Làm thế nào để triệu hồi Slenderman ngoài đời thực? Làm thế nào để gọi cho Slenderman? Slenderman là ai và anh ta đến từ đâu? Kinh nghiệm và sự thật thực tế của thử thách.

Quái vật dưới gầm giường và trong tủ tối đã là chuyện quá khứ. Nhân tiện, cơn ác mộng thực sự ngày nay là một người đàn ông cao, gầy và không có khuôn mặt với cánh tay dài bất thường, mặc một bộ vest lịch sự. Slenderman (Thin Man) - hắn đây rồi, một con quái vật gây kinh hoàng cho trái tim con người! Nhưng đừng lo, vì wikiHow đã ở đây và sẵn sàng dạy bạn cách không còn sợ hãi Slender Man nữa.

bước

Chúng tôi suy nghĩ logic

  1. Biết rằng bạn sẽ phá vỡ nó.Đúng, Slenderman cao hơn hai mét - nhưng anh ta gầy như… một cây gậy. Anh ấy cũng vậy Gầy Nhân loại! Nói trắng ra thì anh ta là một kẻ khốn nạn. Và ở trường, rất có thể, nó không hề ngọt ngào đối với anh ấy. Theo đó, nếu anh ta bất ngờ xuất hiện, bạn có mọi cơ hội để hạ gục anh ta!

    • Hãy nghĩ ra những cái tên tương tự như cái tên “Người đàn ông gầy” - ví dụ: “Anh chàng béo”, “Cô gái quyến rũ” hoặc “Thứ gì đó hình quả lê khó hiểu”. Vậy bạn thực sự định để một Người đàn ông gầy gò vụng về nào đó làm bạn sợ sao?!
  2. Hãy nghĩ về quá khứ của Slenderman. Chúng ta biết gì về anh ấy? Đúng vậy, chưa đủ. Vâng, anh ấy mặc một bộ đồ mỗi ngày. Ai mặc vest mỗi ngày? Hoặc ai đó có công việc được trả lương cực cao, hoặc Barney Stinson trong How I Met Your Mother. Hãy xem xét cả hai lựa chọn:

    • Slenderman có một nền giáo dục xuất sắc và một công việc tuyệt vời. Chà, bạn có thể nghĩ ra rất nhiều thứ ở đây. Anh ấy có lẽ quan tâm đến chính trị, bay hạng nhất, không ăn thực phẩm chế biến sẵn, không xem TV và nghe sách nói. Vì vậy, chúng tôi đã phát hiện ra điều gì đó về Slenderman và đây đã là một bước tiến! Mọi người sợ những điều chưa biết, và nếu bạn biết điều đó, chẳng hạn như Slenderman đã không bỏ phiếu cho tổng thống tương lai trong cuộc bầu cử vừa qua, thì anh ta sẽ trở thành một nhân vật bớt đáng sợ hơn.
    • Slenderman gần giống Barney Stinson. Chà, có lẽ hoàn cảnh sống của anh ấy chỉ diễn ra như vậy. Rốt cuộc, anh chàng không có khuôn mặt! Anh muốn được yêu, nhưng anh không có mặt mũi! Đúng, một người mẹ như vậy sẽ không thể chịu đựng được mà không gặp khó khăn! Là con người, Slenderman cũng cần có tình yêu và sự thấu hiểu!
  3. Hãy xem xét rằng anh ta là phàm nhân. Anh ấy gầy Nhân loại. Theo đó, anh ấy hy vọng, ước mơ, sợ hãi, lo lắng, mong muốn, phấn đấu - nói chung, giống như bất kỳ ai trong chúng ta. Rất có thể nhiều mong muốn của anh vẫn chưa được thực hiện. Tại sao, một người đàn ông lang thang trong rừng, anh ta thậm chí không có ai để trao đổi một lời! Số phận không quá khủng khiếp nhỉ? Có lẽ anh ta đã cầu nguyện cho cái chết mỗi ngày trong nhiều năm?

    • Slenderman sẽ chết. Nếu bạn tin rằng anh ấy còn sống, thì điều đó sẽ xảy ra. Anh ấy không bằng tuổi các pharaoh, anh ấy sẽ không thể theo đuổi bạn mãi mãi. Có lẽ anh ấy thậm chí còn bị ốm vài lần trong năm... Suy cho cùng, anh ấy cũng giống như tất cả chúng ta... à, có một số dè dặt nhất định.
    • Những cái tên kết thúc bằng “-men/man” thường có nguồn gốc từ tiếng Đức. Có lẽ anh ấy có thể bị cuốn hút bởi một cuộc trò chuyện về các chủ đề liên quan đến nước Đức? Không phải về “những ông nội đã chiến đấu” và không phải về chủ nghĩa Quốc xã - phần kết “-men/man” cũng là đặc điểm của họ Do Thái. Tất nhiên, họ không nhìn thấy anh ta trong hội đường, nhưng điều đó không có nghĩa gì cả.
  4. Hãy tưởng tượng anh ấy đang ôm. Slenderman có thể ôm bao nhiêu người cùng một lúc? Bạn có nghĩ sẽ rất ngầu khi ở trong một nhóm 12 người ôm nhau cùng một lúc không? Rốt cuộc đây là mối liên hệ thế nào nhỉ! Bàn tay của anh ấy có thể đoàn kết tất cả các bạn, mang đến cho bạn tất cả sự ấm áp của anh ấy - điều đó thật tuyệt vời phải không?

    • Và rất có thể cuộc đời Slenderman không có đủ những cái ôm. Rốt cuộc, họ sợ anh ta! Vì vậy, lần tới khi bạn tưởng tượng Người đàn ông gầy gò, hãy nghĩ về cách bạn ôm anh ấy. Anh ấy sẽ cảm động, đảm bảo!
  5. Hãy nghĩ về cách anh ấy trải nghiệm thế giới. Anh ta không có mắt, mũi, miệng hoặc tai. Theo đó, anh ta không nhìn thấy, nghe thấy hoặc ngửi thấy bạn. Anh ấy không thở vào bạn. Bây giờ hãy tưởng tượng bạn đang ở giữa một khu rừng hoang dã: không có vũ khí, bị bịt mắt, bị cắt mũi và tai, bị bịt miệng. Cái gì, cảm giác quyền lực và sức mạnh tràn ngập bạn à? Thế đấy... ngay cả sóc cũng nguy hiểm hơn!

    • Giả sử anh ta vẫn còn một loại giác quan thứ sáu nào đó. Có thể anh ta nhìn thấy người chết, có thể dịch chuyển tức thời, v.v. Tất nhiên, điều này thật tuyệt vời - giác quan thứ sáu. Nhưng anh ấy vẫn không có bốn người còn lại.
  6. Hãy nghĩ về Slenderman như một con mực. Có lẽ, nếu bạn chiên tay anh ta với hành và bơ... Không phải theo nghĩa bạn là kẻ ăn thịt người, không. Đề phòng trường hợp bạn phải ăn nó... Tra cứu cách nấu các món mực. Bạn không cần phải ăn nó, nó chỉ có thể... thú vị thôi.

    • Nếu bạn đến gần Slenderman để chặt tay anh ta, đừng để điều đó trở nên vô ích.

    Chúng tôi hành động

    1. Nghiên cứu chủ đề. Anh ta không có thật, vậy mọi người sợ gì? Rốt cuộc, nó đã được phát minh vào năm 2009. Tác giả - “Victor Surge”, địa điểm - diễn đàn “Something Awful”. Có ý kiến ​​cho rằng tác giả tên là Eric, anh sống ở Nhật Bản. Ai biết được, nếu anh ta có một cô bạn gái nàng tiên cá nhỏ và sống trên một chiếc thuyền thì sao? Nó thật đáng sợ!

      • Slenderman là... một phần của một cuộc thi, mục đích của cuộc thi là tìm ra thứ gì đó rùng rợn và siêu nhiên. Và mọi người đã vẽ, viết, tạo ra... Slenderman là sản phẩm tưởng tượng của một người, và sau đó hàng trăm người khác chỉ cần nhặt nó lên và bắt đầu phát triển chủ đề.
    2. Hãy khách quan. Dấu vết của Slenderman trong lịch sử... khó có thể hơn 0. Vâng, nhiều người tin rằng anh ấy có thật - nhưng không phải vậy. Ngoài ra, có khoảng 7 tỷ người sống trên thế giới, hành tinh này đơn giản là rất lớn. Dựa vào đó hãy đánh giá khả năng Slenderman sẽ đến với bạn.

      • Điều gì đặc biệt ở bạn đến nỗi Slenderman bắt đầu đợi bạn ngay trước cửa nhà? Có, không có gì, trừ khi chính bạn cho anh ấy sữa và bánh quy. Cuối cùng, Slenderman là một phát minh, một hình ảnh. Nói chung giống như ông già Noel hoặc ông già Noel.
    3. Sử dụng nó như một cổng thông tin. Với khả năng dịch chuyển tức thời, Slenderman có thể trở thành một siêu anh hùng bẩm sinh! Tất cả những gì bạn phải làm là ở gần, lấy nó và di chuyển đến nơi khác! Dịch chuyển tức thời thật tuyệt! Trên thực tế, anh ấy thậm chí có thể dạy bạn cách dịch chuyển tức thời!

      • Và nếu bạn học cách dịch chuyển tức thời, thì danh tiếng sẽ không lâu nữa sẽ đến. Slenderman sẽ là tấm vé đưa bạn đến với thế giới Danh vọng và Tiền bạc. Và chính bạn quyết định cách bạn sẽ sử dụng sức mạnh mới tìm thấy của mình.
    4. Sử dụng nó như một TARDIS. Slenderman không chỉ có thể dịch chuyển tức thời mà còn có thể di chuyển xuyên thời gian. Và ai trong chúng ta biết cách du hành xuyên thời gian? Đúng vậy, TARDIS!

      • Câu hỏi duy nhất là liệu anh ta di chuyển ngược thời gian hay tiến về phía trước. Các nhà vật lý tin rằng du hành “tiến lùi” là không thể, nhưng ngay cả Stephen Hawking cũng tin rằng du hành “tiến tới” là có thể. Tuy nhiên, nếu Slenderman không tuân theo các định luật vật lý thì anh ta có thể “quay trở lại”.
    5. Hãy tìm ra nguồn gốc của những âm thanh rùng rợn đó rồi! Ngồi trong góc và run rẩy vì sợ hãi, mong đợi một con quái vật sẽ xuất hiện trước mặt bạn bất cứ lúc nào - đây không phải là phương pháp của chúng tôi. Thay vào đó, hãy đứng dậy và đi khám phá. Có lẽ con chuột của bạn đang cào phía sau ván chân tường? Hay cành cây đập vào kính? Nói chung, không cần thiết phải gán mọi âm thanh lạ cho quái vật.

      • Về bản chất, Slenderman không tạo ra âm thanh. Anh ấy gây ồn ào. Nhưng điều gì đang gây ra tiếng ồn lại là một câu hỏi khác. Có lẽ là người ngoài hành tinh?
    6. Hãy hành động như thể anh ấy là bạn thân nhất của bạn. Tại sao không? Hãy tưởng tượng rằng bạn là những người bạn thân thiết, bây giờ bạn sẽ tổ chức một bữa tiệc đến mức ... ahem ... Điều này ít nhất sẽ khiến Slenderman bối rối và làm anh ta ngạc nhiên - xét cho cùng, rất có thể anh ta không thường xuyên được đối xử nồng nhiệt và thân mật như vậy .

      • Nếu có thì Slenderman có lẽ đang theo dõi vóc dáng của mình, vì vậy đừng ăn bất cứ thứ gì có nhiều calo! Tất nhiên, như một phép lịch sự, hãy đưa cho anh ấy bất cứ thứ gì, nhưng chuẩn bị sẵn những món thay thế ít calo chỉ dành cho Slenderman là một ý tưởng hay.

    Kiểm soát cảm xúc của bạn

    1. Đối mặt với những sự sợ hãi của bạn.Đúng vậy, bạn sẽ phải làm điều này, bởi vì nếu bạn không tìm thấy đủ can đảm để thực hiện một bước đi quyết đoán như vậy thì bạn sẽ tiếp tục phải chịu đựng nỗi sợ hãi. Bạn khó có thể gặp Slenderman, vì vậy hãy nhắc nhở bản thân rằng nỗi sợ hãi thực sự chính là nỗi sợ hãi. Bạn có biết rằng Slenderman không tồn tại nhưng bạn vẫn sợ hãi? Bạn đang tự làm hỏng chính mình. Bạn thực sự sợ điều gì? Hãy tự suy ngẫm. Có lẽ bạn sợ bộ đồ trang trọng? Những người cao lớn? Người gầy? Lý do là gì?

      • Vâng, nói thì dễ, nhưng trên thực tế mọi thứ sẽ phức tạp hơn nhiều. Một cuốn sổ tay sẽ giúp ích rất nhiều cho bạn trong công việc khó khăn này. Hãy viết ra những suy nghĩ của bạn ở đó. Bạn bắt đầu sợ hãi từ khi nào? Lý do là gì? Điều nào đáng sợ hơn đối với bạn, vào buổi sáng hay buổi tối? Bằng cách tách biệt các khuôn mẫu khỏi hành vi của mình, bạn sẽ tiến gần hơn đến việc giải quyết vấn đề.
    2. Giải quyết nỗi sợ hãi của bạn bằng cách đối mặt trực tiếp với chúng. Giả sử bạn sợ nhện. Làm thế nào để đối phó với điều này? Ngồi trong một căn phòng chật chội, cách con nhện ba mét. Con nhện sẽ ngày càng đến gần hơn, sẽ không có gì xảy ra với bạn, bạn sẽ quen với nó, nỗi sợ hãi sẽ biến mất - kế hoạch này chỉ là gần đúng, nhưng nhìn chung thì nó đúng. Bạn có thể quen với mọi thứ, vậy thì sao...

      • Điều này được gọi là “sự bù đắp” - và nó có tác dụng! Vì vậy, hãy tiếp tục và hát. Nếu bạn gặp Slenderman, đừng chạy trốn khỏi anh ta và la hét. Hãy ngồi cạnh anh ấy, nhìn anh ấy, bình tĩnh lại và tự nhận ra mình đang... chán anh ấy. Thế là xong, nỗi sợ hãi đã biến mất!
        • Khởi đầu nhỏ. Giả sử, hãy nghỉ ngơi trong 5 phút vào Thứ Hai, 10 phút vào Thứ Ba, 15 phút vào Thứ Tư, v.v.
    3. Bình tĩnh. Sự hoảng loạn sẽ không giúp giải quyết vấn đề. Sự hoảng loạn sẽ khiến bạn chạy trốn khỏi Slenderman và điều này sẽ không giúp giải quyết được vấn đề. Phải làm gì? Hãy bình tĩnh và không thực hiện những chuyển động đột ngột, không chạy quá tốc độ, v.v. Thân bình tĩnh có nghĩa là tâm trí bình tĩnh, và tâm trí bình tĩnh không biết sợ hãi.

      • Hít thở chậm và sâu. Nó làm chậm nhịp tim, bình tĩnh và thư giãn. Nếu bạn có thể kiểm soát được hơi thở của mình thì nỗi lo lắng sẽ qua đi.
    4. Hãy mạnh mẽ hơn. Vâng, phần lớn bài viết là nhằm chế giễu Slenderman. Nhưng nếu bạn thực sự sợ anh ta thì những trò đùa cũng chẳng ích gì. Trong trường hợp này, bạn cần phải trở nên mạnh mẽ hơn. Bạn không sợ Slenderman là gì, không sợ hắn có thể làm gì với bạn. Bạn có sợ những gì anh ấy đại diện trong của bạn mắt. Nếu bạn thay đổi hình ảnh này thì nỗi sợ hãi sẽ biến mất. Có, bạn có thể làm điều đó.

      • Bạn có biết ai mắc chứng sợ độ cao, sợ chú hề hoặc sợ không gian kín không? Bạn có biết những người không sợ điều này? Nỗi sợ hãi giống như sự tàn phá, trong đầu và không có gì hơn. Nếu bạn tưởng tượng Slenderman đang ngủ cuộn tròn trong tư thế bào thai và mút ngón tay cái khi ngủ, bạn sẽ bắt đầu kiểm soát được nỗi sợ hãi của mình. Và một ngày nào đó bạn sẽ quên đi nỗi sợ hãi.
    • Tìm hình ảnh của Slenderman. Hãy xem, anh ấy không đáng sợ đến thế, đặc biệt nếu bạn tưởng tượng anh ấy, chẳng hạn như chụp ảnh chính mình. Đeo kính đen trong nhà. Trên iPhone. Kéo dài đôi môi của mình như một cái ống.
    • Hãy nói với bản thân điều gì sẽ bảo vệ bạn khỏi nỗi sợ hãi. Ví dụ: “con chó của tôi yêu tôi và sẽ bảo vệ tôi”.
    • Rời khỏi nhà và đi vào rừng. Bạn nói gì, khu rừng gần nhất cách đây hàng trăm km? Chà, điều đó có nghĩa là khoảng thời gian đó cũng giống như trước Slenderman. Nếu có rừng thì hãy đến đó cùng một người bạn. Bạn có sợ bóng tối không? Đừng vào rừng vào ban đêm. Và hãy cẩn thận, có thể có kẻ xấu trong rừng Mọi người.

Chúng ta thường sợ hãi trước sự khủng khiếp của các thành phố lớn. Bóng tối ẩn nấp trong các khu ổ chuột của thành phố, trong các tầng hầm tối tăm, gác xép và các đường hầm tiện ích dưới lòng đất. Những kẻ điên và những kẻ giết người, những kẻ điên cuồng và những phiên bản hiện đại của các thầy phù thủy và pháp sư. Nhưng còn bóng tối bên ngoài thành phố thì sao? Ở sâu trong khu rừng tối tăm, nơi sẽ không có ai nghe thấy lời kêu cứu của bạn. Và sẽ không ai có thời gian đến giải cứu, ngay cả khi bạn gọi điện (và thường điện thoại di động không hoạt động ở một số vùng sâu vùng xa). Đó là nơi Slender sống. Nơi bạn không thể thoát khỏi anh ta, bạn chỉ có thể trốn tránh và hy vọng bằng cách nào đó đánh lừa được kẻ truy đuổi mình. Không thể chiến đấu với anh ta. Và đây chính xác là loại nỗi sợ hãi không cần phải đối mặt. Đừng nhìn - thậm chí không phải vì bạn sợ anh ta. Đơn giản vì bạn muốn sống.

Mạng kinh dị



Ban đầu, Slender xuất hiện như một “huyền thoại Internet” - một phiên bản hiện đại hóa của “huyền thoại đô thị”, thường sinh ra trong câu chuyện của sinh viên và những cư dân trẻ đơn giản của các thành phố lớn. Chà, với sự phát triển của World Wide Web, khá hợp lý khi một phần hay của văn hóa dân gian hiện đại đã chuyển sang Internet, hơn nữa, giờ đây những câu chuyện mới rất thú vị đang xuất hiện ở đây. Về phần Slender, được biết, nó được phát minh bởi Eric Knudsen, một khách tham quan diễn đàn Something Awful, vào năm 2009. Hơn nữa, nhân vật ban đầu được tạo ra chính xác như một kiểu “cách điệu” của những truyền thuyết đô thị nổi tiếng và phổ biến. Tuy nhiên, Slender hóa ra lại là một anh chàng ngoan cường khác thường: sau khi gia nhập vào phạm vi rộng lớn của World Wide Web, anh ấy biến thành một meme Internet thực sự, và giờ anh ấy trở thành một nhân vật cosplay, những câu chuyện viết về anh ấy, những video được thực hiện ( vừa đáng sợ vừa khá hài hước) và thậm chí cả trò chơi máy tính cũng được tạo ra.

Slenderman được đưa vào cuộc sống nhờ cuộc thi Tạo hình ảnh huyền bí, được tổ chức trên Something Awful. Cuộc thi liên quan đến việc tạo ra những điều siêu nhiên và thậm chí đáng sợ từ những bức ảnh thông thường bằng cách sử dụng trình chỉnh sửa đồ họa - về bản chất là một cuộc thi về kỹ năng dựng phim. Hai bức ảnh đen trắng đầu tiên của Slenderman do Erik Knudsen chụp và đăng trên diễn đàn, cho thấy nhân vật này đang đuổi theo một số đứa trẻ. Theo truyền thuyết, những bức ảnh này được tìm thấy trong thư viện thành phố Stirling, nơi đã bị hỏa hoạn nhưng những bức ảnh này vẫn tồn tại. Chúng được làm vào năm 1983, vào ngày 14 đứa trẻ mất tích. Hơn nữa, nhiếp ảnh gia Mary Thomas đã mất tích vào năm 1986. Ai có thể nghĩ rằng, chỉ dựa vào hai bức ảnh đen trắng, cả một vũ trụ kinh dị sẽ xuất hiện theo phong cách “A Nightmare on Elm Street” hay “Friday the 13th” với một nhân vật phản diện trung tâm rất phong cách và đáng nhớ?


Slender ngay lập tức thu hút sự chú ý của khách truy cập diễn đàn Something Awful, và việc xuất hiện một bức ảnh chụp chung với anh đã gây xôn xao dư luận. Vì vậy, người tạo ra nó tiếp tục đăng tải các tài liệu mới về “vụ trẻ em mất tích”. Những bức vẽ của trẻ em, một báo cáo của cảnh sát và những bức ảnh mới đã được thêm vào - nhân vật trở nên đồ sộ hơn và du khách được chào đón một cách thích thú bởi những sự thật mới về Slenderman. Và sau khi xuất bản các tài liệu mới, nhân vật này cuối cùng đã thoát ra khỏi diễn đàn đã sinh ra mình và bắt đầu nhanh chóng nổi tiếng trên World Wide Web.

Ngay cả bây giờ, những câu chuyện và câu chuyện vẫn được viết về Slevder, trong đó thể hiện nhiều phiên bản khác nhau về lịch sử nguồn gốc của nó và mô tả những sự kiện khá khủng khiếp. Một số người hâm mộ dù biết rõ rằng Thin Man chỉ là hư cấu nhưng vẫn tin vào khả năng tồn tại của anh ta. Thậm chí còn có lời khai của những người được cho là đã gặp Slenderman trong những khu rừng tối.

Ông là ai, ông Slender?


Ngoại hình của Slenderman khó có thể được gọi là bình thường, mặc dù thực tế là có những nỗ lực đáng chú ý để truyền tải sự “bình thường” của nhân vật. Vì vậy, nhân vật phản diện này mặc một bộ vest trang trọng, đeo cà vạt, áo khoác và quần dài - có vẻ giống như hầu hết những người bình thường. Điều bất thường là sự xuất hiện của nhân vật. Đây là một sinh vật rất cao, gầy với cánh tay và chân dài có thể uốn cong gần như tùy ý. Nó có làn da nhợt nhạt, nó cũng thường được miêu tả là "không có khuôn mặt", và đôi khi một số "phần phụ" không rõ mục đích mọc lên từ lưng của Slenderman (trong một số câu chuyện, anh ta cũng được trang bị những móng vuốt dài trên ngón tay của mình). Người đàn ông gầy đi săn người. Anh ta thường không giết người mà bắt cóc mọi người, thường là trẻ em (mặc dù những vụ giết người cũng được biết là do Slender thực hiện). Thông thường, những người bị Thin Man bắt sẽ không bao giờ được tìm thấy nữa. Bởi vì những gì anh ta làm với họ vẫn còn là một bí ẩn.

Không có gì được biết về nguồn gốc của Slender. Mặc dù có số lượng lớn các giả thuyết được đưa ra trong các dự án khác nhau dành riêng cho nhân vật này, nhưng điều đáng biết là không có một giả thuyết nào là chính thức - và không có phiên bản chính thức nào cả. Không rõ anh ta đến từ đâu và cần gì, điều này càng khiến anh ta trở nên thú vị hơn.


Mảnh khảnh rất kiên trì. Giống như Jason Voorhees, anh ta theo đuổi nạn nhân đã chọn của mình trong một thời gian dài mà không bị phân tâm hay quay lại - và anh ta thường không đi hoặc chạy mà di chuyển với sự trợ giúp của dịch chuyển tức thời trong khoảng cách ngắn. Và không thể chiến đấu với anh ta, anh ta không thể bị bắt bằng bất kỳ vũ khí nào mà mọi người biết đến. Tất cả những gì mà Slender chọn làm nạn nhân có thể làm là chạy trốn và hy vọng thoát khỏi sự đàn áp. Một số thậm chí đã thành công. Và đôi khi những người mất tích, có lẽ đã bị Stender bắt cóc trước đó, được tìm thấy bị trói trên cây trong rừng. Rất có thể họ chết theo cách này là do cố gắng thoát khỏi Slender - ví dụ như người ta bị vấp, ngã và bị cành cây đâm thủng.

Trong số các khả năng của Người gầy là "kéo dài" các chi của chính mình theo ý muốn, dịch chuyển tức thời trong khoảng cách ngắn, khả năng xóa trí nhớ con người (nhiều người gặp phải nó sau đó đã quên nó), cũng như khả năng mạnh mẽ trong lĩnh vực thần giao cách cảm. Slender Man cũng cảm nhận được khi ai đó đang nhìn mình, và bất cứ ai nhìn anh ấy hoặc thậm chí nghĩ về anh ấy quá thường xuyên đều thu hút sự chú ý của Thin Man. Slender thích nhìn vào cửa sổ của các ngôi nhà, và việc những cửa sổ này nằm ở tầng nào không quan trọng.


Nhân tiện, Eric Knudsen tuyên bố rằng Slender và câu chuyện gốc về anh ta là do chính Eric bịa ra từ đầu đến cuối. Tuy nhiên, trong văn hóa dân gian của một số quốc gia có mô tả về những con quái vật tương tự như Slenderman chuyên bắt cóc trẻ em. Ngoài ra, có thể bắt nguồn từ một điểm tương đồng nhất định với nhân vật trong câu chuyện “Người đàn ông mặc bộ đồ đen” của Stephen King và với Người đàn ông cao lớn, nhân vật phản diện chính của loạt phim kinh dị Phantasm. Tuy nhiên, những nhân vật này vẫn chưa có đủ điểm chung để cho phép chúng ta bàn về vấn đề đạo văn.

Buổi biểu diễn ác mộng



Sự nổi tiếng của nhân vật này tiếp tục với sự xuất hiện của loạt web “Marble Hornets”, cũng kể về thế giới của Slender. Chương trình được phát sóng trên YouTube vào ngày 20 tháng 6 năm 2009, nhanh chóng trở nên nổi tiếng và thu hút được một lượng lớn người hâm mộ. Đến nay, đã có hơn 90 tập của bộ phim về Người đàn ông gầy. Nhưng có vẻ như dự án hiện đã hoàn thành - những tập cuối đã có từ giữa năm 2014.

Như bạn có thể đoán, loạt phim được quay theo phong cách phim tài liệu giả và cho chúng ta thấy cuộc phiêu lưu của những người bình thường gặp phải Slenderman. Nó dựa trên bộ phim “Marble Hornets”, mà cậu học sinh Alex Krali đã quay để làm bài kiểm tra tại cơ sở giáo dục của mình. Tuy nhiên, việc quay phim nhanh chóng bị dừng lại - theo Krali, “việc quay phim trở nên không thể thực hiện được”. Khi xem qua các ghi chú của Alex, bạn của anh ấy, Jay bắt đầu nhận thấy một số hiện tượng rất kỳ lạ trên chúng. Sau khi Jay bắt đầu cuộc điều tra, anh gặp một sinh vật kỳ lạ và nguy hiểm - Slenderman (trong truyện anh còn được gọi là “Người điều hành”). Ngoài ra, trong "Marble Hornets" có nói rằng khi Người đàn ông gầy xuất hiện, các máy quay video bắt đầu hoạt động rất kỳ lạ, và đôi khi thậm chí từ chối hoạt động ở chế độ thông thường mà hoạt động theo kiểu "máy ảnh".

Bộ truyện gây kinh hãi với những chiêu thức kinh điển: những âm thanh sắc bén đáng sợ, sự xuất hiện của Slender như một hình bóng mờ mịt, những cảnh bạo lực trong đó các nhân vật chính đánh nhau (đồng thời, trong bộ truyện cũng có khái niệm “proxy”). được giới thiệu - thuật ngữ này dùng để chỉ những người đã trở thành đầy tớ yếu đuối của Slender) . Tiếp nối Marble Hornets, loạt phim khác xuất hiện, sao chép phong cách của chương trình web đầu tiên. Chúng cũng được quay theo phong cách nhật ký trên web và một số trong số đó đưa ra các phiên bản khác nhau về nguồn gốc của Slender.


“Marble Hornets” trông khá thú vị nhờ nhân vật phản diện chính và nhờ bầu không khí thú vị. Bộ truyện bằng tiếng Anh được đăng đầy đủ trên YouTube, ngoài ra, đã có phiên bản tiếng Nga với bản dịch “một giọng”. Đúng vậy, hiện tại chỉ có năm mươi tập được dịch - khoảng một nửa số web series.

Ngoài “Marble Hornets”, còn có một số web series khác về Slender. Ngoài ra còn có các phim ngắn và bộ phim dài tập đầu tiên về Thin Man đã được công bố.

Kinh dị sinh tồn



Có lẽ, Slender là một trong số rất ít meme Internet có thể xâm nhập vào thế giới trò chơi máy tính. Năm 2012, hãng phim Parsec Productions đã phát hành dự án Slender: The Eight Pages, nhằm phân phối miễn phí trên Internet.


Nhân vật chính của trò chơi này là cô gái Kate, người phải trốn vào rừng sau khi Slenderman xuất hiện trong nhà cô. Trò chơi, giống như Marble Hornets, được cách điệu hóa thành trò chơi quay phim nghiệp dư: Kate có một chiếc máy quay video để quay những gì đang xảy ra với mình. Khu rừng được bao quanh bởi hàng rào nhưng bên trong không gian vui chơi Kate đi lại khá thoải mái, nghiên cứu những đồ vật cô gặp trên đường đi. Khi đi du lịch, cô gái thu thập những ghi chú do những đứa trẻ bị bắt cóc để lại và tránh gặp Slenderman, người tốt hơn hết là không nên nhìn vào vì anh ta cảm nhận được điều đó và để ý đến nạn nhân.


Dự án thứ hai về Slender - trò chơi Slender: The Arrival - được phát hành vào năm 2014. Được phát hành bởi cùng một studio và là phần tiếp theo của Slender: The Eight Pages, The Arrival đã là một dự án thương mại mà người chơi phải trả tiền. Đổi lại, họ nhận được những “tiền thưởng” mới, chẳng hạn như đồ họa được cải thiện đáng kể và một câu chuyện khá thú vị.



Trò chơi vừa là tiền truyện vừa là phần tiếp theo của dự án trước đó. Chúng ta lại thấy ngôi nhà nơi cô gái Kate sống trong Slender: The Eight Pages. Chúng ta biết rằng Slender trước đây đã tấn công những cư dân của ngôi nhà này, những người sống ở đó ngay cả trước khi Kate mua căn nhà. Nhưng lần này nhân vật chính là cô gái Lauren, người đến nhà để tìm kiếm người bạn Kate (như chúng ta nhớ, người sau này đã chạy trốn khỏi Slender vào rừng trong trò chơi đầu tiên). tương tự như phần trước: Laurel cũng được trang bị một máy quay video và cũng thu thập Ghi chú về những đứa trẻ mất tích. Nhưng ngoài cô và Slenderman, còn có rất nhiều nhân vật khác ở đây, và Thin Man không phải là nhân vật phản diện duy nhất. Nhìn chung, trò chơi có bầu không khí hoàn toàn dễ nhận biết, nhạc nền thú vị, nhưng chiến dịch câu chuyện quá ngắn. Nó cũng giới thiệu một số yếu tố mới cho thế giới của Slender - đặc biệt, chúng ta biết rằng nhân vật này thích “chơi đùa” với các nạn nhân của mình, cũng như một chút về quá khứ của Slender và tương lai của một số người mà anh ta bắt được. Tôi phải nói rằng, tương lai hoàn toàn ảm đạm.

Vẫn chưa có thông tin nào về việc liệu Slender 3 có xuất hiện trong thế giới game hay không. Cũng không có thông tin gì về khả năng có một bộ phim dài tập - nhưng nếu có, chúng ta vẫn muốn xem một bộ phim kinh dị đắt tiền hay hơn là một video chế nhạo nghiệp dư khác. Slender có một di sản video tuyệt vời, hãy để nó tự phát triển, nhưng điện ảnh vẫn là một môn nghệ thuật hơi khác.


Như chúng ta thấy, ngay cả văn hóa dân gian trực tuyến đơn giản cũng có thể khá khả thi. Eric Knudsen đã tạo ra một vũ trụ nguyên bản, một nhân vật phản diện thú vị và một thương hiệu mạnh mà không cần Kicksiarter và các dịch vụ tương tự khác. Tất cả những gì anh ấy cần chỉ là thực hiện việc dựng phim phù hợp cho một số bức ảnh và cung cấp cho công chúng chính xác những gì họ có thể thích. Đây là cách một nhân vật phản diện thú vị mới ra đời - Slender. Chúng tôi vẫn hy vọng rằng người sáng tạo sẽ không bỏ rơi đứa con của mình và Slender chắc chắn sẽ xuất hiện trong nhiều tác phẩm nghệ thuật mới khác.

Slenderman (“Người gầy” được dịch sang tiếng Nga) là một trong những nhân vật nổi tiếng nhất của văn học dân gian “đáng sợ” trên Internet. Có lẽ, nó được phát minh vào năm 2009 bởi một Erik Knudsen nào đó, người đã xuất bản hai bức ảnh đen trắng mô tả những đứa trẻ bị một sinh vật bí ẩn truy đuổi trên diễn đàn Something Awful. Những bức ảnh này có vẻ rất thực tế đối với những người thường xuyên sử dụng Internet và nhanh chóng thu hút sự chú ý của công chúng ảo.

Nhân vật này được người dùng Internet yêu thích đến mức nhanh chóng trở thành anh hùng của nhiều câu chuyện, trò chơi điện tử, phim truyền hình và phim điện ảnh. Tuy nhiên, điều thú vị và kỳ lạ ở đây: mặc dù tính hư cấu của Slenderman không bị ai che giấu nghiêm túc, nhưng có rất nhiều người khẳng định đã tận mắt chạm trán con quái vật này hoặc đơn giản là tin tưởng chắc chắn vào sự thật của nó. Mọi người nghiên cứu truyền thuyết đô thị này, thực hiện các chuyến thám hiểm để tìm kiếm con quái vật và tìm thấy, như họ tuyên bố, bằng chứng về sự tồn tại của Người đàn ông gầy dưới dạng ảnh và video.

Ngoại hình của Slenderman rất khác thường. Anh ta có vẻ là một người đàn ông rất cao với tứ chi dài không cân đối và có thể uốn cong ở mọi góc độ. Đầu của thực thể được bao phủ hoàn toàn bởi làn da nhợt nhạt - tóc, tai, mắt, mũi và miệng hoàn toàn không có. Người đàn ông gầy gò luôn mặc bộ đồ tang với áo khoác đen, cà vạt và áo sơ mi trắng. Người ta tin rằng vô số xúc tu màu đen đôi khi mọc ra từ lưng quái vật, có khả năng dài vô tận. Với sự giúp đỡ của họ, thực thể này được cho là đã bắt được nạn nhân của mình.

Slenderman có khả năng gì?

Slenderman là một kẻ bắt cóc. Thông thường, anh ta bắt cóc trẻ em và chúng không bao giờ được tìm thấy nữa. Đây là ai - một hồn ma, một linh hồn ác quỷ, một người ngoài hành tinh, một dị nhân hay một ác quỷ của địa ngục - vẫn chưa được biết. Ý định của Người đàn ông gầy gò hoàn toàn không rõ ràng, và sự không chắc chắn như vậy khiến anh ta trở nên đáng sợ gấp đôi. Một thực thể nguy hiểm xuất hiện trong rừng, cánh đồng, tòa nhà bỏ hoang và những nơi trống trải khác, chờ đợi nạn nhân của nó. Nếu bạn nhận thấy anh ta đang đứng ở khoảng cách xa, thậm chí cách bạn hàng km, bạn sẽ không còn cơ hội chạy trốn hay chống lại con quái vật.

Biểu tượng của Slenderman là một hình tròn có đường chéo chéo chéo. Người ta nói rằng những dấu hiệu như vậy xuất hiện gần môi trường sống của Người gầy, và bạn chỉ có thể tránh được số phận không thể tránh khỏi bằng cách rời đi ngay lập tức khi nhìn thấy bức vẽ như vậy. Nhiều nhân chứng cho biết đã nhìn thấy những biểu tượng đáng lo ngại trên cây cối trong rừng, trên các bức tường của các công trình bỏ hoang và trên mặt đất. Tất nhiên, thật hợp lý khi cho rằng chúng chỉ đơn giản được vẽ bởi những người hâm mộ huyền thoại đô thị này, nhưng ai có thể biết chắc chắn...

Slenderman được coi là một nhà ngoại cảm xuất sắc. Về vấn đề này, anh ta không nhất thiết phải đuổi theo nạn nhân của mình. Con quái vật có thể thao túng những người ở gần và buộc họ tự mình bước vào bẫy của nó. Trẻ em bị bắt cóc thường gặp ác mộng vài ngày trước khi mất tích và cố gắng rời khỏi nhà trong trạng thái bất tỉnh. Một số người trong số họ, những người thân không để mắt đến họ, đã thành công trong việc này và họ biến mất trong màn đêm không một dấu vết.

Một người gầy ảnh hưởng đến thiết bị điện tử, vì vậy nếu ở một nơi vắng vẻ, xa nền văn minh, bạn thấy tai nghe có tiếng ồn hoặc màn hình máy quay video bị nhiễu, thì có lẽ bạn nên nhanh chóng rời khỏi đó. Nếu bạn chụp ảnh hoặc quay phim con quái vật, nó sẽ không để bạn trốn thoát. Tận mắt chứng kiến ​​cũng là tự mình ký vào lệnh tử hình. Bạn có thể đi bộ hai bước để Slenderman giả dạng một cái cây và bình tĩnh về nhà mà không để ý đến anh ta. Nhưng nếu bạn nhận ra có điều gì đó kỳ lạ trước mặt và nhìn thấy hình dáng này như một người khổng lồ gầy gò thì bạn sẽ gặp rắc rối.

Thực thể tà ác có thể rút ngắn và kéo dài cơ thể và các chi của nó. Về khả năng di chuyển, Skinny Man dường như không hoạt động. Anh ta có thể ở một nơi trong thời gian dài, ở một khoảng cách đáng kể với mọi người, chờ đợi cho đến khi được chú ý. Slenderman hiếm khi đi hoặc chạy, nhưng anh ta ngay lập tức dịch chuyển từ điểm này sang điểm khác nên gần như không thể trốn tránh anh ta. Tuy nhiên, nhiều nhân chứng khẳng định họ đã có thể thoát khỏi sự chiếm hữu của con quái vật một cách an toàn sau khi phát hiện hoặc thậm chí ghi lại được nó trên camera.

Có lẽ hình ảnh Người Gầy được mượn từ đâu đó. Ví dụ, trong thần thoại Slav có một cột tinh thần mỏng và dài (từ chữ “cực”). Linh hồn tà ác này đi vào ban đêm và nhìn vào cửa sổ của mọi người, sưởi ấm gần xác chết trong bếp và hù dọa mọi người, đồng thời còn thực hiện những thủ đoạn bẩn thỉu nhỏ. Nhìn từ xa, chiếc cột thường giống như một cành khô lớn trên nóc nhà. Tuy nhiên, tinh thần này thực tế vô hại với con người.

Trong văn hóa dân gian Đức, bạn có thể tìm thấy một nhân vật tên là Grosmann (Người đàn ông cao lớn), giống như một nàng tiên độc ác, nhưng về ngoại hình thì anh ta rất giống Slender Man, ngoại trừ việc anh ta có khuôn mặt với hai đôi mắt to tròn. Ở Grosmann, quân Đức dọa nạt những đứa trẻ đi dạo trong rừng mà không được phép. Theo thần thoại và truyền thuyết, Người đàn ông cao lớn sống trong Rừng Đen và kéo những đứa trẻ nghịch ngợm vào vùng hoang dã trong rừng, nơi hắn ăn thịt chúng.

Và trong thần thoại Nhật Bản có nopperapon - những sinh vật siêu nhiên cao lớn có khuôn mặt biến thành những quả bóng mịn màu tím vào ban đêm.

Hình ảnh và video của Slenderman

Ngày 12/4 năm nay, sự chú ý của cư dân mạng đổ dồn vào một bức ảnh được chụp theo múi giờ vào ngày 22/1/2009. Bức ảnh cho thấy một thiếu niên đang nhìn vào một khu rừng mùa đông, nơi có một bóng người cao lớn, sẫm màu với khuôn mặt nhợt nhạt ẩn nấp giữa những tán cây phủ đầy tuyết. Không cần phải nói, nhiều người thường xuyên sử dụng World Wide Web đã ngay lập tức đưa ra nhận định: bọn trẻ đã chụp ảnh Người đàn ông gầy gò.

Câu chuyện đằng sau bức ảnh này là một số trẻ em Mỹ ở Minnesota đã trốn học và thay vào đó đi chơi trong rừng. Vào một thời điểm nhất định, một trong những học sinh trốn học đã lấy điện thoại ra và quyết định chụp ảnh bạn mình. Tuy nhiên, ngay khi nhiếp ảnh gia hướng máy ảnh vào người bạn của mình, anh ta đã nhận thấy một người khổng lồ gầy gò trong bộ quần áo tối màu giữa những tán cây và kinh hãi kể cho bạn bè về điều đó. Những đứa trẻ ngay lập tức chạy trốn khỏi đó, nhưng nhiếp ảnh gia đã chụp được được hình ảnh của kẻ lạ mặt đáng sợ.

Đoạn video dưới đây được quay vào cuối năm ngoái cũng gây xôn xao dư luận. Nó cho thấy một người đi xe đạp người Anh đang nói chuyện với camera giao thông. Chàng trai để lại lời nhắn cho ai đó và rời đi, sau đó một bóng người cao gầy tách ra khỏi một trong những cái cây ở phía sau và bắt đầu bước đi trên mặt đất. Đáng chú ý là âm thanh ghi âm lúc này rất lớn. Khi người đi xe đạp quay lại camera, người đàn ông được cho là Slender Man vẫn đang băng qua cánh đồng ở hậu cảnh.

Nhiều người đã nghĩ đến câu hỏi sau: Liệu Người đàn ông gầy gò ban đầu do ai đó phát minh ra có thể trở thành hiện thực do có rất nhiều người tin vào sự tồn tại của anh ta? Suy cho cùng, trí óc con người có khả năng làm được nhiều hơn thế. Như chúng ta biết, suy nghĩ là vật chất, và suy nghĩ của nhiều người, hướng về một hướng, có thể có tác động to lớn đến thực tế. Đây là cách mà những người hiểu biết nói rằng các tôn giáo trên thế giới đã ra đời...

Slenderman là một sinh vật không có khuôn mặt, nhìn từ xa trông giống như một người đàn ông mặc bộ tuxedo với cà vạt đỏ. Sinh vật này chủ yếu sống trong rừng hoặc gần sông. Bản thân Slenderman bắt cóc trẻ em, gõ cửa nhà người ta vào ban đêm, đó là hoạt động của hắn. Người ta nói rằng nếu bạn gặp một Slenderman và đồng thời nhìn thấy khuôn mặt của anh ta, người nhìn thấy anh ta sẽ bị nỗi sợ hãi lấn át đến mức sẽ rơi vào trạng thái sững sờ và không thể cử động. Trong trường hợp này, Slenderman sẽ ôm người này, sau đó người tội nghiệp sẽ biến mất vĩnh viễn khỏi biên giới của thế giới loài người.

Người đàn ông gầy gò được mô tả là mặc một bộ đồ màu đen, giống như những người đàn ông mặc đồ đen khét tiếng (tức là bộ đồ tang lễ). Tên của anh ấy hét lên theo đúng nghĩa đen như thế nào! Anh ta rất gầy, có khả năng duỗi chân tay và thân mình đến độ dài đáng kinh ngạc. Đặt bẫy cho nạn nhân của họ. Khi anh ta đưa tay ra cho nạn nhân, cô ấy rơi vào trạng thái thôi miên nào đó, trong đó cô ấy hoàn toàn bất lực, và dù sợ hãi nhưng cô ấy không thể không đến gần hơn và chấp nhận cái ôm của anh ấy. Anh ta cũng có thể biến các ngón tay của mình thành các xúc tu, cũng như mọc chúng ra từ lưng để di chuyển, tương tự như Bác sĩ Octavius ​​​​trong loạt phim Người Nhện. Khả năng co dãn của anh cũng có điểm chung với truyện tranh - Mister Fantastic trong Fantastic Four cũng có khả năng tương tự. Những gì anh ta làm với nạn nhân của mình - anh ta ăn thịt, giết người, hoặc đưa anh ta đến một nơi ẩn náu hoặc thậm chí không gian - là không rõ ràng, bởi vì không có thi thể hay thậm chí dấu vết nào được tìm thấy để có thể xác định được vị trí của anh ta.

Lịch sử của anh ta không được biết rõ, vì không có ai đưa ra bất kỳ thông tin cụ thể nào về anh ta là ai, là gì và đến từ đâu, nhưng ý nghĩa về sự tồn tại của anh ta khá rõ ràng. Theo đúng nghĩa đen, anh ta phải bắt cóc trẻ em (điều này cho thấy một điểm khác về việc anh ta ăn thịt người), và các nhân chứng đã phát hiện ra anh ta ngay trước khi một đứa trẻ (hoặc đôi khi là trẻ em) biến mất. Rõ ràng nó thích những khu vực có nhiều cây cối rậm rạp, tốt nhất là ở nơi có khí hậu thường xuyên có sương mù, giúp việc ẩn náu dễ dàng hơn. Điều đáng chú ý là trẻ em nhìn thấy nó thường xuyên hơn, trong khi người lớn hầu như không bao giờ để ý đến nó. Rất thường xuyên trước khi bị bắt cóc. Một đứa trẻ trải qua những cơn ác mộng kỳ lạ về Người đàn ông gầy gò. Tất nhiên, cha mẹ coi chúng là sự tưởng tượng đơn giản.

Mặc dù Người đàn ông gầy gò được coi là hư cấu nhưng các nhân chứng đã đưa ra rất nhiều tuyên bố về nó. Thông thường nó xuất hiện vào ban đêm, gần rừng hoặc sông. Ngoài ra, “sở thích” của anh ấy là nhìn trộm vào cửa sổ các ngôi nhà (điều này được cho phép với khả năng của anh ấy), và thỉnh thoảng anh ấy đuổi theo ô tô trên đường rừng. Người đàn ông gầy gò (hay thậm chí là Người gầy) thường xuất hiện nhiều nhất ở nhiều vùng khác nhau của Na Uy, Nhật Bản và Mỹ.

Và bây giờ là thông tin từ Lurkomorye.

Slenderman (Slender man, Slandy, Mr. Slim, Slenderman, Thin Man, Skinny Man, Stick Man) là một sáng tạo thú vị của tâm trí mạng tập thể, một sinh vật đã đạt được danh tiếng đáng kể trong phạm vi rộng lớn của người Mỹ chứ không phải Internet.

Slenderman nổi bật so với hàng trăm nhân vật đáng sợ khác ở chỗ họ không ngay lập tức cố gắng coi sự tồn tại của anh ta là sự thật. Nó xuất hiện lần đầu tiên vào năm 2009 trên diễn đàn Something Awful trong một chủ đề trong đó người dùng nghĩ ra ma quỷ, quái vật, dị nhân, ma và các linh hồn ma quỷ khác. Vào ngày 10 tháng 6, một người nào đó tên là Victor Surge đã viết một bài đăng đáng chú ý, trong đó anh ấy mô tả câu chuyện về Người đàn ông gầy gò, cung cấp cho nó những bức ảnh được cho là do một cặp nhiếp ảnh gia mất tích chụp vào năm 1983 tại một nơi tên là Thành phố Sterling, ngày 14 tháng 6. trẻ em biến mất ngay tại thị trấn này. Sau đó, người dùng đã đăng các tài liệu ảnh mới và các chi tiết hấp dẫn về ngoại hình của họ.

Sự phát triển của truyền thuyết.

Tất nhiên, sự việc chưa dừng lại ở đó. Vào ngày 24 tháng 6, câu chuyện Slenderman đã được đăng trên 4chan, nơi nó có nội dung phù hợp và thu hút được người hâm mộ. Hóa ra Slendy xuất hiện hoàn hảo trong nhiều bức ảnh có sự hiện diện của một khu rừng tối tăm, chất lượng kém, một chút trí tưởng tượng và kỹ năng Photoshop.

Song song với forchanm, một blog đang được đăng trên YouTube, đăng các video được cho là quay trong nỗ lực bắt hoặc ít nhất là tìm hiểu thêm về sinh vật bí ẩn. Một thời gian sau, những người dùng khác, lấy cảm hứng từ xu hướng mới, đã quyết định làm các bộ phim tài liệu giả nhiều phần trên YouTube khai thác truyền thuyết đô thị. Trong khi người tạo ra MarbleHornets, Troy Wagner, ít nhất có mối quan hệ gần đúng với phần cứng điện ảnh, những người theo dõi là những người đam mê khỏa thân nhất và nói chung thường là học sinh, tuy nhiên họ vẫn tạo ra những bản sao trắng trợn hay như (một cốt truyện trinh thám kiêu kỳ, Slenderman với các xúc tu thực tế, các thí nghiệm của Đức Quốc xã, nữ anh hùng lôi cuốn Noah Maxwell và nhân vật phản diện thứ cấp đầy lôi cuốn The Observer), (lại là Glaverorea-Petrosyan lôi cuốn, con búp bê trong ký ức, một người tôn sùng con rối, một thành phần arg không có ngón tay và rất nhiều Slenderman chất lượng cao), loạt phim đột nhiên phù hợp, bị cuốn trôi, bị cuốn trôi. Cậu học sinh Evan Santiago. Vào khoảng thời gian này, câu chuyện về Người đàn ông gầy không còn thực sự là hư cấu nữa, vì có đủ số lượng những kẻ lập dị trên Internet sùi bọt mép và chứng minh rằng họ đã nhìn thấy Slendy hoặc những sinh vật tương tự như anh ta ngoài đời từ rất lâu trước năm 2009.

Thông thường, Thin Man được miêu tả là một sinh vật được nhân hóa rất gầy và cao. Anh ta có làn da nhợt nhạt và không có khuôn mặt, mặc một bộ vest đen trang trọng với cà vạt đỏ và áo sơ mi trắng - trang phục thường mặc trong đám tang. Anh ta có cánh tay dài bất thường, không có khớp và có thể uốn cong theo nhiều hướng khác nhau. Một số nguồn chỉ ra rằng cánh tay của anh ta có thể thay đổi chiều dài, trong khi những nguồn khác thậm chí còn cho rằng Slenderman có thể tùy ý xử lý cơ thể của mình - thay đổi chiều dài của thân và các chi, mọc thêm cánh tay và thậm chí cả các xúc tu. Có xu hướng khó chịu xuất hiện ở những nơi khó theo dõi nhất - trong những khu rừng chạng vạng rậm rạp và những khu vực đầm lầy đầy sương mù, mặc dù phạm vi xuất hiện của nó không chỉ giới hạn ở những nơi này. Hoạt động chính là bắt cóc không rõ mục đích. Một số nguồn tin có xu hướng tin rằng Slendy chủ yếu săn lùng trẻ em, chỉ bắt cóc người lớn nếu họ bất cẩn nhìn thấy anh ta hoặc ghi lại sự hiện diện của anh ta trên máy ảnh và máy quay video, hoặc thậm chí vẽ anh ta. Mục tiêu của vụ bắt cóc vẫn chưa được xác định, bởi vì không có nạn nhân nào từng xuất hiện để nói với thế giới về kẻ bắt cóc họ, và tại hiện trường vụ việc, như bạn có thể đoán, không tìm thấy dấu vết nào về sự hiện diện của Skinny hoặc nạn nhân của hắn. Một số nguồn tin có khuynh hướng khẳng định một cách vô căn cứ rằng “trước đây, nạn nhân được tìm thấy trong rừng, bị treo trên ngọn cây và nội tạng của họ bị lấy ra, đóng gói trong túi nhựa và ép lại vào cơ thể”, nhưng thực tế, Slender không hề bị ảnh hưởng. vội xua tan bầu không khí bí ẩn, thiếu hiểu biết bằng mọi cách về các nạn nhân, từ đó góp phần khai thác gạch đá. Những người đã từng gặp anh thường mô tả anh là một nhân vật im lặng, dữ tợn đứng dưới mưa/sương mù/bóng cây, quan sát những người quan sát. Những cá nhân ấn tượng, một khi họ đã xem bức ảnh của Slendy, có xu hướng nhìn thấy nhân vật này trong những bức ảnh khác, đặc biệt là với chất lượng kinh tởm và/hoặc diện tích rừng hiện tại, do đó chỉ thúc đẩy sự quan tâm chung đến hiện tượng này và làm tăng mức độ hoang tưởng của chuột hamster.

Người mảnh mai Nga.

Một hôm tôi đang ngồi làm việc vào ban đêm. Trời đã gần sáng (khoảng 3:30). Sau đó tôi nghe thấy nhiều tiếng gõ cửa sổ. Cứ như thể ai đó đã gõ bằng nắm đấm của họ. Tôi hơi hoảng sợ, chậm rãi bước đến gần cửa sổ, ở đó không có ai, nhưng trong sân lại có thứ gì đó. Lúc đầu tôi còn tưởng là người, nhưng cái thứ chết tiệt này cao quá. Nó đứng bất động một lúc, vì vậy tôi cố gắng lấy máy ảnh và bắt đầu chụp ảnh, nhân tiện, điều này có vấn đề vì máy ảnh luôn lấy nét vào hình ảnh phản chiếu trong kính. Nói chung, tôi đã chụp được một bức ảnh nó đứng. Sau đó nó di chuyển về phía bức tường và bắt đầu trèo lên. Hơn nữa, nó trông không giống người hay nhện. Tôi vẫn không hiểu nó có bao nhiêu chi, mặc dù khi nó đứng, tôi chắc chắn có 4. Nó leo dọc theo cửa sổ về phía mái nhà, rồi biến mất khỏi tầm nhìn. Đang quay phim, tôi toát mồ hôi lạnh vì sợ nó bò về phía mình, tôi cũng ở tầng 8 và ra cổng hút thuốc, từ cửa vào chỉ cách một hòn đá. mái nhà. Nó thật đáng sợ. Thêm một tháng sau đó, tôi sống với rèm kéo kín và sợ đi vào lối vào. Nhưng bây giờ bằng cách nào đó tôi đã bình tĩnh lại, không có gì đặc biệt xảy ra trong năm qua. Vì vậy, nó đi.