Kapal baru di EVE Online: Rubicon. Kapal Cocok di EVE Online: Vexor Fast and Free Vexor Repair

Nestor telah menjadi kapal bermasalah praktis sejak penciptaannya; itu yang paling jarang digunakan dari semua kapal perang faksi. Bahkan Barghest, meskipun ditambahkan hanya beberapa bulan yang lalu, memiliki lebih banyak pembunuhan dan lebih banyak kerugian di zKillboard daripada Nestor. CCP baru-baru ini mengumumkan perubahan kecil pada Nestor, menambahkan kemampuan reparasi untuk itu; namun, saya tidak berpikir bahwa ini akan menyelesaikan masalah Nestor. Popularitasnya berasal dari dua masalah dengan itu - segelintir bonus yang tidak cocok, dan masalah pemasangan yang mengerikan. Mari kita hancurkan mereka.

Pertama, bonus Nestor menyiratkan bahwa itu harus berguna di hampir semua hal, ketika sebagian besar pemain Hawa belajar pada usia yang sangat dini untuk menguasai semua perdagangan. Menjalankan mereka:

  • Bonus 4% untuk semua resistensi armor per level Amarr Battleship
  • Bonus 10% untuk poin hit drone dan kerusakan per level Kapal Perang Gallente
  • Bonus 50% untuk jangkauan optimal Menara Energi Besar
  • Bonus 50% untuk kekuatan Reparasi Armor Jarak Jauh
  • Bonus 200% untuk jangkauan Reparasi Armor Jarak Jauh
  • Bonus 50% untuk kekuatan probe eksplorasi
  • +10 bonus untuk kekuatan Relic dan Data Analyzer
  • Terakhir, Nestor memiliki massa yang sangat rendah, memungkinkannya melewati lubang cacing dengan benturan yang rendah.

Lambung ini mencoba melakukan semuanya. Ini bisa berupa kapal logistik khusus, platform RRBS logistik/drone terpisah, kapal gank laser, kapal drone; bahkan bisa menjadi platform eksplorasi. (Yang terakhir adalah yang paling menggelikan - tidak ada orang waras yang akan menggunakan kapal perang di situs data/peninggalan. Di lowsec/nullsec, Anda mempertaruhkan lambung miliaran risiko yang mudah diselidiki di situs itu; di detik tinggi, orang lain akan menyelesaikan situs saat Anda perlahan-lahan mengemudi di antara kaleng.)

Beberapa kecocokan yang berhasil untuk Nestor bergantung pada mengabaikan hampir semua bonusnya demi satu atau dua — baik itu petarung bata-tank yang mengabaikan bonus rep jarak jauh, atau itu adalah saudara lelaki Oneiros berukuran plus, untuk digunakan di tinggi -alpha-strike environment (serangan dan lubang cacing C3/C4).

Namun, bahkan setelah Anda memilih peran untuk fokus, statistik pas Nestor dan bonus yang relatif di bawah standar menggigit Anda:

  • Bonus jangkauan jarak jauh pendek berisiko, seperti yang dibutuhkan kapasitor. Jangkauan 25km agak pendek untuk penggunaan logistik, dan kecepatan Nestor yang relatif lambat (hanya di bawah 1km/dtk dengan MWD aktif) dan waktu penguncian yang lama berarti Anda harus sering menekan MWD Anda untuk tetap berada dalam jangkauan kapal yang Anda mengulangi, jika Anda tidak memiliki mereka mengorbit Anda. Dan tanpa bonus kapasitor baik untuk MWD atau repetisi, stabilitas cap menjadi masalah. (Sebagian besar Nestor yang berorientasi logistik cocok di luar sana berinvestasi dalam MWD tipe-X ruang mati agar tetap stabil, atau bergantung pada satu set lengkap pengisi daya tutup atau beberapa injektor.)
  • Output kerusakan drone dipertanyakan karena hanya memiliki enam posisi terendah, di kapal dengan tank armor. Jika Anda menyimpan tangki 4 slot yang relatif kecil (koper, dua EANM, pelat 1600mm; taruhan berisiko untuk kapal perang faksi 1B+) maka Anda hanya memiliki ruang untuk dua Penguat Kerusakan Drone. Selain itu, meskipun mungkin memiliki bonus kerusakan yang sama dengan Ishtar atau Dominix, ia tidak memiliki bonus pelacakan/optimal dari lambung kapal tersebut. Kombinasi jarak pendek dan mobilitas rendah berarti Anda terpaksa menggunakan drone berat, atau harus berpegang pada penjaga jarak jauh dengan kerusakan rendah seperti Kurator. Anda dapat mengimbangi sebagian dari ini dengan menggunakan enam mid Anda yang cukup pada ODTL — dan Anda tidak punya pilihan selain melakukannya, sungguh, karena masalah pemasangan:
  • Nestor memiliki kisi-kisi yang sangat buruk, yang secara khusus berdampak pada pembuatan laser. Dengan kisi-kisi lebih dari 14k di Engineering V, Anda tidak dapat memasang MWD, pelat 1600mm, dan satu set lengkap Mega Pulse Laser di atasnya. Anda kalah 27%, bahkan dengan Advanced Weapon Upgrades V. Dan itu bahkan sebelum Anda mempertimbangkan untuk memasang injektor, opsi tertinggi (neuts, smartbombs, repetisi jarak jauh), atau piring kedua! Karena krisis jaringan ini, semua laser yang cocok untuk Nestor menghabiskan beberapa slot rig pada ACR, atau menurunkan versi ke Laser Pulsa Berat Ganda (keluaran kerusakan yang mengerikan) atau menggunakan laser faksi (mahal, dan tidak hangus). Selain itu, Anda dapat memuat maksimal dua Heat Sink karena masalah yang sama dengan DDA. Untuk semua alasan ini, Nestor tempur biasanya fokus pada drone, dan memasang 2-3 ODTL di slot tengahnya karena mereka tidak memiliki hal lain yang layak untuk dipasang di sana—tidak ada cukup jaringan untuk MJD atau injektor kedua. Dan secara umum, apa yang Anda lakukan dengan enam mid, ketika kapal umumnya tanker lapis baja? Terlalu lambat untuk menangani sesuatu, tidak memiliki bonus ewar, dan kesulitan untuk menyesuaikan beberapa mod prop.
  • HP perisai dasar kapal yang rendah, radius sig yang tinggi, dan mobilitas yang rendah membuat perisai itu patut dipertanyakan. CDFE T2 dan dua invuln diperlukan untuk mendorong pelindung yang pas di atas 100k EHP, dan dua serat nano hampir tidak membawa Anda ke 1400m/dtk di bawah MWD. Sebagai perbandingan, satu pelat 1600mm membuat Anda di atas 100k EHP bahkan sebelum Trimark ditambahkan. Juga, ia memiliki radius tanda tangan raksasa; sebagian besar kapal tangki berpelindung berukuran 425m atau kurang. Nestor dengan tangki pelindung dengan CDFE akan memiliki radius sig 520m saat menggunakan kapal lambat dan lebih dari 3000m saat MWDing — itu lebih besar dari kapal induk!

Jack of all trades adalah master of none. Nestor tidak terlalu bagus dalam perannya, dan sangat buruk setelah mulai melakukan banyak tugas. Saya telah melihat penggunaan yang efektif sebagai platform logistik di C4 Cataclysmic Variable wormholes, tetapi juga membutuhkan penyesuaian yang cukup mahal untuk berguna di sana: hardener tipe-A dan MWD tipe-X.

Ke mana harus pergi dari sini? Diberi kesempatan, saya akan mengubah tiga hal:

  • Lepaskan salah satu slot tengahnya, dan tambahkan slot rendah. Ini memberikan dua keuntungan: memungkinkannya untuk memiliki kerusakan drone yang kompetitif dengan Ishtar saat menggunakan tangki kecil, atau tangki kompetitif dengan kerusakan yang lebih kecil. Ini menghilangkan "isi semua mid Anda dengan pengisi daya tutup / ODTL" untuk semua peran, memaksa pemain untuk membuat pilihan yang berarti tentang slot mid mereka.
  • Tingkatkan jaringan listrik dasarnya menjadi 13000. Ini meningkatkan grid terakhirnya menjadi sekitar 16300 - cukup sehingga Anda dapat memuat MWD, injektor berat, pelat 1600mm tunggal, dan rak penuh menara MPL, tetapi hampir tidak ada grid tersisa untuk opsi high/mids. Ini memungkinkan Anda menjadi kapal dasar, tetapi Anda harus berkorban (dalam bentuk menurunkan versi ke DHPL, menggunakan ACR, atau menggunakan modul ruang mati/kosmos) agar sesuai dengan tambahan yang berarti seperti pelat tambahan, MJD, atau neut. Sekali lagi, tujuannya adalah untuk membuat kapal itu layak di beberapa peran, tetapi untuk tidak memberikan semua yang mereka inginkan kepada para pemain; Anda ingin memaksa pemain untuk membuat pilihan tentang bagaimana mereka cocok dengan kapal ini.
  • Abaikan bonus peran eksplorasi, ganti dengan bonus peran baru: pengurangan 50% dalam penggunaan kapasitor untuk repetisi baju besi jarak jauh. Ada sedikit alasan untuk menjalankan situs data/relik di Nestor, ketika LP yang sama dapat digunakan untuk membeli Stratios atau Asteros. Basis pemain telah merespons dengan baik untuk menggunakan Nestor sebagai RRBS atau platform logistik berukuran besar; mari kita biarkan ini dilakukan tanpa mengisi mid Anda dengan pengisi ulang kapasitor dan menjatuhkan ratusan juta pada MWD ruang mati. Saat ini, menjalankan lebih dari dua repetisi menuntut penggunaan injektor atau rak penuh pengisi ulang tutup, bahkan sebelum Anda memperhitungkan pengeras pelindung, pulsa MWD, dan pengguna tutup lainnya.

Opsi terakhir telah terjadi pada saya, tetapi saya tidak yakin apakah itu terlalu kuat: Jangan beri Nestor jubah operasi rahasia, tetapi izinkan untuk mengambil jembatan Black Ops — atau bahkan memberikannya lompatan drive yang hanya mengunci ke cynos rahasia. Saat ini, hanya ada satu platform perwakilan jarak jauh yang dapat mengambil jembatan Black Ops, dan itu adalah logistik perisai yang hanya tersedia dalam jumlah kecil (Etana). Menambahkan opsi baju besi akan memberikan alasan tambahan untuk menggunakan kapal Black Ops sebagai platform tempur daripada sebagai raksasa mini.

isi

Ini adalah salah satu kapal pertama yang disediakan oleh Sisters of EVE untuk pembuat kapsul. Itu sedang dikembangkan oleh perusahaan Sanctuary, yang minatnya dalam eksplorasi tidak hanya mencakup operasi pencarian & penyelamatan tetapi juga penyelidikan terus-menerus tentang sifat Gerbang EVE. Berkat upaya para Suster dan keahlian khusus Suaka, Nestor adalah kapal yang gesit dan ulet yang dengan tepat mematuhi mantra penyelamat dan penjelajah: Tetap aman, tetap tersembunyi, dan gunakan setiap alat yang Anda inginkan.

Ia sangat mahir menjelajah ke wilayah berbahaya, tidak hanya dalam memulihkan apa pun yang mungkin menarik tetapi juga mampu membawanya kembali dengan aman. Mesinnya memiliki sumber daya alternatif yang ikut bermain jika ada muatannya - yang memiliki banyak ruang - menyebabkan gangguan serius pada sistem internal. Persenjataannya bekerja paling baik pada sumber terbarukan, ideal untuk kapal yang tidak tahu berapa lama akan berada di luar angkasa. Karapasnya berlapis baja dengan sangat baik untuk kapal gesit ini, dan dilapisi sensor yang memungkinkan awaknya melacak segudang tanda tangan organik yang berbeda. Awaknya sendiri terlindungi dengan aman dari sejumlah penyakit menular dari penyelamatan dan penumpang tak terduga lainnya, berkat teluk karantina khusus yang berlokasi dekat dengan bukaan yang dapat dibuang.

Perusahaan Sanctuary mencurahkan sumber daya yang tak terhitung untuk membuat teknologi cloaking yang dikembangkan untuk Stratios sesuai dengan Nestor, tetapi akhirnya dipaksa untuk mengakui bahwa itu tidak mungkin. Upaya itu bukannya tanpa manfaat, karena bagian dari pekerjaan mereka berfokus pada pengurangan massa Nestor yang cukup sehingga bisa masuk ke wilayah yang belum dijelajahi yang mungkin berbahaya bagi kapal yang lebih besar. Ini terbayar dengan memberi Nestor akses tak tertandingi ke ruang lubang cacing, dan berarti bahwa kapal penyelamat miniatur yang tertanam di lambung kapal dapat diturunkan ke peran yang dinonaktifkan. Nestor berfungsi sebagai salah satu platform dukungan terbaik di New Eden.

Statistik di atas adalah untuk Rosewalker dan bukan pilot sempurna yang mistis. Salah satu kekurangan besar Rosewalker adalah dia hanya memiliki Amarr Battleship dan Gallente Battleship yang dilatih ke 4. Saya akan melatih keterampilan kapal perang sekitar bulan Februari karena saya menyelesaikan keterampilan spesialisasi drone ras dan Advanced Drone Avionics V terlebih dahulu.

Nestor adalah kapal serbaguna dan kecocokan saya tidak memanfaatkan semua bonus. Tiga bonus yang saya gunakan adalah:

  • Bonus Gallente Battleship (per tingkat keterampilan): bonus 10% untuk poin hit drone dan kerusakan.
  • Bonus Amarr Battleship (per level skill): bonus 4% untuk semua armor resist.
  • Bonus peran: bonus 50% untuk jangkauan optimal Turret Energi Besar.

Jadi seberapa buruk kebugaran saya? Mari kita periksa slot tinggi terlebih dahulu. Saya tidak tahu banyak tentang senjata laser selain mereka menggunakan kapasitor dan kristal teknologi 1 itu selamanya. Saya memilih Mega Pulse Laser II karena laser pulsa menggunakan jaringan listrik yang lebih sedikit dan pas saya sangat ketat tanpa mencoba menyodok laser sinar yang berat. Saya memang ingin memotret dari jarak jauh, jadi saya memilih Scorch L, yang memberikan teori maksimum 217 DPS. Saya mengisi dua slot utilitas tinggi dengan sepasang Drone Link Augmentor II. Modul memberikan kapal, dengan keahlian saya, jarak kendali drone 105 kilometer, naik ke 108 km setelah saya menyelesaikan rencana pelatihan saya.

Pilihan slot rendah saya semoga memberi saya tangki yang cukup. Saya memilih untuk menggunakan Large Armor Repairer II bersama dengan Damage Control II dan Reactive Armor Hardener. Saya suka Reactive Armor Hardener karena saya tidak perlu menukar modul untuk menyesuaikan tangki saya dengan jenis kerusakan NPC tertentu. Modul itu, setelah waktu yang singkat, menyesuaikan dengan api yang masuk untuk saya. DCII hampir merupakan pilihan otomatis, tidak hanya memberikan bonus 12,5% untuk shield dan bonus 15% untuk armor resist, tetapi meningkatkan hull resist hingga 59,8% secara menyeluruh. .

Jika fit memiliki kelemahan, saya pikir itu terletak di slot tengah. Saya memilih Tautan Pelacakan Omnidirectional II untuk meningkatkan jangkauan dan pelacakan optimal dari setiap drone penjaga yang saya gunakan. Tracking Computer II membantu kecepatan pelacakan dan jangkauan turret. Saya tidak tahu apakah saya ingin menggunakan skrip untuk meningkatkan kecepatan pelacakan lebih jauh dengan mengorbankan jangkauan. Target Painter II hadir untuk membantu drone dan laser saya menargetkan dan mengenai NPC.

Baik-baik saja sejauh ini, saya pikir. Dua modul berikutnya mungkin menaikkan alis. Saya memilih Baterai Cap Besar II untuk meregangkan kapasitor saya sebanyak mungkin. Kesesuaiannya tidak stabil, tetapi saya dapat menjalankan semua modul aktif saya, kecuali modul perbaikan, selama 27 menit. Dalam sebuah misi, itu selamanya. Saat menjalankan reparasi baju besi, masa pakai kapasitor maksimal hanya 3 menit, 45 detik, yang memerlukan pengaktifan unit.

Saya menyertakan Large Micro Jump Drive karena dua alasan. Yang pertama adalah sebagai kartu keluar dari masalah. Hanya melompat 100 kilometer daripada benar-benar off-grid dapat menyelamatkan drone saya. Lebih baik lagi, dengan jangkauan kendali drone saya, semoga drone dapat terus bertarung saat saya mematikan laser dan perlahan memperbaiki kapal sambil melambat kembali menuju pertarungan. Alasan kedua adalah cara cepat untuk melesat ke gerbang berikutnya dalam misi multi-dungeon, terutama jika saya memasang NPC.

Modul terakhir adalah 100mn Monopropellant Enduring Afterburner. Saya memilih modul meta untuk menggunakan lebih sedikit kapasitor. Saya pikir penggunaan topi yang lebih rendah menebus kecepatan yang sedikit lebih lambat dengan afterburner dihidupkan.

Area terakhir adalah rig. Saya menggunakan dua Router Arus Tambahan Besar untuk memiliki jaringan listrik agar sesuai dengan semuanya. Akhirnya, saya memesan slot rig ketiga untuk Pompa Anti-Ledak Besar I. Rig itu memasang lubang peledak di baju besi. Saya tahu bahwa kapal PvE tidak seharusnya omnitank, tetapi ketika saya selesai melatih keterampilan kapal perang rasial, saya akan melebihi lebih dari 60% resistensi di seluruh papan. Dengan kehadiran Reactive Armor Hardener, saya mungkin akan melihat resistensi melebihi 75 % melawan beberapa NPC.

Bagaimana dengan kerusakan drone? Dengan penjaga, daftar kerusakan Pyfa di suatu tempat antara 504-604 DPS dengan keterampilan saya saat ini. Ogre II memberikan angka terbesar pada 703 DPS. Saya memiliki keyakinan bahwa kerusakan drone ringan dan sedang saya akan cukup untuk menangani fregat dan kapal penjelajah.

Saya harus menambahkan statistik di atas untuk solo PvE. Ketika saya misi, saya sangat suka tinju ganda dengan Claymore. Karena Nestor adalah kapal tanker armor, saya berencana untuk beralih ke Damnation. Baik Claymore dan Damnation diberi bonus untuk misil berat dan misil serang berat, jadi mereka akan terasa mirip dengan terbang. The Damnation memang mendapatkan bonus untuk armor dan tautan informasi, yang rencananya akan saya manfaatkan sepenuhnya. Punya Nestor yang tidak hanya bisa mengendalikan drone hingga 105 km, tapi juga membidik sejauh itu? Aku akan mengambilnya setiap hari.

Gim ini sangat menawan, Anda tidak ingin meninggalkannya sama sekali, dan beberapa lusin ISK pertama yang terakumulasi untuk menyelesaikan misi dan membunuh monster sudah menyenangkan mata. Tetapi kapalnya lemah, senjatanya mengenai dengan lemah, dan inilah saatnya untuk memiliki drone yang lebih kuat ... Dan Anda juga perlu mengumpulkan sedikit lebih dari satu miliar ISK sesegera mungkin untuk membeli PLEX yang telah lama ditunggu-tunggu (berbayar akun selama sebulan), pelajari keterampilan baru, bertani yang lebih kompleks, dan tidak hanya "bertiga" dan "berempat".

Membeli kapal: di mana dan apa yang harus dibeli

Mulai bermain EVE, Anda segera melihat satu fitur ekonomi: tidak ada NPC yang menjual atau membeli sesuatu, semua perdagangan dilakukan hanya antar pemain. Terkadang Anda harus mencari komponen yang diinginkan untuk waktu yang lama, atau terbang melalui "nol" untuk membayar lebih sedikit di stasiun yang diinginkan. Lebih mudah untuk segera menentukan tempat yang optimal di mana Anda dapat melakukan transaksi pembelian / penjualan dengan keuntungan terbesar. Dalam permainan apa pun ada lokasi, semacam "kiblat" perdagangan, di mana selalu ada pemain maksimum dan harga dapat diterima untuk semuanya. Di Lineage 2 itu Giran, di Archeage itu Mirage, dan di EVE itu Stasiun Jita.

Di sinilah dalam obrolan umum Anda dapat "menangkap" penawaran dengan harga yang terkadang konyol, atau di toko Anda dapat menemukan apa yang Anda butuhkan dengan harga terbaik. Saat pergi ke Zhita, perlu diingat: di sana online hanya berputar sepanjang waktu, dan jika komputer tidak terlalu kuat, buat pengaturan seminimal mungkin, jika tidak, Anda akan terjebak dalam kelambatan saat mendekat.
Akhirnya, kami sampai di bawah, membuka toko dan mencari Vexor, kapal khusus ini adalah pilihan terbaik untuk pemula, tetapi pemain yang ambisius. Di Vexor, jika 3/10 muncul, dengan kecocokan yang tepat (rincian di bawah), dibutuhkan sekitar 15 menit, dan kemudian perlahan. "Empat" menggigit lebih menyakitkan, memakan waktu lebih lama, tetapi hati-hati, dan mereka dapat diternakkan.

Begitu kapal dibeli, harus segera diasuransikan! Ini bukan keinginan, tetapi kebutuhan, dan kami memilih asuransi platinum terbesar: kami akan membayar lebih, tetapi jika kapal mati, sebagian besar klaim yang dihabiskan untuk Vexor akan kembali. Asuransi ini berlaku selama satu bulan, pada akhir periode ini Anda pasti akan menerima surat dengan proposal untuk memperbaruinya.

Komponen utama dari kesesuaian yang kompeten di Vexor

Tidak ada kecocokan universal, terutama karena kapal yang berbeda tidak memiliki jumlah slot yang sama, dan apa yang cocok pada satu tidak akan "pas" pada yang lain. Tapi di pas untuk Vexor ada daftar yang dibutuhkan.

1. Drone adalah senjata utama Vexor

Anda dapat melepaskan lima drone pada saat yang sama, tetapi optimal untuk memiliki sepuluh dengan Anda di Drone Bay, masing-masing lima sedang dan lima. Sampai PLEX dihidupkan, drone berat tidak tersedia, tetapi yang tepat, sedang dan ringan, juga tidak buruk. Beli 5 masing-masing Federation Navy Hammerhead dan Federation Navy Hobgoblin, medium pertama, lampu kedua. Untuk kenyamanan, tangkapan layar akan selalu membuka keterampilan yang perlu Anda pelajari DI MUKA sebelum mengumpulkan kecocokan di Vexor.

Mengapa ada dua kali lebih banyak drone? Dengan pertanian keras, drone yang menerima kerusakan utama, Anda dapat mengingat yang rusak dan memanggil yang baru. Drone ringan lebih mobile, terbang ke target lebih cepat dan menghindar lebih baik, tetapi kerusakannya lebih lemah. Drone sedang memukul lebih keras, tetapi mengumpulkan lebih banyak aggro. Anda dapat menggabungkan, melepaskan tiga sedang dan dua yang ringan, dan sebaliknya.

2 pistol

Kami membeli tiga Senjata Prototipe Gauss 150mm, karena Anda dapat menempatkan tiga senjata di Vexor sekaligus (beberapa kapal yang lebih mahal memiliki batas hanya dua). Mereka membutuhkan kartrid, mereka perlu dibeli dengan stok tiga puluh ribu sekaligus - Antimateri Charge S.

3. Perbaikan Vexor Cepat dan Gratis

Anda memerlukan peralatan khusus, yang disebut "lobak", untuk "menyembuhkan" kapal dan drone selama pertempuran atau istirahat. Tujuan pertama adalah untuk membeli Medium Armor Repairer II, dan untuk memperbaiki drone - Medium Remote Armor Repairer I. Tentu saja, Anda dapat berlabuh di stasiun dan melakukan perbaikan penuh di sana, tetapi, pertama, itu tidak gratis, dan kedua, itu jauh lebih nyaman diperbaiki di luar angkasa. Keduanya harus digunakan dengan sangat hati-hati, dimatikan tepat waktu, jika tidak kapasitor akan mengering. Agar tidak bingung dan tidak sengaja menyalakan yang salah, ingat saja: ada dua baris panah di "lobak" untuk drone.

4. Ayo percepat, musuh ada di belakang!

Kebetulan Anda perlu meningkatkan kecepatan secara tajam pada saat kedatangan, atau sebaliknya, terbang menjauh dari musuh (jangan bingung dengan warp, ketika kapal bergerak jarak jauh dalam beberapa detik). Item yang dibutuhkan untuk ini adalah 50MN Quad LiF Restrainted Microwarpdrive Keterampilan yang dibutuhkan ditunjukkan pada gambar di bawah.

5. Memindai ruang untuk anomali tak terlihat

Tidak hanya pemain pemula yang memakan sayuran, saatnya untuk mencari anomali tersembunyi, dengan cara yang berbeda - untuk memindainya. Untuk melakukan ini, Anda memerlukan Core Probe Launcher I, lebih baik membeli colokan paling mahal yang tersedia untuk itu - Sisters Core, delapan buah. Biaya tinggi mereka akan terbayar dengan pemindaian anomali yang cepat dan akurat.

6. Melindungi kapal dari jenis kerusakan utama

Bagian utama dari fit yang melindungi dari kerusakan adalah "medical box", jangan pelit dan segera dapatkan Damage Control II.

7. Mengumpulkan jarahan dari "bangkai"

Item ini adalah item yang paling mahal setelah kapal, tetapi sangat disarankan untuk membelinya, sangat berguna! Sangat membosankan dan lama untuk terbang ke setiap "vrek" dan memeriksanya untuk "menjarah"! Benda ajaib yang disebut Unit Traktor Bergerak akan menarik "bangkai" ke dirinya sendiri dan "menjarah" semua yang ada di dalamnya. Anda hanya perlu membuangnya ke luar angkasa, dan ketika "bangkai" semuanya kosong, ambil apa yang Anda butuhkan darinya, dan jangan lupa untuk memasukkannya kembali ke dalam palka. Traktor bukan bagian dari fit, ditempatkan sebagai kargo di palka, tidak memerlukan keahlian khusus.

Di bagian kedua Panduan Eksplorasi Online EVE, kita akan berbicara tentang kapal dan keterampilan. Materi disiapkan bersama dengan orang-orang dari perusahaan kami - Kartel Timur, serta menggunakan sumber berbahasa Inggris. Mari kita mulai dengan kapal.

1. Kapal untuk dijelajahi di EVE Online

1.1 fregat T1

Kapal yang paling mudah diakses untuk eksplorasi adalah fregat Tier 1: imikus , tokoh terkemuka , Bangau , Menguji. Mereka memiliki bonus kecil untuk memindai dan memecahkan wadah. Pro termasuk persyaratan keterampilan rendah dan biaya rendah. Kerugiannya termasuk fakta bahwa Anda tidak dapat memasang Perangkat Penyelubungan Operasi Terselubung II. Ini adalah modul kunci untuk eksplorasi lowsec, zeros, dan W-Space. Ini memberikan tembus pandang selama warp, dan juga tidak memberlakukan pembatasan selama penerbangan normal. Tanpa itu, Anda akan menjadi mangsa yang mudah bagi pekemah gerbang lowsec dan mereka yang ingin menangkap Anda di BX.

Namun, dengan keterampilan dipompa dan lengan lurus, fregat ini menimbulkan ancaman bagi kapal lain dari kelas yang sama. Katakanlah Imicus yang tidak mencolok memiliki hanggar drone yang cukup lapang (untuk delapan) dan mampu menerbangkan empat. Suatu hari, cocorp saya di kapal seperti itu membongkar pembom siluman Manticore, dan sebelum itu dia menggulingkan Heron. Benar, dia adalah penggemar PvP di fregat, jadi ini adalah kasus khusus.

Oleh karena itu, rekomendasinya sederhana: terbangkan mereka dalam kecepatan tinggi untuk pengalaman awal. Tentu saja, tidak ada yang melarang Anda untuk terbang dalam hitungan detik dan naik ke lubang cacing, tetapi bersiaplah untuk kenyataan bahwa pecinta mangsa yang mudah akan menangkap Anda di sana.

1.2 Fregat T2 (Operasi Terselubung)

Versi frigat penjelajah yang lebih canggih -, Laknat , Cheetah , Helios. Selain bonus pemindaian yang lebih kuat, mereka dapat membawa Perangkat Penyelubungan Operasi Terselubung II. Ini secara kualitatif mengubah proses bergerak melalui sektor ruang angkasa yang berbahaya. Anda dapat melengkung dengan kain karpet sambil tetap tidak terlihat. Hal ini membuat kapal hampir sulit dipahami. Juga, jam tidak mempengaruhi kecepatan gerakan normal, tidak seperti modul serupa lainnya. Ini adalah nilai tambah yang besar jika Anda ingin mencari tanggal atau relik, dan kontainer berada pada jarak 60-70km atau lebih. Selain itu, frigat T2 memiliki bonus untuk kemampuan tempur. Kelebihannya termasuk fakta bahwa fregat T2 relatif murah. Body kit dengan body kit akan dikenakan biaya 25-30kk. Uang ini dilunasi untuk satu penerbangan yang berhasil.

Kerugiannya termasuk fakta bahwa dibutuhkan waktu lama untuk memompa keterampilan ke dalamnya. Persyaratan: Fregat ras dan Peningkatan Elektronik di V, yang memakan waktu total sekitar tiga minggu. Selain itu, mereka sama sekali tidak cocok untuk melewati anomali pertempuran dan tanggal dan situs arkeologi yang dilindungi oleh sleeper. Hanya perlu beberapa fregat tidur untuk mengubah kapal Anda menjadi sampah.

1.3 kapal Fraksi

Kapal faksi untuk eksplorasi termasuk kapal dari faksi Sisters of EVE: fregat astero, kapal penjelajah dan kapal perang Nestor. Mereka memiliki bonus untuk pemindaian dan peretasan. Keuntungannya termasuk persyaratan rendah untuk keterampilan minimum dan kemampuan untuk membawa jubah karpet. Seringkali, pemula memilih kapal ini karena mereka dapat naik dengan cepat, daripada menunggu tiga minggu untuk keterampilan yang dibutuhkan untuk frigat Tier 2 untuk berayun.