Recenzia hry magicka 2. Bojovníci, ktorí prišli v županoch

Všetky vaše základne patria nám. Opäť.

Odoslať

Prvá bola veľmi zábavná a originálna hra a jej vrchol sa skrýval v kooperatívnej časti: množstvo sodomy a šialenstva, ktoré sa vyskytlo počas kampane, sa zvýšilo najmenej dvakrát pre každého nového člena skupiny. Hráči častejšie zomierali na neúspešné činy toho druhého ako na ťažkosti samotnej hry, no tá generovala toľko rôznych herných situácií, že hráč neprestal byť prekvapený takmer až do konca. Populárne DLC ukázalo, že bolo len otázkou času, kedy bude hra pokračovať. Avšak spod krídel vydavateľa ParadoxInteraktívne vľavo hrot šípuHranie, vývojárske štúdio bolo prvé a pokračovanie sa dostalo do rúk mladým KúskyInteraktívne, čo jednoznačne ovplyvnilo výsledky. Poďme sa na to pozrieť bližšie.

Asi najväčšie mínus a čo sa môže zdať zvláštne, zároveň značné plus spočíva v minimálnych rozdieloch oproti prvému dielu. Mechanika konštrukcie kúziel sa mierne zmenila: každý prvok je teraz možné použiť iba raz, čo výrazne znížilo počet možných kúziel. Hráči sa však mohli liečiť na úteku a pomocou klávesových skratiek používať „mágiu“ - najmä silné kúzla, na použitie ktorých bolo potrebné pamätať na kombinácie prvkov. Možno si myslíte, že hra bola „príležitostná“, ale nie je to tak: ak použijete „kúzlo“ s klávesovou skratkou, reštartuje sa, ale v súčasnosti nikto nezakazuje hráčom manuálne vytočiť požadovanú kombináciu a vrhnúť kúzlo znova, napriek „chladnutiu“ . V skutočnosti ide o hrateľne neškodnú lahôdku pre začiatočníkov, ktorým zo zvyku z množstva informácií napuchne hlava a vo výsledku sa väčšina „kúzel“ vôbec nevyužije.


Hra predstavila vybaviteľné predmety, takzvané „artefakty“ – spôsob, ako zmeniť hru, niekedy tými najnepredstaviteľnejšími spôsobmi. Okrem najštandardnejších „+3 k zdraviu“ a „+1 k rýchlosti“ existujú aj menej zrejmé artefakty, s ktorými je oveľa zábavnejšie prejsť kampaňou. S ich pomocou môžete napríklad zvýšiť zdravie nepriateľov, zapnúť voice-over smiech, či zakaždým teleportovať hráča na miesto zabitého nepriateľa. Došlo aj k niekoľkým kozmetickým zmenám: grafika vyzerá krajšie, engine nespôsobuje hráčovi pády každú minútu a ovládanie postavy je o niečo citlivejšie. Tu sa zoznam noviniek končí. Záver z toho je veľmi jednoduchý: ak vás a vašich priateľov prvá časť hry prinútila stráviť v nej veľa času, urobí to nemenej úspešne.


Vo všeobecnosti môžeme povedať, že rozhodnutie nedotknúť sa mechaniky hry, ale vybrúsiť rovnováhu a jej technickú zložku, bolo absolútne správne. Odteraz už nemôžete hrať hru sami, úplne prvý miniboss povie sólo hráčovi, ako hlboko sa mýlil. Tu a tam sa na bojisko vrhajú skupiny nepriateľov, imúnnych voči poškodeniu ktorýmkoľvek z ôsmich prvkov: je jasné, že vývojár sa naozaj chcel zbaviť metly prvého dielu – supervýkonných a úplne nevyvážených kombinácií. „smrť“ a „oheň“, s pomocou ktorých sa hrala takmer celá hra bez akýchkoľvek ťažkostí. Znížením schopnosti prekrývať prvky na seba a pridaním ďalších nepriateľov s „odpormi“ KúskyInteraktívne túto úlohu zvládli na výbornú. a je nemožné si to predstaviť.

To, čo sa nakoniec stalo, trochu rozladí hráčov, ktorí od Magicky 2, čo bola prvá časť, čakali poriadnu mozgovú explóziu. Toto sa nestalo. Pieces Interactive prvú časť trochu zdrsnila hoblíkom, obrúsila brúsnym papierom a dokončila prácu. Ale podarilo sa im to tak, že výsledný produkt je veľmi príjemný na dotyk!

Prečo robia pokračovania? Odhliadnuc od univerzálneho „hrabať peniaze“, máme hneď niekoľko dôvodov: pokračovať v príbehu, ukázať nové herné možnosti, zlepšiť grafiku, zväčšiť rozsah a podobne. Čo sa týka Magicky 2, jediným dôvodom jej vzhľadu (samozrejme okrem zarábania peňazí) bola túžba preniesť ju na PS4.
Áno, je to PS4 a nie PC, čo je hlavnou platformou Magicka 2 a hra mi to dala celkom presvedčivo najavo. Už v prvých minútach tutoriálu si hra vyžiadala vyliečenie, ktoré sa štandardne vykonáva klikaním kolieskom myši (ktoré používam už niekoľko rokov). A tu to máme! - Ukázalo sa, že môžete zmeniť ovládacie prvky klávesnice nemožné. Vydavateľ Paradox, dlhoročný zástanca počítačových hier, vydáva hru pre osobného používateľa, kde nie je možnosť zmeniť rozloženie v nastaveniach. Paradoxné, nie?

Magicka 2.0
Inak sme dostali rovnakú hru, resp takmer To isté. Jeden až štyria čarodejníci putujú po mape Midgardu a ničia nespočetné množstvo nepriateľov, pričom do bizarných kúziel kombinujú osem základných prvkov: voda, život, štít, chlad, blesk, smrť, zem a oheň.
Základné: Áno, presne 8 a nie 10 ako predtým - para (zmes vody a ohňa) a ľad (voda + chlad), hoci sú v hre prítomné, už nemajú svoje ikony. To znamená, že môžete zabudnúť na miešanie týchto prvkov a vražedného lúča „para + para + para + blesk + smrť“.
Kúzelný systém je stále najväčším lákadlom Magicky 2. Neskutočná rozmanitosť kombinácií, fyzikálne správna súhra prvkov (ak zmoknete, neopovážte sa použiť ani chlad alebo blesk) a rôzne spôsoby čarovania vám dávajú super výkon nástroj na ničenie všetkého, čo sa hýbe. Nepriateľ, mierumilovné NPC alebo váš kamarát – všetci sú rovnako dobrí v tom, že ich vyhodí do vzduchu ohnivé mini, ktoré ste vytvorili, a tiež si užívajú liečivé lúče. A uprostred boja sa často objavuje hystéria - všetko bzučí, rachotí, exploduje a vy jednoducho nevidíte, na koho mierite. " Ay, do čerta s tým, kladiem míny“- Chvíľu premýšľaš a potom počúvaš nadávky svojho partnera.

Našťastie Interaktívne kúsky, ktorá bola poverená tvorbou pokračovania, nerozbila to, čo už fungovalo, ale jednoducho napravila pár menších problémov. Trvá počas bitky písanie obzvlášť skvelých magických trikov (vopred pripravené kombinácie) veľmi dlho? Tu je panel rýchlej voľby pre vaše pohodlie. Nevidíte, pod akým efektom práve trpíte? Majte animovaný rám, ktorý ukazuje, keď sú mokré, horiace alebo, uh, mŕtve. V predchádzajúcej hre nebolo potrebné použiť meč? Pripravte sa na nepriateľov, ktorých spojky vám pomôžu dostať sa na slobodu iba švihom meča. Už máte kampaň hotovú, no ešte dlho čakáte na doplnenie? Už sú pre vás pripravené rôzne obtiažnosti a modifikátory, ktoré sú vám dané na skúmanie levelov: zníženie sily určitých prvkov, rýchla regenerácia nepriateľského života, štylizácia obrazu do podoby starodávnych monitorov či farebný filter a la švédska vlajka. .
Ako hra postupuje, odhaľujú sa vám aj nové rúcha, palice a meče. Prirodzená túžba vyskúšať si nové zbrane, preskúmať modifikátory a vyskúšať si „režim sitcom“, ktorý zahŕňa smiech a potlesk mimo obrazovky po každej smrti hráča, je dobrým podnetom na zopakovanie si kampane, akou bola prvá časť. chýba.
Nerovnováha je v pohode!
Napriek drobným vylepšeniam, ako je odraz lúčov od ľadu a pohlcujúce štíty, ktoré nielenže dávajú imunitu určitému prvku, ale pod jeho vplyvom aj liečia, magický systém ako celok vyrobil pred niekoľkými rokmi. Hádzanie kameňov na nepriateľov už nie je efektívne - čas nabíjania je dlhý a rýchlosť letu je príliš nízka; Jediným užitočným využitím Zeme sú AoE seizmické údery, ktoré nepriateľov zrazia z nôh a vy máte možnosť zasiahnuť ich niečím horúcim alebo len utiecť.
Navyše intenzita prvkov už nehrá takmer žiadnu rolu. Počet zozbieraných náloží môže stále ovplyvniť veľkosť balvanu alebo ľadového bloku, ale lúče, voda, oheň a vrhače chladu pôsobia takmer rovnako, bez ohľadu na to, či existuje jeden náboj prvku 5. Dokonca aj kamenné brnenie (ED na sebe) , ktorá mala kedysi Až 4 variácie, z ktorých každá má svoj vlastný vzhľad, rezervy brnenia a spomalenie pohybu, teraz existujú v unikátnej kópii.

Wet Immune Robe sa odomkne pomerne skoro a je to najlepšie oblečenie na zvyšok hry.
Takmer nič sa nezmenilo ani na účinnosti boja. V drvivej väčšine stretnutí v prvej hre bola kľúčom k úspechu kombinácia Smrť + Oheň (s možnými prídavkami pary či elektriny). Pokračovanie funguje pomocou hrubých metód: spolu s tvormi, viac či menej založenými na tom, ktorý prvok, dostávame nepriateľov, ktorí sú voči nemu úplne imúnni. Ale aj toto sa láme celkom jednoducho: v stále aktuálnom duete Smrť + Oheň jednoducho vymeníme druhý element a naďalej prinášame lúče dobra masám!
Sólo na klávesnici (alebo gamepade)
Sila kooperatívnych hier sa napriek všeobecnému presvedčeniu testuje pri hraní osamote – spoločné hranie s priateľmi je nepopierateľným zdrojom zábavy, no ak vás hra nebaví, oplatí sa zahrať si spolu niečo iné.
najprv Magicka bol k slobodným čarodejníkom dosť krutý a prinútil ich prebudiť svojho vnútorného klaviristu. Nemilosrdný, ale úprimný: po niekoľkých úmrtiach by človek mohol prísť na ten či onen boj, vytvoriť akčný plán - len rýchlo a šikovne začarovať. Náročnosť sa navyše postupne zvyšovala a ak ste chceli zavýjať ako vlk, tak až v záverečných kapitolách.
A tu Mágia 2 také veci nepozná: záverečná bitka tu vo všeobecnosti vyzerá ako fraška v porovnaní s mnohými bežnými bitkami, kde vás vývojári zamknú na rovnakej obrazovke s veľkým zástupom nepriateľov, čím úplne eliminujú možnosť manévrovania. Navyše, v prvej polovici hry sa takéto nevyvážené „pasce“ dejú oveľa častejšie ako neskôr. Našťastie je sieťový kód výrazne opravený a môžete pokojne zavolať na pomoc svojich priateľov.
Vlad, čo je „nulový upír“
K dejovej adventúre nie je veľa čo povedať: opäť celý ten chaos so záchranou sveta pred zlom slúži predovšetkým na zasýtenie decembra narážkami. John Frost a meter dlhá ľadová stena, hlasný Yovakiin v rohatej prilbe, Lovecraftian Ancients, ornitológ, ktorý sa pýta: „Kto sleduje pozorovateľov vtákov? Stačí mať čas ohnúť prsty. Zdalo sa, že vývojári sršali túžbou predviesť svoje povedomie o popkultúre. Dokážu z nás nejakým spôsobom vytlačiť úsmev, ale nedokážu nás rozosmiať. Vo všeobecnosti mlčím o prebytku a nehanebnom opakovaní vtipov o Vladovi, ktorý vôbec nie je upír. To dokonca prestalo fungovať na konci prvej hry, ale tu to vo všeobecnosti evokuje gestá kapitána Picarda.

Mimochodom, o úspechoch: aj keď sa toho v recenziách takmer nikdy nedotýkame, úspechy sú tu úprimne nudné - úplne kumulatívne a nahromadené. O dômyselnosti úloh v prvej hre a názvoch týchto úspechov môžu miestni hráči len snívať.
Mágia 2- Toto je skôr učesaná a vyleštená verzia originálu, než plnohodnotné pokračovanie. Známa hrateľnosť, známy štýl, známe incidenty. Samozrejme, rovnako ako jej predchodca, aj Magicka 2 nakoniec dostane poriadnu nádielku DLC a aj teraz nám hra dáva dôvod, aby sme pri nej zostali o niečo dlhšie. Veteráni série po oprave chýb zaplatia určitými slabinami v mechanike, no nováčikovia dostanú pomerne vydarený a pohodlný úvod do hrateľnosti najlepšieho magického simulátora v galaxii.
Spodná čiara
Veľmi dobre
Je pozoruhodné, ak:


  • práve zoznámenie sa s hrateľnosťou Magicka
  • chcete zabiť svojich priateľov v kooperatívnej hre
  • stále veria, že sila nie je upír
Nestojí za pozornosť, ak:

  • prišiel s 499 spôsobmi zabíjania v Magicke (1)
  • chcel plné pokračovanie
  • ešte stále nedokončili všetky dodatky k prvej časti

Plošina: PC, PS4
Jazyk: ruský text

minimum:
OS: Windows 7 alebo Windows 8
CPU: CPU: 3GHz dvojjadrový (Intel Pentium G3220 alebo vyšší / AMD A4-4000 alebo vyšší)
RAM: 2 GB RAM
Grafické karty: Nvidia GeForce 550 alebo lepšia / ATI Radeon HD 5850 alebo lepšia
HDD: 3 GB voľného miesta

Odporúčané:
OS: Windows 7 alebo Windows 8
CPU: 2,8 GHz štvorjadrový (Intel Core i5-2300 alebo vyšší / AMD A8-3850 alebo vyšší)
RAM: 4 GB RAM
Grafická karta: Nvidia GeForce 640 alebo lepšia / ATI Radeon HD 6670 alebo lepšia
HDD: 3 GB voľného miesta


je arkádová akčná hra zhora nadol, v ktorej hráte za čarodejníka, ktorý dokáže zoslať ohromujúci počet rôznych kúziel kombináciou niekoľkých základných prvkov. Vezmite oheň a zem, hoďte ich ako projektil a dostanete ohnivú guľu. Vezmite ľad a tajomnú mágiu a získate lúče, ktoré zmrazia všetko okolo vás. Zapáľte a omylom ich hádžte na svojich spolubojovníkov – áno, toto je veľmi zábavná hra so skvelou kooperáciou.

Takéto chyby sa stanú počas hry, navyše sa očakávajú a vyžadujú. Po prvej časti hry si fanúšikovia pýtali viac many a ešte viac zábavy. Preto je v hre vždy zapnutý priateľský oheň, zároveň je stále viac nepriateľov a sú stále silnejší. Z tohto dôvodu je jednou z hlavných úloh v hre improvizácia správnych kúziel v určitej situácii. A budete sa musieť poriadne zamyslieť, pretože každé kúzlo môže obsahovať päť z ôsmich prvkov a dokonca sa navzájom prelínať v rôznych kombináciách.

Samotný príbeh začína od konca prvého dielu. Zničený Midgard už nie je útočiskom dobra a svetla. Temné zlo sa zmocňuje čoraz viac území a rodí zlých mágov, ktorí tiež nie sú žiadni cudzinci, vyzbrojení temnými kúzlami a armádou všemožných príšer. A aby ste v Midgarde vrátili mier, budete sa musieť spolu s tromi priateľmi znovu naučiť kúzla a zničiť zlo.

Družstevný V prvej časti hry som nazbieral veľké množstvo pozitívnych recenzií. Bol vtipný, s množstvom škandinávskeho humoru a bol skutočným receptom na zábavné dobrodružstvá. V novom diele zostal kooperácia na rovnako vysokej úrovni, s novým systémom horúceho prepojenia s hernou reláciou, kontrolnými bodmi, tabuľkami lídrov a grafikou, pri ktorej si vaše oči oddýchnu.

pokračuje v tradícii prvého dielu, ktorého hlavnou prednosťou bol výborný kooperatívny režim pre 4 osoby a veľká dávka mágie zmiešaná so zábavnou a vtipnou hrateľnosťou.


Informácie o sieťových režimoch:

odkazy:

Ďalšie články:

V mnohých ohľadoch sa táto hra ukázala ako celkom priemerná, no jej charizma a originalita stačila na celý prúd prírastkov a vetiev na spôsob MOVA a tabletových remesiel. Či už je to dlhé alebo krátke, veci sa plynule pohli smerom k plnohodnotnému pokračovaniu. Pravda, po stretnutí s ním sa o užitočnosti netreba baviť.

Zaskrutkuj to do pekla.

Dávno neznáme zlo preniklo do radov čarodejníkov, čo viedlo k začiatku legendárnej Vojny čarodejníkov. Rad kúzelníkov sa napodiv preriedil a tých pár, ktorí prežili nekonečné umieranie a vzkriesenie, sa úplne zbláznilo. Obyčajní ľudia majú sviatok, pretože protagonistami boli od nepamäti antihrdinovia, ktorí obyčajným smrteľníkom nedopriali pokojný život. Ale nie všetko je také jednoduché: bradatý muž s okuliarmi predpovedá narodenie škriatka, ktorý je predurčený obrátiť svet mágie hore nohami. Ale po novorodencovi prichádza zlý, zlý tieň.

„Naučte sa znova písať“ je lož. Dej je podaný pokrčeným a chaotickým spôsobom. Nie je to spôsobené glosoláliou namiesto hlasového herectva, pretože to isté sme videli v prvej časti. Problém je v tom, že ak chcete, môžete celý príbeh prebehnúť za tri hodiny alebo ešte rýchlejšie. Pieces Interactive sa, samozrejme, snaží natiahnuť rozprávanie čo najlepšie, produkujúc scény, ktoré sú jednoduché až primitívne, no v konečnom dôsledku sa dá celý dej hry prerozprávať jednou vetou, bez použitia nielen príslovkových slovné spojenia, ale dokonca aj prídavné mená.

Boh žehnaj jemu a zápletke. Po všetkom Magicka– je to hra s odkazmi, slovnými hračkami, charizmatickými postavami a vtipnými replikami? Tak to bolo kedysi. Ale teraz je celá škála vtipov pokusmi zosmiešniť Game of Thrones. Miestami sú tieto pokusy až vtipné, no vo väčšine prípadov sa úsmev na tvári hráča objaví len ako láskavosť, a nie ako úcta k autorom. Dokonca aj neupírsky Vlad sa scvrkol na nevýraznú NPC, ktorá nemá v lone ani jednu príjemnú frázu pre nemých hrdinov. A áno, chcete preskočiť dejovú časť so šetriacou medzerou už pri prvom prehratí a pochopenie, že druhé prehratie už nebude, sa niekedy valí ako tsunami.

Je to kúzlo!

Mechanika čarodejníctva zostáva rovnaká: osem prvkov sa navzájom kombinuje, čím vznikajú útočné a obranné kúzla. Na želanie môže čarodejník naplniť svoje zbrane na blízko s pasívnym efektom, aby na mieste porazil nepriateľov ohnivým alebo elektrickým mečom. Jednotlivé kombinácie kúziel sa menia na mocné kúzla, ktoré sú teraz umiestnené v digitálnych slotoch. Tento ťah bol nacvičený v multiplayeri Vojny čarodejníkov, kde sa veľmi dobre udomácnil. Niekedy je kombinácia oživujúceho elektrického šoku pre dážď nemožná, ale tu prosím: stlačte tlačidlo, partner vstane z hrobu. Pohodlné.


Bože chráň, aby som spustil Mágia 2 v hrdej osamelosti. Samozrejme, autori láskavo poskytli možnosť jediného vzkriesenia, ale aj dvojitá smrť v horúcej šarvátke je otázkou desiatich sekúnd. Len so spoločníkmi, iba ako tím. Je to dar, že oheň je tradične zapálený a nie je možné ho odstrániť - ale ak sa niečo stane, súdruh ho bude môcť dostať z hrobu. Vzhľadom na to, že aktívne kúzlo digitálneho slotu sa dá zmeniť, sa tímový výkon zmení na úplné šialenstvo. Priateľ prší na nepriateľov, vy udriete bleskom a niekto sa pokúsi hodiť na vrchol meteority - nie je prekvapujúce, ak sa neporiadok zmení na štyri mŕtvoly hráčov. Samozrejme, nie je potrebné zostavovať kvarteto - Mágia 2 Naplno sa ukazuje v párovom predstavení.

Len ďalšie DLC. Obraz sa stal oveľa krajším. Dôvod tu nie je ten Mágia 2 Som ohromený, aký je krásny a originálny Magicka vyzeral dosť smutne. Prispôsobenie nezmizlo - rúcha sú maľované, palice a meče sú zmenené na najzložitejšie predmety, ktoré dávajú živlom bonusy a tresty. Príjemným bodom je, že množstvo tajomstiev je skutočne obrovské, tajné žezlo leží takmer na každom rohu. Ďalším bodom je, že tieto palice majú malý praktický význam.


Vo všeobecnosti Mágia 2 je vnímaný ako ďalší prídavok k prvej časti, trochu dolaďuje obraz a... to je všetko. Číslo „2“ v názve priamo označuje typ produktu - nie je potrebné kupovať, ale ak s priateľmi nemáte absolútne nič spoločné, tak prečo nie? Nedbalý vo veci rozprávania príbehu sa pokračovanie veľmi snaží byť vtipné a niekedy sa mu to aj darí. Je trochu škoda, že toto „dokonca“ zneškodňuje všetky ostatné pokusy scenáristov o „ha-ha“. Aj keby sa však autori do humornej ligy nezapojili, prišli by s úplne vedľajším projektom – s rozvláčnym príbehom, bez zdĺhavosti, s dobrým obrazom a hrateľnosťou, ktorá sa nezmenila ani o kúsok.

Ďalšie tituly hry Magicka 2: Magikka 2.

Typ hry: Zákazník

Postavenie: Hra sa začala

Distribučný model: Jednorazový nákup, Buy-to-Play (B2P)

Dostupnosť ruského jazyka v hre: Áno, hra má ruský jazyk

Steam hráči v hre: Približne 75 hráčov práve hrá Magicka 2 na Steame!

Populárne značky na Steame: mágia, kooperácia, dobrodružstvo, humor, multiplayer, akčné, zábavné

Zistite viac podrobností o dobrodružnom projekte Magicka 2, táto stránka poskytuje prehľad tejto online hry, ako aj screenshoty (12 screenshotov), ​​videá, upútavky, herné videá, oznámenia (9 videí), dátum vydania, hodnotenie hry, systém požiadavky, dátumy OBT, CBT a ďalšie užitočné a zaujímavé materiály o projekte hry Magicka 2 sú zhromaždené na jednom mieste.

Online klientska hra Magicka 2 je zmesou žánrov Adventure, Action, vyvinutá spoločnosťou Pieces Interactive, hra je dostupná v ruštine, tento projekt má veľa funkcií, ktoré sú pre hráčov zaujímavé, vrátane kooperatívneho, humorného, ​​izometrického, otvoreného sveta, v ruský.

Čo o Magicke 2 hovoria herné publikácie, kritici a hráči:

  • na Metacritic, kritici a herné publikácie zanechali pozitívne recenzie na hru Magicka 2 s priemerným skóre 69 zo 100 bodov, čo je slušný výsledok;
  • väčšinou hráči na Steame odporúčajú túto hru, viac ako 4656 pozitívnych recenzií;
  • Okrem toho má Magicka 2 tiež vysoké skóre na OpenCritic, 36 recenzií a priemerné hodnotenie hry 69 zo 100!

To všetko znamená, že bez ohľadu na preferencie je pre každého hráča lepšie túto hru vyskúšať.

Za posledný mesiac vyšla 1 novinka o Magicka 2 na Steame, čo znamená, že vývojári hru neopustili a aktívne robia opravy, nový obsah a podporujú hru všetkými možnými spôsobmi, medzi novinky patria tieto:

  • 05.07.2019, prihlasovacie údaje opravené v systéme Mac OS-X!

Systémové požiadavky Magicka 2

Nižšie sú uvedené minimálne systémové požiadavky pre hru Magicka 2, ak váš počítač spĺňa tieto požiadavky alebo lepšie, potom by hra mala bežať s prijateľnou úrovňou snímok za sekundu pri nízkych grafických nastaveniach. Ak je váš počítač z hľadiska výkonu o niečo horší, potom stojí za to skúsiť spustiť Magicka 2.

  • OS: Windows 7, 8 alebo 10
  • CPU: CPU
  • RAM: 2 GB RAM
  • Video adaptér: Nvidia GeForce 550 alebo lepšia / ATI Radeon HD 5850 alebo lepšia
  • Voľné miesto na disku: 3 GB
  • Zvuková karta: Zvuková karta kompatibilná s DirectX

Pozrite si aj kompletné minimálne a odporúčané systémové požiadavky na hru Magicka 2, pred inštaláciou si zistite, koľko hra váži a zaberie miesto na vašom počítači (PC).

Koľko ľudí momentálne hrá Magicka 2?

Túto hru momentálne (2019.08.03 12:10) hrá približne 75 hráčov cez Steam. Musíte si len pamätať, že počet hráčov online sa počas dňa často výrazne mení, často sem chodte, skontrolujte, koľko hráčov je online a práve teraz hrajú Magicka 2.

Upozorňujeme, že sa stáva, že hry vydané online sú dostupné nielen cez Steam, ale aj cez herné platformy tretích strán, ako aj na iných herných platformách, Xbox, PlayStation, takže online môže byť ešte viac hráčov! A samozrejme nesmieme zabúdať, že najčastejšie existujú samostatné servery pre rôzne regióny.

Streamujte Magicka 2 práve teraz!

Minulé streamy:

Video Magicka 2

Video je jedným z pohodlných spôsobov, ako sa dozvedieť o herných novinkách a nových aktualizáciách hry Magicka 2, na vlastné oči vidieť, čo vývojári a lokalizátori pripravili pre svojich hráčov, čerstvý obsah, analýzu zmien, najlepšie prípady levelovania, vývoj, nové herné akcie a častokrát aj vydavatelia a vývojári robia rôzne súťaže s darčekmi a podmienky sú popísané vo videonovinkách. Je lepšie sa o tom všetkom dozvedieť prostredníctvom sekcie Video.

Recenzia kooperatívnej akčnej hry Magicka 2

2015.06.01 83773 2167 46 71

Magicka je takmer kult. Celá škola sadistickej kooperatívnej akcie o tom, aké zábavné je zabíjať svojich priateľov. A do druhej časti sa to ani trochu nezmenilo.

Screenshoty z online hry Magicka 2

Pár screenshotov z hry pre rýchle vizuálne posúdenie, ale neunáhlite sa k záverom, prvý dojem môže klamať, pozrite sa bližšie, preštudujte si detaily rozhrania, otvorte screenshoty na celú obrazovku a skúste nahmatať atmosféru hra Magicka 2. Nenaháňajte druhý dojem, diabol je v detailoch, to platí najmä pre zložité online hry a hardcore žánre. Viac screenshotov nájdete v sekcii Screenshoty.

Stiahnite si na PC a začnite hrať Magicka 2 v ruštine

Porovnali ste vlastnosti vášho počítača so systémovými požiadavkami hry Magicka 2? Skontrolovali ste voľné miesto v počítači a zistili, koľko hra váži? Čítali ste materiály o hre? Neváhajte a začnite hrať Magicka 2 v ruštine hneď teraz! Kliknite na tlačidlo Začať hrať a ponorte sa do herného sveta Magicka 2.