Uudet alukset EVE Onlinessa: Rubicon. Laiva sopii EVE Onlineen: Vexorin nopea ja ilmainen Vexor-korjaus

Nestor on ollut ongelmallinen laiva käytännössä luomisestaan ​​lähtien; se on vähiten käytetty ryhmittymien taistelulaivoista. Jopa Barghest, vaikka se lisättiin vain kuukausia sitten, tappaa ja häviää enemmän zKillboardissa kuin Nestorilla. CCP ilmoitti äskettäin pienestä muutoksesta Nestoriin lisäämällä siihen korjausominaisuuksia; En kuitenkaan usko, että tämä ratkaisee Nestorin ongelmia. Sen suosio johtuu kahdesta siihen liittyvästä ongelmasta - pienestä määrästä yhteensopimattomia bonuksia ja kamalista sovitusongelmista. Puretaan ne.

Ensinnäkin Nestorin bonukset viittaavat siihen, että sen pitäisi olla hyödyllinen melkein kaikessa, kun useimmat Eve-pelaajat oppivat jo hyvin varhaisessa iässä ylittämään kaiken liikkeen. Juokse ne alas:

  • 4 % bonus kaikille panssarivastuksille Amarr Battleshipin tasoa kohden
  • 10 % bonus droonien osumapisteisiin ja vaurioihin Gallente Battleshipin tasoa kohden
  • 50 % bonus Large Energy Turret -optimaaliseen kantamaan
  • 50 % bonus Remote Armor Repairerin vahvuudesta
  • 200 % bonus Remote Armor Repairer -valikoimaan
  • 50 % bonus etsintäluotaimen vahvuudesta
  • +10 bonus Relic- ja Data Analyzerin vahvuudesta
  • Lopuksi, Nestorilla on järjettömän pieni massa, mikä mahdollistaa sen kulkemisen madonreikien läpi pienellä iskulla.

Tämä runko yrittää tehdä kaikki. Se voi olla omistettu logistiikkavene, jaettu logistiikka/drones-RRBS-alusta, lasergank-vene, drone-vene; se voi olla jopa tutkimusalusta. (Viimeinen näistä on naurettavinta - kukaan järkevä ei aio käyttää taistelulaivaa data-/jäännepaikoissa. Lowsec/nullsec-tilassa vaaranat helposti tutkittavan miljardin iskun rungon kyseisessä paikassa; high-sec, joku muu lopettaa sivuston, kun sinä kuljet hitaasti tölkkien välillä.)

Muutamat onnistuneet Nestoriin sopivat mallit luottavat siihen, että lähes kaikki sen bonukset jätetään huomiotta yhden tai kahden edun hyväksi – joko se on tiilitankkitaistelija, joka jättää huomioimatta etäedustajien bonukset, tai se on Oneiroksen plus-kokoinen veli, jota käytetään korkealla. -alpha-strike ympäristöt (tunkeutumiset ja C3/C4 madonreiät).

Kuitenkin, vaikka olet valinnut roolin, johon haluat keskittyä, Nestorin aneeminen istuvuustilastot ja suhteellisen huonot bonukset purevat sinua:

  • Lyhyen etätoistoalueen bonus on riskialtista, samoin kuin kondensaattorin tarpeet. 25 km:n toimintasäde on vähän lyhyt logistiikkakäyttöön, ja Nestorin suhteellisen hidas nopeus (hieman alle 1 km/s MWD päällä) ja pitkät lukitusajat tarkoittavat, että sinun on pulssittava MWD:täsi usein pysyäksesi laivojen kantaman sisällä. toistat, jos sinulla ei ole niitä ympärilläsi. Ja ilman kondensaattoribonusta MWD:lle tai toistoille, kannen vakaudesta tulee ongelma. (Useimmat logistiikkasuuntautuneista Nestor-malleista investoivat kuolleeseen X-tyypin MWD:hen pysyäkseen vakaana, tai ovat riippuvaisia ​​täydestä korkkilaturisarjasta tai useista suuttimista.)
  • Drone-vaurioiden tuotto on kyseenalainen koska sillä on vain kuusi matalaa, panssaripanssarivaunulla varustetussa aluksessa. Jos pysyt suhteellisen pienessä 4-paikkaisessa tankissa (matkalaukku, kaksi EANM:ää, 1600 mm:n levy; riskialtista uhkapeliä 1B+-fraktion taistelulaivalle), sinulla on tilaa vain kahdelle drone Damage Amplifier -vahvistimelle. Lisäksi vaikka sillä voi olla sama vahinkobonus kuin Ishtarilla tai Dominixilla, sillä ei ole näiden runkojen seuranta-/optimaalisia bonuksia. Lyhyen kantaman ja vähäisen liikkuvuuden yhdistelmä tarkoittaa, että joudut käyttämään raskaita droneja tai sinun on tartuttava vähän vaurioituviin pitkän kantaman vartijoihin, kuten kuraattoriin. Voit kompensoida osan tästä käyttämällä runsaasti kuusi keskikohtaa ODTL:issä – eikä sinulla ole muuta vaihtoehtoa kuin tehdä niin, todellakin sovitusongelmien vuoksi:
  • Nestorissa on aivan surkea ristikko, mikä vaikuttaa erityisesti laserrakennuksiin. Koska Engineering V:n hiukset ovat yli 14 000, et voi sijoittaa siihen MWD:tä, 1 600 mm:n levyä ja täyttä sarjaa Mega Pulse Lasereita. Olet huimat 27 % yli, jopa Advanced Weapon Upgrades V:llä. Ja se on ennen kuin harkitset injektorin, optiokorkeuksien (neutit, älypommit, etätoistot) tai toisen lautasen laittamista! Tämän ruudukon murtuman ansiosta kaikki Nestoriin sopivat laserit joko käyttävät useita laitepaikkoja ACR:iin tai laskevat Dual Heavy Pulse Laseriin (kauhea vaurioituminen) tai käyttävät ryhmälasereita (kallis, eikä Scorch). Tämän lisäksi voit asentaa enintään kaksi jäähdytyselementtiä samojen ongelmien vuoksi kuin DDA: ssa. Kaikista näistä syistä taistelunestorit keskittyvät yleensä droneihin ja sopivat 2–3 ODTL:ää keskipaikoilleen, koska heillä ei ole mitään muuta järkevää kiinnitettävää sinne – MJD:lle tai toiselle injektorille ei ole tarpeeksi verkkoa. Ja ylipäätään, mitä teet kuudella midillä, kun laiva on yleensä panssarivaunuissa? Se on liian hidas puuttuakseen johonkin, sillä ei ole ewar-bonuksia, ja siihen on vaikeuksia sovittaa useita prop modeja.
  • Aluksen matala pohjakilpi HP, korkea sig-säde ja alhainen liikkuvuus tekevät suojan sopivuudesta kyseenalaisia. T2 CDFE:tä ja kahta invulnia tarvitaan työntämään suojan sovitus yli 100 000 EHP:n, ja kaksi nanokuitua tuskin saa sinut 1400 metriin sekunnissa MWD:n alla. Vertailun vuoksi, yksi 1600 mm:n levy tuo yli 100 000 EHP:n jo ennen kuin Trimarks lisätään. Lisäksi sillä on jättimäinen tunnussäde; useimmat kilpisäiliöalukset ovat 425 metriä tai vähemmän pitkiä. CDFE:llä varustetun kilpisäiliön Nestorin sig-säde olisi 520 m hidasveneessä ja yli 3 000 m MWD:ssä – se on suurempi kuin kantaja!

Kaikkien ammattien jätkä ei ole minkään mestari. Nestor ei ole erityisen hyvä missään roolissaan, ja se on hilpeän huono, kun se alkaa tehdä monia tehtäviä. Olen nähnyt sille tehokkaita käyttöjä logistiikkaalustana C4 Cataclysmic Variable -madonrei'issä, mutta se vaati myös melko kalliin sovituksen ollakseen siellä hyödyllinen: A-tyypin kovettimet ja X-tyypin MWD.

Minne mennä täältä? Jos tilaisuus tulee, muuttaisin kolmea asiaa:

  • Irrota yksi sen keskipaikasta ja lisää matala kolo. Tämä antaa kaksi etua: se mahdollistaa kilpailevan dronevaurion Ishtarin kanssa käytettäessä pientä tankkia tai kilpailevan tankin pienemmällä vauriolla. Se eliminoi kaikkien roolejen "täytä kaikki keskipisteesi korkkilaturilla / ODTL:illä" ja pakottaa pelaajat tekemään merkityksellisiä valintoja keskipaikoistaan.
  • Kasvata sen perussähköverkkoa 13 000:een. Tämä nostaa lopullisen ruudukkonsa noin 16 300:aan - tarpeeksi, jotta voit asentaa MWD:n, raskaan injektorin, yhden 1 600 mm:n levyn ja täyden telineen MPL-torneja, mutta ruudukkoa ei juuri ole jäljellä valinnaisille korkeille/keskeille. Se mahdollistaa peruslaivan, mutta joudut tekemään uhrauksia (pienennä DHPL-versioita, käytä ACR:iä tai käytä deadspace-/kosmos-moduuleja) voidaksesi sovittaa mielekkäitä lisäyksiä, kuten lisälevyjä, MJD:itä tai uurreja. Tavoitteena on jälleen tehdä aluksesta elinkelpoinen muutamassa roolissa, mutta ei antaa pelaajille kaikkea, mitä he haluavat; haluat pakottaa pelaajan tekemään valintoja siitä, kuinka he sopivat tähän alukseen.
  • Luovu tutkimusroolibonuksista ja korvaa ne uudella roolibonuksella: 50 %:n vähennys kondensaattorin käytössä etäpanssaritoiston aikana. On hyvin vähän syytä ajaa data/jäännesivustoja Nestorissa, kun samalla LP:llä voitaisiin ostaa Stratios tai Asteros sen sijaan. Pelaajakunta on vastannut hyvin Nestorin käyttämiseen RRBS- tai plus-kokoisena logistiikkaalustana; Tehdään tämä ilman, että täytät keskityksiäsi kondensaattorilatureilla ja pudotamme satoja miljoonia kuolleiden MWD-laitteiden päälle. Tällä hetkellä useamman kuin kahden toiston suorittaminen vaatii injektorin tai täyden kannen lataustelineiden käyttöä, jopa ennen kuin otat huomioon panssarin kovettimet, MWD-pulssit ja muut korkin käyttäjät.

Viimeinen vaihtoehto on tullut mieleeni, mutta en ole varma, olisiko se liian voimakas: älä anna Nestorille peitettyä operaatiotakkia, vaan anna sen ottaa Black Ops -sillat - tai jopa hypätä. joka lukittuu vain salaisiin kynoihin. Tällä hetkellä on vain yksi etäedustaja-alusta, joka voi kestää Black Ops -sillan, ja se on suojalogistiikka, jota on saatavana vain pieninä määrinä (Etana). Panssarivaihtoehdon lisääminen antaisi lisäsyyn käyttää Black Ops -aluksia taistelualustoina miniatyyrititaanien sijaan.

sisältö

Tämä oli yksi ensimmäisistä aluksista, jonka Sisters of EVE antoi kapselointien käyttöön. Sitä oli kehittänyt Sanctuary-yhtiö, jonka kiinnostus tutkimusta kohtaan sisältää paitsi etsintä- ja pelastusoperaatiot myös jatkuvan EVE-portin luonteen tutkimisen. Sisaren ponnistelujen ja Sanctuaryn erityisen asiantuntemuksen ansiosta Nestor on ketterä, sitkeä laiva, joka noudattaa osuvasti sekä pelastajien että tutkimusmatkailijoiden mantraa: Pysy turvassa, pysy piilossa ja käytä kaikkia käytettävissäsi olevia työkaluja.

Se on erityisen taitava uskaltautumaan vaarallisille alueille, ei pelkästään palauttamaan kaikkea kiinnostavaa, vaan myös pystymään tuomaan ne turvallisesti takaisin. Sen moottoreissa on vaihtoehtoiset voimanlähteet, jotka tulevat käyttöön, jos jokin sen lastista - jolle siinä on runsaasti tilaa - aiheuttaa vakavia häiriöitä sisäisiin järjestelmiin. Sen aseet toimivat parhaiten uusiutuvilla lähteillä, mikä on ihanteellinen alukselle, joka ei tiedä kuinka kauan se on syvässä avaruudessa. Sen kilpi on erittäin hyvin panssaroitu näin ketterälle alukselle, ja se on peitetty antureilla, jotka pystyvät antamaan sen miehistön jäljittää lukemattomia erilaisia ​​​​orgaanisia tunnusmerkkejä. Miehistö itse on turvallisesti suojattu useilta tartuntataudeilta pelastustyöntekijöiltä ja muilta odottamattomilta matkustajilta erityisten karanteenipaikkojen ansiosta, jotka sijaitsevat kätevästi lähellä irrotettavia aukkoja.

Sanctuary-yhtiö käytti lukemattomia resursseja saadakseen Stratiosille kehitetyn naamiointitekniikan sopivaksi Nestorille, mutta sen oli lopulta pakko myöntää, että se oli mahdotonta. Pyrkimys ei kuitenkaan ollut hyödytöntä, sillä osa heidän työstään keskittyi vähentämään Nestorin massaa tarpeeksi, jotta se pääsisi tutkimattomille alueille, jotka saattoivat olla vaarallisia isommille aluksille. Tämä kannatti, koska Nestorille tarjottiin vertaansa vailla oleva pääsy madonreikätilaan, ja se tarkoitti, että laivan runkoon upotettu miniatyyri pelastusalus saattoi jäädä käytöstä poistettuun rooliin. Kun salainen toiminto jäi pois pöydästä, Sanctuary käänsi katseensa logistiikkaan ja nyt Nestor toimii yhtenä New Edenin parhaista tukialustoista.

Yllä olevat tilastot koskevat Rosewalkeria eivätkä myyttistä täydellistä pilottia. Yksi Rosewalkerin suurista puutteista on, että hänellä on vain sekä Amarr Battleship että Gallente Battleship koulutettu 4:ään. Taistelulaivataidot koulutetaan joskus helmikuussa, kun olen viimeistelemässä rodun droonien erikoistumistaitoja ja Advanced Drone Avionics V:tä ensin.

Nestor on monipuolinen laiva, enkä käytä kaikkia bonuksia. Kolme käyttämäni bonusta ovat:

  • Gallente Battleship bonus (taitotasoa kohden): 10 % bonus drone-iskupisteisiin ja -vaurioihin.
  • Amarr Battleship bonus (taitotasoa kohden): 4 % bonus kaikille panssarivastustajille.
  • Roolibonus: 50 % bonus Large Energy Turret -optimaaliseen kantamaan.

Joten kuinka huono kuntoni on? Katsotaanpa ensin korkeat paikat. En tiedä laseraseista paljoakaan muita kuin kondensaattoreita ja että tech 1 -kiteet ovat ikuisia. Valitsin Mega Pulse Laser II:n, koska pulssilaserit kuluttavat vähemmän sähköverkkoa ja istuvuus on erittäin tiukka ilman, että yritin räjäyttää raskaan säteen lasereita. Haluan ampua kantamalla, joten valitsin Scorch L:n, joka antaa teoreettiseksi maksimiarvoksi 217 DPS. Täytän kaksi hyötykäyttöistä korkeaa paikkaa Drone Link Augmentor II -parilla. Moduulit antavat alukselle, minun taidoillani, 105 kilometriä drone-ohjausetäisyyttä, joka ulottuu jopa 108 kilometriin, kun olen suorittanut harjoitussuunnitelmani.

Alhaiset paikkavalinnani antavat toivottavasti minulle tarpeeksi tankkia. Päätin valita Large Armor Repairer II:n sekä Damage Control II:n ja Reactive Armor Hardenerin. Pidän Reactive Armor Hardenerista, koska minun ei tarvitse vaihtaa moduuleja sopeuttaakseni tankkiani tietyn NPC:n vauriotyyppiin. Moduuli mukautuu lyhyen ajan kuluttua saapuvaan tulipaloon minulle. DCII on melkein automaattinen valinta, joka ei ainoastaan ​​anna 12,5 %:n bonusta suojalle ja 15 %:n bonusta panssarisuojalle, vaan lisää rungon vastustuskykyä jopa 59,8 %:iin kaikkialla.

Jos istuvuudessa on heikkous, se on mielestäni keskivälissä. Valitsin Omnidirectional Tracking Link II:n parantaakseni kaikkien käyttämieni vartiodroneiden optimaalista kantamaa ja seurantaa. Tracking Computer II auttaa tornejen seurantanopeuden ja kantaman avulla. En tiedä, haluanko käyttää komentosarjaa lisätäkseni seurantanopeutta entisestään kantaman kustannuksella. Target Painter II on paikalla auttamaan sekä dronejani että lasereitani kohdistamaan ja lyömään NPC:itä.

Hyvin tähän asti, mielestäni. Seuraavat kaksi moduulia saattavat nostaa kulmakarvoja. Valitsin Large Cap Battery II:n venyttääkseni kondensaattoriani mahdollisimman paljon. Istuvuus ei ole korkkistabiili, mutta voin käyttää kaikkia aktiivisia moduulejani korjausmoduulia lukuun ottamatta 27 minuuttia. Lähetystyössä se on ikuista. Panssarinkorjaajaa käytettäessä kondensaattorin maksimi käyttöikä on vain 3 minuuttia, 45 sekuntia, mikä vaatii yksikön pulssimista.

Lisäsin Large Micro Jump Driven kahdesta syystä. Ensimmäinen on selviytymiskortti. Pelkästään 100 kilometrin hyppääminen täysin off-radion sijaan voi pelastaa droonini. Vielä parempi, drone-ohjausetäisyydelläni, toivottavasti droonit voivat jatkaa taistelua, kun sammutan laserit ja korjaan aluksen hitaasti hidastettuna takaisin taistelua kohti. Toinen syy on aivan yhtä nopea tapa heittäytyä seuraavalle portille usean vankityrmätehtävän aikana, varsinkin jos leijasin NPC:t.

Viimeinen moduuli on 100 miljoonan monopropellantinen Enduring Afterburner. Valitsin meta-moduulin käyttääkseni vähemmän kondensaattoria. Luulen, että alemman korkin käyttö korvaa hieman hitaamman nopeuden, kun jälkipoltin on päällä.

Viimeinen alue on lautat. Käytän kahta suurta lisävirtareititintä, jotta sähköverkko mahtuu kaikkeen. Lopuksi varasin kolmannen takkipaikan suurelle räjähdysnestopumpulle I. Takki sulkee panssarin räjähdysreiän. Tiedän, että PvE-alusten ei kuulu panssarivaunuihin, mutta kun lopetan rotujen taistelulaivataitojen harjoittelun, ylitän yli 60 % vastustuksen kautta linjan. Reactive Armor Hardenerin kanssa tulen todennäköisesti näkemään vastustuskykyä yli 75 % joitakin NPC:itä vastaan.

Entä dronevauriot? Vartijoiden kanssa Pyfa-vauriot ovat jossain 504-604 DPS:n välillä nykyisten taitojeni mukaan. Ogre II:t antavat suurimmat luvut 703 DPS:llä. Luotan siihen, että kevyet ja keskisuuret droonivauriot riittävät fregattien ja risteilijöiden hoitoon.

Minun pitäisi lisätä, että yllä olevat tilastot koskevat yksin PvE:tä. Kun olen lähetystyössä, pidän todella kaksoisnyrkkeilystä Claymoren kanssa. Koska Nestor on panssarisäiliöalus, aion vaihtaa Damnationiin. Sekä Claymore että Damnation saavat bonusta raskaista ohjuksista ja raskaista hyökkäysohjuksista, joten niiden pitäisi tuntua samanlaisilta kuin lentävät. The Damnation saa bonuksia panssari- ja tietolinkkeihin, jotka aion hyödyntää täysimääräisesti. Onko sinulla Nestor, joka ei ainoastaan ​​pysty ohjaamaan droneja 105 km:n päähän, vaan kohdistaa myös siihen asti? Otan sen minä päivänä tahansa.

Peli on erittäin mukaansatempaava, sitä ei halua jättää pois, ja ensimmäiset parikymmentä Islannin kruunua, jotka on kertynyt tehtävien suorittamiseen ja väkijoukkojen tappamiseen, miellyttää jo silmää. Mutta laiva on hauras, aseet heikot, ja on aika hankkia tehokkaampia droneja… Ja sinun on myös kerättävä vähän yli miljardi Islannin kruunua mahdollisimman pian ostaaksesi kauan odotetun PLEXin (maksettu tili kuukaudessa), oppia uusia taitoja, viljellä monimutkaisempia, ei vain "kolmia" ja "neljä".

Laivan ostaminen: mistä ja mitä ostaa

Kun aloitat EVE:n pelaamisen, huomaat heti yhden talouden ominaisuuden: ei ole NPC:itä, jotka myyvät tai ostavat jotain, kaikki kauppa käydään vain pelaajien välillä. Joskus joutuu etsimään haluttua komponenttia pitkään tai lentää "nollien" läpi maksaakseen halutulla asemalla vähemmän. On helpompi heti päättää optimaalinen paikka, jossa voit tehdä osto-/myyntitapahtuman suurimmalla voitolla. Jokaisessa pelissä on paikka, eräänlainen kaupan "mekka", jossa pelaajia on aina maksimi ja hinnat ovat hyväksyttäviä ehdottomasti kaikkeen. Lineage 2:ssa se on Giran, Archeagessa se on Mirage ja EVE:ssä se on Jita Station.

Juuri täällä yleisessä chatissa voit "saapua" kaupasta joskus naurettavaan hintaan, tai kaupasta löydät tarvitsemasi parhaaseen hintaan. Zhitalle menessä kannattaa muistaa: siellä netti vain pyörii kellon ympäri, ja jos tietokone ei ole kovin tehokas, niin laita asetukset minimiin, muuten juuttuu tiukasti viiveisiin lähestyessä.
Lopulta pääsimme pohjaan, avaamme myymälän ja etsimme Vexoria, tämä laiva on paras vaihtoehto aloittelijalle, mutta kunnianhimoiselle pelaajalle. Jos Vexorissa tulee 3/10 oikealla istuvuudella (yksityiskohtaisesti alla), se kestää noin 15 minuuttia ja sitten hitaasti. "Neloset" purevat tuskallisemmin, kestää kauemmin, mutta varovasti, ja niitä voidaan viljellä.

Heti kun laiva on ostettu, se on heti vakuutettava! Tämä ei ole mielijohteesta, vaan välttämättömyys, ja valitsemme suurimman platinavakuutuksen: maksamme enemmän, mutta jos laiva kuolee, suurin osa Vexoriin käytetyistä korvauksista palaa. Vakuutus on voimassa kuukauden, tämän jakson päätyttyä saat varmasti kirjeen, jossa ehdotus sen uusimiseksi.

Pääkomponentit pätevä istuvuus Vexor

Universaalia istuvuutta ei ole, varsinkin kun eri laivoissa ei ole yhtä monta paikkaa, ja mikä sopii yhteen, ei "mahdu" toiseen. Mutta Vexor-sovituksessa on luettelo, joka vaaditaan.

1. Droonit ovat Vexorin pääase

Voit vapauttaa viisi dronia samanaikaisesti, mutta Drone Bayssä on optimaalista mukanasi kymmenen, viisi keskikokoista ja viisi kustakin. Ennen kuin PLEX on kytketty päälle, raskaita droneja ei ole saatavilla, mutta oikeat, keskikokoiset ja kevyet, eivät myöskään ole huonoja. Osta 5 kutakin Federation Navy Hammerhead ja Federation Navy Hobgoblin, ensimmäinen keskikokoinen, toinen valo. Mukavuuden vuoksi kuvakaappaukset avaavat aina taidot, jotka sinun on opittava ENNAKKOON ennen kuin hankit istuvuuden Vexoriin.

Miksi droneja on kaksi kertaa enemmän? Kovalla viljelyllä suurimmat vahingot saavat dronit, voit palauttaa vaurioituneet ja kutsua paikalle uusia. Kevyet droonit ovat liikkuvampia, lentävät kohteeseen nopeammin ja väistävät paremmin, mutta niiden vauriot ovat heikompia. Keskikokoiset droonit iskevät kovemmin, mutta keräävät enemmän aggroa. Voit yhdistää, vapauttaa kolme keskikokoista ja kaksi kevyttä ja päinvastoin.

2 asetta

Ostamme kolme 150mm Prototype Gauss Guns -tykkiä, koska Vexoriin voi laittaa kolme tykkiä kerralla (joissakin kalliimmissa laivoissa raja on vain kaksi). He tarvitsevat patruunoita, ne on ostettava kolmenkymmenen tuhannen varastolla kerralla - Antimatter Charge S.

3. Nopea ja ilmainen Vexor-korjaus

Tarvitset erikoisvarusteita, niin sanottuja "nauriita", laivan ja droonien "parantamiseksi" taistelun tai tauon aikana. Ensimmäinen tavoite on ostaa Medium Armor Repairer II ja korjata droneja - Medium Remote Armor Repairer I. Tietysti voit telakoida asemalla ja tehdä siellä täyden korjauksen, mutta ensinnäkin se ei ole ilmaista, ja toiseksi se on paljon kätevämpää korjata avaruudessa. Molempia on käytettävä erittäin huolellisesti, sammutettava ajoissa, muuten kondensaattori istuu kuivana. Jotta et joutuisi hämmentymään ja et vahingossa käynnistä väärää laitetta, muista vain: droonien "nauriissa" on kaksi riviä nuolia.

4. Nopeutetaan, vihollinen on pyrstössä!

Tapahtuu, että sinun on lisättävä jyrkästi nopeutta saapuessasi tai päinvastoin lentäessäsi pois vihollisesta (ei pidä sekoittaa loimeen, kun alus liikkuu pitkän matkan muutamassa sekunnissa). Tähän vaaditaan 50MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive Vaadittavat taidot näkyvät alla olevassa kuvakaappauksessa.

5. Selaa tilaa näkymättömien poikkeavuuksien varalta

Ei vain aloittelevat pelaajat syövät viheriöitä, vaan on aika etsiä piilotettuja poikkeavuuksia eri tavalla - skannata niitä. Tätä varten tarvitset Core Probe Launcher I, on parempi ostaa kalleimmat saatavilla olevat liittimet - Sisters Core, kahdeksan kappaletta. Niiden korkea hinta maksaa itsensä takaisin nopealla ja tarkalla poikkeamien skannauksella.

6. Aluksen suojaaminen tärkeimmiltä vaurioilta

Suurin osa vaurioilta suojaavaa istuvuutta on "lääkelaatikko", älä ole niukka ja hanki Damage Control II heti.

7. Saaliin kerääminen "hylkyistä"

Tämä tuote on kallein tavara laivan jälkeen, mutta se on erittäin suositeltavaa ostaa, se on erittäin hyödyllinen! On niin tylsää ja pitkää lentää jokaisen "vrekin" luo ja tarkistaa, onko se "saalis"! Maaginen asia nimeltä Mobile Tractor Unit houkuttelee "hylkyjä" itseensä ja "ryöstää" kaiken, mitä niissä on. On vain tarpeen heittää se avaruuteen, ja kun "hylkyt" ovat kaikki tyhjiä, ota siitä mitä tarvitset, äläkä unohda laittaa sitä takaisin ruumaan. Traktori ei ole osa istuvuutta, se sijoitetaan lastina ruumaan, se ei vaadi erityisiä taitoja.

EVE Online Exploration Guide -oppaan toisessa osassa puhumme aluksista ja taidoista. Materiaali valmistettiin yhdessä yhtiömme - The Eastern Cartel -kavereiden kanssa sekä englanninkielisiä lähteitä käyttäen. Aloitetaan aluksista.

1. Alukset tutkittavaksi EVE Onlinessa

1.1 T1 fregatti

Kaikkein saavutettavissa olevat alukset tutkimusta varten ovat Tier 1 fregatit: Imicus , porho , Harmaahaikara , Koetin. Heillä on pieniä bonuksia säiliöiden skannaamisesta ja rikkomisesta. Plussat sisältävät alhaiset taitovaatimukset ja alhaiset kustannukset. Haittoja ovat se, että et voi laittaa niihin Covert Ops Cloaking Device II:ta. Tämä on avainmoduuli lowsec-, nolla- ja W-Space-tutkimukseen. Se tarjoaa näkymätön vääntymisen aikana, eikä myöskään aseta rajoituksia normaalin lennon aikana. Ilman sitä olet helppo saalis lowsec-portin leiriläisille ja niille, jotka haluavat saada sinut kiinni BX:ssä.

Kuitenkin pumpattujen taitojen ja suorien käsien ansiosta nämä fregatit muodostavat uhan muille saman luokan aluksille. Oletetaan, että kuvailemattomalla Imicuksella on melko tilava drone-hangaari (kahdeksalle) ja se pystyy lentämään neljällä. Toissapäivänä porukkani sellaisessa veneessä purki Manticore-salapommittajan ja ennen sitä hän heitti Heronin. Totta, hän on PvP-fani fregateissa, joten tämä on erikoistapaus.

Siksi suositus on yksinkertainen: lennä ne highsec-tilassa ensikokemuksen saamiseksi. Kukaan ei tietenkään kiellä lentämästä matalalla ja kiivetä madonreikiin, mutta varaudu siihen, että helpon saaliin ystävät saavat sinut sieltä kiinni.

1.2 T2 fregatit (Covert Ops)

Kehittyneemmät versiot Explorer fregateista -, Anathema , Gepardi , Helios. Vahvempien skannausbonusten lisäksi niillä voi olla Covert Ops Cloaking Device II. Tämä muuttaa laadullisesti vaarallisten avaruuden sektoreiden läpi liikkumisprosessia. Voit vääntyä mattokankaalla samalla kun pysyt näkymättömänä. Tämä tekee laivasta lähes vaikeaselkoiseksi. Kello ei myöskään vaikuta normaaliin liikenopeuteen, toisin kuin muut vastaavat moduulit. Tämä on iso plussa, jos olet menossa treffeille tai pyhäinjäännökselle ja kontit ovat 60-70 km tai enemmän etäisyydellä. Lisäksi T2-fregateilla on bonuksia taistelukykyihin. Plussaa ovat se, että T2-fregatit ovat suhteellisen edullisia. Vartalopakkaus vartalosarjan kanssa maksaa sinulle 25-30 kk. Nämä rahat maksetaan takaisin yhdestä onnistuneesta lennosta.

Haittoja ovat se, että taitojen pumppaaminen niihin kestää kauan. Vaatimukset: Rotu fregatit ja elektroniset päivitykset V:ssä, mikä kestää yhteensä noin kolme viikkoa. Lisäksi ne ovat täysin sopimattomia taistelupoikkeamien ja ratapäiden suojelemien treffeiden ja arkeologisten kohteiden ohittamiseen. Tarvitsee vain pari makuufregattia muuttaaksesi laivasi roskaksi.

1.3 Ryhmäalukset

Tutkittavaksi tarkoitettuihin ryhmäaluksiin kuuluu Sisters of EVE -fraktion laivoja: fregatti Astero, risteilijä ja taistelulaiva Nestor. Heillä on bonuksia skannauksesta ja hakkeroinnista. Edut ovat alhaiset vähimmäistaidot ja kyky kantaa mattoviitta. Usein aloittelijat valitsevat nämä alukset, koska ne voidaan nousta nopeasti sen sijaan, että odottaisivat kolme viikkoa tason 2 fregattien heilumiseen tarvittavia taitoja.