Forskelle mellem standard og frit spil. HearthStone Standard og Wild tilstande

Hvert år Snestorm forberedte friske eventyr og kortsæt til Hearthstone. Mængden af ​​tilgængelige kort blev udvidet, og tærsklen for at komme ind i spillet blev indsnævret. Det blev stadig sværere for nye spillere at vælge kortsæt, bygge dæk og navigere i spillets moderne meta. Men Snestorm Jeg ville ikke Snestorm, hvis hun ikke havde iscenesat en lille revolution inden for sit projekt.

Så her i foråret Hearthstone Der vises 2 formater - "Standard" og "Freestyle". Hvad er de?

Standard format. Spillets hovedformat. Det vil være muligt at bruge basiskort og klassiske kort samt ekspansions- og eventyrkort, der er udgivet udelukkende i det nuværende og tidligere kalenderår (med andre ord ikke ældre end to år fra udgivelsesdatoen). Tilgængelige spiltilstande: dueller, normal tilstand, rangeret spil. Hvert år vil de tilgængelige kort blive opdateret, de, der er ældre end to år, vil blive udelukket fra tilgængelighed. I deres sted vil der komme nye kort fra nye tilføjelser. Således vil den årlige cyklus for Standard-formatet sikre konstante ændringer i spillets meta og vil gøre det nemmere for nytilkomne at komme ind i spillet – der vil være en klar definition af, hvilke kort der skal spilles, og hvilke bunker der skal vælges. Første år Snestorm kaldte det "året for Kraken".

Følgende dæk vil være tilgængelige til standardspil i foråret 2016:

  • Grundlæggende
  • Klassisk
  • Sort Bjerg
  • Stor turnering
  • League of Explorers
  • Ny tilføjelse (forår 2016)

Gratis format. Der er ingen begrænsninger på dæk - du kan bruge absolut alle kort, der nogensinde er blevet frigivet i Hearthstone. Tilgængelige tilstande: alt i spillet, inklusive eventyr og arena.

Dette er ikke alle de ændringer, der venter spillere:

  • Gamle eventyr og tilføjelser, der ikke er inkluderet i standardformatet, vil gradvist blive fjernet fra butikken. Curse of Naxxramas og Goblins and Gnomes vil lide samme skæbne i år. Selve kortene forsvinder ikke - de kan laves af mystisk støv og bruges til fri tilstand.
  • Hvis den første "vinge" af eventyret blev købt, vil resten være tilgængelig udelukkende for guld for at fuldføre passagen.
  • For hvert format vil der være en separat vurdering og opstigning til "Legend", belønninger i slutningen af ​​måneden vil blive bestemt af den bedste rang.
  • Officielle eSport-konkurrencer afholdes udelukkende i et "standard" format.
  • Klassiske kort vil blive opdateret, og du vil være i stand til at fortrylle dem, dog i en begrænset periode.
  • Hvis en spiller har adgang til Wild-tilstand, fordobles antallet af tilgængelige deck slots fra 9 til 18.

En mere detaljeret beskrivelse af ændringerne samt en liste over "spørgsmål og svar" er offentliggjort i

Tirsdag den 02/02/16 annoncerede Blizzard nye spiltilstande. Disse er standard mode og wild mode. Jeg stoppede selv med at spille HearthStone et halvt år efter spillet blev udgivet, fordi... Allerede dengang tvang spillet mig til at indsætte penge i det ud af det blå.

For at holde en person i spillet er det nødvendigt konstant at bevare interessen for det. I HS besluttede "blitz" konstant at frigive nye tilføjelser, som spilleren vil modtage nye kort med nye egenskaber for. Nye kort betyder flere forskellige dæk. Det er logisk at antage, at hvis der er mange kort, vil det være sværere at holde balancen. Derfor vil antallet af kort efter nogen tid blive enormt, og der vil ikke være et spor tilbage af saldoen.

Blizzard er nu ankommet til dette punkt. Arenatilstanden er praktisk talt død på grund af det faktum, at antallet af kort er blevet stort, og der sker anarki der. Det er bare ikke sjovt at spille.

Min modstander i gaming-podcasts, Anatoly, har spillet HS i lang tid og entusiastisk. Men denne nyhed vakte ham ikke glæde. Efter at have læst det skrev han dette råb fra hjertet til mig på WhatsApp:

Interview

Nedenfor vil jeg give en forklaring fra Anatoly om, hvad der faktisk skete. Det følgende er en fortælling fra hans perspektiv:

Der er to tilstande i spillet, deres essens er enkel! Absolut alle de kort, der er kommet ud eller vil komme ud, spilles i ét. I den anden tilstand spilles der kun visse kort, dvs. spille de vigtigste, plus sæsonbestemte sæt. Relativt set, i den anden tilstand spiller du med de vigtigste kort og boostere, der var i begyndelsen, plus to tilføjelser, der blev udgivet for nylig.

Af de 4 eksisterende tilføjelser er to (1 og 2) smidt ud, 3 og 4 er tilbage, og plus en mere ny, der vil være tilgængelig. Derefter droppes to i cyklusser, og en ny tilføjes. Hovedtilstanden, hvor ikke alle kort kan spilles, vil blive præsenteret ved alle konkurrencer og vil være den vigtigste, som navnet antyder. Det forekommer mig, at det er derfor, de gjorde det.

I stedet for at rette balancen og komme med nye interessante spiltilstande, lave nogle interessante kort, der vil vise vejen, skabe helt nye dæk, er vi begrænsede i dette. For eksempel brugte jeg 10.000 rubler. til nye boostere. Det er det, jeg spiller med succes med dem i omkring et kvarter, og efter et kvarter holder disse kort op med at spille! De der. hvis jeg vil fortsætte med at spille hovedtilstanden, har jeg brug for nye kort fra nye boostere.

Samtidig er der deck, der er bygget på kort fra forskellige udvidelser, og de har eksisteret i meget lang tid. For eksempel har frisemagikere ændret sig meget lidt fra starten, og jeg er stadig en frisemagiker, jeg kan nok nå niveau 4-5, sværere selvfølgelig end de fleste dæk... men relativt set, hvis jeg ikke gjorde det har kort, ville jeg kunne lave en frisemage til mig selv ved at bruge et minimum og spille roligt med den, men frisemagien inkluderer nu udvidelseskort 1,2,3. Det viser sig, at jeg ikke kan spille som frisemagiker, fordi... spilbare dæk vil falde. Og dette vil være tilfældet for alle.

Der er dæk, der er bygget på ét kort. For eksempel RenoLock. Det indeholder et kort over Reno Jackson. Det er fundamentet og dækket er bygget op omkring det. Naturligvis, hvis en reno dukker op, ophører dækket med at eksistere. Og for at være i toppen skal jeg hele tiden have nye kort. Og de dæk, der kunne forblive i toppen af ​​ranglisten i lang tid på trods af, at der kommer opdateringer, vil dette ikke længere ske.

Fri tilstand. Du vil fortælle mig: "F*k ikke dine hjerner - spil denne tilstand!" Da de laver to tilstande, skruer de nok bare balancen. De er måske blevet bange for det enorme antal kort, der allerede findes, og de forstår, at for at støtte HearthStone skal der foretages en masse tilføjelser. Mange tilføjelser kan have en kritisk indflydelse på balancen. Og i stedet for at tænke på balance, introducerer Blizzard "Åh, fuck det! Spil med hvad du kan finde!" Det vil sige, at denne tilstand næppe bliver populær, fordi den mangler balance. De fleste mennesker tror jeg vil spille i standardtilstand, fordi... Det er i dette format, der afholdes konkurrencer, i dette format vil alle TOP-spillere spille mv. Hvis jeg vil forstå, hvordan bunken spiller, og hvilke der er stærke i denne sæson. Jeg bliver nødt til at spille ikke i fri tilstand, men i standardtilstand.

Efter at have lyttet, forstår jeg, at Blizzard faktisk tvinger spillere til at investere penge.

Ja, altså De ser ud til at forlade en tilstand, hvor alle kan spille, men jeg formoder, at ingen snart får brug for det. Faktum er, at hvis de begynder at medrivende tilføjelser, og det vil de, vil balancen blive stadig mere skrøbelig. Dette regime vil blive til den nuværende arena. Ingen spiller på arenaen nu, fordi overfloden af ​​kort har dræbt arenaen. Du kan ikke have det sjovt med det. Der er kaos og lort. Tilfældighedsniveauet er over 9000. Det samme venter i denne gratis tilstand, og for at spille standarden, skal du konstant købe yderligere sæt. fordi et kortspil, der i øjeblikket spiller og kan konkurrere med nye kortspil, vil mislykkes på grund af det faktum, at kortene fra det ikke kan bruges.

De er ikke interesserede i, at spillere kan føle sig trygge ved at bruge gamle tilføjelser. Som et resultat vil det ene regime være frygteligt dårligt, og det andet vil kræve tonsvis af penge.

Anatoly

Gutter, dette er hvad de donerede før, det er som om de slet ikke donerede. Nu vil du donere!

Nu er topkommentaren til denne nyhed på HearthStone-forummet en kommentar, som mange spillere er enige i.

I alt har opslaget i øjeblikket modtaget 2.055 kommentarer. Eller her:

Nogle mennesker tror tværtimod, at alt er fint, og alle er simpelthen fjendtlige over for ændringerne.

Skæbnesvangre forandringer venter på værtshuset! Vi er stolte af at kunne annoncere ankomsten af ​​flere spilformater til Hearthstone! Vi håber, at både nybegyndere og veteraner vil nyde dem. Tak til standard format Hearthstone vil forblive spændende og tilgængelig i de kommende år gratis format alt, hvad du allerede ved om spillet og det, du elsker ved det, vil blive bevaret.

Ny standard
Standardformatet vil tillade spillere at kæmpe i spiltilstand ved kun at bruge de nyeste Hearthstone-kort. Du kan kun oprette dæk i dette format fra de grundlæggende og klassiske sæt kort (de vil altid være til din rådighed), såvel som fra dem, der dukkede op i spillet i det nuværende og tidligere kalenderår. Til duellen vil vi udvælge modstandere til dig, hvis dæk er bygget efter det samme standardformat.

Standardformatet giver Hearthstone mulighed for at gnistre med nye farver.

  • Det vil gøre metagamet mere dynamisk og afbalanceret.
  • Begrænsede sæt vil gøre hvert kort mere meningsfuldt!
  • Udviklere vil have mere frihed, når de opretter nye kort.
  • Det vil være lettere for nybegyndere at deltage i spillet, da de ikke skal samle mange kort.

Standardformatet er kun til venskabelige dueller, rangeret spil og afslappet spil, ikke Arena, Single Player eller Adventure.

Fri - frihed!
Wild format er blot et nyt navn for den version af spillet, som du allerede er vant til, og hvor alt kan ske. Mens standardformatet fokuserer på nyligt udgivne kort og balancering af det seneste gameplay, giver Wild-formatet en masse sjov i et velkendt miljø. Med tiden og efterhånden som nye kort tilføjes, vil det selvfølgelig blive mere og mere uforudsigeligt!

Selve gameplayet i dette format vil ikke undergå nogen ændringer: som altid vil du være i stand til at fuldføre opgaver, tjene guld, kæmpe for vurderinger, vinde kort tilbage, stræbe efter "Legends"-rangen og skabe gratis dæk fra hele din samling af kort. Hvis du beslutter dig for at bruge et Wild-dæk i Rangeret eller Casual-spil, vil din modstander også uundgåeligt være en spiller med et Wild-dæk.

Frem til legenden!
Med introduktionen af ​​Standard-formatet vil du være i stand til at vælge, hvilket af de to formater, du vil spille i Rangeret afspilning. I hver vil du have din egen rang, og derfor kan du nemt få en "Legend" i både Wild og Standard formater. Du vil dog modtage en belønning i slutningen af ​​sæsonen for at opnå den bedste rang i en af ​​tilstandene. Så vælg hvilken du bedst kan lide!

Tid til en forandring
Den kommende introduktion af formater i spillet er en glimrende mulighed for at veje ind og evaluere, hvad Hearthstone er på dette stadium. Selvom vi normalt er ret tilbageholdende med at skifte kort for at forbedre balancen (og vil fortsætte med at gøre det), giver næste år os en fantastisk mulighed for at revurdere en række kort fra Basic og Classic-sættene (inklusive klassekort) og tilføje dem til blandingsbeskrivelsen af ​​en række for længst forfaldne ændringer.

Vi deler flere oplysninger om, hvilke kort der vil blive ændret og hvorfor, når vi kommer tættere på udgivelsen af ​​Standard.

Mere plads til dæk!
Ja, du har endelig mere dæksplads! Vi har forberedt en lille gave, som du vil modtage kort før introduktionen af ​​standardformatet i spillet: Hvis du har åbnet alle ni helte, vil din samling blive fyldt op med ni ekstra dækpladser, hvilket betyder, at du vil have atten af ​​dem i Total!

Frigør Kraken!
Standard kommer til Hearthstone til foråret! Når den store dag kommer, vil du være i stand til at bygge standarddæk fra følgende sæt:

  • Grundlag
  • Klassisk
  • Sort Bjerg
  • Stor turnering
  • League of Explorers
  • Ny tilføjelse (forår 2016)

Curse of Naxxramas og Goblins and Dwarves Packs kan ikke bruges i standardformat. Hvert år efter udgivelsen af ​​den første udvidelse, vil kortsæt udgivet før det foregående år blive fjernet fra standardformatet.

Standardformatet vil have en årlig cyklus. Symbolet for hvert nyt år i Hearthstone vil være et af de stjernetegnskonstellationer, der skinner på Azeroths nattehimmel. Fremkomsten af ​​en ny konstellation over horisonten varsler starten på året og er ledsaget af larmende sjov og glæde, uanset hvor Hearthstone spilles!

Det første standardår vil blive kaldt Krakens år, så gør dig klar til et hav af begivenheder!

Til gratis brød
I år fjernes eventyr og udvidelser, der ikke vil være med i standardformatet, nemlig Curse of Naxxramas og Goblins and Dwarves, fra butikken. Hvis du stadig har brug for kort fra disse sæt (uanset om det er til Wild eller til samling), kan du oprette dem fra Arcane Dust - selv de eventyrkort, som tidligere var umulige at skabe. Forresten, med hensyn til eventyr: Hvis du købte mindst den første vinge fra et eventyr, før det gik ud af rotation, kan du stadig købe de resterende vinger og fuldføre passagen.

Ikke længe tilbage!
Vi har lagt meget arbejde i standardformatet og er spændte på at se, hvordan det forvandler Hearthstone, revitaliserer spiloplevelsen og lader udvidelser spille en større rolle. Derudover vil denne innovation øjeblikkeligt påvirke spillets konkurrenceelement, fordi Hearthstone Championship Tour vil blive afholdt i standardformatet! Samlet set tror vi på, at Standard vil være en destillation af det bedste, som Hearthstone har at tilbyde.

Vi håber, at du deler vores entusiasme og ser frem til din feedback.

Du har uden tvivl spørgsmål, og derfor gør vi dig opmærksom på afsnittet. Hvis noget stadig er uklart for dig, er vi altid klar til at hjælpe!

Generelle spørgsmål

Jeg har ikke kunne læse den endnu .Så hvad sker der med Hearthstone?
Vi tilføjer formater til Rangeret og afslappet spil i Hearthstone. I standardformatet vil du være i stand til at bruge bunker, der kun består af kort udgivet i det nuværende og tidligere kalenderår, samt de grundlæggende og klassiske sæt. Wild-formatet er allerede kendt for alle Hearthstone-spillere. Det indebærer ingen begrænsninger; alle kort kan bruges i det, inklusive alle dem, der er tilladt i standardformatet.

Hvad er "format"?
I kortspil refererer format til de regler og begrænsninger, der styrer det tilladte sæt af kort i et spil.

Hvorfor tilføjer du formater?
Takket være formater kan vi nå nogle vigtige mål for Hearthstone. Standardformatet vil gøre gameplayet mere dynamisk og spændende, frigøre udviklernes hænder, når de laver nye kort, og også hjælpe begyndere med at vænne sig til det hurtigere. Wild-formatet vil give spillerne en forbløffende og uforudsigelig oplevelse med hvert kort, der nogensinde er udgivet - ligesom den version af spillet, du allerede er bekendt med.

Hvor ofte planlægger du at opdatere standardformatet?
Standardformatet vil blive opdateret hvert år med udgivelsen af ​​den første udvidelse. På dette tidspunkt vil kortsæt, der er frigivet i det nuværende og tidligere kalenderår, blive tilføjet til det. Grundlæggende og klassiske sæt kort vil løbende være i dette format.

Hvorfor vil Basic- og Classic-kort altid være inkluderet i standardformatet?
Disse kort tjener som grundlaget for Hearthstone. De giver spillet en unik følelse, gør det nemt for nye spillere at forstå, og tilbagevendende spillere kan være sikre på, at der altid vil være noget, de kender.

Hvad er "Krakens år"?
"Year of the Kraken" er et særligt navn for det første år af standardformatet. Med udgivelsen af ​​den første nye udvidelse næste år begynder et nyt år i Hearthstone: Standardformatet vil blive opdateret, og et andet mytisk væsen bliver årets symbol.

Dæksstyring

Hvad sker der med mine dæk, når de går til Standard?
Deck, der udelukkende består af Standard-legal-kort, bliver Standard-dæk. Alle deck, der indeholder Wild cards, bliver automatisk til Wild-dæk. De kan gøres til standard ved at fremhæve dæknavnet (eller holde musemarkøren over det) og vælge standardformat. Spillet vil derefter markere alle wild cards i det dæk, så de kan udskiftes.

Vil standardkort i min samling blive markeret?
Selvom hvert enkelt kort ikke er markeret med dets format, vil der være ledetråde i din samling, som vil hjælpe dig med at vide, om du bygger et standard- eller et vildt kortspil. Du kan også bruge et filter til kun at fremhæve standardkort.

Vil de nye dækspladser kun blive brugt til standarddæk?
Ekstra dækspladser er velegnede til både standard og vilde dæk. Du får yderligere ni pladser, når du har låst alle ni helte op.

At lave, fortrylle og samle kort

Hvordan vil kortindsamlingsprocessen fungere?
Eventyr og udvidelser i standardformat vil være tilgængelige for køb med guld eller rigtige penge. Pakker, der ikke er egnede til standardformatet, vil ikke kunne købes i butikken i spillet, men du vil være i stand til at oprette sådanne kort ved hjælp af Arcane Dust - selv dem, der tidligere var umulige at oprette eller affortrylle.

Hvordan vil eventyrindkøbssystemet fungere?
For eventyr i standardformat forbliver alt det samme. Eventyr, der ikke er inkluderet i standardformatet, vil ikke længere kunne købes. Hvis det lykkedes dig at købe mindst én fløj af et bestemt eventyr, kan du låse op for alle de andre ved at bruge in-game valuta.

Kan jeg stadig lave og fortrylle kort, der ikke er i Standard?
Ja, du kan lave og fortrylle disse kort - inklusive dem, der ikke tidligere kunne laves eller fortrylles - for deres almindelige Arcane Dust-omkostninger. Den eneste undtagelse er basiskort, som i princippet ikke kan oprettes eller fortrylles.

Er kort fra belønnede sæt (som Gelbin Mekkatorque og Old Grimeye) inkluderet i standardformatet?
Alle kort modtaget som belønning, samt promo-kort, kan kun bruges i Wild-formatet. Når først spillet ankommer til Standard, vil Captain's Parrot og Old Grimeye ikke længere kunne opnås ved at samle visse klassiske kort, men de vil stadig kunne laves (og fortrylles). Princippet om at opnå kortene "Gelbin Mekkatork" og "E.T.C." vil forblive de samme: almindelige versioner af disse kort kan laves (og derefter affortrylles om nødvendigt), mens deres guldversioner kun kan opnås gennem særlige begivenheder, så de kan ikke affortrylles eller laves selv.

Bemærk, at du også kan lave og fortrylle kort fra standardeventyr. Det vigtigste er, at du allerede har modtaget dem!

Spilproces

Hvordan fungerer tilfældige effekter i Standard?
Tilfældige effekter (inklusive tilfældige væsen eller kortindkaldelser, Dig-mekanik, polymorf eller andre lignende effekter) vil fremkalde kort, der er lovlige i det aktuelle format. Det betyder, at i standardformat kun kort af samme format kan indkaldes. I Wild kan du bruge alle kort, så disse effekter vil stadig fungere som normalt.

Kan jeg modtage belønninger i begge formater?
Du kan tjene guld, fuldføre quests, opgradere helte og optjene sejrspoint mod et gyldent portræt i begge formater uden forskelle. Den månedlige belønning for den højeste rang i rangerede spil og kort tilbage vil dog kun blive tildelt baseret på den bedste præstation mellem de to tilstande. Som belønning for sæsonen og kampene i arenaen kan du kun få de kort, der kan bruges i standardformatet.

Vil standardformatet blive brugt i arenaen?
Som standard bruger Arena og andre Hearthstone-spiltilstande, såsom Single Player, Adventure og andre, Wild-formatet. Nogle begivenheder i Brawl-tilstand kan afspilles i standardformatet, men generelt fungerer det kun i rangeret og afslappet spil.

Vil formatsystemet blive brugt i slagsmål?
Hvert nyt slagsmål følger forskellige regler, og derfor vil nogle af dem blive afholdt i det frie format, mens andre vil blive afholdt i standardformatet. Under alle omstændigheder vil de forblive lige så skøre!

Vil formater have nogen indflydelse på mine eventyrspil?
Eventyr finder sted i et gratis format, så du kan oprette tilsvarende dæk uden nogen begrænsninger.

Hvordan vil matchmaking-systemet fungere?
Ved at stille dig i kø i Standard, vil systemet automatisk matche dig med modstandere med dæk af samme type. En Wild-kø vil omfatte spillere med både Wild- og Standard-dæk, da Wild-formatet tillader brugen af ​​Standard-dæk.

Kan jeg spille et standardspil i Wild?
Ja! Wild-formatet indeholder hele samlingen, uanset udgivelsesdato, inklusive de kort, der bruges i standardformatet. Så du kan stå i kø i Wild med et Standard-dæk.

Kan jeg spille venskabsdueller i standardformat?

Ja! I tilfælde af dueller vil du have mulighed for at vælge et format, og din modstander vil kun kunne vælge et kortspil, der matcher det.

Hvordan vil rangeret spil fungere i standard- og wild-formater?
Med fremkomsten af ​​formatsystemet vil din nuværende vurdering blive "opdelt" i gratis og standard. For eksempel, hvis du er rang 5, vil du efter at have foretaget ændringerne være rang 5 i både standard- og wild-formater.

Da rangeringssystemet bliver opdelt, vil du være i stand til at komme videre i ranglisten og sigte efter legende i alle sammen fra formater separat. I slutningen af ​​sæsonen vil belønningen blive givet baseret på den højeste rang blandt de to formater, men ikke for begge. Uanset hvilket format du modtager din belønning i, vil den kun indeholde standardkort.

Bemærk også, at ved normalt spil vil matchmaking-bedømmelsen være den samme for begge formater.

Hvilken rang vil mine Battle.net-venner se?
Din nuværende bedste rang vil også automatisk blive vist til dine Battle.net-venner. Dette kan enten være standard eller gratis format.

Vil du frigive sæsonens 100 bedste spillere for begge formater?
Indtil videre planlægger vi kun at annoncere de 100 bedste spillere i Standard.

Kan jeg optjene Hearthstone Championship Tour Points i begge formater af rangeret spil?
Ingen. I 2016 kan Hearthstone Championship Tour-point kun optjenes i Standard-rangeret spil.

Så vil alle officielle Blizzard esports-begivenheder blive afholdt i et standardformat?

Ja. Det officielle format for Hearthstone Championship Tour og Hearthstone World Championship i 2016 vil være standard.

Andet

Kan jeg bruge forskellige skjorter og specielle helte i ethvert format?
Ja, alle skjorter og helte du samler på kan bruges i begge formater.

Vil det være muligt for fuld pris at fortrylle de grundlæggende og klassiske kort, som du vil opdatere til begyndelsen af ​​Krakens år?
Grundkort er ikke fortryllende og kan ikke laves under nogen omstændigheder. Men de klassiske kort, vi ændrer, kan blive fortryllet for deres fulde pris i en begrænset periode.

Vil indførelsen af ​​formater føre til en stigning i matchmaking-tid?
Vi tror ikke, at indførelsen af ​​formatsystemet vil føre til en væsentlig forøgelse af matchmaking-tiden.

Vil jeg stadig være i stand til at deltage i de eventyr, der ikke længere vil være tilgængelige for køb?
Du vil kun være i stand til at gennemføre eventyr, som du allerede har. Hvis du har købt mindst én vinge af et eventyr fjernet fra butikken, kan du åbne alle de andre, men kun for guld i spillet og ikke for rigtige penge.

Jeg er ny og har ikke adgang til Wild-formatet i afspilningstilstand. Hvad skal jeg gøre for at låse dette format op til normal eller rangeret tilstand?
For at få adgang til Wild-formatet og oprette et tilsvarende kortspil, behøver du kun at oprette et kort, der ikke er en del af standardformatet. Hvis du allerede har lignende kort, åbnes Wild-formatet automatisk.

Er der planer om at returnere gamle sæt til standardformatet?
Vi har i øjeblikket ingen planer om at returnere gamle kortsæt fra Wild til Standard.

Fortæl os om den nye tilføjelse for 2016.

Det er meget, meget fedt. Vi tror helt sikkert, du vil kunne lide det. Vi fortæller dig om det meget snart™.

Der går rygter blandt Hearthstone-spillere om et farligt sted, der eksisterer et sted uden for deres standardverden - en glemt mørk dimension, hvori fortidens oprørske kort blev forvist af skaberne på det tidspunkt, de skabte den verden, vi kender. Nogle har hørt om dette sted, nogle har ikke, men få vovede at sætte deres fod på det. Forerunnernes glemte tider, forvist til denne mørke dimension, formidler skræmmende legender om forfærdelige mekanismer styret af deres tjenere. De hvisker om modbydelige udøde væsner, der spyr slim, og en mystisk rytter med et juletræ. Men ingen af ​​disse historier er så skræmmende som fortællingerne om en ond læge, der bærer det onde nummer 7/7/7. I dem optræder han altid ledsaget af to sprængladninger og venter på dem, der tør vise sig i den mørke dimension. Sæt dig ned, vores kære læsere, bliv godt tilpas og lyt til historien om dette sted kendt af dødelige som... fri tilstand!

Hej kære læsere! Som du nemt kan gætte ud fra artiklens titel og en kort introduktion, vil denne artikel fokusere på Vild tilstand spil. Da der ikke er afsat meget tid til formatet, er der meget at diskutere. Lad os komme ned til det uden yderligere forsinkelse. Frem til gratis brød!


Grundlæggende om vild tilstand

Først og fremmest skal vi afklare det helt grundlæggende frit regime , da få mennesker har været opmærksomme på ham i løbet af det sidste år. Vi starter med at afsløre nogle af misforståelserne om formatet og derefter forsøge at hjælpe nye spillere og dem, der har brugt alle deres gamle kort med overgangen. Efter at have afsløret det grundlæggende, kan du gå videre til mere subtile spørgsmål.

"Evig" format

Så hvad er det Fri tilstand ? Ellers kan den kaldes "evig". Det "evige" format er i ethvert kortspil, der har eksisteret i lang tid og derfor har fået et stort antal tilføjelser. Dette er et format, hvor du kan bruge alle eller næsten alle de frigivne kort, som der bliver flere og flere af for hvert nyt sæt, og de er ikke i fare for nogen rotation. Fri tilstand Hearthstone passer perfekt til denne definition. På dette tidspunkt er der kun to sæt kort eksklusive til Fri tilstand : Forbandelse af Naxxramas og nisser og dværge. Men i april skal de få følgeskab af yderligere tre tilføjelser, nemlig: Blackrock Mountain, Grand Tournament og Explorer's League. Med tiden vil andre tilføjelser til formatet blive tilføjet, men ingen af ​​dem bliver efterladt. Hvis denne måde at spille Hearthstone på ikke er ligeglad med dig, så vil kortene aldrig miste deres værdi for dig i det øjeblik, de forlader standardtilstand.



Tre almindelige misforståelser

Da introduktionen af ​​Standard-tilstand først blev annonceret, var spillet ikke i den bedste form. På det tidspunkt befandt metaen sig i en situation, der var alt for velkendt fra nutidens Standard: Et par dæk, der blev betragtet som de stærkeste, overtog hele stigen. Et andet væsentligt bidrag til utilfredsheden med spillet var manglen på nogen rotation på det tidspunkt: hvis et bestemt kort viste sig at være kraftfuldt og forårsagede en masse problemer (men ikke så kraftigt, at det fortjente dets nerver), så kunne du kun accepter det faktum, at du aldrig ville dø, århundreder skal udspilles omkring det. Doktor Boom var et godt eksempel på dette. I betragtning af ovenstående er det ikke overraskende, at spillere migrerede næsten i massevis fra Fri tilstand til Standard, så snart den udkom i april sidste år. Spillernes minder fra den forfærdelige tid er hovedårsagen til alle disse "rædselshistorier", der høres om Free mode og skræmmer nye spillere væk fra det. Spillere, der er forblevet loyale over for Wild-tilstanden, kan forsikre dig om, at meget af det, du har hørt om det, blot er almindelige misforståelser. Måske er det tid til at afsløre dem?



Fri tilstand er ubetydelig og ligegyldig. Kun Standard Mode er "officiel"!

Det er nok den sætning, du hører oftest. Hvis et format er et officielt konkurrenceformat, eksisterer det andet format ikke, fordi det ikke er et officielt konkurrenceformat. Der er to måder at fjerne denne misforståelse på: ved at være opmærksom på, hvem der spreder den, og ved at præcisere definitionen af ​​det officielle format. Det ligner en generalisering, men som regel betyder det det Fri tilstand Døde erklæres primært af dem, der straks forsvandt hele deres samling af kort i dette format med udgivelsen af ​​Standard. Folk, der ikke kan vende tilbage til denne spiltilstand på grund af deres egne handlinger, forsøger nu at finde en passende undskyldning for dem. Der er ikke noget galt med at kassere kort fra din egen samling, men du bør heller ikke smide et format, bare fordi du ikke kan spille det længere.


Det andet aspekt er noget mere delikat, da det påvirker begrebet "officiel". Det ville være vanvittigt at benægte, at Standard er den officielle konkurrencetilstand for Hearthstone. Alt her er klart som dagen. Som regel er dette format i de fleste kortspil at foretrække til officielle turneringer: konstant rotation af sæt er afgørende for ethvert sådant spil. Problemet ligger i selve sætningen: "Jeg spiller ikke Freestyle, fordi det ikke er et officielt konkurrenceformat og derfor næsten ikke eksisterer." Vær ærlig over for dig selv og indrøm, at udtrykket "officielt turneringsformat" ikke burde betyde noget for dig, medmindre du er en af ​​de mindre end 1 % af spillerne, der konkurrerer i store Blizzard-turneringer eller regelmæssigt placerer dig i top 100 til sidst af sæsoner for at samle point. HCT og bliv en. Der er intet galt i at forsøge at konkurrere i turneringer, men konkurrencescenen er struktureret på en sådan måde, at konceptet med et "officielt turneringsformat" ikke har nogen betydning for 99 % af alle spillere. Hvis du er en af ​​dem, der stræber efter at komme ind på den ene procent og deltage i officielle turneringer, så kan vi helt sikkert krydse fingre for dig. Ellers er argumentet om, at formatet ikke kan spilles, fordi det "ikke er et officielt konkurrenceformat", simpelthen dumt.

Wild-tilstand ligner for meget standardtilstand!

I øjeblikket kan vi være helt enige i denne udtalelse. Det er objektivt sandt. Nylige statistikker viser betydelige ligheder mellem begge formater. Der er dog en forklaring på dette, og den ligger i tilstedeværelsen af ​​Pirate Eye og Small Buccaneer i kombination med Skibskanonen. Reno Jackson viste sig at være det eneste kort, der gav en chance for at overleve dette hektiske angreb. Dette var ikke tilfældet før udgivelsen af ​​Gadgetzan City, og når først den lovede piratnerf indtræffer denne måned, vil du igen kunne se betydelig variation i Vild tilstand . I modsætning til Standard har Wild en masse forskellige stærke dæk, og normalt er metaen helt anderledes. Derudover mister Standard snart Reno Jackson, og formaterne bliver helt anderledes.

Gratis tilstand består af kun Secret of the Paladins!

Fri tilstand alsidig. I hvert fald meget mere varieret end standard. Senere i denne artikel vil tilstandens konkurrerende arketyper blive listet op, og du vil selv se det. Så mødes de her? Hemmelige Paladins? Selvfølgelig forekommer de, men ikke i et sådant antal, som du måske tror. Der var rigtig mange af dem på tidspunktet for adskillelsen af ​​formater, men så faldt og faldt arketypens popularitet. Paladinernes hemmelighed Du møder dem måske slet ikke før rang 5. Der vil altid være stærke dæk, som nogen leger med hele tiden, og Hemmelig Paladin– bare en af ​​dem, men det betyder ikke, at han vil fylde stigen i samme mængder. Med hensyn til mangfoldighed Fri tilstand placerer Standard på begge skulderblade.

Overgang til Wild Mode

Hovedproblemet med "evige" tilstande i kortspil er deres utilgængelighed. Hvis du ikke har spillet sådan et spil i meget lang tid, kan du kun vende dig til dets standardtilstand med rotationer, og i det "evige" format er der intet at fange: for mange penge er nødvendige for at købe de nødvendige kort for et anstændigt kortspil, især hvis de var inkluderet i sæt fra ti år siden. For eksempel kan det tage en ny til Magic the Gathering år at bygge et kortspil til de "evige" formater.

Hearthstone har ikke dette problem. I modsætning til andre kortspil med "evige" formater, selvom du ikke kan købe gamle eventyr eller kortpakker, kan du oprette eventuelle manglende kort ved hjælp af magisk støv. Dette alene gør Fri tilstand Hearthstone har det mest tilgængelige "evige" format af alle eksisterende kortspil.

Omkostningerne ved at oprette kort er de samme for begge formater og er, som du godt ved:

40 magisk støv Til almindelig kort

100 magisk støv Til sjælden kart

400 magisk støv Til episk kart

1600 magisk støv Til legendarisk kart

Efter du fandt ud af det Fri tilstand i Hearthstone er det billigste i sammenligning med andre kortspil, det er nødvendigt at understrege, hvor overkommeligt det egentlig er. Begyndere har sikkert hørt historier om sindssygt dyre dæk, som f.eks Kriger kontrol og Renolock med en flok legendariske væsner, der er meget dyrere end lignende builds fra standardtilstand. Uden tvivl har du hørt omtalen af ​​magtfulde legendariske skabninger, som du ikke kan undvære: Doctor Boom og Loatheb.

Helt ærligt, efter at have hørt dette, ville nogen mene, at formatet er for utilgængeligt, men virkeligheden er ikke så skræmmende, som det kan se ud. Der er kun 35 kort tilgængelige eksklusivt i Vild tilstand , som spilles i dæk: Bifurcation, Vengeance, Dark Cultist, Void Summoner, Death Bite, Yummy Zombie, Possessed Crawler, Death Lord, Mad Scientist, Nerubian Egg, Slime Belcher, Loathib, Fire Cannon, Snowman, Unstable Portal, Goblin Blast Mage, Shielded Mini-Bot, Call to Battle, Cog, Quartermaster, Velen's Chosen, Light of the Naaru, Flash Bomb, Zap, Dark Bomb, Nådesløs Blast, Protector, Clockwork Gnome, Gear Master, irriterende, Gnome Technician, Piloted Shredder, Ancient Healer, Mystic of Kezan, Dr. Boom.

I denne omfattende liste over de mest kraftfulde kort Fri tilstand du kan tælle 20 almindelige, 10 sjældne, 3 episke og 2 legendariske kort. Hvis du laver to kopier af hvert kort undtagen de legendariske, vil det tilsammen koste dig 9200 magisk støv. Dette er bestemt ikke et lille antal, men i de fleste dæk skal du kun bruge nogle få af disse kort.

Konvertering af Standard Mode Decks til Wild

Som et eksempel vil tre dæk blive overvejet: Zoolok, N'Zoth Præst Og Kontrol kriger. Zoolok er en af ​​de billigste arketyper til dette formål, da du kun skal bruge fire sjældne kort (2 kopier af Merciless Blast og 2 kopier af Nerubian Egg) og to almindelige kort (begge kopier af Possessed Crawler) til overgangen, hvorefter bunken er klar til kampe Vild tilstand . Alle andre kort er taget fra Standard-spiltilstanden. Overfør fra N'Zoth Præst fra Standard til Wild-versionen vil kræve fire almindelige (to kopier hver af Dark Cultist og Piloted Shredder), to sjældne (begge Slime Belchers) og to episke kort (to Flash Bombs). Til Kriger kontrol Du skal oprette to fælles kort (begge Death Bites), to sjældne kort (de samme Slime Belchers) og et legendarisk kort (Doctor Boom).

Selvfølgelig er en sådan overførsel af et dæk til et andet format ikke egnet for alle, da begyndere måske ikke engang har standarddækkene selv, for ikke at nævne det overskydende magiske støv. Heldigvis er der en fantastisk lavprisløsning for dem at prøve Wild, og det er i form af Gear-kort. Mekanismerne passer perfekt sammen og er utroligt billige. Faktisk er de så billige, at du ikke engang behøver at oprette et enkelt neutralt kort over 40 dust for at bygge dit kortspil.

I alt vil alle de nødvendige neutrale mech-væsner koste dig 640 støv, praktisk talt ingenting. Det er værd at huske på, at ikke alle klasser har levedygtige mekanikarketyper: de spilles af Warrior, Shaman, Rogue, Druid og Mage, hvor Druid er den svageste af de fem. For helt nye spillere, der ønsker at prøve lykken i Wild-tilstand, kan vi anbefale Mech Mage eller Mech Warrior-dækkene, selvom Pirate Warrior også vil gøre arbejdet ganske godt (selvom det bliver lidt dyrere på grund af Pirate Eye) .

Vilde dæk

Endelig lykkedes det at komme til den mest ventede del af artiklen, nemlig deckene, der blev brugt i Wild-tilstand. De vigtigste konkurrerende arketyper for hver klasse vil blive listet op, efterfulgt af et kig på de tre tidligere nævnte dæk.

Konkurrencedygtige vilde dæk

Konkurrenceevne her betyder ikke kun chancen for nogle gange at slå nogen. Disse dæk er virkelig gode, selvom de ikke nødvendigvis er i top. Selvfølgelig kan en vis succes i Wild-tilstand opnås med dæk fra Standard-tilstand, der ikke er ændret på nogen måde, men de vil blive henvist til baggrunden i denne artikel.

Druide:Ramp Druid, Malygos Druid, Egg Druid

Jæger:Face Hunter, Midrange Rattle Hunter

Mage:Tempo Mage, Freeze Mage, Reno Mage

Paladin:Midrange Paladin, Face Paladin, Secret Paladin

Præst:Dragon Priest, N'Zoth Priest, Reno Priest

Rogue:Mirakel Rogue, Hvæsende Rogue

Warlock:Zoolock, Renolock

Kriger:Kontrolkriger, Patronkriger

I alt er dette allerede 20 kampklare dæk uden at tage højde for de fleste standard arketyper og forskellige eksotiske byggerier, som Warlock med Doomsteeds. I bund og grund Fri tilstand meget blandet, men af ​​nogle erklærede grunde vil du sandsynligvis se mange arketyper fra Standard, hvis du ser nærmere på det lige nu. Hvis du leder efter en rigtig variation, skal du være tålmodig og vente på den lovede piratnerf i slutningen af ​​februar.

Tre Wild Mode-dæk

Af hele variationen af ​​formatet vil denne artikel indtil videre kun præsentere tre dæk, som blev diskuteret i afsnittet om at oversætte dæk fra standardspiltilstanden. Andre dæk vil være genstand for fremtidige artikler.

Styr Warrior Deck

Denne arketype blev engang betragtet som den stærkeste i spillet og var genstand for drømme for mange spillere, der samlede magisk støv til den. Decket har ændret sig over tid (for eksempel spilles Retribution nu i stedet for Whirlwind), men dens spilleplan forbliver den samme.

Dækket er noget langsomt og stræber efter at overleve din modstander ved konstant at dræbe væsner og dræne alle hans ressourcer. I den sene fase af kampen kan det godt være nok at placere Ysera til at vinde. For hurtigt at afslutte kampen kan den berømte kombination af Alexstrasza og Grommash Hellscream bruges. Indtil sjette træk Kontrol kriger meget passiv, og begynder så at knuse med sine store skabninger. Hvis det på det tidspunkt ikke lykkes modstanderen at få et godt greb om bordet, vil sejren højst sandsynligt forblive hos Garrosh.

I denne version bruges blandt andre kort Baron Geddon til at rydde brættet – i en meta med et stort antal små væsner bliver han en ægte frelse. Ragnaros kunne erstatte Ysera som en anden stor trussel.

N'Zoth Priest Deck

Under hensyntagen til de kort, der kun er tilgængelige i Vild tilstand , du kan endda argumentere for, at N'Zoth er det mest kraftfulde væsen i hele spillet. Dette dæk overholder en ekstremt åbenlys strategi: du forsøger at knuse fjenden med skabninger med dødsrangler, og hvis han kæmper tilbage, så lægges N'Zoth på bordet, og i 9 tilfælde ud af 10 ender spillet med det samme i din sejr.

Siden introduktionen af ​​N'Zoth i spillet er Deathrattle Priest blevet et af de mest kraftfulde dæk Fri tilstand . Medmindre din modstander spiller et stærkt aggro-dæk, vil det at rydde ud af balancekort som Piloted Shredder og Sludge Belcher kræve at bruge for mange ressourcer. På det tidspunkt, hvor modstanderen er i stand til at håndtere denne hær, burde N'Zoth ankomme og bringe sejren.

For at overleve i det tidlige spil bruges Dødens Herre, så kan to masserydninger være nyttige: Ring of Light og Flash Bomb. Mariel Pureheart hjælper også med at overleve indtil N'Zoths lodtrækning.

Du kan prøve Reno Priest med drager og væsner med dødsrasler. I dette tilfælde skal du beholde en kopi af kortene, der er angivet her, og tilføje drager som en anden gevinstbetingelse.

Zoolock dæk

Zoolock viste sig godt fra det øjeblik, den dukkede op i spillet. På det seneste har arketypen været igennem hårde tider i begge formater på grund af dens manglende evne til at modvirke piraters aggression, men med deres kommende svækkelse kan vi håbe på en ny stigning i Zoolocks popularitet i Vild tilstand .

Her er en meget gammel bygning med få ændringer. De spillere, der var i Hearthstone, selv før dets "splittelse", vil let genkende grundlaget for den daværende Zoolock. Tilføjet et eksemplar af Possessed Peasant og begge kopier af Mirkwood Council Member. På et tidspunkt klagede selv Standard mode spillere over dette kort, men i Vild tilstand hun går helt ud af kontrol og bliver fuldstændig uerstattelig. Kort som Merciless Blast og Possessed Crawler kan forvandle Mirkwood Councilman til et rigtigt monster i løbet af få omgange. I et kortspil med en masse Deathrattle-væsner gør kortet underværker.

Konklusion

Denne artikel er kommet til en ende. Vi håber, at det har fjernet nogle misforståelser og fået læsere af siden til at tænke over at prøve sig frem Vild tilstand . Måske vil der i fremtiden være en fortsættelse af denne artikel med en beskrivelse af andre interessante dæk af tilstanden og metaens tilstand. Del med os dine indtryk af at spille i dette spilformat!

Forberedt Pafnutiy, redigeret Blaze, designet Burnquist

Vi har samlet nogle statistikker og bygget en metarapport om Wild-tilstand baseret på dem!

Idéen til denne artikel kom til os fra en læser, der bruger . Vi er meget taknemmelige for din hjælp til at forbedre siden!

Mens vi forberedte denne artikel, gennemgik vi en masse guider, tog alle statistikker og rangerede alle efter samlet vinderrate. Den vigtigste procentdel af statistik er meta fra rang 5 til Legend. Der er kun ét svagt punkt - vi kompilerede denne "rapport" baseret på 450 spil, vi ved ikke, hvilken prøve Tempostorm har, men det ser ud til, at det er mindst en størrelsesorden større. Under alle omstændigheder er der simpelthen ikke en mere detaljeret rapport om det frie regime, end vi selv har indsamlet.

Wild mode-metaen er ikke underlagt indflydelse udefra, der er ingen regelmæssige metarapporter for den, så den ser nogenlunde ud som den så ud, da tilstanden blev frigivet. Den koger i sin egen saft og vil se sådan ud indtil udgivelsen af ​​et nyt eventyr.

Vi arrangerede ikke dækkene på steder; vi begrænsede os til at gruppere dem efter styrke.

Tier 1 Wild

Paladin Deck om hemmeligheder

Det mest populære Wild-mode-dæk. Hun har kun ét svagt punkt - "kortene kom ikke igennem." Hvis den hemmelige paladin spiller godt på mana-kurven, er det næsten umuligt at begrænse ham. Det er svært at overvurdere udseendet i dette dæk, for selv før adskillelsen af ​​tilstande forstod Paladin in Secrets, at hans sidste argument var . Hvis Paladin ikke vandt efter at have kaldt dette kort, kan han give op. Nu er alt anderledes.

Cartridge Warrior Deck

Ikke det nemmeste kortspil at spille, men dets gevinstrate mod Paladins er fantastisk. Over 80 %. I betragtning af at Paladins udgør broderparten af ​​metaen, kunne vi simpelthen ikke lade være med at tilføje Warrior's Pattern til Tier 1.

Zoolock dæk

Det nemmeste dæk at mestre fra Tier 1. Det er lidt dyrere end dets modstykke fra "standard"-tilstanden, men med hensyn til kravene til spilleniveauet er det så venligt som muligt for begyndere.

Frys Mage Deck

Et ret sjældent kortspil i Wild, men baseret på vores statistikker har det den absolut bedste gevinstrate, og det er der en forklaring på. I denne tilstand er Control og C'Thun Warriors, som altid har været de værste fjender af Freeze Mages, næsten fuldstændig fraværende. Grunden til sjældenheden af ​​Freeze Mage ser vi kun i én ting - der er mindst 4 flere kortspil i metaen med en god gevinstrate og samtidig kampe, der ikke varer 15 minutter.

N'Zoth Hunter Deck

Et andet populært dæk, som vi klassificerer som Tier 1. Først og fremmest er dette dæk kendetegnet ved dets mangel på . N'Zoth the Hunter er så kraftfuld, at den dræber Paladins on Secrets selv uden dette kort. Og med Patron Warriors er gevinstraten meget, meget anstændig!

Tier 2 Wild

N'Zoth Priest Deck

Vi har længe overvejet, om vi skulle placere dette dæk i Tier 1 eller Tier 2. Faktisk har dette dæk en lavere gennemsnitlig gevinstrate end Freeze Mage, men har heller ikke absolut katastrofale matchups. Den spiller lige godt med alle dæk, begrænser tidlig aggression og har en kraftfuld finisher i form af . Vi kan betragte dette kort som Tier 1.5 🙂 Men Tier 2 gik videre.

Tempo Mage Deck

I Tier 2 klassificerede vi dæk, der spiller ganske godt og konsekvent, men som har en eller flere mislykkede matchups. Tempo Mage Problem - N'Zoth Hunters and Paladins on Secrets. Ja, nogle gange er det muligt at give en stærk start, overtage tabellen og bringe spillet til sejr. Ved lave rækker er det endda muligt at fange ved hjælp af , men når du begynder at bruge dette dæk til at tage Legenden, er der en vis skuffelse.

Mange vil blive overrasket over fraværet, men dette dæk har betydeligt færre besværgelser end et lignende dæk fra "Standard"-tilstand, derfor er der ingen mening i denne gamle gud.

Face Shaman Deck

Det mest aggressive kortspil i metaen bor i Tier 2, uanset hvor mærkeligt det kan virke. Ja, hun kan sagtens besejre hvem som helst i en bestemt situation, men hvis hun ikke afslutter spillet inden 5-6 omgange, har hun simpelthen ingen chance i den aktuelle meta. Ethvert Tier 1-dæk er teoretisk set i stand til at indeholde det tidlige spil Face Shaman og blot ødelægge et dæk af denne arketype ved tur 8-9. Bortset fra at Zoolock har nogle problemer med dette, da han simpelthen ikke har råd til at bruge sin klasseevne i denne matchup.

Murloc Paladin Deck

Et længe kendt Paladin-dæk baseret på murlocs, som ikke har ændret sig på nogen måde gennem tiden. Selv hun havde ikke brug for det. Problemet med dette dæk er ikke specifikke matchups, men det store antal "hån" i næsten hvert dæk i metaen.

Konklusion

Sådan blev vores første oplevelse med metaanalyse. Vi har måske lavet en fejl et sted, men vi synes ikke, det var meget.

Niveau 1 skal ikke betragtes som de "bedste dæk", og niveau 2 som de "værste", denne liste kunne udvides, niveau 3 kunne tilføjes, den ville omfatte Deathrattle Rogue, Renolock, N'Zoth Control Warrior, N' Zoth Control Paladin. Og endda Tier 4 kunne oprettes, som ville omfatte C'Thun-dæk.

Tier 1 og Tier 2 er fremragende valg til at spille i Wild-tilstand.

Vi håber, du fandt det interessant.