Ingenmannshimmelnettverk. Anmeldelse av No Man's Sky Next: fullverdig flerspiller, forbedret plot, mye nytt innhold


Plattform: PC, PS4, X One
Språk: Helt russisk

Minimum:
OS: Windows 7 x64
prosessor: Intel Core i3-6100 eller AMD Athlon X4 730
RAM: 8192 MB RAM
skjermkort: NVIDIA GeForce GTX 480 eller AMD Radeon 7870
Nett
Diskplass: 10 GB

Anbefalt:
OS: Windows 10
prosessor: Interl Core i7-860 Quad 2,80 GHz eller AMD FX-8120
RAM: 8192 MB RAM
skjermkort: GeForce GTX 960 2048MB eller Radeon R9 285 2048MB
Nett: Bredbåndstilkobling anbefales
Diskplass: 10 GB


Ingen manns himmel- en flott kosmisk langsiktig konstruksjon med en lykkelig slutt. Spillet ble utgitt 12. august 2016 etter flere års venting og en haug med løfter fra utviklerne, forutsigbart viste seg å være tomt og uinteressant for massespilleren, og viktigst av alt, det var ingen plass for samarbeid i det. . Det så ut til at studioet etter fiaskoen enten måtte innrømme tap og gå videre til et annet prosjekt, eller oppløses. hei spill men mens hun biter tennene sammen, til tross for haterne, fortsatte hun å fikse spillet gratis.

No Man's Sky NESTE- en av hovedbegivenhetene i 2018, en patch som gjenopplivet et av de mest kjente spillene, som allerede er inkludert i fravær på listene over de mest høyprofilerte crowdfunding-feilene. Gratisoppdateringen legger til det tusenvis av fans av universet har lengtet etter – flerspiller og full co-op.

I denne oppdateringen vil du og vennene dine kunne utforske det uendelige universet, lande på planeter og utstyre dem med fullverdige ekspedisjonsbaser eller små tilfluktsrom – hundrevis av deler og enorme byggemuligheter både på overflaten og under vann. Når de slår seg sammen som en flåte, vil spillere kunne fullføre enkle flerspilleroppgaver sammen eller konkurrere på racingbaner fra forskjellige verdener.

Hvis det ikke er noen venner, kan spillere bli med tilfeldige reisende for å hjelpe til på et pioneroppdrag. Eller skade dem ved å kjempe i romkamper og på planeter. Heldigvis er karakterene beskyttet mot permanent død på planeten i hendene på andre spillere, og skipene er sikre fra enhver invasjon. Spillet ble utgitt før de merkelige lovene, så både tale- og tekstchatter er implementert i det. Så det er måter å både finne venner i et grenseløst univers og dømme deg selv til ensomhet med fiendtlige handlinger.

Alt det ovennevnte betyr ikke at det ligger foran deg. Hvis du planlegger en samarbeidsøkt, må spillerne først finne hverandre i lobbyen, finne karakterer med samme lagringstype, og først deretter starte et nytt eventyr.

Informasjon om nettverksmoduser:

CO-OP: 4

FLERSPILLER: 4

Internett:
Lokalnettverk (LAN):
På én skjerm:
Gratis spillalternativ:


Linker:

Andre artikler:

Til sommeren vil en gratis Beyond-oppdatering med forbedret sosialt nettverk bli utgitt for No Man's Sky

Beyond er ikke engang en tillegg eller oppdatering, men en plan for å gjøre No Man's Sky om til et ekte nettspill ....


Mens jeg sov skjedde det noe som er vanskelig å forstå: et lenge glemt lik krøp ut av graven og begynte muntert å tjene penger med utseendet ...


Hello Games Studio viste en ny trailer med en oversikt over gameplayet til den neste oppdateringen for det beryktede No man's sky-spillet. Vil den etterlengtede...


Flerspiller. No Man's Sky. Kommer ut. I juli.

Cooperative multiplayer vil dukke opp i den neste store oppdateringen for No Man's Sky. Nå er den fullverdig. Men er det ikke for sent?...


Youtuber Boid Gaming elsker No Man’s Sky så mye at han bygger opp sine vidder med etablissementer av forskjellige merker, til tross for at ingen kan besøke dem....


Flerspiller, 30 timer med historie og mye mer er lagt til No Man's Sky. Funksjoner i Atlas Rises-oppdateringen

No Man's Sky har vært ute i et år nå, og ingen trenger det, og Hello Games har nettopp lagt til multiplayer til det. Tror du ikke det? Og det er sant ....


Med utgivelsen av oppdatering 1.3 Atlas Rises har No Man's Sky nå en begrenset flerspillerfunksjon. Den nye modusen har blitt kalt "Joint Exploration" og lar opptil 16 spillere utforske universet til No Man's Sky sammen.

For å faktisk aktivere flerspillerfunksjonen, trenger du ikke å starte opp noen spesiell modus. I stedet har flerspiller blitt sømløst integrert i spillet via den nye oppdateringen. Spillere vil nå komme over andre oppdagere i randomiserte lobbyer på 16. Du må åpenbart være på nøyaktig samme planet for å finne noen, og gitt spillet omfatter et helt univers, vil det ikke være lett å finne noen av de 15 andre spillerne. Ikke forvent å se en menneskelignende figur som står og venter på deg. I stedet vises spillere som flytende kuler som ellers er kjent som Glitches. Hello Games har introdusert raske reiseportaler nettopp av den grunn, som lar spillere raskt hoppe fra ett system til et annet for å finne hverandre og starte Joint Exploration.

Hvis du raskt vil finne en annen spiller, vil vi anbefale å gå til Euclid Galaxy Hub Project. Navet er en samfunnsinnsats som ble startet i fjor av medlemmer av Reddit. Målet med prosjektet er å utforske en region av galaksen, nærmere bestemt Rentocniijik Expanse.

Med Atlas Rises, den etterlengtede megaoppdateringen til No Man's Sky, er flerspilleren endelig her. Som du vet, var han ventet nesten fra selve utgivelsen av denne "romsandkassen". Og så ventet vi.

Riktignok ventet de ikke på alt de virkelig drømte om. I den forstand at samarbeidsregimet i det er, men det er implementert noe uvanlig.

Som det viste seg, i flerspiller, vises spillere foran hverandre i form av flygende og lysende sfærer, og du kan bare kommunisere med hverandre i stemmechat.

Og det er åpenbart at med tanke på disse funksjonene i den nye spillmodusen, vil det ikke fungere å gjøre noe sammen på et bestemt sted. Begrenset interaksjon – ja, utveksling av informasjon – ja, men alt annet får vente.

hvordan flerspiller fungerer, hvor og hvordan du finner andre spillere i No Man's Sky

Etter å ha installert Atlas Rises-oppdateringen (oppdatering 1.3), vises en ny funksjon automatisk i spillet kalt Joint Exploration, som lar spillere samles i grupper på opptil 16 personer på bestemte steder, se hverandre og samhandle med hverandre.

Hva som kan sees er allerede klart, men nøyaktig hvordan man skal samhandle er ikke helt klart. Etter den fragmentariske informasjonen å dømme, kan du definitivt snakke. Selvfølgelig er det fordeler med slik kommunikasjon. Nå er det en ferdig nettkanal for å overføre informasjon om portaler og passord til venner og andre spillere.

I tillegg, hvis du leter etter noe viktig i den enorme galaksen, så kan du i det minste få nyttig informasjon fra en annen spiller, sende eller motta en advarsel om faren i området, forekomster av verdifulle ressurser og alle slags sjeldne "godsaker" , etc. En avdeling på 16 personer er en stor kraft for en kvalitativ undersøkelse av planeten og samle alt som fanger oppmerksomheten din.

Å skyte på en annen spiller, enn si å drepe ham, er umulig. Og du kan ikke engang stjele. Det er imidlertid ikke et faktum at denne begrensningen vil være gyldig i No Man's Sky for alltid. Og det er svært sannsynlig at i fremtiden, ettersom måtene for samhandling mellom spillere utvides og forbedres på, vil fiendtlige handlinger også tillates av reglene.

Forresten, spillet kan heller ikke samhandle med spillmiljøet til en annen spiller. Det vil si at hvis du på en eller annen måte endrer spilllandskapet, er verken din umiddelbare "samtaler" eller andre spillere som befinner seg på samme sted bare synlige. Følgelig vil du ikke se endringene som andre gjør.

Noe sånt. Vi legger også til at Atlas Rises allerede kan lastes ned på PC og . Ifølge utviklerne vil oppdateringen bringe ytterligere 30 timer med historieinnhold til spillet, forbedre grafikk, grensesnitt, lyd og endre oppgavesystemet litt. Det skal med andre ord merkes at No Man's Sky er i endring til det bedre.

Når det gjelder flerspilleren, foreslås det å betrakte det som et element i den innledende fasen av introduksjonen av en fullskala samarbeidsmodus, og den vil gradvis bli mer komplisert og forbedret. Men ikke med en gang...

Det nylig utgitte Next-tillegget for sci-fi-overlevelse har endret tittelen betydelig. Et stort antall spillaspekter og mekanismer har blitt revidert, inkludert flerspilleropplevelse, bygging og så videre.

Oversikt over endringer

Flerspilleroppdatering:

  • Nå kan du slå deg sammen med venner i en liten gruppe for å utforske universet sammen. Funksjonen for å spille med tilfeldige reisende støttes.
  • Hjelp hverandre med å holde seg i live.
  • Bli en pirat eller forsvar mot dem i episke romkamper med venner og levende motstandere.
  • Slå deg sammen for å bygge hele samfunn, gårder, racerbaner, del kreasjonene dine på nettet med andre spillere.
  • Utforsk Galaxy i ditt eget tempo, eller gå videre gjennom historien med venner helt fra begynnelsen av spillet.
  • Du kan utforske universet i frimodus eller historiemodus, gå gjennom treningssystemet på egen hånd eller sammen med venner.
  • Inviter kamerater ombord på romskipet ditt, fullfør komplekse flerspilleroppdrag som er tatt på broen fra galaktiske stasjoner.
  • Chat med andre spillere via chat eller mikrofon.
  • Når du reiser alene gjennom galaksen, vil du fortsatt møte merkelige flygende kuler.

Fellesskap i spillet:

  • Kort tid etter utgivelsen av NEXT planlegger Hello Games å gi ut den første sesongen med ukentlig innhold og arrangementer for spillfellesskapet.
  • Sesongen vil være gratis, uten noen mikrotransaksjoner, og vil tillate deg å delta i oppdrag for å låse opp verdige belønninger og nye tilpasningsmuligheter.
  • Med Xbox One Mixer kan spillere gjøre det vanskeligere eller enklere for streamere å spille gjennom spillet.

Galactic Atlas nettsted:

  • NEXT markerer lanseringen av et nytt fellesskapsfokusert nettsted, foreløpig referert til som Galactic Atlas.
  • Siden har interessante steder i spilluniverset, den vil utvide seg når det gjelder funksjonalitet og informasjonsinnhold. Dette vil i stor grad avhenge av tilbakemeldinger fra spillerne.

Konstruksjon:

  • Basen kan bygges hvor som helst på hvilken som helst planet – og til og med høyt oppe i fjellet eller i vanndypet.
  • Lagt til hundrevis av nye deler for basen, som vil bringe til live alle dine villeste fantasier.
  • Nå kan teleportere bygges hvor som helst på planetens overflate. Menyen for deres bruk har blitt redesignet, den har blitt mer praktisk og intuitiv.
  • Betraktelig økte funksjoner og størrelse på basen.
  • Spillere kan eie flere baser spredt over regioner, planeter og stjernesystemer.
  • Bruk landskapet rundt basen for å dekorere det.

Tredjeperson:

  • Nå kan du spille spillet i første eller tredje person, både når du utforsker planeter og når du beveger deg på et skip.
  • Du kan kommunisere med andre spillere ved å bruke forskjellige bevegelser.

Skipsoppgraderinger:

  • Sett sammen din egen flåte. Hvert av skipene er basert på leting, kamp, ​​handel, industri eller støtte. Kontroller fregatter fra broen på hovedskipet, og fullfør forskjellige flåteoppdrag i sanntid.
  • Utplasser flåten din for massive romkamper eller utforsk et spesifikt system.

Håndverk og ressurser:

  • Alle kjernestoffer og ressurser er omarbeidet og balansert for økt realisme og interaksjon.
  • Planetariske ressurser har blitt utvidet, unike stoffer og gjenstander du kan finne der er lagt til, biome-, vær- og stjernesystembaserte forbedringer er gjort.
  • Implementerbare teknologier kan plukkes opp og flyttes til inventar.
  • Håndverkssystemet har blitt dypere, det er blitt mulig å bygge prosessanlegg. Du kan konvertere råvarer til mer verdifulle ressurser for å skape bedre produkter og basisdeler.
  • Eksperimenter med oppskrifter for å låse opp nye muligheter!

Teknologi:

  • Lås opp unike teknologier for å oppgradere exosuiten, multiverktøyet og skipene dine.
  • Plasser markører på ønskede gjenstander.
  • Bestem den nøyaktige plasseringen på planeten ved å bruke koordinatene "Breddegrad" og "Lengdegrad".

Oppdrag og deres struktur:

  • Den første delen av spillet ble redesignet, nye elementer i historien dukket opp, en kjede med oppdrag for spillere som slo seg ned i basen.
  • Oppdragstypene er utvidet, fotografering, angrep eller beskyttelse av last, arkeologiske oppgaver og spesielle oppdrag knyttet til å jakte på noen har blitt tilgjengelig.

I tillegg har utviklerne gjort ulike grafiske endringer, revidert brukergrensesnittet, introdusert en rekke nye aspekter knyttet til lydinnhold. En enorm romstasjon har dukket opp, der det galaktiske markedet ligger, slik at du kan kjøpe alt som kreves for romutforskning.

Vi har heller ikke listet opp rettelsene som fikser ulike feil og problemer i spillet, men det er mange av dem.

Noen ting har forblitt det samme:

  • Beholdningen din er fortsatt liten.
  • Det samme gjelder lasterommet på et skip.
  • Ressursene går veldig raskt tom.
  • Du bruker fortsatt mye tid på å skyte steiner med en strålepistol.

På den annen side har spillet blitt mye større og mer mangfoldig. Hvis du lanserte No Man's Sky for et år eller to siden, vil det nå virke helt nytt for deg. Teleporter, baser, fraktskip har dukket opp på to år. Du vil til og med legge merke til at modulene og oppgraderingene som ble brukt tidligere er betydelig utdaterte.

La spillet lære deg

Det er en enorm mengde nye ressurser, funksjoner, oppgraderinger og mekanikk. Den raskeste måten å lære om dem på er å starte spillet helt fra begynnelsen! Opplæringssystemet har blitt utvidet, takket være det vil du lære om de fleste innovasjonene, finne ut hvordan de fungerer, få et nytt endret skip, lære kontrollene og grunnleggende mekanikk.

Når du befinner deg i verdensrommet, vil du motta en melding fra en medreisende Artemis. Hvis du ikke vil starte spillet helt fra begynnelsen, så følg meldingene hennes - hun vil kontakte deg så snart du går ut i verdensrommet for første gang. Når du følger denne NPC-historien, vil du lære mange nye funksjoner.

Planeter og mineraler

Hvis det tidligere på planetene var et par varianter av ressurser og krystaller, kan du nå finne flere grunnstoffer her - noen ganger til og med innenfor samme mineral. Du kan skanne planeten direkte fra verdensrommet for å finne ut hvilke ressurser som er på den.

Lader opp

Du må fortsatt pumpe drivstoff inn i skipets motor, lade batteriene for at laseren skal fungere. Men nå er det en mye raskere måte å gjøre dette på: få frem menyen med oppladbart (påfyllbart) utstyr, som lar deg umiddelbart flytte utstyr mellom inventar, skip, multiverktøy.

Resirkulering

Du vil legge merke til at det er flere alternativer for å fylle på noe. For eksempel kan du lade laseren med vanlig (rå) eller kondensert karbon, samt fosfor. I utgangspunktet starter denne kjeden fra venstre til høyre med de lettest utvinnede og slutter med de sjeldnere komponentene.

For eksempel høstes råkarbon fra planter, men kan oppgraderes til kondensert karbon. Og du må gjøre dette, fordi et slikt element er en mer effektiv energikilde. Mye mindre kondensert fôr vil være nødvendig.

En bærbar komfyr lar deg konvertere vanlige lyskilder til mer effektive.

Valuta

Det er for tiden tre typer valuta i No Man's Sky. Grunnleggende gjenstår lån. Du vil bruke dem i det galaktiske handelsnettverket, og kjøpe skip på samme måte som du gjorde før. I begynnelsen av 2017 het en valuta "Nanittakkumulering".

Nanite Clusters er en spesiell valuta som du tjener ved å reparere skadede maskiner på overflaten av planeter eller samle i bygninger. Nanitter gis også ut for å fullføre agentoppdrag eller laste ned oppdagelsene dine (en flott og enkleste måte å tjene en enorm mengde nanitt-klynger på).

Du kan laste opp funnene dine fra Discoveries-fanen i hovedmenyen. Hold nede knappen for å laste ned individuelle elementer, eller trykk på tasten for å laste ned alle funnene samtidig. Funn innenfor samme kategori (fauna, flora, mineraler) kan imidlertid legges til om gangen.

romstasjoner

Konseptet med romstasjoner har ikke gjennomgått vesentlige endringer. Du er her for å få tilgang galaktisk handelsnettverk, selg tingene dine, kjøp nye skip og utstyr til dem. Men fortsatt dukket det opp mange mekanikere for oppgraderingen her. La oss dele opp romstasjonene i flere deler og se på dem mer detaljert.

Høyre side

På høyre side av romstasjonen kan du samhandle med utstyret ditt. Til høyre er en korridor som fører til et lite rom. Det vil være flere karakterer (NPC-er) og en tilgangsnode til det galaktiske handelsnettverket.

Hero-tilpasningsmodifikator

Stien til venstre side (til forsiden av stasjonen) går gjennom modifikator. Nå som du har et tredjepersonskamera, kan du se hvordan karakteren ser ut. Du kan endre helten din gratis!

Teknologihandlere

Langs veggen er tre tekniske selgere. Fra venstre til høyre kan du kjøpe ulike oppgraderinger og utstyr til exosuiten, skipet og multiverktøyet. Det er her du vil bruke Nanite-klyngene dine for å kjøpe tegninger for oppgraderingsmoduler eller engangsmoduler. Forskjellen ligger i det faktum at i det første tilfellet kan gjenstanden brukes så mange ganger du vil, men før hver bruk må du samle de nødvendige ressursene, og i det andre tilfellet trenger du ikke å samle inn ressurser, men etter bruk forsvinner modulen.

Hvis du går forbi eksodressleverandøren, kan du samhandle med draktens hologram. Her brukes kreditter til å kjøpe ekstra lagerplasser på kostymet. De ligner på escape pods som fortsatt kan finnes i spillet. Podene lar deg fortsatt oppgradere dressen din, men i stedet for å bruke kreditter, får du en gratis oppgradering etter å ha fullført en ganske ressurskrevende reparasjon på den poden.

Venstre side

På venstre side av romstasjonen du kan etablere relasjoner med den lokale alienrasen. Det vil være mange NPC-er tilgjengelig å chatte med. Du vil også finne en node for å få tilgang til det galaktiske handelsnettverket og en teleporter som tar deg og skipet ditt til enhver tidligere besøkt romstasjon eller hvor basen din er bygget.

Oppdrag og agenter

På venstre side av romstasjonen er det to agenter. Den til venstre snakker til deg først. Oppdrag- enda en ny mekaniker på plass No Man's Sky Next. Dette er små sideoppdrag som kan fullføres for å få kreditter, verdifulle handelsgjenstander eller nanitt-klynger. Ofte fører fullføring av oppdrag til bedre forhold til den lokale alienrasen.

Tilgang til visse oppdrag avhenger av forholdet til denne rasen og rangeringen av de tre laug- oppdagelsesreisende (Korvax), kjøpmenn (Gek) og leiesoldater (Vikin). Så snart laugets rykte er høyt nok, vil du kunne begynne å fullføre vanskelige oppgaver som lover en mer betydelig belønning.

Ikke glem å abonnere på.

Alt vi vet om No Man's Skys spennende flerspillersystemer.

No Man's Sky flerspiller er endelig her, omtrent to år etter at spillet ble lansert, men akkurat hvordan flerspiller fungerer i han spillet er fortsatt litt opp i luften.

På denne siden vil vi bryte ned alt vi vet om det så langt - noen ting vil sannsynligvis ta ganske lang tid å bli bekreftet av fellesskapet - og på samme måte vil vi holde det oppdatert etter hvert som vi lærer mer.

No Man's Sky multiplayer forklart - hvordan fungerer Multiplayer i NEXT?

No Man's Sky flerspiller kommer med noen forbehold. Det er selvsagt ikke et MMO. Ikke alle spillere som spiller spillet spiller i samme "forekomst" som alle andre - hvis du ikke er på fest med noen og du bestemmer deg for å prøve å møte dem på et bestemt sted, er du sannsynligvis kommer ikke til å se dem der når du ankommer.

se! Mennesker!

I stedet har No Man "s Sky"s flerspiller begrensninger: det "er maksimalt 16 personer i en hvilken som helst forekomst av spillet samtidig, slik vi forstår det, og du kan bare feste med tre andre personer, og lage en fest på fire .

Hva mer, det virker for å være slik at bare du og de opptil tre andre spillerne i gruppen din er synlige som faktiske spilleravatarer. De andre tolv i din forekomst av spillet er sannsynligvis bare de "flytende kulene" som allerede ble introdusert i en tidligere oppdatering. Det er imidlertid verdt å si at dette ennå ikke er det offisielt bekreftet, selv om vi "har testet det selv og det ser ut til å være riktig.

Da vi testet det, fant vi ut at når to spillere ble med i det samme solsystemet, og den samme instansen (eller serveren), reiste til hverandre, men ikke var i en fest, fremstod vi som flytende kuler for hverandre, som du ville gjort i en tidligere oppdatering.


Vår kulevenn.

Når vi festet og gjorde det samme, kunne vi se hverandre - slik at teorien ser ut til å være sann: du kan se spillere i partiet som faktiske avatarer, og spillere i ditt tilfelle, men ikke i partiet ditt som flytende kuler.

Hvordan bli med i spill, finne spillere og andre ting å vite om No Man's Sky flerspiller

Det er en hel rekke permutasjoner for hvordan det å bli med i spill fungerer, og hvor du vil gyte etter å bli med i et spill, men her er det viktigste.

Når du starter opp No Man's Sky, eller går ut av menyen fra ditt nåværende spill, vil du bli presentert med to alternativer: spill eller Bli med i spillet.


spill

Hvis du velger Spill spill, vil du ikke bli med noen andre spillere i partiet ditt - i hovedsak vil du bli med 15 andre spillere i en forekomst av spillets univers, men de vil alltid se deg som en flytende kule. Dere kan finne hverandre ved en tilfeldighet eller aldri finne hverandre i det hele tatt.

Det er imidlertid fortsatt mulig for andre spillere å bli med deg spesifikt, inn i festen din, hvis de har deg som venn. Det "vil også alltid være slik at du blir kastet inn i en instans med andre spillere, med mindre du går inn i menyen i spillet og slår av nettverksfunksjoner alle sammen.


Bli med i spillet

Når du velger Bli med i spill, får du to alternativer til: bli med noen du kjenner, fra listen, hvem som er på vennelisten din, eller bli med tilfeldige spillere.

Uansett hva du velger, vil du være i en parti med disse spillerne, noe som betyr at den du ble med kan faktisk avatarere, kommunisere med deg, dele ressurser med deg, og så videre, omvendt.

Der ting blir rart er når du velger å laste inn en tidligere lagring, eller starte en ny - vi finner fortsatt ut av dette selv fordi det er noen komplikasjoner involvert, men her er hva vi vet om det:

  • Hvis du Bli med Game på noen og velger en gammel lagre hvor du var i de samme systemene allerede i den lagringen, vil du vises der du sist lagret.
  • Hvis du gjør det samme, men i den lagrer du "laster du var ikke i de samme systemene allerede, så vil du laste inn i systemet deres. Det er i det minste vår erfaring!
  • Hvis du velger et nytt spill i stedet for en gammel lagring, vil du starte et nytt spill med alle de vanlige introduksjonstingene for skipsfiksering på en planet i samme system som personen du blir med – igjen, dette er fra vårt eget testing.

Etter å ha lastet inn i en venns spill som hadde hoppet varmt til et nytt system fra vårt forrige, skapte vi flytende i rommet i det systemet, i stedet for i hengeren til det andre systemet der vi faktisk lagret.

Så i utgangspunktet ser det ut til å være slik at hvis du blir med andre spillere, blir du alltid med på deres generelle plassering (i det minste innenfor samme system som dem), til og med hvis lagringen du laster var i et helt annet system. Du må imidlertid ta med deg skipet og inventaret ditt hvis du laster en lagring på forhånd.