Припитомување на животните Припитомување диви животни во Assassin's Creed Odyssey

Здраво на сите, денес ќе зборуваме за помистериозен лик Нечесниоти ќе анализираме една од неговите најдобри гранки како за PvE, но и за PvP - „Fight“. На едноставен начин, разбојникот се нарекува Хорн - од англискиот Rogue. Рога долго време се здоби со престиж за своите индивидуални вештини. Во PvE, ова е одличен напаѓач со неговата брзина на удар и фрлање отрови на целта. Денес во оваа Хајд PvEќе зборуваме за гранката „Борба“ и ќе откриеме многу тајни на играта за Борба против непријателските во 3.3.5.

Избор на трка за Combat Rogues PvE 3.3.5

Орда:

"Трол"- има одлична брзање - биволска кожа, која, во комбинација со херојство, напивка од брзина или наплив, работи за Ур. Ова е најсилниот бонус од сите трки.

"Орк"- Дава специјализација за поседување секири - на никаквецот ќе му биде полесно да собере капа. Исто така, еднаш на секои две минути од крваво дивеење, ќе имате 322 поени до силата на ударот.

"Немртов"- PvE немртовците воопшто немаат бонуси, но ова е најомилен избор меѓу сите разбојници, бидејќи анимацијата е таа што си ја врши работата. Општо земено, „Канибализам“ и „Волја на напуштените“ се она за што е популарна оваа раса.

Алијанса:

"Човек"- мала количина на вештина ќе биде бонус, што е доста корисно, а присуството на аналог на PvP трини - „Секој човек за себе“.

„Ноќен елф“- има расна способност "Merge with the shadow" - за скришум ќе функционира одлично.

Карактеристики и капи на борбените непријатели 3.3.5 PvE

Точност- главната статистика за Rogue во PvE. Ако рацијата има PvE или , тогаш капачето ќе биде 237 единици. Ако ги нема овие класи во рацијата, тогаш сите 315 до рејтингот.

Мајсторство- вкупната капа ќе биде 26 единици до рејтингот. Ако имате Мајсторство за оружје во вашата градба, тогаш капачето ќе биде 132 единици.

Оценка за пенетрација на оклоп- во 3.3.5 Arp for Combat Rogueќе биде главната карактеристика, бидејќи сите механичари работат на овој индикатор. Капа - 100 проценти. Ако сте подигнале такви трини како: „Grim Chime“ или „Mjolnir Runestone“, тогаш треба да соберете мека капа во секој случај - 788 поени до рејтингот. Ако сте ја посетувале специјализацијата за ловење со модрици, тогаш капата ќе биде еднаква на 85 проценти.

Критичен удар- Со оглед на вашата шанса за промашување, шансата на шефот за избегнување, како и шансата за удари со поглед, тогаш и капакот на крилото треба да биде најмалку 100 проценти. промашувањата ќе се минимизираат со ударот. Затајувањето ќе се сведе на нула со вештина. Сепак, ударите со поглед не се израмнуваат на кој било начин, бидејќи во механиката за мобови од ниво 83 оваа вредност е константна.

Брзина- имено, нејзината капа за било кој Нечесните во PvEедноставно недостижен. Собираме колку што можеме. Колку побрзо се случуваат нападите, толку побрзо ќе достигнете одлично ниво на DPS соодветно.

Изградба за Combat Rogue 3.3.5 PvE

Пред сè, за да ги надградите овие таленти како во изработката, треба да одлучите со кое оружје ќе работи вашиот Rogue во PvE. Бидејќи секој вид има свој талент. Повеќе за ова подолу.

Овој распоред е погоден ако одите со секири или мечеви. „Исечкајте, исечете“ нема потреба да пумпате ако одите со ками или со зглоб. Ако претпочитате да шетате со дробење, тогаш го пумпаме истоимениот талент.

Отрови и оружје за Combat Rogues 3.3.5 PvE

AT PvE борбен рогможе да користи практично секое оружје: тупаница, мечеви, секири или тапи оружје. Најдобар избор би бил мечеви и секири за Rogues. Во десната рака го земаме мечот, но во левата - тоа е секирата. Според билансот, во десната рака брзината на вашето оружје треба да удира помала, додека секирата што ќе биде во левата рака треба да има максимална брзина.

Combat Rog често користи два вида отрови во битка: „Смртоносен отров“ или „отров со брзо дејство“. Во десната рака, „бавниот“ меч мора да биде подмачкан со „Брз отров“, а „брзата“ секира во левата рака мора да се подмачка со „Смртоносниот отров“. Со тоа се постигнува совршена рамнотежа во секоја рака. Тоа е компетентното ставање оружје во рацете на Combat Rogue, како и примената на отрови на него, што ќе влијае на вашиот DPS. Според механиката на Combat Rogue, токму оваа карактеристика на поставеноста ја дава потребната рамнотежа помеѓу десната и левата рака, што доведува до униформа работа на различни оружја во две раце.

Ротација Kombat Rogues 3.3.5 PvE

Мислам дека сте свесни дека Combat Rogue во PvE се разликува токму по тоа што целата штета ќе биде изградена исклучиво на физички напади, кои вклучуваат специјални напади и бело Kombat Rogue напаѓа. Згора на сето ова, командантот на Roga во PvE има само одличен рафал: Blade Flurry, Killing Streak, Adrenaline. Самата ротација во PvE ќе биде изградена според следниот циклус:
„Убичната низа“ во ротацијата ќе работи токму за вашата енергија. Самиот циклус не е толку комплициран. Постојат неколку опции за ротација, но не сите од нив се способни за максимален раст на DPS - и ова е главната работа за Combat Rogues во PvE.

Доведување на DPS Combat Rogues до совршенство

1. „Мелницата за месо“ треба постојано да виси на целта. Ако таа спиела, тогаш ти си само Нуб и нема да постигнеш добри перформанси во ДПС.

2. Се користи само еден финишер - „Evisceration“, бидејќи „Руптурата“ за Combat Rogi стана целосно ирелевантна.

3. Користете ги вашите рафални способности кога има неколку цели пред вас, како и кога има потреба да се префрлите и да го истурите целиот рафал со максимална брзина.

4. За ѓубре, користете го на ЦД „Killing Streak“ заедно со „Blade Flurry“. Користете го додатокот OmniCC за да прикажете дигитално ладење на вашите магии.

5. „Адреналинска брзање“ мора да се притисне токму во моментите на процеси од магии, тринекс и сл.

Комбат Рога во CLC - видео за сообраќајната полиција


Симболи за Combat Rogues 3.3.5 PvE

Од големите знаци, можете да го ставите следново:
„Симбол на убиствена треска“ - стандарден;
„Симбол на мелница за месо“ - Мој избор;
„Симбол на крвен удар“ - стандарден;
„Симбол на адреналинска брзање“ - често се става;
„Симбол на евисцерација“ - исто така погоден;

Мали симболи за никаквециВоопшто не влијае на DPS. Затоа, видете сами што најмногу ви одговара. На крајот на краиштата, главната работа со сè е барем некаква индивидуалност.

Волшебниот Combat Rogue 3.3.5 PvE


Сокети за Combat Rogue 3.3.5 PvE

Brutal Earthsiege Diamond е мета приклучок;
„Пукнатиот или чист црвен рубин“ се црвени камења;
„Брилијантна, фацетирана или Аметрина на агилност“ се портокалови камења;
„Мек или издржлив кралски килибар“ - жолти камења.

Со помош на овие приклучоци, можете да ја повлечете потребната статистика до капачето. Добро е што има сетови од камења кои имаат комбинирани индикатори за хаст и агила, крит и АрП. Исто така, постојат избалансирани камења за удар и мајсторство, кои може да се користат за да се надополни недостатокот на овие индикатори.

Храна и хемија за борба против Нечесните 3.3.5 PvE

За жал, тука нема многу да се избере. Најдобрата напивка во 3.3.5 ќе биде Flask of Endless Rage, која ќе ви даде моќ за напад од 180. За рафал и брзина, пијте ја напивката на брзината.
Што се однесува до храната за Combat Rogi, „Сочното месо од носорог“ обично е посоодветно од „Празник со риби“.

Запомнете дека Рога е прилично сериозен лик и тие треба да бидат совршено совладани за да го постигнат своето совршенство. Употребата на способности за време на ротацијата, правилната распределба на вештините во градењето, компетентното приоритизирање на карактеристиките ќе ги дадат своите. играње Combat Rogue во PvE 3.3.5бидете сигурни дека вие сте сопственик на Рогот, а не обратно и ќе успеете. Со вас беше сајт и најдобар водич за Kombat Rogue 3.3.5 PvE.

Како што реков претходно, во PvE, само 2 спецификации се релевантни за никаквеците. И ако ги покривавме спецификациите за мути во минатото, сега е време да ви кажеме за сите карактеристики на баталјонскиот никаквец, па седни, направи чај, ќе почнам.

Combat Rogue е навалица, чија главна штета е физичката. Што фундаментално ја менува нашата игра и списокот на приоритетни капа.

Сега да го анализираме командантот на баталјонот + и - во споредба со мути.

+ Имаме добра рафална штета и, не помалку способност за пукање, „Blade Flurry“, што ни овозможува да се справиме со не изнемоштеното оштетување на AoE.

+ Во добра опрема за рација, борецот може да одговара на мути во DPS дури и на една цел.

+ Нашиот dps не зависи од промената на целта.

+ Навалицата борци го сакаат нашиот +4% физичко оштетување, што го прави командантот на баталјонот исклучително популарен во рациите.

Сега за лошите страни.

Првиот и најдебелиот Комбат е многу зависен од опремата на ликот, а особено од тврдото капаче на ARP. Што пак ќе ја намали нејзината ефикасност и конкурентност во однос на DPS, во споредба со другите класи, во слична слаба брзина.

На командантот на баталјонот му треба добро оружје, бидејќи главната штета е физичка, тогаш повеќе од половина од нашата штета доаѓа од оштетување од оружје.

Потребно е добро познавање на нивните способности и однесувањето на шефот, за нивно компетентно и навремено враќање.

Трка.

Нечесните трки на баталјонот се слични по корисност со спецификациите за мути, бидејќи истите информации ќе ги објавам во овој дел, но дополнети за командантот на баталјонот.

Алијанса

Ноќните џуџиња се во водство овде, поточно нивната способност, која ни овозможува да се надградуваме 2 пати по битка, а притоа не слабо да ја подигнеме нашата вкупна штета. И, исто така, вкусна карактеристика, за оние кои сакаат да бришат, ќе биде расна способност.

Но, за рог на баталјон, покрај Ноќните џуџиња, интересни се и луѓето, благодарение на нивните вкусни расни специјализации: и.

Орда

Сè овде е слично на muti spec.

Орки- најзелената, но не помалку симпатична раса.Од корисните способности за нас ги има и, што доста добро ни го подигнува севкупниот рафал и дпс на газдите со потчинети.

тролови- Една од најгадните, според мене, но и најкорисните трки за мути на ограбувач. И сето тоа благодарение на способноста да се зголеми брзината на автоматски напади за 20%, што, во врска со макро на колбата, со базен, ќе даде импресивен излив на нашите столбови dps, затоа што 30-40% од вкупната штета на мути непријателот е оштетување од автоматски напад.

Терминологија

Стандарден речник, но за спецификацијата на баталјонот.

Означување на способност

Sinister Strike - СС

Евисцерат - Авис

Убиствена серија - CS

Мелница за месо - SND

Адреналин Раш - АР

Блејд Флури - БФ

Мали трикови - Трикс

Руптура - Рапча

Наметка на сенки - KOSH

Исчезнување - Исчезнување

Фан на Блејдс - ФОЦ

Означување на карактеристики

Нападна моќ - АП

Агилност - Агила

Брзина - Хаста

Точност - Хит

Мајсторство - Exp

Друго

Rapid Poison - Poyzen IP пример

Смртоносен отров - ДП- смртоносен поизен

Десна рака - МЗ

Лева рака - О

Поени во низа приеми - КП

Таленти и симболи

За разлика од градбата на мути, командантот на баталјонот има 2 базени за таленти.

Првиот е одличен за ликови со слаба опрема и е дизајниран да го ублажи силувањето. Оваа конструкција добро се покажува на ликови со мала количина на ARP и им овозможува да ја задржат лентата DPS на пристојно ниво, бидејќи рапчата го игнорира оклопот на целта.

Симболите за оваа градба изгледаат вака.

Втората конструкција е идеална за опрема за бис и е способна да го максимизира потенцијалот на борбениот непријател во искинати битки, со присуство на тврд капа ARP. Овде се испуштаме преку evis, бидејќи симболите за оваа градба изгледаат вака:

Карактеристики

Овде ќе анализираме како и во која количина да ги собереме нашите карактеристики за да предизвикаме болка под грбот кај повеќето од агресивно настроената популација на Азерот.

Во овој случај, доволно е да постигнеме 320-360 удари за да ги отстраниме промашувањата на целите.

Бидејќи ARP е една од статистичките податоци што го сочинуваат борбениот непријател, собирањето цврст капак за него е наша приоритетна цел.

Идеалното крит капа се пресметува со формулата:

100% - X% (лизгање) - Y% (промаши шанса) - N% (избегне шанса) во нашиот случај тоа е

100% - 24% - 10% - 0% = 66%, ова треба да биде критична шанса за сите нормални напади на белите да станат критични.Но, секој знае дека е невозможно да се добие без да се жртвуваат други статистики. Затоа, идеално треба да постигнеме 51-53% крит, затоа што со внесување на оваа вредност во рација под љубителите ќе имаме 62-65% крит, што ќе овозможи повеќето од нашите автоматски напади да станат крити.

Тешкото капаче на мајсторство е 26, но има многу нијанси поради кои оваа капа може да се спушти.

камења

Со оглед на тоа што во повеќето гнезда претежно вреднуваме ARP, ставаме .

Со недостаток на хит, во жолтите гнезда, ставаме.

Ако одите на Хаста, тогаш можете да вметнете во жолтите гнезда.

Оружје и отрови

Бидејќи нашиот главен, а истовремено и единствен удар чија штета е намалена од оштетување од оружје е SS (Insidious Strike), тогаш во MX земаме бавно оружје со брзина од 2,6

Во ОХ, напротив, земаме брзо оружје со брзина од 1,4-1,5 за добра регенерација на енергија и брзо множество на ќор-сокак купчиња на целта.

бис лист

Најдобриот сет на опрема за борбени спецификации изгледа вака:

Овој комплет ви овозможува да го исцедите максималниот ARP и „потенцијалот за влијание“ за нашиот непријателски.

Ротацијата, како и обично, е поделена на 2 дела. Првиот отворач и вториот, директно, главната ротација. Значи, да започнеме.

Отворач:

За разлика од мути рогот, немаме причина да влеземе во стелт, бидејќи немаме регенератор на „кланица“.

Отвораме без скришум, ја трошиме целата енергија на СС (2-3 удари), подоцна го испуштаме, акумулираниот ЦП на СНД и започнуваме серија убиства. Зошто точно? Едноставно е.Оваа комбинација ни дава најмногу рафал на стартот, бидејќи CC го активира тринисот и ја започнуваме низата под нив.

Главна ротација:

Добиваме 4-5 ЦП, преку СС, испуштаме или во зависност од градбата.

Исто така, поддржете ја целата битка на себе, ако SND падне наскоро, препорачливо е да го надградите од кој било број на CP.

Општи совети

Сега ќе споделам неколку совети и трикови за користење на cooldowns и играње борбен непријател.

Adrenaline Rush Combat Rogue се користи само на статични газди или кога сигурно знаете дека во следните 15 секунди ќе можете континуирано да го погодувате непријателот.

Blade Flurry е нашиот AoE. Се користи, пред сè, во фази со слуги, или ако нема такви фази, на цд.

Killing Streak Нашиот главен и најсилен пукна. Нанесува огромна штета + ја надополнува целата лента на енергија, што однапред укажува на потребата да се испушти целата енергија пред да се користи.

„Малите трикови“ е нашиот главен напад на тенкот или зајакнување на рацијата на врвот ДД. Препорачливо е да се користи на тенкот, во фазата со додатоците, за да не избегаат.

Исто така, неколку комбинации на основни рафали кои ќе ви помогнат да го исцедите максималниот износ на dps на неколку цели.

Ако излегоа многу додатоци или толпи кои имаат помалку од 120 илјади КС.

Ако има 2-4 додавања или толпи кои сами преживуваат 15 секунди штета.

Ако има повеќе од 4 додавања или банди.

Макроа

Првиот и најосновниот. Трикси на целта на вашата цел, најверојатно тоа ќе биде тенк.

#showtooltip
/cast [@targettarget] Мали трикови

Три завршници во еден

#showtooltip
/ фрлија Mincer; Лацерација; издувување

Пукна, по можност за фази со додатоци, ако ги нема, подобро е да се користи под прок тријн.

/фрлија Blade Flurry
/користете напивка на брзината
/користете 10 (додадете ако имате маѓепсани акцелератори на вашите ракавици.)

Макро за соборување на актерската екипа до шефот и предупредување за оваа рација.

/фрлија Кик
/s Спуштен

Бонуси за професија

Професиите и нивните бонуси за нас, подредени по опаѓачки редослед на корисност.

Инженерство:Најдобрата професија за нас. Ни обезбедува 340 хаста за 12 секунди од + . Да живееме на чие цд ќе ни даде најголем пораст на дп од сите проф. + .

Исто така, ќе ни биде многу корисно.

Заклучок

Во овој водич детално кажав како да не влезете во локва и да го соберете совршениот разбојник во борбената гранка. Ако имате какви било прашања, ќе се обидам да одговорам во коментарите. Со ова сакам да ја завршам линијата на водичи за разбојникот и ви посакувам среќа и високи dps во рациите.

Во овој водич сакав да ви кажам за рогот, или како што велат: „за арамијата“, како најдобар дилер на штети. Овој водич ќе биде добар помошник за оние играчи кои го достигнале нивото 80 и немаат поим што можете да исцедите од вашиот карактер во рациите. Главно ќе се фокусирам само на оние карактеристики кои се најважни за непријателските. Овој водич ќе биде посоодветен за почетници, но мислам дека искусните играчи ќе најдат многу интересни работи за себе.
Ќе ви предочам две главни спецификации за PvE за непријателските - ова се Combo и Muti. Но, да почнеме со мало повторување на сленгот на Рогов.

Оружје за непријателските 3.3.5.

MX е десната рака.
ОХ е левата рака.

Статистика.
Агила е умешност.
АП е моќ за напад.
HAST - Брзина.
HIT е точност.
ЕКСПЕРТИЗА - вештина.
ARP - рејтинг за пенетрација на оклоп.

Напаѓачки способности.
Злобниот е крвав удар.
Евик е на сите омилени црева.
BF е наплив на сечила.
Жедта е желба да се убие.
Трикс е мал трик.
KOSH - наметка од сенки.
Исчезнување е исчезнување.

CAP е општата лента за вашата статистика. Ако постојано го зголемувате e, тогаш ефективноста на вашата статистика значително ќе се намали или нема да даде никаков резултат. Пример за вас е ARP, кој кога ќе се подигне над 100%, исто така не дава никаков резултат.

ARP - цената на оваа статистика се зголемува заедно со нејзиниот раст. Откако ќе го достигнете нормалното ниво на CAP, вашиот рејтинг на пенетрација на оклопот се зголемува на 100%, што ги прави вашите удари многу болни. Има и CAP софтвер за ARP, но релевантно е ако разбојникот има трини на ARP.

Експертиза - колку повисоко го подигате овој параметар, толку помали се шансите целта да ги избегне вашите напади. Шансата за клон ќе биде - 0, во случај да стекнете капа за експертиза од 26 единици.

HIT - овој индикатор влијае на тоа колку често ќе го погодите нивото на мафијата (шефот) 83, со сите видови напади. Видови напади - има три од нив: бел, жолт и отровен напад и секој напад бара капа од 5/5 ТОЧНОСТ. Капата треба да постигне рејтинг од 1400, а меката капа - 735; капа со боздоган 1190 и 535 (соодветно капа и мека капа).

HAST е добро познат показател за брзината на вашите напади. Брза капа е невозможно да се постигне во World of Warcraft со сета можна опрема.

CRIT - Мислам дека ова е бескорисна работа во рациите на PvE, бидејќи мајчиниот крит на непријателските веќе првично е испумпан на нормално ниво.

За поладен DPS, и во PvP штиклирање и PvE битки, користете макроа за Rogue, во CLC нема да ви пречи да ги знаете тактиките на CLC, како и збир од најдобри додатоци за рација.

Најдобри непријателски додатоци:

Водич за рогови PvE (PvE) KOMBAT - 15/51/5

Оваа конструкција е стандардна за PvE никаквец кој поседува секири или мечеви. Постојат неколку опции за надградба на верзијата, но јас би ви ја препорачал оваа верзија.

Симболи за рог 3.3.5

Рогот има три главни симболи: „Симбол на подмолниот удар“, „Симбол на раскинување“, „Симбол на убиствена лента“.

Основна статистика за никаквци 3.3.5.
Првото место мора да го добие статусот - Жолт хит.


ArP четврто место - 700+
Петто место – Ап/Агила
Шестото место ќе го дадам на таква статуа како Хаст.
На седмо место - Белиот хит
Осмо место - Крит.

Нечесни приклучоци 3.3.5



Црвено штекер: „Cracked Crimson Ruby“, но ако веќе сте го затвориле ArP, тогаш вметнете „Bright Crimson Ruby“.


Нечесните ротации 3.3.5

Во десната рака, треба да земете бавно оружје, кое мора да се подмачка со отров со брзо дејство. Колку е побавно оружјето во десната рака, толку подобро. Во левата рака, напротив, го ставаме најбрзото оружје и подмачкуваме, се разбира, со смртоносен отров. Сега ќе објаснам зошто е неопходно да се направи тоа. Кога држите брзо оружје во левата рака, добивате повеќе енергија од Proc Combat Potential. „Hack, Slash“ - Ќе добиете многу повеќе процени ако повторно удрите со оружје што ви е во десната рака. Исто така, ако држиме брзо оружје во левата рака, тогаш смртоносниот отров исто така ќе даде повеќе процени. Ако шефот веќе има пет купишта смртоносен отров, тогаш следниот пат кога ќе фрлите, ќе направите штета со отровот намачкан на десната рака.
Колку е побавно оружјето во десната рака, толку посилно ќе удирате со своите способности.
ПОЧЕТОК НА БОРБАТА. Никогаш не ве советувам да започнете борба со гатор, бидејќи ќе потрошите многу и ќе ја потрошите целата своја енергија. Треба да започнете веднаш со подмолен удар, штом ќе постигнете пет комбинирани точки, веднаш пресечете ги на SND, потоа спуштете го занесот и веднаш бомбардирајте адреналин, па BF, повторно добијте комбинирани поени и спуштете ги во Евик. Потребно е само да се запамети дека во текот на битката треба да има занес на целта, а СНД на вас. Сето горенаведено може да се користи при ладење, но јас обично не користам 20 секунди борба за прв пат.

Водич за сирената во PvE (PvE) 3.3.5a

Изградете погледнете ја сликата.

Изградбата 51/18/2 е исто така популарна

Вие сами избирате, но јас ќе кажам дека разликата во штетата е минимална.

Симболи за никаквеци 3.3.5

Го ставивме „Симболот на неуморноста“.
Вториот е „Симбол на насилството“.
Третиот е „Симболот на намерата да се убие“.

Главна статистика за никаквеците 3.3.5

Првото место мора да го добие статусот - Жолт хит.
На второ место е хит CAP за отрови.
Третото место ќе биде дадено на експертиза.
4-то место АП
Ќе го дадам петтото место на таква статистика како што е Хаст
Шесто место - Ап / Агила.
На седмо место - Белиот хит
Осмо место - Крит.

Нечесни приклучоци 3.3.5

Мета штекер - „Дијамант на суровата земјена опсада“.
На местото на виножитото вметнуваме - „Солза на кошмарите“.
Црвено штекер: „Светло црвено руби“.
Портокал: „Замрзнат аметрин“.
Жолта: „Издржлив кралски килибар“, или „мек кралски килибар“.
За да го направите вашиот мета штекер да работи, треба да се вметне солза на местото на синиот штекер.

Бонуси за професија:

Од ознаката го шармираме рамото до главниот знак на секирата.
За ракавици, инженерството е погодно - „Акцелератори на хипербрзина“.
Од обработка на кожа - "Крзно поставата" се користи за држачи.
Инчарка - Волшебен прстен - Напад И.
Jewelcrafting дава три подобрени приклучоци.

Јаглен за rogi 3.3.5:

Никогаш не треба да штедите пари на парче опрема - ова е мојот совет до вас.
Оружје - шарм „Берсерк“.
Чарим на глава - „Магичен знак на страдање“.
На рамениците - „Големиот натпис на секирата“.
На наметка - „Брзина II“.
Градите - „+10 до сите статистики“.
Ги облековме држачите - „Бура II“.
На пиперка - "Дробилка".
Појас - "Вечен појас предиво".
Ги облековме панталоните - „Ледени хеланки“.
На чизми - "Icewalker".

Ако сакате да станете најдобриот ДД, тогаш запомнете!!!

Прво, вашата желба е главен фактор, а на второ место е конкуренцијата. Ако нема конкуренција за вас, тогаш веќе ќе бидете во врвот, и брзо ќе ви здодее, а конкуренцијата ќе ви даде можност да растете во очите на другите играчи на серверот.
Ако има неколку разбојници во рацијата на PvE, тогаш треба да се договориме кој на кого и кога ќе виси трикови. Добрата тимска работа ќе ви даде супер DPS, но не заборавајте за агро бидејќи резервоарот ќе мора да работи напорно со вас.
Ако има крв DK во рацијата на PvE, тогаш замолете го да ви обеси „Хистерија“. Но, можеби тој ќе ве одбие, бидејќи во исто време ќе попушти во ДПС.
Секогаш е неопходно да имате на залиха влезови за инчет и приклучници, бидејќи вие, откако сте добиле нова опрема од убиен шеф, секогаш можете да ја ставите веднаш на Инстаграм. Хемијата, сепак, исто така не боли, и слободно барајте љубители.

Во суштина, тоа е сè што сакав да ви кажам за сирената во опремата PvE. Ако имате какви било прашања во текот на процесот, можете да ги поставите во коментарите, јас дефинитивно ќе се обидам да ви одговорам. И запомнете најважното нешто е дека не постои непријателски водич кој одговара на сите, никогаш не се плашите да експериментирате!!!