នាគនិងឈ្មោះរបស់ពួកគេ។ នាគដ៏ល្បីល្បាញបំផុតពីរឿងព្រេងបុរាណនិងប្រពៃណី

នាគ និង wyverns ទេវកថាមានវត្តមានក្នុងទម្រង់មួយឬមួយផ្សេងទៀតនៅក្នុងរឿងព្រេងរបស់ប្រជាជនស្ទើរតែទាំងអស់នៃពិភពលោក។ តើ​ការ​លើក​ឡើង​ពី​នាគ​ដំបូង​មក​ពី​ណា ហើយ​តើ​វា​មាន​សារៈ​សំខាន់​អ្វី​សម្រាប់​មនុស្ស? ហើយ​ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​គេ​តែង​តែ​ជំរុញ​ឲ្យ​មាន​ការ​ចាប់​អារម្មណ៍​និង​ការ​កោត​សរសើរ​ពី​មនុស្ស?

នៅក្នុងអត្ថបទ៖

នាគ និង wyverns នៅក្នុងទេវកថាបុរាណបំផុត។

សត្វដែលស្រដៀងនឹងសត្វល្មូនមានស្លាប ដែលដកដង្ហើមភ្លើង និងមានកម្លាំងដ៏ធំសម្បើម ត្រូវបានគេស្គាល់ចំពោះមនុស្សជាតិតាំងពីបុរាណកាលមក។ ដូច្នេះ រូបភាពស្រដៀងគ្នានេះ មាននៅក្នុងយុគសម័យថ្ម។ ផ្ទាំងគំនូរថ្មនៅក្នុងប្រទេសជាច្រើននៃពិភពលោកបង្ហាញមិនត្រឹមតែឈុតឆាកពីជីវិតពិតរបស់មនុស្សប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងមានសត្វដ៏អស្ចារ្យផងដែរ ដែលរូបភាពខ្លះពិតជានឹកឃើញដល់សត្វនាគ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គំនូរទាំងនេះមិនអាចអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ និងអ្នកស្រាវជ្រាវស្តារឡើងវិញនូវរូបភាពនៃជំនឿ និងទំនៀមទម្លាប់បុរាណបានពេញលេញនោះទេ។

ប្រភពសរសេរដំបូងដែលអនុញ្ញាតឱ្យយើងបង្កើតឡើងវិញនូវទេវកថាបុរាណអំពីនាគគឺសិលាចារឹកអក្សរសាស្ត្រអេហ្ស៊ីបបុរាណ និងវីរភាព Sumerian-Babylonian ។ នៅក្នុងរឿងព្រេងទាំងនេះសត្វល្មូនយក្សបានដើរតួជាអំពើអាក្រក់ដ៏អស់កល្បជានិច្ចដែលវីរបុរសឬព្រះបានប្រយុទ្ធ។ ដូច្នេះ នៅបាប៊ីឡូនបុរាណ ព្រះតេម៉ាតមានរូបនាគ ដែលត្រូវបានសម្លាប់ដោយ Marduk ដែលជាចៅប្រុសរបស់នាង។ ហើយនៅក្នុងប្រទេសអេហ្ស៊ីបបុរាណ ទម្រង់នៃសត្វល្មូនដ៏ធំដែលព្យាយាមលេបត្របាក់ព្រះអាទិត្យគឺ Apep។ គាត់ត្រូវបានប្រឆាំងដោយព្រះ Ra ដែលស្ទើរតែតែងតែកម្ចាត់សត្វ។ ករណីលើកលែងនោះគឺថ្ងៃនៃសូរ្យគ្រាស នៅពេលដែលសត្វចម្លែកអាចស្រូបយកពន្លឺបានយ៉ាងខ្លី។

ជាទូទៅនៅក្នុងទេវកថាបុរាណភាគច្រើន រូបភាពនៃនាគត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងគោលការណ៍សំខាន់ៗនៃសកលលោក។ វាស្ទើរតែតែងតែភ្ជាប់គ្នាក្នុងមធ្យោបាយមួយ ឬមួយផ្សេងទៀតជាមួយព្រះអាទិត្យ និងវដ្តនៃថ្ងៃ និងយប់។ ប៉ុន្តែ​ការ​បង្ហាញ​ខ្លួន​នៃ​អំពើ​អាក្រក់​ក្នុង​ការ​ក្លែង​ខ្លួន​ជា​សត្វ​ល្មូន​ធំ​មួយ​គឺ​ជា​លក្ខណៈ​នៃ​អរិយធម៌​អឺរ៉ុប និង​វប្បធម៌​អារ៉ាម។

នាគនៅក្នុងទេវកថា Scandinavian

ទីបំផុតនៅក្នុងប្រពៃណីអ៊ឺរ៉ុបរូបភាពនៃនាគត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងប្រពៃណីអាឡឺម៉ង់បុរាណនិងស្កាតឌីណាវី។ នៅទីនេះពួកគេក៏បានដើរតួជាសត្វអាក្រក់ដែលព្យាយាមបំផ្លាញទាំងមនុស្សជាតិ និងព្រះ។ ដំបូងឡើយ នៅក្នុងទស្សនៈពិភពលោករបស់ Scandinavian មាននាគដ៏អស្ចារ្យពីរ។ មួយក្នុងចំណោមពួកគេត្រូវបានគេហៅថា Nidhogg ហើយគាត់គឺជាតំណាងនៃបិសាចអឺរ៉ុបបុរាណ។

Nidhogg គឺជាសត្វពស់ដ៏អស្ចារ្យ គាត់រស់នៅក្នុងជម្រៅនៃ Hvergelmir ដែលជាប្រភពដែលចក្រវាឡទាំងមូលត្រូវបានបង្កើតឡើង។ សត្វតិរច្ឆាននេះរស់នៅតាំងពីដើមដំបូងនៃពេលវេលា ហើយបានស៊ីឫសគល់នៃដើមឈើពិភពលោក ដោយព្យាយាមបំផ្លាញវា ហើយទម្លាក់ពិភពលោកទៅក្នុងភាពវឹកវរជាបឋម។ គាត់ក៏មានអ្នកប្រឆាំង - យក្ស Hrösvelg អង្គុយនៅកំពូលនៃ Yggdrasil ។ ហើយ​ភាព​ប្រច័ណ្ឌ​រវាង​ពួក​គេ​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​ឱ្យ​ឃើញ​នៅ​ក្នុង​ការ​ដែល​ពួក​គេ​តែងតែ​ងូត​ទឹក​ឱ្យ​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក​ដោយ​ពាក្យ​ស្បថ​។ ពាក្យទាំងនេះត្រូវបានបញ្ជូនពី Nidhogg ដែលស្ថិតនៅផ្នែកខាងក្រោមបំផុតនៃពិភពលោកទៅកាន់ Hrösvelg ដែលស្ថិតនៅផ្នែកខាងលើរបស់វាដោយសត្វតូចមួយ - កំប្រុក Ratatoskr ។ ភាពខ្មាំងសត្រូវនឹងបន្តរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃពេលវេលា ហើយនឹងចាប់ផ្តើមម្តងទៀតភ្លាមៗនៅពេលដែលសកលលោកបានកើតជាថ្មី។ នាគ Celtic ដែលភ្ជាប់ពិភពក្រោមដី និងស្ថានសួគ៌ មានអត្ថន័យស្រដៀងគ្នា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយក្នុងចំណោម Celts តួលេខរបស់គាត់ដើរតួជាអ្នកការពារមិនមែនជាអ្នកបំផ្លាញទេ។

សត្វចម្លែកដ៏ល្បីបំផុតរបស់ Scandinavian មួយទៀតគឺ World Serpent Jormungandr ។ មិនដូចសត្វល្មូនទេវកថាអ៊ឺរ៉ុបបុរាណភាគច្រើនទេ Jormungandr រស់នៅក្នុងទឹក ហើយយោងទៅតាមមតិខ្លះ មិនមានជើង ឬស្លាប ធ្វើជាពស់ មិនមែនជានាគ។ គាត់ក៏នឹងក្លាយជាឥស្សរជនដ៏សំខាន់ម្នាក់នៅក្នុងចុងបញ្ចប់នៃពិភពលោក - Ragnarok ។

បន្ថែមពីលើនាគជាមូលដ្ឋានទាំងពីរនេះ ទេវកថា Norse មានឯកសារយោងទៅសត្វដទៃទៀត។ ភាពល្បីល្បាញបំផុតក្នុងចំនោមពួកគេគឺ Fafnir ដែលត្រូវបាននិយាយអំពីទាំងអែលឌើរ និង អេដដាស ក៏ដូចជាសាហ្កានៃវ៉ុលស៊ុង។ យោងទៅតាមរឿងព្រេងកាលពីមុន Fafnir គឺជាមនុស្សហើយមានតែបន្ទាប់មកយកទម្រង់ជាសត្វដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចដើម្បីការពារមាសដែលត្រូវបានគេលួចនិងលួច។ វាមកពីរូបភាពនៃ Fafnir ដែលស្តេរ៉េអូត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលសត្វនាគដេកលើមាស ហើយការពារវា។

នាគដ៏ល្បីល្បាញនៃប្រជាជននៃពិភពលោក - Azhi Dahaka, Quetzalcoatl និងអ្នកដទៃ

Azhi Dahaka - គំរូដើមរបស់សត្វពស់ Gorynych

ក្រៅ​ពី​ជនជាតិ​ស្កាតឌីណាវៀ ប្រជាជន​ដទៃ​ទៀត​នៃ​ពិភពលោក​មាន​នាគ​ផ្ទាល់​ខ្លួន។ ទាំងនេះគឺជាសត្វទេវកថា Quetzalcoatl - ព្រះនៃ Aztecs អព្ភូតហេតុ Yudo និង Serpent-Gorynych ពីទេវកថាស្លាវីក៏ដូចជា Azhi Dahaka - នាគអ៊ីរ៉ង់ដែលទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ។ ឥឡូវនេះ បាតុភូតនៃសត្វពស់មានស្លាបកំពុងត្រូវបានសិក្សាដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រកាន់តែច្រើនឡើងៗ ដោយសារតែសត្វទេវកថាទាំងនេះបានបង្ហាញខ្លួនដោយឯករាជ្យពីគ្នាទៅវិញទៅមកនៅក្នុងវប្បធម៌របស់មនុស្សទាំងអស់។

Quetzalcoatl ត្រូវបានគេហៅថា "សត្វពស់មានរោម" គឺជាតួរលេខសំខាន់មួយនៃ Aztec pantheon ។ វាគឺជារូបតំណាងរបស់គាត់ដែល Aztecs បានចាត់ទុក Cortez ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលគាត់បានគ្រប់គ្រងដើម្បីដណ្តើមយកប្រជាជនអាមេរិកខាងត្បូងដោយស្ទើរតែគ្មានកងទ័ព។ មនុស្សមិនអាចទប់ទល់នឹងអំណាចនៃអ្នកដែលពួកគេបានឃើញតំណាងនៃព្រះរបស់ពួកគេនោះទេ។

Quetzalcoatlus

បានទទួលអត្ថបទដាច់ដោយឡែកមួយនៅលើគេហទំព័ររបស់យើង។ អព្ភូតហេតុស្លាវី - យូដូ. អ្នកខ្លះជឿថាវាស្រដៀងនឹងនាគទឹករបស់ចិន។ អ្នកស្រាវជ្រាវផ្សេងទៀតនៅតែមិនគិតថាសត្វនេះជានាគ ប៉ុន្តែជាត្រី ឬសត្វចម្លែកសមុទ្រ។

ហើយឈ្មោះរបស់ Azhi Dahak ឬ Zahhak នៅតែត្រូវបានគេហៅថាកន្លែងជាច្រើននៅក្នុងប្រទេសអ៊ីរ៉ង់ និងប្រទេសជុំវិញ។ សត្វនេះមាននៅក្នុងទេវកថារបស់ប្រជាជនអ៊ីរ៉ង់ទាំងមុនការមកដល់នៃសាសនាអ៊ីស្លាមនិងក្រោយ។ ឥឡូវនេះគាត់ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាផ្នែកមួយនៃ ifrits - genies អាក្រក់ដែលបម្រើ Iblis ។ គាត់ដូចជាសត្វចម្លែកដែលដកដង្ហើមដោយភ្លើងនៅអឺរ៉ុបត្រូវបានគេថ្វាយយញ្ញបូជាឥតឈប់ឈរក្នុងទម្រង់ជាស្រីក្រមុំនិងគោក្របី។

ក្រិកបុរាណមាននាគផ្ទាល់ខ្លួន - ឡេនណេអ៊ីដ្រាក៏ដូចជា Scylla និង Charybdis ។ នាគជប៉ុន Orochi បានក្លាយជាទន្លេដ៏ល្បីល្បាញបំផុតនៅក្នុងខេត្ត Izumo ។ ហើយនាគទឹក Apalalu ពីទេវកថាឥណ្ឌា យោងតាមរឿងព្រេងបានក្លាយជាពុទ្ធសាសនិកដំបូងគេក្នុងចំណោមសត្វទាំងនេះដែលបង្កប់ដោយការបង្រៀនរបស់ Siddhartha Gautama ។

នាគនៅក្នុងសាសនាគ្រឹស្ត និងសាសនាយូដា

រូបភាពរបស់នាគនៅក្នុងសាសនាគ្រឹស្តតែងតែស្រដៀងទៅនឹងរូបភាពរបស់សាតាំង។ យ៉ាងណាមិញ វាស្ថិតនៅក្នុងទម្រង់នៃសត្វពស់ ដែលទេវតាសាម៉ាអែលបានល្បួងនាងអេវ៉ា ដោយល្បួងនាងឱ្យភ្លក់ផ្លែឈើនៃចំណេះដឹង។ ដូច្នេះ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលទាក់ទងជាមួយសត្វល្មូន និងជាពិសេសសត្វដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច និងធំបែបនេះ ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទាំងនៅក្នុងសាសនាយូដា និងនៅក្នុងសាសនាគ្រឹស្ត ជាមួយនឹងឧបាយកលរបស់អារក្ស។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះសត្វ chthonic នៅក្នុង Torah និង Old Testament ត្រូវបានគេស្គាល់តាំងពីសម័យបុរាណ។ មួយក្នុងចំណោមទាំងនេះគឺជាសត្វ Leviathan ដែលអ្នកខ្លះជឿថាមានរូបស្រដៀងនឹងនាគ។ សត្វនេះមិនដូចសាតាំងទេ ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការបង្កើតរបស់ព្រះ ដោយគ្មានគូ និងការបង្ហាញពីអំណាចរបស់វា គ្មាននរណាម្នាក់អាចកម្ចាត់វាបានដោយគ្មានជំនួយពីព្រះអម្ចាស់ឡើយ។

នៅក្នុងសាសនាគ្រឹស្ត រូបភាពនៃសត្វល្មូនដកដង្ហើមធំត្រូវបានបដិសេធទាំងស្រុងដោយរឿងព្រេងរបស់ St. George the Victorious ។ យោងទៅតាមរឿងព្រេងនិទានពួកបរិសុទ្ធនេះបានបង្ហាញខ្លួនដល់អ្នកស្រុកដែលមានសំណាងអាក្រក់នៅក្នុងទីក្រុងមួយ។ អ្នក​គ្រប់​គ្រង​ក្រុង​នេះ​តែងតែ​បូជា​ស្រី​ក្រមុំ​ឲ្យ​សត្វ​ពស់។ ហើយនៅពេលដែលវេនមកដល់ដើម្បីបូជាបុត្រីរបស់ស្តេចនាងបានជួប George ដែលបានសួរអំពីមូលហេតុនៃការសោកសៅរបស់នាងហើយបានសន្យាថានឹងកម្ចាត់សត្វអាក្រក់នៅក្នុងការប្រយុទ្ធដោយយុត្តិធម៌។ វាគឺមកពីទេវកថានេះដែលរឿងរ៉ាវនៅមជ្ឈិមសម័យជាបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់បានកើតឡើងអំពីពួក Knights ជួយសង្គ្រោះស្រីស្អាតពីកណ្តាប់ដៃរបស់សត្វចម្លែក។

Wyverns និងនាគ - តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងពួកគេ។

ពាក្យ "Wyvern" នៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍ស្លាវីបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៅក្នុងសៀវភៅអំពី Witcher Andrzej Sapkowski. ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ នៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍លោកខាងលិច ពាក្យ "wyvern" ត្រូវបានគេប្រើជាយូរមកហើយដើម្បីពិពណ៌នាអំពីសត្វទេវកថាស្រដៀងនឹងនាគ ប៉ុន្តែមិនដូចគ្នាទៅនឹងពួកវាទេ។ ពស់ដកដង្ហើមភ្លើងបែបអឺរ៉ុបបុរាណមានជើងបួន និងស្លាប។យោងទៅតាមរឿងព្រេង ពួកគេអាចមានភាពវៃឆ្លាត និងល្បិចកល។

Wyverns ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាសត្វចម្លែក ព្រៃ និងគ្រោះថ្នាក់។ ពួកវាមានស្លាបពីរ និងជើងពីរ ហើយជារឿយៗមានស្នាមមុត និងពុលនៅលើកន្ទុយ។ នៅពេលនៃការបំបែករូបភាពទាំងនេះ ទំនៀមទម្លាប់ត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងច្បាស់ថាសត្វនាគជាភ្លើងដកដង្ហើម។ Wyverns មិនមានសមត្ថភាពបែបនេះទេ។

សព្វថ្ងៃនេះ វីវឺនអាចត្រូវបានរកឃើញជាញឹកញាប់ទាំងនៅក្នុងរោងកុន និងក្នុងការងារសិល្បៈដ៏ធំផ្សេងទៀត។ ឧទាហរណ៍នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តក្នុងស្រុក "Dragon" ក៏ដូចជានៅក្នុង "The Hobbit" alas, មិនមែននាគត្រូវបានបង្ហាញទេប៉ុន្តែ wyverns ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ កំហុសនេះគឺមានសារៈសំខាន់សម្រាប់អ្នកជំនាញខាងផ្នែកនាគ ដែលសិក្សាពីប្រវត្តិនៃសត្វទាំងនេះ និងឥទ្ធិពលរបស់វាទៅលើវប្បធម៌របស់មនុស្ស។

នាគល្អ - តើវាកើតឡើងនៅពេលណា?

នៅពាក់កណ្តាលទីពីរនៃសតវត្សទី 20 នាគឈប់ធ្វើជារូបភាពនៃអំពើអាក្រក់ជាសកលនៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍លោកខាងលិច។ ហើយនៅដើមសហសវត្សថ្មី ពួកគេបានចាប់ផ្តើមស្ទើរតែតែងតែតំណាងឱ្យតួអង្គវិជ្ជមាន។ ភាពយន្ត និងគំនូរជីវចលត្រូវបានបង្កើតឡើងអំពីពួកគេ សៀវភៅត្រូវបានសរសេរ ហើយហ្គេមវីដេអូត្រូវបានបង្កើត។

ខណៈពេលដែលកំពុងលេងហ្គេមកុំព្យូទ័រផ្សេងៗ អ្នកប្រើប្រាស់តែងតែបង្កើតតួអង្គថ្មីៗ សត្វចិញ្ចឹម ឬវត្ថុមួយចំនួន។ ការបង្កើតនាគគឺមិនមានករណីលើកលែងនោះទេ។ នៅពេលធ្វើការលើការបង្កើតនាគ មនុស្សជាច្រើនមិនដឹងថាត្រូវហៅថាអ្វីនោះទេ។

នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងព្យាយាមរកវិធីជ្រើសរើសឈ្មោះត្រឹមត្រូវ។

តោះដាក់ឈ្មោះនាគ

ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តបង្កើតឈ្មោះនាគរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេមកុំព្យូទ័រ នោះអ្នកត្រូវប្រកាន់ខ្ជាប់នូវចំណុចមួយចំនួន។ ឈ្មោះគួរតែជា៖

  • ប្លែក និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ដើម្បីឱ្យនាគរបស់អ្នកមិនត្រូវច្រឡំជាមួយសត្វស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀត ឈ្មោះរបស់វាត្រូវតែមានតែមួយគត់ នោះគឺជាប្រភេទមួយ។
  • អាចយល់បាន។ មិនចាំបាច់បង្កើតឈ្មោះស្មុគស្មាញ ឬមិនអាចបញ្ចេញសំឡេងបានទេ។

ជម្រើសឈ្មោះ

  • ឈ្មោះរបស់ម្ចាស់នាគ។ ប្រសិនបើនាគមានម្ចាស់នៅក្នុងហ្គេមនោះ ជម្រើសងាយស្រួលបំផុតគឺត្រូវដាក់ឈ្មោះនាគឱ្យដូចម្ចាស់របស់វា។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើឈ្មោះរបស់ម្ចាស់គឺ Marlin នោះនាគអាចត្រូវបានគេហៅថា Marlin's Dragon ។
  • ឈ្មោះសមាសធាតុ។ ឈ្មោះអាចត្រូវបានផ្សំឡើងដោយពាក្យជាច្រើន: Nepodra (នាគដែលមិនគួរឱ្យជឿ) ឬ Sidra (នាគខ្លាំង) ។ អ្នកក៏អាចយកអក្សរដំបូងនៃឃ្លាជាឈ្មោះ៖ NDMG (Invincible Dragon of My City)។ វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នក។
  • ឈ្មោះគួរឱ្យអស់សំណើចនិងត្រជាក់។ អ្នកអាចជ្រើសរើសឈ្មោះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាមួយឧទាហរណ៍ Masyanya, Dragon, Nafanya ។ បញ្ជីអាចវែងណាស់។
  • ពាក្យជាភាសាបរទេស។ ឈ្មោះអាចជាពាក្យណាមួយជាភាសាបរទេស៖ Cloud, Schwarz ឬ Hardy ។
  • វីរបុរសនៃខ្សែភាពយន្តនិងតុក្កតា។ ប្រសិនបើអ្នកមានវីរបុរសដែលអ្នកចូលចិត្ត អ្នកអាចដាក់ឈ្មោះនាគរបស់អ្នកតាមគាត់៖ Tugarin the Serpent ឬ Lord Clinfield ។
  • អ្នកក៏អាចចងចាំពីរឿងព្រេងនិទានពីប្រវត្តិសាស្ត្រនិងទេវកថាឬមនុស្សល្បី ៗ ផ្សេងទៀតហើយផ្តល់ឱ្យនាគនូវឈ្មោះហៅក្រៅដ៏ល្បីល្បាញឧទាហរណ៍: Caesar, Napoleon, Hercules; Oedipus, Sophocles, Perseus ។
  • ឈ្មោះក្រិកគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់នាគ: Adrastos, Amyntas, Vasilaios, Zephyr, Zoroaster, Krysanthos, Lefteris, Miltiades, Simon, Tryphon, Philaseos ជាដើម។

ប្រសិនបើគ្មានជម្រើសណាមួយសាកសមនឹងអ្នកទេ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការមើលនាគរបស់អ្នក ប្រហែលជាគាត់ផ្ទាល់នឹងប្រាប់អ្នកពីឈ្មោះ៖ Sonya, Smeshinka, Fear អ្នកក៏អាចភ្ជាប់ឈ្មោះជាមួយពណ៌បានដែរ៖ ក្រហម ទឹកក្រូច ផ្កាឈូក។

នាគមានវត្តមាននៅក្នុងទេវកថាអាស៊ី អឺរ៉ុប ឥណ្ឌា ជប៉ុន ស្លាវី និងស្កែនឌីណាវ។ លើសពីនេះ ពួកគេជាច្រើនរស់នៅក្នុងស្នាដៃអក្សរសាស្ត្រ ហ្គេមកុំព្យូទ័រ និងភាពយន្ត។

ឈ្មោះរបស់នាគនៃ Rus បុរាណ៖
អ្នកតំណាងដ៏ល្បីល្បាញបំផុតរបស់ពួកគេគឺសត្វពស់ក្បាលប្រាំពីរ Gorynych ។ អព្ភូតហេតុ Yudo ពីរឿងនិទានប្រជាប្រិយរបស់រុស្ស៊ីគឺជា analogue នៃក្រិក Hydra ដែលក្នុងកម្រិតខ្លះអាចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជានាគ។

ក្នុងចំណោមប្រជាជនមាននាគមួយក្បាលឈ្មោះ Nidhogg ។ Nidhogg មានភាពព្រងើយកន្តើយចំពោះមនុស្សដែលមានជីវិត ដោយសារមនុស្សមានបាបបានបម្រើគាត់ជាអាហារ ហើយគាត់មិនចាប់អារម្មណ៍នឹងមាស និងទ្រព្យសម្បត្តិផ្សេងទៀតជាគោលការណ៍ទេ។ នាគ Fafnir ជាមួយនឹងអាកប្បកិរិយាដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនិងរូបរាងដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចក៏បានកើតឡើងនៅក្នុងវីរភាព Scandinavian ផងដែរ។ ហើយទីបំផុត Jormungad aka Midgardsorm - សត្វពស់សមុទ្រដ៏អស្ចារ្យ - តាមពិតក៏ជានាគផងដែរ។

ឈ្មោះនាគនៃអាស៊ីកណ្តាល៖
នាគអាមេនី Visap បានលូតលាស់ពេញមួយជីវិតរបស់គាត់ ហើយបន្ទាប់ពីមួយពាន់ឆ្នាំ គាត់បានក្លាយជាដ៏ធំដែលគាត់អាចលេបពិភពលោកទាំងមូលបានយ៉ាងងាយស្រួល។ ដូច្នេះវាត្រូវបានបំផ្លាញពីពេលមួយទៅពេលមួយ។ ជាការពិតណាស់វីរបុរស។ នាគ​ពែរ្ស Tannin ជា​អ្នក​ប្រតិបត្តិ​ខ្វាក់​ភ្នែក​នៃ​ឆន្ទៈ​របស់​ព្រះ ជាជាង​មនុស្ស​ឯករាជ្យ។ ប្រសិនបើអល់ឡោះចង់ដាក់ទោសមនុស្សដែលមិនស្តាប់បង្គាប់ នោះគាត់បានបញ្ជូនតាន់នីនទៅពួកគេ។ គាត់​ស៊ី​ហ្វូង​សត្វ​ទាំង​អស់​ជា​មួយ​នឹង​មនុស្ស​បះបោរ បន្ទាប់​មក គាត់​ក៏​ស្លាប់​ដោយ​ការ​អត់​ឃ្លាន។ នាគដែលអាចចោលបាន ជាទូទៅ។

ឈ្មោះនាគម៉ុងហ្គោលី៖
Luu នៅក្នុងទេវកថារបស់ប្រជាជនម៉ុងហ្គោលី នាគ ម្ចាស់នៃធាតុទឹក និងផ្គរលាន់, Abarga-mogoi, Khara-Balgas Karabalgasun, Mángus ។

ឈ្មោះនាគ៖
Shesha, Ananta - សត្វពស់ដ៏អស្ចារ្យនៃភាពអស់កល្បជានិច្ច, Shveta, Su-Rasa, Apalala, Budha, Ahi Budhnya", Vitra, Vishvarupa, Hiranyaksha, Kaliya, Sarpa Raji - ម្ចាស់ក្សត្រីនៃពស់នៅក្នុង "ព្រាហ្មណ៍", ស៊ូរ៉ាសា, ស៊ីសាម៉ារ៉ា, រី - លេន, រ៉ាវ៉ាណា។

ឈ្មោះនាគជប៉ុន៖ "តាស-ម៉ាគី - ភាពភ័យខ្លាចរបស់មនុស្សល្អ", យ៉ាម៉ាតាណូអូរ៉ូជី។

ឈ្មោះនាគ៖
នាគក្រិក Ladon មិនដែលដេកទេ ហើយក៏ស្ដោះទឹកមាត់យ៉ាងប៉ិនប្រសប់។ គាត់ត្រូវបានសម្លាប់ដោយ Hercules ។ Typhon ដែលមានក្បាលមួយរយអាចផ្តួលរំលំ Zeus ពី Olympus ហើយលាក់គាត់នៅក្នុងរូងភ្នំ។ នៅទីនោះ Zeus ត្រូវបានការពារដោយនាគឈ្មោះ Delphine ។

ឈ្មោះនាគពីខ្សែភាពយន្ត និងស្នាដៃអក្សរសាស្ត្រ៖

Skye, Guineas, Flare ("DragonLance - Saga of the Spear"), Ancalagon ("The Silmarillion"), Falkorr ("The NeverEnding Story"), Villentretenmert ("ដែនកំណត់នៃលទ្ធភាព"), Kosha ("ព្រះបន្ទូល នៃនាគ"), Kalessin ("Earthsea"), Morkeleb ("Dragon's Bane"), Keman ("បណ្តាសារបស់ Elves"), Mnementh ("Pern"), Taiga ("កំហឹងនៃនាគ"), Stegoman ( "វេទមន្តនៅតុលាការព្រះនាង"), Fiar ("Ralion"), Arokh ("Drakan") ។

ឈ្មោះនាគពីសៀវភៅរបស់លោក George Lockhart៖

ខ្លែង, Tikawa, Tiamat, Altair, Sky Falcorr, Ariel Falcorr, Hayate Taiyo, Ahriman Demon, Katana Demon, Wing Demon,
Dusk Tang, Dark Tanaka, Kitana Tanaka, Typhoon Tanaka, Kael Falkorr, Dark Killer, Viking Killer, Draco Lockhart, Taiga Nakatomi, Arakichi Falkorr, Raen Togrom, Silvara Tanaka ។

ឈ្មោះរបស់នាគពីសៀវភៅដោយ Nika Perumov៖

Orlangur (“Ring of Darkness”) អ្នកប្រាជ្ញដែលកើតនៅខាងក្រៅការពិតរបស់យើង រៀនអំពីខ្លួនគាត់ និងពិភពលោកជុំវិញគាត់បានយកទម្រង់ជានាគមាស។
ផ្សេងៗ៖
ឈ្មោះស្រីគឺ Kayden, Vayess, Mengli, Aessone, ឈ្មោះបុរសគឺ Redron, Sfairat, Chargos ។

ឈ្មោះនាគ Warcraft៖
ទីតានដែលបានចាកចេញពី Azeroth បានប្រគល់វាជាមួយនឹងនាគដែលកំពុងកើនឡើងដើម្បីការពារវា។ ក្នុងចំណោមប្រភេទសត្វនាគដែលកំពុងកើនឡើង មេដឹកនាំប្រាំនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស និងផ្តល់អំណាចដោយ Pantheon ។ នាគបែបនេះត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា Dragon Aspects: Nozdormu, Alexstrasza, Isira, Malygos, Neltharion ។

នាគហោះ។

នាគក្រហម៖

អ្នកដឹកនាំ: Alexstrasza
គោលបំណង៖ ការបង្កើត, ជីវិត
នាគក្រហមជាធម្មតាមានឈ្មោះដែលបញ្ចប់ដោយ "-straz" ឬ "-straz" សម្រាប់ស្ត្រី:
កូរិនស្ត្រាស
ទីរ៉ាន់ណូរ៉ាស
វ៉ាអេឡាស្ត្រាស
ប៊ែលនីស្ត្រាស

នាគខៀវ

អ្នកដឹកនាំ៖ ម៉ាលីហ្គោស
គោលបំណង៖ វេទមន្ត

ជាធម្មតាឈ្មោះរបស់នាគពណ៌ខៀវបញ្ចប់ដោយ "-gos", "-igos", "-gios" ជាមួយនឹង "-a" នៅចុងបញ្ចប់សម្រាប់ស្ត្រី។
អាហ្សូរីហ្គោស
ខាត់ណាអ្នកព្យាបាល - អ្នកការពារ
សាហ្វីរ៉ុន
កាឡេកយ៉ូស
អាប

នាគបៃតង

អ្នកដឹកនាំ៖ អ៊ីហ្សីរ៉ា
ទិសដៅ៖ Emerald Oblivion, ជីវិត, ធម្មជាតិ

មិនមានច្បាប់ក្នុងការដាក់ឈ្មោះទេ។
អេរ៉ានីកឹស
Charys Yserian
អ៊ីថារីស
យសុនដ្រេ
ឡេថុន
Emeriss
តារ៉ា
ម៉ូផាស

នាគសំរិទ្ធ

អ្នកដឹកនាំ: Nozdormu
គោលបំណង៖ ពេលវេលា

ឈ្មោះរបស់នាគសំរិទ្ធជាធម្មតាបញ្ចប់ដោយ "-ormu" ហើយឈ្មោះរបស់ពួកគេជារឿយៗប្រើនិមិត្តសញ្ញានៃពេលវេលា។
Chronormu
ពងក្រពើ
Chronalis
ធីក

នាគខ្មៅ

អ្នកដឹកនាំ៖ នែលថារីន - មរណៈ
ឈ្មោះរបស់នាគខ្មៅតំណាងឱ្យភាពងងឹត ឬចរិតលក្ខណៈអវិជ្ជមាន។
អូនីសៀ
ណេហ្វារីន
Teremus the Devourer
Kalaran Windblade - Kalaran អ្នកបោកប្រាស់
សឺរីណូក

នាគងាប់

អ្នកដឹកនាំ៖ លីចឃីង

នាគ - មិនស្លាប់ - Sapphiron

ខួរក្បាលបានសម្រេចចិត្តលេងពាក្យដោយរីករាយ។ បង្គោលបន្ទាប់ដែលមានកង់កំពុងរង់ចាំអ្នកបង្កើតរបស់ពួកគេ))

ខ្ញុំចាប់ផ្តើមជាមួយ Python ដែលស្ទើរតែគ្រប់ភាសាគឺ Python (ពស់ថ្លាន់ ឬ python ឬ Phython) ហើយមានតែ Python ជាភាសារុស្សី។ យោងតាមតក្កវិជ្ជានេះ Pythian Games គួរតែជាហ្គេម Pythian ហើយនេះជាគោលការណ៍ដូច្នេះ។ ដោយនឹកចាំពី piita នាងបានណែនាំការប្រកួតកំណាព្យជំនួសឱ្យកីឡា។ អ្នកណាឈ្នះគឺជាទេវកថា)) ។

Allegorische vrouwenfiguur បានជួប scheepskroon en een Triton op woeste zee, Jan Luyken, 1687

បើ​ពស់ថ្លាន់​ជា​ពស់ថ្លាន់ ទ្រី​ផុន​ជា​សត្វ​ថ្មី ហើយ​តើ​នរណា​ជា​សត្វ​ពស់ថ្លាន់? ខារីតុន))? ក៏មានសត្វចម្លែកទេវកថា Typhon ប្រហែលជាវាជាទីតានមែនទេ?

ព្យុះទីហ្វុង-python-dolphin-python-typhoon-dragon-et ។
មានអ្នកឈ្នះជាច្រើននៅក្នុងហ្គេម Piita)) ។

ខ្ញុំបានក្រឡេកមើល "សៀវភៅប្រចាំខែពេញលេញនៃពួកបរិសុទ្ធទាំងអស់ដែលបានប្រារព្ធឡើងដោយសាសនាចក្រគ្រិស្តអូស្សូដក់ខាងកើត" ដោយប្រើតំណភ្ជាប់ដែលបានផ្ញើដោយសប្បុរសនៅក្នុងមតិយោបល់។
ទ្រីហ្វីណា ដែលចិញ្ចឹមយ៉ាងផ្អែមល្ហែម ទ្រីហ្វីលីស ដែលមានរាងដូចត្រកួន ទ្រីផុន ដែលរស់នៅយ៉ាងប្រណីត ឈ្មោះទាំងអស់ជាភាសាក្រិច។
ខ្ញុំមិនយល់ពីភាពខុសគ្នានៃការបកស្រាយទេ។

អំពីហ្គ្រីហ្វីនវាកាន់តែមិនច្បាស់។
Griffin (griffin, griffon, ឬ gryphon (ក្រិក: γρύφων, grýphōn, ឬ γρύπων, grýpōn, ទម្រង់ដើម γρύψ, grýps; ឡាតាំង: gryphus)) គឺមិនច្បាស់លាស់ etymologically ។ ទាំងសត្វត្មាត ឬចេរូប៊ីន។
សម្មតិកម្មដ៏អស្ចារ្យបំផុតសម្រាប់ប្រភពដើមនៃរូបភាពនៃអ័រឡូហ្វ (ឬហ្គ្រីហ្វហ្វល) ពីវីគី
Adrienne Mayor ដែលជាអ្នកបុរាណវិទ្យាបុរាណ ស្នើថា ហ្គ្រីហ្វីនគឺជាការយល់ខុសពីបុរាណ ដែលបានមកពីសំណល់ហ្វូស៊ីលរបស់ Protoceratops ដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងអណ្តូងរ៉ែមាសនៅលើភ្នំ Altai នៃទីក្រុង Scythia ភាគអាគ្នេយ៍នៃប្រទេសកាហ្សាក់ស្ថានបច្ចុប្បន្ន ឬនៅប្រទេសម៉ុងហ្គោលី ទោះបីជាសម្មតិកម្មនេះត្រូវបាន មានការជំទាស់យ៉ាងខ្លាំង ព្រោះវាមិនអើពើគណនីមុន Mycenaean ។
(Adrienne Mayor ដែលជាអ្នកបុរាណវិទ្យាបុរាណ ណែនាំថា Griffin គឺជាការបំភាន់ពីបុរាណដែលកើតចេញពីសំណល់ហ្វូស៊ីលរបស់ Protoceratops ដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងអណ្តូងរ៉ែមាសនៅភ្នំ Altai នៃ Scythia នៅភាគអាគ្នេយ៍នៃកាហ្សាក់ស្ថានសម័យទំនើប ឬនៅម៉ុងហ្គោលី ទោះបីជាសម្មតិកម្មនេះមានកម្រិតខ្ពស់ក៏ដោយ។ មានជម្លោះព្រោះវាមិនអើពើនឹងវត្ថុ Pre-Mycenaean ។ )

នៅក្នុងវីគី នេះត្រូវបានបង្ហាញជាភាសាមនុស្សច្រើនជាង (ជាងអ្នកបកប្រែលោក ខ្ញុំចង់និយាយ) ប៉ុន្តែសូមឱ្យមានកំណែជាភាសាអង់គ្លេស))។

លើសពីនេះទៅទៀតនៅក្នុងភាសាអ៊ីតាលី griffin និង griffin ត្រូវបានចុះបញ្ជីនៅក្រោមពាក្យដូចគ្នា grifone ជាភាសាឡាតាំងផងដែរ - gryps, grypis (griffo - gryphus) ។
នៅក្នុងភាសាផ្សេងទៀត Griffin គឺ Gryff, Gripi, Griu, Gryf, Greif, Griff, Grip ។
កន្លែង​ចេរូប៊ីន​នៅ​មិន​ច្បាស់​ទេ។

"Pisan Griffin គឺជាចម្លាក់លង្ហិនដ៏ធំដែលមាននៅក្នុង Pisa ក្នុងប្រទេសអ៊ីតាលីតាំងពីយុគសម័យកណ្តាល ទោះបីជាមានដើមកំណើតអ៊ីស្លាមក៏ដោយ។ នេះ​ជា​រូបចម្លាក់​ឥស្លាម​មជ្ឈិមសម័យ​លង្ហិន​ដ៏ធំ​បំផុត ដែល​ប្រហែល​ជា​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ក្នុង​សតវត្ស​ទី 11 នៅ Al-Andaluz (អ៊ីស្លាម​អេស្ប៉ាញ)។ នៅជុំវិញឆ្នាំ 1100 វាត្រូវបានដាក់នៅលើជួរឈរនៅលើដំបូលនៃវិហារ Pisa រហូតដល់ត្រូវបានជំនួសដោយច្បាប់ចម្លងនៅឆ្នាំ 1832 ។ ដើមបច្ចុប្បន្នស្ថិតនៅក្នុងសារមន្ទីរ Pisa Cathedral"(វីគី)
រូបចម្លាក់ឥស្លាមដែលនាំមកពី Al-Andaluz ឆ្លងកាត់សមុទ្រចំនួនបី បានដំឡើងនៅលើដំបូលនៃវិហារ Pisa ហើយបានឈរនៅទីនោះដោយសុវត្ថិភាពអស់រយៈពេល 700 ឆ្នាំ ហើយនេះក៏ជារឿងដ៏អស្ចារ្យផងដែរ។ នៅក្នុងការកោតសរសើរ។

រូបភាព​ដែល​មាន​ត្រឹម​តែ​នាគ គ្មាន​ឈ្មោះ។


Heilige Margareta van Antiochië បានជួប draak, Marcantonio Raimondi, បន្ទាប់ពី Francesco di Francia, 1500 - 1510


Draken doden នៅអេហ្ស៊ីប Jan Collaert (II) បន្ទាប់ពី Jan van der Straet, 1594 - 1598


លោក Saint George Killing the Dragon, Antonio Tempesta, 1565 - 1630


Jacht op draken នៅក្នុងប្រទេសឥណ្ឌា Karel van Mallery បន្ទាប់ពី Jan van der Straet, 1594 - 1598


Allegorie op koning Karel II van Engeland, Wenceslaus Hollar, after Cornelis Schut (I), 1650


Twee draken door vuur verdelgd / Vier dieren die van het donker houden, អនាមិក, បន្ទាប់ពី Aegidius Sadeler, 1666


Geketende basilisk / Draak onder een vruchtenboom, អនាមិក, បន្ទាប់ពី Aegidius Sadeler, 1666


Boomstrunk បានជួប nieuwe loot waarboven de duif van de Heilige Geest, Caspar Luyken, 1705


Vignet voor een kaart van Afrika ជួប een draak, Jan Luyken, 1720 - 1772


Vrouw បានជួប draak, Domenico Cunego, បន្ទាប់ពី Polidoro da Caravaggio, 1777

សម្រង់មួយទៀតពី wiki-a-griffin អំពីភាពស្របគ្នា (ខ្ញុំពិតជាស្រឡាញ់ និងគោរពភាពស្របគ្នា))) មិនមែនទាំងស្រុងទេ។

ទេវកថារបស់ជនជាតិជ្វីហ្វនិយាយអំពី Ziz ដែលស្រដៀងនឹង Anzu ក៏ដូចជា Phoenix ក្រិកបុរាណ។ ព្រះគម្ពីរបានរៀបរាប់អំពីហ្សីសនៅក្នុងទំនុកតម្កើង ៥០:១១។ នេះក៏ស្រដៀងនឹង Cherub ដែរ។ ចេរូប៊ីន ឬ ស្ហ្វីណិច គឺមានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងរូបចម្លាក់ Phoenician ។

នៅក្នុងរឿងព្រេងនិទាន Griffins មិនត្រឹមតែបានរួមរស់ជាមួយគ្នាអស់មួយជីវិតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែប្រសិនបើដៃគូទាំងពីរស្លាប់ នោះម្នាក់ទៀតនឹងបន្តជីវិតរបស់គាត់តែម្នាក់ឯង ដោយមិនស្វែងរកគូថ្មីឡើយ។ ដូច្នេះហើយ ក្រីហ្វីនត្រូវបានបង្កើតជានិមិត្តរូបនៃការប្រឆាំងរបស់សាសនាចក្រក្នុងការរៀបអាពាហ៍ពិពាហ៍ឡើងវិញ។ ក្នុងនាមជាសហជីពនៃបក្សីពីលើអាកាស និងសត្វនៅលើដី វាត្រូវបានគេមើលឃើញថានៅក្នុងពិភពគ្រីស្ទសាសនាជានិមិត្តរូបនៃព្រះយេស៊ូវ ដែលជាមនុស្ស និងទេវភាព។ ដូច្នេះវាអាចជា បានរកឃើញចម្លាក់នៅលើព្រះវិហារមួយចំនួន។

នៅពេលដែលវាលេចចេញជាមហាអំណាចផ្នែកសមុទ្រដ៏សំខាន់នៅក្នុងយុគសម័យមជ្ឈិមសម័យ និងក្រុមហ៊ុន Renaissance ហ្គ្រីហ្វហ្វីនបានចាប់ផ្តើមត្រូវបានបង្ហាញថាជាផ្នែកមួយនៃអាវុធរបស់សាធារណរដ្ឋហ្សេណូអា ដោយដាក់នៅសងខាងនៃខែលដែលមានឈើឆ្កាងនៃផ្លូវចច។


Cherubs គឺជា sphinxes, griffins គឺជានិមិត្តសញ្ញានៃភាពស្មោះត្រង់របស់ swan (អាច) និងថាមពលសមុទ្រ។
តំណភ្ជាប់ពីរបីទៅរូបភាពសារមន្ទីរពីរដែលមាននិមិត្តសញ្ញាគ្រីស្ទានចម្រុះនិងធ្ងន់ធ្ងរ។


នាគ​ប្រហែល​ជា​សត្វ​ល្បី​បំផុត​ក្នុង​អក្សរសិល្ប៍។ សត្វចម្លែកដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចទាំងនេះជាធម្មតាគឺជាសត្រូវដ៏សាហាវបំផុតដែលវីរបុរសប្រឈមមុខ។ អ្នករិះគន់ផ្នែកអក្សរសាស្ត្រ ចន ក្លូត ទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះច្បាប់នៃវីរភាពមុនសម័យវីរភាពនេះ៖ "ការសម្លាប់នាគគឺដើម្បីក្លាយជាស្តេច"។


ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សត្វនាគច្រើនតែត្រូវបានគេគិតថាអាក្រក់ជាងការពិតទៅទៀត។ ទន្ទឹមនឹងនោះ នាគមិនត្រឹមតែចូលចិត្តសង្គ្រាមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានចិត្តសប្បុរសផងដែរ។ តោះ​មក​ស្គាល់​ពួក​គេ​ខ្លះ​កាន់​តែ​ច្បាស់​?

ខ្ញុំសូមអភ័យទោសទុកជាមុនសម្រាប់ការផុសឡើងវិញក្នុងរូបភាព។ លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យចម្បងសម្រាប់ខ្ញុំក្នុងការជ្រើសរើសនេះគឺថារូបភាពនៃនាគត្រូវគ្នាទៅនឹងការពិពណ៌នារបស់ពួកគេនៅក្នុងសៀវភៅ។

អាខ័រ
ឈ្មោះពេញ៖ Khordeishkistriakhor មកពីកុលសម្ព័ន្ធ Loriakeiris ។
ឈ្មោះហៅក្រៅ: ប្រាក់ Tsar ។
ពូជ៖ countryshakrim ។
រូបរាង៖ ប្រាក់ដែលមានភ្នែកពណ៌បៃតង និងត្បូងមរកតនៅលើថ្ងាសរបស់គាត់។
បន្តិចអំពីនាគ: ស្តេចនៃគ្រួសារដ៏អស្ចារ្យនៃ Countryshakrims ។ អាយុរបស់គាត់គឺមួយពាន់ដប់បីរដូវរងារ។ ផ្ទុយពីច្បាប់ធម្មជាតិទាំងអស់ អាឃ័របានលង់ស្នេហ៍ជាមួយនារីនៃពូជមនុស្សដែលមានឈ្មោះថា Lanen the Wanderer ។ ហើយ​ដើម្បី​នៅ​ជាមួយ​មនុស្ស​ជា​ទី​ស្រឡាញ់​របស់​គាត់ គាត់​បាន​ក្លាយ​ជា​មនុស្ស​ម្នាក់ ខណៈ​ពេល​ដែល​ស្លាប់​ដូច​នាគ។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Elizabeth Kerner "Echoes of Dragon Wings" ។

អាលដាកុន
ការ​បកប្រែ​ឈ្មោះ​: នាង​ដែល​អស្ចារ្យ​បំផុត​នៃ​នាគ​។
ឈ្មោះហៅក្រៅ៖ ពោះលឿង។
ពូជ: នាគមកពី Aldagmor ។
រូបរាង៖ ត្បូងមរកតពណ៌បៃតងជាមួយនឹងពោះពណ៌លឿងមាស និងភ្នែកពណ៌មាស។
បន្តិចអំពីនាគ៖ តាំងពីកំណើតមក អាលដាកុន ត្រូវបានរៀបចំឡើងដើម្បីប្រយុទ្ធនៅម្ខាងនៃព្រះរាជាណាចក្រអេសថារប្រឆាំងនឹងកងកម្លាំងនៃចក្រភព។ ហើយយ៉ាងហោចណាស់ 100 ឆ្នាំនាគបានឆ្លងកាត់សង្រ្គាម រហូតដល់ទីបំផុតនាងបានសម្រេចចិត្តថានាងមានគ្រប់គ្រាន់។ ឥឡូវនេះ Aldagon មានអាយុ 400 ឆ្នាំហើយ ហើយនាងមានសេរីភាពដូចខ្យល់ ទោះបីជាតាមរយៈអន្តរការីរបស់នាង បុរសម្នាក់ឈ្មោះ Dumeri-of-the-Haven នាងបានលក់ឈាមរបស់នាងសម្រាប់ផលប្រយោជន៍ទៅវិញទៅមកនៃភាគីទាំងពីរ។
ប្រភពពត៌មាន៖ Lawrence Watt Evans "Dragon's Blood"។


Villentretenmert
ការបកប្រែឈ្មោះ: បក្សីខ្មៅបី។
ឈ្មោះហៅក្រៅ: Borkh Three Jackdaws ។
ពូជ៖ នាគមាស។
រូបរាង៖ ពណ៌មាសជាមួយនឹងលំនាំពស់ និងភ្នែកពណ៌មាស។
បន្តិចអំពីនាគ៖ ទស្សនវិទូ មេធាវី និងអ្នកចម្បាំងដ៏ក្លាហាន។ អ្នកការពារនាគ។ Dragon Witcher ។ នៅការអំពាវនាវជាលើកដំបូងសម្រាប់ជំនួយគាត់ត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីប្រញាប់ប្រញាល់ទៅចុងបញ្ចប់នៃពិភពលោកដោយជួយសង្គ្រោះនាគបន្ទាប់ដែលកំពុងមានបញ្ហា។ អាចទទួលយកទម្រង់ណាមួយ ប៉ុន្តែចូលចិត្តមនុស្ស។ តាម​គោលការណ៍ គាត់​មិន​កាន់​អាវុធ​ទេ។ អាវុធសំខាន់របស់គាត់គឺស្ត្រី Zerrikan ពីរនាក់របស់ Thay និង Wei ដែលជាអ្នកចម្បាំងស្រីដ៏ស្រស់ស្អាតដែលតែងតែធ្វើតាមម្ចាស់របស់ពួកគេដោយមិនឈប់ឈរ។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Andrzej Sapkowski "ដាវនៃវាសនា" ។


វីរ៉ាន់
ឈ្មោះពេញ៖ Virran-i.
ឈ្មោះហៅក្រៅ៖ អ្នកត្រួតពិនិត្យខាងត្បូង។
ពូជ៖ Khazid-hi, Dragon of Fire ។
រូបរាង៖ ពេលសម្រាក វាមានពណ៌មាស អមដោយត្បូងមរកតនៅលើពោះ និងភ្នែកខ្មៅ ហើយក្នុងសមរភូមិពាសដែកគឺខ្មៅជាងពេលយប់។
បន្តិចអំពីនាគ៖ វីរ៉ាន់ជាកម្មសិទ្ធិរបស់គ្រួសារអ្នកចម្បាំង ដែលមានន័យថាតាមនិយមន័យគាត់គឺជាអ្នកជំនាញខាងក្បាច់គុន ជាម្ចាស់នៃយុទ្ធសាស្ត្រ និងយុទ្ធសាស្ត្រ។ គាត់អាចទទួលយកទម្រង់មនុស្សតាមឆន្ទៈ ប៉ុន្តែវាងាយស្រួលក្នុងការសម្គាល់នាគក្នុងទម្រង់នេះដោយសក់ក្រហមដ៏កាចសាហាវ ភ្នែកអមនុស្សធម៌ និងស្នែងតូចៗនៅលើក្បាលរបស់គាត់។ លើសពីនេះ Virran ក៏មានវេទមន្តពិសេសផ្ទាល់ខ្លួនផងដែរ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យគាត់ព្យាបាលព្រលឹងពិការ។ មួយក្នុងចំនោមអ្នកដែលបានប្រោសឱ្យជាគឺព្រះនាង Seleia នៃ Tirland ដែលក្រោយមកបានក្លាយជាគូស្នេហ៍ និងបានជ្រើសរើសនាគមួយក្បាលនេះ។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Yana Alekseeva "ព្រះនាងនៃពិភពលោកដ៏កាចសាហាវ" ។


G'Asdrubal
ឈ្មោះហៅក្រៅ: Ersser (ខ្លែង), Golden Hunter ។
ពូជ៖ នាគ Ettaris ។
រូបរាង៖ ពណ៌មាសជាមួយនឹងភ្នែកពណ៌ទឹកឃ្មុំ និងកូនសិស្ស ដែលនៅខាងក្រោមព្រះអាទិត្យពណ៌បៃតងអណ្តែត។
បន្តិចអំពីនាគ៖ Ersser រស់នៅលើភ្នំនាគ ហើយជាម្ចាស់នៃកំណប់ទ្រព្យរាប់មិនអស់។ លើសពីនេះ គាត់សុខចិត្តលក់ឈាមរបស់គាត់ (ជាថ្នាំព្យាបាលគ្រប់ជំងឺ) និងស្បែករបស់គាត់ (នាគតែងតែស្រក់វា) ដែលប្រើសម្រាប់ផលិតគ្រឿងសឹកដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាន ប្រើប្រាស់បានយូរ ពន្លឺ និងស្រស់ស្អាត។ មានសមត្ថភាពទទួលយកទម្រង់មនុស្សតាមឆន្ទៈ។ គាត់លង់ស្នេហ៍នឹងមេធ្មប់ Mirra យ៉ាងឆ្កួតលីលា ដែលទោះជាយ៉ាងណា វាមិនរារាំងសត្វចចកពីការបោកប្រាស់នាងឡើយ ដោយមិនមានវិប្បដិសារីតិចតួចបំផុត។ បាវចនាជីវិតរបស់ Ersser: Andazor! - សូមរីករាយ!
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Irina Tsyganok "Weak Witch" ។


ហ្គេរេដា
ឈ្មោះហៅក្រៅ: Old Gereda ។
ពូជ៖ នាគបេឡូរី។
រូបរាង៖ ផ្កាភ្លើងពណ៌មាស និងបៃតង ជាមួយនឹងស្លាបខ្មៅ និងមាស និងភ្នែកទឹកឃ្មុំ។
បន្តិចអំពីនាគ៖ Gereda រស់នៅក្នុងរូងភ្នំមួយក្នុងចំណោមកំណប់ទ្រព្យរាប់មិនអស់ ដែលមានទីតាំងនៅជិតភូមិ Belorsk នៃ Razdorye ។ វានៅទីនោះដែលនាគត្រូវបានជួបដោយអាបធ្មប់ដែលវង្វេង Volkha Rednaya ដែលរួមជាមួយមិត្តរបស់នាង Orsana បានគ្រប់គ្រងជួលម៉ាស៊ីនក្រឡុកម្រេចចាស់ជាកម្មករ។ ជាងនេះទៅទៀត ភាគីទាំងសងខាងពេញចិត្តនឹងគ្នា! ជាពិសេសពិចារណាថាវាគឺជា Volkha ដែលបានប្រាប់ Gereda មាសអំពីភាពឯកកោប៉ុន្តែ Rycharg ស្រស់ស្អាតខ្លាំងណាស់ ...
ប្រភពនៃព័ត៌មាន: Olga Gromyko "ឆ្មាំអាណាព្យាបាល" ។

ខែធ្នូ
ឈ្មោះពេញ៖ Decordianis ។
ដំបង៖ គ្រាន់តែជានាគ។
រូបរាង៖ ពណ៌មាស។
បន្តិចអំពីនាគ៖ Decordianis គឺជានាគដែលមានវ័យចំណាស់ និងមានប្រាជ្ញា។ យោងទៅតាមរឿងព្រេងវាគឺជាគាត់ដែលបានបង្រៀនមនុស្សអំពីសិប្បកម្មវេទមន្តហើយចាប់តាំងពីពេលនោះមករូបភាពរបស់គាត់បានក្លាយជានិមិត្តសញ្ញានៃបណ្ឌិត្យសភាសិប្បកម្មដែលជាស្ថាប័នអប់រំដ៏ធំបំផុតសម្រាប់បុរសលេងប៉ាហីនិងអាបធ្មប់នៅក្នុងអាណាចក្រអេលៀទាំងមូល។
ប្រភពពត៌មាន៖ Alex Kosh "Fire Faculty"។


កៃ
ឈ្មោះហៅក្រៅ: White Dragon, Snow Dragon ។
ពូជ៖ អាទិទេព។
រូបរាង៖ ពណ៌ខៀវគ្របដណ្តប់ទាំងស្រុងដោយសាយ។
បន្តិចអំពីនាគ៖ កូនប្រុសពៅរបស់ព្រះកំពូល ជាមនុស្សអាក្រក់ដ៏គួរឱ្យខ្លាច ជាមនុស្សល្ងង់ និងជាមនុស្សខ្ជិលមិនគួរឱ្យជឿ។ ទ្រង់​នៅ​តែ​ជា​ព្រះ​ដ៏​មាន​វ័យ​ក្មេង ទ្រង់​មិន​ទាន់​បាន​យក​ហ្វូង​មក​ថ្វាយ​បង្គំ​ទ្រង់​នៅ​ឡើយ​ទេ។ ប៉ុន្តែ​ព្រះ​គ្រប់​រូប​ត្រូវ​តែ​មាន​អ្នក​សរសើរ ហើយ​នេះ​ជា​រឿង​សំខាន់​សម្រាប់​ពួក​គេ។ ដូច្នេះ ទីបំផុត Kai បានសម្រេចចិត្តថែរក្សារឿងនេះ ដោយសម្រាប់តែតំណែងជាបូជាចារ្យដំបូងប៉ុណ្ណោះ ដែលគាត់អាចជ្រើសរើសសត្វដែលមានឆន្ទៈ និងអាចទស្សន៍ទាយបានបំផុតគឺ Khvisa Lisaveta ដែលជាកញ្ជ្រោងស្លាបចចកដែលមានសមត្ថភាពអស្ចារ្យក្នុងការយកឈ្នះលើមនុស្ស និងសូម្បីតែព្រះ។ ដែលគាត់បានចំណាយជាមួយនឹងបញ្ហាជាច្រើននៅលើកន្ទុយនាគរបស់គាត់។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Svetlana Zhdanova "The Fox's Tail ឬយោងទៅតាម Insolent Red Pug" ។


កាឡេស៊ីន
ឈ្មោះហៅក្រៅ: Kalessin ចាស់។
ពូជ៖ នាគនៃផែនដីសមុទ្រ។
រូបរាង៖ ដែកងងឹតដែលមានពណ៌ច្រេះ និងភ្នែកពណ៌មាស។
បន្តិចអំពីនាគ៖ នាគចំណាស់ជាងគេនៃផែនដីសមុទ្រ។ ដូចបងប្អូនប្រុសភាគច្រើនរបស់គាត់ដែរ កាលនៅក្មេង Kalessin បានយកចិត្តទុកដាក់តិចតួចចំពោះគ្រួសារនាគ ដោយបន្សល់ទុកនូវបុគ្គលនិយមជាស្នូល។ លុះ​ពេល​ធំ​ឡើង​ហើយ​មាន​ប្រាជ្ញា ទើប​គាត់​ដឹង​ថា សូម្បី​នាគ​ក៏​មិន​ត្រូវ​ភ្លេច​ពី​ទំនួល​ខុស​ត្រូវ​របស់​ខ្លួន​ចំពោះ​ជន​ជាតិ​ដើម​ដែរ។


លីកា
ឈ្មោះពេញ៖ Malika Lizart ។
ពូជៈ អារ៉ែន ឬ នាគ (ពីមុន ហ្សាដ) ។
រូបរាង៖ ពណ៌ខៀវស្រាលជាមួយនឹងការសង្កត់សំឡេងពណ៌ខៀវភ្លឺ និងស្លាបពណ៌ខៀវ និងពណ៌ស។
បន្តិចអំពីនាគ៖ នៅសម័យបុរាណ នាគបានចូលមកក្នុងពិភពលោកនេះ ដោយសង្ឃឹមថានឹងអាចរកឃើញសេចក្ដីសង្រ្គោះ។ ប៉ុន្តែពិភពលោកមិនទទួលយកពួកគេទេ ដោយចាត់ទុកថាពួកគេជាមនុស្សចម្លែកដ៏គ្រោះថ្នាក់។ ហើយ​ដើម្បី​រស់​បាន នាគ​ត្រូវ​រួម​គ្នា​ជា​មួយ​ហ្វូង​មនុស្ស ក្លាយ​ជា​មនុស្ស​ផ្សេង​ទៀត ដោយ​បោះបង់​ចោល​ស្លាប និង​ហោះ។ ឥឡូវនេះពួកគេចាប់ផ្តើមត្រូវបានគេហៅថា zards ។ ហើយអ្វីទាំងអស់ដែលនៅសេសសល់ដើម្បីរំលឹកពួកគេពីភាពអស្ចារ្យកាលពីអតីតកាលរបស់ពួកគេគឺ នាគដាយកៃខ្នាតតូច ដោយឥតឈប់ឈរតាមគ្រប់សត្វទាំងអស់ចាប់ពីថ្ងៃដែលគាត់ចូលដល់វ័យ។ ប៉ុន្តែអ្វីៗនឹងផ្លាស់ប្តូរនៅថ្ងៃណាមួយ។ ហើយ Lika Lizart ដែលជាម្ចាស់ក្សត្រីនៃ Zardia និងជាព្រះនាងច្បងនៃ Sapphire Kingdom of Neelam បានក្លាយជានាគដំបូងគេដែលត្រូវបានរស់ឡើងវិញពីការភ្លេចភ្លាំង។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Maria Nikolaevich "Academy for the Queen" ។

(លីកានៅក្នុងក្រុមហ៊ុនរបស់បិសាចជញ្ជក់ឈាម Spiros)


លូហ្សា
ឈ្មោះហៅក្រៅ: Luzya (ព្រះច័ន្ទពស់) ។
ពូជ៖ ព្រះច័ន្ទ Serpent ។
រូបរាង៖ ខ្មៅជាមួយនឹងជញ្ជីងពណ៌មាសនៅលើពោះ និងភ្នែកពណ៌លឿង។
បន្តិចអំពីនាគ៖ The Moon Serpents គឺជាត្រកូលនាគតែមួយគត់នៅលើ Alanar ដែលអាចកាន់វេទមន្តបាន។ ពួកគេទាញកម្លាំងរបស់ពួកគេពីសុបិន និងអារម្មណ៍របស់មនុស្ស។ ហើយ Luzar ដូចជាម្តាយរបស់គាត់ Niaza គឺជាអ្នកតំណាងធម្មតានៃត្រកូលនេះ។ អាចទទួលយករូបរាងរបស់ក្មេងប្រុស brunette តាមឆន្ទៈ។ ឆ្លាតហួសពីឆ្នាំរបស់គាត់ ហើយពូកែខាងព្រលឹងមនុស្ស។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Tatyana Forsh "Alanar" ។


មេនមេន
ប្រភេទ: នាគ Pernite ។
រូបរាង៖ សំរិទ្ធជាមួយនឹងភ្នែកចម្រុះ។
បន្តិចអំពីនាគ៖ មិត្តស្មោះត្រង់ និងជាសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នកជិះសេះ F'lar អ្នកដឹកនាំ Benden Weyr ។ ដូច F'lar ស្រលាញ់ Lessa ដែរ Mnement ឆ្កួតនឹងនាគរាជ Ramotha ដែល Lessa ជាអ្នកជិះអចិន្ត្រៃយ៍។

ភាពងងឹត
ពូជ៖ នាគបេឡូរី។
រូបរាង៖ ទង់ដែងងងឹតជាមួយនឹងពណ៌មាស និងភ្នែកក្រហម។
បន្តិចអំពីសត្វនាគ៖ ភាពងងឹតគឺជាឈ្មោះរបស់នាគវ័យក្មេងដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ ដែលដោយសារតែគាត់នៅក្មេង គាត់មិនទាន់បាត់បង់សមត្ថភាពក្នុងការប្រែក្លាយខ្លួនជាមនុស្សប្រុសម្នាក់ដែលមានភ្នែកនាគ។ ជាមនុស្សទុទិដ្ឋិនិយមទាំងស្រុង អ្នកចំអក និងបុរសនារី។ គាត់បានទទួលឈ្មោះហៅក្រៅរបស់គាត់ដោយសារតែសមត្ថភាពពិសេសរបស់គាត់ក្នុងការដកដង្ហើមចេញពីមាត់របស់គាត់ បន្ថែមពីលើភ្លើង វាំងនននៃភាពងងឹតដែលបិទបាំងភ្នែករបស់សត្រូវ។ គាត់គឺជាមិត្តល្អបំផុតរបស់គ្រូមន្តអាគម Necromancer Veres និងជាមិត្តល្អរបស់សត្វចចក Shelena ។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Olga Gromyko "សត្រូវពិត" ។

(ភាពងងឹតលេងបៀជាមួយមនុស្សចចក Shelena)



ណារ៉ា
ឈ្មោះពេញ៖ ណាហ្គីល
ពូជ៖ បុគ្គលដែលមានឈាមនាគ។
រូបរាង៖ ពណ៌ក្រហមនិងមាស។
បន្តិចអំពីនាគ៖ នេះគឺជាឈ្មោះនៃខ្លឹមសារនាគនៃព្រះនាងមកុដនៃចក្រភពនាគ Aster Cybele ter Kalarian ឬសាមញ្ញថា Belle ។ ណារ៉ាមានស្មារតី និងសំឡេងផ្ទាល់របស់នាង ទោះបីជានាងស្តាប់បង្គាប់ម្ចាស់ស្រីរបស់នាងក្នុងគ្រប់បែបយ៉ាងក៏ដោយ ក៏នាងត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងនាង និងជាប្រភពនៃមន្តអាគមនាគសម្រាប់ក្មេងស្រីនោះ។ វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលថានៅក្នុងខ្លួនរបស់ Belle រួមជាមួយនឹងនាគ ខ្លឹមសារនៃសត្វ Unicorn ក៏អាចរួមរស់ជាមួយគ្នាបានផងដែរ ឆ្លើយតបទៅនឹងឈ្មោះ Nargiel (Elgi) ប៉ុន្តែកាន់វេទមន្ត elven ។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Nadezhda Kuzmina "Heiress of the Dragons" ។

ន័របេតា
ប្រភេទ​: នាគ​ខ្នង​ភ្នំ​ន័រវែស។
រូបរាង៖ ពណ៌ប្រផេះ។
បន្តិចអំពីនាគ៖ Norberta គឺជាឈ្មោះរបស់នាគតូចដែលញាស់ចេញពីពងដែល Hagrid អាចឈ្នះនៅក្នុងហាងស្រាពីមនុស្សចម្លែកមួយចំនួន។ Rubeus Hagrid ជាអ្នកព្រៃឈើនៃសាលាវេទមន្ត Hogwarts សុបិនចង់មាននាគពេញមួយជីវិតរបស់គាត់ ប៉ុន្តែវត្តមានរបស់សត្វចចកដែលដកដង្ហើមដោយភ្លើងដែលកំពុងលូតលាស់យ៉ាងឆាប់រហ័សនៅលើបរិវេណសាលាបានគំរាមកំហែងដល់បញ្ហាជាច្រើន ហើយ Norbert ត្រូវដឹកជញ្ជូនជាបន្ទាន់ទៅកាន់ប្រទេសរូម៉ានី។ ការត្រួតពិនិត្យរបស់អ្នកឯកទេសនាគ Charlie Weasley ។
ប្រភព​ព័ត៌មាន៖ JK Rowling "Harry Potter"។

សាហាវ
ពូជ៖ នាគនៃហេលីយ៉ា។
រូបរាង៖ ពណ៌ក្រហមភ្លឺ។
បន្តិចអំពីសត្វនាគ៖ វាគឺជាភ្នំដែលចូលចិត្តរបស់ព្រះអង្គម្ចាស់ឆ្កែចចក Shiald ដែលគាត់បានទទួលជាអំណោយពីបងស្រីរបស់គាត់ Kaira នៅពេលគាត់ចូលដល់វ័យ។ Fiery ស្រឡាញ់ម្ចាស់របស់នាងដោយស្មោះ ហើយការលះបង់របស់នាងគឺហួសពីការសង្ស័យ។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Natalya Savitskaya "បំណងប្រាថ្នាចង់រស់នៅ" ។


Oreg
ដំបង៖ គ្រាន់តែជានាគ។
រូបរាង៖ ពណ៌ខៀវគុជខ្យងជាមួយនឹងស្លាបពណ៌មាស-ខ្មៅ និងភ្នែកពណ៌ខៀវផ្កាពោត។
បន្តិចអំពីនាគ៖ Oreg មានវេទមន្តនាគពិសេស ហើយអាចទទួលយកទម្រង់ជាបុរសវ័យក្មេងដ៏ស្រស់ស្អាត និងផុយស្រួយ។ អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ Oreg ត្រូវបានជាប់គុកនៅក្នុងជញ្ជាំងនៃប្រាសាទ Khurog ដោយដកហូតក្រញ៉ាំជើង និងស្លាបរបស់គាត់ ដែលនឹងត្រូវបំផ្លាញដល់ជោគវាសនានៃទាសករដែលមានឆន្ទៈទន់ខ្សោយសម្រាប់ Khurogmeten ដែលជាម្ចាស់ប្រាសាទ។ ហើយបន្ទាប់ពីការធ្វើឃាតដោយឥតន័យ និងឃោរឃៅរបស់នាគនៅក្នុងគុកងងឹតនៃបន្ទាយនោះ គាត់ក៏ត្រូវបានបណ្តាសាជាមួយ Khurog និងប្រជាជនទាំងអស់ផងដែរ។ នាគ Oreg ត្រូវបានដោះលែងពីទាសភាព និងបណ្តាសាដោយចៅហ្វាយចុងក្រោយរបស់គាត់គឺ Khurogmeten Wardvik ដែលបានក្លាយជាមិត្តស្មោះត្រង់ និងជាបងប្អូនរបស់សត្វចចកដ៏ស្រស់ស្អាត។
ប្រភពពត៌មាន៖ Patricia Briggs "Ghost of the Dragon"។

អោម អែមបា
ពូជ៖ នាគនៃផែនដីសមុទ្រ។
រូបរាង: ដែក - មាសជាមួយនឹងភ្នែកលឿងបៃតង។
បន្តិចអំពីនាគ៖ អ័រ អេមបា មិនមែនជានាគចំណាស់ជាងគេបំផុតនៃផែនដីសមុទ្រទេ ប៉ុន្តែនៅក្នុងកុលសម្ព័ន្ធរបស់គាត់មានអំណាចបំផុត។ គាត់​មិន​លាក់​ឈ្មោះ​ពិត​ទេ ព្រោះ​គាត់​មិន​ខ្លាច​អ្នក​ណា​ខ្លាំង​ជាង​គាត់។ ប៉ុន្តែ​គាត់​មិន​ប្រព្រឹត្ត​អំពើ​ក្បត់​ជាតិ​ដូច​ជា​ទម្លាប់​របស់​នាគ​ទេ។ កោះ Selidor ក្នុងប្រជុំកោះ Dragon Run ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាដែនរបស់ Orm Embar ។ វានៅទីនោះដែលនាគរឿងព្រេងនិទាននេះបានជួបការស្លាប់របស់គាត់។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Ursula Le Guin's A Wizard of Earthsea ។

ភីនយ៉ា
ប្រភេទ: នាគនៃអាណាចក្រងងឹត។
រូបរាង៖ ខ្មៅ និងជើងប្រាំមួយ ជាមួយនឹងភ្នែកពណ៌លឿងពណ៌លឿង។
បន្តិចអំពីសត្វនាគ៖ វាគឺជាសត្វដែលចូលចិត្តជិះសេះ និងជាសមមិត្តដ៏ស្មោះត្រង់របស់ព្រះអង្គម្ចាស់ងងឹត Gilbert as'Argal gharr Tarrkhan មកពីត្រកូល Dark Lords ។ Gil បានចិញ្ចឹម និងចិញ្ចឹម Pinka ដោយឯករាជ្យ ដោយបង្វែរគាត់ពីសត្វចចកតូចមួយ ទៅជាសត្វប្រយុទ្ធដ៏ល្អ ដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យនរណាម្នាក់ លើកលែងតែសមាជិកនៃគ្រួសារម្ចាស់ជាទីស្រឡាញ់របស់គាត់ ចូលទៅជិតគាត់។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Ksenia Bashtovaya, Victoria Ivanova "វាពិបាកក្នុងការក្លាយជាក្មេងជាងគេ ... "


សត្វក្អែក
ការ​បក​ប្រែ​នៃ​ឈ្មោះ​: បឋម​, ទីមួយ​។
ឈ្មោះហៅក្រៅ៖ នាគខ្មៅ កូនដំបូង។
ដំបង៖ ស្ទើរតែជាអាទិទេព។
រូបរាង៖ ខ្មៅដោយភ្នែកពណ៌លឿង។
បន្តិចអំពីសត្វនាគ៖ Raven គឺជាព្រះអម្ចាស់នៃកុលសម្ព័ន្ធនាគទាំងមូល អាណាព្យាបាលដ៏អស់កល្បនៃពិភពលោក ជាកូនប្រុសទីមួយនៃអ្នកបង្កើតខ្លួនឯង ក៏ដូចជាភាពជាបុគ្គលនៃភាពងងឹត មេត្តាករុណា និងការអត់ទោសទាំងអស់។ គាត់ជាម្ចាស់វេទមន្ត អាចអានគំនិត និងអាចបញ្ជាកម្លាំងនៃធម្មជាតិ។ អាចទទួលយកទម្រង់ក្មេងប្រុសសក់ខ្មៅដោយភ្នែកដែលផ្លាស់ប្តូរពណ៌របស់ពួកគេជានិច្ចអាស្រ័យលើអារម្មណ៍របស់គាត់។ Raven គឺជាសត្វដ៏ថ្លៃថ្នូ និងសប្បុរស។ គាត់ស្រលាញ់ឪពុក និងប្អូនប្រុសរបស់គាត់ឈ្មោះ Arien the White Unicorn ស្មោះត្រង់នឹងមិត្តភ័ក្តិរបស់គាត់ ហើយត្រៀមខ្លួនធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងសម្រាប់ពួកគេ។ Raven មិន​អាច​ជួយ​អ្វី​ក្រៅ​ពី​ការ​ព្រួយ​បារម្ភ​អំពី​ពិភព​លោក​ទាំង​មូល​បាន​ឡើយ ប៉ុន្តែ​ដោយ​ប៉ិនប្រសប់​លាក់​ទុក​ភាព​សោកសៅ​គ្មាន​ទី​បញ្ចប់​របស់​គាត់​ក្រោម​ការ​ព្យាបាទ​មិន​គួរ​ឱ្យ​ជឿ និង​ការ​ធ្វើ​បាប។ ហើយ​វា​ងាយ​ស្រួល​សម្រាប់​នាគ​ខ្មៅ​ក្នុង​ការ​បញ្ចេញ​ឈាម​ខ្លួន​ឯង​មួយ​ដំណក់​ជា​ជាង​បង្ក​គ្រោះថ្នាក់​ដល់​នរណា​ម្នាក់។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Karina Pyankova "សិទ្ធិនិងការទទួលខុសត្រូវ" ។


រ៉ាម៉ូតា
ប្រភេទ: នាគ Pernite ។
រូបរាង៖ ពណ៌មាសជាមួយនឹងភ្នែកចម្រុះ។
បន្តិចអំពីនាគ៖ ដៃគូដ៏ស្មោះត្រង់របស់អ្នកជិះសេះដែលមិនអាចកាត់ថ្លៃបានរបស់នាង Lessa of Ruatha, Mistress of Benden Weyr ។ Lessa ស្រលាញ់អ្នកជិះសេះសំរឹទ្ធ F'lar ហើយ Ramoth ក៏មិនព្រងើយកន្តើយនឹងនាគ Mnement ដែរ។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Anne McCaffrey "Riders of Pern" ។


រីហ្គីណា
ឈ្មោះហៅក្រៅ: Gao, ថ្ងៃសុក្រ។
ពូជ៖ នាគមាស។
រូបរាង៖ ពណ៌មាស ពណ៌បៃតង ភ្នែកដូចអ៊ីយូតា។
បន្តិចអំពីនាគ៖ សម្រស់ Regina ទាំងរូបកាយ និងព្រលឹង ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ស្ត្រីជិះសេះជាទីស្រឡាញ់របស់នាង ស្ត្រីដែលមិនចេះប្រុងប្រយ័ត្ន និងស្រលាញ់សេរីភាព Yolka ។ នាងមានបញ្ញា និងអាចផ្លាស់ទីដោយសេរីរវាងពិភពលោក។ អស់រយៈពេលជាយូរមកហើយនាគមាសត្រូវបានចាត់ទុកថាផុតពូជរហូតដល់ Regina បានបង្ហាញខ្លួនហើយភ្លាមៗនោះបានក្លាយជាអាហារដ៏ឆ្ងាញ់សម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តប្រាក់ងាយស្រួល - សម្រាប់យោងទៅតាមសាត្រាស្លឹករឹតបុរាណនាគនៃប្រភេទរបស់នាងមកពីពិភពលោកដែលពួកគេស៊ីនិងដេកលើមាស។
ប្រភពព័ត៌មាន៖ Yana Troinich "Lady Yolka" ។

រ៉ូឡិន
ឈ្មោះហៅក្រៅ: Roland the Magnificent ។
ប្រភេទ: នាគសមុទ្ររបស់ Emir ។
រូបរាង : ប្រាក់ជាមួយនឹង mane, fins និង whiskers ។
បន្តិចអំពីនាគ៖ តាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ នាគទាំងសមុទ្រ និងស្លាបរបស់ពួកគេបានចាកចេញពី Emir ។ ប៉ុន្តែ Leila ដ៏ស្រស់ស្អាតដែលជាទេពធីតានៃរាត្រីនិងម៉ាញ់ដោយមានជំនួយពីបូជាចារ្យ Sigan បានសម្រេចចិត្តធ្វើឱ្យរឿងព្រេងដែលបាត់ខ្លួនឡើងវិញ។ ហើយ Roland បានក្លាយជានាគទីពីរដែលរស់ឡើងវិញ។ វាត្រូវបានសម្គាល់ដោយភាពស្រស់ស្អាតដ៏កម្រ និងទំហំដ៏អស្ចារ្យរបស់វា ហើយក៏ជាការចូលចិត្តនៃការប្រណាំងស៊ីរ៉ែន និង Sigan ខ្លួនឯងផងដែរ។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Svetlana Zimina "បូជាចារ្យ Leila" ។


រ៉ូតារ
ការបកប្រែនៃឈ្មោះ: Jumper ។
ដំបង៖ គ្រាន់តែជានាគ។
រូបរាង៖ ពណ៌ត្នោតមានភ្នែកពណ៌លឿង។
បន្តិចអំពីនាគ: តាំងពីកំណើតរបស់គាត់ Rotar ត្រូវបានបំផ្លាញចោល។ គាត់មិនបានរស់ គាត់បានស្លាប់បន្តិចម្តងៗ ដោយរឹងរូស មិនចង់ទៅហួសព្រំដែន ទីបំផុតបានធូរស្រាលខ្លួនគាត់ និងម្ចាស់ស្រីរបស់គាត់ ឈ្មោះ Tyneri ដែលជាអ្នកជំនាញខាងវេទមន្ត ដែលនាគបានគ្រប់គ្រងនៅពេលតែមួយ ពីការរងទុក្ខមិនចេះចប់។ អ្នកព្យាបាលបានត្រឹមតែគ្រវីក្បាលដោយមិនដឹងខ្លួន។ ហេតុដូច្នេះហើយ តាយបានចូលរួមក្នុងដំណើរផ្សងព្រេងដ៏គួរឱ្យសង្ស័យមួយ ក្នុងការហៅបិសាចមួយ។ ហើយជាការពិតណាស់ អ្នកចូលរួមទាំងអស់ក្នុងពិធីនេះបានទទួលនូវអ្វីដែលពួកគេចង់បាន។ Rotar ត្រូវបានព្យាបាល។ ប៉ុន្តែ​នាគ​ក៏​យល់​ដែរ​ថា មិន​យូរ​មិន​ឆាប់ គាត់​នឹង​ត្រូវ​ចំណាយ​លើ​ការ​ដោះ​ស្រាយ​ជាមួយ​បិសាច។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Ekaterina Nechaeva "Ritual" ។


គ្រហឹម
ឈ្មោះពេញ៖ Lever ។
ប្រភេទ​: នាគ​ថ្ម​។
រូបរាង៖ ក្រហម​ឆ្អៅ​ប្រែ​ទៅ​ជា​ពណ៌​បន៍ត្នោត​ខ្ចី​នៅ​លើ​ពោះ និង​ខ្មៅ​នៅ​លើ​ត្របក​ភ្នែក​ពណ៌​លឿង។
បន្តិចអំពីនាគ៖ នាគចំណាស់ដែលរស់នៅលើទឹកដីនៃសាលាគ្រូអាបធ្មប់ Starmin, Pythians និង Herbalists ហៅខ្លួនឯងថា Lever ។ នៅពេលមួយ Rychi បានបង្ហាញខ្លួននៅសាលាវេទមន្តដោយគ្មានការអនុញ្ញាតហើយបានប្រឈមមុខនឹង Coven ជាមួយនឹងការបរាជ័យ។ ជាថ្នូរនឹងការចិញ្ចឹមដោយឥតគិតថ្លៃ និងការការពារពីអ្នកប្រមាញ់កំណប់ នាគបានយល់ព្រមធ្វើជាកន្លែងតាំងពិពណ៌សម្រាប់មនុស្សជំនិត យាមសាលានៅពេលយប់ ហើយខ្ចីត្បូង និងវត្ថុបុរាណពីគ្រូមន្តអាគមពីការប្រមូលដ៏ទូលំទូលាយរបស់គាត់។ ហើយ Coven បានពិចារណាលើគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិទាំងអស់ ហើយយល់ព្រម!
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Olga Gromyko "វិជ្ជាជីវៈ៖ មេធ្មប់" ។

(Lever កំឡុងពេលវ័យក្មេងរបស់គាត់)



សាន់រី
ឈ្មោះពេញ: Alexandra Igorevna Morozova ។
ឈ្មោះហៅក្រៅ៖ មនុស្សជាទីស្រឡាញ់របស់នាងហៅនាងថាសាន់នី។
ពូជ៖ នាគ​ចចក​មកពី​ត្រកូល Southern Rocks ។
រូបរាង៖ ត្បូងមរកតដែលមានពណ៌មាស និងភ្នែកពណ៌លឿង។
បន្តិចអំពីនាគ: អាឡិចសាន់ត្រាគឺជាប៍នតង់ដេងភ្នែកពណ៌ខៀវដ៏ប្រណិតជាមួយនឹងរូបរាងគំរូ។ កូនស្រីជាទីស្រឡាញ់របស់ប៉ាអ្នកមាន។ ប៉ុន្តែ​ដោយ​ចៃដន្យ​បាន​ទៅ​កាន់​ពិភព​ផ្សេង នាង​បាន​ទទួល​នូវ​សមត្ថភាព​ដែល​មិន​ស្គាល់​រហូត​មក​ដល់​ពេល​នេះ ពោល​គឺ​ជា​សមត្ថភាព​ក្នុង​ការ​លេច​ចេញ​ជា​នាគ​ដកដង្ហើម​ពិត​តាម​ចិត្ត។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Elena Belova "អ្នកល្ងង់! ឬដំណើរផ្សងព្រេងរបស់នាគ" ។


សាភីរ៉ា
ឈ្មោះហៅក្រៅ: Bjartskular (ជញ្ជីងចាំងពន្លឺ), អណ្តាតភ្លើង។
ពូជ៖ នាគនៃអាឡាហ្គាសៀ។
រូបរាង៖ ត្បូងកណ្តៀងពណ៌ខៀវជាមួយភ្នែកពណ៌ខៀវ។
បន្តិចអំពីនាគ៖ Saphira រាងកាយ និងព្រលឹង ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ Rider Eragon ជាអចិន្ត្រៃយ៍របស់នាង ដែលជាកូនប្រុសរបស់អតីត Rider Brom និង Selena Black Hand ។ Saphira និង Eragon គឺជានាគសេរីចុងក្រោយ និងអ្នកជិះសេះនៃព្រះរាជាណាចក្រAlagaësia។ ពួកគេរួមគ្នាប្រយុទ្ធដើម្បីសេរីភាពរបស់ Alagaësia ពីរបបផ្តាច់ការរបស់ស្តេច Galbatorix នៅផ្នែកម្ខាងនៃ Varden (មនុស្ស មនុស្សតឿ និង Urgals) និង Elves នៃ Du Waldenvarden ។


Svetlana
ឈ្មោះពេញ៖ ព្រះនាង Svetlana Sangius Angius Torta Oris-Belligero Omag-mort Draco ដែលជារាជវង្សដែលកំពុងកាន់អំណាច។
ពូជ: នាគនៃ Gaia ។
រូបរាង៖ បៃតង​ត្បូង​មរកត​នៅ​ពេល​សម្រាក, ពណ៌​ខ្មៅ​មាន​ពណ៌​ក្រហម​ឆ្អៅ​ក្នុង​សមរភូមិ។
បន្តិចអំពីនាគ៖ អ្នកតំណាងដ៏សក្តិសមនៃគ្រួសារមេទ័ពបុរាណបំផុត ដែលជាអ្នកស្នងមរតកនៃនាគ ដែលជាកូនចៅនៃរឿងព្រេងនិទាន Argell ក្តីសង្ឃឹម និងការការពារប្រជាជនរបស់នាង។ នៅពេលមួយ នាគដែលស្រលាញ់បានគ្រប់គ្រងមរតកដ៏អស្ចារ្យមួយនៅក្នុងពូជពង្សនៃគ្រួសារអភិជនជាច្រើននៃ Gaia ជាលទ្ធផលដែលព្រះនាងវ័យក្មេងបានទទួលការប្រមូលផ្ដុំនៃសត្រូវដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ជាសំណាងល្អ Sveta ក៏មានសាច់ញាតិច្រើនដែរ។ ហើយសត្រូវដែលស្បថបំផុតគឺមនុស្សចចក Mortifor បានគ្រប់គ្រងលង់ស្នេហ៍ជាមួយសត្វនាគដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបានដោយប្រកាសខ្លួនឯងថាជាប្តីស្របច្បាប់របស់នាង។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Svetlana Ulasevich "ការយល់ច្រឡំមួយម៉ែត្រកន្លះឬកុំដាស់នាគដែលកំពុងដេក!"

(ព្រះនាង Draco ខឹង)



សេរី
ការបកប្រែឈ្មោះ៖ ច្រវ៉ាក់។
ឈ្មោះពេញ៖ Seriandray ។
ឈ្មោះហៅក្រៅ: ពស់។
ពូជ​: នាគ Alauen Tu.
រូបរាង៖ Garnet-scarlet ជាមួយនឹងភ្នែកពណ៌លឿង និងជក់គួរឱ្យអស់សំណើចនៅលើចុងកន្ទុយ មានសមត្ថភាពផ្ទុះជាអណ្តាតភ្លើងក្នុងពេលប្រយុទ្ធ។
បន្តិចអំពីនាគ៖ Alauen គឺជាត្រកូលតែមួយគត់នៃនាគចចកដែលមានលទ្ធភាពនៃការចាប់កំណើតទីពីរ - មនុស្ស។ បុព្វបទ Tu និយាយ​ថា អ្នក​បាន​រត់​ទៅ​ជា​កូន​ភ្លោះ ដែល​កម្លាំង​របស់​វា​អាច​កើន​ឡើង​ទ្វេ​ដង។ ប៉ុន្តែ​នៅ​ក្នុង​ករណី​របស់ Seri អ្វីៗ​មាន​ច្រើន អាក្រក់​ជាង​មុន។ សម្រាប់គាត់មិនមែនគ្រាន់តែជាគូ Tu ប៉ុណ្ណោះទេ គាត់ក៏ជាពូជពាក់កណ្តាលដែលជាលទ្ធផលនៃសហជីពនៃនាគ និងបិសាចអាសុរ៉ាផងដែរ។ ហើយប្រសិនបើបងប្រុសរបស់ Seri Koliandray បានកើតជានាគពេញលក្ខណៈដោយគ្មានគម្លាតពីបទដ្ឋាននោះនៅក្នុង Seri យ៉ាងណាក៏ដោយឈាមរបស់បិសាចបានបង្ហាញខ្លួនវាដោយផ្តល់ឱ្យគាត់នូវ hypostasis ទីបី - ការប្រយុទ្ធ។ រាងកាយរបស់មនុស្សត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយជញ្ជីងដ៏ខ្លាំងបំផុត ក្រញ៉ាំជើង និងចង្កូមលេចឡើង ហើយកន្ទុយនាគដ៏ខ្លាំងមួយក៏ដុះឡើង។ អំណោយមួយទៀតពីឪពុករបស់នាងសម្រាប់ Seri គឺសមត្ថភាពដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចក្នុងការផឹកព្រលឹងនៃមនុស្សស្លាប់។ ក្តៅចិត្តមិននឹកស្មានដល់ នាយ ចឺម ត្រៀមធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង...
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Svetlana Zhdanova "Alauen ។ ប្រវត្តិនៃត្រកូលតែមួយ" ។

(Seri ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធចុងក្រោយរបស់គាត់ជាមួយនាគទឹកកក Santan)



ផ្សែងអ័ព្ទ
ឈ្មោះហៅក្រៅ: Smog the Golden, Smog the Terrible ។
ពូជ៖ នាគកណ្តាលផែនដី។
រូបរាង: ក្រហមនិងមាស។
បន្តិចអំពីនាគ៖ Smaug ទទួលបានកេរ្តិ៍ឈ្មោះជានាគដែលលោភលន់ និងក្បត់បំផុត។ គាត់បានវាយប្រហារលើភ្នំឯកកោ ហើយបានបណ្ដេញម្ចាស់របស់វាចេញ ពពួក Gnomes បានប្រមូលទ្រព្យសម្បត្ដិទាំងអស់របស់ពួកគេទៅជាគំនរមួយ ហើយចាប់ផ្តើមការពារពួកគេដោយមិនចេះនឿយហត់ពីចោរ និងអ្នកប្រមាញ់កំណប់។ ប៉ុន្តែមិនត្រឹមតែមនុស្សតឿទេដែលមានបទពិសោធន៍ពីអំណាចរបស់ Smaug ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានថ្ងៃគាត់បានដុតបំផ្លាញទីក្រុង Dol ដ៏រីករាយនិងអ្នករស់នៅជាច្រើន។ ប៉ុន្តែ Smaug ទទួលបានអ្វីដែលគាត់សមនឹងទទួលបាន។ គាត់បានដួល វាយប្រហារដោយព្រួញទាក់ទាញរបស់ Baird the Archer នៅកន្លែងដែលងាយរងគ្រោះ - រន្ធតូចមួយនៅក្នុងអាវកាក់ពេជ្រនៅលើទ្រូងនាគ។
ប្រភព​ព័ត៌មាន៖ John R.R. Tolkien "The Hobbit or There and Back Again" ។

សៀរីរី
ឈ្មោះពេញ៖ Sierrian del Drochell'Shenan ។
ឈ្មោះហៅក្រៅ៖ Black Dragon, Guardian of the Threshold, Guardian of the Seals ។
ប្រភេទ: elf ងងឹត drow ។
រូបរាង៖ ខ្មៅដូចជាងងឹតបឋម។
បន្តិចអំពីនាគ៖ សៀរីរៀ គឺជាមនុស្សមិនអាចចូលបាន និងអាថ៌កំបាំង ដែលសូម្បីតែកូនស្រីខ្លួនឯងក៏ខ្លាចដែរ។ មំសាសី គិតលេខ និងគ្មានមេត្តា។ គាត់ទើបតែកាន់តំណែងរបស់គាត់ជា Lord of the Drow អស់រយៈពេលមួយពាន់ឆ្នាំ។ តាមពិតទៅ គាត់គឺជា elf ងងឹតសុទ្ធសាធ ប៉ុន្តែដើម្បីទប់ទល់នឹងបិសាចពី Abyss នោះ White Dragon បានគ្រប់គ្រង (ដោយជំនួយពីពាក់កណ្តាលនៃព្រលឹងរបស់ sorceress-alchemist Linara) ដើម្បីប្រែក្លាយទៅជា Black Dragon ដ៏កាចសាហាវ។
ប្រភពព័ត៌មាន៖ Yana Alekseeva “គ្រប់គ្នាកំពុងរាំ!”

(Sierrian Black Dragon និង White Dragon ប្រយុទ្ធ)


តារ៉ូត
ប្រភេទ​: នាគ​តូច​។
រូបរាង៖ សាក់ផ្ទាល់។
បន្តិចអំពីនាគ៖ នៅពេលដែលបិសាចនៃ Illusions Janus មានអាយុត្រឹមតែប្រាំឆ្នាំ គាត់បានរកឃើញកូននាគតូចមួយនៅកន្លែងណាមួយ។ ដោយដឹងយ៉ាងច្បាស់ថាគាត់នឹងមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យរក្សាទារកនោះ Janus បានសម្រេចចិត្តលាក់គាត់។ ប៉ុន្តែជំនួសឱ្យលទ្ធផលដែលចង់បានគាត់បានទទួលការចាក់សាក់ផ្ទាល់។ នាគតូចតែងតែធ្វើដំណើរពេញរាងកាយរបស់ម្ចាស់។ សូម​ស្រែក​ហ៊ោ​ឡើង។ ហើយសូម្បីតែលេចចេញជារូបរាងមួយរយៈដោយបន្សល់ទុកស្បែករបស់បិសាច។ គាត់​មាន​ចិត្ត​ដ៏​កម្រ មាន​ចិត្ត​ខ្លាំង​ក្នុង​មន្តអាគម និង​ស្រឡាញ់​ម្ចាស់​ដោយ​ស្មោះ។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Svetlana Zimina "Dance of the Demon" ។

នាគខ្មៅ
ដំបង៖ គ្រាន់តែជានាគ។
រូបរាង៖ ខ្មៅជាមួយនឹងពណ៌សំរិទ្ធ និងភ្នែកពណ៌លឿង។
បន្តិចអំពីនាគ៖ ឈ្មោះហៅក្រៅនេះត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យនាគដ៏ធំសម្បើម ដែលភ្ជាប់ដោយទំនាក់ទំនងវេទមន្តជាមួយអ្នកបើកបរ Naraot ដែលគួរឱ្យស្រឡាញ់របស់នាង។ ទាំងពីរធ្វើការនៅក្នុងសេវាកម្ម Dragon Express នៃទីក្រុង Krovel (នៅព្រំដែនជាមួយ Weilinberg ទឹកដីនៃបិសាចជញ្ជក់ឈាម) ។ Dragon Express គឺជាមធ្យោបាយលឿនបំផុតក្នុងការធ្វើដំណើរពីទីក្រុងមួយទៅទីក្រុងមួយទៀត ហើយជាការហោះហើរប្រកបដោយផាសុកភាពទាំងអស់ដោយជិះលើខ្នងនាគដ៏ធំ។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Natalya Zhiltsova "បណ្តាសារបស់ Necromancer" ។


បន្លា
ពូជ៖ នាគនៃអាឡាហ្គាសៀ។
រូបរាង៖ ពណ៌ក្រហមភ្លឺជាមួយនឹងស្លាបពណ៌នៃស្រាចាស់។
បន្តិចអំពីនាគ៖ នាគវ័យក្មេងដែលជាមិត្តស្មោះត្រង់ និងសមមិត្តនៅក្នុងដៃរបស់ Rider Murtagh ដែលជាកូនប្រុសរបស់ Cursed Rider Morzan និង Selena Black Hand ។ ទាំង Thorne និងបុរសរបស់គាត់គឺជាទាសកររបស់ស្តេច Galbatorix ដែលបានស្គាល់ឈ្មោះពិតរបស់ពួកគេ។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Christopher Paolini "Eragon" ។

ថាន់
ប្រភេទ​: នាគ​ដែក​។
រូបរាង៖ ប្រាក់ដែលមានភ្នែកផ្គរលាន់។
បន្តិចអំពីនាគ៖ នាគដែកគឺជាសត្វដ៏អស្ចារ្យដែលរស់នៅក្នុងជ្រលងភ្នំនៃដើមប៊ីចប្រាក់ ដើមឈើវេទមន្ត ដែលសត្វចចកទាំងនេះត្រូវបានភ្ជាប់គ្នាដោយមិនចេះចប់។ មានសមត្ថភាពទទួលយកទម្រង់មនុស្ស។ ពួកគេមានមន្តអាគមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេហើយជាម្ចាស់នៃទ្រព្យសម្បត្តិរាប់មិនអស់នៃគ្រួសារ។ ហើយ​ថាន់​ក៏​មិន​លើកលែង​ដែរ លើកលែងតែ​គាត់​ជ្រើសរើស​លះបង់​ជីវិត​ដើម្បី​ប្អូនស្រី​របស់​គាត់​ថា​ន់​។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Elizaveta Shumskaya "ការណែនាំសម្រាប់មេធ្មប់ចាប់ផ្តើម" ។


អ៊ុលហ្វី
ពូជ: elf នៃត្រកូល Blue Rose ។
រូបរាង៖ ពណ៌មាសជាមួយភ្នែកពណ៌លឿង។
បន្តិចអំពីនាគ៖ រាជទាយាទនៃត្រកូល Blue Rose ដែលជាកូនចៅឆ្ងាយនៃនាគមាស ដែលផ្តល់ឱ្យគាត់នូវសមត្ថភាពក្នុងការចាប់យកទម្រង់នាគតាមឆន្ទៈ។ Ulfi មិនដឹងពីរបៀបអង្គុយនៅកន្លែងមួយយូរទេ ដោយអាចរកបញ្ហានៅលើកន្ទុយរបស់គាត់ដោយមិនចាកចេញពីផ្ទះ។ ជាការពិតណាស់ ជាលទ្ធផលនៃដំណើរផ្សងព្រេងមួយក្នុងចំណោមការផ្សងព្រេងទាំងនេះ ដែលគាត់ក៏បានចូលរួមជាមួយមេធ្មប់ Victoria Zagnibeda នោះ elf បានដាស់ការចងចាំរបស់បុព្វបុរសរបស់គាត់ ដោយទទួលបានជញ្ជីង និងស្លាប ហើយស្ទើរតែធ្វើឱ្យឪពុកម្តាយរបស់គាត់គាំងបេះដូង។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Tatyana Andrianova "អេលហ្វមិនមែនជាមិត្តរបស់មេធ្មប់ទេ" ។

ព្យុះ
ប្រភេទ​: នាគ​ដែក​។
រូបរាង: ប្រាក់ជាមួយនឹងភ្នែកពណ៌នៃបឹងពេលយប់។
បន្តិចអំពីសត្វនាគ៖ ព្យុះគឺជាសត្វខ្ពស់បំផុតមួយ ដែលមានសមត្ថភាពផ្លាស់ទីដោយសេរីឆ្លងកាត់ពិភពលោក និងស្របគ្នា។ អាច, ប្រសិនបើចង់បាន, ទទួលយកទម្រង់មនុស្ស។ នាគ​នេះ​ចាត់​ទុក​ថា​វា​ជា​ការ​ហៅ​របស់​គាត់​ដើម្បី​រក្សា​បូរណភាព​នៃ​ចក្រវាល ហើយ​សម្រាប់​គោលបំណង​នេះ​គាត់​បាន​បង្កើត​ភាតរភាព និង​លំដាប់​នៃ​នាគ​ក្នុង​ពិភព​ផ្សេងៗ។ ព្យុះនេះមានអាយុកាលរាប់រយពាន់ឆ្នាំ ប៉ុន្តែនៅតែជានាគដ៏ខ្លាំងពូកែ ព្រួយបារម្ភយ៉ាងខ្លាំងចំពោះសត្វដ៏ឆ្លាតវៃទាំងនេះ ដែលជីវិតរបស់ពួកគេហោះហើរនៅចំពោះមុខភ្នែករបស់គាត់រាប់លាន។ គាត់ចងចាំស្ទើរតែគ្រប់គ្នាដោយការមើលឃើញ និងឈ្មោះ ដោយជួបប្រទះនូវទំនួលខុសត្រូវដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ជោគវាសនារបស់ពួកគេ និងភាពសោកសៅជាខ្លាំង និងកំហុសចំពោះការស្លាប់របស់ពួកគេ។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Olga និង Mikhail Bagnyuk "ដំណើរទៅកាន់ភ្នំពេជ្រ" ។

អេតឃីន
ពូជ៖ នាគរបស់ Anthea ។
រូបរាង៖ ប្រាក់ជាមួយភ្នែកត្បូងកណ្តៀង និងរំយោលនៅចុងកន្ទុយ ដែលដាវមុតបំផុតត្រូវបានលាក់។
បន្តិចអំពីនាគ៖ Etkin គឺជាសត្វដែលមានប្រាជ្ញាមិនចេះចប់ ចិត្តល្អ និងថ្លៃថ្នូរ។ វេទមន្ត អ្នកចម្បាំង ទស្សនវិទូ និងអ្នកចំអក មិនដែលបាក់ទឹកចិត្ត និងត្រៀមខ្លួនជានិច្ច ដើម្បីគាំទ្រក្នុងគ្រាលំបាក។ មិត្តស្មោះត្រង់ និងសមមិត្តនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកចម្បាំង Ulrika de Maure ដែលមានឈ្មោះហៅក្រៅថា Crazy Princess។
ប្រភពនៃព័ត៌មាន៖ Tatyana Ustimenko "Crazy Princess" ។

\isineta\