వృత్తిపరమైన ముఖ్యమైన లక్షణాలు: ప్రతిచర్య సమయం. ప్రతిచర్య మరియు మేధావి పరీక్ష "రెడ్ స్క్వేర్" అంతర్గత వ్యవహారాల మంత్రిత్వ శాఖ యొక్క ఆన్‌లైన్ సెంటర్ ఆఫ్ ఆపరేషన్స్

మీరు డ్రాయింగ్ యొక్క చెల్లాచెదురుగా ఉన్న భాగాలను మీ ముందు చూస్తారు. అంతరిక్షంలో వాటిని తిప్పడం ద్వారా మీరు మొత్తం చిత్రాన్ని పొందాలి.

ప్రతిచర్య పరీక్ష, మీరు ఫీల్డ్‌లో బంతిని పట్టుకోవాలి.

ప్రతిచర్య పరీక్ష.. గొర్రెలు కదలడం ప్రారంభించిన వెంటనే అనాయాసంగా మార్చడం అవసరం. బాణంపై క్లిక్ చేయండి.

ప్రతిచర్య మరియు శ్రద్ధ పరీక్ష. సగటు ఫలితం 20 సెకన్లు.

ప్రతిచర్య పరీక్ష. రంగు మారుతున్నప్పుడు సర్కిల్‌పై క్లిక్ చేయండి. 0.1 మరియు 0.2 మధ్య ఫలితాల కోసం అద్భుతమైనది.

ప్రతిచర్య మరియు శ్రద్ధ పరీక్ష. నలుపు చతురస్రాలను సేకరించి ఎరుపు రంగులను నివారించండి.

మీ పని 1 నుండి 13 వరకు ఆరోహణ క్రమంలో అన్ని నలుపు సంఖ్యలను సూచించడం. సిద్ధంగా ఉండండి, ఏకాగ్రతతో ఉండండి.

సైన్స్ మరియు లైఫ్ నుండి జ్ఞాపకశక్తి మరియు శ్రద్ధ పరీక్షలు

మొత్తం 50 సంఖ్యలను క్రమంలో నమోదు చేయండి: 11 నలుపు, 11 నారింజ, 12 నలుపు, 12 నారింజ, ..., 35 నలుపు, 35 నారింజ. మీరు దీన్ని 3 నిమిషాల కంటే వేగంగా మరియు రికార్డ్ టేబుల్ నుండి చివరి రికార్డ్ కంటే వేగంగా చేస్తే, “హుర్రే!” అనే పదంతో ఒక బటన్ కనిపిస్తుంది, దానిపై క్లిక్ చేయడం ద్వారా మీరు మీ మొదటి పేరు, ఇంటి పేరు, దేశాన్ని నమోదు చేసి మీ పంపవచ్చు పట్టిక రికార్డులలో రికార్డ్ చేయడానికి సర్వర్‌కు ఫలితం.

ప్రతిచర్య పరీక్ష. మీరు వీలైనంత త్వరగా నక్షత్రంపై క్లిక్ చేయాలి.

శ్రద్ధ మరియు జ్ఞాపకశక్తి అభివృద్ధి కోసం గేమ్. ఉచిత ఆన్లైన్.

లెక్కింపు వేగాన్ని అభివృద్ధి చేయడానికి ఇది ఆన్‌లైన్ గేమ్.

తప్పు పజిల్

ఇది సాధారణ పజిల్ కాదు, ఇది మీ విజువల్ ప్రాసెసింగ్ సామర్ధ్యాలను పరీక్షిస్తుంది. పనిలో ప్రధానంగా మెదడు యొక్క ప్యారిటల్ లోబ్, విజువల్ కార్టెక్స్ మరియు టెంపోరల్ లోబ్ ఉంటాయి.

ఆన్‌లైన్ జియోగ్రఫీ నాలెడ్జ్ టెస్ట్

ఈ ఆన్‌లైన్ భౌగోళిక పరీక్ష మ్యాప్‌లో వివిధ దేశాలు ఎక్కడ ఉన్నాయో, వాటి రాజధానులు మరియు జెండాలు ఏమిటో గుర్తించడంలో మీకు సహాయం చేస్తుంది.

ఒక రష్యన్ భాష మరియు మ్యూట్ ఉంది.

రంగును గ్రహించే సామర్థ్యం కోసం ఆన్‌లైన్ పరీక్ష

రంగులను గ్రహించి వాటిని రంగుల పాలెట్‌లో కనుగొనే సామర్థ్యాన్ని పరీక్షించండి. మీకు కావలసిందల్లా ఈ ఆన్‌లైన్ పరీక్ష సూచించిన అదే రంగును ప్యాలెట్‌లో త్వరగా కనుగొనడం. లేదా ఇలాంటిదే. ఇది మెదడు పరీక్ష మాత్రమే కాదు, మెదడు యొక్క కుడి సగం పనితీరు యొక్క పరీక్ష, ఇది రంగు అవగాహనకు బాధ్యత వహిస్తుంది.

అవసరమైన నమోదుతో ఆటలు

చిక్కుబడ్డ బొమ్మలు

పువ్వులు, పండ్లు, జంతువులు, రేఖాగణిత ఆకారాలు వంటి వివిధ వస్తువులు

లేదా అమీబాస్, కంపోజ్ చేసినప్పుడు, సంక్లిష్టమైన ఆకృతిని ఏర్పరుస్తాయి.

దానిని తయారు చేసే అంశాలను గుర్తించండి.

ఆడటానికి మీకు అవసరంఉచితంగా నమోదు చేసుకోండి మరియు పాస్వర్డ్ను సేవ్ చేయండి. మరియుఆ తర్వాత మాత్రమేఆటలు ఉచితంగా అందుబాటులో ఉంటాయి..

పక్షుల పాట

పక్షుల పేరును వాటి చిత్రం మరియు గానంతో కనెక్ట్ చేయండి.

గేమ్ ఆడటానికి మీరు ఉచితంగా నమోదు చేసుకోవాలి మరియు మీ పాస్‌వర్డ్‌ను సేవ్ చేసుకోవాలి. మరియు ఆ తర్వాత మాత్రమేఆటలు ఉచితంగా అందుబాటులో ఉంటాయి.

ఆన్‌లైన్ మరియు రిజిస్ట్రేషన్ లేకుండా.

వివిధ రకాల జ్ఞాపకశక్తి, ప్రతిచర్య వేగం, ఏకాగ్రత, మానసిక వశ్యత, ప్రాదేశిక కల్పన మరియు నైరూప్య ఆలోచనలను పరీక్షించడానికి ఇక్కడ 10 పరీక్షల ఎంపిక ఉంది. ప్రశాంతమైన వాతావరణంలో కంప్యూటర్ నుండి వాటిని పూర్తి చేయాలి.

కొన్ని పరీక్షలు చాలా కష్టంగా ఉంటే, మీరు మీ ఆరోగ్యంపై కొంచెం శ్రద్ధ వహించడం గురించి ఆలోచించాలి (రోజుకు 20కి బదులుగా 10 కప్పుల కాఫీ తాగండి, కనీసం 5 గంటలు నిద్రించడం ప్రారంభించండి, రోజుకు కనీసం 2 సార్లు తినండి) మరియు తీసుకోండి. ఈ నైపుణ్యాన్ని సాధన చేయడానికి సమయం.

మరియు మీరు ఏదైనా పరీక్షలో అద్భుతమైన ఫలితాన్ని చూపించినట్లయితే, మీ గురించి గర్వపడటానికి మరియు మంచి వారసత్వం కోసం మీ తల్లిదండ్రులకు ధన్యవాదాలు చెప్పడానికి ఇది మరొక కారణం. ఉత్తీర్ణత కోసం ప్రతి ఒక్కరూవ్యాసంలోని పరీక్షలు 15-20 నిమిషాల కంటే ఎక్కువ సమయం పట్టవు.

1. విజువల్ మెమరీ

చిత్రాలు తెరపై ప్రత్యామ్నాయంగా మెరుస్తాయి. మీరు ఇప్పటికే కొంత చిత్రాన్ని చూశారని మరియు స్పేస్ బార్‌ను నొక్కినట్లు మీరు ఎంత వేగంగా గ్రహించారో, మీరు అంత ఎక్కువ పాయింట్లను పొందుతారు. ముగింపులో, మీ విజువల్ మెమరీ ప్రమాణానికి అనుగుణంగా ఉందా లేదా అనే దానిపై మీరు తీర్పును అందుకుంటారు.

2. ప్రతిచర్య వేగం

మీకు ఆకుపచ్చ రంగు కనిపిస్తే వీలైనంత త్వరగా పరీక్ష స్క్రీన్‌పై క్లిక్ చేయండి. 35 ఏళ్లలోపు పురుషులకు, సాధారణ ప్రతిచర్య వేగం 0.2 సెకన్లకు మించదు. కానీ అది 0.4 కంటే తక్కువగా ఉంటే, అప్పుడు మీరు మీ ఆరోగ్యం గురించి ఆందోళన చెందాల్సిన అవసరం లేదు మరియు అంతా బాగానే ఉంది. ఈ పరీక్షను మౌస్ ఉపయోగించి చేయడం మంచిది.

3. సంఖ్యల కోసం మెమరీ

ఫోన్ నంబర్‌లు ఏడు అంకెలను కలిగి ఉండటం యాదృచ్చికం కాదు, ఎందుకంటే ఇది చాలా మందికి గుర్తుంచుకోవడానికి గరిష్ట అనుకూలమైన నంబర్. మీరు 14-అంకెల సంఖ్యను (పరిమిత సమయంలో) గుర్తుంచుకోగలిగితే, మీరు మీ గురించి గర్వపడవచ్చు. మరియు మీరు 4-5 వద్ద విఫలమైతే, బహుశా మీకు కొన్ని సమస్యలు ఉండవచ్చు మరియు మీరు మరొక సమయంలో పరీక్షను పునరావృతం చేయాలి.

4. పదాలకు మెమరీ

తెరపై కనిపించే పదాన్ని చూడండి మరియు అది మీకు చూపబడిందో లేదో గుర్తుంచుకోండి. పరీక్ష చాలా చిన్నది మరియు పరీక్షలో ఉత్తీర్ణులైన వారిలో ఎంత శాతం మంది మీ కంటే అధ్వాన్నంగా పదాలను గుర్తుంచుకుంటారో చివరికి మీరు కనుగొంటారు.

5. ముఖాలకు జ్ఞాపకశక్తి


కేంబ్రిడ్జ్ విశ్వవిద్యాలయంలోని మనస్తత్వవేత్తల నుండి ముఖ గుర్తింపు పరీక్ష. బోరింగ్ మరియు చాలా పొడవుగా (చాలా నిమిషాలు). కంటి చూపు సరిగా లేకపోవడంతో నా హెయిర్‌స్టైల్/బట్టలను మార్చుకున్న తర్వాత వ్యక్తులను గుర్తించలేనని అనుకున్నాను, అయితే ముఖ గుర్తింపు విషయంలో నిజంగా కొన్ని సమస్యలు ఉన్నాయని తేలింది.

6. ప్రాదేశిక కల్పన

ఎడమవైపు ఉన్న చిత్రాన్ని చూడండి మరియు అది ఒక కోణంలో తిప్పినట్లయితే అది కుడి వైపున ఉన్న చిత్రంతో సరిపోలుతుందో లేదో నిర్ణయించండి. మీరు 100 కంటే ఎక్కువ పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తే, మీతో అంతా బాగానే ఉంటుంది.

7. వియుక్త ఆలోచన


చిన్ననాటి నుండి తెలిసిన ట్యాగ్ గేమ్‌ల యొక్క సరళీకృత వెర్షన్. ఇక్కడ మీరు కనీసం 20 పాయింట్లు స్కోర్ చేయాలి.

8. దృష్టి

మీరు 2 నిమిషాల్లో 30 కంటే ఎక్కువ పదాలను గుర్తించగలిగితే, మీ ఫలితం ఇప్పటికే సగటు కంటే ఎక్కువగా ఉంది. గరిష్ట ఫలితం 70 పదాలు.

9. వశ్యత

వచనాన్ని చూడండి మరియు అది ఏ రంగులో వ్రాయబడిందో నిర్ణయించండి. కీబోర్డ్‌లో ఈ రంగు పేరులోని మొదటి అక్షరాన్ని నొక్కండి. గణాంకాలకు వెళ్లండి లింక్‌ని ఉపయోగించి మీరు ఇతర పరీక్షలో పాల్గొనేవారి ఫలితాలను చూడవచ్చు.

10. వేగం

5 నిమిషాల్లో మీరు 41 సాధారణ ప్రశ్నలకు సమాధానం ఇవ్వాలి (రెండు సంఖ్యలను గుణించండి, సంఖ్యల శ్రేణిని కొనసాగించండి, ఒక పదం చిత్రానికి అనుగుణంగా ఉందో లేదో నిర్ణయించండి). మీరు 70% కంటే ఎక్కువ సరైన సమాధానాలను స్కోర్ చేస్తే, మీరు సాధారణ వ్యక్తి.
psychologytoday.tests.psychtests.com

అనేక పరీక్షల ముగింపులో మిమ్మల్ని ఇతరులతో పోల్చుకునే అవకాశం ఉంది. మీరు మీ ఫలితాలను వ్యాఖ్యలలో పోస్ట్ చేయవచ్చు మరియు వాటిని ఇతర iPhone రీడర్‌లతో చర్చించవచ్చు.

కానీ ఫలితాలను చాలా తీవ్రంగా తీసుకోకండి. ముందుగా, ఉదాహరణకు, మీ విజువల్ మెమరీ అకస్మాత్తుగా క్షీణించినప్పటికీ, ఇది మీ పని బాధ్యతలను ఎదుర్కోగల మీ సామర్థ్యానికి అంతరాయం కలిగించకపోవచ్చు మరియు వ్యక్తులతో మీ సంబంధాలపై ఎటువంటి ప్రభావం చూపకపోవచ్చు.

మరియు రెండవది, ఫలితం నిద్ర, మానసిక స్థితి, చక్రం యొక్క రోజు, రక్తంలో మద్యం, అలసట మరియు ఇతర తాత్కాలిక కారకాల ద్వారా ప్రభావితమవుతుంది. రేపు మీరు పూర్తిగా భిన్నమైన ఫలితంతో అదే పరీక్షలను తీసుకోవచ్చు.

ఈ రోజు మేము మిమ్మల్ని మరొక అద్భుతమైన పరీక్షతో సంతోషపెట్టాలనుకుంటున్నాము - తెలివితేటల పరీక్ష. ఇది మీరు సూత్రాలు లేదా గణిత నమూనాలను పరిష్కరించాల్సిన సాధారణ iq పరీక్ష కాదు. ఈ మేధస్సు పరీక్ష బూడిద పదార్థం యొక్క నాణ్యత కోసం మెదడు యొక్క పరీక్షను మాత్రమే కాకుండా, ప్రతిచర్య వేగం యొక్క పరీక్షను కూడా మిళితం చేస్తుంది. మన ఇంటర్నెట్ మరియు గ్లోబల్ కంప్యూటరైజేషన్ సమయంలో, ఒక చిన్న సమస్య ఉంది - మేము క్షీణించడం ప్రారంభించాము. ఖచ్చితంగా ప్రతి ఒక్కరూ బీచ్‌లో అదనపు పౌండ్‌లతో ప్రకాశిస్తారు మరియు ప్రోగ్రామింగ్ భాషపై మీ పరిజ్ఞానంతో మీరు ఎవరినీ ఆశ్చర్యపరచరు. కానీ పాత రోజుల్లో ప్రజలు కలిగి ఉన్న అనేక ప్రకృతి బహుమతులను మనం ఇకపై కనుగొనలేము. ఉదాహరణకు, ప్రతిచర్య వేగం మరియు ఊహించని, సంక్లిష్టమైన మరియు శీఘ్ర నిర్ణయాలు తీసుకునే సామర్థ్యం. మన పూర్వీకులు పక్షిని ఎగిరి రాయితో కొట్టవచ్చు, కానీ మన ప్రతిచర్య ఎక్కడికి వెళ్ళింది? ఈ ఆన్‌లైన్ పరీక్షలో మీరు మీ మెదడును నిజమైన పరీక్షకు పెట్టవచ్చు మరియు మీ వేగ పరీక్షను కనుగొనవచ్చు! మీ ప్రతిచర్య, మీ మనస్సు, ఒత్తిడితో కూడిన పరిస్థితిలో ఆలోచించే మీ సామర్థ్యాన్ని పరీక్షించండి. మరియు ఇవన్నీ చాలా సరళంగా మరియు ఉల్లాసంగా ప్రదర్శించబడతాయి - ఎలుకల సమూహం, జున్ను మరియు మెరుగైన మార్గాల రూపంలో. మరియు, మార్గం ద్వారా, ఇంగ్లీష్ తెలియని వారు ఎలుకలను వీలైనంత తక్కువ సమయంలో జున్ను పొందడానికి సహాయం చేయాలి. అదృష్టం!

ప్రతిచర్య వేగం యొక్క నిర్ణయం

"స్పందన వేగం" అనే పదబంధాన్ని వినని వారు ఎవరైనా ఉన్నారా? చివరి క్షణంలో మేము ఎన్నిసార్లు కప్పులు మరియు ప్లేట్లను "సేవ్" చేసాము? పోటీలు, రిలే రేసులు మరియు పోటీల ఫలితాలను ఆమె ఎన్నిసార్లు నిర్ణయించింది? ఇంట్లో మరియు వీధిలో, ఏ క్షణంలోనైనా, ఆపై ఏ వ్యక్తికైనా ఊహించని విషయాలు జరగవచ్చు
అతని ఆరోగ్యం నేరుగా అతని ప్రతిచర్య వేగంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. కానీ ఇది సాధారణ జీవితానికి మాత్రమే అవసరం. వ్యోమగాములు, పైలట్లు, నావికులు, సైనిక సిబ్బంది, క్రీడాకారులు, డ్రైవర్లు మరియు ఆపరేటర్‌లకు ఇది వృత్తిపరంగా ముఖ్యమైన నాణ్యత. ప్రతిరోజూ వందలకొద్దీ వృత్తులు, వేలకొద్దీ పరిస్థితులు.

బహుశా, చాలా మంది వ్యక్తులు తమ ప్రతిచర్య యొక్క వేగాన్ని తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నారు లేదా ప్రశ్నకు సమాధానాన్ని పొందాలనుకుంటున్నారు: "నేను షూమేకర్‌ను కలుసుకోగలనా?" నేను పైలట్‌గా మారగలనా లేదా నా ప్రతిచర్య వేగాన్ని కొద్దిగా పెంచగలనా?
దీని కోసం ఏమి చేయాలి?

మొదట మీరు దానిని కొలవాలి. ప్రతిచర్య యొక్క వేగం లేదా వేగం సమయం ద్వారా, మరింత ఖచ్చితంగా, సాధారణ కండిషన్డ్ రిఫ్లెక్స్ రియాక్షన్ ద్వారా కొలవబడుతుందని ఊహించడం కష్టం కాదు. .

ఇది సంక్లిష్ట పరికరాలను ఉపయోగించి కొలుస్తారు - క్రోనోరెఫ్లెక్సోమీటర్లు,

మరియు చాలా సులభమైన మరియు అందుబాటులో ఉన్న మార్గాలను, ఉదాహరణకు, ఒక పాఠశాల పాలకుడు. మార్గం ద్వారా, తక్కువ ఖచ్చితమైనది కాదు.
గుర్తుంచుకోండి... తెలివిగల ప్రతిదీ చాలా సులభం.

సాధారణ కండిషన్డ్ రిఫ్లెక్స్ ప్రతిస్పందనను కొలవడం

ఒక సాధారణ కండిషన్డ్ రిఫ్లెక్స్ రియాక్షన్ సాధారణ సిగ్నల్‌కు ప్రతిస్పందనగా ఒక సాధారణ కదలికగా నిర్వహించబడుతుంది. ప్రయోగశాల సహాయకుడు మాట్లాడే సూచనల ద్వారా సిగ్నల్-కదలిక సంబంధం సెట్ చేయబడింది.


సూచనలు
“మీరు పాఠశాల పాలకుడిని ఉపయోగించి ప్రతిచర్య సమయాన్ని కొలిచే పరీక్షను అందిస్తారు. ఆమెను పట్టుకోవాలి
ఉచిత పతనం లో.

నిలబడి ఉన్నప్పుడు కొలత తీసుకోబడుతుంది. మీ ముందున్న చేతిని (కుడిచేతి వాటం కోసం కుడి చేతి) ఛాతీ స్థాయిలో ఉంచండి. పెద్దది
మరియు చూపుడు వేలును వీలైనంత దగ్గరగా తీసుకురావాలి, కానీ పాలకుడు యొక్క ఉపరితలం తాకకూడదు. సున్నా గుర్తు చూపుడు వేలు ఎగువ అంచు స్థాయిలో ఉండాలి. పాలకుడు పడిపోవడాన్ని మీరు చూడగానే, మీరు దానిని పట్టుకోవాలి. అదనపు ఆదేశం జారీ చేయబడదు.
కొలత 3 సార్లు నిర్వహిస్తారు. సిద్ధంగా ఉన్నారా? జాగ్రత్త."


విధానము
కొలత ఇద్దరు వ్యక్తులచే నిర్వహించబడుతుంది. రీడింగులు చూపుడు వేలు ఎగువ సరిహద్దు వద్ద తీసుకోబడతాయి.


కొలత ఫలితాల వివరణ
కొలత తర్వాత, మూడు కొలతల యొక్క అంకగణిత సగటు లెక్కించబడుతుంది మరియు నిబంధనలతో పోల్చబడుతుంది.

నిబంధనలు

వీడియో ఫైల్ “ప్రతిచర్య సమయాన్ని కొలవడం”

ఇంకా వారి ప్రశ్నలకు సమాధానాలు పొందాలనుకునే వారి కోసం ఇప్పుడు సమాచారం.

సెంటీమీటర్‌లను మిల్లీసెకన్‌లుగా మార్చడం ఎలా?


మానవ ప్రతిచర్య వేగంపై పరిమితి ఏమిటి?

ఒక వ్యక్తి యొక్క ప్రతిచర్య వేగం నాడీ వ్యవస్థ యొక్క పనితీరు ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది. ఒక వ్యక్తి ప్రాణాంతకమైన చాలా బలమైన చికాకుకు ప్రతిస్పందించినప్పుడు, ఉదాహరణకు, అతను వేడి వస్తువు నుండి తన చేతిని ఉపసంహరించుకున్నప్పుడు -
ఒక సాధారణ రిఫ్లెక్స్ అమలులోకి వస్తుంది, దీనిలో మెదడు పాల్గొనదు. రిసెప్టర్ నుండి సిగ్నల్
నరాల ఫైబర్ వెంట అది వెన్నుపాముకి వెళ్లి నేరుగా కండరాలకు వెళుతుంది, కేవలం మూడు నరాల కణాల గుండా వెళుతుంది - ఒక ఇంద్రియ న్యూరాన్, వెన్నుపాములోని ఇంటర్న్‌యూరాన్ మరియు మోటారు న్యూరాన్. ఇక్కడ నరాల కణాల ప్రక్రియల వెంట నరాల ప్రేరణ యొక్క వేగం అనేక పదుల మీటర్లు/సెకను. నిర్ణయించే అంశం సినాప్టిక్ ట్రాన్స్మిషన్ సమయం - సుమారు 0.1 సెక.

మొదట, వ్యక్తి తన చేతిని ఉపసంహరించుకుంటాడు, ఆపై నొప్పిని అనుభవిస్తాడు. లో నొప్పి గ్రాహకాల నుండి వాస్తవం దీనికి కారణం
మెదడు సిగ్నల్ వేరొక రకమైన నరాల ఫైబర్‌తో పాటు తక్కువ వేగంతో ప్రయాణిస్తుంది.

మేము అతనిపైకి ఎగురుతున్న రాయికి ఒక వ్యక్తి యొక్క ప్రతిచర్య గురించి మాట్లాడుతుంటే, అప్పుడు రిఫ్లెక్స్ ప్రతిచర్య కూడా ఉంది: కంటి వారు ప్రాసెస్ చేయబడిన మెదడులోని భాగాలకు మాత్రమే కాకుండా వేగవంతమైన కదలిక గురించి ఒక సంకేతాన్ని ప్రసారం చేస్తుంది (మరియు మేము అర్థం చేసుకున్నాము: “a రాయి ఎగురుతోంది”), కానీ ప్రత్యేక నరాల మార్గాల ద్వారా - కండరాలకు, ఇది త్వరిత ఎగవేత ప్రతిచర్యను అందిస్తుంది - వైపుకు వెళ్లడం, దూరంగా దూకడం మొదలైనవి.

మేము టెన్నిస్ ఆడుతున్నప్పుడు ప్రతిచర్య గురించి మాట్లాడుతుంటే, ప్రతిచర్యలో క్రమంగా మెరుగుదల అనేది మూస రిఫ్లెక్స్‌ల ఏర్పాటుతో ముడిపడి ఉంటుంది, ఇది సెరిబ్రల్ కార్టెక్స్ (ఆలోచించకుండా) పాల్గొనకుండా ప్రతిస్పందించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది మరియు, ముఖ్యంగా, అటువంటి ప్రతిచర్యలు. అభిప్రాయం లేకుండా నిర్వహించబడతాయి, అనగా, కదలిక యొక్క స్థిరమైన సర్దుబాటు లేదు . మరియు మేము క్రొత్త కదలికను నేర్చుకుంటున్నప్పుడు, సంక్లిష్టమైన పరస్పర చర్య జరుగుతుంది: చర్య గురించి ఒక సంకేతం కండరాలకు పంపబడుతుంది, చర్య యొక్క ఫలితం గురించి సిగ్నల్ దాని నుండి తిరిగి పంపబడుతుంది,
మరియు సర్దుబాటు జరుగుతోంది, అనగా. కండరాల స్థిరమైన నియంత్రణలో కదులుతుంది, ఇది చాలా సమయం పడుతుంది.
ఈ ప్రక్రియలన్నీ సెరెబెల్లమ్ యొక్క వివిధ ప్రాంతాలు మరియు కొన్ని ఇతర మెదడు నిర్మాణాలను కలిగి ఉంటాయి.

మీ ప్రతిచర్య వేగాన్ని ఎలా పెంచాలి

మానవ ప్రతిచర్య వేగాన్ని పెంచవచ్చు. మీరు చర్యకు ముందు ఉద్దీపనలకు ప్రతిస్పందించడం నేర్చుకోవచ్చు. ఉదాహరణకు, బాక్సర్ దెబ్బ కోసం కాదు, దాని కోసం సిద్ధం చేయడం కోసం - అన్ని తరువాత, ముందు
శత్రువు ఖచ్చితంగా లక్ష్యాన్ని చూస్తాడు, తన స్థానాన్ని మార్చుకుంటాడు, అతని కండరాలను బిగించి, పీల్చుకుంటాడు ... తగినంత సమయం కంటే ఎక్కువ సమయం ఉంది. మీరు కండిషన్డ్ రిఫ్లెక్స్‌ను అభివృద్ధి చేయాలి, ఉపచేతనలో కొత్త ఉద్దీపనను నాటండి
మరియు దానికి ప్రతిస్పందన.

ఈ వ్యాయామం మీకు దీనితో సహాయపడుతుంది:

పటాకుల ఆట.
మొదటి భాగస్వామి నిలబడి తన అరచేతిని ఉంచాడు, తద్వారా రెండవవాడు దానిని కొట్టడానికి సౌకర్యంగా ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, అతను రెండవ వ్యక్తికి పక్కకు నిలబడి, అతని ముందు తన ఓపెన్ అరచేతిని పట్టుకున్నాడు. రెండవ భాగస్వామి హిట్స్
ఏకపక్ష సమయాల్లో మొదటి అరచేతులు. మొదటివాడి పని అరచేతిని తొలగించడం, రెండవది కొట్టడం. మీరు స్కోర్‌ను ఉంచుకోవచ్చు. అప్పుడు భాగస్వాములు మారతారు. ఈ గేమ్‌లో అంతర్లీనంగా ఉన్న సూత్రం ఇతర సాంకేతిక చర్యలకు బదిలీ చేయబడుతుంది, ఉదాహరణకు, దిగువ స్థాయిలో కిక్‌లను కత్తిరించడం మరియు నివారించడం.

మెదడు యొక్క కుడి అర్ధగోళంతో సంబంధం ఉన్న ఉపచేతన ప్రతిచర్య ఎడమ అర్ధగోళంతో సంబంధం ఉన్న చేతన ప్రతిచర్య కంటే చాలా వేగంగా ఉంటుందని తెలుసు. ఇది ఉపచేతనలో ఉందని భావించడం తార్కికం
నిర్దిష్ట ఉద్దీపనకు ప్రతిస్పందనలు ముందుగా నిర్ణయించబడవచ్చు. మరియు శిక్షణ సమయంలో కదలికలను పునరావృతం చేయడం ద్వారా ఇది సాధించబడుతుంది. మొత్తంగా, మీరు సుమారు 5-10 వేల పునరావృత్తులు స్కోర్ చేయాలి మరియు ఒకేసారి 300 కంటే ఎక్కువ పునరావృత్తులు చేయడంలో అర్ధమే లేదు. 300 తగినంత పెద్ద సంఖ్య, ఇది ప్రాథమికంగా పని చేస్తుంది
శిక్షణకు 200 కంటే ఎక్కువ కదలికలు ఉండవు, అప్పుడు మోటారు నమూనా యొక్క ఉపచేతన సమీకరణకు ఆదర్శంగా రెండు నెలలు అవసరమని తేలింది. మోటారు ప్రతిచర్యలు షరతులతో కూడిన ప్రతిచర్యల స్థాయిలో నిర్వహించబడాలి మరియు దీని కోసం, మీరు చూడగలిగినట్లుగా, తీవ్రమైన శిక్షణ అవసరం.

మన జీవితంలో ప్రతిరోజూ కొన్ని సంఘటనలకు ప్రతిస్పందిస్తాము. ఈ ఈవెంట్‌లలో చాలా వాటికి శీఘ్ర ప్రతిస్పందన అవసరం లేదు, కానీ కొన్నింటికి, టేబుల్ నుండి కప్పు పడిపోవడం, ఎవరైనా మీపైకి అనుకోని విధంగా విసిరే అపార్ట్‌మెంట్ కీలు లేదా మీ నుదిటిపై పిడికిలి ఎగరడం వంటి వాటికి తక్షణ మరియు శీఘ్ర ప్రతిస్పందన అవసరం. లేదా ఆటలలో, శత్రువు అకస్మాత్తుగా ఒక మూల నుండి దూకినప్పుడు. చాలా మంది పండితులు, ప్రధానంగా రాజకీయ శాస్త్రవేత్తలు, తత్వవేత్తలు మరియు మానవ మందల యొక్క ఇతర ప్రశాంతతలు, “ప్రజలందరూ సమానం” అని నేరుగా మాకు చెబుతారు, కాబట్టి మనలో చాలా మంది “ఇది ఎలా ఉంటుంది! మేము ఒకే సమయంలో ఒకరినొకరు కలుసుకున్నాము! అతను నన్ను వేగంగా ఎలా చంపగలడు!?" కానీ విషయం ఏమిటంటే నైతిక మరియు చట్టపరమైన సమానత్వంతో, జీవశాస్త్రపరంగాప్రజలు సమానం కాదు. వారసత్వం, పోషణ, పర్యావరణం, శిక్షణ, చిన్ననాటి అభిరుచులు, జీవనశైలిలో తేడాలు - ఇవన్నీ ప్రతిచర్య వేగం వంటి సాధారణ విషయంపై దాని గుర్తును వదిలివేస్తాయి. మరియు, లేదు, నేను ఇప్పుడు పింగ్ గురించి మాట్లాడటం లేదు. మానవ గేమర్ అయిన మీరు దేనికైనా స్పందించాల్సిన సమయం గురించి నేను ఇప్పుడు మాట్లాడుతున్నాను.

"అందరూ సమానమే" మరియు "నేను ఈ రిటార్డ్ కంటే అధ్వాన్నంగా లేను" అనే ఆలోచనను మెదడులోకి ప్రవేశపెట్టడం వల్ల, గేమర్స్ పింగ్, లాగ్స్, కంప్యూటర్ పనితీరు, మౌస్/కీబోర్డ్ గ్లిచ్‌లతో పాటు ప్రతిస్పందన సమయాన్ని పర్యవేక్షించడాన్ని మర్చిపోతారు. మరియు చివరకు ఆట యొక్క బగ్గీ స్వభావం, ఆటగాడు కూడా ఉన్నాడు. మరియు అతని బయోమెకానిక్స్ కూడా వేగాన్ని తగ్గించగలవు.
పథకం
పథకం ఇలా ఉంటుంది:
  1. ఒక చర్య సంభవించింది (శత్రువు మూలలో నుండి దూకాడు);
  2. చిత్రం రెటీనాపై కనిపించింది (శత్రువు యొక్క సిల్హౌట్);
  3. చిత్రం గుర్తింపు కోసం మెదడుకు ఆప్టిక్ నరాల ద్వారా ప్రసారం చేయబడింది;
  4. మెదడు చిత్రాన్ని విశ్లేషిస్తుంది, దానిని గుర్తిస్తుంది (అవును, ఇది శత్రువు యొక్క సిల్హౌట్!), చర్యపై నిర్ణయం తీసుకుంటుంది (సరీసృపాన్ని చంపండి!);
  5. మెదడు నుండి, ఒక ఆదేశం నరాల ద్వారా చేయి కండరాలకు ప్రసారం చేయబడుతుంది (కాంట్రాక్టు! వేగంగా!!);
  6. చేయి కండరాలు సంకోచించబడతాయి, వేలు బటన్‌ను నొక్కుతుంది;
పాయింట్లు 2-6 మీ ప్రతిచర్య వేగాన్ని నేరుగా ప్రభావితం చేస్తాయి. అంతేకాకుండా, వ్యత్యాసం భారీగా ఉంటుంది - వేర్వేరు వ్యక్తులకు, ప్రతిచర్య సమయం 0.11 నుండి 0.3 సెకన్లు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఉంటుంది. ప్రతిదానిని పింగ్‌లో కొలిచే వారికి, ఇది పింగ్ తేడా 200 లాగా ఉంటుంది (పింగ్‌ను మిల్లీసెకన్లలో కూడా కొలుస్తారు). మీ అభిప్రాయం ప్రకారం, ఎవరు గెలవడానికి ఎక్కువ అవకాశం ఉంది - 50 పింగ్ ఉన్న వ్యక్తి లేదా 250 పింగ్ ఉన్న వ్యక్తి? ప్రశ్న అలంకారికమైనది.
గణాంకాలు
సగటు ప్రతిచర్య సమయం మారుతూ ఉంటుంది - ఇది శ్రవణ ఉద్దీపనలకు ఒకటి, దృశ్య ఉద్దీపనలకు మరొకటి, కానీ సగటున, ఈ సంఖ్య 200 మిల్లీసెకన్ల వరకు ఉంటుంది. మనం ప్రతిరోజూ దానితో జీవిస్తున్నందున మనం దానిని గమనించలేము. మీరు ఇప్పుడు చూస్తున్నది కూడా, నిజానికి, దాదాపు 0.1 సెకన్ల క్రితం గతం యొక్క స్నాప్‌షాట్ (కన్ను దానిని తీసుకొని నరాల వెంట ప్రసారం చేసింది -> మెదడు గుర్తించింది -> మెదడు గ్రహించింది). మేము ఈ ప్రతిచర్య సమయానికి అలవాటు పడ్డాము మరియు ఇది సాధారణమైనదిగా పరిగణించబడుతుంది. కొన్ని విచలనాలు మనకు చాలా చిన్నవి, వాటిని మనం గమనించలేము - వందల సెకన్లు, ఇప్పుడు మనం ప్రతిదీ నిమిషాలు మరియు గంటలలో కొలిచినట్లయితే. కానీ యాక్షన్ గేమ్‌లలో, ఈ భిన్నంలోని వందల వంతు విజయం నుండి ఓటమిని వేరు చేస్తుంది.

కొన్ని వేగంగా, 110ms వరకు ఉంటాయి; ఈ అబ్బాయిలు షూటర్‌లు మరియు ఇతర యాక్షన్ గేమ్‌లలో అగ్రశ్రేణి ఆటగాళ్ళు అవుతారు. ఇందులో వారి పిచ్చి వేగంతో కూడిన ప్రొఫెషనల్ స్టార్క్‌క్రాఫ్టర్‌లు కూడా ఉన్నారు.



వారి వీడియోను చూడటం ద్వారా మన దవడలు పడిపోతాయి మరియు మేము వారు చేసే విధంగానే చేయడం ప్రారంభిస్తాము. అసలైన, ఇది వారి సహజసిద్ధమైన మరియు మెరుగుపరచబడిన ప్రతిభ, ఆశ్చర్యపోవాల్సిన పని లేదు. కొందరు వ్యక్తులు అద్భుతంగా గీస్తారు, కొందరు పైలట్‌లు పక్షుల కంటే చల్లగా ఉండే విమానాన్ని గీస్తారు, మరికొందరికి ఆటలలో అందరినీ ఎలా నరికివేయాలో తెలుసు.

ఇతర తీవ్రమైనది నెమ్మదిగా ప్రతిచర్యలు కలిగిన వ్యక్తులు. చాలా తరచుగా వారు ఏదో గురించి చాలా ఆందోళన చెందుతారు: “ఎవరో మూలకు వచ్చారు. అది మీదే అయితే? లేదు, అది అలా కనిపించడం లేదు... శత్రువు అయితే? తిట్టు, ఎక్కడ కొట్టాలని లక్ష్యంగా పెట్టుకోవాలి?" ఇది పరిష్కరించబడుతుంది - మీ తల నుండి అనవసరమైన ఆలోచనలను విసిరి, ఏకాగ్రతతో ఉండండి. కానీ కొన్నిసార్లు ఇది నాడీ కణజాలం యొక్క బయోకెమిస్ట్రీ వల్ల సంభవిస్తుంది, ఇది కంటి నుండి మెదడుకు మరియు మెదడు నుండి చేతి కండరాలకు సిగ్నల్‌ను త్వరగా ప్రసారం చేయలేము. సాధారణంగా అలాంటి వ్యక్తులు షూటర్లలో నిరంతరం చంపబడతారు, వారు దానిని ఇష్టపడరు మరియు వారు వారిని వదిలివేస్తారు. లేదా వారు వేరే శైలికి చెందిన గేమ్‌లకు మారతారు - టర్న్-బేస్డ్ స్ట్రాటజీలు, కార్డ్ గేమ్‌లు లేదా రియాక్షన్‌లో 200ms తేడా నిర్ణయాత్మకం కానట్లయితే. చాలా మొండి పట్టుదల మాత్రమే మిగిలి ఉంది.

మనలో ప్రతి ఒక్కరికి వేగ పరిమితి ఉంటుంది, కొందరికి ఇది తక్కువగా ఉంటుంది, ఇతరులకు ఇది ఎక్కువ. మరియు ఒక వ్యక్తి భౌతికంగా తన "బయోలాజికల్ పింగ్" కంటే వేగంగా వేగవంతం చేయలేడు. ఇది ప్రత్యేకంగా సానుకూలంగా లేనందున దీని గురించి చాలా తక్కువగా వ్రాయబడింది, కానీ ఇది మన వాస్తవికత. వారు చెప్పినట్లు, "దీనితో వ్యవహరించండి!"

ఆలస్యమైన ప్రతిచర్యలతో బాధపడుతున్న వారందరికీ
ఇదంతా ఎందుకు ఇంత వివరంగా వివరిస్తున్నాను? ఎందుకంటే నా ప్రతిచర్య సమయం 260 మిల్లీసెకన్లు. అంటే, మీరు త్వరగా మరియు ఖచ్చితంగా షూట్ చేయాల్సిన షూటర్లలో, నేను జాబితాలో ఎక్కడో దిగువన ఉంటాను. ఇది నాకు తెలుసు మరియు అందుకే నేను మెరుపు వ్యక్తులను వారి నిబంధనల ప్రకారం కొట్టడానికి ప్రయత్నించను. ఇది చిరుతతో రేసింగ్ లాంటిది - విచారంగా మరియు రసహీనంగా. నేను క్వాక్ మరియు ఇతర UBER-డైనమిక్ యాక్షన్ గేమ్‌లను విడిచిపెట్టాను, ఎందుకంటే నేను అక్కడ ఏమీ చేయలేను మరియు మరింత వ్యూహాత్మక ఎంపికలను కలిగి ఉన్న ఇతరులకు మారాను. కానీ ప్రతిచోటా, ఏదైనా చర్యలో, ప్రతిచర్య జరుగుతుంది! దీన్ని భర్తీ చేయడానికి నేను చేయగల ఏకైక విషయం ఏమిటంటే, ఆట యొక్క మెకానిక్‌లను లోతుగా అర్థం చేసుకోవడం, శత్రువు యొక్క చర్యలను అంచనా వేయడం మరియు నా నుండి ఊహించనిది చేయడం. వాస్తవం ఏమిటంటే శరీరం యొక్క “పింగ్” కొంత చర్యను ఆశించినట్లయితే తక్కువగా ఉంటుంది - మెదడు ఏ ఆదేశాలను ఇవ్వాలో ఇప్పటికే ఆలోచించింది మరియు అమలు చేయడానికి సిద్ధంగా ఉంది. మరియు మరింత అటువంటి "ఖాళీలు", మంచి.

సహజంగానే, నేను అదే మోసపూరిత ప్రత్యర్థిని ఎదుర్కొంటే, నాడీ కణజాలం యొక్క మెరుగైన బయోకెమిస్ట్రీతో మాత్రమే, నేను కోల్పోతాను. కానీ వాటిలో కొన్ని ఉన్నాయి మరియు అవి సాధారణంగా గేమింగ్ ఒలింపస్ ఎగువన ఎక్కడో ఎత్తులో ఉంటాయి. కానీ నేను అక్కడికి వెళ్లడానికి ఆసక్తిగా లేను! =) నేను విజయాలు, పతకాలు, రేటింగ్‌లు, నిచ్చెనలు మరియు నిర్దిష్ట క్రమశిక్షణలో ఆటగాడి మొత్తం బలం యొక్క ఇతర సూచికల గురించి పట్టించుకోను. నేను ప్రొఫెషనల్ ఇ-స్పోర్ట్స్ టీమ్‌లలో ఒకదానిలో ప్లేయర్‌గా మారడం ఇష్టం లేదు - నేను శారీరకంగా ఒకటి కాలేను మరియు అది నాకు తెలుసు. నేను మంచి ఆటను ఆస్వాదించాలనుకుంటున్నాను. మరియు మీరు వారి సహజమైన ప్రతిచర్యపై మాత్రమే ఆధారపడే మరియు గేమ్‌ను అర్థం చేసుకోవడానికి ఒక ఔన్స్ ప్రయత్నం చేయని నూబ్‌ల జంట యొక్క బట్‌ను వదలివేయగలిగితే, ఆనందం మూడు రెట్లు పెరుగుతుంది.

అందువల్ల, మీరు నా స్థాయిలో ప్రతిచర్య సమయాన్ని కలిగి ఉంటే మరియు మీరు ప్రొఫెషనల్ ప్లేయర్‌గా మారాలనుకుంటే, ఉదాహరణకు కౌంటర్ స్ట్రైక్‌లో, నేను మీకు చెడ్డ వార్తలను కలిగి ఉన్నాను. వాస్తవికంగా ఉండండి, మీ సామర్థ్యాలను తెలివిగా అంచనా వేయండి మరియు తగిన తీర్మానాలు చేయండి. ఉదాహరణకు, నా స్నేహితురాలికి 170 మిల్లీసెకన్ల ప్రతిచర్య సమయం ఉంది, నేను ఆమెను పిడికిలితో కొట్టడానికి ప్రయత్నించాను మరియు అవమానకరమైన స్కోర్‌తో ఓడిపోయాను. సరే, అంటే నేను ఈ చెత్త ఆడను! =)

ప్రతిచర్యను అభివృద్ధి చేయడం సాధ్యమేనా?
ఒక నిర్దిష్ట పరిమితి వరకు - అవును. మీరు మెదడుపై ఆధారపడిన దాన్ని ఆప్టిమైజ్ చేయవచ్చు - అనవసరమైన చెత్త ఆలోచనలను వదిలించుకోండి మరియు పోర్టికో యొక్క చర్యలను అంచనా వేయడానికి ప్రయత్నించండి మరియు మీ ప్రతిస్పందన చర్యల ద్వారా ఆలోచించండి. "మెరుగుదల మార్గాలు" గురించి ఆలోచించండి, "ప్రవర్తన యొక్క నమూనాలు మొదలైనవి" సృష్టించండి. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, గేమ్‌ను లోతుగా అర్థం చేసుకోండి.

అదనంగా, మీ ప్రతిచర్య మీ శ్రేయస్సు, అలసట, మానసిక స్థితి మరియు ఇతర పరధ్యానాల ద్వారా ప్రభావితమవుతుంది. ఈ కారకాలపై ఆధారపడి ప్రతిచర్య సమయాలు రోజురోజుకు మారవచ్చు.

తదుపరి దశ నాడీ కణజాలం యొక్క వేగాన్ని మెరుగుపరచడం. కానీ నేను ఇక్కడ మీ సలహాదారుని కాదు - వైద్యుడిని సంప్రదించండి. సాధారణంగా, దాని గురించి ఆలోచించండి - మీకు ఇది అవసరమా?

ప్రతిస్పందనను ఎలా మరియు ఎక్కడ కొలవవచ్చు?
ఇది కేవలం కొలుస్తారు - ఒక వ్యక్తి కొంత చర్య కోసం వేచి ఉన్నాడు మరియు సరైన సమయంలో ఒక బటన్‌ను నొక్కాలి. "యాక్షన్" మరియు "బటన్ నొక్కడం" మధ్య వ్యత్యాసం మీ ప్రతిచర్య సమయం, మీ "బయోలాజికల్ పింగ్". ప్రతిచర్య సమయాన్ని కొలవడానికి ప్రత్యేక పరికరాలు కూడా ఉన్నాయి.

కానీ ఈ అంశంపై చాలా సైట్లు లేవు. నేను ఇప్పటికే చెప్పినట్లుగా, "X యొక్క ప్రతిచర్య ఎల్లప్పుడూ Y కంటే మెరుగ్గా ఉంటుంది" అనే అంశం ప్రత్యేకంగా సానుకూలంగా లేదు మరియు కాంప్లెక్స్‌లతో ఉన్న వ్యక్తులలో ప్రజాదరణ పొందలేదు.