តើពេលណាត្រកូល 3 នឹងត្រូវបានចេញផ្សាយ។ CBT កូរ៉េដំបូង (CBT) Lineage Eternal - មាតិកាដែលមានទាំងអស់។

ផ្នែកថ្មីនៃ Lineage នឹងក្លាយជាការបន្តនៃផ្នែកទីមួយ - ព្រឹត្តិការណ៍នៅក្នុងវាកើតឡើងនៅក្នុងពិភពលោកដូចគ្នា 200 ឆ្នាំក្រោយ។ អធិរាជងងឹតបានកាន់កាប់ប្រទេសនេះ ដោយមានជំនួយពីហ្វូងមនុស្សរាប់មិនអស់ ដែលទាំងអស់បានចុះចាញ់នឹងកម្លាំងរបស់គាត់ លើកលែងតែវីរបុរសមួយចំនួនតូចដែលហ៊ានតតាំងជាមួយហ្វូងនៃភាពងងឹត។ ភាពអស្ចារ្យ និងការប្រយុទ្ធចម្រុះពណ៌មានច្រើនក្រៃលែង ដូចនៅក្នុង MMORPGs អាស៊ីជាច្រើន។ អ្វី​ដែល​ល្អ​នោះ​គឺ​អ្នក​អាច​លេង​វា​បាន​ទាំង​នៅលើ PC និង Android ពី​គណនី​តែមួយ។

ប្រព័ន្ធ​លេង​តួនាទី​ជួរ​មុខ 3

អ្នក​នឹង​លេង​ជា​វីរបុរស​នៃ​ថ្នាក់​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​ប្រាំ​ថ្នាក់ ជា​អកុសល នៅ​ពេល​នៃ​ការ​ធ្វើ​តេស្ត​បេតា​ដែល​បិទ​នោះ មាន​តែ​វីរបុរស​នៃ​ពូជ​មនុស្ស​ប៉ុណ្ណោះ​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ។ ដូច្នេះ យើងមាន 5 ថ្នាក់ដែលត្រូវជ្រើសរើសពី - mage, elementalist, archer-summoner, assassin និង Knight ។ ពួកគេម្នាក់ៗមានជំនាញមូលដ្ឋានចំនួន 8 ដែលជំនាញនីមួយៗអាចត្រូវបានអភិវឌ្ឍនៅក្នុងបីសាខាផ្សេងគ្នា។ វាក៏មានការកែលម្អ 4 កម្រិតសម្រាប់មែកធាងជំនាញនីមួយៗ និងការកែលម្អវីរភាពបន្ថែមមួយនៅកម្រិតអតិបរមា 50 បច្ចុប្បន្ន។ លើសពីនេះទៀតប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃតួអក្សរត្រូវបានបែងចែកទៅជា: ការវាយប្រហារ (ទទួលខុសត្រូវចំពោះការខូចខាតគ្រប់ប្រភេទ) ការរស់រានមានជីវិត (ទទួលខុសត្រូវចំពោះលក្ខណៈការពារទាំងអស់) ធនធាន (កំណត់ចំនួនជីវិត mana និងល្បឿននៃការបង្កើតឡើងវិញរបស់ពួកគេ) អភ័យឯកសិទ្ធិ (ភាពធន់នឹងផ្សេងៗ។ ឥទ្ធិពលអវិជ្ជមាន) ។ ប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធខ្លួនវាគឺស្រដៀងទៅនឹងសមភាគីរបស់ខ្លួននៅក្នុង MMORPG អាស៊ីមួយទៀត Blade and Soul ។

ពូជពង្ស 3 គ្រឿង និងលួច

នៅក្នុង Line ថ្មី វីរបុរសនឹងអាចបំពាក់តែឧបករណ៍ដែលសាកសមនឹងថ្នាក់របស់គាត់។ នៅ​ពេល​បេតា មាន​ធាតុ​កម្រ ៤ ដឺក្រេ (ស បៃតង ខៀវ និង​ស្វាយ)។ ក្រោយមកទៀតមានឥទ្ធិពលតែមួយគត់ (ឧទាហរណ៍ ដាវបរិសុទ្ធពណ៌ស្វាយដុតសត្រូវ)។ សម្រាប់គ្រឿងសឹក និងគ្រឿងអលង្ការ វីរៈបុរសអាចស្លៀកពាក់ និងពាក់ជាមួយ៖ ប៊ីប៊ី ស្បែកជើងកវែង ស្រោមដៃ មួកសុវត្ថិភាព ចិញ្ចៀន២ ក្រវិល ២ និងគ្រឿងលម្អមួយ។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ឧបករណ៍ទាំងអស់នឹងត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយរបៀប PvP ឬ PvE ។ ដូច្នេះ អ្នក​នឹង​ត្រូវ​មាន​ឧបករណ៍​ជាច្រើន​សម្រាប់​ឱកាស​ផ្សេងៗ។

ជួរទី 3 សហការនិងវាយឆ្មក់

នៅក្នុងផ្នែកថ្មីនៃស៊េរីនេះ យើងកំពុងរង់ចាំការវាយឆ្មក់ដ៏ធំទៅលើចៅហ្វាយ (ខ្លះអាចត្រូវបានកម្ទេចចោលបានតែបន្ទាប់ពីការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃទុនបំរុងកម្លាំង ហើយបន្ទាប់មកការផ្គត់ផ្គង់ជីវិតខ្លួនឯង)។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក៏សន្យាផងដែរនូវការប្រយុទ្ធគ្នារវាងត្រកូលដ៏ស្រស់ស្អាត និងអស្ចារ្យជាមួយនឹងអ្នកចូលរួមរាប់រយនាក់ក្នុងពេលតែមួយ។ ចុះ PvP ខ្លួនវាវិញ (និយាយម្យ៉ាងទៀត ដាល់អ្នកលេងនៅមុខ) វានឹងអាចប្រយុទ្ធនៅលើសង្វៀនក្នុងរបៀបផ្សេងៗគ្នា - ទាំងការវាយលុក និង 4 នៅលើ 4 ។ ពិភពលោកដែលបានបង្ហាញដល់យើងដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហាក់ដូចជាមិនមានទំហំធំជាពិសេសនោះទេ។ ប៉ុន្តែសម្រាប់ភាពងាយស្រួល អ្នកលេងនឹងអនុញ្ញាតឱ្យយើងធ្វើចលនាមិនត្រឹមតែនៅលើជើងពីររបស់យើងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានជំនួយពី teleports ផងដែរ។ នេះ​ជា​ឡូជីខល ព្រោះ​ពិភពលោក​មិន​មាន​ភាព​ស៊ីសង្វាក់​គ្នា​នោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​មាន​តំបន់​ដាច់​ដោយ​ឡែក​ពី​គ្នា ដែល​កន្លែង​នីមួយៗ​អាច​ផ្ទុក​អ្នក​លេង​បាន​រហូត​ដល់ 500 នាក់​ក្នុង​ពេល​មួយ។ Dungeons មានន័យថា dungeons ត្រូវបានប្រមូលផ្តុំនៅក្នុងពួកវាដោយចៃដន្យ ប៉ុន្តែយោងទៅតាមក្បួនដោះស្រាយជាក់លាក់ - មួយដុំៗ។

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ Lineage Eternal នៅប្រទេសរុស្ស៊ី

នៅខែមេសា ឆ្នាំ 2016 ការសាកល្បងបេតាបិទទីបីនៃហ្គេមត្រូវបានគ្រោងទុក ហើយក្រោយមកក្នុងឆ្នាំដដែល - OBT ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនបានផ្តល់ព័ត៌មានណាមួយអំពីកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយពិតប្រាកដនៃផលិតផលថ្មីនោះទេ។

អ្នកលេងល្បែងសម័យទំនើបណាក៏ដោយដែលចូលចិត្តជ្រើសរើសហ្គេមអនឡាញដ៏គួរឱ្យរំភើប និងល្អបំផុតនៅក្នុងរចនាប័ទ្ម MMORPG ទំនើប ច្បាស់ជាស្គាល់ជាមួយនឹងហ្គេមទំនើប Lineage ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត អ្នកគាំទ្រនៃហ្គេមអនឡាញដ៏ល្អបំផុតហៅវាថាបន្ទាត់។ ដោយសារហ្គេមរឿងព្រេងនិទានដ៏ពេញនិយមនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះពាក់ព័ន្ធនឹងអ្នកប្រើប្រាស់សម័យទំនើបជាច្រើននៅក្នុងដំណើរការដើមទាំងមូល។ ហើយ​វា​គួរ​ឱ្យ​ភ្ញាក់​ផ្អើល​ជា​មួយ​នឹង​គ្រោង​ដ៏​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍, ក្រាហ្វិក​បាន​ជ្រើស​រើស​យ៉ាង​ច្បាស់, រូបភាព​ភ្លឺ​ច្បាស់ និង​រូបភាព​ដ៏​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ​ដែល​នឹង​ត្រូវ​បាន​ចងចាំ​ជា​យូរ​មក​ហើយ​។ ជាយូរយារណាស់មកហើយ ហ្គេមដើរតួតាមអ៊ីនធឺណិតដ៏ល្អបំផុតមួយគឺជាហ្គេមពេញនិយម និងរឿងព្រេងនិទានបំផុតនៅក្នុងប្រភេទរបស់វា។ ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 1998 មក ការចាប់អារម្មណ៍លើវាបានកើនឡើងពីទូទាំងពិភពលោក ហើយសហព័ន្ធរុស្ស៊ី អ៊ុយក្រែន និងបេឡារុស្សមិនមានករណីលើកលែងនោះទេ។

នៅពេលនៃការចេញផ្សាយរបស់ខ្លួន ដែលមនុស្សជាច្រើនកំពុងរង់ចាំ ផ្នែកទីពីរនៃហ្គេមទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំងក្នុងចំណោមអ្នកលេងល្បែងជាច្រើននៅក្នុងប្រទេស CIS និងលើសពីនេះ។ សម្រាប់រយៈពេលដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ អ្នកគាំទ្រជឿជាក់យ៉ាងស្មោះស្ម័គ្រលើផ្នែកដែលល្អបំផុត ហើយរំពឹងថានឹងមានផ្នែកបន្ទាប់ ហើយនៅឆ្នាំ 2011 វីដេអូដើមនៃផ្នែកទី 3 នៃ Lineage ត្រូវបានចេញផ្សាយ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលឧស្សាហ៍ព្យាយាមបានធ្វើការអស់រយៈពេលជាយូរនៅលើកំណែថ្មីដែលរង់ចាំជាយូរមកហើយ ហើយបានណែនាំដំណោះស្រាយមិនធម្មតាទៅក្នុងដំណើរការ។ ដូច្នេះហើយ ពួកគេបានបំផុសគំនិតអ្នកលេងល្បែង ហើយថែមទាំងធ្វើឱ្យពួកគេទន្ទឹងរង់ចាំការចេញផ្សាយរឿងព្រេង។ ដូច្នេះសូមក្រឡេកមើលឱ្យកាន់តែច្បាស់ថាតើកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយរបស់ Lineage 3 Eternal នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីដែលត្រូវបានប្រកាសរួចហើយនោះសមនឹងទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍ឬអត់?

Lineage Eternal - ការពិនិត្យឡើងវិញនៃ Lineage ថ្មី 3

អ្នកលេងហ្គេមជាច្រើនដឹងថានៅក្នុងផ្នែកថ្មីនៃ Lineage 3 ដែលជាកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីដែលត្រូវបានគេស្គាល់រួចទៅហើយសម្រាប់គ្រោងតែមួយគត់របស់វាវាបន្តយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនូវផ្នែកមុនៗ។ ព្រឹត្តិការណ៍ទាំងអស់កើតឡើងនៅក្នុងពិភពលោកតែមួយបន្ទាប់ពី 200 ឆ្នាំ។ ពោលគឺអធិរាជងងឹតបានកាន់កាប់ប្រទេសដោយសារតែវត្តមានរបស់ orcs ដែលមិនស្លាប់ ហើយអ្នកស្រុកទាំងអស់ត្រូវឱនក្បាល លើកលែងតែវីរបុរសមួយចំនួនដែលប្រយុទ្ធដោយក្លាហាន និងប្រជែងនឹងលំដាប់នៃភាពងងឹតនៃរឿងព្រេងនិទាន។ ដូច្នេះកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ Lineage 3 នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាបន្ទាន់ក្នុងចំណោមអ្នកលេងល្បែងភាគច្រើន។

នៅក្នុងផ្នែកថ្មីបំផុតនៃ Lineage 3 អស់កល្បជានិច្ច វីរបុរសរបស់អ្នកនឹងអាចបំពាក់បានតែឧបករណ៍ដែលមានលក្ខណៈបុគ្គលសមរម្យសម្រាប់ថ្នាក់ និងប៉ារ៉ាម៉ែត្ររបស់គាត់។ អរគុណដែលពួកវានីមួយៗមានឥទ្ធិពលតែមួយគត់។ ហ្គេមនេះក៏មានពាសដែក គ្រឿងអលង្កា និងឧបករណ៍ផ្សេងៗទៀត ដូចនៅក្នុងផ្នែកមុនៗដែរ។ ប្រសិនបើចង់បាន អ្នកអាចទិញឧបករណ៍ពិសេសដែលអាចទុកចិត្តបាន និងពង្រឹងសម្រាប់ស្ថានភាពអាសន្នគ្រប់ប្រភេទនៅក្នុងសមរភូមិ។

វាត្រូវបានគេស្គាល់ថានៅដើមខែមេសា 2016 ការធ្វើតេស្តបេតាបិទទីបីពិសេសត្រូវបានអនុវត្ត។ ដូច្នេះកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយនៅក្នុងសហព័ន្ធរុស្ស៊ីត្រូវបានគេស្គាល់រួចទៅហើយចំពោះមនុស្សគ្រប់គ្នាដែលចាប់អារម្មណ៍លើគ្រោងតែមួយគត់និងការលេងហ្គេមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

នៅក្នុងខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2011 សហគមន៍និយាយភាសារុស្សីបានស្ងប់ស្ងាត់ក្នុងការទន្ទឹងរង់ចាំ TERA, Blade & Soul និង ArcheAge ខណៈពេលដែលកំពុងលេង Lineage 2 និង Aion ។ គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ហ្គេមទាំងអស់នេះគឺនៅក្នុងវិធីមួយ ឬមួយផ្សេងទៀតដែលភ្ជាប់ជាមួយក្រុមហ៊ុនដ៏ល្បីល្បាញ NCSOFT (XLGAMES និង Bluehole ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយមនុស្សមកពី NCSOFT) ។ គ្មាននរណាម្នាក់រំពឹងថានៅក្នុងខែវិច្ឆិកាដែលមិនគួរឱ្យកត់សម្គាល់នេះក្រុមហ៊ុនយក្សកូរ៉េនឹងប្រកាសគម្រោងក្បាលរថភ្លើងបន្ទាប់របស់ខ្លួនដោយផ្អែកលើ Lineage IP ។ ការបង្ហាញនៃ Lineage Eternal: Twilight Resistance គឺមិននឹកស្មានដល់ និងគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ ប៉ុន្តែការឃោសនាបំផ្លើសនៅក្នុងផ្នែកជាភាសារុស្សីបានធ្លាក់ចុះយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដោយសារលំហូរនៃពត៌មានបានរីងស្ងួតភ្លាមៗបន្ទាប់ពីបាតុកម្មនៅឯពិព័រណ៍ G*Star។

អំពីហ្គេម

ដំបូងឡើយត្រូវបានចាត់តាំងជាវគ្គបន្តនៃពូជពង្សដើម Lineage Eternal ត្រូវបានដំណើរការឡើងវិញម្តងហើយម្តងទៀតសូម្បីតែមុនពេលចាប់ផ្តើមដំណាក់កាលសាកល្បងជាសាធារណៈក៏ដោយ។ ក្រុមហ៊ុន NCSOFT ហ៊ានបង្ហាញសមិទ្ធិផលរបស់ខ្លួននៅដើមខែធ្នូ ឆ្នាំ 2016 នៅពេលដែល CBT កូរ៉េលើកដំបូងបានកើតឡើង។ អ្វី​ដែល​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​ទទួល​បាន​ប្រតិកម្ម​ចម្រុះ​ពី​សហគមន៍​ដែល​បាន​តាម​ដាន​យ៉ាង​ជិត​ស្និទ្ធ​ពី​ការ​រីក​ចម្រើន​របស់ PTA។ ប៉ុន្តែសូមនិយាយអំពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងតាមលំដាប់លំដោយ។

ព្រឹត្តិការណ៍នេះកើតឡើង 70 ឆ្នាំបន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍នៃផ្នែកទីមួយ (វាត្រូវបានគ្រោងទុកដំបូងថាសកម្មភាពនឹងកើតឡើង 200 ឆ្នាំក្រោយ) ។ ហ្គេមនេះគឺផ្អែកលើម៉ាស៊ីន 3D នៃការរចនាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើងជាមួយនឹងកាមេរ៉ា isometric ថេរ (Quarter View, 2.5D) ។ Lineage Eternal ប្រើប្រាស់ការអភិវឌ្ឍន៍ NVIDIA រួមទាំងបច្ចេកវិទ្យាពីកញ្ចប់ Nvidia Gameworks ។

យោងតាមគំនិត Lineage Eternal គឺជា MMORPG ប្រពៃណីនៃទម្រង់ "សួនកម្សាន្ត" ជាមួយនឹងសំណុំពេញលេញនៃការកម្សាន្តស្តង់ដារ និងប្រព័ន្ធមូលដ្ឋាន ដូចជាការប្រមូល បង្កើត និងកែលម្អឧបករណ៍។ នៅពេលអនាគត អ្នកអភិវឌ្ឍន៍សន្យាថានឹងណែនាំការនេសាទ និងការកាន់កាប់ផ្ទះ។ រកមិនឃើញធាតុ sandbox ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើតេស្តដំបូង។ សកម្មភាពសំខាន់ៗនៅក្នុង Lineage Eternal ជាធម្មតាគឺការធ្វើកសិកម្មតាមបែប Lineage នៃហ្វូងមនុស្ស ដំណើរស្វែងរក និងគុកងងឹត។ ដោយវិធីចុងក្រោយនេះ មានច្រើនប្រភេទ៖ នៅលីវ ក្រុម និងសាធារណៈជាមួយ PvP ដែលបានដោះសោ។ ដើម្បីបង្កើនលទ្ធភាពនៃការចាក់ឡើងវិញ គុកងងឹតមួយចំនួនប្រើ DDS (Dynamic Dungeon System) - ការបង្កើតថាមវន្ត មានន័យថា គុកងងឹតត្រូវបានបង្កើតដោយចៃដន្យដោយផ្អែកលើការកំណត់ជាក់លាក់។

ប្រព័ន្ធតួអក្សរនិងវីរបុរស

ការច្នៃប្រឌិតដ៏សំខាន់ និងភាពខុសគ្នាពីអ្នកតំណាងបុរាណនៃប្រភេទ MMORPG ដែលបានក្លាយជាការភ្ញាក់ផ្អើលដ៏ធំ និងជាឆ្អឹងនៃការឈ្លោះប្រកែកគ្នានៅក្នុងបេតាដំបូង គឺជាប្រព័ន្ធវីរបុរស។ បាទ អ្នកបានឮត្រឹមត្រូវ៖ វីរបុរស មិនមែនវីរបុរសទេ។ ជាការពិតនៅក្នុង Lineage Eternal មិនមានតួអង្គសំខាន់ទេ - ផ្ទុយទៅវិញអ្នកមានក្រុមវីរបុរសជាច្រើន (Eternals) ។ អាស្រ័យលើស្ថានភាព អ្នកក៏អាចគ្រប់គ្រងតួអក្សរមួយ (ឧទាហរណ៍ ក្នុងសកម្មភាពធម្មតា) ជ្រើសរើសមួយដែលអ្នកចង់បានពីបញ្ជីនៃអ្នកដែលអាចរកបានភ្លាមៗ (ជាមួយការចុះត្រជាក់តូចមួយ) ឬអ្នកដឹកនាំក្រុមទាំងមូលដែលមានបួនតួអក្សរ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងគ្រប់គ្រងតួអក្សរមួយដោយផ្ទាល់ និងផ្តល់ពាក្យបញ្ជា AI បីផ្សេងទៀត (មេកានិកនេះអាចត្រូវបានប្រើនៅក្នុងគុកងងឹតទោល និងនៅក្នុងគុកងងឹតដែលត្រូវការក្រុម)។ បញ្ជីនៃវីរបុរសដែលមានគឺមានទំហំធំ ហើយនឹងមានរាប់សិបនៅពេលចេញផ្សាយ។ ពួកគេម្នាក់ៗមានតួនាទី ជំនាញ និងគុណលក្ខណៈរៀងៗខ្លួន។ ជាការពិតណាស់ វាក៏មានប្រព័ន្ធកម្រិតមួយផងដែរ ដែលរួមមានទាំងការអភិវឌ្ឍន៍តែមួយគត់នៃវីរបុរសនីមួយៗ និងការអភិវឌ្ឍន៍លក្ខណៈក្រុម។

PvP

PvP តែងតែដើរតួយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងស៊េរី Lineage ហើយ Lineage Eternal គឺមិនមានករណីលើកលែងនោះទេ។ វាមាននៅក្នុងពិភពបើកចំហ ប៉ុន្តែច្បាប់ PvP/PK ចុងក្រោយមិនទាន់ត្រូវបានកំណត់នៅឡើយទេ - ពួកគេនឹងមានតុល្យភាពក្នុងអំឡុងពេលធ្វើតេស្តបិទ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក៏បានបង្ហាញពីសង្វៀនមួយ (Field Of Honor) ដែលអ្នកលេងអាចប្រយុទ្ធក្នុងទម្រង់ផ្សេងៗគ្នា រួមទាំង 4 on 4។ លើសពីនេះ ពួកគេបានប្រកាសពីប្រព័ន្ធ Guild (Blood Pledge) និងការឡោមព័ទ្ធ ដែលបច្ចុប្បន្នមិនមានព័ត៌មានដែលអាចទុកចិត្តបាន។

កម្មវិធីនិពន្ធ និងការប្ដូរតាមបំណង

ការកំណត់តួអក្សរតាមបំណង ឬជាអវត្តមានរបស់វានៅក្នុង CBT (លើកលែងតែជម្រើសនៃមុខ និងម៉ូតសក់ជាច្រើន) ក៏បណ្តាលឱ្យមានការត្អូញត្អែរជាច្រើនពីអ្នកលេងផងដែរ។ ជាក់ស្តែង ជំនួសឱ្យកម្មវិធីនិពន្ធដ៏មានឥទ្ធិពល អ្នកលេងនឹងមានឱកាសទិញ និងធ្វើកសិកម្ម "ស្បែក" ដែលបានធ្វើចំណាកស្រុកនៅទីនេះដោយផ្ទាល់ពីប្រភេទ MOBA ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បន្ទាប់ពីបេតាដំបូង អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានសន្យាថានឹងធ្វើការលើកម្មវិធីនិពន្ធតួអក្សរ និងពង្រីកចំនួនជម្រើស។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍

សរុបសេចក្តីមក ខ្ញុំសូមនិយាយពាក្យពីរបីអំពីក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ ផ្នែកបច្ចេកទេសនៃគម្រោង និងពេលវេលា។ ក្រុមអ្នកឯកទេសកំពុងធ្វើការលើហ្គេមនេះ ដែលយោងទៅតាមប្រពៃណី NCSOFT ចាស់បានទទួលឈ្មោះពិសេសមួយគឺ Team Eternal (ពីមុនមាន Team Bloodlust, Team Aion ជាដើម)។ នៅចុងឆ្នាំ 2014 ក្រុមនេះមានមនុស្សប្រហែល 100 នាក់ ប៉ុន្តែក្នុងរយៈពេល 2 ឆ្នាំកន្លងមកនេះ ទំហំរបស់វាបានកើនឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ (ដូចដែលបានណែនាំពីពេលមួយទៅពេលមួយនៅក្នុងផ្នែកការងារនៃគេហទំព័រ NCSOFT) ។ ក្រុមនេះត្រូវបានដឹកនាំដោយបុគ្គលដែលមានបទពិសោធន៍យ៉ាងទូលំទូលាយ - នាយកផ្នែកអភិវឌ្ឍន៍ និងផលិតករ Jae Hyun Bae ដែលបានចាប់ផ្តើមធ្វើការនៅ NCSOFT កំឡុងពេលបង្កើត Lineage ដំបូង (ជាផលិតករ និងជានាយកអភិវឌ្ឍន៍ Lineage - 1998-2001, Lineage 2 - 2001-2004 , Blade & Soul - 2008-2011, Lineage Eternal - 2011- ដល់ថ្ងៃនេះ)។

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ

ហ្គេមនេះត្រូវបានលុបចោលក្នុងខែឧសភា ឆ្នាំ 2017។ ការអភិវឌ្ឍន៍លើវាត្រូវបានផ្ទេរទៅក្រុមថ្មីដែលធ្វើការលើ Project TL (ចំណងជើងការងារ) ដែលជា MMORPG ថ្មីនៃស៊េរី Lineage នៅលើ Unreal Engine 4 ។

នៅក្នុងខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2011 សហគមន៍និយាយភាសារុស្សីបានស្ងប់ស្ងាត់ក្នុងការទន្ទឹងរង់ចាំ TERA, Blade & Soul និង ArcheAge ខណៈពេលដែលកំពុងលេង Lineage 2 និង Aion ។ គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ហ្គេមទាំងអស់នេះគឺនៅក្នុងវិធីមួយ ឬមួយផ្សេងទៀតដែលភ្ជាប់ជាមួយក្រុមហ៊ុនដ៏ល្បីល្បាញ NCSOFT (XLGAMES និង Bluehole ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយមនុស្សមកពី NCSOFT) ។ គ្មាននរណាម្នាក់រំពឹងថានៅក្នុងខែវិច្ឆិកាដែលមិនគួរឱ្យកត់សម្គាល់នេះក្រុមហ៊ុនយក្សកូរ៉េនឹងប្រកាសគម្រោងក្បាលរថភ្លើងបន្ទាប់របស់ខ្លួនដោយផ្អែកលើ Lineage IP ។ ការបង្ហាញនៃ Lineage Eternal: Twilight Resistance គឺមិននឹកស្មានដល់ និងគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ ប៉ុន្តែការឃោសនាបំផ្លើសនៅក្នុងផ្នែកជាភាសារុស្សីបានធ្លាក់ចុះយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដោយសារលំហូរនៃពត៌មានបានរីងស្ងួតភ្លាមៗបន្ទាប់ពីបាតុកម្មនៅឯពិព័រណ៍ G*Star។

អំពីហ្គេម

ដំបូងឡើយត្រូវបានចាត់តាំងជាវគ្គបន្តនៃពូជពង្សដើម Lineage Eternal ត្រូវបានដំណើរការឡើងវិញម្តងហើយម្តងទៀតសូម្បីតែមុនពេលចាប់ផ្តើមដំណាក់កាលសាកល្បងជាសាធារណៈក៏ដោយ។ ក្រុមហ៊ុន NCSOFT ហ៊ានបង្ហាញសមិទ្ធិផលរបស់ខ្លួននៅដើមខែធ្នូ ឆ្នាំ 2016 នៅពេលដែល CBT កូរ៉េលើកដំបូងបានកើតឡើង។ អ្វី​ដែល​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​ទទួល​បាន​ប្រតិកម្ម​ចម្រុះ​ពី​សហគមន៍​ដែល​បាន​តាម​ដាន​យ៉ាង​ជិត​ស្និទ្ធ​ពី​ការ​រីក​ចម្រើន​របស់ PTA។ ប៉ុន្តែសូមនិយាយអំពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងតាមលំដាប់លំដោយ។

ព្រឹត្តិការណ៍នេះកើតឡើង 70 ឆ្នាំបន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍នៃផ្នែកទីមួយ (វាត្រូវបានគ្រោងទុកដំបូងថាសកម្មភាពនឹងកើតឡើង 200 ឆ្នាំក្រោយ) ។ ហ្គេមនេះគឺផ្អែកលើម៉ាស៊ីន 3D នៃការរចនាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើងជាមួយនឹងកាមេរ៉ា isometric ថេរ (Quarter View, 2.5D) ។ Lineage Eternal ប្រើប្រាស់ការអភិវឌ្ឍន៍ NVIDIA រួមទាំងបច្ចេកវិទ្យាពីកញ្ចប់ Nvidia Gameworks ។

យោងតាមគំនិត Lineage Eternal គឺជា MMORPG ប្រពៃណីនៃទម្រង់ "សួនកម្សាន្ត" ជាមួយនឹងសំណុំពេញលេញនៃការកម្សាន្តស្តង់ដារ និងប្រព័ន្ធមូលដ្ឋាន ដូចជាការប្រមូល បង្កើត និងកែលម្អឧបករណ៍។ នៅពេលអនាគត អ្នកអភិវឌ្ឍន៍សន្យាថានឹងណែនាំការនេសាទ និងការកាន់កាប់ផ្ទះ។ រកមិនឃើញធាតុ sandbox ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើតេស្តដំបូង។ សកម្មភាពសំខាន់ៗនៅក្នុង Lineage Eternal ជាធម្មតាគឺការធ្វើកសិកម្មតាមបែប Lineage នៃហ្វូងមនុស្ស ដំណើរស្វែងរក និងគុកងងឹត។ ដោយវិធីចុងក្រោយនេះ មានច្រើនប្រភេទ៖ នៅលីវ ក្រុម និងសាធារណៈជាមួយ PvP ដែលបានដោះសោ។ ដើម្បីបង្កើនលទ្ធភាពនៃការចាក់ឡើងវិញ គុកងងឹតមួយចំនួនប្រើ DDS (Dynamic Dungeon System) - ការបង្កើតថាមវន្ត មានន័យថា គុកងងឹតត្រូវបានបង្កើតដោយចៃដន្យដោយផ្អែកលើការកំណត់ជាក់លាក់។

ប្រព័ន្ធតួអក្សរនិងវីរបុរស

ការច្នៃប្រឌិតដ៏សំខាន់ និងភាពខុសគ្នាពីអ្នកតំណាងបុរាណនៃប្រភេទ MMORPG ដែលបានក្លាយជាការភ្ញាក់ផ្អើលដ៏ធំ និងជាឆ្អឹងនៃការឈ្លោះប្រកែកគ្នានៅក្នុងបេតាដំបូង គឺជាប្រព័ន្ធវីរបុរស។ បាទ អ្នកបានឮត្រឹមត្រូវ៖ វីរបុរស មិនមែនវីរបុរសទេ។ ជាការពិតនៅក្នុង Lineage Eternal មិនមានតួអង្គសំខាន់ទេ - ផ្ទុយទៅវិញអ្នកមានក្រុមវីរបុរសជាច្រើន (Eternals) ។ អាស្រ័យលើស្ថានភាព អ្នកក៏អាចគ្រប់គ្រងតួអក្សរមួយ (ឧទាហរណ៍ ក្នុងសកម្មភាពធម្មតា) ជ្រើសរើសមួយដែលអ្នកចង់បានពីបញ្ជីនៃអ្នកដែលអាចរកបានភ្លាមៗ (ជាមួយការចុះត្រជាក់តូចមួយ) ឬអ្នកដឹកនាំក្រុមទាំងមូលដែលមានបួនតួអក្សរ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងគ្រប់គ្រងតួអក្សរមួយដោយផ្ទាល់ និងផ្តល់ពាក្យបញ្ជា AI បីផ្សេងទៀត (មេកានិកនេះអាចត្រូវបានប្រើនៅក្នុងគុកងងឹតទោល និងនៅក្នុងគុកងងឹតដែលត្រូវការក្រុម)។ បញ្ជីនៃវីរបុរសដែលមានគឺមានទំហំធំ ហើយនឹងមានរាប់សិបនៅពេលចេញផ្សាយ។ ពួកគេម្នាក់ៗមានតួនាទី ជំនាញ និងគុណលក្ខណៈរៀងៗខ្លួន។ ជាការពិតណាស់ វាក៏មានប្រព័ន្ធកម្រិតមួយផងដែរ ដែលរួមមានទាំងការអភិវឌ្ឍន៍តែមួយគត់នៃវីរបុរសនីមួយៗ និងការអភិវឌ្ឍន៍លក្ខណៈក្រុម។

PvP

PvP តែងតែដើរតួយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងស៊េរី Lineage ហើយ Lineage Eternal គឺមិនមានករណីលើកលែងនោះទេ។ វាមាននៅក្នុងពិភពបើកចំហ ប៉ុន្តែច្បាប់ PvP/PK ចុងក្រោយមិនទាន់ត្រូវបានកំណត់នៅឡើយទេ - ពួកគេនឹងមានតុល្យភាពក្នុងអំឡុងពេលធ្វើតេស្តបិទ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក៏បានបង្ហាញពីសង្វៀនមួយ (Field Of Honor) ដែលអ្នកលេងអាចប្រយុទ្ធក្នុងទម្រង់ផ្សេងៗគ្នា រួមទាំង 4 on 4។ លើសពីនេះ ពួកគេបានប្រកាសពីប្រព័ន្ធ Guild (Blood Pledge) និងការឡោមព័ទ្ធ ដែលបច្ចុប្បន្នមិនមានព័ត៌មានដែលអាចទុកចិត្តបាន។

កម្មវិធីនិពន្ធ និងការប្ដូរតាមបំណង

ការកំណត់តួអក្សរតាមបំណង ឬជាអវត្តមានរបស់វានៅក្នុង CBT (លើកលែងតែជម្រើសនៃមុខ និងម៉ូតសក់ជាច្រើន) ក៏បណ្តាលឱ្យមានការត្អូញត្អែរជាច្រើនពីអ្នកលេងផងដែរ។ ជាក់ស្តែង ជំនួសឱ្យកម្មវិធីនិពន្ធដ៏មានឥទ្ធិពល អ្នកលេងនឹងមានឱកាសទិញ និងធ្វើកសិកម្ម "ស្បែក" ដែលបានធ្វើចំណាកស្រុកនៅទីនេះដោយផ្ទាល់ពីប្រភេទ MOBA ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បន្ទាប់ពីបេតាដំបូង អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានសន្យាថានឹងធ្វើការលើកម្មវិធីនិពន្ធតួអក្សរ និងពង្រីកចំនួនជម្រើស។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍

សរុបសេចក្តីមក ខ្ញុំសូមនិយាយពាក្យពីរបីអំពីក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ ផ្នែកបច្ចេកទេសនៃគម្រោង និងពេលវេលា។ ក្រុមអ្នកឯកទេសកំពុងធ្វើការលើហ្គេមនេះ ដែលយោងទៅតាមប្រពៃណី NCSOFT ចាស់បានទទួលឈ្មោះពិសេសមួយគឺ Team Eternal (ពីមុនមាន Team Bloodlust, Team Aion ជាដើម)។ នៅចុងឆ្នាំ 2014 ក្រុមនេះមានមនុស្សប្រហែល 100 នាក់ ប៉ុន្តែក្នុងរយៈពេល 2 ឆ្នាំកន្លងមកនេះ ទំហំរបស់វាបានកើនឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ (ដូចដែលបានណែនាំពីពេលមួយទៅពេលមួយនៅក្នុងផ្នែកការងារនៃគេហទំព័រ NCSOFT) ។ ក្រុមនេះត្រូវបានដឹកនាំដោយបុគ្គលដែលមានបទពិសោធន៍យ៉ាងទូលំទូលាយ - នាយកផ្នែកអភិវឌ្ឍន៍ និងផលិតករ Jae Hyun Bae ដែលបានចាប់ផ្តើមធ្វើការនៅ NCSOFT កំឡុងពេលបង្កើត Lineage ដំបូង (ជាផលិតករ និងជានាយកអភិវឌ្ឍន៍ Lineage - 1998-2001, Lineage 2 - 2001-2004 , Blade & Soul - 2008-2011, Lineage Eternal - 2011- ដល់ថ្ងៃនេះ)។

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ

ហ្គេមនេះត្រូវបានលុបចោលក្នុងខែឧសភា ឆ្នាំ 2017។ ការអភិវឌ្ឍន៍លើវាត្រូវបានផ្ទេរទៅក្រុមថ្មីដែលធ្វើការលើ Project TL (ចំណងជើងការងារ) ដែលជា MMORPG ថ្មីនៃស៊េរី Lineage នៅលើ Unreal Engine 4 ។

មុនពេលចាប់ផ្តើមការលេងហ្គេម អ្នកជំនាញណែនាំឱ្យអ្នកចាប់ផ្តើមស្គាល់ខ្លួនឯងជាមួយនឹងមូលដ្ឋានចំណេះដឹង Lineage 2 ហើយស្វែងរកចម្លើយចំពោះសំណួររបស់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងណាមួយ។ ហើយប្រសិនបើអ្នកជា Gamer ចូលចិត្ត និងចាប់អារម្មណ៍លើផលិតផលថ្មីៗ ក៏ដូចជាម៉ាស៊ីនមេដែលបានអាប់ដេត នោះអត្ថបទនេះក៏នឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកផងដែរ។ ចាប់ផ្តើមហ្គេមរបស់អ្នកដោយភាពរីករាយ ហើយសូមឱ្យពេលវេលាលំហែរបស់អ្នកមានភាពចម្រុងចម្រើន និងមានផាសុកភាពជានិច្ច។

ពូជពង្ស 2 មូលដ្ឋានចំណេះដឹងបដិវត្តន៍

សព្វថ្ងៃនេះ មនុស្សភាគច្រើនដែលចូលចិត្តបង្កើនពេលវេលាទំនេររបស់ពួកគេក្នុងការលេងហ្គេមចាត់ទុក Lineage 2 ថាជាគម្រោងមួយក្នុងចំណោមគម្រោងដែលត្រូវបានជ្រើសរើសយ៉ាងត្រឹមត្រូវបំផុតដែលបានធ្វើឡើងនៅក្នុងប្រភេទនេះ។ វាមិនមែនជារឿងអាថ៌កំបាំងយូរមកហើយដែលមនុស្សភាគច្រើនចាប់អារម្មណ៍នឹងរឿងព្រេងហ្គេមនេះ ដែលបានដណ្ដើមដួងចិត្តយុវវ័យភាគច្រើន យុវវ័យ ក៏ដូចជាអ្នកមានដែលមានប្រតិបត្តិការក្នុងវិស័យផ្សេងៗ។ ហើយពួកគេចូលចិត្តចំណាយពេលលំហែររបស់ពួកគេដោយសុវត្ថិភាពតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ Lineage Eternal នៅប្រទេសរុស្ស៊ី

គេហទំព័រផ្លូវការដ៏អស់កល្បរបស់ Lineage 3 ផ្តល់ជូនអ្នកស្គាល់ដោយស្មោះនៃរឿងព្រេងនេះនូវបញ្ជីព័ត៌មានគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលទាក់ទងនឹងការចេញផ្សាយកំណែថ្មីនៃហ្គេម។ គេហទំព័រផ្លូវការរបស់យើងបង្ហាញអំពី Lineage 2 Revolution Knowledge Base ដែលពិតជានឹងធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់ភ្ញាក់ផ្អើលក្នុងការលេងហ្គេម។ អ្នកក៏នឹងឃើញ Lineage កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយជារៀងរហូតនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី និងព័ត៌មានមានប្រយោជន៍ជាច្រើនទៀតដែលទាក់ទងនឹងកំណែថ្មីបំផុតនេះ។

ម៉ាស៊ីនមេថ្មីជួរទី 2 ជ្រៀតជ្រែក

ម៉ាស៊ីនមេ Lineage 2 Interlude ថ្មីត្រូវបានបង្ហាញដល់អ្នកចាប់អារម្មណ៍រួចហើយ។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកប្រាថ្នា អ្នកអាចជ្រើសរើសម៉ាស៊ីនមេដ៏ល្អមួយដែលមានចំនួនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព ការបន្ថែម និងអត្ថប្រយោជន៍ជាច្រើនទៀតក្នុងចំណោមម៉ាស៊ីនមេដែលមានស្រាប់ ដែលមិនសូវពាក់ព័ន្ធនៅដំណាក់កាលនេះ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ ប្រសិនបើអ្នកប្រាថ្នា អ្នកអាចស្វែងរកវេទិកាបដិវត្តន៍ Lineage 2 ដែលអ្នកអាចពិភាក្សាអំពីបញ្ហាដែលចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងលម្អិត។ ហើយក៏ស្វែងរកព័ត៌មានមានប្រយោជន៍ជាច្រើន ឬគ្រាន់តែជជែកជាមួយមិត្តភ័ក្តិ អ្នកស្គាល់គ្នា ឬសមាជិកត្រកូល។ យ៉ាងណាមិញ ហ្គេមនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកពង្រីកជើងមេឃរបស់អ្នកឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ហើយជ្រមុជខ្លួនអ្នកទាំងស្រុងនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃពិភពលោកបុរាណ ដែលគ្រោងនៃហ្គេមដ៏ពេញនិយម និងច្រើនទៀតគឺផ្អែកលើ។

វេទិកាបដិវត្តន៍ត្រកូល 2

Lineage 2 បានបង្ហាញនៅលើគេហទំព័រគឺជាវេទិកាបដិវត្តដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទំនាក់ទំនងជាមួយមិត្តភក្តិ។ ហើយតែងតែដឹងពីផលិតផលថ្មីៗជាច្រើនទាក់ទងនឹងការលេងហ្គេម។