Paano ipatawag si Slenderman sa totoong buhay? Maaari bang maging totoo si Slenderman? (8 mga larawan).

Kung tatanungin mo ang isang tao tungkol sa kung anong mga fictional horror character ang kilala niya, magkakaroon ng iba't ibang hanay ng mga sagot ang lahat. Halos lahat ay kilala si Freddy Krueger, Boogeyman at marami pang iba. Ang lahat ng mga karakter na ito ay hindi talaga umiiral, ngunit sila ay ginagamit upang takutin ang mga bata upang sila ay kumilos nang maayos. Ang mga partikular na sikat na karakter ay nakakakuha ng mga bagong facet, na makikita sa panitikan o sinehan. Gayunpaman, ito ay nagkakahalaga ng noting na ang karamihan sa mga character na ito ay naimbento medyo matagal na ang nakalipas. Ngayon ang mga tao ay hindi partikular na sabik na lumikha ng isang bagay na kakila-kilabot at kamangha-manghang imahinasyon, dahil sa mabilis na pag-unlad, mayroong kaunti na talagang nakakatakot.

Ang mga tao ay naglalaro ng mga laro sa kompyuter, nanonood ng mga horror na pelikula, nagbabasa ng mga aklat ng mga may-akda tulad ni Stephen King, at hindi na sila ang target ng isang nakakatakot na kuwento. O hindi ba ito tama? Sa katunayan, limang taon lamang ang nakalipas, nangyari ang hindi kapani-paniwala - naimbento si Slenderman - isang karakter na biglang nakakuha ng hindi kapani-paniwalang katanyagan. May mga naniniwala pa sa kanya, natatakot sa kanya at nagkukuwento ng nakakatakot tungkol sa kanya. Ngunit paano nangyari si Slenderman?

Ang kasaysayan ng paglitaw ng Slenderman

Ang bawat kathang-isip na tauhan ay may kanya-kanyang kwento: kung paano ito nabuo, kung paano nito nakuha ang lahat ng detalye, kung ito ay naimbento ng isang tiyak na tao o ito ay resulta ng sama-samang katutubong sining. Ang lahat ng mga elementong ito ay napaka-interesante, dahil marami silang masasabi tungkol sa bayani mismo. At talagang kahanga-hanga ang kwento kung paano naging Slenderman.

Noong 2009, isang kumpetisyon ang ginanap sa isa sa mga Western forum, kung saan ang mga kalahok ay kailangang kumuha ng anumang larawan at gumamit ng isang graphic editor upang iproseso ito, pagdaragdag ng ilang mga supernatural na epekto. Ang isa sa mga kalahok ng kumpetisyon ay lumapit sa gawain nang napaka-malikhain at lumikha pa ng isang kuwento tungkol sa kanyang karakter - isang matangkad na lalaki na may hindi proporsyonal na mga braso at binti, at higit sa lahat - na may ganap na puting mukha, na walang mga palatandaan ng mga mata, ilong at iba pang mga organo. . Ang proyektong ito ay naging isang tunay na obra maestra, na sa isang medyo maikling panahon ay lumampas sa forum kung saan ginanap ang kumpetisyon, at naging sikat sa buong mundo. Ito ang kwento kung paano naging si Slenderman. Magugulat ka, ngunit hindi ito nagtatapos doon.

Ano ang ginagawa ni Slenderman

Ngayon alam mo na kung paano lumitaw si Slenderman, maaari mong isipin ng kaunti kung ano ang hitsura niya. Ngunit ano ang kakila-kilabot tungkol dito? Ano ang ginagawa niya na nakakatakot sa mga tao sa buong mundo? Si Slenderman ay isang masamang nilalang na nambibiktima ng mga bata, ginagawa silang mga proxy, iyon ay, sa kanilang mga puppet. Kung magiging malapit siya sa isang tao, papatayin at i-mutate niya ito upang ang hitsura ng proxy ay hindi gaanong nakakatakot. Kasabay nito, maaaring mag-teleport si Slenderman, kaya napakahirap na itago mula sa kanya.

Walang sinuman ang nag-iisip tungkol sa kung paano ipatawag si Slenderman, dahil palagi siyang nag-iisa. Ang halimaw na ito ay naghahanap ng mga bata na naliligaw o tumakas sa bahay para patayin sila. Tulad ng nakikita mo, ang kuwentong ito ay maaari ding gamitin upang takutin ang mga maliliit, ngunit huwag kalimutan na ito ay nagmula sa Internet, at ang pangunahing layunin nito ay upang manalo sa kumpetisyon. Ang mahalaga sa kasong ito ay ang impluwensya ng tao.

Pag-unlad ng karakter

Si Slenderman, na tinatawag ding Thin Man, Slenderman, at maging ang Operator, ay hindi isang kumpletong karakter. Ang kakaiba nito ay ang lumikha nito ay walang anumang copyright dito. Ang Thin Man ay talagang isang uri ng urban legend, sa halip na isang lungsod dito - ang buong mundo ay nasa Internet. Ang bawat taong nakakaalam tungkol kay Slenderman ay maaaring magdagdag ng kanyang sarili sa kanyang imahe, at magkakaroon siya ng kanyang sariling pang-unawa sa bayaning ito. Ang ilang mga karagdagan ay nakakakuha ng maraming publisidad at nagiging halos hindi mapaghihiwalay na aspeto ng pang-unawa ng Slenderman. Halimbawa, patuloy na sinasabi ng mga tao na ang bilang ng mga limbs ng Slender ay imposibleng mabilang, na ang mga galamay ay maaaring lumaki mula sa kanyang likod, kung saan inaabot niya ang kanyang biktima. Ang elementong ito ay hindi naimbento ng orihinal na lumikha ng Thin Man, ngunit ito ay dumikit at naging mahalagang bahagi ng kanyang imahe.

May naglalabas ng mga kwento tungkol sa kung paano tawagan ang Slenderman, ngunit sila naman, ay walang gaanong katanyagan. Ang Payat na Lalaki ay isang taong labis na natatakot, kaya kakaunti ang gustong makipag-ugnayan sa kanya. Ngunit kung isa ka sa mga gustong makaharap (kung masasabi ko, dahil sa katotohanang walang mukha si Slender) upang makilala ang nilalang na ito, hindi mo na kailangang malaman kung paano ipatawag si Slenderman. Kailangan mo lang pumunta sa kagubatan nang mag-isa, dahil doon ay lumitaw ang halimaw na ito. Ang buong kababalaghan ay ang Thin Man ay isang kathang-isip na karakter. Maaari mong mahanap ang forum kung saan siya unang lumitaw. Dito, ganap na alam ng lahat na hindi ito umiiral, alam nila ang kasaysayan ng pinagmulan nito. Ngunit gayon pa man, may mga taong talagang naniniwala na si Slederman ay umiiral, na dapat siyang matakot, at kapag nakikipagkita sa kanya, huwag tumingin sa kanya, lumingon at tumakbo.

Unang hitsura sa mga laro

Naturally, ang gayong karakter bilang Slenderman ay hindi maaaring lumayo sa sikat na kultura. Ngayon ay maririnig mo na saanman ang tungkol sa mga laro sa computer kung saan ang karakter na ito ay, halimbawa, sa Minecraft. Si Slenderman ay hindi lumilitaw doon sa kanyang buong anyo. Ngunit ang sagisag na ito ay tatalakayin sa ibang pagkakataon.

Ngayon ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay pansin sa 2012, kapag ang isang laro na ganap na nakatuon sa Thin Man ay unang lumitaw sa mga screen ng computer. Tinawag itong Slender: The Eight Pages - nilikha ng mga independiyenteng developer. Sa larong ito, gagampanan mo ang papel ng isang batang babae, si Kate, na tumakas sa bahay. Sa lahat ng kagamitan, mayroon ka lang flashlight at video camera, na lubos na nagpapadali sa gameplay. Ang buong kakanyahan nito ay namamalagi sa ang katunayan na sa kagubatan upang makatakas mula sa Slenderman, pagkolekta ng walong tala na nakakalat sa buong teritoryo. Ang aksyon ay nagaganap sa kapayapaan at tahimik hanggang sa mahanap mo ang una sa mga tala - pagkatapos ay magsisimulang tumugtog ang nakakatakot na musika, at anumang sandali ay maaaring lumitaw ang pigura ng isang Payat na Lalaki sa harap mo.

Ang imahe sa video camera ay nagsasabi sa iyo tungkol sa diskarte nito, na nagsisimulang makahuli ng interference. Ang mas malakas na panghihimasok, mas malapit ang Slenderman, na nangangahulugan na kailangan mong maging lubhang maingat. Kung masyadong malapit ka sa halimaw, magtatapos ang laro. Kung titignan mo siya ng matagal, matatapos ang laro. Kailangan mo lang palaging tumingin sa paligid, at kung napansin mo si Slenderman, tumalikod at tumakbo palayo. Saka ka lang maliligtas. Kung mas maraming nota ang makikita mo, mas malakas ang pagtugtog ng musika at mas malamang na makasagasa ka sa Thin Man. Ang larong ito ay natakot sa higit sa isa sa pinakamalakas na manlalaro, kaya madali mong masasabi na sa parehong sikat na proyekto sa Minecraft, malamang na hindi maging napakahusay si Slenderman.

Kumpletuhin ang proyekto ng laro

Kapansin-pansin na ang larong inilarawan sa itaas ay isang proyekto ng mga independiyenteng developer na nagsulat nito mismo at naglabas nito mismo. Ngunit mayroon nang isang laro noong 2013 na tinatawag na Slender: The Arrival, na binuo ng isa pang kumpanya na bumili ng mga karapatan sa seryeng ito. Ang laro ay isang direktang pagpapatuloy ng unang bahagi, ngayon lamang ito ay may isang buong kuwento, iba't ibang mga kaganapan sa laro, ilang mga antas at kawili-wiling mga bonus.

Kaya, sa pagkakataong ito kailangan mong gumanap bilang Lauren, ang kaibigan ni Kate, na ang kuwento ay medyo naisulat na muli. Ngayon si Kate ay biktima ng Slenderman, nag-ayos siya ng pagpupulong kay Lauren, ngunit pagdating niya, wala siya sa bahay. Ang isang maliit na pagsisiyasat ay nagpapahiwatig na si Kate ay nahuhumaling sa Thin Man, nakakita ng mga guni-guni sa kanyang pakikilahok, ang lahat ng mga dingding ng kanyang silid ay nakasabit ng mga tala at mga tala tungkol sa isang nilalang na tinatawag na Slenderman. Mga larawan, mga guhit, hindi maintindihan na mga simbolo - lahat ng ito ay lubhang kahina-hinala. Matapos basahin ang isa sa mga tala, nakarinig si Lauren ng isang sigaw at hinanap ang kanyang kaibigan. Naturally, flashlight at video camera lang ang dala niya - isang klasikong set para sa seryeng ito.

Sa larong ito, makikita mo si Slenderman, na ang larawan ay malamang na nakita mo nang higit sa isang beses, ngunit ngayon ay mapapabuti ito - ang parehong mga galamay na tinalakay kanina at ilang iba pang mga kagiliw-giliw na tampok ay idaragdag. Sa unang kabanata, hindi mo makikilala ang halimaw na ito, ngunit makikita mo ang batang lalaki na nagsimula ng lahat - nawala siya, dahil dito, mula sa kanyang ama, pagkatapos ay nagkulong ang kanyang ama sa silong at sinunog ang bahay, sa lugar kung saan itinayo ang pabahay ni Kate. Proxy pala yung bata, kaya pag napalapit ka sa kanya, susuntukin ka, kakapitin ka at tatakas. Kailangan mo ring pumunta sa kagubatan.

Pag-uulit ng unang bahagi

Sa isang banda, ang proyektong ito ay isang pagpapatuloy ng orihinal na bersyon, at sa kabilang banda, ito ay isang uri ng muling paggawa. Ang "Slenderman" (sa computer), na inilabas noong 2012, ay naglalaman lamang ng isang lokasyon - ang kagubatan, kung saan naganap ang aksyon. Sa proyektong ito, ang kagubatan ay isa lamang sa mga antas, ngunit ang kakanyahan nito ay nananatiling pareho. Una kailangan mong makahanap ng ilang mga tala na may mga pahiwatig tungkol sa kung ano ang susunod na gagawin, pagkatapos ay magsisimula ang pag-uulit ng nakaraang taon - ang paghahanap para sa walong mga guhit, ang paghahanap ng bawat isa ay magpapataas ng tensyon, pati na rin ang posibilidad ng isang hindi ginustong pagpupulong kasama si Slender. Ang prinsipyo ay nananatiling pareho - patuloy na tumingin sa paligid, at sa sandaling makakita ka ng isang halimaw - tumalikod at tumakbo. Kapag nasa kamay mo na ang lahat ng kinakailangang tala, magsisimula ang isang cutscene kung saan tatakas si Lauren mula sa Thin Man, mahuhulog sa isang quarry at mahimatay sa parke. Hindi na siya magkakaroon ng anumang pagdududa na umiiral si Slenderman, ngunit hindi nito gagawing mas madali ang kanyang buhay.

Papunta sa minahan

Hindi tulad ng orihinal na laro, ipagpapatuloy mo ang iyong pakikipagsapalaran sa isang bagong lokasyon - ngayon ay kailangan mong makapasok sa minahan sa pamamagitan ng isang tunnel. Sa baras ay makikita mo ang mga tagubilin para sa paggamit ng elevator - upang maisaaktibo ito, dapat mong i-on ang mga generator. Gayunpaman, ang lahat ay hindi gaanong simple - sa sandaling ang unang generator ay nagbibigay ng kuryente, ang kakila-kilabot na Slenderman ay sasamahan ka. Bukod dito, kasama niya, ang isang proxy ay magsisimulang manghuli para sa iyo - ang buong kakila-kilabot ay nakasalalay sa katotohanan na si Kate ay magiging proxy na ito. Ngunit walang kahit saan upang umatras, kaya kailangan mong i-activate ang lahat ng mga generator, tumatakbo palayo sa Slender. Sa iyong dating kasintahan, ang pamamaraang ito ay hindi epektibo, dahil siya ay napakabilis at agad na aabutan ka kung sinubukan mong itago. Magagawa mong makatiis ng dalawang claw strike. Pagkatapos ng una, magsisimula kang malata, ngunit kung hindi ka kumilos nang ilang sandali, magiging maayos si Lauren.

Kaya paano mo haharapin si Kate? Ang mga proxy ay natatakot sa maliwanag na ilaw, kaya kung sisirain mo siya ng flashlight, magtatago siya sandali. Kapag na-activate mo ang lahat ng generator, magsisimulang gumana ang elevator at makakalabas ka na sa shaft. Tulad ng nakikita mo, ang proyektong ito ay ang pamantayan ng larong "Slenderman" (3D). Sa ngayon, walang ibang katulad na proyekto ang inilabas na maglalarawan sa hindi pangkaraniwang bagay na ito nang lubos at malinaw. Pinagsasama nito ang mga logic puzzle, aksyon, at higit sa lahat - ang kapaligiran ng katatakutan.

Flashback

Ang susunod na kabanata ng laro ay pagsasalaysay mula sa pananaw ni Kate. Nagsisimula ito nang pumasok si Lauren sa bahay at nagsimulang manood ng video tungkol sa kung paano nahumaling ang kanyang kaibigan kay Slenderman. Kapag nakuha mo ang kontrol kay Kate, kailangan mong isara ang walong bintana at pinto upang maprotektahan ang iyong sarili mula sa Slenderman, ngunit ang lahat ng mga pagtatangka na ito ay walang silbi. Lumapit sa iyo ang taong payat, at kailangan mong tumalon sa bintana at tumakbo sa kagubatan, na dinaanan mo bilang Lauren sa ikalawang kabanata.

Huling antas

Naglalaro ka na naman para kay Lauren. Ang laro ay malapit nang matapos, ngunit mayroon itong ilang mga pagtatapos nang sabay-sabay. Pagpasok mo sa radio tower, makikita mo ang bangkay ng isang lalaki - malamang na si Keith, na kamakailan nilang napag-usapan ang mga guni-guni at Slenderman. Ang iyong flashlight ay naubusan ng baterya, at ang voice recorder na nakita mo sa katawan ng lalaki ay nagre-record ng pakikipagtalo kay Kate, na sinundan ng isang nakakatakot na hiyawan. Biglang tumahimik ang lahat, tunog ng pagbubukas ng pinto, narinig ang mga yabag, at nagsimulang tumulo ang camera - doon nagtatapos ang lahat.

Ngunit hindi lamang ito ang pagtatapos - mayroon ding isang pagpipilian kung saan makikita mo na ang parehong batang lalaki na nakilala mo sa simula ay pumasok sa silid. Inaatake ka niya, pagkatapos ay nawalan ka ng malay. Nagising ka sa isang madilim na basement, hindi ka pinahihintulutan ng batang lalaki na makalabas dito, kaya kailangan mong makahanap ng ilang mga tala na magbibigay liwanag sa lahat ng nangyayari. Sa sandaling basahin mo ang mga ito, mapapansin mo na ang paglabas ay libre. Pagkalabas, makikita mo ang iyong sarili sa parehong nasunog na bahay kung saan mo natagpuan ang batang lalaki sa simula ng laro, ngunit sa pagkakataong ito si Kate ay nakaupo sa sulok at umiiyak. Kung itinuro mo ang camera dito, magkakaroon ng interference. Ngunit walang ibang paraan - lumapit ka sa kanya, pagkatapos ay inaatake ka niya at pinapatay ka, nagiging malinaw ito dahil sa ang katunayan na ang iyong mga binti ay nakikita sa cell na nakahiga sa sahig. Narito ang isang kwento tungkol sa isang nilalang na tinatawag na Slenderman. Dapat mo talagang panoorin ang trailer para sa larong ito bago ito bilhin.

Slenderman sa Minecraft

Tulad ng nabanggit kanina, ang Thin Man ay lumitaw hindi lamang sa mga proyekto na eksklusibong nakatuon sa kanya. Sa Minecraft, ang seryeng Slenderman, na na-broadcast sa YouTube, ay napakasikat. Bukod dito, mayroong isang nilalang sa laro - ang Wanderer of the Edge. Ito ay napakataas, may mahabang paa, itim at sa maraming paraan ay kahawig ng Slender. Ang kanyang pag-uugali ay nagpapahiwatig din na ang imahe ay kinuha mula sa partikular na pigura. Maaari mo ring i-download ang balat ng Slenderman para sa iyong kliyente upang takutin ang iyong mga kaibigan at kasosyo sa laro.

Karaniwan, ang mga meme sa Internet ay mga panandaliang nakakatuwang libangan: nilikha ang mga ito para sa layunin ng panandaliang kasiyahan at agad na nakalimutan. Sa Slenderman, o, bilang siya ay tinatawag din sa Runet, ang Thin Man, ang kuwento ay kabaligtaran: sa USA, ang mga bata na may kutsilyo ay umaatake sa kanilang sarili at, na humanga sa lahat ng mga anorexic na demonyo. Naalala namin kung paano ipinanganak ang pinakakakila-kilabot na meme ng Internet.

Ang hitsura ni Slenderman

Ang Slenderman na kinatatakutan ng mga bata ngayon ay isang "rebrand" ng German, Russian at Romanian folklore: isang kolektibong imahe na muling nilikha noong 2009 ng mga miyembro ng Something Awful forum. Pagkatapos ay hiniling sa mga miyembro ng forum na lumikha ng isang halimaw na maaaring mag-claim ng pamagat ng isang bagong alamat ng lungsod. Ang nanalo ay isang user sa ilalim ng pseudonym na Viktor Surge: nagproseso siya ng dalawang black-and-white na larawan kasama ang mga bata sa isang graphic editor, idinagdag si Slenderman sa mga litrato.

Sa kanyang mockumentary na larawan, kinilala ng Surge ang kanyang paglikha na may mga kakayahan sa telepatiko, na binanggit na ang mga litrato ay kinuha ng mga photographer na nawala sa ilalim ng mahiwagang mga pangyayari. Patuloy na pinalibutan ng Surge ang kanyang bayani ng mga alamat, na gumagawa ng ilang ulat ng pulisya at mga guhit ng mga bata ng Thin Man. Mabilis na umalis si Slenderman sa Something Awful forum, na nagsimulang sakupin ang Internet.

Ito ay pinaniniwalaan na si Slenderman ay napakapayat at kayang iunat ang kanyang mahahaba na mga paa sa halos anumang sukat. Nang iniunat ni Slender ang kanyang mga kamay sa biktima, nahulog siya sa isang kawalan ng ulirat, ngunit nakaramdam siya ng ilang pagkahumaling sa Subtle. Siya naman, ginagawang galamay ang kanyang mga kamay, ibinalot ang mga ito sa biktima at maaaring mawala kasama nito, o lakas ng loob, na nakabitin ang katawan sa isang tuyong sanga ng puno. Isinulat ng Something Awful na si Slenderman ay may kalaban na kapatid na si Splendor: isang masayang tao na may parehong hitsura, ngunit nakasuot ng kulay na suit, na tumutulong sa mga nawawala sa kagubatan.

Kahit na sa yugto ng paglikha ng halimaw sa Something Awful, nagkaroon ng mainit na talakayan tungkol sa kung saan nanggaling ang imahe ng Thin Man. May nagturo ng isang tiyak na pagkakahawig sa karakter ng German fairy tale, ang Tall Man (Der Großmann), isang walang mukha na panakot na ginamit upang takutin ang mga hooligan. May naalala ang Romanian fairy tale tungkol kay Stella at Sorin - dalawang batang babae na minsan ay nakakita ng maraming armadong lalaki na nakasuot ng itim, na ang mga paa ay mahaba at walang buto, namimilipit na parang ahas.

Mga gawang guhit ng mga bata

Naalala ng mga gumagamit ng Runet ang Longshanks (mula sa salitang "pole") mula sa aklat ni Vladimir Dal na "On Beliefs, Superstitions and Prejudices of the Russian People": "mahaba at mapagpanggap, kung minsan ay sumusuray-suray sa mga lansangan sa gabi, tumitingin sa mga bintana at nagpapainit ng kanyang mga kamay. isang tubo; kalunos-lunos na pamalo, hinatulan sa loob ng maraming siglo na gumala sa buong mundo nang walang silbi at posisyon.

May mga analogues ng Slenderman sa Japanese fairy tale: Faceless, na nakilala ni Chihiro sa Miyazaki's Spirited Away. Ang direktor ay kinopya ang imahe ng isang lalaking walang mukha mula sa Noperapon - isang Japanese spirit na nagnanakaw ng mukha ng ibang tao. Sa halip na mukha, ang Noperapon ay may makinis, puti-itlog na balat. Ang nilalang ay naninirahan sa mga tabing kalsada at sa kagubatan, nagtatago sa mga nayon.

Sinabi naman ni Surge na ang Slenderman ay isang karakter na nilikha niya, at ang pelikulang "Phantasm" ng American director na si Don Coscarelli ay nagsilbing prototype para sa visualization. Magkagayunman, ang Thin Man meme ay naging plot ng Marble Hornets web series, at ilang sandali pa ay naging batayan ng balsa ng indie horror na Slender: The Eight Pages, isang napakasikat at nakakatakot na horror na pelikula, maraming pag-download na nagpabagsak sa website ng mga developer.

"Phantasm"
1978


Paano ipatawag si Slenderman

Sa karamihan ng bahagi, ang mga tao ay mga potensyal na nanalo ng Darwin Award: gumugol kami ng libu-libong taon sa pag-aaral kung paano maiwasan ang panganib, at ngayon kami ay umaakyat muli sa mga bato, sumisid sa ilalim ng karagatan kasama ang mga pating at nag-eeksperimento sa aming sariling pag-iisip. Kung ang Lalaking Payat ay kayang labanan, malamang na may mga paraan para ipatawag siya.

1

Inirerekomenda si Slenderman na tawagan sa alas-tres ng umaga: ang oras sa panitikang Katoliko na itinalaga bilang "oras ng diyablo" - kung naaalala mo, sa pelikula ni Scott Derrickson na "The Six Demons of Emily Rose" binisita ng Unclean ang babae nang ang mga kamay ng orasan ay naging parallel sa sahig.

2

Para sa seremonya, kakailanganin mo ng limang sheet ng papel (ang bilang ng mga hakbang ng spell), isang lapis, isang parol, mga baraha, pandikit, manipis na tape at isang eye patch. Maghanap ng maraming palapag na gusali na may elevator, umakyat sa itaas na palapag ng gusali, buksan ang parol at ikalat ang mga sheet sa harap mo.

3

Gumuhit ng isang puno sa una sa kanila, isang mukha sa pangalawa, idikit ang anumang card ng spade suit sa pangatlo, iguhit ang iyong sarili sa ikaapat na sheet. Narito ito ay napakahalaga upang gumuhit ng isang natatanging tanda na nagpapakilala sa iyo: isang balbas, isang pulang sumbrero, baso, atbp. Sinasabi nila na kahit isang maliit na detalye sa mga damit ay sapat na. Sa huling palapag, gumuhit ng maraming palapag na gusali: dapat tumugma ang bilang ng mga palapag sa totoong gusaling kinaroroonan mo.

4

Magsabit ng drawing ng puno sa unang palapag, mukha sa pangalawa, peak card sa pangatlo, self-portrait sa ikaapat, at mataas na gusali sa ikalima. Pagkatapos ng kalahating oras ng paghihintay sa itaas na palapag ng bahay, bumaba sa elevator at suriin ang mga sheet: isang bitayan ay lilitaw sa puno, ang lahat ng mga tampok ay mawawala sa mukha, ang card ay papalitan ng isa pa, ang ikaapat na sheet ay walang laman, at ang ikalima ay mamarkahan ng isang itim na krus. Kung nagawa na ang marka, lumiko - naghihintay sa iyo si Slenderman.


Paano haharapin si Slenderman

Noong Marso 2014, lumitaw si Slenderman sa serye sa TV na Supernatural. Ang isang payat na tao ay may kumpiyansa na nagiging isang halos nasasalat na bangungot, at ang mga bangungot ay kailangang labanan - nasabi na namin kung paano sa panahon ng pahayag ng zombie, kaya ngayon ay isinasaalang-alang namin na aming tungkulin na magbigay ng ilang praktikal na payo na makakatulong sa iyo na ihinto ang pagkatakot kay Slender.

Maaaring mabali si Slenderman sa tuhod, dahil sinira ni Nolan's Bane si Batman. Dahil malakas ka at payat siya.

2

5

Makipagkaibigan kay Slenderman, magkaroon ng tiwala sa kanya, at pagkatapos ay ibigay ang Thin Man sa mga awtoridad.

Lumitaw si Slenderman sa ating kultura para sa isang kadahilanan: Ang isang payat na lalaki na walang mukha ay ang sagisag ng mga pangunahing takot ng isang tao. Ang mga pangunahing marker sa paglikha ng imahe ng karakter ng bagong alamat sa Internet ay ang pinakamalakas na takot sa buhay ng isang tao at hindi gaanong malubhang takot sa hindi alam. Mula sa punto ng view ng pisyolohiya ng takot, si Slenderman ay isang karakter, bagaman hindi natatangi, ngunit napaka-epektibo: ayon sa pag-uuri ng Doctor of Biological Sciences Yuri Shcherbatykh, Slenderman ay umaangkop sa klasikal na konsepto ng kalikasan ng takot ng tao, bumabagsak. sa kategorya ng existential shock: takot na nabuo ng katalinuhan ng tao at nauugnay sa mga tanong tungkol sa kamatayan, oras, kawalang-kabuluhan ng ating pag-iral, simbolismo, kabilang buhay, atbp.

Tinatakot ni Slenderman ang mahirap at mayaman, ang bata at matanda, ang may pinag-aralan at ang pipi. Payat na tao - pinag-isang ideya ng mga tao tungkol sa lahat ng masamang maaaring mangyari sa kanila.

Ang mga bata at kabataan na may pagnanasa at sigasig ay muling nagsasalaysay ng mga kamangha-manghang kwento tungkol sa lahat ng uri ng hindi pangkaraniwang nilalang, sa karamihan ay bunga ng imahinasyon ng isang tao. Ang mga meme sa internet ay hindi nagtatagal. Ang mga ito ay ginawa para sa kasiyahan. Iba ang kapalaran ng Lalaking Payat (Slenderman). Naniniwala sila sa kanya, sinusubukan nilang makipag-ugnay sa kanya. Nakamit niya ang hindi pa nagagawang katanyagan. Dahil sa ang katunayan na ang kasaysayan ng Slenderman ay tulad ng interes, iminumungkahi namin na mas kilalanin siya.

Ano ang nagpapatingkad sa karakter na ito?

Tiyak na ang kwento ni Slenderman ay hindi magiging sanhi ng labis na usapan kung maraming totoong pangyayari ang hindi naiugnay dito. Ang katotohanan ay ang imaheng ito ay naging "buhay", na nagbibigay inspirasyon sa pagtitiwala. Sa US, ito ang nagtulak sa ilang tao sa mga pinakatunay na krimen. Kaya, ang mga tinedyer na humanga sa kuwento ni Slenderman ay inatake ang mga mahal sa buhay, sinusubukang pumatay. Minsan ay mapanganib na maging katabi ng mga bata na matatag na naniniwala sa katotohanan ng karakter. Ang mga kabataang lalaki at babae, sa ilalim ng impresyon ng "mga pagsasamantala" ng Lalaking Payat, ay nagbago ng kanilang pananaw sa mabuti at masama. Buweno, isipin mo ang iyong sarili: maaari bang makasakit ng iba ang isang ordinaryong tao na nasa tamang pag-iisip? Gayunpaman, ang kasaysayan ng Slenderman ang nagtulak sa kanila sa eksaktong pag-uugaling ito. Ang bayani, na naimbento ilang taon na ang nakalilipas, sa kanilang imahinasyon ay naging isang tunay na nilalang. Umasa sila sa kanyang suporta, kumuha sila ng isang halimbawa mula sa kanya. Ngayon, dumami na lang ang mga hinahangaan ng Lalaking Payat. Mga totoong kwento na may halong fiction. Kung ano ang totoo sa kanila, at kung ano ang hindi, mahirap malaman. Lalo na kung ang isang tao ay naka-attach sa computer virtual world higit pa sa tunay.

Paano nangyari si Slenderman?

Ang kasaysayan ng hitsura ng imahe ay talagang simple. May ganoong forum na Something Awful. Noong 2009, nagpasya ang mga pinuno nito na mag-organisa ng kumpetisyon. Inanyayahan ang mga mambabasa na mangarap at makabuo ng isang nilalang na maaaring ipagmalaki ang lugar sa urban folklore. Ang isang tiyak na Victor Surge, isang gumagamit ng system na ito, ay naging ang pinaka matalinong imbentor ng mga kahila-hilakbot na imahe. Naisip niya ang karakter na ito. At salamat dito, nanalo siya sa kompetisyon. Iyan ang buong sagot sa tanong na "paano lumitaw si Slenderman." Ang kwento ay talagang karaniwan. Ito ay nilikha para sa kasiyahan. Gayunpaman, ang bagong bayani ay nakakuha ng malapit na atensyon ng publiko. Naging viral sa Web ang mga litrato kung saan siya natapos sa unang pagkakataon. Nagdulot sila ng pagtaas ng sigasig sa mga kakumpitensya ni Victor at iba pang publiko. Nais ng lahat na makibahagi sa pagsilang ng isang bagong bayani.

Ang karakter ay lumalaki nang detalyado.

Ang mga nakakatakot na kwento tungkol kay Slenderman ay nagsimulang lumitaw sa bilis ng isang bagyo. Pinagkalooban ng lumikha nito ang nilalang na ito ng mga supernatural na kapangyarihan. Kaya, isinulat niya na ang mga photographer na kumuha ng mga larawan (na nai-post niya sa Web) ay nawala sa ilalim ng hindi malinaw na mga pangyayari. Dahil ang kapanganakan ng Slender Man ay nagdala sa kanyang lumikha ng isang tagumpay, ipinagpatuloy niya ang paggawa sa kanyang "biography". Nagsimula ang lahat sa ilang shot. Pagkatapos ay nag-post siya ng isang gawa-gawang ulat ng pulisya sa "mga totoong kaganapan" sa forum. Pagkatapos ay may mga guhit na naglalarawan sa karakter na ito, na diumano ay ginawa ng mga saksing bata. Ang kapanganakan ni Slenderman ay natapos sa loob lamang ng ilang araw. Ang imahe ay umalis sa alma mater ng kanyang katutubong forum at nagsimulang gumala sa Internet, na nakakuha ng maraming mga tagahanga at tagasunod.

Ano ang ating bayani

Ngunit ito ay hindi sapat upang makabuo lamang ng isang imahe. Ang kasaysayan ng paglitaw ng Slenderman ay hindi maaaring tanggapin ng publiko nang walang nakakagambala at nakakatakot na mga detalye. Kaya, ang Lalaking Payat ay walang mukha. Ito ay dahil sa isang espesyal na alamat na nagsasabi tungkol sa kanyang hindi kapani-paniwalang pagdurusa. Kinailangan din ng may-akda na pagkalooban ang bayani ng mga ganitong katangian, kung saan lalamig ang dugo. Ginawa niya ang isang mahusay na trabaho sa gawaing ito. Nakakakuha talaga ng kaluluwa ang mga nakakatakot na kwento tungkol kay Slenderman. Ang karakter na ito ay kilala na napakapayat. Ang kanyang mga sandata ay ang kanyang mga kamay, na kaya niyang iunat nang napakalayo. Sinasabi na sila, tulad ng mga galamay, ay maaaring umabot sa sinumang nais parusahan ng Payat na Lalaki. Sa pamamagitan ng mga paa, naiimpluwensyahan niya ang kanyang kapus-palad na biktima. Nahulog siya sa isang estado ng kawalan ng ulirat, gayunpaman ay nakakaranas ng kakaiba at hindi likas na pagkahumaling sa may-ari ng mga galamay.

Maniwala ka sa Lalaking Payat

Ang isa pang gawain ng lumikha ay ang magbigay ng "buhay" sa kanyang bayani. Ito ay kinakailangan upang makabuo ng isang bagay na makaakit ng mga mambabasa dito. Natural, masyadong simple ang totoong kwento ni Slenderman. Sinong gustong maniwala sa isang fictional character. Samakatuwid, napagpasyahan na sabihin sa publiko ang tungkol sa kung paano nakilala ng isang tao ang karakter na ito. Kaya, ipinakita ang ideya na si Slenderman ay maaaring maging isang katulong sa mga personal na bagay. Ang isang katulad na pananaw ay interesado sa mga tinedyer. Alam ng lahat na sa edad na ito ay maraming puro sikolohikal na problema. Paano tanggihan ang isang mahiwagang nilalang na maaaring matupad ang anumang kahilingan? Ito ay kung paano nakikita si Slenderman ng mga admirer. Ang kasaysayan ng pinagmulan ng larawan sa kasong ito ay lumalabo sa background. Kung tutuusin, gusto ko talagang maniwala na makakatulong ang karakter na ito. Gusto ng lahat ng milagro! At ang takot ay pumupukaw lamang sa pananampalatayang ito, ang dahilan nito.

Ipatawag si Slenderman

Marami nang naisulat tungkol sa kung paano makilala ang Thin Man. Dito, ipinapakita ng bawat may-akda ang hindi kapani-paniwalang mga kababalaghan ng kanyang sariling imahinasyon. Dahil ang bayaning ito ay isang naninirahan sa lungsod, ang mga paraan ng pagtawag sa kanya ay nauugnay sa mga gusali. Kailangan daw ng elevator. Mas gusto ng kanyang Slenderman sa kanyang mga galaw. Kinakailangan na mag-hang ng isang larawan sa isang tiyak na palapag sa gabi, at mga espesyal na palatandaan sa iba. Ang pakikipagsapalaran ay hindi para sa mahina ng puso! Samakatuwid, ito ay nagkakahalaga ng pagtawag para sa tulong nang buong lakas ng loob. Malupit daw at mabilis magparusa ang Subtle Man. Bagama't hindi maipaliwanag ang kanyang kapangyarihan. Walang mga hadlang para sa kanya. Ngunit tinutulungan niya lamang ang mga nag-uutos sa kanyang paggalang. Kaya magpasya kung ito ay nagkakahalaga ng pakikipag-ugnay sa gayong nilalang? Maaari mo ring ilagay ang iyong sarili sa problema.

Ano ang nakakaakit sa isang taong Payat?

Ang Slenderman ay itinuturing na lubhang hindi nasisiyahan. Ito ay lubos na makatwiran. Nakakaawa ang naglalapit sa isang tao sa iba, nagdudulot ng tiwala. Ito ay pinaniniwalaan na siya ay dating isang tunay na tao. Ngunit marami siyang pagsubok na hinarap. Mula rito, lumayo si Slenderman sa kanyang pamilya at mga kaibigan. Nagdala siya ng poot sa kanyang sarili, kung saan ang mga madilim na pwersa ay nagbigay sa kanya ng mga supernatural na kakayahan. Iyon ay, sa katunayan, nais ng mga may-akda ng mga alamat na gawing makatao nang kaunti ang kanilang bayani. Nakaligtas daw siya sa pagtataksil at pagtataksil. Ang ganitong kwento ay pumupukaw ng pakikiramay mula sa bata at matanda, mahirap at mayaman. Nais kong makipag-usap sa gayong nilalang, na nagbibigay sa kanya ng suporta ng tao, pakikiramay. Pagkatapos ng lahat, kung iisipin mo mula sa puntong ito, kung gayon ang bayani ay hindi na isang mamamatay-tao. Biktima lamang siya ng mga pangyayaring itinakda ng mga tusong kamag-anak. Kaya, tinitiyak nila na mayroong isang tunay na kuwento ng Slenderman, at ang kanyang kasintahan ay gumanap ng isang nakamamatay na papel dito.

Ang Mga Kakila-kilabot na Pangyayari na Lumikha sa Tunay na Tao

Tinatanong mo kung anong nangyari sa kanya? Ito ay pinaniniwalaan na si Slenderman ay isang ordinaryong binatilyo. Ngunit hindi siya minahal at hindi tinanggap ng pamilya. Isang araw hindi niya sinasadyang napatay ang isang batang babae na masigasig niyang minahal. Dahil dito nagulo ang ulo niya. Ang ina at kapatid ay hindi nagbigay ng tamang suporta sa lalaki. Dahil dito, naglibot siya sa lungsod, hinahanap ang nawawala niyang minamahal. Ang mga libot ay naging dahilan upang ang binatilyo ay magkaroon ng mga hindi kapani-paniwalang kakayahan. Ang lahat ng inilarawan ay isang alamat. Nagiging sanhi ito ng tunay na pakikiramay sa mga kabataan na nakakaranas ng unang pakiramdam ng kahihiyan. Isa na pala sa kanila si Slenderman. Ito ay malapit sa halos bawat kabataan. Kung tutuusin, sa lumalabas, alam ng Lalaking Payat ang mga problema na kailangang harapin ng bawat mambabasa (manonood). Kaya subukang sirain ang gayong imahe. Nakakaapekto ito hindi lamang sa imahinasyon, kundi pati na rin sa damdamin ng mga hinahangaan nito. Sa gayon, pinahaba nila ang buhay nito.

Ang Malalim na Mga Dahilan para sa Popularidad ni Slenderman

Napaka-interesante na pag-aralan ang hitsura ng larawang ito. Ang isang payat na tao ay nailalarawan sa pamamagitan ng kawalan ng mukha. Ito ay malinaw na nagpapakita ng takot sa isang bagay na hindi alam. Ang mga tao, sa kasamaang-palad, sa karamihan ay hindi nakakaramdam ng protektado. Natatakot sila para sa kanilang buhay at sa mga nakapaligid sa kanila. Natatakot sila sa hindi alam. Ang mga negatibong damdaming ito ay nakapaloob sa isang meme sa Internet. Ang katanyagan at sigla nito ay natural, dahil sinasalamin nito ang mga karanasan ng maraming tao. Sila, kung minsan, ay hindi maaaring talakayin ang kanilang mga panloob na problema sa sinuman, hindi nakakahanap ng simpatiya mula sa mga kamag-anak at kaibigan. At pagkatapos ay lumilitaw ang isang karakter na maaaring maprotektahan laban sa mga takot, tumulong upang makayanan ang mga problema. Ang Slenderman ay salamin ng panloob na takot at kakila-kilabot ng mga taong-bayan. Ito ay humantong sa hitsura nito at hindi kapani-paniwalang katanyagan.

Sa artikulong ito matututunan mo ang:

Slenderman pinanggalingan, kasaysayan at mga laro. Sino si Slenderman? At sino ang nag-imbento nito? Saan makikilala ang isang kakila-kilabot na karakter?

Paglikha

Lalaking Payat, Payat, Operator Maraming pangalan ang karakter na ito. Isa siyang sikat na horror network character. Siya ay naimbento ni Victor Serge (pseudonym) noong 2009, na lumahok sa isang paligsahan ng paranormal phenomena. Gumawa ang may-akda ng ilang larawan kung saan makikita si Slenderman sa background. Ang anti-hero ay agad na naging isang urban legend, tungkol sa kung aling mga kwento ang isinulat, mga laro, cosplay at fan art ay ginawa.

Hitsura:

Si Slender ay isang napakatangkad, payat, maputlang lalaki. Siya ay may napakahabang mga paa na walang mga kasukasuan at maaaring yumuko sa anumang direksyon. Ang kontrabida ay maaari ring magpatubo ng mga galamay sa kanyang likod. Walang mukha ang lalaking payat. Siya ay palaging nakasuot ng itim na funeral suit, puting kamiseta at kurbata, kung saan marami ang nagkakamali na ilang uri ng ahente.

Slender: Ang Walong Pahina

Ito ang unang laro ng Slenderman kung saan ang manlalaro ay kailangang gampanan ang papel ng isang babae, si Kate, na ang ina ay namatay at gustong ibenta ang bahay, ngunit nagsimulang magdusa mula sa mga guni-guni kung saan nakita niya si Slenderman. Nang makita siya sa bahay, tumakbo si Kate sa kakahuyan ng Oakside Park na may dalang video camera. Ang kanyang layunin ay upang mangolekta ng 8 tala na isinulat ng mga bata na nagtago mula sa Faceless at nawala. Ang kontrabida mismo ay susunod sa mga takong, at ang mas maraming mga tala ay nakolekta, mas madalas siya ay lilitaw.

View ng Slenderman

Slender: Ang Pagdating

Sa ikalawang laro, ang manlalaro ay kailangang nasa posisyon ng isang Lauren, na pumunta sa bahay ng kanyang kaibigan na si Kate (ang babae mula sa unang laro). Pagpasok sa bahay, natagpuan ng batang babae ang isang silid na nakasabit na may mga tala tungkol sa Lalaking Payat, at pagkatapos ay nakarinig ng isang sigaw sa kagubatan. Kumuha ng flashlight, nagmamadaling pumunta si Lauren sa kakahuyan ng Oakside Park. Hinabol ni Slender, tinipon niya ang lahat ng mga tala ni Kate at nagtago mula sa walang mukha at sa kanyang katulong (ang lalaking nakamaskara) sa minahan ng Cullman. Maya-maya ay nasa kwarto na ang dalaga kung saan may TV, pati na rin ang cassette ni Kate. Matapos suriin ang tape, nagsimulang makaalis si Lauren sa bitag. Nang makalabas siya, nakita niya na ang kagubatan ay nilamon ng apoy. Naabot ng batang babae ang radio tower, kung saan siya nahuli ni Slenderman. (Sa bagong bersyon, binago ang pagtatapos, kung saan malamang na namatay ang pangunahing tauhang babae sa mga kamay ng isang balisang Kate, na naakit sa kanyang tabi ng Thin Man).

Mga Kakayahan:

Ang isang payat na tao ay maaaring mag-teleport. Siya ay isang mahusay na telepath, dahil siya ay kulang sa marami sa kanyang mga pandama dahil sa kanyang walang mukha na mukha. Maaaring baguhin ng kontrabida ang memorya ng biktima, manipulahin ito, gawin itong kanyang "mga alipin" - Mga Proxies (mga taong nasa ilalim ng impluwensya ni Slendy). Si Slendy ay nagpapadala ng mga bangungot at guni-guni sa kanyang mga biktima. Nararamdaman niya kapag naiisip niya ito at agad na sinubukang hanapin ang mga taong ito at dalhin sila sa kanya.

Sa sandaling malapit na ang Slender sa mga de-koryenteng device, magsisimula ang interference.

Gayundin, ang walang mukha ay maaaring pahabain ang kanyang mga limbs, katawan at palaguin ang mahahabang galamay.

Ang payat ay nailalarawan sa pamamagitan ng mababang aktibidad. Kadalasan ay tumatayo lang siya at nanonood.

Hinahawakan niya ang kanyang mga biktima gamit ang mga galamay o hinihipnotismo sila.


Habitat:

Ang kontrabida ay nakatira sa mga kagubatan at walang laman na mga gusali. Mga single lang ang inaatake niya. Mahilig siyang kumatok sa mga bahay at tumingin sa mga bintana.



Pelikula na hango kay Stan Lee Ang pinakamagandang babae sa Star Wars vs. epekto ng masa Aktres na napili para sa papel na Batwoman Sino ang pinakamahusay na bayani ng TMNT? Sino ang pinakamahusay na karakter ng Frozen? Pagsusulit. Gaano Mo Kakilala ang Marvel Movie Villains?