Scenarioet til idrettsfestivalen i barnehagens forberedende gruppe. Sportsunderholdning i den forberedende gruppen "Call of the Jungle"

Lukyanchikova A.G., kroppsøvingsinstruktør, MADOU d/s nr. 106 "Zabava", Naberezhnye Chelny

Som en del av handlingen av gode gjerninger

Mål:

  • Involvere barn i aktiv deltakelse i idrettskonkurranser.
  • Forbedre motoriske ferdigheter og evner, oppnå fysisk skjønnhet, styrke, fingerferdighet, utholdenhet.
  • For å fremme utviklingen av positive følelser, følelser av gjensidig hjelp, vennskap, empati.

Medlemmer: 2 lag på 6 personer

Utstyr: ball, bøyle, kjegler, sandsekker, flagg.

Feriens forløp

Presentatør:

Vi inviterer dere, barn, til idrettsplassen.

Vi starter ferien med sport og helse nå!

Vi inviterer lag!

Hei alle sammen gutter

Og dette ordet:

Elsker sport siden barndommen,

Du blir frisk!

Kom igjen, la oss gå, barn.

La oss alle rope:

Barn: Fysisk kultur!

Presentatør: Sport er nøkkelen til godt humør og god helse.

I dag på vår sportsfestival er vi glade for å ønske vennlige idrettslag velkommen. La oss bli kjent med lagene.

Team hilsen.

1. "Smil"

Livet uten et smil er en feil

Lenge leve latter og smil

2. "Vennskap"

Vårt motto:

vennskap og suksess

Vi vil beseire alle i dag.

Juryen vil bedømme fremgangen vår...

Presentatør:

Solen skinner om morgenen, vi er veldig fornøyde med den,

Gutter! Det er på tide å starte en morsom idrettsdag.

Hvis du ønsker å bli dyktig, smidig, rask, modig.

Lær å elske hoppetau, ringer, bøyler og pinner.

Mist aldri motet, treff målet med baller.

Spill.

Passerer ballen i kø

Barna er delt inn i 2 lag. Hvert lag er bygget i én linje. De første spillerne har ballen i hendene. På et signal sender barna ballen raskt fra hånd til hånd, på linje, i én retning. Den siste løfter ballen opp, og dette laget får 1 poeng.

Snikskyttere

Barn står i to kolonner. Plasser en bøyle i en avstand på 3m foran hver søyle. Barn bytter på å kaste sandsekker med høyre og venstre hånd, og prøver å treffe bøylen. Hvis barnet treffer, teller laget hans 1 poeng. Utfall: den som har flere poeng, det laget vant.

Presentatør: Mobile, blide barn bor i Europa, de elsker å leke, løpe og ta igjen hverandre. Mobilspill:

Raskt tog

Barna er delt inn i to lag. Spillerne til hvert lag bygges etter hverandre i en kolonne. Et flagg settes foran hvert lag med en avstand på 6 - 7 m. Den første spilleren i laget løper til flagget, løper rundt det og går tilbake til stedet der neste deltaker griper det, og barna løper til flagget sammen. Så kommer de tilbake og tar den tredje, og så videre, til hele laget løper rundt flagget. Laget som avslutter spillet først vinner.

Stafett med bøyler

To linjer er tegnet på banen i en avstand på 20 - 25 m fra hverandre. Hver spiller må rulle bøylen fra den første til den andre linjen, komme tilbake og gi bøylen til vennen sin. Laget som fullfører stafetten først vinner.

Send ballen videre

Barna er delt inn i to lag. Spillerne til hvert lag bygges etter hverandre i en kolonne. De første deltakerne holder ballen i hendene. På signal fra lederen sender den første spilleren i hvert lag ballen over hodet til den som er bak. Den siste i laget, etter å ha mottatt ballen, løper til begynnelsen av kolonnen, reiser seg først og sender ballen til neste bak seg, også over hodet. Og så videre til den første kommer tilbake på sin plass. Laget som avslutter spillet først vinner.

"Hoppe på gymnastikkballer"

Trening: hele laget bytter på å hoppe på en turnball. I starten setter vi oss på ballen, hopper frem til stativet, hopper av ballen, tar den i hendene og løper tilbake til laget vårt.

"Satelitter"

En spiller starter stafetten - løper rundt stativet, kommer tilbake, tar den andre med begge hender, og de fortsetter stafetten sammen, løper også rundt og går tilbake for den tredje, tar ham i hendene og løper rundt de tre, og lukker i en ring. Og så videre, til hele laget samles til ringen.

Tatarlandskampen arrangeres "Sitt ned" (Bush uryn)

En av deltakerne i spillet blir valgt som leder, og resten av spillerne, danner en sirkel, går og holder hender. Sjåføren går rundt sirkelen i motsatt retning og sier:

Som en skjære som kvitrer

Jeg slipper ingen inn i huset.

Jeg kagler som en gås

Jeg klapper deg på skulderen

Løpe!

Når det er sagt, treffer sjåføren lett en av spillerne på ryggen, sirkelen stopper, og den som ble påkjørt skynder seg fra sin plass i en sirkel mot sjåføren. Den som løper rundt sirkelen tar en tom plass tidligere, og den som henger etter blir leder.

Spilleregler. Sirkelen skal umiddelbart stoppe ved ordet løp. Det er tillatt å løpe bare i en sirkel, uten å krysse den. Mens du løper, kan du ikke berøre de som står i en sirkel.

På slutten av spillet står alle barna i ring og danser en felles morsom dans. "Nenilerge kroppsøving"

Nadezhda Zagorodneva
Scenariet for sportsunderholdning i den forberedende gruppen "Krigsspill"

Mål:å dyrke en følelse av stolthet, takknemlighet og respekt for den russiske hæren, kjærlighet til moderlandet.

Oppgaver:

1. øke barns interesse for kroppsøving og idrett;

2. utvikle utholdenhet, reaksjonstid, hastighet, smidighet;

3. å danne behovet for en sunn livsstil;

4. dyrke en følelse av patriotisme, lengsel og kjærlighet til fedrelandet.

Inventar: kjegler 8 stk, bøyler 2 stk, sandsekker 16 stk, kube 2 stk, batong 2 stk, "hemmelig bokstav" 2 stk.

Feriens forløp

Det er 2 lag, hvert lag har 8 barn. Resten av barna er fans.

ledende th:

Hei, kjære gutter! Hei kjære fans! Jeg er veldig glad for å se deg modig, munter, resolut og klar til å delta i ekte militærkonkurranser! Men først må vi varme opp skikkelig, stå opp for en oppvarming!

Musikk spiller, alle barna står opp for å varme seg.

ledende uy:

Så flinke karer dere er! Jeg ber fansen ta plass, og soldatene stille opp. Så la oss starte konkurransen, skal vi? La oss hilse på hverandre tre ganger - "Hurra!"

Hovedsaken i vår virksomhet er disiplin og nøyaktig utførelse av ordre. Lagene "Border Guards" og teamet "Infantry" står på dine merker!

Lag uttaler mottoene sine.

1. Relé "Sappers". Skittles er stilt opp på gulvet. Det er nødvendig å kjøre en slange mellom pinnene og ikke berøre dem. Laget som fullfører oppgaven raskere og ikke slår ned mer enn én kjegle vinner.

2. Relé "Transfer" lag stiller opp etter hverandre. På et signal sendes ballen til hverandre a) ovenfra; b) nedenfra mellom bena.

ledende uy:

Vel, hva er du rask og flink! Gutter, hvor mange militære yrker kjenner dere?

3. Teammedlemmer bytter på å navngi militære yrker. Laget som kårer flest yrker vinner.

4. Relé "Snikskyttere". Overfor hvert lag er en bøyle. Barn får en pose sand. Barnas oppgave er å få posen inn i bøylen, laget som kaster flest poser vinner.

5. Relé "Rescuers". Overfor hvert lag er en kube. Lagkapteiner "Commanders" står nær kubene, overfor laget deres, setter på en bøyle. Kommandantenes oppgave er å frakte "redningen" av sine jagerfly til deres side. Kapteinene løper til laget sitt, det første barnet klamrer seg til bøylen og løper med kapteinen til kuben og blir der, kapteinen løper etter det neste barnet. Laget som fullfører oppgaven raskest vinner.

Verten holder 2 konvolutter i hendene, inni disse er det bokstaver.

ledende uy:

Gutter, se hva dere har! Dette er hemmelige brev, og du må dekryptere dem, kan du håndtere det? Vel, da, på min kommando, begynn å dekode!

6. "Hemmelig brev". Konvoluttene inneholder ord om militært tema: maskingevær, maskingevær, jagerfly osv. på et signal åpner deltakerne konvoluttene og samler ord. Laget som fullfører ordet raskest vinner.

ledende uy:

Og nå blir det siste stafettløpet og det heter «Pass the banner»

7. Relé "Send banneret." De første tallene får en stafettpinne. Løper i en rett linje til landemerket med overføring av pinnen. Laget som først kommer i mål vinner.

Ledende:

Hurra! Vi har bestått alle prøvene. Gutter, dere er de modigste, sterkeste og raskeste soldatene. Vår leir er helt trygg! Og nå inviterer jeg alle gutta til kampen.

Spillet "Oppsigelse". Til marsjmusikk marsjerer barn gjennom hele salen, på slutten av barna "hilsner" og forlater salen.

Relaterte publikasjoner:

Krigslek i barnehagen. Scenario for et idrettsarrangement innen 23. februar for senior- og forberedende grupper«Krigslek i barnehagen» Scenario av et idrettsarrangement innen 23. februar for senior- og forberedende grupper. Formål: - å dyrke en følelse.

"Defenders of the Motherland - militære øvelser" Svetlana Belik Scenario for sportsunderholdning for 23. februar i en gruppe forberedende til skolen ..

Relevans. En av de viktigste betingelsene for å oppdra en sunn generasjon er en kultur for menneskers helse, innpodet fra tidlig barndom.

Scenario for sports- og musikkfestivalen dedikert til Defender of the Fatherland Day "Hurra! Hurra! Hurra! Krigsspill!" for eldre og forberedende barn.

Scenario med sportsunderholdning for den forberedende gruppen "Funny Starts" Sportsunderholdning for forberedelsesgruppen "Merry Starts" B. Hei, kjære gutter og våre gjester! I dag passerer vi.

Navn: Sportsunderholdning "Merry fun". Forberedende gruppe DOW.
Nominasjon: Barnehage, Ferie, underholdning, scenarier, sport, Forberedende gruppe førskole

Stilling: seniorpedagog av høyeste kvalifikasjonskategori
Arbeidssted: MBDOU "Barnehage nr. 11 "Bell" i byen Shumerlya, Chuvash Republic
Sted: Shumerlya, Chuvash Republic

Kommunal budsjett førskoleopplæringsinstitusjon
"Barnehage nr. 11 "Bell"
byen Shumerlya, Chuvash Republic

sportsunderholdning
"God moro"

Mål:

forbedre barnas helse.

Oppgaver:

  • Å skape et gunstig følelsesmessig og psykologisk klima mellom voksne og barn.
  • Å utvikle en følelse av kollektivisme, gjensidig hjelp mellom voksne og barn.
  • Å danne utholdenhet, fingerferdighet, opprettholde et godt humør, oppmuntre til kreativitet, uavhengighet.
  • Lag en vane med en sunn livsstil.
  • Utvikle en følelse av fellesskap.

Deltakere: elever i Znayki-gruppen som forbereder skolen;

Ledende - Skomorokh;

Forutsetninger: bøffelkostyme. Hvite t-skjorter for barn, tsjekkere, shorts.

Utstyr og sportsmateriell:

2 treningsballer.

Konkurransemateriell : tyggegummi (2), kalosjer (2 par), poser (2 stk), boller (4 stk), pasta (3 typer), tegnepapir (2), staffeli (2), tusj (2).

(Leder i rollen som Buffoon)

Buffoon: Hei, barn! Jenter og gutter!

Merk følgende! Merk følgende!

Beboere nær og fjern!

Ferien begynner!

Alle er invitert hit!

Her, her, skynd deg alle sammen!

Mange ting venter på deg:

Spill forskjellige spill

Vis ærlig styrke!

(Barn løper opp til Skomorokh)

Buffoon (overrasket):

Å, hvor mange av dere kom i stort antall!

Å, hvor mange rullet deg! 10 ler, rampete,

De muntre barna som har det gøy.

Til et tivoli med oppfinnelser.

bøffel:

Er du den sterkeste? (Ja)

Er du den modigste? (Ja)

Er du den smarteste? (Ja)

Er du den morsomste? (Ja)

Så starter vi konkurransen.

Vi vil vise en mesterklasse.

Så flotte vi er.

Stå opp for å lade

Og start treningen.

Oppvarming "Morsomme barn"

Skomorokh: På vår fantastiske planet begynner "Funny Children"-konkurransen. 2 lag deltar i konkurransen. Zvezdochka-laget og kapteinen for laget Masha Frolova.

Masha: vårt motto er "En for alle og alle for en".

Ogonki-laget, lagkaptein Kirill Chirkov.

Kirill: Vårt motto er "Sammen er vi sterke".

Er lagene klare? (Ja)

Buffoon: La oss begynne da. Å, og juryen vil evaluere lagene. Den som har flere flagg på slutten av konkurransen, det laget vant.

Buffoon: 1 konkurranse "Friendship Train".

Brødrene var utstyrt for å besøke,

klamrer seg til hverandre

Og skyndte seg ut på en lang reise,

De forlot bare røyk.

Oppgave: lagkapteiner løper rundt kuben, tar de neste spillerne i laget, løper rundt kuben osv.

Buffoon: Godt gjort folkens!

Konkurranse 2: Kom raskt opp på hesten

Og fly raskere opp.

Oppgave: sitte på ballen, hoppe til kuben, gå rundt den, gå tilbake, gi ballen til neste spiller.

Buffoon: Du "hoppet" veldig raskt, jeg vet ikke hvordan, bra gjort!

Buffoon: 3-konkurranse "Spider"

Oppgave: gå rundt bumpen "edderkoppen".

Skomorokh: La oss be juryen vurdere tre konkurranser. Gutta prøvde alle veldig, veldig hardt, de er flotte. (Juryen vurderer).

Buffoon: 4 konkurranse. Det er på tide å teste kraften.

Konkurranse "Pull the Rope".

Jeg vil gjerne varme opp

Hvor er det store tauet mitt.

1,2,3, trekk i tauet!

Å, å, å, så sterk du er!

Godt gjort gutter! Jeg trodde ikke du var så sterk.

Buffoon: Gutter, liker du å spille? (Ja).

La oss ta en tur på messekarusellen. Likte du det? (Ja).

Flott! Selv liker jeg det også.

Buffoon: Konkurransene våre fortsetter.

Her er vitsene

Her og latter

Vi vil overraske alle.

5 konkurranse morsom konkurranse "Sardiner i en krukke"

Oppgave: lagkapteiner tar på strikk, løper, løper rundt kuben, står på 1m. fra kuben løper neste spiller, løper rundt kuben, "klatrer" inn i krukken til kapteinen osv. hvis krukken fylles med "sardin" raskere, vinner det laget kampen.

6 konkurranse morsom konkurranse "Pasta i en bolle".

Oppgave: i nærheten av lagene er det en bolle med 3 typer pasta, på motsatt side er det 3 boller. Kapteinen tar en pasta, løper til bollen, legger den fra seg, løper tilbake, gir stafettpinnen til neste spiller, og så videre.

Skomorokh: Vi ber juryen om å vurdere konkurransene til lagene.

Buffoon: Målte vi styrke? (Ja)

La oss nå sjekke om du virkelig er modig?

7 konkurranse. Vår neste konkurranse er veldig seriøs, som krever spesiell oppmerksomhet og kalles "Bag Jumping"

Oppgave: gå inn i posen, samle endene, hopp i posene til kuben, etter at kuben er forbigått, gå ut av posen og løp, hold den i hendene, for å gi den til neste spiller.

Buffoon: Her, folkens, jeg har aldri ledd som i dag. Du er så flink, vi har det så gøy. Bare klasse!

Buffoon: Kjære jury! Vennligst vurder denne konkurransen separat. Det var veldig, veldig kult!

Buffoon: Gutter, vil dere delta i et annet tegneserienummer? (Ja)

8 konkurranse "Løping i par i kalosjer."

Oppgave: en spiller tar på seg en kalosj på venstre fot, den andre til høyre, ta hendene og løp til kuben, løp rundt den, løp, gir kalosjene til neste par osv. laget som fullfører konkurransen raskest vinner.

Buffoon: Godt gjort folkens! Du er bare et mirakel! Jeg liker veldig godt måten du konkurrerer på. Faktisk, "Sammen er vi sterke!". Jeg ber juryen vurdere konkurransen (juryen vurderer konkurransen).

Buffoon: 9 konkurranse. Det er en portrettmaler på messen. Han maler vanligvis portretter, men i dag er han ikke der, og jeg foreslår at du tegner mitt portrett - portrettet av Skomorokh, du vil være kunstnere i dag.

Oppgave: tegne papir på et staffeli, tusj. Hver spiller, som starter med kapteinen, nærmer seg på sin side staffeliet, tegner en detalj av portrettet (for eksempel øyne), en annen nese, den tredje - munn, fjerde - ansikt, femte - ører, sjette - nakke, syvende - torso , åttende - armer, niende - ben, den tiende - hår.

Buffoon: kjære jury! Hvilket portrett ser jeg ut som? (juryvurdering)

Buffoon: La oss fortsette. Og likevel liker jeg begge portrettene.

10 konkurranse. Den siste konkurransen med baller.

Oppgave: ta tre baller, løp med dem til kuben, gå rundt kuben, legg terninger 1 meter fra den, løp til laget, send stafettpinnen til neste spiller, 2 spiller løper til kuben, løper rundt den, tar ballene, løper til laget, uten å nå 1m. legger fra seg ballene, den tredje spilleren tar ballene, løper osv.

Vereykina I.V.,

seniorpedagog

MDOU barnehage nr. 62 "Golden bikube"

Stary Oskol, Belgorod-regionen

STORE LØP

(Sportsunderholdning med deltakelse av foreldre

og barn i forberedende grupper)

Programinnhold:

Tren barn i å utføre grunnleggende typer bevegelser (kasting, løping, hopping); utvikle øye, fingerferdighet, hastighet; øke motorisk aktivitet; å dyrke en vedvarende interesse for kroppsøving og idrett, for personlige prestasjoner og lagets prestasjoner.

Slag:

Presentatør: Oppmerksomhet oppmerksomhet! Vi er glade for å ønske deg velkommen til vår barnehage "Store løp". I år deltok landet vårt for første gang i «Store løp» som ble holdt i flere år i Europa. Og vi ønsker å fortsette dette vellykkede arbeidet og forberede en verdig erstatning for stjernene våre. Så, vi møter deltakerne i vår barnehage "Store løp"!

Fansen løper inn i salen til musikken, hvoretter de deltakende lagene kommer inn etter tur. Foreldre går inn og stiller seg bak lagene. Fans drar til stedene deres.

Presentatør: To lag deltar i konkurransene våre: Olympians-laget og Fortune-laget. Jeg vil be lagene hilse på hverandre.

Team "Olympians":

Kaptein: Team "Olympian" team "Fortune" kroppsøving ...

Hei alle sammen!

Kaptein: Vårt olympiske motto:

Bli opptatt, ikke vær lat.

Tross alt helse, sport og jobb

De vil gi oss seier!

Team Fortune:

Kaptein: Team "Fortuna" team "Olympisk" kroppsøving ...

Hei alle sammen!

Kaptein: Vårt motto: La formuen smile

Og det blir en seier!

Presentatør: Og Antoshka og Kapitoshka vil hjelpe meg med å gjennomføre konkurransene våre.

Klovnene Antoshka og Kapitoshka kommer inn.

Antoshka: Jeg er den beste assistenten i verden!

Kapitoshka: Ikke! Jeg er den beste hjelpen! Og du kommer alltid ut av hånden.

Antoshka: Og du ... Og du har ... en nese med poteter!

Presentatør: Vent vent! Ikke krangle. Det er bedre å bestemme hvem av dere som skal hjelpe hvilket lag.

Klovnene velger laget de skal hjelpe.

Presentatør: Og i dag vil våre konkurranser bli bedømt av en jury bestående av lederen av barnehagen Tatyana Ivanovna Bezborodykh og mødre, representanter fra lagene. Vi håper at juryen vil være rettferdig overfor våre deltakere. Og vi starter vår konkurranse. Jeg ber lagene gå til start.

Stafett: "Samle pyramiden."

To pappaer med båre. Mamma legger babyen på en båre. Barnet har en sirkel fra pyramiden i hendene. Pappa bærer barnet på båre til motsatt side av gangen, barnet snor en sirkel på stangen, pappaer bærer ham tilbake. Etter det legges neste barn på båren. Og så videre til alle spillerne deltar på stafetten. Laget som først samler pyramiden vinner.

Oppsummerer resultatene fra stafetten.

Presentatør: Antoshka, Kapitoshka, er du redd for noe dyr?

Klovner: Nei, vi er ikke redde for noen!

Presentatør: Og du er ikke redd for okser?

Klovner: Nei!

Presentatør: Og nå skal vi sjekke det ut! Til vår neste konkurranse trenger vi en okse, og du bringer den til oss!

Konkurranse: Tårn.

På kommando fra verten blir en okse tatt ut på feltet (to voksne i kappe med oksemaske). På et signal bygger lagene et tårn av store kuber. Oksen ødelegger dem, og hindrer lagene i å bygge tårnet. Etter tre minutter lyder lederens signal. Laget hvis tårn er høyere etter denne tiden vinner.

Dans fra en gruppe fans av Fortuna-laget.

Oppsummerer resultatene fra konkurransen "Tårnet".

Stafett: "Prøv, treff!".

Laget stiller opp bak startstreken. På motsatt side av stedet er en mor med en kurv. Mellom mamma og laget er pappa med bøyle i hendene. Spillerne bytter på å kaste ballen inn i bøylen, og moren prøver å fange ballene i kurven. Laget med flest baller i kurven vinner.

Juryen oppsummerer resultatene fra stafetten.

Antoshka og Kapitoshka kommer ut med bøtter i hendene.

Presentatør: Antoshka, Kapitoshka, hvor skal du?

Antoshka: Dra på fisketur!

Presentatør: Vet du i det hele tatt hvordan du fisker?

Kapitoshka: Og hva skal man kunne fange! Jeg tok en fiskestang, snurret den slik, og satt og fanget en fisk.

Presentatør: Nå vil kapteinene våre vise deg hvordan du fisker. For dette må du ha tålmodighet og utholdenhet.

Kapteinkonkurranse: "Fiske".

Kapteiner i redningsvester fanger fisk med magnetiske stenger og bærer dem til bøtter. Vinneren er den som etter to minutter vil ha mer fisk i bøtta.

Presentatør:

Gjett gåten:

Hva er mestermesterne

Hopp om morgenen?

Og på flukt, og på stedet,

Og to føtter sammen.

Konkurrer om morgenen Lena og Natalka,

Uten ende i alle yards

Spinning ... (hoppetau.)

Konkurranse for fans "Hvem er bedre til å hoppe tau?"

Jenta som hopper lenger på tauet uten å slippe vinner.

Oppsummering av resultatene fra to konkurranser (kapteinkonkurransen og fanskonkurransen).

Stafett "Inn i tunnelen".

Deltakerne bytter på å krype inn i tunnelen, kaste en ball mot målet og gå tilbake til laget. Laget som fullfører stafetten først og har flest treff vinner.

Stafett "Samle buene"

En okse bringes inn i hallen, på baksiden av hvilken bånd i to farger er bundet. På kommando løper deltakeren til oksen, prøver å fjerne et bånd av en bestemt farge fra ryggen, går tilbake med det til laget og sender stafettpinnen. Neste deltaker løper. Det første laget som samler alle fargebåndene fra baksiden av oksen vinner.

Oppsummerer resultatene fra to stafettløp.

Siste medleystafett.

Den første spilleren hopper på en fitball, den andre kommer et par, stående overfor hverandre med ballen klemt mellom seg. De må, uten å hjelpe seg med hendene, bære ballen fra den ene enden av hallen til den andre og returnere til laget. Det neste gutteparet er sprang. Den neste jenta hopper på et hoppetau og beveger seg fremover. Neste pappa hopper med ballen mellom beina. De neste tre: et barn på skuldrene til faren, mor med bøyle foran seg. Barnet kaster ballen inn i bøylen, moren fanger den, gir den tilbake. Laget som fullfører stafetten først vinner.

Dans fra en gruppe fans av det olympiske laget.

Oppsummering av det siste stafettløpet. Oppsummering av spillet. Lagpriser. Utdeling av premier, sertifikater.

Presentatør:

Spillene var ikke forgjeves

De brakte oss helse

Du spilte, du danset

Dere har blitt mestere!

Behendighet og styrke, og ditt mot

Du har vist deg i en sportskamp.

Våre "Great Races" har nådd slutten. Nok en gang vil jeg gratulere vinnerne og takke alle deltakerne, så vel som fansen. Tusen takk til mine assistenter Antoshka og Kapitoshka. Jeg håper at vi møtes mer enn en gang i barnehagen vår "Store løp". Ha det!


Utarbeidet og utført av pedagogen i første kvalifikasjonskategori
Dudka Tatyana Vladimirovna

Oppgaver:

  • - introdusere barn til en sunn livsstil;
  • - å utvikle motorisk aktivitet hos barn;
  • - å konsolidere reglene og motoriske ferdigheter i spill, konkurranser og stafettløp;
  • - bidra til harmonisering av foreldre-barn-forhold;
  • — dyrke vennlighet, ærlighet, flid, ansvar og respekt.

Begivenhetsfremdrift:

Ledende:

Hei kjære venner! I dag vil lagene til de mest behendige, raske og lærde gutta bevise i en ærlig, åpen og morsom duell at de fortjener tittelen "Champions!" I konkurransene "Merry Starts" møtes lag av elever fra senior- og forberedende grupper (navn). Så møt deltakerne i konkurransene våre.

Sportsmarsj. Barn kommer inn i hallen

Ledende:

Vi ønsker deltakerne i konkurransen suksess, men før du går videre til testene, er det nødvendig å varme opp.

Er alle samlet?

Er alle friske?

Klar til å hoppe og leke?

Vel, trekk opp -

Kom på treningen.

Oppvarming "dans av andunger".

Ledende.

Vel, la oss nå starte konkurransen vår. Jeg ber lagene ta plass.

Ledende:

Er lagene klare? La oss så gå videre til den første testen.

Reléer.

"Send ballen videre" ( på et signal, løper den første deltakeren fra hvert lag til det visuelle landemerket med ballen i hendene, returnerer og sender ballen til neste lagmedlem. Laget som fullfører oppgaven raskest vinner.

"Kenguru"(på et signal hopper den første deltakeren fra hvert lag på to bein med en klemt ball mellom knærne til et visuelt landemerke, går tilbake løpende og sender ballen til neste lagmedlem. Laget som fullfører oppgaven raskere og uten feil vinner).

"Kryse sumpen"(de første teammedlemmene har 2 moduler ("humper"), på et signal beveger deltakerne seg langs "humpene", omorganiserer dem frem til et visuelt landemerke, går tilbake og sender modulene til neste teammedlem.

Teamet som fullfører oppgaven raskere og uten feil vinner.

Ledende.

Godt gjort, alle deltakerne i konkurransen var flinke, raske. Og nå er det på tide for alle barna å slappe av. Jeg starter, og du avslutter i kor svar!

som ikke har armer og ben,

Den beste hopperen

Han hopper og hopper

Dette er vår moro...

Og om morgenen er vi alle i treningsstudioet -

Sammen gjør vi...

(lader).

Temperer oss alltid

(sol, luft og vann).

Her er et annet spill

Du vil like henne

Jeg vil spørre deg et spørsmål

Din jobb er å svare.

Hvis du er enig med meg

Svar i kor brødre:

Det er meg, det er meg

Dette er alle vennene mine.

Hvis du ikke er enig

Vær så stille som svar.

Svar i kor, umiddelbart

Hvem er den hotteste her?

Jeg skal spørre alle nå

Hvem her elsker sanger, latter.

Hvem er vant til bestillingen din,

Trener han om morgenen?

Hvem av dere forteller brødrene

Glemte å vaske?

Ledende.

Vi fikk hvile litt, og nå fortsetter vi konkurransen, lagene tar plass.

stafettløp

"Crossing på sprettende baller" ( de første deltakerne fra hvert lag hopper på ballene til et visuelt landemerke, løper tilbake, sender ballen til neste deltaker, laget som fullfører oppgaven raskere vinner).

Ledende:

Når man bor sammen

Hva kan være bedre!

Og det er ingen grunn til å kjempe

Og du kan elske alle.

Du er på en lang reise

Ta vennene dine med deg:

De vil hjelpe deg

Og ha det gøy med dem.

Stafett "Venner"

(Barn blir par, de får ballonger på et signal, klemmer ballen mellom seg og beveger seg til landemerket uten å slippe ballen, går tilbake og sender ballen til neste par.)

"Vennlig familie"

(Hoppe på to ben fra en plass. Hvert medlem av laget starter hoppet fra stedet der forrige medlem landet. Laget som hopper videre vinner).

Ledende:

Så sluttet ferien vår. Alle teammedlemmene viste sin behendighet, styrke, hurtighet, og viktigst av alt, de fikk en ladning av livlighet og mange positive følelser! Vi ønsker deg god helse, smil oftere og mist aldri motet!

Og la oss danse med deg vennskapets dans "Fargerikt glass"

(Til den muntre musikken drar konkurrentene.)