Достапна е нова потрага во фалсификат. Мистериозно исчезнување од ковачот

Откако ќе ги разгледате материјалите лоцирани на оваа страница, ќе научите за основните принципи на играта, за кои треба да знаат сите почетници кои сакаат да победат или барем да не слушнат негативни повратни информации од другите играчи.

линии

Размислете за мапа на еден од главните начини на игра освојување, кој е аналог на познатата Дота. На оваа карта има три главни ленти: соло (соло), дуо (дуо) и средна (средина), како и лавиринт од патеки во џунглата (џунглата се нарекува и Шума).


соло линијастраничната линија која има најкратка должина, како и најкраткото растојание помеѓу непријателот и сојузничките кули. Патеката е забележлива по тоа што е прилично лесно да се избегне непријателските напади врз неа, како и да се намами под оган на сојузничката кула. Најчесто на оваа патека можете да најдете такви класи како Воин и волшебник.


дуо линијадруга странична линија, која се одликува со најголемото растојание помеѓу кулите. Вообичаено, играчите од класата Хантер се наоѓаат во оваа лента, заедно со одбранбена поддршка или волшебник. Поддршката треба редовно да се чува бидејќи оваа лента е лесна за газење.


срединатацентралната лента, на која, скоро секогаш, може да се сретнете со волшебникот (другите класи многу ретко одат по овој пат). Бидете подготвени за фактот дека оваа лента ќе биде најчесто напаѓана, бидејќи волшебникот, по правило, е лесен плен. Најчесто играч со богато гејмерско искуство и вештина се става на средина.


џунгламали патеки низ вегетација и дрвја. Тие обично ги водат играчи од класата Assassin, кои поголемиот дел од своето време го посветуваат на земјоделство, како и поддршка на други играчи.

Часови

Сите ликови на Smite што може да се играат се поделени во пет класи: Mage (Mage), Assassin (Assassin), Hunter (Hunter), Warrior (Warrior), Defender (Guardian).

Mage

Mageнајразновидна класа, со слаб автоматски напад и релативно слаба одбрана (на почетокот на играта). Најчесто, волшебниците дејствуваат од зад грб на сојузниците со дебела кожа, што е причина за најголемиот дел од штетата.


Нивните магични способности се најефективни, но во блиска борба тие се исклучително слаби. Речиси сите богови од оваа класа се носители, но некои можат да играат и улога на потпора, дозволувајќи им на сојузничките да се фармаат и да стекнат искуство.

Атентатор

Атентатор (шумар, атентатор)класа посветена на земјоделството и давање поддршка на другите класи. Најчесто, има само еден убиец во играта, и затоа, ако видите дека некој веќе го избрал, тогаш подобро е да земете друг херој за да не добиете наплив на критики против вас.


Атентаторот прави добра физичка штета и е исклучително ефикасен во блиска борба. Неговиот целосен потенцијал се открива на средината на натпреварот, откако се купени 2-3 артефакти кои ја зголемуваат брзината на нападот и оштетувањето. И со правилното пумпање, тој сам може да го одвлече исходот од играта.

Ловец

Хантер (исто така познат како ADC)слаб на почетокот на натпреварот, но неверојатно моќен во средината и крајот на играта, се разбира, со правилно пумпање. На почетокот на играта, се препорачува да ги координирате вашите дејства со поддршка за да апсорбира дополнителна штета, да помогне во борбата против непријателот или да го излечи ловецот. Во средината и на крајот од натпреварот, како и по купувањето на потребните предмети, се претвора во машина на смртта и може да дејствува самостојно. Класот има опсег на напад и нанесува физичка штета.

Воин

Воиннешто помеѓу класите Assassin и Defender, совршено за играчи почетници, како и за луѓе кои не знаат кого да изберат. Најчесто, Воинот дејствува сам, но може да работи и во тандем со други играчи. Има добри индикатори за одбрана и напад, но е многу слаб на почетокот на играта, особено против магионичари. На крајот од состанокот, преживувањето на ликот значително се зголемува, што му овозможува не само да издржи штета од противниците, туку и самиот да им нанесе, еден вид тенк.

Чувар

бранителова е класа за поддршка и класичен тенк кој има добра одбрана, но релативно мала штета. Има широк опсег на способности да стекне контрола над противниците, што ќе им овозможи на сојузниците лесно да ги уништат. Треба да се разбере дека ова е најчистата класа за поддршка и затоа не треба да бркате фрагменти. Вашите сојузници ќе го направат тоа наместо вас, вашата задача е да им помогнете во тоа, нанесувајќи штета на себе или забавувајќи ги противниците.

Бафови

Вкупно, има 4 главни фанови во играта Smite:


Сино. Ви овозможува да ја вратите магичната моќ, а исто така ја надополнува маната. Тоа ќе биде исклучително корисно за магионичари и класи со магични способности. Може да се најде во близина на соло лента.


Црвено. Го зголемува износот на штетата направена со основните напади, многу корисна за воините, атентаторите и ловците. Се наоѓа помеѓу линиите на дуо и среден.


Портокалова. Ја зголемува брзината на движење на хероите, особено корисно за класата Assassin. Тој може да се најде помеѓу соло и средната лента.


Виолетова. Ја зголемува брзината на нападот, а исто така го зголемува физичкиот и магичниот напад. Се наоѓа во близина на линијата дуо.

Како правилно да ја започнете играта

Веднаш откако системот ќе собере доволен број играчи и ќе се отвори прозорецот за избор на знаци, треба да напишете во разговорот до која лента планирате да одите. Ако сте нов или вашата опција е веќе преземена, тогаш треба да го промените вашиот избор или да се обидете да убедите друг играч да го смени херојот. Никогаш не избирајте херој без да зборувате за вашиот избор во разговорот. Прво, ова може сериозно да влијае на играта, бидејќи тимската тактика ќе добие сериозен дисбаланс, а второ, вие ќе бидете виновни за сите проблеми и евентуален пораз.


Внимавајте и на изборот на другите играчи. Имањето два магови или двајца атентатори во тимот негативно ќе влијае на исходот на дуелот, освен ако противничката екипа има слични проблеми.

Чудовишта

Златна фурија

Кога бесот е убиен, сите членови на тимот добиваат 300 злато. The Fury обично има многу HP и е прилично силен, но со соодветна умешност, дури и еден играч може да ја убие (обично класите Assassin и Hunter го можат тоа). Се препорачува да се борите со Златната фурија сами по достигнувањето на нивото 15, како и во присуство на 4 ставки.

огнен џин

Смртта на Огнениот џин му овозможува на тимот да добие специјален љубител кој овозможува здравје и регенерација на мана, како и го зголемува физичкиот и магичен напад. Во исто време, за да се прими биволска кожа, не е неопходно да се направи штета, доволно е само да се остане жив. Огнениот џин може да се убие исклучиво од тимот, бидејќи прави многу поголема штета од бесот. Дополнително, способностите на џинот му овозможуваат да изведува и напади со една цел и од областа на ефектот.

Тактики на играта за различни класи

Mage

Ако играте волшебник, тогаш треба да отидете на централната лента (средина) или соло.


Ако отидовте до средината, тогаш, што е можно порано, треба да го подигнете црвениот буф, кој се наоѓа помеѓу дуо-лентата и средината. Сето ова време, обидете се да ги координирате вашите дејства со играчите од класата Defender и / или Hunter, бидејќи волшебникот е прилично слаб во почетните фази на играта. Откако ќе се собере биволот, се враќаме на средината.


Вашата главна задача е да се обидете да ја пробиете вашата линија, а потоа да одите да им помогнете на сојузниците. Но, во исто време, не треба да заборавите на средината, бидејќи непријателот најверојатно ќе се обиде да ја врати рамнотежата. Покрај тоа, средината најчесто станува предмет на напад и затоа ви препорачуваме да поставите одделенија од двете страни на шумата.


За време на тимските битки, обидете се да ги неутрализирате непријателските магови и носители, додека не треба да бидете херојски и да барате неволја. Запомнете дека добриот волшебник е жив волшебник и затоа не треба да се занесувате и да ја изгубите главата во потрага по следниот фраг. Кога ќе умреш, не само што му даваш на непријателот искуство и злато, туку и ја оставаш својата лента незаштитена.


Ако одлучите да одите на патеката за соло, тогаш ваш прв приоритет е да му помогнете на шумарот да земе портокалова биволска кожа. Ако сè оди добро, тогаш во знак на благодарност за ова, тој ќе ви помогне да добиете сина биволска кожа. После тоа, тактиката на играта ќе биде приближно иста како во средината. Ја пробиваме нашата линија, по што им помагаме на сојузниците, периодично враќајќи се во соло за да се браниме и да го одбиеме нападот.

Шумар

На почетокот на играта, треба да се складирате за удобно земјоделство во џунглата. Во тоа ќе ни помогнат предметите Bumba's Mask, кои ќе одговараат на речиси сите богови. За ликовите Танатос и Не Жа, треба да купите Death's Toll, бидејќи тие имаат пасивни кои даваат добро лекување, но дополнителната штета нема да им наштети. Треба да купите и чизми за да ја зголемите мобилноста на херојот, како и Рака на боговите за брзо убивање киклопи. Со преостанатите пари купуваме напивки за обновување на HP.


После тоа, одиме во џунглата, од страната на патеката за соло и земаме портокалова биволска кожа, заедно со воин или волшебник. После тоа, им помагаме на сојузниците да добијат сина биволска кожа. Следно, ги напаѓаме двата табора на беси лоцирани на нашата половина од картата, по што им помагаме на соиграчите да останат сами.


Во третата минута во шумата треба да се појави уште еден бесен табор, кој исто така треба да биде нападнат. Ако портокаловото било заврши, тогаш треба да го земете црвеното. Ако тој престане да дејствува, тогаш повторно земаме портокалова, итн.


Откако стигнавме до петтото ниво, почнуваме активно да учествуваме во битките. Паралелно ги чистиме фуриите кога ќе се појават. Во подоцнежните фази, ефективноста на вашите напади значително ќе се зголеми и затоа треба активно да ги користите, заработувајќи искуство и злато за тимот.

Ловец

Ловецот може да има чест недостаток на мана на почетокот на играта и затоа овој проблем се препорачува да се реши со купување на Bluestone приврзок. По набавките, напредуваме до патеката Дао, земајќи го со нас бранителот или друг херој како поддршка.


Вреди да се запамети дека целата моќ на Ловецот се открива во втората половина од дуелот, и затоа на почетокот на играта треба да замавнете, но не активно да одите напред. Обидете се да работите од зад грбот на Defender или под капакот на други играчи. Играчите исто така треба да научат како да шутираат и да нишаат прецизно, бидејќи промашувањата се луксуз.

Воин

Веднаш се префрламе на патеката за соло, попатно помагајќи му на шумарот да го заземе портокаловото биволско, а тој ќе ни помогне да го добиеме синиот. На почетокот на средбата, Воинот е исто така прилично слаб, особено ако магионичарот игра против нас, и затоа нема потреба да градиме херој од себе и да се искачуваме на дивеењето. Само ги завршуваме лазите, им помагаме на сојузниците и заштедуваме пари за да ги купиме потребните артефакти. При купувањето, неопходно е оштетувањето и заштитата да бидат на приближно исто ниво, а потоа имате шанса да станете вистински резервоар.

бранител

За бранителот на самиот почеток на играта, ја купуваме Раката на боговите, која е неопходна за брзо убивање на киклопите и, како резултат на тоа, да се добие пурпурна биволска кожа. Исто така, оваа ставка ви овозможува ефикасно да се занимавате со земјоделство, уништувајќи ги лазите што се движат по лентата. После тоа, одиме до средината и му помагаме на соиграчот да добие црвен бивол. Активно ставаме одделенија на патеката и помагаме да се носиме на фарма, не дозволувајќи му да умре, а ние самите се обидуваме да преживееме.


Во средината на играта, Hand of the Gods може да се надгради во Wrath of the Gods за полесно да се поразат Златната бес и Огнениот џин. Исто така, кон крајот на играта ќе станеме поотпорни, што ќе ни овозможи да издржиме голема количина на штета без да умреме. Во оваа фаза, се препорачува да се постават одделенија во близина на Златната бес и Огнениот џин. Така, можеме да видиме кога непријателскиот тим оди да ги убие. Благодарение на ова, вашиот тим може да ги спречи да го направат ова или да го украдат Огнениот џин или Златната фурија со едноставно нанесување фатална штета на нив.

Луан брегКовачот Ставрос

Не очекував ништо, но се надевав дека нема да ми се остварат најлошите стравови.
*Чеканот со тапкање го спушта чеканот до подот на ковачот и седнува на стол.*
Имам мака, воин, ох, мака! Детето што дојде да ми помогне во ковачницата го нема. Од вчера за него нема гласина или дух - како да потонал во вода! О! Го киднапираа, се кладам дека го киднапираа!
Престани да паничиш, ковач! Кој треба да го киднапира момчето? Можеби побегнал или опушта од работа? Колку манжетни му дадовте за погрешни постапки?

Какви други манжетни, воин?! Па, можеби еднаш или двапати викаше во срцата, но не нападна, не! Зошто би побегнал, а? Го хранел до крај, му дозволил да се одмори и добро ја платил самата работа - многу момчиња би сакале да бидат на негово место.
*Тажно воздивнува.*
Да, но не сега... О! Го украле кутриот, како да се напие - го украле!
Кога велиш дека последен пат сте го виделе?

Да, вчера утро погледна во ковачницата, му дадов наредба да земе роба во соседното село и тоа е се... Оттогаш, детето повеќе не го видов. Вечерта ги прашав селаните, велат тие, не го сретнаа мојот блок, но залудно - мојот послушник исчезна.
*размислува.*
Воин, ти си попаметен од мене во такви работи... Сега, ако некој исчезнал, тогаш треба да ги известиш властите, нели? Да се ​​вклучат во потрагата на високо, така да се каже, ниво.
Во право си, ковач, ако твојот помошник навистина исчезнал и се сомневаш дека е киднапиран, треба да ги известиш властите.

Воин, не се прашувам за себе! Направете добро дело: известете го гувернерот за киднапирањето на момчето. И тогаш каде се гледа дека среде бел ден исчезнаа асистентите ?!

Вашата цел: Одете кај воениот господар Дамирус и кажете му за исчезнувањето на помошникот на ковачот.

За вас започна.Со среќа!

Арена О'ДелвајсВојвода Дамир

Ако ковачот се колне и се колне дека асистентот немал причина да избега, тогаш имаме работа со вистинско киднапирање. Хм... Штета е момчето, но тешко дека ќе можам да помогнам. Во моментов, нема слободни воини под моја команда за истрага.
Можам да го преземам овој случај, воевода, не сум прв пат.

*Ве гледа со почит.*
Благородно дело, воин, знаев дека може да се потпре на тебе во тешки времиња. Па тогаш, да почнеме да истражуваме. Прво треба да ги интервјуирате сите жители на селото од каде што исчезнало момчето и неговата околина. Можеби слушнале или виделе нешто на денот на исчезнувањето, со други зборови, имаат информации што ќе помогнат во потрагата.
Вашата цел: одете во областа Гранд Форт и разговарајте со демонологот Е-Види и чуварот Рехут за исчезнувањето на помошникот на ковачот.

Предградие на Гранд ФоротДемонолог И-Види

Би сакал да знам што заслужува толку големо внимание од бранителот на копното?
Каков љубезен добредојде! Се прашувам дали знаете нешто за исчезнувањето на помошникот на ковачот? Кога последен пат е видено момчето? Дали забележавте нешто сомнително вчера или денес?

* Ги превртува очите од нервоза.*
Што можам да знам за исчезнувањето на некое момче? Да, немав поим дека ковачот има помошник! И воопшто, што ми е гајле за туѓите проблеми - доста има мои!
*Мафтајќи со раката кон тебе.*
Оди си, воин, нема што да ме оттргне од бизнисот со некои глупави прашања.

пристаништето на ГрандфоротЧувај го Рехут

Добро попладне, чувар. Кажи ми, дали си видел нешто сомнително последниве денови? Асистентот на ковачот го нема, а тој мисли дека момчето е киднапирано.

Сомнителен? Хм…
*Ге гребе челото, се симнува шлемот.*
Што и да мислиш дека е сомнително, воин. Има многу луѓе кои висат на пристаништето, но се чини дека сите наши се локални жители. Воините често минуваат овде кога се упатуваат кон преминот. Сè е како и обично! Дали е само вечерва ... Вагонот помина и татнеше толку многу, толку штракаше - отскокнуваше на секој удар! Исто така, си забележав дека натоварените колички одат потивко, што значи дека оваа беше празна. Погледнав, и навистина, имаше само една кеса внатре.
Кажи ми повеќе за овој вагон, чувар! Сè што се сеќавате, објавете го.

Што има да се каже? Обична селска количка, само старата е премногу болна - само погледнете, ќе се распадне. Во него имаше огромна вреќа, знаете, малку поголема од оние во кои носат брашно од воденицата, и толку.
*Кривогледи.*
Кој го возеше вагонот не забележа - беше темно, не се гледаше ниту една светлина. Но, во кој правец се движеше, се сеќавам на ова: количката се движеше по патот што води до преминот. Па ако ве интересира судбината на таа количка, тогаш одете кај возачот.
Вашата цел: Разговарајте со Рајдер Луран за количката што стражарот ја забележал ноќта.

Премин на ГрифинДравер Луран

Вашата цел: Убијте ги напаѓачките гаргои и вратете се кај дроверот Луран.

по дијалогот, 2 гаргои веднаш напаѓаат
Бевте нападнати од Бестрашниот Гаргој.
Битката „Напад на
Триумвиратор».
Приближувајќи се до преминот, слушнав звук на крилја над главата и во истиот момент те нападна лутиот Гаргојлс. Заштитете се!
...... 872 КС

Откако се справивте со крилестите предатори, погледнавте наоколу во очекување на нов напад и, уверувајќи се дека ништо не ви се заканува, отидовте кај возачот.

Премин на ГрифинДравер Луран

Не зборувам за летот, шофер. Дали синоќа видовте количка натоварена со една вреќа? Стражарот забележал како таа вози кон преминот.

*Нервозно се гужва околу својот крилест ѕвер, обидувајќи се да не воспостави контакт со очите со вас.*
Која друга количка, воин? Не се сеќавам на ниту една количка...
*Остро ги крева очите кон небото и вреска.*
Гаргојли! Внимавај воин, тоа е Гаргојлс!

Вашата цел: Помогнете му на возачот Луран да се избори со напаѓачките гаргои.

Бевте нападнати од жесток гаргојл.

..... 5Гургул со 872 КС - Јавач на ваша страна во битка
Битката „Напад на триумвираторот“ заврши.
... веднаш по борбата, следниот е уште 5 гулови
Бевте нападнати од жесток гаргојл.
Битката „Напад на триумвираторот“ започна.
......
Откако се справивте со предаторите, погледнавте наназад за да се уверите дека возачот не е повреден и видовте друга група гаргојли како се приближува до преминот. Убијте ги крилестите предатори!
Битката „Напад на триумвираторот“ заврши.
Спуштајќи го оружјето, погледнавте наоколу и забележавте дека Гаргојлите се убиени и ништо не ви се заканува.

Премин на ГрифинДравер Луран

*Воздишки.*
Ќе ви кажам се што знам, но прво избркајте ги крилестите ѕверови подалеку од преминот. Ако убиете десетина суштества некаде во близина, тие ќе се смират и ќе го остават преминот сам на некое време - можеме да зборуваме за оваа ... количка ...

Вашата цел: Убијте 10 жестоки гаргојли и вратете се во Рајдер Луран.

......
15:24 Поразениот Гаргојл падна мртов пред твоите нозе.
15:24 Пресметувајќи дека веќе убивте десетина Гаргојли, го спуштивте оружјето. Вратете се кај возачот и прашајте го за мистериозната количка. Потрага - Мистериозно исчезнување од ковачот.

Така видов количка на преминот, но возачот ја сврте на половина пат и возеше во сосема друга насока. Тој отиде во главниот град, и тоа сигурно го знам, бидејќи поблиску до утрото прелетав над предградијата и го видов истиот вагон.
Зошто внимаваше на оваа количка, шофер? Дали е ретко да се види вагон со товар на селските патишта?

Вагон не е невообичаено... А и да си ја повлече хаубата толку ниско што не му се гледаше лицето, не би му обрнал внимание на возачот, ако не...
*Повторно силно воздивнува.*
На една од дупките се затресе изнемоштената количка, така што кесата испадна од неа и ми се чинеше дека се движи! И тогаш од него се појави рака! Вистинската рака! Но, тогаш возачот притрчал, цврсто ја врзал торбата и ја фрлил назад во вагонот.
Најверојатно, ова беше нашиот киднапер! А во торбата беше помошникот на несреќниот ковач. Ех, веднаш кажете му на чуварот за ова... Па, во ред, треба да се консултирате со гувернерот.

*Виновен ја спушта главата.*
Бев во загуба, воин... Но, веднаш требаше да одлетам кај чуварот и да кажам за сè, но Гаргојлс не нападна. Едвај се врати на преминот, но и овде крилестите суштества не не оставија сами - на крајот на краиштата, вие самите го видовте тоа!
*Ве гледа со надеж.*
Се надевам дека ќе го најдеш киднаперот и ќе го ослободиш момчето.

Вашата цел: одете кај воениот господар Дамирус и кажете му ги најновите вести.

Арена О'ДелвајсВојвода Дамир

Па тоа е тоа! Вие сте на трага на киднапер! Одлична работа воин, сега имаме водство. Претпоставувам дека треба да одморите и да се занимавате со лична работа, но штом ќе бидете подготвени, вратете се - мора да го фатиме криминалецот и да го најдеме киднапираното момче.
*Ви дава награда.*
Еве мал подарок од возачот и награда од градските власти. Се гледаме наскоро, воин!

Примено: Жетон за летање 10 парчиња,2 60, 10000 искуство.

завршивте Потрага „Мистериозно исчезнување од ковачот“.

По оваа потрага, следната станува достапна. потрага „Тишина на овците“

Барате совети за да ја завршите играта Smite? Сите тајни на базата на знаење Smite се собрани овде

Список на богови на сите пантеони

Грчки пантеон:

Адот, Аполон, Арахна, Арес, Артемида, Атина, Афродита, Бахус, Зевс, Медуза, Немезис, Посејдон, Скила, Танатос, Хирон и Хронос.

Египетски пантеон:

Анубис, Анхур, Бастед, Геб, Исис, Нит, Озирис, Ра, Себек, Селкет и Кепри.

Хинду пантеон:

Агни, Бакасура, Вамана, Кали, Кумбакарна, Равана и Рама.

Кинески пантеон:

Ао Канг, Гуан Ју, Нежа, Нува, Ксингтиан, Сун Вуконг, Хоу Ји, Хе-Бо, Чанг'е и Жонг Куи.

Пантеон на Маите:

Авиликс, Ах Музен Каб, Ах Пуч, Кабракан, Кукулкан, Хун Буц, Чак и Ксибаланке.

Римски пантеон:

Белона, Вулкан, Херкулес, Купидон, Меркур, Нокс, Силванус и Јанус.

Скандинавски пантеон:

Имир, Локи, Один, Рататоскр, Скади, Сол, Тор, Тир, Ул, Фенрир, Фреја и Хел.

Јапонски пантеон:

Аматерасу и Рајџин.

Часови за херој на Смит

  • Mage- типична класа на ликови во игрите на МОБА, која се карактеризира со борбена тактика на долг дострел, најчесто маговите играат улога на носител, но меѓу нив може да има и поддржувачи.
  • Убиец- класата која е најмногу склона кон земјоделско искуство, најчесто убијците се кријат во шумата и избираат навалица, таинствена борбена опција.
  • Ловец- исто така класа на која навистина и треба фарма на искуство, бидејќи можностите за нејзината моќ се откриваат поблиску до крајот на борбата, колку е повисоко нејзиното ниво, толку повеќе расте неговата ударна моќ.
  • Воин- лик на навалица, со правилно пумпање, станува моќен тенкинг играч, во раните фази на играта е најранлив на постапките на магионичарот.
  • бранител- класа на поддржувачи, има високи здравствени показатели, но индикатор за мала штета, неговата главна задача е да им помогне на сојузниците да доживеат фарма и да ги преземат непријателските удари.

Видови љубители во играта

Севкупно, Smite има 5 типа на љубители кои се дадени за убивање неутрални чудовишта:

  • Црвено- Ви дава дополнителна штета на автоматските напади.
  • Виолетова- Пред сè, ја зголемува брзината на нападот, а исто така дава мало зголемување и на физичката и на магичната сила.
  • Сино- Обезбедува регенерација на мана.
  • Портокалова- Овој бул ја зголемува брзината на движење на ликот.
  • Буф од убиството на огнениот џин- регенерација на здравјето и маната, како и привремено зголемување на физичката и магичната сила.

Специјални чудовишта

Во играта има две посебни чудовишта: златниот бес и огнениот џин. За убиство на првиот тим добива 300 злато, за убиство на вториот тим добива обновување на маната и здравјето и привремено зголемување на напаѓачките способности. Биволот од убиството на чудовиште исчезнува по смртта, па затоа е важно да не умрете на бојното поле што е можно подолго откако ќе здробите џин.

Гради со богатство во Smite

Градите со богатство се вид на кутии во кутии кои се купуваат со скапоцени камења, а нивното отворање дава уникатни предмети во форма на кожи, аватари и гласовни пакети. Овие ставки не влијаат на играта на кој било начин.

Играта има можност да користи гласовни команди без прибегнување кон разговор во играта. Командата се вклучува со притискање на копчето V. Табелата ги прикажува командите што може да се користат, а во таквите наредби можете да користите други знаци што ги разјаснуваат, на пример, броевите од еден до три во командите одговараат на линиите, „Г. “ - ганк.

Одговорите на најчесто поставуваните прашања може да се најдат во F.A.Q. на играта Smite, која може да се преземе од врската подолу.

Видео водич за русификација на играта Smite

  • Што е божја ротација во Смит
  • Кога се менува ротацијата на слободните богови во Смит
  • Кога е нов ден на серверите на Smite
  • Како да ги добиете сите богови во Смит
  • За што служи репутацијата (добрата волја) во Smite?
  • Како да добиете услуга во Smite
  • Како да добиете скапоцени камења (скапоцени камења, скапоцени камења) во Smite
  • Како да добиете бесплатни скапоцени камења и кожи во Smite
  • Како да добиете рамки за подигање во Smite
  • Како да добиете пиедестал во Smite
  • Што е ниво на вештина во Smite
  • Што се градите во Смит
  • Како да комуницирате со сојузниците користејќи гласовни команди во Smite
  • Што е бог гласовно пакување во Smite
  • Како да добиете мајсторски кожи (злато, легендарно, дијамант) во Smite
  • Како да се прикажат божјите статистики (убиј, помош, смрт) во Smite
  • Како да го скриете вашиот профил
  • Како да го промените видот (таргетирање, цел) автоматски напади и способности во Smite
  • Како да се приклучите на клан во Smite
  • Кои се почесните точки на кланот во Smite
  • Како да добиете скинови од сенка (клан) во Smite
  • Како да започнете да играте Smite League
  • Како да започнете да играте на тест клиентот (PTS) Smite
  • Како да го испробате Бог без да купувате од Smite
  • Како да изнајмите бог во Смит
  • Како да ги користите емоциите на боговите во Smite
  • Како да направите слики од екранот во Smite
  • Што е сезонски билет во Smite
  • Што е Одисеја во Смит
  • Како да го скриете интерфејсот во Smite

Потрагата е отстранета во Lineage 2 Goddess of Destruction. За да ја добиете првата професија во GoD, мора да ја завршите потрагата „Почеток на нова судбина“на ниво 18, кое се зема во Talking Island Village - Race Master.

Не го избришавме описот на старата потрага на страницата за зачувување на архивата.

Потрага по првата професија. Достапно за Journeyman.

Награда: Adena, Exp, SP, 15 Купони за артикли во сенка: D-ранг

1. Разговарајте со Ковачот Силвера и добијте Прстен од Силвера.

2. Влезете Напуштен рудник за јаглен и убиј таму:
Лидерите на Ратмен Бугл додека не добиеш 2 Ratman Leader's Tooth Bugle
Ратмен Багл додека не добиеме 10 Ратман заби Бугл

3. Вратете се во градот и повторно разговарајте со Силвера. Земете јас сертификат. Таа потоа нуди избор две опции испитувања - правете потраги на територијата на Глудио или на територијата на Шутгарт:

Опција со патување до Глудио:
4.1. Во ковачот на Глудин, разговарајте со Ковачот Клуто и добијте Писмото на Клуто.

5.1. Во ковачницата на Глудио, разговарајте со Ковач Пинтер и добиј Патека на крадецот.

6.1. Врати се во Глудин и на југоисток од градот убиј Вуку Орк борци, додека не добиеш Украдена гајба.

7.1. Се вратат во Ковач Пинтер во Глудио. Земете Мистериозна кутија и II сертификат .

8.1. Телепортирајте во Глудин, најдете Ковач Клуто , разговарајте, изберете во дијалог „И сега што да правам со тоа. Не можам ни да замислам“. Тој ќе ви даде Последно сведоштво , адена, 228064 експ и 15075 сп).

9.1. Откако ќе го достигнете нивото 20, пронајдете го Глудин во ковачот Главен ковач Тапои "потрага", А „прашајте за промената на првата класа ->Занаетчија->).

Опција за патување во Шутгарт:

4.2. Оди до На Линемен Оби во Ограбени рамнини (или пешки по шините и покрај праговите, или со телепорт од Шутгарт). Тој се чуди зошто сте тука, бидејќи тестот на занаетчиот го спроведува еснафот за црни наковални, а тој самиот е од еснафот Сиви столбови. Ние му одговараме „Јас бев испратен кај тебе“и продолжи со разговорот. На крајот од разговорот Оби ви дава важна и ужасно тајна информација дека Златното тркало се згрозило и ве праќа на На продавачот на Heechee Minerals до ковачот во Шутгарт.

5.2. Зборува со Продавач Heechee минерали . Тој бара од вас да кажете што се случило. Изберете „Треба да размислам за тоа“, потоа „Во ред е, ќе ја пренесам пораката“. Heechee е задоволен и ви испраќа нова строго тајна порака до Магацински чувар Ридел во Шутгарт.

6.2. По разговорот со Ридел и откако ќе го слушнете конспиративното „јас и ти, двајцата сме гномови“, ќе добиете Последно сведоштво , адена, 295862 екс и 18424 сп.

7.2. Откако ќе го достигнете нивото 20, пронајдете го Глудин во ковачот Главните ковачи Тапои , разговарајте со него (избирајќи бр "потрага", А "прашај за промената на првата класа -> Занаетчија-> Промени ја професијата во занаетчија").)
И упс! Добиваме честитки од пријателите за првата професија и уживаме во изработката))

Без оглед на вашите преференции во "" на сметка на часовите, секој ќе мора да го пумпа хакерот. Освен ако, се разбира, нема да го продадете целиот ваш плен за четвртина помалку. Самите ковачи се поделени на два вида: мирни и борбени. И двајцата се составен дел на секој еснаф. Ковачите се тенкови и понекогаш ги оштетуваат дилерите. Тие исто така се способни да ги снабдат своите другари со се што им треба во тешки времиња поради огромната тежина што се вклопува во количката. Мирните ковачи можат да направат уникатно оружје, а мајсторите го острат оружјето на сите 10% поуспешно отколку обичниот NPC.

И така го создавате вашиот трговец и се соочувате со првата тешкотија, која статистика треба да се преземе на почетокот. Во принцип, практично нема опции. Кога креирате лик, изберете: 9 сила (STR), 9 dex (DEX) и 9 агонија (AGI). Овој избор е за стандардна градба на идниот ковач.

Јачина (STR)- влијае на оштетувањето на меле нападите, како и на количината на носена тежина (на секои 10 сили дава бонус за напад).
Аги (AGI)- влијае на брзината на нападот, како и на шансата за избегнување.
Декс (DEX)- влијае на точноста на какви било напади, а исто така дава мал бонус за напад на меле (dex е неопходен за да се погодат чудовишта и луѓе). Исто така, dex, ја зголемува штетата од напади со дострелни оружја.
Среќа (LUC)- ја зголемува можноста за приземјување на критичен удар (штрајк кој го игнорира целосниот физички оклоп на непријателот и никогаш не погодува), а исто така ја зголемува шансата за успешно избегнување.
Интелигенција (INT)- го зголемува максималниот износ на мана, а исто така ја зголемува брзината на регенерација и магичната заштита на вашиот карактер (Секои 6 инти дава +1 за регенерација на мана. На секои 100 мани исто така се добива бонус за регенерација).
Виталност (VIT)- влијае на вкупниот број на животи и брзината на регенерација на здравјето (1 вит дава 1% од вкупната количина на здравје. 97 вит дава имунитет на магии како што е зашемети (зашемети)).

Можете да прочитате повеќе за статистиката и карактеристиките на играта во Општиот водич за играта. Исто така во оваа статија ќе најдете неколку корисни табели, како што се: табела со елементи или табела за оштетување на оружје.

И така, ја дознавме првичната статистика. Време е да одите да го преземете вашиот иден ковач. Како и сите други, и вие започнувате како брат. Имате на располагање нубо нож и нубо кошула. Се облекуваме и одиме да се прошетаме. За да не кликате за секој удар на чудовиштето со глувчето, можете да го држите копчето ctrl, во овој случај вашиот лик ќе го нападне чудовиштето додека не биде целосно убиен. Ако сте уморни од притискање на ctrl, тогаш оваа постапка може да се поедностави, притиснете "alt + y" и во менито што се појавува активирајте го модот "Noctrl" (со кликнување на него). Подолу ќе дадам опции на кого да го преземете вашиот noob.

  • Поринга(црвени капки) - локација под Prontera (главен град). Овде можете да побарате касти од свештениците (тие се секогаш таму), со што ќе си олесните малку да пумпате. Од porings, шишиња (Empty Bottle) паѓаат многу добро, кои треба да им се предадат на купувачите. На почетокот, можете да заработите дополнителни пари на нив.
  • Капки- слично на поринг. Единствената разлика е што за капки даваат малку повеќе искуство, а исто така од капки паѓа друга карта, која е барана и затоа ќе вреди нешто
  • Месечари- безопасни зајаци, за кои можете да добиете добро зголемување на искуството.
  • Фабра(бавни зелени гасеници) - локација нагоре од Гефен. Има шанса да нокаутирам добра карта од фабриките.
  • папоците(кожурци) - ако навистина ви е тешко да победите чудовишта, тогаш оваа опција е едноставно совршена. Папоците се неподвижни кожурци кои имаат голем број животи и не напаѓаат. Исто така, папокот дава многу искуство и од нив испаѓа добра карта, што дава +700 КС (ако се вметне во оклопот), многу корисно за почетниците. Папоците живеат на локација над Гефен.
Капки
фабре
Кукла

Ако сакате да заработите нешто како нуб, како опција, можете да отидете на мравјалник (локација од Prontera долу -> долу -> долу (лево телепорт) -> влез во центарот на локацијата (има голем црна точка на минимапата).Тука на самиот влез ќе најдете голем број јајца од мравки од кои можете да наполните шишиња и друг плен за кој ќе добиете добри пари.Подобро е да однесете шишиња кај купувачите, тие се многу често се купуваат за подготовка од алхемичари.

Во принцип, ова не е целата листа на која можете да го занишате вашиот иден ковач на самиот почеток на играта. Можеби ќе најдете свој индивидуален начин на пумпање на ноб.

Исто така, за да го забрзате пумпањето на novis, можете да го подобрите вашето оружје. Штом имаш пари (зени-зени) одиме во Пронтера и купуваме од пиштолот (продавница десно и малку над фонтаната во центар) Главен гаш (нож). Потоа одиме кај ковачот (зградата е веднаш под пиштолот) и го заоструваме Главниот гаш за +7 користејќи Emveretarcon (можете да го купите токму таму од NPC). Не го остри ножот повисоко, во спротивно може да го скршите. Откако ќе имате наострен нож, можете да се обидете да замавнете со вашиот ноб на посилни чудовишта, како што се рокери и попоринг. И двете може да се најдат долу -> лево од Prontera.

Но, имајте на ум дека овие чудовишта не можат да се убијат само така, ќе мора да јадете многу месо за да го вратите здравјето. Месото може да се купи во Prontera од NPC на координати 64.123 (за да ги дознаете вашите координати, мора да ја внесете следнава команда „/where“).

Со секое ново ниво, имате можност да пумпате статистика, како и JobSkill (различни вештини). Од статистиката, прво ја преземаме силата (STR) за да преземеме најмалку 50 на почетокот и дури потоа размислуваме за други статистики. За да ја пумпате статистиката, притиснете „alt + a“ (англиски распоред) и спроти индикаторот STR, кликнете на стрелката за да го зголемите нивото на статистика. Од вештините, сè е многу поедноставно, нобот има само една вештина, треба да се испумпува до ниво 10. За да ги пумпате вештините, треба да притиснете „alt + s“ (англиски распоред) и да кликнете на саканата вештина и потоа да го потврдите изборот. Секое ниво на оваа вештина ви дава нови способности, сите тие се наведени подолу.

  • Ниво 1- Способност за трговија со други играчи.
  • Ниво 2- способност за изразување емоции со анимирани емотикони.
  • Ниво 3- има можност да седне (Вметни копче). Ја зголемува брзината на обновување на HP и SP.
  • Ниво 4- способност да креирате сопствен разговор.
  • Ниво 5- дозволено е приклучување во групи (приклучување во партија).
  • Ниво 6- дозволено е користење на ковчег Кафра во кој можете да ги ставите вашите работи за складирање.
  • Ниво 7- способност да креирате своја сопствена група (patyu).
  • Ниво 8- дозволено е да се убиваат играчи на специјално одредени места.
  • Ниво 9- Можна е промена на професијата.
  • Ниво 10- отворате потрага за да добиете професија.

За да не трошите пари на телепортови меѓу градовите, користете бесплатен варпер (Novice Warper). Може да се најде во секој главен град, само телепортира нобови. Овој завој изгледа како обична Кафра. Исто така, додека сте нов, по секоја смрт ќе закрепнувате со половина HP и MP.

Откако ќе достигнете 10 работни места (JobSkill), одиме да настапиме потрага по професијата „трговец“.

И така стигнавте до 10 работни места. Ние пумпаме вештини за ноб, инаку НДК едноставно нема да ја даде потрагата да добие професија.

Одиме во пристанишниот град Алберта. Ние го користиме novis warper за да не трошиме пари. Во долниот лев дел на градот го наоѓаме влезот во еснафот на трговци.

Внатре во зградата поминуваме малку напред и разговараме со НПЦ Шефот Махнсо(Трговец) на голема маса.

По разговорот треба да платите 1000 зени NPC, или во делови од 500 zeny. По уплатата, шефот на еснафот ќе ни ја каже задачата, имено да посетиме еден од НДК што ќе ги посочи. Покрај името и локацијата на НДК, шефот на еснафот ќе даде и број што мора да се запамети. Веднаш подолу ќе ги најдете сите координати на NPC.

Откако ја добивме задачата, се спуштаме малку пониско и влегуваме во мала соба (магацин). Внатре наоѓаме NPC Трговец еснаф.

Му кажуваме на кого не испрати шефот на еснафот и му го диктираме бројот. После тоа ќе ни даде пакет.

Вкупно има четири места каде што може да ве испрати шефот на еснафот:

Кафра работник во Пронтера:

Сериски број: 2485741 или 2328137 .

Оваа кафра се наоѓа во десниот долен дел на градот. Ова е најлесниот NPC, бидејќи е многу брзо да се дојде до неа.

Човек во Гефен:

Сериски број: 2989396 или 2191737

Летаме до Гефен и во горниот лев дел на градот го наоѓаме влезот во еснафот на магионичари.

Внатре во зградата поминуваме во длабочините на просторијата и во левиот агол го наоѓаме NPC што ни треба.

Јава Дулихан во Мароко:

Сериски број: 3012685 или 3487372 .

летаме за Морок и во горниот десен дел од градот наоѓаме мала зграда.

Внатре во зградата, во една од собите, го наоѓаме NPC Apprentice што ни треба (името на NPC може да се разликува).

Кафра работник на островот Баилан:

Сериски број: 3318702 или 3543625 .

За да стигнеме до островот Баилан, прво летаме до градот Излуд. Во горниот десен дел од градот, на пристаништето, наоѓаме мал морнар кој испраќа на островот за номинална такса.

Откако на островот, се качуваме малку нагоре и веднаш се сопнуваме на кафирот што ни треба.

Го носиме ваучерот кај асистентот во магацинот во Алберта, а потоа му приоѓаме на шефот на еснафот. Доколку шефот на еснафот нема никакви побарувања од вас, тогаш веднаш ќе ја добиете посакуваната професија.

Потребно за: Попуст(Lv.3), (Lv.5)
Макс. ниво: 10
Класа:Пасивно
Опис:Ја зголемува максималната тежина на предметите што можете да ги подигнете.
[Ниво 1]:Тежина +200
[Ниво 2]:Тежина +400
[Ниво 3]:Тежина +600
[Ниво 4]:Тежина +800
[Ниво 5]:Тежина +1000
[Ниво 6] :Тежина +1200
[Ниво 7] :Тежина +1400
[Ниво 8] :Тежина +1600
[Ниво 9] :Тежина +1800
[Ниво 10] :Тежина +2000

Попуст

Потребно за: Преполнување(Lv.3)
(Lv.3)
Макс. ниво: 10
Класа:Пасивно
Опис:Во продавницата можете да купите предмети поевтини од наведената цена.
[Ниво 1]:попуст 7%
[Ниво 2]:попуст 9%
[Ниво 3]:попуст 11%
[Ниво 4]:Попуст 13%
[Ниво 5]: 15% попуст
[Ниво 6] :Попуст 17%
[Ниво 7] :Попуст 19%
[Ниво 8] :Попуст 21%
[Ниво 9] :Попуст 23%
[Ниво 10] :Попуст 24%

Прекумерна наплата

Барања: Попуст(Lv.3)
Макс. ниво: 10
Класа:Пасивно
Опис:Во продавницата, можете да продавате предмети поскапи од наведената цена.
[Ниво 1]:Обележување 7%
[Ниво 2]:Обележување 9%
[Ниво 3]:Обележување 11%
[Ниво 4]:Обележување 13%
[Ниво 5]:Обележување 15%
[Ниво 6] :Обележување 17%
[Ниво 7] :Обележување 19%
[Ниво 8] :Обележување 21%
[Ниво 9] :Обележување 23%
[Ниво 10] :Обележување 24%

Потребно за: Вендинг(Lv.3)
Барања: Зголемете го ограничувањето на тежината(Lv.5)
Макс. ниво: 10
Класа:Пасивно
Опис:Ви овозможува да купите количка со капацитет од 8000 тежина и не повеќе од 100 различни работи од кафрата, потребно е да ја активирате вештината Вендинг. Брзината на движење со количката е 50%+(5*Skill Lvl)%, односно на ниво на вештина 10, брзината на движење се враќа во нормала. Ако сте ја откачиле количката, тогаш работите во неа не исчезнуваат, туку не можат да се примат додека не се изнајми повторно. Можете да ја прегледате содржината на количката користејќи ја комбинацијата на копчиња Alt + W. Пред употреба мора да се отстранат артиклите од количката.
[Ниво 1]: 55% Брзина
[Ниво 2]:Брзина од 60%.
[Ниво 3]: 65% Брзина
[Ниво 4]: 70% Брзина
[Ниво 5]: 75% Брзина
[Ниво 6] :Брзина од 80%.
[Ниво 7] : 85% Брзина
[Ниво 8] : 90% брзина
[Ниво 9] : 95% Брзина
[Ниво 10] : 100% брзина

Барања: Pushcart(Lv.3)
Макс. ниво: 10
Класа:Помошни
Потрошувачка на SP: 30
Опис:Ви овозможува да ја отворите вашата продавница. Предметите за продажба мора да бидат во количката. Како што се зголемува нивото на вештината, се зголемува и бројот на артикли што можат да се стават на продажба. Продавницата автоматски ќе се затвори кога сè ќе се продаде или кога ќе се убие ликот. Бројот на слотови за ставки 2 + Ур.вештина.
[Ниво 1]: 3 работи
[Ниво 2]: 4 работи
[Ниво 3]: 5 работи
[Ниво 4]: 6 работи
[Ниво 5]: 7 работи
[Ниво 6] : 8 работи
[Ниво 7] : 9 работи
[Ниво 8] : 10 работи
[Ниво 9] : 11 работи
[Ниво 10] : 12 работи

мамонит (мамонит)

Макс. ниво: 10
Класа:Напаѓање
Потрошувачка на SP: 5
Предмет:Непријател
Опсег: 1 кафез
Време на изведба:Веднаш
Одложување: ASPD
Времетраење:Веднаш
Опис:Фрлањето куп зенови ќе му нанесе огромна штета на непријателот.
Трошење (100*Skill Lv) zeny зделки (100 + 50*Skill Lv)% штета на непријателот со ATK
[Ниво 1]:Нападна моќност 150%, Цена 100 zeny
[Ниво 2]:Нападна моќност 200%, Цена 200 zeny
[Ниво 3]:Нападна моќност 250%, Цена 300 zeny
[Ниво 4]:Нападна моќност 300%, Цена 400 zeny
[Ниво 5]:Нападна моќност 350%, Цена 500 zeny
[Ниво 6] :Нападна моќност 400%, Цена 600 zeny
[Ниво 7] :Нападна моќност 450%, Цена 700 zeny
[Ниво 8] :Нападна моќност 500%, Цена 800 zeny
[Ниво 9] :Нападна моќност 550%, Цена 900 zeny
[Ниво 10] :Нападна моќност 600%, Цена 1000 zeny

Класа:Напаѓање
Потрошувачка на SP: 12
Предмет:Непријател
Опсег: 1 кафез
Време на изведба:Веднаш
Одложување: ASPD
Времетраење:Веднаш
Опис:Направува ATK*150% неутрална штета од напад во радиус од 3×3 околу целта. Непријателот е удрен 2 квадрати. Предметите во количката ја зголемуваат штетата за 1% на 80 тежински единици. Со полна количка + 250% штета.

Железо: 30 ЕЕЗ.- Највисока стапка на пад од Antique Firelock.
Пипало: 5 ЕЕЗ.- Може да се исфрли од чудовиштата на Хидра. Најлесната локација за да ги најдете е десно од Комодо.
Сок од банана: 1 ЕЕЗ.потрага по правење сокови. и направи сок.
Леплива слуз: 30 ЕЕЗ.- може да се исфрли од попорингот на локацијата долу-> лево од градот Пронтера.
Fly Wing: 20 парчиња- може да се купи од кој било дилер во главните градови на Рагнарок.
Сок од грозје: 2 ЕЕЗ.- може да се изработи со помош на „потрагата за сок“.

Како награда добиваме нова вештина.

Класа:Помошни
Потрошувачка на SP: 40
Предмет:на себе
Време на изведба:Веднаш
Опис:Ви овозможува да го промените изгледот на количката. Постојат 5 типа на колички. Способноста да се користат различни видови колички зависи од основното ниво на ликот.
[Ниво 1-40] :обична количка
[Ниво 41-65] :Дрвена количка.
[Ниво 66-80] :Количка со цвеќиња.
[Ниво 81-90] :Дрвена количка со кукла панда.
[Ниво 91-99] :Обична количка, но со големи тркала, покрив и транспарент.

За да добиете вештина за потрага, мора да имате ниво на работа од 35 и да завршите мала потрага.
Прво треба да соберете некој плен:

Луда врева (Луд крик)

Класа:Помошни
Потрошувачка на SP: 8
Предмет:на себе
Време на изведба:Веднаш
Одложување:бр
Времетраење: 300 сек
Опис:ја зголемува јачината (STR+4) за 5 минути.

За да добиете вештина за потрага, мора да имате ниво на работа од 35 и да завршите мала потрага.
Прво треба да соберете некој плен:

Бисер: 7 ЕЕЗ.- најлесниот начин да ги исфрлите кутиите во фабриката за играчки.
Спора од печурки: 50 ЕЕЗ.- најлесниот начин да нокаутирате од Споре на локацијата долу од селото Пајон.
Сок од банана: 1 ЕЕЗ.- може да биде нокаутиран од минибосот Choco. Алтернативно, можете да ги прашате стрелците кои се лулаат во Гонрјун, каде постојано паѓа сок од банана и не чини ништо. Или завршете кратка „потрага за сок“. и направи сок.

Го даваме пленот и добиваме вештина за потрага.

Израмнувањето на трговец до ковач е прилично досадно и долго, особено ако ова е вашиот прв лик и нема апсолутно никакви пари. Во овој случај, практично немате борбени вештини, додека нема вештини за избегнување и ќе мора да јадете тони месо.

Од вештините, по правило, тие мора да се лулаат:

Мамонит Lv.10- ова е главната борбена вештина на трговецот, но сепак прилично скапа во раните фази на играта, бидејќи бара 1000 зени по удар.
Зголемете го ограничувањето на тежината Lv.5- пасивно ја зголемува носечката тежина. Многу корисно, можете да го однесете до максимум. Петтото ниво се зема како додавање на вештината Pushcart.
Pushcart Lv.10- со максимално пумпање на оваа вештина, вашата брзина со количката останува иста како и без неа. Самата количка дава дополнителна тежина од 8000, што ви овозможува да се лулате на должност на локации без да се враќате дома.

За други вештини, најдобро е да се создаде посебен трговец кој ќе продава плен и ќе купува потрошен материјал со попуст. Тоа е многу поудобно и со текот на времето ќе разберете зошто.

Прво можете да се лулате на попоринг или на првиот кат од занданата Пејон на скелети, зомби и лилјаци. Не заборавајте дека главната статистика за трговецот, која го зголемува нападот, е силата, и затоа таа е таа што замавнува на почетокот (минимум 50).

Кога ќе почувствувате дека даваат премалку за попоринг, а веќе сте уморни од занданата, можете да отидете и да се обидете да се лулате во занданата на островот Баилан. Можете да стигнете таму преку морнарот во горниот десен дел на градот Излуд. На првиот кат од занданата ќе бидат само интересни чудовишта: Корнутус, Марина и Вадон. За останатите чудовишта тие даваат многу малку искуство, но и вредат да се победат. Сите чудовишта од занданите го имаат елементот Water-Water, што значи дека оружјето на елементот Wind-Air ќе ги погоди посилно. Најдобро е да се купи елементарно оружје од ковачи кои се специјализирани за фалсификување. Елементар Дамаск може да биде добра опција поради добриот напад и способноста да се стави штит во втора рака.

Вадон

Ако ви се допадна вештината во Bailan-dungeon, тогаш можете едноставно да отидете на следниот 2-ри и 3-ти кат на Bailan со зголемување на нивото.

Пред сè, за удобно замавнување, треба да заштедите за некој вид елементарен нож. Овие ножеви се направени од ковачници и можете да се договорите со нив да ви направат таков нож. Потоа треба да заштедите за Pupa Card (дава +700 HP, вметната во оклопот), оваа картичка може да се вметне во кој било слот ставка што може да ја носи трговецот. Ако имаш и мапа на папокот и, на пример, леден нож, тогаш треба да одиш да се лулаш на Пецо Пецо. Тие даваат двојно повеќе искуство од попорингите и исто така не се агресивни. Тие имаат речиси двојно повеќе животи, но 150% вода ги погодува и вашиот леден нож ќе биде многу корисен овде. Да се ​​победи Пецо Пецо е најдобро на локацијата долу->долу->долу (долниот десен телепорт) од Пронтера. Но запомнете дека Пецо Пецо се асистенции, односно ако го погодите еден Пецо Пецо до друг, тогаш вториот ќе му притрча на помош и ќе биде многу потешко да ги убиете.

Покрај овие места, има уште многу интересни места, а едно од нив е занданата на орките. Од предностите на орк-занданата, може да се забележи многу брз пристап до него и фактот дека целото оружје и муниција што ќе ги купите таму ќе бидат речиси идентични со она што ќе го користите при фаќањето замоци.

На вториот кат од занданата на орк, можете добро да се лулате на зенорките, но ќе им треба висока прецизност и ќе треба да пумпате малку DEX. Во секој случај, точноста се ниша порано или подоцна. Штом имате горе-долу нормално оружје, ние излегуваме од занданата и се нишаме на површината кон дамата на орк. Елементарниот оган Дамаск може да биде добро оружје. За орк, дами даваат многу искуство, но добро ќе ве погодат, складирајте месо до самата предност. Во принцип, на дама на орк, можете да се занишате до самата професија на ковач.

Алтернативно пумпање може да се нарече фабрика за играчки. Летаме до Алдебаран и малку десно и погоре од центарот на градот ќе го најдете Дедо Мраз, кој го испраќа на островот каде што се наоѓа фабриката за играчки. Ги поминуваме првите две локации и на самиот врв на втората локација го наоѓаме влезот во фабриката. Тука е подобро да се лулате на вториот кат на кутиите. Задолжително понесете со себе многу месо или нешто што ви го враќа здравјето. Има војници на подот, многу добро насочени и се мешаат во тркалањето. Бидете внимателни, Мвп живее на овој кат.

Можете исто така да возите метали. Користејќи ја Кафра, летаме прво до Гефен, потоа до Алдебаран, па до Јуно. Во Јуно бараме авион од левата страна на градот, за влез во авион ќе ви требаат пари. Следно, седиме на воздушниот брод и чекаме да престане Enbrouch (Enbrouch). Го напуштаме аеродромот Енброуч и штедиме во најблиската кафра. Одиме на локацијата погоре, овде живеат метали.

Исто така, како опција, можете да го возите пустинскиот волк во близина на неволја. Од нив, во добар процент паѓаат ножевите, кои се изнајмуваат во продавницата за добра цена.

Ако трговецот не е вашиот прв лик и имате можност да купите неколку работи за побрзо пумпање, тогаш најдобрата опција би била да купите Pupa Card, некои други картички за HP, Very Very Very Strong Main Gauche (ковачите исто така фалсификуваат таков нож, а префиксот Very ти дава поголема штета од оружјето, како и 100% шанса ако промашиш, ќе направиш мала штета поради самиот овој префикс Very). Па, најважното купување ќе биде јајцето на верниот Жерлтш. Ова е домашно милениче кое има приближно 30% шанса да започне да ја напаѓа целта кога ќе напаѓате. Штетата на Zherlthsh е 700-850 и затоа таа ќе убива чудовишта многу брзо. Носиме Very Strong Main Gauche за да му нанесеме барем малку штета на чудовиштето, инаку, ако Жерлтш го убие чудовиштето и не нанесете ниту еден удар, искуството за чудовиштето нема да биде дадено. Јајцето Zherlthsh го купуваме од други играчи, не заборавајте да бидете лојални, инаку нашиот миленик нема да ги нападне чудовиштата и ќе мора сами да го храниме. „Како знаеш дали Жерлтш е лојален или не без да го држиш јајцето во раце?“ - прашуваш. Многу едноставно, пред да купиш, само треба да побараш од продавачот да покаже лојалност, Жерлтш мора да покаже малку вид на анимирана акција Таа ја прави оваа акција по волја на сопственикот и само ако е лојална, така знаете за лојалноста.

Се разбира, можете да добиете уште едно милениче кое ќе ви помогне да убивате чудовишта, но меѓу сите, Zherlthsh има најголема штета и шанса да започне да ја напаѓа целта. Не заборавајте да го нахраните вашето домашно милениче, во спротивно тој едноставно ќе побегне од вас или неговата лојалност кон вас ќе падне и тој ќе престане да ви помага.

Откако го презедовме нивото на 50 работни места, тргнавме да ја завршиме потрагата по нова професија.

Можете да ја добиете професијата ковач веќе од 40 работни места, но не се препорачува да го направите ова, но вреди да се дојде до 50 работни места и само после тоа да одите да ја завршите потрагата.

Нема борбени мисии во потрагата. Треба само да трчате низ светот на рагнарок и да го соберете потребниот плен.

Како прво, ги испумпуваме сите бесплатни работни вештини и летаме до градот Enbrouch. За да го направите ова, прво летаме до Јуно и се качуваме на дережабил што се движи меѓу градовите: Енброуч, Лајтхуизен, Хугел и Јуно. Го чекаме посакуваното застанување и излез во градот Енброуч. Во долниот десен дел на градот го наоѓаме влезот на еснафот на ковачите.

Внатре во зградата се приближуваме до НДК Гилдман Алтиреген, веднаш стои на влезот на масата.

По краткиот разговор Гилдсменот Алтиреген ќе не испрати кај нас Енбаче. Го напуштаме еснафот на ковачите и се издигнуваме на самиот врв на локацијата. Ги наоѓаме железничката станица и кондуктерот.

За мала надокнада ќе не прати кај Енбахе. Кога сме во градот, одиме приближно до центарот на локацијата и наоѓаме мала зграда.

Внатре во зградата, веднаш десно, на скалите наоѓаме NPC Гилдсмени (Gespenst). Тој е она што ни треба.

Прво треба да одговорите на неколку прашања. Може да наидете на само 2 опции за прашања:

Опција 1:

1. Кој од следните региони е погрешно усогласен со неговата специјална ставка? ( Одговор:Алберта
Превод: Која од наведените артикли не може да се купи во наведениот град? ( Одговор:Меч со стапче - Алберта)
2. Каков статус може да се нанесе со Падот на чеканот? ( Одговор:зашеметување)
Превод: Каков статус може да му се нанесе на противникот користејќи [Hammer Strike]? ( Одговор:зашемети)
3. Која од следниве вештини не може да ја исполни трговецот? ( Одговор:Зголемете го AGI)
Превод: Која од овие вештини не е достапна за трговецот? ( Одговор:Зголемување на агилноста)
4. Каде можете да најдете продавница што продава сини скапоцени камења? ( Одговор:Гефен)
Превод: Каде можам да купам сини скапоцени камења? ( Одговор:Гефен)
5. Каде се наоѓа продавачот на алатки во Гефен? ( Одговор: 8 o "насока на часовникот од градскиот плоштад)
Превод: Каде е продавачот во Гефен? ( Одговор:во југозападниот дел на градот)
6. Кое оружје не може да го користи трговецот? ( Одговор:библија)
Превод: Кое од овие не може да го користи Трговецот? ( Одговор:Библијата)
7. Одговор:палто од визон)
Превод: Кое од овие дава најголема заштита? ( Одговор:Палто од визон)
8. Одговор:до + 5)
Превод: Кое е нивото на безбедно острење на оружје од ниво 3? ( Одговор:+5)
9. Која ставка може да се направи со помош на трупови? ( Одговор:Саккат
Превод: Кој предмет може да се добие ако соберете многу дневници? ( Одговор:Саккат)
10. Најважниот дел од тоа да се биде трговец е...? ( Одговор: 4 опции за одговор)
Превод: Кој е најважниот квалитет за еден трговец? ( Одговор:искреност)

Опција 2:

1. Од следниве градови, кој не е правилно усогласен со неговата специјалност? ( Одговор:Ал Де Баран
2. Колку Zeny вреди една Jellopy? ( Одговор: 3 Зени)
3. Што е потребно за трговецот да ја користи вештината за продавање? ( Одговор:Мора да има количка)
4. Каде можете да ја промените вашата работа за да станете трговец? ( Одговор:Алберта)
5. Каде се наоѓа дилерот на оружје во Морок? ( Одговор: 5 часот „часовник од центарот на градот“)
6. Какво оружје не може да користи трговецот? ( Одговор:Клејмор
7. Кое од следниве има највисока стапка на одбрана? ( Одговор:палто од визон)
8. За оружјето на ниво 3, која е безбедносната граница за надградба? ( Одговор:до + 5)
9. Кое чудовиште НЕ испушта железна руда? ( Одговор:анолијан)
10. Што е најважно за трговецот? ( Одговор: 4 опции за одговор)

Повторно разговараме со НДК, по што тој ќе побара да ни донесе еден од комплетите за плен:

Сет 1:

Челик: 10 ЕЕЗ.- капки од коболдс (Коболд) од сите ленти на локацијата лево->лево од Гефен.
Син скапоцен камен: 2 ЕЕЗ.- можете во тулјлерот во Гефен, продавница во долниот лев дел на градот.
Расипана завој: 1 ЕЕЗ.- може да биде исфрлен од мумии (Мумија) во пирамидата на неволја.
Лачно стапче: 1 ЕЕЗ.

Сет 2:

Skel-Bone: 1 ЕЕЗ.- може да биде исфрлен од скелети (Orc Skeleton) во занданата Orc Dungeon.
Ѕвездена прашина: 2 ЕЕЗ.- најголема шанса да испаднете од чудовиштето Sandman.
Заргон: 1 парче- може да се купи од продавач на алати во Гефен, пазарете во долниот лев агол.
Гладиус: 1 ЕЕЗ.- може да се купи од речиси секој пиштолар.

Сет 3:

Јаглен: 1 парче- може да биде нокаутиран во рудниците, на пример од Работникот на скелетот.
Школка: 2 ЕЕЗ.- може да биде нокаутиран од мувите (Чончон) на локацијата нагоре од градот Гефен.
Црвена крв: 2 ЕЕЗ.- Највисока стапка на пад од Red Mushroom.
Цуруги: 1 парче- може да се купи од речиси секој пиштолар.

Сет 4:

Сет 5:

Пленот го даваме, по што Гешпенст ќе не направи трагачко оружјеи селективно нè праќаат во еден од НПК. Вкупно има пет места каде што можете да бидете испратени, сите тие се наведени подолу.

Кронгаст - Лајтхаузен:

NPC координати: (209.80) .
Се качуваме на derezhable во Enbrouch и летаме до Lighthuisen. Напуштајќи го аеродромот, само одиме малку налево и го наоѓаме NPC што ни треба.

Бизмарк - Хугел:

NPC координати: (168.183) .
Се качуваме на derezhable во Enbrouch и летаме до Hugel. Напуштајќи го аеродромот, само се качуваме малку и го наоѓаме NPC што ни треба.

Бејслитер (Бајсулитст) - Гефен:

NPC координати: (46.164) .
Овој NPC можете да го најдете во горниот лев дел на градот Гефен, веднаш до еснафот на магионичари.

Телпитс (Талпиз) - Пајон:

NPC координати: (214.79) .
Овој NPC можете да го најдете во долниот десен дел на селото Пајон, веднаш до мала порта.

Викебин - Морок:

NPC координати: (27.112) .
Можете да го најдете овој NPC на левата страна на градот Морок.

Откако ќе разговараме со НДК што ни треба, тој ќе ни даде потврда ваучери подигнете го оружјето за потрага.

Се враќаме во Ајнбиче во Геспенст и го враќаме ваучерот.
Потоа се враќаме во Енброуч во еснафот на ковачите. Прво разговараме со еснафот Алтиреген, по што наоѓаме девојка во истата соба Митехмаеух(името може да варира).

Таа треба да помине мал тест, да одговори на неколку прашања. Има вкупно 3 прашања.

Опција 1:

1. Кое од наведените чудовишта го испушта челикот? ( Одговор:Работник на скелет
2. Кој од наведените камења може да се направи од Црвената крв? ( Одговор:пламено срце)
3. Кои од наведените камења го имате најмногу во вашата складиште Кафра? ( Одговор:кој било одговор)
4. Општо земено, кое од следниве својства добива најголема штета од оружјето со атрибут Wind? ( Одговор:сопственост на вода)
5. Колку железна руда е потребна за да се направи 1 челик? ( Одговор:

Опција 2:

1. Која способност е потребна за да се научи вештината за попуст? ( Одговор:Ниво 3 Зголемете тежина)
2. Кога напаѓате со Hammerfall, каков статусен ефект може да им нанесете на непријателите? ( Одговор:зашеметување)
3. Колку Зени се троши кога се напаѓа со усовршената вештина Мамонит (Ниво 10 Мамонит)? ( Одговор: 1000 Зени)
4. Која е стапката на попуст кога ќе се совлада вештината за попуст? ( Одговор: 24 %)
5. Колкав е максималниот процент што можете да ги пренаплаќате артиклите продадени на НДК откако ќе ја совладате вештината „Преполнување“? ( Одговор:)

Опција 3:

1. Што правите обично кога ќе сретнете некого по случаен избор на улица? ( Одговор:Имајте краток разговор.)
2. Во кое село можете да ги научите вештините за луда врева и менување количка? ( Одговор:Алберта)
3. Од центарот на Ајнброх, во кој правец е Ковачкиот еснаф? ( Одговор: 5 часот)
4. Во кој град можете да најдете најмногу ковачи? ( Одговор: einbroch)
5. Кој од наведените статуси влијае на вашата вештина како Ковач? ( Одговор:декс)

По завршувањето на овој дел од потрагата, добиваме Чекан на ковач.

Повторно разговараме со еснафот Алтиреген и ја добиваме посакуваната професија.

Потребна вештина: Занает од маѓепсан камен(Lv.1), (Lv.1)
Макс. ниво: 5
Класа:Пасивно
Катализатор:Железна руда (1 ЕЕЗ), Мини печка (1 ЕЕЗ.)
Опис:Ви овозможува да намирисате железо.

Потребно за: Откривање на руда(Lvl.1)
Барања: Калење со железо(Lvl.1)
Макс. ниво: 5
Класа:Пасивно
Катализатор:Железо x5, јаглен x1, мини печка x1
Опис:Ви овозможува да го намирисате челикот.

Потребно за: Истражување Oridecon(Lvl.1)
Барања: Калење со железо(Lvl.1)
Макс. ниво: 5
Класа:Пасивно
Опис:Ви овозможува да изработите неколку видови маѓепсани камења.

Потребно за: Smith Knucklebrace(Lv.1), (Lv.2), (Lv.1)
Макс. ниво: 3
Класа:Пасивно
Опис:Ви овозможува да ковате ками. Нивото на изработено оружје зависи од нивото на вештина.
[Ниво 1]:Нож, секач, главен гаш
[Ниво 2]:Дирк, Кама, Стилето
[Ниво 3]:Гладиус, Дамаск

Потребно за: Смит Акс(Lv.2), (Lv.1)
Барања: Смит Кама(Lvl.1)
Макс. ниво: 3
Класа:Пасивно
Опис:Ви овозможува да ковате мечеви. Нивото на изработено оружје зависи од нивото на вештина.
[Ниво 1]:Меч, Фалхион, Сечило
[Ниво 2]: Rapier, Scimitar, Ring Pommel Saber
[Ниво 3]:Сабер, Хедонгум, Цуруги

Барања: Смит меч(Lvl.1)
Макс. ниво: 3
Класа:Пасивно
Опис:Ви овозможува да ковате мечеви со две раце.
[Ниво 1]:Катана
[Ниво 2]:Убиец, копиле меч
[Ниво 3]:Меч со две раце, Широк меч, Клејмор

Барања: Смит меч(Lv.2)
Макс. ниво: 3
Класа:Пасивно
Опис:Ви овозможува да ковате секири.
[Ниво 1]:Секира, борбена секира
[Ниво 2]:Чекан
[Ниво 3]:Бастер

Услови: Смит Кнуклбрејс(Lvl.1)
Макс. ниво: 3
Класа:Пасивно
Опис:Ви овозможува да правите клубови.
[Ниво 1]:Клуб, Мејс
[Ниво 2]: Smasher, Flail, Chain
[Ниво 3]:Утринска ѕвезда, Меч Мејс, Зашеметување

Потребно за: Смит Мејс(Lvl.1)
Барања: Смит Кама(Lvl.1)
Макс. ниво: 3
Класа:Пасивно
Опис:Ви овозможува да ковате месинг зглобови.
[Ниво 1]:Вагнак
[Ниво 2]:Зглобови за прашина, начичкани зглобови
[Ниво 3]:Тупаница, канџи, прст

Барања: Смит Кама(Lv.2)
Макс. ниво: 3
Класа:Пасивно
Опис:Ви овозможува да ковате копја.
[Ниво 1]:копје, копје, штука
[Ниво 2]:Гизарме, Глаиве, Партизан
[Ниво 3]:Тридент, Халберд, Ленс

Потребна вештина: Откривање руда
Макс. ниво: 1
Класа:Пасивно
Опис:Дава +1 сила (STR) и +4 напад (ATK). Ова го зголемува времетраењето на Adrenaline Rush, Over Thrust и Weapon Perfection за 10%.

Потребно за: Weapon Perfection(Lv.2), (Lv.1), (Lv.5 мајстор), (Lv.10 Ковач)
Барања: Поврзување со држач(Lvl.1)
Макс. ниво: 10
Класа:Пасивно
Опис:Ја зголемува прецизноста (HIT) за +2 по lvl вештина, нападот (ATK) за +2 по lvl вештина и ја зголемува шансата за фалсификување оружје, +1% по ниво на вештина.
[Ниво 1]:+ 2 ATK/HIT, +1% шанса за фалсификување
[Ниво 2]:+ 4 ATK/HIT, +2% шанса за фалсификување
[Ниво 3]:+ 6 ATK/HIT, +3% шанса за фалсификување
[Ниво 4]:+ 8 ATK/HIT, +4% шанса за фалсификување
[Ниво 5]:+ 10 ATK/HIT, +5% шанса за фалсификување
[Ниво 6] :+ 12 ATK/HIT, +6% шанса за фалсификување
[Ниво 7] :+ 14 ATK/HIT, +7% шанса за фалсификување
[Ниво 8] :+ 16 ATK/HIT, +8% шанса за фалсификување
[Ниво 9] :+ 18 ATK/HIT, +9% шанса за фалсификување
[Ниво 10] :+ 20 ATK/HIT, +10% шанса за фалсификување

Оружје за поправка

(Lvl.1)
Макс. ниво: 1
Класа:Помошни
Потрошувачка на SP: 30
Предмет:Играч
Време на изведба: 5 сек
Одложување:бр
Опсег: 2 клетки
Времетраење:веднаш
Опис:Поправа скршено оружје и оклоп. Потребни се материјали за поправка.
[Ниво на оружје 1]:
[Ниво на оружје 2]:железо
[Ниво на оружје 3]:Челик
[Оружје 4 lvl]:Груб оридекон
[Оклоп]:Челик

Калење на кожата (огноотпорна кожа)

Потребно за: Се топи(Lv.3 Mastersmith)
Макс. ниво: 5
Класа:Пасивно
Опис:Ја зголемува одбраната од оган (5%*квалитет lvl) и неутралните напади (1*skill lvl%).
[Ниво 1]:Противпожарна одбрана +5%, неутрална одбрана од напад +1%
[Ниво 2]:Одбрана од пожар + 10%, неутрална одбрана од напад + 2%
[Ниво 3]:Одбрана од пожар +15%, неутрална одбрана од напад +3%
[Ниво 4]:Одбрана од пожар +20%, неутрална одбрана од напад +4%
[Ниво 5]:Одбрана од пожар +25%, неутрална одбрана од напад +5%

Потребно за: Адреналинска брзање(Lv.2), (Lv.5 Mastersmith)
Макс. ниво: 5
Класа:Помошни
Потрошувачка на SP: 10
Предмет:Земјата
Радиус: 5×5
Опсег: 1 кафез
Време на изведба:веднаш
Одложување: 1 сек
Времетраење:веднаш
Опис:Зашеметува непријатели во областа на ефектот на вештината за (5+ Ниво на вештина) секунди (VIT го намалува времетраењето). Работи само со клубови и оски. Не работи на газдите.
[Ниво 1]: 30% шанса за зашеметување
[Ниво 2]: 40% шанса за зашеметување
[Ниво 3]: 50% шанса за зашеметување
[Ниво 4]: 60% шанса за зашеметување
[Ниво 5]: 70% шанса за зашеметување

Потребно за: Преку потисок(Lv.3), (Lv.2)
Барања: Чекан есен(Lv.2)
Макс. ниво: 5
Класа:Помошни
Потрошувачка на SP: 17 + 3 * вештина lvl
Предмет:За себе, за партијата
Време на изведба:Веднаш
Одложување:бр
Времетраење: 30*лвл вештина сек.
Опис:За одредено време, ја зголемува брзината на нападот со секира и палка за 30%, забава за 25%. При префрлување оружје, ефектот се ресетира.
[Ниво 1]: 30 сек.
[Ниво 2]: 60 сек.
[Ниво 3]: 90 сек.
[Ниво 4]: 120 сек.
[Ниво 5]: 150 сек.

Совршенство на оружјето

Потребно за: Максимизирање на моќноста(Lv.3)
Барања: Истражување на оружјето(Lv.2), (Lv.2)
Макс. ниво: 5
Класа:Помошни
Потрошувачка на SP: 20 - 2 * вештина lvl
Предмет:на себе
Време на изведба:веднаш
Одложување: 1 сек.
Времетраење: 10 * вештина lvl сек.
Опис:За одредено време, дава зголемување на штетата на сите чудовишта со кое било оружје до 100%. Влијае на целата партија Ковач.
[Ниво 1]: 10 сек
[Ниво 2]: 20 сек
[Ниво 3]: 30 сек
[Ниво 4]: 40 сек
[Ниво 5]: 50 сек

Потребни за вештини: Максимизирајте ја моќта(Lv.2), (Lv.3 Mastersmith), (Lv.5 Mastersmith).
Барања: Адреналинска брзање(Lv.3)
Макс. ниво: 5
Класа:Помошни
Потрошувачка на SP: 20 - 2 * вештина lvl
Предмет:за себе, за партијата
Време на изведба:Веднаш
Одложување:Не
Времетраење: 20 * вештина lvl сек
Опис:Ја зголемува моќта на нападот, но ја зголемува способноста за кршење оружје. Влијае на целата ковачка партија.
[Ниво 1]:Нападна моќност +5%, Штета од штета +0,1%
[Ниво 2]:Нападна моќност +10%, Штета на штета +0,1%
[Ниво 3]:Нападна моќност +15%, Штета од оштетување +0,1%
[Ниво 4]:Нападна моќност +20%, Штета на штета +0,1%
[Ниво 5]:Нападна моќност +25%, Штета на штета +0,1%

Барања: совршенство на оружје(Lv.3), (Lv.2)
Макс. ниво: 5
Класа:Помошни
Потрошувачка на SP: 10 + (1 СП на 1* вештина lvl сек.)
Предмет:на себе
Време на изведба:Веднаш
Одложување:бр
Времетраење:пред деактивирање или до 0 SP
Опис:Ја зголемува штетата од ХИТ од оружје по цена на некои СП. Повторното користење на вештината го поништува нејзиниот ефект.

Макс. ниво: 1
Класа:Пасивно
Опис:Ја намалува количината на Zeni потребна за Mammonito за 10%.

За да ја добиете вештината, треба да завршите мала потрага. Прво треба да подготвите некој плен:

Летаме до градот Гефен и во долниот десен дел го наоѓаме NPC Akkie (девојката до овоштарникот). Разговараме со неа неколку пати, додека девојката ќе ви го земе целиот плен во две игри и ќе ве научи на нова вештина.

Алчноста

Макс. ниво: 1
Класа:Помошни
Потрошувачка на SP: 10
Предмет: 2 квадрати околу ликот
Време на изведба:Веднаш
Опис:Ги зема сите ставки во радиус од 2 ќелии околу ликот. Оваа вештина не функционира во градовите, PvP зоните и War for the Imperium зоните.

За да ја добиете оваа вештина, потребно е само да се здебелите над 90%. Најважно е да немате простор за уште 500 килограми. Со толкав обем на работа одиме до Гефен и до ковачницата во долниот десен дел од градот наоѓаме NPC Goodday. Разговараме со него и ја добиваме вештината за потрага.

Немојте да мислите дека стекнувањето нова професија отвора можност за пумпање на други чудовишта. На почетокот, а можеби и долго време, ќе треба да се лулате на истите кутии во фабриката за играчки, добро, или на некој друг што најмногу ви се допаднал за време на израмнувањето на трговецот.

Целата вештина опишана подолу ќе се пресмета од околу 80+ ниво и ако имате барем добро оружје и штит со мапа од чудовиштето.

Орки:

Едно од најпопуларните места за подигање на ниво е локацијата со високи орки. Поточно, ние сме заинтересирани за локацијата лево од занданата на орк. Овде има различни орки, но нас главно нè интересира Високиот Орк. Тие го имаат елементот оган, што значи дека елементот на водата силно ќе ги погоди. Ние собираме оружје за овие орки, користиме свитоци за пеење или бараме од сагите да ви го елементираат оружјето и да одат да се лулаат. Од непријатностите, можете да одговорите на пристоен број Orc стрелци (Orc Archer). И тие даваат големо искуство за нив, но за жал имаат поинаков елемент, агресивни се и имаат висока прецизност. Но, можете да седите на оваа локација многу долго, до ниво 99. Добро оружје за оваа локација би било: Battle Axe +10 . Со ова оружје ќе може да се оди до фаќање замоци. Квалитетот значително ќе се подобри ако вашето оружје ја елементализира сагата со вода или тоа сами го направите со помош на специјални свитоци.

Пирамида на Морока:

Во самата пирамида нè интересираат катовите moc_pryd05 и moc_pryd04. На локацијата moc_pryd05 најмногу ќе нè интересираат минотаурите (Minorous). Имаат елемент оган и ќе бидат многу силно погодени од оружје со елементот Вода-Вода. Покрај минотаурите, тука трчаат и кучиња од верата, исто така вреди да се тепаат барем поради срцата (се купени за да се хранат миленичињата). Мумиите, кои течат многу малку, воопшто не можете да ги допрете.

Верит
Мумијата

На подот moc_pryd04 ќе не интересираат сосема различни чудовишта, но најмногу Изида. Овде ги има повеќе од 50. Локацијата е многу погодна, бидејќи наликува на огромна арена. Најмоќните чудовишта овде се Античката мумија, но ги има многу малку и на вас зависи дали ќе ги убиете или не. Најмногу треба да внимавате на МВП Озирис, кој исто така живее на оваа локација.

Изида
Матир
Имитирај

Батори (баба):

Интересни се по тоа што ќе им одговараат токму истите оружја како и за орките, односно оружје за ГВ. Најдобро е да ги тепате на долниот 4-ти кат од саат-кулата. не е лесно да се опише патот до таму, обидете се еднаш да замолите некој да ве однесе таму. Покрај бабите, на подот сè уште живеат неколку мечеви, но од нив можете да телепортирате. Исто така, има околу десетина карти на шегаџии, на вас е дали ќе ги победите или не, тие имаат многу повеќе животи, а оружјето само делумно ќе им одговара.

Џокер

Во принцип, може да се забележи и првиот кат на биолабораторија, но таму веќе ќе бидат потребни многу добри работи. Интерес ќе бидат и анолијаните и занданите на Кил и Рачел. Но, уште еднаш ќе повторам во присуство на добра опрема.

Вашето основно ниво мора да биде 99

Нивото на вашата работа мора да биде 50

Мора да ги искористите сите достапни вештини (поени за вештина)

Вашата професија мора да биде класа 2-1 или 2-2

Вие не сте класа за бебиња

Не смеете да имате предмети, плен во вашата опрема или во чантата (освен за венчален прстен или предмети за потрага, како што е знакот од потрагата по знакот)

Мора да имате точно 1.285.000 zeny.

Не треба да имате сокол (ако сте Ловец), Пекопеко (ако сте Витез или Круз) или вагон (ако сте Алхемичар или Ковач).

Сите вештини за потрага што сте ги добиле ќе ви се вратат веднаш штом ќе ја добиете првата подобрена професија.

Летаме до Јуно, се приближуваме до библиотекар yuno_in02 (91, 176) внатре во сагата академијата (прво одиме лево, на првиот свиок се качуваме нагоре)

Мора да имате точно 1.285.000z за да ја завршите првата фаза. Следно, треба малку да се качите и да разговарате со Книга на Имир Книга на Имир yuno_in02 (93.207).

Потоа одиме од овој NPS до крајот, одиме лево во пристаништето, поминуваме по патеката (во форма на буквата S), повторно влегуваме во пристаништето. Потоа започнува најтешкиот дел од потрагата: треба да влезете во просторија со спирална сина патека што оди надолу.

Како резултат на тоа, треба да влезете во просторија со спирална патека, во центарот на оваа просторија ќе има телепортер. Треба да одите само на централниот портал и во никој случај не на страничните.

Потоа се приближуваме до автомобилот (NPC Heart of Ymir) и разговараме со него.

Ја напуштаме оваа соба (до истото пристаниште во кое влеговте во оваа соба), одиме до самиот врв, повторно разговараме со Книгата на Имир. Изберете „Продолжи со читање“ и влезете во Куќата на славните.

Одиме докрај нагоре (минатите НДК што ќе ви бидат корисни кога ќе земете подобрена професија), одете во соседната соба.

Разговарајте со Valkyrie valkyrie (48, 86), таа ќе ве направи висок почетник и ќе ве испрати во градот што одговара на вашата професија. Ќе имате 100 статусни поени.

По повторното раѓање, добијте 9 работни места (со убивање чудовишта) и одете во NPC каде што отидовте кога ја добивте вашата прва професија. Не треба повторно да ја завршите потрагата, само добијте професија.

Кога ќе бидете подготвени да добиете подобрена професија, ќе треба да летате до Јуно, да разговарате со книгата и да влезете во куќата на славните, да го изберете саканиот NPC.

Барања: Калење на кожата(Lv.3), (Lv.1), (Lv.5), (Lv.3)
Макс. ниво: 10
Класа:Помошни
Предмет:За себе
Потрошувачка на SP:
Lv. 1-2:50
Lv. 3-4: 60;
Lv. 5-6:70
Lv. 7-8:80
Lv. 9-10:90
Време на изведба:Веднаш
Одложување:Не
Времетраење:(10 + Ниво на вештина*5) сек.
Опис:За време на траењето на вештината, постои можност да се скрши оружјето или оклопот на непријателот. Чудовиштата ја намалија моќта на нападот и одбраната. Ефектот функционира дури и ако менувате оружје за време на вештината или се борите со голи раце. Вештината не работи на шефовите и може да се отстрани со магијата Dispell.
[Ниво 1]:Времетраење 15 секунди, Шанса да се скрши оружје - 1%, Шанса да се скрши оклоп - 0,7%
[Ниво 2]:Времетраење 20 секунди, Шанса да се скрши оружје - 2%, Шанса да се скрши оклоп - 1,4%
[Ниво 3]:Времетраење 25 секунди, Шанса да се скрши оружје - 3%, Шанса да се скрши оклоп - 2,1%
[Ниво 4]:Времетраење 30 секунди, Шанса да се скрши оружје - 4%, Шанса да се скрши оклоп - 2,8%
[Ниво 5]:Времетраење 35 секунди, Шанса да се скрши оружје - 5%, Шанса да се скрши оклоп - 3,5%
[Ниво 6] :Времетраење 40 секунди, Шанса да се скрши оружје - 6%, Шанса да се скрши оклоп - 4,2%
[Ниво 7] :Времетраење 45 секунди, Шанса да се скрши оружје - 7%, Шанса да се скрши оклоп - 4,9%
[Ниво 8] :Времетраење 50 секунди, Шанса да се скрши оружје - 8%, Шанса да се скрши оклоп - 5,6%
[Ниво 9] :Времетраење 55 секунди, Шанса да се скрши оружје - 9%, Шанса да се скрши оклоп - 6,3%
[Ниво 10] :Времетраење 60 секунди, Шанса да се скрши оружје - 10%, Шанса да се скрши оклоп - 7%

Барања: Pushcart(Lv.5), (Lv.1), (Lv.1), (Lv.1)
Класа:Помошни
Макс. ниво: 1
Потрошувачка на SP: 20
Предмет:За себе
Време на изведба:Веднаш
Времетраење: 60 сек
Опис:Ја зголемува брзината на движење на ликот со количката. Другите ефекти на забавување на движењето не ја попречуваат оваа вештина. Вештината Dispell не го откажува Cart Boost. Cart Boost не се собира со Зголемување на агилноста.

Рафинирање на оружјето

Барања: Истражување на оружјето(Lv.10)
Класа:Помошни
Макс. ниво: 10
Потрошувачка на SP: 30
Време на изведба:Веднаш
Предмет: За себе
Опис:Надградува оружје.
За разлика од изработката на оружје, на оваа вештина не влијае Вештината и среќата, туку е под влијание на нивото на вештина.
На ниво на вештина 50, шансата за успех е иста како онаа на NPC.
На ниво на вештина 60, шансата за успех е 5% поголема од онаа на NPC.
На ниво на вештина 70, стапката на успех е 10% повисока од NPC.
Оружјето на ниво 1 за волшебно бара Phracon.
Волшебното оружје на ниво 2 бара Emveretarcon.
За острење на оружјето на нивоа 3 и 4 бара Oridecon.
[Ниво 1]:Оружјето може да се надгради до +1
[Ниво 2]:Оружјето може да се надгради на +2
[Ниво 3]:Оружјето може да се надгради до +3
[Ниво 4]:Оружјето може да се надгради на +4
[Ниво 5]:Оружјето може да се надгради до +5
[Ниво 6] :Оружјето може да се надгради до +6
[Ниво 7] :Оружјето може да се надгради до +7
[Ниво 8] :Оружјето може да се надгради до +8
[Ниво 9] :Оружјето може да се надгради до +9
[Ниво 10] :Оружјето може да се надгради до +10

Барања: Мамут(Lv.10), (Lv.5), (Lv.1)
Класа:Активен
Макс. ниво: 10
Потрошувачка на SP: 15
Предмет: 1 непријател
Време на изведба:Веднаш
Формула за оштетување:(ATK * ([Wagon Weight/(16-Skill Lv.)]+T)%) * Ел.Мод.
Ако тркалцето има Over Thrust, тогаш T=25
Ако тркалцето има Максимален Над Потисок, тогаш Т=100
Ако на тркалцето не се примени ниту Over Thrust ниту Maximum Over Thrust, тогаш T=0
Ел Мод. - Елементарен модификатор
Опис:Може да се користи само кога се користи вештината Cart Boost. Нанесува моќен удар со количка што може да го зашемети непријателот. Ова троши одредена количина зени. Направената штета зависи од нивото на вештина и товарот на количката.
[Ниво 1]:Потрошувачка на Zeny 600 g, шанса за зашеметување 5%, (тежина на вагон/15)% ATK
[Ниво 2]:Потрошувачка на Zeny 700 g, шанса за зашеметување 10%, (тежина на вагон/14)% ATK
[Ниво 3]:Потрошувачка на Zeny 800 g, шанса за зашеметување 15%, (тежина на вагон/13)% ATK
[Ниво 4]:Потрошувачка на Zeny 900 g, шанса за зашеметување 20%, (вагон тежина/12)% ATK
[Ниво 5]:Потрошувачка на Zeny 1.000 g, шанса за зашеметување 25%, (тежина на количка/11)% ATK
[Ниво 6] :Цена на Zeny 1.100 g, шанса за зашеметување 30%, (тежина на количката/10)% за ATK
[Ниво 7] :Потрошувачка на Zeny 1.200 g, шанса за зашеметување 35%, (тежина на количка/9)% ATK
[Ниво 8] :Потрошувачка на Zeny 1.300g, Шанса за зашеметување 40%, (Тежина на количка/8)% ATK
[Ниво 9] :Потрошувачка на Zeny 1.400 g, шанса за зашеметување 45%, (тежина на количка/7)% ATK
[Ниво 10] :Потрошувачка на Zeny 1.500 g, шанса за зашеметување 50%, (тежина на количка/6)% ATK

Дополнително:
Вештината работи само со картички кои го зголемуваат ATK во квантитативен сооднос.
Картичките што ја зголемуваат штетата во однос на расата или големината не влијаат на оштетувањето на оваа вештина.
Механика:
- Кога е активиран Over Thrust, оштетување = 1333,33% + 25%, т.е. вкупно - 1358,33%
- Кога е активиран Maximum Over Thrust, тогаш оштетување = 1333,33% + 100%, т.е. вкупно - 1433,33%
- VIT на целта и неговата отпорност на зашеметување ја намалуваат шансата на целта да биде зашеметена.
- Оштетувањето се намалува во зависност од DEF, VIT на целта, како и од соодветната опрема
- Вештината може да ја промаши целта, во зависност од БЛЕГАЊЕТО на целта и УДРУВАЊЕТО на тркачот. Нанесена, сепак, скудна штета, загарантирана со вештината Weaponry Research. А тоа значи дека тркачот секогаш има шанса да го зашемети непријателот, без разлика дали фрлачот промашил или не.

Вештината игнорира:
- Штит одраз
- Чувар
- Пролеана кожа од цикада
- Пари
- Енергетски капут

Максимална прекумерна сила (Бесот на Тор)

Барања: Над потисок(Lv.5)
Класа:Помошни
Макс. ниво: 5
Потрошувачка на SP: 15
Време на изведба:Веднаш
Одложување:Не
Времетраење: 180 секунди
Предмет:За себе
Опис:Го подобрува оружјето на ликот. Ова троши одредена количина зени. Работи само на самиот Gunsmith. 0,1% шанса да се скрши оружје при напад. Оваа вештина ги заменува бонусите од Over Thrust. Излегувањето од играта ја откажува оваа вештина.
[Ниво 1]:Напад +20%, Зени Цена 3000гр
[Ниво 2]:Напад +40%, Зени Цена 3.500гр
[Ниво 3]:Напад +60%, Зени Цена 4000гр
[Ниво 4]:Напад +80%, Зени Цена 4.500гр
[Ниво 5]:Напад +100%, Зени Цена 5000гр

Се разбира, постои цел арсенал од разни видови елементарни секири и ножеви. Исто така и издлабени синџири со карти, но подолу ќе погледнеме интересни оски кои можат да ни се најдат во различни ситуации.

- интересно само ако со четири слотови и добро наострен. Непотребно е да се каже дека потребни се картички по раса, големина и елемент на чудовиштето.
- Ја зголемува брзината на нападот за 5%.
- ја зголемува јачината (STR) за +10, и што е најважно ја зголемува брзината на движење за 10%.
- со сила поголема од 95, нападите се зголемуваат за +340, има 30% шанса да се зашемети непријателот и 5% шанса да се скрши оклопот. Ова ја намалува брзината на нападот за 40% и сите вештини чинат двојно повеќе мана (SP).
- 3% шанса да се нанесе кома на чудовишта од човечки тип. Секој хит додава 2 СП, за убиство на чудовиште од човечки тип додава 20 СП.
- Мамонит го одбива непријателот за 5 ќелии, а има и 15% шанса да го зашемети непријателот.
- Критична стапка +20. Исто така, ја зголемува брзината на нападот за 5% и има можност за автоматско емитување на Hammer Fall Lv.3. Критичната стапка се зголемува со волшебното оружје.
Бес на ураганот- Ја зголемува одбраната од средни чудовишта за 10%. Постои мала шанса да се распрснат непријателите во радиус од 7 ќелии. Како што оружјето е маѓепсано, брзината на нападот се зголемува.
- ја зголемува шансата за критичен удар + 50% на Undead чудовишта, мала шанса да испратите демони и немртовци во кома.
- го има Светиот елемент. Станува возможно да се користи вештината Heal Lv.3.

Подолу се најдобрите работи. Се разбира, некои работи не се на серверите, а некои се многу скапи, но сепак ќе се фокусираме на најприфатливата опрема. - ја зголемува јачината (STR) за +1. Се користи за да се постигне каква било мноштво сила.

Плимни чевли- во комплет со волнена марама зголеми максималното здравје за 10%. Ја зголемува одбраната од напади на вода за 5%. - Кога се поставува со Diabolus Manteau, зголемете го максималното здравје за 6%. - Го зголемува максималното здравје и мана за 20%. За секој маѓепсан ќе изгубите 1% од вашата максимална мана. На секои две острења, заштитата (Def) ќе се зголемува за 1.

Штит (Штит)

Штитот на Валкирја- ја зголемува за 20% заштитата од Вода (Вода), Оган (Оган), Сенка и Немртви елементи, а исто така ја зголемува магичната одбрана (MDEF) за 5. Речиси идеален штит за подавање дефа на GV. Ја вметнуваме картичката Thara Frog во самиот штит. сигурносен прстен- Ја зголемува физичката и магичната одбрана за 3 (DEF+3, MDEF+3). Понекогаш може да се користи при поминување на дефиниција.
- Ја зголемува отпорноста на пожар за 10%. Кога напаѓате непријател, по случаен избор ги користите следните вештини: Концентрација lvl 1 (1%), Critical Explosion lvl 5 (1%), Fire Ball lvl 1 (1%), Bowling Bash lvl 5 (2%) и Притисок lvl 2 (3%). Комбинации Ring of Resonance по случаен избор користат: Asura Strike lvl 1 (0,3%), Lex Aeterna lvl 1 (2%), Sonic Blow lvl 5 (5%), Investigate lvl 5 (2%) и Meteor Assault lvl 2 (5%) .
- Кога напаѓате непријател, по случаен избор ги користите следните вештини: Quagmire lvl 1 (5%), Venom Splasher lvl 10 (2%), Heal lvl 10 (3%), Assumptio lvl 3 (2%) и Tarot Card of Fate lvl 5 (2%). Комбинацијата со Ring of Flame Lord по случаен избор користи: Asura Strike lvl 1 (0,3%), Lex Aeterna lvl 1 (2%), Sonic Blow lvl 5 (5%), Investigate lvl 5 (2%) и Meteor Assault lvl 2 ( 5%).

Изградбите опишани подолу ќе бидат дадени со мала маржа за кое било од вашите прилагодувања. Почнете од дадената статистика и приспособете ги градбите на вашиот вкус и запомнете дека сите изданија се избрани во калкулаторот, земајќи ги предвид идните работи и различните бонуси од работните места, храната и актерската екипа.

Боречки пиштолџија:

Една од варијантите на борбениот ковач. Повторно, ова е само една од опциите, така што статистиката може да биде многу различна од вашите преференции.

Статистика:

STR: 90+
АГИ: 50+
VIT: 60+
ИНТ: 1 (останува во интелигенција)
DEX: 50+ (со 70 бонуси)
ЛУК: 1

Вештини:

Мамонит - Lv.10
Pushcart - Lv.10
Зголеми ограничување на тежината - Lv.10

Останатите работни места ги фрламе по волја, или максимален попуст или ознака.

Адреналинска брзање - Lv.5
Падот на чекан - Lv.5
Заслепување со хит - Lv.1
Максимизирајте ја моќноста - Lv.5
Weapon Perfection - Lv.5
Истражување на оружје - Lv.10
Power Thrust - Lv.5
Поправка на оружје - Lv.1
Максимална моќност потисок - Lv.5
Melt Down - Lv.10
Калење на кожата - Lv.5
Престанок на количка - Lv.10
Засилување на количка - Lv.1

Мирен пиштолџија:

Значењето на таков ковач е во изработката на разни оружја и, што е најважно, во острењето оружје и оклоп.

Статистика:

СТР: 1
АГИ: 1
VIT: 1
ИНТ: 1
DEX: 99
ЛУК: 99

Вештини:

Се разбира, ја земаме целата гранка за изработка на оружје и, се разбира, вештината Weapon Refine, благодарение на која пиштолот ги остри оружјето и оклопот 10% поуспешно од обичниот NPC.

Агилен пиштолџија:

Предностите на оваа конструкција се голема брзина на напад и зголемена евазија, но помала опстанок, особено на GW.

Статистика:

STR: 100+
АГИ: 110+
VIT: 10
ИНТ: 12
DEX: 40+
ЛУК: 3

Пиштолџија Витовија:

Покорисна конструкција ако главно се занимавате со преземање замоци. Пумпувањето на таква градба е секако многу потешко.

Статистика:

STR: 120+
АГИ: 40
VIT: 80+
ИНТ: 12
DEX: 50
ЛУК: 1
Како опција, можете да го напуштите AGI (AGI) со цел да го пумпате Vit (VIT) во антистан.

Критички оклоп:

многу ретко се пумпа градба, но сепак има каде да живее.

Статистика:

STR: 100+
АГИ: 90+
VIT: 50
ИНТ: 12
DEX: 30+
ЛУК: 50

Сите статистики се прилагодени за бонуси во зависност од вашата опрема.

Оружје:

Картички за трката на чудовиштето, штета + 20%

Строуф картичка (од демони)
Карта со карамела (за инсекти)
Хидра картичка (деми-хумонам (луѓе))
Картичка со јајца на Пекопеко (од Shapeless)
Гоблин картичка (за животни)
Флора картичка (за риба)
Скорпија картичка (за растенија)

Чудовиште елемент картички, оштетување +20%

Вадон картичка (запалена)
Одводна картичка (по вода)
Картичка Мандрагора (по воздушен пат)
Кахо картичка (по копно)
Анакондак картичка (со отров)
Картичка на Дедо Поринг (по сенка)
Картичка на кралот на скорпијата (од Андеад)
Орк скелет картичка (Холи)

Мапи за големина на чудовиште, оштетување +15% +5 напад

Мала карта по мајор
Skel работничка картичка по просек
Картичка со пустински волк за мали

Горна капа на глава (горна глава)

Ванберк картичка- STR +2.
каратна картичка- ИНТ +2. Ако острењето на капачето е 9-10, тогаш додадете SP + 150.
Инкубус картичка- INT -3, (Maximum SP) +150, (SP Recovery) -20%. Сетот со Succubus Card дава INT +4, (SP Recovery) +30%.
Картичка за мрачна илузија (MVP)- ја зголемува максималната понуда (Maximum HP / SP) + 10%. Го намалува времето на пишување правопис за 10%. Кога е поставена со картичка Dark Lord, го намалува времето на фрлање магии за 20%.
Orc Hero Card (MVP)- VIT+3. Дава имунитет на Stun.
Карта на фараонот (МВП)- Ги намалува трошоците за СП за фрлање магии за 30%.

Среден (среден дел на лицето)

Истите картички се вметнуваат во слободниот слот како во главата. Можете да додадете само Мардук картичка - дава имунитет на тишина.

Тело (тело)

Bathory картичка- Armor стекнува статус на Shadow.
Зло друидска картичка- оклопот станува Немртов. INT+1, DEF+1.
Картичка за сабјарка- оклопот добива статус на Вода (Вода). DEF+1.
Марк картичка- Дава имунитет на статусот замрзнување. Ја зголемува одбраната од напади на вода за 5%.
Пасана картичка- оклопот добива статус на Оган (Оган). DEF+1.
Докеби картичка- оклопот добива статус Ветер (Воздух).
Картичка за кукли- (Максимум КС) +700.
Картичка за апокалипса- VIT+2. Ако оклопот е заострен за 9-10, тогаш додава (Максимум КС) +800.
Succubus картичка- VIT-3, (Maximum HP) +1000, (HP Recovery) -20%. Сетот со Incubus Card дава VIT+4, (HP Recovery) +30%.
Garm картичка (MVP)- 50% шанса да го замрзнете непријателот кога добивате физичко оштетување од него.
Ghostring картичка (минибос)- Armor стекнува статус на Ghost. (HP Recovery) -25%.
Angeling картичка (минибос)- оклопот добива статус на Свет.

Облека (наметка)

Прашина картичка- Ја зголемува отпорноста на ветро-елементарни магии за 30%.
Џек картичка- Ја зголемува отпорноста на пожар-елементарни магии за 30%.
Картичка на Марс- Ја зголемува отпорноста на водено-елементарни магии за 30%.
Штетна картичка- Ја зголемува одбраната од неутрални напади на навалица и опсег за 10%.
Картичка Рејдрик- Ја зголемува одбраната од неутрални напади за 20%.

Обувки (чевли)

Картичка за војник Firelock- ако острете чевли 9-10, тогаш се зголемува (Максимална HP / SP) + 10%.
Зелена Ферус картичка- VIT+1, (Maximum HP) +10%.
Сохи картичка- (Maximum SP) +15%, (SP Recovery) +3%.
Верит картичка- (Максимум HP/SP) +8%.
Карта на Dark Lord (MVP)- Дава 10% шанса, при примање физичка штета, да фрли метеорска бура од ниво 5 на непријател. Кога е поставена со Dark Illusion Card се зголемува (Maximum HP/SP) +20%.

Штит (Штит)

Алис картичка- Ја зголемува одбраната од бос-чудовишта за 40%, но ја намалува одбраната од сите други чудовишта за 40%.
Бигфут картичка- Ја зголемува заштитата од инсекти за 30%.
Картичка со рогови- Ја зголемува одбраната од напади со опсег за 35%.
Зголемување на почвата картичка- Ја зголемува одбраната од бранителите на замокот за 50% за време на војните за империјата.
Картичка Калицбург- Ја зголемува одбраната од демони за 30%.
Орк воин картичка- Ја зголемува одбраната од животните за 30%.
Пеномена картичка- Ја зголемува одбраната од безобличните чудовишта за 30%.
Картичка за жаба Тара- Ја зголемува одбраната од луѓето за 30%.
Картичка на Маја (MVP)- Дава 50% шанса да се одрази насочен магичен напад назад кон непријателот.

Додаток (додаток)

Картичка на богомолка- STR +3.
Картичка за алигатор- Ја зголемува одбраната од напади со опсег за 5%.
Smokey картичка- овозможува користење на Ниво 1 Криење.
Берзебуб картичка (МВП)- Го намалува времето на леење за 30%.

Запомнете дека преостанатите работни места од професијата трговец не можат да се искористат за надградба на вештините на Пиштолот. Ви се дадени 50 работни места за трговецот и 70 работни места за пиштолот.

Можно е да не сите работи достапни на вашиот сервер ќе бидат присутни во калкулаторот. Во калкулаторот, не само што можете да процените разни ставки, туку и да ја пресметате штетата за различни чудовишта. Можете да ја споредите штетата на различни оружја користејќи ги сите достапни картички.

+1 +2 +3 +4 +5
STR10 22 40 44 49
АГИ33
VIT2 18 30 47
ИНТ26
DEX6 14 38 42 50
ЛУК36 46
+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR3 8 16 23 31 44
АГИ29 38
VIT7 13 20 32 37 49
ИНТ21 34
DEX1 4 5 9 12 19 26 28 36 39 40 47
ЛУК11 46

мајстор (Вајтсмит)

+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR2 3 17 26 33 52
АГИ7 19 20 31 36 58 64
VIT9 13 29 48 60 65
ИНТ4 15 22 34 50 61
DEX1 6 12 23 32 38 41 47 55 56 62 70
ЛУК8 16 28 39 44 45 66 67

Табелите покажуваат бонуси за различни статистики. Горната линија ги прикажува самите бонуси (+1 +2 и така натаму), левата колона ги прикажува сите статистики, а внатре во самата табела се означени нивоата на работни места на кои се даваат бонусите.