Ажурирајте го l2 за една година. Ажурирајте ја историјата

Официјалниот руски проект е поделен на неколку сервери: Lineage 2 Classic и Lineage 2 Grand Crusade. Првиот класичен сервер за вистински хардкор познавачи кои сакаат да ја искусат истата игра во 2000-тите. Вториот сервер е модерна верзија на играта со добро избалансиран баланс на класата, брзо израмнување и максимални бонус карактеристики.

Преглед на Lineage 2 Classic

5 трки и 31 класа за избор со најтешко пумпање, и што е најважно, подеднакво. Класичниот систем на економијата - изберете свој начин на заработка. Клански војни на вашиот сервер, во кои личната вештина е исклучително важна.

На 31 август, ќе започне нов Lineage 2 Classic сервер наречен Einhasad, каде што ќе се соберат илјадници играчи и врвните еснафи од старата „линија“.

Новиот официјален сервер на руски јазик ќе ги отвори своите врати со ажурирањето Classic 2.0 - Seven Signs. Како и досега, за да започнете да играте ќе треба да платите претплата. Продавницата за игри е веќе достапна на официјалната веб-страница и е отворена за донации од првиот ден од животот на новиот сервер. Олимпијадата ќе започне не порано од еден месец, а на риболов ќе може да се оди од ниво 20.

Преглед на Lineage 2 The Last Page – Salvation

8 избалансирани архетипи и 7 трки, вклучително и две нови. Забрзано пумпање и камп за обука со можност за пумпање на вашиот карактер офлајн. Нов модерен економски систем со аукција за брза продажба на предмети меѓу играчите. Возбудливи турнири меѓу серверите - Опсади на други димензии ќе ви дадат многу живописни емоции.

Во моментов има 5 сервери, меѓу кои и најпознатиот - Кадмус. Збирно, Lineage 2 Salvation го играат над 5.000 играчи дневно.

1. Додадена привремена зона за кланови - Клан Арена:

2. Кланската арена се состои од 20 фази и од почеток е даден тајмер за убивање - 20 минути:

  • преку NPC на арената, времето може да се продолжи, но не повеќе од 5 пати;
  • трошокот за продолжување на времето е 1.000.000 адена, додека по случаен избор се додава од 1 до 3 минути, но постои можност да се додадат 5 минути.

3. За убиство на газдата се даваат залихи за кланот, но не повеќе од 40 парчиња:

  • може да добиете искуство и од шефот, но искуството зависи од разликата помеѓу нивото на шефот и нивото на играчот;
  • Ваучер за искуство добиен во инстанцираната зона може да се замени со NPC Rio за искуство адена.

4. Напредокот на Клан Арената е зачуван и не се ресетира во моментот на напуштање на привремената зона:

  • ако има промени во составот на кланот, информациите за напредокот на кланот не се ресетираат.

5. При поминување на 5/10/15/20 етапи од привремената зона, кланот добива можност да ги научи посебните пасивни клански вештини „Клачување на кланот“. Ефектите на вештината се како што следува:

Опис

Clan Ascension (lvl.1) (даден по завршувањето на етапата 5 од Клан Арената)

Регенерација на HP/MP/CP +4%, Намалување на штетата од PVE за 3%, Потрошувачка на енергија на Saiha -5%

Clan Ascension (lvl.2) (даден по завршувањето на 10-тата етапа од Клан Арената)

Регенерација на HP/MP/CP +8%, Намалување на штетата од PVE за 5%, Потрошувачка на енергија на Saiha -8%

Clan Ascension (lvl.3) (даден по завршувањето на 15-тата етапа од Клан Арената)

Регенерација на HP/MP/CP +12%, Намалување на штетата од PVE за 7%, Потрошувачка на енергија на Saiha -11%

Clan Ascension (lvl.4) (даден по завршувањето на 20-тата етапа од Клан Арената)

Регенерација на HP/MP/CP +20%, Намалување на штетата од PVE за 10%, Потрошувачка на енергија на Saiha -15%

Мисии

1. Додадени мисии на кланови кои се поврзани со Клан Арена:

Дневен систем за наградување

1. Системот на Дневни награди е укинат.
2. Ставка Dual Warrior Swords - 15 дена сега се дава како награда за достигнување на ниво 10.

Предмети

1. Веќе не е можно да се продаде Челичната нараквица на продавницата.
2. Ажуриран опис на Dundee's Lucky Ball, дека не може да се пренесе/продаде, може да се стави само во личен магацин.

Потраги

1. Поправена грешка каде што некои потраги не можеа да добијат ставки за барање.
2. Поправена грешка каде што не беше прикажана иконата за ставката во потрага New Evolved Medicine.

Интерфејс

1. Додадена е нова икона „Активност на кланот“ во интерфејсот на кланот

Клан

1. Вештината Врховна моќ на кланот е достапна од третото ниво на кланот, а не од четвртото.

Доаѓа ново ажурирање на клиентот Lineage 2 New Project - Goddess of Destruction.

За некои, ова ажурирање е како здив на свеж воздух, но за некого тоа е убод.

А сепак ова треба да биде, затоа мора да бидеме подготвени, читаме :)

Во ажурирањето ќе видиме:


- Целосна NPC аукција (NPC консигмент)
- Внесување оружје што може да се фрли
- Подкласа до 85 lvl
- 2 епска потрага 7 печати
- 3 епска потрага 7 печати
- 370 нови оружја
- 70 нови оклопи
- Ажуриран систем на ниво на вештина
- Систем за будење (систем за свесност)
- Нов тип на мантили
- Промена на структурата на светот
- Промена на системот за острење

Промена на системот за пребарување

Максимално ниво на знаци - 90

Нов RB

Нови чудовишта



Нов систем за будење :
- Ги зајакнува способностите на ликовите, овозможува да се развијат уникатни вештини.
Борбени промени :
- Нови динамични вештини.
- Подобрен мотор (поприродно визуелно опкружување)
Играта се менува :
- 34 нови ловни зони.
- Над 60 нови газди за рација.
- Над 400 нови оружја и оклопи.
- Нови опции за интеракција со играчи (социјални дејства)
- Нов начин за ликовите да се движат помеѓу зоните.


Нова, поатрактивна графика - тоа е добро! Можеби на многумина им се чини дека lineage 2 ќе стане слична на Aion и WoW, да, ќе ви изгледа правилно... Навистина, сè оди кон ова, но ние ќе ја задржиме надежта во нашите срца до последно;) дека ова нема да се случи.


Тоа е фактот дека ќе има многу интересни потраги - огромен плус. Ќе стане уште полесно да се лулаш, иако многу полесно?) Нашите азиски момци ни претставија видео, кое само го прикажува минувањето на една од потрагите (Систем на преродба. Добивање на моќта на гигантите). Сè би било во ред, но фактот што маѓепсаноста добива за време на потрагата на MegaEpikShmot, и убива толпи со речиси еден удар, не е особено охрабрувачки... Погледнете и сами:



Како што можете да видите на видеото, графиката и визуелизацијата на борбените ефекти се доста добро, но станаа повеќе слични на ајон. Па, можеби тоа е најдобро (само ако европската верзија на клиентот ги немаше тие ужасни броеви за штети по секој удар)..


Како што споменавме погоре - ќе ни се даде нова област - нови локации. Ќе има каде да седнете и да го гледате зајдисонцето под дрво;) Новите локации, судејќи според сликите од екранот, не влеваат голем оптимизам - розово-жолти дрвја, виолетова река, рај за љубителите на секакви слатки розови работи, но за жал, не за нас гејмерите со сериозно стврднување c4-interlude! .


Сега да зборуваме за самите часови! Да, тие се сменија! Во првиот видео клип од овој напис, накратко се претставени истите овие часови. Во моментов има детални информации за сите класи, подолу е целосно наведено:


- имаат добра одбрана, високо здравје и најчесто играат улога на тенкови.
- Ефикасно бранете се од непријателски напади. Тие носат тежок оклоп, еднорачно оружје и штитови.

Тие ја задржуваат агресивноста на непријателите врз себе, можат да ги привлечат кон себе и да не пуштат.
-може да користи 2 вештини: да ја повлече целта до својата цел и „Златниот лав“ (асистент во битка).


- се познати по своето цврсто тело и носат тежок оклоп. На линијата на фронтот се водат крвави битки.
- можат да ги зголемат своите борбени способности користејќи внатрешна енергија, а исто така вешто да ракуваат со секаков вид оружје.
- со викање

ниту може да стане многу посилна. И, исто така, стануваат неранливи во критични ситуации.
- користи тежок оклоп, брзо се движи, може брзо да удира.

:

- Бидејќи има ниски показатели за физички напад и одбрана, тој е принуден да користи различни вештини за да го држи непријателот на голема далечина. Можност за моментално враќање на мана.

Неговата главна улога е да направи поголема штета. Користење на магијата на сите четири елементи - оган, ветер, земја, вода.

Поседува молскавично брзо движење. За жал, тој е многу ранлив од далечина.

Веднаш се телепортира зад непријателот и задава убиствен удар. Backstab е силната страна на непријателските, но борбата глава в глава е неговата слаба страна.

Можност да се повикаат доппелгангери. Главната цел е да се направи физичка штета.

Совршено ја поседува техниката на слабеење на непријателот - разновидни отрови. Како и неопходна вештина Исчезнување.

:

Има силен напад од далечина. Лесно го зашеметува и ослабува непријателот, оставајќи го резервоарот помалку работа.

Дизајниран да нанесува штета од далеку. Користењето на јастребот го напаѓа или зашеметува непријателот. Има висока стапка на преживување.

Брзо ладење на вештините, повикан јастреб, способност да се отскокне од непријателот. И, исто така, брзата употреба на ставови му дава на стрелецот големи предности во битката!


:

Големото познавање на магијата му овозможи на Вениу да повика асистенти, благодарение на што тој станува речиси неранлив.

Повикува 3 типа помошници: мрачен рипер, паметна мечка, пума со сабја заби.

Може да се претвори во свој слуга. Незаменлив во групни битки. Неговата цел е да го нападне непријателот.


Е волшебник:

Поседува песни и танци, како и аури слични на аурите на Најт Сигел.

Може да го претвори непријателот во пеперутка или свиња. Во критичен момент може да ги скрие противниците.

Главната цел е да се подобрат борбените способности на другите играчи. Како и враќање на нивниот CP. Има мал број на напаѓачки вештини.


Исцелител Алгиз (Исцелител на Еол):

Може веднаш да ја зголеми брзината на магијата до максимум. Може да го блокира заздравувањето на другите играчи.

Со помош на Дрвото на животот може да го спречи слабеењето на сојузниците. Главната цел е да се обнови HP, MP и да се зајакнат членовите на групата користејќи специјални магии.

Може да повика слуга кој е доста ефикасен во убивањето чудовишта.

Какво чудо не чека во блиска иднина! Ајде да видиме што ќе биде, можеби Корејците ќе направат нешто ново и неверојатно интересно, но за жал, не треба да се надевате на ова. 400 нови оружја се секако забавни, но малку премногу дури и за freeshard.

Очекуваме нови информации господа играчи! И се надеваме на најдоброто!

18.07.2011 - започна со ажурирање на објавата, се додаваат нови информации.


UPD: (информации за новата игра)

Има нови информации за гејмплејот што не очекува во Goddess of Destruction. Очигледно нема да има скокови!Но, нешто слично ќе се имплементира во зоните на пример. Нормалната контрола со помош на копчињата ASDW е речиси имплементирана. Видеото ќе ни даде можност целосно да разбереме што не чека. Гледајте и уживајте!


Пријатели!
Денес, полиците на нашата продавница за игри ќе се ажурираат со сезонски Freya Boxes, кои традиционално, четврта година по ред, им претходат на новогодишните празници во Елморден. И оваа година, за прв пат, ќе не посети самата снежна кралица Фреја, која ќе понуди да купи разни корисни и козметички предмети, меѓу кои има сосема нови ретки костими!


За времетраење на промоцијата, специјални пакети со Партал шопинг торби за Freya . Изборот е претставен 4 комплети со различен број на кеси.

Кога купувате сет од 10 кеси добивате бонус - 1 леден кристал Freya !

Кога купувате сет од 50 кеси добивате бонус - 10 Ледените кристали на Фреја !

Кога купувате сет од 200 кеси добивате бонус - 50 Ледените кристали на Фреја + 1 Градите Агатион на Фреј !

Детален опис на Агатион Фреја

При отворањето Партал шопинг торба на Freya можете да ги добиете следните ставки:

Ако имаш среќа, ќе добиеш Картичка за зимски снешко , Сираили фреја. Картичките содржат широк спектар на предмети. Најретката од нив, Зимската картичка на Фреја, ги има највредните награди!

Кога ќе ја отворите кутијата, ќе добиете една од следниве ставки:

Кога ќе ја отворите кутијата, ќе добиете една од следниве ставки:

За времетраењето на промоцијата во Шутгартќе се појави Снежната кралица Фреја , кој ќе ги размени вашите Кристали од мраз добиени од платнени кеси.

1. Контактирајте со Freya и изберете ја ставката за дијалог „Сакам да добијам подарок на судбината“ да си ја пробаш среќата и да добиеш ретка награда со одредена веројатност. За возврат, Фреја ќе праша 10 свитоци од ветерот на Фреја + 1 ледениот кристал на Фреја .
2. Контактирајте со Freya и изберете ја ставката за дијалог „Сакам да го разменам ледениот кристал на Фреја“ за размена на кристали со 100% шанса.

Фреја ќе остане во Шутгартдо 16 јануари 2018 на годината . побрзај добијте ретки костими и други корисни предмети додека има единствена можност! Сите артикли добиени со размена од Фреја ќе останат кај играчите и по завршувањето на промоцијата.

Од Freya можете да купите апсолутно нови ставки , кои не беа во игра пред промоцијата! Покрај новите производи, Freya ќе понуди и други артикли кои на многумина веќе им се познати. Подолу е опис на повеќето стоки од продавницата на Freya (опис на зимски картички е достапен погоре).


Под спојлерот подолу има неколку слики од екранот плишано мече , во која ликот се трансформира кога ја користи напивката на харизмата на Фреја :


Кога завршувате каква било потрага по која било фракција, последниот дијалог на NPC ќе ја прикаже ставката Подарете со знак за пријателство на фракција, избирајќи кој ќе добиете повеќе искуство, СП и фракции на доверба отколку ако сте ја завршиле потрагата без токен за пријателство. Под спојлерот е скриншот од последниот дијалог на NPC Master Giphon за потрагата „Memory of the Wind“ (вонземјани од друга димензија фракција).








Познати бубачки

1. Во описот на ставката на Зимската карта на Сира, ставката „Каменот на Фреја: волшебно оружје (Р)“ се споменува двапати меѓу содржините. Всушност, не можете да добиете повеќе од еден скапоцен камен по оружје.
2. Во описот на артикалот „Мичка Магична рефлексија +7 (1 ден)“ е наведен погрешен бонус: примен физички. Крит. штета -12%. Вистинскиот бонус е добиениот волшебник. Крит. штета -12%.
3. Има печатна грешка во описот на ставката Freya's Winter Card: Saiha's Talsiman Chest Lv. 7.

На крајот на 2007 година, Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael беше официјално лансиран на американски и европски сервери. Клучната промена што играчите ја очекуваа беше воведувањето на нова трка. Според историјата на Lineage 2, таа постоела уште пред да се поделат елфите на темни и светли. И сега Камаел се појави во пространствата на Елморден. Однадвор, тие се разликуваа барем по тоа што секој претставник на оваа раса имаше по едно крило. Тие исто така беа ограничени во добивањето подкласи и професии.

Претставниците на расата Камаел користеа оружје што беше поинакво од она што ни е познато. Секој Камаел, откако ја добил првата професија, се здобил со вештина што го претвора мечот, мечот со две раце или лак во, соодветно, рапер, антички меч или самострел. Таквото оружје имаше параметри малку поинакви од оригиналните и не можеше да се користи од ликови од друга раса.

Во верзијата на Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael, се разбира, не беше без нови територии. Покрај родното село Камаел - Островот на душите - низ светот на играта се појавија тврдини, кои клановите можеа да ги фатат на ист начин како и замоците.

Програмерите се погрижија за почетниците, додавајќи некои бонуси кои го намалуваат времето поминато на пумпање.

Друг елемент е додаден во системот за статистика на знаци: елементарна заштита. Беше можно да се вметнат специјални елементарни камења и камења на светоста/мракот во оклопот од рангот S и погоре. Оружјето што при нападнато добиваше еден или друг атрибут, во зависност од поставените камења, исто така може да се зајакне. На пример, вметнувањето на камења од темнината во мечот ќе му даде на оружјето дополнително оштетување на темнината. Во случај на оклоп, ефектот беше обратен, камењата од истиот атрибут ја намалија штетата од нападите со спротивниот елемент:

  • темнина - светост
  • оган вода
  • ветер - земја

Секако, се поставува прашањето што, покрај оклопот S-Rank, би можело да се подобри во новата верзија. Претходно недостапен оклоп и ранг на оружје - S80. Беа воведени цели комплети опрема за сите трки и класи, вклучувајќи го и Камаел.

Во оваа верзија на Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael, графиката е подобрена: детали, рендерирање на сенки, светлосни ефекти. Сега прекрасните пејзажи на светот на Lineage 2 станаа уште пошарени, посочни и попријатни за око.

Од самиот почеток на развојот на играта, нејзиниот интерфејс речиси и не се промени. Од една страна, беше погодно, бидејќи играчите не мораа повторно да учат со доаѓањето на нови верзии, но од друга страна, беа потребни измени и подобрувања. Во Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael, таква работа беше извршена, а интерфејсот се промени многу, се разбира, на подобро, стана поудобен и интуитивен.

Ова беше само почетната фаза од развојот на Saga II, која ја сакаа играчите ширум светот, но завршената работа не можеше а да не се радува, и сите разбраа дека интересните нови ставки во Lineage 2 не завршуваат тука.

Lineage 2 Првиот престол: Пеколниот

На 23 април 2008 година, сите сервери се префрлија на новата верзија на Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound. NCSoft заврши сериозна работа, а играчите добија уште една серија „вкусни“ нови производи:

  • мали промени во интерфејсот. На пример, во прозорецот за вештини за карактери (наречен со комбинација на копчиња Alt + K), пасивните вештини не беа ставени во посебен таб, како во старите верзии на Lineage 2, туку во пригоден потсекција што се сруши и се расплетува;
  • сега ликот кој раскинал постоечки сојуз може повторно да го создаде не по 10 дена, како порано, туку по 24 часа;
  • работата на вештините во оваа верзија главно не беше насочена кон додавање нови, туку кон корекција на оние што беа претходно достапни. Овие измени го земаа предвид претходно воведениот систем на атрибути;
  • се појавија многу нови потраги и за ликови од различни нивоа;
  • во Lineage 2, трансформациите сè уште беа новина, играчите штотуку почнаа да ги разбираат, но со преминот кон верзијата Lineage 2 Hellbound, се појавија нови појави на трансформации и потраги по нив;
  • ново милениче Фенрир. Тие би можеле да станат волк, испумпани до ниво 70.

Една од најзначајните „поправки“ во ловот на чудовишта беше промената во механиката на пумпање лик со копје. Ако порано беше можно да се соберат десетици чудовишта „под врвот“ и ликот од соодветната професија можеше да ги убие без да доживее тешкотии, а со тоа да пумпа послаби ликови, сега оваа шема стана многу посложена.

Наместо тоа, се сменија условите за израмнување на група на единечни чудовишта, зачудувачки пример е Островот на пеколот.

  • нови предмети, од кои најпознат е несомнено оружјето на Icarus Grade S80;
  • нова локација Подземен Колосеум. Ликовите би можеле да се регистрираат со специјален NPC и да влезат на оваа територија, каде што се одржуваат борби без правила.

Во играта се појавија фундаментално нови ловечки зони - инстанци. Играчите кои влегоа во нив, поединечно или во група, во зависност од почетните услови, требаше да ја завршат задачата во одредено време. Заедно со нив никој друг не можеше да влезе во истата зона, а по одредено време играчите насилно ја напуштија оваа територија. Во прилог на веќе постоечкиот Rift, додадени се:

  • инстанцирани зони во замоци и тврдини;
  • камалока и лаборатории.

Нормално, ова не се сите промени што ги донесе верзијата Lineage 2 на The 1st Throne: Hellbound, на пример, се појави парада на чудовишта на Островот на соништата и многу други ситници кои се помалку забележливи, но не помалку важни во игра.

Lineage 2 Вториот престол: Грација

Ажурирањето на Lineage 2 Gracia се состои од неколку полноправни делови кои беа инсталирани за возврат на официјалните сервери: Дел 1, Дел 2, Финален и Плус (Епилог).

Во првиот дел, лансиран во Кореја на 12 август 2008 година, како и обично, беа направени доволно промени:

  • Поедноставување на животот за почетници: сега беа потребни само неколку часа за да се добие првата професија, а не ден или два, како во претходните верзии.
  • променети се и условите за стекнување втора професија. Се разбира, беше можно да се заврши потрагата како порано, поминувајќи денови во играта, но во Gracia Part 1 стана достапна можноста да се купат специјални поштенски марки за саканата професија. Сега играчот требаше само да одлучи: да потроши 3 милиони адена или долго време за да заврши многу задачи. На повеќето корисници им се допадна иновацијата, бидејќи потрагата, според многумина, е премногу незгодна и растегната.
  • Со ажурирањето на Lineage 2 на Gracia Part 1, системот за енергија се појави во играта. Тој е дизајниран за фактот дека корисникот барем понекогаш ќе се оддалечи од компјутерот. Енергијата влијае на стекнувањето искуство и СП за убивање чудовишта. Севкупно, ликот има три нивоа на енергија и, соодветно, 3 различни коефициенти. Колку повеќе чудовишта поразува играчот, толку повеќе нивото паѓа. Заедно со него паѓа и коефициентот на стекнување искуство и СП. Енергијата се надополнува кога играчот е надвор од игра (офлајн). Во просек, потребни се околу 9 часа за да се надополни 1 ниво на енергија.

Lineage 2 Gracia Part 2 беше лансиран во Кореја во октомври 2008 година. Ова е можеби најмалото ажурирање што направило најмалку промени во играта. Главните работи што се додадени се нови примероци зони: Коцка Кратеа, Лавиринти на бездната и Паилака. Имаше, се разбира, некои мали подобрувања и промени, но толку мали што не се ни вредни за споменување.

Но, веќе во април 2009 година беше објавен дел 3, во кој многу беше ревидирана и додадена - Lineage 2 Gracia Final.

Имаше и нова опрема. Прво, ова се специјални наметки за ликови на високо ниво, кои попрво го покажуваат статусот на играчот, прекрасно летејќи на ветрот, наместо да ги зголемуваат перформансите. Второ, ремени. Тие не се прикажани на играчите, но се многу покорисни, покрај тоа, нивниот систем дополнително ќе се развива.

Во однос на териториите, Lineage 2 Gracia Final воведе голем систем на битки за територии со многу карактеристики. Како награда за победата, играчите можеа да добијат нови вештини кои ги зголемуваат перформансите и корисни предмети (оружје, оклоп, свитоци, талисмани).

Воведени се повеќе од 30 потраги, и за знаци на ниско ниво (15-50) и за повисоки нивоа (60-78).


Додавање вештини. Се појави посебен систем за ликови кои припаѓаат на класата на исцелители. По нивото 76, тие сега можеа да стекнат нови вештини. Дополнително, сите вештини сега се подобрени не за поени за искуство, туку исклучиво за Адена плус одредена количина СП. Додадени вештини за трансформација. Вредноста на моќта на некои вештини исто така се промени.

Порасна линијата за пребарување Seven Seals. Многу од претходните потраги исто така се променети.

Дел 1 (Вториот престол Грација)

На 12 август 2008 година, додатокот Gracia Part 1 беше лансиран на сите официјални сервери. Тој донесе многу промени, но клучните беа: Енергетскиот систем (дополнителна вредност за секој знак, што укажува на мултипликаторот на стапката на зголемување на искуството ), помош за почетници (играчите до ниво 63 добија различна специјална магична поддршка, како и опрема), промени во добивањето втора професија.

Подетално, дури и потрагата за добивање втора професија беше толку променета за сите раси што неговото поминување почна да трае не неколку дена, туку 1-2 часа. И ова им овозможи на играчите брзо да се качат на патот на ликови од високо ниво.

Системот за енергија беше исто така нешто како белег на проширувањето на Gracia Part 1. Со цел да се олесни израмнувањето на херој, енергијата ја зголеми вредноста на искуството и (CP), иако беше потрошена и требаше време да се врати. Закрепнувањето се случи кога играчот го напушти светот на Lineage 2.

Овој систем беше прилично добро примен, иако некои играчи кои поминуваат многу време во играта се пожалија дека енергијата едноставно нема време да се опорави, а коефициентот на искуство е низок. Но, ова прашање беше решено и во следните дополнувања на Lineage 2. А следниот беше Gracia Part 2.

Дел 2 (Вториот престол Грација)

Со објавувањето на Gracia Part 2, што се случи на 27 октомври 2008 година, имаше многу огорченост од гејмерските заедници на различни сервери. Целата поента на проблемот беше што додатокот излезе во скратена форма. Ништо навистина ново не е додадено. Освен новите инстанцирани зони: Паилаку, лавиринтот на бездната и коцката Кратеи.

Но, ниту ова не влијаеше толку на играчите. И тоа што во Кореја на официјалните сервери се воведени таканаречените Витамин менаџери. Инсталирани се комплети тарифни планови. Во зависност од тарифниот план, на играчите им беа достапни различен број нови ставки за поддршка. Нормално, многумина беа несреќни. Посебно ако се земе предвид дека и онака се платени скоро сите сервери. А најмногу незадоволство покажаа играчите на северноамериканските и европските сервери бидејќи и ова го немаа.

Генерално, ажурирањето на Gracia Part 2 служеше како следен чекор во развојот на Lineage 2. На овој или оној начин, ова дополнување беше и до одреден степен сè уште имаше позитивен ефект. Барем фактот дека во иднина креаторите не правеа никакви воведи како Витамин менаџери.

И фрустрираните играчи по некое време целосно заборавија на негодувањата - затоа што дојде време за следно додавање, кое повеќе не разочарува.

Lineage 2 Вториот престол: Финале на Грација

Во оваа верзија, светот значително се прошири, механиката на играта за ликови на високо ниво се промени, а заплетот стана уште поинтригантен и динамичен.

Континентот Грација се наоѓа западно од Елморден. Користејќи го бродот, играчите ќе можат да влезат во пристаништето на новиот континент. Во Gracia Final, летечките бродови се достапни само како возила, но се планира да се воведат воздушни борбени системи во идните ажурирања.

Имаше и нова опрема. Прво, ова се специјални наметки за ликови на високо ниво, кои попрво го покажуваат статусот на играчот, прекрасно летејќи на ветрот, наместо да ги зголемуваат перформансите. Второ, ремени. Тие не се прикажани на играчите, но се многу покорисни, покрај тоа, нивниот систем дополнително ќе се развива.Појасите се добиваат со потрага за време на битката за земјите (за нив ќе зборуваме малку подоцна) и се зајакнати со специјални украси. Засилените ремени го зголемуваат сопственикот на еден од параметрите:

  • моќ на напад и напаѓачки вештини;
  • одбрана од едноставни напади и вештини;
  • Регенерација на MP и HP;
  • бројот на слотови за залихи или носивоста на ликот.

Системот на кланот се промени во финалето на Грасија. Новите пасивни вештини станаа достапни за нивните членови. Максималното ниво на кланови е зголемено на 11, но можете да го добиете само ако ја поседувате територијата.

Во однос на териториите, Lineage 2 Gracia Final воведе голем систем на битки за територии со многу карактеристики. Како награда за победата, играчите можеа да добијат нови вештини кои ги зголемуваат перформансите и корисни предмети (оружје, оклоп, свитоци, талисмани. Со учество во битките за одреден град, ликот може да добие посебен накит со уникатни својства. Секој град имаше свои сопствен сет на својства Носителот на таков накит се бранел од непријателските напади и ги зајакнал своите вештини:

  • парализирање;
  • спиечки;
  • заглупување;
  • имобилизирање итн.

Територијалниот накит бил сличен на династичкиот накит, можел да биде маѓепсан, уништен, скршен на кристали. Сепак, беше невозможно да се фрли, продаде, пренесе на некого, како и да се подобрат неговите својства со Камењата на животот.

Промените се одразија и на Олимписките игри. Нов тип на битка е воведен во финалето на Грасија: 3 наспроти 3. Играта со 3 играчи мора да биде регистрирана од нејзиниот лидер кај Менаџерот на Олимпијадата. Кога ќе се регрутираат 9 групи, започнуваат битките.

Исто така, во Lineage 2 Gracia Final има многу нови вештини. Во најголем дел - за ликови од 81+ нивоа. Модификацијата на вештината, исто така, се промени малку. Трошоците за искуство за острење се намалени за 10 пати, а додадени се нови видови на острење за некои вештини.

Воведени се повеќе од 30 потраги, и за знаци на ниско ниво (15-50) и за повисоки нивоа (60-78).

Воведени се многу нови ставки, како оружје и оклоп од класа С-84.

Како и обично, програмерите го направија оружјето подостапно од оклопот. Оружјето со ранг S-84 беше добиено во инстанцирани зони, достапни за речиси сите. Во исто време, оклопот С-84 (оклоп на Венера) беше добиен исклучиво со убивање на најмоќните епски Рајд Бос - Антарас и Валакас. Цената на таквата опрема беше споредлива со цената на епскиот накит, а таа им припадна исклучиво на најсилните играчи на водечките сојузи. За јасност, може да се разјасни дека првиот тежок сет на Венера беше склопен на серверот Кадмус дури и пред да се појави достоен карактер на соодветно ниво во сојузот.

Промени се направени и во механиката на Gracia Final - сега магичен напад може да се одрази со штитот на витезите, што значително ја зголеми улогата на вторите во групата. Моќта на магичните критични хитови исто така е намалена (на *2,5).

Lineage 2: Gracia Plus (Epiloque)

Lineage 2 Gracia Plus (Epiloque) беше лансиран на официјалниот руски сервер на 3 ноември 2009 година. Како и во претходните ажурирања, новата верзија има многу интересни работи.

Нова локација: Edge of Reality. Таа е наменета за играчи над ниво 80. Дополнително, имаше многу промени на старите локации.

Воведен систем за пошта во играта. Сега стана возможно да се испраќаат писма до други играчи со прилози (артикли, пари, само пораки) и готовина при испорака. Ова додавање беше едно од најочекуваните од играчите.

Додавање ставки. Во Gracia Epiloque, системот на поделба на наметки во класи на карактери (тешки, лесни, магија) беше укинат. Додадени се нови појаси со ранг A и S. Описите на оклопот на Apella се малку променети.

Додавање вештини. Се појави посебен систем за ликови кои припаѓаат на класата на исцелители. По нивото 76, тие сега можеа да стекнат нови вештини. Дополнително, сите вештини сега се подобрени не за поени за искуство, туку исклучиво за адена плус одредена количина СП. Додадени вештини за трансформација. Моќта на некои вештини исто така се промени.

Порасна линијата за пребарување Seven Seals. Многу претходни потраги исто така станаа различни.

Промените се одразија и на енергетскиот систем. Сега на нивоата 3 и 4 (за ликовите 76+ - на кое било ниво), се трошеше побавно отколку во претходните хроники.

Lineage 2 Вториот престол: Фреја

Во ажурирањето Lineage 2 The 2nd Throne: Freya, инсталирано на официјалниот руски сервер на 6 јули 2010 година, играчите ќе можат да ја предизвикаат снежната кралица Фреја, онаа што е поладна од Северниот пол! Таа чека средба со храбри воини во нејзиното царство, врзани со мраз. Оние кои ќе можат да го победат овој Raid Boss во зајакнат режим и да го документираат, ќе бидат примени во Куќата на славните на рускиот Lineage 2.

Нормално, ова не е единствената иновација. Оваа верзија на играта додаде претходно недостапни ловишта, групни (рација) мисии, оружје на високо ниво и три вида оклоп. Исто така, беа дополнети правилата за спроведување опсади, воведен е систем за класификација на предмети, дополнувања и измени во клановите сали и привремените зони.

Општо земено, промените во оваа верзија беа од широка природа: сè беше погодено - од додавање на претходно недостапни социјални акции до воведување нови миленичиња и слуги и зголемување на нивото на некои чудовишта.

Во механиката PvP, една од најзначајните промени беше способноста да се подобри секое парче оклоп со три атрибути во исто време. Така, давајќи им можност на секој играч значително да ја зајакне заштитата на својот атрибут. Секако, оваа можност има некои ограничувања:

  • една работа не може да се зајакне со ист атрибут повеќе од еднаш;
  • едно нешто не може да се зајакне со атрибутите на спротивниот елемент.

Во комбинација со новиот оклоп, оваа иновација значително влијаеше на текот на единечните и масовните битки. Дозволено им е на играчите послободно да експериментираат со атрибутите за напад и одбрана, како и да го прегледаат заострувањето на некои вештини.

Новите локации исто така заслужуваат големо внимание:

  • Долината на гуштерите;
  • Skyshadow Meadows;
  • Манастир на тишината;
  • Семе на уништување.

Ако првите три имаат некоја новина, но генерално не се разликуваат многу од стандардните ловишта, тогаш Seed of Destruction е хит на ова ажурирање. Оваа локација ги содржи, можеби, најмоќните групни чудовишта, кои не можат да ги убијат сите групи на високо ниво. Сепак, наградата за нив е необична и дарежлива.

Приказната за развојот на играта не завршува тука: има уште многу нови верзии напред, што значи нови вештини, задачи, авантури и можности.