ಬಿಲಿಯನೇರ್ ಉಮ್ಕಾ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ. ಆರ್ಥಿಕ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ "ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮಿಲಿಯನೇರ್"

” (ಇದು ನಂತರ ಬದಲಾದಂತೆ, “ಡಿ ಲಕ್ಸ್” ಆಯ್ಕೆಯೂ ಇದೆ).
ಇದು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಥೀಮ್‌ನಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಆಡಿದ ಯಾರಿಗಾದರೂ ತಿಳಿದಿದೆ.
ನನ್ನ ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ, ಮೇಲಿನ ಎರಡೂ ರೀತಿಯ "ಮ್ಯಾನೇಜರ್" ಆಟವು ಇನ್ನೂ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿತ್ತು.

ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಿದ್ದೇವೆ. ಕಂಪನಿಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ ನಂತರ ಅವುಗಳಿಗೆ ಬಾಡಿಗೆ ಪಡೆಯುವ ಅಗತ್ಯ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು. ಆದರೆ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ - “ಮಿಲಿಯನೇರ್” - ಷೇರುಗಳ ಖರೀದಿಯನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಷೇರುಗಳ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆ), ಸ್ಟಾಕ್ ಎಕ್ಸ್ಚೇಂಜ್, ಹರಾಜು, ಜಾಕ್‌ಪಾಟ್ (“ಒಂದು ಸಶಸ್ತ್ರ ಡಕಾಯಿತ” ನಲ್ಲಿ ಆಡುವುದು) , "ಅವಕಾಶ" ಮತ್ತು "ಅದೃಷ್ಟ" ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ತೆರಿಗೆಗಳು, ದಂಡಗಳು, ವಿಮಾ ಪಾಲಿಸಿಗಳು, ವಹಿವಾಟುಗಳು ಮತ್ತು ನೀವು ಏನನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ - ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಸರಳವಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಿಂದ ಸುಸ್ತಾಗಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಚೆಸ್ ಮತ್ತು "ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್" (ರಷ್ಯನ್ "ಎರುಡೈಟ್" ನ ವಿಶ್ವ ಅನಲಾಗ್) ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಡುತ್ತೇವೆ.

"ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ" ಇಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಗ್ರೀಕ್ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಹುಚ್ಚು ಹಣ ಖರ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಅದನ್ನು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿಯೂ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇತರ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಂತೆ.

ಆಟದ ನಿಯಮಗಳಿಗಾಗಿ ನಾನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದರಿಂದ, ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಆಗಿದೆ.

===============================================

ಯಾರಿಗೆ "ಮ್ಯಾನೇಜರ್" ಅಥವಾ "ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ" ಪದಗಳು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಸಮಾನಾರ್ಥಕವಾಗಿವೆ
ಉತ್ಸಾಹ, ಉತ್ತೇಜಕವಾಗಿ ಕಳೆದ ಸಮಯ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಕಂಪನಿ, ಇಲ್ಲ
ಅದು ಏನೆಂದು ವಿವರಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಆರ್ಥಿಕ ಆಟ. ಆದರೆ ತಜ್ಞರು, ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ
ಈ ನಿಯಮಗಳು ಆಶ್ಚರ್ಯದಿಂದ ಶಿಳ್ಳೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ,
ತಲೆಮಾರುಗಳ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, "ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಎಲಿಟ್" ನಿಜವಾಗಿಯೂ
ನಿಮಗಾಗಿ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ನಿಜವಾದ ವ್ಯಾಪಾರ. ವ್ಯವಸ್ಥೆ
ತೆರಿಗೆಗಳು, ಷೇರುಗಳು, ವಿಮಾ ಪಾಲಿಸಿಗಳು, ಹರಾಜು - ಇವೆಲ್ಲವೂ
ಹಿಂದೆಂದೂ ನಾವು ಒಂದೇ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ, ಒಂದೇ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿರಲಿಲ್ಲ
ಬಾಕ್ಸ್. ಜೀವನಕ್ಕೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹತ್ತಿರವಿರುವ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾದರಿ ಇಲ್ಲಿದೆ.
ನೀವು ಅವಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಪಾಯವಿದೆಯೇ? ಹೌದು? ನಂತರ ಹೋಗಿ! ಆಟದ ಗುರಿ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವಂತರಾಗಿ
ಎಲ್ಲಾ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತವೆ. ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳು
ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾದವುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು (ಇತರರಿಂದ ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ
ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಲು ಆಟಗಾರರು
ಸ್ವಾಧೀನ) ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕ (ಸ್ಟಾಕ್ ಎಕ್ಸ್ಚೇಂಜ್ನಲ್ಲಿ ಆಡುವುದು, ಯಶಸ್ವಿ ಹರಾಜು,
"ಜಾಕ್‌ಪಾಟ್" ನಲ್ಲಿ ಗೆಲುವುಗಳು, ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟದ ಅನುಕೂಲಕರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ತಪ್ಪಿಸುವುದು
ತೆರಿಗೆ). ಆಟದ ವಿವರಣೆ ಆಟವು 2 ರಿಂದ 6 ರವರೆಗೆ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ
ty ಆಟಗಾರರು. ಆಟದ ಮೈದಾನವು ಒಂದು ಚೌಕವಾಗಿದೆ. ಕ್ಷೇತ್ರದಾದ್ಯಂತ ಚಲನೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ
ಮೂಲೆಯ ಕೋಶ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ START. ಬದಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ (ಮೊದಲಿನಿಂದ
ನಾಲ್ಕನೆಯದಕ್ಕೆ) ಸಹ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಧಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ
ಆಟದ ಮೈದಾನವು 8 ಬಣ್ಣದ ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ
ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ 2 ಅಥವಾ 3 ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನಾಲ್ಕು
ಪ್ರತಿ ಬದಿಯ ಕೇಂದ್ರ ಕೋಶಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಒಂಬತ್ತನೇ ಶಾಖೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ
(ಕೇಂದ್ರ). ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಭಾಗದ ಕೋಶವು ಕಾರ್ಡ್ಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ
3

ಪ್ಲಾಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅದರ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಬಾಡಿಗೆಪ್ರತಿ ಪ್ಲಾಟ್,
ಸೈಟ್ ತೆರಿಗೆ ಮತ್ತು ಶಾಖೆಯ ಬೆಲೆ. ಆಟದ ಸೈಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ತಯಾರಿ
(26 ತುಣುಕುಗಳು) ಅನುಗುಣವಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಅವರ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಇಡಲಾಗಿದೆ
ಆಟದ ಮೈದಾನ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಡೆಕ್‌ಗಳು CHANCE (20 pcs.) ಮತ್ತು FORTUNA (30 pcs.) ಬಾರಿ
ಆಟದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಚೌಕಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
"ಶರ್ಟ್" ಅಪ್. ಬಿಡಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು (10 ಪಿಸಿಗಳು.) ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಡುವೆ
ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ: ಬ್ಯಾಂಕರ್, ಹರಾಜು ಮಾಲೀಕರು, ವಿಮಾ ನಿರ್ದೇಶಕರು
ಕಂಪನಿಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ರೋಕರ್. ಬ್ಯಾಂಕರ್ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 2000 ಜಫ್ತಿಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ
ಆರಂಭಿಕ ಬಂಡವಾಳ, ಮತ್ತು 200 ಜಪ್ತಿಗಳನ್ನು "ಜಾಕ್‌ಪಾಟ್" ನಗದು ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಹಾಕುತ್ತದೆ.
ಹರಾಜಿನ ಮಾಲೀಕರು ಹರಾಜನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿಮಾ ಕಂಪನಿಯ ನಿರ್ದೇಶಕ
ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ವಿಮೆಯ ಖರೀದಿ ಮತ್ತು ವಾಪಸಾತಿಯ ಸರಿಯಾದತೆಯನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ನೀತಿಗಳು. ಬ್ರೋಕರ್ ಸ್ಟಾಕ್ ಬೆಲೆಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು
ಅವುಗಳ ಚಿಪ್ಸ್ ಅನ್ನು START ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಚಲನೆಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
ಬಹಳಷ್ಟು ಮೂಲಕ. ಆಟದ ಪ್ರಗತಿ ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಎರಡು ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು
ಜೀವಕೋಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಅವುಗಳ ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದು ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ,
ಕೈಬಿಡಲಾದ ಬಿಂದುಗಳ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನ ಮುಂದಿನ ನಡೆಯ ವೇಳೆ
ದಾಳದ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಬಾರಿ ಉರುಳುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಇನ್ನೊಂದು ನಡೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಹೊರಗೆ ಬಿದ್ದರೆ
ಸತತವಾಗಿ ಮೂರು ಡಬಲ್ಸ್, ಆಟಗಾರನು ತೆರಿಗೆ ತಪಾಸಣೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕು.
"ಉಚಿತ" ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು ಆಟಗಾರನಾಗಿದ್ದರೆ, ಇನ್ನೊಬ್ಬರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ
ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸೇರದ ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ, ನಂತರ ಅವನು
ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಸ್ವಾಧೀನಕ್ಕೆ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಆಟಗಾರನು ಮಾಡಬೇಕು
ಈ ಪ್ಲಾಟ್‌ನ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಪಾವತಿಸಿ, ಅದರ ನಂತರ
ಅವನು ಈ ವಿಭಾಗದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಾನೇ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಯಾವಾಗ
ನಿವೇಶನ ಖರೀದಿಸಲು ನಿರಾಕರಣೆ, ನಿವೇಶನವನ್ನು ಹರಾಜಿಗೆ ಇಡಲಾಗಿದೆ
ಕೇಜ್ ಹರಾಜು. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರ (ಹಿಂದೆ ನಿರಾಕರಿಸಿದವರು ಸೇರಿದಂತೆ
ಖರೀದಿಗಳು) ಹರಾಜಿನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ಆರಂಭಿಕ ಬೆಲೆ
ಪ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ಹರಾಜಿನ ಮಾಲೀಕರು ನೇಮಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಯಾರಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ
ಅದಕ್ಕೆ ಅತ್ಯಧಿಕ ಬೆಲೆ ನೀಡಲಿದೆ.

ಇನ್ನೊಬ್ಬರ ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು ಮುಂದಿನ ನಡೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಆಟಗಾರನಾಗಿದ್ದರೆ
ಬೇರೊಬ್ಬರ ಸ್ವಾಧೀನದಲ್ಲಿರುವ ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವರು ನೋಂದಾಯಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು
ನಿವೇಶನದ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಬಾಡಿಗೆ ಪಾವತಿಸಿ. ಕ್ಷೇತ್ರ ಕೋಶಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ
ಪ್ರತಿ ಪ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾದ ಬಾಡಿಗೆಯೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ
ಸೈಟ್‌ನ ಮಾಲೀಕರು ಇಡೀ ಉದ್ಯಮದ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದಲ್ಲಿ
(ಈ ಉದ್ಯಮದ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ಏಕೈಕ ಮಾಲೀಕರು). ನಿಜವಾದ ಬಾಡಿಗೆ,
ಆಟಗಾರನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ACCRUAL TABLE ಪ್ರಕಾರ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ
ಆಟದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಬಾಡಿಗೆ ಇದೆ. ಕೇಂದ್ರ ಕೈಗಾರಿಕೆ ವೆಚ್ಚ
ಕೇಂದ್ರ ಉದ್ಯಮದ ಯಾವುದೇ ವಿಭಾಗ - 500 ಮುಟ್ಟುಗೋಲುಗಳು. ಬಾಡಿಗೆ ಮತ್ತು
ಈ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳ ಮಾಲೀಕರಿಂದ ತೆರಿಗೆಯನ್ನು ಬಾಡಿಗೆ ಚಾರ್ಜಿಂಗ್ ಟೇಬಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ
ಮತ್ತು ತೆರಿಗೆ ಸಂಗ್ರಹಗಳು ಆಟದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ. ಗಮನ! ನಿರ್ಮಾಣ
ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಇಂಡಸ್ಟ್ರಿ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿನ ಶಾಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮಗಳನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ!
ಸ್ಟಾಕ್

START ಸೆಲ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗುವ ಮೂಲಕ ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಷೇರುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು
ಆಟದ ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಹಾಗೆಯೇ ಎಕ್ಸ್‌ಚೇಂಜ್ ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ.
ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಆಟಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಷೇರುಗಳನ್ನು BANK ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು
ಸಂಚಾರದಲ್ಲಿ. ಷೇರಿನ ಆರಂಭಿಕ ಬೆಲೆ 100 ಮುಟ್ಟುಗೋಲುಗಳು. ವಿನಿಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟ
ಮುಂದಿನ ಚಲನೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ (ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಸೂಚನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ
ಅವಕಾಶ), ಆಟಗಾರನು ಎಕ್ಸ್‌ಚೇಂಜ್ ಸೆಲ್‌ಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಸ್ಟಾಕ್ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಫಾರ್
ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅವನು ಸತತವಾಗಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ದಾಳವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಮೊದಲ ಡೈಸ್ ರೋಲ್
ಸ್ಟಾಕ್ ಬೆಲೆಯು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆಯೇ ("ಸಮ") ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆಯೇ ("ಬೆಸ") ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.
ಡೈನ ಎರಡನೇ ರೋಲ್ ಎಷ್ಟು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು - 1 ರಿಂದ 6 ರವರೆಗೆ - ಬಿದ್ದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ
ಅಥವಾ ಷೇರು ಬೆಲೆ ಏರಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಅಂಕವು 10 ಜಫ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಕೋರ್ಸ್ಷೇರುಗಳು
ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು BIR ZHA ಸೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ
ಫೋರ್ಚುನಾ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಅನುಗುಣವಾದ ಸೂಚನೆಯು ಅನುಸರಿಸುವವರೆಗೆ. ಒಂದು ವೇಳೆ
ಸ್ಟಾಕ್ ಎಕ್ಸ್ಚೇಂಜ್ನಲ್ಲಿನ ಮುಂದಿನ ಆಟದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅಥವಾ ನಿರ್ದೇಶನದಂತೆ ಷೇರು ಬೆಲೆ
ಫಾರ್ಚುನಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು 5

ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಷೇರುಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಹೊಂದಿದೆ
ನಿಮ್ಮ ಷೇರುಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಒಪ್ಪಿಸುವ ಹಕ್ಕು. ಸ್ಟಾಕ್ ಬೆಲೆ ಶೂನ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ
ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ವಿನಿಮಯದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಎರಡಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡುವಂತಿಲ್ಲ
ಷೇರುಗಳ ಖರೀದಿ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟದ ವಹಿವಾಟುಗಳು - ಒಂದು ಮೊದಲು, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಟಾಕ್ ಎಕ್ಸ್ಚೇಂಜ್ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ನಂತರ.
ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಸಹ ಆಟಗಾರನ ಮೂಲಕ ಷೇರುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು,
ಅವರು ಒಪ್ಪಿಗೆ ನೀಡಿದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪಾವತಿಸಿದ ನಂತರ ಎಕ್ಸ್‌ಚೇಂಜ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಂಡರು
ಮಧ್ಯವರ್ತಿ ಶೇಕಡಾವಾರು, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಇದನ್ನು ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಮಾಡಬಹುದು
ಒಮ್ಮೆ, ಸ್ಟಾಕ್ ಎಕ್ಸ್ಚೇಂಜ್ನಲ್ಲಿ ಆಡುವ ಮೊದಲು ಅಥವಾ ನಂತರ. ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಆದಾಯ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ,
ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಮುಂದಿನ ನಡೆಯಲ್ಲಿ START ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋದಾಗ, ಅವನಿಗೆ ಪಾವತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
200 ಮುಟ್ಟುಗೋಲುಗಳು ಮತ್ತು ಷೇರುಗಳ ಮೇಲಿನ ಬಡ್ಡಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಆದಾಯ. ಒಳಗೆ ಇದ್ದರೆ
ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆಟಗಳು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿಲ್ಲ ವಿಶೇಷ ಸೂಚನೆಗಳುಫಾರ್ಚೂನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ನಂತರ ಇದು
ಮೌಲ್ಯವು ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಷೇರುಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮೌಲ್ಯದ 20% ಆಗಿದೆ
ಆಟಗಾರನ ಕೈಯಲ್ಲಿ. ವೃತ್ತ ತೆರಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಚೌಕವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾನೆ
ಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಇನ್ಸ್ಪೆಕ್ಟರೇಟ್ ಅವರು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ತೆರಿಗೆಯನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ವೃತ್ತಾಕಾರದ ತೆರಿಗೆ
ಎರಡು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ: ಪ್ರತಿ ಷೇರಿನ ಮೇಲೆ ತೆರಿಗೆ (10 ಮುಟ್ಟುಗೋಲುಗಳು) ಮತ್ತು ತೆರಿಗೆ
ಪ್ಲಾಟ್ಗಳು. ಪ್ರತಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ನ ಕ್ಷೇತ್ರ ಕೋಶಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ತೆರಿಗೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ,
ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಖಾಲಿ ನಿವೇಶನದ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
ಇಡೀ ಉದ್ಯಮದ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ. ಇರಬೇಕಾದ ನಿಜವಾದ ತೆರಿಗೆ
ತೆರಿಗೆ ಖಾತೆಗಳಿಗಾಗಿ ಟೇಬಲ್ ಪ್ರಕಾರ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಿದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪಾವತಿಸಿ,
ಆಟದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಇದೆ. ಹೊರಗಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವೃತ್ತದ ತೆರಿಗೆಯನ್ನು ವಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
ಎಂಬುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಮುಂದಿನ ನಡೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಅವರು ತೆರಿಗೆಯನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತಂದರು
ತಪಾಸಣೆ ಅಥವಾ ನೇರವಾಗಿ ಈ ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಟ್ ಮಾಡಿ. "ಆಶ್ಚರ್ಯ"
ಜೀವಕೋಶಗಳು

ಆಟಗಾರನು ತೆರಿಗೆ ತಪಾಸಣೆ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಇಳಿದರೆ, ಅವನು ಅದನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು
50 ಜಪ್ತಿಗಳ ದಂಡವನ್ನು ಪಾವತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಮೂರರಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಎರಡು ದಾಳವನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಮೂಲಕ
ನಂತರದ ಚಲನೆಗಳು. ಆಟಗಾರನು ಮೂರನೇ ಬಾರಿ ಡಬಲ್ ಎಸೆಯದಿದ್ದರೆ, ಆಗ
ಅವನು ತೆರಿಗೆ ತಪಾಸಣೆಯನ್ನು ಒಂದೇ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡಬಹುದು: ಪಾವತಿಸುವ ಮೂಲಕ
ದಂಡ 50 ಜಪ್ತಿ.

ಜಾಕ್‌ಪಾಟ್ ಸೆಲ್‌ಗೆ ಬಂದ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಲಾಟ್ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು.
ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅವರು "ಜಾಕ್ಪಾಟ್" ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಪಂತವನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಮೂರು ಬಾರಿ ಉರುಳಿಸುತ್ತಾರೆ
- ಪ್ರತಿ "ಕಾಲಮ್" ಗೆ ಒಮ್ಮೆ ಸ್ಲಾಟ್ ಯಂತ್ರ, ಮತ್ತು ನಂತರ
ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ "ಕಾಲಮ್" ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅನೇಕ ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ
ದಾಳದ ಮೇಲೆ ಎಷ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ? ಸಂಖ್ಯೆ ಕಡಿಮೆಯಾದರೆ
ಸ್ಲಾಟ್ ಯಂತ್ರದ ಸಂಯೋಜನೆಯು ವಿಜೇತರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರೊಂದಿಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ
ಅನುಗುಣವಾದ ವಿಜೇತ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಿ. ವಿಜೇತ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು
ಸ್ಲಾಟ್ ಯಂತ್ರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಸೋತರೆ, ಪಂತ
"ಜಾಕ್ಪಾಟ್" ಬಾಕ್ಸ್ ಆಫೀಸ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿದೆ.

CHANCE ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸೂಚನೆಗಳ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಾಗಿವೆ
ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ. ಚಿಪ್ ವೇಳೆ
ಆಟಗಾರನು CHANCE ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುತ್ತಾನೆ, ಅದರ ಮಾಲೀಕರು ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಾರೆ
ಡೆಕ್ ಚಾನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ನಂತರ ಅವನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ
ಡೆಕ್ನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಕಾರ್ಡ್. ಸೂಚನೆಯನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗದಿದ್ದರೆ,
ಸರಿಯಾದ ಕ್ಷಣ ಬರುವವರೆಗೆ ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
ಕಾರ್ಡ್ ನಿಮಗೆ ಹತ್ತಿರದ ಎಕ್ಸ್‌ಚೇಂಜ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್‌ಗೆ ತೆರಳಲು ಸೂಚಿಸಿದರೆ,
ಅದೃಷ್ಟ ಅಥವಾ ಅವಕಾಶ (ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಇವೆ), ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ
ಅಂತಹ ಕೋಶಗಳ ಹತ್ತಿರದಿಂದ ಒಬ್ಬರ ತುಣುಕಿನ ಅಂತರ, ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಎರಡೂ
ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದವರಿಗೆ ಸರಿಸಬಹುದು
ಜೀವಕೋಶ ಜೀವಕೋಶಗಳು ಸಮಾನವಾಗಿ ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನನ್ನು ಚಲಿಸಬಹುದು
ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಚಿಪ್.

ಫೋರ್ಚುನಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಸಾಮೂಹಿಕ ಸೂಚನೆಗಳ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಾಗಿವೆ, ಅಲ್ಲ
ಕಾರ್ಡ್ ಎಳೆದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಆನ್
ಫೋರ್ಚುನಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು "ಬಾಸ್ಕೆಟ್" ಮತ್ತು "ಸುರಕ್ಷಿತ" ಐಕಾನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ: ಒಂದು ಬಾರಿ
ಒಮ್ಮೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸೂಚನೆಗಳು; ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಸೂಚನೆಗಳು
ಇದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಿಂಧುತ್ವ ಅವಧಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪೂರೈಸುವಿಕೆಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ
ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಅಂದರೆ, ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಕ್ಷಣದವರೆಗೆ
ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಡ್. 7

CHANCE ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಂತೆ, FORTUNA ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ
ಡೆಕ್, ಮತ್ತು ವೀಲ್ ಆಫ್ ಫಾರ್ಚೂನ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಮೇಲೆ ಇಡಲಾಗಿದೆ. ನಿರ್ದೇಶನದಂತೆ ಇದ್ದರೆ
ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅದೃಷ್ಟದ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎರಡು ಫಾರ್ಚೂನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳು
ಪರಸ್ಪರ ಸಂಘರ್ಷ, ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ,
ಮೊದಲು ಹೊರತೆಗೆದರು. ತೆರಿಗೆ ವಿನಾಯಿತಿ ಚೌಕದ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯುವ ಆಟಗಾರ
ತೆರಿಗೆ ವಿನಾಯಿತಿ, ಸರ್ಕಲ್ ತೆರಿಗೆಯನ್ನು ಪಾವತಿಸುವುದರಿಂದ ವಿನಾಯಿತಿ
ಒಂದು ವೃತ್ತ (ತೆರಿಗೆ ತಪಾಸಣೆ ಕೋಶದ ಒಂದು ಭಾಗ). ತೆರಿಗೆ
POLICE TAX POLICE ಸೆಲ್‌ಗೆ ಬಂದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
ತೆರಿಗೆ ತಪಾಸಣೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಆದಾಯವನ್ನು ಪಾವತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಯಮಗಳು
ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಮುಂದಿನ ತಿರುವು ಅಥವಾ CHANCE ಕಾರ್ಡ್‌ನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ ಹರಾಜು
ಹರಾಜಿನ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಇಡಬೇಕಾದ ಪ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕು
ಚೌಕಾಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅವನು ದಾಳವನ್ನು 3 ಬಾರಿ ಉರುಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲ ಡೈಸ್ ರೋಲ್
ಆಟದ ಮೈದಾನದ ನಾಲ್ಕು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಬದಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ - ಇಂದ
ಕೋಶಗಳನ್ನು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಡೈ 1 ರಿಂದ 4 ರವರೆಗೆ ಉರುಳಿದರೆ
ಅಂಕಗಳು, ಹರಾಜುದಾರರ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಕೇಂದ್ರ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
ಸಂಬಂಧಿತ ಪಕ್ಷ. 5 ಅಥವಾ 6 ಸುತ್ತಿದರೆ, ಹರಾಜು ರದ್ದುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಎರಡನೇ ಡೈ ರೋಲ್ ಆ ಬದಿಯ ಎರಡು ಶಾಖೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ,
ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ("ಸಮ") ಅಥವಾ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ("ಬೆಸ") ಮಲಗಿರುವುದು
ಕೇಂದ್ರ ಪ್ರದೇಶ. ಡೈನ ಮೂರನೇ ರೋಲ್ ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ
ಕಥಾವಸ್ತು. ಉದ್ಯಮವು "ಡಬಲ್" ಆಗಿದ್ದರೆ, ಮೊದಲ ವಿಭಾಗವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ
1, 2, 3, ಎರಡನೆಯದು - 4, 5, 6. ಉದ್ಯಮವು "ಟ್ರಿಪಲ್" ಆಗಿದ್ದರೆ - ಮೊದಲ ವಿಭಾಗ -
1, 2, ಎರಡನೇ - 3, 4, ಮೂರನೇ - 5, 6. ಇರಬೇಕಾದ ಪ್ರದೇಶದ ಕಾರ್ಡ್
ಹರಾಜು, ಹರಾಜು ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನೂ ಮಾಡಬಹುದು
ಈ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗೆ ಯಾವುದೇ ಬೆಲೆಯನ್ನು ನೀಡಿ. ಹೆಚ್ಚು ನಾಮನಿರ್ದೇಶನ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರ
ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಲೆ, ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಗಮನ! ಹರಾಜು ಹಾಕುವಂತಿಲ್ಲ
ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ 8 ಬಹಿರಂಗ

ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳು, ಹರಾಜಿನಿಂದ ವಿಮೆ ಮಾಡಲಾದ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳು
ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಕಟ್ಟಡವಿದೆ. ವಿಮಾ ನಿಯಮಗಳು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರ
ಬ್ಯಾಂಕ್‌ನಿಂದ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಅಥವಾ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ವಿಮೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು
ನೀತಿಗಳು. ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ವಿಮಾ ಪಾಲಿಸಿಗಳು ಮುಂದಿನವರೆಗೆ ಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ
ಆಟಗಾರನು START ಕೋಶವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾನೆ. START ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ಅವರು ಮಾಡಬೇಕು
ಬ್ಯಾಂಕಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ವರೆಗೆ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ವಿಮಾ ಪಾಲಿಸಿಗಳು ಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ
ವಿಮೆ ಮಾಡಲಾದ ಘಟನೆಯ ಸಂಭವ, ನಂತರ ಅವರು ಬ್ಯಾಂಕಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ.
ಒಟ್ಟು 4 ವಿಧದ ವಿಮಾ ಪಾಲಿಸಿಗಳಿವೆ. ಅಲ್ಪಾವಧಿ
ಹಸಿರು ವಿಮಾ ಪಾಲಿಸಿಯು 100 ಮುಟ್ಟುಗೋಲುಗಳನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ನೀತಿಯು ಆಟಗಾರನನ್ನು ವಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಹರಾಜಿನಿಂದ. ಒಂದು ವೇಳೆ, ಮುಂದಿನ ಹರಾಜಿನ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಹರಾಜು ಬಹಳಷ್ಟು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ
ಅವನ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹಾಕಲಾಗಿದೆ, ಆಟಗಾರನು ಹರಾಜನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವೇಳೆ
ವಿಮಾ ಪಾಲಿಸಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಆಟಗಾರನ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಬಹಿರಂಗಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ
ಹರಾಜಿನಲ್ಲಿ, ಈ ಎಲ್ಲಾ ಹರಾಜಿನ ವಿರುದ್ಧ ಪಾಲಿಸಿಯು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವಿಮೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ನೀಲಿ ವಿಮಾ ಪಾಲಿಸಿಯು 200 ಮುಟ್ಟುಗೋಲುಗಳನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ನೀತಿ
ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹರಾಜಿನಿಂದ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಕೂಲ ಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ವಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಫಾರ್ಚುನಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಎರಡೂ ಅಂಕಗಳು ಫೋರ್ಚುನಾ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದರೆ
ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪ್ರತಿಕೂಲವಾದ, ನೀಲಿ ವಿಮಾ ಪಾಲಿಸಿಯು ವಿರುದ್ಧ ಮಾತ್ರ ವಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಒಂದು. ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ORANGE ವಿಮಾ ಪಾಲಿಸಿಯು 300 ಮುಟ್ಟುಗೋಲುಗಳನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಈ ನೀತಿಯು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹರಾಜಿನಿಂದ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಕೂಲತೆಯಿಂದ ವಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಫೋರ್ಚುನಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಿಂಧುತ್ವವು ವಿಮೆ ಮಾಡಿದ ಘಟನೆ ಸಂಭವಿಸುವವರೆಗೆ ಮಾತ್ರ
ಆಟಗಾರನು ತನ್ನನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅಗತ್ಯವೆಂದು ಭಾವಿಸಿದಾಗ ಒಂದು ಕ್ಷಣವಿದೆ
ವಿಮಾ ಪಾಲಿಸಿ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಫಾರ್ಚೂನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಎರಡೂ ಅಂಕಗಳು
ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪ್ರತಿಕೂಲವಾದ, ಈ ನೀತಿಯು ಅವನನ್ನು ಎರಡರ ವಿರುದ್ಧವೂ ವಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ!
ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ RED ವಿಮಾ ಪಾಲಿಸಿಯು 500 ಮುಟ್ಟುಗೋಲುಗಳನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ
ಹರಾಜು ಮತ್ತು ದುಷ್ಪರಿಣಾಮಫಾರ್ಚೂನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಎರಡೂ ಅಂಕಗಳು,
ಈ ನೀತಿಯು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಯ ವಿರುದ್ಧ ವಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ - ಅಸಹನೀಯ
ಬಾಡಿಗೆ ಅಥವಾ ತೆರಿಗೆ. ಈ ನೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಆಟಗಾರನು ಸ್ವತಃ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ
ಯಾವ ಘಟನೆಯನ್ನು ವಿಮೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ? ಬಳಕೆಯ ನಂತರ ಪಾಲಿಸಿಯನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
ಬ್ಯಾಂಕ್ ಆಟಗಾರ. 9

ಶಾಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮಗಳು ಇಡೀ ಉದ್ಯಮದ ಮೇಲೆ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರ
ಸೈಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಶಾಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ. ಅವುಗಳ ಬೆಲೆ 50 ರಿಂದ ವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ
ಒಂದು ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ 200 ಮುಟ್ಟುಗೋಲುಗಳು, ಉದ್ಯಮ ಸೈಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ
ಪ್ಲಾಟ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು. ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಉದ್ಯಮಗಳ ಆಟಗಾರ
ಉದ್ಯಮದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ: ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ಮೊದಲು ಒಂದು ಶಾಖೆ, ನಂತರ ಎರಡನೆಯದು
ಶಾಖೆ, ನಂತರ - ಮೂರನೆಯದಕ್ಕೆ. ಉದ್ಯಮದ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರೆ
ಪ್ರತಿ ಮೂರು ಶಾಖೆಗಳು, ಆಟಗಾರನು ಉದ್ಯಮಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಬೆಲೆ
ಉದ್ಯಮವು ಶಾಖೆಯ ವೆಚ್ಚಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಉದ್ಯಮವಾಗಿದ್ದರೆ
ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಅಡಮಾನದ ಕಥಾವಸ್ತು, ಉದ್ಯಮವನ್ನು ಅಪೂರ್ಣವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ
ಮಾಲೀಕರು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅಡಮಾನವಿಲ್ಲದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ
ಈ ಉದ್ಯಮದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ವೇಳೆ, ಆರ್ಥಿಕತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ
ತೊಂದರೆಗಳು, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದನು, ಅವನು ಮಾಡಬೇಕು
ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳಿಂದ ಸಮವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ: ಪ್ರತಿಯೊಂದರಿಂದ ಒಂದು ಕಟ್ಟಡ
ಕಥಾವಸ್ತು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, BANK ಅವರ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಂದ ಖರೀದಿಸುತ್ತದೆ
ನಾಮಮಾತ್ರದ ಬೆಲೆ. ಠೇವಣಿ ನಿಯಮಗಳು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಣದ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅವನು
ಒಂದು ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು (ಅಥವಾ ಹಲವಾರು) ತ್ಯಜಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು ಅವನು ಮಾಡಬೇಕು
ಈ ಸೈಟ್‌ನಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ವೆಚ್ಚಕ್ಕೆ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿ.
ಅದರ ನಂತರ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ವಾಗ್ದಾನ ಮಾಡಿದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತದೆ
ಕಥಾವಸ್ತು. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ಅವನ ಸರದಿಯ ಮೊದಲು, ಆಟಗಾರನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ
ಅಡಮಾನದ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಹಕ್ಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅವರು ಬ್ಯಾಂಕಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು
ಪ್ಲಾಟ್‌ನ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲ ವೆಚ್ಚದ 10%.
ಅಡಮಾನದ ಸೈಟ್‌ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಬಾಡಿಗೆಯನ್ನು ವಿಧಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಅಡಮಾನದ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಗುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ
ಅದರ ಮಾಲೀಕರ ದಿವಾಳಿತನ. ಆಸ್ತಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾಗದ
ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಖರೀದಿ, ಮಾರಾಟ ಮತ್ತು ವಿನಿಮಯದ ವಿಷಯವಾಗಬಹುದು
ಮಾಲೀಕರು. ಈ ವಹಿವಾಟುಗಳ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮಾಲೀಕರು ಸ್ವತಃ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ
ಪರಸ್ಪರ ಲಾಭದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮಾಲೀಕತ್ವ. ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು
ಯಾವುದೇ ವ್ಯವಹಾರದಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹಿತ ಮತ್ತು ಒಪ್ಪಂದದ ಸಂಬಂಧ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಯಾವುದೇ ಕಥಾವಸ್ತು
ಕನಿಷ್ಠ ಇದ್ದರೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು, ವಾಗ್ದಾನ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ
ಒಂದು ಕಟ್ಟಡ. ಆಟಗಾರನು ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅಥವಾ ಇತರರಿಗೆ ಋಣಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಆಟದ ಅಂತ್ಯ
ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವರು ಪಾವತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು, ಅವರು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೀಡುತ್ತಾರೆ
ಅವನ ಬಳಿ ಹಣವಿದೆ, ಅದರ ನಂತರ ಅವನು ದಿವಾಳಿ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟನು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ. ನಲ್ಲಿ
ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬ್ಯಾಂಕ್ ತನ್ನ ಸಾಲಗಾರರಿಗೆ ಸಾಲದ ಉಳಿದ ಬಾಕಿಯನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತದೆ.
ದಿವಾಳಿಯಾದವರ ಶಾಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. SITE ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು
ಅವುಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ
ಒಬ್ಬರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ಸಂಪೂರ್ಣ ದಿವಾಳಿತನದವರೆಗೆ
ವಿಜೇತ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗಿದೆ - ಮಿಲಿಯನೇರ್. ನೀವು ಗಡಿಯಾರದ ವಿರುದ್ಧವೂ ಆಡಬಹುದು
ನಂತರ ವಿಜೇತರು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಶ್ರೀಮಂತರಾಗಿದ್ದಾರೆ
ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು (ಸೈಟ್ಗಳು, ಶಾಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮಗಳನ್ನು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ ಹಣವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
ಖರೀದಿ ಬೆಲೆ).


ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ: 06/22/2009 10:55 ನಲ್ಲಿ 10:55 ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಇದೆ.


ಹಿಂದೆ
  • ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ:
  • ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕೆ:


"ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಎಲೈಟ್" ಕುರಿತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು

  1. redline ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:

    "ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ", ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಯಾವಾಗಲೂ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಂತೆ, ಆಟ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅಂಶಗಳುಪೇಟೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟವಾದ ಪ್ರತಿ ಪ್ರತಿಗೆ ರಾಯಲ್ಟಿ ಪಾವತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅದು ಆ ರೀತಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. "ಮ್ಯಾನೇಜರ್" ನಂತಹ ಅನಲಾಗ್ಗಳು ಅಗ್ಗವಾಗಿವೆ.

  2. ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ:

    ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ.

  3. ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಜಿಗರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:

    ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ? ಎಲ್ಲವೂ ಸಾಧ್ಯ

    ಕೆಲವು Amazon.co.uk ನಲ್ಲಿ

  4. ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ:

    ಹೌದು, ಮೊದಲು ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಸೆ ಇರಲಿಲ್ಲ.
    ಜೊತೆಗೆ, Amazon.com ನೊಂದಿಗೆ, ಇತರ ಸೈಟ್‌ಗಳಂತೆ, ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ವಿತರಣೆಯು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಇದು ವಿತರಣೆಯಾಗಿದೆ.

  5. ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಜಿಗರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:

    ಓಹ್, ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ, ಅಂಚೆ ವೆಚ್ಚವು ಅಗ್ಗವಾಗಿರಬೇಕು

    ನಾನು co.uk ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ್ದು ವ್ಯರ್ಥವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ... .com - ಅಮೇರಿಕನ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ ವಿತರಣೆ

    ನಾನು ಅಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಹ ಖರೀದಿಸಿದೆ (ಡಿವಿಡಿ, ಫೋಟೋ ಬ್ಯಾಗ್), ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೇಲ್ ಮೂಲಕ ವಿತರಣೆಯು ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ, 2-4 ಪೌಂಡ್‌ಗಳು,
    ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಉಚಿತ, ಆದರೆ UK ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಪೋಸ್ಟ್ ಮೂಲಕ ಉಚಿತ ವಿತರಣೆ

  6. ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ:

    ಹೌದು, ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಅವಳು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿ.
    ಉಚಿತ ಪೋಸ್ಟಲ್ ಡೆಲಿವರಿಯೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಒಂದೆರಡು ಅಂಗಡಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

  7. ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:

    ದಯವಿಟ್ಟು ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಇಮೇಲ್ ಮೂಲಕ ಕಳುಹಿಸಿ! ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬಿತ್ತಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಆಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ!

  8. ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ:
  9. ಪಾಲ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:

    ನೀವು ನನಗೆ ಸೋಪ್‌ಗಾಗಿ hgfdbkf ಅನ್ನು ಸಹ ಕಳುಹಿಸಬಹುದೇ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಜನರೊಂದಿಗೆ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ನಿಯಮಗಳಿಲ್ಲ.

  10. ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ:

    ಕಳುಹಿಸಲಾಗಿದೆ.

  11. ಏಂಜೆಲಿಕಾ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:

    ನಮಸ್ಕಾರ! ನಾವು ನಿನ್ನೆ ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ನಮಗೆ ಇನ್ನೂ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ! ನಿಯಮಗಳು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ! ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಪದಗಳು ಮತ್ತು ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ವಿವರಣೆಗಳಿಲ್ಲ! ಚರ್ಚೆಗಳು ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡವು! ನಿಮ್ಮ ಹತ್ತಿರ ಹೆಚ್ಚು ಇದೆಯೇ ವಿವರವಾದ ನಿಯಮಗಳು? ನಾನು ತುಂಬಾ ಕೃತಜ್ಞರಾಗಿರುತ್ತೇನೆ! ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು! [ಇಮೇಲ್ ಸಂರಕ್ಷಿತ]

  12. ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ:

    ನಾನೂ ಕಳುಹಿಸಿದ್ದೆ.

  13. ಓಲ್ಗಾ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:

    ದಯವಿಟ್ಟು ಕ್ಷಮಿಸಿ, ನಮಗೆ ಅದೇ ಸಮಸ್ಯೆ ಇದೆ. ಆಟವಿದೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ನಿಯಮಗಳಿಲ್ಲ. ನಾವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಾದ್ಯಂತ ನೋಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ನೀವು ಅದನ್ನು ನಮಗೂ ಕಳುಹಿಸಬಹುದೇ??? ದಯವಿಟ್ಟು!!

  14. ಓಲ್ಗಾ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:
  15. ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ:

    ನಾನೂ ಕಳುಹಿಸಿದ್ದೆ.

  16. ಮಿಖಾಯಿಲ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:

    ಹಲೋ ಆಂಡ್ರೆ)))

    ಅಡಚಣೆಗಾಗಿ ಕ್ಷಮಿಸಿ...

    ನೀವು ನನಗೆ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದೇ .... ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು
    [ಇಮೇಲ್ ಸಂರಕ್ಷಿತ]

  17. ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ:

    ಶುಭಾಶಯಗಳು.
    ನಾನೂ ಕಳುಹಿಸಿದ್ದೆ.

  18. ಮಾರ್ಗರಿಟಾ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:

    ಹಲೋ, ಆಂಡ್ರೆ)))

    ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದ್ದಕ್ಕೆ ಕ್ಷಮಿಸಿ

    ನೀವು ನನಗೆ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದೇ?
    ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು

  19. ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ:

    ನಾನೂ ಕಳುಹಿಸಿದ್ದೆ.

  20. ಎವ್ಗೆನಿಯಾ ಲಿಟ್ವಿನೋವಾ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:

    ಹಲೋ! ನನಗೆ ಅದೇ ಸಮಸ್ಯೆ ಇದೆ (ನಾವು ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬಹಳ ಗುಣಕಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ನಮಗೆ ಅದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ! ನೀವು ಅದನ್ನು ನನಗೂ ಕಳುಹಿಸಬಹುದೇ? ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು!

  21. ಎವ್ಗೆನಿಯಾ ಲಿಟ್ವಿನೋವಾ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:
  22. ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ:

    ನಿಗದಿತ ಸೋಪಿಗೂ ಕಳುಹಿಸಿದ್ದೆ.

  23. ಸೆರ್ಗೆಯ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:

    ನಮಸ್ಕಾರ! ಆಂಡ್ರೇ, ನೀವು ನನಗೆ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ಮನಸ್ಸಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು!

  24. ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ:

    ನಾನು ಇಮೇಲ್ ಮೂಲಕವೂ ಕಳುಹಿಸಿದ್ದೇನೆ.

  25. ಶ್ವೆಟ್ಸ್ ವಲೇರಿಯಾ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:

    ದಯವಿಟ್ಟು ಈ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ನನಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ. ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು….

ಆಟದ ಮೈದಾನವು ಒಂದು ಚೌಕವಾಗಿದೆ. ಕ್ಷೇತ್ರದಾದ್ಯಂತ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮೂಲೆಯಿಂದ START ಸೆಲ್ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬದಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು (ಮೊದಲನೆಯದರಿಂದ ನಾಲ್ಕನೆಯವರೆಗೆ) ಸಹ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಪರಿಧಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ 8 ಬಣ್ಣದ ಉದ್ಯಮಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ 3 ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ಲಾಟ್‌ನ ಕೋಶವು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಬೆಲೆ, ಪ್ಲಾಟ್‌ನ ಬಾಡಿಗೆ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡದ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ಲಾಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ.

ಆಟಕ್ಕೆ ತಯಾರಿ.
SITE ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು (24 ತುಣುಕುಗಳು) ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಅನುಗುಣವಾದ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಅವರ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಇಸ್ಪೀಟೆಲೆಗಳ ಡೆಕ್‌ಗಳು CHANCE (20 ತುಣುಕುಗಳು) ಮತ್ತು MOVE (20 ತುಣುಕುಗಳು) ಆಟದ ಮೈದಾನದ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಿಡಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು (20 ತುಣುಕುಗಳು) ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಟಗಾರರ ಪೈಕಿ ಒಬ್ಬ ಬ್ಯಾಂಕರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಬಂಡವಾಳದ 2000 ಮುಟ್ಟುಗೋಲುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು 200 ಜಪ್ತಿಗಳನ್ನು "ಜಾಕ್‌ಪಾಟ್" ನಗದು ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು START ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಚಲನೆಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು ಲಾಟ್ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಪ್ರಗತಿ.
ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಎರಡು ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಿದ ಬಿಂದುಗಳ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಸ್ಥಳಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ತಮ್ಮ ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಮುಂದಿನ ನಡೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಡಬಲ್ ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ (ಎರಡು ಅದೇ ಸಂಖ್ಯೆಗಳುದಾಳದ ಮೇಲೆ), ನಂತರ ಅವನು ಇನ್ನೊಂದು ನಡೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಮೂರು ಡಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ಸುತ್ತಿದರೆ, ಆಟಗಾರನನ್ನು ತೆರಿಗೆ ತಪಾಸಣೆಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
"ಮುಕ್ತ" ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸಿ.
ಮುಂದಿನ ನಡೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸೇರದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ನಿಲ್ಲಿಸಿದರೆ, ಅವನು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಸ್ವಾಧೀನಕ್ಕೆ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಆಟಗಾರನು ಈ ಸೈಟ್‌ನ ಕೋಶದಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಪಾವತಿಸಬೇಕು, ಅದರ ನಂತರ ಅವನು ಈ ಸೈಟ್‌ನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಾನೇ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
ನಿವೇಶನವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸಿದರೆ, ನಿವೇಶನವನ್ನು ಹರಾಜಿಗೆ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರ (ಹಿಂದೆ ಖರೀದಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸಿದವರು ಸೇರಿದಂತೆ) ಹರಾಜಿನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ನೀಡಲಾದ ಪ್ಲಾಟ್‌ನ ಆರಂಭಿಕ ಬೆಲೆ ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವು ಅದಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಲೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

"ವಿದೇಶಿ" ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು.
ಮುಂದಿನ ನಡೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ಬೇರೊಬ್ಬರ ಮಾಲೀಕತ್ವದ ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಸೈಟ್‌ನ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಅನುಗುಣವಾದ ಸೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಬಾಡಿಗೆಯನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕು.
ಸೈಟ್ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಮಾಲೀಕತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಅಂದರೆ, ಒಂದು ಉದ್ಯಮದ ಎಲ್ಲಾ ಸೈಟ್‌ಗಳು ಒಬ್ಬ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಸೇರಿದ್ದರೆ, ಬಾಡಿಗೆಯನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಆದಾಯ.
ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಮುಂದಿನ ನಡೆಯಲ್ಲಿ START ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋದಾಗ, ಅವನಿಗೆ 200 ಮುಟ್ಟುಗೋಲುಗಳ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಆದಾಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

"ಆಶ್ಚರ್ಯ" ಕೋಶಗಳು.
ಚಲಿಸುತ್ತಿದೆ.
ಆಟಗಾರನ ಟೋಕನ್ MOVE ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಇಳಿದರೆ, ಅದರ ಮಾಲೀಕರು MOVE ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು MOVE ಚೌಕದಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಕೊನೆಯ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಸರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಕೋಶಗಳ ನಡುವೆ START ಕೋಶವಿದ್ದರೆ, ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಆದಾಯವನ್ನು ಪಾವತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಚಾರಿಟಬಲ್ ಫೌಂಡೇಶನ್, "ಬಿಳಿ" ವ್ಯಾಪಾರ.
MOVE, CHANCE ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಸೂಚಿಸಿದಂತೆ ಅಥವಾ ಮುಂದಿನ ಕ್ರಮದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು "WITE" ವ್ಯಾಪಾರ ಅಥವಾ ಚಾರಿಟೇಬಲ್ ಫಂಡ್ ಸೆಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಇಳಿದರೆ, ಅವನು ಚಾರಿಟೇಬಲ್ ಫಂಡ್ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ನಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಹಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
ಅವಕಾಶ.
ಆಟಗಾರನ ಚಿಪ್ CHANCE ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಇಳಿದರೆ, ಅದರ ಮಾಲೀಕರು CHANCE ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಡೆಕ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಸೂಚನೆಯನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗದಿದ್ದರೆ, ಸರಿಯಾದ ಕ್ಷಣ ಬರುವವರೆಗೆ ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
ತೆರಿಗೆ ಇನ್ಸ್ಪೆಕ್ಟರೇಟ್.
ಆಟಗಾರನು ತೆರಿಗೆ ತಪಾಸಣೆ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಇಳಿದರೆ, ಅವನು 50 ಜಪ್ತಿಗಳ ದಂಡವನ್ನು ಪಾವತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ನಂತರದ ಮೂರು ಚಲನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ದಾಳದ ಮೇಲೆ ಉರುಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು.
ಆಟಗಾರನು ಮೂರನೇ ಬಾರಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಎಸೆಯದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತೆರಿಗೆ ತಪಾಸಣೆ ಕಚೇರಿಯನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು: 50 ಜಪ್ತಿಗಳ ದಂಡವನ್ನು ಪಾವತಿಸುವ ಮೂಲಕ.
"ಕಪ್ಪು" ವ್ಯವಹಾರ.
ಒಮ್ಮೆ "BLACK" BUSINESS ಸೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ, ಆಟಗಾರನು ಚಾರಿಟಬಲ್ ಫಂಡ್ ಸೆಲ್‌ಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಚಾರಿಟೇಬಲ್ ಫಂಡ್ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ 50 ಜಫ್ತಿಗಳ ದಂಡವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕು.
ಜಾಕ್ಪಾಟ್.
ಜಾಕ್‌ಪಾಟ್ ಸೆಲ್‌ಗೆ ಬಂದ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಲಾಟ್ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅವನು ಜಾಕ್‌ಪಾಟ್ ಕ್ಯಾಶ್ ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪಂತವನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಮೂರು ಬಾರಿ ಉರುಳಿಸುತ್ತಾನೆ - ಸ್ಲಾಟ್ ಯಂತ್ರದ ಪ್ರತಿ "ಕಾಲಮ್" ಗೆ ಒಮ್ಮೆ - ಮತ್ತು ನಂತರ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ "ಕಾಲಮ್" ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಲವಾರು ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ದಾಳದ ಮೇಲೆ ಸುತ್ತಿದ ಬಿಂದುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ. ಸ್ಲಾಟ್ ಮೆಷಿನ್‌ನಲ್ಲಿ ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದ ಸಂಯೋಜನೆಯು ವಿಜೇತ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾದರೆ, ಆಟಗಾರನು BANK ನಿಂದ ವಿಜೇತ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಸೋತರೆ, ಪಂತವು ಜಾಕ್‌ಪಾಟ್ ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
ತೆರಿಗೆ ಪೋಲೀಸ್.
TAX POLICE ಸೆಲ್‌ಗೆ ಬಂದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ತೆರಿಗೆ ತಪಾಸಣೆಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಆದಾಯವನ್ನು ಪಾವತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಶಾಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮಗಳು.
ಇಡೀ ಉದ್ಯಮದ ಮೇಲೆ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಶಾಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು. ಅವರ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಕ್ಷೇತ್ರ ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಶಾಖೆಗಳು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಉದ್ಯಮಗಳನ್ನು ಕ್ಷೇತ್ರದ ಸೂಕ್ತ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ.
ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ: ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ಒಂದು ಶಾಖೆ, ನಂತರ ಎರಡನೇ ಶಾಖೆ, ನಂತರ ಮೂರನೆಯದು. ಉದ್ಯಮದ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಉದ್ಯಮಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಉದ್ಯಮದ ವೆಚ್ಚವು ಶಾಖೆಯ ವೆಚ್ಚಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಅಡಮಾನದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿದ್ದರೆ, ಉದ್ಯಮವನ್ನು ಅಪೂರ್ಣವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮಾಲೀಕರು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ಉದ್ಯಮದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾಗದ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಹಣಕಾಸಿನ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳಿಂದ ಸಮವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು: ಪ್ರತಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ನಿಂದ ಒಂದು ಕಟ್ಟಡ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, BANK ಆಟಗಾರರಿಂದ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಅವರ ನಾಮಮಾತ್ರದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬೆಲೆಗೆ ಖರೀದಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ನಿಯಮಗಳು.
ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಣದ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು (ಅಥವಾ ಹಲವಾರು) ಅಡಮಾನ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು ಅವನು ಈ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬೆಲೆಗೆ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಅಡಮಾನದ ಪ್ಲಾಟ್‌ನ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಯಾವುದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ಅವನ ಸರದಿಯ ಮೊದಲು, ಆಟಗಾರನು ವಾಗ್ದಾನ ಮಾಡಿದ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅವರು ಅಡಮಾನದ ಪ್ಲಾಟ್‌ನ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲ ವೆಚ್ಚದ 10% ಅನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬೇಕು.
ಅಡಮಾನದ ಸೈಟ್‌ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಬಾಡಿಗೆಯನ್ನು ವಿಧಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಡಮಾನದ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಅದರ ಮಾಲೀಕರ ಸಂಪೂರ್ಣ ದಿವಾಳಿತನದವರೆಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಆಸ್ತಿ ವ್ಯಾಪಾರ.
ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾಗದ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳು ಅವುಗಳ ಮಾಲೀಕರ ನಡುವೆ ಖರೀದಿ, ಮಾರಾಟ ಮತ್ತು ವಿನಿಮಯದ ವಿಷಯವಾಗಬಹುದು. ಈ ವಹಿವಾಟಿನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಲಾಭದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಸ್ತಿ ಮಾಲೀಕರು ಸ್ವತಃ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರ ಯಾವುದೇ ವಹಿವಾಟು ಮತ್ತು ಒಪ್ಪಂದದ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಯಾವುದೇ ಪ್ಲಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಕಟ್ಟಡವಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು, ಅಡಮಾನ ಅಥವಾ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಆಟ ಮುಗಿದಿದೆ.
ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅಥವಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪಾವತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ತನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಹಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಅವನು ದಿವಾಳಿ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟನು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ತೊರೆಯುತ್ತಾನೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಬ್ಯಾಂಕ್ ತನ್ನ ಸಾಲಗಾರರಿಗೆ ಸಾಲದ ಉಳಿದ ಭಾಗವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತದೆ. ದಿವಾಳಿಯಾದವರ ಶಾಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
SITE ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಅನುಗುಣವಾದ ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ದಿವಾಳಿಯಾಗುವವರೆಗೂ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಒಬ್ಬರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ವಿಜೇತ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಮಿಲಿಯನೇರ್.
ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಸಹ ಆಡಬಹುದು, ನಂತರ ವಿಜೇತರು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಶ್ರೀಮಂತ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು (ಸೈಟ್ಗಳು, ಶಾಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮಗಳನ್ನು ಖರೀದಿ ಬೆಲೆಗೆ ಹಣವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ).

ಹಲೋ. ದಯವಿಟ್ಟು ಉತ್ತರಿಸಿ, ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ "ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮಿಲಿಯನೇರ್" ಮತ್ತು "ಮಿಲಿಯನೇರ್-ಎಲೈಟ್" ಒಂದೇ ಆಟವೇ, ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಮಾತ್ರ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಆಟಗಳು ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆಯೇ? ಯಾವ ಆಟವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕೆಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು.

ಶುಭ ಅಪರಾಹ್ನ ಆಟಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಹೊರಗಿನ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಭಾಗಶಃ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿದೆ. ಇನ್ನಷ್ಟು ವಿವರವಾದ ವಿವರಣೆಗಳುಉತ್ಪನ್ನ ಪುಟಗಳಿಗೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ:
http://site/shop/toys/442857.html
http://site/shop/toys/410664.html

"ಮಿಲಿಯನೇರ್" ಎನ್ನುವುದು ಯಾವುದೇ ವಯಸ್ಸಿನ ಜನರು ಆಡಬಹುದಾದ ಆರ್ಥಿಕ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ವಯಸ್ಕರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಇಬ್ಬರೂ ಅವಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅಂತಹ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಕುಟುಂಬವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಪರ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಸಂಜೆ ಕಳೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ವ್ಯವಹಾರದ ಬಗ್ಗೆ ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಜನರಿಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತದೆ, ಉದ್ಯಮಶೀಲತಾ ಚಟುವಟಿಕೆ, ಆರ್ಥಿಕ ಸಂಬಂಧಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಒದಗಿಸಿ.

ಈ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ತಾರ್ಕಿಕ ಚಿಂತನೆ, ಗಮನಿಸುವಿಕೆ, ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಸರಿಯಾದ ಪರಿಹಾರ, ಕಠಿಣ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಹೊರಬರುವ ಮಾರ್ಗ, ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ. ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು ಮೊದಲಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಈಗಾಗಲೇ ಇತರ ಬೋರ್ಡ್ ಆರ್ಥಿಕ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದವರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಇಂತಹ ಆಟವನ್ನು ನೀವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಎದುರಿಸಿದರೆ, ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ, ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಬೇಗನೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಿರಿ.

ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ "ಮಿಲಿಯನೇರ್" ನ ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಏನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಓದುಗರಿಗೆ ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಈ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ.

"ಮಿಲಿಯನೇರ್" ವಿಧಗಳು

ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳಿವೆ:

  1. "ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್".
  2. "ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಡಿ-ಲಕ್ಸ್".
  3. "ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಜೂನಿಯರ್" (ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ).
  4. "ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಎಲೈಟ್"

ಆಟದ ಗುರಿಯು ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಆಗುವುದು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವುದು, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಕ್ರಮೇಣ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲ - ಮೂಲ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.

"ಕ್ಲಾಸಿಕ್"

ಆಟಗಾರರು ಅನುಸರಿಸುವ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿ ಶ್ರೇಯಾಂಕದಲ್ಲಿ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪುವುದು, ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಮಾಲೀಕರಾಗುವುದು ಹೆಚ್ಚುಪ್ಲಾಟ್ಗಳು. ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ "ಮಿಲಿಯನೇರ್" ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವಂತರಾಗಬೇಕು. ಇತರರನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಿ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಬಂದವನು ಶ್ರೀಮಂತ ಆಟಗಾರನಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತನಾಗುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಆಡಬಹುದು. ನಂತರ ಆಟಗಾರರ ಗುರಿ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಅದೃಷ್ಟದ ಮಾಲೀಕರಾಗುವುದು.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು?

ಆಟದ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಕನಿಷ್ಠ ಎರಡು ಜನರು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ "ಮಿಲಿಯನೇರ್" ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಗರಿಷ್ಠ ಆರು ಆಟಗಾರರು ಆಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಪಾತ್ರವಿದೆ:

  • ಬ್ಯಾಂಕರ್- ಹಣವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಹಣಕಾಸಿನ ಹರಿವುಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ವಹಿವಾಟುಗಳು, ಪಾವತಿಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಬ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಎಲ್ಲವೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ;
  • ಬ್ರೋಕರ್- ಸ್ಟಾಕ್ ಎಕ್ಸ್ಚೇಂಜ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಸೆಕ್ಯುರಿಟೀಸ್, ಷೇರುಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ವಹಿವಾಟುಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ;
  • ವಿಮಾ ಏಜೆಂಟ್- ವಿಮಾ ಪಾಲಿಸಿಗಳ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಬಿಕ್ಕಟ್ಟಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ವಿಮೆಯ ಮರುಪಾವತಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಟದೊಂದಿಗಿನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು ಚದರ ಆಕಾರದ ಆಟದ ಮೈದಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ 9 ವಲಯಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇವು ಆರ್ಥಿಕತೆಯ ವಲಯಗಳಾಗಿವೆ. ಮೊದಲ 8 ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳನ್ನು 2-3 ಉದ್ಯಮಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಅವು ಪರಸ್ಪರ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿವೆ. ಕೊನೆಯ, 9 ನೇ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಮೌಲ್ಯಯುತವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು 4 ಕಂಪನಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿದೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವನ ಆರಂಭಿಕ ಬಂಡವಾಳವನ್ನು ನೀಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹಣದಿಂದ, ಆಟಗಾರನು ಷೇರುಗಳು ಮತ್ತು ವಿಮೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಆಟದ ಆರಂಭ

ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ "ಮಿಲಿಯನೇರ್" ನಲ್ಲಿ, ಪ್ಲಾಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಎಳೆದ ರೇಖೆಯ ಶಾಖೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ 24 ಮಂದಿ ಇದ್ದಾರೆ. 20 ತುಣುಕುಗಳ ಮೊತ್ತದಲ್ಲಿ “ಚಾನ್ಸ್” ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಪ್ಯಾಕ್‌ಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ “ಚಲನೆ” ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಸಹ ಇವೆ - 20 ತುಣುಕುಗಳು. ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಶಾಸನಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಾಕಲಾಗಿದೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿವನ್ನು ಇದೀಗ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇಡಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಬ್ಯಾಂಕರ್ ಆಗಿ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಬೀಜ ಬಂಡವಾಳವನ್ನು ವಿತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು 2000 ಮುಟ್ಟುಗೋಲುಗಳು, ಆದರೆ ಇನ್ನೊಂದು 200 ಅನ್ನು ನಗದು ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ "ಮಿಲಿಯನೇರ್" ಆಟದ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ "ಪ್ರಾರಂಭ" ಎಂದು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಿದ ಚೌಕದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಚಲನೆಯ ಕ್ರಮವನ್ನು ಲಾಟ್ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟಗಾರರ ಕ್ರಿಯೆಗಳು

ಒಂದು ಜೋಡಿ ದಾಳವನ್ನು ಎಸೆಯುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಚಿಪ್ಸ್ "ಪ್ರಾರಂಭಿಸು" ಕೋಶದಿಂದ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಡೈಸ್‌ಗಳ ಮೇಲಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕೋಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತದೆ.

ಡಬಲ್ ರೋಲ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೊಂದು ನಡೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಆದರೆ ಒಂದು "ಆದರೆ" ಇದೆ. ನೀವು ಸತತವಾಗಿ ಮೂರು ಬಾರಿ ಡಬಲ್ ಪಡೆದರೆ, ಆಟಗಾರನನ್ನು "ತೆರಿಗೆ ಪೊಲೀಸ್" ಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೈದಾನದಾದ್ಯಂತ ಚಲಿಸುವಾಗ, ಆಟಗಾರರ ತುಣುಕುಗಳು ಎಂಟರ್‌ಪ್ರೈಸ್ ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಉದ್ಯಮದ ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಬಾಡಿಗೆ ದರವನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಈ ಎಂಟರ್‌ಪ್ರೈಸ್‌ಗಾಗಿ ನೀವು ಎಷ್ಟು ತೆರಿಗೆಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಹ ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಡೈಸ್‌ನ ಮುಂದಿನ ರೋಲ್ ನಂತರ, ಚಿಪ್ ಖಾಲಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಳಿದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಈ ಸೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಠೇವಣಿ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಪಾವತಿಯ ನಂತರ, ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಂಜರದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಪ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುತ್ತಾನೆ.

ನೀವು ಪ್ಲಾಟ್ ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಇಡಬಹುದು. ಆರಂಭಿಕ ಬೆಲೆಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಹರಾಜಿನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ನೀಡಿದ ಆಟಗಾರನು ತನಗಾಗಿ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಮೊತ್ತಹಣ.

ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಮುಂದಿನ ಚಲನೆಯ ನಂತರ, ಚಿಪ್ಸ್ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸೇರಿದ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಂತರೆ, ನೀವು ಬೇರೊಬ್ಬರ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಬಾಡಿಗೆಯನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕೋಶದಲ್ಲಿ ಬೆಲೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಉದ್ಯಮಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಲನೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದ ಉದ್ಯಮದ ಕೋಶದ ಮೇಲೆ ಚಿಪ್ ಇಳಿದರೆ, ನಂತರ ಬಾಡಿಗೆಯನ್ನು 2 ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಚಲನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ಣ ವೃತ್ತವನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ ಮತ್ತು "ಪ್ರಾರಂಭ" ಕೋಶದ ಮೂಲಕ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಹೋದಾಗ, ಅವರು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಆದಾಯದ 200 ಜಪ್ತಿಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ.

ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳು

ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ "ಮಿಲಿಯನೇರ್" ನಲ್ಲಿ, ಆಟದ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ವಿಶೇಷ ಕೋಶಗಳಿವೆ, ಅದನ್ನು ನಮೂದಿಸಿದ ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಮಲಗಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬರೆದ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವನಿಗೆ ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಇದು ಮುಖ್ಯ ಆಶ್ಚರ್ಯ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಇದು ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ತುಂಬಾ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂತಹ ಕೋಶಗಳ ಅರ್ಥವನ್ನು ನಾವು ವಿವರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸೋಣ:

  1. "ತೆರಿಗೆ ಇನ್ಸ್ಪೆಕ್ಟರೇಟ್".ನೀವು ಅಂತಹ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಇಳಿದರೆ, ನೀವು ತೆರಿಗೆ ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
  2. "ತೆರಿಗೆ ಪೊಲೀಸ್".ಇಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ದಾಳವನ್ನು ಮೂರು ಬಾರಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಡಬಲ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾಯುತ್ತಿರುತ್ತಾನೆ. ದುಪ್ಪಟ್ಟು ಸಿಗದಿದ್ದರೆ ದಂಡ ತೆರಬೇಕು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಠಾಣೆ ಮೆಟ್ಟಿಲೇರುವುದಿಲ್ಲ.
  3. "ಜಾಕ್ಪಾಟ್".ಈ ಸೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಳಿದ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಲಾಟ್ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಆಡುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಒಂದು ಪಂತವನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ "ಮಿಲಿಯನೇರ್" ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಡೈ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ 3 ಬಾರಿ. ಪ್ರತಿ ಎಸೆತದ ನಂತರ, ಚಿಪ್ ಕೆಳಗೆ ಬಿದ್ದಂತೆ ಸ್ಲಾಟ್ ಯಂತ್ರದ ಕಾಲಮ್‌ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ತೋರಿಸಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಗೆಲುವಿನ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಬ್ಯಾಂಕಿನಿಂದ ಅವನಿಗೆ ನಗದು ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದಿದ್ದರೆ, ಪಂತವು ನಗದು ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
  4. "ಚಲಿಸುವ".ದಾಳವನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕಾರ್ಡ್ "ಮೂವ್" ಸೆಲ್‌ಗೆ ಬಂದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಚಿಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಯಾವ ಕೋಶಕ್ಕೆ ಸರಿಸಬೇಕೆಂದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ. ಇದು "ಸ್ಟಾರ್ಟ್" ಸೆಲ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಆದಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ.
  5. "ಚಾರಿಟಿ ಫೌಂಡೇಶನ್"."ಮೂವ್" ಸೆಲ್‌ನ ಸೂಚನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಚಿಪ್ ಕೋಶದ ಮೇಲೆ ಶಾಸನದೊಂದಿಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ " ಬಿಳಿ ವ್ಯಾಪಾರ" ಅಥವಾ "ಚಾರಿಟಿ ಫಂಡ್", ನಂತರ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಈ ನಿಧಿಯಿಂದ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ನಿಂದ ಹಣವನ್ನು ಪಾವತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  6. ಎಂಬ ಕೋಶವೂ ಇದೆ "ಕಪ್ಪು ವ್ಯಾಪಾರ".ಈ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುವಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಅದರಿಂದ "ಚಾರಿಟಿ ಫಂಡ್" ಚೌಕಕ್ಕೆ ಹಾರುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವನು 50 ಜಪ್ತಿಗಳ ದಂಡವನ್ನು ಸಹ ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
  7. "ಅವಕಾಶ".ಚಿಪ್ ಈ ಸೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಳಿದರೆ, ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಬರೆದಿರುವ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು. ನಂತರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಯಾಕ್ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಈ ಕ್ಷಣಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ನಂತರ ಅವನು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಉದ್ಯಮಗಳ ಶಾಖೆಗಳು: ವಿವರಣೆ

ಮಣೆ ಆಟ"ಮಿಲಿಯನೇರ್" ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಉದ್ಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅವರ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಮೈದಾನದ ಚೌಕಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವರ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಖರೀದಿಸಿದ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲು, ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಶಾಖೆ, ನಂತರ ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಮೂರನೆಯದು. ಪ್ರತಿ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಉದ್ಯಮದ ಮೂರು ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಅವನಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಉದ್ಯಮಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅನುಮತಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಬೆಲೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಶಾಖೆ ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮವು ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಎಲ್ಲಾ ಶಾಖೆಗಳು ಮುಕ್ತವಾಗಿರಬೇಕು. ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕಿಗೆ ವಾಗ್ದಾನ ಮಾಡಿದರೆ, ಉದ್ಯಮವು ಸಂಪೂರ್ಣವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆರ್ಥಿಕತೆಯ ಈ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಣಕಾಸಿನ ತೊಂದರೆಗಳಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅವನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಪ್ರತಿ ಉದ್ಯಮದಿಂದ ಒಂದು ಪ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು, ನಂತರ ಎರಡನೆಯದು ಇತ್ಯಾದಿ. ಆದರೆ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ವೆಚ್ಚದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬೆಲೆಗೆ ಮಾತ್ರ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು.

"ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಜೂನಿಯರ್"

ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ "ಮಿಲಿಯನೇರ್" ("ಕ್ಲಾಸಿಕ್") ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು? ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮೇಲೆ ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈಗ "ಜೂನಿಯರ್" ಎಂಬ ಆಟದ ಮಕ್ಕಳ ಆವೃತ್ತಿಯು ಹೇಗೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಸೆಟ್ ಒಂದು ಚೌಕದ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಮೈದಾನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದೊಂದು ಅಮ್ಯೂಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಪಾರ್ಕ್. 20 “ಸಾಹಸ” ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ವಿವಿಧ ಪಂಗಡಗಳ ಹಣ - 121 ನೋಟುಗಳು, ಟಿಕೆಟ್ ಕಿಯೋಸ್ಕ್‌ಗಳು - 56 ತುಣುಕುಗಳು, ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಡೈ, ಚಿಪ್ಸ್ - 4 ತುಣುಕುಗಳು, ಆಟದ ನಿಯಮಗಳ ವಿವರಣೆ.

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವು ವಿಭಿನ್ನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡೋಣ.

ಆಕರ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಶ್ರೀಮಂತರಾಗುವುದು ಆಟದ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರವೇಶ ಟಿಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೋಶವನ್ನು ಎರಡು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ದಾಳವನ್ನು ಎಸೆದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಚಿಪ್ ಕೋಶದ ಒಂದು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಉಚಿತವಾಗಿದೆ, ಯಾರೂ ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಖರೀದಿಸಿಲ್ಲ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಹಕ್ಕಿದೆ, ನೀವು ಕೇವಲ 10 ಜಪ್ತಿಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. . ಆಟಗಾರನು ಖರೀದಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಅವನು (ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡದೆ) ತನ್ನ ಯಾವುದೇ ಟಿಕೆಟ್ ಬೂತ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಣೆಯ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗವನ್ನು ಮುಚ್ಚಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಹಣಅಂತಹ ಸ್ವಾಧೀನಕ್ಕಾಗಿ, ಅವನು "ಪ್ರಾರಂಭ" ಚೌಕಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಯಾವುದೇ ಭಾಗದಿಂದ, ಅವನು ಈ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಉಚಿತವಾಗಿ ಅದರ ಮಾಲೀಕರಾಗುತ್ತಾನೆ. ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಅಲಂಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಡಲು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ. ಶಾಲಾ ವಯಸ್ಸು. ಹುಡುಗರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ ಆರ್ಥಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಇದು ನಂತರದ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

"ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಎಲೈಟ್"

ಇದು ವಯಸ್ಕ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಟವಾಗಿದೆ. ನಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆವೃತ್ತಿಆಟವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ:

  1. ಪ್ರಚಾರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ವಿಮೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಮೂಲಕವೂ ಶ್ರೀಮಂತರಾಗಬಹುದು ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಕಾಗದಗಳು. "ಎಲೈಟ್" ಹೊಂದಿದೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಅದೃಷ್ಟದ ಅಂಶ.
  2. ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ಕಾರ್ಡ್ "ಫಾರ್ಚೂನ್" ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಇದೆ ಹಂತ ಹಂತದ ಸೂಚನೆ, ಇದನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಇದು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಆಟದ ಹಾದಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು.
  3. ದಾಳವನ್ನು ಎಸೆಯುವಾಗ, "ಎಕ್ಸ್‌ಚೇಂಜ್" ಸೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಿಪ್ ಇಳಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಷೇರುಗಳ ಬೆಲೆಯನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಅವು ಏರಬಹುದು, ಅಥವಾ ಅವು ಕನಿಷ್ಠಕ್ಕೆ ಬೀಳಬಹುದು.
  4. ವಿಮಾ ಪಾಲಿಸಿಗಳು ಆಟಗಾರನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಇದು ಬಾಡಿಗೆ, ತೆರಿಗೆಗಳು ಅಥವಾ ಹರಾಜುಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಪಾವಧಿ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾವಧಿ ನೀತಿಗಳಿವೆ. ಒಂದು ಲ್ಯಾಪ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಮೊದಲನೆಯದು ಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು "ಪ್ರಾರಂಭ" ಕೋಶವನ್ನು ದಾಟಿದರೆ, ನೀತಿಯು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನಂತರದ ಪರಿಣಾಮವು ವಿಮೆ ಮಾಡಿದ ಘಟನೆ ಸಂಭವಿಸುವವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.


01/28/2018 01:13 ರಂದು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ

"ಮಿಲಿಯನೇರ್" ಎನ್ನುವುದು ಯಾವುದೇ ವಯಸ್ಸಿನ ಜನರು ಆಡಬಹುದಾದ ಆರ್ಥಿಕ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ವಯಸ್ಕರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಇಬ್ಬರೂ ಅವಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅಂತಹ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಕುಟುಂಬವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಪರ ಕಂಪನಿಯೊಂದಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಸಂಜೆಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ವ್ಯವಹಾರ, ಉದ್ಯಮಶೀಲತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಜನರಿಗೆ ಕಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಆರ್ಥಿಕ ಸಂಬಂಧಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಈ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವು ತಾರ್ಕಿಕ ಚಿಂತನೆ, ಗಮನ, ಸರಿಯಾದ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಕಠಿಣ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಮತ್ತು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು ಮೊದಲಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಈಗಾಗಲೇ ಇತರ ಬೋರ್ಡ್ ಆರ್ಥಿಕ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದವರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ವೇಗವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಇಂತಹ ಆಟವನ್ನು ನೀವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಎದುರಿಸಿದರೆ, ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ, ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಬೇಗನೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಿರಿ.

ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ "ಮಿಲಿಯನೇರ್" ನ ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಏನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಓದುಗರಿಗೆ ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಈ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ.

"ಮಿಲಿಯನೇರ್" ವಿಧಗಳು

ಅಂತಹ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳಿವೆ: "ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್", "ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಡಿ-ಲಕ್ಸ್", "ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಜೂನಿಯರ್" (ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ), "ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಎಲೈಟ್".

ಆಟದ ಗುರಿಯು ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಆಗುವುದು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವುದು, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಕ್ರಮೇಣ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲ ಮೂಲ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. "ಕ್ಲಾಸಿಕ್"

ಆಟಗಾರರು ಅನುಸರಿಸುವ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿಯು ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನವನ್ನು ತಲುಪುವುದು, ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳ ಮಾಲೀಕರಾಗುವುದು. ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ "ಮಿಲಿಯನೇರ್" ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವಂತರಾಗಬೇಕು. ಇತರರನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಿ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಬಂದವನು ಶ್ರೀಮಂತ ಆಟಗಾರನಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತನಾಗುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಆಡಬಹುದು. ನಂತರ ಆಟಗಾರರ ಗುರಿ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಅದೃಷ್ಟದ ಮಾಲೀಕರಾಗುವುದು. ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು?

ಆಟದ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಕನಿಷ್ಠ ಎರಡು ಜನರು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ "ಮಿಲಿಯನೇರ್" ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಗರಿಷ್ಠ ಆರು ಆಟಗಾರರು ಆಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಪಾತ್ರವಿದೆ: ಬ್ಯಾಂಕರ್ - ಹಣವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಹಣಕಾಸಿನ ಹರಿವುಗಳು, ವಹಿವಾಟುಗಳು, ಪಾವತಿಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಬ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಇದರಿಂದ ಎಲ್ಲವೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ; ಬ್ರೋಕರ್ - ಸ್ಟಾಕ್ ಎಕ್ಸ್ಚೇಂಜ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಸೆಕ್ಯೂರಿಟಿಗಳು, ಷೇರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ವಹಿವಾಟುಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ , ಇತ್ಯಾದಿ; ವಿಮಾ ಏಜೆಂಟ್ - ವಿಮಾ ಪಾಲಿಸಿಗಳ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಬಿಕ್ಕಟ್ಟಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ವಿಮೆಯ ಮರುಪಾವತಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಟದೊಂದಿಗಿನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು ಚದರ ಆಕಾರದ ಆಟದ ಮೈದಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ 9 ವಲಯಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇವು ಆರ್ಥಿಕತೆಯ ವಲಯಗಳಾಗಿವೆ. ಮೊದಲ 8 ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳನ್ನು 2-3 ಉದ್ಯಮಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಅವು ಪರಸ್ಪರ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿವೆ. ಕೊನೆಯ, 9 ನೇ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಮೌಲ್ಯಯುತವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು 4 ಕಂಪನಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿದೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತನ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಬಂಡವಾಳವನ್ನು ನೀಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹಣದಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಷೇರುಗಳು ಮತ್ತು ವಿಮೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭ

ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ "ಮಿಲಿಯನೇರ್" ನಲ್ಲಿ, ಪ್ಲಾಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಎಳೆದ ರೇಖೆಯ ಶಾಖೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ 24 ಮಂದಿ ಇದ್ದಾರೆ. 20 ತುಣುಕುಗಳ ಮೊತ್ತದಲ್ಲಿ “ಚಾನ್ಸ್” ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಪ್ಯಾಕ್‌ಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ “ಚಲನೆ” ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಸಹ ಇವೆ - 20 ತುಣುಕುಗಳು. ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಶಾಸನಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಾಕಲಾಗಿದೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿವನ್ನು ಇದೀಗ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇಡಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಬ್ಯಾಂಕರ್ ಆಗಿ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಬೀಜ ಬಂಡವಾಳವನ್ನು ವಿತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು 2000 ಮುಟ್ಟುಗೋಲುಗಳು, ಆದರೆ ಇನ್ನೊಂದು 200 ಅನ್ನು ನಗದು ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಜಾಕ್‌ಪಾಟ್. ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ "ಮಿಲಿಯನೇರ್" ಆಟದ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ "ಪ್ರಾರಂಭ" ಎಂದು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಿದ ಚೌಕದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಚಲನೆಯ ಕ್ರಮವನ್ನು ಲಾಟ್ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟಗಾರರ ಕ್ರಿಯೆಗಳು

ಒಂದು ಜೋಡಿ ದಾಳವನ್ನು ಎಸೆಯುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಚಿಪ್ಸ್ "ಪ್ರಾರಂಭಿಸು" ಕೋಶದಿಂದ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಡೈಸ್‌ಗಳ ಮೇಲಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕೋಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತದೆ.

ಡಬಲ್ ರೋಲ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೊಂದು ನಡೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಆದರೆ ಒಂದು "ಆದರೆ" ಇದೆ. ನೀವು ಸತತವಾಗಿ ಮೂರು ಬಾರಿ ಡಬಲ್ ಪಡೆದರೆ, ಆಟಗಾರನನ್ನು "ತೆರಿಗೆ ಪೊಲೀಸ್" ಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೈದಾನದಾದ್ಯಂತ ಚಲಿಸುವಾಗ, ಆಟಗಾರರ ತುಣುಕುಗಳು ಎಂಟರ್‌ಪ್ರೈಸ್ ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಉದ್ಯಮದ ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಬಾಡಿಗೆ ದರವನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಈ ಎಂಟರ್‌ಪ್ರೈಸ್‌ಗಾಗಿ ನೀವು ಎಷ್ಟು ತೆರಿಗೆಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಹ ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಡೈಸ್‌ನ ಮುಂದಿನ ರೋಲ್ ನಂತರ, ಚಿಪ್ ಖಾಲಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಳಿದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಈ ಸೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಠೇವಣಿ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಪಾವತಿಯ ನಂತರ, ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಂಜರದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಪ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುತ್ತಾನೆ.

ನೀವು ಪ್ಲಾಟ್ ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಇಡಬಹುದು. ಆರಂಭಿಕ ಬೆಲೆಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಹರಾಜಿನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ದೊಡ್ಡ ಮೊತ್ತದ ಹಣವನ್ನು ನೀಡಿದ ಆಟಗಾರನು ತನಗಾಗಿ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಪ್ಲಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ

ಮುಂದಿನ ಚಲನೆಯ ನಂತರ, ಚಿಪ್ಸ್ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸೇರಿದ ಪ್ಲಾಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಂತರೆ, ನೀವು ಬೇರೊಬ್ಬರ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಬಾಡಿಗೆಯನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕೋಶದಲ್ಲಿ ಬೆಲೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಉದ್ಯಮಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಲನೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದ ಉದ್ಯಮದ ಕೋಶದ ಮೇಲೆ ಚಿಪ್ ಇಳಿದರೆ, ನಂತರ ಬಾಡಿಗೆಯನ್ನು 2 ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಚಲನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ಣ ವೃತ್ತವನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ ಮತ್ತು "ಸ್ಟಾರ್ಟ್" ಕೋಶದ ಮೂಲಕ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಹೋದಾಗ, ಅವನಿಗೆ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಆದಾಯದ 200 ಜಪ್ತಿಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳು

ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ "ಮಿಲಿಯನೇರ್" ನಲ್ಲಿ, ಆಟದ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ವಿಶೇಷ ಕೋಶಗಳಿವೆ, ಅದನ್ನು ನಮೂದಿಸಿದ ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಮಲಗಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬರೆದ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವನಿಗೆ ಏನು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಇದು ಮುಖ್ಯ ಆಶ್ಚರ್ಯ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಇದು ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ತುಂಬಾ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂತಹ ಕೋಶಗಳ ಅರ್ಥವನ್ನು ನಾವು ವಿವರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸೋಣ: "ತೆರಿಗೆ ಇನ್ಸ್ಪೆಕ್ಟರೇಟ್". ಅಂತಹ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ, ನೀವು ತೆರಿಗೆಯನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ "ತೆರಿಗೆ ಪೊಲೀಸ್". ಇಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ದಾಳವನ್ನು ಮೂರು ಬಾರಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಡಬಲ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾಯುತ್ತಿರುತ್ತಾನೆ. ದುಪ್ಪಟ್ಟು ಸಿಗದಿದ್ದರೆ ದಂಡ ತೆರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲವಾದಲ್ಲಿ ಪೊಲೀಸ್ ಠಾಣೆ ಮೆಟ್ಟಿಲೇರುವುದಿಲ್ಲ "ಜಾಕ್ ಪಾಟ್." ಈ ಸೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಳಿದ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಲಾಟ್ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಆಡುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಒಂದು ಪಂತವನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ "ಮಿಲಿಯನೇರ್" ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಡೈ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ 3 ಬಾರಿ. ಪ್ರತಿ ಎಸೆತದ ನಂತರ, ಚಿಪ್ ಕೆಳಗೆ ಬಿದ್ದಂತೆ ಸ್ಲಾಟ್ ಯಂತ್ರದ ಕಾಲಮ್‌ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ತೋರಿಸಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಗೆಲುವಿನ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಬ್ಯಾಂಕಿನಿಂದ ಅವನಿಗೆ ನಗದು ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದಿದ್ದರೆ, ಪಂತವು ನಗದು ರಿಜಿಸ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ." ಸರಿಸಿ". ದಾಳವನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕಾರ್ಡ್ "ಮೂವ್" ಸೆಲ್‌ಗೆ ಬಂದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಚಿಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಯಾವ ಕೋಶಕ್ಕೆ ಸರಿಸಬೇಕೆಂದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ. ಇದು "ಸ್ಟಾರ್ಟ್" ಸೆಲ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಆದಾಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ "ಚಾರಿಟಿ ಫಂಡ್". "ಮೂವ್" ಸೆಲ್‌ನ ಸೂಚನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಚಿಪ್ "ವೈಟ್ ಬ್ಯುಸಿನೆಸ್" ಅಥವಾ "ಚಾರಿಟೇಬಲ್ ಫಂಡ್" ಎಂಬ ಶಾಸನದೊಂದಿಗೆ ಕೋಶಕ್ಕೆ ಬಂದರೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಇದರಿಂದ ಬ್ಯಾಂಕಿನಿಂದ ಹಣವನ್ನು ಪಾವತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಧಿ. "ಕಪ್ಪು ವ್ಯಾಪಾರ" ಎಂಬ ಕೋಶವೂ ಇದೆ. ಈ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುವಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಅದರಿಂದ "ಚಾರಿಟಿ ಫಂಡ್" ಚೌಕಕ್ಕೆ ಹಾರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು 50 ಜಫ್ತಿಗಳ ದಂಡವನ್ನು ಸಹ ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. "ಚಾನ್ಸ್". ಚಿಪ್ ಈ ಸೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಳಿದರೆ, ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಬರೆದಿರುವ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು. ನಂತರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಯಾಕ್ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಉದ್ಯಮಗಳ ಶಾಖೆಗಳು: ವಿವರಣೆ

ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ "ಮಿಲಿಯನೇರ್" ಆರ್ಥಿಕತೆಯ ಯಾವುದೇ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಭೂಮಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಉದ್ಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅವರ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಮೈದಾನದ ಚೌಕಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವರ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಖರೀದಿಸಿದ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲು, ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಶಾಖೆ, ನಂತರ ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಮೂರನೆಯದು. ಪ್ರತಿ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಉದ್ಯಮದ ಮೂರು ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಅವನಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಉದ್ಯಮಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅನುಮತಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಬೆಲೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಶಾಖೆ ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮವು ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಎಲ್ಲಾ ಶಾಖೆಗಳು ಮುಕ್ತವಾಗಿರಬೇಕು. ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕಿಗೆ ವಾಗ್ದಾನ ಮಾಡಿದರೆ, ಉದ್ಯಮವು ಸಂಪೂರ್ಣವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆರ್ಥಿಕತೆಯ ಈ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಣಕಾಸಿನ ತೊಂದರೆಗಳಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅವನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಪ್ರತಿ ಉದ್ಯಮದಿಂದ ಒಂದು ಪ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು, ನಂತರ ಎರಡನೆಯದು ಇತ್ಯಾದಿ. ಆದರೆ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣ ವೆಚ್ಚದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬೆಲೆಗೆ ಮಾತ್ರ ಖರೀದಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು. "ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಜೂನಿಯರ್"

ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ "ಮಿಲಿಯನೇರ್" ("ಕ್ಲಾಸಿಕ್") ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು? ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮೇಲೆ ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈಗ "ಜೂನಿಯರ್" ಎಂಬ ಆಟದ ಮಕ್ಕಳ ಆವೃತ್ತಿಯು ಹೇಗೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಸೆಟ್ ಒಂದು ಚೌಕದ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಮೈದಾನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದೊಂದು ಅಮ್ಯೂಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಪಾರ್ಕ್. 20 “ಸಾಹಸ” ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ವಿವಿಧ ಪಂಗಡಗಳ ಹಣ - 121 ನೋಟುಗಳು, ಟಿಕೆಟ್ ಕಿಯೋಸ್ಕ್‌ಗಳು - 56 ತುಣುಕುಗಳು, ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಡೈ, ಚಿಪ್ಸ್ - 4 ತುಣುಕುಗಳು, ಆಟದ ನಿಯಮಗಳ ವಿವರಣೆ.

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವು ವಿಭಿನ್ನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡೋಣ.

ಆಕರ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಶ್ರೀಮಂತರಾಗುವುದು ಆಟದ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರವೇಶ ಟಿಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೋಶವನ್ನು ಎರಡು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ದಾಳವನ್ನು ಎಸೆದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಚಿಪ್ ಕೋಶದ ಒಂದು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಉಚಿತವಾಗಿದೆ, ಯಾರೂ ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಖರೀದಿಸಿಲ್ಲ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಹಕ್ಕಿದೆ, ನೀವು ಕೇವಲ 10 ಜಪ್ತಿಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. . ಆಟಗಾರನು ಖರೀದಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಅವನು (ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡದೆ) ತನ್ನ ಯಾವುದೇ ಟಿಕೆಟ್ ಬೂತ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಣೆಯ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗವನ್ನು ಮುಚ್ಚಬೇಕು. ಅಂತಹ ಖರೀದಿಗೆ ಆಟಗಾರನು ಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವನು "ಪ್ರಾರಂಭ" ಚೌಕಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಯಾವುದೇ ಭಾಗದಿಂದ, ಅವನು ಈ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಉಚಿತವಾಗಿ ಅದರ ಮಾಲೀಕರಾಗುತ್ತಾನೆ. ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ವರ್ಣರಂಜಿತವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಡಲು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ. ಹುಡುಗರು ಆರ್ಥಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ ಅದು ನಂತರದ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ "ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಎಲೈಟ್"

ಇದು ವಯಸ್ಕ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಕೆಳಗಿನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಆಟದ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ: ಪ್ರಚಾರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ವಿಮೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಭೂಮಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಸೆಕ್ಯುರಿಟೀಸ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಮೂಲಕವೂ ಶ್ರೀಮಂತರಾಗಬಹುದು. "ಎಲೈಟ್" ನಲ್ಲಿ ಅದೃಷ್ಟದ ಅಂಶವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾದ "ಫಾರ್ಚೂನ್" ಕಾರ್ಡ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾದ ಹಂತ-ಹಂತದ ಸೂಚನೆಗಳಿವೆ. ಇದು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಆಟದ ಹಾದಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು. ದಾಳವನ್ನು ಎಸೆಯುವಾಗ ಚಿಪ್ "ಎಕ್ಸ್‌ಚೇಂಜ್" ಸೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಷೇರುಗಳ ಬೆಲೆಯನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಅವು ಏರಬಹುದು ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಬೀಳಬಹುದು. ವಿಮಾ ಪಾಲಿಸಿಗಳು ಆಟಗಾರನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಇದು ಬಾಡಿಗೆ, ತೆರಿಗೆಗಳು ಅಥವಾ ಹರಾಜುಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಪಾವಧಿ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾವಧಿ ನೀತಿಗಳಿವೆ. ಒಂದು ಲ್ಯಾಪ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಮೊದಲನೆಯದು ಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು "ಪ್ರಾರಂಭ" ಕೋಶವನ್ನು ದಾಟಿದರೆ, ನೀತಿಯು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನಂತರದ ಪರಿಣಾಮವು ವಿಮೆ ಮಾಡಿದ ಘಟನೆ ಸಂಭವಿಸುವವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಲೇಖಕರು ಕೇಳಿದ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮಿಲಿಯನೇರ್ ನಿಯಮಗಳು ಬೇಬಿ ಸಕ್ಕರ್ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉತ್ತರವಾಗಿದೆ ನಾನು ನೆನಪಿನಿಂದ ಬರೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ತಪ್ಪಾಗಿರಬಹುದು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು ನೋಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಆದರೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ರೀತಿಯದ್ದು: ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಂಕಗಳು ಇರಬೇಕು: 1) "ನಿರ್ಮಾಣದ ವೆಚ್ಚ" ನಂತಹವು; 2) "ಬಾಡಿಗೆ ಬೆಲೆ" ಯಂತೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಎಂಟರ್‌ಪ್ರೈಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು "ನಿರ್ಮಾಣ ಬೆಲೆ" (ಅದು ಅತ್ಯಧಿಕವಾಗಿರಬೇಕು) ಪಾವತಿಸುವ ಮೂಲಕ "ಖಾಲಿ ಪ್ಲಾಟ್" ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಇದರ ನಂತರ, ಕೋಶಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಸೆಲ್ (ಉದ್ಯಮ) ಮಾಲೀಕರಿಗೆ "ಬಾಡಿಗೆ ಬೆಲೆ" (ಇದು ಖರೀದಿ ಬೆಲೆಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರಬೇಕು) ಪಾವತಿಸಬೇಕು.
ಶಾಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ. ಉದ್ಯಮಗಳನ್ನು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ 3 ಉದ್ಯಮಗಳಿವೆ). ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಗುಂಪಿನ ಉದ್ಯಮಗಳ ಎಲ್ಲಾ "ಖಾಲಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು" ಖರೀದಿಸಿದಾಗ, ಅವನು ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ: ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ "ಖಾಲಿ ಪ್ಲಾಟ್" ಗೆ ಬಂದಾಗ, ಅವನು ಮೊದಲು "ಕಟ್ಟಡ" ವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು, ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ಅವನು "ಉದ್ಯಮ" ವನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ನಂತರ "ಮೊದಲ ಶಾಖೆ" - "ಎರಡನೇ ಶಾಖೆ" - "ಮೂರನೇ ಶಾಖೆ" ”. ನಿರ್ಮಾಣದ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಸಹ ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಎಂಟರ್‌ಪ್ರೈಸ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಆಟಗಾರರಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾದ ಬಾಡಿಗೆ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಕಟ್ಟಡದ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ (ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ). ಮೂಲಕ, ಆಟಗಾರರು ಬೇರೊಬ್ಬರ ಕೋಶದಲ್ಲಿ (ಖಾಲಿ ಪ್ರದೇಶ) ಏನನ್ನೂ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಅಲ್ಲದೆ, ನನ್ನ ಸ್ಮರಣೆಯು ನನಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರೆ, ಒಂದು ನಿಯಮವಿದೆ: ನೀವು ಒಂದು ಗುಂಪಿನ ಎಲ್ಲಾ ಉದ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದರೆ, ಬಾಡಿಗೆ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಅಥವಾ ಹೇಗಾದರೂ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ).

ನಿಂದ ಉತ್ತರ ಐರಿನಾ ನೆಮ್ಚೆಂಕೊ[ಹೊಸಬ]
ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಿಲಿಯನೇರ್ ಕೇಂದ್ರ ಉದ್ಯಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿ


ನಿಂದ ಉತ್ತರ ಎನೆಸ್ಮಿ ಕಲೆನ್[ಹೊಸಬ]
ಆಟದ ವಿಷಯಗಳು:
1. ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - 1 ಪಿಸಿ. ;
2. ಆಟದ ಮೈದಾನ - 1 ಪಿಸಿ. ;
3. ಶಾಖೆಗಳು - 24 ಪಿಸಿಗಳು. ;
4. ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸಸ್ - 12 ಪಿಸಿಗಳು. ;
5. ಘನಗಳು - 2 ಪಿಸಿಗಳು. ;
6. ಪ್ಲೇಯರ್ ಚಿಪ್ಸ್ - 6 ಪಿಸಿಗಳು. ;
7. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು: ಅವಕಾಶ - 20 ಪಿಸಿಗಳು. , ಚಲನೆ - 20 ಪಿಸಿಗಳು. , ಪ್ರದೇಶಗಳು - 24 ಪಿಸಿಗಳು. ;
8. ಮೌಲ್ಯದ ಬ್ಯಾಂಕ್ನೋಟುಗಳು: 1 ಫ್ಯಾಂಟ್ - 48 ಪಿಸಿಗಳು. , 5 ಜಪ್ತಿ - 48 ಪಿಸಿಗಳು. , 10 ಜಪ್ತಿ - 48 ಪಿಸಿಗಳು. , 20 ಜಪ್ತಿ - 48 ಪಿಸಿಗಳು. , 50 ಜಪ್ತಿ - 48 ಪಿಸಿಗಳು. , 100 ಜಪ್ತಿ - 48 ಪಿಸಿಗಳು. , 500 ಜಪ್ತಿ - 48 ಪಿಸಿಗಳು. ;
9. ಬಾಕ್ಸ್ - 1 ಪಿಸಿ.
ಆಧುನಿಕ ಉದ್ಯಮಿಯಾಗುವುದು ಸುಲಭವೇ? "ಮಿಲಿಯನೇರ್" ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಟದ ವರ್ಣರಂಜಿತ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನೀವು "ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ" ಮತ್ತು "ಶ್ಯಾಡಿ" ವ್ಯವಹಾರದ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ, ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಕಾನೂನುಗಳು. "ಮಿಲಿಯನೇರ್" ಕ್ಲಾಸಿಕ್ "ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ" ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳು ಮತ್ತು "ಮ್ಯಾನೇಜರ್" ಜೊತೆಗೆ ಆಧುನಿಕತೆ. ಇದು ಮೂರನೇ ಸಹಸ್ರಮಾನದ ಮಿಲಿಯನೇರ್‌ಗಳಿಗೆ ಆಟವಾಗಿದೆ.
ಆಟದ ಉದ್ದೇಶ: ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವಂತರಾಗಿ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಹಾಳು ಮಾಡಿ.
ಆಟದ ವಿವರಣೆ:
ಆಟವನ್ನು 2 ರಿಂದ 6 ಆಟಗಾರರು ಆಡಬಹುದು. ಆಟದ ಮೈದಾನವು ಒಂದು ಚೌಕವಾಗಿದೆ. ಕ್ಷೇತ್ರದಾದ್ಯಂತ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮೂಲೆಯಿಂದ START ಸೆಲ್ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬದಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು (ಮೊದಲನೆಯದರಿಂದ ನಾಲ್ಕನೆಯವರೆಗೆ) ಸಹ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಪರಿಧಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ 8 ಬಣ್ಣದ ಉದ್ಯಮಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ 3 ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ಲಾಟ್‌ನ ಕೋಶವು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಬೆಲೆ, ಪ್ಲಾಟ್‌ನ ಬಾಡಿಗೆ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡದ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ಲಾಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ.
ಆಟಕ್ಕೆ ತಯಾರಿ:
- SITE ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು (24 ತುಣುಕುಗಳು) ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಅನುಗುಣವಾದ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಅವರ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ;
- ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಡೆಕ್‌ಗಳು CHANCE (20 pcs.) ಮತ್ತು MOVE (20 pcs.) ಅನ್ನು ಆಟದ ಮೈದಾನದ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಕೋಶಗಳ ಮೇಲೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಿಡಿ ಕಾರ್ಡುಗಳು (20 ಪಿಸಿಗಳು.) ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇಡಲಾಗಿದೆ;
- ಆಟಗಾರರಿಂದ ಬ್ಯಾಂಕರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಬಂಡವಾಳದ 2,000 ಜಫ್ತಿಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು 200 ಜಪ್ತಿಗಳನ್ನು "ಜಾಕ್‌ಪಾಟ್" ಕ್ಯಾಶ್ ಡೆಸ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ;
- ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು START ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ;
- ಚಲನೆಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು ಲಾಟ್ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಪ್ರಗತಿ:
ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಎರಡು ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಿದ ಬಿಂದುಗಳ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಸ್ಥಳಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ತಮ್ಮ ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದಿನ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ಬಾರಿ (ಡೈಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು) ಉರುಳಿದರೆ, ಅವನು ಇನ್ನೊಂದು ನಡೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಮೂರು ಡಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ಸುತ್ತಿದರೆ, ಆಟಗಾರನನ್ನು ತೆರಿಗೆ ತಪಾಸಣೆಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.