ឈុតខួបកំណើតខ្នាតតូចកំប្លែងសម្រាប់បុរសនិងស្ត្រី។

ស្គ្រីបដ៏ល្អ កំប្លែង និងលម្អិត ជាមួយនឹងហ្គេម ការប្រកួតប្រជែង និងការអបអរសាទរសម្រាប់ក្មេងប្រុសខួបកំណើត។

បទភ្លេងពីកម្មវិធីទូរទស្សន៍ "ទស្សនារឿងនិទាន" ត្រូវបានឮនៅក្នុងសាល។

toastmaster ស្វាគមន៍វីរបុរសនៃឱកាសនេះ ភ្ញៀវ និងប្រកាសថាថ្ងៃកំណើតនេះនឹងធ្វើឡើងក្នុងរចនាប័ទ្មនៃ "ចងចាំពីកុមារភាព": ជាមួយនឹងធាតុនៃរឿងនិទានគួរឱ្យអស់សំណើច ហ្គេម និងការសប្បាយ។

នៅដើមនៃថ្ងៃឈប់សម្រាកមានផ្នែកអបអរសាទរប្រពៃណី។ ភ្ញៀវផ្តល់អំណោយដល់ក្មេងប្រុសឬក្មេងស្រីខួបកំណើតនិយាយ toasts និងអបអរសាទរ។ ជា "ល្បិច" បន្ថែម អ្នកអាចប្រើ "ការអបអរសាទរជាមួយការបកប្រែជាភាសាសញ្ញា"៖ នៅពេលដែលភ្ញៀវម្នាក់ធ្វើសេចក្តីប្រាថ្នា ឬនំបញ្ចុក ហើយម្នាក់ទៀតពណ៌នាអំពីអ្វីៗទាំងអស់ដែលបាននិយាយដោយប្រើកាយវិការ និងទឹកមុខ។ វាប្រែជាសប្បាយ។

ការអបអរសាទរ និងអំណោយត្រូវបានជំនួសដោយផ្នែកលេងហ្គេម ជាមួយនឹងការប្រកួតប្រជែង និងការចាប់ឆ្នោត។ ចៅហ្វាយនាយសុំឱ្យអ្នកគ្រប់គ្នាភ្លេចមួយរយៈថា ពួកគេជាមនុស្សពេញវ័យ ជាមនុស្សគួរឱ្យគោរព មានការងារ និងទំនួលខុសត្រូវនៅកន្លែងណាមួយ ហើយជ្រមុជខ្លួននៅក្នុងពិភពវេទមន្តនៃភាពសប្បាយរីករាយរបស់កុមារ។

ការដកស្រង់ចេញពីបទចម្រៀង "កុមារភាព" (ពីឈុតឆាករបស់ Yuri Shatunov) ត្រូវបានចាក់។

Toastmaster៖

ពេលវេលាហោះហើរដោយមិនដឹងខ្លួន

ពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ ពីមួយថ្ងៃទៅមួយថ្ងៃ។

ដល់ថ្ងៃខួបកំណើតហើយ -

យើងមិនស្គាល់ខ្លួនឯងទេ!

តើយើងធំឡើងលឿនប៉ុណ្ណា

ឡើងទម្ងន់ កាន់តែសំខាន់

ហើយត្រូវបានបំភ្លេចចោលទាំងស្រុង

នរណា, មិត្តភក្តិ, យើងធ្លាប់ជា។

ចងចាំកុមារភាពមាសរបស់អ្នក -

នេះ​គឺ​ជា​សុភមង្គល​អ្វី​ដែល​ជា​ពរ​!

ខួបកំណើតកូន កុំយំ ចាំយើង!

ចៅហ្វាយនាយផ្តល់ប្រដាប់ក្មេងលេងដល់ក្មេងប្រុសខួបកំណើត ដើម្បីរំលឹកគាត់ពីវ័យកុមារភាពរបស់គាត់។

Toastmaster៖យើងទាំងអស់គ្នាធ្លាប់ជាទារកតូចៗ។ កាលពីថ្ងៃខួបកំណើតកូនប្រុសជាទីស្រលាញ់របស់យើងនៅក្មេង គ្មានអំណោយណាល្អជាងនេះទេ...

ផ្តល់ឱ្យក្មេងប្រុសខួបកំណើត។

នៅពេលក្មេងប្រុសខួបកំណើតធំឡើងបន្តិច ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលគាត់ចូលចិត្តត្រូវបានបែងចែកទៅតាមភេទ។

គាត់ផ្តល់ឱ្យឡានមួយប្រសិនបើក្មេងប្រុសខួបកំណើតជាបុរសឬតុក្កតាអាក្រាតប្រសិនបើគាត់ជាស្ត្រី។

បន្ទាប់មកគាត់ (នាង) ឆ្ពោះទៅរកហ្គេមក្រៅ (ផ្តល់បាល់ (ទៅបុរស) ឬខ្សែលោត (ទៅស្ត្រី) ។

ហើយមានតែពេលនោះទេដែលខ្ញុំបានឈានដល់ពន្លឺនៃចំណេះដឹង - ការអានដើម្បីរៀន!

ផ្តល់ឱ្យសៀវភៅរឿងនិទានប្រជាប្រិយរុស្ស៊ី។

អញ្ចឹងតើក្មេងណាដែលមិនចូលចិត្តរឿងនិទាន? វាជារឿងនិទានដែលយើងនឹងនិយាយអំពីឥឡូវនេះ។ ឬផ្ទុយទៅវិញ យើងនឹងចូលរួមជាមួយពួកគេ!

Toastmaster មានរូបភាពបង្ហាញពីវីរបុរសនៃរឿងនិទានប្រជាប្រិយរបស់រុស្ស៊ី (ឬគ្រាន់តែផ្លាកសញ្ញាជាមួយសិលាចារឹក)៖ Ryaba the Hen, Kolobok, Nightingale the Robber, Ilya Muromets, Elena the Beautiful, Wolf, Fox, Emelya, Princess Nesmeyana ជាដើម វាជាការប្រសើរក្នុងការ តម្រៀបតួអក្សរជាមុនចូលទៅក្នុងប្រអប់ពីរ - សម្រាប់បុរសនិងស្ត្រី។ ភ្ញៀវម្នាក់ៗត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យទាញរូបភាពចេញពីប្រអប់ដោយមិនមើល នេះនឹងក្លាយជា "តួនាទី" របស់គាត់សម្រាប់ពេលល្ងាច។ ចៅហ្វាយនាយហៅក្មេងប្រុសខួបកំណើតថា "ព្រះអង្គម្ចាស់ ... (ឈ្មោះរបស់គាត់)" និងក្មេងស្រីខួបកំណើត "ព្រះនាង ... " ។

រឿងនិទានតាមរបៀបថ្មី។

អ្នក​ដែល​បាន​ចុះ​បញ្ជី​ក្នុង​រឿងនិទាន​ចូលរួម​ក្នុង​ហ្គេម​នេះ អ្នក​អាច​បន្ថែម​តួអង្គ​ថ្មី​បាន​ប្រសិនបើ​មាន​ភ្ញៀវ​ច្រើន។ toastmaster អានអត្ថបទនៃរឿងនិទាន។ អ្នកដែលគាត់ដាក់ឈ្មោះចេញមករកគាត់ហើយបង្ហាញពីតួអង្គរបស់ពួកគេ (លើកលែងតែក្មេងប្រុសខួបកំណើត - គាត់អាចមើលពីចំហៀង):

មានពេលមួយមានព្រះអង្គម្ចាស់ដ៏ស្រស់ស្អាតម្នាក់ (ឬព្រះនាង) (ឈ្មោះ) ។ គាត់បានរស់នៅក្នុងពិភពលោក ហើយរស់នៅ ហើយថ្ងៃមួយគាត់បានដឹងថាគាត់នឹងមានអាយុច្រើនឆ្នាំ។ គាត់​បាន​សម្រេច​ចិត្ត​អញ្ជើញ​ភ្ញៀវ​ចូល​រួម​ក្នុង​ថ្ងៃ​ខួប​កំណើត​របស់​គាត់ ហើយ​ធ្វើ​ពិធី​ដ៏​ធំ​មួយ។ អ្នក​ដែល​បាន​អញ្ជើញ​ទាំង​អស់​មាន​សេចក្តី​រីករាយ​ក្នុង​ពិធី​នេះ ហើយ​បាន​ចាប់​ផ្តើម​រៀបចំ​យ៉ាង​ត្រឹម​ត្រូវ៖

មេមាន់ Ryaba ចាប់ផ្តើមសម្អាតរោម និងចំពុះ...

នំប័ុង​ត្រូវ​បាន​លាប​ដោយ​ប្រេង​ដើម្បី​ឱ្យ​ភ្លឺ​...

បងស្រី Alyonushka បានលាងសម្អាតបងប្រុសរបស់នាង Ivanushka ...

Varvara Krasa - ខ្ចោវែងទីបំផុតបានស្រាយខ្ចោរបស់នាងហើយចាប់ផ្តើមធ្វើម៉ូដសក់ទាន់សម័យ ...

Vasilisa the Wise ចាប់​ផ្ដើម​ច្នៃ​ម៉ូដ​សម្លៀក​បំពាក់​ថ្មី...

The Bear បានចាប់ផ្តើមហាត់សមសំឡេងអបអរសាទរដើម ហើយ Wolf and the Fox បានចាប់ផ្តើមហាត់សមរាំពិសេស...

សូម្បីតែព្រះនាង នេស មាយ៉ាណា ក៏ញញឹមញញែម ហូលីវូដ ទាំងសើច!

ហើយ Ilya Muromets បានចាប់ផ្តើមរៀបចំក្លឹបថ្មីចេញពីឈើ - អ្នកដឹងទេអ្នកមិនដឹងថាមានអ្វីអាចកើតឡើងនៅឯពិធីបុណ្យទេ! (Ilya Muromets ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវដំបងអតិផរណាឬប៉េងប៉ោងវែង។ ) បន្ទាប់មកពួកគេបានប្រមូលផ្តុំគ្នាជារង្វង់តឹងហើយគិតអំពីអ្វីដែលត្រូវផ្តល់ឱ្យក្មេងប្រុសខួបកំណើត? ហើយពួកគេបានមកជាមួយវា! ពួកគេបានយកកាបូបធំមួយ (អ្នកលេងត្រូវបានផ្តល់កាបូបមួយ) ហើយដើរកាត់ព្រៃដើម្បីសួរថាតើអ្នកណានឹងផ្តល់អ្វី ... (អ្នកលេងត្រូវតែចូលទៅជិតភ្ញៀវហើយប្រមូល "អំណោយ" ភ្ញៀវផ្តល់អ្វីទាំងអស់: ការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចបន្តួចពីហោប៉ៅរបស់ពួកគេស្ករគ្រាប់។ ពីតុ។ល។ អ្វីៗដែលមានតម្លៃនឹងត្រូវបានប្រគល់ជូននៅពេលក្រោយ។)

ហើយពួកគេបានប្រមូលកាបូបដែលពោរពេញទៅដោយអំណោយ! ពួកគេត្រលប់មកវិញដោយភាពរីករាយ... ស្រាប់តែមានចោរប្លន់ Nightingale ដែលខឹងសម្បារបានលោតចេញពីព្រៃក្រាស់ដោយស្រែក! ហើយ​យើង​យក​កាដូ​ទៅ​បាត់! គ្រប់គ្នាភ័យស្លន់ស្លោ...

Vasilisa the Wise និង Varvara the Beauty បាត់បង់ស្មារតី ... Kolobok រមៀលនៅក្រោមគុម្ពោតដោយភ័យខ្លាច ...

បងស្រី Alyonushka បានគ្របដណ្តប់បងប្រុស Ivanushka ជាមួយនឹងរាងកាយរបស់នាង ...

កញ្ជ្រោងបានឱប Ryaba Hen ...

សូម្បីតែចចក និងខ្លាឃ្មុំក៏ជើងត្រជាក់ ហើយរត់ចេញ!

វានៅទីនេះដែលវីរបុរស Ilya Muromets បានចេញមកជួបសត្រូវ។ គាត់បានគ្រវីក្លឹបថ្មីរបស់គាត់ម្តង... The Nightingale the Robber បានចាប់ផ្តើមរាំ។ គាត់បានគ្រវីពីរ... Nightingale the Robber បានលុតជង្គង់របស់គាត់ ហើយយំសោកដោយវិប្បដិសារី... គាត់គ្រវីបី... ហើយ Nightingale the Robber បានចាប់ផ្តើមអង្វរសុំក្តីមេត្តា... Ilya Muromets ដ៏សប្បុរសបានជួយសង្គ្រោះគាត់។ មែនហើយ គាត់មិនត្រឹមតែមិនទុកឲ្យពួកគេទេ ថែមទាំងបានអញ្ជើញពួកគេទៅខួបកំណើតទៀតផង! ម្នាក់ៗ​ឈប់​ញាប់​ញ័រ ហើយ​ដើរ​ទៅ​សួរ​សុខ​ទុក្ខ​សម្ដេច (...)។ ក្មេងប្រុសខួបកំណើតបានស្វាគមន៍ពួកគេយ៉ាងស្និទ្ធស្នាល ហើយពួកគេចាប់ផ្តើមរាំជុំវិញគាត់ ហើយច្រៀងបទចម្រៀង "រីករាយថ្ងៃកំណើតអ្នក!"

Toastmaster៖ នេះជាការបញ្ចប់ដ៏រីករាយនៅក្នុងរឿងនិទានដ៏គួរឱ្យខ្លាចនេះ! អរគុណអ្នកទាំងអស់គ្នាខ្លាំងណាស់។ យកចិត្តទុកដាក់លើជំនាញសម្ដែងដែលអ្នកចូលរួមរបស់យើងបានបង្ហាញ! ទេពកោសល្យ​ច្រើន​ណាស់ ការ​បំផុស​គំនិត​ច្រើន​ណាស់! ខ្ញុំ​ស្នើ​លើក​កែវ​ទៅ​ក្រុមហ៊ុន​ដ៏​អស្ចារ្យ​បែប​រួសរាយ​រាក់ទាក់។

ហើយ​បន្ទាប់​មក ខ្ញុំ​សូម​អញ្ជើញ​អ្នក​មាន​ទេពកោសល្យ​ទាំង​អស់​ឲ្យ​ចូល​រួម

ល្បែង "អ្វីក៏ដោយសម្រាប់ព្រលឹង"

ភ្ញៀវ​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ជា​ពីរ​ក្រុម​ឧទាហរណ៍ តារាង​ខាង​ស្ដាំ និង​តារាង​ខាង​ឆ្វេង។ មនុស្សគ្រប់រូបត្រូវបានផ្តល់ប៊ិច និងក្រដាស។ ភារកិច្ចសម្រាប់ភ្ញៀវពីតុត្រឹមត្រូវគឺត្រូវសរសេរចម្លើយចំពោះសំណួរអំពីអ្វីដែលគាត់ប្រាថ្នាសម្រាប់ក្មេងប្រុសខួបកំណើត (ទាំងនេះគួរតែជានាមឧទាហរណ៍ "សុភមង្គល" "លុយ" "ឡាន") និងនៅ តារាងខាងឆ្វេង - ចម្លើយចំពោះសំណួរនៃអ្វីដែលវាគួរតែជា (គុណនាមតែប៉ុណ្ណោះ) ។ ការបង្ហាញនៃការស្រមើលស្រមៃត្រូវបានស្វាគមន៍។ ពីកំណត់ចំណាំដែលទទួលបាន ឃ្លាគួរឱ្យអស់សំណើចត្រូវបានចងក្រង និងអានចេញ។

ល្បែង "ផ្កានៃសេចក្តីប្រាថ្នា"

Toastmaster៖តើអ្នកដឹងទេ មិត្តភ័ក្តិ ភ្ញៀវអាថ៌កំបាំងម្នាក់បានផ្តល់អំណោយមិនធម្មតាសម្រាប់ក្មេងប្រុសខួបកំណើត - ផ្កាវេទមន្ត។ ផ្កានេះនឹងជួយបំពេញបំណងប្រាថ្នាប្រាំពីររបស់គាត់!

អ្នកត្រូវធ្វើផ្កាធំមួយដែលមានផ្កាពហុពណ៌ចេញពីក្រដាស។ បំណងប្រាថ្នាត្រូវបានសរសេរនៅផ្នែកខាងបញ្ច្រាសនៃផ្កា។

ចៅហ្វាយនាយចូលទៅជិតភ្ញៀវដោយផ្កា ហើយរកមើលអ្នកដែលចង់បំពេញបំណងដំបូងរបស់ពួកគេ។ ភ្ញៀវ​ស្រក់​ទឹក​ភ្នែក អាន​អ្វី​ដែល​សរសេរ​លើ​វា ហើយ​ធ្វើ៖

1) រាំសម្រាប់ក្មេងប្រុសខួបកំណើត (អាចជាមួយក្មេងប្រុសខួបកំណើត);

3) សូត្រកំណាព្យមួយ (និយមសមស្របទៅនឹងឱកាស);

4) ថើបក្មេងប្រុសខួបកំណើត;

5) ទាញគាត់ (នាង) ពីជីវិត;

6) និយាយរឿងកំប្លែង - ធ្វើឱ្យអ្នកសើច;

7) ធ្វើនំប៉័ង។

នៅពេលដែលបំណងប្រាថ្នាទាំងអស់ត្រូវបានបំពេញការសម្រាករាំត្រូវបានប្រកាស។

ក្នុងអំឡុងពេលរាំ អ្នកអាចលេងល្បែងបែបនេះបាន (អ្នកធ្វើម្ហូបពន្យល់ថា ល្បែងនេះគឺដើម្បីកុំឱ្យភ្ញៀវភ្លេចឈ្មោះពិតរបស់ពួកគេ)។

អ្នកគួរតែរៀបចំបទភ្លេងជាមុន។ សម្រង់​បទ​ចម្រៀង​នឹង​ត្រូវ​បាន​លេង​ដែល​ឈ្មោះ​ភ្ញៀវ​ដែល​មាន​វត្តមាន​ទាំង​បុរស​និង​ស្ត្រី​ត្រូវ​បាន​លើក​ឡើង​ជា​វេន។ អ្នក​ដែល​ឮ​ឈ្មោះ​ក៏​ចេញ​មក​ក្នុង​រង្វង់​មូល ហើយ​រាំ​អបអរ​អ្នក​ដទៃ។ វគ្គតន្ត្រីមិនគួរវែងពេកទេ។

ឈ្មោះស្រី៖

■ អាលីស - បទចម្រៀង "អាលីស" (ពីឈុតឆាករបស់ក្រុម "អាថ៌កំបាំង");

■ Galina - បទចម្រៀង "Galina" (ពីការសម្តែងរបស់ក្រុម "White Day");

■ Victoria - បទចម្រៀង "រីករាយថ្ងៃកំណើត Vika" (ពីការសម្តែងរបស់ក្រុម "Roots")

■ Ekaterina - បទចម្រៀង "Katya" (ពីការសម្តែងរបស់ Lev Leshchenko);

■ Elizaveta - បទចម្រៀង "Liza" (ពីការសម្តែងរបស់ Andrei Gubin);

■ Ksenia, Oksana - បទចម្រៀង "Ksyusha" (ពីការសម្តែងរបស់ក្រុម "ការរួមបញ្ចូលគ្នា");

■ ស្នេហា - ចម្រៀង "តោះផឹកដើម្បីស្រលាញ់" (ពីការសម្តែងរបស់ Igor Nikolaev);

■ ម៉ារីយ៉ា - បទចម្រៀង "ម៉ារូយ៉ា" (ពីខ្សែភាពយន្ត "អ៊ីវ៉ានវ៉ាស៊ីលីវីចផ្លាស់ប្តូរវិជ្ជាជីវៈរបស់គាត់");

■ Margarita - បទចម្រៀង "Margarita" (ពីការសម្តែងរបស់ Valery Leontyev);

■ ណាតាលីយ៉ា - បទចម្រៀង "ណាតាសា" (ពីការសម្តែងរបស់ក្រុម "ដៃឡើង");

■ Svetlana - បទចម្រៀង "ផ្កាកុលាបពណ៌ផ្កាឈូក" (ពីការសម្តែងរបស់ Alexander Dobrynin);

■ Tamara - បទចម្រៀង "Toma-Toma" (ពីឈុតឆាកនៃបទចម្រៀង "Academy");

■ Tatyana - បទចម្រៀង "Tanechka, Tanyusha" (ពីការសំដែងរបស់ Alexander Nazarov);

■ Faina - បទចម្រៀង "Faina" (ពីការសម្តែងរបស់ក្រុម "Na-Na") ។

ឈ្មោះបុរស៖

■ Alexey - បទចម្រៀង "Lekha" (ពីការសម្តែងរបស់ Alena Apina);

■ Vasily - បទចម្រៀង "Vasya" (ពីការសម្តែងរបស់ក្រុម "Bravo");

■ វ្ល៉ាឌីមៀ - បទចម្រៀង "Vova the Plague" (ពីការសម្តែងរបស់ Irakli Pirtskhalava);

■ Victor - បទចម្រៀង "Vitek" (ពីការសម្តែងរបស់ Igor Demarin);

■ ឌីមីទ្រី - បទចម្រៀង "ខ្ញុំស្រឡាញ់អ្នកឌីម៉ា" (ពីការសម្តែងរបស់ Larisa Chernikova);

■ Mikhail - បទចម្រៀង "ខ្លាឃ្មុំ ស្នាមញញឹមរបស់អ្នកនៅឯណា?" (ពីការសំដែងរបស់ Gelena Velikanova);

■ Nikolay - បទចម្រៀង "Valenki" ខទីពីរពីការសម្តែងរបស់ Lydia Ruslanova);

■ Sergey - បទចម្រៀង "Seryozha" (ពីការសម្តែងរបស់ក្រុម "Hands Up") ។

បន្ទាប់មកគ្រាន់តែបន្លឺសំឡេងតន្ត្រីដ៏រីករាយ ហើយម្ចាស់ហាងបានអញ្ជើញអ្នកដែលមិនបានរៀបរាប់ឈ្មោះ។

ម្ចាស់នំបញ្ចុកក៏អាចរាំតាមបទចម្រៀង “ផឹកដល់បាត បើអ្នកធ្វើនំសួរ” (ពីបទឡើងវិញរបស់ V. Kikabidze)។

សូម្បីតែក្នុងអំឡុងពេលសម្រាករាំ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមហ្គេមល្បី "ស្ទ្រីម" បាន។

Toastmaster(បន្ទាប់ពីការសម្រាករាំ): មិត្តភក្តិ, ល្ងាចដ៏អស្ចារ្យរបស់យើងបន្ត។ ហើយ​បន្ទាប់​ពី​យើង​លើក​កែវ​ម្ដង​ទៀត ខ្ញុំ​នឹង​ប្រកាស​បញ្ជី​ឈ្មោះ​អ្នក​ដែល​ចង់​ចូល​រួម​ប្រកួត​លើក​ក្រោយ! ការប្រកួតប្រជែងនេះគឺសម្រាប់ទាំងនារីស្រស់ស្អាត និងបុរសខ្លាំង។ ជាមួយនឹងរង្វាន់!

ការប្រកួតប្រជែង "មិត្តល្អ ស្រីស្អាត"

ក្រុមពីរចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង - បុរសនិងស្ត្រីជាច្រើននាក់ម្នាក់ៗ (រៀងៗខ្លួន "មិត្តល្អ" និង "ស្ត្រីយុត្តិធម៌") ។

ចៅហ្វាយនាយពន្យល់ពីកិច្ចការដំបូងសម្រាប់បុរស៖ មិត្តល្អ តើអ្នកចង់បង្ហាញយើងពីកម្លាំងរបស់អ្នកទេ? ពិតណាស់អ្នកធ្វើ! ប៉ុន្តែចាប់តាំងពីថ្ងៃនេះយើងទាំងអស់គ្នាមកលេងកុមារភាពរបស់យើងអ្នកនឹងវាស់កម្លាំងរបស់អ្នកតាម។

ការប្រកួតប្រជែងនេះគឺសាមញ្ញ។ ខ្ញុំកំពុងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវពពុះ ហើយអ្នកដែលមានពពុះធំបំផុតឈ្នះ! ចំណាត់ថ្នាក់លេខ 2 និងទី 3 នឹងទទួលរង្វាន់ផងដែរ!

ភារកិច្ចគឺទៅបទចម្រៀង "Mowed Yas Konyushina" (ពីការសម្តែងរបស់ក្រុម "Pesnyary") ។

នៅចុងបញ្ចប់នៃភារកិច្ច អ្នកចូលរួមឈ្នះបីនាក់នៅតែមាន។

ការចាត់តាំងដល់ក្រុមនារី៖ ពិតណាស់ស្រីស្អាតរបស់យើងពិតជារីករាយជាមួយនឹងកម្លាំងចិត្តរបស់មិត្តល្អទាំងនេះ! ហើយដើម្បីផ្គាប់ចិត្តពួកគេ ពួកគេក៏ត្រូវប្រឹងប្រែងខ្លះដែរ។ បុរសហើយនេះមិនមែនជាអាថ៌កំបាំងទេដូចជាស្ត្រីត្រូវការ។ ដូច្នេះបង្ហាញយើងនូវសមត្ថភាពរបស់អ្នកក្នុងការបង្កើតអ្វីមួយចេញពីគ្មានអ្វីសោះ!

ភារកិច្ចគឺថា "ក្មេងស្រី" ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យកាសែតដែលពួកគេត្រូវធ្វើមួកសម្រាប់ "ធ្វើបានល្អ" តាមដែលអាចធ្វើបាន។ អ្នកដែលធ្វើវាលឿនជាង និងដើមច្រើនជាងនេះឈ្នះ។ ចំណាត់ថ្នាក់ទីពីរ និងទីបីក៏ត្រូវបានកំណត់ផងដែរ។ នៅសល់ត្រូវបានលុបចោលដោយទទួលបានរង្វាន់លើកទឹកចិត្ត។

ភារកិច្ចត្រូវបានអនុវត្តចំពោះបទចម្រៀង "The Hat Fell" (ពីការសម្តែងរបស់ក្រុម "ណាណា") ។

កិច្ចការទូទៅ៖

Toastmaster៖ហើយឥឡូវនេះ - កុំភ្ញាក់ផ្អើល ខ្ញុំនឹងសុំឱ្យអ្នកចងចាំសេចក្តីស្រឡាញ់ដំបូងនិងកំណត់ចំណាំស្នេហាដំបូងរបស់អ្នក! ហើយភារកិច្ចបន្ទាប់គឺថាអ្នកម្នាក់ៗនឹងសរសេរសេចក្តីប្រកាសអនាមិកនៃសេចក្តីស្រឡាញ់ - វាអាចត្រូវបានផ្ញើទៅនរណាម្នាក់: មនុស្សជាទីស្រឡាញ់របស់អ្នកជាទីស្រឡាញ់របស់អ្នកឬសូម្បីតែក្មេងប្រុសខួបកំណើត! ហើយបន្ទាប់មក យើងនឹងវាយតម្លៃថាអ្នកណាអាចសារភាពស្នេហ៍របស់ពួកគេតាមរបៀបដើមបំផុត ហើយផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកឈ្នះ!

ចម្លើយសារភាពជាលាយលក្ខណ៍អក្សរត្រូវបានអានដោយ toastmaster ហើយទស្សនិកជនជ្រើសរើសអ្នកដែលល្អបំផុត ដោយមិនដឹងថាអ្នកណាជាអ្នកសរសេរ (toastmaster គ្រាន់តែនិយាយថាថាតើការសារភាពនេះគឺមកពី "ក្មេងស្រី" ឬ "ធ្វើបានល្អ") ។

នៅទីបញ្ចប់នៅតែមានអ្នកឈ្នះនិងអ្នកឈ្នះ។ ពួកគេត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់។

ប្រសិនបើមានកន្លែងទំនេរគ្រប់គ្រាន់នៅក្នុងសាល អ្នកអាចលេងហ្គេមខាងក្រោម៖

ល្បែង "ឆ្លងកាត់"

Toastmaster និយាយថាកាលពីកុមារភាពមនុស្សគ្រប់គ្នាចូលចិត្តហ្គេមក្រៅ។ ខ្លឹមសារនៃរឿងនេះ៖ ក្រុមពីរត្រូវបានជ្រើសរើសដែលមានចំនួនបុរស និងស្ត្រីដូចគ្នា។ នៅក្នុងក្រុមទាំងពីរបុរសស្ថិតនៅលើ "ច្រាំងទន្លេ" មួយស្ត្រីនៅម្ខាងទៀត។ "ទន្លេ" ត្រូវឆ្លងកាត់ដោយមានជំនួយពីកៅអីពីរដាក់មួយនៅពីមុខមួយទៀត: ពេលអង្គុយលើកៅអីមួយអ្នកត្រូវផ្លាស់ទីមួយទៀតទៅមុខហើយអង្គុយលើវាបន្ទាប់មកផ្លាស់ទីវាម្តងទៀតតាមរបៀបដូចគ្នានិង ដូច្នេះឆ្លងកាត់ពីធនាគារមួយទៅធនាគារមួយទៀត។ អ្នកឈ្នះគឺជាក្រុមដែលពាក់កណ្តាលបុរស និងស្ត្រីជាក្រុមដំបូងដែលប្តូរភាគី។ កៅអីហ្គេមមិនគួរធ្ងន់ទេ។

ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងទៅនឹងបទចម្រៀង "Ruchechek" (ពីការសម្តែងរបស់ Viktor Korolev) ។

ហ្គេម "ម្តាយនិងកូនស្រី"

ហ្គេមនេះគឺសម្រាប់ភ្ញៀវទាំងអស់។ ចៅហ្វាយនាយនាំតុក្កតាកូនក្មេងមក ហើយប្រគល់ឱ្យភ្ញៀវម្នាក់។

Toastmaster៖ និយាយអំពីហ្គេមរបស់កុមារ មនុស្សម្នាក់មិនអាចនឹកឃើញហ្គេម "ម្តាយ-កូនស្រី" បានទេ។ ដូច្នេះ ទារកដ៏អស្ចារ្យនេះគឺជាក្មេងប្រុសខួបកំណើតរបស់យើង!

ល្បែងនេះគឺថាភ្ញៀវម្នាក់ៗត្រូវដាក់ឈ្មោះទារកទើបនឹងកើតដោយពាក្យស្រលាញ់មួយចំនួន (ឧទាហរណ៍ ល្អរបស់ខ្ញុំ ពន្លឺព្រះអាទិត្យរបស់ខ្ញុំ) ហើយបញ្ជូនវាទៅអ្នកបន្ទាប់។ល។ ក្នុងល្បឿនលឿនគួរសម។ អ្នក​កាន់តែ​ទៅ​មុខ​ទៀត សម្មតិនាម​គួរ​ឱ្យ​ស្រឡាញ់​កាន់​តែ​ស្មុគ្រ​ស្មាញ។

ការប្រកួតប្រជែង "សិល្បករសេរ៉ាមិច"

Toastmaster៖ភ្ញៀវជាទីរាប់អាន នៅចាំអីទៀតដែលអ្នកចូលចិត្តធ្វើកាលនៅក្មេង? ត្រូវហើយ ក្មេងៗពិតជាចូលចិត្តគូរ! តើ​មាន​អ្នក​ណា​ហ៊ាន​បង្ហាញ​ទេពកោសល្យ​ជា​អ្នក​សិល្បៈ​ទេ?

អ្នក​លេង​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ចាន​បោះចោល​ធំ និង​សញ្ញា​សម្គាល់​ពណ៌។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួមគឺ គូរចាន ខណៈពេលដែលបិទភ្នែក។ ដោយផ្អែកលើការអបអរសាទរ ចានដ៏ស្រស់ស្អាតបំផុត និងអ្នកឈ្នះត្រូវបានជ្រើសរើស។ លទ្ធផល "ស្នាដៃ" ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យក្មេងប្រុសខួបកំណើតជាវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍។

ហ្គេមផ្អែកលើរឿងនិទានដែលចូលចិត្តគឺជាវិធីមួយដើម្បីបង្រៀនកូនរបស់អ្នកឱ្យប្រាប់រឿងឡើងវិញ។ ក្មេងៗទាំងអស់ចូលចិត្តពិភពនៃរឿងនិទាន៖ អ្នកខ្លះស្រមៃថាខ្លួនឯងជាវីរបុរសដែលពួកគេចូលចិត្ត ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតធ្វើដំណើរតាមរឿងនិទានក្នុងសុបិនរបស់ពួកគេ ដោយស្តាប់រឿងវេទមន្តផ្សេងទៀត។

ដោយប្រើរឿងនិទានជាឧបករណ៍សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍរបស់កុមារ អ្នកអាចពន្យល់ពីដំណើរការ និងការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនដល់គាត់ ដោះស្រាយជម្លោះ និងស្ថានភាពមិនធម្មតា ឬគ្រាន់តែធ្វើឱ្យគាត់រីករាយ។

ហើយសំខាន់បំផុតនោះ ការអាន និងនិទានរឿងនិទាន គឺជាសកម្មភាពមួយដែលក្មេងៗពិតជាចូលចិត្ត ប្រែក្លាយថ្ងៃធម្មតាទៅជាអ្វីដែលអស្ចារ្យ ពោរពេញដោយមន្តអាគម និងភាពអស្ចារ្យ។ ជាការពិតណាស់ ដោយសារតែម៉ាក់ប្រែក្លាយទៅជាអ្នកនិទានរឿងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ឬជាវីរបុរសនៃរឿងនិទាន។ ហើយនេះគឺជាទស្សនីយភាពដ៏រំភើបមួយ!

កំណាព្យរឿងនិទាន Korney Chukovsky អាចត្រូវបានអាន បន្លឺសំឡេង សូត្រ ផ្លាស់ប្តូរសំឡេង ហើយនៅពេលដែលកុមារចងចាំបន្ទាត់ដែលគាត់ចូលចិត្ត ជ្រើសរើសឃ្លាណាមួយដោយចៃដន្យពីកំណាព្យដែលធ្លាប់ស្គាល់ ហើយអញ្ជើញកុមារឱ្យបន្តវា។

ហោះហើរ, ហោះហើរ-Tsokotuha,
មាស…
សត្វរុយមួយបានដើរឆ្លងវាលស្រែ
ហោះហើរ…
Mucha បានទៅផ្សារ
ហើយខ្ញុំបានទិញ ...

កំណាព្យ "ទូរស័ព្ទ" អាចត្រូវបានចាក់ចេញដោយប្រើទូរស័ព្ទចាស់។ "Moidodyr" គឺស័ក្តិសមសម្រាប់ការងូតទឹក នៅពេលដែលក្រណាត់បោកគក់ដូចគ្នានោះ "បោកអ៊ុត លាងសម្អាតបំពង់ផ្សែង សម្អាត សម្អាត សម្អាត"។

មកជាមួយ រឿងនិទានខ្លីសម្រាប់ឱកាសផ្សេងៗគ្នា៖ ហេតុអ្វីបានជាអ្នកចាំបាច់ត្រូវចូលគេង ដុសធ្មេញរបស់អ្នក ខាំការ៉ុត កាត់ក្រចករបស់អ្នកជាដើម កូននឹងចូលចិត្តវា ហើយអ្នកអាចជៀសវាងការរំភើបចិត្តបាន។

ប្រសិនបើកុមារមិនស្តាប់ ហើយមិនចង់ទៅផ្ទះវិញបន្ទាប់ពីដើររួច សូមសម្រាកបន្តិច ហើយអង្គុយជុំគ្នានៅលើកៅអីអង្គុយ ឬយោល ដើម្បីឲ្យកុមារផ្តោតអារម្មណ៍លើរឿង ហើយប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបាន គាត់មិនត្រូវរំខានដោយ វត្ថុបរទេស។

រឿងនិទានរបស់ក្មេងប្រុសរពិសម្នាក់ (ឬក្មេងស្រី) ក៏អាចត្រូវបានគេប្រាប់នៅតាមផ្លូវទៅផ្ទះផងដែរ។ សាច់រឿងគួរតែសាមញ្ញ និងកម្សាន្ត ហើយតួអង្គសំខាន់គួររំលឹកកូនខ្លួនឯងយ៉ាងខ្លាំង។

ជាការពិតណាស់ រឿងនិទាននឹងមានការបញ្ចប់ដ៏ល្អ។ ប៉ុន្តែវាជារឿងសំខាន់ដើម្បីទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់របស់កុមារចំពោះការពិតដែលថាការមិនស្តាប់បង្គាប់ណាមួយនាំមកនូវផលវិបាក ហើយការប្រព្រឹត្តិមជ្ឈិមត្រូវបានអនុវត្តតាមការដាក់ទណ្ឌកម្ម ថាការស្នើសុំរបស់ឪពុកម្តាយមិនមែនជាការចង់បានរបស់ពួកគេទេ ពួកគេគ្រាន់តែយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះសុខុមាលភាពរបស់កូនល្ងង់ប៉ុណ្ណោះ។

ដំណើរទៅកាន់ទឹកដីទេពអប្សរ។
ដើម្បីឱ្យកុមារចងចាំរឿងនិទានឬបង្រួបបង្រួមវានៅក្នុងការចងចាំរបស់គាត់យើងទាំងអស់គ្នានឹងរួមគ្នាទៅកាន់ទឹកដីនៃរឿងនិទានដើម្បីជួបតួអង្គដែលគាត់ចូលចិត្ត។

មានពេលមួយ មានជីតាម្នាក់ និងស្ត្រីម្នាក់រស់នៅ។ ជីតាសុំឱ្យយាយដុតនំ។ ដូច្នេះ រួមគ្នាជាមួយកូនអាយុបីឆ្នាំរបស់យើង យើងនឹង "កោសបាតធុង បោសជង្រុក" រមៀលម្សៅចូលទៅក្នុងប៊ុន ធ្វើឱ្យភ្នែកចេញពីផ្លែប៊ឺរី ហើយចូលទៅក្នុងឡ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ មិត្តភ័ក្តិដ៏ឆ្ងាញ់របស់យើងកំពុងត្រៀមរួចរាល់ សូមបង្កើតការផ្សងព្រេងដ៏អស្ចារ្យឡើងវិញដោយប្រើបាល់ធម្មតា។

ប៊ុន​រត់​ចេញ​ពី​ជីដូន​ជីតា​ទៅ​រក​គាត់... នរណា? ត្រូវហើយទន្សាយ។ កូនរបស់អ្នកពិតជារីករាយក្នុងការមើលអ្នកធ្វើពុតជាទន្សាយ គាត់នឹងលោតជាមួយអ្នក៖ "លោត-លោត លោត-លោត" ។

"Kolobok-Kolobok ខ្ញុំនឹងស៊ីអ្នក" អ្នកនិយាយដោយធ្វើតាមសត្វទន្សាយ ហើយបន្ទាប់មកច្រៀងចម្រៀងរួមគ្នាសម្រាប់តួអង្គសំខាន់។

ដើម្បីឱ្យទន្សាយគេចផុតពីសត្វទន្សាយដ៏ឆ្លាតវៃរបស់យើង គាត់ត្រូវតែរមៀលនៅក្រោមជើងម្តាយរបស់គាត់ ខណៈពេលដែលនាងកំពុងលោត។ ដំបូង​ទារក​អាច​នឹង​បរាជ័យ ប៉ុន្តែ​ការ​មើល​ឃើញ​សត្វ​ទន្សាយ​ព្យាយាម​រក្សា​លំនឹង​នឹង​ធ្វើ​ឱ្យ​គាត់​សើច។

ហើយប្រសិនបើកុមាររមៀលបាល់ចូលទៅក្នុង "ផ្លូវរូងក្រោមដី" នៃជើងក្លឹបគាត់នឹងជួយសង្គ្រោះប៊ុនពីខ្លាឃ្មុំដែលស្រេកឃ្លាន។

ប៉ុន្តែប៊ុននឹងមិនអាចគេចផុតពីកញ្ជ្រោងបានទេ។ រួមគ្នាជាមួយកូនរបស់អ្នក ប្រែទៅជាកញ្ជ្រោង ហើយទៅផ្ទះបាយ ដែលនំក្រអូបកំពុងរង់ចាំអ្នកនៅលើតុ។

វានឹងមានទាំងរសជាតិនិងរីករាយ។

អ្នក​អាច​សម្ដែង​រឿង ឬ​សម្ដែង​ចេញ​ពី​រឿងនិទាន​ផ្សេង​ទៀត។ ឧទាហរណ៍ "Teremok" គឺល្អក្នុងការសំដែងជាមួយគ្រួសារទាំងមូល: ជីដូនជីតាម្តាយឪពុកបងប្រុសឬបងស្រី - មានតួនាទីសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។ លើសពីនេះ រឿងព្រេងនិទានធម្មតា ដែលនៅពេលរៀបចំឡើង អាចប្រែក្លាយទៅជារឿងកំប្លែងបែបកំប្លែង លើប្រធានបទទំនើប។

នៅពេលកូនធំឡើង ហើយអាចបញ្ចូលឃ្លាវែងៗ អញ្ជើញគាត់ឱ្យសរសេររឿងនិទាន និងបោះពុម្ពសៀវភៅ។ ដេរឬដេរសន្លឹកទេសភាពជាច្រើន កាត់ពាក់កណ្តាល ហើយបត់ពាក់កណ្តាលដើម្បីបង្កើតជាសៀវភៅតូចមួយ។ គូរដោយខ្មៅដៃតួអក្សរដែលនឹងត្រូវបានពិភាក្សា។ កុមារនឹងអាចតុបតែងការបង្កើតរបស់អ្នក តុបតែងគម្រប និងក្រដាសបញ្ចប់ដោយគំនូរផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។

ពិភាក្សាអត្ថបទជាមុន ហើយបន្ទាប់មកវាយវានៅលើកុំព្យូទ័រក្រោមការសរសេររបស់អ្នកនិទានរឿងវ័យក្មេង ហើយបិទភ្ជាប់វាទៅក្នុងសៀវភៅដែលបានបញ្ចប់។

នេះនឹងក្លាយជាការបង្កើតដ៏អស្ចារ្យ និងមិនអាចបំភ្លេចបាន ដែលយូរៗទៅអាចត្រូវបានកែលម្អ ឬកោតសរសើរដោយការចង់ដឹងចង់ឃើញដោយក្មេងចាស់។

កម្មវិធីបុណ្យ "ទស្សនារឿងនិទាន"ធ្វើបានល្អបំផុតនៅក្នុងធម្មជាតិ។
អ្នកនឹងត្រូវការជំនួយពីភ្ញៀវពេញវ័យដែលនឹងដើរតួជាតួអង្គសំខាន់នៃរឿងនិទាន។

តួអក្សរ៖
រីករាយស្ត្រីចំណាស់;
Elena the Wise;
Ivan the Fool ។

នៅក្នុងការឈូសឆាយវេទមន្ត កុមារត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយអ្នកនិទានរឿងស្ត្រីចំណាស់ម្នាក់៖
- ជំរាបសួរបុរសជាទីស្រឡាញ់។ តើអ្នកដឹងថាអ្នកបញ្ចប់នៅទីណាទេ? មិនមែននៅក្នុងព្រៃសាមញ្ញទេ ប៉ុន្តែនៅក្នុងរដ្ឋវេទមន្ត ហើយដូចនៅក្នុងរឿងនិទានណាមួយ អ្នកមានផ្លូវដ៏វែងឆ្ងាយនៅពីមុខអ្នក វិញ្ញាណអាក្រក់គ្រប់បែបយ៉ាងនឹងកំពុងរង់ចាំ ដាក់កន្ត្រៃនៅក្នុងកង់របស់អ្នក ហើយរារាំងអ្នក។ អ្នកដែលមិនភ័យខ្លាចនិងស៊ូទ្រាំនឹងឧបសគ្គទាំងអស់នឹងទទួលបានរង្វាន់ - កាបូបវេទមន្ត។ ទ្រព្យសម្បត្តិរាប់មិនអស់ត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងនោះ ប៉ុន្តែមានតែអ្នកដែលឈានដល់ទីបញ្ចប់ហើយមិនបិទផ្លូវវេទមន្តទេដែលនឹងដឹងពីអ្វីដែលមាននៅក្នុងនោះ។ អញ្ចឹងតើអ្នកត្រៀមខ្លួនហើយឬនៅ?

បុរស៖
-បាទ!

ស្ត្រីចំណាស់រីករាយ៖
- យើងនឹងជ្រើសរើសមិត្តល្អពីរនាក់ (ឬស្រីក្រហម) ។ ទៅមុខ។ ឥឡូវនេះប្រមូលផ្តុំក្រុមរបស់អ្នកហើយសាងសង់វាមុនពេលការហែក្បួនដ៏វែង (ក្រុមកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើងប្រធានក្រុមគឺជាមិត្តល្អពីរនាក់) ។ ចាំ​មើល​ថា​តើ​ក្រុម​ត្រៀម​ប៉ះ​ផ្លូវ​ឬ​អត់? ឥឡូវនេះ ខ្ញុំនឹងផ្ដល់ឱ្យអ្នកនូវកិច្ចការ ហើយអ្នកត្រូវតែ អ្នកណាដែលលឿនជាង និងត្រឹមត្រូវជាង អ្នកត្រូវបំពេញវាក្នុងរយៈពេលដប់វិនាទី។ ដូច្នេះអ្នកត្រូវសាងសង់៖
ដោយពណ៌ភ្នែក;
យោងទៅតាមអាយុ;
ដោយឈ្មោះតួអក្សររឿងនិទានដែលអ្នកចូលចិត្តតាមលំដាប់អក្ខរក្រម។
អស្ចារ្យណាស់ អ្នករាល់គ្នាបានធ្វើវា។ មិត្តល្អ អ្នកបំរើដ៏ស្រស់ស្អាត ជ្រើសរើសអ្នកដែលក្លាហានបំផុត ត្រឹមត្រូវ និងយកចិត្តទុកដាក់បំផុត (ពីក្រុមនីមួយៗមានអ្នកស្ម័គ្រចិត្តម្នាក់ដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលចាំបាច់) ហើយបាញ់ព្រួញ។ កន្លែងដែលព្រួញបុក ផ្លូវនឹងនាំអ្នកទៅទីនោះ។ ពេលធ្វើដំណើរ ប្រសិនបើអ្នករកឃើញវត្ថុវេទមន្ត អ្នកនឹងរកឃើញសុភមង្គលរបស់អ្នក។ យករបស់របរជាមួយអ្នកនៅលើផ្លូវ ហើយថែរក្សាវាដូចជាផ្លែប៉ោមនៃភ្នែករបស់អ្នក។ នៅតាមផ្លូវ ចូរចាំថារឿងនិទាននេះ ឬវត្ថុនោះមកពីណា។ ដូច្នេះអ្នកបាញ់ តើអ្នកត្រៀមខ្លួនហើយឬនៅ? ព្រួញទីមួយបានហោះយ៉ាងលឿនតាមដែលវាអាចធ្វើបាន។

បុរសបញ្ចេញព្រួញហើយដោយហេតុនេះកំណត់ទិសដៅនៃចលនារបស់ពួកគេ (ផ្លូវ) ។

ឯកសារភ្ជាប់ទៅគោលដៅគឺជាក្រដាសដែលមានឈ្មោះកន្លែងនៅក្នុងព្រៃទេពអប្សរ៖

ទៅ Helen the Wise ។
ទាយពាក្យប្រឌិតរបស់នាង។

ក្នុង​ព្រៃ​នៅ​មាត់​ព្រៃ មាន​ស្ត្រី​ចំណាស់​ម្នាក់​អង្គុយ។
នាងបានច្រលំខ្សែស្រលាយ ហើយបានពាក់បាល់ទីដប់។
ឈប់នាងហើយសួរនាងអំពីផ្លូវ។

នៅទីនោះក្នុងព្រៃមានកំរាលព្រំហោះ។
គាត់នឹងនាំអ្នកទៅមេឃ។
ស្វែងរកគាត់
ហើយស្វែងយល់ពីរបៀបដែលវាដំណើរការ។

តុកកែដែលមានតម្លៃត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងនគរវេទមន្ត។
ផ្តល់ទឹកឱ្យអ្នកដំណើរផឹក។
មានតែ goblin ប៉ុណ្ណោះដែលបញ្ឆោតនាង។
បើអ្នករកមិនឃើញអាថ៌កំបាំងរបស់នាង
ការបរាជ័យកំពុងរង់ចាំអ្នក។

ផ្លែប៉ោមវេទមន្តបានរមៀលចូលទៅក្នុងព្រៃ។
ធ្វើឱ្យវាត្រលប់មកវិញ។

នៅពេលវាយលុកគោលដៅជាក់លាក់មួយ អ្នកចូលរួមជ្រើសរើសស្ថានីយ៍ណាមួយដែលផ្លូវរបស់ពួកគេនឹងចាប់ផ្តើមដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ធ្វើដំណើរតាមស្ថានីយ៍។
នៅក្នុងការឈូសឆាយមានសញ្ញាដែលមានសិលាចារឹក - ឈ្មោះស្ថានីយ៍។ មានតង់មួយ - តង់របស់ Helen the Wise - និងគល់ឈើមួយដែល Ivan the Fool អង្គុយ។

ស្ថានីយ៍ "Elena the Wise" ។
ដោយហេតុថា Elena the Wise មានភាពល្បីល្បាញដោយសារភាពវៃឆ្លាត និងភាពវៃឆ្លាតរបស់នាង នាងបានសម្រេចចិត្តសាកល្បងបុរសៗ និងរៀបចំការលេងសើច។

តើក្នុងរឿងនិទានមួយណាដែលមនុស្សស្កូវអនុវត្តផែនការដ៏ឃោរឃៅដើម្បីសម្លាប់មនុស្សពីរនាក់ ហើយមានតែការអរគុណដល់ការអន្តរាគមន៍ទាន់ពេលវេលាពីសាធារណជនប៉ុណ្ណោះ ទើបអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងបញ្ចប់ដោយល្អ? ("ក្រណាត់ជិះក្រហមតូច")

តើរឿងនិទានមួយណាដែលនិយាយអំពីអត្តពលិកណាម្នាក់ដែលដោយគ្មានការហ្វឹកហ្វឺនរាងកាយគ្រប់គ្រាន់បានទៅការប្រកួត steeplechase? ការស៊ូទ្រាំដ៏ឈ្លាសវៃ និងការស៊ូទ្រាំមិនធម្មតាបានអនុញ្ញាតឱ្យគាត់ចូលទៅដល់ទីបញ្ចប់ ប៉ុន្តែដោយបានបង្ហាញនូវភាពក្រអឺតក្រទម និងបំពានច្បាប់សុវត្ថិភាពយ៉ាងច្បាស់ គាត់បានស្លាប់។ (“Kolobok”)

តើរឿងនិទានមួយណាដែលផ្តោតលើការប្រមូលផលទាន់ពេលវេលា អត្ថប្រយោជន៍នៃផលិតផលដែលផលិតពីម្សៅស្រូវសាលី និងរបៀបដែលទឹកដោះគោហូរចេញពីទន្លេជាលទ្ធផលនៃការគ្រប់គ្រងមិនត្រឹមត្រូវនៃកសិដ្ឋាន? ("ក្ងានស្វា")

វីរបុរសនៃរឿងនិទានមួយណាដែលបានបំពានលើការណែនាំសម្រាប់ការលាបពណ៌សក់របស់គាត់ជាមួយបាម៉ានោះមិនបានលាប henna ទេហើយជាលទ្ធផលទទួលបានពណ៌ខៀវដ៏អស្ចារ្យ? ("ពុកចង្ការពណ៌ខៀវ")

តើ​រឿងនិទាន​មួយណា​ដែល​និយោជក​បំពាន​លើ​គោលការណ៍ «​ពី​ម្នាក់ៗ​តាម​សមត្ថភាព ទៅតាម​ការងារ​របស់គាត់​» ហើយ​បាន​សមស្រប​នឹង​ប្រាក់​ឈ្នួល​របស់​កម្មករ? ក្រោយមក​បាន​ធ្វើ​សកម្មភាព​កាប់​ប្រហារ​ដោយ​ប្រើ​ម្រាម​ដៃ​៣​ដង បណ្តាល​ឱ្យ​រង​របួស​យ៉ាង​ធ្ងន់ធ្ងរ ។ ("រឿងនិទានរបស់បូជាចារ្យ និងកម្មកររបស់គាត់ Balda")

វីរនារីក្នុងរឿងនិទានមួយណា ស្លៀកពាក់អាវរោមថ្លៃដែលមិនមានត្រារដ្ឋ មកលេងហើយមិនចង់ចាកចេញ? ហើយ​ម្ចាស់​ផ្ទះ​បែរ​ទៅ​ធ្វើ​ម៉េច​ទើប​ទង្វើ​របស់ «​ភ្ញៀវ​» មាន​លក្ខណៈ​សម្បត្តិ​ថា​ជា​ការ​រឹបអូស​ផ្ទះ​ដោយ​ខុស​ច្បាប់! ("Hare Hut")

ស្ថានីយ៍ "ខ្សែស្រឡាយ Babushkini" ។
ក្មេងៗទៅរកស្ត្រីចំណាស់។ ក្រុមទាំងមូល លើកលែងតែប្រធានក្រុមឈរជារង្វង់ ហើយចាប់ដៃគ្នា។
ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងគឺត្រូវច្រឡំដោយមិនបំបែករង្វង់។ ពេល​នេះ​ប្រធាន​ក្រុម​ដើរ​ចេញ​ហើយ​មិន​បាន​សង្កេត​មើល​ដំណើរ​ការ​នោះ​ទេ។
ដរាបណា “អំបោះ” ជាប់គាំង ស្ត្រីចំណាស់រីករាយបានទូរស័ព្ទមកគាត់ ហើយសុំឱ្យគាត់ស្រាយអំបោះ។ វាចាំបាច់ ដោយមិនលែងដៃរបស់អ្នក ដើម្បីស្រាយខ្សែស្រលាយ ហើយត្រូវប្រាកដថារង្វង់ស្មើគ្នាត្រូវបានបង្កើតឡើងម្តងទៀត។
ប្រសិនបើក្រុមការងារបញ្ចប់ភារកិច្ច ស្ត្រីចំណាស់បញ្ជូនពួកគេទៅស្ថានីយបន្ទាប់។

ស្ថានីយ៍ "កំរាលព្រំវេទមន្ត" ។
ក្រុមនេះត្រូវបានជួបដោយ Ivan the Fool ។ គាត់ទទួលបានកំរាលព្រំវេទមន្តដោយអព្ភូតហេតុ ហើយគាត់បានសុំឱ្យបុរសជួយបង្ហាញគាត់ពីរបៀបផ្លាស់ទីលើវា។

ក្រុមឈរនៅលើកំរាលព្រំវេទមន្ត (ភួយ) ហើយដោយមិនទុកវាទេ ត្រូវតែផ្លាស់ទីទាំងមូលពីផ្នែកមួយនៃការឈូសឆាយទៅមួយទៀតតាមមធ្យោបាយដែលមាន។

ស្ថានីយ៍តុតុដែលប្រមូលផ្តុំដោយខ្លួនឯង។
ពួក​គេ​ទៅ​រក​ហេលេន​អ្នក​ប្រាជ្ញ​ម្ដង​ទៀត។ នាង​មាន​តុ​ដែល​រៀបចំ​ដោយ​ខ្លួន​ឯង យើង​ត្រូវ​បញ្ចុះបញ្ចូល​នាង​ឱ្យ​ចាក់​ផ្លែប៉ោម​ដល់​ក្មេងៗ។ អ្នកអាចទទួលបានវាដោយឆ្លងកាត់ពែងវេទមន្តឆ្លងកាត់តុ។ ប្រសិនបើពែងវិលពីដើមផ្លូវដល់ទីបញ្ចប់មិនធ្លាក់ចុះហើយមិនហួសពីព្រំដែនរបស់វានោះកុមារនឹងទទួលបានផ្លែប៉ោមមួយ។

អ្នកចូលរួមមានភួយមួយដែលមានផ្លូវគូសក្នុងដីស និងពែងដែលមានផ្លែប៉ោមនៅខាងក្នុង។ មនុស្សគ្រប់គ្នាចាប់គែមនៃភួយ ទាញវា ហើយផ្អៀងវាដើម្បីឱ្យពែងនោះរមៀល។ ដរាបណានាងទៅដល់ចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវ កុមារទទួលបានផ្លែប៉ោមមួយ ហើយទៅរក Ivan the Fool ។

ស្ថានីយ៍ "ទឹកជ្រលក់និងចាក់ផ្លែប៉ោម" ។
គ្រោះមហន្តរាយអី! Ivanushka មិនដឹងពីរបៀបក្រឡុកផ្លែប៉ោមនៅលើចានទេ គាត់មិនអាចធ្វើវាដោយគ្មានជំនួយពីកូនរបស់គាត់ទេ។ អ្នកលេងទទួលបានចានក្រដាស និងផ្លែប៉ោមមួយ។ អ្នកត្រូវលាតសន្ធឹងជាមួយចាននៅក្នុងដៃរបស់អ្នកនៅចម្ងាយដែលបានផ្តល់ឱ្យ (ប្រហែលមួយម៉ែត្ររវាងអ្នកចូលរួម) ហើយបោះផ្លែប៉ោមពីចានមួយទៅចានមួយទៀតផ្លាស់ទីវាពីដើមចម្ងាយទៅចុងបញ្ចប់។ នៅពេលដែលផ្លែប៉ោមមួយធ្លាក់ដល់ដី វាត្រូវបានត្រលប់ទៅអ្នកលេងដំបូងវិញ ហើយអ្វីគ្រប់យ៉ាងចាប់ផ្តើមម្តងទៀត។

បន្ទាប់​ពី​ស្ថានីយ​ទាំង​អស់​ត្រូវ​បាន​បញ្ចប់ ក្រុម​ទាំង​នោះ​ប្រមូល​ផ្តុំ​គ្នា​ក្នុង​ការ​បោស​សម្អាត​ជាមួយ​នឹង​ពាន​រង្វាន់​របស់​ពួក​គេ។ ពួកគេប្តូរវេនគ្នាដាក់ឈ្មោះរឿងនិទាន ដែលវត្ថុវេទមន្តទាំងនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់។

ថ្ងៃឈប់សម្រាកអាចបន្ត ការប្រណាំងបញ្ជូនតដ៏អស្ចារ្យ.

បាបាយ៉ាហ្គា។អាង​ឬ​ធុង​នឹង​ជា​បាយអ ​​មែក​នឹង​ជា​អំបោស។ ដោយប្រើយន្តហោះនេះ ក្រុមព្យាយាមគ្របដណ្តប់ចម្ងាយដែលបានវាស់វែងឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន និងនាំមុខគូប្រជែងរបស់ពួកគេ។

មួកមើលមិនឃើញ។អ្នកលេងពីរនាក់ដំបូងក្នុងក្រុមនីមួយៗមានមួកដាក់នៅលើក្បាលរបស់ពួកគេ ដូច្នេះពួកគេមិនអាចមើលឃើញអ្វីទាំងអស់។ សមាជិកក្រុមទីពីរប្រាប់អ្នកពីកន្លែងដែលត្រូវទៅដើម្បីកុំឱ្យវង្វេង។ ក្រុមណាដែលពេញជាក្រុមមុនគេដែលយកឈ្នះឧបសគ្គនោះឈ្នះ។

កូនសេះតូច។មនុស្សគ្រប់គ្នាបំបែកជាគូ។ មនុស្សម្នាក់ត្រូវបានផ្តល់បាល់នៅលើខ្នងរបស់គាត់ ដែលមិនអាចប៉ះដោយដៃរបស់គាត់បាន។ ម្នាក់ទៀតកាន់គាត់ដោយពោះរបស់គាត់ ហើយក្នុងស្ថានភាពនេះ ពួកគេបានរត់ទៅកាន់បន្ទាត់បញ្ចប់ និងត្រឡប់មកវិញ។

Goby - ធុងជ័រ។អ្នកចូលរួមទី 1 រត់ទៅចុងបញ្ចប់នៃចម្ងាយត្រឡប់មកវិញចាប់យកទីពីរទីបីទីបួនជាដើមរហូតដល់ក្រុមទាំងមូលរត់ចម្ងាយដែលបានបញ្ជាក់។

នាគ។ទំពក់មួយត្រូវបានដាក់នៅជុំវិញករបស់អ្នកចូលរួមទាំងបី ដោយភ្ជាប់ក្បាលរបស់ពួកគេ ហើយពួកគេក្លាយជាសត្វពស់ក្បាលបី។ អ្នក​ត្រូវ​រត់​ទៅ​កាន់​បន្ទាត់​បញ្ចប់​ក្នុង​រដ្ឋ​នេះ មុន​គូ​ប្រជែង​របស់​អ្នក។

Koschey ។អ្នកចូលរួមមានបាល់មួយជាប់នឹងស្បែកជើងប៉ាតារបស់ពួកគេ។ នេះគឺជាស៊ុតរបស់ Koshchei ។ អ្នកត្រូវថែរក្សាគាត់ដូចជាផ្លែប៉ោមនៃភ្នែករបស់អ្នកប៉ុន្តែក្នុងពេលតែមួយព្យាយាមកំទេចពងរបស់ Koshchei ពីក្រុមផ្សេងទៀត។ Koschey ដែលមានប៉េងប៉ោងផ្ទុះគ្មានសិទ្ធិបំបែកពងរបស់គូប្រជែងរបស់គាត់ទេ។

ទ្រូងរបស់យាយ។នេះគឺជាការប្រកួតប្រជែងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត នៅពេលដែលកុមារត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យឡើងឆាក និងបង្ហាញរឿងនិទានចាស់តាមរបៀបថ្មី ឬចូលរួមក្នុងល្ខោនភ្លាមៗ (សូមមើលផ្នែកបន្ថែម "Impromptu Theatre")។

រង្វាន់។
មនុស្សគ្រប់រូបត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់វេទមន្តពីទ្រូងឬកាបូប។ លទ្ធផលត្រូវបានសង្ខេប។ កុមារ​ដែល​សម្គាល់​ខ្លួន​គេ​ត្រូវ​បាន​គេ​សរសើរ និង​ផ្តល់​មេដាយ និង​លិខិត​អបអរសាទរ។

និយាយលា ស្ត្រីចំណាស់ដ៏រីករាយរំលឹកពីការពិតនៃរឿងនិទាន៖
“រឿងនិទានគឺជាការកុហក ប៉ុន្តែមានតម្រុយនៅក្នុងវា ដែលជាមេរៀនសម្រាប់មិត្តល្អ”។

បុរសជាទីគោរព!

ថ្ងៃនេះស្តេចនឹងមានបុណ្យដ៏ប្រណិតក្នុងវាំង!

ស្ដេច​កំពុង​រង់​ចាំ​គ្រប់​មុខ​សញ្ញា​របស់​ព្រះអង្គ​មក​សួរ​សុខ​ទុក្ខ ប៉ុន្តែ​ទ្រង់​បាន​បញ្ជា​ឱ្យ​នាំ​យក​របស់​ដែល​ខ្ញុំ​មិន​ដឹង​មក​ជា​អំណោយ។ ចូរ​បន្ត​ស្វែង​រក​ឥឡូវ​នេះ ព្រោះ​កិច្ចការ​នេះ​មិន​ងាយ​ស្រួល​ទេ!

សម្រាប់ការស្វែងរកជោគជ័យ យើងត្រូវការផែនទី។

ផែនទីនៃព្រះរាជាណាចក្រឆ្ងាយ

កាតត្រូវតែត្រូវបានរៀបចំជាមុន។ នៅលើសន្លឹកក្រដាស Whatman យើងគូរផែនទីដែលស្រដៀងនឹងស្រមោលនៃផ្ទះល្វែងមួយ។ យើងនឹងផ្តល់ឈ្មោះភូមិសាស្ត្រផ្សេងៗគ្នាដល់គ្រែ ទូខោអាវ និងបន្ទប់ទឹក។
នៅពេលដែលផែនទីរួចរាល់ យើងបានកាត់វាជាបំណែករាងមិនទៀងទាត់ ហើយនៅផ្នែកខាងក្រោយនៃបំណែកទាំងនេះ យើងគូរវត្ថុផ្សេងៗពីរឿងនិទានរបស់រុស្ស៊ី។
ដើម្បីផ្តល់ភាពស្មុគស្មាញបន្ថែមដល់កិច្ចការ អ្នកអាចរៀបចំបំណែកអត់ចេះសោះពីសន្លឹកក្រដាស whatman មួយទៀត។ វត្ថុនៃនិមិត្តសញ្ញារឿងនិទានក៏ត្រូវបានគូរនៅលើពួកវាផងដែរ។

ក្មេងៗប្រមូលផ្តុំផែនទីពីបំណែក។ ចំណុចផ្លូវត្រូវបានសម្គាល់នៅលើវា។

កន្លែងឈប់ដំបូងនៅលើផែនទីរឿងនិទានគឺប្រាសាទ Kashchei the Immortal ។ ដោយសារតែខ្វះតួប្រុស យើងបានជំនួស Kashchei ជាមួយប្អូនស្រីរបស់គាត់ Kashcheya the Immortal ។

Riddles of Kashchei the Immortal:

សត្វក្ងានកំពុងហោះហើរ,

ពួកគេចង់យកកុមារទៅឆ្ងាយ។

ដែលបានជួយបងស្រី និងបងប្រុសរបស់ខ្ញុំ

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទៅផ្ទះពីយ៉ាហ្គា? (Oven, ដើមឈើផ្លែប៉ោម, ទន្លេ) ។

ព្រួញមួយបានហោះហើយធ្លាក់ចូលទៅក្នុងវាលភក់,

ហើយនៅក្នុងវាលភក់នេះមាននរណាម្នាក់ចាប់នាង

អ្នកណាថាលាស្បែកបៃតង

នាង​បាន​ក្លាយ​ជា​ផ្អែម​ល្ហែម​ស្រស់​ស្អាត​។ (Vasilisa ដ៏ស្រស់ស្អាត) ។

តុនេះល្បី

អ្នកដែលចិញ្ចឹមយើងឱ្យបានពេញលេញ។

ថានាងគឺជាខ្លួនឯង

ពោរពេញទៅដោយអាហារឆ្ងាញ់។ (កម្រាលតុដែលរៀបចំដោយខ្លួនឯង)។

ក្លិនផ្លែប៉ោមផ្អែម

ខ្ញុំ​បាន​ល្បួង​បក្សី​នោះ​ចូល​ក្នុង​សួន​ច្បារ។

ស្លាបភ្លឺដោយភ្លើង

ហើយ​ពេល​យប់​វា​ភ្លឺ​ដូច​ពេល​ថ្ងៃ។ (Firebird) ។

តើមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់ទាញផ្លែទទឹម? (បី).

ខ្ចប់អ្វីមួយ - ខ្ញុំមិនដឹង - អ្វីជាអំណោយដល់ Tsar

ស្តេច​បាន​បញ្ជា​មិន​ឲ្យ​លេច​មុខ​ក្នុង​ពិធី​ដោយ​គ្មាន​អំណោយ។ ហើយ​ដោយសារ​គាត់​មាន​អ្វី​គ្រប់​យ៉ាង អ្វី​ដែល​គាត់​ចង់​ទទួល​ជា​អំណោយ​តែ​មួយ​គត់​គឺ "ខ្ញុំ​មិន​ដឹង​ថា​អ្វី​ទេ"។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺដើម្បីរុំអំណោយនេះ។ កុមារ​ពីរ​នាក់​ឈរ​ក្បែរ​គ្នា​កាន់​ដៃ​គ្នា។ ការប៉ះដៃរបស់ពួកគេត្រូវបានចង ហើយដោយដៃទំនេររបស់ពួកគេ ពួកគេទាំងពីរត្រូវរុំកញ្ចប់នៅក្នុងក្រដាស ហើយចងវាដោយខ្សែបូ។

ផ្លាស់ទីតាមផែនទី ក្មេងៗបញ្ចប់នៅក្នុងខ្ទមរបស់ Baba Yaga ដែលទាមទារឱ្យដោះស្រាយរឿងអាស្រូវរបស់នាង។

រឿងនិទានរបស់ Baba Yaga៖

  1. វីរនារី​ទេពអប្សរ ម្ចាស់​ម៉ាស៊ីន​ហោះ​ដំបូង​គេ​លើ​ពិភពលោក។ (បាបាយ៉ាហ្គា)
  1. តើប្អូនស្រីរបស់ Baba Yaga ឈ្មោះអ្វី? (គីគីម៉ូរ៉ា) ។

យើងហោះទៅថ្វាយស្តេច

នៅតាមផ្លូវទៅអាកាសយានដ្ឋានយើងបានឆ្លងកាត់វាលភក់មួយ។ អ្នកចូលរួមទាំងអស់ត្រូវតែឆ្លងកាត់។ អ្នក​អាច​ដើរ​កាត់​វាលភក់​តាម​ផ្លូវ​តូច​ចង្អៀត​ដែល​អាច​ផ្ទុក​មនុស្ស​បាន​តែ​ពីរ​នាក់​ក្នុង​ពេល​តែ​មួយ។ អ្នកចូលរួមពីរនាក់ដំបូងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យបីគ្រាប់ក្នុងម្នាក់ៗ។ នៅកណ្តាលវាលភក់ កុមារម្នាក់បានបាត់បង់បន្ទះឈើពីរ។ អ្វីដែលត្រូវធ្វើបន្ទាប់?

ព្រ​លាន​យន្តហោះ

ទីបំផុតយើងនៅព្រលានយន្តហោះ! កុមារម្នាក់ៗបង្កើតយន្តហោះ ហើយហោះចុះតាមច្រករបៀង។ សម្រាប់អ្នកមិនអាចធ្វើបាន មិត្តអាចជួយបាន!

ព្រះរាជពិធីបុណ្យ

ដើម្បី​បាន​ទៅ​ដល់​ពិធី​បុណ្យ​របស់​ស្ដេច​ត្រូវ​តែ​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​!

រឿងនិទានរបស់ស្តេច៖

  1. ឈ្មោះមួយរបស់ Vasilisa (ឆ្លាត, ស្រស់ស្អាត។ )
  1. ផ្លែប៉ោមដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវភាពវ័យក្មេង? (យុវជន)។
  1. ដើមឈើដែលត្រូវបានរកឃើញញឹកញាប់បំផុតនៅក្នុងរឿងនិទាន? (អូក) ។
  1. អាវុធដែលប្រើដោយវីរបុរសក្នុងរឿងនិទាន? (ដាវ) ។
  1. ឆ្មានៅក្នុងរឿងនិទានប្រជាប្រិយរុស្ស៊ី (បាយ័ន) ។
  1. សត្វដែលក្មេងស្រីដ៏ស្រស់ស្អាតម្នាក់ត្រូវបានទាក់ទាញដោយ Kashchei the Immortal ។ (កង្កែប)

បន្ទាប់ពីនេះមនុស្សគ្រប់គ្នាអង្គុយនៅតុហើយពិធីចាប់ផ្តើម។ ប្រសិនបើកុមារចាប់អារម្មណ៍ ហើយមិនហត់ទេ អ្នកអាចសួររឿងនិទានរឿងនិទានពីរបីទៀត ដែលភ្ញៀវពេញវ័យនឹងចូលរួមដោះស្រាយវាផងដែរ៖

រឿងកំប្លែងនៅតុ៖

  1. តើស្តេចរឿងនិទានសន្យាអ្វីដល់វីរបុរសក្នុងរឿងនិទាន? (ពាក់កណ្តាលអាណាចក្រកូនស្រី) ។
  1. តើអ្វីជាសមិទ្ធិផលខ្ពស់បំផុតនៃការផ្តល់ម្ហូបអាហារ? (កម្រាលតុដែលរៀបចំដោយខ្លួនឯង)។
  1. គ្រឿង​ដេរ​ឈ្មោះ​អ្វី ដែល​គ្រោះថ្នាក់​ដ៏​គួរ​ឲ្យ​សង្វេគ​សម្រាប់​មនុស្ស​រាប់​រយ​ឆ្នាំ​ដ៏​អស្ចារ្យ។ (ម្ជុល)។
  1. តើអ្វីជាមធ្យោបាយនៃការតំរង់ទិសដែលអាចទុកចិត្តបំផុតក្នុងស្ថានភាពរឿងនិទាន? (បព្វជិត) ។
  1. តើរឿងនិទានប្រជាប្រិយរបស់រុស្ស៊ីឈ្មោះអ្វី ដែលប្រាប់ពីដំណើរដ៏វែងឆ្ងាយរបស់ផលិតផលនំបុ័ងទៅកាន់អ្នកប្រើប្រាស់? (Kolobok) ។
  1. ដាក់​ឈ្មោះ​តួអង្គ​ទេពអប្សរ​ដែល​ចេញ​ពី​ផ្លូវ​របស់​គាត់? (កង្កែប) ។
  1. រឿងនិទានមួយណាប្រាប់អំពីរបៀបដែលទន្សាយក្លាយជាអនាថា ហើយអ្នកបោកសក់ក្រហមបានកាន់កាប់អចលនទ្រព្យទាំងអស់របស់សត្វទន្សាយ ហើយមានតែអន្តរាគមន៍ប៉ុណ្ណោះ
  2. ភាគីទីបីបានជួយស្ដារយុត្តិធម៌។ (Hare Hut)។
  1. តើរឿងនិទានមួយណាដែលមានរូបមន្តសម្រាប់រៀបចំម្ហូបក្រៅស្រុកដែលមានរសជាតិប្លែកដោយប្រើឧបករណ៍ជាងឈើ? (បបរពីពូថៅ) ។
  1. តើអ្វីទៅជាឈ្មោះនៃផ្នែកនៃសម្លៀកបំពាក់របស់ស្ត្រីដែលមានទន្លេបឹង swans និងធាតុផ្សេងទៀតនៃបរិស្ថាន? (ដៃអាវ)
  1. តើរឿងនិទានមួយណានិយាយអំពីសកម្មភាពនៃកសិដ្ឋានដែលការខ្វះខាតឧបករណ៍ត្រូវបានផ្តល់សំណងដោយចំនួនដៃ (ក្រញាំ) ជាមួយនឹងការប្រមូលផលច្រើន? (ដើមត្របែក) ។

ឆាកអាចត្រូវបានតុបតែងជាមួយនឹងការតុបតែងដ៏អស្ចារ្យ។ នៅក្នុងការប្រកួតទាំងអស់ ទេពអប្សរផ្តល់ឱ្យអ្នកឈ្នះនូវសៀវភៅដែលមានរឿងនិទាន។

ទេពអប្សរ។ អរុណសួស្តីបងប្អូនជាទីគោរព! ថ្ងៃនេះយើងនឹងនាំដំណើរទៅកាន់ពិភពនៃរឿងនិទាន។ អ្នកនឹងចងចាំតួអង្គរឿងនិទានដែលអ្នកចូលចិត្ត ហើយចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយ។

អ្នកនិទានរឿង។ អរុណសួស្តី និងរាត្រីសួស្តី!
ខ្ញុំជាអ្នកនិទានរឿងដ៏រីករាយ។
ខ្ញុំបានមករកអ្នកពីរឿងនិទាន
ខ្ញុំបានរកឃើញផ្លូវដោយខ្លួនឯង!
ហើយអំពីអ្វីដែលនឹងកើតឡើងបន្ទាប់
ខ្ញុំក៏មិនស្គាល់ខ្លួនឯងដែរ។
ខ្ញុំស្គាល់តែព្រៃទាំងអស់។
ពោរពេញទៅដោយអព្ភូតហេតុដ៏អស្ចារ្យ។

សំណួរ "តើនរណាជាចៅហ្វាយ"

ទេពអប្សរ។ តើអ្នកមានអ្វីខ្លះនៅក្នុងដៃអ្នក Storyteller?
អ្នកនិទានរឿង។ នេះ​ជា​មឈូស​វេទមន្ត ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​ភ្លេច​ពាក្យ​វេទមន្ត។
ទេពអប្សរ។ ប្រហែលជាបុរសអាចជួយបាន?
អ្នកនិទានរឿង។ ដើម្បីបើកមឈូសអ្នកត្រូវចងចាំពីរឿងនិទាននូវពាក្យវេទមន្តដែលបើកទ្វារណាមួយ។ ជួយប្រុសៗ។
កុមារឆ្លើយ។ ស៊ីម ស៊ីម បើកឡើង។
អ្នកនិទានរឿង។ អូ វាជាការពិត។ មឈូសបើក។ តោះមើលអ្វីដែលខ្ញុំមាននៅទីនេះ។ ខ្ញុំ​នឹង​បង្ហាញ​វត្ថុ​ទាំង​នោះ​ដល់​អ្នក ហើយ​អ្នក​នឹង​ប្រាប់​ខ្ញុំ​ថា​អ្នក​ណា​ជា​ម្ចាស់​វត្ថុ​នេះ។
សោមាស - Pinocchio ។
ទែម៉ូម៉ែត្រ - Aibolit
ស្បែកជើង - Cinderella
Little Red Riding Hood - ក្រណាត់ជិះក្រហមតូច
Boot with spur - Puss in Boots
ចង្កៀង - អាឡាដិន
ម្ជុល - Koschey អមតៈ

កម្រងសំណួរ "ចងចាំរឿងនិទាន"

ទេពអប្សរ។ ស្គាល់ម្ចាស់ទេ ចាំរឿងនិទានទេ?

១.ក្នុង​រឿងនិទាន​មួយ​ណា​ដែល​អនាគត​ស្តេច​ចង់​រៀបការ​ជាមួយ​ស្រី​ដែល​មិន​បាន​ដេក​ពេញ​មួយ​យប់ ហើយ​ជា​កំហុស​របស់​ពារាំង? ("ព្រះនាងនៅលើពារាំង")
2. តើរឿងនិទានប្រជាប្រិយរុស្ស៊ីមួយណានិយាយអំពីការលំបាកនៃការធ្វើកសិកម្ម? ("Turnip")
3. តើរឿងនិទានមួយណានិយាយអំពីគ្រោះថ្នាក់នៃការទទួលទានសាច់ច្រើន? ("ចចក និងពពែទាំងប្រាំពីរ")
4. តើរឿងនិទានមួយណានិយាយអំពីតម្រូវការកើនឡើងនៃវីរបុរសរបស់ខ្លួនសម្រាប់នំដុត? (“Kolobok”)
5. តើរឿងនិទានមួយណាដែលមានរូបមន្តសម្រាប់រៀបចំម្ហូបឆ្ងាញ់ៗ ដែលមានរសជាតិប្លែកពីឧបករណ៍ជាងឈើ? ("បបរពីពូថៅ")
6. តើរឿងនិទានមួយណាដែលនិយាយថាសត្វទន្សាយក្លាយជាអនាថា ហើយអ្នកបោកសក់ក្រហមបានកាន់កាប់អចលនទ្រព្យទាំងអស់ ហើយមានតែការអន្តរាគមន៍ពីភាគីទីបីប៉ុណ្ណោះដែលជួយស្តារយុត្តិធម៌ឡើងវិញ? ("Hare Hut")
7. តើរឿងនិទានប្រជាប្រិយរុស្ស៊ីមួយណាដែលពួកគេបានប្រើមធ្យោបាយដឹកជញ្ជូនមិនធម្មតាដើម្បីទៅដល់វិមានរបស់ Tsar? ("ដោយវេទមន្ត")

Little Red Riding Hood ចេញមក។

កម្រងសំណួរ "សម្រស់ទេពអប្សរ"

ក្រណាត់ជិះក្រហមតូច។ សួស្តី ខ្ញុំមកទីនេះ
ខ្ញុំមករកអ្នកសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាក, មិត្តភក្តិ!
ប៉ុន្តែប្រាប់ខ្ញុំជាមុន
តើខ្ញុំយឺតពេលហើយឬនៅ?
មួកក្រហមខ្ញុំ
ហៅក្មេងៗ។
ខ្ញុំមិនបានមករកអ្នកតែម្នាក់ឯងទេ។ មិត្ត​ភក្តិ​របស់​ខ្ញុំ​មក​ជាមួយ​ខ្ញុំ ប៉ុន្តែ​ម្សិលមិញ​មាន​បាល់ ហើយ​គេ​មិន​ទាន់​ភ្ញាក់​ពី​ដំណេក​ទេ។ ព្យាយាមរកមើលថាតើពួកគេជានរណា។

ព្រះច័ន្ទរះនៅក្រោមកន្ត្រៃ,
ហើយនៅថ្ងាសផ្កាយកំពុងឆេះ។
ហើយនាងខ្លួនឯងគឺអស្ចារ្យ,
លេចចេញដូចផ្លែប៉ែន;
ហើយដូចសុន្ទរកថាបាននិយាយថា
វា​ដូច​ជា​ទឹក​ទន្លេ​ដែល​កំពុង​តែ​និយាយ។ (ព្រះនាងស្វា)

ខ្ញុំបានបោកអ៊ុតឱ្យម្តាយចុងរបស់ខ្ញុំ
ខ្ញុំបានតម្រៀបចេញ peas និង buckwheat
ហើយនៅពេលយប់ជាមួយនឹងទៀនស្តើង។
ហើយខ្ញុំបានដេកដោយចង្ក្រានក្តៅ។ (Cinderella)

ខ្ញុំអាចធ្វើការបានយ៉ាងស្រស់ស្អាត និងសុភាព
ខ្ញុំបង្ហាញជំនាញក្នុងបញ្ហាណាមួយ។
ខ្ញុំដឹងពីរបៀបដុតនំនិងត្បាញ,
ដេរអាវ, ប៉ាក់កំរាលព្រំ
ហែលឆ្លងបឹងដូចសត្វស្វាស។
តើ​ខ្ញុំ​ជា​អ្នកណា? (Vasilisa the Wise)

ខ្ញុំជាសត្វកកេរនៅក្នុងវាលភក់
ខ្ញុំចាប់បានព្រួញភ្លាមៗ
Ivan the Fool បានជួយសង្គ្រោះខ្ញុំ។ (ព្រះនាងកង្កែប)

នាងគឺជាអ្នកសំដែងល្ខោន
ទោះបីជានាងរស់នៅក្នុងប្រអប់មួយ។
ប៉ុន្តែពីខារ៉ាបាសអាក្រក់
រត់ចោលរហូត (ម៉ាល់វីណា)

Malvina ចេញមក។

សំណួរ "តាមរយៈទំព័រនៃគន្លឹះមាស"

ម៉ាលវីណា។ ខ្ញុំលឺថាអ្នកកំពុងសប្បាយនៅទីនេះ។ ចូលរួមក្នុងកម្រងសំណួរផ្សេងៗ។ តោះដើរកាត់ទំព័រនៃរឿងនិទានរបស់ខ្ញុំ។
1. តើ​រឿងនិទាន​អ្វី​ដែល​ខ្ញុំ​បាន​មក​ពី​នរណា​ជា​អ្នក​និពន្ធ​របស់​វា​? (A.K. Tolstoy "គន្លឹះមាស")
2. តើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើតកូនឈើ? (ប៉ាប៉ា កាឡូ)
3. តើអ្នកណាឱ្យសៀវភៅកំណត់ហេតុ? (Joseppe)
4. តើអណ្តើក Tortila រស់នៅបានប៉ុន្មានឆ្នាំ? (៣០០ ឆ្នាំ)
5. ដាក់ឈ្មោះអ្នកដែលចាប់បាន leeches ។ (Duremar)
6. តើនាយកល្ខោនអាយ៉ងមានឈ្មោះអ្វី? (ខារ៉ាបាស-បារ៉ាបាស)
7. ដាក់ឈ្មោះមិត្តរបស់ខ្ញុំ។ (Pierrot, Artemon)

ព្រះនាងចេញមក។

ការប្រកួតប្រជែង "ព្រះនាងនិងពារាំង"

ព្រះនាង។ (អាសយដ្ឋាន Little Red Riding Hood)

អូសួស្តីមិត្តរបស់ខ្ញុំ
តើស្ត្រីចំណាស់របស់អ្នកយ៉ាងម៉េចដែរ?

ក្រណាត់ជិះក្រហមតូច។ សូ​ស្តី​ព្រះនាង។ ជីដូនរបស់ខ្ញុំកំពុងព្យាបាល។ ហើយនៅទីនេះយើងកាន់កម្រងសំណួរដ៏អស្ចារ្យ។

ព្រះនាង។ សូម​ឲ្យ​មាន​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​កាន់​តែ​ប្រសើរ។ តោះ​ទៅ​ពិនិត្យ​មើល​ថា​តើ​មាន​ព្រះនាង​ពិត​ប្រាកដ​ក្នុង​ចំណោម​សម្រស់​ដែល​មាន​វត្តមាន​ឬ​អត់?

ក្មេងស្រីណាក៏ដោយអាចចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង។ មានកៅអីបីនៅលើឆាក។ មានខ្នើយតូចៗនៅលើកៅអីទាំងអស់។ ហើយនៅក្រោមខ្នើយមួយគឺសណ្តែក។ ក្មេងស្រីប្តូរវេនអង្គុយលើកៅអី។ ហើយ​ពួកគេ​ឈប់​ក្បែរ​កៅអី​ទាំងនោះ ដែល​តាម​គំនិត​របស់​ពួកគេ​គឺ​សណ្តែក។ ព្រះនាងពិតប្រាកដគឺជាអ្នកដែលកំណត់ទីតាំងរបស់ពារាំងបានត្រឹមត្រូវ។

Cinderella ចេញមក។

ការប្រកួតប្រជែង "Cinderella"

ស៊ីនដឺរេឡា។ អូកុមារជាច្រើន -
ទាំងក្មេងស្រីនិងក្មេងប្រុស។
តើអ្នកមកទីនេះដើម្បីលេងទេ?
អញ្ចឹងហើយប្រញាប់ឡើង។
ពេលខ្ញុំបាត់ស្បែកជើងនៅបាល់ អ្នករាល់គ្នាដឹងថាខ្ញុំមានជើងពិសេស។ ពេលវេលាជាច្រើនបានកន្លងផុតទៅតាំងពីពេលនោះមក។ តោះរកមើលថាតើ Cinderellas ថ្មីបានបង្ហាញខ្លួនហើយអ្នកនិទានរឿងនឹងជួយខ្ញុំក្នុងរឿងនេះ។
កុមារចំនួនណាក៏ដោយអាចចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងដោយមិនគិតពីភេទ។ មនុស្សគ្រប់គ្នាឡើងលើឆាក; ពួកគេប្តូរវេនអង្គុយលើកៅអី ហើយអ្នកនិទានរឿងព្យាយាមពាក់ស្បែកជើងរបស់ Cinderella សម្រាប់ពួកគេ។ អ្នកណាដែលមានស្បែកជើងត្រឹមត្រូវអាចត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា Cinderella ។

ការប្រកួតប្រជែង "បរិភោគនំ"

ក្រណាត់ជិះក្រហមតូច។ ខ្ញុំក៏នឹងរៀបចំការប្រកួតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំផងដែរ។ ខ្ញុំនៅសល់តែនំប៉ាវពីរបីគ្រាប់ក្នុងកន្ត្រករបស់ខ្ញុំ។
ចំនួនអ្នកលេងអាស្រ័យលើចំនួន pies ។ អ្នក​ណា​ញ៉ាំ​នំ​មុន​ឈ្នះ។ នំគួរតែធំ។

របាំនៃវិញ្ញាណអាក្រក់

Baba Yaga ហើរចូលលើអំបោស
.
បាបាយ៉ាហ្គា។ ប្រយ័ត្ន! បែកខ្ញែក!
ហេ អំបោស ឈប់!
តើអ្នកមានការជួបជុំបែបណា?
តើអ្នកសប្បាយម្តងទៀតទេ?
ប៉ុណ្ណឹងបានហើយ មិត្តៗ។
អាស្មោកគ្រោក មកទីនេះ!

វិញ្ញាណអាក្រក់មកលើឆាកហើយរាំ។

សំណួរ "យោងទៅតាមរឿងនិទានរបស់ Pushkin"

ទេពអប្សរ។ Baba Yaga ហេតុអ្វីបានជាអ្នកចង់ឈប់សម្រាក?
បាបាយ៉ាហ្គា។ តើខ្ញុំខ្វល់អ្វី? ខ្ញុំធ្វើអ្វីដែលខ្ញុំចង់បាន! អ្នកមិនបានអញ្ជើញខ្ញុំទេមែនទេ?
ទេពអប្សរ។ យើង​មិន​បាន​អញ្ជើញ​អ្នក​ទេ ព្រោះ​អ្នក​មិន​ចេះ​ធ្វើ​អំពើ​ល្អ​។
បាបាយ៉ាហ្គា។ ប៉ុន្តែនោះមិនមែនជាការពិតទេ។ ក្នុង​រឿងនិទាន​ដែល​ខ្ញុំ​អាក្រក់ ប៉ុន្តែ​ក្នុង​ជីវិត​ខ្ញុំ​មាន​ចិត្ត​សប្បុរស។ ខ្ញុំក៏ចូលចិត្តលេង និងស្គាល់រឿងនិទានផងដែរ។ នៅទីនេះព្យាយាមឆ្លើយសំណួររបស់ខ្ញុំ។

ចម្លើយចំពោះសំណួរត្រូវបានសរសេរនៅលើកាត។ បុរស 10 នាក់ត្រូវបានហៅឡើងលើឆាកហើយកាតត្រូវបានផ្តល់ឱ្យពួកគេ។ Baba Yaga សួរទស្សនិកជននូវសំណួរមួយ។ ពួកគេឆ្លើយ។ មានតែបន្ទាប់ពីនេះគឺជាចម្លើយពីកាតអានចេញ។ បុរសដែលមានកាតដោយខ្លួនឯង (ដោយមិនពិគ្រោះជាមួយពួកគេ) ត្រូវតែកំណត់ថាតើពួកគេមួយណាដែលមានចម្លើយត្រឹមត្រូវចំពោះសំណួរដែលបានសួរ។

1. តើ​អ្នក​ណា​មិន​រំខាន​នគរ​ដាដូន​ដល់​ពេល​ណា?
ចម្លើយ៖ «មួយឆ្នាំ ឬពីរឆ្នាំកន្លងផុតទៅដោយសន្តិវិធី។
សត្វកន្លាតអង្គុយស្ងៀម ... ​​"
2. តើព្រះបាទដាដុនមានព្រះរាជបុត្រប៉ុន្មានអង្គ?
ចម្លើយ៖ «រូបភាព​ចម្លែក​មែន​ទែន!
មុនពេលគាត់គឺជាកូនប្រុសរបស់គាត់ ... "
3. តើស្តេចដាដូនបានជប់លៀងនៅក្នុងត្រសាលរបស់ព្រះមហាក្សត្រិយានីរយៈពេលប៉ុន្មាន?
ចម្លើយ៖ “ហើយបន្ទាប់មក មួយសប្តាហ៍
គោរពតាមនាង ពិតណាស់
ត្រេកអរ, រីករាយ,
ដាដុនបានជប់លៀងជាមួយនាង ... "
4. តើ Balda យល់ព្រមធ្វើការឱ្យបូជាចារ្យសម្រាប់ប្រាក់ខែអ្វី?
ចម្លើយ៖ “អ្នក​ចុច​បី​ដង​លើ​ថ្ងាស​របស់​អ្នក​ក្នុង​មួយ​ឆ្នាំ…”
5. តើត្រូវចំណាយពេលប៉ុន្មានឆ្នាំដើម្បីប្រមូល Ballad of Obrok ជាមួយព្រះវិហារ?
ចម្លើយ៖ “អ្នកមិនត្រូវការប្រាក់ចំណូលប្រសើរជាងនេះទេ
បាទ​មាន​ជំពាក់​គេ​បី​ឆ្នាំ…» ។
៦.តើ​តា​ចាស់​បាន​ត្រី​ប៉ុន្មាន​ឆ្នាំ?
ចម្លើយ៖ «គាត់នេសាទបានសាមសិបឆ្នាំ ៣ឆ្នាំ...»
៧.តើ​តា​ចាស់​បោះ​សំណាញ់​ប៉ុន្មាន​ដង​មុន​ចាប់​ត្រី​មាស?
ចម្លើយ៖ «ជា​លើក​ទី​បី​ដែល​គាត់​បោះ​សំណាញ់»។
ត្រីមួយបានមកជាមួយត្រីមួយ ... " (2 ដង)
8. តើមហាក្សត្រីស្ត្រីចំណាស់មានអាយុប៉ុន្មាន?
ចម្លើយ៖ «មួយ​សប្ដាហ៍​ទៀត​ទៅ…»
៩.តើ​កូន​របស់​មហាក្សត្រី​មាន​ទំហំ​ប៉ុនណា?
ចម្លើយ៖ «ព្រះ​បាន​ប្រទាន​កូន​ប្រុស​មួយ​ដល់​គេ​ដែល​មាន​ទំហំ​ប៉ុន​ទីធ្លា...»។
10. តើ​ព្រះរាជា​បាន​រៀបចំ​ថ្លៃ​បណ្ណាការ​អ្វី​ដល់​បុត្រី​របស់​ព្រះអង្គ?
ចម្លើយ៖ «ទីក្រុងពាណិជ្ជកម្មប្រាំពីរ
មែនហើយ ប៉មមួយរយសែសិប...”

អ្នកនិទានរឿង។ មានរឿងនិទានជាច្រើននៅលើពិភពលោក កំប្លែង និងសោកសៅ រឿងនិទានត្រូវបានស្រឡាញ់ដោយកុមារ និងមនុស្សពេញវ័យ។ យើងម្នាក់ៗស្គាល់រឿងនិទានមួយ ឬច្រើន។

បាបាយ៉ាហ្គា។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំដើរជុំវិញពិភពលោក រឿងនិទាននឹងមិនបញ្ចប់ទេ។

ស៊ីនដឺរេឡា។ មានរឿងនិទានផ្សេងៗគ្នា ច្រើនណាស់ ចម្រុះណាស់។

ម៉ាលវីណា។ ហើយព្រះអង្គម្ចាស់នឹងស្រឡាញ់ Snow White,
ហើយភាពឥតប្រយោជន៍នឹងបំផ្លាញមេធ្មប់។

ក្រណាត់ជិះក្រហមតូច។ ចចក​អាក្រក់​នឹង​ត្រូវ​គេ​សម្លាប់​កំឡុង​ពេល​បរបាញ់ ដើម្បី​ឲ្យ​ក្មេងៗ​ដើរ​កាត់​ព្រៃ​ដោយ​គ្មាន​ការ​ភ័យ​ខ្លាច។

ព្រះនាង។ ហើយខែនឹងភ្លឺច្បាស់
ក្រោមក្រញាំរបស់ Vasilisa the Beautiful...

ទេពអប្សរ។ យើងយកវាទៅជាមួយយើងនៅតាមផ្លូវ
មិត្តភក្តិរឿងនិទានដែលអ្នកចូលចិត្ត។
ក្នុងគ្រាលំបាក ពួកគេនឹងជួយអ្នក។
ស្វែងរកក្តីសុបិន្តរបស់អ្នក ហើយធ្វើឱ្យជីវិតរបស់អ្នកកាន់តែភ្លឺស្វាង។

រួមគ្នា។ ពេលនេះបានមកដល់ហើយ សូមជំរាបលា
សុន្ទរកថារបស់យើងនឹងខ្លី។
យើងនិយាយទៅកាន់អ្នកថា "លាហើយ!
ជួប​គ្នា​ពេល​ក្រោយ!»

ប្រសិនបើយើងមានគម្រោងរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍ដ៏អស្ចារ្យមួយ នោះការអញ្ជើញត្រូវតែឆ្លុះបញ្ចាំងពីប្រធានបទនៃពេលល្ងាច។ បង្កើតការអញ្ជើញគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដើម្បីឱ្យកុមារមានអារម្មណ៍រួចហើយសម្រាប់ល្ងាចវេទមន្តនាពេលខាងមុខ។

  1. ការតុបតែងបន្ទប់វេទមន្តនិងរឿងនិទាន

មុននឹងយើងនិយាយអំពីបរិវេណ ខ្ញុំចង់និយាយបន្តិចអំពីសាលាភាសាអង់គ្លេសដ៏ល្អ http://langhouse.com.ua/ ដែលជួយ និងឧបត្ថម្ភគម្រោងរបស់យើង។ ចូលមើលគេហទំព័ររបស់គេ ហើយសូមជួយ Like ផង!

បន្ទប់ដែលការប្រារព្ធពិធីដោយខ្លួនឯងនឹងប្រព្រឹត្តទៅជាការពិតណាស់ត្រូវតែតុបតែង។ វាមិនងាយស្រួលទេក្នុងការតុបតែង ប៉ុន្តែត្រូវបង្កើតរឿងនិទានដើម្បីឱ្យក្មេងៗបានយល់ច្បាស់ថាពួកគេស្ថិតនៅក្នុងទឹកដីទេពអប្សរ។

តើអ្វីនឹងជួយអ្នក? ទីមួយវីរបុរសនៃរឿងនិទានខ្លួនឯង។ បោះពុម្ព ឬកាត់ចេញនូវតួអង្គរឿងនិទានដ៏ពេញនិយមទាំងអស់។ ខ្សែអក្សរ ខ្សែភ្លើង ផ្កាភ្លើង និងព្យួរតាមតុ ជញ្ជាំង ឬតាមបង្អួច។

សម្រាប់ក្មេងស្រីខួបកំណើត វានឹងពាក់ព័ន្ធក្នុងការប្រើវាំងននដើម្បីតុបតែងបន្ទប់ ទាំងនេះអាចជាវាំងននចាស់ ឬក្រណាត់ស្រាល។ បន្ថែមធាតុនៃមន្តអាគម៖ ព្យួរស្ទីគ័ររបស់មេអំបៅ រូបភាពនៃទេពអប្សរ ផ្កា។ នៅទីនោះអ្នកនឹងជួយក្មេងតូចៗរកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងទឹកដីទេពអប្សរ។

សម្រាប់ក្មេងប្រុស ប្រធានបទនៃចោរសមុទ្រ, គុណលក្ខណៈ: ដាវ, ធ្នូ, ក្ដោង, លនឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

ដើម្បីសម្រេចបាននូវអារម្មណ៍ពេញលេញនៃវត្តមានរបស់រឿងនិទាន សូមដាក់ចេញ ឬព្យួរជុំវិញបរិវេណទាំងមូលនៃវត្ថុផ្សេងៗដែលទាក់ទងនឹងរឿងនិទាន ឧទាហរណ៍ មួកជិះក្រហមតូច មួករបស់ Pinocchio មួក Puss in Boots ។

នៅច្រកចូល ធ្វើផ្លាកសញ្ញាថា "យើងរីករាយដែលបានស្វាគមន៍អ្នកទៅកាន់ថ្ងៃកំណើតដ៏អស្ចារ្យ" ដាក់រូបថតក្មេងប្រុសខួបកំណើតនៅកណ្តាល ហើយរៀបចំសំណុំប៊ិចចុង និងខ្មៅដៃពណ៌។

  1. ចាប់ផ្តើម។

ភ្ញៀវដែលបានអញ្ជើញទាំងអស់តែងតែមកដល់ "ចៃដន្យ", i.e. នៅ​ពេល​ផ្សេង​គ្នា​។ ដើម្បីផ្តល់ភាពសប្បាយរីករាយដល់កុមារ ខណៈពេលដែលពួកគេកំពុងរង់ចាំការមកដល់យឺត សូមផ្តល់សញ្ញាសម្គាល់ និងខ្មៅដៃដែលអ្នកបានរៀបចំជាមុន។ សុំឱ្យភ្ញៀវគូរអំណោយនៅជាប់រូបថតក្មេងប្រុសខួបកំណើត ប៉ុន្តែមិនមែនជារឿងសាមញ្ញទេ ប៉ុន្តែស្របតាមប្រធានបទនៃពេលល្ងាច - វេទមន្ត/អស្ចារ្យ។

ដរាបណាក្មេងៗចុងក្រោយបានរង់ចាំ ម្ចាស់ផ្ទះអញ្ជើញអ្នកគ្រប់គ្នាមកតុដើម្បីមើល និងរីករាយនឹងចាន និងអាហារសម្រាប់តុដែលរៀបចំដោយខ្លួនឯង។ ភ្ញៀវ​ញ៉ាំ​ទឹក​ផ្លែឈើ​ហើយ​ម្ចាស់​បើក​ឲ្យ​មើល​ប៉ុស្តិ៍​ទូរទស្សន៍​វេទមន្ត។

របាយការណ៍ព័ត៌មានគួរតែត្រូវបានរៀបចំជាមុន។ ថតពួកវានៅលើវីដេអូ ដាក់ពួកវានៅលើដ្រាយវ៍ពន្លឺ ឬដុតពួកវាទៅក្នុងថាស។ បន្ទាប់មកអ្នកនឹងត្រូវបើកវាដោយប្រើកម្មវិធីចាក់ឌីវីឌី ប្រសិនបើអ្នកមិនមានឌីវីឌីទេ អ្នកអាចបង្ហាញវានៅលើកុំព្យូទ័រយួរដៃរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើមានបញ្ហាជាមួយជម្រើសនេះ សូមបង្កើតកាសែត "ព័ត៌មានពីឆ្ងាយ" ។ កាសែតអាចធ្វើឡើងដោយដៃ ខ្លួនឯង ឬបោះពុម្ពលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។

ការផ្សាយរបស់ប៉ុស្តិ៍ទូរទស្សន៍ "វេទមន្ត" ។ កម្មវិធី "ព័ត៌មានពីចម្ងាយ" ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញនិយាយថា៖

«ប្រយ័ត្ន! យកចិត្តទុកដាក់! បញ្ជូន​ទៅ​ឆ្ងាយ​! កាលពីម្សិលមិញនៅម៉ោង 22.00 ម៉ោងនៅទីក្រុងមូស្គូ ការលួចដែលមិនបានឮបានកើតឡើង។ Karbarbus អាក្រក់ និងបង្កគ្រោះថ្នាក់បានលួចថ្ងៃកំណើតរបស់កុមារតូចៗទាំងអស់។ ការស៊ើបអង្កេតលើឧក្រិដ្ឋកម្មនេះបានចាប់ផ្តើមរួចហើយ។ ប៉ុន្តែ​កម្លាំង​ប៉ូលិស​ដ៏​ខ្លាំង​របស់​យើង​មិន​គ្រប់គ្រាន់​ទេ ហើយ​ពួកគេ​សុំ​អ្នក​ដែល​អាច​ធ្វើ​បាន ជាពិសេស​កុមារ​ជួយ។

សូម​លោក​អ្នក​ទាំង​អស់​គ្នា​ជួយ​យក​ថ្ងៃ​កំណើត​ដែល​គេ​លួច​មក​វិញ​ផង!»។

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ តូចចិត្តណាស់៖

ខ្មាស់គេណាស់! យើងនៅទីនេះជាមួយអ្នក យើងបានប្រមូលផ្តុំគ្នា យើងចង់ប្រារព្ធខួបកំណើតរបស់ ____ (ឈ្មោះក្មេងប្រុសខួបកំណើត) ហើយ Karbarbus បានចាប់គាត់! ហើយមិនត្រឹមតែសម្រាប់ក្មេងប្រុសខួបកំណើតរបស់យើងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកផងដែរ! ដូច្នេះតើយើងគួរធ្វើអ្វីជាមួយអ្នក? តើ​អ្នក​មាន​ភាព​ក្លាហាន​និង​ក្លាហាន​គ្រប់គ្រាន់​ក្នុង​ការ​ស្វែង​រក​និង​ប្រគល់​ថ្ងៃ​កំណើត​ដែល​បាន​លួច​ទាំង​អស់​នោះ​ទេ?

ជាការពិតណាស់ កុមារបង្ហាញពីការត្រៀមខ្លួនដើម្បីជួយ។ អ្នក​ធ្វើ​បទ​បង្ហាញ​និយាយ​ថា វា​នឹង​កាន់​តែ​ងាយ​ស្រួល​សម្រាប់​ពួក​គេ​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ការ​ស៊ើប​អង្កេត​នេះ ព្រោះ​... ពួកគេស្ថិតនៅក្នុងរឿងនិទានរួចហើយ។

  1. សេណារីយ៉ូនៃកម្មវិធី "ខួបកំណើតដែលបាត់" ។

ម្ចាស់ផ្ទះនៃពិធីបុណ្យនិយាយថា ដំបូងអ្នកត្រូវមើលជុំវិញ ប្រហែលជាកន្លែងណាមួយនៅជុំវិញ កាបាប៊ូសបន្សល់ទុកដានរបស់គាត់។ ក្មេងៗក្រឡេកមើលជុំវិញ ហើយរកឃើញការបោះពុម្ពស្បែកជើង (ពួកគេអាចគូរនៅលើឥដ្ឋជាមួយដីស ឬកាត់ចេញពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេស)។

នាំមុខ៖

បុរសៗ វាហាក់បីដូចជាខ្ញុំថា កន្លែងណាមួយដែលអ្នកអាចរកឃើញតម្រុយដែលរឿងនិទាន Carbarbus បានទៅទស្សនារួចហើយ។

បុរសៗក្រឡេកមើលជុំវិញ ហើយរកឃើញទែម៉ូម៉ែត្រ ដាក់វានៅជាប់នឹងស្នាមជើង។ បុរស​កំពុង​ព្យាយាម​ទាយ​ថា​តើ​ទេពអប្សរ​នេះ​មក​ពី​អ្វី។ ការទស្សន៍ទាយរបស់ពួកគេនាំពួកគេទៅកាន់រឿងនិទានអំពីបណ្ឌិត Aibolit ។

ការចាកចេញរបស់វេជ្ជបណ្ឌិត Aibolit (មនុស្សពេញវ័យក្នុងការក្លែងបន្លំ)៖

- បាទ ត្រឹមត្រូវហើយ Karbarbus គឺនៅក្នុងរឿងនិទានរបស់យើង ហើយគាត់បានយកទែម៉ូម៉ែត្ររបស់យើងជាមួយគាត់។

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញសួរថាតើគាត់ដឹងថា Karbarbus ទៅណាបន្ទាប់? Aibolit ត្រៀម​ខ្លួន​ជា​ស្រេច​ដើម្បី​ប្រាប់ ប៉ុន្តែ​ជា​ដំបូង​គាត់​សុំ​បំពេញ​តាម​ការ​ស្នើ​សុំ​របស់​គាត់ ដើម្បី​វាស់​សីតុណ្ហភាព​កុមារ​ទាំង​អស់​ដែល​មាន​វត្តមាន។

ហ្គេម "យកសីតុណ្ហភាព"

សម្រាប់ហ្គេមនេះអ្នកនឹងត្រូវការទែម៉ូម៉ែត្រធំពីរ កាត់វាចេញពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។

យើងដាក់អ្នកចូលរួមក្នុងជួរមួយពីស្មាទៅស្មា។ Aibolit ដាក់ទែម៉ូម៉ែត្រលើមនុស្សទីមួយនៅក្នុងជួរ ភារកិច្ចរបស់បុរសគឺត្រូវបញ្ជូនវាពីដៃមួយទៅដៃ ប៉ុន្តែដោយមិនជួយដោយដៃរបស់អ្នក។ ដរាបណាទែម៉ូម៉ែត្របាន "ឈានដល់" ចុងបញ្ចប់នៃការបង្កើត អ្នកត្រូវត្រឡប់វាមកវិញតាមរបៀបដូចគ្នាទៅនឹងការចាប់ផ្តើមនៃការបង្កើត។

នៅពេលដែលទែម៉ូម៉ែត្រត្រលប់ទៅវេជ្ជបណ្ឌិត Aibolit គាត់បានរាយការណ៍ថាសីតុណ្ហភាពរបស់មនុស្សគ្រប់រូបគឺធម្មតាគឺ 36.6 ។

មែនហើយ Carbarbus ទុកខ្ញុំចោល ចង់ទៅរកស្ត្រីចំណាស់ហូបត្រីចៀន។ ខ្ញុំមិនដឹងថាគាត់ទៅណាទេ ប្រហែលជាដឹងហើយ?

បុរសអាចទាយបានយ៉ាងងាយស្រួលថាយើងកំពុងនិយាយអំពីរឿងនិទានអំពីអ្នកនេសាទនិងត្រី។

Aibolit ចាកចេញពីបុរស ម្ចាស់ផ្ទះសុំឱ្យអ្នកទាំងអស់ត្រលប់មកតុវិញ មានភាពស្រស់ស្រាយបន្តិចមុនដំណើរវេទមន្ត។ ប៉ុន្តែដើម្បីទៅទីនោះ អ្នកត្រូវចាំថាតើវត្ថុវេទមន្តប៉ុន្មានដែលអ្នកស្គាល់។ អ្នកត្រូវដាក់ឈ្មោះ 15 ធាតុបែបនេះ។

បុរសចងចាំពីរបៀបដែលលេខដែលត្រូវការនឹងបន្លឺឡើង អ្នកធ្វើបទបង្ហាញនិយាយថា:

ខណៈពេលដែលកុមារទាំងអស់បិទភ្នែកដោយឧស្សាហ៍ព្យាយាម ធុងមួយត្រូវបាននាំចូលទៅក្នុងបន្ទប់ - ពាង ឬអាងចិញ្ចឹមត្រីដែលមានត្រី (សិប្បនិម្មិត) នៅខាងក្នុង និងទំពក់។

នាំមុខ:

បើកភ្នែក​របស់​អ្នក! មើល​ទៅ​អត់​មាន​មនុស្ស​ចាស់​ប្រុស​ស្រី​ទេ ប្រហែល​ជា​គេ​ជួស​ជុល​រណ្ដៅ​ហើយ តែ​មាន​ត្រី។ ឬប្រហែលជាយើងចាប់ត្រីហើយសុំជំនួយ? ប្រាប់ខ្ញុំពីកន្លែងដែល Karbarbus ទៅបន្ទាប់?

ហ្គេម "ចាប់ត្រី"

ដើម្បីលេងហ្គេមនេះ អ្នកនឹងត្រូវការខ្សែពួរវែង ត្រីក្មេងលេង និងដំបង 2។

យើងចងដំបងនៅតាមគែមនៃខ្សែពួរសម្គាល់កណ្តាលនិងភ្ជាប់ត្រីទៅកន្លែងនេះ។ យើងអញ្ជើញអ្នកនេសាទពីរនាក់។

កិច្ចការ៖ នៅសញ្ញាមួយ អ្នកគ្រប់គ្នាដែលនៅខាងពួកគេចាប់ផ្តើមបក់ខ្សែពួរនៅលើធ្នើ ហើយដោយហេតុនេះចូលទៅជិតត្រី។ អ្នកដែលទៅដល់មជ្ឈមណ្ឌលមុនគេ ពោលគឺ ត្រី គាត់ឈ្នះ។ ឥឡូវនេះយើងអញ្ជើញអ្នកនេសាទគូបន្ទាប់ ហើយបន្តរហូតដល់អ្នកគ្រប់គ្នាបានសាកល្បងខ្លួនឯងក្នុងតួនាទីនេះ។

ខណៈពេលដែលហ្គេមមានរយៈពេល ត្រីរបស់យើងនៅស្ងៀម។ នៅចុងបញ្ចប់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអញ្ជើញកុមារឱ្យអនុញ្ញាតឱ្យនាងទៅសមុទ្រ។ ពេល​ទម្លាក់​វា​ចូល​ក្នុង​ធុង​ភ្លាម សំឡេង​ត្រី​បន្លឺឡើង៖

ប្រុសៗ ខ្ញុំដឹងគុណអ្នកដែលអ្នកបោះបង់ខ្ញុំ ហើយមិនទាមទារអ្វីមកវិញទេ។ និយាយឱ្យត្រង់ទៅ ខ្ញុំមិនដឹងថា Carbarbus ទៅណាទេ។ ឃោរឃៅ​ណាស់ ចង់​ចាប់​ខ្ញុំ​ចៀន​ឲ្យ​ខ្ញុំ​ស៊ី! ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​មិន​អាច​ចាប់​គាត់​បាន​ទេ! បន្ទាប់​មក​គាត់​បាន​និយាយ​ពាក្យ​ដូច​ត​ទៅ​នេះ៖ «ខ្ញុំ​នឹង​ទៅ​រក​មនុស្ស​ធាត់ ពួក​គេ​ប្រាកដ​ជា​មាន​អ្វី​ដែល​ផ្អែម​ឆ្ងាញ់។ ពួកគេនឹងចែករំលែកជាមួយខ្ញុំ!”

អ្នក​ធ្វើ​បទ​បង្ហាញ​សួរ​អ្នក​ទាំង​អស់​គ្នា​ថា​ស្មាន​ឬ​អត់? នេះជារឿងនិទានរបស់បុរសធាត់បីនាក់ តាម​ទំនៀម​ទម្លាប់ យើង​ត្រូវ​សូត្រ​ម្ដង​ទៀត ដើម្បី​ដឹក​ទៅ​តាម​ទេពអប្សរ​ដែល​យើង​ត្រូវ​ការ។ លើកនេះកិច្ចការកាន់តែពិបាក ដោយសារយើងកំពុងនិយាយអំពីអ្វីដែលឆ្ងាញ់ ដែលមានន័យថាយើងត្រូវចងចាំពី 10-13 មុខម្ហូប ឬអាហារ ឬភេសជ្ជៈដ៏អស្ចារ្យ (ឧទាហរណ៍ កូឡូបុក ទឹករស់។ល។)

នាំមុខ៖

យកចិត្តទុកដាក់! តោះបិទភ្នែក! ឥឡូវនេះវេទមន្តនឹងចាប់ផ្តើម!

ក្មេងៗបិទភ្នែករបស់ពួកគេ ហើយ "បុរសធាត់" ចូលមកក្នុងបន្ទប់ (អ្នកអាចស្លៀកពាក់ជាសំលៀកបំពាក់មនុស្សពេញវ័យ)។ គាត់ដើរយ៉ាងព្រឺព្រួច ស្រែកថ្ងូរ ក្តាប់ពោះ ញ៉ាំអីក៏រអិល ​​ទះកំផ្លៀង (គាត់ព្យាយាមធ្វើឱ្យក្មេងៗសើចជាមួយនឹងអាកប្បកិរិយារបស់គាត់)។

ពេល​សម្រេច​បាន​លទ្ធផល​ដែល​ចង់​បាន គាត់​និយាយ​ថា៖

បាទ! មនុស្សគ្រប់គ្នាតែងតែសើចចំអកចំពោះអ្នកដែលញ៉ាំច្រើនពេក។ ហើយ​អ្នក​ក៏​មិន​នឹក​ស្មាន​ថា​វា​ពិបាក​ប៉ុណ្ណា​ដែរ។ ឥឡូវ​យើង​យក​វា​ទៅ​ពិនិត្យ នោះ​អ្នក​នឹង​មាន​អារម្មណ៍​ថា​ខ្លួន​ឯង​នៅ​ក្នុង “ស្បែក” របស់​យើង។

ហ្គេមជាក្រុម "Fat Relay Race"

អ្នកត្រូវការផ្ការីកធំ ២គូ និងប៉េងប៉ោងច្រើន។

កិច្ចការ៖ យើងជ្រើសរើសអ្នកចូលរួម 1 នាក់ក្នុងក្រុម គាត់ដាក់ផ្ការីកនៅសញ្ញាមួយ ហើយបុរសបោះបាល់ចូលក្នុងខោរបស់គាត់។ ដរាបណាពួកគេទាំងអស់ត្រូវបានបោះចូលទៅក្នុង "ក្មេងប្រុសធាត់" ត្រូវតែផ្ទុះពួកគេតាមវិធីណាក៏ដោយប៉ុន្តែមិនដកវាចេញទេ។ អ្នកណាលឿនជាងអ្នកឈ្នះ។

នាំមុខ៖

- អញ្ចឹងតើអ្នកចូលចិត្តធាត់ទេ? វាមិនងាយស្រួលទេមែនទេ? តើ​មាន​គន្លឹះ​អ្វី​ខ្លះ​ដែល​អ្នក​អាច​ផ្តល់​ដល់​មនុស្ស​ធាត់​ដើម្បី​កុំ​ឱ្យ​ធំ​?

បុរស​ណែនាំ​ឱ្យ​ញ៉ាំ​បង្អែម​តិច ហើយ​ធ្វើ​ចលនា​ឱ្យ​បាន​ច្រើន ហើយ​លេង​កីឡា។ បុរស​ធាត់​មិន​ដឹង​ថា​ហាត់​ប្រាណ​បែប​ណា​ទេ ហើយ​សុំ​ឱ្យ​បុរស​ៗ​ជួយ។ ក្មេងៗចាប់វេនបង្ហាញចលនា ហើយបុរសធាត់ក៏ធ្វើម្តងទៀត។

នាំមុខ៖

- ប្រាប់យើងបុរសធាត់ឥឡូវនេះគាត់នៅឯណា? Carbarbus?

បុរសធាត់៖

- សុំទោសបងប្អូន ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនដឹងទេ។ ខ្ញុំមិនបានឃើញគាត់ទេ ខ្ញុំកំពុងញ៉ាំស្ករគ្រាប់។ អរគុណសម្រាប់លំហាត់ និងគន្លឹះល្អៗ។

នាំមុខ៖

- យ៉ាង​ម៉េច​ដែរ? ឥឡូវ​តើ​យើង​រក​ឃើញ​ថា​តើ​បុរស​អាក្រក់ Carbarbus នៅ​ឯណា? ក្រឡេកមើលជុំវិញគាត់ ប្រហែលជាគាត់ទុកវាទៀតហើយ?

ក្មេងៗរកឃើញគ្រោងឆ្អឹងត្រីក្រដាស។

នាំមុខ៖

- ច្បាស់លាស់​ទាំងអស់! Carbarbus បានមកទីនេះ។ ប៉ុន្តែពេលនេះគាត់នៅឯណា? យើងនៅតែត្រូវស្វែងរកដាននៃវត្តមានរបស់គាត់!

បុរសស្វែងរកនិងស្វែងរកសំបុត្រមួយមានអក្សរចារឹកនៅទីនោះ។ ប្រសិនបើ​គ្មាន​បុរស​ណា​ម្នាក់​ទាយ​ទេ នោះ​អ្នក​ធ្វើ​បទ​បង្ហាញ​ផ្តល់​តម្រុយ​មួយ​ដើម្បី​មើល​ចំណាំ​ក្បែរ​កញ្ចក់។ អានអត្ថបទ៖ "តើអ្នកពិតជាត្រូវការខ្ញុំមែនទេ? បន្ទាប់មកទៅ "ព្រះរាជាណាចក្រនៃកញ្ចក់ឆ្លុះ" ។ សំណព្វរបស់អ្នក។Carbarbus ។

នាំមុខ៖

- ជាការពិតណាស់សំណព្វរបស់ខ្ញុំ! អ្នកណាយល់ព្រមទៅ"ព្រះរាជាណាចក្រនៃកញ្ចក់ឆ្លុះ"?

ហើយម្តងទៀតអ្នកត្រូវធ្វើវេទមន្ត។ ចាប់តាំងពីយើងនឹងទៅ "ព្រះរាជាណាចក្រនៃកញ្ចក់ឆ្លុះ" ភារកិច្ចសម្រាប់កុមារគឺនេះ: អ្នកត្រូវរកវត្ថុដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីកញ្ចក់នៅក្នុងបន្ទប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបានឧទាហរណ៍ ថូដាក់បញ្ច្រាស កៅអីដែលមានជើងឡើងលើ។ .

ដរាបណាវត្ថុទាំងអស់ត្រូវបានរកឃើញ វេទមន្តកើតឡើង - មនុស្សពេញវ័យចូលបន្ទប់ ហើយណែនាំខ្លួនគាត់ថា "គីនីអ៊ីតាស" . បុរសមួយចំនួនអាចទាយភ្លាមៗថាឈ្មោះនេះគឺផ្ទុយពី "Zateinik" ។

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ និងអ្នកកម្សាន្តសួរកុមារអំពីរឿងនិទានអំពី "ព្រះរាជាណាចក្រនៃកញ្ចក់ឆ្លុះ" ។ ហើយ​ដើម្បី​រុករក​វា​បាន​ល្អ ពួកគេ​ផ្តល់​ជូន​ការ​លេង​ហ្គេម​ដូច​ខាង​ក្រោម៖

ហ្គេម "ថយក្រោយ"

អ្នកកម្សាន្តអានពាក្យបញ្ច្រាស ហើយក្មេងៗគ្រាន់តែត្រូវទាយយ៉ាងរហ័សនូវពាក្យទាំងនេះ (ឧទាហរណ៍ ashurg - pear)។ សម្រាប់រាល់ពាក្យដែលទាយបានត្រឹមត្រូវ អ្នកអាចទទួលបានរង្វាន់ស្ករគ្រាប់។

នាំមុខ៖

ជាការប្រសើរណាស់, ខណៈពេលដែលយើងកំពុងលេង,Carbarbus ចេញទៀតហើយ! យើងត្រូវរកមើលដានរបស់គាត់ម្តងទៀត!

អ្នកកម្សាន្ត៖

-កុំអស់សង្ឃឹម! អ្នកគឺជាមិត្តពិត! តោះពិនិត្យ?

ល្បែង "ស្គាល់ខ្ញុំ"

វីរបុរសរបស់យើងដែលជាក្មេងប្រុសខួបកំណើតត្រូវបានបិទភ្នែក។ បុរសៗបែរមករកគាត់ ហើយក្មេងប្រុសខួបកំណើតព្យាយាមទាយពួកគេ (បុរសអាចផ្តល់ការណែនាំ កណ្តាស់ ក្អក)។ ដូច្នេះភ្ញៀវទាំងអស់ត្រូវបានទទួលស្គាល់។

អ្នកកម្សាន្ត៖

- អស្ចារ្យ! បាទអ្នកពិតជាមិត្តពិត! ខ្ញុំនឹងជួយអ្នករកឃើញ Karbarbus លេងសើចនេះ! ចងចាំ៖ ដំបូងត្រូវទៅស្តាំ បន្ទាប់មកត្រង់បន្តិច ឆ្វេងបន្ថែមទៀត បន្ទាប់មកត្រង់ម្តងហើយម្តងទៀត។ តើ​អ្នក​ចាំ​ទេ? បន្ទាប់មកទៅថ្ងៃកំណើតរបស់អ្នក!

គំរូចលនាអាចត្រូវបានសាងសង់ដូច្នេះការភ្ញាក់ផ្អើលដែលអ្នកបានរៀបចំសម្រាប់កុមារគឺនៅក្នុងបន្ទប់ផ្សេងទៀត។ បុរសរកឃើញកាបូបដ៏ធំមួយដែលមានសិលាចារឹក "ខួបកំណើត" (កាបូបខ្លួនឯងមិនបើកទេដូច្នេះអ្នកអាចបំពេញវាតាមការសំរេចចិត្តរបស់អ្នក) និងនំខួបកំណើតសម្រាប់ក្មេងប្រុសខួបកំណើត។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញប្រាប់កុមារឱ្យផ្លាស់ទីវាទៅបន្ទប់ដែលមានកម្រាលតុដែលផ្គុំដោយខ្លួនឯង។

អ្នក​កម្សាន្ត​សរសើរ​អ្នក​រាល់​គ្នា ហើយ​ដោយ​មាន​ការ​អនុញ្ញាត​ពី​កុមារ យក​កាបូប​ទៅ​ប្រគល់​ឱ្យ​កុមារ​ដែល​នៅ​សល់​ទៅ​ថ្ងៃ​សប្បាយ​រីករាយ​របស់​ពួក​គេ។

ភ្ញៀវទាំងអស់ត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យមកតុ។ អាហារថ្ងៃត្រង់បានកន្លងផុតទៅហើយ វាដល់ពេលសម្រាប់បង្អែមសំខាន់បំផុត - នំខេក។

យើងបើកទូរទស្សន៍ប៉ុស្តិ៍វេទមន្តផ្សាយម្តងទៀត / ឬកាសែត។

សារបន្ទាន់៖

«ប្រយ័ត្ន! យកចិត្តទុកដាក់! យើងប្រញាប់ប្រញាល់ជាមួយដំណឹងរីករាយបន្ទាន់! ដោយមានជំនួយពីមិត្តភក្តិក្លាហាននិងក្លាហានដែលបានមកពិធីខួបកំណើត (ឈ្មោះនិងនាមត្រកូលរបស់ក្មេងប្រុសខួបកំណើត) ខួបកំណើតទាំងអស់ដែលត្រូវបានលួចដោយអ្នកជំនួយការអាក្រក់ Carbarbus ត្រូវបានរកឃើញហើយត្រលប់មកវិញ។ គាត់ចង់រត់ទៅពួនជាមួយ Snow Queen ប៉ុន្តែគាត់បានកក។ ហើយ​ពេល​ឃើញ​ប៉ូលិស​របស់​យើង ខ្ញុំ​ក៏​សប្បាយ​ចិត្ត​ដែរ។ ឥឡូវនេះ​វា​កំពុង​ឡើង​កម្តៅ​នៅក្នុង​ហាង​កូ​ឡូ​ប៊ុក​»​។

អ្នក​រាល់​គ្នា​សប្បាយ​ចិត្ត ប៉ុន្តែ​បន្ទាប់​មក​អ្នក​នាំ​សំបុត្រ Pechkin មក​ជាមួយ​នឹង​ក្បាល​ដី។ បង្ហាញយ៉ាងឱឡារិកពី អ្វីដែលសំខាន់បំផុតនៅក្នុងដីទេពអប្សរ.កញ្ចប់​មាន​កាត​មួយ​មាន​ពាក្យ៖ អរគុណ​ច្រើន! សូមទទួលយកអំណោយដ៏សមរម្យនេះពីអ្នកស្រុកទាំងអស់នៃទឹកដីទេពអប្សរ»។

នៅខាងក្នុងកញ្ចប់មានអំណោយតូចៗសម្រាប់ភ្ញៀវទាំងអស់។

អ្នកនឹងចូលចិត្តការប្រកួតប្រជែងត្រជាក់សម្រាប់ខួបកំណើតរបស់កុមារ