Ulveskoleforbedringer 2. Ulvesettforbedring

For å starte oppdraget må du finne minst ett utstyr, som for alle oppdragene i Witcher Antiquities-serien.

Trinn 1: Søk i ruinene av slottet ().

I White Garden finner du nye notater som vil låse opp en ekstra oppgave.

Trinn 2: Finn alle tegningene for utstyret til Snake Witcher's School

Den andre tegningen er i krypten på kirkegården (). Inngangen er voktet av et kraftig spøkelse som lett blir drept hvis det lokkes inn i en felle med tegnet Yrden. Den siste tegningen av slangeskolen finner du på et lik inne i en gammel krypt. Bare knekk døren og gå til kjelleren. Beseire ånden inne, og det ønskede liket ligger helt til høyre i krypten.

Witcher Antiquities: Griffin School Equipment

Forbedret utstyr til Griffin School

forbedring av rustningen til skolen til Griffin I

Trinn 1: Bruk trollmannens teft og finn en tegning for å forbedre griffinrustningen
Du finner den her (), i nærheten av stedet hvor rocketrollet holder til.

Trinn 2: Bruk trollmannens teft og finn en plan for å forbedre stålsverdet
Hopp til stedet M2, 138). I bandittleiren i ruinene finner du en blåkopi i en kiste.

Trinn 3: Bruk trollmannens teft, finn en plan for å forbedre støvlene


Kom deg til stedet M2, 139). Der, på veggen av ruinene, finner du bildet av en ulv. En gaffelhale vil fly over stedet, og for å plukke opp tegningen, må du beseire den. I nærheten er selve brystet.

Trinn 4: bruk trollmannens teft for å finne en plan for å forbedre buksene


Bukser kan bli funnet i nærheten av landsbyen Vronnitsy ( M2, 141). Du finner en kiste med verdifulle varer i en brent bygning under ruinene.

forbedring av rustningen til skolen til Griffin II

Trinn 1: bruk trollmannens teft, finn en plan for å forbedre griffins sølvsverd


Stedet ligger i nærheten av veiskillet (). Dette er en hule. Det blir en bjørn. På berget kan du se tegningen av en ulv. I enden av hulen finner du en tegning av et sverd.

Trinn 2: Bruk trollmannens teft og finn en plan for å forbedre hanskene til griffinen.
Stedet vil bli bevoktet av spøkelser. ( M2, 143) Ødelegg steinene som blokkerer inngangen til hulen ved å bruke Aard-skiltet og ta tegningen.

Utmerket utstyr fra Griffin School

Griffin School III rustningsoppgradering


Kom inn i hulen (). Gå gjennom korridorene og på slutten finner du et sted med en statue, litt lenger bak finner du en kiste med en blåkopi.

Trinn 2: Bruk trollmannens teft, finn en plan for å forbedre rustningen.


Gå til prikk (). Går du litt lenger i nærheten av hvilestedet til Skellig-krigerne, finner du en kiste med et rustningssett.

Trinn 3: Bruk trollmannens teft og finn en plan for å forbedre stålsverdet.


På plass () vil det være en stor obelisk, bak som er skjult en kiste med en tegning av et stålsverd.

Mesterutstyr til Griffin-skolen.

Oppgradering av rustningen til School of Griffin IV

Trinn 1: Bruk Witcher Senses for å finne Silver Sword Upgrade.

Forbedret utstyr til School of the Cat

Cat School rustningsoppgradering I

Trinn 1: Finn en plan for å forbedre rustningen
Vi drar til ruingodset til Aeromas (). Videre langs stien går vi til huset. Vi går inn og går opp spiraltrappen. Det er en kiste ved siden av skapet.

Trinn 2: Bruk trollmannens teft, finn en plan for å forbedre sølvsverdet


For å komme til huset () der sverdet er plassert, klatre opp trappene på gaten til andre etasje i huset og klatre opp de indre trappene over. I brystet finner du en blåkopi.

Trinn 3: Bruk trollmannens teft, finn en plan for å forbedre støvlene


Flytt til landsbyen Toderas (). Før du går inn i hulen, kan du drikke "Cat"-eliksiren. Du trenger ikke gå dypt. Gå litt fremover og det vil være en kiste til høyre.

Cat School Armor Upgrade II


I den samme landsbyen Toderas vil det være et stålsverd. Først nå må vi gå den andre veien. Så fremover langs stiene løper vi inn i en hule (). Før vi går inn, drikker vi "Cat"-eliksiren. Vi passerer litt dypere og til venstre finner vi vårt kjære bryst.

Trinn 2: Bruk trollmannens teft, finn en plan for å forbedre hanskene


Neste sted er Quarry Old grynt (). Vi passerer fremover og snubler over en gruppe mennesker foran hulen. Vær forberedt på å løpe ut av hulen på deg noen Alguley. Etter å ha håndtert dem, finner vi Witcher-skiltet på veggen og går dypt inn i hulen. Det blir en kiste.


I Oxenfurt, i huset nær smia (), finner du en trapp til kjelleren. Etter å ha gått ned, vil du ved hjelp av teft se en passasje i veggen, som kan åpnes ved å snu steinen på veggen til høyre. Kom inn og ta tegningen.

Dette avslutter søket etter forbedret utstyr til Kota-skolen.

Utmerket utstyr fra School of the Cat

Cat School rustningsoppgradering III

Trinn 1: Bruk trollmannens teft, finn en plan for å forbedre stålsverdet


Gå til Velen til hulen nær Novigrad (). Inne vil det være en Golem som må beseires. Forbered et par bomber, eliksirer.

Trinn 2: Bruk trollmannens teft, finn en plan for å forbedre rustningen


Pansertegningen ligger i landsbyen Zalipye (). Ved ruinene i kisten finner du alle 4 tegningene. Stedet vil bli voktet av et jordelement. Hvis du ikke har krefter til å kjempe mot ham, er det bare å ta ham bort fra brystet og deretter raskt plukke opp tegningen utenfor kamp.

Trinn 3: Bruk trollmannens teft, finn en plan for å forbedre sølvsverdet


En tegning med sølvsverd ligger i nærheten av landsbyen Ursten i Velen (). Gå inn i hulen og sving litt lenger til høyre. På toppen av kanten bryter du hindringen med Aard og tar tegningen i brystet.

Mesterutstyr til katteskolen

Cat School rustningsoppgradering IV

Trinn 1: Bruk trollmannens teft og finn oppgraderingen av sølvsverdet

Ta turen til øya sør for hovedøya til bygda Harviken (). Gå inn i hulen. Bryt den svekkede veggen med Aard. Går du ned finner du to kister. Den ene med godt, den andre med en tegning.

Trinn 2: Bruk trollmannens teft og finn stålsverdoppgraderingen

Tegningen av stålsverdet er plassert på en annen øy (). Når du kommer til stedet vil du se at hovedporten er stengt. Du kan komme inn gjennom en åpning forseglet med plater. Bryt den med Aard og gå ut til plattformen, hvor det vil være en stige ned. Ikke skynd deg å raskt løpe til bunnen, fordi. tegningen er i gapet i veggen midt i trappen. Kisten vil inneholde pergament.


Forbedret utstyr til Bjørneskolen

Bear School Armor Upgrade I

Trinn 1: Bruk trollmannens teft, finn en plan for å forbedre rustningen


Trinn 3: Bruk trollmannens teft, finn en rustningsoppgradering
Gå til gruven nær Gallows Tree (). Gå dypt og finn en kiste med et sett med utmerket rustning.

Mesterutstyr til Bjørneskolen

Bear School Armor Upgrade IV

Trinn 1: Bruk trollmannens teft og finn oppgraderingen av sølvsverdet

Tegningen finnes på en øy med druknere ( ), øst for Kolomnitsa.

Trinn 2: Bruk trollmannens teft og finn stålsverdoppgraderingen

Nær landsbyen Big Branches i skogen bak spåmannens hytte (), gå inn i hulen. Det vil være en flokk nakere foran henne. På innsiden vil en kiste være gjemt bak en ødelagt vogn.

Trinn 3: Bruk trollmannens teft, finn en rustningsoppgradering

I nærheten av Fork in the Road, gå opp bakken til tårnet ( ), rundt hjørnet henter du rustningen.

Trinn 1: søk i ruinene av slottet til Tirshach-klanen

Gå til Urial's Wharf på Skellige for å peke (). Gå inn og gå ned trappene til venstre til nivået under. Gå til enden av korridoren og trekk i spaken for å åpne alle kameraene. Inne finner du nyttige ting. Gulvet vil kollapse i et av kamrene. Gå ned dit og du går ut langs korridorene til rommet der kisten med tegningene er plassert.


Gargoyles and an Ice Elemental vil vente på deg ved ruinene. På samme sted finner du sølvsverdet til Bjørneskolen.


Gå til den brente tavernaen. På ruinene innvendig kan du bruke Aard og rydde nedkjøringen til kjelleren. Inne vil du møte spøkelser og finne en kiste med en blåkopi.


Gå inn i hulen og ta skarpt til venstre ved veiskillet. Dykk under vannet i passasjen. Stå opp og gå til slutten. På skjelettet finner du en blåkopi.

Witcher Antiquities: Ulveskoleutstyr

Forbedret utstyr til Ulveskolen

Wolf School rustningsoppgradering I

Trinn 1: Bruk trollmannens teft og finn en plan for å forbedre sølvsverdet

Gå til Vronitsa slott. Det er en brønn i baronens hage (. Gå ned og finn tegningen.

Trinn 2: Bruk trollmannens teft, finn en plan for å forbedre støvlene

Neste sted er grotten (). Løp til veiskillet og gå til venstre. Løp deretter til en liten innsjø og ta til høyre før du når den. Der vil du se en kiste.

Trinn 3: Bruk trollmannens teft, finn en plan for å forbedre rustningen


Vi drar til en liten øy () nær øya Kolomnitsa. I en av kistene under vann finner du den oppgraderte Wolf School Armor.

Wolf School rustningsoppgradering II

Trinn 1: Bruk trollmannens teft, finn en plan for å forbedre stålsverdet
I ruinene av vakttårnet (), vil det være en kiste på stillaset over inngangen.

Trinn 2: Bruk trollmannens teft og finn en plan for å forbedre vottene
Gå inn i hulen (), nå enden, det vil være en kiste med en tegning.

Trinn 3: Bruk trollmannens teft, finn en plan for å forbedre bukser

Wolf School satt i The Witcher 3 er et unikt sett med 6 elementer som vises i spillet først etter å ha installert den tiende gratis DLC kalt "New Quest: Scavenger Hunt: Wolf School Gear" og designet for karakterer over nivå 14. På samme måte som settene til Ulvens skole er mottagelige for flere forbedringer: først lager smeden et vanlig sett i henhold til tegningene, deretter et forbedret og utmerket, og helt til slutt en mester. Du kan ikke hoppe over stadier, siden forbedringer er gjort basert på ting fra tidligere nivåer. For å lage et sett av School of the Wolf, må du først finne og samle tegninger, gjemt i forskjellige deler av verden, og vend deg deretter til mesterne innen våpen og rustning - dvergen Fergus fra slottet til den blodige baron Vronitsa i den nordvestlige delen av Velen og alven Hattori på torget i den sørlige delen av Novigrad . Etter å ha fullført noen få personlige oppgaver, vil de være klare til å gå på jobb. Forenkle søket etter deler fra hjelpesett skattekart angir plasseringen av tegningene som automatisk åpner oppgavene "Witcher Antiquities: Wolf School Equipment". I produksjonen av våpen og rustninger fra School of the Wolf, ulike håndverksmaterialer, - malm, ingots, lær, deler av monstre, edelstener - som du kan finne uavhengig i løpet av å fullføre hoved- og tilleggsoppgaver, eller ganske enkelt .

For å få all DLC, må du gå til GOG-nettstedet, legge til gratis tillegg i handlekurven din ved å klikke på "Legg til handlekurv"-knappen, og fullføre kjøpet, hvoretter lenker til filene vises i "Biblioteket" " på spillsiden, hvor de kan lastes ned fritt. For å installere gratis tillegg på Steam, må du gå til "Biblioteket", velge spillet "The Witcher 3" og gå til siden "Tillegg". Før du installerer New Quest: Scavenger Hunt: Wolf School Gear DLC, er det tilrådelig å oppdatere spillet med patcher til den nyeste versjonen for å unngå feil. Nye tegninger fra tillegget vises på alle stadier av spillet, det er ikke nødvendig å starte historien helt fra begynnelsen.

Det vanlige settet til School of the Wolf i The Witcher 3: Wild Hunt:

Oppgaven med å finne det vanlige utstyret til ulvens skole vises i dagboken etter å ha funnet tegninger fra settet eller kjøpe kort med koordinatene til cacher fra håndverkere, for eksempel fra Hattori i smia i den sørlige delen av Novigrad, som begynner å handle og lage våpen først etter å ha fullført den personlige oppgaven "Sverd og vareniki".
  1. Blåkopi: Wolf School Steel Sword(nødvendig nivå - 14): blant restene av Varin i en brent bygning inne i bastionen, bak signaltårnet, i den sørlige delen av Kaer Morhen.
    • Nødvendige ingredienser: lærrester - 1, stålbarre - 2, monsterhjerne - 1, monsterøye - 1.
    • Kjennetegn: skade - 140-172, + 5% kraft av tegn, motta adrenalin, en modifisering for sjansen til å forårsake blødning og ytterligere. opplevelse for et dødelig slag mot en person.
  2. Blåkopi: Wolf School Silver Sword(påkrevd nivå - 14): blant restene av Hird, en lærling av magikeren Hieronymus, på trappene til det ødelagte Vakttårnet ved innsjøen i den nordlige delen av Kaer Morhen.
    • Nødvendige ingredienser: hudrester - 1, sølvbarre - 3, femte essens - 1, monsterhjerne - 1.
    • Egenskaper: skade - 229-279, + 5% kraft av tegn, mottak av adrenalin, sjansemodifikator for å forårsake blødning, + 20% ekstra. erfaring for å drepe et monster.
  3. Planer: Ulveskolerustning(påkrevd nivå - 14): blant restene av magikeren Hieronymus i en hule under Signaltårnet på toppen av en klippe overfor hovedporten til festningen Kaer Morhen. Stien til oppstigningen til signaltårnet begynner umiddelbart under veiskiltet for hurtigkjøring "Kaer Morhen". Den første krystallen er plassert på motsatt side av den ødelagte portalbuen inne i tårnet, den andre er på veggen på utsiden av tårnet, du kan komme til den gjennom stillaset bak bruddet ved inngangen til tårnet. Portalen blir stabil først etter å ha aktivert to krystaller med Aard-tegnet, ellers vil Geralt gå i stykker.
    • Nødvendige ingredienser: Skjorte - 1, forsterket skinn - 2, meteoritisk sølvplate - 1, skinnstropper - 5, Monster Eye - 2.
    • Kjennetegn: rustning - 105, + 5 % adrenalin, motstand mot piercingslag og støtskader, + 10 % motstand mot skjærende slag, + 15 % motstand mot skade fra monstre.
  4. Blåkopi: Ulveskolehansker
    • Nødvendige ingredienser: lærrester - 4, meteorittmalm - 1, lærremmer - 2, floke - 2, knust monsterkjøtt - 4.
    • Kjennetegn: rustning - 33, + 5 % kraft av skilt, + 1 % motstand mot piercingslag, + 2 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre, + 5 % motstand mot elementer.
  5. Blåkopi: Wolf School Pants(påkrevd nivå - 14): blant restene av Hieronymus i en hule under signaltårnet på toppen av en klippe overfor hovedporten til festningen Kaer Morhen.
    • Nødvendige ingredienser: silke - 2, skjul - 4, meteorittmalm - 1, lærrester - 4, monsterblod - 1.
    • Kjennetegn: rustning - 37, + 5 % angrepskraft, kraften til tegn og motstand mot hakkeslag, + 7 % motstand mot skade fra monstre, + 17 % motstand mot elementer.
  6. Blåkopi: Ulveskolestøvler(påkrevd nivå - 14): blant restene av Hieronymus i en hule under signaltårnet på toppen av en klippe overfor hovedporten til festningen Kaer Morhen.
    • Nødvendige ingredienser: forsterket lær - 1, meteorittmalm - 1, torn - 3, lærrester - 4, monsteressens - 1.
    • Kjennetegn: rustning - 37, + 5 % angrepskraft, + 1 % motstand mot piercingslag og støtskader, + 2 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre.

Forbedret sett med School of the Wolf i The Witcher 3: Wild Hunt:


Kart med plassering av tegninger for forbedret utstyr til Ulveskolen selges av Hattori i smia i den sørlige delen av Novigrad og fra smeden fra landsbyen Zalipye i den sentrale delen av Velen. Etter å ha lest de "godt bevarte notatene til Hieronymus om hekseren Elgar" og "litt avrevne notater av Hieronymus om heksen Elgar", vil markører som indikerer cacher vises på kartet. Mesteren våpenmaker begynner å handle og lage våpen først etter å ha fullført den personlige oppgaven "Sverd og dumplings".
  1. Blueprint: Forbedret Wolf School Steel Sword(påkrevd nivå - 21): i en kiste på andre nivå av det ødelagte Vakttårnet ved innsjøen, overfor restene av Hird med en tegning av et vanlig sølvsverd fra Ulvens skole, i den nordlige delen av Kaer Morhen.
    • Nødvendige ingredienser: Wolf School stålsverd - 1, lærrester - 1, mørk stålbarre - 2, knust monsterkjøtt - 1, monsterklo - 1.
    • Egenskaper: skade - 191-233, + 6% kraft av tegn, mottak av adrenalin, sjansemodifikator for å forårsake blødning, + 5% ekstra. opplevelse for et dødelig slag mot en person.
  2. Blueprint: Forbedret Wolf School Silver Sword(påkrevd nivå - 21): i en kiste nederst i brønnen på gårdsplassen til slottet til den blodige baronen Vronitsa; nordvestlige del av landene i Temeria.
    • Nødvendige ingredienser: Wolf School sølvsverd - 1, lærremmer - 2, meteorittsølvbarre - 2, monsteregg - 1, monstertunge - 1.
    • Egenskaper: skade - 292-356, + 6% kraft av tegn, mottak av adrenalin og en modifisering for sjansen til å forårsake blødning, + 20% ekstra. erfaring for å drepe et monster.
  3. Planer: Forbedret Ulveskolerustning(påkrevd nivå - 21): i en kiste under vann blant ruinene av et tårn som sto på en øy i innsjøen sørvest for Kolomnitsa; den sørlige delen av landene i Temeria.
    • Nødvendige ingredienser: Ulveskolerustning - 1, forsterket hud - 3, meteoritt sølvplate - 1, lerret - 4, monsterfjær - 5.
    • Egenskaper: rustning - 140, + 10 % adrenalin, + 8 % motstand mot piercingslag og støtskader, + 14 % motstand mot skjærende slag, + 20 % motstand mot skade fra monstre.
  4. Planer: Forbedrede ulveskolehansker(påkrevd nivå - 21): i en kiste i enden av en hule på toppen av en ås, kort tid før kampen med Wild Hunt, i den sørøstlige delen av Kaer Morhen.
    • Nødvendige ingredienser: Wolf School hansker - 1, lærrester - 4, meteorittmalm - 1, lærremmer - 2, floke - 2, knust monsterkjøtt - 4.
    • Kjennetegn: rustning - 47, + 6 % kraft av skilt, + 2 % motstand mot piercingslag, + 3 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre, + 6 % motstand mot elementer.
  5. Blueprint: Forbedrede Wolf School Pants(påkrevd nivå - 21): i en kiste under vann nær en liten øy nordøst for hytta ved innsjøen i den sentrale delen av Kaer Morhen.
    • Nødvendige ingredienser: Ulveskolebukser - 1, silke - 2, skjul - 1, meteorittmalm - 1, lærrester - 4, monsterblod - 1.
    • Kjennetegn: rustning - 51, + 6 % angrepskraft, kraften til tegn og motstand mot hakkeslag, + 7 % motstand mot skade fra monstre, + 19 % motstand mot elementer.
  6. Planer: Enhanced Wolf School Boots(påkrevd nivå - 21): ved enden av grotten sør for moloen; grensen til landene Temeria og Redania.
    • Nødvendige ingredienser: Ulveskolestøvler - 1, forsterket lær - 1, meteorittmalm - 1, torn - 3, lærrester - 4, monsteressens - 1.
    • Kjennetegn: rustning - 51, + 6 % angrepskraft, + 2 % motstand mot piercingslag og støtskader, + 3 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre.

Great Wolf School satt i The Witcher 3: Wild Hunt:


Kart med plassering av tegninger av utmerket utstyr til ulvens skole selges hos rustningsmannen på markedet på Hierarchs Square i den sentrale delen av Novigrad og hos smeden i Caer Mur-festningen på den sørvestlige kysten av hovedøya. Ard Skellig. Etter å ha lest "våte og mugne notater av Hieronymus om heksen Elgar" og "sterkt falmede notater av Hieronymus om hekseren Elgar", vil markører som indikerer cacher vises på kartet. Smeden på Caer Muir forsvinner etter å ha drept Lugos the Mad nær slutten av spillet.
  1. Blueprint: Excellent Steel Sword of the School of the Wolf(obligatorisk nivå - 29): i en kiste i et rom med giftig gass under ruinene av en festning på en bakketopp vest for landsbyen Lofoten på øya Hindarsfjall, øst for hovedøya Ard Skellig.
    • Nødvendige ingredienser: forbedret Wolf School stålsverd - 1, lærrester - 1, mørk stålbarre - 3, monsterblod - 1, monsterfjær - 1.
    • Egenskaper: skade - 248-304, + 7 % kraft av tegn, mottak av adrenalin og en modifisering for sjansen for å forårsake blødning, + 5 % sjanse for et kritisk treff og ytterligere. opplevelse for et dødelig slag mot en person.
  2. Blueprint: Excellent Silver Sword of the School of the Wolf(obligatorisk nivå - 29): i en liten boks i en gravhaug sørøst for landsbyen Arinbjørn på vestkysten av hovedøya Ard Skellig.
    • Nødvendige ingredienser: forbedret Wolf School sølvsverd - 1, lærrester - 2, dimerittblokk - 1, monsterblod - 1, knust monsterkjøtt - 1.
    • Kjennetegn: skade - 364-444, + 5 % sjanse for et kritisk treff, + 7 % kraft av tegn, mottak av adrenalin og en modifisering for sjansen for å forårsake blødning, + 20 % ekstra. erfaring for å drepe et monster.
  3. Blueprint: Utmerket Wolf School Armor(obligatorisk nivå - 29): i en kiste på veggen i en forlatt festning vest for landsbyen Firsdal på sørkysten av hovedøya Ard Skellig.
    • Nødvendige ingredienser: forbedret ulveskolerustning - 1, drakonisk hud - 3, dimerittplate - 2, monsterskinn - 1, monsterhjerte - 2.
    • Kjennetegn: rustning - 180, + 12 % motstand mot piercing og støtskader, + 15 % mottar adrenalin, + 18 % motstand mot skjærende slag, + 25 % motstand mot skade fra monstre.
  4. Blueprint: Excellent Gloves of the School of the Wolf(påkrevd nivå - 29): i en kiste på et steinalter i jerngruven sørvest for festningen Kaer Morhen.
    • Nødvendige ingredienser: forbedrede Wolf School-hansker - 1, hud - 1, meteoritt sølvplate - 1, blonder - 2, monstertunge - 2.
    • Egenskaper: rustning - 63, + 8 % kraft av skilt, + 3 % motstand mot piercingslag, + 4 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre, + 8 % motstand mot elementer.
  5. Blueprint: Great Wolf School Pants(påkrevd nivå - 29): i brystet bak dryppsteinene i enden av hulen, hvor heksene i en fjern fortid gjennomførte urteprøven, nord for bastionen, i den sentrale delen av Kaer Morhen.
    • Nødvendige ingredienser: forbedrede ulvebukser - 1, silke - 2, lærremmer - 1, meteorittsølvbarre - 1, monsteregg - 1.
    • Kjennetegn: rustning - 67, + 8 % angrepskraft og skiltkraft, + 7 % motstand mot skjærende slag, + 10 % motstand mot skade fra monstre, + 23 % motstand mot elementer.
  6. Planer: Great Boots of the School of the Wolf(påkrevd nivå - 29): i en kiste bak dryppstein i dypet av en hule på elvebredden øst for festningen Kaer Morhen.
    • Nødvendige ingredienser: forbedrede Wolf School-støvler - 1, forsterket lær - 2, meteorittsølvbarre, blonder - 2, monsterklo - 2.
    • Kjennetegn: rustning - 67, + 8 % angrepskraft, + 3 % motstand mot piercingslag og støtskader, + 4 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre.

Wolf School Master Kit i The Witcher 3: Wild Hunt:


Kart med plassering av tegningene av mesterutstyret til Ulveskolen selges av Hattori i smia i den sørlige delen av Novigrad og fra pansermannen i festningen Kaer Trolde på toppen av en klippe i den nordvestlige delen av hovedøya Ard Skellig. Etter å ha lest de "slitte falmede notatene til Hieronymus om heksen Elgar" og "Jeronymus sine notater skrevet på pergament om heksen Elgar", vil markører som indikerer cachene vises på kartet. Hattori begynner å handle og lage våpen først etter å ha fullført den personlige oppgaven "Sverd og dumplings".
  1. Blåkopi: Wolf School Master Steel Sword(påkrevd nivå - 34): i en kiste under trappene i lasterommet til et sunket skip med trofeer sør for landsbyen Fangs; sørvestlige del av landene i Temeria.
    • Nødvendige ingredienser: utmerket sverd av ulvens skole - 1, lærrester - 2, dimerittblokk - 2, monsteregg - 1, sirene stemmebånd - 1.
    • Kjennetegn: skade - 284-348, + 10 % kraft av tegn, adrenalinøkning, kritisk treffsjans og sjansemodifikator for å forårsake blødning, + 5 % ekstra. opplevelse for et dødelig slag mot en person.
  2. Blåkopi: Wolf School Master Silver Sword(påkrevd nivå - 34): i en kiste i en låst grav - bevoktet av en nivå 22 imp - ved siden av veien som fører fra Old Oak til Kimbolt Road; sørøstlige delen av landene i Temeria. Nøkkelen til døren ligger på mannens kropp foran graven.
    • Nødvendige ingredienser: flott sølvsverd fra Ulvens skole - 1, lærrester - 2, dimerittblokk - 2, monsterfjær - 1, monsterhjerte - 1.
    • Egenskaper: skade - 409-499, + 10 % kraft av tegn, adrenalinøkning, kritisk treffsjans og sjansemodifikator for å forårsake blødning, + 20 % ekstra. erfaring for å drepe et monster.
  3. Planer: Ulveskolemesterrustning(påkrevd nivå - 34): i en liten kiste i en rund marmorskål ved inngangen til alveruinene sørøst for landsbyen Stitches; sørvestlige del av landene i Temeria.
    • Nødvendige ingredienser: Excellent Wolf School Armor - 1, Draconid Skin - 2, Dimerite Plate - 3, Fifth Essence - 1, Monster Brain - 1.
    • Egenskaper: rustning - 205, + 20 % adrenalin, + 17 % motstand mot piercingslag, + 16 % motstand mot støtskader, + 22 % motstand mot skjærende slag, + 30 % motstand mot skade fra monstre.
  4. Blåkopi: Wolf School Master Gloves(obligatorisk nivå - 34): i en kiste på veggen på siden av et falleferdig tårn øst for landsbyen Ferlund i den sentrale delen av hovedøya Ard Skellig.
    • Nødvendige ingredienser: utmerkede Wolf School-hansker - 1, hud - 1, meteoritt sølvplate - 1, blonder - 2, monstertunge - 2.
    • Karakteristikk: rustning - 73, + 10 % kraft av skilt, + 4 % motstand mot piercingslag, + 5 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre, + 10 % motstand mot elementer.
  5. Blåkopi: Wolf School Master Pants(påkrevd nivå - 34): i en kiste på veggen på siden av det gamle vakttårnet sørvest for landsbyen Svorlag på Spikeroog-øyene, nordvest for hovedøya Ard Skellig.
    • Nødvendige ingredienser: Excellent Wolf School Pants - 1, Silke - 2, Lærremmer - 1, Meteoritic Silver Bar - 1, Monster Egg - 1.
    • Kjennetegn: rustning - 77, + 10 % angrepskraft, kraften til tegn og motstand mot skade fra monstre, + 8 % motstand mot skjærende slag, + 30 % elementær motstand.
  6. Blåkopi: Ulveskolemesterstøvler(obligatorisk nivå - 34): i en kiste ved foten av et falleferdig tårn sørøst for ruinene av landsbyen Dorve på øya Undvik, vest for hovedøya Ard Skellig.
    • Nødvendige ingredienser: utmerkede Wolf School-støvler - 1, forsterket lær - 2, meteorittsølvbarre - 1, blonder - 2, monsterklo - 2.
    • Kjennetegn: rustning - 77, + 10 % angrepskraft, + 4 % motstand mot piercingslag og støtskader, + 5 % motstand mot skjærende slag og skade fra monstre.

Utstyr, ulveskoler, er kanskje det mest utilgjengelige i dette spillet. Dette skyldes ikke det faktum at søkesidene er bevoktet av noen uovervinnelige monstre, men snarere det faktum at det er spredt over alle lokasjoner. Og i forbindelse med monstrene er det bedre å ikke starte søket på et lavt nivå. Noen steder vil beist komme over, ganske sterke. På grunn av spredningen av alle tegningene, bør du allerede være mer eller mindre orientert i alle disse øyene og bosetningene.

Ulveskoleutstyr (Velen)

Etter min mening, hvis du begynner å søke, så i hvert fall etter å ha fullført alle oppgavene i Velen. Hvis du ikke trengte å se etter avstikkere til slottet til den blodige baronen, så kan du se inn i brønnen, som ligger i hagen til den blodige baronen. På kartet er det markert som inngangen til hulen. Når du er ferdig med virksomheten på tomten, kan du besøke stedet i nærheten av veiskiltet "Kimbolt-trakten". Det er markert på kartet som "Skjult skatt". Fra veiskiltet på kartet ned gjennom ruinbygda.

Der skal vi møte banditter, og stedet vi direkte trenger er voktet av Bes. Etter at vi har behandlet ham, (selv om du kan lure ham, går han noen ganger, i mellomtiden ...) vil vi se på de som er mindre heldige etter å ha møtt ham. Vi finner en nøkkel og en lapp fra en av bandittene (han skiller seg tydelig ut). Vi vil bruke nøkkelen til å åpne porten, som ligger i nærheten, og føre til bandittcachen. Der i en av kistene vil det være en tegning eller to, alternativer er mulige, det avhenger av nivået ditt, det eneste som er sikkert er at det blir et sverd, stål eller sølv, det kommer nok også an på nivået. Jeg la merke til dette da jeg gruvede den samme tegningen, men fra forskjellige lagringer, der nivåene var fra 14 til 100. Derfor vil jeg hovedsakelig beskrive hvor og hvordan, men ikke angi hva nøyaktig vil være der, fordi funnene åpenbart vil variere . I tillegg til de første funnene, i Bastionen.

Ulveskoleutstyr (Kaer Morhen)

Merkelig som det kan virke, men i vårt patrimonium, nemlig i Kaer Morhen, høyborgen så å si heksene, får vi ifølge plottet ikke så ofte. Vel, for å være mer presis, nærmere finalen, og det ser ut til at det ikke blir tid til flere oppgaver. Men det er der vi kan finne ut hvor og hvem som har spredt seg rundt i verden ulveskoletegninger.

Hvorfor rådet jeg deg til å begynne å søke etter endt virksomhet i Velen? I følge plottet skal vi få "Magisk lampe" som vil gi oss Keira Metz. I Kaer Morhen kan det være nyttig for oss når vi skal undersøke den ødelagte bastionen. Forresten, selv i Velen selv, vil vi trenge en annen gave fra henne, nemlig "Eye of Nehalena". Hvis vi ser etter skjulte skatter, kan vi i noen tilfeller ikke klare oss uten dem. Kaer Morhen vil trenge ham også.

Ulveskoleutstyr (bastion)

Når vi går ut av portene til Kaer Morhen-festningen, på høyre side, nedenfor, vil vi legge merke til en ganske merkbar sti. Og vi får se rett opp "Signaltårn". Vi går nedover veien og tar til høyre ved første sving. Så deler stien seg, gå opp til venstre. Langs stien er det små stolper laget av steiner som det er festet fakler på. Vi følger denne stien og kommer til en forlatt, falleferdig bastion. Her vil vi møte en liten hær av spøkelser. Etter at vi har behandlet dem, vil Geralt selv fortelle deg at det ikke ville være ille å bruke Keiras lampe. Geralt trente her selv som barn. Ved hjelp av lampen lærer vi små historier fra livet til elever på hekseskolen.

For å roe spøkelsene er det nødvendig å begrave restene av gutten. Restene, på en av tårnets vegger, kan bare klatres opp stigen på ett sted. Aktiver oppdragene slik de vises i oppdragsloggen, slik at det blir lettere å navigere. Der, blant restene, finner vi en tegning "Wolf School Steel Sword" og Varins dagbok. Tilsynelatende hekseren, som var mentor der, selv før Vesemir. Faktisk, etter angrepet på festningen, satt opp av en viss trollmann, døde alle i festningen, både mentorer og elever. Hekserne forble i live, som på den tiden jobbet på motorveiene og drepte monstre. Den mest erfarne av restene som var samlet, viste seg å være Vesemir, og han ble en mentor. Fra dagboken lærer vi hva vi skal søke etter "Signaltårn", som er i nærheten, samt "Vakttårn" som ligger i den andre enden av innsjøen.

Ulveskoleutstyr (Signal Tower)

Følg stien til tårnet. På veien børster vi irriterende harpier til side. I tårnet undersøker vi alt nøye, klatrer på stillaset og i en av kistene finner vi Hieronymus sine notater. Dette er en tryllekunstner som var direkte involvert i oppdragelsen, i tillegg til å skaffe utstyr til Witcher School of the Wolf. Vi leser notatene og handler i henhold til instruksjonene.

Da vi kom inn i tårnet, var et gap i veggen synlig til venstre. Vi går gjennom den, og klatrer inn i skogen. Der vil vi finne krystallen etterlatt av magikeren. Vi setter inn i enheten og aktiverer begge krystallene med jord. Nå hopper vi inn i den åpnede portalen. I hulen vi befinner oss i, vil vi finne helheten sett med tegninger for uniformer. Det blir også en lapp, heller et farvel ...

Ulveskoleutstyr (Watchtower)

Vi går ned til veiskillet, hvor vi svingte til venstre, og nå går vi rett. Nordover til ruinene av vakttårnet. Du kan gå med båt (fra Hytter på sjøen), eller på hesteryggen, langs venstre bredd av innsjøen. Så enda mer interessant, underveis kan du finne noe. Men sannheten er enda verre...

Når vi når ruinene, finner vi restene av Hird, en elev av trollmannen Hieronymus. Vi tar djevelen fra ham "The Silver Sword of the School of the Wolf". Men vi har ikke hastverk med å forlate disse ruinene. Hvis vi klatrer opp på stillaset, finner vi en annen blåkopi. Denne gangen "Forbedret Wolf School Steel Sword". Du kan gå tilbake til Kaer Morhen.

Ulveskoleutstyr (gruve nær Kaer Morhen)

Det er to boligtårn i Kaer Morhen, ifølge tomten vil vi helt sikkert klatre opp i tårnet til Yennefer. Så, i dette tårnet, helt nederst, gå rundt alt i en sirkel, på en av kistene finner vi en bok. Denne boken "Monstrum or the Witcher-beskrivelse, bind 2" vi må finne utstyr. (Det er ingen juksekode for denne boken) Så fort du tar boken vil det dukke opp en melding om at det ikke ville være ille å ta en tur til den gamle smia.

I smia, men i tillegg til utstyr forventer de oss, først en golem, så ifrit. Vel, pepperrot reddik er ikke søtere. Og her trenger vi i tillegg til boken som skal være nøkkelen til steinporten en gave fra Keira Metz, nemlig "Eye of Nehalena". Ellers vil vi ikke kunne komme inn i det hemmelige rommet bak brenneren. Der finner vi "Master Armor of the School of the Wolf" Vel, og et par andre diverse ting. Og før det, på bordet som vi skal installere boken på, i esken, finner vi en tegning, på.

Ulveskoleutstyr (tilfeldige funn...)

Følgende forbedringer finner vi på egen hånd, ingen steder vil det bli indikert at det er der. Når vi går langs stien mot Vakttårnet, vil vi underveis komme over de forkullede ruinene av noen bygninger. Der kan du også se stien som går opp og til venstre. Hvis du klatrer den, kommer vi til hulen "Ulvens hode", der det en gang, selv før Kaer Morhen-festningen ble bygget, var et verksted for heksere. Med andre ord, de første hekserne fra Ulveskolen fikk sin start i livet her. Lag litt lyd der med jord, og bak stalagmittene finner du en kiste, og i den en blåkopi - på ulv skole rustning oppgradering.

Hvis han går ned fra festningen Kaer Morhen til elven, og kaster seg til venstre, når han er langs kysten, når han svømmer (ikke ta Roach med deg, selv om hun kalles et fiskeetternavn, vil hun ikke svømme) la oss komme til hulen. For å forstå at dette er akkurat hulen, slå på trollmannens instinkter. Bak fossen vil vi se butikkskiltet, School of the Wolf. Det er ikke nødvendig å dykke for eller under fossen, vi går inn i grotten til høyre. Der, bråker med jorden og bryter stalagmittene, også på høyre side og ikke langt fra inngangen, finner vi i kisten en tegning for ulv skole rustning oppgradering. På bredden av innsjøen er det et merke på kartet, "Hut ved innsjøen." Der forlater Lambert båten sin. Du kan bruke båten, eller du kan gå langs høyre bredd, ta en løpetur. Det vil være en liten øy i nærheten. På den slår vi på trollmannens teft og ser verkstedskiltet vårt. Umiddelbart under vannet på steinen legger vi merke til en kiste. Vi dykker og henter innholdet, tegner på ulv skole rustning oppgradering. Vi vil se en hule i nærheten. Det er et veldig uvennlig troll i hulen. Hvis du vil kjempe med ham, vil du til slutt finne et bestemt dokument som er en direkte referanse til den første delen av spillet. Dessuten, hvis du hjalp Eskel med å jakte Forktail, så i hulen der Forktail ble ferdig, bør du hente tegningen for ulv skole rustning oppgradering.

Wolf School Equipment (Forbedringer på Skellige)

Når vi kommer til Skellige-øyene, kommer vi på en eller annen måte til Kaer Trolde. Dette er Jarl Crach Ancryths høyborg. Til høyre, like utenfor porten, er det en passasje til den lokale smia. Smeden som lager sverd vil ikke tilby oss noe, men fra rustningsmannen kan du kjøpe flere bemerkelsesverdige dokumenter. Blant dem finner vi "Notes of Hieronymus, about the witcher Elgar". Nå kan vi, etter å ha gjort oppgaven aktiv, følge stikkstedene, hekseforbedringer, utstyret til ulveskolen.

Ulveskoleutstyr (Sentral del av Ard Skellige)

Søket kan startes fra to nærliggende landsbyer. En av dem er landsbyen Boxholm, ødelagt til grunnen, og det vil ikke være noen i den bortsett fra råtne og lik. Den andre er Rannveig, bolig. Der kan du ta et oppdrag som vil være direkte relatert til stedet vi skal. Oppdraget heter, Mistet sønn”, Du kan ta det fra en bonde som heter Oyen.

Derfor, avhengig av om du tok dette oppdraget eller ikke, vil vi handle i festningen. Hvis du ikke tok oppdraget, kan du stille klatre utenfor på veggen og ta det vi trenger. En feil er ganske enkelt mulig her hvis du ikke tok oppdraget, men løp inn i en demon som sitter i festningen. Han kan bli, rett og slett ikke drept, fordi i henhold til oppdraget, vil han gi eik på et annet sted. Vel, det er meg i tilfelle ... Og tegnerne er i brystet på veggen ...

Ulveskoleutstyr (trefort)

Deretter vil vi fortsette til sør ... Den nærmeste landsbyen som du kan havne og derfra er allerede til fots, dette fiersdal. Vi trenger et gammelt trefort som ser mer ut som en kirkegård nå. Harpier er der, som mygg i taigaen vår, og de har et rede der. Men faktisk, hvis du ønsker det, kan du ikke gå inn i selve fortet.

Vi må fortsatt klatre på veggen, og dette kan gjøres fra utsiden. Selv om harpiene vil få oss dit også, må jeg si ... Generelt, når vi klatrer, går vi til et annet tårn, det er en kiste med de nødvendige tegningene.

Ulveskoleutstyr (gravhauger)

La oss nå utforske den vestlige delen av Ard Skellige. La oss gå til landsbyen Arinbjørn. Fra det på bare et minutt kan du løpe til ønsket "Gravhauger". Det er tre av dem totalt, men det er en inngang bare i to hauger, jeg fant liksom ikke den tredje. Ja, og det er faktisk ingenting å se, hvorfor de heter det, det er ikke klart. Jeg har i alle fall ikke sett sarkofager eller noe sånt.

Og vi trenger faktisk den vi vil hvile i mens vi klatrer opp stien. Vi går inn i det, rart det enn kan virke, men ingen venter på oss der og klikker blodtørstigt med nebbet eller kjevene. Alt er stille fredelig, uanstendig ... Generelt ser vi oss rundt, men det er ingenting å se på, som sagt finner vi en kiste eller rettere sagt en boks, og det er tegninger.

Wolf School Equipment (Watchtower on Spikeroog)

På Spikeroog kan du havne direkte til ruinene av vakttårnet som vi trenger. Eller du kan starte søket fra landsbyen Svorlag. Hun er nær. Hvis vi porter direkte til stedet, vil vi se et stykke av den overlevende muren foran oss, i den er det en passasje inne i tårnet og skinner med nagler, eller noe annet, selve brystet.

Riktignok er han på veggen ... Vel, og banditter vil plutselig dukke opp. I mitt tilfelle var det bare fem. Vi takler bandittene og går inn i festningen, eller vi går inn i festningen, og underveis tar vi oss av bandittene. Ingen forskjell. Når vi rydder området, kan vi se oss rundt. Tårnet har en stige som fører til andre etasje, eller rettere sagt, det som er igjen av det. Underveis plyndrer vi kistene og vi kan komme til veggen der kista vår med tegningene er.

Ulveskoleutstyr (Vakttårnet på Undvik)

Vi kan komme inn i dette tårnet under oppdraget "Herre av Undvik". Dette er i tilfelle du lovet å hjelpe barna til Ankright-kollapsen. Og hvis du ikke har fullført dette oppdraget, men skal gjøre det, utsett dette besøket eller fortsett med ekstrem forsiktighet. For ikke å slå ned quest-linjen. Du kan gå inn fra sjøen fra punktet "Ly av måker".

Etter å ha steget til toppen, til det første tårnet, går vi umiddelbart til det andre, det er bokstavelig talt i nærheten. Hvis søken "Herre av Undvik" ikke fullført, og du skal passere den, så ikke gå dypt inn på øya. Vi går rundt tårnet på utsiden, fra siden av skogen. Der, ved restene av muren, lente brystet vårt. Vi tar tegningene, og du kan dumpe.

Ulveskoleutstyr (vest for Hindersfjall)

På Hindersfjala kan du reise både fra bygda Lafoten, så vel som fra deres kirkegård. Veien går litt oppover. Vi når en tydelig merkbar hylle i fjellet. I spillet er alle steder du kan klatre merket med noe sånt som... hønsegjødsel, ikke gå glipp av det. Vi hopper til avsatsen, og så går vi opp trappene, vi stiger inn i ruinene.

Der vakler Trollet fra side til side. Han er sannsynligvis lei, så hvis han legger merke til deg, vil han definitivt begynne å kaste stein. Du kan fylle den opp, eller du kan hoppe inn i kjelleren. Av en eller annen grunn følger ikke trollet med, sjekket jeg. Det er noe å tjene på i kjelleren, men det er et lite problem, det er gass. Prøvde å bruke Pops mugg motgift, hjelper ikke, bare fyrer. Vi bruker tegnet Igni, og fremover. Vi gjennomsøker alle kistene, fire eller fem, jeg husker ikke nøyaktig. En av dem inneholder tegninger.

Utstyret til Witch School of the Wolf ble tilgjengelig for spillere for ikke så lenge siden. Denne skolen har eksistert i litt over ett år, men mange har allerede kunnet sette pris på fordelene med ulveskoleutstyr. Som på alle skoler som eksisterer i spillet, var Ulveskolen intet unntak når det gjelder utstyr, fra den grunnleggende og avsluttet med verkstedet. I dag prøvde vi å svare på temaet om Witcher 3-ulveskolen hvor du finner og hvordan du gjør det.

Til å begynne med bør du ikke se etter ferdige sverd, armbrøst, rustning eller rustning. Alle er laget i henhold til tegningene, som må søkes. Vel, for å begynne å søke etter seks tegninger relatert til ulvens skole, må du først finne ut fra spillet, skolen til ulven the Witcher 3 hvor du finner kortene. Uten hintkort vil du ikke kunne få tak i den dyrebare rustningen og våpnene.

Grunnutstyret kan bare passe deg på nivå 14, så begynn å se etter det fra lvl 11-12. Hele settet til Ulveskolen består av seks stillinger: to sverd, rustning, støvler, hansker og bukser. Det regnes som et av de universelle settene, siden det gir god beskyttelse og forbedrer effektiviteten til skiltene i spillet.

Tipskort kan fås fra følgende steder:
- to kort for å starte oppgaven og forbedring fra alvesmeden Hattori;
- ett kort for å forbedre utstyret fra en smed fra Zalipye;
- ett kort for utmerket utstyr hos smeden i Caer Mur;
-ett kort til i byen Novigard nær Bronnik;
– Et masteroppgraderingskort kjøpes hos en børsemaker i Kaer Trolde.
La oss starte beskrivelsen med det grunnleggende settet til Ulveskolen.

Det første fra basissettet til Ulveskolen ligger i festningen bak signaltårnet til Kaer Morhen. Dette er et stålsverd. Han ligger på liket av Varin og blir voktet av spøkelser fra den syvende lvl.

Sølvsverdet er også på liket av Hird ved foten av vakttårnet og er ikke bevoktet av noen.

Et komplett sett med grunnleggende utstyr er lagret i signaltårnet, i nærheten av der du fant et diagram av et sølvsverd. Harpier bor i tårnet. Du må gå gjennom dem til andre etasje til brystet med et notat om hvordan du åpner teleporten. Det vil bli klart for deg hvordan Witcher 3 wolf skolerustningen er hvor du finner den. Etter å ha gjort alle manipulasjonene, hopp inn i teleporten, som vil føre deg til liket av magikeren med tegningene.

Og la oss nå se på det forbedrede utstyret til Witcher 3 ulveskolen hvor du finner hele det forbedrede settet i Velen:
- Du kan finne Steel Sword of the Wolf School i andre etasje i et ødelagt vakttårn bevoktet av spøkelser;
- sølvbladet til ulvens skole venter på Geralt ved den røde barons eiendom nederst i brønnen;
- skallet til Ulveskolen ligger i ruinene av tårnet på øya sørvest for Kolomnitsa, du må bruke Flair;
- Støvler fra Ulveskolen finner du på sørsiden av landsbyen Zalipye i den gamle grotten;
- Hansker fra Ulveskolen du vil støte på når du fullfører Excels oppgave i fjellet;
– Pants of the Wolf-skolen er lagret på bunnen av elven i en kiste på østsiden av Hytta nær vraket.

Vi fortsetter med å beskrive plasseringen av den utmerkede rustningen til Wolf School, egnet for lvl 29. For erobrerne av Witcher 3, hvor å finne tegningene av ulveskolen er ikke et falskt spørsmål, er det vanskelig å få dem, siden de alle ligger i nærheten av Kaer Morhen og Skellige-øyene.

På Skellige-øyene går du til landsbyen Lofoten, og fra den vestover til inngangen til giftgasshulen. Det bor et troll i den. Du må bevege deg raskt gjennom tunnelen i hulen til brystet med tegningene av det utmerkede stålbladet til Ulveskolen, ellers risikerer du forgiftning.
I den første graven nær kirkegårdene ved landsbyen Arinbjørn ligger et utmerket sølvblad.

Utmerket rustning av ulveskolen Witcher 3 hvor finner du? Rustningen er lagret ved foten av tårnet i bukta med harpier på øya Skellige. Hansker - i en jerngruve med en elementær. Støvler - øst for Kaer Morhen i en hule bak dryppstein, og bukser - i vest i en hule på oppgaven "Trial of Herbs".

Det gjenstår bare å finne ut om emnet mesterrustningen til ulveskolen, heksen 3, hvor du kan finne den. Den siste oppgraderingen av Wolf School-settet vil kreve mye innsats fra deg på lvl 34.

The Master Steel Sword of the Wolf School kan lages fra en blåkopi som er lagret under vann i nærheten av et sunket skip nær Velen;
- Mestersølvsverdet til ulvens skole er låst i en kiste til en gravebolig bevoktet av en demon nær Timbolt-trakten;
- Master Armour of the Wolf School venter på produksjonen ved inngangen til alveruinene nær landsbyen Stitches;
- Workshop Boots of the Wolf School er i en kiste nær vakttårnet på kysten av Marlin;
- Workshop Gloves of the Wolf School er lagret på et fremtredende sted - i den sentrale delen av Skellige Island, men er bevoktet av et monster;
– Du kan finne Workshop Pants of the Wolf School ved å besøke øya Spikeroog og nå takene i det gamle Vakttårnet, der bandittene holder til.

Det er alt. Vi undersøkte alle punkter i plasseringen av tegningene og snakket om det såre emnet - Witcher 3 hvor man finner ulveskolerustningen. Og denne typen utstyr er etterspurt fordi det er det mest balanserte og allsidige alternativet.

Wolf School-utstyret i The Witcher 3 er et universalsett som gir Gerald pålitelig beskyttelse, et akselerert adrenalinrush og hjelper til med å bruke skilt effektivt. I dag forteller vi deg hvor du kan finne rustninger og våpen fra dette settet.

trolldomsantikviteter

  • Ved smia Hattori i Novigrad;
  • Hos børsemakeren i Caer Muir;
  • Ved smia i landsbyen Zalipye;
  • Hos børsemakeren i Kaer Trolde slott;
  • Hos børsemakeren i Novigrad.

Hvert kort lar deg fullføre Witcher Antiquities-oppdraget, hvor du får ressurser til å lage og forbedre utstyret til ulveskolen. Som rustninger, sverd, hansker, støvler og bukser.

Ulveskolesverd

Du kan ta på deg sverdene til ulveskolen etter at Gerald når nivå 14. Nedenfor forteller vi deg hvor du finner tegningene for å lage dem:

  • For Steel Sword Diagram, gå til Kaer Morhen Fortress. Der, bak signaltårnet, finner du inngangen til bastionen og trenger gjennom den. Finn deretter Varins kropp og drep de syv spøkelsene;
  • Du finner et sølvsverddiagram ved siden av vakttårnet på Hirds kropp;

Hvis du finner diagrammene, så samle ressursene og be lærlingssmia om å smi sverd for deg.

Ulv skolerustning

Rustninger, bukseseler, støvler og bukser fra ulveskolen vil bli tilgjengelig for hovedpersonen etter å ha nådd nivå 14. Her er hvor du kan lete etter dem:

  • Gå til vakttårnet til Kaer Morhen, finn og drep to harpier der;
  • Gå så inn i tårnet og gå opp trappene;
  • På toppen av tårnet finner du en kiste som inneholder en bokstav;
  • Les brevet som du vil lære at du må åpne portalen;
  • Gå så ned til bunnen og finn en stein som må dyttes inn i buegangen ved å bruke Aard-skiltet;
  • Gå ut og finn den andre steinen som skal settes inn i buen;
  • Aktiver portalen og gå inn i den;
  • Portalen tar deg til stedet hvor ulveskoleutstyrsoppskriftene er på liket;

Etter det, samle ressurser og be smia om å smi rustning og annet utstyr for deg.