Rangkaian pencarian Tyranny of Dragons Company. Kezaliman Naga dalam Neverwinter

Orang ramai adalah salah satu perlumbaan universal dan serba boleh dalam permainan Neverwinter. Bilangan mereka melebihi semua kaum lain dalam permainan. Keinginan untuk pengetahuan baru dan memperluaskan sempadan kediaman baru telah menempatkan orang di seluruh bumi. D&D. Kebolehsuaian mereka boleh dicemburui, kerana Orang boleh ditemui di sudut yang paling tidak dijangka dan gelap di bumi.
Banyak budaya terjalin dalam umat manusia, jadi senjata, perisai, dll. penuh dengan kepelbagaian. Mereka boleh menjadi pemimpin tentera yang baik peperangan atau penyangak. Mereka sentiasa cuba mencari rizab kekuatan baru dalam diri mereka, tanpa menggunakan sihir imam dan ahli sihir.
Pada asalnya sebuah bandar Neverwinter milik rakyat. Dan kini ia telah menjadi tempat perlindungan bagi ramai pelarian yang melarikan diri Tulah ejaan.

Ciri-ciri perlumbaan ini:

Usaha Kepahlawanan – mata kepahlawanan tambahan pada tahap 10, 15, 20;

Perlindungan sejagat – menambah 5% kepada kerosakan kritikal;

+2 kepada mana-mana statistik bergantung pada kelas yang dipilih.

Neverwinter Online ialah permainan pelanggan dalam talian dalam genre fantasi, dicipta berdasarkan permainan Dungeons and Dragons yang popular dan terkenal di dunia. Plot permainan ini berlaku bertahun-tahun selepas malapetaka yang mengubah sepenuhnya wajah dunia Faerun. Kini ia dipenuhi dengan raksasa dan penduduk yang masih hidup yang perlu membina semula empayar yang runtuh, memusnahkan kuasa gelap, membina bandar baharu dan bangunan lain yang diperlukan untuk kehidupan. Sistem pertempuran yang dinamik, grafik realistik, banyak watak dan perlumbaan, serta jalan cerita yang menarik dan pelbagai pencarian membolehkan pemain merasai suasana penuh permainan dan kembali kepada realiti permainan lebih daripada sekali. ............. Neverwinter Online - permainan fantasi pelanggan dalam talian dicipta berdasarkan popular dan terkenal di seluruh dunia permainan Dungeons and Dragons. Plot permainan ini berlaku bertahun-tahun selepas bencana itu, mengubah sepenuhnya wajah dunia Faerûn. Kini ia dipenuhi dengan raksasa dan penduduk yang masih hidup, yang akan memulihkan semula empayar yang runtuh, memusnahkan kuasa gelap untuk membina bandar baru dan struktur lain yang diperlukan untuk kehidupan. Sistem pertempuran dinamik, grafik realistik, banyak watak dan perlumbaan, serta jalan cerita yang menarik dan pelbagai pencarian membolehkan pemain merasai suasana istimewa permainan sepanjang masa dan tidak kembali kepada realiti permainan. .................................. Selamat siang. Anda berada di hamparan saluran permainan yang menghiburkan Ichi Games Tube. Nama saya Anton atau ringkasnya Ichi dan saya menjemput anda untuk terjun ke dunia permainan bersama saya. Pada saluran saya, anda boleh melihat panduan atau mari bermain. Terdapat juga bahagian "Mari sentuh" ​​- ini adalah pandangan pertama pada permainan. Dari semasa ke semasa, jarang, saya juga mengulas permainan. Bagi konsol permainan, saya tidak mempunyainya; semua permainan saya ada pada PC saya. Semua panduan permainan adalah dalam bahasa Rusia. Dari semasa ke semasa terdapat juga hanya video permainan. Terdapat bahagian pendidikan "Podcast Sejarah" - ini adalah podcast yang didedikasikan untuk pelbagai tokoh sejarah, yang biografinya saya ceritakan secara ringkas. Tema utama permainan adalah fantasi dan sejarah, tetapi terdapat juga permainan ke arah lain. Saya lebih suka permainan strategi dan main peranan, tetapi saya tidak terhad kepada mereka. Di saluran Ichi Games, anda akan menemui panduan atmosfera dan ringkas, dengan sedikit jenaka pelik yang wujud dalam diri saya. Sertai saluran permainan Ichi Games, mari bermain! ............... ..... Program gabungan saya - https://youpartnerwsp.com/join?4691 Anda boleh membeli permainan dengan diskaun di sini - http://steambuy.com/link.php?id=382141 Muzik yang digunakan dalam video adalah dari sini - http://audiomicro.com.......................................... Adakah anda mempunyai duit syiling tambahan? Kemudian anda boleh berkongsi, kerana saluran itu perlu dibangunkan. Pada masa ini saya sedang menabung untuk mendapatkan mikrofon yang bagus. Sumbangan adalah secara sukarela. Saya akan sangat berterima kasih kepada mereka, tetapi tiada siapa yang memaksa saya untuk membuang wang kepada saya, undi... Dompet untuk derma: Rubles - R133036691741 Dolar - Z299151923698 Eureka - E361909175621 ............. .. .......................... Pautan ke saluran -

Tidak lama dahulu ia telah bertapak di pasaran permainan Rusia. Dan, kita boleh katakan dengan yakin bahawa simpati segera yang timbul di kalangan hampir semua orang dan setiap orang yang memainkannya sekurang-kurangnya sedikit adalah wajar dan wajar.

Permainan itu sendiri berbeza dengan ketara daripada permainan serupa:

    iringan dan pemarkahan audio berkualiti tinggi

    kualiti grafik imej permainan

    sejumlah besar peringkat dan acara permainan yang berbeza untuk pemain dalam permainan

    pelbagai variasi berbeza dalam pembangunan arah plot, bergantung pada tindakan pemain sebelum ini, yang penting untuk ramai pemain

    meratakan ciri-ciri watak terperinci khas dengan sejumlah besar pelbagai peralatan, hingga ke elemen peralatan yang paling kecil dan paling tidak mencolok

Petikan awal permainan Neverwinter: "Tyranny of Dragons" membangkitkan emosi dan kesan yang bersemangat dalam setiap pemain, terutamanya untuk pemula yang tidak manja, mereka akan gembira dengan penyiapan sepenuhnya atau sebahagian daripada permainan ini.

1) Arah plot petikan sama sekali tidak mempunyai pilihan berulang, walaupun apabila melepasi semula lokasi permainan atau tempat yang sama, tetapi bilangan pencarian untuk diselesaikan di setiap lokasi adalah sama.

2) Semasa permainan dalam Neverwinter dalam talian, menggunakan kekunci "M".“Anda sentiasa boleh merujuk peta geografi untuk menentukan laluan ke pelaksanaan tugas permainan seterusnya. Di samping itu, laluan berwarna nipis sentiasa menghala ke destinasi, menghalang penembusan mendalam ke dalam belantara permainan dan menghalang pemain daripada tersesat.

Semasa penciptaan permainan dengan playthrough dalam talian, plot yang menarik permulaan permainan telah dicipta:

Watak utama, yang akan dimainkan oleh pemain semasa mencipta panduan Neverwinter peribadi dan individu mereka sendiri, sedang belayar dengan aman di atas kapal, tetapi terperangkap dalam ribut yang teruk. Kapal karam berlaku dan di sini permainan terkawal bermula, sebelum permulaannya pemain telah memilih watak permainan yang sesuai untuk dirinya sendiri, antara pilihan seperti:

  • ahli sihir
  • pemanah
  • ulama
  • pahlawan
  • penipu

Selanjutnya, dalam proses mempopularkan permainan, penciptanya berjanji untuk meningkatkan bilangan variasi watak permainan yang boleh dimainkan apabila menukar kepada watak lain, contohnya, apabila memainkan semula permainan ini. Selepas insiden malang dengan wira dan kapal karam, dia mendapati dirinya di beberapa pantai, hanya dia yang terselamat. Dari titik permulaan inilah pengembaraan permainan yang tidak dapat dilupakan akan bermula, yang panjangnya ialah 60 tahap. Akan ada masa yang mencukupi untuk menikmati permainan dengan pemandangan yang indah dan grafik berkualiti tinggi semasa bermain Neverwinter dalam talian: "Tyranny of Dragons."

Nuansa menarik dan detik permainan dalam Neverwinter Online

1) Semua lokasi sangat cantik dan berwarna-warni, tetapi seseorang tidak boleh ditipu, dalam setiap daripada mereka terdapat banyak bahaya yang menanti pemain, yang tidak menjaminnya permainan yang panjang dan bertahan tanpa situasi di mana dia boleh mati.

3) Dalam setiap peringkat permainan, satu set tugas pencarian berakhir dengan bos penjahat; anda perlu berhati-hati, kerana dia tiba-tiba boleh muncul dari beberapa tempat rahsia terpencil, menyebabkan kerosakan ketara pada watak.

4) Untuk mendapatkan pelbagai pengalaman yang menyebabkan peningkatan tahap adrenalin, seperti ketakutan, keterujaan, seram dan panik, mengalami pelbagai jenis bahaya, dan sebagainya. Anda boleh memanfaatkan keupayaan permainan untuk menyertai kumpulan dengan pemain dalam talian lain sehingga 5 orang. Kumpulan atau skuad sedemikian boleh memudahkan laluan bersama bahagian tertentu lokasi, wilayah atau peringkat, contohnya, dalam beberapa penjara rahsia, yang terdapat di hampir setiap peringkat. Di tempat penjara sebegitu, anda boleh mendapatkan banyak emosi dan kesan adrenalin, serta menemui beberapa artifak atau peralatan yang sangat jarang berlaku, yang kemudiannya memberikan kelebihan yang ketara dalam pertempuran dengan lawan dan terutamanya bos. Anda juga boleh berseronok dengan sekumpulan pemain, malah mereka semua akhirnya menjadi kawan, tanpa mengira tempat kediaman sebenar masing-masing, dan sering berkumpul dalam kumpulan untuk mengatasi tempat yang sukar apabila melalui Neverwinter.

Permainan Neverwinter dalam talian: "Tyranny of Dragons" sangat pelbagai, dengan banyak butiran kecil dan ciri menarik yang boleh diterangkan secara terperinci untuk masa yang sangat lama dan adalah mustahil untuk memuatkan segala-galanya ke dalam beberapa petikan Neverwinter yang besar yang menerangkan secara terperinci semua nuansa permainan.

Kempen Kezaliman Naga direka bukan sahaja untuk tahap 60, ia juga boleh dilakukan oleh watak kecil bermula dari tahap 26.

Lama kelamaan peringkat kempen Kezaliman Naga- semuanya lebih rumit. Jika anda tidak menderma, maka mengumpul bahan untuk membuka hadiah terbaharu mengambil banyak masa - ia terlalu jarang jatuh dan terlalu mahal di lelongan. Namun, perkara pertama dahulu...

Lawan utama adalah kultus, di antaranya terdapat pemanah, pahlawan, ahli sihir, pengawal, dan anak lelaki. Setiap orang ada muslihat tersendiri. Sebagai contoh, pahlawan pemuja boleh berputar dengan cepat dan pada masa yang sama bongkah ais terbang dari mereka, yang membekukan sasaran apabila berlanggar; pengawal kultus menggunakan kebal dan boleh menahan serangan anda untuk masa yang agak lama; pemanah berusaha untuk melumpuhkan anda dan menembak anda dengan pukulan pembunuh mereka, yang menghilangkan banyak kesihatan; Syns bertukar menjadi gergasi sedemikian, agak kuat.

Para pemuja juga mempunyai troll, biawak penyembur racun, dan beberapa pemangsa lain. Agak mudah untuk menentukan dengan tepat taktik pertempuran yang akan digunakan terhadap lawan kultus di tempat kejadian - perkara utama adalah untuk mengelakkan serangan serius, yang ditunjukkan oleh garis merah, selebihnya akan mengikuti...

Bos utama Kezaliman adalah naga - sangat kuat, membunuh serta-merta jika anda diserang mereka. Mereka jatuh digunakan dalam kempen ini syiling naga dan kristal tahap ketiga dan keempat. Sangat jarang - rampasan, yang diperlukan untuk menerima hadiah, dan peralatan.

Kempen Tyranny of Dragons telah menjadi lebih panjang

Hadiah Kempen Kezaliman Naga menguatkan watak.

  • Hadiah pertama ialah bentuk naga. Memberi Cakar Naga yang berguna untuk kelas menyerang (+200 untuk berkuasa) atau Dragon Heart, yang meningkatkan kesihatan sebanyak 800 mata pukulan untuk watak dalam kategori sokongan mereka (kereta kebal, penyembuh, penyihir dalam cabang rayuan).
  • Hadiah kedua - kuasa naga. Pandangan naga memberikan 200 kerosakan pukulan kritikal, yang juga berguna untuk menyerang kelas, dan Bayang Naga— 200 unit untuk dibatalkan. Perlu diingat bahawa untuk watak PVE, menangkis secara amnya tidak diperlukan - Bayang Naga berguna untuk pemain PVP.
  • Hadiah ketiga - kehendak naga- Ini Pemukul Naga dengan 200 unit kerosakan menembusi dan Sisik Naga Pelindung dengan 200 unit pertahanan. Kerosakan menembusi berguna untuk mana-mana kelas, kerana penyembuh kadangkala menanam (atau menyelesaikan pencarian) secara solo.
  • Hadiah keempat ialah semangat naga- hadiah yang agak sukar untuk diterima. Mula-mula anda perlu menghabiskan banyak masa dalam pertempuran heroik dan mendapatkan artifak yang jarang berlaku (anda juga boleh membelinya daripada pedagang, membelanjakan sejumlah besar sumber - bukan sahaja berlian astral, tetapi juga mata wang lain dalam kempen Kezaliman). Tetapi selepas itu ia dilombong Darah Naga dengan 200 unit untuk memulihkan atau Tamak Naga dengan 200 unit kepada vampirisme.

Risalah Haarl tentang Naga daripada peniaga itu akan menelan kos 20 emas, 50 ribu berlian astral dan seratus keping tanda naga, syiling naga dan rahsia pemujaan. Ini bermakna anda perlu mengumpul semua sumber ini selama hampir dua minggu dan tidak membelanjakannya untuk hadiah, peralatan dan batu ajaib. Pada lelongan, harga Treatise bermula dari 220-240 ribu berlian astral. Ia juga banyak, tetapi jumlah ini boleh dikumpul dalam beberapa hari sahaja.

  • Hadiah kelima ialah jiwa naga.

Pilihan hadiah (terutamanya hadiah kelima) bergantung pada kelas watak, gaya permainan utama (PVP/PVE), serta laluan ideal yang dipilih. Katakan, untuk ahli sihir-tuan-pekerja keajaiban, mereka memerlukan hadiah yang meningkatkan tahap serangan: kuasa, kritikal, kerosakan menembusi, dan untuk penyihir di cawangan Seduction, hadiah untuk perlindungan, pertahanan, vampirisme adalah sesuai (walaupun untuk kerjaya solo, hadiah menyerang tidak akan menyakitkan) .

Pencarian Kempen Kezaliman Naga dan petua untuk melengkapkannya dikumpulkan dalam bahan berasingan - pencarian harian.

Kemas kini Neverwinter terkini menambah dua lagi item kerjaya naga: pemahaman naga Dan cerita naga. Mereka menyediakan mata tambahan untuk menyelidik hadiah kempen. Oleh itu, anda boleh meningkatkan kesan hadiah terakhir, kelima, sebagai contoh, meningkatkan kerosakan kritikal.

Pencarian kempen Tyranny of Dragons boleh diperolehi daripada Protektorat

Antara bonus yang menyenangkan dalam kempen ini ialah peralatan pengembara dan naga harta batu ajaib, yang pastinya perlu dimasukkan ke dalam gear (Neverwinter mempunyai batu ajaib berguna lain yang memudahkan penternakan). Terima kasih kepada mereka, dengan kebarangkalian 1% atau lebih tinggi, raksasa yang terbunuh menggugurkan batu penulen yang berharga, yang boleh digunakan untuk memperbaiki batu atau artifak ajaib, atau boleh dijual dengan menguntungkan.

Senjata artifak dan peralatan artifak dinaik taraf dengan 60 peralatan lain ke tahap legenda

Semasa kempen, anda boleh membuat senjata artifak, yang dipertingkatkan dengan cara yang sama seperti artifak biasa. Ini bermakna ia boleh "dirangsang" lebih kuat daripada bulu lain - ke tahap legenda dan akhirnya mendapat sebanyak 3 lubang untuk batu kristal; dua untuk meningkatkan statistik dan satu untuk batu ajaib.

Bagaimana untuk mendapatkan berlian astral tambahan dalam kempen ini? Mula-mula, buat batu khazanah naga ajaib - anda boleh simpan sepasang untuk diri sendiri dan masukkan ke dalam peralatan anda, selebihnya boleh dijual di lelong. Terima kasih kepada batu-batu ini, lebih mudah untuk mendapatkan batu pembaikan; mereka juga akan dilelong. Oleh itu, anda boleh menghabiskan setengah jam atau satu jam sehari untuk bertani dan, sebagai tambahan kepada pendapatan daripada doa, pergaduhan, bengkel dan penjara bawah tanah, menerima beberapa puluh (atau bahkan ratusan) ribu berlian. Kedua, kekunci naga mistik membolehkan anda membuka peti tambahan pada penghujung pertempuran - terdapat juga barangan yang agak berharga di sana yang boleh dijual. Salah satunya ialah gear artifak yang boleh dinaik taraf kepada legenda. Selagi item ini tidak terikat dengan watak, ia boleh dijual. Ketiga, kunci naga ajaib yang membuka peti dengan barang berharga di penjara bawah tanah.

Lama kelamaan, anda boleh membuka perjuangan Bank-bank Tuern, pada masa yang sama, pertempuran biasa dan epik dengan raksasa yang lebih kuat tersedia; serta penjara bawah tanah yang epik Lostmouth's Lair. Kekunci pertempuran dan penjara bawah tanah satu kali, seperti yang dinyatakan di atas, membuka peti tambahan selepas bos terakhir. Mereka perlu dibuat semula setiap kali.

Pertempuran epik di tebing Tuearn- seram yang menyeramkan. Sebagai permulaan, raksasa di sana adalah tahap 65 dan berkulit agak lasak. Ia tidak berbaloi untuk melompat ke tangan mereka dengan QS (kualiti peralatan) kurang daripada 13K yang dinyatakan (atau lebih baik lagi, 14K atau bahkan 16K). Bos epik terakhir amat menakutkan - ia sering meludahkan sesuatu yang berapi-api dan memaksa anda untuk sentiasa keluar dari zon berbahaya, di samping itu, raksasa ini adalah aoe. Nasib baik, saya bermain mage dengan penggemar perisai - ia membantu saya bertahan. Situasi tipikal untuk banyak penjara bawah tanah, apabila perusuh secara berkala melompat ke bos, tidak ada di sini - selepas membunuh beberapa haiwan yang menjaga bos, anda boleh dengan teliti dan tanpa terganggu oleh apa-apa untuk berurusan dengan musuh utama. Secara umum, ada tidak perlu menyertai pertarungan ini terutamanya kerap - melainkan apabila kunci dibuat untuk membersihkan kedua-dua dada dan untuk tugas harian Lord Neverwinter, yang mana dia berkongsi berlian astral. Dada kedua kadangkala menjatuhkan gear artifak, yang dinaik taraf dengan cara yang sama seperti senjata artifak.

Lokasi Kezaliman Naga

Oleh itu, jika anda mempunyai keinginan besar untuk memusnahkan naga, yang membiak pada kelajuan yang sangat pantas dan terbang dalam setiap 20 minit, dan pada masa yang sama mendapatkan barangan dan rampasan yang berguna, kemudian pergi ke lokasi berikut:

  • Tanah Perkuburan Neverdet
  • Tanah perkuburan hitam
  • Puncak Ais
  • Lembah Rothe
  • Gua Berbisik

hidup Tanah Perkuburan Neverdet naga telah menetap Chartarix, yang meludahkan sesuatu yang beracun yang mematikan, memekakkan telinga secara berkala dengan bunyi ngauman (teknik ini, bagaimanapun, juga diamalkan oleh naga Neverwinter yang lain), dan juga berkulit tebal. Lima orang akan menikamnya sekurang-kurangnya 5 minit. Pada masa ini, dia akan mempunyai masa untuk membunuh satu atau dua pejuang, hampir semua sahabat bodoh yang mendapat serangan berbahaya dan tidak peduli sama sekali tentang kulit mereka sendiri. Tugas harian dan mingguan di lokasi ini termasuk memecahkan kumpulan pemanggilan, memusnahkan pemuja yang menjaga mereka, menggantikan inskripsi pada tablet dan melawat penjara bawah tanah tempatan di mana pemuja mencari sesuatu. Lokasinya agak besar dan akan mengambil masa yang lama untuk melaluinya.

Perhentian seterusnya - satu lagi lokasi gergasi Tanah perkuburan hitam. Tidak seperti yang sebelumnya, di sini semua tugas pencarian, seperti yang mereka katakan, berdekatan - gua, dan pengawal gundukan, dan beberapa artifak kuno, dan naga Vartilingorix. Musuh pun sama. Daripada yang biasa, golem agak kuat. Antara yang sukar ialah bos (hantu naga) di dalam gua dan, tentu saja, naga, kekuatan yang hampir sama dengan Chartarix, atau sedikit lebih lemah dari segi perlindungan. Sekurang-kurangnya, mengikut sensasi subjektif, dia dibunuh lebih cepat.

Puncak Ais- lokasi yang sangat selesa. Perjalanan ke sarang naga tidaklah begitu jauh, sekurang-kurangnya laluannya 2-3 kali lebih pendek daripada dua wilayah sebelumnya. Tugas di sini adalah untuk membaiki troli (itulah nama pencarian, walaupun watak itu seolah-olah melanggarnya), bersiar-siar di sekitar lombong mithril, memusnahkan raksasa di sana dan mengumpul barang rampasan, mencari gnome mati (tugas yang agak tidak menyenangkan, saya mesti katakan), dsb. Naga Merothrax dibunuh agak cepat dan secara amnya tidak begitu berbahaya. Serangannya tidak membunuh, tetapi membekukan watak sahabat mereka untuk beberapa waktu.

Lembah Rothe- lokasi ketiga dalam kempen. Jika 60-an di lokasi sebelumnya dengan tenang dapat melepasi raksasa dan mereka tidak menyerang mereka terlebih dahulu (ini adalah ciri permainan, perusuh bertindak balas jika tahap mereka berbeza daripada tahap pemain sebanyak 7 tahap), maka di sini dalam perjalanan ke naga sarang dia perlu bertarung dengan musuh: Tahap 53-54 sedang merayau dalam terowong, dan anda berada di 60, jadi anda mengira. Di antara pencarian, mungkin yang paling menarik ditemui - anda perlu menembusi wilayah pemuja (ini adalah sejenis "gua"), membebaskan tahanan dan membuat bising di sana. Pencarian lain adalah cetek - selamatkan seseorang dan bawa mereka ke titik yang dikehendaki, musnahkan tong dengan kilat, lakukan perbuatan vandalisme yang lain. Tetapi kelebihannya ialah jika anda jatuh dari naga, anda tidak perlu menunggu seseorang untuk menghidupkan semula anda. dan berdiri sendiri, nasib baik titik res hampir di sisi naga. Naga Venfitar - agak cepat (sekali lagi, mengikut perasaan subjektif) dibunuh oleh sekumpulan 5-6 orang, walaupun dia melawan dengan sekuat tenaga, meludahkan kilat, bola dan mengaum dengan hebat.

Gua Berbisik- lokasi terakhir di Kezaliman Naga. Musuh Tahap 59 tinggal di sini, yang bermaksud bahawa anda kadangkala perlu bertarung di sepanjang laluan (agak panjang). Jika haiwan peliharaan adalah pantas, maka anda boleh berlari melepasi musuh, sudah tentu, mereka akan mengejar, tetapi tidak akan mengejar. Pencarian - putuskan rantai pelombong (nasib baik, anda tidak perlu membawa mereka ke mana-mana, mereka sendiri tahu ke mana hendak lari), menyelongkar khemah pemuja, dsb. Dalam satu perkataan, tiada apa yang menarik. Naga Vilitrax di lokasi ini terdapat satu tulang, penampilannya didahului dengan video panggilan pendek. Membunuhnya agak mudah, tetapi pemuja dengan haiwan kecil dan golem mereka sentiasa campur tangan dalam proses itu. Di samping itu, naga itu sendiri sering AOE dengan lengan aneh yang menonjol dari tanah, yang anda juga perlu mengelak.

"Loot" daripada naga

Naga kadangkala menggugurkan peralatan, senjata dan barang berguna lain. Peluang anda untuk mendapatkan item itu agak rendah, tetapi jika anda kerap menyertai pertemuan heroik dengan naga, adalah mungkin untuk mendapatkan peralatan epik. Naga menggugurkan item berikut:

  • biru senjata tulang naga(dua barang tangan kanan dan kidal jatuh dari naga di Neverdeth, Ice Peak dan Black Boneyards)
  • item daripada Almari pakaian Kultus Naga
  • peralatan artifak(dari naga Vilitrax daripada Gua Berbisik Dan Venfitar daripada Lembah Rothe).

Banyak item menarik - kedua-dua peralatan dan komponen pencarian - jatuh semasa pertempuran epik Bank-bank Tuern. Antaranya ialah peralatan naga, perisai neraka, semua jenis aksesori, dll. Semua item ini terikat pada watak hanya apabila digunakan, dan oleh itu boleh dijual di lelongan.

Kemas kini baru-baru ini menjadikan lokasi tambahan tersedia - . Ia bertujuan secara eksklusif untuk aksara tahap 60 (dan DC tinggi - Kualiti peralatan) dan termasuk pencarian harian, pertemuan heroik berbilang pemain rawak dan pertempuran naga. Artifak dan peralatan epik jatuh banyak daripada naga di lokasi ini.

Dan peringatan pada penghujung - kempen naga bermula pada tahap 26 dan anda tidak seharusnya melengahkan masa untuk melengkapkannya sehingga tahap 60, tahap maksimum. Hadiah membolehkan anda menjadikan watak kecil lebih kuat dan anda tidak perlu bersusah payah dengan "pesara".

ps. Ini adalah panduan ringkas untuk kempen. Kezaliman Naga sentiasa dikemas kini dan ditambah.

Paparan Siaran: 7,420

Sudah tiba masanya untuk merumuskan keputusan interim modul baharu Newerwinter Online: Tiranny of Dragons.

Masa yang cukup telah berlalu sejak modul baharu yang telah lama ditunggu-tunggu telah dipasang dalam Neverwinter Online: Tyranny of Dragons. Di dalamnya kami dapat melihat sedikit pengembangan kandungan permainan. Sudah tentu kami menjangkakan lebih banyak, terutamanya orang yang mementingkan PvP. Kami sedang menunggu lokasi arena PvP baharu dan/atau lokasi PvP Percuma, tetapi kami tidak melihat sebarang perkara ini dalam kemas kini. Namun, kandungan baharu itu ternyata menarik. Syarikat baharu ini memaksa anda berlari melalui lima naga dan penjara kecil setiap hari.

Menewaskan naga dalam kumpulan besar agak menyeronokkan, terutamanya selepas dalam salah satu tampalan tahap HP dan pertahanan mereka meningkat, dan naga berhenti mati dalam 15-20 saat pertama selepas penampilan mereka. Kami juga diperkenalkan dengan set perisai tidak cair baharu dengan sel tetulang dan tanpa ciri keberanian. Ini adalah set perisai yang hebat untuk peminat PvE, kerana setiap set perisai memberikan aura kepada seluruh kumpulan, sama ada 10% Pemulihan Kemahiran (set perisai Wizard) atau 10% kepada set AP (set perisai Hunter). Kami juga menerima batu baharu untuk sel kuasa - rune. Ini adalah jenis batu yang benar-benar baru yang memberikan kesan sementara, hanya bertahan selama dua jam. Bonus mereka sangat bagus + 800 mata statistik pada tahap tinggi atau +400 mata pada tahap rendah, serta kesan khas yang dipanggil Aspek, yang kedua-duanya bergantung pada jenis rune.

Terdapat juga sedikit pengembangan dalam profesion. Pada tahap 15 dan 20 profesion penghasil perisai, kit tetulang kini tersedia. Set ini boleh digunakan pada mana-mana perisai. Set kecil (tersedia untuk tahap profesion 15) menambah +50 kepada mata statistik, manakala set besar (tahap profesion 20) menambah +100. Anda boleh memilih satu ciri daripada senarai:
Menembusi, vampirisme - "Memotong dan Menjahit"
Peluang kritikal, pengelakan - "Rawatan kulit"
Pukulan maksimum, pertahanan - "Membuat perisai"
Pemulihan kekuatan, kuasa - "Tenun mel rantai"

Jika anda bermain permainan ini sebelum kemas kini, anda mungkin perasan bahawa sesetengah kelas telah diseimbangkan semula sepenuhnya, dan mekanisme untuk cara statistik Kerosakan Menembus berfungsi telah disemak semula.

Sekarang saya ingin mengetahui pendapat pemain tentang kemas kini ini. Untuk temu bual, kami memilih pemain PvP dari halaman pertama penarafan; pada pendapat kami, pemain sedemikian haruslah yang paling aktif. Orang pertama yang membalas mesej kami ialah Arseny atau Besia - Hunter-Pathfinder dari guild The Elders.

Arseny, apakah sikap anda terhadap modul baharu secara keseluruhan, apakah tanggapan pertama anda mengenainya?
Saya menyukai modul baharu, terutamanya ingin menyerlahkan syarikat baharu di mana anda boleh mendapatkan senjata artifak baharu. Ia jatuh secara rawak, satu daripada tiga, yang sangat menarik. Dan juga hadiah syarikat ini, iaitu mekanik menerima dua hadiah terakhir. Untuk mendapatkannya, anda mesti membuka pertempuran dan penjara bawah tanah terlebih dahulu, dan dari situ anda boleh mendapatkan dana khas untuk melengkapkan kempen. Ini menjadikan syarikat baharu itu lebih menarik daripada yang sebelumnya dan membuatkan saya, pemain fokus PvP, mahu masuk ke penjara bawah tanah.

Apa yang boleh anda katakan tentang item pesona baharu seperti rune atau set rangsangan perisai?
Memperkukuh perisai adalah idea yang baik daripada pembangun, kerana terdapat insentif baharu untuk menaik taraf profesion dalam permainan; sebelum modul ini, saya tidak menggunakan profesion sama sekali. Bagi rune, saya tidak pasti ia idea yang sangat baik kerana banyak rune tidak berfungsi dengan betul pada mulanya, terutamanya rune naga biru. Ia adalah pemandangan yang mengerikan! Saya sudah lama tidak melihat begitu banyak nombor pada skrin saya! Namun begitu, saya ingin mengucapkan terima kasih kepada pembangun atas respons mereka yang tepat pada masanya kepada maklum balas pemain dan pembetulan kandungan yang salah. Walaupun, rune masih boleh dipanggil elemen positif permainan. Lagipun, sebelum ini, perjalanan PvP menentang pasukan yang kuat berlangsung dari tiga puluh minit hingga dua jam, dan selepas pertempuran, walaupun hasilnya, anda benar-benar keletihan secara mental - anda tidak mahu bermain lagi. Kini pertempuran PvP paling sengit berlangsung selama 30-40 minit, yang menambahkan banyak kedinamikan kepada permainan. saya suka sangat.

Adakah anda perasan sebarang pengimbangan semula kelas? Siapa yang menjadi lebih kuat, siapa yang menjadi lebih lemah? Adakah anda menyukainya? Adakah ia betul pada pendapat anda?
Pertama sekali, ia memalukan untuk Penyangak dan Ulama, kerana mereka dijanjikan untuk ditangani hanya dalam modul kelima. Pada masa ini, semua kelas lain telah mengalami peningkatan kerosakan, tetapi mereka telah dilupakan atau, seperti yang dikatakan pemaju, ditangguhkan sehingga modul kelima. Kini ia sangat sukar untuk semua peminat kelas ini.
Saya sangat menyukai Guardian yang dikemas kini, sebelum modul ini kelas ini tidak berguna dalam kedua-dua PvP dan PvE, tetapi sekarang saya jarang pergi ke PvP tanpa Guardian. Sekarang ini adalah mesin pembunuh yang berfungsi untuk seluruh pasukan. Pada pendapat saya, inilah yang sepatutnya menjadi seorang Penjaga. Ia menahan pukulan musuh dengan baik, meningkatkan keupayaan pertahanan sekutu dan memberikan kerosakan balas.
Pemburu. Ini adalah kelas yang saya mainkan, dalam permainan ini ia berbeza secara radikal daripada kelas tersebut dalam permainan lain, terutamanya dalam modul ketiga. Kami boleh berdiri pada satu titik selama berjam-jam dan juga memegang dua pemain pada masa yang sama untuk beberapa waktu. Otkhil tidak dapat ditanggung, dan ia sangat tidak menarik. Kemudian hampir tidak ada apa-apa untuk menentang haluan. Walau bagaimanapun, sekarang ini adalah kelas yang sangat dinamik, anda mesti sentiasa bergerak supaya tidak dikawal dan dibunuh. Ini adalah dinamik yang sama yang telah diambil.
Ahli sihir juga telah berubah sekarang; sebelum ini ini adalah kelas yang sangat sukar, yang, pada pendapat saya, tidak cukup memenuhi peranannya. Bermain pada tahap tinggi dalam pertempuran yang serius adalah amat sukar, dan hanya sedikit orang yang tahu cara melakukannya. Sekarang, sebaliknya, anda perlu takut walaupun watak yang dibangunkan dengan lemah dalam kelas tertentu, terutamanya apabila terdapat beberapa daripada mereka. Dalam modul ini, kelas ini berfungsi dengan betul, kerana tujuannya adalah kawalan.

Jadi bagaimana dengan kelas baharu dalam permainan ini? Bagaimana anda suka warlocks? Adakah anda sudah bermain untuk mereka? Dan bagaimana mereka menunjukkan diri mereka dalam bidang anda, iaitu PvP?
Ahaha, tidak, saya tidak bermain sebagai penyihir, kerana saya peminat setia Pemburu dan meluangkan semua masa dan tenaga saya ke dalamnya. Dalam arena PvP, warlock adalah lawan yang layak, sudah dikuasai dengan baik oleh pemain. Watak ini mempunyai kerosakan tertinggi pada peringkat ini, dan oleh itu tidak boleh diabaikan. Dengan kemunculan kelas ini, kita perlu menukar taktik pertempuran di arena PvP, dan ini, sekali lagi, sangat menarik.

Apa yang anda boleh katakan tentang perlumbaan Draconid baharu dan set yang terkandung di dalamnya?
Ini adalah perlumbaan yang sangat eksotik untuk permainan ini, tetapi saya masih tidak mencuba untuk bermain untuk perlumbaan ini. Walaupun terdapat bonus yang baik, perlumbaan ini tidak menyenangkan secara estetik untuk pemburu. Draconid ialah makhluk besar berbahu lebar yang, dari jauh, kelihatan seperti ayam. Saya mencipta watak saya untuk mengagumi gambar itu, tetapi dengan perlumbaan ini saya tidak akan dapat melakukannya. Nampaknya dia sangat sesuai untuk Penjaga dan Pahlawan, tetapi bukan Pemburu. Walau bagaimanapun, saya sangat menyukai Pek Legenda Draconid. Pada pra-pesanan, sebelum kemas kini ia dijual pada harga diskaun yang sangat baik, malah sekarang ia berbaloi. Untuk artifak sahaja, saya sudah pun membeli set ini, kerana Dragon Heart mempunyai statistik yang saya perlukan. Di samping itu, set itu mengandungi beg inventori terbesar yang tidak boleh diperoleh dengan cara lain, item gaya yang sangat baik, serta token perubahan perlumbaan, satu set rune besar dan beberapa batu berdiri. Pembelian yang hebat, set ini sangat berbaloi untuk pelaburan.

Apakah yang anda ingin lihat dalam permainan pada masa hadapan?
Pertama sekali, sebagai pemain berorientasikan PvP, saya ingin melihat lebih banyak inovasi dalam arena, atau kemunculan lokasi PvP Percuma baharu. Saya juga ingin melihat persatuan dalam permainan ini mempunyai lebih penting, dan bukan seperti sekarang - hanya laluan ke lokasi Gauntlgrym. Ini boleh menjadi perang persatuan, pengepungan istana, atau rampasan wilayah. Tetapi pertama sekali, perang persatuan. Selain persatuan, saya ingin melihat item artifak baharu, senjata baharu, perisai, dsb. Dan juga pertandingan atau acara baru yang menarik, dan secara amnya pengembangan dunia Neverwinter. Semakin besar dunia, semakin menarik untuk dimainkan. Saya juga ingin melihat gaya baru dengan sayap malaikat - ini adalah keinginan kecil saya tetapi dihargai.

Terima kasih Arseny, semoga berjaya dengan perjalanan anda di keluasan Feirun!

Keputusan modul: Modul ini ternyata sangat berjaya, baik pada pendapat editor dan pada pendapat pemain. Walaupun alat tambah itu belum selesai sedikit pada masa keluaran, respons pantas kepada permintaan sokongan membantu menyelesaikan isu ini dengan keluaran alat tambah mikro.
Semoga berjaya kepada semua, pengembara!