Tanrıların çarpmasıyla ilgili oyun. Vur

Bu sayfada yer alan materyalleri okuduktan sonra, kazanmak isteyen veya en azından diğer oyunculardan olumsuz geri bildirimler duymayan tüm yeni başlayanların bilmesi gereken oyunun temel prensiplerini öğreneceksiniz.

çizgiler

Ana oyun modlarından birinin haritasına bakalım FetihÜnlü Dota'nın bir benzeri olan. Bu haritanın üç ana çizgisi vardır: solo, ikili ve orta, ayrıca Ormandaki yollardan oluşan bir labirent (Ormana Orman da denir).


Yalnız hat En kısa uzunluğa ve düşman ile müttefik kulesi arasındaki en kısa mesafeye sahip olan yan hat. Hat, düşman saldırılarından kaçmanın ve onu müttefik bir kulenin ateşi altına çekmenin oldukça kolay olmasıyla dikkat çekiyor. Çoğu zaman bu yolda Savaşçı ve Büyücü gibi sınıfları bulabilirsiniz.


İkili hat kuleler arasındaki en büyük mesafe ile karakterize edilen başka bir yan çizgi. Genellikle bu hatta Avcı sınıfının oyuncuları ile birlikte bir destek savunucusu veya bir büyücü bulunur. Bu hatta baskın yapılması kolay olduğundan destek düzenli olarak koğuşlar yerleştirmelidir.


bal likörü neredeyse her zaman bir sihirbazla karşılaşabileceğiniz merkez hat (diğer sınıflar çok nadiren bu yolu seçer). Sihirbaz genellikle kolay bir av olduğundan, bu hattın en sık saldırıya uğrayacağı gerçeğine hazırlıklı olun. Çoğunlukla zengin oyun deneyimi ve becerisine sahip bir oyuncu ortada yer alır.


Orman bitki örtüsü ve ağaçların arasından geçen küçük yollar. Genellikle zamanlarının çoğunu çiftçiliğe adayan ve diğer oyuncuları destekleyen Assassin sınıfı oyuncuları tarafından yönlendirilirler.

Sınıflar

Oynanabilir tüm Smite karakterleri beş sınıfa ayrılmıştır: Büyücü, Suikastçı, Avcı, Savaşçı, Muhafız.

Büyücü

Büyücü Otomatik saldırıya ve nispeten zayıf savunmaya sahip (oyunun başında) en evrensel sınıf. Çoğu zaman sihirbazlar, hasarın çoğunu alan kalın derili müttefiklerin arkasından hareket eder.


Büyülü yetenekleri en etkili olanıdır ancak yakın dövüşte son derece zayıftırlar. Bu sınıfın hemen hemen tüm tanrıları taşıyıcıdır, ancak bazıları aynı zamanda müttefik taşıyıcının çiftçilik yapmasına ve deneyim kazanmasına olanak tanıyan bir destek görevi de görebilir.

Suikastçı

Suikastçı (Ormancı, suikastçı)Çiftçilik yapmak ve diğer sınıflara destek sağlamak için tasarlanmış bir sınıf. Çoğu zaman oyunda yalnızca bir suikastçı vardır ve bu nedenle birisinin onu zaten seçtiğini görürseniz, size karşı bir eleştiri yağmuruna maruz kalmamak için başka bir kahraman almak daha iyidir.


Suikastçı iyi fiziksel hasar verir ve yakın dövüşte son derece etkilidir. Saldırı hızını ve hasarı artıran 2-3 eser satın alındıktan sonra, maçın ortasında tam potansiyeli ortaya çıkar. Ve doğru pompalamayla oyunun sonucunu tek başına aşağı çekebilir.

Avcı

Avcı (ayrıca ADC olarak da bilinir) maçın başında zayıf ama oyunun ortasında ve sonunda inanılmaz derecede güçlü, elbette uygun seviyelendirmeye bağlı. Oyunun başında, aşırı hasarı absorbe etmesi, düşmanla savaşmaya yardımcı olması veya avcıyı iyileştirmesi için eylemlerinizi destekle koordine etmeniz önerilir. Maçın ortasında ve sonunda, ayrıca gerekli eşyaların satın alınmasından sonra bir ölüm makinesine dönüşüyor ve bağımsız hareket edebiliyor. Sınıfın menzilli bir saldırısı vardır ve fiziksel hasar verir.

Savaşçı

Savaşçı Assassin ve Defender sınıfları arasında bir şey, başlangıç ​​seviyesindeki oyuncular için olduğu kadar kimi seçeceğini bilmeyenler için de mükemmel. Çoğu zaman Savaşçı tek başına hareket eder, ancak diğer oyuncularla birlikte de çalışabilir. İyi savunma ve saldırı göstergelerine sahiptir ancak oyunun başında özellikle sihirbazlara karşı çok zayıftır. Toplantının sonunda karakterin canlılığı büyük ölçüde artar, bu da onun yalnızca rakiplerden gelen hasara dayanmasına değil, aynı zamanda bir tank gibi bunu kendisine de vermesine olanak tanır.

Muhafız

Defans Bu, savunması iyi ancak hasarı nispeten zayıf olan bir destek sınıfı ve klasik bir tanktır. Rakipler üzerinde kontrol sahibi olmak için müttefiklerin onları kolayca yok etmesine olanak sağlayacak geniş bir yetenek yelpazesine sahiptir. Bunun en saf destek sınıfı olduğunu anlamaya değer ve bu nedenle fragmanları kovalamamalısınız. Müttefikleriniz bunu sizin için yapacak, göreviniz onlara bu konuda yardımcı olmak, kendinize hasar vermek veya rakiplerinizi yavaşlatmaktır.

Takviyeler

Smite'ta 4 ana buff vardır:


Mavi. Büyülü gücü geri kazanmanıza ve ayrıca mana rezervlerini yenilemenize olanak tanır. Sihirbazlar ve büyülü yeteneklere sahip sınıflar için son derece faydalı olacaktır. Solo hattının yakınında bulunabilir.


Kırmızı. Temel saldırıyla verilen hasar miktarını artırır; savaşçılar, suikastçılar ve avcılar için son derece faydalıdır. İkili ve orta şeritlerin arasında yer alır.


Turuncu. Kahramanların hareket hızını artırır, özellikle Assassin sınıfı için kullanışlıdır. Solo ve orta şeritler arasında bulunabilir.


Menekşe. Saldırı hızını arttırır ve aynı zamanda fiziksel ve büyülü saldırıyı da artırır. İkili hattın yakınında yer almaktadır.

Oyuna doğru şekilde nasıl başlanır

Sistem yeterli sayıda oyuncu seçip karakter seçim penceresi açıldıktan hemen sonra sohbette hangi satıra gitmeyi planladığınızı yazmalısınız. Yeni başlayan biriyseniz veya seçeneğiniz zaten kullanılmışsa, seçiminizi değiştirmeli veya başka bir oyuncuyu kahramanı değiştirmeye ikna etmeye çalışmalısınız. Seçiminizi sohbette belirtmeden asla bir kahraman seçmeyin. Birincisi, takım taktikleri ciddi şekilde dengesiz olacağından bu, oynanışı ciddi şekilde etkileyebilir ve ikincisi, tüm sorunlardan ve olası yenilgilerden siz sorumlu olacaksınız.


Ayrıca diğer oyuncuların seçimlerine de dikkat edin. Bir takımda iki sihirbazın veya iki Suikastçının bulunması, rakip takımda benzer sorunlar olmadığı sürece maçın sonucunu olumsuz etkileyecektir.

Canavarlar

Altın Öfke

Bir Fury'yi öldürdüğünüzde tüm ekip üyeleri 300 altın alır. Fury'nin genellikle çok fazla HP'si vardır ve oldukça güçlüdür, ancak uygun beceriyle tek bir oyuncu bile onu öldürebilir (genellikle Suikastçı ve Avcı sınıfları bunu yapabilir). Altın Öfke ile 15. seviyeye ulaştıktan sonra ve 4 eşyanız varsa tek başınıza savaşmanız tavsiye edilir.

Ateş Devi

Ateş Devinin ölümü, takımın sağlık ve mana yenilenmesi sağlayan ve aynı zamanda fiziksel ve büyülü saldırıyı artıran özel bir güçlendirme almasına olanak tanır. Aynı zamanda, buff'ı almak için hasar vermenize gerek yok, sadece hayatta kalmanız yeterli. Ateş Devi, Hiddet'ten çok daha fazla hasar verdiği için yalnızca bir ekip tarafından öldürülebilir. Ayrıca devin yetenekleri hem tek bir hedefe hem de bir alana saldırmasına olanak tanıyor.

Farklı sınıfları oynamak için taktikler

Büyücü

Eğer büyücü olarak oynuyorsanız orta çizgiye (orta) veya tek başınıza gitmelisiniz.


Ortaya giderseniz, ikili çizgi ile orta arasında bulunan kırmızı güçlendirmeyi mümkün olduğu kadar erken almalısınız. Sihirbaz oyunun ilk aşamalarında oldukça zayıf olduğundan, tüm bu zaman boyunca eylemlerinizi Defender ve (veya) Hunter sınıfının oyuncularıyla koordine etmeye çalışın. Buff alındıktan sonra ortaya dönüyoruz.


Ana göreviniz hattınızı zorlamaya çalışmak ve ardından müttefiklerinize yardım etmek. Ancak aynı zamanda ortayı da unutmamalısınız çünkü düşman büyük olasılıkla dengeyi yeniden sağlamaya çalışacaktır. Üstelik orta kısım çoğunlukla saldırı hedefi haline gelecektir ve bu nedenle ormanın her iki tarafına da koğuşlar yerleştirmenizi öneririz.


Takım dövüşleri sırasında, kahramanlık yapmaya ve başınızı belaya sokmaya gerek kalmadan düşman büyücülerini ve taşıyıcılarını etkisiz hale getirmeye çalışın. İyi bir sihirbazın yaşayan bir sihirbaz olduğunu unutmayın ve bu nedenle bir sonraki parçanın peşinde kendinizi fazla kaptırmamalı ve kafanızı kaybetmemelisiniz. Ölerek sadece düşmana tecrübe ve altın vermekle kalmaz, aynı zamanda hattınızı da korumasız bırakırsınız.


Tek başınıza gitmeye karar verirseniz ilk önceliğiniz Forester'ın turuncu bir güçlendirme almasına yardımcı olmaktır. Her şey yolunda giderse, bunun için minnettarlıkla mavi bir tutku almanıza yardımcı olacaktır. Bundan sonra oyun taktikleri yaklaşık olarak orta şerittekiyle aynı olacaktır. Çizgimizi zorluyoruz, ardından müttefiklerimize yardım ediyoruz, saldırıları savunmak ve püskürtmek için periyodik olarak soloya dönüyoruz.

Ormancı

Oyunun başında ormanda rahat çiftçilik yapmak için stok yapmalısınız. Hemen hemen tüm tanrılara uygun olan Bumba’s Mask eşyaları bu konuda bize yardımcı olacaktır. Thanatos ve Ne Zha karakterleri için Ölüm Ücreti satın almalısınız çünkü iyi iyileştirme sağlayan pasiflere sahiptirler ancak ek hasar onlara zarar vermez. Ayrıca kahramanın hareket kabiliyetini artırmak için botların yanı sıra Tepegöz'ü hızla öldürmek için Tanrıların Eli'ni de satın almalısınız. Kalan parayla HP'yi yenilemek için iksirler satın alıyoruz.


Bundan sonra solo hattan Jungle'a gidiyoruz ve bir savaşçı veya büyücüyle birlikte turuncu bir buff seçiyoruz. Bundan sonra müttefiklerimizin mavi güçlendirmeyi almasına yardımcı oluyoruz. Daha sonra haritanın kendi yarısında bulunan her iki öfke kampına da saldırıyoruz ve ardından takım arkadaşlarımızın tek başına kalmasına yardımcı oluyoruz.


Üçüncü dakikada ormanda saldırıya uğraması gereken başka bir öfke kampı ortaya çıkmalı. Turuncu buff biterse kırmızı bir tane almalısınız. Eğer bu çalışmayı bırakırsa tekrar turuncuyu alırız, vs.


Beşinci seviyeye ulaştıktan sonra gruplara aktif olarak katılmaya başlıyoruz. Aynı zamanda ortaya çıktıklarında öfkeleri de temizliyoruz. Daha sonraki aşamalarda, saldırılarınızın etkinliği önemli ölçüde artacaktır ve bu nedenle bunları aktif olarak kullanarak takıma deneyim ve altın kazanmalısınız.

Avcı

Avcı, oyunun başında sık sık mana eksikliği yaşayabilir ve bu nedenle bu sorunu bir Göz Taşı Kolye satın alarak çözmeniz önerilir. Alışverişten sonra yanımıza bir Defender veya destek rolündeki başka bir kahramanı alarak Tao hattına geçiyoruz.


Avcının tüm gücünün dövüşün ikinci yarısında ortaya çıktığını ve bu nedenle oyunun başında sallanmanız gerektiğini ancak aktif olarak öne çıkmamanız gerektiğini hatırlamakta fayda var. Defender'ın arkasından veya diğer oyuncuların koruması altında hareket etmeye çalışın. Oyuncular aynı zamanda isabetli atış yapmayı ve nişan almayı da öğrenmelidirler çünkü ıskalamalar karşılanamaz bir lükstür.

Savaşçı

Hemen tekli şeride geçiyoruz, aynı anda Forester'ın turuncu güçlendirmeyi almasına yardım ediyoruz ve o da maviyi almamıza yardım edecek. Toplantının başında Savaşçı da oldukça zayıftır, özellikle de bize karşı bir sihirbaz oynuyorsa, bu nedenle kahraman gibi davranıp başınızı belaya sokmanıza gerek yoktur. Sadece sürüngenleri bitiriyoruz, müttefiklerimize yardım ediyoruz ve gerekli eserleri satın almak için para biriktiriyoruz. Satın alma sırasında hasar ve korumanın yaklaşık olarak aynı seviyede olması gerekiyor ve o zaman gerçek bir tank olma şansınız var.

Defans

Defender için oyunun en başında Tepegözleri hızla öldürmek ve sonuç olarak mor buffı almak için gerekli olan Hand of the Gods'ı satın alıyoruz. Bu öğe aynı zamanda hat boyunca koşan yaratıkları yok ederek etkili bir şekilde çiftçilik yapmanızı sağlar. Daha sonra ortaya geçip takım arkadaşımızın kırmızı buff'ı almasına yardımcı oluyoruz. Aktif olarak şeride koğuşlar yerleştiriyoruz ve ölmesine izin vermeden taşıma çiftliğimize yardım ediyoruz ve kendimiz hayatta kalmaya çalışıyoruz.


Oyunun ortasında Tanrıların Eli, Tanrıların Gazabı'na yükseltilebilir, bu da Altın Öfke ve Ateş Devini yenmeyi kolaylaştıracaktır. Ayrıca oyunun sonuna doğru daha dayanıklı hale geleceğiz, bu da büyük miktarda hasara ölmeden dayanmamızı sağlayacak. Bu aşamada Altın Öfke ve Ateş Devinin yanına koğuşların yerleştirilmesi tavsiye edilir. Böylece düşman ekibinin onları ne zaman öldüreceğini görebiliriz. Bu sayede ekibiniz onların bunu yapmasını engelleyebilir veya onlara ölümcül hasar vererek Ateş Devi veya Altın Öfke'yi çalabilir.

Bugünün oyuncularının oynaması ücretsiz MOBA sıkıntısı yok; çığır açan buluştan ilham alan geliştiriciler, yeni bir altın madenini keşfetmeye koştu. Sadece birkaç kişi gözle görülür bir başarı elde etti, çünkü taklitçilerin çoğu, karşılığında orijinal bir şey sunmadan, ünlü atalarının mekaniğini körü körüne kopyalıyor.

Çeviride kayboldum

Ne yazık ki bazı yeni sorunlar ortaya çıktı - kontrol şemasını yeniden tasarlayan geliştiriciler daha radikal önlemler almaya cesaret edemediler. Örneğin, AoE büyülerini eski moda yöntemle hedeflemeniz gerekiyor, ancak üçüncü şahıs bakış açısıyla bu çok daha zor hale geldi - yerdeki yarı saydam bir taslak, özel efektlerin karmaşasında görülemez.

İlahi cephanelik de parlamıyor - her karaktere yalnızca olağan dört yetenek (artı bir pasif) veriliyor ve maç sırasında elde edilen şeylerin büyük çoğunluğu, yalnızca özelliklere bonus veriyor. Aktif öğeler mağazanın ayrı bir sekmesinde bulunur ve aynı anda ikiden fazlasını yanınıza alamazsınız.

Denge bazı yorumları da gündeme getiriyor. Becerileri düşmanı uzun süre etkisiz hale getirebilecek çok fazla kahraman var, o kadar ki ölene kadar parmağınızı bile kıpırdatamazsınız. Ancak bu tür sorular genellikle takımın tutarlılığına, takımların kompozisyonuna ve oyunun inceliklerine ilişkin bilgiye bağlıdır.

Ancak Unreal Engine güzel bir görüntü üretiyor ve herhangi bir şey satın almanıza gerek yok; dönüşleri düzensiz olmasına rağmen her zaman beş farklı tanrı mevcuttur. Favorilerinizden bazılarını elde etmek için çiftçilik yapmanız gerekecek, ancak bu, oynaması ücretsiz MOBA'ların standart modelidir. Ek olarak, 30 $ karşılığında hem mevcut hem de gelecekteki tüm göksel varlıkları aynı anda “açabilirsiniz”.

Genel olarak oyun, çıkışı güvenle karşıladı: çok sayıda karakter var ve bunlar oldukça çeşitli, küçük pürüzlü kenarlar çok can sıkıcı değil ve burada türdeki akranlarınızdan öne çıkmaya yetecek kadar yenilik var. Yani, MOBA konseptinden hoşlanıyorsanız veya çok "sert" görünüyorsanız, en azından buna dikkat etmeye değer.

Smite, kadim insanların sadece kendi “yongaları” ile aynı savunmasıdır.
Birbirine saldıran, altlarında dolaşan Tanrılara karşı savaşan 2 takım, 3 sıra, sürüngenler ve taretler var (evet, evet! Kesinlikle Tanrılar!). Smite Tanrıların yüzleşmesidir! Thor gökten düştüğünde ve Loki arkadan hançerleriyle seni doğramaya başladığında Athena için hiçbir şeyden habersiz orada duruyorsun, sürüngenlere saldırıyorsun. Her şey daha mı ilginçleşiyor? Sonra devam edeceğim. Oyunda tipik Hades ve Zeus'tan Chaac (yağmur tanrısı) ve Guan Yu'ya (Çin mitolojisinde savaş tanrısı) kadar her türden tanrı vardır. Karakterlerin tarzı harika (ve onlara yönelik bazı ekstra kostümler sizi güldürüyor.) Smite'ın dövüş mekaniklerine alışmak biraz zaman alıyor. Görüş tamamen ekranın ortasına çivilenmiş durumda, yani sadece düz çekim yapabiliyoruz. Bunun için fareyi yukarı ve aşağı hareket ettirerek bazı becerilerin aralığını değiştirebilirsiniz (ancak maksimum miktar hala sınırlıdır). Karakterlerin pasif, 3 aktif ve nihai (süper beceri) olmak üzere 5 becerisi vardır. Tanrılar da sınıflara ayrılmıştır: suikastçı, büyücü, tank ve fiziksel saldırılara dayanan menzilli savaşçılar.

Smite'ın çeşitli oyun modları vardır. Klasik - 5 kişiden oluşan 2 takım, 2 üs, 3 hat ve tarafsız canavarların bulunduğu bir orman (Fetih adı verilir). Tek fark, haritanın kare değil dikdörtgen olmasıdır (yol düz, sol ve sağdır). Hızlı 3'e 3 savaş için tasarlanmış, yalnızca bir çizginin bulunduğu daha küçük bir harita (Mızrak Dövüşü) var League of Legends'ın "Saldırı" adı verilen "Uluyan Uçurum" un bir benzeri var - tek çizgi, hayır ormanda, oyuncu olan herkes rastgele bir tanrı alır. Arena bile yaptılar! Limona benzeyen küçük bir haritada takım savaşı. Ciddi bir oyundan bıktıysanız, her iki taraftaki tüm oyuncuların aynı tanrıyı aldığı "Birimiz Hepimiz İçin" temasının çoğunlukla varyasyonlarının olduğu özel bir modda (her gün değişen) eğlenebilirsiniz. “Fırtına” haritasındaki on Thor veya “Arena”daki on Aşk Tanrısı unutulmaz bir manzaradır. Tematik maçlar da var - örneğin, tüm ölüm tanrılarının savaşı. Bazen tamamen egzotik bir şeyle karşılaşırsınız - örneğin, bunun için özel olarak tasarlanmış bir harita üzerinde bir "hakimiyet" oyunu (kontrol noktalarını ele geçirme). Böylece sıkılmayacaksınız! Karakterin kendisini kontrol ettiğimiz ve haritada gitmesi gereken yere fareyi sokmadığımız için oyunun dinamiği artıyor. Mini harita üzerinde arkadaşlarınızın ne durumda olduğunu değerlendiremez ve onlara ne olduğunu anlayamazsınız, sadece sıralarına gelirsiniz ve ne olursa olsun (ama onlara koşarken zaman ve para kaybederiz) )!

Oyunda monoton bir seviyelendirme yok, minimumda tutuluyor. Öldürülen çetenin yakınındaki tüm oyunculara para verilir, sadece öldürücü darbeyi vuran kişi daha fazlasını alır.Buradaki destek oyuncularının bile iyi eşyalar satın almaya yetecek kadar parası var. Eşyaları yalnızca üstteki mağazadan satın alabilirsiniz (en azından LOL'deki gibi bir ışınlanma var). Mağaza çok basit görünüyor, her şey raflara yerleştirilmiş, kategorilere ayrılmış, karmaşık formüller yok. Özellikleri artıran öğelerin aktif becerileri yoktur, yalnızca pasif olanları vardır. Ancak oyunda, hiçbir parametreye eklenmeyen, ancak kısa bir süre için bir tür bonus veren aktif öğeler için 2 yuva vardır (Hermes sandaletleri birkaç saniyeliğine koşu hızını artırır). Bana göre Hi-Rez, tanrıların savaşlarını konu alan güzel bir oyun olarak ortaya çıktı. Bu mitoloji atmosferine katılıyorsunuz ve karakterlerin seslendirmeleri (tek kelimeyle eşsiz!)! Tek şey, arayüzün her zaman kullanıcı dostu olmamasıdır, ancak buna alışırsınız.

Merhaba! Adım Yves ve şimdi size Smite'taki her büyücüyü kısaca ve oldukça öznel bir şekilde anlatacağım.

Arkadaşlar, dürüst olmak gerekirse, Agni en beceriksiz ellerde bile oldukça havalı, çünkü ultisi mana gerektirmiyor, 3 yük biriktiriyor ve aynı zamanda hareket halindeyken neredeyse tüm becerilerini kullanıyor. Vay Kanaglia! Bu, normalde birkaç parçayla örtülebilecek türden bir karakterdir ve ekibin sizin, arkadaşım, hırsızın, tüm bunların kundakçılık olduğunu ve suçlanmayacağını söyleyerek kendinizi haklı çıkardığını yazdığı bir zamanda.

Ama bu genç gerçekten ölülere o kadar tapıyor ki, dayanamadım ve aklıma bir şiir geldi:
"Çizginin nekrofilleri
Cenazem kaldırıldı.
Ölüm konusunda şanssızım
Aşkta şanslı."
Sıradan insanların onun ve eylemleri hakkında ne düşündüğünü öğrenmeye karar verdim.
Baba Nyura: “Bu kim? Aaaaaaa…. Kimden bahsettiğini anladım.

Bu şeytan haritanın her yerinde koşuyor, cesetler atıyor ve benim onu ​​daha sonra temizlemem gerekiyor! Vay alçak! Pis cadı! Ah!"
Ah-Puch'un öldürdüğü dalgın: “Gabin! Gaben! Düzelt!

Gaben! Gaben, lütfen!”
Bu bizim için yeterliydi, kendi sonuçlarınızı çıkarma fırsatınız var.

Anubis: Imba hakkında bilgi vermek mümkün. Kolay gelsin. Tam procast ile 8K hasar.

Tüm oyundaki en korkunç ve harika büyücü. Ayrıca sözleri birbirine çok uygun olan bir kişiden alıntı yapmak istiyorum….
“Gabin! Gaben! Düzelt!

Gaben! Gaben, lütfen!”

Ao Kuang veya kolayca Vova. İnanılmaz bir güce sahip ve rolü bir suikastçı gibi, ancak büyülü hasara bu şekilde neden oluyor; büyücülerin arasına itildi. Zavallı şey.

İkinciyle dalga geçmek istiyorsanız Smite 1vs1'de onu arayın, Ao-Kuang'ı seçin ve tepkisini izleyin. Daha iyisi, dost canlısı, iyi bir insan olsun, yoksa sana iyi şanslar diliyorum, çünkü buna ihtiyacın olacak...

Afrodit

Bu çok kolay Tumblr Kızı. Her türden selfie, renkli tırnaklar, öpücükler, kaktüsler ve çok sayıda başka şey. Ama genel olarak cesur adam iyi bir adamdır, onun için oynamayı seviyorum, muhtemelen kaktüsü her gün öptüğüm için... Hayır, buna dayanarak değil. Çünkü desteklemeyi seviyorum.

Bu kadar. Özür dilerim...

Ayrıca oldukça iyi bir destek ve muhtemelen bir "ama" olmasaydı orada biterdim…. Peşinden koşan ve kurye görevi görebilen bir tavşanı var. Tavşanınız varsa ya da veteriner iseniz dikkat edin.

Zamanı kontrol edebilen ve içinde ilerleyebilen yakışıklı bir büyücü. Dota'dan Weaver gibi bir ultisi var, buna dayanarak, Ah-Puch'un her zaman küçümsediği türden bir oyunbaz iseniz, o zaman Chronos'u edinin ve oyunun tadını çıkarın.

Güçlü. Özgür. Kadın. Başka bir deyişle bir hanımefendi.

Evet. Bıçakla öyledir, herkesi böyle döver, belki yakında vurabilir, daha fazla vurabilir, uçup vurabilir. İşte cesur adama kısa bir bakış.

Bu, sarı nehrin büyük ve korkunç Yüce'sidir. Sadece nehirlerin olduğunu görmüyor musun? Hasar açısından 8. sırada yer alıyor ve öğrenmesi de oldukça kolay, o yüzden arkadaşlar, işte size bazı tavsiyeler: "Smite'ı yeni indirdiyseniz, Hee Bo'yu satın alın."

Şöyle düşünüyorsunuz: “Ha! Şifacıya karşı tek başıma orta sahada oynuyorum! Kolay!"

Daha sonra 0-10-0'lık skorla kaybedersiniz. Dedikleri gibi görünüş aldatıcıdır.

Genel olarak IŞİD'in hafife alındığı görülüyor; kamuoyunun büyük bölümünde bunu söylemeye gerek yok. Muhtemelen ultisinin yalnızca iyileşmek olduğuna inandıkları için. Aslında yanılıyorlar.

Evet, IŞİD desteği. Ama bir hasar verici olduğu kadar da bir destektir ve sakatlığı, mükemmel alan hasarını ve tabii ki iyileştirmeyi ideal bir şekilde birleştirir.Isis, Smite'taki en çeşitli profil üstünlerinden biri olarak kabul edilebilir.

Janus, Smite'ta ustalaşması en zor yücelerden biri olarak kabul edilir. Bu senin için yeterli. Onunla zihinsel olarak oynamaya hazır olduğunuzda zaten her şeyi bileceksiniz.

Kukulkan

Bu havalı yılanla kendi reyting oyunlarımı başlattım. Ve hiçbir koşulda metada olmasın, bir daha da olmasın. Kukulkan, herhangi bir meta olmadan bile, periyodik ve ani hasarıyla bir, iki, üçü yok etme kapasitesine sahiptir... Ne kadar vurursa o kadarını yok eder.

Gecenin tanrıçası, gece kadar karanlık. Bir müttefikin gölgesi haline gelebilir ancak bu müttefik görünmezse, Knox düşmanlar tarafından fark edilmeyecektir. Genel olarak ne tür cesur adamları tanıdınız?

Dota'dan Zeus'un analogu. 30 HP ile kaçmayı başardığınızı sanıyorsunuz ve zaten kulenin altında kimsenin size ulaşamayacağını düşünüyorsunuz. Ama Nuiva değil!

İstediğiniz zaman, istediğiniz yerde size ulaşacaktır.

Poseidon

Peki Poseidon hakkında ne söyleyebilirsin? Poseidon, Poseidon - o düşmandır, devasa sopasıyla herkese vurur, su birikintileri yaratabilir ve düşük dereceli derinliklerden mucizevi bir kraken'e yol açabilir.

Ra, genel olarak horoz özü nedeniyle, yalnızca itip iyileştirme değil, aynı zamanda hızla kaçma yeteneğine de sahiptir. Ultisini vurmak oldukça zordur, bu yüzden Ra'nın ultisiyle takımınıza vuracağını ummayın. En azından zayıf olduğuna sevinin.

Ra ve horoz özü hakkında söylediklerimi unutma. Unutma? Yani bu Şakacı Kız daha hızlı ilerliyor ve kaçmayı başarıyor ve ultisiyle vurmak zor.

Ancak, ne kadar alışılmadık olursa olsun, ne yazık ki bazıları için, bazıları için ise horoz gibi görünmüyor.

Tuz Freya gibidir. Bir o kadar da güçlü ama o kadar da sert değil. Muhtemelen hem nükleer bomba hem de ADS olarak.

Sakallı, çekiçli ve taretli bu acımasız adam, şeritleri itme, Peçenekler'i öldürme ve 10. seviyedeki öfkeyi duvara sabitleme yeteneğine sahiptir. Bu arada Vulkan'a dair detaylı bir rehberimiz var.

Anubis hasar açısından birinci sırada yer aldığından Zeus onun çok gerisinde değildir ve onurlu bir şekilde ikinci sırada yer almaktadır. Pasif özelliği, düşman ruhlarıyla bu tür entrikalar gerçekleştirmesine olanak tanıyor; ayrıca Yoldaş Ah-Puch, bu kadar görkemli gücü kıskanıyor.

Agni gibi bu sevimli şişman adam, kontrol edilmesi zor olmasına rağmen hareket halindeyken yeteneklerini kullanabilir. Ayrıca, ayırt edici özelliği gerektiğinde bir tanka monte edilebilmesidir.

Smite oyunundaki sihirbazların incelemesinin böyle olduğu ortaya çıktı. Bir sonraki rehberde görüşmek üzere.

  • Heroes of The Storm'un incelemesi ve analizi
  • Çevrimiçi oyun Aion'un video incelemesi
  • Dekoratif evcil hayvanların incelenmesi…
  • Perfect'te Yarışların ve Sınıfların Gözden Geçirilmesi…
  • Phantomers'ın video incelemesi

SMITE'IN EN İYİ 5 SİHİRBAZI