គ្រោងរូបភាពស្រមើលស្រមៃ។ បង្កើតរូបភាពដែលកញ្ចក់ស្តើងផ្តល់ឱ្យ។ រូបមន្ត Lens ស្តើង
រូបភាពចំណុច សនៅក្នុងកញ្ចក់នឹងមានចំនុចប្រសព្វនៃកាំរស្មីដែលឆ្លុះបញ្ចាំងទាំងអស់ ឬការបន្តរបស់វា។ ក្នុងករណីដំបូងរូបភាពគឺពិតហើយទីពីរ - ការស្រមើលស្រមៃ។ ដូចសព្វមួយដង ដើម្បីស្វែងរកចំណុចប្រសព្វនៃកាំរស្មីទាំងអស់ វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការសាងសង់ពីរណាមួយ។ យើងអាចធ្វើវាបានដោយប្រើច្បាប់ទីពីរនៃការចំណាំងបែរ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកត្រូវវាស់មុំនៃឧប្បត្តិហេតុនៃធ្នឹមតាមអំពើចិត្ត គណនាមុំចំណាំងផ្លាត បង្កើតធ្នឹមចំណាំងផ្លាត ដែលនៅមុំខ្លះនឹងធ្លាក់លើមុខកញ្ចក់ផ្សេងទៀត។ ដោយបានវាស់មុំនៃឧប្បត្តិហេតុនេះ វាចាំបាច់ក្នុងការគណនាមុំថ្មីនៃការឆ្លុះ និងសាងសង់ធ្នឹមដែលចេញ។ ដូចដែលអ្នកអាចឃើញការងារគឺហត់នឿយណាស់ដូច្នេះជាធម្មតាវាត្រូវបានជៀសវាង។ យោងទៅតាមលក្ខណៈសម្បត្តិដែលគេស្គាល់នៃកញ្ចក់នោះ ធ្នឹមបីអាចសាងសង់បានដោយមិនចាំបាច់គណនាអ្វីទាំងអស់។ ឧបទ្ទវហេតុនៃធ្នឹមស្របទៅនឹងអ័ក្សអុបទិកណាមួយ បន្ទាប់ពីចំណាំងផ្លាតពីរដង នឹងឆ្លងកាត់ការផ្តោតអារម្មណ៍ពិត ឬការបន្តរបស់វានឹងឆ្លងកាត់ការផ្តោតអារម្មណ៍។ យោងទៅតាមច្បាប់នៃការបញ្ច្រាស ឧបទ្ទវហេតុនៃធ្នឹមនៅក្នុងទិសដៅនៃការផ្តោតអារម្មណ៍ដែលត្រូវគ្នាបន្ទាប់ពីការចំណាំងបែរពីរដងនឹងចេញពីស្របទៅនឹងអ័ក្សអុបទិកជាក់លាក់មួយ។ ទីបំផុត ធ្នឹមនឹងឆ្លងកាត់មជ្ឈមណ្ឌលអុបទិកនៃកញ្ចក់ដោយមិនងាកចេញ។
នៅលើរូបភព។ 7 ចំណុចរូបភាពដែលបានគ្រោងទុក សនៅក្នុងកញ្ចក់បញ្ចូលគ្នា នៅក្នុងរូបភព។ 8 - នៅក្នុងការខ្ចាត់ខ្ចាយ។ ជាមួយនឹងសំណង់បែបនេះ អ័ក្សអុបទិកចម្បងត្រូវបានបង្ហាញ ហើយប្រវែងប្រសព្វ F ត្រូវបានបង្ហាញនៅលើវា (ចម្ងាយពី foci សំខាន់ ឬពីយន្តហោះប្រសព្វទៅកណ្តាលអុបទិកនៃកញ្ចក់) និងប្រវែងប្រសព្វទ្វេ (សម្រាប់កញ្ចក់បញ្ចូលគ្នា) ។ បន្ទាប់មកពួកគេរកមើលចំណុចប្រសព្វនៃកាំរស្មីឆ្លុះបញ្ចាំង (ឬការបន្តរបស់ពួកគេ) ដោយប្រើពីរខាងលើ។
ជាធម្មតាវាពិបាកក្នុងការសាងសង់រូបភាពនៃចំណុចដែលមានទីតាំងនៅលើអ័ក្សអុបទិកចម្បង។ សម្រាប់ការសាងសង់បែបនេះ អ្នកត្រូវយកធ្នឹមណាមួយដែលស្របទៅនឹងអ័ក្សអុបទិកចំហៀងមួយចំនួន (បន្ទាត់ដាច់ៗក្នុងរូបភាពទី 9)។ បន្ទាប់ពីចំណាំងផ្លាតទ្វេដង វានឹងឆ្លងកាត់ការផ្ដោតបន្ទាប់បន្សំ ដែលស្ថិតនៅចំណុចប្រសព្វនៃអ័ក្សបន្ទាប់បន្សំនេះ និងប្លង់ប្រសព្វ។ ក្នុងនាមជាធ្នឹមទីពីរ វាងាយស្រួលប្រើធ្នឹមដែលទៅដោយគ្មានចំណាំងផ្លាតតាមអ័ក្សអុបទិកចម្បង។
អង្ករ។ ៧ |
|
|
នៅលើរូបភព។ 10 បង្ហាញកញ្ចក់ពីរដែលបញ្ចូលគ្នា។ ទីពីរ "កាន់តែប្រសើរ" ប្រមូលកាំរស្មីនាំពួកគេឱ្យកាន់តែជិតវា "ខ្លាំងជាង" ។ ថាមពលអុបទិកកញ្ចក់ត្រូវបានគេហៅថា reciprocal នៃប្រវែងប្រសព្វ៖
ថាមពលនៃកែវថតត្រូវបានបង្ហាញក្នុងឌីអូបទ័រ (D) ។
អង្ករ។ ដប់
មួយ diopter គឺជាថាមពលអុបទិកនៃកញ្ចក់បែបនេះ ដែលប្រវែងប្រសព្វគឺ 1 ម៉ែត្រ។
កញ្ចក់បំប្លែងមានថាមពលចំណាំងផ្លាតវិជ្ជមាន ខណៈកញ្ចក់បញ្ច្រាសមានថាមពលឆ្លុះអវិជ្ជមាន។
ការសាងសង់រូបភាពនៃវត្ថុមួយនៅក្នុងកែវ converging ត្រូវបានកាត់បន្ថយទៅជាការសាងសង់ចំនុចខ្លាំងរបស់វា។ ជាវត្ថុមួយ សូមជ្រើសរើសព្រួញមួយ។ AB(រូបភាពទី 11) ។ រូបភាពចំណុច កសាងសង់ដូចនៅក្នុងរូបភព។ 7, ចំណុច ខ១អាចត្រូវបានរកឃើញដូចក្នុងរូបទី 19។ ចូរយើងណែនាំសញ្ញាណមួយ (ស្រដៀងទៅនឹងអ្វីដែលណែនាំនៅពេលពិចារណាកញ្ចក់): ចម្ងាយពីវត្ថុទៅកែវ | បូ| = ឃ; ចម្ងាយពីវត្ថុទៅកែវថត | បូ 1 | = f, ប្រវែងប្រសព្វ | នៃ| = ច. ពីភាពស្រដៀងគ្នានៃត្រីកោណ ក 1 ខ 1 អូនិង ABO (តាមបណ្តោយស្រួច - បញ្ឈរ - មុំស្មើគ្នា ត្រីកោណកែងស្រដៀងគ្នា) ។ ពីភាពស្រដៀងគ្នានៃត្រីកោណ ក 1 ខ 1 ចនិង DOF(ដោយសញ្ញាដូចគ្នានៃភាពស្រដៀងគ្នា) . អាស្រ័យហេតុនេះ
ឬ fF = df − dF .
បែងចែកពាក្យសមីការតាមពាក្យដោយ dFfហើយផ្លាស់ទីពាក្យអវិជ្ជមានទៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃសមីការ យើងទទួលបាន៖
យើងទទួលបានរូបមន្តកញ្ចក់ស្រដៀងនឹងរូបមន្តកញ្ចក់។
នៅក្នុងករណីនៃកញ្ចក់ខុសគ្នា (រូបភាពទី 22) ការផ្តោតការស្រមើលស្រមៃជិត “ដំណើរការ”។ ចំណាំថាចំណុច A1 គឺជាចំណុចប្រសព្វនៃការបន្តនៃកាំរស្មីឆ្លុះបញ្ចាំង ហើយមិនមែនជាចំណុចប្រសព្វនៃកាំរស្មីឆ្លុះបញ្ចាំង FD និងកាំរស្មី AO នោះទេ។
|
|
សម្រាប់ភ័ស្តុតាង សូមពិចារណាឧប្បត្តិហេតុនៃធ្នឹមពីចំណុច A ឆ្ពោះទៅរកការផ្តោតអារម្មណ៍ឆ្ងាយ។ បន្ទាប់ពីចំណាំងផ្លាតពីរដង វានឹងចេញពីកញ្ចក់ស្របទៅនឹងអ័ក្សអុបទិកចម្បង ដូច្នេះការបន្តរបស់វានឹងឆ្លងកាត់ចំនុច A1។ រូបភាពនៃចំណុច B អាចត្រូវបានសាងសង់ស្រដៀងនឹងរូបភព។ 9. ពីភាពស្រដៀងគ្នានៃត្រីកោណដែលត្រូវគ្នា; ; fF = dF − dfឬ
អាចធ្វើការសិក្សាអំពីរូបមន្តនៃកញ្ចក់មួយដែលស្រដៀងនឹងការសិក្សារូបមន្តនៃកញ្ចក់។
តើរូបភាពនៃវត្ថុនឹងផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងដូចម្តេច ប្រសិនបើកញ្ចក់ពាក់កណ្តាលរបស់វាខូច? រូបភាពនឹងប្រែជាមិនសូវខ្លាំង ប៉ុន្តែរូបរាង និងទីតាំងរបស់វានឹងមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។ ដូចគ្នានេះដែរ រូបភាពនៃវត្ថុមួយនៅក្នុងបំណែកនៃកញ្ចក់ ឬកញ្ចក់។
ដើម្បីបង្កើតរូបភាពនៃចំណុចមួយនៅក្នុងប្រព័ន្ធឧត្តមគតិ វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការសាងសង់កាំរស្មីពីរដែលចេញពីចំណុចនេះ។ ចំនុចប្រសព្វនៃកាំរស្មីចេញដែលត្រូវគ្នានឹងកាំរស្មីឧប្បត្តិហេតុទាំងពីរនេះនឹងក្លាយជារូបភាពដែលចង់បាននៃចំណុចនេះ។
ប្រធានបទនៃ USE codifier: ការកសាងរូបភាពក្នុងកែវភ្នែក រូបមន្ត កញ្ចក់ស្តើង.
ច្បាប់សម្រាប់ផ្លូវនៃកាំរស្មីនៅក្នុងកញ្ចក់ស្តើង ដែលបង្កើតជា នាំយើងទៅកាន់សេចក្តីថ្លែងការណ៍ដ៏សំខាន់បំផុត។
ទ្រឹស្តីបទរូបភាព។ ប្រសិនបើមានចំណុចភ្លឺនៅពីមុខកញ្ចក់ នោះបន្ទាប់ពីចំណាំងផ្លាតនៅក្នុងកញ្ចក់ កាំរស្មីទាំងអស់ (ឬការបន្តរបស់វា) ប្រសព្វគ្នានៅចំណុចមួយ។
ចំណុចត្រូវបានគេហៅថារូបភាព។
ប្រសិនបើកាំរស្មីឆ្លុះដោយខ្លួនឯងប្រសព្វគ្នានៅចំណុចមួយ នោះរូបភាពត្រូវបានគេហៅថា ត្រឹមត្រូវ។. វាអាចត្រូវបានទទួលបាននៅលើអេក្រង់ចាប់តាំងពីថាមពលនៃកាំរស្មីពន្លឺត្រូវបានប្រមូលផ្តុំនៅចំណុចមួយ។
បើទោះជាយ៉ាងណា មិនមែនកាំរស្មីចំណាំងផ្លាតដោយខ្លួនឯងប្រសព្វគ្នានៅចំណុចមួយនោះទេ ប៉ុន្តែការបន្តរបស់វា (វាកើតឡើងនៅពេលដែលកាំរស្មីឆ្លុះបញ្ច្រាស់គ្នាបន្ទាប់ពីកញ្ចក់) នោះរូបភាពត្រូវបានគេហៅថាការស្រមើលស្រមៃ។ វាមិនអាចទទួលបាននៅលើអេក្រង់ទេ ព្រោះគ្មានថាមពលត្រូវបានប្រមូលផ្តុំនៅក្នុងចំណុចនោះទេ។ រូបភាពស្រមើស្រមៃមួយ យើងចាំបានថា កើតឡើងដោយសារតែភាពប្លែកនៃខួរក្បាលរបស់យើង - ដើម្បីបញ្ចប់កាំរស្មីដែលខុសគ្នា រហូតទាល់តែចំនុចប្រសព្វនៃការស្រមើលស្រមៃរបស់ពួកគេ ហើយឃើញចំនុចភ្លឺនៅក្នុងចំនុចប្រសព្វនេះ។ រូបភាពស្រមើស្រមៃមាននៅក្នុងចិត្តរបស់យើងតែប៉ុណ្ណោះ។
ទ្រឹស្តីបទរូបភាពដើរតួជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការថតរូបភាពនៅក្នុងកញ្ចក់ស្តើង។ យើងនឹងបង្ហាញទ្រឹស្តីបទនេះសម្រាប់ទាំងកញ្ចក់បញ្ចូលគ្នា និងមុំបំបែក។
ការបម្លែងកញ្ចក់: រូបភាពពិតពិន្ទុ។
សូមក្រឡេកមើលកែវដែលបំប្លែងជាមុនសិន។ ទុកជាចំងាយពីចំនុចទៅកែវ ជាប្រវែងប្រសព្វនៃកញ្ចក់។ មានមូលដ្ឋានពីរ ករណីផ្សេងគ្នា: និង (ក៏ដូចជាករណីកម្រិតមធ្យម ) ។ យើងនឹងដោះស្រាយករណីទាំងនេះម្តងមួយៗ។ នៅក្នុងពួកគេម្នាក់ៗយើង
ចូរយើងពិភាក្សាអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃរូបភាពនៃប្រភពចំណុច និងវត្ថុដែលបានពង្រីក។
ករណីទីមួយ៖ ។ ប្រភពពន្លឺចំនុចស្ថិតនៅឆ្ងាយពីកែវភ្នែកជាងយន្តហោះប្រសព្វខាងឆ្វេង (រូបភាពទី 1)។
ធ្នឹមឆ្លងកាត់មជ្ឈមណ្ឌលអុបទិកមិនត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងទេ។ យើងនឹងយក បំពានកាំរស្មី យើងបង្កើតចំណុចមួយដែលកាំរស្មីឆ្លុះប្រសព្វប្រសព្វជាមួយកាំរស្មី ហើយបន្ទាប់មកយើងបង្ហាញថាទីតាំងនៃចំណុចមិនអាស្រ័យលើជម្រើសនៃកាំរស្មីទេ (និយាយម្យ៉ាងទៀត ចំណុចគឺដូចគ្នាសម្រាប់កាំរស្មីដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់)។ . ដូច្នេះវាប្រែថាកាំរស្មីទាំងអស់ដែលបញ្ចេញចេញពីចំណុចប្រសព្វគ្នានៅចំណុចបន្ទាប់ពីចំណាំងបែរនៅក្នុងកញ្ចក់ ហើយទ្រឹស្តីបទរូបភាពនឹងត្រូវបានបង្ហាញសម្រាប់ករណីដែលកំពុងពិចារណា។
យើងរកឃើញចំណុចដោយការសាងសង់ ផ្លាស់ទីបន្ថែមទៀតធ្នឹម។ យើងអាចធ្វើដូចនេះបាន៖ យើងគូរអ័ក្សអុបទិកចំហៀងស្របទៅនឹងធ្នឹមរហូតដល់វាប្រសព្វគ្នាជាមួយប្លង់ប្រសព្វក្នុងការផ្តោតអារម្មណ៍ចំហៀង បន្ទាប់មកយើងគូរធ្នឹមឆ្លុះបញ្ចាំងរហូតដល់វាប្រសព្វជាមួយធ្នឹមនៅចំណុច។
ឥឡូវនេះយើងនឹងរកមើលចម្ងាយពីចំណុចទៅកែវ។ យើងនឹងបង្ហាញថាចម្ងាយនេះត្រូវបានបង្ហាញតែនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃ និង ពោលគឺវាត្រូវបានកំណត់ដោយតែទីតាំងនៃប្រភព និងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃកញ្ចក់ប៉ុណ្ណោះ ហើយដូច្នេះវាមិនអាស្រ័យលើធ្នឹមជាក់លាក់ណាមួយនោះទេ។
អនុញ្ញាតឱ្យយើងទម្លាក់កាត់កែង និងទៅលើអ័ក្សអុបទិកចម្បង។ ចូរយើងគូរវាស្របទៅនឹងអ័ក្សអុបទិកចម្បង ពោលគឺកាត់កែងទៅនឹងកញ្ចក់។ យើងទទួលបានបីគូនៃត្រីកោណស្រដៀងគ្នា៖
, (1)
, (2)
. (3)
ជាលទ្ធផលយើងមានខ្សែសង្វាក់នៃសមភាពដូចខាងក្រោម (ចំនួននៃរូបមន្តខាងលើសញ្ញាស្មើគ្នាបង្ហាញថាពីគូនៃត្រីកោណស្រដៀងគ្នានេះត្រូវបានគេទទួលបាន) ។
(4)
ប៉ុន្តែ ដូច្នេះទំនាក់ទំនង (4) ត្រូវបានសរសេរឡើងវិញដូចជា៖
. (5)
ពីទីនេះយើងរកឃើញចម្ងាយដែលចង់បានពីចំណុចទៅកែវ៖
. (6)
ដូចដែលយើងឃើញ វាពិតជាមិនអាស្រ័យលើជម្រើសនៃកាំរស្មីនោះទេ។ ដូច្នេះ កាំរស្មីណាមួយបន្ទាប់ពីចំណាំងបែរក្នុងកែវនឹងឆ្លងកាត់ចំណុចដែលបង្កើតដោយយើង ហើយចំណុចនេះនឹងក្លាយជារូបភាពពិតនៃប្រភព។
ទ្រឹស្តីបទរូបភាពត្រូវបានបង្ហាញក្នុងករណីនេះ។
សារៈសំខាន់ជាក់ស្តែងនៃទ្រឹស្តីបទរូបភាពគឺនេះ។ ចាប់តាំងពីកាំរស្មីទាំងអស់នៃប្រភពប្រសព្វគ្នាបន្ទាប់ពីកញ្ចក់នៅចំណុចមួយ - រូបភាពរបស់វា - បន្ទាប់មកដើម្បីបង្កើតរូបភាពវាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីយកកាំរស្មីទាំងពីរដែលងាយស្រួលបំផុត។ អ្វីឱ្យប្រាកដ?
ប្រសិនបើប្រភពមិនស្ថិតនៅលើអ័ក្សអុបទិកសំខាន់ទេនោះ ខាងក្រោមគឺសមរម្យដូចជាធ្នឹមងាយស្រួល៖
ធ្នឹមឆ្លងកាត់កណ្តាលអុបទិកនៃកញ្ចក់ - វាមិនត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំង;
- កាំរស្មីស្របទៅនឹងអ័ក្សអុបទិកចម្បង - បន្ទាប់ពីចំណាំងបែរ វាឆ្លងកាត់ការផ្តោតអារម្មណ៍។
ការសាងសង់រូបភាពដោយប្រើកាំរស្មីទាំងនេះត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូបភព។ ២.
ប្រសិនបើចំនុចស្ថិតនៅលើអ័ក្សអុបទិកមេ នោះមានតែកាំរស្មីដ៏ងាយស្រួលមួយប៉ុណ្ណោះដែលនៅសល់ - ដំណើរការតាមអ័ក្សអុបទិកមេ។ ក្នុងនាមជាធ្នឹមទីពីរមនុស្សម្នាក់ត្រូវយក "មិនស្រួល" មួយ (រូបភាព 3) ។
សូមក្រឡេកមើលកន្សោមម្តងទៀត (៥) ។ វាអាចត្រូវបានសរសេរក្នុងទម្រង់ខុសគ្នាបន្តិច កាន់តែទាក់ទាញ និងអាចបំភ្លេចបាន។ ដំបូងយើងផ្លាស់ទីឯកតាទៅខាងឆ្វេង៖
ឥឡូវនេះយើងបែងចែកភាគីទាំងពីរនៃសមភាពនេះដោយ ក:
(7)
ទំនាក់ទំនង (7) ត្រូវបានគេហៅថា រូបមន្តកញ្ចក់ស្តើង(ឬគ្រាន់តែជារូបមន្តកែវភ្នែក) ។ រហូតមកដល់ពេលនេះ រូបមន្តកញ្ចក់ត្រូវបានទទួលបានសម្រាប់ករណីនៃការបំប្លែងកញ្ចក់និងសម្រាប់ . នៅក្នុងអ្វីដែលខាងក្រោមនេះ យើងទាញយកការកែប្រែនៃរូបមន្តនេះសម្រាប់ករណីផ្សេងទៀត។
ឥឡូវនេះសូមត្រលប់ទៅទំនាក់ទំនង (6) ។ សារៈសំខាន់របស់វាមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះការពិតដែលថាវាបញ្ជាក់ទ្រឹស្តីបទរូបភាពនោះទេ។ យើងក៏ឃើញថាវាមិនអាស្រ័យលើចម្ងាយ (រូបភាពទី 1, 2) រវាងប្រភព និងអ័ក្សអុបទិកចម្បង!
នេះមានន័យថា ចំនុចណានៃផ្នែកដែលយើងថតនោះ រូបភាពរបស់វានឹងនៅចំងាយដូចគ្នាពី Lens។ វានឹងស្ថិតនៅលើផ្នែកមួយ - ពោលគឺនៅចំនុចប្រសព្វនៃផ្នែកដែលមានកាំរស្មីដែលនឹងឆ្លងកាត់កញ្ចក់ដោយមិនចាំង។ ជាពិសេសរូបភាពនៃចំណុចមួយនឹងជាចំណុចមួយ។
ដូច្នេះហើយ យើងបានបង្កើតការពិតដ៏សំខាន់មួយ៖ ផ្នែកគឺពោរពេញដោយរូបភាពនៃផ្នែក។ ចាប់ពីពេលនេះតទៅ ផ្នែកដើម រូបភាពដែលយើងចាប់អារម្មណ៍ យើងហៅទូរស័ព្ទ ប្រធានបទហើយត្រូវបានសម្គាល់ដោយព្រួញពណ៌ក្រហមនៅក្នុងតួលេខ។ យើងត្រូវការទិសព្រួញដើម្បីធ្វើតាមថាតើរូបភាពត្រង់ឬបញ្ច្រាស។
Converging lens: រូបភាពពិតនៃវត្ថុមួយ។
ចូរបន្តទៅការពិចារណារូបភាពនៃវត្ថុ។ សូមចាំថាខណៈពេលដែលយើងស្ថិតនៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃសំណុំរឿង។ ស្ថានភាពធម្មតាចំនួនបីអាចត្រូវបានសម្គាល់នៅទីនេះ។
មួយ.. រូបភាពនៃវត្ថុគឺពិត បញ្ច្រាស ពង្រីក (រូបភាពទី 4 ការផ្តោតអារម្មណ៍ទ្វេត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ) ។ ពីរូបមន្តកញ្ចក់វាដូចខាងក្រោមថាក្នុងករណីនេះវានឹងត្រូវបាន (ហេតុអ្វី?) ។
ស្ថានភាពបែបនេះត្រូវបានដឹង ជាឧទាហរណ៍ នៅក្នុងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាព និងកាមេរ៉ាថតខ្សែភាពយន្ត - ឧបករណ៍អុបទិកទាំងនេះផ្តល់នូវរូបភាពធំនៃអ្វីដែលមាននៅលើខ្សែភាពយន្តនៅលើអេក្រង់។ ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់បង្ហាញស្លាយ នោះអ្នកដឹងថា ស្លាយត្រូវតែបញ្ចូលទៅក្នុងម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងស្លាយ ដើម្បីឱ្យរូបភាពនៅលើអេក្រង់មើលទៅត្រឹមត្រូវ និងមិនប្រែទៅជាចិត្តសប្បុរសដោយអាស្រ័យ។
សមាមាត្រនៃទំហំនៃរូបភាពទៅនឹងទំហំនៃវត្ថុត្រូវបានគេហៅថាការពង្រីកលីនេអ៊ែរនៃកញ្ចក់ហើយត្រូវបានតាងដោយ Г - (នេះជាអក្សរធំភាសាក្រិច "ហ្គាម៉ា"):
ពីភាពស្រដៀងគ្នានៃត្រីកោណយើងទទួលបាន៖
. (8)
រូបមន្ត (8) ត្រូវបានប្រើក្នុងបញ្ហាជាច្រើនដែលការពង្រីកលីនេអ៊ែរនៃកញ្ចក់ត្រូវបានពាក់ព័ន្ធ។
២.. ក្នុងករណីនេះពីរូបមន្ត (6) យើងរកឃើញថានិង . ការពង្រីកលីនេអ៊ែរនៃកែវយឹតយោងទៅតាម (8) គឺស្មើនឹងមួយ ពោលគឺទំហំរូបភាពគឺស្មើនឹងទំហំរបស់វត្ថុ (រូបភាពទី 5)។
អង្ករ។ 5.a=2f ៖ ទំហំរូបភាពគឺស្មើនឹងទំហំវត្ថុ |
៣.. ក្នុងករណីនេះវាធ្វើតាមរូបមន្តកែវភ្នែកថា (ហេតុអ្វី?) ការពង្រីកលីនេអ៊ែរនៃកញ្ចក់នឹងមានតិចជាងមួយ - រូបភាពគឺពិតប្រាកដ បញ្ច្រាស កាត់បន្ថយ (រូបភាព 6) ។
ស្ថានភាពនេះគឺជារឿងធម្មតាសម្រាប់មនុស្សជាច្រើន ឧបករណ៍អុបទិក: កាមេរ៉ា, កែវយឹត, តេឡេស្កុប - នៅក្នុងពាក្យមួយ, ដែលរូបភាពនៃវត្ថុឆ្ងាយត្រូវបានទទួល។ នៅពេលដែលវត្ថុផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីកញ្ចក់ រូបភាពរបស់វាថយចុះក្នុងទំហំ ហើយចូលទៅជិតយន្តហោះប្រសព្វ។
យើងបានបញ្ចប់ទាំងស្រុងនូវការពិចារណាលើករណីទីមួយ។ ចូរបន្តទៅករណីទីពីរ។ វានឹងមិនធំដូចទៀតទេ។
Converging lens: រូបភាពនិម្មិតនៃចំនុចមួយ។
ករណីទីពីរ៖ ។ ប្រភពពន្លឺចំនុចមួយស្ថិតនៅចន្លោះកញ្ចក់ និងយន្តហោះប្រសព្វ (រូបភាព 7)។
ស្របពេលដែលកាំរស្មីទៅដោយគ្មានការឆ្លុះបញ្ចាំង យើងពិចារណាម្ដងទៀតថាជាកាំរស្មីតាមអំពើចិត្ត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយឥឡូវនេះធ្នឹមពីរផ្សេងគ្នាហើយត្រូវបានទទួលនៅច្រកចេញពីកែវ។ ភ្នែករបស់យើងនឹងបន្តកាំរស្មីទាំងនេះរហូតដល់ពួកវាប្រសព្វគ្នានៅចំណុចមួយ។
ទ្រឹស្តីបទរូបភាពចែងថាចំនុចនឹងដូចគ្នាសម្រាប់កាំរស្មីទាំងអស់ដែលចេញពីចំណុច។ យើងបង្ហាញវាម្តងទៀតជាមួយនឹងបីគូនៃត្រីកោណស្រដៀងគ្នា៖
ដោយបញ្ជាក់ម្តងទៀតតាមរយៈចម្ងាយពីកែវភ្នែក យើងមានខ្សែសង្វាក់នៃសមភាពដែលត្រូវគ្នា (អ្នកអាចយល់បានយ៉ាងងាយស្រួល)៖
. (9)
. (10)
តម្លៃមិនអាស្រ័យលើកាំរស្មីដែលបញ្ជាក់ទ្រឹស្តីបទរូបភាពសម្រាប់ករណីរបស់យើង។ ដូច្នេះ គឺជារូបភាពនិម្មិតនៃប្រភព។ ប្រសិនបើចំនុចមិនស្ថិតនៅលើអ័ក្សអុបទិកមេទេ នោះដើម្បីបង្កើតរូបភាព វាជាការងាយស្រួលបំផុតក្នុងការយកធ្នឹមឆ្លងកាត់មជ្ឈមណ្ឌលអុបទិក និងធ្នឹមស្របទៅនឹងអ័ក្សអុបទិកចម្បង (រូបភាពទី 8)។
ជាការប្រសើរណាស់ ប្រសិនបើចំនុចស្ថិតនៅលើអ័ក្សអុបទិកមេ នោះគ្មានកន្លែងណាដែលត្រូវទៅនោះទេ - អ្នកត្រូវតែពេញចិត្តជាមួយនឹងធ្នឹមដែលធ្លាក់លើកញ្ចក់ (រូបភាពទី 9)។
ទំនាក់ទំនង (9) នាំយើងទៅរកការប្រែប្រួលនៃរូបមន្តកែវសម្រាប់ករណីដែលបានពិចារណា។ ដំបូងយើងសរសេរទំនាក់ទំនងនេះឡើងវិញដូចជា៖
ហើយបន្ទាប់មកបែងចែកភាគីទាំងពីរនៃសមភាពលទ្ធផលដោយ ក:
. (11)
ការប្រៀបធៀប (7) និង (11) យើងឃើញភាពខុសប្លែកគ្នាបន្តិចបន្តួច៖ ពាក្យត្រូវនាំមុខដោយសញ្ញាបូក ប្រសិនបើរូបភាពពិត និងសញ្ញាដកប្រសិនបើរូបភាពជាការស្រមើលស្រមៃ។
តម្លៃដែលគណនាដោយរូបមន្ត (10) ក៏មិនអាស្រ័យលើចម្ងាយរវាងចំណុច និងអ័ក្សអុបទិកចម្បងដែរ។ ដូចខាងលើ (ចងចាំហេតុផលដែលមានចំណុច) នេះមានន័យថារូបភាពនៃផ្នែកនៅក្នុងរូបភព។ 9 នឹងជាផ្នែកមួយ។
Converging lens: រូបភាពនិម្មិតនៃវត្ថុមួយ។
ជាមួយនឹងគំនិតនេះ យើងអាចបង្កើតរូបភាពនៃវត្ថុមួយយ៉ាងងាយស្រួលដែលស្ថិតនៅចន្លោះកញ្ចក់ និងយន្តហោះប្រសព្វ (រូបភាព 10)។ វាប្រែចេញជាការស្រមើលស្រមៃ ដោយផ្ទាល់ និងពង្រីក។
អ្នកឃើញរូបភាពបែបនេះនៅពេលអ្នកមើលវត្ថុតូចមួយនៅក្នុងកែវពង្រីក - កែវពង្រីក។ ករណីនេះត្រូវបានរុះរើទាំងស្រុង។ ដូចដែលអ្នកអាចមើលឃើញ វាមានគុណភាពខុសពីករណីដំបូងរបស់យើង។ នេះមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេ - បន្ទាប់ពីទាំងអស់រវាងពួកគេគឺជាករណី "មហន្តរាយ" កម្រិតមធ្យម។
Converging Lens៖ វត្ថុមួយនៅក្នុងយន្តហោះប្រសព្វ។
ករណីកម្រិតមធ្យម៖ ប្រភពពន្លឺមានទីតាំងនៅក្នុងយន្តហោះប្រសព្វនៃកញ្ចក់ (រូបភាពទី 11) ។
ដូចដែលយើងចងចាំពីផ្នែកមុន កាំរស្មីនៃធ្នឹមប៉ារ៉ាឡែល បន្ទាប់ពីចំណាំងផ្លាតនៅក្នុងកញ្ចក់បញ្ចូលគ្នា នឹងប្រសព្វគ្នាក្នុងយន្តហោះប្រសព្វ - ពោលគឺនៅចំនុចផ្តោតសំខាន់ ប្រសិនបើធ្នឹមមានឧបទ្ទវហេតុកាត់កែងទៅនឹងកញ្ចក់ ហើយនៅផ្នែកផ្តោត ប្រសិនបើធ្នឹមកើតឡើង obliquely ។ ដោយប្រើការបញ្ច្រាសនៃផ្លូវនៃកាំរស្មីយើងសន្និដ្ឋានថាកាំរស្មីទាំងអស់នៃប្រភពដែលមានទីតាំងនៅក្នុងយន្តហោះប្រសព្វបន្ទាប់ពីចាកចេញពីកញ្ចក់នឹងទៅស្របគ្នាទៅវិញទៅមក។
អង្ករ។ 11. a=f: គ្មានរូបភាព |
តើរូបភាពនៃចំណុចនៅឯណា? មិនមានរូបភាពទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ គ្មាននរណាម្នាក់ហាមឃាត់យើងឱ្យសន្មត់ថា កាំរស្មីប៉ារ៉ាឡែលប្រសព្វគ្នានៅចំណុចឆ្ងាយគ្មានកំណត់នោះទេ។ បន្ទាប់មកទ្រឹស្តីបទរូបភាពនៅតែមានសុពលភាព ក្នុងករណីនេះរូបភាពគឺគ្មានដែនកំណត់។
ដូច្នោះហើយ ប្រសិនបើវត្ថុមានទីតាំងនៅទាំងស្រុងក្នុងយន្តហោះប្រសព្វ នោះរូបភាពនៃវត្ថុនេះនឹងមានទីតាំងនៅ នៅភាពគ្មានទីបញ្ចប់(ឬអ្វីដែលដូចគ្នានឹងអវត្តមាន) ។
ដូច្នេះ យើងបានពិចារណាទាំងស្រុងនូវការបង្កើតរូបភាពក្នុងកែវដែលរួមបញ្ចូលគ្នា។
Converging lens: រូបភាពនិម្មិតនៃចំនុចមួយ។
ជាសំណាងល្អ វាមិនមានស្ថានភាពផ្សេងៗគ្នាដូចជាសម្រាប់កញ្ចក់បញ្ចូលគ្នានោះទេ។ ធម្មជាតិនៃរូបភាពមិនអាស្រ័យលើថាតើវត្ថុនោះស្ថិតនៅចម្ងាយប៉ុន្មានពីកែវថតខុសគ្នាទេ ដូច្នេះនឹងមានករណីតែមួយនៅទីនេះ។
ជាថ្មីម្តងទៀតយើងយកកាំរស្មីមួយនិងកាំរស្មីតាមអំពើចិត្ត (រូបភាព 12) ។ នៅច្រកចេញពីកែវភ្នែក យើងមានធ្នឹមពីរខុសគ្នា ហើយដែលភ្នែករបស់យើងបង្កើតរហូតដល់ចំណុចប្រសព្វនៅត្រង់ចំណុច។
ជាថ្មីម្តងទៀតយើងត្រូវបញ្ជាក់ទ្រឹស្តីបទរូបភាព - ថាចំនុចនឹងដូចគ្នាសម្រាប់កាំរស្មីទាំងអស់។ យើងធ្វើសកម្មភាពដោយជំនួយពីបីគូនៃត្រីកោណស្រដៀងគ្នា៖
(12)
. (13)
តម្លៃនៃ b មិនអាស្រ័យលើចន្លោះកាំរស្មីទេ។
ដូច្នេះផ្នែកបន្ថែមនៃកាំរស្មីចំណាំងបែរទាំងអស់។
ប្រសព្វនៅចំណុចមួយ - រូបភាពស្រមើលស្រមៃនៃចំណុច។ ដូច្នេះទ្រឹស្តីបទរូបភាពត្រូវបានបញ្ជាក់ទាំងស្រុង។
សូមចាំថា សម្រាប់កញ្ចក់ដែលរួមគ្នាមួយ យើងបានទទួលរូបមន្តស្រដៀងគ្នា (6) និង (10)។ នៅក្នុងករណីនៃភាគបែងរបស់ពួកគេបានបាត់ (រូបភាពបានទៅគ្មានទីបញ្ចប់) ហើយដូច្នេះករណីនេះបានបែងចែកស្ថានភាពផ្សេងគ្នាជាមូលដ្ឋាននិង .
ប៉ុន្តែសម្រាប់រូបមន្ត (១៣) ភាគបែងមិនរលាយបាត់សម្រាប់ ក. ដូច្នេះសម្រាប់កញ្ចក់ខុសគ្នាគឺមិនមានគុណភាពទេ។ ស្ថានភាពផ្សេងគ្នាប្រភពទីតាំង - មានករណីតែមួយគត់នៅទីនេះ ដូចដែលយើងបាននិយាយខាងលើ។
ប្រសិនបើចំនុចមិនស្ថិតនៅលើអ័ក្សអុបទិកមេទេ នោះធ្នឹមពីរគឺងាយស្រួលសម្រាប់ការសាងសង់រូបភាពរបស់វា៖ មួយឆ្លងកាត់មជ្ឈមណ្ឌលអុបទិក មួយទៀតគឺស្របទៅនឹងអ័ក្សអុបទិកសំខាន់ (រូបភាពទី 13)។
ប្រសិនបើចំនុចស្ថិតនៅលើអ័ក្សអុបទិកមេ នោះធ្នឹមទីពីរត្រូវយកតាមអំពើចិត្ត (រូបភាព 14)។
ដើម្បីស្វែងយល់ថាតើកញ្ចក់មួយណាផ្តល់រូបភាពមួយណា ជាដំបូងអ្នកត្រូវចាំថា បាតុភូតរូបវិទ្យាចម្បងដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតកែវថតគឺឆ្លងកាត់ឧបករណ៍ផ្ទុក។ វាគឺជាបាតុភូតនេះដែលធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបង្កើតឧបករណ៍បែបនេះដែលអាចគ្រប់គ្រងទិសដៅនៃលំហូរពន្លឺ។ គោលការណ៍នៃការគ្រប់គ្រងបែបនេះត្រូវបានពន្យល់ដល់កុមារនៅសាលារៀនក្នុងវគ្គសិក្សារូបវិទ្យាថ្នាក់ទីប្រាំបី។
និយមន័យនៃពាក្យកែវ និងសម្ភារៈដែលប្រើសម្រាប់ធ្វើវា
កែវភ្នែកត្រូវបានប្រើដើម្បីឱ្យមនុស្សម្នាក់អាចមើលឃើញរូបភាពពង្រីក ឬកាត់បន្ថយនៃវត្ថុមួយ។ ឧទាហរណ៍ ដោយប្រើតេឡេស្កុប ឬមីក្រូទស្សន៍។ ដូច្នេះឧបករណ៍នេះមានតម្លាភាព។ នេះត្រូវបានធ្វើឡើងក្នុងគោលបំណងចង់ឃើញវត្ថុដូចយើងពិតជាមានការផ្លាស់ប្តូរទំហំប៉ុណ្ណោះ។ វានឹងមិនត្រូវបានពណ៌, ខូចទ្រង់ទ្រាយប្រសិនបើនេះមិនត្រូវបានទាមទារ។ នោះគឺកញ្ចក់គឺជារាងកាយថ្លា។ ចូរបន្តទៅសមាសធាតុរបស់វា។ កញ្ចក់មានផ្ទៃពីរ។ ពួកវាអាចមានរាងកោង ជាញឹកញាប់ស្វ៊ែរ ឬមួយក្នុងចំនោមពួកវានឹងមានរាងកោង និងមួយទៀតមានរាងសំប៉ែត។ វាមកពីយន្តហោះទាំងនេះដែល Lens ផ្តល់រូបភាពមួយណាអាស្រ័យ។ សម្ភារៈសម្រាប់ផលិតកញ្ចក់ក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃយ៉ាងទូលំទូលាយគឺកញ្ចក់ ឬប្លាស្ទិក។ បន្ថែមទៀត យើងនឹងនិយាយជាពិសេសអំពីកញ្ចក់កែវសម្រាប់ការយល់ដឹងទូទៅ។
បែងចែកទៅជាកញ្ចក់ប៉ោង និងប៉ោង
ការបែងចែកនេះអាស្រ័យលើរូបរាងរបស់កែវថត។ ប្រសិនបើកញ្ចក់មានកណ្តាលធំទូលាយជាងគែមនោះ វាត្រូវបានគេហៅថាប៉ោង។ ប្រសិនបើនៅលើផ្ទុយមកវិញពាក់កណ្តាលគឺស្តើងជាងគែមបន្ទាប់មកឧបករណ៍បែបនេះត្រូវបានគេហៅថា concave ។ តើមានអ្វីទៀតដែលសំខាន់? អ្វីដែលជាបញ្ហាគឺបរិស្ថានដែលរាងកាយមានតម្លាភាពស្ថិតនៅ។ យ៉ាងណាមិញ តើកញ្ចក់មួយណាផ្តល់រូបភាពមួយណា អាស្រ័យលើការឆ្លុះនៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយពីរ - នៅក្នុងកញ្ចក់ខ្លួនវា និងនៅក្នុងបញ្ហាជុំវិញវា។ លើសពីនេះ យើងនឹងពិចារណាតែលំហអាកាសប៉ុណ្ណោះ ព្រោះកញ្ចក់ដែលធ្វើពីកញ្ចក់ ឬផ្លាស្ទិចគឺខ្ពស់ជាងសូចនាករបរិស្ថានដែលបានបង្កើតឡើង។
កញ្ចក់បញ្ចូលគ្នា
ចូរយកកញ្ចក់ប៉ោងមួយ ហើយបញ្ជូនពន្លឺមួយ (កាំរស្មីប៉ារ៉ាឡែល) ឆ្លងកាត់វា។ បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់ប្លង់នៃផ្ទៃ លំហូរត្រូវបានប្រមូលនៅចំណុចមួយ ដែលនេះជាមូលហេតុដែលកែវថតត្រូវបានគេហៅថា កញ្ចក់បញ្ចូលគ្នា។
ដើម្បីយល់ថាតើរូបភាពប្រភេទណាដែលកញ្ចក់បញ្ចូលគ្នាផ្តល់ឱ្យ ហើយជាការពិតផ្សេងទៀត អ្នកត្រូវចងចាំប៉ារ៉ាម៉ែត្រចំបងរបស់វា។
ប៉ារ៉ាម៉ែត្រសំខាន់សម្រាប់ការយល់ដឹងអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃតួកញ្ចក់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ
ប្រសិនបើកែវថតត្រូវបានកំណត់ដោយផ្ទៃស្វ៊ែរពីរ នោះរង្វង់របស់វាមានកាំជាក់លាក់មួយ។ កាំទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថា radii នៃ curvature ដែលផុសចេញពីចំណុចកណ្តាលនៃស្វ៊ែរ។ បន្ទាត់ត្រង់ដែលភ្ជាប់មជ្ឈមណ្ឌលទាំងពីរត្រូវបានគេហៅថាអ័ក្សអុបទិក។ កញ្ចក់ស្តើងមានចំនុចមួយដែលធ្នឹមឆ្លងកាត់ដោយគ្មានគម្លាតច្រើនពីទិសដៅពីមុនរបស់វា។ វាត្រូវបានគេហៅថាមជ្ឈមណ្ឌលអុបទិកនៃកញ្ចក់។ តាមរយៈមជ្ឈមណ្ឌលនេះ កាត់កែងទៅនឹងអ័ក្សអុបទិក មនុស្សម្នាក់អាចគូរបាន។ យន្តហោះកាត់កែង. វាត្រូវបានគេហៅថាប្លង់សំខាន់នៃកញ្ចក់។ វាក៏មានចំណុចមួយដែលត្រូវបានគេហៅថាការផ្តោតសំខាន់ - កន្លែងដែលកាំរស្មីនឹងប្រមូលផ្តុំបន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់តួកញ្ចក់។ នៅពេលវិភាគសំណួរថាតើរូបភាពប្រភេទណាដែលកញ្ចក់បញ្ចូលគ្នាផ្តល់ឱ្យ វាជាការសំខាន់ដែលត្រូវចងចាំថាការផ្តោតអារម្មណ៍របស់វាស្ថិតនៅជាមួយ ផ្នែកខាងបញ្ច្រាសពីការចូលនៃកាំរស្មី។ ជាមួយនឹងកែវថតចម្រុះ ការផ្តោតអារម្មណ៍គឺជាការស្រមើលស្រមៃ។
តើកែវផ្តុំគ្នាផ្តល់រូបភាពអ្វីខ្លះនៃវត្ថុមួយ?
វាអាស្រ័យដោយផ្ទាល់ទៅលើចម្ងាយដែលវត្ថុត្រូវបានដាក់ទាក់ទងទៅនឹងកញ្ចក់។ វានឹងមិនមានរូបភាពពិតទេប្រសិនបើវត្ថុមួយត្រូវបានដាក់នៅចន្លោះការផ្ដោតនៃកញ្ចក់និងកញ្ចក់ផ្ទាល់។
រូបភាពគឺស្រមើលស្រមៃ ត្រង់ និងពង្រីកយ៉ាងខ្លាំង។ ឧទាហរណ៍បឋមនៃរូបភាពបែបនេះគឺកែវពង្រីក។
ប្រសិនបើអ្នកដាក់វត្ថុនៅពីក្រោយការផ្តោតអារម្មណ៍ នោះជម្រើសពីរគឺអាចធ្វើទៅបាន ប៉ុន្តែក្នុងករណីទាំងពីររូបភាពនឹងដាក់បញ្ច្រាស និងពិត។ ភាពខុសគ្នាគឺមានតែនៅក្នុងទំហំប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើអ្នកដាក់វត្ថុរវាងការផ្ដោត និងការផ្ដោតទ្វេ នោះរូបភាពត្រូវបានពង្រីក។ ប្រសិនបើអ្នកដាក់វានៅពីក្រោយការផ្តោតអារម្មណ៍ទ្វេរ វានឹងត្រូវបានកាត់បន្ថយ។
ក្នុងករណីខ្លះ វាអាចនឹងកើតឡើងដែលគ្មានរូបភាពត្រូវបានទទួលទាល់តែសោះ។ ដូចដែលអ្នកអាចឃើញពីរូបភាពខាងលើ ប្រសិនបើអ្នកដាក់វត្ថុមួយនៅត្រង់ចំនុចប្រសព្វនៃកញ្ចក់នោះ បន្ទាត់ដែលប្រសព្វគ្នាដើម្បីឱ្យចំនុចកំពូលរបស់វត្ថុដំណើរការស្របគ្នា។ ដូច្នោះហើយចំនុចប្រសព្វគឺចេញពីសំណួរព្រោះរូបភាពអាចទទួលបាននៅកន្លែងណាមួយក្នុងភាពមិនចេះរីងស្ងួត។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផងដែរគឺករណីនៅពេលដែលវត្ថុមួយត្រូវបានដាក់នៅកន្លែងនៃការផ្តោតអារម្មណ៍ទ្វេ។ ក្នុងករណីនេះ រូបភាពត្រូវបានប្រែទៅខាងក្រោម ពិត ប៉ុន្តែមានទំហំដូចគ្នាបេះបិទនឹងវត្ថុដើម។
ក្នុងរូបភាព កែវនេះត្រូវបានបង្ហាញតាមគ្រោងការណ៍ជាផ្នែកដែលមានព្រួញនៅខាងចុងចង្អុលទៅខាងក្រៅ។
កែវថតចម្រុះ
ឡូជីខល កែវរាងកោងគឺខុសគ្នា។ ភាពខុសគ្នារបស់វាគឺថាវាផ្តល់រូបភាពនិម្មិត។ កាំរស្មីនៃពន្លឺបន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់វាត្រូវបានរាយប៉ាយចូលទៅក្នុង ភាគីផ្សេងគ្នាដូច្នេះមិនមានរូបភាពពិតទេ។ ចម្លើយចំពោះសំណួរដែលរូបភាពផ្តល់ឱ្យគឺតែងតែដូចគ្នា។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយរូបភាពនឹងមិនត្រូវបានដាក់បញ្ច្រាសទេពោលគឺត្រង់វានឹងត្រូវបានស្រមើលស្រមៃនិងកាត់បន្ថយ។
ក្នុងរូបភាព កែវនេះត្រូវបានបង្ហាញតាមគ្រោងការណ៍ជាផ្នែកដែលមានព្រួញនៅខាងចុងដែលមើលទៅខាងក្នុង។
តើអ្វីជាគោលការណ៍នៃការបង្កើតរូបភាព
មានជំហានសាងសង់ជាច្រើន។ វត្ថុដែលរូបភាពនឹងត្រូវបានសាងសង់មានចំនុចកំពូល។ បន្ទាត់ពីរត្រូវតែដកចេញពីវា៖ មួយកាត់តាមកណ្តាលអុបទិកនៃកញ្ចក់ មួយទៀតស្របទៅនឹងអ័ក្សអុបទិកទៅកញ្ចក់ ហើយបន្ទាប់មកឆ្លងកាត់ការផ្តោតអារម្មណ៍។ ចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ទាំងនេះនឹងផ្តល់ចំនុចកំពូលនៃរូបភាព។ អ្វីទាំងអស់ដែលត្រូវការបន្ទាប់គឺត្រូវភ្ជាប់អ័ក្សអុបទិក និងចំណុចលទ្ធផល ស្របទៅនឹងវត្ថុដើម។ ក្នុងករណីដែលវត្ថុនៅពីមុខការផ្ដោតនៃកញ្ចក់ នោះរូបភាពនឹងមានលក្ខណៈស្រមើស្រមៃ ហើយនៅខាងម្ខាងនឹងវត្ថុ។
យើងចាំថាតើរូបភាពប្រភេទណាដែលកែវថតខុសគ្នាផ្តល់ឱ្យ ដូច្នេះយើងកំពុងបង្កើតរូបភាពសម្រាប់កែវរាងកោង តាមគោលការណ៍ដូចគ្នា ជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ ការផ្តោតអារម្មណ៍នៃកែវថតដែលប្រើសម្រាប់ការសាងសង់គឺនៅម្ខាងដូចគ្នាទៅនឹងវត្ថុដែលរូបភាពត្រូវសាងសង់។
ការរកឃើញ
ចូរសង្ខេបសម្ភារខាងលើដើម្បីយល់ថាកញ្ចក់មួយណាផ្តល់រូបភាពមួយណា។ វាច្បាស់ណាស់ថាកញ្ចក់អាចបង្កើននិងបន្ថយប៉ុន្តែសំណួរគឺខុសគ្នា។
សំណួរទី ១៖ តើកញ្ចក់មួយណាបង្កើតរូបភាពពិត? ចម្លើយគឺគ្រាន់តែជាសមូហភាពប៉ុណ្ណោះ។ វាគឺជាកញ្ចក់ converging ដែលអាចផ្តល់រូបភាពពិត។
សំណួរទី ២៖ តើកញ្ចក់ប្រភេទណាដែលបង្កើតរូបភាពនិម្មិត? ចម្លើយគឺខ្ចាត់ខ្ចាយ ហើយក្នុងករណីខ្លះ នៅពេលដែលវត្ថុស្ថិតនៅចន្លោះការផ្តោតអារម្មណ៍ និងកែវថត វាជាសមូហភាព។
នៅលើរូបភព។ 22 បង្ហាញទម្រង់សាមញ្ញបំផុតនៃកញ្ចក់កែវ៖ plano-convex, biconvex (រូបភាព 22, ខ), flat-concave (រូបភាព 22, ក្នុង) និង biconcave (រូបភាព 22, ជី) ពីរនាក់ដំបូងក្នុងចំណោមពួកគេនៅលើអាកាសគឺ ការប្រមូលផ្តុំកែវភ្នែក និងទីពីរ - ខ្ចាត់ខ្ចាយ. ឈ្មោះទាំងនេះត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការពិតដែលថានៅក្នុងកញ្ចក់បញ្ចូលគ្នា ធ្នឹមត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំង បង្វែរទៅអ័ក្សអុបទិក និងច្រាសមកវិញនៅក្នុងកញ្ចក់ដែលខុសគ្នា។
ធ្នឹមដែលរត់ស្របទៅនឹងអ័ក្សអុបទិកចម្បងត្រូវបានផ្លាតពីខាងក្រោយកញ្ចក់បញ្ចូលគ្នា (រូបភាព 23, ក) ដូច្នេះពួកគេប្រមូលផ្តុំនៅចំណុចមួយហៅថា ការផ្តោតអារម្មណ៍. នៅក្នុងកញ្ចក់ដែលបង្វែរ កាំរស្មីដែលធ្វើដំណើរស្របទៅនឹងអ័ក្សអុបទិកចម្បងត្រូវបានផ្លាត ដូច្នេះការបន្តរបស់វាត្រូវបានប្រមូលនៅចំនុចផ្តោតដែលស្ថិតនៅផ្នែកម្ខាងនៃកាំរស្មីឧប្បត្តិហេតុ (រូបភាព 23, ខ) ចម្ងាយទៅ foci ទាំងសងខាងនៃកញ្ចក់ស្តើងគឺដូចគ្នា ហើយមិនអាស្រ័យលើទម្រង់នៃផ្ទៃខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេងនៃកញ្ចក់នោះទេ។
អង្ករ។ 22. Plano-convex ( ក), biconvex ( ខ), plano-concave ( ក្នុង) និង biconcave ( ជី) កញ្ចក់។
អង្ករ។ 23. ផ្លូវនៃកាំរស្មីដែលរត់ស្របទៅនឹងអ័ក្សអុបទិកចម្បងនៅក្នុងកែវថត (a) និង diverging (b) ។
ធ្នឹមឆ្លងកាត់កណ្តាលនៃកញ្ចក់ (រូបភាព 24, ក- កញ្ចក់បញ្ចូលគ្នា, រូបភព។ ២៤, ខ- diverging lens), មិនត្រូវបានឆ្លុះ។
អង្ករ។ 24. វគ្គនៃកាំរស្មីដែលឆ្លងកាត់មជ្ឈមណ្ឌលអុបទិក អូ នៅក្នុងការបញ្ចូលគ្នា (a) និង diverging (b) កញ្ចក់។
កាំរស្មីធ្វើដំណើរស្របគ្នាទៅវិញទៅមក ប៉ុន្តែមិនស្របនឹងអ័ក្សអុបទិកចម្បងនោះទេ ប្រសព្វនៅចំណុចមួយ (ការផ្ដោតចំហៀង) លើ យន្តហោះប្រសព្វដែលឆ្លងកាត់ការផ្តោតអារម្មណ៍នៃកែវថតកាត់កែងទៅនឹងអ័ក្សអុបទិកចម្បង (រូបភាព 25, ក- កញ្ចក់បញ្ចូលគ្នា, រូបភព។ ២៥, ខ- កែវយឹត) ។
អង្ករ។ 25. វគ្គនៃធ្នឹមប៉ារ៉ាឡែលនៃកាំរស្មីនៅក្នុងការប្រមូល (ក) និងខ្ចាត់ខ្ចាយ (ខ) កញ្ចក់។
.
នៅពេលសាងសង់ (រូបភាពទី 26) រូបភាពនៃចំណុចមួយ (ឧទាហរណ៍ ចុងព្រួញ) ដោយប្រើកញ្ចក់បញ្ចូលគ្នា ធ្នឹមពីរត្រូវបានបញ្ចេញចេញពីចំណុចនេះ៖ ស្របទៅនឹងអ័ក្សអុបទិកមេ និងឆ្លងកាត់កណ្តាល អូកញ្ចក់។
អង្ករ។ 26. ការកសាងរូបភាពក្នុងកែវថត
អាស្រ័យលើចម្ងាយពីព្រួញទៅកែវថត រូបភាព 4 ប្រភេទអាចទទួលបាន ដែលលក្ខណៈត្រូវបានពិពណ៌នាក្នុងតារាងទី 2 ។ នៅពេលបង្កើតរូបភាពនៃផ្នែកកាត់កែងទៅនឹងអ័ក្សអុបទិកសំខាន់ រូបភាពរបស់វាក៏ប្រែជា ផ្នែកកាត់កែងទៅនឹងអ័ក្សអុបទិកចម្បង។
ពេលណា កែវថតចម្រុះរូបភាពនៃវត្ថុមួយអាចជាប្រភេទតែមួយ - ការស្រមើលស្រមៃ, កាត់បន្ថយ, ដោយផ្ទាល់. នេះអាចត្រូវបានគេមើលឃើញយ៉ាងងាយស្រួលដោយអនុវត្តការសាងសង់ស្រដៀងគ្នានៃចុងបញ្ចប់នៃព្រួញដោយមានជំនួយពីកាំរស្មីពីរ (រូបភាព 27) ។
តារាង 2
ចម្ងាយ ពីប្រធានបទ ទៅកញ្ចក់ |
លក្ខណៈ រូបភាព |
0 << |
ការស្រមើលស្រមៃ, ពង្រីក, ដោយផ្ទាល់ |
<< 2 |