Нема човекова небесна мрежа. Преглед на No Man's Sky Next: полноправно мултиплеер, подобрен заплет, многу нови содржини


Платформа: PC, PS4, X One
Јазик:Целосно руски

Минимум:
ОС: Windows 7 x64
Процесорот: Intel Core i3-6100 или AMD Athlon X4 730
RAM меморија: 8192 MB RAM
видео картичка: NVIDIA GeForce GTX 480 или AMD Radeon 7870
Мрежа
Простор на дискот: 10 GB

Препорачано:
ОС: Windows 10
Процесорот: Interl Core i7-860 Quad 2,80 GHz или AMD FX-8120
RAM меморија: 8192 MB RAM
видео картичка: GeForce GTX 960 2048MB или Radeon R9 285 2048MB
Мрежа: Се препорачува широкопојасна интернет конекција
Простор на дискот: 10 GB


No Man's Sky- одлична космичка долгорочна конструкција со среќен крај. Играта беше објавена на 12 август 2016 година, по неколку години чекање и еден куп ветувања од програмерите, очекувано се покажа дека е празна и неинтересна за масовниот плеер и што е најважно, немаше место за ко-оп. во тоа. Се чинеше дека по неуспехот, студиото мораше или да го признае поразот и да продолжи на друг проект, или да се распушти. здраво игрино, стискајќи заби, и покрај хејтерите, продолжи да ја мести играта бесплатно.

No Man's Sky NEXT- еден од главните настани во 2018 година, лепенка што ја воскресна една од најпознатите игри, која веќе беше вклучена во отсуство на списоците на најпрофилни неуспеси за групно финансирање. Бесплатното ажурирање го додава она по што копнееја илјадници фанови на универзумот - мултиплеер и целосна соработка.

Во ова ажурирање, вие и вашите пријатели ќе можете да го истражувате бесконечниот универзум, да слетате на планети и да ги опремите со полноправни експедициски бази или мали засолништа - стотици делови и огромни можности за градење и на површината и под вода. Здружувајќи се како флота, играчите ќе можат да завршуваат едноставни задачи со повеќе играчи заедно или да се натпреваруваат на тркачки патеки од различни светови.

Ако нема пријатели, тогаш играчите можат да им се придружат на случајни патници да помогнат во пионерска мисија. Или да им наштети борејќи се во вселенски битки и на планети. За среќа, ликовите се заштитени од трајна смрт на планетата од рацете на други играчи, а бродовите се безбедни од каква било инвазија. Играта е пуштена пред чудните закони, па во неа се имплементирани и гласовни и текстуални разговори. Значи, постојат начини како да најдете пријатели во неограничен универзум и да се осудите на осаменост со непријателски постапки.

Сето горенаведено не значи тоа пред вас. Ако планирате ко-оп сесија, играчите мора прво да се најдат во лобито, да најдат ликови со ист тип на зачувување и дури потоа да започнат нова авантура.

Информации за мрежните режими:

CO-OP: 4

ПОВЕЌЕ ИГРАЧ: 4

Интернет:
Локална мрежа (LAN):
На еден екран:
Опција за бесплатна игра:


Врски:

Други статии:

Во текот на летото, за No Man's Sky ќе биде објавено бесплатно ажурирање Beyond со подобрена социјална мрежа

Beyond не е ни дополнување или ажурирање, туку план за претворање на No Man's Sky во вистинска онлајн игра.


Додека спиев, се случи нешто што е тешко да се разбере: одамна заборавен труп се извлекол од својот гроб и почнал весело да заработува пари со својот изглед ....


Hello Games Studio прикажа нов трејлер со преглед на гејмплејот на Следното ажурирање за злогласната No man's sky игра. Дали долгоочекуваниот...


Мултиплеер. No Man's Sky. Излегува. Во јули.

Кооперативниот мултиплеер ќе се појави во следното големо ажурирање за No Man's Sky. Сега е полноправно. Но, зарем не е доцна?...


Јутјуберот Boid Gaming толку многу го сака No Man’s Sky што ги гради неговите пространства со претпријатија од различни брендови, и покрај фактот што никој не може да ги посети....


Мултиплеер, 30 часа приказна и многу повеќе се додадени на No Man's Sky. Карактеристики на ажурирањето Atlas Rises

No Man's Sky е излезен веќе една година и никому не му треба, а Hello Games штотуку додаде мултиплеер на него. Не ви се верува? И вистина е ....


Со објавувањето на ажурирањето 1.3 Atlas Rises, No Man's Sky сега има ограничена функција за повеќе играчи. Новиот режим е наречен „Заедничко истражување“ и им овозможува на до 16 играчи заедно да го истражуваат универзумот на No Man's Sky.

За да ја активирате функцијата за повеќе играчи, не треба да подигате некој посебен режим. Наместо тоа, мултиплеер е беспрекорно интегриран во играта преку новото ажурирање. Играчите сега ќе наидат на други истражувачи во рандомизирани лобија од 16. Очигледно ќе треба да бидете на иста планета за да лоцирате некого, а со оглед на тоа што играта опфаќа цел универзум, лоцирањето на кој било од 15-те други играчи нема да биде лесно. Сепак, не очекувајте да видите фигура слична на човекот како стои за вас. Наместо тоа, играчите се појавуваат како лебдечки топчиња кои инаку се познати како Glitches. Hello Games воведе портали за брзи патувања токму поради таа причина, дозволувајќи им на играчите брзо да прескокнуваат од еден систем до друг за да се најдат едни со други и да започнат заедничко истражување.

Ако сакате брзо да пронајдете друг играч, би препорачале да се упатите кон проектот Euclid Galaxy Hub. Центарот е напор на заедницата што беше започнат минатата година од членовите на Reddit. Целта на проектот е да се истражи регион на галаксијата, поточно Rentocniijik Expanse.

Со Atlas Rises, долгоочекуваното мега ажурирање на No Man's Sky, мултиплеер конечно е тука. Како што знаете, тој се очекуваше речиси од самото објавување на овој „вселенски песок“. И така чекавме.

Точно, тие не чекаа сè за што навистина сонуваа. Во смисла дека кооперативниот режим во има, но се спроведува нешто невообичаено.

Како што се испостави, во мултиплеер, играчите се појавуваат еден пред друг во форма на летечки и светлечки сфери, а вие можете да комуницирате едни со други само во гласовен разговор.

И очигледно е дека, земајќи ги предвид овие карактеристики на новиот режим на игра, да правите нешто заедно на одредена локација нема да успее. Ограничена интеракција - да, размена на информации - да, но сè друго ќе треба да почека.

како функционира мултиплеер, каде и како да најдете други играчи во No Man's Sky

По инсталирањето на ажурирањето Atlas Rises (Ажурирање 1.3), во играта автоматски се појавува нова функција наречена Заедничко истражување, која им овозможува на играчите да се соберат во групи до 16 луѓе на одредени локации, да се гледаат и да комуницираат едни со други.

Она што може да се види е веќе јасно, но не е сосема јасно како точно да се комуницира. Судејќи според фрагментарните информации, дефинитивно може да се зборува. Се разбира, има придобивки од таквата комуникација. Сега има готов онлајн канал за пренос на информации за портали и лозинки на пријатели и други играчи.

Плус, ако барате нешто важно во огромната галаксија, тогаш барем можете да добиете корисни информации од друг играч, да испратите или да добиете предупредување за опасноста во областа, депозити на вредни ресурси и секакви ретки „добри“ , итн. Одред од 16 луѓе е доста сила за квалитативно истражување на планетата и собирање на сè што ќе ви падне во очи.

Да се ​​пука во друг играч, а камоли да се убие, е невозможно. А не можеш ни да крадеш. Сепак, не е факт дека ова ограничување ќе важи засекогаш на No Man’s Sky. И многу е веројатно дека во иднина, како што се прошируваат и подобруваат начините на интеракција помеѓу играчите, со правилата ќе бидат дозволени и непријателски дејствија.

Патем, играта, исто така, не може да комуницира со средината на играта на друг играч. Односно, ако некако го промените пејзажот на играта, тогаш едноставно не се видливи ниту вашиот непосреден „соговорник“, ниту другите играчи кои се наоѓаат на истото место. Според тоа, нема да ги видите промените што ги прават другите.

Некако вака. Додаваме и дека Atlas Rises веќе може да се преземе на компјутер и . Според програмерите, ажурирањето ќе донесе уште 30 часа содржина на приказна во играта, ќе ја подобри графиката, интерфејсот, звукот и малку ќе го промени системот на задачи. Со други зборови, треба да се забележи дека No Man's Sky се менува на подобро.

Што се однесува до мултиплеер, се предлага да се смета како елемент од почетната фаза на воведување на режим на соработка во целосен размер, и постепено ќе станува покомплициран и подобрен. Но, не одеднаш…

Неодамна објавениот додаток Next за опстанок на научна фантастика значително го трансформираше насловот. Ревидирани се огромен број аспекти и механизми на играта, вклучувајќи искуство со повеќе играчи, градење итн.

Преглед на промените

Ажурирање на мултиплеер:

  • Сега можете да се здружите со пријателите во мала група за да го истражувате универзумот заедно. Поддржана е функцијата за играње со случајни патници.
  • Помогнете си едни на други да останат живи.
  • Станете пират или бранете се од нив во епски вселенски битки со пријателите и живите противници.
  • Здружете се за да изградите цели заедници, фарми, тркачки патеки, да ги споделите вашите креации онлајн со други играчи.
  • Истражете го Galaxy со свое темпо или напредувајте низ приказната со пријателите од самиот почеток на играта.
  • Можете да го истражувате универзумот во бесплатен режим или режим на приказна, да поминете низ системот за обука самостојно или со пријателите.
  • Поканете другари на вашиот вселенски брод, завршете сложени мисии со повеќе играчи што се преземаат на мостот од галактички станици.
  • Разговарајте со други играчи преку разговор или микрофон.
  • Додека патувате сами низ галаксијата, сè уште ќе наидете на чудни летечки топчиња.

Заедница во играта:

  • Набргу по објавувањето на NEXT, Hello Games планира да ја објави првата сезона со неделни содржини и настани за гејмерската заедница.
  • Сезоната ќе биде бесплатна, без никакви микротрансакции и ќе ви овозможи да учествувате во мисии за отклучување достојни награди и нови опции за прилагодување.
  • Со Xbox One Mixer, гејмерите може да им го отежнат или олеснат на стримерите да ја играат играта.

Веб-страница на Галактички Атлас:

  • NEXT го означува лансирањето на нова веб-локација фокусирана на заедницата, привремено наречена Галактички атлас.
  • Сајтот има интересни места во гејмерскиот универзум, ќе се прошири во однос на функционалноста и информациската содржина. Ова во голема мера ќе зависи од повратните информации на играчите.

Градба:

  • Основата може да се изгради насекаде на која било планета - па дури и високо во планините или во длабочините на водата.
  • Додадени се стотици нови делови за основата, кои ќе ги оживеат сите ваши најлуди фантазии.
  • Сега телепортери може да се градат каде било на површината на планетата. Менито за нивна употреба е редизајнирано, стана поудобно и поинтуитивно.
  • Значително ги зголемија можностите и големината на основата.
  • Играчите можат да поседуваат повеќе бази расфрлани низ региони, планети и ѕвездени системи.
  • Користете го пејзажот околу основата за да го декорирате.

Поглед од трето лице:

  • Сега можете да ја играте играта во прво или трето лице, и кога истражувате планети и кога се движите на брод.
  • Можете да комуницирате со други играчи користејќи различни гестови.

Надградби на бродот:

  • Соберете ја вашата сопствена флота. Секој од бродовите се заснова на истражување, борба, трговија, индустрија или поддршка. Контролирајте ги фрегатите од мостот на главниот брод, завршувајќи различни мисии на флотата во реално време.
  • Распоредете го вашиот сплав за масивни битки во вселената или истражете одреден систем.

Занает и ресурси:

  • Сите основни супстанции и ресурси се преработени и избалансирани за зголемен реализам и интеракција.
  • Планетарните ресурси се проширени, додадени се уникатни супстанции и предмети што можете да ги најдете таму, направени се подобрувања врз основа на биомот, времето и системот на ѕвезди.
  • Технологиите што може да се распоредат може да се подигнат и преместат во инвентар.
  • Системот за изработка стана подлабок, стана возможно да се градат погони за преработка. Можете да ги претворите суровините во повредни ресурси за да создадете подобри производи и основни делови.
  • Експериментирајте со рецепти за да отклучите нови можности!

Технологија:

  • Отклучете ги уникатните технологии за да ги надградите вашите егзотични костими, мултиалати и бродови.
  • Ставете маркери на саканите ставки.
  • Определете ја точната локација на планетата користејќи ги координатите „Широчина“ и „Лонгитуда“.

Мисиите и нивната структура:

  • Почетниот дел од играта беше редизајниран, се појавија нови елементи од приказната, синџир на потраги за гејмерите кои се населиле во базата.
  • Видовите на мисии се проширени, фотографирањето, нападот или заштитата на товарот, археолошките задачи и специјалните мисии поврзани со ловење некого станаа достапни.

Покрај тоа, програмерите направија различни графички промени, го ревидираа корисничкиот интерфејс, воведоа голем број нови аспекти поврзани со аудио содржината. Се појави огромна вселенска станица, на која се наоѓа галактичкиот пазар, што ви овозможува да купите се што е потребно за истражување на вселената.

Исто така, не ги наведовме поправките кои поправаат разни грешки и проблеми во играта, но ги има многу.

Некои работи останаа исти:

  • Вашиот инвентар е сè уште мал.
  • Истото важи и за складиштето за товар на брод.
  • Ресурсите се трошат многу брзо.
  • Сè уште поминувате многу време пукајќи ги камењата со пиштол со греда.

Од друга страна, играта стана многу поголема и поразновидна. Ако го лансиравте No Man's Sky пред година или две, сега ќе ви изгледа сосема ново. За две години се појавија телепорти, бази, товарни возила. Дури ќе забележите дека модулите и надградбите што се користеа претходно се значително застарени.

Дозволете играта да ве научи

Има огромна количина на нови ресурси, карактеристики, надградби и механика. Најбрзиот начин да дознаете за нив е да ја започнете играта од самиот почеток! Системот за упатства е проширен, благодарение на што ќе научите за повеќето иновации, ќе дознаете како функционираат, ќе добиете нов променет брод, ќе ги научите контролите и основната механика.

Кога ќе се најдете во вселената, ќе добиете порака од сопатник Артемида. Ако не сакате да ја започнете играта од самиот почеток, тогаш следете ги нејзините пораки - таа ќе ве контактира веднаш штом за првпат одите во вселената. Додека ја следите приказната на оваа NPC, ќе научите многу нови функции.

Планети и минерали

Ако порано на планетите имало неколку различни ресурси и кристали, сега можете да најдете неколку елементи овде - понекогаш дури и во рамките на истиот минерал. Можете да ја скенирате планетата директно од вселената за да дознаете какви ресурси има на неа.

Полнење

Сè уште треба да пумпате гориво во моторот на бродот, да ги наполните батериите за ласерот да работи. Но, сега има многу побрз начин да го направите ова: отворете го менито со опрема што се полни (дополнува), што ви овозможува веднаш да ја преместите опремата помеѓу залихи, брод, повеќе алатки.

Рециклирање

Ќе забележите дека има неколку опции за надополнување на било што. На пример, можете да го полните ласерот со обичен (суров) или кондензиран јаглерод, како и со фосфор. Во основа, овој синџир од лево кон десно започнува со најлесно минираните и завршува со поретките компоненти.

На пример, суровиот јаглерод се собира од растенијата, но може да се надгради до кондензиран јаглерод. И треба да го направите ова, бидејќи таков елемент е поефикасен извор на енергија. Ќе биде потребна многу помалку кондензирана храна.

Пренослив шпорет ќе ви овозможи да ги претворите обичните извори на светлина во поефикасни.

Валута

Во моментов има три типа на валута во играта во No Man's Sky. Основни остануваат заеми. Ќе ги користите во галактичката трговска мрежа, купувајќи бродови на ист начин како и претходно. На почетокот на 2017 година се појави валута наречена „Акумулација нанит“.

Нанитните кластери се посебна валута што ја заработувате со поправка на оштетените машини на површината на планетите или собирање во згради. Исто така, нанитите се доделуваат за завршување на агентски мисии или преземање на вашите откритија (одличен и најлесен начин да заработите огромна количина нанитни кластери).

Можете да ги прикачите вашите откритија од картичката Откритија во главното мени. Држете го копчето за преземање поединечни ставки или притиснете го копчето за да ги преземете сите откритија одеднаш. Сепак, откритијата во рамките на истата категорија (фауна, флора, минерали) може да се додадат во исто време.

вселенски станици

Концептот на вселенски станици не претрпе значителни промени. Тука сте за да пристапите галактички трговска мрежа, продавајте ги вашите работи, купете нови бродови и опрема за нив. Но, сепак, тука се појавија многу механичари за надградба. Да ги разделиме вселенските станици на неколку делови и да ги разгледаме подетално.

Десна страна

На десната страна на вселенската станица, можете да комуницирате со вашата опрема. Десно е коридор што води до мала соба. Ќе има неколку знаци (NPC) и пристапен јазол до галактичката трговска мрежа.

Модификатор за прилагодување на херојот

Патеката кон левата страна (до предниот дел на станицата) лежи низ модификатор. Сега кога имате камера од трето лице, можете да видите како изгледа ликот. Можете да го промените вашиот херој бесплатно!

Технолошки трговци

По должината на ѕидот се тројца технолошки трговци. Од лево кон десно, можете да купите разни надградби и опрема за егзотичен костим, брод и мултиалат. Ова е местото каде што ќе ги потрошите вашите Nanite кластери за да купите нацрти за модули за надградба или модули за еднократна употреба. Разликата лежи во фактот што во првиот случај, предметот може да се користи онолку пати колку што сакате, но пред секоја употреба ќе треба да ги соберете потребните ресурси, а во вториот случај, не треба да ги собирате ресурси, но по употреба, модулот исчезнува.

Ако поминете покрај продавачот на егзодуси, можете да комуницирате со холограмот на оделото. Овде, кредитите се користат за купување дополнителни слотови за инвентар на костимот. Тие се слични на мешунките за бегство што сè уште може да се најдат во играта. Мешунките сè уште ви дозволуваат да го надградите вашиот костим, но наместо да трошите кредити, добивате бесплатна надградба откако ќе завршите со прилично интензивна поправка на таа подлога која бара многу ресурси.

Лева страна

На левата страна на вселенската станица можете да воспоставите односи со локалната вонземска раса. Ќе има многу NPC достапни за разговор. Исто така, ќе најдете јазол за пристап до галактичката трговска мрежа и телепортер што ве носи вас и вашиот брод до која било претходно посетена вселенска станица или каде што е изградена вашата база.

Мисии и агенти

На левата страна на вселенската станица има двајца агенти. Оној од левата страна ќе ви зборува прво. Мисии- уште еден нов механичар во No Man's Sky Next. Ова се мали странични потраги што може да се завршат за да се добијат кредити, вредни трговски предмети или нанитни кластери. Честопати, завршувањето на потраги води до подобри односи со локалната вонземска раса.

Пристапот до одредени мисии зависи од односите со оваа раса и од рангот на тројцата еснафи- истражувачи (Корвакс), трговци (Гек) и платеници (Викин). Штом репутацијата на еснафот е доволно висока, ќе можете да започнете да ги завршувате тешките задачи кои ветуваат позначајна награда.

Не заборавајте да се претплатите на.

Сè што знаеме за интригантните системи за повеќе играчи на No Man's Sky.

Мултиплеер No Man's Skyконечно е тука, околу две години по лансирањето на играта, но точно како функционира мултиплеерво тој игра се уште е малку во воздухот.

На оваа страница ќе разложиме сè што знаеме за тоа досега - за некои работи веројатно ќе биде потребно доста време за да се потврдат од заедницата - и исто така ќе го одржуваме ажуриран додека дознаваме повеќе.

Објаснет е мултиплеер No Man's Sky - како функционира Multiplayer во NEXT?

Мултиплеерот No Man's Sky доаѓа со некои предупредувања. Очигледно не е MMO. Не секој играч што ја игра играта игра на истиот „пример“ како и сите други - ако не сте на забава со некого и одлучите да се обидете да се сретнете со него на одредена локација, веројатно сте нема да ги видиме таму кога ќе пристигнете.

погледнете! Луѓе!

Наместо тоа, мултиплеерот на No Man "s Sky" има ограничувања: има максимум 16 луѓе во кој било пример од играта одеднаш, како што ние го разбираме, и можете да се забавувате само со три други луѓе, правејќи забава од четворица .

Уште повеќе, тоа изгледада биде случај дека само вие и до тројца други играчи во вашата партија сте видливи како вистински аватари на играчите. Останатите дванаесет во вашиот пример на играта веројатно ќе бидат само „лебдечките топчиња“ кои веќе беа воведени во претходното ажурирање. Сепак, вреди да се каже дека ова допрва ќе биде официјалнопотврдено, иако ние „сами го тестиравме и се чини дека е точно.

Кога го тестиравме, откривме дека кога двајца играчи ќе се приклучат на истиот Сончев систем, и истиот пример (или сервер), патувале еден до друг, но не биле на забава, ние се појавувавме како лебдечки топчиња еден на друг, како би го направиле во претходно ажурирање.


Нашиот пријател со топчиња.

Кога се забавувавме и го правевме истото, можевме да се видиме - така што таа теорија се чини дека е вистинита: можете да ги гледате играчите во вашата партија како вистински аватари, а играчите во вашата инстанца, но не и во вашата партија како лебдечки топчиња.

Како да се приклучите на игри, да најдете играчи и други работи што треба да ги знаете за мултиплеер No Man's Sky

Има цела низа пермутации за тоа како функционира приклучувањето на игрите и каде ќе се вклучите во игра, но тука се најважните работи.

Кога ќе го стартувате No Man's Sky или ќе излезете од менито од вашата тековна игра, ќе ви бидат претставени две опции: Играј Играили Приклучи се на играта.


Играј Игра

Ако изберете Play Game, тогаш нема да се придружите на ниту еден друг играч во вашата партија - во суштина ќе им се придружите на 15 други играчи во еден пример од универзумот на играта, но тие ќе ве гледаат само како лебдечка топка. Може да се најдете случајно или никогаш да не се најдете.

Сепак, сè уште е можно другите играчи да ви се придружат конкретно, во вашата партија, доколку ве имаат за пријател. Исто така, секогаш ќе биде случај да бидете фрлени во пример со други играчи, освен ако не влезете во менито во играта и не ги исклучите мрежните карактеристики заедно.


Приклучи се на играта

Кога ќе изберете Приклучи се на играта, тогаш ќе ви бидат дадени уште две опции: придружете се на некој што го познавате, од списокот, кој е на списокот со пријатели или придружете се на случајни играчи.

Што и да одберете, ќе бидете во Забавасо тие играчи, што значи на кој и да сте се придружиле може всушност да ви аватарира, да комуницира со вас, да споделува ресурси со вас и така натаму, обратно.

Онаму каде што работите стануваат чудни е кога ќе изберете да вчитате претходна зачувување или да започнете нова - сè уште сами го откриваме ова бидејќи има некои компликации, но еве што знаеме за тоа:

  • Ако се придружите на играта на некого и изберете стара зачувај каде што сте беаво истите системи веќе во тој зачувување, тогаш ќе се појавите каде последен пат сте зачувале.
  • Ако го сторите истото, но во тој спас ќе ве вчитам не беаво истите системи веќе, тогаш ќе се вчитате во нивниот систем. Тоа е нашето искуство, барем!
  • Ако изберете нова игра наместо стара зачувување, ќе започнете нова игра со сите вообичаени воведни работи за поправање брод на планета во истиот систем како и личноста на која се придружувате - повторно, ова е од нашиот сопствен тестирање.

Откако се вчитавме во играта на еден пријател кој се загреа скокна на нов систем од нашиот последен, ние се мрестевме лебдејќи во вселената во тој систем, наместо во закачалката на другиот систем каде што всушност заштедивме.

Така, во основа, се чини дека е случај дека ако им се придружите на други играчи, секогаш се придружувате на нивната општа локација (барем во истиот систем како нив). дуриАко заштедата што ја вчитувате била целосно во друг систем. Меѓутоа, понесете ги со себе вашиот брод и инвентар ако однапред вчитувате заштеда.