Overzicht van het spel gevechtswapens. Combat Arms Review, beschrijving, beoordelingen Combat Arms

Publicatiedatum: 13-08-2012

Spelbeoordeling: Geen

Soms is het moeilijk om de Russische game-industrie te begrijpen. Aan de ene kant zijn er zoveel interessante en in feite winnende netwerkprojecten over de "heuvel", maar onze localizers zijn vaak erg laat met hun bedoelingen.

Gevechtswapens nu ruim vier jaar. Het werd in 2008 ontwikkeld en doorstond de geschiktheid van het veeleisende Amerikaanse publiek en bereidde zich al voor om nieuwe internetruimten te veroveren, maar het lukte niet. Pas in juli van dit jaar kwam de "veteraan" MMOFPS naar Rusland. Al bij de start werd het echter voor iedereen duidelijk: met de living kruisvuur, punt blanco en nog meer gehyped oorlogvoering, zal er geen leven zijn voor een nieuwe titel met oude connecties.

Tot nu toe is het moeilijk om de populariteit in Rusland te beoordelen, omdat er nog geen anderhalve maand is verstreken. De oude man blijft vol vertrouwen in de top tien van populairste online shooters, maar op meer mikt hij nog niet.

eerste gezicht

evalueren Gevechtswapens ongelooflijk moeilijk. Ze ziet eruit als twee druppels oorlogvoering; als je speelt, betrap je jezelf er onwillekeurig op dat je denkt dat je het al ergens hebt gezien. Maar de situatie is dat Gevechtswapens was een pionier in het genre "Life after" Tegenaanval". Dus, breng hulde aan de ontwikkelaars (trouwens, ze zijn een Aziatisch bedrijf Nexon) gewoon plichtsbevelen. De spelers zelf, die vele uren terugliepen, noemen het project de ideologische opvolger van Counter-Strike zelf, omdat het centrale onderdeel van MMOFPS zo dicht mogelijk bij het origineel ligt: ​​rennen, schieten, winnen. Een eenvoudig schema van tactieken zorgde niet alleen voor grote populariteit, maar ook voor Gevechtswapens. Volgens de laatste gegevens van de ontwikkelaars hebben meer dan vier miljoen Amerikaanse gebruikers de game op zijn minst geprobeerd. En als je miljoenen gamers op de Aziatische markt toevoegt, dan waren de concurrenten niet eens in de buurt.

Aanvankelijk werd het project parallel ontwikkeld met - op dat moment ventiel waren actief bezig met het testen van de grond voor een mogelijke f2p-shooter. Als resultaat werd het Team Fortress 2. En hier Nexon, met zijn ontwikkelingen, geproduceerd op ventiel geweldige indruk, dus de ontwikkelaars hoefden alleen maar in dezelfde geest te handelen.

Maar van redeneren naar doen. Na een beetje training, het vertellen (en tonen) aan beginners van de basisprincipes van de toch al beruchte leefregels van run-shooters, ontvang je de eerste rang - groentjes. Kies dan een van de gevechtsmodi. Ik raad je niet aan om training over te slaan, hoe saai het ook is - de game heeft vrij specifieke schiet- en controlemechanismen. Je moet er een beetje aan wennen, om in de strijd geen nutteloos stuk vlees te zijn met een machinegeweer.

Zoals in tal van MMOFPS, Gevechtswapens vol met verschillende modi. En als de standaard "teller" "team 1" vs "team 2" met het leggen van een bom op een voorwaardelijk punt niemand meer verbaast, dan is het de moeite waard om een ​​aantal andere interessante modi nader te leren kennen.

Dood aan spionnen

Verwoesting. Het kan worden gezegd dat het een universele modus is voor alle f2p-shooters. Twee teams organiseren culturele genocide op elkaar en vullen het benodigde aantal teamfragmenten. En als in veel van dergelijke spellen vernietiging op hoofden schiet met een gelijk deel van het succes, dan is in Gevechtswapens er zijn ook behoorlijk interessante schermutselingen, wanneer kennis van het gebied een winnende troefkaart wordt. Tactische gevechten zijn geen holle frase voor deze modus, ondanks zwaar vijandelijk vuur. Het ziet er vooral cool uit als je van buitenaf getuige bent - maar dit is het toppunt van een teamspel. Wat als ze plotseling werden vermoord? Drie seconden om te herstellen en weer de strijd aan te gaan.

Verover de vlag. Geïntroduceerd door MMORPG's en Quake 3, is de modus ook geliefd bij shooters. Je moet wegrennen met een buitenlandse vlag naar je basis en vervolgens de aanvallen van radeloze tegenstanders afslaan om een ​​punt te verdienen.

Zombie. Ja, er zijn hier ook zombies. kruisvuur"opgelicht" deze chip schoon. De essentie is simpel: 10 seconden na de start muteren twee spelers in zombies en jagen ze de rest van de overlevenden op, waardoor ze hun geloof worden. Als in de toegewezen tijd de zombies iedereen bekeren, was de grap een succes.

SMERSH. Variatie op het thema "één tegen allen" met spionagegadgets. Van tijd tot tijd vallen er speciale geheime koffers op de kaart. Degene die ze bezit, trekt zwart aan en wordt de vijand van iedereen. En aangezien er vier koffers zijn, zijn degenen die 007-agent willen worden verviervoudigd. Spionnen proberen niet alleen voormalige medesoldaten eruit te snijden, maar schroeven ook de hoofden van andere "mannen in het zwart" los. Nadat hij alle vier de koffers heeft verzameld, wordt hij een tank op poten, grijpt hij een machinegeweer, een vlammenwerper, een raketwerper in zijn handen en onder de vrolijke kreten van "Banzai!" gaat de overgebleven helden neerschieten om inlichtingen naar de juiste mensen te sturen. Alles ziet er verwarrend uit totdat je speelt - in feite de meest interessante en tactisch gebouwde modus.

Spelen, bouwen, upgraden

Voor elke deelname aan de strijd worden coupons gespeeld in de roulette voor een bepaald wapen. Je kunt winnen van een rookgranaat tot een over-the-top sluipschuttersgeweer. En dan begint de pret. Er is een eigenaardig persoon in het spel: Bubba Ares. Het kan worden gezegd dat hij een magazijnbeheerder en een ontwerpingenieur in één is. Het is aan hem te danken dat veel schutters van het niveau niet lager dan de "Pro" een Thompson-aanvalsgeweer hebben met een optisch vizier, een geluiddemper en een vergrote kamer. Extra gadgets voegen ook schade toe, nauwkeurigheid en verminderen terugslag.

Arsenal binnen Gevechtswapens- slechts een droom van elke militair. Een dozijn pistolen, ongeveer vijftig aanvalsgeweren, jachtgeweren, sluipschuttersgeweren, evenals gevechtskoepels en machinegeweren ... Gewoon de droom van een psychopaat!

Tactiek + Strategie = Win

Verrast en verbaast de schaal van de ontwikkeling van niet alleen wapens, maar ook het terrein. Deze twee factoren (geweren en terrein) geven Gevechtswapens status - de absolute beste in zijn genre volgens deze indicatoren. Er is geen dergelijke studie van het gebied kruisvuur, geen van beide oorlogvoering. En optimalisatie en het ontbreken van bugs maakt het spel nog realistischer.

Tijdens de gevechten in het open gebied begrijp je in eerste instantie niet eens waar je vandaan bent "verwijderd". Smalle straatjes, onbegaanbaar struikgewas van bossen, verlaten boerderijen - een kogel kan worden afgevuurd vanaf elk pad en schuilplaats, en je zult niet merken hoe je jezelf aan de basis bevindt met lood in je voorhoofd. Maar het is even wennen, en niet alles is zo hopeloos.

Grafisch slechte smaak

Ondanks alle overvloed aan verschillende pluspunten, heeft de game veel negatieve kanten. Allereerst - het zijn verouderde afbeeldingen. Ze is beter dan Tegenaanval, maar ook ervoor kruisvuur houdt niet op. En tegen de achtergrond van de geroemde CryEngine 3 en dezelfde Unreal Engine 3, zijn de graphics in Gevechtswapens ziet er alleen maar goed uit. Dit feit kan worden toegeschreven aan het feit dat de game in het algemeen vier jaar oud is, maar het is beter om de ontwikkelaars te verwijten dat ze, terwijl ze de vulling verbeterden, zo'n belangrijk kenmerk van een moderne game als graphics volledig zijn vergeten.

De gameplay van het speelgoed is niet slechter dan de graphics. Tijdens de eerste tien bezoeken lijkt het gamemenu zo volgepropt met verschillende flashdrives, knoppen en extra links dat je in de war raakt. Alleen door naar elk te kijken, begin je een idee te krijgen van wat waar is.

De voice-acting in de game laat een dubbel gevoel achter. Downhole-muziek op het menu wordt vervangen door ondraaglijke en onzorgvuldige replica's van Alpha- en Bravo-jagers, zoals "Waar schiet je, teef?!". Ik beweer niet dat het laatste woord nogal literair is, maar in de moderne wereld wordt het uitsluitend als een vloek beschouwd. En MMOFPS worden vaak gespeeld door fragiele geesten. Argument in het voordeel van de armen? Ik ben het daar niet mee eens, het speelgoed is zo wreed geworden, en ook hier promoten ze openlijk obscene taal. Beschaamd…

We vergaten het systeem van dagelijkse missies te vermelden. Ze zijn eenvoudig en complex tegelijk. Je kunt een bepaald aantal fragmenten krijgen, je kunt een bepaald aantal spionnen doden of een dozijn bommen onschadelijk maken. De moeilijkheid ligt in het feit dat ze voor zeldzame missies goede wapens geven die je gewoon niet kunt uitschakelen bij roulette.

***

Gevechtswapens goed voor degenen die net het plezier van het spelen in het MMOFPS-genre beginnen te ervaren. Het breidt de reikwijdte ideologisch uit Tegenaanval, dus fans zullen blij zijn met het grote aantal wapens, de mogelijkheid om ze aan te passen, evenals de verfijning van de gamelandschappen. Alles is tot in het kleinste detail in acht genomen, zelfs schieten met een pistool ziet er perfect uit, je kunt niet alleen de echte terugslag van een wapen voelen.

Gevechtswapens interessant en veelzijdig, maar het is moeilijk voor een moderne gebruiker, verwend door prachtige grafische afbeeldingen, op zoek naar externe componenten, om de echte waarde van dergelijke games te zien. Tactische schutter? Zeker ja. Het enige jammere is dat de game er zo lang over heeft gedaan om onze markt te bereiken.

Combat Arms is een van de meest populaire snelle moderne online first person shooters (MMOFPS) vanwege de gemakkelijke instapdrempel en lage systeemvereisten. Vecht op verschillende kaarten in vijftien spelmodi. Deze online shooter biedt een rijke spelervaring en bevat een verscheidenheid aan karakter- en wapenaanpassingen - je hebt volledige controle over het uiterlijk, evenals over wapens en uitrusting in de strijd. Een uitgebreid arsenaal aan dodelijke wapens kan worden geüpgraded met verschillende dingen, zoals geluiddempers, scopes en extra magazijnen.

De game is tegelijkertijd uitnodigend voor zowel beginners als ervaren ervaren online shooter-spelers. Combat Arms beloont spelers voor het winnen van wedstrijden en het vernietigen van vijanden met in-game valuta en ervaringspunten. Het is meer dan alleen FPS-actie. Door ervaringspunten en geld te verzamelen, verhogen soldaten hun rang en ontgrendelen ze nieuwe wapens, uitrusting en het prestatiesysteem houdt je constant volledig ondergedompeld in het spel. Combat Arms gaat ook verder dan vechten door een verscheidenheid aan communitytools aan te bieden, zoals clans. Spelers kunnen gebruikers voor hun clan rekruteren, beheren en communiceren met andere clanleden in het spel.

Combat Arms is een van de leiders in de free-to-play shooter-markt met lage systeemvereisten, gemakkelijk te starten en een verscheidenheid aan spelmodi - je zult zeker iets interessants voor jezelf vinden.

Combat Arms-spel is een online multiplayer-game die zich afspeelt in de eerste persoon. Door het spel Combat Arms te spelen, zal elke speler kunnen ervaren wat het betekent om echt te zijn "Soldaat van Fortuin".

Dus, waar moet je het spel beginnen? Om te beginnen, heb je nodig: creëer je personage. Nadat je zijn geslacht en uiterlijk hebt gekozen, kun je beginnen met het kiezen van harnassen, camouflage, hoofddeksels en nog veel meer. En in het spel Gevechtswapens online er is keuze genoeg. Je kunt een personage maken dat totaal anders is dan andere spelers. Door het spel te spelen, leer je dat je in het spel je soldaat kunt aankleden en op de zwarte markt. De dingen die je daar koopt zijn anders dan de dingen die de game je gratis aanbiedt. Maar je hebt altijd een keuze.

karakter bewapening

Spelers in het spel Gevechtswapens eu je moet een helemaal niet gemakkelijk aandeel soldaten op de slagvelden meemaken, het is goed dat de game een keuze biedt uit meer dan 300 wapens. In dit spel kun je vijanden doden met een gewoon pistool, of je kunt een machinegeweer met zes lopen kiezen. In het spel, waarvan de recensie op onze website staat, zijn er veel verschillende sluipschutter- en aanvalsgeweren, en pistolen, pistolen - machinegeweren, jachtgeweren, machinegeweren, granaatwerpers, granaten, mijnen, detectoren, slagwapens en speciale wapens. kort gezegd, iedereen zal precies het juiste wapen voor zichzelf vinden die je het leukst vindt. Het is ook belangrijk om te weten dat de wapenkeuze niet alleen het uiterlijk van je soldaat bepaalt, maar ook de stijl van zijn spel. Het hangt van jou af of je held een aanvalsvliegtuig, een verborgen sluipschutter of een explosievenspecialist wordt.
Dus als je bijvoorbeeld hebt besloten om een ​​granaat voor jezelf te nemen, heb je de mogelijkheid om een ​​van de granaten te kiezen die in het spel worden gepresenteerd:

  • Gasgranaat G7A
  • HM84 licht en geluid
  • M69NE
  • M67 fragmentatie
  • Brandgevaarlijke granaat M23-F
  • M18 rookgranaat
Overzicht van het spel Combat Arms kunt u lezen op onze website. Hieruit leer je wat je te wachten staat in het spel 12 verschillende spelmodi dat zal je geen seconde vervelen. Er zijn modi voor fans van de gebruikelijke game en voor fans van games "heter". Er is ook een modus, in de rechtbank kunnen spelers hun kracht meten met verschillende computerpersonages, vechten tegen verachtelijke terroristen of professionele huursoldaten.

Russische gevechtswapens kunt u beginnen met het spelen van een spel met een volledig Russische interface. Wat betekent het? En het feit dat je voor deze game niet hoeft te zoeken naar een crack die het in het Russisch zou vertalen.

Het is ook vermeldenswaard dat de game voortdurend wordt bijgewerkt, er zijn nieuwe kaarten en wapens toevoegen. Op dit moment heeft het spel 30 kaarten, die je leuke en behoorlijk dynamische gevechten in het spel zullen bieden. In het spel moet je je een weg banen van verlaten ondergrondse laboratoria, door besneeuwde mijnen om bij olieplatforms en besneeuwde militaire bunkers te komen.

Russische gevechtswapens zal je niet lang lastig vallen, aangezien de Russische versie al op de Russische website van het spel staat. En dit is erg goed, aangezien alle personages een taal spreken die je begrijpt, en je niet langer "met je hoofd hoeft te puzzelen" om een ​​kwaliteitscrack te vinden. Het is vermeldenswaard dat zowel de graphics van de game als de voice-acting van een hoog niveau zijn, dus het spelen van de game zal een plezier voor je zijn.

Tot slot zou ik willen zeggen dat: Combat Arms-spel is een relatief nieuw project, dat ook een onovertroffen strijd dynamiek, en een brede selectie wapens en outfits voor je held, en de grootste selectie kaarten en spelmodi. Dus als je op zoek bent naar een interessant spel voor jezelf, dan is Combat Arms iets voor jou.

Een van de meest populaire online shooters van dit moment Gevechtswapens (Gevechtswapens). De game is uitgegeven door Nexon en heeft sinds de release vol vertrouwen de eerste posities ingenomen in verschillende beoordelingen onder vertegenwoordigers van het MMOFPS-genre. De gevechten van ingehuurde soldaten in verschillende delen van de virtuele planeet hebben al de harten van duizenden gamers gewonnen. Waarom is het spel zo succesvol? Wat haar helpt om al vele jaren in de top te blijven en wat een geweldige vulling is binnen Combat Arms - dit alles in onze review.

Ontwikkelaars voor diversiteit

Het is geen geheim dat een paar kaarten en 4 soorten wapens voor veel projecten een soort grafkruis zijn geworden. Ik herinner me meteen de gevechten op de velden van de allereerste Counter Strike: met 8 locaties. Pas later begonnen de ambachtslieden de kaarteditor te belegeren in de hoop een nieuwe springplank te creëren om zichzelf en het publiek te vermaken.

Het doden van de vijand op dezelfde plaats, en van een onthouden wapen, wordt vrij snel saai. De ontwikkelaars van Combat Arms, het bedrijf Doobic Studios, besloten de modes en wapens grondig aan te pakken: het resultaat bleek echt waardig. Het spel Combat Arms heeft nu al 34 kaarten en een tiental verschillende manieren van confrontatie. Dit alles is op smaak gebracht met driehonderd verschillende kaliber geweren, die bijna allemaal kunnen worden geüpgraded door een geluiddemper, een vizier te schroeven of gewoon de schade te vergroten.
Verrassend genoeg werden er ook clans in het spel geboren. Bovendien voegt het behoren tot een of andere gemeenschap niet alleen een voorvoegsel toe aan de naam, maar geeft het ook serieuze bonussen. Voor degenen die de eerste regels van de beoordelingen bezetten, komen exclusieve sets kleding met verbeterde kenmerken en eerder gesloten vaten beschikbaar. En natuurlijk clanlogo-patches op militaire jassen voor de beste vechters. Deze kans geeft een hele clan een geweldige show voor andere online spelers.

Modi

Vanwege de diversiteit verdient dit aspect van Combat Arms een speciale vermelding. De makers besloten niet eens twee, maar minstens vier vliegen in één klap te slaan, waarmee ze een grote verscheidenheid aan doelgroepen wisten te veroveren: van fans van de goede oude Quake tot de moderne klassiekers van Battle Field. Onder de soorten gevechten kan men de installatie van een bom onderscheiden, bekend bij alle fans van Counter Strike. Er is ook het veroveren van de vlag, het verzamelen van gegevens als spionnen, het standaard slachtteam per team, inclusief degenen met één teller van levens met bondgenoten. Ook is er een optie om mee te doen met deathmatch of zelfs tegen zombies te vechten: zo'n plotwending is ook in de game aanwezig. Je kunt ook taken uitvoeren met assistenten, in de rol waarvan er computerjagers zullen zijn. Op kaarten van dit type zal de speler meer tactisch denken nodig hebben dan frequente trigger pulls.

Wapens en uitrusting

Als in veel online projecten, of het nu MMO of FPS is, veel aandacht wordt besteed aan de exclusiviteit van de persoonlijkheid van het personage, dan wordt in Combat Arms de individualiteit van geweren, pistolen en machinegeweren op het spel gezet. Dat is de reden waarom je zelfs met het eenvoudigste, maar favoriete wapen, wonderen kunt verrichten: meer schade, nauwkeurigheid, vuursnelheid en ook minder terugslag. Alle wijzigingen worden weergegeven op een echt wapenmodel: dit is de individualiteit. Hetzelfde kan gezegd worden over de kleding van huurlingen: met een hogere rang, ja, er is ook zo'n analoog van de RPG-ervaring in het spel, je krijgt de mogelijkheid om nieuwe apparatuur aan te schaffen. Hoe beter het is, hoe hoger het uithoudingsvermogen en de loopsnelheid. Daarnaast kunnen kledingdetails ook de kenmerken van wapens beïnvloeden.

Graphics en engine

Beide delen van F.E.A.R, Middle-earth en andere populaire games gebruikten een ontwikkeling genaamd Lithtech als een motor. Het is gemakkelijk te raden dat hij met een reden werd genoemd: Combat Arms gebruikt dezelfde technologie. Dat is de reden waarom, ondanks zijn grootte en de gameclient iets meer dan 1,5 GB weegt, deze orkaanschieter met grafische afbeeldingen schittert ten opzichte van zijn concurrenten. Hoewel het, na het onthouden van het aantal aanpassingen, kaarten en wapens, moeilijk te geloven is in het bestaan ​​van concurrenten, hoewel die er zijn.

Vonnis

Kwaliteit, uniek, tijdloos - dit zijn de drie adjectieven die het beste beschrijven Combat Arms-spel. Het lijkt erop dat de ontwikkelaars de modi gewoon van andere projecten hebben geleend en ze bij elkaar hebben gebracht. In feite is alles veel interessanter: het bleek een uitstekende shooter te zijn die elke liefhebber van schieten zal bekoren. Op zijn minst een verscheidenheid aan modi en wapens. Als maximum - een origineel product met een grote toekomst.