Et nytt oppdrag er tilgjengelig i smia. Mystisk forsvinning fra smia

Etter å ha gjennomgått materialet som ligger på denne siden, vil du lære om de grunnleggende prinsippene i spillet, som alle nybegynnere som ønsker å vinne eller i det minste ikke høre negative tilbakemeldinger fra andre spillere bør vite om.

linjer

Tenk på et kart over en av hovedspillmodusene erobring, som er en analog av den berømte Dota. Det er tre hovedbaner på dette kartet: solo (solo), duo (duo) og mid (midt), samt en labyrint av stier i jungelen (jungelen kalles også skogen).


solo linje sidelinjen som har kortest lengde, samt kortest avstand mellom fiendens og allierte tårn. Banen er kjent for det faktum at det er ganske enkelt å unngå fiendtlige angrep på den, samt lokke ham under ilden til et alliert tårn. Oftest på denne banen kan du finne slike klasser som Warrior og Mage.


duo linje en annen sidelinje, kjennetegnet ved den største avstanden mellom tårnene. Vanligvis finnes spillere i Hunter-klassen i denne banen, sammen med en forsvarerstøtte eller magiker. En støtte bør vikes regelmessig, da denne banen er lett å knekke.


midten den sentrale banen, hvor du nesten alltid kan møte magien (andre klasser tar svært sjelden denne veien). Vær forberedt på at denne banen vil bli angrepet oftest, fordi magikeren som regel er et lett bytte. Oftest er en spiller med rik spillerfaring og ferdigheter plassert på midten.


Jungel små stier lagt gjennom vegetasjon og trær. De drives vanligvis av spillere i Assassin-klassen, som bruker mesteparten av tiden sin til oppdrett, i tillegg til å støtte andre spillere.

Klasser

Alle Smite spillbare karakterer er delt inn i fem klasser: Mage (Mage), Assassin (Assassin), Hunter (Hunter), Warrior (Warrior), Defender (Guardian).

trollmann

trollmann den mest allsidige klassen, med svakt autoangrep og relativt svakt forsvar (i begynnelsen av spillet). Oftest handler magikere bak ryggen til tykkhudede allierte, som står for det meste av skaden.


Deres magiske evner er de mest effektive, men i nærkamp er de ekstremt svake. Nesten alle gudene i denne klassen er bærere, men noen kan også spille rollen som en støtte, slik at de allierte bærene kan drive jordbruk og få erfaring.

Assassin

Assassin (skogmann, leiemorder) en klasse dedikert til jordbruk og gir støtte til andre klasser. Oftest er det bare en leiemorder i spillet, og derfor hvis du ser at noen allerede har valgt ham, er det bedre å ta en annen helt for ikke å motta en mengde kritikk mot deg.


Attentatmannen gir god fysisk skade og er ekstremt effektiv i nærkamp. Dens fulle potensial avsløres midt i kampen, etter å ha kjøpt 2-3 artefakter som øker angrepshastigheten og skaden. Og med riktig pumping kan han alene trekke ut utfallet av spillet.

Jeger

Hunter (også kjent som ADC) svak i starten av kampen, men utrolig kraftig i midten og slutten av kampen, selvfølgelig, med riktig pumping. I begynnelsen av spillet anbefales det å koordinere handlingene dine med en støtte slik at han absorberer ekstra skade, hjelper til med å bekjempe fienden eller helbreder jegeren. I midten og på slutten av kampen, så vel som etter å ha kjøpt de nødvendige gjenstandene, blir den til en dødsmaskin og kan handle uavhengig. Klassen har et avstandsangrep og gir fysisk skade.

kriger

kriger noe mellom Assassin og Defender-klassene, perfekt for nybegynnere, så vel som folk som ikke vet hvem de skal velge. Oftest opptrer Warrior alene, men kan også jobbe sammen med andre spillere. Den har gode forsvars- og angrepsindikatorer, men er veldig svak i begynnelsen av spillet, spesielt mot magikere. På slutten av møtet øker karakterens overlevelsesevne kraftig, noe som lar ham ikke bare tåle skade fra motstandere, men også å påføre dem selv, en slags tank.

Verge

Forsvarer dette er en støtteklasse og en klassisk tank som har godt forsvar, men relativt lav skade. Den har et bredt spekter av evner til å få kontroll over motstandere, noe som gjør at allierte enkelt kan ødelegge dem. Det skal forstås at dette er den reneste støtteklassen, og derfor bør du ikke jage frags. Dine allierte vil gjøre det for deg, din oppgave er å hjelpe dem med dette, ta skade på seg selv eller bremse motstanderne.

Buffs

Totalt er det 4 hovedinteresserte i Smite-spillet:


Blå. Lar deg gjenopprette magisk kraft, og fyller også på mana. Det vil være ekstremt nyttig for magikere og klasser med magiske evner. Den kan bli funnet i nærheten av solo-banen.


rød. Øker mengden skade som håndteres av grunnleggende angrep, veldig nyttig for krigere, leiemordere og jegere. Ligger mellom linjene til duo og mid.


oransje. Øker bevegelseshastigheten til helter, spesielt nyttig for Assassin-klassen. Han kan bli funnet mellom solo- og midtbanen.


Fiolett. Øker angrepshastigheten og øker også fysisk og magisk angrep. Ligger nær duolinjen.

Hvordan starte spillet riktig

Umiddelbart etter at systemet har plukket opp et tilstrekkelig antall spillere og vinduet for valg av karakter åpnes, bør du skrive i chatten hvilken bane du planlegger å gå til. Hvis du er ny eller alternativet ditt allerede er tatt, bør du endre valget ditt eller prøve å overbevise en annen spiller om å endre helten. Velg aldri en helt uten å snakke om valget ditt i chatten. For det første kan dette påvirke gameplayet alvorlig, da teamtaktikken vil få en alvorlig ubalanse, og for det andre vil det være deg som får skylden for alle problemene og mulige nederlag.


Hold også øye med valg av andre spillere. Å ha to magikere eller to leiemordere i et lag vil påvirke resultatet av duellen negativt, med mindre motstanderlaget har lignende problemer.

monstre

Gylden raseri

Når Fury blir drept, mottar alle teammedlemmene 300 gull. Fury har vanligvis mye HP og er ganske sterk, men med riktig behendighet kan til og med én spiller drepe henne (vanligvis kan Assassin- og Hunter-klassene gjøre dette). Det anbefales å kjempe mot Golden Fury alene etter å ha nådd nivå 15, så vel som i nærvær av 4 gjenstander.

branngigant

Branngigantens død lar teamet motta en spesiell buff som gir helse og mana-regenerering, samt øker fysisk og magisk angrep. Samtidig, for å motta en buff, er det ikke nødvendig å gjøre skade, det er nok bare å holde seg i live. Ildgiganten kan drepes eksklusivt av teamet, siden den gjør mye mer skade enn Fury. I tillegg lar gigantens evner ham utføre både enkeltmål- og effektområdeangrep.

Spillets taktikk for forskjellige klasser

trollmann

Hvis du spiller en mage, bør du gå til den sentrale banen (midt) eller solo.


Hvis du gikk til midten, bør du så tidlig som mulig hente den røde buffen, som ligger mellom duo-banen og midten. Prøv hele denne tiden å koordinere handlingene dine med spillerne i Defender- og/eller Hunter-klassen, siden magien er ganske svak i de innledende stadiene av spillet. Etter at buffen er plukket opp, går vi tilbake til midten.


Din hovedoppgave er å prøve å presse gjennom linjen din, og deretter gå og hjelpe de allierte. Men samtidig bør du ikke glemme midten, siden fienden mest sannsynlig vil prøve å gjenopprette balansen. Dessuten vil midten oftest bli et angrepsobjekt, og derfor anbefaler vi at du plasserer avdelinger på begge sider av skogen.


Under lagkamper, prøv å nøytralisere fiendtlige magikere og bærer, mens du ikke trenger å være heroisk og be om problemer. Husk at en god tryllekunstner er en levende magiker, og derfor bør du ikke la deg rive med og miste hodet i jakten på neste frag. Når du dør, gir du ikke bare fienden opplevelse og gull, men forlater også banen ubeskyttet.


Hvis du bestemmer deg for å gå til solobanen, er din første prioritet å hjelpe Forester med å plukke opp en oransje buff. Hvis alt går bra, vil han i takknemlighet for dette hjelpe deg med å få en blå buff. Etter det vil taktikken i spillet være omtrent den samme som på midten. Vi presser gjennom linjen vår, hvoretter vi hjelper de allierte, med jevne mellomrom vender vi tilbake til solo for å forsvare og avvise angrepet.

Skogmann

I begynnelsen av spillet bør du fylle opp for komfortabel oppdrett i jungelen. Bumba's Mask-artikler vil hjelpe oss med dette, som vil passe nesten alle guder. For karakterene Thanatos og Ne Zha bør du kjøpe Death's Toll, siden de har passiver som gir god helbredelse, men ytterligere skade vil ikke skade dem. Du bør også kjøpe støvler for å øke heltens mobilitet, samt Hand of the Gods for raskt å drepe kykloper. Med de resterende pengene kjøper vi eliksirer for å gjenopprette HP.


Etter det går vi til jungelen, fra siden av solobanen og plukker opp en oransje buff, sammen med en kriger eller mage. Etter det hjelper vi de allierte med å få en blå buff. Deretter angriper vi begge furieleirene som ligger på vår halvdel av kartet, hvoretter vi hjelper lagkameratene med å holde solo.


I det tredje minuttet skulle nok en raseleir dukke opp i skogen, som også skulle bli angrepet. Hvis oransje buff slutter, bør du plukke opp den røde. Hvis den slutter å handle, tar vi igjen appelsin osv.


Etter å ha nådd det femte nivået, begynner vi å delta aktivt i kampene. Parallelt renser vi furiene når de dukker opp. I de senere stadiene vil effektiviteten til angrepene dine øke betydelig, og derfor bør du bruke dem aktivt, tjene erfaring og gull for laget.

Jeger

Jegeren kan ha en hyppig mangel på mana i begynnelsen av spillet, og derfor anbefales dette problemet å løses ved å kjøpe et Bluestone-anheng. Etter kjøpene går vi videre til dao-banen, og tar med oss ​​forsvareren eller en annen helt som støtte.


Det er verdt å huske at all kraften til jegeren avsløres i andre halvdel av duellen, og derfor må du svinge i begynnelsen av spillet, men ikke gå aktivt fremover. Prøv å operere fra baksiden av forsvareren eller under dekke av andre spillere. Spillere bør også lære å skyte og sikte nøyaktig, siden bom er en luksus.

kriger

Vi beveger oss umiddelbart til solobanen, underveis og hjelper Forester med å ta den oransje buffen i besittelse, og han vil hjelpe oss med å få den blå. I begynnelsen av møtet er også Krigeren ganske svak, spesielt hvis magikeren spiller mot oss, og derfor er det ikke nødvendig å bygge en helt ut av oss selv og klatre på raseriet. Vi avslutter bare kryp, hjelper allierte og sparer penger for å kjøpe de nødvendige gjenstandene. Under kjøpet er det nødvendig at skaden og beskyttelsen er på omtrent samme nivå, og da har du en sjanse til å bli en ekte tank.

Forsvarer

For forsvareren helt i begynnelsen av spillet kjøper vi hånden til gudene, som er nødvendig for raskt å drepe kyklopene og, som et resultat, for å få en lilla buff. Denne gjenstanden lar deg også drive jordbruk effektivt, og ødelegger kryp som suser langs banen. Etter det går vi til midten og hjelper en lagkamerat med å få en rød buff. Vi legger aktivt avdelinger på banen og hjelper oss med å bære til gården, uten å la ham dø, og vi prøver selv å overleve.


I midten av spillet kan Hand of the Gods oppgraderes til Wrath of the Gods for å gjøre det lettere å beseire Golden Fury og Fire Giant. Mot slutten av spillet vil vi også bli mer spenstige, noe som vil tillate oss å motstå en stor mengde skade uten å dø. På dette stadiet anbefales det å plassere avdelinger i nærheten av Golden Fury og Fire Giant. Så vi kan se når fiendens team drar for å drepe dem. Takket være dette kan teamet ditt forhindre dem i å gjøre dette eller stjele Ildgiganten eller Golden Fury ved ganske enkelt å gjøre dødelig skade på dem.

luan kystenSmed Stavros

Jeg forventet ikke noe, men jeg håpet at min verste frykt ikke skulle gå i oppfyllelse.
*Vever hammeren ned til gulvet i smia med et dunk og setter seg på en stol.*
Jeg har problemer, kriger, å, problemer! Gutten som kom for å hjelpe meg i smia er borte. Siden i går har det ikke gått et rykte eller en ånd om ham - som om han hadde sunket i vannet! Åh! De kidnappet ham, jeg vedder på at de kidnappet ham!
Slutt å få panikk, smed! Hvem trenger å kidnappe gutten? Kanskje han stakk av eller slapper av på jobben? Hvor mange mansjetter ga du ham for forseelser?

Hvilke andre mansjetter, kriger?! Vel, kanskje en eller to ganger ropte han i hjertet, men han angrep ikke, nei! Hvorfor skulle han stikke av, ikke sant? Han matet ham til det fulle, lot ham hvile og betalte godt for selve arbeidet - mange gutter vil gjerne være i hans sted.
*sukker trist.*
Ja, men ikke nå... Å! De stjal den stakkaren, hvordan gi en drink - de stjal den!
Når sier du at du så ham sist?

Ja, i går morges så han inn i smia, jeg ga ham ordre om å hente noen varer i en nabolandsby, og det er alt ... Siden den gang har jeg ikke sett ungen igjen. Om kvelden spurte jeg landsbybeboerne, de sier, de møtte ikke hodene mine, men alt forgjeves - håndlangeren min forsvant.
*tenker.*
Kriger, du er smartere enn meg i slike saker ... Nå, hvis noen har forsvunnet, så må du informere myndighetene, ikke sant? Å engasjere seg i søk på et så å si høyt nivå.
Du har rett, smed, hvis assistenten din virkelig forsvant og du mistenker at han ble kidnappet, må du varsle myndighetene.

Kriger, jeg spør ikke for meg selv! Gjør en god gjerning: gi beskjed til guvernøren om kidnappingen av gutten. Og hvor ser man så at assistenter forsvant på høylys dag?!

Målet ditt: Gå til krigsherren Damirus og fortell ham om forsvinningen til smedassistenten.

Det har startet for deg. Lykke til!

O'Delweiss ArenaVoivode Damirus

Hvis smeden sverger og sverger at assistenten ikke hadde noen grunn til å rømme, så har vi å gjøre med en skikkelig kidnapping. Hmm ... Det er synd gutten, men jeg kan neppe hjelpe. For øyeblikket er det ingen frie krigere under min kommando å undersøke.
Jeg kan ta på meg denne saken, voevoda, jeg er ikke første gang.

*ser med respekt på deg.*
En edel gjerning, kriger, jeg visste at du kan stole på i vanskelige tider. Vel, la oss begynne å undersøke. Først må du intervjue alle innbyggerne i landsbyen der gutten forsvant fra, og dens omgivelser. Kanskje de hørte eller så noe på forsvinningsdagen, med andre ord har de informasjon som vil hjelpe i søket.
Målet ditt: Gå til Grand Fort-området og snakk med demonolog E-Vidi og Guard Rehut om forsvinningen til smedassistenten.

Forstad til Grand ForotDemonolog I-Vidi

Jeg vil gjerne vite hva som fortjente så nøye oppmerksomhet fra forsvareren av fastlandet?
For en hyggelig velkomst! Jeg lurer på om du vet noe om forsvinningen av smedassistenten? Når ble gutten sist sett? La du merke til noe mistenkelig i går eller i dag?

*Hirler irritert med øynene.*
Hva kan jeg vite om forsvinningen av en gutt? Ja, jeg ante ikke at smeden hadde en assistent! Og generelt, hva bryr jeg meg om andres problemer – det er nok av mine egne!
*Vifter med hånden til deg.*
Gå bort, kriger, det er ingenting som distraherer meg fra forretninger med noen dumme spørsmål.

havn i grandforothVakt Rehut

God ettermiddag, vakt. Si meg, har du sett noe mistenkelig de siste dagene? Smedassistenten er borte, og han tror gutten er kidnappet.

Mistenkelig? Hm…
*kløer seg i pannen, skyver hjelmen av.*
Uansett hva du synes er mistenkelig, kriger. Det er mange mennesker som henger rundt på brygga, men det virker som om alle våre er lokale. Her passerer ofte krigere når de er på vei mot krysset. Alt er som vanlig! Er det bare i kveld ... Vognen kjørte forbi og buldret så mye, så skranglet - den spratt på hver eneste støt! Jeg la også merke til for meg selv at lastede vogner går stillere, noe som betyr at denne var tom. Jeg så, og egentlig var det bare én pose inni.
Fortell meg mer om denne vognen, vakt! Alt du husker, legg det ut.

Hva er det å fortelle? En vanlig landsbyvogn, bare den gamle er for vond - bare se, den faller fra hverandre. Det var en diger pose i den, vet du, litt større enn de de frakter mel i fra møllen, og det er det.
*Myser.*
Hvem som kjørte vognen la ikke merke til det - det var mørkt, ikke et eneste lys var synlig. Men i hvilken retning den var på vei husker jeg dette: vogna kjørte langs veien som fører til krysset. Så hvis du er interessert i skjebnen til den vognen, så gå til sjåføren.
Målet ditt: Snakk med Rider Luran om vognen som vaktposten oppdaget om natten.

Griffins kryssingDrover Luran

Målet ditt: Drep de angripende gargoylene og gå tilbake til føreren Luran.

etter dialogen angriper 2 gargoyler umiddelbart
Du har blitt angrepet av den fryktløse gargoylen.
Kampen "Angrep på
Triumvirator».
Da du nærmet deg krysset, hørte du lyden av vinger over hodet og i samme øyeblikk angrep sinte Gargoyles deg. Beskytt deg selv!
...... 872HK

Etter å ha håndtert de bevingede rovdyrene, så du deg rundt i påvente av et nytt angrep og forsikret deg om at ingenting truer deg, gikk du til sjåføren.

Griffins kryssingDrover Luran

Jeg snakker ikke om flyet, sjåfør. Så du en vogn i går kveld lastet med en enkelt sekk? Vaktvakten la merke til hvordan hun kjørte mot krysset.

*Ruser nervøst rundt det bevingede beistet sitt og prøver å ikke få øyekontakt med deg.*
Hvilken annen vogn, kriger? Jeg husker ingen vogn...
*hever skarpt øynene mot himmelen og skriker.*
Gargoyler! Se opp kriger, det er Gargoyles!

Målet ditt: Hjelp sjåføren Luran bekjempe de angripende gargoylene.

Du har blitt angrepet av en grusom gargoyle.

..... 5Gurgul på 872 HK - Rytter til din side i kamp
Kampen "Assault on the Triumvirator" er over.
... rett etter kampen er den neste 5 ghouls til
Du har blitt angrepet av en grusom gargoyle.
Kampen "Assault on the Triumvirator" har begynt.
......
Etter å ha håndtert rovdyrene, så du deg tilbake for å forsikre deg om at sjåføren ikke ble skadet, og så en annen pakke Gargoyles nærme seg krysset. Drep de bevingede rovdyrene!
Kampen "Assault on the Triumvirator" er over.
Når du senket våpenet ditt, så du deg rundt og la merke til at Gargoyles ble drept og ingenting truet deg.

Griffins kryssingDrover Luran

*Sukk.*
Jeg skal fortelle deg alt jeg vet, men kjør først de bevingede beistene bort fra krysset. Hvis du dreper et dusin skapninger et sted i nærheten, vil de roe seg ned og la krysset være i fred en stund - vi kan snakke om denne ... vogn ...

Målet ditt: Drep 10 grusomme gargoyler og gå tilbake til Rider Luran.

......
15:24 Den beseirede Gargoyle kollapset død for føttene dine.
15:24 Ved å regne ut at du allerede har drept et dusin gargoyler, senket du våpnene dine. Gå tilbake til sjåføren og spør ham om den mystiske vognen. Quest - Mystisk forsvinning fra smia.

Så jeg så en vogn ved krysset, men sjåføren snudde den halvveis og kjørte i en helt annen retning. Han dro til hovedstaden, og det vet jeg sikkert, for nærmere morgenen fløy jeg over forstedene og så denne samme vognen.
Hvorfor tok du hensyn til denne vognen, sjåfør? Er det sjelden man ser en vogn med last på landeveier?

En vogn er ikke uvanlig... Og selv om han dro panseret så lavt at ansiktet ikke var synlig, ville jeg ikke tatt hensyn til sjåføren, hvis ikke...
*Sukker tungt igjen.*
På den ene jettegryten ristet den nedslitte vogna slik at posen falt ut av den, og det virket på meg som om den beveget seg! Og så dukket det opp en hånd fra den! Den ekte hånden! Men så løp sjåføren opp, bandt sekken godt og kastet den inn i vogna igjen.
Mest sannsynlig var dette kidnapperen vår! Og i sekken var den uheldige smedassistenten. Eh, fortell vakten om dette med en gang ... Vel, greit, du må rådføre deg med guvernøren.

*Skyldig senker hodet.*
Jeg var rådvill, kriger ... Men jeg skulle umiddelbart fly til vakten og fortelle om alt, men Gargoyles angrep oss. Knapt tilbake til krysset, men selv her forlot ikke de bevingede skapningene oss alene - du så det tross alt selv!
*ser håpefullt på deg.*
Jeg håper du finner kidnapperen og frigjør gutten.

Målet ditt: Gå til krigsherren Damirus og fortell ham de siste nyhetene.

O'Delweiss ArenaVoivode Damirus

Så det er det! Du er på sporet av en kidnapper! Flott jobb kriger, nå har vi et forsprang. Jeg antar at du må ta en pause og ta deg av personlige saker, men så snart du er klar, kom tilbake - vi må fange forbryteren og finne den kidnappede gutten.
*Gir deg en pris.*
Her er en liten gave fra sjåføren og en belønning fra bymyndighetene. Vi sees snart, kriger!

Mottatt: Flybrikke 10 stk,2 60, 10000 erfaring.

du fullførte Oppdraget "Mystisk forsvinning fra smia".

Etter dette oppdraget blir den neste tilgjengelig. oppdrag "Sauens stillhet"

Leter du etter tips for å fullføre spillet Smite? Alle hemmelighetene til Smites kunnskapsbase er samlet her

Liste over guder for alle panteoner

Gresk panteon:

Hades, Apollo, Arachne, Ares, Artemis, Athena, Afrodite, Bacchus, Zevs, Medusa, Nemesis, Poseidon, Scylla, Thanatos, Chiron og Chronos.

Egyptisk panteon:

Anubis, Anhur, Basted, Geb, Isis, Neith, Osiris, Ra, Sebek, Selket og Khepri.

Hinduisk panteon:

Agni, Bakasura, Vamana, Kali, Kumbhakarna, Ravana og Rama.

Kinesisk panteon:

Ao Kang, Guan Yu, Nezha, Nuwa, Xingtian, Sun Wukong, Hou Yi, He-Bo, Chang'e og Zhong Kui.

Mayan Pantheon:

Avilix, Ah Muzen Kab, Ah Puch, Cabrakan, Kukulkan, Hun Butz, Chuck og Xibalanque.

Romersk panteon:

Bellona, ​​​​Vulcan, Hercules, Cupid, Mercury, Knox, Silvanus og Janus.

Skandinavisk pantheon:

Ymir, Loke, Odin, Ratatoskr, Skadi, Sol, Thor, Tyr, Ull, Fenrir, Freya og Hel.

Japansk panteon:

Amaterasu og Raijin.

Smythe helteklasser

  • trollmann- en typisk klasse med karakterer i MOBA-spill, som er preget av langdistansekamptaktikker, oftest spiller magikere rollen som bærere, men det kan være støtte blant dem.
  • Morder- klassen som er mest utsatt for jordbrukserfaring, oftest gjemmer morderne seg i skogen og velger et nærkamp, ​​hemmelighetsfullt kampalternativ.
  • Jeger- også en klasse som virkelig trenger en gård med erfaring, siden mulighetene for dens kraft avsløres nærmere slutten av kampen, jo høyere nivået er, desto mer vokser dens slagkraft.
  • kriger- en nærkampkarakter, med riktig pumping, blir en kraftig tanking-spiller, i de tidlige stadiene av spillet er den mest sårbar for handlingene til en magiker.
  • Forsvarer- en klasse av støtter, har høye helseindikatorer, men en liten skadeindikator, dens hovedoppgave er å hjelpe allierte med å oppleve gårdsbruk og ta på seg fiendens slag.

Typer buffs i spillet

Totalt har Smite 5 typer buffs som gis for å drepe nøytrale monstre:

  • rød- Gir deg ekstra skade på autoangrep.
  • Fiolett– Først og fremst øker det angrepshastigheten, og gir også en liten økning i både fysisk og magisk styrke.
  • Blå- Gir mana-regenerering.
  • oransje- Denne buff øker karakterens bevegelseshastighet.
  • Buff fra å drepe en branngigant- regenerering av helse og mana, samt en midlertidig økning i fysisk og magisk styrke.

Spesielle monstre

Det er to spesielle monstre i spillet: det gyldne raseri og ildgiganten. For å drepe mottar det første laget 300 gull, for å drepe får det andre laget gjenoppretting av mana og helse og en midlertidig økning i angrepsevner. Bufferen fra å drepe et monster forsvinner ved døden, så det er viktig å ikke dø på slagmarken så lenge som mulig etter å ha knust en gigant.

Skattekister i Smite

Skattekister er en slags eske som kjøpes med edelstener, og å åpne dem gir unike gjenstander i form av skinn, avatarer og stemmepakker. Disse elementene påvirker ikke spillingen på noen måte.

Spillet har muligheten til å bruke talekommandoer uten å ty til chat i spillet. Kommandoen slås på ved å trykke på V-tasten. Tabellen viser kommandoene som kan brukes, og i slike kommandoer kan du bruke andre tegn som tydeliggjør dem, for eksempel tilsvarer tall fra en til tre i kommandoer linjer, "G "- gank.

Svar på vanlige spørsmål finner du i F.A.Q. på spillet Smite, som kan lastes ned fra lenken nedenfor.

Videoguide for russifisering av spillet Smite

  • Hva er gudrotasjon i Smite
  • Når rotasjonen av frie guder i Smite endres
  • Når det er en ny dag på Smite-serverne
  • Hvordan få tak i alle gudene i Smite
  • Hva er omdømme (goodwill) i Smite for?
  • Hvordan få gunst i Smite
  • Hvordan få edelstener (edelstener, edelstener) i Smite
  • Hvordan få gratis edelstener og skinn i Smite
  • Hvordan få støvelrammer i Smite
  • Hvordan få en pidestall i Smite
  • Hva er ferdighetsnivå i Smite
  • Hva er kister i Smite
  • Hvordan kommunisere med allierte ved hjelp av talekommandoer i Smite
  • Hva er en god stemmepakke i Smite
  • Hvordan få mestringsskinn (gull, legendarisk, diamant) i Smite
  • Hvordan vise gudsstatistikk (drep, assist, død) i Smite
  • Hvordan skjule profilen din
  • Hvordan endre sikte (målretting, mål) auto-angrep og evner i Smite
  • Hvordan bli med i en klan i Smite
  • Hva er klanens ærespoeng i Smite
  • Hvordan få skyggeskinn (klan) i Smite
  • Hvordan begynne å spille Smite League
  • Hvordan begynne å spille på testklienten (PTS) Smite
  • Hvordan prøve Gud uten å kjøpe fra Smite
  • Hvordan leie en gud i Smite
  • Hvordan bruke følelsene til gudene i Smite
  • Hvordan ta skjermbilder i Smite
  • Hva er et sesongkort i Smite
  • Hva er Odyssey i Smite
  • Hvordan skjule grensesnittet i Smite

Oppdrag fjernet i Lineage 2 Goddess of Destruction. For å få det første yrket i GoD, må du fullføre oppdraget "Begynnelsen på en ny skjebne" på nivå 18, som er tatt i Talking Island Village - Race Master.

Vi slettet ikke beskrivelsen av det gamle oppdraget på nettstedet for å lagre arkivet.

Jakten på det første yrket. Tilgjengelig for Journeyman.

Belønning: Adena, Exp, SP, 15 Shadow Item-kuponger: D-rang

1. Snakk med smed Silvera og få Ring av Silvera.

2. Kjør inn Forlatt kullgruve og drep der:
Ledere av Ratmen Boogle til du får 2 Ratman Leader's Tooth Bugle
Ratman Bugle til vi får 10 Ratman tenner Boogle

3. Gå tilbake til byen og snakk med Silvera igjen. Få I-sertifikat. Hun tilbyr da et valg to alternativer forsøk - gjør oppdrag på territoriet til Gludio eller på territoriet til Schuttgart:

Alternativ med tur til Gludio:
4.1. I Gludins smie, snakk med smeden Kluto og få Klutos brev.

5.1. I smia til Gludio, snakk med Smed Pinter og få Tyvens sti.

6.1. Gå tilbake til Gludin og drep i sørøst for byen Wuku Orc Fighters, til du får Stjålet kasse.

7.1. Tilbake til Smed Pinter i Gludio. Få Mysterieboks og II sertifikat .

8.1. Teleporter til Gludin, finn Smed Kluto , snakk, velg i dialog "Og hva skal jeg gjøre med det nå. Jeg kan ikke engang forestille meg". Han vil gi deg Siste vitnesbyrd , adena, 228064 exp og 15075 sp).

9.1. Etter å ha nådd nivå 20, finn Gludin i smia Hovedsmed Tapoi "oppdrag", a "spør om førsteklassebyttet ->Handverker->).

Mulighet for å reise til Schuttgart:

4.2. Gå til Til linjemannen Obi i Plyndret sletter (enten til fots langs skinnene og langs svillene, eller med teleport fra Schuttgart). Han lurer på hvorfor du er her, fordi testen av håndverkeren er utført av Black Amvil Guild, og han er selv fra Gray Pillar Guild. Vi svarer ham "Jeg ble sendt til deg" og fortsette samtalen. På slutten av samtalen gir Obi deg viktig og fryktelig hemmelig informasjon om at Golden Wheel grøsset, og sender deg til Til selgeren av Heechee Minerals til Schuttgart-smia.

5.2. Snakke med Selger Heechee Minerals . Han ber deg fortelle hva som skjedde. Velge "Jeg må tenke på det", deretter "Det er greit, jeg videresender meldingen." Heechee er fornøyd og sender deg en ny topphemmelig melding til Lagerholder Riedel i Schuttgart.

6.2. Etter å ha snakket med Ridel, og etter å ha lyttet til den konspiratoriske "du og meg, vi er begge nisser", vil du motta Siste vitnesbyrd , adena, 295862 exp og 18424 sp.

7.2. Etter å ha nådd nivå 20, finn Gludin i smia Hovedsmedene Tapoi , snakk med ham (velg nei "oppdrag", a "spør om førsteklasses endring ->Handverker->Bytt yrke til håndverker").)
Og ops! Vi mottar gratulasjoner fra venner med det første yrket og liker å lage))

Uansett hvilke preferanser du har i "" på bekostning av timene, vil alle måtte pumpe seg. Med mindre du selvfølgelig skal selge alt byttet ditt for en fjerdedel mindre. Smeder selv er delt inn i to typer: fredelig og kamp. Begge er en integrert del av ethvert laug. Warsmiths er stridsvogner og noen ganger skader forhandlere. De er også i stand til å forsyne kameratene med alt de trenger i vanskelige tider på grunn av den enorme vekten som får plass i vognen. Fredelige smeder kan lage unike våpen, og Mastersmiths skjerper våpen i det hele tatt 10 % mer vellykket enn en vanlig NPC gjør.

Og så lager du selgeren din og møter den første vanskeligheten, hvilken statistikk du skal laste ned i begynnelsen. I prinsippet er det praktisk talt ingen alternativer. Når du oppretter en karakter, velg: 9 styrke (STR), 9 dex (DEX) og 9 agony (AGI). Dette valget er for standardbygget til den fremtidige smeden.

Styrke (STR)- påvirker skaden av nærkampangrep, samt mengden vekt som bæres (hver 10. styrke gir en bonus for angrep).
Agi (AGI)- påvirker angrepshastigheten, samt unngå sjanser.
Dex (DEX)- påvirker nøyaktigheten til eventuelle angrep, og gir også en liten bonus til et nærkampangrep (dex er nødvendig for å treffe monstre og mennesker). Også dex, øker skaden fra angrep med avstandsvåpen.
Lykke (LUC)- øker sjansen for å lande et kritisk treff (et angrep som ignorerer fiendens fulle fysiske rustning og aldri treffer), og øker også sjansen for en vellykket dodge.
Etterretning (INT)- øker den maksimale mengden mana, og øker også hastigheten på regenerering og magisk forsvar av karakteren din (Hver 6. ints gir +1 til mana-regenerering. Hver 100 mana gir også en bonus til regenerering).
Vitalitet (VIT)- påvirker det totale antall liv og hastigheten på helseregenerering (1 vit gir 1 % av den totale mengden helse. 97 vit gir immunitet mot staver som bedøve (stun)).

Du kan lese mer om statistikken og funksjonene til spillet i den generelle guiden til spillet. Også i denne artikkelen finner du noen nyttige tabeller, for eksempel: elementtabell eller våpenskadetabell.

Og så fant vi ut den første statistikken. Det er på tide å gå for å laste ned din fremtidige smed. Som alle andre starter du som en noob. Du har en nubo kniv og en nubo skjorte til din disposisjon. Vi kler på oss og går en tur. For ikke å klikke for hvert treff på monsteret med musen, kan du holde nede ctrl, i dette tilfellet vil karakteren din angripe monsteret til det er fullstendig drept. Hvis du er lei av å trykke ctrl, kan denne prosedyren forenkles, trykk "alt + y" og i menyen som vises, aktiver "Noctrl" moden (ved å klikke på den). Nedenfor vil jeg gi alternativer for hvem du skal laste ned nooben din.

  • Poringa(røde dråper) - plassering under Prontera (hovedstad). Her kan du be om kaster fra prestene (de er alltid der), og dermed gjøre det litt lettere for deg selv å pumpe. Fra poringer faller flasker (Tom flaske) veldig godt, som må overleveres til kjøpere. I begynnelsen kan du tjene litt ekstra penger på dem.
  • Dråper- ligner på poringer. Den eneste forskjellen er at for drops gir de litt mer erfaring, og også et annet kort faller fra drops, henholdsvis, som er etterspurt og derfor vil være verdt noe
  • Søvngjengere- ufarlige kaniner, som du kan få en god erfaringsøkning for.
  • Fabra(langsomme grønne larver) - plassering opp fra Gefen. Det er en sjanse til å slå ut et godt kort fra fabrikkene.
  • navler(kokonger) - hvis det er veldig vanskelig for deg å slå monstre, så er dette alternativet perfekt. Navler er ubevegelige kokonger som har et stort antall liv og ikke angriper. Dessuten gir navlen mye erfaring og et godt kort faller ut av dem, noe som gir +700 HK (hvis den er satt inn i rustningen), veldig nyttig for nybegynnere. Navler bor på et sted over Gefen.
Dråper
fabre
Puppe

Hvis du ønsker å tjene litt ekstra penger ved å være en noob, som et alternativ, kan du gå til maurtuen (plassering fra Prontera nedenfor -> under -> under (venstre teleport) -> inngang i midten av lokasjonen (det er en stor svart prikk på minikartet). Her ved inngangen finner du et stort antall mauregg som du kan fylle flasker og annet bytte av som du vil få gode penger for. Det er bedre å ta flasker til kjøpere, de kjøpes veldig ofte for brygging av alkymister.

I prinsippet er ikke dette hele listen over hvem du kan svinge din fremtidige smed på helt i begynnelsen av spillet. Kanskje vil du finne din egen individuelle måte å pumpe en noob på.

For å få fart på pumpingen av novis kan du også forbedre våpnene dine. Så snart du har litt penger (zeni-zeny) drar vi til Prontera og kjøper fra børsemakeren (butikk til høyre og litt over fontenen i midten) Main Gauche (kniv). Deretter går vi til smeden (bygningen er rett under våpensmeden) og skjerper Main Gauche med +7 ved å bruke Emveretarcon (du kan kjøpe den rett der fra NPC). Ikke slip kniven høyere, ellers kan du knuse den. Etter at du har en slipt kniv, kan du prøve å svinge nooben mot sterkere monstre, som rockere og poporings. Begge finner du nede -> til venstre for Prontera.

Men husk at disse monstrene ikke kan drepes bare sånn, du må spise mye kjøtt for å gjenopprette helsen. Kjøtt kan kjøpes i Prontera fra NPC på koordinatene 64.123 (for å finne ut koordinatene dine må du skrive inn følgende kommando "/hvor").

Med hvert nye nivå har du muligheten til å pumpe statistikk, samt JobSkill (ulike ferdigheter). Fra statistikken laster vi først ned styrken (STR) for å laste ned minst 50 i begynnelsen og først da tenker vi på annen statistikk. For å pumpe statistikken, trykk "alt + a" (engelsk layout) og overfor STR-indikatoren, klikk på pilen for å øke statistikknivået. Av ferdighetene er alt mye enklere, nooben har bare én ferdighet, den må pumpes opp til nivå 10. For å pumpe ferdigheter, må du trykke "alt + s" (engelsk layout) og klikke på ønsket ferdighet og deretter bekrefte valget. Hvert nivå av denne ferdigheten gir deg nye evner, de er alle oppført nedenfor.

  • Nivå 1- Evne til å handle med andre spillere.
  • Nivå 2- evnen til å uttrykke følelser med animerte uttrykksikoner.
  • Nivå 3- det er mulighet for å sitte (Sett inn-knapp). Øker HP- og SP-gjenopprettingshastigheten.
  • Nivå 4- muligheten til å lage din egen chat.
  • Nivå 5- det er lov å være med i grupper (bli med på fest).
  • Nivå 6- det er lov å bruke en Kafra-kiste som du kan legge tingene dine i til oppbevaring.
  • Nivå 7- muligheten til å lage din egen gruppe (patyu).
  • Nivå 8- det er lov å drepe spillere på spesielt utpekte steder.
  • Nivå 9– Yrkesbytte er mulig.
  • Nivå 10- du åpner et oppdrag for å få et yrke.

For ikke å bruke penger på teleportering mellom byer, bruk en gratis warper (Novice Warper). Den finnes i alle hovedbyer, den teleporterer bare noobs. Denne warperen ser ut som en vanlig Kafra. Mens du er ny, vil du også komme deg etter hvert dødsfall med halvparten av HP og MP.

Etter at du har nådd 10 jobber (JobSkill), går vi for å utføre søken etter yrket "kjøpmann".

Og så har du nådd 10 jobber. Vi pumper noob-ferdigheter, ellers vil NPC rett og slett ikke gi søken etter å få et yrke.

Vi drar til havnebyen Alberte. Vi bruker novis warper for ikke å kaste bort penger. I nedre venstre del av byen finner vi inngangen til kjøpmannslauget.

Inne i bygget passerer vi litt frem og snakker med NPC Sjef Mahnsoo(Kjøpmann) ved et stort bord.

Etter samtalen må du betale 1000 zeny NPC, eller i deler av 500 zeny. Etter betaling vil lederen av lauget fortelle oss oppgaven, nemlig å besøke en av NPC-ene han angir. I tillegg til navn og plassering av NPC, vil lederen av lauget gi et nummer som må huskes. Rett under finner du alle koordinatene til NPC.

Etter å ha mottatt oppgaven går vi ned litt lavere og går inn i et lite rom (lager). Inne finner vi NPC Kjøpmannslaugsmann.

Vi forteller ham hvem laugssjefen sendte oss til og dikterer nummeret. Etter det vil han gi oss en pakke.

Totalt er det fire steder som lederen av lauget kan sende deg:

Kafra-arbeider i Prontera:

Serienummer: 2485741 eller 2328137 .

Denne kafraen finner du i den nedre høyre delen av byen. Dette er den enkleste NPC, siden det er veldig raskt å komme til henne.

Mann i Gefen:

Serienummer: 2989396 eller 2191737

Vi flyr til Gefen og i øvre venstre del av byen finner vi inngangen til tryllekunstnerlauget.

Inne i bygningen passerer vi inn i dypet av rommet og i venstre hjørne finner vi NPC-en vi trenger.

Java Dullihan i Marokko:

Serienummer: 3012685 eller 3487372 .

vi flyr til Morok og i øvre høyre del av byen finner vi en liten bygning.

Inne i bygningen, i et av rommene, finner vi NPC-lærlingen vi trenger (navnet på NPC-en kan variere).

Kafra-arbeider på Bailan Island:

Serienummer: 3318702 eller 3543625 .

For å komme til Bailan Island flyr vi først til byen Izlud. I øvre høyre del av byen, på brygga, finner vi en liten sjømann som sender til øya for en nominell avgift.

Vel fremme på øya går vi litt opp og snubler umiddelbart over kaffiren vi trenger.

Vi tar med kupongen til assistenten på lageret i Alberta, og så nærmer vi oss laugssjefen. Hvis laugssjefen ikke har noen krav mot deg, vil du umiddelbart motta det ettertraktede yrket.

Påkrevd for: Rabatt(Lv.3), (Lv.5)
Maks. nivå: 10
Klasse: Passiv
Beskrivelse:Øker den maksimale vekten på gjenstander du kan løfte.
[Nivå 1] : Vekt +200
[Nivå 2] : Vekt +400
[Nivå 3] : Vekt +600
[Nivå 4] : Vekt +800
[Nivå 5] : Vekt +1000
[Nivå 6] : Vekt +1200
[Nivå 7] : Vekt +1400
[Nivå 8] : Vekt +1600
[Nivå 9] : Vekt +1800
[Nivå 10] : Vekt +2000

Rabatt

Nødvendig for: Overpris(Lv.3)
(Lv.3)
Maks. nivå: 10
Klasse: Passiv
Beskrivelse: I butikken kan du kjøpe varer billigere enn den angitte prisen.
[Nivå 1] : Rabatt 7 %
[Nivå 2] : Rabatt 9 %
[Nivå 3] : Rabatt 11 %
[Nivå 4] : Rabatt 13 %
[Nivå 5] : 15 % rabatt
[Nivå 6] : Rabatt 17 %
[Nivå 7] : Rabatt 19 %
[Nivå 8] : Rabatt 21 %
[Nivå 9] : Rabatt 23 %
[Nivå 10] : Rabatt 24 %

Overpris

Krav: Rabatt(Lv.3)
Maks. nivå: 10
Klasse: Passiv
Beskrivelse: I butikken kan du selge varer dyrere enn den angitte prisen.
[Nivå 1] : Markup 7 %
[Nivå 2] : Markup 9 %
[Nivå 3] : Markup 11 %
[Nivå 4] : Markup 13 %
[Nivå 5] : Markup 15 %
[Nivå 6] : Markup 17 %
[Nivå 7] : Markup 19 %
[Nivå 8] : Markup 21 %
[Nivå 9] : Markup 23 %
[Nivå 10] : Markup 24 %

Nødvendig for: Salg(Lv.3)
Krav: Forstørre vektgrense(Lv.5)
Maks. nivå: 10
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Lar deg kjøpe en vogn med en kapasitet på 8000 vekt og ikke mer enn 100 forskjellige ting fra kafraen, det er nødvendig å aktivere salgsferdigheten. Bevegelseshastigheten med vognen er 50%+(5*Skill Lvl)%, det vil si at på ferdighetsnivå 10, er bevegelseshastigheten gjenopprettet til normal. Hvis du hektet av vognen, så forsvinner ikke tingene i den, men kan ikke mottas før den er leid igjen. Du kan se innholdet i handlekurven ved å bruke tastekombinasjonen Alt + W. Gjenstander må fjernes fra vognen før bruk.
[Nivå 1] : 55 % hastighet
[Nivå 2] : 60 % hastighet
[Nivå 3] : 65 % hastighet
[Nivå 4] : 70 % hastighet
[Nivå 5] : 75 % hastighet
[Nivå 6] : 80 % hastighet
[Nivå 7] : 85 % hastighet
[Nivå 8] : 90 % hastighet
[Nivå 9] : 95 % hastighet
[Nivå 10] : 100 % hastighet

Krav: Kjørevogn(Lv.3)
Maks. nivå: 10
Klasse: Auxiliary
SP-forbruk: 30
Beskrivelse: Lar deg åpne butikken din. Varer til salgs må ligge i handlekurven. Etter hvert som ferdighetsnivået øker, øker antallet varer som kan legges ut for salg. Butikken lukkes automatisk når alt er solgt eller karakteren blir drept. Antall spor for elementer 2 + Ur.ferdighet.
[Nivå 1] : 3 ting
[Nivå 2] : 4 ting
[Nivå 3] : 5 ting
[Nivå 4] : 6 ting
[Nivå 5] : 7 ting
[Nivå 6] : 8 ting
[Nivå 7] : 9 ting
[Nivå 8] : 10 ting
[Nivå 9] : 11 ting
[Nivå 10] : 12 ting

Mammonite (Mammonite)

Maks. nivå: 10
Klasse: Angriper
SP-forbruk: 5
En gjenstand: Fiende
Område: 1 bur
Kastetid:Øyeblikkelig
Forsinkelse: ASPD
Varighet:Øyeblikkelig
Beskrivelse:Å kaste en haug med zens vil gi massiv skade på fienden.
Bruke (100*Skill Lv) zeny-tilbud (100 + 50*Skill Lv)% skade på fienden med ATK
[Nivå 1] : Angrepskraft 150 %, kostnad 100 zeny
[Nivå 2] : Angrepskraft 200 %, kostnad 200 zeny
[Nivå 3] : Angrepskraft 250 %, kostnad 300 zeny
[Nivå 4] : Angrepskraft 300 %, koster 400 zeny
[Nivå 5] : Angrepskraft 350 %, koster 500 zeny
[Nivå 6] : Angrepskraft 400 %, koster 600 zeny
[Nivå 7] : Angrepskraft 450 %, kostnad 700 zeny
[Nivå 8] : Angrepskraft 500 %, koster 800 zeny
[Nivå 9] : Angrepskraft 550 %, koster 900 zeny
[Nivå 10] : Angrepskraft 600 %, koster 1000 zeny

Klasse: Angriper
SP-forbruk: 12
En gjenstand: Fiende
Område: 1 bur
Kastetid:Øyeblikkelig
Forsinkelse: ASPD
Varighet:Øyeblikkelig
Beskrivelse: Gir ATK*150 % nøytral angrepsskade i en 3×3 radius rundt målet. Fienden blir slått tilbake 2 ruter. Varer i vognen øker skaden med 1 % per 80 vektenheter. Med full vogn + 250% skade.

Strykejern: 30 stk.- Høyeste fallrate fra Antique Firelock.
Tentakel: 5 stk.- Kan slippes fra Hydra-monstre. Det enkleste stedet å finne dem er til høyre for Komodo.
Bananjuice: 1 stk. søken etter å lage juice. og lag juice.
Sticky Mucus: 30 stk.- kan bli slått ut av poporingene på stedet ned-> til venstre fra byen Prontera.
Fluevinge: 20 stk- kan kjøpes fra hvilken som helst forhandler i hovedbyene i Ragnarok.
Druejuice: 2 stk.- kan lages ved å bruke "juice quest".

Som belønning får vi en ny ferdighet.

Klasse: Auxiliary
SP-forbruk: 40
En gjenstand: Til megselv
Kastetid:Øyeblikkelig
Beskrivelse: Lar deg endre utseendet på vognen. Det er 5 typer vogner. Muligheten til å bruke forskjellige typer vogn avhenger av karakterens basisnivå.
[Nivå 1-40] : vanlig vogn
[Nivå 41-65] : Trevogn.
[Nivå 66-80] : Vogn med blomster.
[Nivå 81-90] : Trevogn med en pandadukke.
[Nivå 91-99] : En vanlig vogn, men med store hjul, tak og banner.

For å få en oppdragsferdighet må du ha et jobbnivå på 35 og fullføre et lite oppdrag.
Først må du samle litt tyvegods:

Crazy Uproar (Crazy Scream)

Klasse: Auxiliary
SP-forbruk: 8
En gjenstand: Til megselv
Kastetid:Øyeblikkelig
Forsinkelse: Nei
Varighet: 300 sek
Beskrivelse:øker styrken (STR+4) i 5 minutter.

For å få en oppdragsferdighet må du ha et jobbnivå på 35 og fullføre et lite oppdrag.
Først må du samle litt tyvegods:

Perle: 7 stk.- den enkleste måten å slå ut av eskene på leketøysfabrikken.
Soppspore: 50 stk.- den enkleste måten å slå ut fra Spore på stedet nede fra landsbyen Payon.
Bananjuice: 1 stk.- kan slås ut av Choco miniboss. Alternativt kan du spørre bueskytterne som svinger seg i Gonryun, hvor bananjuice faller konstant og det koster ingenting. Eller fullfør en kort "juice-quest". og lag juice.

Vi gir tyvegodset og får oppgaveferdigheten.

Å utjevne en kjøpmann til en smed er ganske kjedelig og langt, spesielt hvis dette er din første karakter og det er absolutt ingen penger. I dette tilfellet har du praktisk talt ingen kampferdigheter, mens det ikke er noen unnvikeferdigheter, og du må spise tonnevis med kjøtt.

Av ferdighetene må de som regel svinge:

Mammonite Lv.10- dette er kjøpmannens viktigste kampferdighet, men fortsatt ganske dyrt i de tidlige stadiene av spillet, siden det krever 1000 zeny per treff.
Forstørr vektgrense Lv.5- øker bærevekten passivt. Veldig nyttig, du kan ta det maksimalt. Det femte nivået tas som et pass til Pushcart-ferdigheten.
Kjørevogn Lv.10- med maksimal pumping av denne ferdigheten, forblir hastigheten din med vognen den samme som uten den. Selve vognen gir en ekstra vekt på 8000, som lar deg svinge på vakt på steder uten å reise hjem.

For andre ferdigheter er det best å opprette en egen kjøpmann som vil selge tyvegods og kjøpe forbruksvarer med rabatt. Det er mye mer praktisk og med tiden vil du forstå hvorfor.

Først kan du svinge på poporings eller i første etasje i Payon dungeon på skjeletter, zombier og flaggermus. Ikke glem at hovedstatistikken for selgeren, som øker angrepet, er styrke, og derfor er det hun som svinger i begynnelsen (minimum 50).

Når du føler at de gir for lite for poperinger, og du allerede er lei av fangehullet, kan du gå og prøve å svinge deg i fangehullet på Bailan Island. Du kan komme dit gjennom sjømannen i øvre høyre del av byen Izlud. I første etasje i fangehullet vil bare interessante monstre være: Cornutus, Marina og Vadon. For resten av monstrene gir de svært liten erfaring, men de er også verdt å slå. Alle fangehullmonstre har vann-vann-elementet, noe som betyr at våpenet til Wind-Air-elementet vil treffe dem hardere. Det er best å kjøpe elementære våpen fra smeder som spesialiserer seg på smiing. Elemental Damaskus kan være et godt alternativ på grunn av dets gode angrep og muligheten til å legge et skjold i andre hånden.

Vadon

Hvis du likte ferdigheten i Bailan-dungeon, så kan du ganske enkelt gå til neste 2. og 3. etasje i Bailan med en økning i nivået.

Først av alt, for en komfortabel sving, må du spare opp for en slags elementær kniv. Disse knivene er laget av smier, og du kan bli enige med dem om å lage en slik kniv for deg. Deretter må du spare opp til Pupa Card (gir +700 HK, satt inn i rustningen), dette kortet kan settes inn i alle sporelementer som selgeren kan ha på seg. Har du både et navlekart og for eksempel en iskniv, så bør du gå å svinge på Peco Peco. De gir dobbelt så mye erfaring som poporinger og de er heller ikke aggressive. De har nesten dobbelt så mange liv, men 150 % vann treffer dem og iskniven din vil være veldig nyttig her. Å slå Peco Peco er best på stedet ned->ned->ned (teleporter nede til høyre) fra Prontera. Men husk at Peco Peco er assists, det vil si at hvis du treffer en Peco Peco ved siden av en annen, vil den andre løpe ham til unnsetning og det vil være mye vanskeligere å drepe dem.

I tillegg til disse stedene er det mange flere interessante steder, og ett av dem er orkene fangehull. Av fordelene med orc-fangehullet kan man merke seg en veldig rask tilgang til den og det faktum at alle våpnene og ammunisjonen som du vil kjøpe der vil være nesten identiske med den du vil bruke når du fanger slott.

I andre etasje i orc fangehullet kan du svinge godt på zenorkene, men de vil trenge høy nøyaktighet og du må pumpe litt DEX. I alle fall svinger nøyaktigheten før eller siden. Så snart du har et mer eller mindre normalt våpen, kommer vi ut av fangehullet og svinger oss på overflaten til orkedamen. Elementært branndamaskus kan være et godt våpen. For en ork gir damer mye erfaring, men de vil treffe deg godt, fylle opp med kjøtt til selve fordelen. I prinsippet, på en orkedame, kan du svinge deg opp til selve yrket som en smed.

En alternativ pumping kan kalles en leketøysfabrikk. Vi flyr til aldebaran og litt til høyre og ovenfor fra sentrum finner du julenissen, som sender ham til øya hvor leketøysfabrikken ligger. Vi passerer de to første plasseringene og helt øverst på den andre plasseringen finner vi inngangen til fabrikken. Her er det bedre å svinge i andre etasje på boksene. Sørg for å ta med deg rikelig med kjøtt eller noe som gjenoppretter helsen. Det er soldater på gulvet, veldig velsiktede og forstyrrer rullingen. Vær forsiktig, Mvp bor i denne etasjen.

Du kan også ri metalings. Ved å bruke Kafra flyr vi først til Gefen, deretter til Aldebaran, deretter til Yuno. I Yuno ser vi etter et luftskip på venstre side av byen, for inngangen til luftskipet trenger du litt penger. Deretter setter vi oss på luftskipet og venter på Enbrouch-stoppet (Enbrouch). Vi forlater Enbrouch flyplass og sparer på nærmeste kafra. Vi går til stedet ovenfor, metalinger bor her.

Som et alternativ kan du også ri på Desert Wolf i nærheten av problemer. Av disse faller kniver i en god prosentandel, som leies ut til butikken for en god pris.

Hvis selgeren ikke er den første karakteren din og du har muligheten til å kjøpe et par ting for raskere pumping, så vil det beste alternativet være å kjøpe et Pupa-kort, noen andre kort for HP, Very Very Strong Main Gauche (smeder smir også en slik kniv, og prefikset Very gir deg mer våpenskade, samt en 100 % sjanse for at hvis du bommer, vil du gjøre liten skade på grunn av selve dette Very-prefikset). Vel, det viktigste kjøpet vil være egget til den lojale Zherlthsh. Dette er et kjæledyr som har omtrent 30 % sjanse til å begynne å angripe målet når du angriper. Zherlthsh-skaden er 700-850, og derfor vil hun drepe monstre veldig raskt. Vi bruker Very Strong Main Gauche for å gjøre minst en liten skade på monsteret, ellers, hvis Zherlthsh dreper monsteret og du ikke deler ut et eneste treff, vil ikke opplevelsen for monsteret bli gitt. Vi kjøper Zherlthsh-egget fra andre spillere, sørg for å være lojale, ellers vil ikke kjæledyret vårt angripe monstrene, og vi må mate det på egen hånd. "Hvordan vet du om Zherlthsh er lojal eller ikke uten å holde egget i hendene?" - spør du. Veldig enkelt, før du kjøper, trenger du bare å spørre selgeren om å demonstrere lojalitet, foran øynene dine må Zherlthsh demonstrere noen en slags animert handling. Hun gjør denne handlingen etter eierens vilje og bare hvis hun er lojal, det er slik du vet om lojalitet.

Selvfølgelig kan du få et annet kjæledyr som vil hjelpe deg å drepe monstre, men blant alle har Zherlthsh den høyeste skaden og en sjanse til å begynne å angripe målet. Ikke glem å mate kjæledyret ditt, ellers vil han ganske enkelt stikke av fra deg, ellers vil hans lojalitet til deg falle og han slutter å hjelpe deg.

Etter å ha tatt 50 stillingsnivå, satte vi i gang for å fullføre søken etter et nytt yrke.

Du kan få yrket som en smed allerede fra 40 jobber, men det anbefales ikke å gjøre dette, men det er verdt å komme til 50 jobber og først etter det gå for å fullføre oppdraget.

Det er ingen kampoppdrag i oppdraget. Du trenger bare å løpe rundt i ragnaroks verden og samle det nødvendige byttet.

Først og fremst pumper vi alle ledige jobbferdigheter og flyr til byen Enbrouch. For å gjøre dette flyr vi først til Yuno og går ombord i en derezhable som går mellom byene: Enbrouch, Lighthuizen, Hugel og Yuno. Vi venter på ønsket stopp og avkjøring til byen Enbrouch. I nedre høyre del av byen finner vi inngangen til smedlauget.

Inne i bygningen nærmer vi oss NPC Gildemann Altiregen, står han umiddelbart ved inngangen ved bordet.

Etter en kort samtale vil Gildemann Altiregen sende oss til Enbache. Vi forlater smedlauget og stiger til toppen av stedet. Vi finner jernbanestasjonen og konduktøren.

For en liten avgift vil han sende oss til Enbache. Vel fremme i byen går vi omtrent til sentrum av stedet og finner en liten bygning.

Inne i bygget, rett til høyre, på trappene finner vi NPC Gildsmen (Gespenst). Han er det vi trenger.

Først må du svare på noen spørsmål. Du kan komme over bare 2 alternativer for spørsmål:

Valg 1:

1. Hvilken av de følgende regionene samsvarer feil med spesialartikkelen? ( Svar: Alberte
Oversettelse: Hvilken av følgende varer kan ikke kjøpes i den angitte byen? ( Svar: Wand-sverd - Alberta)
2. Hvilken status kan påføres Hammer Fall? ( Svar: bedøve)
Oversettelse: Hvilken status kan påføres en motstander ved å bruke [Hammer Strike]? ( Svar: bedøve)
3. Hvilken av de følgende ferdighetene kan ikke utføres av en selger? ( Svar:Øk AGI)
Oversettelse: Hvilken av disse ferdighetene er ikke tilgjengelig for en selger? ( Svar: Agility øke)
4. Hvor finner du en butikk som selger blå edelstener? ( Svar: Geffen)
Oversettelse: Hvor kan jeg kjøpe Blue Precious Stones? ( Svar: Geffen)
5. Hvor holder verktøyforhandleren til i Geffen? ( Svar: 8 o "klokkeretning fra torget)
Oversettelse: Hvor er butikkeieren i Geffen? ( Svar: i den sørvestlige delen av byen)
6. Hvilket våpen kan ikke brukes av en selger? ( Svar: bibel)
Oversettelse: Hvilken av disse kan ikke brukes av selgeren? ( Svar: Bibel)
7. Svar: mink pels)
Oversettelse: Hvilken av disse gir mest beskyttelse? ( Svar: Mink pels)
8. Svar: opptil +5)
Oversettelse: Hva er nivået for sikker skjerping av et nivå 3-våpen? ( Svar:+5)
9. Hvilken gjenstand kan lages med Trunks? ( Svar: Sakkat
Oversettelse: Hvilken gjenstand kan fås hvis du samler mange logger? ( Svar: Sakkat)
10. Den viktigste delen av å være en selger er...? ( Svar: 4 svaralternativer)
Oversettelse: Hva er den viktigste kvaliteten for en kjøpmann? ( Svar:ærlighet)

Alternativ 2:

1. Blant de følgende byene, hvilken er ikke riktig matchet med sin spesialitet? ( Svar: Al De Baran
2. Hvor mye Zeny er en Jellopy verdt? ( Svar: 3 Zeny)
3. Hva kreves for at en selger skal bruke salgsferdigheten? ( Svar: Må ha en handlevogn)
4. Hvor kan du endre jobben din til å bli kjøpmann? ( Svar: Alberte)
5. Hvor ligger våpenforhandleren i Morroc? ( Svar: 5 o "klokke fra byens sentrum)
6. Hvilket våpen kan en selger ikke bruke? ( Svar: Claymore
7. Hvilken av de følgende har høyest forsvarsgrad? ( Svar: mink pels)
8. For nivå 3-våpen, hva er sikkerhetsgrensen for oppgradering? ( Svar: opptil +5)
9. Hvilket monster slipper IKKE jernmalm? ( Svar: anolian)
10. Hva er viktigst for en selger? ( Svar: 4 svaralternativer)

Nok en gang snakker vi med NPC, hvoretter han vil be om å gi oss et av byttesettene:

Sett 1:

Stål: 10 stk.- dråper fra kobolds (Kobold) av alle striper på stedet til venstre->venstre fra Gefen.
Blå edelsten: 2 stk.- du kan på tuldilleren i Gefen, en butikk i nedre venstre del av byen.
Råtten Bandasje: 1 stk.- kan bli slått ut av mumier (Mummie) i problemers pyramide.
Arc Wand: 1 stk.

Sett 2:

Skel-Bone: 1 stk.- kan slås ut av skjeletter (Orc Skeleton) i Orc Dungeon Dungeon.
Stjernestøv: 2 stk.- den høyeste sjansen for å falle ut av Sandman-monsteret.
Zargon: 1 stk- kan kjøpes hos verktøyforhandler i Gefen, butikk nede i venstre hjørne.
Gladius: 1 stk.- kan kjøpes hos nesten enhver børsemaker.

Sett 3:

Kull: 1 stk- kan slås ut i gruvene, for eksempel fra Skjelettarbeideren.
Skall: 2 stk.- kan slås ut av fluene (Chonchon) på stedet opp fra byen Gefen.
Rødt blod: 2 stk.- Høyeste fallrate fra Red Mushroom.
Tsurugi: 1 stk- kan kjøpes hos nesten enhver børsemaker.

Sett 4:

Sett 5:

Vi gir byttet, hvoretter Geshpenst vil lage oss søkevåpen og selektivt sende oss til en av NPCene. Det er totalt fem steder du kan bli sendt til, alle er listet opp nedenfor.

Krongast - Lighthausen:

NPC-koordinater: (209.80) .
Vi går ombord på derezhablen ved Enbrouch og flyr til Lighthuisen. Når vi forlater flyplassen, går vi bare litt til venstre og finner NPC-en vi trenger.

Bismarck - Hugel:

NPC-koordinater: (168.183) .
Vi går ombord på derezhablen ved Enbrouch og flyr til Hugel. Når vi forlater flyplassen, går vi bare litt opp og finner NPC-en vi trenger.

Baysliter (Baisulitst) - Geffen:

NPC-koordinater: (46.164) .
Du finner denne NPC i øvre venstre del av byen Geffen, ved siden av magikerlauget.

Telpits (Talpiz) - Payon:

NPC-koordinater: (214.79) .
Du finner denne NPC-en i nedre høyre del av Payon-landsbyen, ved siden av en liten port.

Wickebine - Morrok:

NPC-koordinater: (27.112) .
Du finner denne NPC på venstre side av byen Morok.

Etter å ha snakket med NPC vi trenger, vil han gi oss en bekreftelse kupong og plukke opp quest-våpenet.

Vi går tilbake til Einbiche til Gespenst og returnerer kupongen.
Så går vi tilbake til Enbrouch til smedlauget. Først snakker vi med Guildsman Altiregen, hvoretter vi finner en jente i samme rom Mitehmaeeuh(navnet kan variere).

Hun må bestå en liten test, svare på noen spørsmål. Det er 3 spørsmål totalt.

Valg 1:

1. Hvilket av følgende monstre dropper Steel? ( Svar: Skjelettarbeider
2. Hvilken av følgende steiner kan lages av rødt blod? ( Svar: flammehjerte)
3. Hvilken av følgende steiner har du mest av i Kafra-lageret ditt? ( Svar: noe svar)
4. Generelt, hvilken av de følgende egenskapene får mest skade fra et vindattributtvåpen? ( Svar: vann eiendom)
5. Hvor mange jernmalm kreves for å lage 1 stål? ( Svar:

Alternativ 2:

1. Hvilken evne kreves for å lære Discount-ferdigheten? ( Svar: Nivå 3 forstørr vekt)
2. Når du angriper med Hammerfall, hvilken statuseffekt kan du påføre fiender? ( Svar: bedøve)
3. Hvor mye Zeny bruker man på å angripe med den mestrede Mammonite-ferdigheten (Level 10 Mammonite)? ( Svar: 1000 Zenies)
4. Hva er diskonteringsrenten når Discount-ferdigheten mestres? ( Svar: 24 %)
5. Hva er den maksimale prosentandelen du kan overbelaste varer solgt til NPC-er etter å ha mestret ferdighetene med overlading? ( Svar:)

Alternativ 3:

1. Hva pleier du å gjøre når du møter noen tilfeldig på gaten? ( Svar: Ha en kort samtale.)
2. I hvilken landsby kan du lære ferdighetene Crazy Uproar og Change Cart? ( Svar: Alberte)
3. Fra sentrum av Einbroch, i hvilken retning ligger smedlauget? ( Svar: klokka 5)
4. I hvilken by finner du flest smeder? ( Svar: einbroch)
5. Hvilke av følgende statuser påvirker dine ferdigheter som smed? ( Svar: dex)

Etter å ha fullført denne delen av oppdraget, får vi Hammer of Blacksmith.

Igjen snakker vi med Gildemann Altiregen og får det ettertraktede yrket.

Ferdighet som kreves: Enchanted Stone Craft(Lv.1), (Lv.1)
Maks. nivå: 5
Klasse: Passiv
Katalysator: Jernmalm (1 stk.), Miniovn (1 stk.)
Beskrivelse: Lar deg smelte jern.

Nødvendig for: Ore Discovery(Lv.1)
Krav: Jernherding(Lv.1)
Maks. nivå: 5
Klasse: Passiv
Katalysator: Jern x5, Kull x1, Miniovn x1
Beskrivelse: Lar deg smelte stål.

Påkrevd for: Forskning Oridecon(Lv.1)
Krav: Jernherding(Lv.1)
Maks. nivå: 5
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Lar deg lage flere typer fortryllede steiner.

Påkrevd for: Smith Knucklebrace(Lv.1), (Lv.2), (Lv.1)
Maks. nivå: 3
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Lar deg smi dolker. Nivået på lagde våpen avhenger av ferdighetsnivået.
[Nivå 1] : Kniv, kutter, hovedgauch
[Nivå 2] : Dirk, Dolk, Stiletto
[Nivå 3] : Gladius, Damaskus

Påkrevd for: Smith Axe(Lv.2), (Lv.1)
Krav: Smith Dolk(Lv.1)
Maks. nivå: 3
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Lar deg smi sverd. Nivået på lagde våpen avhenger av ferdighetsnivået.
[Nivå 1] : Sverd, Falchion, Blad
[Nivå 2] : Rapier, Scimitar, Ring Pommel Saber
[Nivå 3] : Saber, Haedonggum, Tsurugi

Krav: Smith Sword(Lv.1)
Maks. nivå: 3
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Lar deg smi tohåndssverd.
[Nivå 1] : Katana
[Nivå 2] : Slayer, Bastard Sword
[Nivå 3] : Tohåndssverd, bredt sverd, Claymore

Krav: Smith Sword(Lv.2)
Maks. nivå: 3
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Lar deg smi økser.
[Nivå 1] :Øks, stridsøks
[Nivå 2] : Hammer
[Nivå 3] : Buster

Krav: Smith Knucklebrace(Lv.1)
Maks. nivå: 3
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Lar deg lage klubber.
[Nivå 1] : Klubb, Mace
[Nivå 2] : Smasher, Flail, Chain
[Nivå 3] : Morgenstjerne, Sword Mace, Stunner

Påkrevd for: Smith Mace(Lv.1)
Krav: Smith Dolk(Lv.1)
Maks. nivå: 3
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Lar deg smi messingknoker.
[Nivå 1] : Waghnak
[Nivå 2] : Knuckle Dusters, Piggknoker
[Nivå 3] : Knyttneve, klo, finger

Krav: Smith Dolk(Lv.2)
Maks. nivå: 3
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Lar deg smi spyd.
[Nivå 1] : Spyd, spyd, gjedde
[Nivå 2] : Guisarme, Glaive, Partizan
[Nivå 3] : Trident, Halberd, Lance

Ferdighet som kreves: Ore Discovery
Maks. nivå: 1
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Gir +1 styrke (STR) og +4 angrep (ATK). Dette øker varigheten av Adrenaline Rush, Over Thrust og Weapon Perfection med 10 %.

Nødvendig for: våpenperfeksjon(Lv.2), (Lv.1), (Lv.5 Mestersmed), (Lv.10 Smed)
Krav: Hiltbinding(Lv.1)
Maks. nivå: 10
Klasse: Passiv
Beskrivelse:Øker nøyaktigheten (HIT) med +2 per ferdighetsnivå, Attack (ATK) med +2 per ferdighetsnivå, og øker sjansen for smiing av våpen, +1% per ferdighetsnivå.
[Nivå 1] :+ 2 ATK/HIT, +1 % smisjanse
[Nivå 2] :+ 4 ATK/HIT, +2 % smisjanse
[Nivå 3] :+ 6 ATK/HIT, +3 % smisjanse
[Nivå 4] :+ 8 ATK/HIT, +4 % smisjanse
[Nivå 5] :+ 10 ATK/HIT, +5 % smisjanse
[Nivå 6] :+ 12 ATK/HIT, +6 % smisjanse
[Nivå 7] :+ 14 ATK/HIT, +7 % smisjanse
[Nivå 8] :+ 16 ATK/HIT, +8 % smisjanse
[Nivå 9] :+ 18 ATK/HIT, +9 % smisjanse
[Nivå 10] :+ 20 ATK/HIT, +10 % smisjanse

Reparasjonsvåpen

(Lv.1)
Maks. nivå: 1
Klasse: Auxiliary
SP-forbruk: 30
En gjenstand: Spiller
Kastetid: 5 sek
Forsinkelse: Nei
Område: 2 celler
Varighet: umiddelbart
Beskrivelse: Reparerer ødelagte våpen og rustninger. Materialer er nødvendig for reparasjoner.
[Våpennivå 1] :
[Våpennivå 2] : jern
[Våpennivå 3] : Stål
[Våpen 4 lvl] : Rough oridecon
[rustning]: Stål

Hudtempering (brannsikker hud)

Nødvendig for: Melt Down(Lv.3 Mastersmith)
Maks. nivå: 5
Klasse: Passiv
Beskrivelse:Øker forsvaret mot brann (5%*skill lvl) og nøytrale angrep (1*skill lvl%).
[Nivå 1] : Brannforsvar +5 %, nøytralt angrepsforsvar +1 %
[Nivå 2] : Brannforsvar +10 %, nøytralt angrepsforsvar +2 %
[Nivå 3] : Brannforsvar +15 %, nøytralt angrepsforsvar +3 %
[Nivå 4] : Brannforsvar +20 %, nøytralt angrepsforsvar +4 %
[Nivå 5] : Brannforsvar +25 %, nøytralt angrepsforsvar +5 %

Påkrevd for: Adrenalin Rush(Lv.2), (Lv.5 Mastersmith)
Maks. nivå: 5
Klasse: Auxiliary
SP-forbruk: 10
En gjenstand: Jord
Radius: 5×5
Område: 1 bur
Kastetid: umiddelbart
Forsinkelse: 1 sek
Varighet: umiddelbart
Beskrivelse: Overvelder fiender i ferdighetens effektområde i (5+ferdighetsnivå) sekunder (VIT reduserer varigheten). Fungerer kun med køller og økser. Fungerer ikke på sjefer.
[Nivå 1] : 30 % sjanse for å overvelde
[Nivå 2] : 40 % sjanse for å overvelde
[Nivå 3] : 50 % sjanse for å overvelde
[Nivå 4] : 60 % sjanse for å overvelde
[Nivå 5] : 70 % sjanse for å overvelde

Nødvendig for: Over Thrust(Lv.3), (Lv.2)
Krav: Hammer Fall(Lv.2)
Maks. nivå: 5
Klasse: Auxiliary
SP-forbruk: 17 + 3*ferdighet lvl
En gjenstand: For meg selv, for festen
Kastetid:Øyeblikkelig
Forsinkelse: Nei
Varighet: 30*lvl ferdighet sek.
Beskrivelse: For en viss tid øker angrepshastigheten med en øks og en kølle med 30%, fest med 25%. Når du bytter våpen, tilbakestilles effekten.
[Nivå 1] : 30 sek.
[Nivå 2] : 60 sek.
[Nivå 3] : 90 sek.
[Nivå 4] : 120 sek.
[Nivå 5] : 150 sek.

Våpenperfeksjon

Nødvendig for: Maksimer kraft(Lv.3)
Krav: Våpenforskning(Lv.2), (Lv.2)
Maks. nivå: 5
Klasse: Auxiliary
SP-forbruk: 20 - 2*ferdighet lvl
En gjenstand: Til megselv
Kastetid: umiddelbart
Forsinkelse: 1 sek.
Varighet: 10*ferdighet lvl sek.
Beskrivelse: I en viss tid gir det en økning i skade på alle monstre med ethvert våpen opp til 100%. Påvirker hele Blacksmith-festen.
[Nivå 1] : 10 sek
[Nivå 2] : 20 sek
[Nivå 3] : 30 sek
[Nivå 4] : 40 sek
[Nivå 5] : 50 sek

Nødvendig for ferdigheter: Maksimer kraft(Lv.2), (Lv.3 Mestersmed), (Lv.5 Mestersmed).
Krav: Adrenalin Rush(Lv.3)
Maks. nivå: 5
Klasse: Auxiliary
SP-forbruk: 20 - 2*ferdighet lvl
En gjenstand: for deg selv, for festen
Kastetid:Øyeblikkelig
Forsinkelse: Ikke
Varighet: 20*ferdighet lvl sek
Beskrivelse:Øker angrepskraft, men øker evnen til å knuse våpen. Påvirker hele smedfesten.
[Nivå 1] : Angrepskraft +5 %, skadeskade +0,1 %
[Nivå 2] : Angrepskraft +10 %, skadeskade +0,1 %
[Nivå 3] : Angrepskraft +15 %, skadeskade +0,1 %
[Nivå 4] : Angrepskraft +20 %, skadeskade +0,1 %
[Nivå 5] : Angrepskraft +25 %, skadeskade +0,1 %

Krav: Våpenperfeksjon(Lv.3), (Lv.2)
Maks. nivå: 5
Klasse: Auxiliary
SP-forbruk: 10+ (1 SP per 1*ferdighet lvl sek.)
En gjenstand: Til megselv
Kastetid:Øyeblikkelig
Forsinkelse: Nei
Varighet: før deaktivering eller til 0 SP
Beskrivelse:Øker skade på våpen HIT på bekostning av noen SP. Hvis du bruker ferdigheten igjen, avbrytes effekten.

Maks. nivå: 1
Klasse: Passiv
Beskrivelse: Reduserer mengden Zeni som kreves for Mammonito med 10 %.

For å få ferdighetene må du fullføre et lite oppdrag. Først må du forberede litt tyvegods:

Vi flyr til byen Gefen og i nedre høyre del finner vi NPC Akkie (jenta ved siden av fruktboden). Vi snakker med henne flere ganger, mens jenta vil ta alt tyvegodset fra deg i to spill og lære deg en ny ferdighet.

Grådighet

Maks. nivå: 1
Klasse: Auxiliary
SP-forbruk: 10
En gjenstand: 2 ruter rundt karakteren
Kastetid:Øyeblikkelig
Beskrivelse: Henter alle gjenstander innenfor en radius på 2 celler rundt karakteren. Denne ferdigheten fungerer ikke i byer, PvP-soner og War for the Imperium-sonene.

For å få denne ferdigheten trenger du bare å gå opp i vekt over 90%. Det viktigste er at du ikke har plass til ytterligere 500 vekter. Med en slik arbeidsmengde går vi til Geffen og ved siden av smia, i nedre høyre del av byen, finner vi NPC Goodday. Vi snakker med ham og får oppgaveferdigheten.

Tror ikke at det å få et nytt yrke åpner for muligheten for å pumpe på andre monstre. Til å begynne med, og kanskje i lang tid, må du svinge på de samme boksene på leketøysfabrikken, eller på noen andre som du likte mest under utjevningen av kjøpmannen.

Hele ferdigheten beskrevet nedenfor vil bli beregnet fra omtrent 80+ nivå og hvis du har minst et godt våpen og et skjold med et kart fra monsteret.

Orker:

Et av de mest populære stedene å gå opp i nivå er beliggenheten med høye orker. Eller rettere sagt, vi er interessert i plasseringen til venstre for orkene fangehull. Det er forskjellige orker her, men vi er hovedsakelig interessert i High Orc. De har elementet ild, som betyr at vannelementet vil treffe dem hardt. Vi samler inn våpen til disse orkene, bruker sangruller eller ber sagaene om å elementalisere våpnene dine og gå til sving. Av ulempen kan du svare et anstendig antall Orc-bueskyttere (Orc Archer). De gir også mye erfaring for dem, men de har dessverre et annet element, de er aggressive og har høy nøyaktighet. Men du kan sitte på dette stedet i veldig lang tid, opp til nivå 99. Et godt våpen for denne plasseringen vil være: Battle Axe +10 . Med dette våpenet vil det være mulig å gå til fangst av slott. Kvaliteten vil forbedres betydelig hvis våpenet ditt elementaliserer sagaen med vann eller du gjør det selv ved hjelp av spesielle ruller.

Pyramid of Moroka:

I selve pyramiden er vi interessert i etasjene moc_pryd05 og moc_pryd04. På lokasjonen moc_pryd05 vil vi være mest interessert i minotaurer (Minorøse). De har elementet ild og vil bli truffet veldig hardt av våpen med elementet vann-vann. I tillegg til minotaurene er det også troende hunder som løper rundt her, de er også verdt å slå i det minste på grunn av hjertene (de kjøpes for å mate kjæledyrene). Mumier, som løper veldig lite, kan du ikke røre i det hele tatt.

Verit
Mamma

På gulvet moc_pryd04 vil vi være interessert i helt andre monstre, men mest Isis. Det er mer enn 50 av dem her. Plasseringen er veldig praktisk, siden den ligner en enorm arena. De mektigste monstrene her er den gamle mumien, men det er svært få av dem, og det er opp til deg å drepe dem eller ikke. Mest av alt bør du være på vakt mot MVP Osiris, som også bor på dette stedet.

Isis
Matyr
Mimic

Bathory (bestemor):

De er interessante ved at akkurat de samme våpnene som for orkene, det vil si våpen for GV, vil passe dem. Det er best å slå dem i nedre 4. etasje i klokketårnet. det er ikke lett å beskrive veien dit, prøv å be noen ta deg dit en gang. I tillegg til bestemødre bor det fortsatt flere sverd på gulvet, men du kan teleportere fra dem. Dessuten er det omtrent et dusin kort med jokere, det er opp til deg å slå dem eller ikke, de har mye flere liv, og våpenet vil bare delvis passe dem.

Joker

I prinsippet kan man også merke seg første etasje i biolaboratoriet, men der skal det allerede mye bra til. Anolians og fangehull i kiel og racchel vil også være av interesse. Men nok en gang vil jeg gjenta i nærvær av et godt utstyr.

Grunnnivået ditt må være 99

Jobbnivået ditt må være 50

Du må bruke alle tilgjengelige ferdigheter (ferdighetspoeng)

Yrket ditt må være klasse 2-1 eller 2-2

Du er ikke en babyklasse

Du må ikke ha gjenstander, tyvegods i utstyret eller i vesken (bortsett fra gifteringen eller oppdragsgjenstander, for eksempel skiltet fra The Sign-quest)

Du må ha nøyaktig 1 285 000 zeny.

Du bør ikke ha en falk (hvis du er en jeger), en Pekopeko (hvis du er en ridder eller Cruz), eller en vogn (hvis du er en alkymist eller smed).

Alle søkeferdighetene du har mottatt vil komme tilbake til deg så snart du får det første forbedrede yrket.

Vi flyr til Yuno, vi nærmer oss bibliotekar yuno_in02 (91, 176) inne i sagaakademiet (først går vi til venstre, ved første sving går vi opp)

Du må ha nøyaktig 1 285 000z for å fullføre den første fasen. Deretter må du gå opp litt og snakke med Book of Ymir Book of Ymir yuno_in02 (93 207).

Så går vi fra denne NPS ned til enden, vi går til venstre inn i havnen, vi passerer langs stien (i form av bokstaven S), vi går inn i havnen igjen. Så begynner den vanskeligste delen av oppdraget: du må komme deg inn i et rom med en spiralblå sti som går nedover.

Som et resultat må du komme inn i et rom med en spiralbane, i midten av dette rommet vil det være en teleporter. Du trenger bare å gå til den sentrale portalen og ikke i noe tilfelle ikke til sidene.

Så nærmer vi oss bilen (NPC Heart of Ymir) og snakker med den.

Vi forlater dette rommet (til den samme porten som du gikk inn i dette rommet), går helt til toppen, igjen snakker vi med Ymirs bok. Velg «Fortsett å lese» og kom inn i Hall of Fame.

Vi går helt opp (forbi NPC-ene som vil komme godt med når du tar et forbedret yrke), går til neste rom.

Snakk med Valkyrie valkyrie (48, 86), hun vil gjøre deg High Novice og sende deg til byen som tilsvarer ditt yrke. Du vil ha 100 statuspoeng.

Etter gjenfødelse, få 9 jobber (ved å drepe monstre), og gå til NPC du gikk til da du fikk ditt første yrke. Du trenger ikke fullføre oppdraget på nytt, bare skaffe deg et yrke.

Når du er klar til å få et forbedret yrke, må du fly til Yuno, snakke med boken og gå inn i Hall of Fame, velge ønsket NPC.

Krav: Hudtempering(Lv.3), (Lv.1), (Lv.5), (Lv.3)
Maks. nivå: 10
Klasse: Auxiliary
En gjenstand: Til megselv
SP-forbruk:
Lv. 1-2:50
Lv. 3-4: 60;
Lv. 5-6:70
Lv. 7-8:80
Lv. 9-10:90
Kastetid:Øyeblikkelig
Forsinkelse: Ikke
Varighet:(10 + Ferdighetsnivå*5) sek.
Beskrivelse: I løpet av ferdighetens varighet er det en sjanse til å knuse fiendens våpen eller rustning. Monstre har redusert angrepskraft og forsvar. Effekten fungerer selv om du bytter våpen under ferdigheten eller kjemper med bare hendene. Ferdigheten fungerer ikke på sjefer og kan fjernes med Dispell-trollformelen.
[Nivå 1] : Varighet 15 sekunder, sjanse til å knekke våpen - 1 %, sjanse til å knekke rustning - 0,7 %
[Nivå 2] : Varighet 20 sekunder, sjanse til å knuse våpen - 2 %, sjanse til å knekke rustning - 1,4 %
[Nivå 3] : Varighet 25 sekunder, sjanse til å knuse våpen - 3 %, sjanse til å knekke rustning - 2,1 %
[Nivå 4] : Varighet 30 sekunder, sjanse til å knuse våpen - 4 %, sjanse til å knekke rustning - 2,8 %
[Nivå 5] : Varighet 35 sekunder, sjanse til å knuse våpen - 5 %, sjanse til å knekke rustning - 3,5 %
[Nivå 6] : Varighet 40 sekunder, sjanse til å knekke våpen - 6%, sjanse til å knekke rustning - 4,2%
[Nivå 7] : Varighet 45 sekunder, sjanse til å knekke våpen - 7 %, sjanse til å knekke rustning - 4,9 %
[Nivå 8] : Varighet 50 sekunder, sjanse til å knuse våpen - 8 %, sjanse til å knekke rustning - 5,6 %
[Nivå 9] : Varighet 55 sekunder, Sjanse for å knuse våpen - 9 %, Sjanse for å knuse rustning - 6,3 %
[Nivå 10] : Varighet 60 sekunder, sjanse til å knuse våpen - 10 %, sjanse til å knekke rustning - 7 %

Krav: Kjørevogn(Lv.5), (Lv.1), (Lv.1), (Lv.1)
Klasse: Auxiliary
Maks. nivå: 1
SP-forbruk: 20
En gjenstand: Til megselv
Kastetid:Øyeblikkelig
Varighet: 60 sek
Beskrivelse:Øker bevegelseshastigheten til karakteren med vognen. Andre bevegelsesbremsende effekter forstyrrer ikke denne ferdigheten. Dispell-ferdigheten kansellerer ikke Cart Boost. Cart Boost stables ikke med Increase Agility.

Forfining av våpen

Krav: Våpenforskning(Lv.10)
Klasse: Auxiliary
Maks. nivå: 10
SP-forbruk: 30
Kastetid:Øyeblikkelig
En gjenstand: Til megselv
Beskrivelse: Oppgraderer våpen.
I motsetning til våpenlaging, påvirkes ikke denne ferdigheten av Skill and Luck, men påvirkes av ferdighetsnivået.
På ferdighetsnivå 50 er sjansen for suksess den samme som for en NPC.
På ferdighetsnivå 60 er sjansen for suksess 5 % høyere enn for NPCer.
På ferdighetsnivå 70 er suksessraten 10 % høyere enn NPC-er.
Nivå 1 fortryllende våpen krever Phracon.
Nivå 2 fortryllende våpen krever Emveretarcon.
Nivå 3 og 4 våpensliping krever Oridecon.
[Nivå 1] : Våpen kan oppgraderes til +1
[Nivå 2] : Våpen kan oppgraderes til +2
[Nivå 3] : Våpen kan oppgraderes til +3
[Nivå 4] : Våpen kan oppgraderes til +4
[Nivå 5] : Våpen kan oppgraderes til +5
[Nivå 6] : Våpen kan oppgraderes til +6
[Nivå 7] : Våpen kan oppgraderes til +7
[Nivå 8] : Våpen kan oppgraderes til +8
[Nivå 9] : Våpen kan oppgraderes til +9
[Nivå 10] : Våpen kan oppgraderes til +10

Krav: Mammoth(Lv.10), (Lv.5), (Lv.1)
Klasse: Aktiv
Maks. nivå: 10
SP-forbruk: 15
En gjenstand: 1 fiende
Kastetid:Øyeblikkelig
Skadeformel:(ATK * ([Wagon Weight/(16-Skill Lv.)]+T)%) * El.Mod.
Hvis casteren har Over Thrust, så T=25
Hvis hjulet har Maksimal Over Thrust, så T=100
Hvis verken Over Thrust eller Maksimal Over Thrust brukes på styrehjulet, så er T=0
El Mod. - Elementær modifikator
Beskrivelse: Kan bare brukes når du bruker ferdigheten Cart Boost. Påfører et kraftig Cart Strike som kan overvelde fienden. Dette bruker en viss mengde zeni. Skaden avhenger av ferdighetsnivået og belastningen på vognen.
[Nivå 1] : Zeny-forbruk 600 g, overveldingssjanse 5 %, (vognvekt/15) % ATK
[Nivå 2] : Zeny-forbruk 700 g, overveldingssjanse 10 %, (vognvekt/14) % ATK
[Nivå 3] : Zeny-forbruk 800 g, overveldingssjans 15 %, (vognvekt/13) % ATK
[Nivå 4] : Zeny-forbruk 900 g, overveldingssjanse 20 %, (vognvekt/12) % ATK
[Nivå 5] : Zeny-forbruk 1 000 g, sjans for stun 25 %, (vognvekt/11) % ATK
[Nivå 6] : Zeny kostet 1100 g, overveldelsessjans 30 %, (vognvekt/10) % til ATK
[Nivå 7] : Zeny-forbruk 1200 g, overveldingssjans 35 %, (vognvekt/9) % ATK
[Nivå 8] : Zeny-forbruk 1300 g, overveldingssjans 40 %, (vognvekt/8) % ATK
[Nivå 9] : Zeny-forbruk 1 400 g, overveldelsessjans 45 %, (vognvekt/7) % ATK
[Nivå 10] : Zeny-forbruk 1500 g, overveldingssjans 50 %, (vognvekt/6) % ATK

I tillegg:
Ferdigheten fungerer kun med kort som øker ATK i et kvantitativt forhold.
Kort som øker skaden mot rase eller størrelse påvirker ikke skaden til denne ferdigheten.
Mekanikk:
- Når Over Thrust er aktivert, skade = 1333,33 % + 25 %, dvs. totalt - 1358,33 %
- Når Maximum Over Thrust er aktivert, er skade = 1333,33 % + 100 %, dvs. totalt - 1433,33 %
- Målets VIT og dets bedøvingsmotstand reduserer målets sjanse for å bli bedøvet.
- Skadene reduseres avhengig av målets DEF, VIT, samt tilsvarende utstyr
- Ferdigheten kan bomme på målet, avhengig av målets FLEE og casterens HIT. Påførte imidlertid liten skade, garantert av ferdigheten Weaponry Research. Og dette betyr at casteren alltid har en sjanse til å overvelde fienden, uansett om casteren bommet eller ikke.

Ferdighet ignorerer:
- Skjoldrefleks
- Vakt
- Cicada Skin Shed
- Parere
- Energy Coat

Maksimal overkraft (Rage of Thor)

Krav: Over Thrust(Lv.5)
Klasse: Auxiliary
Maks. nivå: 5
SP-forbruk: 15
Kastetid:Øyeblikkelig
Forsinkelse: Ikke
Varighet: 180 sekunder
En gjenstand: Til megselv
Beskrivelse: Forbedrer karakterens våpen. Dette bruker en viss mengde zeni. Fungerer kun på Gunsmith selv. 0,1 % sjanse for å knuse våpen når du angriper. Denne ferdigheten erstatter bonusene fra Over Thrust. Hvis du avslutter spillet, avbrytes denne ferdigheten.
[Nivå 1] : Angrep +20 %, Zeny Cost 3000g
[Nivå 2] : Angrep +40 %, Zeny koster 3500 g
[Nivå 3] : Angrep +60 %, Zeny koster 4000 g
[Nivå 4] : Angrep +80 %, Zeny Kostet 4500g
[Nivå 5] : Angrep +100 %, Zeny koster 5000 g

Selvfølgelig er det et helt arsenal av ulike typer elementærøkser og kniver. Også meislede kjeder med kort, men nedenfor skal vi se på interessante økser som kan komme godt med i ulike situasjoner.

- interessant bare hvis fire-spor og godt skjerpet. Det er unødvendig å si at kort etter rase, størrelse og monsterelement er nødvendig.
- Øker angrepshastigheten med 5 %.
- øker styrken (STR) med +10, og viktigst av alt øker bevegelseshastigheten med 10%.
- med en styrke større enn 95 øker angrepene med +340, det er 30 % sjanse for å overvelde fienden og 5 % sjanse for å bryte rustningen. Dette reduserer angrepshastigheten med 40 % og alle ferdigheter koster dobbelt så mye mana (SP).
- 3 % sjanse for å påføre koma på menneskelignende monstre. Hvert treff legger til 2 SP, for å drepe et monster av menneskelig type gir det 20 SP.
- Mammonite frastøter fienden med 5 celler, og det er også 15 % sjanse for å bedøve fienden.
- Kritisk rate +20. Øker også angrepshastigheten med 5 % og har en sjanse til å autocaste Hammer Fall Lv.3. Kritisk rate øker med fortryllende våpen.
Hurricane's Fury- Øker forsvaret mot middels monstre med 10 %. Det er en liten sjanse til å spre fiender innenfor en radius på 7 celler. Etter hvert som våpenet fortrylles, øker angrepshastigheten.
- øker sjansen for et kritisk treff + 50 % på Undead-monstre, en liten sjanse til å sende demoner og vandøde i koma.
- har det hellige elementet. Det blir mulig å bruke ferdigheten Heal Lv.3.

Nedenfor er de beste tingene. Selvfølgelig er noen ting ikke på serverne, og noen er veldig dyre, men vi vil fortsatt fokusere på det rimeligste utstyret. - øker styrken (STR) med +1. Den brukes til å oppnå et hvilket som helst mangfold av kraft.

Tidal Sko- i et sett med ullskjerf øker maksimal helse med 10%. Øker forsvaret mot vannangrep med 5 %. - Ved innstilling med Diabolus Manteau, øk maksimal helse med 6 %. - Øker maksimal helse og mana med 20%. For hver fortryllelse vil du miste 1 % av din maksimale mana. For hver annen sliping vil beskyttelsen (Def) øke med 1.

Skjold (skjold)

Valkyrjas skjold- øker forsvar mot vann (vann), ild (brann), skygge og undøde elementer med 20 %, og øker også magisk forsvar (MDEF) med 5. Nesten et ideelt skjold for å passere forsvar på GV. Vi setter Thara Frog-kortet inn i selve skjoldet. sikkerhetsring- Øker fysisk og magisk forsvar med 3 (DEF+3, MDEF+3). Noen ganger kan den brukes når du passerer forsvar.
- Øker brannmotstanden med 10 %. Når du angriper en fiende, bruker du tilfeldig følgende ferdigheter: Konsentrasjon lvl 1 (1%), Critical Explosion lvl 5 (1%), Fire Ball lvl 1 (1%), Bowling Bash lvl 5 (2%) og Pressure lvl 2 (3 %). Ring of Resonance-kombinasjoner brukes tilfeldig: Asura Strike lvl 1 (0,3 %), Lex Aeterna lvl 1 (2 %), Sonic Blow lvl 5 (5 %), Investigate lvl 5 (2 %) og Meteor Assault lvl 2 (5 %) .
- Når du angriper en fiende, bruker du tilfeldig følgende ferdigheter: Quagmire lvl 1 (5%), Venom Splasher lvl 10 (2%), Heal lvl 10 (3%), Assumptio lvl 3 (2%) og Tarot Card of Fate lvl 5 ( 2 %). Kombinasjonen med Ring of Flame Lord bruker tilfeldig: Asura Strike lvl 1 (0,3%), Lex Aeterna lvl 1 (2%), Sonic Blow lvl 5 (5%), Investigate lvl 5 (2%) og Meteor Assault lvl 2 ( 5 %).

Byggene beskrevet nedenfor vil bli gitt med en liten margin for alle justeringene dine. Start fra den gitte statistikken og juster byggene etter din smak og husk at alle bygg er valgt i kalkulatoren, med tanke på fremtidige ting og ulike bonuser fra jobber, mat og rollebesetninger.

Combat Gunsmith:

En av variantene av kampsmeden. Igjen, dette er bare ett av alternativene, så statistikken kan være veldig forskjellig fra dine preferanser.

Statistikk:

STR: 90+
AGI: 50+
VIT: 60+
INT: 1 (blir i etterretning)
DEX: 50+ (med 70 bonuser)
LUK: 1

Ferdigheter:

Mammonite - Lv.10
Kjørevogn - Lv.10
Forstørr vektgrense - Lv.10

Vi kaster de resterende jobbene etter eget ønske, enten en maksimal rabatt eller et påslag.

Adrenalinrush - Lv.5
Hammerfall - Lv.5
Hilt Blinding - Lv.1
Maksimer kraft - Lv.5
Våpenperfeksjon - Lv.5
Våpenforskning - Lv.10
Power Thrust - Lv.5
Våpenreparasjon - Lv.1
Maksimal kraftkraft - Lv.5
Melt Down - Lv.10
Hudtempering - Lv.5
Oppsigelse av handlevogn - Lv.10
Cart Boost - Lv.1

Fredelig våpenmaker:

Betydningen av en slik smed er å lage forskjellige våpen og, viktigst av alt, å skjerpe våpen og rustninger.

Statistikk:

STR: 1
AGI: 1
VIT: 1
INT: 1
DEX: 99
LUK: 99

Ferdigheter:

Selvfølgelig tar vi hele våpenlagingsgrenen og, selvfølgelig, ferdighetene Weapon Refine, takket være hvilken våpensmeden skjerper våpen og rustninger 10 % mer vellykket enn en vanlig NPC.

Smidig våpenmaker:

Fordelene med denne konstruksjonen er høy angrepshastighet og økt unndragelse, men mindre overlevelsesevne, spesielt på GW.

Statistikk:

STR: 100+
AGI: 110+
VIT: 10
INT: 12
DEX: 40+
LUK: 3

Vitovya Gunsmith:

En mer nyttig konstruksjon hvis du hovedsakelig skal være involvert i slottsovertakelser. Å pumpe et slikt bygg er selvfølgelig mye vanskeligere.

Statistikk:

STR: 120+
AGI: 40
VIT: 80+
INT: 12
DEX: 50
LUK: 1
Som et alternativ kan du forlate AGI (AGI) for å pumpe opp Vit (VIT) til antistan.

Kritisk rustning:

svært sjelden pumpet bygge, men har fortsatt et sted å bo.

Statistikk:

STR: 100+
AGI: 90+
VIT: 50
INT: 12
DEX: 30+
LUK: 50

All statistikk er justert for bonuser avhengig av utstyret ditt.

Våpen:

Kort for racet til monsteret, skade + 20%

Strouf-kort (av demoner)
Karamellkort (for insekter)
Hydra-kort (demi-humonam (mennesker))
Pecopeco Egg Card (av Shapeless)
Goblin Card (for dyr)
Flora Card (for fisk)
Scorpion Card (for planter)

Monsterelementkort, skade +20 %

Vadon-kort (i brann)
Drainliar Card (ved vann)
Mandragora-kort (med fly)
Kaho-kort (ved land)
Anacondaq-kort (av gift)
Santa Poring-kort (etter skygge)
Scorpion King Card (av Andead)
Orc Skeleton Card (Holi)

Kart for monsterstørrelse, skade +15% +5 angrep

Mindre kort av major
Skel arbeiderkort etter gjennomsnitt
Desert Wolf Card for små

Øvre hodeplagg (øvre hode)

Vanberk-kort- STR +2.
karatkort- INT +2. Hvis hodeplaggets skarphet er 9-10, legg til SP + 150.
Incubus kort- INT -3, (Maksimal SP) +150, (SP Recovery) -20%. Sett med Succubus-kort gir INT +4, (SP Recovery) +30%.
Dark Illusion Card (MVP)- øker maksimal tilførsel (Maksimal HP / SP) + 10%. Reduserer trolldomstiden med 10 %. Når det er satt med et Dark Lord Card, reduseres kastetiden for trollformler med 20 %.
Orc Hero Card (MVP)- VIT+3. Gir immunitet til Stun.
Farao-kort (MVP)- Reduserer SP-kostnadene ved å kaste trolldom med 30 %.

Midt (midt i ansiktet)

De samme kortene settes inn i det ledige sporet som i hodet. Du kan bare legge til Marduk Card - gir immunitet mot stillhet.

Kropp (kropp)

Bathory-kort- Armor får Shadow-status.
Onde Druid-kort- rustning blir Undead. INT+1, DEF+1.
Sverdfisk kort- rustning får status som vann (vann). DEF+1.
Marc Card- Gir immunitet mot Freeze-status. Øker forsvaret mot vannangrep med 5 %.
Pasana kort- rustning får status som Brann (Brann). DEF+1.
Dokebi-kort- rustning får statusen Vind (luft).
Puppe kort- (Maksimal HP) +700.
Apokalypse kort- VIT+2. Hvis rustningen er skjerpet med 9-10, legger du til (Maksimal HP) +800.
Succubus kort- VIT-3, (Maksimal HP) +1000, (HP-gjenoppretting) -20%. Sett med Incubus Card gir VIT+4, (HP Recovery) +30%.
Garm-kort (MVP)- 50 % sjanse for å fryse fienden når du mottar fysisk skade fra ham.
Ghostring-kort (miniboss)- Armor får spøkelsesstatus. (HP-gjenoppretting) -25 %.
Angeling Card (miniboss)- rustning får status som hellig.

Plagg (kappe)

Dustiness-kort- Øker motstanden mot vindelementer med 30 %.
Jack-kort- Øker motstanden mot ildelementer med 30 %.
Mars-kort- Øker motstanden mot vannelementer med 30 %.
Skadelig kort- Øker forsvaret mot nøytral nærkamp og avstandsangrep med 10 %.
Raydric-kort- Øker forsvaret mot nøytrale angrep med 20 %.

Fottøy (sko)

Firelock soldatkort- hvis sliping sko 9-10, så øker (Maksimal HP / SP) + 10%.
Grønt Ferus-kort- VIT+1, (Maksimal HP) +10 %.
Sohee kort- (Maksimal SP) +15 %, (SP Recovery) +3 %.
Verit-kort- (Maksimal HP/SP) +8%.
Dark Lord Card (MVP)- Gir 10 % sjanse for å kaste en meteorstorm på nivå 5 på en fiende når du mottar fysisk skade. Når innstilt med Dark Illusion Card øker (Maksimal HP/SP) +20 %.

Skjold (skjold)

Alice kort- Øker forsvaret mot bossmonstre med 40 %, men reduserer forsvaret mot alle andre monstre med 40 %.
Bigfoot-kort- Øker beskyttelsen mot insekter med 30 %.
Hornkort- Øker forsvaret mot avstandsangrep med 35 %.
Øk jordkort- Øker forsvaret mot slottets forsvarere med 50 % under kriger for imperiet.
Khalitzburg-kort- Øker forsvaret mot demoner med 30 %.
Orc Warrior-kort- Øker forsvaret mot dyr med 30 %.
Penomena kort- Øker forsvaret mot formløse monstre med 30 %.
Thara Frog-kort- Øker forsvaret mot mennesker med 30 %.
Maya Card (MVP)- Gir 50 % sjanse til å reflektere et rettet magisk angrep tilbake mot fienden.

Tilbehør (tilbehør)

Mantis-kort- STR +3.
Alligator kort- Øker forsvaret mot avstandsangrep med 5 %.
Smokey-kort- gjør det mulig å bruke Level 1 Hiding.
Berzebub-kort (MVP)- Reduserer kastetiden med 30 %.

Husk at de gjenværende jobbene fra yrket som handelsmann ikke kan brukes til å oppgradere ferdighetene til våpensmeden. Du får 50 jobber for kjøpmannen og 70 jobber for våpenmakeren.

Det er mulig at ikke alle ting som er tilgjengelig på serveren din vil være tilstede i kalkulatoren. I kalkulatoren kan du ikke bare estimere ulike gjenstander, men også beregne skaden for forskjellige monstre. Du kan sammenligne skadene til forskjellige våpen ved å bruke alle tilgjengelige kort.

+1 +2 +3 +4 +5
STR10 22 40 44 49
AGI33
VIT2 18 30 47
INT26
DEX6 14 38 42 50
LUK36 46
+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR3 8 16 23 31 44
AGI29 38
VIT7 13 20 32 37 49
INT21 34
DEX1 4 5 9 12 19 26 28 36 39 40 47
LUK11 46

Mastersmith (Whitesmith)

+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR2 3 17 26 33 52
AGI7 19 20 31 36 58 64
VIT9 13 29 48 60 65
INT4 15 22 34 50 61
DEX1 6 12 23 32 38 41 47 55 56 62 70
LUK8 16 28 39 44 45 66 67

Tabellene viser bonuser til ulike statistikker. Den øverste linjen viser selve bonusene (+1 +2, og så videre), den venstre kolonnen viser all statistikken, og inne i selve tabellen er jobbnivåene som bonusene er gitt på, angitt.