникот). На неа има набљудувачка кула, под неа е клуч.

44. Од влезот од страната на Аурора право напред, па налево. Клучот е на десната страна на патот.
45. Ако стоите со грб кон храмот низ кој побегнавте по падот, тогаш колоните се видливи малку надесно. Клучот е зад нив.
46. ​​Застанете со грб кон храмот и одете веднаш по работ на локацијата. Оди долго.
47. Палата на распаднати песоци. Недалеку од влезот на левиот ѕид има врата. Клучот е зад неа.
48. Палата на распаднати песоци. Во просторијата со олтарот, лево од него.
Златен клуч. По завршувањето на главната приказна, во Аурора ќе се појави човек кој го продава „Клучот за уште поголем клуч“. Откако ќе го купите, одете во пустината во храмот. Застанете со грбот кон него и одете десно, ќе налетате во пештерата Крстопат. Клучот е внатре.

49. Стигнете до крајот на локацијата и погледнете надесно.
50. Во пештерата „Мистерија“.
Златен клуч. Се наоѓа во пештерата „Ридл“, на самиот крај.

Составување материјали од различни извори. Изменето од Торионел.

Потрагата да ги пронајдете сите триесет ретки книги ќе ви ја даде Самуел на Академијата Јаснодолск.
За секоја книга што ќе ја најдете, добивате еснафски печати.
Книгите се расфрлани низ светот на играта, но нивното наоѓање не е тешко ако знаете каде да барате.

1. Јаснодол:

„Многу опасна книга за момчиња. Том 2: Печки“

На вториот кат од зградата спроти Академијата Јаснодолск

- „Како да се стане мајстор на мечот“

Во сводот под Академијата Јаснодолск на пиедестал до полиците за книги (од десната страна на скалите)

- „Познати кралеви на антиката: Марк X“

На вториот кат од кафаната Miracle In Feathers, на ноќното место покрај креветот

- „Напад на убијци на пуфин“

Зад продавницата за мебел, на излогот

2. Хмарскаја долина:

- „Како да се успее“

На билетарницата веднаш до монорелската станица

- „Познати убијци: Хавиер Смедли“

На најниското ниво на пештерата Frostbreath, веднаш до водопадот, на гајби

3. Слободен камп:

- „Познати кралеви на антиката: кралот Седрик“

Во комбе кое се наоѓа на оддалеченост од сите други (на мапата е на самиот врв)

4. Шума што гори:

- Загатка за макарони: Теоријата на ненаситност

Во селото, зад продавницата за органско мастило, на гајби

- „Познати кралеви на антиката: Стариот крал Освалд“

Во криптата, каде што се изведува потрагата со браќа духови, спроти златната врата, на оградата на балконот

5. Куќа на сонцето што заоѓа:

- „Неверојатниот хомункулус на баронот фон Орфен“

На една од клупите до белведер, кој има 4 статуи

6. Мелничко поле:

- „Потрага за авантуристи: Изберете ја вашата книга“

Во една од криптите на мали гробишта, каде што беше завршена потрагата „Смртоносна досада“

- Опасен свет: Молња

Во замокот Трикстер, во собата лево на првиот кат од скалите, на масата покрај прозорецот

- „Црниот дроб на темнината“

Може да се најде само откако ќе ја завршите потрагата со истражувачот во Chilled Cave. Книгата се наоѓа лево од водопадот, на мало парче земја со маса (во делот од пештерата во кој не може да се влезе додека Хобс не се гостат со споменатиот истражувач)

7. Сребрени борови:

„Многу опасна книга за момчиња. Том 3: бокс“

Во селото, зад фармата Финкел на кутии

8. Островот Рафтер:

- Опасниот свет: Дивината е расеан

По завршувањето на потрагата со Silverpine Carpenter, книгата може да се најде внатре во рудникот, на гајби, спроти ковачот

9. Нов град Баверстоун

- „Познати убијци: Теренс Гард“

Во гостилницата, Sealer's Rest, на масата до клавирот

- Свет на опасност: барут

На локацијата Клоака, на масата до бурињата

10. Нов стар кварт Баверстоун:

- Свет на опасност: Машински алати

На статуата на човек со телескоп

11. Нов пазар Боверстоун

- „Неверојатната алчност на кралевите и нивните лакеи“

Во Куклата за кукли на вториот кат, на еден од креветите

- „Тиранијата на тираните“

На вториот кат од кафаната „Петелот во круната“, на една од масите

12. Нов замок Боверстоун:

- „Алхемија и бесмртност“

Во соба со три креветчиња, едно од нив

13. Аурора:

- „Неверојатните авантури на баронот Барнаби Бидл“

На олтарот во храмот

„Многу опасна книга за момчиња. Том 1: Висечки едрилици»

Ако одите од Храмот на десната страна, тогаш книгата ќе биде на ѕидот во близина на мини-олтарот

14. Zabouchye Sands:

— Светот на опасност: скали

Во Палатата на песоците што паѓаат, после мостот, десно од влезот во првата соба, на оградата на балконот

15. Книги за кои е дадена посебна потрага:

- „Книга на тајните“ (треба да најдете 5 книги)

Во долината Хмар, во пештерата Фростбрет, на маса на дрвен балкон

- „Ритуали за повикување чувари“ (треба да се најдат 10 книги)

Во стариот кварт на Њу Бауерстоун, во тајна просторија (отворена при завршување на потрагата), зад полиците со книги што ќе се отворат по активирањето на „волшебниот клуч“

- „Мачење на зората“ (треба да се најдат 17 книги)

На гробиштата во Горелесје, во еден од гробовите (кучето ќе најде кеш)

- „The Trickster about the Trickster“ (треба да се најдат 23 книги)

На локацијата „Quicksand“ кучето ќе ви помогне и да најдете подземен кеш со оваа книга

- „Фатална книга“ (треба да се најдат 29 книги)

Во една од затворените простории на Сводот под Академијата Јаснодолск (клучот ќе го даде Самуил), на пиедестал на крајот од катакомбите

Мисијата е исполнета, сите книги собрани :)