Faglige viktige egenskaper: reaksjonstid. Online test "Sjekker hastigheten og reaksjonen til hjernen

Venner, det er 2 nyheter - dårlige og gode:

Dårlig: hastigheten på reaksjonen din kan ikke endres fysiologisk, den er medfødt.

Bra: men de psykologiske betingelsene for reaksjonens utseende kan varieres - og jeg vil fortelle deg hvordan.

Vi skal ikke skrive om betydningen av reaksjonshastigheten for sporstoffet - det er åpenbart.

Reaksjonshastigheten er tiden fra begynnelsen av signalet til kroppens respons.

I Wundts laboratorium oppdaget den russiske psykologen Lange eksistensen av to forskjellige typer respons, som han kalte motorisk og sensorisk.

Sensorisk reaksjon - tiden fra begynnelsen av signalet til dets oppfattelse (forståelse), dvs. motivets oppmerksomhet er rettet mot å vente på signalet.

Motor - tiden fra begynnelsen av signalet til fullføringen av responsbevegelsen, dvs. fokus på neste steg.

Overraskende nok er den motoriske reaksjonen nesten 2 ganger raskere enn den sensoriske.

Dette forklares av det faktum at den motoriske reaksjonen ikke er en fullstendig mental reaksjon, men bare en hjernerefleks, siden handlingen allerede er innebygd i "programmet", og i motsetning til den sensoriske, er det ingen prosess med persepsjon og viljebeslutning. i den, bare en refleks. Dette er også fordi spinal og medulla oblongata er ansvarlig for den motoriske responsen – «en enklere, men raskere datamaskin» sammenlignet med andre deler av hjernen.

Reaksjonstiden til en person avhenger av stimulansens modalitet - av typen stimulussignal, stimulansens intensitet, kondisjon, tilpasning til oppfatningen av signalet, alder og kjønn, reaksjonens kompleksitet.

For eksempel oppfattes visuell informasjon raskest. En normal person oppfatter visuelt 3-5 tusen tegn per minutt. Med trening øker hastigheten på oppfatningen av informasjon. Guinness rekordbok registrerte lesetekst med en hastighet på 150 tusen tegn per minutt. Auditiv informasjon oppfattes langsommere. Maksimal hastighet for persepsjon varierer fra 300 til 1000 tegn per minutt. Lukter er de tregeste å oppfatte. En person oppfatter en lukt fra noen få sekunder til ti minutter.

Så det er bra at når vi faller, vil vi fokusere på indikasjoner på taktil, visuell og vestibulær følsomhet, og ikke på (mulig) utseendet til en spesifikk lukt av hydrogensulfidJ.

For nærmere vurdering vil vi beskrive 3 forskjellige situasjoner:

1) Når en person trekker hånden vekk fra en varm gjenstand, spiller en enkel refleks inn, som hjernen ikke tar del i. Fra reseptoren går signalet langs nervefiberen til ryggmargen og deretter umiddelbart til muskelen, og passerer bare gjennom tre nerveceller (ja, bare 3): en sensorisk nevron, en interkalær nevron i ryggmargen og en motorisk nevron. nevron. Hastigheten til en nerveimpuls langs nervecellenes prosesser her er flere titalls meter/sek. Den avgjørende faktoren er tidspunktet for synaptisk overføring - ca. 0,1 sek. Først trekker personen hånden tilbake, og føler deretter smerte.

2) Hvis vi snakker om en persons reaksjon på en stein som flyr mot ham, så er dette også en refleksreaksjon: øyet sender et signal om rask bevegelse ikke bare til de delene av hjernen hvor de blir behandlet (og vi forstår: "a stein flyr»), men også gjennom spesielle nervebaner - til musklene, noe som gir en rask unngåelsesreaksjon - beveger seg til siden, hopper osv.

3) Hvis vi snakker om reaksjonen når du spiller tennis, er den gradvise forbedringen av reaksjonen forbundet med dannelsen av stereotype reflekser som lar deg reagere uten deltagelse av hjernebarken (uten å tenke). Og når vi bare lærer å gjøre en ny bevegelse, er det en kompleks interaksjon: muskelen får et signal om handlingen, signalet om resultatet av handlingen kommer tilbake fra den, og en justering finner sted. Alle disse prosessene involverer forskjellige områder av lillehjernen og noen andre strukturer i hjernen.

Du ser spredte deler av planen foran deg. Ved å rotere dem i rommet, må du få hele bildet.

Reaksjonstest, må holdes på ballen i feltet.

Reaksjonstest Det er nødvendig å avlive sauen så snart den begynner å bevege seg. Klikk på pilen.

Reaksjons- og oppmerksomhetstest Gjennomsnittlig resultat 20 sek.

Reaksjonstest Trykk på sirkelen når du bytter farger. Utmerket med et resultat på 0,1 til 0,2.

Test for reaksjon og oppmerksomhet. Vi samler inn svarte firkanter og unngår røde.

Din oppgave er å angi alle de svarte tallene i stigende rekkefølge fra 1 til 13. Gjør deg klar, konsentrer deg.

Tester for hukommelse og oppmerksomhet fra "Science and Life"

Skriv alle 50 tallene i rekkefølge: 11 svarte, 11 oransje, 12 svarte, 12 oransje, ..., 35 svarte, 35 oransje. Hvis du gjør det raskere enn 3 minutter og raskere enn den siste posten fra rekordtabellen, vil en knapp med ordet "Hurra!" vises, ved å klikke på som du kan skrive inn fornavn, etternavn, land og sende resultatet til serveren for registrering i tabellpostene.

Reaksjonstest Du må klikke på stjernen så raskt som mulig.

Spill for utvikling av oppmerksomhet og hukommelse. på nett gratis.

Dette er et online tellehastighetsspill.

Ikke det puslespillet

Dette er ikke noe vanlig puslespill, det tester dine visuelle prosesseringsevner. oppgaven involverer hovedsakelig hjernens parietallapp, synsbarken og tinninglappen.

ONLINE GEOGRAFI KUNNSKAPSTEST

Denne online geografiske testen vil hjelpe deg med å finne ut hvor forskjellige land er plassert på kartet, hva deres hovedsteder og flagg er.

Det er et russisk språk og stum.

ONLINE FARGETEST

teste for evnen til å oppfatte farger og finne dem på fargepaletten. Alt du trenger er å raskt finne den samme fargen på paletten som denne online testen foreslår. Eller noe lignende. Dette er ikke bare en test av hjernen, men også en test av ytelsen til høyre halvdel av hjernen, som er ansvarlig for oppfatningen av farge.

Spill med nødvendig registrering

intrikate figurer

Ulike gjenstander som blomster, frukt, dyr, geometriske former

eller amøbe, når den er sammensatt, danner en kompleks figur.

Bestem elementene som utgjør den.

For å kunne spille, trenger du registrere deg gratis og lagre passordet. OGførst etter detspill vil være tilgjengelig gratis..

Fuglesang

Koble navnet på fuglene med deres bilde og sang.

For å kunne spille må du registrere deg gratis og lagre passordet ditt. OG først etter det spill vil være tilgjengelig gratis.

Hver dag i livet reagerer vi på en eller annen hendelse. De fleste av disse hendelsene krever ikke en rask reaksjon, men noen, som en kopp som faller fra bordet, nøklene til leiligheten som noen uventet kaster mot deg, eller en knyttneve som flyr i pannen din, krever en umiddelbar og rask reaksjon. Eller i spill, når fienden plutselig hopper ut bak et hjørne. Mange forståsegpåere, for det meste statsvitere, filosofer og andre smokker av menneskelige flokker, forteller oss direkte "alle mennesker er like", så mange av oss er forvirrede "hvordan det! vi kjørte på hverandre samtidig! hvordan kunne han drepe meg raskere!?" Og saken er at med moralsk og juridisk likhet, biologisk mennesker er ikke like. Forskjellen i arv, i ernæring, i miljøet, i trening, i barnas hobbyer, i livsstil - alt dette setter sitt preg på en så enkel ting som reaksjonshastighet. Og nei, jeg snakker ikke om ping nå. Jeg snakker om tiden det tar for deg, den menneskelige spilleren, å reagere på noe.

På grunn av introduksjonen av tanken "alle mennesker er like" og "jeg er ikke verre enn denne retarden" i hjernen, glemmer spillere ganske enkelt at i tillegg til ping, forsinkelser, datamaskinytelse, mus/tastatur-buggy, skjermresponstid og til slutt buggyen til selve spillet, det er også spilleren selv. Og at biomekanikken hans også kan bremse.
Opplegg
Opplegget er dette:
  1. en handling skjedde (fienden hoppet ut fra rundt hjørnet);
  2. bildet dukket opp på netthinnen i øyet (fiendens silhuett);
  3. langs synsnervene ble bildet overført til hjernen for gjenkjennelse;
  4. hjernen analyserer bildet, gjenkjenner det (ja, dette er silhuetten til en fiende!), tar en beslutning om handlingen (våt krypdyret!);
  5. fra hjernen sendes en kommando gjennom nervene til armens muskler (krympe! RASK !!);
  6. musklene i hånden trekker seg sammen, fingeren trykker på knappen;
Punkt 2-6 påvirker direkte reaksjonshastigheten din. I dette tilfellet er forskjellen enorm - for forskjellige personer kan reaksjonstiden være fra 0,11 til 0,3 sekunder eller mer. For de som måler alt i ping er dette som en pingdifferanse på 200 (ping måles også i millisekunder). Hvem tror du er mer sannsynlig å vinne - en person med ping på 50 eller ping på 250? Spørsmålet er retorisk.
Statistikk
Den gjennomsnittlige reaksjonstiden varierer - det er én ting for lydstimuli, en annen for visuelle, men i gjennomsnitt har dette tallet en tendens til 200 millisekunder. Vi merker det ikke fordi vi lever med det hver dag. Selv det du ser nå er faktisk et øyeblikksbilde av fortiden for ca. 0,1 s siden (øyet tok et bilde og overførte det langs nerven -> hjernen gjenkjente det -> hjernen skjønte det). Vi blir vant til denne reaksjonstiden og forventer det, med tanke på at det er normalt. Noen avvik er så små for oss at vi ikke merker dem - hva trenger vi hundredeler av sekunder, hvis nå vi måler alt i minutter og timer. Men i actionspill skiller de samme hundredelene seier fra nederlag.

Noen er raskere, opptil 110 ms, disse gutta er toppspillere i skytespill og andre actionspill. Dette inkluderer også profesjonelle Starkcraftere med sin vanvittige handlingshastighet.



Det er å se på videoen deres at kjeven vår faller og vi begynner å hacke på det samme som dem. Faktisk er dette deres medfødte og finpussede talent, det er ingenting å bli overrasket over. Noen tegner fantastisk, noen styrer et fly som er kjøligere enn fugler flyr, og noen vet hvordan de skal hakke alle i spill.

Den andre ytterligheten er mennesker med en langsom reaksjon. Som oftest bryr de seg for mye om noe: «Noen kom ut fra rundt hjørnet. Hva om det er ditt? Nei, det ser ikke ut som ... Hva om fienden? Jammen, hvor skal man sikte for å slå ham? Dette kan rettes opp – kast unødvendige tanker ut av hodet og fokuser. Men noen ganger er det forårsaket av biokjemien til nervevevet, som ikke raskt kan overføre et signal fra øyet til hjernen og fra hjernen til armens muskler. Vanligvis blir slike mennesker konstant drept i skytespill, de liker det ikke og forlater dem. Eller de bytter til spill av en annen sjanger - turbaserte strategier, kortspill eller andre der en reaksjonsforskjell på 200 ms ikke er avgjørende. Bare de mest sta gjenstår.

Hver av oss har en fartsgrense, for noen er den lavere, for andre er den høyere. Og en person kan ikke fysisk akselerere raskere enn hans "biologiske ping". Det skrives lite om dette, for det er ikke spesielt positivt, men slik er virkeligheten vår. Som de sier: "Ta tak i det!"

Til alle som lider av forsinkede reaksjoner
Hvorfor beskriver jeg dette så detaljert? Fordi reaksjonstiden min er 260 millisekunder. Det vil si at i skytespill hvor du trenger å skyte RASK og nøyaktig, vil jeg være et sted i bakkant av listen. Jeg vet dette, og det er derfor jeg ikke prøver å utspille lynfolk etter reglene deres. Det er som å kappseile en gepard – trist og uinteressant. Jeg forlot Quake og andre ÜBER-hurtige actionspill fordi jeg ikke hadde noe å gjøre der og byttet til andre som hadde flere taktiske alternativer. Men overalt, i enhver handling, vil reaksjonen finne sted! Det eneste jeg kan gjøre for å kompensere for dette er å dypt forstå mekanikken i spillet, forutsi fiendens handlinger og gjøre det som ikke forventes av meg. Faktum er at "kroppens ping" er lavere hvis den forventer noe handling - hjernen har allerede tenkt ut hvilke kommandoer den skal gi og er klar til å utføre. Og jo flere slike "blanks", jo bedre.

Naturligvis, hvis jeg kommer over den samme smarte motstanderen, bare med bedre biokjemi av nervevev, vil jeg tape. Men det er få av dem, og de er vanligvis et sted høyt på toppen av gaming Olympus. Og jeg skal ikke dit! =) Jeg bryr meg ikke om prestasjoner, medaljer, rangeringer, stiger og andre indikatorer på en spillers generelle styrke i en bestemt disiplin. Jeg ønsker ikke å bli en spiller i et av de profesjonelle eSport-lagene - jeg kan fysisk ikke bli det, og jeg vet det. Jeg vil bare nyte et godt spill. Og hvis du klarer å sparke et par noobs som bare stoler på sin medfødte reaksjon og ikke har gjort en unse av innsats for å forstå spillet, tredobles gleden.

Derfor, hvis du har en reaksjonstid på mitt nivå og ønsker å bli en profesjonell spiller, for eksempel i counter-strike - har jeg dårlige nyheter til deg. Vær realistisk, vurder nøkternt dine evner og trekk passende konklusjoner. For eksempel har kjæresten min en reaksjonstid på 170 millisekunder, jeg prøvde å slå henne i "kameraer" og tapte med en skammelig poengsum. Vel, da vil jeg ikke spille denne dritten! =)

Er det mulig å utvikle en reaksjon?
Til et visst punkt, ja. Du kan optimalisere det som avhenger av hjernen - bli kvitt unødvendige søppeltanker og prøv å forutsi portørens handlinger og tenk over svarene dine. Tenk over "måter for improvisasjon", komponer "atferdsmønstre osv." Med andre ord, forstå spillet dypt.

I tillegg er reaksjonen din påvirket av ditt velvære, tretthet, humør og andre distraksjoner. Reaksjonstiden kan variere fra dag til dag, avhengig av disse faktorene.

Det neste trinnet er å forbedre hastigheten til nevrale vev. Men her er jeg ingen rådgiver for deg – oppsøk lege. Tenk generelt på det - trenger du det?

Hvordan og hvor kan respons måles?
Det måles på en elementær måte - en person venter på en handling og må trykke på knappen til rett tid. Forskjellen mellom "handling" og "å trykke på en knapp" er reaksjonstiden din, din "biologiske ping". Det finnes til og med spesielle enheter for å måle reaksjonstid.

Men det er ikke så mange nettsteder om dette emnet. Som jeg sa, temaet "X vil alltid reagere bedre enn Y" er ikke veldig positivt og er ikke populært blant folk med komplekser.

I dag vil vi glede deg med nok en kul test - en rask vettstest. Dette er ikke en vanlig iq-test der du trenger å løse formler eller matematiske mønstre. Denne intelligenstesten kombinerer ikke bare en test av hjernen for kvaliteten på grå substans, men også en test av reaksjonshastighet. I vår tid med internett og global dataisering er det ett lite problem - vi begynner å degradere. Absolutt alle glitrer med ekstra kilo på stranden, og du vil ikke overraske noen med kunnskap om et programmeringsspråk. Men mange av naturgavene som mennesket hadde i gamle dager, finner vi ikke lenger i oss selv. For eksempel reaksjonshastigheten og evnen til å ta uventede, komplekse og raske beslutninger. Våre forfedre kunne slå en fugl med en stein på flua, men hvor ble det av reaksjonen vår? I denne online testen kan du utsette hjernen din for en ekte test og finne ut hastighetstesten din! Test reaksjonen din, sinnet ditt, din evne til å tenke i en stressende situasjon. Og alt dette presenteres ganske enkelt og muntert - i form av en haug med mus, ost og improviserte midler. Og forresten, hvem kan ikke engelsk - du må hjelpe gnagerne med å komme til osten på kortest mulig tid. Lykke til!

Online og uten registrering.

Her er et utvalg av 10 tester for å teste ulike typer hukommelse, reaksjonshastighet, konsentrasjon, mental fleksibilitet, romlig fantasi og abstrakt tenkning. De bør tas fra en datamaskin i en avslappet atmosfære.

Hvis en test er for vanskelig, bør du tenke på å bli litt mer oppmerksom på helsen din (drikk 10 kopper kaffe om dagen i stedet for 20, begynn å sove minst 5 timer, spis minst 2 ganger om dagen) og sett av tid å øve på denne ferdigheten.

Og hvis du i en test viste et strålende resultat, så er dette en annen grunn til å være stolt av deg selv og takke foreldrene dine for god arv. På passasjen alle tester fra artikkelen vil ikke ta mer enn 15-20 minutter.

1. Visuelt minne

Bilder blinker på skjermen. Jo raskere du innser at du allerede har sett et slags bilde og trykker på mellomromstasten, jo flere poeng får du. På slutten, få en dom om det visuelle minnet ditt er på nivå.

2. Reaksjonshastighet

Klikk på testskjermen så raskt som mulig hvis du ser en grønn farge. For menn under 35 år overstiger ikke normal reaksjonshastighet 0,2 sekunder. Men hvis det er mindre enn 0,4, trenger du ikke bekymre deg for helsen din, og alt er OK. Det er best å ta denne testen med en mus.

3. Minne for tall

Telefonnumre består av syv sifre for en grunn, siden dette er det maksimale praktiske nummeret for de fleste å huske. Hvis du var i stand til å huske (på en begrenset tid) et 14-sifret tall, så kan du være stolt av deg selv. Og hvis du falt på 4-5, så kan du få noen problemer og du bør gjenta testen på et annet tidspunkt.

4. Minne for ord

Se på ordet som vises på skjermen og husk om det ble vist til deg eller ikke. Testen er veldig kort og på slutten vil du finne ut hvor mange prosent av de som besto prøven som husker ord dårligere enn deg.

5. Minne for ansikter


Ansiktsgjenkjenningstest fra Cambridge University psykologer. Kjedelig og ganske lang (flere minutter). Jeg trodde jeg ikke kjente igjen folk etter å ha skiftet frisyre/klær på grunn av dårlig syn, men det viste seg at det faktisk er noen problemer med ansiktsgjenkjenning.

6. Romlig fantasi

Se på bildet til venstre og se om det stemmer med bildet til høyre når du snur det. Hvis du scoret mer enn 100 poeng, er alt bra med deg.

7. Abstrakt tenkning


En forenklet versjon av taggene som er kjent fra barndommen. Her må du score minst 20 poeng.

8. Fokus

Hvis du klarer å velge mer enn 30 ord på 2 minutter, er resultatet allerede over gjennomsnittet. Maksimalt resultat er 70 ord.

9. Fleksibilitet

Se på teksten og finn ut hvilken farge den er skrevet i. Trykk på den første bokstaven i navnet på denne fargen på tastaturet. Klikk på lenken gå til statistikk for å se resultatene til andre testdeltakere.

10. Hastighet

På 5 minutter må du ha tid til å svare på 41 enkle spørsmål (multipliser to tall, fortsett nummerserien, finn korrespondansen mellom ordet og bildet). Fikk mer enn 70 % riktige svar - du er en normal person.
psychologytoday.tests.psychtests.com

På slutten av mange tester er det en mulighet til å sammenligne deg selv med andre. Du kan også legge ut resultatene i kommentarfeltet og diskutere dem med andre iPhone-lesere.

Men ikke ta resultatene for seriøst. For det første, selv om det visuelle minnet ditt plutselig har blitt dårligere, for eksempel, kan det godt hende det ikke forstyrrer din evne til å takle arbeidsoppgavene dine og har ingen innvirkning på forholdet til mennesker.

Og for det andre påvirkes resultatet av mengden søvn, humør, dag i syklusen, alkohol i blodet, tretthet og andre midlertidige faktorer. I morgen kan du bestå de samme testene med et helt annet resultat.