የአውታረ መረብ ንድፎችን ለማውጣት ዘዴ. የአውታረ መረብ ንድፍ መገንባት፡- ምሳሌ

የሚከተሉት ፅንሰ-ሀሳቦች እና ቃላቶች በኔትወርክ እቅድ እና በግንባታ ምርት አስተዳደር ስርዓት ውስጥ ተወስደዋል.

የፕሮጀክት ጽንሰ-ሐሳብ የግንባታ ምርት የመጨረሻ ውጤቶችን ለማግኘት የተፈቱትን ድርጅታዊ እና ቴክኒካዊ ችግሮች ያጠቃልላል. ከእነዚህም መካከል፡- ለታቀደው ግንባታ የአዋጭነት ጥናት ልማት፣ የግንባታ ቦታ ምርጫ፣ የምህንድስና እና የጂኦሎጂካል ዳሰሳ ጥናቶችን ማካሄድ፣ ለልማት ግዛት መመዝገብ፣ ለግንባታ አስፈላጊ የሆኑ የቴክኒክ ሰነዶችን ማዘጋጀት እና ማጽደቅ፣ የጊዜ ሰሌዳዎችን እና የግንባታ ንድፎችን ጨምሮ እና የተገነቡትን እቃዎች ወደ ሥራ ከመግባቱ በፊት የመጫኛ ሥራ.

የፕሮጀክቱን የተወሰነ ክፍል የሚወስን አንድ የተወሰነ ግብ ላይ ለመድረስ የተከናወኑ ሥራዎች ስብስብ የፕሮጀክት ተግባር ይባላል. ለምሳሌ የግንባታ ምርትን ከማዘጋጀት ጋር የተያያዘ ሥራ (የህንፃዎች እና መዋቅሮች የሥራ ሥዕሎች ልማት ፣ የሥራ ዲዛይን ፣ መሣሪያዎችን ፣ መዋቅሮችን እና ለግንባታ ቦታ ማስረከባቸውን ፣ ወዘተ.) ወይም ከግንባታ ምርት ጋር የተዛመዱ ሥራዎች ። እና የመትከያ ስራዎች ከግንባታ መሠረቶች ጋር (የመግፈፍ ግንባታ, መጥረቢያ መትከል, ጉድጓዶችን መቆፈር, ፎርሙላዎችን ማዘጋጀት እና መትከል, ኮንክሪት ድብልቅን ማዘጋጀት, ማጓጓዝ እና መትከል, የኮንክሪት መሰረቶችን ጉድጓዶች ከአፈር ጋር መንቀል እና መያዝ). በመዋቅሩ ንድፍ ውስጥ ተግባራት.

የፕሮጀክት ውጤታማነት በጣም አስፈላጊ አመልካቾች የግንባታ ዋጋ እና የቆይታ ጊዜ ናቸው, እነሱም በግለሰብ የፕሮጀክት ተግባራት ተመሳሳይ አመልካቾች ላይ በቀጥታ ጥገኛ ናቸው. የሁሉም የፕሮጀክት ተግባራት ዝርዝር ከተቋቋመ እና በእያንዳንዳቸው ላይ የአፈፃፀም ቅደም ተከተል እና ጊዜ ተወስኗል ፣ ከዚያ እነዚህን ተግባራት በግራፊክ አውታረመረብ መልክ በማሳየት ከመካከላቸው የትኛውን የጊዜ ገደብ እንደሚወስን ማየት ይችላሉ ። የተቀሩት ተግባራት እና አጠቃላይ ፕሮጀክቱ በአጠቃላይ.

የአውታረ መረቡ ዲያግራም ለፕሮጀክቱ ትግበራ የሁሉም ድርጅታዊ ፣ ቴክኒካዊ እና የምርት ስራዎች አመክንዮአዊ ግንኙነት እና እርስ በርስ መደጋገፍ እንዲሁም የአተገባበሩን የተወሰነ ቅደም ተከተል ያሳያል።

የአውታረ መረብ ዲያግራም ዋና መለኪያዎች ሥራ እና ክስተት ናቸው ፣ እና ውጤቶቹ አውታረ መረብ ፣ ወሳኝ መንገድ እና ደካማ ናቸው።

ሥራ ማለት ጊዜ የሚፈልግ ማንኛውም ሂደት ማለት ነው. በኔትወርክ ሥዕላዊ መግለጫዎች ውስጥ ይህ ቃል ቁሳዊ ሀብቶችን ወጪ የሚጠይቁ የተወሰኑ የምርት ሂደቶችን ብቻ ሳይሆን የቴክኖሎጂ እረፍቶችን ከመመልከት ጋር የተቆራኙትን የሚጠበቁ ሂደቶችን ይወስናል ፣ ለምሳሌ ፣ የተዘረጋውን ኮንክሪት ለማጠንከር።

አንድ ክስተት ለሌላ ተግባራት መጀመሪያ አስፈላጊ የሆነው የአንድ ወይም የብዙ እንቅስቃሴዎች መካከለኛ ወይም የመጨረሻ ውጤት ነው። ክስተቱ የሚከሰተው በውስጡ የተካተቱት ሁሉም ስራዎች ከተጠናቀቀ በኋላ ነው. በተጨማሪም ክስተቱ የተጠናቀቀበት ጊዜ በእሱ ውስጥ የተካተተው የመጨረሻው ሥራ የተጠናቀቀበት ጊዜ ነው ፣ ስለሆነም አንድ ክስተት የአንዳንድ ሥራዎች የመጨረሻ ውጤቶች እና በተመሳሳይ ጊዜ - ለሚቀጥሉት ጅምር የመጀመሪያ ቦታዎች ነው ። ቀደምት ሥራዎች የሌሉት ክስተት መጀመርያ ይባላል፤ ተከታይ ሥራዎች የሌለው ክስተት ውሱን ይባላል።

በኔትወርኩ ዲያግራም ላይ ያለው ሥራ በአንድ ጠንካራ ቀስት ይወከላል. በጊዜ አሃዶች (ቀናት, ሳምንታት) ውስጥ ያለው የሥራ ቆይታ ከቀስት በታች, እና ከቀስት በላይ ያለው የሥራ ስም. እያንዳንዱ ክስተት በክበብ እና በቁጥር (ምስል 115) ተመስሏል.

ሩዝ. 115. የክስተቶች እና ስራዎች ስያሜ m - n.

ሩዝ. 116. የቴክኖሎጂ ክስተቶች ጥገኝነት መሰየም.

ሩዝ. 117. የድርጅት ተፈጥሮ ክስተቶች ጥገኝነት መሰየም.

በተዋሃደ የምርምር ሥራ ወይም በሠራተኛ ወጪዎች ስሌት መሠረት ተቀባይነት ባለው የአተገባበር ዘዴ ላይ በመመስረት የተቋቋመው የአንድ የተወሰነ ሥራ ቆይታ የጊዜ ግምት ተብሎ ይጠራል። ጊዜ ወይም ግብአት የማይጠይቁ በተናጥል ክስተቶች መካከል ያለው ጥገኝነት ዱሚ ሥራ ይባላል እና በአውታረ መረብ ዲያግራም ላይ ባለ ነጠብጣብ ቀስት ይወከላል።

እነዚህ ጥገኞች ወይም ምናባዊ ስራዎች በሶስት ቡድን ሊከፈሉ ይችላሉ-ቴክኖሎጂ, ድርጅታዊ, ሁኔታዊ.

የቴክኖሎጂ ጥገኝነት ማለት የአንድ ሥራ ማጠናቀቅ በሌላው ማጠናቀቅ ላይ የተመሰረተ ነው, ለምሳሌ, የታችኛው ወለል ወለል ንጣፍ ከመጫኑ በፊት የሚቀጥለው ወለል ግድግዳዎች ሊቀመጡ አይችሉም (ምሥል 116).

የድርጅታዊ ተፈጥሮ ጥገኝነት የሰራተኞችን ቡድኖች ሽግግር, የአሠራሮችን ከአንድ ቦታ ወደ ሌላ ቦታ ማስተላለፍ, ወዘተ ያሳያል.በዋነኛነት የሚነሱት ቀጣይነት ያላቸውን ዘዴዎች በመጠቀም ሥራ ሲሰሩ ነው (ምስል 117).

በርካታ የመጨረሻ ክንውኖች ካሉ (ለምሳሌ በድርጅት ጅምር ውስብስብ ውስጥ የተካተቱ በርካታ ዕቃዎችን ማስጀመር) በሁኔታዊ ጥገኝነት ወይም በልብ ወለድ ሥራ አብረው መያያዝ አለባቸው - የድርጅቱ የኮሚሽን ሥራ (ምስል 118 ፣ ለ)። ).

አንድ የመጀመሪያ ክስተት መኖር አለበት። ብዙ የመጀመሪያ ክስተቶች ባሉበት ሁኔታ (ለምሳሌ ፣ ለብዙ ነገሮች በቁፋሮ ጉድጓዶች ላይ የሚደረግ ሥራ እርስ በእርሱ በተናጥል ይጀምራል) በአንድ የመጀመሪያ ክስተት (ምስል 118 ፣ ሀ) ምናባዊ ሥራን በመሰየም ሁኔታዊ በሆነ ሁኔታ መገናኘት አለባቸው።

የ ውስብስብ ግለሰብ ነገሮች ትክክለኛ የመጀመሪያ ክስተቶች ጊዜ የተለየ ከሆነ, አንድ የመጀመሪያ መስቀለኛ ላይ converging እውነተኛ ጊዜ ፍጆታ ጋር ጥገኝነት ጽንሰ, አስተዋወቀ ይገባል.

ነጠላ-ፈረቃ ሥራን ከግምት ውስጥ በማስገባት የተቋቋመው የቆይታ ጊዜ እና ለዋና ማሽኖች የሁለት-ፈረቃ ሥራ እና የሥራው ፊት ጥሩ ሙሌት መደበኛ የሥራ ቆይታ ይባላል። የሥራው ቆይታ የሚወሰነው በሁለት ወይም በሶስት ፈረቃ ስራዎች ውስጥ ባለው ከፍተኛ የሥራ ጫና ነው, ከዚያም አነስተኛ እንደሆነ ይቆጠራል.

ሩዝ. 118. ሁኔታዊ ጥገኛዎች መሰየም.

የሥራው ጊዜ በሚከተሉት ሁኔታዎች ይለያያል.

የመጀመሪያው የሥራ መጀመሪያ ቀን ሥራ የሚጀምርበት የመጀመሪያ ቀን ነው ።

የመጀመርያው የሥራ ማጠናቀቂያ ቀን ሥራው በጀመረበት ቀን ከጀመረ የሚያልቅበት ቀን ነው;

የመጨረሻው የሥራ ቀን አጠቃላይ የግንባታ ጊዜ ሳይዘገይ የሥራው መጀመሪያ የመጨረሻ ቀን ነው ።

የመጨረሻው የማጠናቀቂያ ቀን ሥራው ግንባታውን ሳይዘገይ ማለትም አጠቃላይ የግንባታ ጊዜን ሳያስተጓጉል መጠናቀቅ ያለበት ቀን ነው.

ለሥራው የቅርብ ጊዜ እና የመጀመሪያ ጅምር ቀናት መካከል ያለው ልዩነት የግሉን ደካማነት ይወስናል, ማለትም የግንባታውን ጊዜ ሳይጨምር ሥራውን ለሌላ ጊዜ ማስተላለፍ የሚቻልበት ጊዜ. ማንኛውም ቀጣይ ስራ ሳይዘገይ የሚቆይበት ጊዜ የሚቆይበት ጊዜ አጠቃላይ ተንሳፋፊውን የሚወስን ሲሆን ይህም በጥያቄ ውስጥ ባለው አጠቃላይ የሥራ እጥረት እና በሚቀጥለው ሥራ መካከል ያለው ልዩነት ነው። ከበርካታ ተከታይ ስራዎች አንጻር ሲታይ አነስተኛውን ጠቅላላ የመንሳፈፍ ጊዜ ያለው ሥራ ይመረጣል.

ከመጀመሪያ እስከ መጨረሻ ያለው ቀጣይነት ያለው የሥራ ቅደም ተከተል እና ክንውኖች ለመጨረስ ከፍተኛውን ጊዜ የሚፈጅበት ወሳኝ መንገድ የሚወስነው የግንባታውን አጠቃላይ ቆይታ የሚወስነው ወሳኝ ስራው በጊዜ ገደብ ስለሌለው ነው።

በኔትወርክ ሥዕላዊ መግለጫዎች ውስጥ ሥራን የሚያሳዩ ቀስቶች አቅጣጫ በዘፈቀደ ሊመረጥ ይችላል. በተለምዶ እንደዚህ ያሉ ግራፎች ከግራ ወደ ቀኝ ተቀርፀዋል. ሆኖም ግን, ለግለሰብ የስራ ዓይነቶች ቀስቶች ወደ ላይ, ወደ ታች ወይም ከቀኝ ወደ ግራ መሄድ ይችላሉ.

የአውታረ መረብ መርሃ ግብር ሲያዘጋጁ እያንዳንዱ ሥራ ከሌሎች ሥራዎች ጋር ካለው ግንኙነት አንጻር ግምት ውስጥ መግባት አለበት እና የሚከተሉትን ጥያቄዎች ይመልሱ ።

ይህንን ሥራ ከመጀመራቸው በፊት ምን ዓይነት ሥራ መጠናቀቅ እንዳለበት;

ከዚህ ሥራ ጋር ምን ሌላ ሥራ በአንድ ጊዜ ሊጠናቀቅ ይችላል;

ሥራው እስኪጠናቀቅ ድረስ ምን ሥራ መጀመር አይቻልም. የግንኙነቶችን ስዕላዊ መግለጫዎች እና በኔትወርክ ስዕላዊ መግለጫዎች ውስጥ ያለውን የሥራ ቅደም ተከተል አንዳንድ ምሳሌዎችን እንመልከት።

ሩዝ. 119. በስራዎች መካከል የግንኙነት መርሃግብሮች (a, b, c, d, e, f, g - ጉዳዮች 1,2,3,4,5,6,7).

ጉዳይ 1 (ምስል 119, ሀ). በስራዎች A (1-2) እና B (2-3) መካከል ጥገኝነት። ሥራ B ሥራ A እስኪጠናቀቅ ድረስ መጀመር አይችልም.

ጉዳይ 2 (ምስል 119.6). በአንድ ላይ የሁለት ስራዎች ጥገኛ. D (7-8) እና E (7-9) ሥራ D (6-7) እስኪጠናቀቅ ድረስ መጀመር አይችሉም።

ጉዳይ 3 (ምስል 119, ሐ). ሁለት ስራዎችን በማጠናቀቅ ላይ የአንድ ሥራ ጥገኝነት. ሥራ D (8-10) እና D (9-10) እስኪጠናቀቅ ድረስ ሥራ E (10-11) መጀመር አይችልም።

ጉዳይ 4 (ምስል 119, መ). የሁለት ስራዎች መጀመሪያ የሚወሰነው በሁለት ስራዎች ማጠናቀቅ ላይ ነው. ስራዎች E (15-16) እና D (15-17) ሊጀምሩ የሚችሉት ስራዎች ቢ (13-15) እና ሲ (14-15) ከተጠናቀቁ በኋላ ብቻ ነው.

ጉዳይ 5 (ምስል 119, 6). የሁለት የሥራ ቡድኖች ጥገኛነት. ሥራ B (15-16) የሚወሰነው በ A (14-15) ሥራ ማጠናቀቅ ላይ ብቻ ነው, እና ሥራ D (21-22) በ A (14-45) እና B (19-21) ማጠናቀቅ ላይ ይወሰናል. አውታረ መረቡ የተገናኘው ምናባዊ ስራ D (15-21) በማንቃት ነው።

ጉዳይ 6 (ምስል 119, ረ). ሥራ B (46-47) እስኪጠናቀቅ ድረስ ሥራ D (47-48) መጀመር አይቻልም። በምላሹ, ሥራ B (50-51) ሥራ B (46-47) እና A (49-50) እስኪጠናቀቅ ድረስ መጀመር አይቻልም. ሥራ ኢ (47-50) ምናባዊ ነው, የኔትወርክን አመክንዮአዊ ግንኙነት የሚወስነው የሥራውን መጀመሪያ ለ (50-51) በማዘግየት ሥራ B (46-47) እስኪጠናቀቅ ድረስ ነው.

ጉዳይ 7 (ምስል 119, ሰ). ሥራ A (2-8) እና B (4-6) እስኪጠናቀቅ ድረስ ሥራ D (8-14) መጀመር አይቻልም; ሥራ G (12-16) ምስሉ እስኪጠናቀቅ ድረስ መጀመር አይችልም. 120. የኔትወርክ ንድፍ, ስራዎች D (10-12), B (4-6); በእነዚህ ስራዎች መካከል ያለው ግንኙነት በልብ ወለድ ሥራ E (6-12) ይገለጻል. ሥራ J (12-16) ሥራ A (2-8) በማጠናቀቅ ላይ የተመካ ስላልሆነ, ከመጨረሻው ምናባዊ ሥራ B (6-8) ተለይቷል.

ሩዝ. 120. የአውታረ መረብ ንድፍ.

የአውታረ መረብ ግራፎችን የመገንባት ዘዴን ለመረዳት አንድ ነገር በሚሠራበት ጊዜ የሚከተሉት ሁኔታዎች ሲከሰቱ ሁኔታውን እንመልከት ።

በግንባታው መጀመሪያ ላይ ሥራ A እና B በትይዩ መከናወን አለባቸው;

ሥራ B, D እና D ሥራ ከመጠናቀቁ በፊት መጀመር ይቻላል;

ሥራ B ሥራ E እና G ከመጀመሩ በፊት መጠናቀቅ አለበት;

ከዚህም በላይ ሥራ E ደግሞ ሥራ A ሲጠናቀቅ ላይ ይወሰናል;

D እና E ሥራ እስኪጠናቀቅ ድረስ ሥራ 3 መጀመር አይቻልም;

ሥራ እኔ ሥራዎች G እና 3 በማጠናቀቅ ላይ ይወሰናል;

ሥራ K የሥራውን መጨረሻ ይከተላል J;

ሥራ A ሥራ K ይከተላል እና በ G እና 3 ማጠናቀቅ ላይ የተመሰረተ ነው.

የመጨረሻው ሥራ M በ B, I እና L ስራዎች ማጠናቀቅ ላይ ይወሰናል.

በስእል. 120 በተሰጠው የግንባታ ሁኔታ የሚወሰነው ለችግሩ በርካታ መፍትሄዎች አንዱን ያሳያል. የፍርግርግ ዓይነት ምንም ይሁን ምን ሁሉም ውሳኔዎች በተመሳሳይ ምክንያታዊ ጽንሰ-ሀሳብ ላይ የተመሰረቱ መሆን አለባቸው። ፍርግርግ ከሎጂካዊ የሥራ ቅደም ተከተል አንጻር ሲታይ ግምት ውስጥ መግባት አለበት. ለዚሁ ዓላማ, ግምገማው በጣቢያው ላይ ባለው የመጨረሻ ክስተት መጀመር እና ከክስተት ወደ ክስተት መመለስ አለበት, የሚከተሉትን ድንጋጌዎች በማጣራት: በክስተቱ ላይ የሚጀምሩት እያንዳንዱ ስራዎች ወደ ዝግጅቱ በሚመሩ ሁሉም ስራዎች ላይ የተመረኮዙ መሆናቸውን; በጥያቄ ውስጥ ያለው እንቅስቃሴ የሚመረኮዝባቸው ሁሉም ተግባራት በክስተቱ ውስጥ የተካተቱ መሆን አለመሆኑ። ሁለቱም ጥያቄዎች በአዎንታዊ መልኩ ሊመለሱ የሚችሉ ከሆነ የኔትወርክ ዲያግራም የተቋሙን የተነደፈውን የግንባታ ቴክኖሎጂ መስፈርቶች ያሟላል።

የኔትወርክ ዲያግራም በሚገነቡበት ጊዜ የ "ሥራ" ጽንሰ-ሐሳብ በተፈለገው ትክክለኛነት መጠን ላይ በመመርኮዝ በግንባታው ውስጥ ከሚሳተፉ ድርጅቶች ውስጥ በአንዱ ተቋም ውስጥ የተከናወኑ የግለሰብ የሥራ ዓይነቶች ወይም የምርት ሂደቶች ውስብስብነት ማለት ሊሆን ይችላል. ለምሳሌ፣ የታማኝነት ዋና መሐንዲስ ከኮንትራክተሩ ያነሱ ዝርዝሮችን ማወቅ አለበት። ስለዚህ, የግንባታ አስተዳደርን በአስተማማኝ ደረጃ ለማረጋገጥ, የኔትወርክ መርሃ ግብሩ በበለጠ የተጠቃለለ አመላካቾችን መሰረት አድርጎ ማዘጋጀት ይቻላል.

ለግንባታቸው የአውታረ መረብ ንድፎች እና ደንቦች

የአውታረ መረብ ዲያግራም ግብን ለማሳካት አስፈላጊ የሆኑትን ሂደቶችን የሚያሳይ ስዕላዊ መግለጫ ነው።

የኔትወርክ እቅድ እና ቁጥጥር ዘዴዎች (NPM) በግራፍ ንድፈ ሃሳብ ላይ የተመሰረቱ ናቸው. ግራፍ የሁለት ውሱን ስብስቦች ስብስብ ነው፡- የነጥቦች ስብስብ፣ ጫፎች የሚባሉት እና ጥንድ ጫፎች የሚባሉት ጫፎች። በኢኮኖሚክስ ውስጥ በብዛት ጥቅም ላይ የዋሉ ሁለት ዓይነት ግራፎች አሉ-ዛፍ እና አውታረ መረብ። ዛፉ ዑደቶች የሌሉበት የተገናኘ ግራፍ ነው፣ የመጀመሪያ ደረጃ (ሥር) እና ጽንፈኛ ጫፎች አሉት። አውታረመረብ የመነሻ ወርድ (ምንጭ) እና ማለቂያ ጫፍ (ማስጠቢያ) ያለው የተመራ ውሱን የተገናኘ ግራፍ ነው። ስለዚህ እያንዳንዱ የአውታረ መረብ ግራፍ አንጓዎች (ቁመቶች) እና ተኮር ቅስቶች (ጠርዞች) የሚያገናኙ አውታረ መረብ ነው። የግራፍ ኖዶች ክስተቶች ተብለው ይጠራሉ, እና እነሱን የሚያገናኙት ተኮር ቅስቶች ስራዎች ይባላሉ. በአውታረ መረብ ዲያግራም ላይ ክውነቶች በክበቦች ወይም በሌሎች የጂኦሜትሪክ ቅርጾች ይታያሉ, እና እነሱን የሚያገናኘው ስራ በመጠን በሌላቸው ቀስቶች ይወከላል (የቀስቱ ርዝማኔ በሚያንጸባርቀው የስራ መጠን ላይ የተመሰረተ ስላልሆነ ልኬት አልባ ይባላሉ).

በአውታረ መረቡ ዲያግራም ውስጥ ያለው እያንዳንዱ ክስተት የተወሰነ ቁጥር ይመደባል ( እኔ) እና ክስተቶችን የሚያገናኘው ሥራ በመረጃ ጠቋሚ (ኢንዴክስ) ይገለጻል ij). እያንዳንዱ ሥራ በጊዜው (የቆይታ ጊዜ) ተለይቶ ይታወቃል ቲ (ኢጅ). ትርጉም ቲ (ኢጅ)በሰአታት ወይም በቀናት ውስጥ በኔትወርኩ ዲያግራም ላይ ካለው ተጓዳኝ ቀስት በላይ ባለው ቁጥር ይገለጻል።

በአውታረ መረብ እቅድ ውስጥ በርካታ የሥራ ዓይነቶች ጥቅም ላይ ይውላሉ-

1) እውነተኛ ሥራ, ጉልበት, ጊዜ, ቁሳቁስ የሚጠይቅ የምርት ሂደት;

2) ተገብሮ ሥራ (መጠበቅ), ጉልበት ወይም ቁሳዊ ሀብትን የማይፈልግ ተፈጥሯዊ ሂደት, ነገር ግን አተገባበሩ በተወሰነ ጊዜ ውስጥ ብቻ ሊከሰት ይችላል;

3) ምናባዊ ሥራ (ጥገኛ) ፣ ምንም ወጪ የማይጠይቅ ፣ ግን አንዳንድ ክስተቶች ከሌላው በፊት ሊከሰቱ እንደማይችሉ ያሳያል። መርሃ ግብር በሚገነቡበት ጊዜ እንዲህ ዓይነቱ ሥራ ብዙውን ጊዜ በነጥብ መስመር ይገለጻል.

እያንዳንዱ ስራ, ብቻውን ወይም ከሌሎች ስራዎች ጋር በማጣመር, የተከናወነውን ስራ ውጤት በሚገልጹ ክስተቶች ያበቃል. በኔትወርክ ግራፎች ውስጥ የሚከተሉት ክስተቶች ተለይተዋል-1) የመጀመሪያ ፣ 2) መካከለኛ ፣ 3) የመጨረሻ (የመጨረሻ)። ክስተቱ መካከለኛ ተፈጥሮ ከሆነ, ከዚያ በኋላ ለሚመጣው ሥራ መጀመር ቅድመ ሁኔታ ነው. ክስተቱ ምንም ጊዜ እንደሌለው እና ከሱ በፊት ያለው ስራ ከተጠናቀቀ በኋላ ወዲያውኑ እንደሚከሰት ይቆጠራል. የመነሻው ክስተት በየትኛውም ሥራ አይቀድምም. ለጠቅላላው የሥራ ውስብስብ ጅምር ሁኔታዎች የተከሰቱበትን ጊዜ ይገልጻል። የመጨረሻው ክስተት ምንም ቀጣይ ሥራ የለውም እና አጠቃላይ የሥራው ውስብስብ እና የታለመለትን ግብ ስኬት የተጠናቀቀበትን ጊዜ ይገልጻል።

እርስ በርስ የተያያዙ ተግባራት እና የአውታረ መረብ ዲያግራም ክስተቶች የመጀመሪያ እና የመጨረሻ ክስተቶችን የሚያገናኙ መንገዶችን ይመሰርታሉ፤ ሙሉ ይባላሉ። በአውታረ መረብ ዲያግራም ላይ ያለው የተሟላ መንገድ ከመጀመሪያው ክስተት እስከ መጨረሻው ክስተት ድረስ ባሉት ቀስቶች አቅጣጫ ያሉትን የእንቅስቃሴዎች ቅደም ተከተል ያሳያል። ከፍተኛው የቆይታ ጊዜ ሙሉው መንገድ ወሳኝ ተብሎ ይጠራል. የወሳኙ መንገድ የሚቆይበት ጊዜ አጠቃላይ የሥራውን ስብስብ ለማጠናቀቅ እና የታሰበውን ግብ ለማሳካት የመጨረሻውን ቀነ-ገደብ ይወስናል።

በወሳኙ መንገድ ላይ ያሉ እንቅስቃሴዎች ወሳኝ ወይም አስጨናቂ ይባላሉ። ሁሉም ሌሎች ስራዎች ወሳኝ ያልሆኑ (አስጨናቂ ያልሆኑ) እንደሆኑ ተደርገው ይወሰዳሉ እና የጠቅላላውን የስራ ውስብስብ ጊዜ ሳይነካው ለመጨረስ እና የክስተቶች ጊዜን ለማንቀሳቀስ የሚያስችሎት ጊዜ አለው.

የአውታረ መረብ ንድፍ ለመገንባት ደንቦች.

1. አውታረ መረቡ ከግራ ወደ ቀኝ ተስሏል, እና ከፍ ያለ ተከታታይ ቁጥር ያለው እያንዳንዱ ክስተት ከቀዳሚው በስተቀኝ ይታያል. ስራዎችን የሚወክሉ ቀስቶች አጠቃላይ አቅጣጫ እንዲሁ በአጠቃላይ ከግራ ወደ ቀኝ መሆን አለበት, እያንዳንዱ ስራ ዝቅተኛ ቁጥር ያለውን ክስተት ትቶ ወደ ከፍተኛ ቁጥር ያለው ክስተት ውስጥ ይገባል.


ትክክል ያልሆነ ትክክል

3. በኔትወርኩ ውስጥ ምንም "የሞቱ ጫፎች" ሊኖሩ አይገባም, ማለትም, ከመጨረሻው በስተቀር ሁሉም ክስተቶች ቀጣይ ስራዎች ሊኖራቸው ይገባል (የሞቱ ጫፎች ምንም ሥራ የማይወጣባቸው መካከለኛ ክስተቶች ናቸው). ይህ ሁኔታ አንድ ሥራ በማይፈለግበት ጊዜ ወይም አንዳንድ ስራዎች ሲዘለሉ ሊከሰት ይችላል.


4. በኔትወርኩ ውስጥ ምንም አይነት ክስተቶች ሊኖሩ አይገባም, ከመጀመሪያው በስተቀር, ቢያንስ አንድ እንቅስቃሴ ያልቀደሙ. እንደነዚህ ያሉት ክስተቶች "ጭራ" ተብለው ይጠራሉ. ይህ ያለፈው ሥራ ካመለጠ ሊሆን ይችላል.


የአውታረ መረብ ዲያግራም ክስተቶችን በትክክል ለመቁጠር የሚከተለውን የድርጊት መርሃ ግብር ይጠቀሙ። ቁጥር መቁጠር የሚጀምረው ከመጀመሪያው ክስተት ነው, እሱም ቁጥር 0 ወይም 1 ይመደባል. ከመጀመሪያው ክስተት (1), ሁሉም ከእሱ የሚመነጩ ስራዎች (ተኮር ቅስቶች) ተሻግረዋል, እና በቀሪው አውታረ መረብ ላይ አንድ ክስተት እንደገና ተገኝቷል, ይህም ያደርገዋል. ማንኛውንም ሥራ አያካትትም. ይህ ክስተት ቁጥር (2) ተሰጥቷል. ሁሉም የአውታረ መረብ ዲያግራም ክስተቶች እስኪቆጠሩ ድረስ የተገለጹት የእርምጃዎች ቅደም ተከተል ይደጋገማል። በሚቀጥለው ስረዛ ወቅት ምንም ገቢ ስራ የሌላቸው ሁለት ክስተቶች በአንድ ጊዜ ከተከሰቱ ቁጥሮች በዘፈቀደ ይመደባሉ. የመጨረሻው ክስተት ቁጥር በኔትወርኩ ዲያግራም ውስጥ ካለው የክስተቶች ብዛት ጋር እኩል መሆን አለበት.

ለምሳሌ.


የኔትወርክ መርሃ ግብር በመገንባት ሂደት ውስጥ የእያንዳንዱን ስራ ቆይታ መወሰን አስፈላጊ ነው, ማለትም የጊዜ ግምት መስጠት አስፈላጊ ነው. የሥራው የቆይታ ጊዜ በወቅታዊ ደረጃዎች ወይም በባለሙያዎች ግምገማዎች መሰረት ይዘጋጃል. በመጀመሪያው ሁኔታ, የቆይታ ጊዜ ግምቶች ቆራጥነት ይባላሉ, በሁለተኛው - ስቶካስቲክ.

የስቶቻስቲክ የጊዜ ግምትን ለማስላት የተለያዩ አማራጮች አሉ። አንዳንዶቹን እንይ። በመጀመሪያው ሁኔታ ሦስት ዓይነት ልዩ ሥራ የሚቆይበት ጊዜ ተመስርቷል-



1) ሥራውን ለማከናወን በጣም ምቹ ባልሆኑ ሁኔታዎች ላይ የተመሠረተ ከፍተኛው ጊዜ ( tmax);

2) ሥራውን ለማከናወን በጣም ምቹ በሆኑ ሁኔታዎች ላይ የተመሰረተው ዝቅተኛው ጊዜ ( tmin);

3) ለሥራው ትክክለኛ የሃብት አቅርቦት እና ለትግበራው መደበኛ ሁኔታዎች መኖራቸውን መሠረት በማድረግ በጣም ሊከሰት የሚችል ጊዜ ( t in).

በእነዚህ ግምቶች ላይ በመመስረት, ስራውን ለማጠናቀቅ የሚጠበቀው ጊዜ (የጊዜ ግምቱ) ቀመሩን በመጠቀም ይሰላል

. (5.1)

በሁለተኛው ጉዳይ ላይ ሁለት ግምቶች ተሰጥተዋል - ዝቅተኛው ( tmin) እና ከፍተኛ ( tmax). በዚህ ጉዳይ ላይ ያለው የሥራ ጊዜ እንደ የዘፈቀደ ተለዋዋጭ ተደርጎ ይቆጠራል, ይህም በመተግበሩ ምክንያት, በተወሰነ የጊዜ ልዩነት ውስጥ ማንኛውንም ዋጋ ሊወስድ ይችላል. የእነዚህ ግምቶች የሚጠበቀው ዋጋ ( ቲ አሪፍ) (ከቤታ ፕሮባቢሊቲ ጥግግት ስርጭት ጋር) በቀመሩ ይገመታል።

. (5.2)

በሚጠበቀው ደረጃ ዙሪያ ሊሆኑ የሚችሉ እሴቶችን የመበታተን ደረጃን ለመለየት ፣ የተበታተነ አመላካች ( ኤስ 2)

. (5.3)

የማንኛውም የአውታረ መረብ ንድፍ ግንባታ የሚጀምረው የተሟላ የሥራ ዝርዝር በማዘጋጀት ነው። ከዚያም የሥራው ቅደም ተከተል ይመሰረታል, እና ለእያንዳንዱ የተለየ ስራ ወዲያውኑ ቀዳሚ እና ቀጣይ ስራዎች ይወሰናል. የእያንዳንዱን የሥራ ዓይነት ድንበሮች ለማዘጋጀት የሚከተሉት ጥያቄዎች ጥቅም ላይ ይውላሉ: 1) ከዚህ ሥራ በፊት ምን መሆን እንዳለበት እና 2) ከዚህ ሥራ ምን መከተል እንዳለበት. የተሟሉ ስራዎችን ዝርዝር ካጠናቀሩ በኋላ ቅድሚያ የሚሰጡዋቸውን እና የጊዜ ግምቶችን በማቋቋም በቀጥታ ወደ አውታረመረብ መርሃ ግብር ማዘጋጀት እና ማዘጋጀት ይቀጥላሉ.

ለምሳሌ.

ለመጋዘን ሕንፃ የግንባታ መርሃ ግብር እንደ ምሳሌ እንውሰድ. የክዋኔዎች ዝርዝር, ቅደም ተከተል እና የጊዜ ቆይታ በሠንጠረዥ ውስጥ ይቀርባል.

ሠንጠረዥ 5.1

የአውታረ መረብ ንድፍ ስራዎች ዝርዝር

ኦፕሬሽን የክዋኔ መግለጫ ከቀዶ ጥገናው በፊት ወዲያውኑ ቆይታ ፣ ቀናት
የግንባታ ቦታ ማጽዳት -
የመሠረት ጉድጓድ ቁፋሮ
ውስጥ የመሠረት እገዳዎች መጣል
የውጭ መገልገያ መረቦችን መዘርጋት
የግንባታ ፍሬም ግንባታ ውስጥ
የጣሪያ ስራ
እና የውስጥ ቧንቧ ሥራ ጂ፣ ኢ
ዜድ ወለል እና
እና የበር እና የመስኮት ክፈፎች መትከል
ወለሎችን የሙቀት መከላከያ
ኤል የኤሌክትሪክ አውታር መዘርጋት ዜድ
ኤም ግድግዳዎችን እና ጣሪያዎችን መለጠፍ I፣ K፣ L
ኤን የውስጥ ማስጌጥ ኤም
ስለ የውጪ ማስጌጥ
የመሬት አቀማመጥ ግን

በሰንጠረዡ ውስጥ ባለው መረጃ መሰረት የተሰራ. 5.1, ለሥራው የመጀመሪያ ደረጃ አውታር መርሃ ግብር እንደሚከተለው ነው (ምስል 5.1).



ሩዝ. 5.1. ቀዳሚ የአውታረ መረብ መርሐግብር

ከዚህ በታች የመጋዘን ሕንፃ ግንባታ ተመሳሳይ መርሃ ግብር, ቁጥር ያለው እና ለተጠቀሰው ሥራ የጊዜ ግምት (ምስል 5.2).


ሩዝ. 5.2. የአውታረ መረብ ዲያግራም የመጨረሻው ስሪት

የኔትወርክ ዲያግራምን ለመገንባት የሥራውን ቅደም ተከተል እና ግንኙነት መለየት አስፈላጊ ነው-ምን ዓይነት ሥራ መከናወን እንዳለበት እና ይህንን ሥራ ለመጀመር ምን ሁኔታዎች መቅረብ አለባቸው, ምን ዓይነት ሥራ መሥራት እንደሚቻል እና በትይዩ መከናወን አለበት. ይህ ሥራ, ይህ ሥራ ከተጠናቀቀ በኋላ ምን ሥራ መጀመር ይቻላል. እነዚህ ጥያቄዎች በግለሰብ ስራዎች መካከል ያለውን የቴክኖሎጂ ግንኙነት ለመለየት ያስችላሉ, የአውታረመረብ ዲያግራም ሎጂካዊ ግንባታ እና ሞዴል ከተሰራው የስራ ስብስብ ጋር መጣጣምን ያረጋግጡ.

የኔትወርክ የጊዜ ሰሌዳው ዝርዝር ደረጃ በግንባታ ላይ ባለው ፋሲሊቲ ውስብስብነት, በጥቅም ላይ የዋሉ ሀብቶች መጠን, የሥራው መጠን እና የግንባታው ቆይታ ይወሰናል.

ሁለት አይነት አውታረ መረቦች አሉ፡-

ጫፎች - ይሰራል

ጫፎች - ክስተቶች

የ "vertex-work" አይነት የአውታረ መረብ ግራፎች.

የእንደዚህ አይነት የጊዜ ሰሌዳ አካላት ስራዎች እና ጥገኞች ናቸው. አንድ ሥራ ለማጠናቀቅ ጊዜ እና ሀብቶችን የሚፈልግ የተወሰነ የምርት ሂደትን ይወክላል እና በአራት ማዕዘኑ ይወከላል። ጥገኝነት (የልብወለድ ስራ) በጊዜ እና በንብረቶች ወጪን በማይጠይቁ ስራዎች መካከል ድርጅታዊ እና ቴክኖሎጂያዊ ግንኙነትን ያሳያል, በቀስት ተመስሏል. በስራዎች መካከል ድርጅታዊ ወይም የቴክኖሎጂ እረፍት ካለ, የዚህ የእረፍት ጊዜ ቆይታ በጥገኝነት ላይ ይገለጻል.

በቬርቴክስ-ስራ ኔትወርክ ግራፍ ውስጥ ያለ ሥራ ከዚህ በፊት ስራዎች ከሌሉት, የዚህ ግራፍ የመጀመሪያ ስራ ነው. አንድ ሥራ ምንም ቀጣይ ስራዎች ከሌለው, ከዚያም የአውታረ መረብ መርሃ ግብር የመጨረሻ ስራ ነው. በ "vertex-work" አውታር ዲያግራም ውስጥ ምንም የተዘጉ ቅርጾች (ዑደቶች) ሊኖሩ አይገባም, ማለትም. ጥገኞች ወደ መጡበት ሥራ መመለስ የለባቸውም.

የ “vertices - ክስተቶች” ዓይነት የአውታረ መረብ ግራፎች።

የዚህ አይነት ግራፍ አካላት እንቅስቃሴዎች, ጥገኞች እና ክስተቶች ናቸው. ስራው በጠንካራ ቀስት, ጥገኝነት - በነጥብ ቀስት ይገለጻል. አንድ ክስተት የአንድ ወይም የበለጡ እንቅስቃሴዎች ውጤት ነው፣ አስፈላጊ እና ለአንድ ወይም ከዚያ በላይ ተከታታይ እንቅስቃሴዎች ጅምር በቂ እና በክበብ ይወከላል።

በእንደዚህ አይነት የኔትወርክ ግራፎች ውስጥ እያንዳንዱ እንቅስቃሴ በሁለት ክስተቶች መካከል ይገኛል-የመጀመሪያው, የሚወጣበት እና የመጨረሻው, ወደ ውስጥ ይገባል. የአውታረ መረብ ዲያግራም ክስተቶች ተቆጥረዋል፣ ስለዚህ እያንዳንዱ ሥራ የመነሻ እና የማጠናቀቂያ ክስተቶችን ቁጥሮች የያዘ ኮድ አለው።

ለምሳሌ በስእል. 6.2 ስራዎች እንደ (1,2) ተቆጥረዋል; (2፣3); (2.4); (4.5)

በ "vertex-event" አውታረ መረብ ግራፍ ውስጥ ያለ ክስተት ከዚህ ቀደም ምንም አይነት እንቅስቃሴ ከሌለው ይህ የግራፍ የመጀመሪያ ክስተት ነው። ከእሱ በኋላ የሚሰሩት ስራዎች የመጀመሪያ ተብለው ይጠራሉ. አንድ ክስተት ምንም ተከታይ ተግባራት ከሌለው, እሱ የመቋረጥ ክስተት ነው. በውስጡ የተካተቱት ስራዎች የመጨረሻ ተብለው ይጠራሉ.


በስራዎች መካከል ያለውን ግንኙነት በትክክል ለማሳየት የ "Vertices - Events" አውታረ መረብ ግራፍ ለመገንባት የሚከተሉትን መሰረታዊ ህጎች መከተል አለብዎት:

1. በአንድ ጊዜ ወይም በትይዩ ስራዎችን ሲያሳዩ (ለምሳሌ "B" እና "C" በስእል 6.2 ውስጥ ስራ), ጥገኝነት (3.4) እና ተጨማሪ ክስተት (3) ይተዋወቃሉ.

2. ሥራ "D" ለመጀመር ከሆነ "A" እና "B" ሥራን ማከናወን እና ሥራ መጀመር አስፈላጊ ነው.<В» - только работу «А», то вводится зависимость и дополнительное событие (рис.6.З.).

ሸ. የኔትወርክ ዲያግራም የተዘጉ ቅርጾችን (ዑደቶችን) መያዝ የለበትም, ማለትም. ወደ መጡበት ክስተት የሚመለሱ ስራዎች ሰንሰለት

4. በኔትወርኩ ዲያግራም ውስጥ የግንባታ ቀጣይነት ባለው ድርጅት ውስጥ, ተጨማሪ ክስተቶች እና ጥገኞች ይተዋወቃሉ (ምስል 6.5.).

የወሳኙን መንገድ ቆይታ እና እያንዳንዱን ሥራ ለማጠናቀቅ ቀነ-ገደቦችን ለመወሰን የሚከተሉትን ይወስኑ። የጊዜ መለኪያዎች :

የሥራ መጀመሪያ -

ሥራን ቀደም ብሎ ማጠናቀቅ -;

ዘግይቶ ሥራ መጀመር -;

የማጠናቀቂያ ጊዜ -

የሙሉ ጊዜ መጠባበቂያ - R;

ነፃ ጊዜ መጠባበቂያ - ሰ.

የመጀመሪያ ሥራ መጀመሪያ- የመጀመሪያ ሥራ መጀመሪያ። የመጀመርያው የኔትወርክ ሥራ መጀመሪያ ጅምር ዜሮ ነው። የማንኛውም ሥራ የመጀመሪያ ጅምር ከቀደምቶቹ ከፍተኛው ቀደምት አጨራረስ ጋር እኩል ነው።

ስራውን ቀደም ብለው ይጨርሱ- የዚህ ሥራ የተጠናቀቀበት የመጀመሪያ ጊዜ። ከመጀመሪያው ጅምር ድምር እና የስራ ቆይታ ጋር እኩል ነው.

ዘግይቶ የማጠናቀቂያ ጊዜ- የወሳኙ መንገድ ቆይታ የማይለወጥበት የቅርብ ጊዜ የሥራ ማጠናቀቂያ ጊዜ። የመጨረሻዎቹ ተግባራት ዘግይተው ማጠናቀቅ ከወሳኙ መንገድ ቆይታ ጋር እኩል ነው. የማንኛውም ሥራ ዘግይቶ መጨረስ ከሚቀጥሉት ሥራዎች ዝቅተኛ ጅምር ጋር እኩል ነው።

ዘግይቶ የሚጀምርበት ጊዜ- የወሳኙ መንገድ ቆይታ የማይለወጥበት የቅርብ ጊዜ የሥራ ጅምር። በተሰጠው ሥራ ዘግይቶ ማጠናቀቅ እና በቆይታው መካከል ካለው ልዩነት ጋር እኩል ነው.

ወሳኝ የመንገድ እንቅስቃሴዎች ቀደምት እና ዘግይተው የሚጀምሩበት እና የሚጨርሱባቸው ቀናት እርስ በርስ እኩል ናቸው, ስለዚህ ምንም እረፍት የላቸውም. በወሳኙ መንገድ ላይ ያልሆኑ ተግባራት አሏቸው የጊዜ ገደብ .

የሙሉ ጊዜ መጠባበቂያ- የወሳኙን መንገድ ጊዜ ሳይጨምር የሥራው ቆይታ ሊጨምር ወይም ሊራዘም የሚችልበት ከፍተኛው ጊዜ። ዘግይቶ እና መጀመሪያ ጅምር ወይም የስራ ማብቂያ ቀናት መካከል ካለው ልዩነት ጋር እኩል ነው።

ነፃ ጊዜ መጠባበቂያ- የሥራው ጊዜ የሚቆይበት ጊዜ የሚጨምርበት ወይም የሚጀምርበት ጊዜ የሚዘገይበት ጊዜ የሚቀጥለውን ሥራ መጀመሪያ ሳይለውጥ ነው። በሚቀጥለው ሥራ መጀመሪያ ላይ እና በዚህ ሥራ መጀመሪያ ላይ ካለው ልዩነት ጋር እኩል ነው.

የአውታረ መረብ ግራፍ ስሌት "ጫፍ - ስራዎች"

የ "vertex-work" አውታር ግራፍ ለማስላት ሥራውን የሚያሳይ አራት ማዕዘን ቅርጽ በ 7 ክፍሎች ይከፈላል (ምሥል 6.6).

በአራት ማዕዘኑ የላይኛው ሶስት ክፍሎች ውስጥ የሥራው መጀመሪያ ፣ የቆይታ ጊዜ እና የመጀመሪያ አጨራረስ ይመዘገባል ፣ በታችኛው ሶስት ክፍሎች የኋለኛው ጅምር ፣ የጊዜ ገደቦች እና ዘግይቶ ማጠናቀቅ። ማዕከላዊው ክፍል የሥራውን ኮድ (ቁጥር) እና ስም ይዟል.

የኔትወርክ መርሃ ግብሩ ስሌት የሚጀምረው ቀደምት ቀናትን በመወሰን ነው. ቀደምት ጅምር እና ማጠናቀቂያዎች ከመጀመሪያው ሥራ እስከ ማጠናቀቂያ ሥራ ድረስ በቅደም ተከተል ይሰላሉ. የዋናው ሥራ መጀመሪያ ጅምር ከኦ ጋር እኩል ነው ፣የመጀመሪያው አጨራረስ የቀደመ ጅምር ድምር እና የስራው ቆይታ ነው።

የሚቀጥለው ሥራ መጀመሪያ ከቀዳሚው ሥራ መጀመሪያ ጋር እኩል ነው። የተሰጠው ሥራ ወዲያውኑ ከብዙ ሥራዎች የሚቀድም ከሆነ ፣የመጀመሪያው ጅምር ከቀደምት ሥራዎች የመጀመሪያ ፍጻሜዎች ከፍተኛው ጋር እኩል ይሆናል።

ስለዚህ በኔትወርኩ መርሃ ግብር ላይ ያሉ ሁሉም ስራዎች የመጀመሪያ ቀናት ተወስነዋል እና በላይኛው ቀኝ እና ግራ ክፍሎች ውስጥ ገብተዋል.

የመጨረሻውን እንቅስቃሴ ቀደም ብሎ ማጠናቀቅ የወሳኙን መንገድ ርዝመት ይወስናል.

የዘገየ የጊዜ ገደቦችን ማስላት ከመጨረሻው እስከ መጀመሪያው ሥራ በተገላቢጦሽ ቅደም ተከተል ይከናወናል. የመጨረሻውን ሥራ ዘግይቶ ማጠናቀቅ ከቀድሞው ማጠናቀቅ ጋር እኩል ነው, ማለትም. የወሳኙ መንገድ ቆይታ.

ዘግይቶ ጅምር በዘግይቶ እና በቆይታ መካከል ያለው ልዩነት ይገለጻል፡

የሚቀጥለው ሥራ ዘግይቶ ጅምር የቀደመው ሥራ ዘግይቶ ያበቃል። አንድ የተወሰነ ሥራ ወዲያውኑ በበርካታ ሥራዎች ከተከተለ ፣ ከዚያ ዘግይቶ አጨራረሱ ለሚከተሉት ሥራዎች ከዝቅተኛው የቅርብ ጊዜ ጅምር ጋር እኩል ይሆናል።

በተመሳሳይ ሁኔታ በአውታረ መረቡ መርሃ ግብር ላይ ያሉ ሁሉም ስራዎች የመጨረሻ ቀናት ተወስነዋል እና ከታች በግራ እና በቀኝ ክፍሎች ውስጥ ይመዘገባሉ.

ጠቅላላ የጊዜ መጠባበቂያ፣ በኋለኛው እና በቀናት መካከል ካለው ልዩነት ጋር እኩል፣ የታችኛው ክፍል መሃል ባለው አሃዛዊ ውስጥ ገብቷል፡-

በቀጣይ ሥራ በትንሹ መጀመሪያ ጅምር እና በዚህ ሥራ መጀመሪያ ማጠናቀቂያ መካከል ካለው ልዩነት ጋር እኩል የሆነው የነፃ ጊዜ ማከማቻ ፣ የታችኛው ክፍል መካከለኛ መለያ ላይ ተጽፏል።

ነፃው ተንሳፋፊ ሁልጊዜ ከሥራው ሙሉ ተንሳፋፊ ያነሰ ወይም እኩል ነው.

የአውታረ መረብ ንድፎችን ከሚከተሉት መሰረታዊ ህጎች ጋር በማክበር መገንባት አለባቸው.

1. ሴራ በሚሰሩበት ጊዜ የቀስቶች አቅጣጫ ከግራ ወደ ቀኝ ይወሰዳል, የግራፉ ቅርጽ ቀላል, አላስፈላጊ መገናኛዎች ሳይኖሩት መሆን አለበት. የክስተት ቁጥሮችን መድገም አይፈቀድለትም።

2. ትይዩ ስራዎችን በሚያከናውንበት ጊዜ አንድ ክስተት የሁለት ወይም ከዚያ በላይ ስራዎች መነሻ ወይም መድረሻ ሆኖ የሚያገለግል ከሆነ ከማንኛውም ውስብስብ ስራ ጋር የማይዛመዱ ተጨማሪ ቅስቶች ይተዋወቃሉ. ተጨማሪ ቅስቶች በተሰነጣጠሉ መስመሮች (ምስል 28) ተመስለዋል. ሥራ፣ መጠበቅ እና ጥገኝነት በመነሻ እና መጨረሻ ዝግጅታቸው ብዛት መልክ የራሳቸው ምስጥር ሊኖራቸው ይገባል።

ሩዝ. 28. ትይዩ ስራዎች በአውታረ መረብ ዲያግራም ላይ ምስል፡

ሀ - ትክክል ያልሆነ; b - ትክክል

3. ስራው ወደ በርካታ ክፍሎች (ስራዎች) ከተከፋፈለ, ከዚያም በቅደም ተከተል የተከናወኑ ስራዎች ድምር ሆኖ ሊቀርብ ይችላል (ምሥል 29).

ሩዝ. 29. በክፍሎች የተከፋፈሉ ስራዎች በኔትወርክ ዲያግራም ላይ ምስል (ሙያዎች)

4. ማንኛቸውም ሁለት ስራዎች C እና D በቀጥታ በሁለት ሌሎች ሁለት ስራዎች A እና B ጥምር ውጤት ላይ ከተመሰረቱ, ይህ ጥገኝነት በሚከተለው መልኩ ይታያል (ምስል 30).

ሩዝ. 30. በቀድሞዎቹ ድምር ውጤት ላይ የሚመረኮዙ ስራዎች በኔትወርክ ዲያግራም ላይ ውክልና

5. ሥራ ቢ ለመጀመር, ሥራ A እና B ማጠናቀቅ አስፈላጊ ነው, እና D ሥራ ከተጠናቀቀ በኋላ ወዲያውኑ ሊጀምር ይችላል, ከዚያም ተጨማሪ ክስተት እና ግንኙነት ወደ አውታረ መረቡ ዲያግራም (ምስል 31 ሀ) ውስጥ ገብቷል.

ሩዝ. 31. በቀድሞው ሥራ እና በቀድሞው ሥራ ድምር ውጤት ላይ የሚመረኮዝ በኔትወርክ ዲያግራም ላይ ውክልና

6. B እና C ሥራ ለመጀመር በቂ ከሆነ A መጨረስ በቂ ነው, ሥራ D ከተጠናቀቀ በኋላ ሥራ መጀመር ይቻላል, እና ሥራ B እና C ከተጣመረ ውጤት በኋላ መጀመር ይቻላል, ከዚያም ለግንባታ ሥራ የሚከተለው ህግ ነው. ተቀባይነት አግኝቷል (ምስል 3 16).

7. ሥራ A እና B ከተጠናቀቀ በኋላ ሥራ መጀመር ከቻለ እና ሥራ ለመጀመር C ሥራን ለመጨረስ በቂ ነው, እና ሥራ ለመጀመር D ሥራን ለመጨረስ በቂ ነው, ከዚያም ይህ በኔትወርክ ሞዴል ላይ ይታያል. ሁለት ጥገኛዎች, ማለትም. የሚከተለው የግንባታ ህግ ይተገበራል (ምሥል 31 ሐ).

8. አውታረ መረቡ የተዘጉ ቀለበቶች ማለትም ከአንዳንድ ክስተቶች የሚወጡ እና የሚሰበሰቡ መንገዶች ሊኖሩት አይገባም (ምሥል 32)

ሩዝ. 32. የተሳሳተ የኔትወርክ ንድፍ ግንባታ - የተዘጋ ዑደት አለ

D, D, C ስራዎች ስብስብ የሆነው ዱካ ክስተት 2 ትቶ ወደ ተመሳሳይ ክስተት ይገባል.

በአውታረ መረቡ ውስጥ የተዘጋ ዑደት (ዑደት) መኖሩ ተቀባይነት ባለው የቴክኖሎጂ ቅደም ተከተል ላይ ስህተት ወይም ግንኙነታቸውን የተሳሳተ ውክልና ያሳያል.

9. በኔትወርኩ ውስጥ ምንም "የሞቱ ጫፎች" ሊኖሩ አይገባም, ማለትም, ምንም ስራ የማይወጣባቸው ክስተቶች, ይህ ክስተት የመጨረሻው ካልሆነ በስተቀር, እና "ጭራዎች" ካልሆነ በስተቀር, ምንም ስራ ያልተካተቱ ክስተቶች ካልሆነ በስተቀር. እነዚህ ክስተቶች ለዚህ የኔትወርክ ሞዴል የመጀመሪያ አይደሉም (ምሥል 33)።

10. ለትላልቅ ዕቃዎች ወይም ውስብስቦች የኔትወርክ ንድፎችን ሲያዘጋጁ, ግልጽነት እና የተሻለ ቁጥጥር, የግለሰብ ፈጻሚዎች ወይም የቴክኖሎጂ ውስብስቦች ስራዎች, የሕንፃው ክፍሎች በቡድን መመደብ አለባቸው, እና የሚከተሉትን ደንቦች መከበር አለባቸው.

ሀ) በዝርዝር መርሃ ግብሮች ውስጥ የሌሉ ተጨማሪ ክስተቶችን ማስገባት አይችሉም;

ለ) በዝርዝር እና በተጨመሩ የጊዜ ሰሌዳዎች ውስጥ ያሉ የድንበር ክስተቶች ተመሳሳይ ፍቺዎች እና ተመሳሳይ ቁጥር ሊኖራቸው ይገባል;

ሐ) የአንድ ፈጻሚ አካል የሆኑ ሥራዎች ብቻ መጠናከር አለባቸው፤

መ) የተስፋፋው ሥራ የሚቆይበት ጊዜ ከተሰፋው የቡድን ዝርዝር ስራዎች ከፍተኛው መንገድ ርዝመት ጋር እኩል መሆን አለበት.

ሩዝ. 33. የተሳሳተ የአውታረ መረብ ንድፍ ግንባታ - "የሞተ መጨረሻ" እና "ጅራት" አለ.

ሩዝ. 34. የአውታረ መረብ ዲያግራምን የማስፋት ምሳሌዎች፡-

a - ከመስፋፋቱ በፊት; ለ - ከጨመረ በኋላ

11. በግንባታ የቴክኖሎጂ ሂደት ውስጥ በቀጥታ ያልተካተቱ የኔትወርክ ሞዴል ስራዎችን ሲያሳዩ, ነገር ግን በተቋቋመው የጊዜ ገደብ ውስጥ አተገባበሩ ላይ ተጽእኖ ያሳድራሉ (የውጭ ስራ, የግንባታ ቁሳቁሶችን, ክፍሎችን, መዋቅሮችን, የቴክኖሎጂ መሳሪያዎችን, ቴክኒካል አቅርቦትን ያካትታል). ሰነዶች) ፣ ተጨማሪ ክስተቶች አስተዋውቀዋል እና ነጠብጣብ ቀስቶች። እንደነዚህ ያሉ ሥራዎች ባለ ሁለት ክብ ቅርጽ ባለው ወፍራም ቀስት በግራፊክ ይደምቃሉ.

ምስል 35. በውጫዊ አቅርቦቶች የአውታረ መረብ ዲያግራም ላይ ምስል፡-

a - የተሳሳተ; ለ - ትክክል

12. ቁጥሮች ለክስተቶች ተመድበዋል ስለዚህም እያንዳንዱ ተከታይ ከቀዳሚው የበለጠ ቁጥር አለው. የአውታረ መረብ ሞዴል የመጨረሻ ግንባታ በኋላ ክስተቶች የተቆጠሩ ናቸው (encoded) የመጀመሪያው ቁጥር የተመደበ ነው ይህም መጀመሪያ, ጀምሮ. “የሥራ መሰረዝ ዘዴን” በመጠቀም የክስተት ቁጥሮች በከፍታ ቅደም ተከተል ተሰጥተዋል። የመጀመሪያውን ቁጥር ለመጀመሪያው ክስተት ከተመደበ በኋላ, ከእሱ የሚመጡ ሁሉም ስራዎች ይሻገራሉ. ቀጣዩ ቁጥር ከተሻገሩ በኋላ ምንም አይነት ስራን የማያካትት ክስተት ይቀበላል. ብዙ እንደዚህ ያሉ ክስተቶች ካሉ ፣ ቁጥሮች ከላይ እስከ ታች በክስተቶች ቅደም ተከተል ይመደባሉ ። የወጪ ስራዎች በክስተቶች ቁጥሮች ወደ ላይ በሚወጡ ቅደም ተከተሎች ተሻግረዋል.

ሩዝ. 36. "የስራ ማቋረጫ ዘዴን" በመጠቀም ክስተቶችን ኮድ ማድረግ

13. የጋራ ግንባራቸውን ወደ ተለያዩ ክፍሎች (ስራዎች) በመፈራረስ ሥራን ቀጣይነት ያለው አፈፃፀም ሲያደራጁ የኔትወርክ ቶፖሎጂ ቀጣይነት ባለው መንገድ የተገነባ ሲሆን ይህም በድርጅቶች መካከል ዜሮ ግንኙነቶችን በማስተዋወቅ በስራ መካከል ያለውን ሎጂካዊ ቅራኔ ለማስወገድ እርምጃዎችን ይወስዳል ። በአጎራባች ስራዎች ላይ የሚደረጉ ተመሳሳይ ስም ወይም ሂደቶች (ምስል 37)

ሩዝ. 37. ለሥራ ፍሰት አደረጃጀት የኔትወርክ ዲያግራም ቶፖሎጂ ግንባታ;

a - ማትሪክስ አልጎሪዝም ከቀጣይ መንገድ ምርጫ ጋር; ለ - ቀጣይነት ባለው መንገድ ላይ የተመሰረተ የአውታረ መረብ ንድፍ ቶፖሎጂ

የዕቅድ ሥራ ሁልጊዜ የሚጀምረው የተግባሮችን ብዛት, ለአፈፃፀም ተጠያቂ የሆኑትን ሰዎች እና ሙሉ በሙሉ ለማጠናቀቅ የሚያስፈልገውን ጊዜ በመወሰን ነው. እንደነዚህ ያሉ እቅዶች በቀላሉ አስፈላጊ ናቸው. በመጀመሪያ ፣ ጠቅላላ ጊዜ ምን ያህል እንደሚጠፋ ለመረዳት እና ሁለተኛ ፣ ሀብቶችን እንዴት ማቀድ እንደሚቻል ለማወቅ። የፕሮጀክት አስተዳዳሪዎች የሚያደርጉት ይሄው ነው፤ በዋናነት የአውታረ መረብ መርሃ ግብር ይገነባሉ። ከዚህ በታች ያለውን ሁኔታ አንድ ምሳሌ እንመልከት.

የመጀመሪያ ውሂብ

የማስታወቂያ ኤጀንሲው አስተዳደር ለደንበኞቹ አዲስ የማስታወቂያ ምርት ለመልቀቅ ወሰነ። የኩባንያው ሠራተኞች የሚከተሉትን ተግባራት ተሰጥቷቸዋል-የማስታወቂያ ብሮሹሮችን ሀሳቦችን ከግምት ውስጥ ማስገባት ፣ ለአንድ ወይም ለሌላ አማራጭ ክርክር ማድረግ ፣ አቀማመጥ መፍጠር ፣ ለደንበኞች ረቂቅ ውል ማዘጋጀት እና ሁሉንም መረጃ ወደ አስተዳደር መላክ ። ደንበኞችን ለማሳወቅ, ደብዳቤዎችን መላክ, ፖስተሮች ማስቀመጥ እና በመረጃ ቋቱ ውስጥ ያሉትን ሁሉንም ኩባንያዎች መደወል አስፈላጊ ነው.

በተጨማሪም ዋና ሥራ አስኪያጁ ለሁሉም አስፈላጊ ተግባራት ዝርዝር እቅድ አውጥቷል, ኃላፊነት የሚሰማቸው ሰራተኞችን ሾመ እና ሰዓቱን ወስኗል.

የአውታረ መረብ ንድፍ መገንባት እንጀምር. ምሳሌው በሚከተለው ምስል ላይ የሚታየው ውሂብ አለው፡

የማትሪክስ ግንባታ

ከመፈጠሩ በፊት, ማትሪክስ መፍጠር ያስፈልግዎታል. የግራፎች ግንባታ የሚጀምረው ከዚህ ደረጃ ነው. አቀባዊ እሴቶቹ ከ i (የመጀመሪያው ክስተት) ጋር የሚዛመዱበት እና አግድም መስመሮች ከ j (የመጨረሻው ክስተት) ጋር የሚዛመዱበትን የተቀናጀ ስርዓት እናስብ።

በስእል 1 ላይ ባለው መረጃ ላይ በማተኮር ማትሪክስ መሙላት እንጀምራለን. የመጀመሪያው ስራ ጊዜ የለውም, ስለዚህ ችላ ሊባል ይችላል. ሁለተኛውን ጠለቅ ብለን እንመልከተው።

የመጀመሪያው ክስተት በቁጥር 1 ይጀምራል እና በሁለተኛው ክስተት ያበቃል። የእርምጃው ጊዜ 30 ቀናት ነው. ይህንን ቁጥር በ 1 ረድፍ እና 2 አምዶች መገናኛ ላይ ባለው ሕዋስ ውስጥ እናስገባዋለን. በተመሳሳይ መንገድ, ከታች በስዕሉ ላይ የሚታየውን ሁሉንም ውሂብ እናሳያለን.

ለአውታረ መረብ ዲያግራም የሚያገለግሉ መሰረታዊ አካላት

የግራፎች ግንባታ የሚጀምረው የንድፈ ሃሳቦችን በመለየት ነው. ሞዴሉን ለማጠናቀር የሚያስፈልጉትን ዋና ዋና ነገሮች እንመልከት-

  1. ማንኛውም ክስተት በክበብ ይገለጻል, በእሱ መካከል ከድርጊት ቅደም ተከተል ጋር የሚዛመድ ቁጥር አለ.
  2. ስራው እራሱ ከአንድ ክስተት ወደ ሌላ የሚሄድ ቀስት ነው. ለማጠናቀቅ የሚያስፈልገው ጊዜ ከቀስት በላይ ተጽፏል, እና ተጠያቂው ሰው ከቀስት በታች ይገለጻል.

ሥራው በሦስት ክልሎች ሊከናወን ይችላል-

- የአሁኑ- ይህ ለማጠናቀቅ ጊዜ እና ሀብቶችን የሚጠይቅ ተራ ተግባር ነው።

- መጠበቅ- ምንም ነገር የማይከሰትበት ሂደት ፣ ግን ከአንድ ክስተት ወደ ሌላ ለመንቀሳቀስ ጊዜ ይፈልጋል።

- ምናባዊ ስራበክስተቶች መካከል ምክንያታዊ ግንኙነት ነው. ጊዜ ወይም ግብአት አይፈልግም ነገር ግን የኔትወርክ መርሃ ግብሩን ላለማቋረጥ ተወስኗል ለምሳሌ እህል ማዘጋጀት እና ቦርሳ ማዘጋጀት ሁለት የተለያዩ ሂደቶች ናቸው, በቅደም ተከተል አልተገናኙም, ግን ግንኙነታቸው ለ. የሚቀጥለው ክስተት - ማሸግ. ስለዚህ, ሌላ ክበብ ተመርጧል, እሱም በነጥብ መስመር የተያያዘ.

የግንባታ መሰረታዊ መርሆች

የአውታረ መረብ ግራፎችን የመገንባት ህጎች እንደሚከተለው ናቸው-


የአውታረ መረብ ንድፍ ግንባታ. ለምሳሌ

ወደ መጀመሪያው ምሳሌ እንመለስ እና ቀደም ሲል የተገለጹትን ሁሉንም መረጃዎች በመጠቀም የአውታረ መረብ ንድፍ ለመሳል እንሞክር።

ከመጀመሪያው ክስተት እንጀምር. ሁለቱ ከእሱ ይወጣሉ - ሁለተኛው እና ሦስተኛው, በአራተኛው ውስጥ የሚገናኙት. ከዚያ ሁሉም ነገር በቅደም ተከተል እስከ ሰባተኛው ክስተት ድረስ ይሄዳል. ከእሱ ሶስት ስራዎች ይወጣሉ: ስምንተኛው, ዘጠነኛው እና አሥረኛው. ሁሉንም ነገር ለማሳየት እንሞክራለን-

ወሳኝ እሴቶች

ይህ የአውታረ መረብ ንድፍ ስለመገንባት ብቻ አይደለም. ምሳሌው ይቀጥላል. በመቀጠል ወሳኝ ጊዜዎችን ማስላት ያስፈልግዎታል.

ወሳኙ መንገድ አንድን ተግባር ለማጠናቀቅ የሚፈጀው ረጅሙ ጊዜ ነው። እሱን ለማስላት, ሁሉንም የተከታታይ ድርጊቶች ትላልቅ እሴቶችን ማከል ያስፈልግዎታል. በእኛ ሁኔታ, እነዚህ ስራዎች 1-2, 2-4, 4-5, 5-6, 6-7, 7-8, 8-11 ናቸው. እናጠቃልለው፡-

30+2+2+5+7+20+1 = 67 ቀናት::

ስለዚህ, ወሳኝ መንገድ 67 ቀናት ነው.

አስተዳደሩ በዚህ የፕሮጀክት ጊዜ ካልረካ፣ በሚፈለገው መሰረት ማመቻቸት ያስፈልጋል።

የሂደት አውቶማቲክ

ዛሬ ጥቂት የፕሮጀክት አስተዳዳሪዎች የኔትወርክ ንድፎችን በእጃቸው ይገነባሉ - ይህ የጊዜ ወጪዎችን በፍጥነት ለማስላት, የሥራውን ቅደም ተከተል ለመወሰን እና ፈጻሚዎችን ለመመደብ ቀላል እና ምቹ መንገድ ነው.

በጣም የተለመዱትን ፕሮግራሞችን በአጭሩ እንመልከታቸው፡-

  1. የማይክሮሶፍት ፕሮጀክት 2002- ንድፎችን ለመሳል በጣም አመቺ የሆነ የቢሮ ምርት. ነገር ግን ስሌቶችን ማድረግ ትንሽ የማይመች ነው. በጣም ቀላል የሆነውን እርምጃ እንኳን ለማከናወን, ከፍተኛ መጠን ያለው እውቀት ያስፈልግዎታል. ፕሮግራሙን ሲያወርዱ ለአጠቃቀም መመሪያዎችን መግዛትዎን ያረጋግጡ።
  2. SPU v2.2.በጣም የተለመደ ነፃ ሶፍትዌር። ወይም ይልቁንስ ፕሮግራም እንኳን አይደለም ፣ ግን በማህደር ውስጥ ያለ ፋይል ፣ ለመጠቀም መጫን አያስፈልገውም። በመጀመሪያ የተሰራው ለአንድ ተማሪ የመጨረሻ ስራ ነው፡ ግን በጣም ጠቃሚ ሆኖ ተገኝቷል ደራሲው በመስመር ላይ ለለጠፈው።
  3. NetGraf- ከ Krasnodar የአገር ውስጥ ስፔሻሊስት ሌላ እድገት. በጣም ቀላል, ለመጠቀም ቀላል ነው, መጫንን አይፈልግም እና እንዴት እንደሚሠራበት ትልቅ እውቀት. ጥቅሙ ከሌሎች የጽሑፍ አርታኢዎች መረጃን ማስመጣት መደገፉ ነው።
  4. ብዙውን ጊዜ እንደዚህ ያለ ነገር ማግኘት ይችላሉ- ቦርጊዝ. ስለ ገንቢው እና ፕሮግራሙን እንዴት መጠቀም እንደሚቻል ብዙም አይታወቅም። ነገር ግን ጥንታዊውን "ፖክ" ዘዴን በመጠቀም, ሊታወቅ ይችላል. ዋናው ነገር የሚሰራው ነው.