Ang huling pakikipagsapalaran kung paano makapasa sa unang antas.

Nagpapadala sa amin sa malayong hinaharap - upang mag-surf sa kalawakan ng binahang planetang Earth, ang tanging nabubuhay na nilalang kung saan sa sandaling ito ay mga naninirahan sa mundo sa ilalim ng dagat. Malalaman mo ba ang dahilan ng pagkamatay ng sibilisasyon o susundin mo ito sa limot? Mayroon lamang isang paraan upang malaman.

Game Ang Aquatic Adventure ng Huling Human review. Plot.

Plot sa laro Ang Aquatic Adventure ng Huling Tao lubhang nakakaaliw. Ang ibabaw ng lupa ay ganap na nagyelo, at ang sangkatauhan ay napilitang tumakas sa ilalim ng tubig, kung saan matagumpay itong naitatag ang pagkuha ng mga mapagkukunan at pagsasaka. Gayunpaman, ang ganitong mga kondisyon ng pamumuhay ay hindi matatawag na komportable, kaya napagpasyahan na magpadala sasakyang pangkalawakan Argo9 upang maghanap ng matitirahan na planeta sa kalawakan. Gayunpaman, ang paghahanap ay hindi humantong sa anumang bagay, at nang tuluyang makauwi si Argo9 pagkatapos ng maraming taon, lumabas na ang natitira sa sangkatauhan ay, pardon the pun, isang basang lugar. Ito ang basang lugar na kailangan mong tuklasin upang malaman kung ano ang nangyari at, marahil, maunawaan kung ano ang dapat mong gawin ngayon? Malaki post-apocalyptic ang balangkas, sa aking palagay.

gameplay

Gameplay sa The Aquatic Adventure of the Last Human lubhang hindi pangkaraniwan. Siya ay nailalarawan sa pamamagitan ng tulad, alam mo, arrhythmia. Sa katunayan, karamihan Ginugugol mo ang iyong oras sa paglalakbay sa ilalim ng dagat na mga corridors, tinatangkilik ang isang tunay na magandang iginuhit na mundo sa ilalim ng dagat at, para masaya, pagbaril sa maliliit na naninirahan sa karagatan. Ang iyong pangunahing gawain sa mga pag-aaral na ito ay maghanap ng mga pag-upgrade para sa iyong barko, na sa simula ay hindi man lang makapag-shoot. nakita ko lang apat na uri ng pag-upgrade: pagdaragdag ng lakas sa katawan ng barko, pagtaas ng bilis ng pagpapanumbalik ng lakas ng katawan ng barko, pagtaas ng bilis ng pag-reload ng armas at pagbibigay ng mga bagong armas. Ito ang mga bagay na kakailanganin mong manghuli sa halos lahat ng oras sa laro.

Mga boss

Sa pangkalahatan, medyo makinis ang gameplay, sinusukat at hindi nakakainis. Iyon ay, hanggang sa makaharap mo ang boss sa unang pagkakataon. Siyanga pala, hindi mo na kailangang maghintay ng matagal para sa pulong na ito - ang unang boss, higanteng uod, ay sasabog sa iyong sinusukat na paglalakbay sa ilalim ng dagat sa loob ng 10 minuto mula sa simula ng laro. Sa pangkalahatan, sa palagay ko, ang mga laban ng boss ang ginagawang kawili-wili at kapansin-pansin ang larong ito. Ang bawat indibidwal na boss ay 100% magpapahirap sa iyo. Sa personal, nagdusa ako kahit na sa pinakaunang isa nang higit sa 20 minuto. Ang pangalawa at pangatlo ay inabot ako ng 30 minuto sa karaniwan. Grabe ang hirap ng mga amo. Sa bawat oras na kakailanganin mo piliin ang tamang distansya para umatake, gumalaw ng tama at piliin ang sandali para mag-counter-strike. Siyempre, bago mo pamahalaan upang malaman ang lahat ng mga subtleties at sumulat ang tamang plano para lumaban mamamatay ka ng 30-40 beses- ito ang pinakamaganda.



Mga graphic at musika

Mga sining ng graphic- ito ay tiyak malakas na punto mga laro. Biswal Ang Aquatic Adventure ng Huling Tao mukhang maganda. Sa una, naaaliw ka sa banal na pagmumuni-muni sa kung ano ang nangyayari sa mundo sa ilalim ng dagat, at maraming nangyayari doon, kahit na hindi mo maiimpluwensyahan ang halos anumang bagay. Buweno, maaaring mag-shoot lang ng ilang isda, na mahalagang walang kabuluhang aksyon. Detalye at elaborasyon ng mga boss sa larong ito ay hindi kasalanan na itaas ito sa ranggo ng isang gawa ng sining. Ang sitwasyon ay halos pareho sa musika. Ginagawa niya ang kanyang trabaho 100% at lumilikha ng tamang kapaligiran sa bawat oras. Kung ito ay hindi para sa mga graphics at musika, pagkatapos ay gusto ko, marahil, nang walang kirot ng budhi, tatawagin ang larong ito na talagang boring. Ngunit ang mundo sa ilalim ng dagat at mga kaaya-ayang melodies sa ilang mga lawak ay nagbabayad pa rin para sa pana-panahong kakulangan ng dynamic na gameplay.



Pangkalahatang impresyon

Dahil doon mga arrhythmias Ang inilarawan ko sa itaas, ang laro ay nawawalan ng momentum. Sumang-ayon, kapag alam mong sigurado na bago ang labanan sa boss ay halos walang panganib para sa iyo (halos - dahil pagkatapos ng lahat, mayroong lahat ng uri ng mga simpleng bitag na nakakalat sa buong mga antas, atbp.), Ang paglalaro ay hindi kasing saya. na parang ang gameplay ay patuloy na nagtakda ng ilang mga gawain para sa iyo. Sa The Aquatic Adventure of the Last Human, bukod sa mga boss, isa lang ang hamon - ito maghanap ng mga upgrade. At ang aktibidad na ito, maaari kang maniwala sa akin, ay halos hindi matatawag na kahit na medyo nakakaaliw. Ngunit sinubukan ng mga developer na kahit papaano ay aliwin ang manlalaro, bilang karagdagan sa mga pakikipaglaban sa mga boss. Dito at doon mo mahahanap holographic recording, na paulit-ulit na magpapakilala sa iyo sa kung ano ang nangyayari sa Earth kapag wala ka. Gayunpaman, sa aking opinyon, hindi ito ginagawang mas kawili-wili.



76% Gustong malaman kung paano namin isinusulat ang aming mga review at bakit? laro Ang Nakatanggap ba ng rating na ito ang Aquatic Adventure of the Last Human?

Maaari kang mamuhunan nang ganap magkaibang salita sa konsepto ng isang "classic quest", ngunit para sa karamihan ito ay ang magandang lumang laro mula sa nakaraan: Sirang Espada, Buong Throttle, Monkey Island at marami, marami pang iba. Lahat sila ay pinagsama ng mga graphic na iginuhit ng kamay na may nakamamanghang magagandang background at mga animated na character, naghahanap ng mga bagay, ang kanilang paggamit at maraming mga diyalogo. Ang mga detalye ng naturang mga laro at ang mga kontrol sa mga ito ay inangkop hindi lamang para sa mouse, ngunit perpekto din para sa mga touch screen, at, samakatuwid, para sa mga mobile device. Ngayon ay pagtutuunan natin ng pansin ang pinakamahusay na mga kinatawan mga genre na available para sa iOS, na lumipat dito mula sa iba pang mga platform.

1. Sirang Espada

Upang magsimula, ibaling natin ang ating pansin sa walang hanggang mga klasiko ng genre - ang unang dalawang bahagi ng Broken Sword. AT Sirang Espada: Ang Anino ng mga Templar, At Broken Sword: The Smoking Mirror ay muling inilabas para sa iOS, na nakatanggap ng bahagyang na-update na mga graphics at isang muling iginuhit na interface ng dialog. May mga maliliit na pagbabago sa gameplay, ngunit para sa mga tagahanga ng mga pakikipagsapalaran nina George Stobbart at Nicole Collard, ito ay magiging isang magandang pagbabalik sa kalagitnaan ng dekada nobenta, ngunit sa tulong ng kanilang iPhone at iPad.

Kamakailan lamang, ang ikalimang bahagi ng serye ay lumitaw din sa mga mobile device ng Apple. Nagtatampok ito ng mas detalyadong graphics at bahagyang pagpapasimple sa gameplay. gayunpaman, Sirang Espada: Ang Sumpa ng Serpyente ay mainit na tinanggap ng mga tagahanga, dahil ang laro ay mas malapit sa unang dalawang bahagi kaysa sa hindi masyadong matagumpay na mga pagtatangka ng mga developer sa likod ng ikatlo at ikaapat na bahagi ng kuwento. Kung sa ilang kadahilanan napalampas mo ang seryeng Broken Sword sa isang pagkakataon, oras na para pumunta sa App Store at punan ang mga puwang.

2. Monkey Island

Siyempre, dahil pinag-uusapan natin ang tungkol sa Broken Sword, hindi natin maiwasang banggitin ang higit pang mga sinaunang kinatawan ng genre na lumipat sa Apple mobile platform. Ang Lihim ng Monkey Island At Monkey Island 2 ay nasa App Store nang mahabang panahon. Nagtatampok ang mga laro ng mga redrawn na graphics, kaya maganda ang hitsura ng larawan kahit na sa katutubong resolution ng mga modernong tablet. Gayunpaman, ang ilang mga elemento ay tila talagang lipas na, at ang kakulangan ng lokalisasyon ay nagdaragdag sa mga disadvantages ng mga naka-port na bersyon.

3. Ibang Mundo

Ang iskursiyon na "Bumalik sa Nakaraan" ay lohikal na nagpapatuloy sa isang kahanga-hanga at tunay na walang edad Ibang daigdig, muling inilabas para sa iOS at iba pang mga platform bilang parangal sa ikadalawampung anibersaryo ng orihinal na laro. Ang laro ay talagang hindi pangkaraniwan, kung dahil lamang ang manlalaro ay maaaring lumipat sa pagitan ng lumang-paaralan na mga graphics at modernong HD na mga imahe anumang oras. Ang mga kontrol ay muling idinisenyo, at ang mga bagong dating sa Another World ay magagawang itakda ang kahirapan sa isang mas mababang setting. Sa pangkalahatan, ito ay isang napaka-matagumpay na port, na, bilang karagdagan, ay mayroon ding pagsasalin sa Russian.

4. Mga kapatid na piloto

Ang mga tagahanga ng mga domestic quest ay hindi rin mag-iiwan ng pagkabigo. Ang sikat na "Pilot Brothers" ay matagal nang nasa App Store. Ang laro ay walang mga bagong graphics o malalaking pagkakaiba mula sa orihinal, ngunit ito pa rin ang parehong paghahanap na nagpasaya sa libu-libong mga may-ari ng personal na computer isang dekada at kalahati ang nakalipas. Marahil, ang hindi malilimutang "Petka" lamang ang nawawala para sa pagkakaroon ng mga domestic classic ng genre na matatawag na kumpleto.

5. Tumakas

Hindi eksaktong isang klasiko, ngunit isang karapat-dapat na kinatawan ng genre, napaka nakapagpapaalaala sa diwa ng Broken Sword - isang serye ng mga laro Takbo. Available ang ilang bahagi sa App Store, pati na rin ang iba pang mga laro Pendulo Studios- isang tunay na kayamanan para sa mga tagahanga ng genre, dahil ang lahat ng mga proyekto ay nakikilala sa pamamagitan ng isang solidong plot ng pakikipagsapalaran, orihinal na mga puzzle at mahusay na mga graphics.

Runaway: Isang Road Adventure (iPhone + iPad): 169 kuskusin. [I-download mula sa App Store]

Runaway: The Dream of the Turtle Part 1 (iPhone + iPad): 99 kuskusin. [I-download mula sa App Store]

Runaway: The Dream of the Turtle Part 2 (iPhone + iPad): 169 kuskusin. [I-download mula sa App Store]

Runaway: A Twist of Fate Part 1 (iPhone + iPad): 99 kuskusin. [I-download mula sa App Store]

Runaway: A Twist of Fate Part 2 (iPhone + iPad): 169 kuskusin. [I-download mula sa App Store]

6. Ang Pinakamahabang Paglalakbay

Siyempre, ang gayong seleksyon ng mga laro ay hindi magagawa nang wala Ang Pinakamahabang Paglalakbay. Ang orihinal na laro, na hindi na naaalala ng maraming kabataang manlalaro, ay na-port sa iOS. Pero malamang marinig nila Dreamfall. Kaya, ang pangalawang laro na wala ang una ay isang garantisadong pagkawala ng malaking bahagi ng kasiyahan ng paglalakbay sa magkatulad na mga mundo at paglutas ng mga kamangha-manghang puzzle. Ang laro ay nai-port nang walang kompromiso at, sa kasamaang-palad, nang walang lokalisasyon.

7. Ang Huling Express

Sa wakas, alalahanin natin ang isa pang makikinang na laro sa quest genre - Ang Huling Express. Noong 1997, ang proyektong ito ay nagdulot ng maraming ingay, ngunit kahit na ngayon ay nakakabilib ito sa pagka-orihinal nito. gameplay, na ginagawang isang tense na detective thriller ang isang ganap na ordinaryong kwento. Kung sa ilang kadahilanan ay hindi ka pa nakakalaro
The Last Express at love quests, pagkatapos ay itama kaagad ang iyong sarili!

Maraming magagandang quests mula sa mga nakaraang taon, na matagal nang matagumpay na nakumpleto sa mga personal na computer, ay nai-port sa iOS. Hindi makatotohanang bigyang pansin ang lahat, kaya madaling maiwan ang ilang laro. Ngunit hindi ito nangangahulugan na hindi mo maaaring pag-usapan ang tungkol sa kanila sa mga komento at paalalahanan ang iba pang mga manlalaro ng kanilang pag-iral. Sa pagkakataong ito naalala namin ang mga klasiko ng genre. Maya-maya ay tiyak na babalik tayo sa mas modernong mga pakikipagsapalaran, pati na rin ang mga eksklusibong proyekto para sa mga mobile platform.

Ang mga kontrol ay nananatiling pareho - tulad ng sa unang episode, ang mga character ay gumagalaw gamit ang mga WASD key, ang imbentaryo ay tinawag gamit ang SHIFT key, at sa mga setting ng graphics maaari mo pa ring piliin ang nais na resolution ng screen at antas ng graphics.

Panimula

Maglakad kasama ang mga board at kunin ang wrench. Kunin ang susi kay Wallace. Subukang maglakad sa mga board, ngunit sila ay lulubog. Pumasok sa berdeng sisiw ng pato (o ito ba ay palaka?) at lumangoy sa kanan patungo sa switch. Ang agos ay masyadong malakas at hindi nagpapahintulot sa iyo na lapitan ito. Lumangoy sa tapat ng dingding at kumuha ng bote ng rocket fuel (katulad ng fire extinguisher) mula sa tubig. Sa kanan, sa parehong dingding ay nakasabit ang isang kalasag kung saan lumilipad ang mga electric spark. Gamitin ang iyong pulang lobo sa kanya. Ang banta ng elektripikasyon ay inalis na.

Unang Kabanata: "Mga Pangarap ng Karagatan"

Tingnan ang larawan sa iyong imbentaryo. Tatlong bagay lang ang kailangan mo para makagawa ng beach effect: araw, buhangin at payong. Subukang dumaan sa tarangkahan, ngunit may lalabas na isang pulang-buhok na Scotsman na may payong. Lumapit ka at kausapin si Miss Flitt. Oo, cute na aso. Subukang kumuha ng payong, ngunit hindi ito papayagan ni Duncan. Kailangan nating gumawa ng kulog para tuluyang mahuli si Duncan sa kanyang kapitbahay. Imposibleng gumawa ng mga tunog ng kulog, kaya magtungo sa sentro ng lungsod.

Tingnan kung paano nagtatalo ang mayor at ang pulis. Makipag-usap sa Indian. Pansinin ang maliwanag na spotlight. Parang araw lang. Tingnan ang pulang keso sa mga kahon. Ngayon tingnan ang cheese of the week club sign. Nalaman mo na ang mga kahon ng Stilton cheese ay naihatid na sa tahanan ni Wallace. Lumakad pasulong ng kaunti at suriin ang poster sa dingding - "Dalawa kahanga-hangang lasa na magkatugma nang perpekto” Tandaan ang pariralang ito. Pumunta sa sand truck at kausapin ang mayor at ang pulis.

Ipapapili nila kay Wallace kung sino sa kanila ang boss sa lungsod. Maaari kang pumili ng isang pulis o isang mayor, ngunit hindi ito hahantong sa anuman. Tandaan ang inskripsiyon sa poster na nagsasabing mas masaya ang magkasama? Tama, sa tuktok ng screen mayroong eksaktong parehong poster, i-click ito. Ngayong natapos na sa pagkakaibigan ang hindi pagkakaunawaan, ang kailangan mo lang i-upload ay ang application form. Kukunin natin mamaya. Samantala, bisitahin natin ang dati nating kaibigan - isang tindera ng dyaryo at magasin. Makipag-usap sa kanya at mag-click sa counter ng magazine. Pumili ng weather magazine, "Lingguhang taya ng panahon." Dalhin ang magazine sa Indian. Malalaman niya na hindi niya kakailanganin ang spotlight ngayon at papayagan niya si Wallace na kunin ito. Magdikit ng spotlight sa iyong pantalon. Bumalik ka sa iyong kalye.

Dito, lumapit sa mga kahon ng keso. May note na "Special order" na nakadikit sa dingding sa itaas. Alisin mo siya. Ngayon mag-click sa keso. Naririnig mo ba ang kulog? Tama. Makipag-chat kay Miss Flitt. Sa sandaling hilingin niya kay Duncan na tumahimik at makinig, mabilis na i-click ang keso para marinig nila ang kulog. Ngayon ay maaari mong kunin ang payong. Bumalik sa lungsod.

Bigyan ang Major ng "Special Order" note at maghahatid siya ng mga sandbag sa iyong bakuran. Bumalik sa bahay.

Dito, mag-click sa gnome na may STOP sign para magtapon ng buhangin sa basement.

Ikalawang Kabanata: "Riot on the Beach"

Ang aming layunin ay matiyak na ang lahat ng mga bisita ay masaya sa resort na ginawa nina Wallace at Gromit sa kanilang tahanan, kung hindi man ay hihilingin ng mga bisita ang isang refund ng perang ibinayad nila para sa libangan. Sasabihin agad ng red-haired Scot na gusto niya rito. May 5 pang bisita na natitira upang kumbinsihin.

Makipag-usap sa Indian at mag-click sa bawat sand tower para malaman kung sino ang nakatira sa kanila. Darating si Duncan at aapakan ang tore na may letrang "P" sa isang bilog. Kausapin si Miss Flitt. Masaya rin siya sa serbisyo. tignan mo fashion magazine sa mesa. Pumunta sa kaliwa at makipag-usap sa Major. Magsisimula na siyang magkwento kasaysayan ng militar, ngunit ang ilang bahagi ng mga labanan ay nawala sa kanyang memorya. Kakailanganin ni Wallace na mangolekta ng mga item na makakatulong sa Major na matandaan buong kwento. Umakyat mula sa basement hanggang sa unang palapag.

Kumatok sa kusina at kunin ang tray ng tsaa mula kay Gromit. Umakyat sa kwarto ni Wallace. Kunin ang baso sa nightstand. Bumaba sa corridor. Pumunta sa silid sa kanan, na sa unang yugto ay puno ng mga kahon. Dito naglalaro ang pulis sa mga aso. Kausapin mo siya. Bibigyan ka niya ng nakasulat na babala, na kakailanganin mong ibigay kay Miss Flitt. Sa parehong silid, kunin ang mga bola ng lana. Sa sulok ay mayroong pag-install na "Larawan para sa Memorya". I-on ang kontrol sa pag-install ng 2 beses upang ang tanawin ay magbago sa Greece. Kunin ang bandila ng Greece. Kung gusto mo, maaari mong kunan ng larawan si Wallace sa alinman sa tatlong setting. Bumalik kami sa basement.

Sa paanan ng hagdan ng basement ay may regulator na nagbabago saliw ng tunog(ambient sound) sa basement. Ilipat ito sa "Seaside songbirds." Lumapit sa major. Maglagay ng mga bola ng lana sa tabi ng sundalo. Mag-alok ng pangunahing tsaa. Ngayon makipag-usap sa major. Dapat niyang sabihin ang buong kuwento. Matutulog na ang major. Kumuha ng laruang sundalo. Pumunta sa Indian Paneer at tingnan muli ang mga sand tower. Maaaring napansin mo na palaging iginuguhit ni Paneer ang letrang "P" sa tore, na tinatawag na "The tower of groceries". Nakatira si Paneer sa tore na ito. Maglagay ng isang sundalo na may bayonet sa tore na ito na "The tower of groceries". Lumabas sa screen ng turret. Ngayon ay mayroon kang isa pang masayang bisita. (At ang isang may butas na binti) Pumunta kay Miss Flitt at ibigay sa kanya ang baso at ang watawat ng Greece. Ngayon ibigay sa kanya ang nakasulat na babala na ibinigay sa iyo ng pulis. Ngayon lang namin natitira si Mrs. Gabberly. Umiiyak siya sa dining room.

Upang pasayahin si Miss Gabberly, kailangan mong maglaro muli ng mga salita, tulad ng sa unang yugto. Sa iyong pahintulot, sipiin namin ang talahanayan ng mga tanong at sagot mula sa opisyal na website ng laro na may pagsasalin. Nagtatanong si Miss Gabberly sa iba't ibang pagkakasunud-sunod sa bawat oras. Upang pasayahin siya, kailangan mong sumagot ng tama ng 3 beses. Para sa mga sagot, mag-click sa mga bagay sa talahanayan.

Tanong ni Mrs Gabberley

Item na i-click

tugon ni Wallace

“Anong alam ko! Nanlalambot ako sa ulo, di ba?" (“Ano bang alam ko? Nababaliw na talaga ako, di ba?”)

"Matalim na parang kutsilyo." (“Ang iyong isip ay kasing talas ng kutsilyo”)

“Dapat bilangin ko ang blessings ko. At least ako bagong sumbrero kasya. Bagay na bagay, di ba? (“Dapat kong pahalagahan ang magagandang bagay na mayroon ako. Ni kahit na, bagay sa akin ang aking sumbrero, hindi ba?”)

Lagda (Lagda "Para sa aming mga bisita")

"Ito ay isang tanda." ("Ito ay isang tanda.")

"Hindi lang ako, ano sa tingin mo kay Duncan McBiscuit?" (“Hindi lang ako, di ba? Ano ang tingin mo kay Duncan McBiscuit?”

“Isang mabahong keso!” ("Oo, siya ay mabahong keso!")

"Ito ay isang nakakalungkot na lumang mundo, hindi ba? Salamat sa mga buily." ("Nakakaawa ito Sinaunang panahon, Kaya? Salamat sa mga hooligan para dito)

Mga mumo

"Isang malungkot na bagay." ("Nakakalungkot pakinggan")

“Uuwi na sana ako kay Mr. Gabberley pero walang kwenta. Hindi makakakuha ng walang simpatiya mula sa "im indoors, ah?" (“I’d better go home to Mr. Gabberley, but there’s no point in that. He won’t comfort me, di ba?”)

Romansa Novel

"Medyo romansa." ("Munting Romansa")

"Yer in a right gulo ikaw si Winnie Gabberley at walang pagkakamali!" Ano ang gagawin, ano ang gagawin? (“Gumawa ka ng ganoong gulo, Winnie Gabberley! Ano ang gagawin, ano ang gagawin?”)

"Walang katulad ng isang tasa ng tsaa." (“Walang mas sasarap pa sa isang tasa ng tsaa”)

""Appen ako ay maaaring kumatok" sa. Masyadong luma para sa isang beach holiday, iyon ay sigurado." (“Siguro nabusog na ako. Talagang matanda na ako para sa beach weekend.”)

Daisy (Chamomile)

“Sariwa bilang isang daisy!” (“Para kang pipino!”)

“May sense ba ako? D"nahuhuli mo ba si drift?" (“May sense ba ang mga salita ko? Naiintindihan mo ba ako?”)

Salamin

"Malinaw na parang salamin!" (Naiintindihan ko ang bawat salitang sinasabi mo!)

Well, lahat ng bisita ay masaya.

Ikatlong Kabanata: “Ten Little Indians o Purely English Murder”

Alisin ang balde sa ulo ng Scotsman. Kunin ang pala mula sa imbentaryo at hukayin si Duncan. Lumipat kami sa dining room.

Kapag hilingin sa iyo ni Wallace na tulungan siyang matukoy kung sino ang umatake kay Duncan, i-click ang mga aso. Upang maniwala ang lahat na ang mga aso ang gumawa ng pag-atake, kinakailangan upang mahanap ang armas sa pag-atake, isang saksi at ang motibo sa krimen. Wala pa kami niyan, kaya i-unplug na lang sa ulo ni Wallace ang walang kwentang bumbilya na iyon.

Makipag-usap sa pulis. Mag-click sa Major Crum sa notebook ng pulis para magsimula. Pinuntahan ng constable ang mayor. Pasundan siya ni Gromit sa kusina. Kunin ang mga sketch ng mga kriminal na inihagis ng pulis sa sahig. Makipag-usap sa mayor at kunin ang sombrero ng marino mula sa mesa. Umalis sa kusina at umakyat sa kwarto ni Wallace. Tumahol dito ang mga cute na nilalang. Huwag pansinin ang mga ito sa ngayon. Umakyat ka lang sa bintana papunta sa kalye. Pumili ng isang orange na bulaklak na tumutubo sa bakod ng iyong kapitbahay. Pumunta sa sentro ng lungsod sa pahayagan at magazine stand. Piliin ang fashion magazine na "Fashion now". Bumalik sa looban.

Upang makapasok sa bahay, i-click lamang ang gnome at makikita mo ang iyong sarili sa basement. Dito, kausapin ang biktima ng pag-atake. Hindi niya maalala kung anong tunog ang ginawa ng mga laruang aso. Mag-click sa attraction lever sa kanan (Punch & Judy Show). Umakyat mula sa basement at pumasok sa sala sa kanan. Pag-aralan ang board na may mga larawan. Si Duncan ay kumakain ng cotton candy nang kumuha siya ng litrato. Sa kanan, malapit sa Indian, mayroong isang makina para sa paggawa ng cotton candy. Ipagawa si Gromit sa kanyang sarili ng cotton candy at dalhin ito sa kanya. Makipag-usap kay Miss Flitt at maglaro ng dress up doggies. Ibigay ang sumbrero ng marino at fashion magazine kay Miss

Flitt. Mag-click sa maleta. Bihisan ang mga aso tulad ng mga sketch ng mga kriminal - pumili ng mga sailor hat, anchor bandana at usong asul na salamin ngayong buwan. (mapipili lang ang mga baso pagkatapos ibigay ni Gromit kay Miss Flitt ang magazine) Habang binibihisan ni Miss Flitt ang kanyang mga aso, mabilis na umalis sa sala at umakyat sa kwarto ni Wallace. Nakikita mo ba ang tagsibol? I-click ito ng 3 beses upang lumabas ito sa tabi mismo ng water slide, sa gitna. Ngayon mabilis na itago sa likod ng karton na kopya ng Gromit. Kapag dumating ang mga aso, pindutin ang malaking pulang butones (Fun) sa dingding. Kung ang spring ay na-install nang tama, ang buto ay makaalis dito, at si Gromit ay magagawang kunin ito. Bumaba sa basement.

Ipakita ang cotton candy kay Duncan. Ngayon bigyan ang Scotsman ng orange na bulaklak, na magpapaalala sa kanya ng bango ng buhok ni Miss Flitt. Matatandaan ni Duncan na siya ay tinamaan ng martilyo, na ginagamit sa paghampas ng gong para tawagin ang lahat sa hapunan. Makikita agad ni Gromit kung paano kinaladkad ng mga aso ang martilyo na ito sa kung saan. Umalis sa basement. Makikita mo na ang martilyo ay natatakpan na ng cotton candy, at hindi lang ito ibibigay ni Paneer sa iyo. Umalis sa sala at pumunta sa dining room. Dito, kausapin ang pulis at sa kanyang notepad, mag-click sa Mr Paneer. Sumunod sa pulis sa sala. Hihilingin ng pulis sa Indian na alisin ang cotton candy sa kanyang mga kamay. Ilalagay niya ito sa cabinet, at mabilis mong kukunin. Well, iyon lang - mayroon kang saksi, isang motibo at ang armas na ginamit upang isagawa ang pag-atake. Pumunta sa dining room at isaksak ang plug mula sa bumbilya ng Wallace.

Magsimula sa motibo. Mag-click sa pulang button na nagsasabing Motive. Ibigay kay Wallace ang laruang buto. Ngayon mag-click sa pindutan ng Armas. Ang attack weapon ay isang martilyo, kaya ibigay ito kay Wallace. At sa wakas, isang saksi. (Saksi). Piliin ang Major Krum, siyempre. Kung binihisan mo ang mga aso ayon sa sketch, makikilala sila ng mayor bilang mga kriminal. Iyon lang, nalutas na ang pinakamasamang krimen. Ang mga aso lang ang mabisyo.

Ikaapat na Kabanata: "Whirlpool of Events"

Sumabay sa agos, pinupulot ang lahat ng bagay sa daan: isang tsarera, isang balde ng dikya, isang inflatable na bola, cotton candy. Gamitin ang balde ng dikya sa ride lever. Ang mga aso ay tatahimik at titigil sa pagtahol. Ngayon kunin ang dikya at itapon ito sa laruan ng buto na nakasabit sa paa ng payong. (Gawin ang lahat nang mabilis, kung hindi, ang mga aso ay magsisimulang tumahol muli). Itapon ang dikya sa pulang rocket fuel canister. Mahuhulog siya sa tubig. Pulutin. Gamitin ang canister sa kumikinang na helmet. Iyon lang. Pagkatapos ng mga kredito, panoorin ang mahiwagang teaser video. Ang susunod na episode ay sa Hunyo na.