സ്കൈറിമിലെ എബോണി ക്ലാവിന്റെ സംയോജനം എന്താണ്. മുല്ലയുള്ള കിരീടം (ഇമ്പീരിയൽ)

സത്യപ്രതിജ്ഞ ചെയ്ത ശേഷം, ലെഗേറ്റ് റിക്കെയുമായി സംസാരിക്കുക, അദ്ദേഹം കൊർവൻജണ്ടിന്റെ അവശിഷ്ടങ്ങൾക്ക് പടിഞ്ഞാറ് അപ്പോയിന്റ്മെന്റ് നടത്തും.

അവശിഷ്ടങ്ങളിലേക്ക് പോകുക, റിക്കയും ഹദ്‌വറും ഒരു ചെറിയ ഡിറ്റാച്ച്‌മെന്റുമായി ഇതിനകം അവിടെ നിങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കും, സ്കൗട്ടുകളുമായി സാഹചര്യം ചർച്ചചെയ്യുന്നു. ഈ അവശിഷ്ടങ്ങളെക്കുറിച്ച് ഹദ്വാറിന് അന്ധവിശ്വാസപരമായ ഭയമുണ്ട്.

ഇനി നിങ്ങൾ എല്ലാവരും ഒരുമിച്ച് അവശിഷ്ടങ്ങളിലേക്ക് പോകണം. പ്രവേശന കവാടം വലതുവശത്താണ്, അതിലേക്ക് നിങ്ങൾ ആദ്യം ഇടതുവശത്തുള്ള പടികൾ ഇറങ്ങേണ്ടതുണ്ട്.

നേരത്തെ അവിടെ എത്തിയ സ്റ്റോം ബ്രദേഴ്സ് സ്ക്വാഡ് ഇതിനകം കോട്ടയിൽ ഉണ്ട്. വിമതരെ പരാജയപ്പെടുത്തിയ ശേഷം, കൊർവൻജണ്ടിലേക്ക് പോകുക.

ഹാളിലൂടെ നേരെ പോയി പടികൾ കയറുക, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് വീണ്ടും ഒരു കൂട്ടം സ്റ്റോംക്ലോക്കുകൾ കാണാം. ഹാളിൽ നിന്ന് താഴേക്ക് പോകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഇടതുവശത്ത് ഒരു വാതിൽ കാണും, അകത്ത് നിന്ന് അടച്ചിരിക്കുന്നു.

അടുത്ത മുറിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് തകർന്ന പാലത്തിലൂടെയോ ഗാലറിയിലൂടെയോ പോകാം. നിങ്ങൾ എതിർവശത്തേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്. തറയിലെ എണ്ണയിൽ തീയിടാൻ അടുത്ത മുറിയിൽ നിങ്ങൾ തൂക്കു വിളക്കുകൾ ഇടിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
പാലം പിന്തുടരുക. വലതുവശത്ത് ഒരു ശൂന്യമായ നെഞ്ച് ഉണ്ട്, അതിനടുത്തായി ഒരു അസ്ഥികൂടവും “ജോർണിബ്രെറ്റിന്റെ അവസാന നൃത്തം” എന്ന പുസ്തകവും ഉണ്ട്. പടികൾ ഇറങ്ങി, ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക, തുടർന്ന് വീണ്ടും വലത്തോട്ടും ഇടത്തോട്ടും തിരിയുക. ശവസംസ്കാര പാത്രങ്ങൾ അടങ്ങിയ ചെറിയ മുറിയിലൂടെ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ വീണ്ടും സ്റ്റോംക്ലോക്കുകളും ചത്ത ഡ്രാഗറും കാണും. ഹാളുകളിലേക്കുള്ള വാതിലിലേക്ക് ഇറങ്ങുക.

ഹാളുകളിൽ, പടികൾ കയറുക, തുടർന്ന് ഇടനാഴിയിലൂടെ ഇടതുവശത്തേക്ക് പോകുക. ഇടതുവശത്തുള്ള പാതയിൽ ബ്ലേഡുകളുള്ള ഒരു കെണിയുണ്ട്, അതിന് പിന്നിൽ അത് ഓഫ് ചെയ്യുന്ന ഒരു ലിവറും ഒരു നെഞ്ചും ഉണ്ട്. നിങ്ങൾ നെഞ്ചിൽ നിന്ന് സാധനങ്ങൾ എടുത്ത ശേഷം, ഇടനാഴിയിലേക്ക് മടങ്ങുക, ബേസ്-റിലീഫുകളും ഒരു എബോണി നഖം കൊണ്ട് അടച്ച ഗേറ്റുമായി ഹാളിലേക്ക് ഇറങ്ങുക, അത് സമീപത്ത് കിടക്കുന്നത് കാണാം. കൊടുങ്കാറ്റുകളും എബോണി ക്ലോയും.

വാതിലിലേക്കുള്ള കോഡ് നഖത്തിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു; അത് വുൾഫ്-ബട്ടർഫ്ലൈ-ഡ്രാഗൺ ആണ്.

താമ്രജാലത്തിന്റെ വലതുവശത്തുള്ള പാതയിലൂടെ മുകളിലേക്ക് പോകുക. വലതുവശത്ത്, പീഠത്തിൽ നിന്ന് കുള്ളൻ എടുക്കുക; തൽഫലമായി, നെഞ്ചുള്ള ഒരു മുറിയിലേക്ക് ഒരു രഹസ്യ വാതിൽ തുറക്കും.

താമ്രജാലം തുറക്കാൻ, നിങ്ങൾ കല്ല് പാലത്തിലൂടെ നെഞ്ചിലേക്ക് നടന്ന് പിന്നിലേക്ക് തിരിയേണ്ടതുണ്ട്; ശവസംസ്കാര പാത്രത്തിന് മുകളിൽ വലതുവശത്തുള്ള ചുവരിൽ ഒരു ലിവർ ഉണ്ട്, അത് താമ്രജാലം തുറന്ന് ഡ്രാഗറിനെ ഉണർത്തും.

ക്രിപ്റ്റിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഒരു സിംഹാസന മുറിയിലും രണ്ട് സാർക്കോഫാഗിയിലും നിങ്ങളെ കണ്ടെത്തും. സിംഹാസനത്തിൽ ഇരിക്കുന്ന ബോർഗാസ് രാജാവിൽ മുല്ലയുള്ള കിരീടം കാണപ്പെടുന്നു. നിങ്ങൾ കിരീടത്തിൽ തൊടുമ്പോൾ, സാർക്കോഫാഗിയിൽ വിശ്രമിക്കുന്ന ബോർഗസും ഡ്രാഗറും ജീവസുറ്റതാവും.

ഡ്രാഗറുമായി ഇടപഴകിയ ശേഷം, കിരീടം എടുക്കുക, അത് ടുള്ളിയസിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാൻ റിക്കെ ഉത്തരവിട്ടു. സിംഹാസനത്തിന് പിന്നിൽ സ്ലോ ടൈം ആർപ്പുവിളികളും നെഞ്ചും ഉള്ള ഒരു ശക്തിയുടെ മതിൽ ഉണ്ട്.

ലോഗ് പടികൾ കയറിയാൽ ഒരു ചെറിയ തിരിച്ചുവരവ് കണ്ടെത്താനാകും. അവശിഷ്ടങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള എക്സിറ്റ് ഒരു മാസ്റ്റർ-ലെവൽ ലോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു താമ്രജാലം കൊണ്ട് അടച്ചിരിക്കുന്നു. പൂട്ട് തകർത്തതിന് ശേഷം, അടുത്തുള്ള നെഞ്ചിൽ നിന്ന് സാധനങ്ങൾ എടുത്ത് ജനറൽ ടുലിയസിലേക്ക് മടങ്ങുക.

സ്കൈറിമിൽ സർവ്വവ്യാപിയായ പുരാതന നോർഡ് അവശിഷ്ടങ്ങൾ മുൻകാല നോർഡുകളുടെ പ്രതിഭയുടെ യഥാർത്ഥ സ്മാരകമാണ്. തങ്ങളുടെ ഭരണാധികാരികൾക്ക് അന്ത്യവിശ്രമം കൊള്ളുന്ന സ്ഥലങ്ങൾ നിർമ്മിച്ച്, അവർ തന്ത്രശാലിയും ഗംഭീരവുമായ ഒരു പ്രതിരോധ സംവിധാനം സൃഷ്ടിച്ചു, അത് നൂറ്റാണ്ടുകളായി കല്ലറകളെ മോഷണത്തിൽ നിന്നും കൊള്ളക്കാരുടെ കയ്യേറ്റത്തിൽ നിന്നും വിശ്വസനീയമായി സംരക്ഷിച്ചു. ട്രിപ്പ്‌വയറിൽ തൊടുമ്പോൾ വീഴുന്ന ലളിതമായ കല്ലുകൾ മുതൽ ഫ്ലോർ പ്ലേറ്റിൽ വളരെയധികം ഭാരം വയ്ക്കുമ്പോൾ ഒരു കൂട്ടം ഡാർട്ടുകൾ പുറപ്പെടുവിക്കുന്ന സങ്കീർണ്ണമായ സംവിധാനങ്ങൾ വരെ - ഡ്രാഗറും നിരവധി കെണികളുമാണ് പ്രധാന പ്രതിരോധ ശക്തി. എന്നിരുന്നാലും, ഏറ്റവും അത്ഭുതകരമായ എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഘടനകളെ കൊല്ലാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടില്ല. ട്രഷറികളിലേക്കുള്ള പാത പലപ്പോഴും കടങ്കഥകളാൽ തടയപ്പെടുന്നു, അത് പരിഹരിക്കാൻ നിങ്ങൾ വിവിധ ഓർഡറുകളിൽ വൈവിധ്യമാർന്ന മെക്കാനിസങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട് - ചങ്ങലകൾ, ലിവറുകൾ, പ്രഷർ പ്ലേറ്റുകൾ ... നോർഡിക് അവശിഷ്ടങ്ങളിലെ ഏറ്റവും ലളിതമായ പ്രതിരോധം മുദ്രയിട്ട വാതിലുകളായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. വലിയ കല്ല് വൃത്തങ്ങൾ. പസിൽ പരിഹരിക്കാൻ, നിങ്ങൾ ചിഹ്നങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് സർക്കിളുകൾ ക്രമീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിലൂടെ അവ നഖത്തിലെ ചിഹ്നങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. അത്യാധുനിക പ്രതിരോധത്തിൽ മൃഗങ്ങളുടെ രൂപകല്പനകളുള്ള സ്പിന്നിംഗ് കോണുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു. മിക്ക കേസുകളിലും, പസിലിനുള്ള പരിഹാരം പരീക്ഷണത്തിലൂടെയും പിശകുകളിലൂടെയും കണ്ടെത്തണം, പക്ഷേ ചിലപ്പോൾ അത് അവശിഷ്ടങ്ങളിൽ എവിടെയെങ്കിലും മറഞ്ഞിരിക്കുന്നു.

ശിലാവൃത്തങ്ങളുള്ള വാതിലുകളിലെ ചിഹ്നങ്ങൾ ഒരു കോഡല്ല, മറിച്ച് ഏറ്റവും ലളിതമായ സംരക്ഷണ രീതിയാണ്, അതിനാൽ ജീവനുള്ളതും ചിന്തിക്കുന്നതുമായ ഒരു സൃഷ്ടിക്ക് മാത്രമേ സങ്കേതത്തിൽ പ്രവേശിക്കാൻ കഴിയൂ, ഡ്രാഗറും മറ്റ് യുക്തിരഹിതമായ ജീവികളുമല്ല. പുരാതന കോട്ടകളെ നേരിടാൻ കഴിയുന്ന ഒരേയൊരു വ്യക്തി തീവ്സ് ഗിൽഡിന്റെ തലവനായ മെർസർ ഫ്രേ ആയിരിക്കും. വാതിൽ തകർക്കാൻ അവന് നഖങ്ങൾ ആവശ്യമില്ല, പക്ഷേ അവൻ തന്റെ രഹസ്യങ്ങൾ പങ്കിടില്ല. ഇനത്തിന് മുകളിൽ കഴ്‌സർ ഹോവർ ചെയ്‌ത് മൗസ് വീൽ ഉപയോഗിച്ച് സ്‌കെയിൽ മാറ്റിക്കൊണ്ട് ഇൻവെന്ററിയിലെ നഖത്തിലെ ചിഹ്നങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിശോധിക്കാം.

ബ്ലീക്ക് ഫാൾസ് ബാരോയിലെ ക്ഷേത്ര അവശിഷ്ടങ്ങളിലെ പസിലുകൾ:

  • കാറ്റുള്ള കൊടുമുടിയിലെ ക്ഷേത്രത്തിന്റെ അവശിഷ്ടങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട രണ്ട് അന്വേഷണങ്ങൾ ഉണ്ട്: "ദി ഗോൾഡൻ ക്ലാവ്", ഇത് വൈറ്ററണിന് തെക്ക് റിവർവുഡിലെ റിവർവുഡ് ട്രേഡറിൽ നിന്ന് ലൂക്കൻ വലേരി നൽകിയതാണ്, കഥയിൽ നൽകിയിരിക്കുന്ന "വിണ്ടി പീക്ക്" വൈറ്ററണിലെ ഡ്രാഗൺസ്‌റീച്ചിൽ നിന്നുള്ള കോടതി മാന്ത്രികൻ ഫാരിംഗർ. ഭീമാകാരമായ ചിലന്തിയുമായി ഹാളിൽ ഒരു വലയിൽ കുടുങ്ങിയ ആർവൽ ദി സ്വിഫ്റ്റ് എന്ന കൊള്ളക്കാരനിൽ നിന്നാണ് സ്വർണ്ണ നഖം എടുത്തത്.
    • : പാമ്പ്, സർപ്പം, തിമിംഗലം.
    • ചിഹ്ന സംയോജനം (സ്വർണ്ണ നഖം): കരടി - വലിയ വൃത്തം, പുഴു - ഇടത്തരം, മൂങ്ങ - ചെറുത്.

ഷ്രൗഡ് ഹാർട്ട് ബാരോയുടെ അവശിഷ്ടങ്ങളിലെ പസിലുകൾ:

  • ബുറിയൽ ഫയർ മൗണ്ടിലെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ നിഗൂഢമായ പ്രതിഭാസങ്ങൾ അന്വേഷിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ചെറിയ ദൗത്യവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, ഇത് ലോകത്തിന്റെ തൊണ്ടയുടെ തെക്കുകിഴക്കൻ ചരിവിലുള്ള ഐവാർസ്റ്റെഡ് ഗ്രാമത്തിൽ നിന്ന് വെയിൽമിർ ഭക്ഷണശാലയുടെ ഉടമ വിൽഹെം അയച്ചു. വിൻഡേലിയസ് ഗത്താരിയോണിന്റെ ഡയറി കൈമാറിയ ശേഷം അദ്ദേഹം നീലക്കല്ലിന്റെ നഖം നൽകുന്നു.
    • പാലത്തിൽ നിന്നുള്ള മൃഗങ്ങളുടെ സംയോജനം: തിമിംഗലം, പരുന്ത്, പാമ്പ്, തിമിംഗലം.
    • ചിഹ്ന സംയോജനം (ഇന്ദ്രനീല നഖം): പുഴു, മൂങ്ങ, ചെന്നായ.

Yngol Barrow യുടെ അവശിഷ്ടങ്ങളിലെ പസിലുകൾ:

  • വിൻഡ്‌ഹെൽമിന് കിഴക്ക് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ഇൻഗോൾ മൗണ്ടിലെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ, ജാർൾ ഓഫ് വിന്റർഹോൾഡിനായി ഹെൽമെറ്റ് തിരികെ നൽകാനുള്ള അന്വേഷണവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കാം (സ്ഥാനം ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു). വിന്റർഹോൾഡിലെ ബിർനാസ് ഗുഡ്സ് സ്റ്റോറിൽ നിന്ന് ബിർനയിൽ നിന്ന് 50 സെപ്റ്റിമുകൾക്ക് ഒരു പവിഴ നഖം വാങ്ങാം, അല്ലെങ്കിൽ ആദ്യത്തെ ഇരുമ്പ് വാതിലിനുശേഷം അവശിഷ്ടങ്ങളിൽ നിന്ന് സ്വയം എടുക്കാം.
    • ഇരുമ്പ് വാതിലിൽ നിന്നുള്ള മൃഗങ്ങളുടെ സംയോജനം: പാമ്പ്, പരുന്ത്, തിമിംഗലം (ഇടത്തു നിന്ന് ആരംഭിക്കുക).
    • ചിഹ്ന സംയോജനം (പവിഴ നഖം): പാമ്പ്, ചെന്നായ, പുഴു.

ഫോൾഗുന്തൂരിന്റെ അവശിഷ്ടങ്ങളിലെ പസിലുകൾ:

  • സോളിറ്റ്യൂഡിന്റെ തെക്കുകിഴക്കായി സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഫോൾഗുന്തൂരിലെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ "ഫോർബിഡൻ ലെജൻഡ്" എന്ന ദ്വിതീയ അന്വേഷണവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, ഇത് "ലോസ്റ്റ് ലെജൻഡ്സ് ഓഫ് സ്കൈറിം" എന്ന പുസ്തകം വായിച്ചതിനുശേഷം ജേണലിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് ഇവിടെ "ഫ്രോസ്റ്റ് ബ്രീത്ത്" എന്ന് വിളിക്കാം. ഫോൾഗുണ്ടൂരിൽ എത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ശൂന്യമായ ടെന്റ് ക്യാമ്പ് പരിശോധിക്കുകയും ഡൈനാസ് വാലന്റെ ഡയറിയുടെ ആദ്യഭാഗം വായിക്കുകയും വേണം. അവശിഷ്ടങ്ങൾക്കുള്ളിൽ മരിച്ച ഒരു ശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ ശരീരത്തിൽ ഒരു അസ്ഥി നഖം കിടക്കുന്നു.
    • ഇരുമ്പ് വാതിൽ ലിവർ കോമ്പിനേഷൻ: ആദ്യത്തേത് ഇടതുവശത്താണ്, രണ്ടാമത്തേത് വലതുവശത്ത് ഏറ്റവും അകലെയാണ്.
    • ഇരുമ്പ് വാതിലിൽ നിന്നുള്ള മൃഗങ്ങളുടെ സംയോജനം: പരുന്ത്, തിമിംഗലം, പാമ്പ് (കവാടത്തിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും അകലെ നിന്ന് ആരംഭിക്കുക).
    • ചിഹ്ന സംയോജനം (അസ്ഥി നഖം): പരുന്ത്, പരുന്ത്, ഡ്രാഗൺ.

ഗീർമുണ്ടിന്റെ ഹാളിന്റെ അവശിഷ്ടങ്ങളിലെ പസിലുകൾ:

  • തൊണ്ടയുടെ തെക്കുകിഴക്കൻ ചരിവിലുള്ള ഐവാർസ്റ്റെഡ് ഗ്രാമത്തിന് കിഴക്ക് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ഗീർമുണ്ടിന്റെ ഹാളിലെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ "ഫോർബിഡൻ ലെജൻഡ്" എന്ന ദ്വിതീയ അന്വേഷണവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, ഇത് "ലോസ്റ്റ് ലെജൻഡ്സ് ഓഫ് സ്കൈറിം" എന്ന പുസ്തകം വായിച്ചതിനുശേഷം ജേണലിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു. "ഫോൾഗുണ്ടൂർ സന്ദർശിക്കുന്നു.
    • ഇരുമ്പ് വാതിലിൽ നിന്നുള്ള മൃഗങ്ങളുടെ സംയോജനം: പരുന്ത്, തിമിംഗലം - ഇടത് മതിൽ; തിമിംഗലം, പാമ്പ് - വലത് മതിൽ (കവാടത്തോട് ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള കോണുകളിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുക, പൂട്ടിയ വാതിലിനു അഭിമുഖമായി).

സാർത്തലിന്റെ അവശിഷ്ടങ്ങളിലെ പസിലുകൾ:

  • വിന്റർഹോൾഡിന്റെ തെക്കുപടിഞ്ഞാറായി സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന സാർത്താലിലെ അവശിഷ്ടങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട രണ്ട് ദ്വിതീയ അന്വേഷണങ്ങളുണ്ട്: ആദ്യത്തേത് "ദി ഫോർബിഡൻ ലെജൻഡ്", "ലോസ്റ്റ് ലെജന്റ്സ് ഓഫ് സ്കൈറിം" എന്ന പുസ്തകം വായിച്ച് ഫോൾഗുന്തൂർ സന്ദർശിച്ചതിന് ശേഷം ജേണലിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു; രണ്ടാമത്തേത് "ഇൻ ദ ഡെപ്ത്സ് ഓഫ് സാർത്താൽ" ആണ്, ടോൾഫ്ദിർ വിന്റർഹോൾഡിലെ കോളേജ് ഓഫ് മേജസ് പരിശീലനത്തിന്റെ ആദ്യ ഘട്ടങ്ങളിൽ ഒരു കൂട്ടം മാന്ത്രികന്മാർ ഉത്ഖനനത്തിന് പോകുമ്പോൾ നൽകുന്നു. "ഐസ് ഫോം" എന്ന നിലവിളിയിലെ പവർ വേഡുകളിലൊന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഇവിടെ പഠിക്കാം.
    • ആദ്യത്തെ ഇരുമ്പ് വാതിലിൽ നിന്ന് മൃഗങ്ങളുടെ സംയോജനം: പരുന്ത്, പാമ്പ്, തിമിംഗലം - ഇടത് മതിൽ; തിമിംഗലം, പരുന്ത്, പരുന്ത് - വലത് മതിൽ (കവാടത്തോട് ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള കോണുകളിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുക, പൂട്ടിയ വാതിലിനു അഭിമുഖമായി).
    • രണ്ടാമത്തെ ഇരുമ്പ് വാതിലിൽ നിന്ന് മൃഗങ്ങളുടെ സംയോജനം: ഇടതുവശത്ത് 2 കോൺ - 2 തവണ കറങ്ങുക, 1 ഇടത്ത് - 1 തവണ, 2 ഇടത്ത് - 2 തവണ, 2 വലതുവശത്ത് - 2 തവണ, 1 വലതുവശത്ത് - 1 സമയം (എണ്ണം ആരംഭിക്കുന്നത് ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള കോണുകളിൽ നിന്നാണ്. പ്രവേശനം, പൂട്ടിയ വാതിലിനു അഭിമുഖമായി).

റീച്ച് വാട്ടർ റോക്കിന് കീഴിലുള്ള അവശിഷ്ടങ്ങളിൽ പസിലുകൾ:

  • മാർക്കറിന്റെ തെക്കുകിഴക്കായി സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ക്ലിഫ് തടാകത്തിന് കീഴിലുള്ള അവശിഷ്ടങ്ങൾ "ഫോർബിഡൻ ലെജൻഡ്" എന്ന ദ്വിതീയ അന്വേഷണവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, ഇത് "ലോസ്റ്റ് ലെജൻഡ്സ് ഓഫ് സ്കൈറിം" എന്ന പുസ്തകം വായിച്ചതിനുശേഷം ജേണലിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു. അവശിഷ്ടങ്ങളിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തിൽ വാതിലിനു മുന്നിൽ മരിച്ചുപോയ ഒരു സാഹസികന്റെ ശരീരത്തിൽ നിന്ന് പുസ്തകം എടുക്കാം, ഇവിടെ സ്റ്റാൻഡിൽ നിന്ന് മരതക നഖം എടുക്കാം. മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളിൽ നിന്ന് പുനഃസ്ഥാപിച്ച ഗൗൾഡറിന്റെ കുംഭം ആയിരിക്കും ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിനുള്ള പ്രതിഫലം.
    • : കരടി, തിമിംഗലം, പാമ്പ്.
    • ചിഹ്ന സംയോജനം (മരതക നഖം): പരുന്ത്, പരുന്ത്, ഡ്രാഗൺ.

മരിച്ചവരുടെ വിശ്രമത്തിന്റെ അവശിഷ്ടങ്ങളിലെ പസിലുകൾ:

  • ഏകാന്തതയുടെ തെക്ക് ഭാഗത്തായി സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന റിപ്പോസിലെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ "സെറ്റ് ഫയർ!" എന്ന ദ്വിതീയ അന്വേഷണവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, അതിൽ ബാർഡ്സ് ഗിൽഡിൽ ചേരുന്നതിനുള്ള പരീക്ഷണമായി "ദി സോംഗ് ഓഫ് കിംഗ് ഒലാഫ്" എന്ന പുസ്തകത്തിനായി വിയർമോ അയയ്ക്കുന്നു, ഇവിടെ നിങ്ങൾ സ്‌ക്രീമിന്റെ ശക്തിയുടെ വാക്കുകളിൽ ഒന്ന് പഠിക്കാൻ കഴിയും " പെട്ടെന്നുള്ള തിരക്ക്." പ്രവേശന കവാടത്തിൽ തന്നെ മേശപ്പുറത്ത് മാണിക്യ നഖം കിടക്കുന്നു.
    • ചിഹ്ന സംയോജനം (മാണിക്യ നഖം): ചെന്നായ, പരുന്ത്, ചെന്നായ.

വാൽത്തുമിന്റെ അവശിഷ്ടങ്ങളിലെ പസിലുകൾ:

  • മാർക്കറിന്റെ തെക്കുകിഴക്കായി പർവതങ്ങളിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന വാൽത്തൂമിലെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ ദ്വിതീയ അന്വേഷണവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു “ദുഷ്ട സ്ലംബേഴ്സ്”, അവശിഷ്ടങ്ങളിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തിൽ സ്പിരിറ്റ് വാൽദാറുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം ജേണലിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, ഉയർന്ന മഹാസർപ്പത്തിന്റെ ശവകുടീരത്തിന് കാവൽ നിൽക്കുന്നു. , ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് "വിസ്‌പർ ഓഫ് ഓറ" എന്ന ശക്തിയുടെ വാക്കുകളിൽ ഒന്ന് പഠിക്കാം. അവശിഷ്ടങ്ങളുടെ താഴത്തെ നിലയിൽ കാറ്റകോമ്പുകളിലെ വാതിലിനു മുന്നിലുള്ള കൗണ്ടറിലാണ് ഇരുമ്പ് നഖം.
    • ചിഹ്ന സംയോജനം (ഇരുമ്പ് നഖം): ഡ്രാഗൺ, പരുന്ത്, ചെന്നായ.

ഫോറെൽഹോസ്റ്റിന്റെ അവശിഷ്ടങ്ങളിലെ പസിലുകൾ:

  • റിഫ്റ്റന്റെ തെക്ക് പർവതങ്ങളിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ഫോറെൽഹോസ്റ്റിലെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ "ഹണ്ടിംഗ് ദി ഡ്രാഗൺ കൾട്ട്" എന്ന ദ്വിതീയ അന്വേഷണവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, ഇത് "ഇംപീരിയൽ ലെജിയൻ അയച്ച ക്യാപ്റ്റൻ വാൽമിറുമായുള്ള അവശിഷ്ടങ്ങളുടെ പ്രവേശന കവാടത്തിൽ നടത്തിയ സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം ജേണലിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു. ” ഹൈ ഡ്രാഗൺ പുരോഹിതൻ റാഗോത്തിന്റെ മുഖംമൂടിക്ക് പിന്നിൽ, ഇടിമുഴക്കത്തിന്റെ പവർ വേഡുകളിലൊന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഇവിടെ പഠിക്കാം. റെഫെക്റ്ററിയുടെ വടക്കുപടിഞ്ഞാറൻ ഭാഗത്ത് ഇരുമ്പ് കമ്പികൾ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച വലിയ ഓവൽ വാതിലോടുകൂടിയ മുറിയിലെ ഒരു സ്റ്റാൻഡിൽ ഗ്ലാസ് നഖം കിടക്കുന്നു.
    • ചിഹ്ന സംയോജനം (ഗ്ലാസ് നഖം): കുറുക്കൻ, മൂങ്ങ, പാമ്പ്.

ടവർ ഓഫ് എംസാർക്ക് ലെൻസ് പസിൽ:

  • ഡോൺസ്റ്റാറിന് തെക്ക് പർവതങ്ങളിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന മ്സാർക്കിലെ ഡ്വെമർ ടവർ "പുരാതന വിജ്ഞാനം" എന്ന കഥാന്വേഷണവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, അതിൽ സെപ്റ്റിമിയസ് സഗോനിയസ് തന്റെ മഞ്ഞുമൂടിയ അഭയകേന്ദ്രമായ വിന്റർഹോൾഡിന്റെ വടക്ക് ഭാഗത്തുള്ള ഒരു പുരാതന ചുരുൾ വീണ്ടെടുക്കാൻ പുറപ്പെടുന്നു. "ഡ്രാഗൺ സ്ലേയർ" എന്ന നിലവിളിയിൽ നിന്നുള്ള ശക്തിയുടെ വാക്കുകൾ. ലിഫ്റ്റുകളും പാസേജുകളും ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ആൽഫ്‌റ്റാൻഡിലൂടെയും ബ്ലാക്ക് റീച്ചിലൂടെയും Mzark ടവറിലെത്താം.
    • ലെൻസുകളുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ക്രമം: 3 ബട്ടൺ (തുറന്നത്) - 4 തവണ അമർത്തുക, 2 ബട്ടൺ (അടച്ചത്) - 2 തവണ, 1 ബട്ടൺ - 1 സമയം (ബട്ടൺ ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട് എണ്ണുന്നു).

സ്കൽഡാഫിന്റെ അവശിഷ്ടങ്ങളിലെ പസിലുകൾ:

  • ഹൈ ഹ്രോത്‌ഗറിലെ ഗ്രേബേർഡ്‌സ് ക്ഷേത്രത്തിൽ സ്റ്റോംക്ലോക്കുകളും ഇംപീരിയൽ ലെജിയനും തമ്മിലുള്ള സമാധാന ചർച്ചകൾ പൂർത്തിയായതിന് ശേഷം ആരംഭിക്കുന്ന "ഹൗസ് ഓഫ് ദി വേൾഡ് ഈറ്റർ" എന്ന കഥാന്വേഷണവുമായി സ്കൽഡാഫിലെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. മുഴുവൻ ഗെയിമിലും ഒരിക്കൽ സന്ദർശിക്കാൻ ലൊക്കേഷൻ ലഭ്യമാണ്; ഒഡാവിയിംഗ് എന്ന ഡ്രാഗൺ ഇനി ജെറോൾ പർവതനിരകളിലേക്ക് പറക്കില്ല. "തണ്ടർ കോൾ" എന്ന ശബ്ദത്തിന്റെ പവർ വേഡുകളിലൊന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഇവിടെ പഠിക്കാം. വാതിലിനു മുന്നിലുള്ള ഡ്രാഗർ ഓവർലോർഡിലാണ് ഡയമണ്ട് ക്ലോ.
    • ഇടത് ഇരുമ്പ് വാതിലിൽ നിന്ന് മൃഗങ്ങളുടെ സംയോജനം: പരുന്ത്, പാമ്പ്, പരുന്ത് (വാതിലിനോട് ചേർന്ന് നിൽക്കുക).
    • വലത് ഇരുമ്പ് വാതിലിൽ നിന്ന് മൃഗങ്ങളുടെ സംയോജനം: പരുന്ത്, പരുന്ത്, പരുന്ത് (വാതിലിനോട് ചേർന്ന് നിൽക്കുക).
    • പാലത്തിൽ നിന്നുള്ള മൃഗങ്ങളുടെ സംയോജനം: തിമിംഗലം - ഇടതുവശത്ത്, പാമ്പ് - നടുവിൽ, പരുന്ത് - വലതുവശത്ത് (പാലത്തിന് അഭിമുഖമായി).
    • ചിഹ്ന സംയോജനം (വജ്ര നഖം): കുറുക്കൻ, പുഴു, ഡ്രാഗൺ.

കൊർവൻജണ്ടിന്റെ അവശിഷ്ടങ്ങളിലെ പസിലുകൾ:

  • വിൻഡ്‌ഹെൽമിന് പടിഞ്ഞാറ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന കോർവൻജണ്ടിലെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ "ദി ജാഗ്ഡ് ക്രൗൺ" എന്ന കഥാന്വേഷണവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, അത് ആൽഡുയിൻ എന്ന മഹാസർപ്പത്തിന്റെ മരണശേഷം ആരംഭിക്കുകയും സ്റ്റോംക്ലോക്ക്സ് അല്ലെങ്കിൽ ഇംപീരിയൽ ലെജിയന്റെ നിരയിൽ ചേരുകയും ചെയ്യുന്നു. "സ്ലോ ടൈം" എന്ന നിലവിളിയുടെ ശക്തിയുടെ വാക്കുകളിൽ ഒന്ന് ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് പഠിക്കാം. എബോണി നഖം വാതിലിനു മുന്നിൽ ഒരു സ്റ്റാൻഡിൽ കിടക്കുന്നു.
    • ചിഹ്ന സംയോജനം (എബോണി നഖം): കുറുക്കൻ, പുഴു, ഡ്രാഗൺ.

സ്കൈറിമിന്റെ മേൽ സമ്പൂർണ്ണ നിയന്ത്രണം വേണമെന്ന് സാമ്രാജ്യം ആഗ്രഹിക്കുന്നു, കൂടാതെ പ്രവിശ്യയിലേക്ക് നിരന്തരം സൈന്യത്തെ അയയ്‌ക്കുമ്പോൾ, അതിനെ എതിർക്കുന്നവരുണ്ട് - ഇവയാണ് സ്റ്റോംക്ലോക്ക്സ്. സ്കൈറിമിന്റെ സ്വാതന്ത്ര്യം സംരക്ഷിക്കാൻ ധീരരും ധീരരുമായ നോർഡുകൾ അവരുടെ ബാനറുകൾക്ക് കീഴിൽ ഒത്തുകൂടുന്നു.

ഇംപീരിയൽ ആർമിയുടെയോ സ്റ്റോം ബ്രദേഴ്‌സിന്റെയോ വശം - കളിക്കാരന് ഇരുവശത്തും എടുക്കാൻ അവകാശമുണ്ട്. ഇവിടെ വ്യക്തമായി "മോശം", "നല്ല" ആളുകൾ ഇല്ല. ഓരോ വശത്തിനും അതിന്റേതായ സത്യവും അതിന്റേതായ "അലമാരയിലെ അസ്ഥികൂടങ്ങളും" ഉണ്ട്.

സ്റ്റോംക്ലോക്കുകളിൽ എങ്ങനെ ചേരാം?

പ്രവേശിക്കാൻ, വിൻഡ്‌ഹെൽമിലേക്ക്, രാജകൊട്ടാരത്തിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ ഗാൽമർ സ്റ്റോൺഫിസ്റ്റിനെ കണ്ടെത്തുക. അവൻ പുതുമുഖങ്ങളെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ചേരാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്ന് അവനോട് പറയുക. പുതിയ പോരാളികൾ എപ്പോഴും ആവശ്യമാണെന്ന് ഗാൽമർ പറയും, എന്നാൽ നിങ്ങൾ എന്തെങ്കിലും വിലയുള്ളവരാണെന്ന് തെളിയിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

സ്റ്റോംക്ലോക്കുകളിൽ ചേരുന്നു

നിങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ പരീക്ഷയിൽ വിജയിക്കേണ്ടതുണ്ട് - സർപ്പൻ സ്റ്റോണിലേക്ക് പോകുക (അത് മാപ്പിൽ അടയാളപ്പെടുത്തും) അതിനടുത്തുള്ള ഐസ് സ്പിരിറ്റിനെ കൊല്ലുക. അവൻ വരുന്നു, ഞങ്ങൾ കൊല്ലുന്നു, ഞങ്ങൾ മടങ്ങുന്നു, ഞങ്ങൾ സത്യപ്രതിജ്ഞ ചെയ്യുന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് വിമത വസ്ത്രങ്ങൾ ലഭിക്കും - തയ്യാറാണ്. Stormcloaks-ലേക്ക് സ്വാഗതം.

അടുത്ത മൂന്ന് ടാസ്ക്കുകളുടെ പാസേജ് മിഖായേൽ പ്ലെറ്റ്നെവ് ഞങ്ങൾക്ക് അയച്ചു

സെറേറ്റഡ് കിരീടം

നൽകുന്നു: ഗാൽമാർ സ്റ്റോൺഫിസ്റ്റ്
ചുമതലയുടെ സാരാംശം: നിങ്ങൾ ഐതിഹാസിക മുല്ലപ്പൂ കിരീടം കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്

അങ്ങനെ. നോർഡുകളുടെ കോർവൻയുഡ് എന്ന പുരാതന ശ്മശാനത്തിലാണ് ഞങ്ങളുടെ പാത സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്:

ഞങ്ങൾ നേരത്തെ പോയാലും ഞങ്ങൾക്കുമുമ്പ് അവിടെ എത്തുമെന്ന് ഗാൽമാർ പറയുന്നു. ശരി, നോക്കാം. പക്ഷേ, എത്ര വീമ്പിളക്കിയാലും എന്നെക്കാളും അഞ്ച് സെക്കൻഡ് വൈകിയാണെങ്കിലും അവൻ സ്ഥലത്തെത്തി. വിഷയമല്ല. ശ്മശാനത്തിന്റെ പ്രവേശന കവാടത്തിന് സമീപം സാമ്രാജ്യത്വങ്ങൾ സ്ഥിരതാമസമാക്കിയതായി സൈനികൻ അവനോട് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു. അവരുടെ തീയിൽ അവർ അവിടെ വളരെ ചൂടായിരുന്നു, പക്ഷേ സഹോദരന്മാർ മരവിച്ചു. ക്രമക്കേട്. അവിടം വിട്ടുപോകാൻ സാമ്രാജ്യത്വത്തെ ബോധ്യപ്പെടുത്തണം. എക്കാലവും മാരകമായ രീതികളാൽ അഭികാമ്യം. ഇപ്പോൾ അവസാന ഇംപീരിയൽ നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് മരിക്കുന്നു, അവശിഷ്ടങ്ങളിലേക്കുള്ള പാത വ്യക്തമാണ്. ഞങ്ങൾ അകത്ത് പോയി ആറ് സാമ്രാജ്യങ്ങളെ കൂടി കണ്ടെത്തുന്നു. അവരും ഇന്ന് അതിജീവിക്കാൻ വിധിക്കപ്പെട്ടവരല്ല. സാമ്രാജ്യത്വത്തെ ശാശ്വതമായി ഉന്മൂലനം ചെയ്തുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. എന്നാൽ പെട്ടെന്ന് ഗാൽമറിന് പതിയിരിക്കുന്നതായി തോന്നുന്നു. “സലഗ,” അതായത്, മുന്നോട്ട് പോകാൻ ഞങ്ങളെ ക്ഷണിക്കുന്നു, അവർ യുദ്ധത്തിന്റെ ശബ്ദം കേട്ട് ഓടി വരും.

എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഈ ഇംപീരിയൽ ബുദ്ധിമാന്ദ്യമുള്ളയാളാണ്. അല്ല, ഒന്നു ചിന്തിച്ചു നോക്കൂ - എരിയുന്ന എന്തോ ഒരു കുടത്തിനടിയിൽ അത്യധികം കത്തുന്ന എണ്ണയിൽ നിൽക്കാൻ മനസ്സുള്ള ഏതുതരം വ്യക്തിയാണ്? ശരി, അവൻ മോശമാണ്. ഒന്നുകിൽ ഞങ്ങൾ അത് വില്ലുകൊണ്ടോ മന്ത്രവാദം കൊണ്ടോ വലിച്ചെറിയുക, അല്ലെങ്കിൽ ഞങ്ങൾ അടുത്ത പോരാട്ടത്തിലേക്ക് പോകും. അവനെ കൂടാതെ 4 ഗാർഡുകൾ കൂടി മുറിയിലുണ്ട്. ഞങ്ങൾ അവരെ ആക്രമിച്ചയുടൻ ഗാൽമറും കൂട്ടരും ഓടി വരുന്നു. ഇംപീരിയൽസ് സുരക്ഷിതമായി നരകത്തിലേക്ക് അയയ്‌ക്കപ്പെടുന്നു, ഞങ്ങളെ അടുത്ത ഘട്ടത്തിലേക്ക് അയയ്‌ക്കുന്നു. ലെവലിന്റെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ നമുക്ക് ഒരു വാതിൽ കാണാം, അത് തുറക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് സമീപത്ത് കിടക്കുന്ന ഒരു നഖം ആവശ്യമാണ്. ഇത് ഒരു കുട്ടിയുടെ പസിൽ ആണ്, എന്നാൽ ഇതാ ഉത്തരം.

ഞങ്ങൾ ബട്ടണിൽ നിന്ന് കഠാര വലിക്കുകയോ എടുത്തുകളയുകയോ ചെയ്യുക, ഒരു രഹസ്യ പാത തുറക്കുന്നു, അത് തറ കെണികളുള്ള ഒരു മുറിയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. നെഞ്ച് തുറക്കുമ്പോൾ ശ്രദ്ധിക്കുക.

അല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ശരീരത്തിൽ ലോഹത്തിന്റെ അധികമുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പുനൽകുന്നു. നിങ്ങൾ ലിവർ തൊടേണ്ടതില്ല, അത് നിങ്ങളുടെ പിന്നിലെ വാതിൽ അടയ്ക്കും. ഞങ്ങൾ ആവശ്യമുള്ളതെല്ലാം എടുത്ത് തിരികെ മടങ്ങുന്നു. ഇനി പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളിലൂടെ മറുവശത്തേക്ക് കടക്കേണ്ടതുണ്ട്.

നിങ്ങൾ വലിച്ചെറിയേണ്ട ഒരു ഹാൻഡിൽ ഉണ്ടാകും. താമ്രജാലം തുറന്നാൽ, ശവപ്പെട്ടിയിൽ നിന്ന് നാല് ഡ്രാഗറുകൾ പുറത്തുവരും. ഞങ്ങൾ അവരെ മരിച്ചവരുടെ രാജ്യത്തിലേക്ക് അയയ്‌ക്കുന്നു, അവർ എവിടെയാണ്, അവിടെ ക്രിപ്‌റ്റിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. “കിരീടം ഇവിടെ എവിടെയെങ്കിലും ഉണ്ടായിരിക്കണം. "നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ തുറന്നിടുക," ഗാൽമാർ പറയും. അവിടെ സിംഹാസനത്തിൽ ഇരിക്കുന്നത് ആരാണ്? ബാഹ്, അവന്റെ തലയിൽ അതേ മുല്ലയുള്ള കിരീടമുണ്ട്.

എന്നാൽ തീർച്ചയായും ആരും അത് നമുക്ക് നന്മയോടെ തിരികെ നൽകില്ല (അത് സംശയിക്കുന്നവർ). അവർ തെറ്റാണെന്ന് ഡ്രാഗറിനോട് തെളിയിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഞങ്ങൾക്ക് കിരീടം ആവശ്യമാണ്. അവസാന ഡ്രാഗർ നിങ്ങളുടെ (അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ അല്ല) കൈയിൽ നിന്ന് വീഴുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ സൈനിക നേതാവിൽ നിന്ന് കിരീടം എടുക്കും. വഴിയിൽ, സിംഹാസനത്തിന് പിന്നിൽ ശക്തിയുടെ മറ്റൊരു വാക്ക് ഉള്ള ഒരു മതിൽ ഉണ്ട്. അത്രയേയുള്ളൂ, മൂർ അവന്റെ ജോലി ചെയ്തു, മൂറിന് പോകാം. അതായത്, കിരീടം അൾഫ്രിക്കിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാനുള്ള സമയമാണിത്. എന്നാൽ ഇടനാഴികളിലൂടെ തിരികെ ഓടാൻ തിരക്കുകൂട്ടരുത്. ശക്തിയുടെ വാക്കിനൊപ്പം മതിലിന് സമീപം ഒരു ചെറിയ തടി ഗോവണി ഉണ്ട്, അത് കയറുമ്പോൾ ഞങ്ങളെ ക്ഷേത്രത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്ന ഒരു ഇടനാഴി കണ്ടെത്തും - ശ്മശാനങ്ങളുടെ ആദ്യ ഭാഗം. ഞങ്ങൾ അൾഫ്രിക്കിലേക്ക് മടങ്ങുകയും അദ്ദേഹത്തിന് കിരീടം നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. വൈറ്ററൺ ബൽഗ്രൂഫിന്റെ പ്രഭുവിന് ഒരു മഴു നൽകാൻ അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ശരി... കോടാലി ഒരു കോടാലിയാണ്.

Whiterun-നുള്ള സന്ദേശം

നൽകുന്നു: ഉൽഫ്രിക് സ്റ്റോംക്ലോക്ക്
ചുമതലയുടെ സാരാംശം: നിങ്ങൾ അൾഫ്രിക്കിന്റെ കോടാലി വൈറ്ററണിന്റെ പ്രഭുവിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുകയും ഉത്തരത്തിനായി കാത്തിരിക്കുകയും വേണം.

ഞങ്ങൾ വൈറ്ററണിലേക്ക്, കൊട്ടാരത്തിലേക്ക് പോകുന്നു.

ഞങ്ങൾ ആദ്യമായി അവിടെ വന്നാൽ, ജാർലിന്റെ താനെ ഞങ്ങളുടെ വഴി തടയും. ഞങ്ങൾ അൾഫ്രിക്കിൽ നിന്നുള്ളവരാണെന്ന് ഞങ്ങൾ പറയുന്നു, അവർ ഞങ്ങളെ കടന്നുപോകാൻ അനുവദിച്ചു. എന്നാൽ ഇതാദ്യമാണെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ ആദ്യം പ്രധാന ലൈനിലൂടെ അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട് - ടാബ്‌ലെറ്റ് കണ്ടെത്തി ഡ്രാഗണിനെ കൊല്ലുക. എങ്കിലേ ഉത്തരം കിട്ടൂ.

അതുകൊണ്ട് നമ്മുടെ ഉത്തരമുണ്ട്. കോടാലി അൾഫ്രിക്കിന് തിരികെ നൽകാൻ ബൽഗ്രൂഫ് തീരുമാനിച്ചു. ശരി, അത് അവന്റെ ഇഷ്ടമാണ്. ഞങ്ങൾ കോടാലി തിരികെ നൽകുന്നു. വൈറ്ററണിനെതിരെ യുദ്ധം ചെയ്യാൻ അൾഫ്രിക്ക് തീരുമാനിച്ചു, ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു സംശയവുമില്ലാതെ മുൻ നിരയിൽ ഒരു സ്ഥാനമുണ്ടാകും. ഞങ്ങളുടെ പാത വൈറ്ററണിനടുത്തുള്ള സൈനിക ക്യാമ്പിലേക്കാണ്.

ഞങ്ങൾ എത്തി, ഗാൽമോറിന്റെ ദയനീയമായ പ്രസംഗം കേട്ട് യുദ്ധത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. തൂക്കുപാലം താഴ്ത്തുക എന്നതാണ് ഞങ്ങളുടെ ചുമതല. ഞങ്ങൾ ഏതെങ്കിലും വിധത്തിൽ മറുവശത്ത് എത്തുന്നു (കിടങ്ങിനു മുകളിലൂടെ ചാടുക, പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ കയറുക, മുതലായവ), ഗേറ്റ് കയറി പാലം താഴ്ത്തുക. തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ നഗരത്തിൽ പ്രവേശിച്ച് വഴിയിൽ എല്ലാവരെയും കൊന്ന് കോട്ടയിൽ എത്തുന്നു. അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ആദ്യം കാവൽക്കാരെ കൊല്ലാം, എന്നിട്ട് തുരുത്തി എടുക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഉടനടി തുരുത്തി തലയിൽ അടിക്കാം. തുടർന്നുള്ളതും സമാനമായ ഒരു ഭാവനാപരമായ ഡയലോഗാണ്.

ജാർൽ “നിങ്ങൾ ചെയ്തതിൽ നിങ്ങൾ ഖേദിക്കും! നീ ദുഷ്ടനാണ്!

ഗാൽമർ “സംസാരിക്കുന്നത് നിർത്തൂ. നഗരം നമ്മുടേതാണ്!

അത് സത്യവുമാണ്. നഗരം നമ്മുടേതാണ്, അതിന് ശക്തി ആവശ്യമാണ്. വിജയം റിപ്പോർട്ടുചെയ്യാൻ അവർ ഞങ്ങളെ വിൻഡ്‌ഹെൽമിലേക്ക് അയയ്ക്കുന്നു.

വൈറ്ററൺ യുദ്ധം

ഞങ്ങൾ വൈറ്ററൺ ഗാർഡുകളെയും സാമ്രാജ്യത്വങ്ങളെയും കൊല്ലുന്നു, മെക്കാനിസങ്ങളിലേക്കും പാലം താഴ്ത്തുന്നു, ഡ്രാഗൺ പരിധിയിൽ കടന്ന് ജാർലിനെ അട്ടിമറിക്കുന്നു.

(എന്റെ അഭിപ്രായം: ഇപ്പോഴുള്ള ജാർൽ എനിക്ക് ശരിക്കും ഇഷ്ടപ്പെട്ടു =(ഇപ്പോൾ അവനു പകരം ഒരു പഴയ ഫാർട്ട് ഉണ്ടാകും. പക്ഷേ ഞാൻ സാമ്രാജ്യത്തെ പിന്തുണയ്ക്കില്ല)

ചുമതലയുടെ അവസാനം നിങ്ങളെ പെട്രലിലേക്ക് അയയ്ക്കും

സ്കൈറിമിന്റെ വിമോചനം

നൽകുന്നു: ഗാൽമാർ സ്റ്റോൺഫിസ്റ്റ്
ചുമതലയുടെ സാരാംശം: വ്യവസ്ഥാപിതമായി ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി മോചിപ്പിക്കുക, അവയിലെ എല്ലാ സാമ്രാജ്യത്വങ്ങളെയും ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക.

ഞങ്ങൾ അൾഫ്രിക്കിലേക്ക് പോയി വൈറ്ററൺ നമ്മുടേതാണെന്ന് അറിയിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ നമ്മൾ "ഐസ് വെയിൻസ്" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടും. നമുക്ക് കൂടുതൽ സ്വാതന്ത്ര്യം നൽകിയാൽ കൂടുതൽ നേട്ടങ്ങളുണ്ടാകുമെന്ന് ഉൾഫ്രിക്കിന് മനസ്സിലായി. എന്നാൽ സന്തോഷിക്കാൻ നേരമായിരിക്കുന്നു - ഞങ്ങൾ ഇപ്പോഴും ഫാൽക്‌രീത്തിലേക്ക് അയയ്‌ക്കപ്പെടുന്നു (“എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഫാൽക്‌രീത്തിലേക്ക് പോകണമെന്ന് ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു”) ഗാൽമറിനെ സഹായിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെട്ടു. ശരി, എന്ത് ചെയ്യണം, നമുക്ക് പോകാം.

ഫോർട്ട് ന്യൂഗ്രാഡ് മോചിപ്പിക്കാൻ ഗാൽമർ ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഈ കോട്ടയുടെ തെക്കുപടിഞ്ഞാറുള്ള സ്കൗട്ടുകളുമായി നമുക്ക് കൂടിക്കാഴ്ച നടത്തേണ്ടതുണ്ട്.

ശ്രദ്ധിക്കുക: "ഓർഡറുകൾക്കായി കാത്തിരിക്കുന്നു" എന്ന വരിയോ അല്ലെങ്കിൽ സമാനമായ മറ്റെന്തെങ്കിലുമോ ഗാൽമറിന് ഇല്ലെങ്കിൽ, ഓടുക അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു പോയിന്റിൽ നിന്ന് കാൽനടയായി വരിക.

പഴയ പരിചയക്കാരനായ റലോഫിനെ ഞങ്ങൾ സ്കൗട്ടുകളിൽ ഒരാളെ കാണുകയും സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. തടാകത്തിനടിയിലുള്ള ഗുഹകളിലൂടെ കോട്ടയുടെ ജയിലിൽ കയറി തടവുകാരെ മോചിപ്പിക്കണമെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു. തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ മുറ്റത്തേക്ക് ഓടുന്നു, ശേഷിക്കുന്ന സാമ്രാജ്യങ്ങളെ നേരിടാൻ സ്കൗട്ടുകൾ ഞങ്ങളെ സഹായിക്കും. ഞങ്ങൾക്ക് ഒളിച്ചോടാൻ അറിയില്ല എന്ന് നിങ്ങൾ പറഞ്ഞാൽ, ഉത്തരം "ഞാൻ നിങ്ങളെ വിശ്വസിക്കുന്നു. പക്ഷേ പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, മുറ്റത്തേക്ക് ഓടുക, ഞങ്ങൾ സഹായിക്കാം. ” ശരി, നമുക്ക് തടാകത്തിലേക്ക് പോകാം, ഡൈവ് ചെയ്ത് കടവിലേക്ക് നീന്താം. ഒളിച്ചോടാൻ അറിയാത്തവർക്ക് എല്ലാം ലളിതമാണ്. ഞങ്ങൾ മുറ്റത്തേക്ക് ഓടുന്നു, സാമ്രാജ്യത്വങ്ങളെ തോൽപ്പിക്കുന്നു, സഹായിക്കാൻ സ്കൗട്ടുകൾ ഓടി വരുന്നു, ഞങ്ങൾ തടവുകാരെ മോചിപ്പിക്കുന്നു. രഹസ്യ കഥാപാത്രങ്ങൾക്കായി, ഇത് സങ്കീർണ്ണമായ ഒന്നും തന്നെയില്ല: അവൻ ജയിലിൽ പ്രവേശിച്ചു, തടവുകാരെ കണ്ടെത്തി, അവന്റെ അടുത്തിരുന്ന ഗാർഡിനെ കൊന്നു, താക്കോൽ എടുത്ത്, സെല്ലുകൾ തുറന്ന് മുറ്റത്തേക്ക് പോയി. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ മുറ്റത്ത് എല്ലാ സാമ്രാജ്യത്വങ്ങളെയും കൊല്ലണം. അവയിൽ പലതും ഇല്ല - 4-5 മൃതദേഹങ്ങൾ. എന്നിട്ട് നിങ്ങൾ നേരിട്ട് കോട്ടയിലേക്ക് പോയി അവിടെയുള്ള സാമ്രാജ്യത്വങ്ങളെ കൊല്ലണം - അവരിൽ ഒരു ഡസനോളം ഇതിനകം അവിടെയുണ്ട്. എന്നാൽ ആറുപേർ ഒരു മുറിയിൽ ഉറങ്ങുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് മൂന്നോ നാലോ പേരെ രഹസ്യമായി കൊല്ലാം, ബാക്കിയുള്ളവരെ അടുത്ത പോരാട്ടത്തിൽ കൊല്ലാം. ഞങ്ങൾ എല്ലാ സാമ്രാജ്യത്വങ്ങളെയും കൊല്ലുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ റാലോഫുമായി സംസാരിക്കേണ്ടതുണ്ട് - അവൻ ഞങ്ങളോട് നന്ദി പ്രകടിപ്പിക്കുകയും "ഞങ്ങളുടെ" വിജയങ്ങളെക്കുറിച്ച് ഉൽഫ്രിക്കിനോട് പറയാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യും. നമുക്ക് പോയി പറയാം. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങളോട് "ലീബറേറ്റ് ദി റീച്ച്" ആവശ്യപ്പെടും.

യുദ്ധ കൊള്ള

നൽകുന്നു: ഉൽഫ്രിക് സ്റ്റോംക്ലോക്ക്
ടാസ്ക്കിന്റെ സാരാംശം: റെറിക് മാനേജർ മാർക്കറിനെ ബ്ലാക്ക്മെയിൽ ചെയ്യുന്നതിനുള്ള മെറ്റീരിയൽ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്.

ഞങ്ങൾ മാർകാർട്ടിലേക്ക്, അണ്ടർസ്റ്റോൺ കോട്ടയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾക്ക് റെറിക്കിന്റെ മുറി വേണം. ഒരു ഗാർഡ് പ്രവേശന കവാടത്തിൽ പട്രോളിംഗ് നടത്തുന്നു. അത് കടന്നുപോകുന്നതുവരെ നിങ്ങൾക്ക് കാത്തിരിക്കുകയും അതിലൂടെ കടന്നുപോകുകയും ചെയ്യാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു അദൃശ്യ മയക്കുമരുന്ന് കുടിക്കാം. തീരുമാനിക്കുക. ഒരു തരത്തിൽ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു വിധത്തിൽ, ഡ്രോയറുകളുടെ നെഞ്ചിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ റെറിക്കിന്റെ താലോസിന്റെ അമ്യൂലറ്റ് എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനോടൊപ്പം റെറിക്കിലേക്ക് പോകുന്നു, അവൻ ഞങ്ങളെ അവന്റെ മുറിയിലേക്ക് വിളിക്കും. യുദ്ധത്തിന്റെ വേലിയേറ്റം മാറ്റാൻ കഴിയുന്ന വെള്ളിയും ആയുധങ്ങളുമുള്ള ഒരു വാഹനവ്യൂഹത്തെക്കുറിച്ച് അദ്ദേഹം നമ്മോട് പറയും. നിങ്ങളുടെ വാക്ചാതുര്യം നല്ലതാണെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം എന്തെങ്കിലും യാചിക്കാം. ഇപ്പോൾ ഈ വിവരങ്ങളുമായി ഞങ്ങൾ ഗാൽമറിലേക്ക് പോകുന്നു. സ്കൗട്ടുകളോടൊപ്പം പോയി യാത്രാസംഘം കൊള്ളയടിക്കാൻ അവൻ ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും. ഒരുപാട് നാളായി ഇത് ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിച്ചിട്ട് ഇപ്പോഴാണ് അവസരം കിട്ടിയത്. നമുക്ക് വീണ്ടും റലോഫിനെ കാണാൻ പോകാം. വണ്ടി കേടായെന്നും അവർ സമീപത്ത് ക്യാമ്പ് ചെയ്തിരിക്കുകയാണെന്നും അദ്ദേഹം പറയുന്നു. നിങ്ങൾ ഒറ്റയ്ക്ക് പ്രവർത്തിക്കുന്ന പ്രവർത്തനത്തിനുള്ള നിരവധി ഓപ്ഷനുകൾ; റാലോവും കൂട്ടരും കാവൽക്കാരെ കൊല്ലുന്നു, ഞങ്ങൾ തുടരുന്നു; ഞങ്ങൾ മുഴുവൻ ആൾക്കൂട്ടവുമായി ക്യാമ്പിലേക്ക് പൊട്ടിത്തെറിക്കുകയും ഞങ്ങൾ കാണുന്ന എല്ലാവരെയും കൊല്ലുകയും ചെയ്യുന്നു. നടപടിയുടെ ഗതി പരിഗണിക്കാതെ, ഞങ്ങൾ സാമ്രാജ്യത്വങ്ങളെ കൊന്ന് വീണ്ടും ഗാൽമറിലേക്ക്, റീച്ച് ക്യാമ്പിലേക്ക് പോകുന്നു.

സുൻഗാർഡ് യുദ്ധം

നൽകുന്നു: ഗാൽമാർ സ്റ്റോൺഫിസ്റ്റ്
ചുമതലയുടെ സാരാംശം: ഫോർട്ട് സൺഗാർഡ് തിരിച്ചുപിടിക്കുക

ഇവിടെ എല്ലാം ലളിതമാണ് - ഞങ്ങൾ കോട്ടയിലേക്ക് പോയി അത് തിരികെ പിടിക്കുന്നു. നമുക്ക് ഏകദേശം 30-40 സാമ്രാജ്യങ്ങളെ കൊല്ലേണ്ടതുണ്ട്. സ്റ്റോംക്ലോക്കുകളുടെ പിന്തുണയോടെ കൊല്ലുക.

ശ്രദ്ധിക്കുക: ഈ നിമിഷം ദുർബലമായ മെഷീനുകളിൽ ഗെയിം ഒരു സ്ലൈഡ്‌ഷോ ആകുന്നത് വരെ വളരെ പിന്നിലായേക്കാം.

ഞങ്ങൾ എല്ലാ സാമ്രാജ്യങ്ങളെയും കൊന്ന് അൾഫ്രിക്കിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു.

തെറ്റായ വിവരങ്ങൾ

നൽകുന്നു: ഗാൽമർ സ്റ്റോൺ ഫിസ്റ്റ് ടാസ്ക്കിന്റെ സാരാംശം: ഇംപീരിയൽ പ്രമാണങ്ങൾ കെട്ടിച്ചമയ്ക്കുക.

നമുക്ക് വ്യാജ രേഖകൾ നിർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട്, പക്ഷേ ഒരു വ്യാജരേഖ സൃഷ്ടിക്കാൻ നമുക്ക് ഒറിജിനൽ ആവശ്യമാണ്. നമുക്കത് ലഭിക്കുകയും വേണം. നമുക്ക് ഡ്രാഗൺ ബ്രിഡ്ജ് ഭക്ഷണശാലയിലേക്ക് പോകാം

ഞങ്ങൾ ഹോസ്റ്റസുമായി സംസാരിക്കുകയും സാമ്രാജ്യത്വ സന്ദേശവാഹകരെക്കുറിച്ച് ചോദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പ്രേരണ, കൈക്കൂലി, ഭീഷണിപ്പെടുത്തൽ എന്നിങ്ങനെ മൂന്ന് തരത്തിൽ വിവരങ്ങൾ വേർതിരിച്ചെടുക്കാം.

ഒരു വഴി അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊന്ന്, വിവരങ്ങൾ ലഭിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ മാപ്പിലെ അടയാളത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. അങ്ങനെയെങ്കിൽ, നാലിൽ നാലു തവണ ഞാൻ അവനെ ഭക്ഷണശാലയിൽ നിന്ന് തെക്കോട്ട് പോകുന്ന റോഡിലെ ഒരു തകർന്ന വണ്ടിയുടെ അടുത്ത് വച്ച് കൊന്നു. ഞങ്ങൾ രേഖകൾ കണ്ടെത്തുകയും കൊല്ലുകയും കൊണ്ടുപോകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അവരെ ഗാൽമറിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു, അവർ ഉടൻ തന്നെ ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു വ്യാജം (അത് വേഗത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു) നൽകുകയും മോർത്തലിലേക്ക്, ലെഗേറ്റ് ടൗറിൻ ഡുലിയസിന്റെ അടുത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകാൻ ഞങ്ങളോട് പറയുകയും ചെയ്യുന്നു. നമുക്ക് സന്ദർശിക്കാൻ പോകാം.

നിങ്ങൾക്ക് അവനെ പല സ്ഥലങ്ങളിലും കണ്ടെത്താൻ കഴിയും - അവൻ ഗ്രാമത്തിൽ ഉടനീളം നടക്കുന്നു. ജിജി "ആകൃതിക്ക് പുറത്താണ്" വസ്ത്രം ധരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ദുലി അൽപ്പം ദേഷ്യപ്പെടും, പക്ഷേ ശത്രുക്കൾക്ക് ഇത് കൂടുതൽ അദൃശ്യമാണെന്ന് പറഞ്ഞ് ഞങ്ങൾ അവനെ തന്ത്രപരമായി പുറത്താക്കും. ഞങ്ങൾ പ്രമാണം തിരികെ നൽകുന്നു, അത്രയേയുള്ളൂ, ഞങ്ങൾ സഹോദരങ്ങളുടെ വിജയം വീണ്ടും അടുപ്പിച്ചു.

സ്നോഹോക്ക് യുദ്ധം

നൽകുന്നു: ഗാൽമാർ സ്റ്റോൺഫിസ്റ്റ്
ചുമതലയുടെ സാരാംശം: സാമ്രാജ്യത്വ സാന്നിധ്യത്തിൽ നിന്ന് കോട്ട മായ്‌ക്കുക.

കോട്ട വൃത്തിയാക്കാനുള്ള മറ്റൊരു ജോലി.

നിങ്ങൾക്ക് നേരിട്ട് അവന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകാം. ഞങ്ങൾ സ്ഥലത്ത് എത്തി, ധീരമായ ഒരു നിലവിളിയോടെ "ഇമ്പീരിയൽ മൂക്കുകളേ, ഓരോരുത്തരായി വരൂ!" ഞാൻ എല്ലാവരെയും കൊല്ലും, ഞാൻ മാത്രമേ അവശേഷിക്കൂ!" നമുക്ക് യുദ്ധത്തിലേക്ക് കുതിക്കാം. അതിനാൽ, അവസാന ശത്രുവും നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് വീണുകഴിഞ്ഞാൽ (അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്നല്ലായിരിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് അല്ലായിരിക്കാം), ഞങ്ങൾ അൾഫ്രിക് സ്റ്റോംക്ലോക്കിലേക്ക് പോകുന്നു, ലെതർ കവചത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ മറ്റൊരു ഗുഡി, സ്റ്റോംക്ലോക്കിനുള്ള പൂർണ്ണ ഓഫീസർ കവചം. ഗാൽമറിലും അതുപോലെ), ഒരു പുതിയ തലക്കെട്ട് സ്റ്റോം ബ്ലേഡ്. തീർച്ചയായും, ഒരു പുതിയ ചുമതല. ഇക്കുറി ഏകാന്തതയായിരിക്കും.

ഏകാന്തതയുടെ വിമോചനം

നൽകുന്നു: ഉൽഫ്രിക് സ്റ്റോംക്ലോക്ക്
ചുമതലയുടെ സാരം: ഏകാന്തതയിൽ നിന്ന് സാമ്രാജ്യത്വത്തെ പുറത്താക്കുക.

ഞങ്ങൾ ഹാഫിംഗർ ക്യാമ്പിലേക്ക്, ഗാൽമറിലേക്ക് പോകുന്നു.

ഈ സമയം ഫോർട്ട് ഹ്രഗ്സ്റ്റാഡ്, കോട്ട വൃത്തിയാക്കാനുള്ള മറ്റൊരു അന്വേഷണം അദ്ദേഹം നമുക്ക് നൽകുന്നു.

ഞങ്ങൾ അവന്റെ അടുത്ത് പോയി സാമ്രാജ്യത്വത്തിന് ആഗോള വംശഹത്യ ക്രമീകരിക്കുന്നു. അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ ഗാൽമറിലേക്ക്, ഹാഫിൻഗാർഡിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. അവിടെ (ഒരുപക്ഷേ അൽപ്പം ഓടിനടന്ന് കഷ്ടപ്പെട്ടതിന് ശേഷം) ഏകാന്തതയ്‌ക്കെതിരായ ആക്രമണത്തിൽ സഹായിക്കാനുള്ള ഓർഡറുകൾ ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു, ഗേറ്റിനടുത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു ഡസൻ സൈനികരെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, ഉൾഫ്രിക്കിന്റെ നേതൃത്വത്തിൽ ദയനീയമായ ഒരു പ്രസംഗം നടത്തുന്നു.

അത് അവസാനിച്ച് ഏകാന്തതയിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നതിനായി ഞങ്ങൾ കാത്തിരിക്കുന്നു. വഴിയിലെ എല്ലാ സാമ്രാജ്യത്വങ്ങളെയും കൊന്നൊടുക്കി ഞങ്ങൾ ഇരുണ്ട കോട്ടയിലേക്ക് കടന്നു. റോഡുകൾ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകുമെന്നതിനാൽ തുടക്കത്തിൽ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ഉണ്ടാകാം. ഏതാണ്ട് തുടക്കത്തിൽ തന്നെ നിങ്ങൾ ഉയരത്തിൽ കയറിയാൽ, തുറക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു താമ്രജാലം നിങ്ങൾ കാണും. നിങ്ങൾ അതിലേക്ക് ഉയരേണ്ട ആവശ്യമില്ല, പക്ഷേ മുന്നോട്ട് പോകുക. മുറ്റത്തേക്ക് ഒരു വഴിയുണ്ടാകും.

ഞങ്ങൾ മുറ്റം കടന്ന് കോട്ടയിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു. ഒരു വശത്ത് അൾഫ്രിക്കും ഗാൽമറും മറുവശത്ത് ലെഗേറ്റ് റിക്കിയും തമ്മിലുള്ള ദയനീയമായ ഏറ്റുമുട്ടലാണ് തുടർന്ന് വരുന്നത്. ലെഗേറ്റ് ആയുധം എടുത്ത് ഞങ്ങളെ ആക്രമിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, ജനറൽ ടുലിയസിനൊപ്പം... ഇല്ല, ശരി, ബുദ്ധിയില്ല, ഭാവനയില്ല. ഞങ്ങൾ രണ്ടുപേർക്ക് വോയ്‌സ് ഉണ്ടെങ്കിലും, മൂന്നിന് രണ്ട്. ഞങ്ങൾ രണ്ടുപേരെയും ശിക്ഷിക്കുന്നു. അപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഒരു ചോയ്സ് അവതരിപ്പിക്കും: ജനറലിനെ സ്വയം കൊല്ലുക അല്ലെങ്കിൽ അൾഫ്രിക്ക് അവനെ കൊല്ലാൻ അനുവദിക്കുക. സാരാംശം മാറില്ല. ശരി, ഫൈനൽ - സൈനികരോട് ഉൾഫ്രിക്കിന്റെ ദയനീയമായ പ്രസംഗം.