Thunder müharibəsində gəmilərin nə vaxt buraxılacağı. War Thunder-da yelkənli gəmilər peyda oldu

WOT-un ən yaşlı rəqibi Gamescom 2016-a endi, donanmanı nümayiş etdirdi və oyunçuların suallarını cavablandırdı.

Bu material War Thunder-ı son vaxtlar çox izləməyən və orada nə baş verdiyini bilməyənlər üçün bir növ həzmdir. Və son vaxtlar kifayət qədər hadisələr baş verib.

Dəniz döyüşləri - dəniz cəngavərləri

Artıq bu il WT-də dəniz döyüşləri görünəcək və qapalı beta Gamescom bitdikdən dərhal sonra başlayacaq.

Dəniz döyüşlərinin qapalı sınaqları bu il başlayır! Onların əsasını "dəniz cəngavərləri" təşkil edəcək: torpedo, artilleriya və raket qayıqları, sahil mühafizə gəmiləri, patrul gəmiləri - müharibə illərində orduda xidmət edən gəmilərin əksəriyyətini təşkil edən "kiçik" donanma. bütün qoşunlar və bütün sularda.

  • Oyuna ağır donanmanın (esminatdan böyük gəmilər) daxil edilməməsi qərara alındı, çünki onlar çox yavaş və yöndəmsizdirlər, bu da oyunu sürükləyərək onu maraqsız edir. Buna görə də oyunda yalnız War Thunder döyüşləri konsepsiyasına daha uyğun olan sürətli gəmilər qaldı.
  • Test girişləri Gamescom 2016-dan yayımlar zamanı oynanılır. Siz həmçinin erkən girişlərdən biri ilə paket ala bilərsiniz (və ya rubla).
  • Açıq sınaq 2017-ci ilə planlaşdırılır.

  • Oyunda təmsil olunan bütün xalqların gəmiləri əlavə olunacaq.
  • Böyük gəmilər (kreyserlər, döyüş gəmiləri, təyyarədaşıyanlar) ilkin olaraq bəzi rejimlərdə botlar tərəfindən idarə olunacaq. Sınaqların nəticələrinə görə, bu gəmilərin oyunçuların nəzarətinə veriləcəyi istisna edilmir.
  • Dəniz döyüşləri üçün Sakit okean, Atlantik və Şimal Buzlu okeanları, eləcə də Aralıq dənizi hövzələrində ayrı-ayrı yerlər yaradılacaq.
  • Su NVIDIA Waveworks texnologiyasına əsaslanır.
  • Sualtı qayıqlar olmayacaq və bunun səbəbi:

Sualtı qayıqların oyunu spesifikdir - onlar bəzən həftələrlə "ovlarını" gözləyən, tətil edən və gizlənən sakit ovçulardır. Aşkar edilmiş sualtı qayığın kirayəçi olmayacağına zəmanət verilir. Sürət baxımından, onlar, bir qayda olaraq, çox yavaş gəmilərdən belə aşağı idilər.

  • Hazırda gəmilərin və təyyarələrin birgə döyüşlərinin sınaqları keçirilir.

Bir az daha ətraflı məlumatı videoda tapa bilərsiniz:

Gəmiyə baxış

S-100 modeli 1945 (Almaniya)

1945-ci ilin S-100 sinifli torpedo gəmisi əsl müharibə övladıdır. Qayıq 1943-cü ildə Manş boğazında Böyük Britaniyanın hərbi və ticarət donanmalarına qarşı hərbi əməliyyatların təcrübəsi nəzərə alınmaqla yaradılmışdır. Uzun araşdırmalar və təcrübələr nəticəsində alman mühəndisləri aktiv döyüş əməliyyatları və dəniz ərazilərində və boğazlarda patrulluq etmək üçün əla torpedo qayığı yaratdılar, burada erkən sinif qayıqlarının bir çox çatışmazlıqları nəzərə alındı ​​və düzəldildi.

Gəminin dizaynı üçün gəmi istehsalçıları yüngül, elastik və etibarlı material kimi taxta seçdilər. Gəminin taxta konstruksiyaları müxtəlif növ ağaclardan - palıd, sidr, qırmızı ağac, Oreqon şamından hazırlanmışdır. Taxta örtünün ikiqat korpusu metal arakəsmələrlə 8 su keçirməyən bölməyə bölündü. Bu sinif qayıqların kabinəsi zirehli idi, polad təbəqələrin qalınlığı 12 mm-dir ki, bu da güllə əleyhinə və parçalanmaya qarşı yaxşı qorunmadır.

  • Maksimum sürət: 42,5 düyün (demək olar ki, 80 km/saat).
  • Mühərriklər: üç 2500 at gücünə malik Mercedes-Benz dizelləri.
  • Silahlanma:
    • 533 mm torpedalar üçün iki boru,
    • avtomatik 37 mm top (məşhur FlaK36 zenit silahına bənzəyir),
    • bir əkiz və bir tək quraşdırma 20 mm C/38 silah,
    • arxa tərəfdə, ikiqat dərinlikdə yük buraxma mexanizmi,
    • zirehli borunun yanlarına tüfəng çaplı pulemyotlar quraşdırıla bilərdi.

Yapon Tip 11 PT-15 patrul torpedo qayığı

Yaponiya ilə xidmətdə olan bu tip gəmilərin sonuncusu oldu. Gəmi Qərb bloku ölkələrinin gəmiqayırma zavodlarında inşa edilən müharibədən sonrakı Yapon qayıqlarının xarakterik xüsusiyyətlərini və xüsusiyyətlərini saxladı. PT-15, müharibədən sonrakı Yapon gəmilərinin xarakterik xüsusiyyətinə çevrilən gəminin orta çərçivəsi sahəsindəki yaxşı xətlərə görə yaxşı dəniz qabiliyyətinə malikdir.

Möhkəm silahlanmasına və zahiri kütləsinə baxmayaraq, bu torpedo qayığı əla sürətinə görə War Thunder-da həmişə ön sıralardadır. PT-15-in əsas vəzifəsi ölçüsündən asılı olmayaraq dəniz hədəflərini məhv etməkdir və qayıq bu tapşırığın öhdəsindən layiqincə gəlir. Hər birinin çəkisi 1800 kq olan dörd böyük və güclü torpeda kapital gəmilərinə qarşı mübarizədə əsas arqumentdir.

  • Maksimum sürət: 40 düyün (70 km/saatdan çox).
  • Mühərriklər: ümumi gücü 11.000 at gücünə malik iki qaz turbini
  • Silahlanma:
    • Amerika Mk.16 torpedaları ilə dörd torpedo borusu,
    • qayığın kamanda və arxa tərəfində iki avtomatik 40 mm-lik Bofors L60 silahı.
  • Ekipaj: 28 nəfər.

Layihə 183 "Bolşevik" (SSRİ)

Müharibədən sonrakı illərdə həm Lend-Lease texnikasının, həm də sovet qayıqlarının döyüş istifadəsi təcrübəsi nəzərə alınmaqla hazırlanmışdır. Qayığın dizaynı iynəyarpaqlı və sərt ağacların xüsusiyyətlərini düzgün nəzərə aldı, uğurlu həndəsə və dörd dizel mühərrikdən ibarət elektrik stansiyası qayığa yaxşı sürət və manevr imkanı verdi və artilleriya və torpedo silahlarının birləşməsi qayığı həqiqətən universal bir əsgər etdi. .

Böyük Project 183 torpedo qayığı sürətli templi, sürətli oyunu sevən oyunçular üçün bir lütfdür. Qayıq mükəmməl bir yerdən başlayır və öz sinfi üçün əla sürət saxlayır. Dörd avtomatik top hətta uzaq məsafələrə atəş açarkən də yaxşı dəqiqliyə malikdir, buna görə də siz komandada düşmən gəmilərini vurmağa başlayan ilklərdən biri ola bilərsiniz. Silahların atəş sürəti aşağıdır (dəqiqədə təxminən 300 mərmi), lakin yüksək partlayıcı parçalanma mərmiləri qayıq gövdələrinə və onların ekipajlarına qarşı eyni dərəcədə yaxşıdır.

  • Maksimum sürət: 44 knot (80 km/saatdan çox).
  • Mühərriklər: ümumi tutumu 4800 l/s olan dörd dizel mühərriki.
  • Silahlanma:
    • iki torpedo borusu
    • iki əkiz 25 mm 2M-3 silah,
    • 12-yə qədər dərinlik yükü.
  • Ekipaj: 14 nəfər.

Fairmile D: dəniz iti (Böyük Britaniya)

1941-ci il ərzində Böyük Britaniya Kral Donanmasının mühəndisləri alman "şnel qayıqlarına" qarşı çıxmaq üçün yeni tip artilleriya və torpedo-artilleriya qayıqlarını - İngilis hərbi gəmilərinin və ticarət gəmilərinin ingilis dilində hərəkətlərini maneə törədən torpedo qayıqlarını hazırlamaq və sınaqdan keçirməklə məşğul idilər. Kanal. Avtomobilə olan tələblər olduqca başa düşüləndir - qayıq müxtəlif növ güclü silahların yerləşdirilməsi üçün universal platformaya çevrilməli, həmçinin sürətli Alman dəniz yırtıcılarına birtəhər müqavimət göstərmək üçün ən azı 30 düyün sürətinə malik olmalı idi.

"Fairmile D" İkinci Dünya Müharibəsinin ən kütləvi qayıqlarından biridir. Fərqli istehsal seriyaları ilk növbədə silahlanmada fərqlənirdi - tezliklə top və pulemyot silahlanması əhəmiyyətli dərəcədə gücləndirildi, qayıqda torpedo boruları və dərinlik ittihamları görünməyə başladı və bir çox artilleriya qayıqları torpedo-artilleriya qayıqlarına çevrildi. Bugünkü qonağımız erkən istehsal seriyasının Fairmile D layihəsinin artilleriya gəmisidir.

  • Maksimum sürət: 32 düyün (60 km/saatdan bir qədər az).
  • Mühərriklər: dörd ədəd, ümumi gücü 5000 at gücü.
  • Silahlanma:
    • burunda bir avtomatik 40 mm-lik top 2-pdr QF Mk.IIc,
    • arxa tərəfdə iki 20 mm Oerlikon Mk.V topu,
    • iki əkiz ağır pulemyot.5 Vickers Mk.III,
    • tüfəng çaplı iki əkiz pulemyot .303 Vickers №5 Mk.I körpüdə,
    • bir cüt dərinlik yükü Mk.VII.

Layihə 1124 zirehli qayıq: çay "Katyuşa" (SSRİ)

1899 rubl üçün əvvəlcədən sifarişlə mövcuddur.

Layihə 1124-ün böyük çay zirehli qayıqları 1933-34-cü illərdə çayların sularında (ilk növbədə Amur, qeyri-rəsmi "Amur" ləqəbini aldıqları) geniş döyüş tapşırıqları üçün hazırlanmışdır və dizaynın sadəliyinə və sadəliyinə baxmayaraq. ekipajın yerləşdirilməsinin böyük narahatlığı, o dövrün ən qabaqcıllarını, Sovet sənayesinin inkişaflarını birləşdirdi.

1124 seriyalı qayıqlar şərəfli döyüş yolundan keçdi: Stalinqrad döyüşü, Qərbi Avropa, Uzaq Şərq - bu çay tankları sudan piyadaların hərəkətlərini dəstəklədi, paraşütlü əsgərlər düşmənin arxasına və cinahlarına ilk idi. top və raket atəşi ilə Avropa şəhərlərinin sularına soxulub düşmən istehkamlarını məhv etmək.

War Thunder-da, Katyusha MLRS ilə təchiz edilmiş qayıq versiyası bacarıqlı bir kapitanın əlində əsl canavardır. Qayığın burnunda yerləşən T-34 tank qülləsi hətta uzaq məsafələrdən də düşmənin həyati vacib modullarına və bölmələrinə məqsədyönlü atəşlər aparmağa imkan verir.

  • Maksimum sürət: 21 düyün.
  • Mühərriklər: hər biri 900 at gücündə iki, Hall-Scott benzin mühərrikləri və ya iki 1200 at gücündə, Packard 4M-2500-W-12 benzin mühərrikləri, 2 VFSh.
  • Silahlanma:
    • 12,7 mm kalibrli iki pulemyot,
    • idarə olunmayan M-13-M1 raketlərinin quraşdırılması, əfsanəvi "Katyuşa", 16 raketdən ibarət birdəfəlik zərbə vurmağa qadirdir,
    • tank qülləsi T-34, gəminin burnunda yerləşir.
  • Ekipaj: 15 nəfər.

PT-109: Kennedi torpedo qayığı (ABŞ)

2399 rubl üçün əvvəlcədən sifarişlə mövcuddur.

Elco patrul torpedo katerləri təkcə sahil zonasında deyil, həm də açıq dənizlərdə çox müxtəlif vəzifələri yerinə yetirmək üçün hazırlanmışdır. ABŞ Hərbi Dəniz Qüvvələri ölkə II Dünya Müharibəsində iştirak etdikdən dərhal sonra 94 ədəd 80 fut (24 metr) torpedo qayıqlarının istehsalı üçün sifariş verdi. Qayıqlar çox uğurlu oldu və sonradan aktiv şəkildə modernləşdirildi (əsasən atəş gücünü artırmaqla).

Təxminən üç il əvvəl, Gaijin developer şirkəti oyunçu üçün üçüncü mövcud avadanlıq kimi gəmilərin tezliklə buraxılacağını elan etdi. O vaxtdan bəri forumlarda və sosial şəbəkələrdə vaxtaşırı olaraq idarə olunan dəniz döyüşündən tam həzz almağın nə vaxt mümkün olacağı ilə bağlı mövzular peyda olur. Döyüş gəmisi və ya sualtı qayığın əmrini götürün. Çox vaxt mövzular moderatorlar tərəfindən “gözləməlisiniz” sözləri ilə bağlanır. War Thunder-da idarə olunan donanmanın buraxılması üçün təxmini bir tarix belə yoxdur.

2015-ci ilin əvvəlində şəbəkədə gəmilərin idarə oluna biləcəyinə dair kifayət qədər mesajlar var idi. Bununla belə, bu, yalnız qapalı sınaqda, yalnız az sayda insan sınaqçıları üçün mövcuddur. Və bu, çox güman ki, doğrudur, çünki 2014-cü ilin payızında Gaijin-ə yaxın bəzi məlumat saytları hətta İkinci Dünya Müharibəsindən Yapon təyyarədaşıyıcıları haqqında video icmallar dərc etdilər.

Eyni zamanda, gələcək texnikanın təxmini siyahısı açıqlandı - döyüş gəmiləri, esmineslər, təyyarə daşıyıcıları. Bununla belə, Qayjinin realizm istəyini nəzərə alaraq, onlar bu texnika ilə məhdudlaşa bilməyəcəklər. Yuxarıdakı donanma daha kiçik gəmilər olmadan işləməyəcək. Sualtı qayıqları da unutma. Məşhur canavar dəstələri olmadan Nasist Almaniyasının donanmasını təsəvvür etmək mümkün deyil. Lakin daha etibarlı və dəqiq məlumat hələ verilməyib.

Bununla belə, War Thunder-də hələ də bir donanma var! Yalnız təəssüf ki, kompüter tərəfindən idarə olunduğu halda. Bir çox dəniz və sahil xəritələrində mövcuddur. Wake Island, Quam, Merchant Marine, Rocky Coast və s.

Oyunda gəmilərin növləri.

War Thunder-da donanma hazırda aşağıdakı gəmilərlə təmsil olunur - ağır kreyser, yüngül kreyser, təyyarədaşıyan, esmines, döyüş gəmisi, yük gəmisi, desant gəmisi (desant gəmisi).



War Thunder filmində donanmanın rolu.

Donanmanın hələ də oyunun süni intellektinin nəzarəti altında olmasına baxmayaraq, bəzən döyüşün gedişində əhəmiyyətli rol oynayır. O, həm hücum üçün köməkçi funksiyanı, həm də qorunan obyekt rolunu oynayır.

"Gizli Sakit Okean bazası" kimi xəritələrdə, qələbəni təmin edən quru nöqtəsini tutmaq üçün quru tankları düşür. Düşmən gəmilərini sahilə buraxsanız, tankları məhv etmək daha çətin olacaq. Və "ticarət donanması" missiyasında siz nəqliyyat vasitələrinizi qorumaq və düşmənin üzən hədəflərini məhv etməlisiniz.

Qeyd etmək lazımdır ki, donanmanın rolu arxada it döyüşlərində daha çox görünür.

War Thunder filmində nümayiş olunan gəmilər hava hücumundan müdafiə sistemi ilə təchiz olunub. Gəmilərin təchiz olunduğu zenit və iri çaplı pulemyotların mərmiləri təyyarənin konstruksiya elementlərini zədələyə bilər ki, bu da onun uçuş xüsusiyyətlərinə təsir göstərəcək. Sızdıran radiator, qırılan neft kəməri, vurulmuş aileronlar düşmənin erkən məhvinə səbəb ola bilər. Ancaq gəminin hava hücumundan müdafiəsi özü boş qalan pilotları yıxmaqda pis deyil.

War Thunder-də düşmən donanmasını necə məhv etmək olar.

Tankın sahilə enməsinin qarşısını almaq üçün düşmənin desant gəmilərini məhv etmək lazımdır. Onlar zəif hava müdafiəsi ilə təchiz olunublar, lakin zərər verə və ya vura bilərlər. Onu da qeyd etmək lazımdır ki, desant qüvvələri demək olar ki, həmişə düşmən döyüşçüləri tərəfindən əhatə olunur. Ancaq bu tip gəmi 20 mm-lik Berezin, ShVAK, Hispano və bu kimi topların hədəf atışları ilə asanlıqla çiplərə parçalanır. Yak9-K və sair kimi daha ağır aviasiya artilleriyasından danışmağa ehtiyac yoxdur. Böyük kalibrli kiçik gəmiləri bir bang ilə məhv edir.

Kiçik desant gəmisinin məhv edilməsi missiyanı qələbəyə yaxınlaşdırır və onları məhv edən pilota əlavə xallar qazandırır.

Əgər eniş qüvvələri ilə qayıqları məhv etmək asandırsa, o zaman bir kreyser, döyüş gəmisi, dağıdıcı ilə məşğul olmağa dəyər. Pulemyotlarınız və kiçik çaplı toplarınızla gəminin hava hücumundan müdafiə sisteminin tüklü ventilyasiyalarına baş üstə uçmağa ehtiyac yoxdur. Yaxşı, bir az zərər verə bilərsiniz, həm də süni intellekt üçün əlavə bir parça ola bilərsiniz. Gəminin hava hücumundan müdafiəsi üçün əlçatmaz hündürlükdən iri gəmiləri bombalarla məhv etmək optimaldır. Və ya torpedalar, onları müvafiq tipli təyyarələrdən atmaq.

Torpedolardan istifadə edərək böyük düşmən gəmilərini məhv etmək üçün "dəniz canavarı", "dəniz ovçusu" titullarına layiq görülə bilərsiniz. Gəmilərə zərbələr endirmək üçün "məhv edən", "ildırım vuran" titulları sayılır.

Yenə də War Thunder-də gəmilərin mövcud təvazökar olmasının uzun sürməyəcəyinə ümid etmək lazımdır. Və oyunçuların hər biri tezliklə digərinə "sizə kürək altında yeddi ayaq" deyə biləcək.

Təyyarələrlə maraqlı hava döyüşləri və tank taqımlarının yerüstü döyüşləri artıq oyunda mövcuddur, lakin azarkeşlər hələ də War Thunder-də üçüncü növ nəqliyyat vasitəsinin görünüşü ilə maraqlanırlar. Layihədə özünü admiral kimi hiss etmək fürsətinin qaçılmaz görünməsi elan edildikdən sonra gəmilər əsas müzakirə mövzusu olub. İllər ərzində dəniz gəmilərinin əlavə edilməsi hər hansı bir pərəstişkarı maraqlandıracaq bir çox fakt və şayiələrlə böyüdü.

Əlavə elanı

Hələ 2012-ci ildə Gaijin Entertainment oyunçulara War Thunder-a gəmilər əlavə etmək planları haqqında məlumat verdi. Bu ideya dərhal pərəstişkarlar cəmiyyətində müsbət rəy tapdı. Axı dəniz döyüşlərində özünüzü sınamaq və qələbə qazanmaq quruda və ya havada döyüşməkdən az həyəcanlı olmamalıdır.

Duyğular keçən kimi, 2016-cı ilə qədər davam edən gərgin bir intizar dövrü başladı. Zaman zaman oyunçular bu mövzunu qaldırdılar, lakin tərtibatçılar yalnız işin davam etdiyini və hər kəsin bir az daha gözləməli olduğunu cavablandırdılar. Bu müddət ərzində layihənin özünün populyarlığı kimi oyunun auditoriyası da artdı.

İlk gəmilər

War Thunder-da gec-tez gəmilərin peyda olacağına onların bəzi xəritələrdə olması da işarə edirdi. Sahil suları olan yerlər oyunçulara enişləri döyüş gəmiləri və ya məhv edənlər şəklində qayıqlardan və dəniz qüvvələrindən izləməyə imkan verirdi. Ancaq bütün problem onların tamamilə süni intellekt tərəfindən idarə olunması idi və oyunçuların belə imkanı yox idi. Tərtibatçıların dəniz döyüşlərinin tətbiqi ilə gecikməyə davam etmələri onları təəccübləndirdi. Belə görünür ki, onlarda bəzi modellər üçün artıq hazır kod var və digər nümunələrin yaradılması üzrə işlər təxirə salınmamalıdır.

Missiyalarda iştirak edən maraqlı oyunçular öz döyüş təyyarələrində flotiliyanın gücünü bir dəfədən çox hiss ediblər. Bir esminesə birbaşa hücum həmişə uğursuzluqla başa çatdı, çünki hava hücumundan müdafiə sistemi hətta sürətli hədəfə də çata və kritik zərər vura bildi. Onları təmizləmək və çimərlik tətili riskini azaltmaq üçün oyunçular yuxarıdan hədəfə uçdu və koordinatlara bomba atdılar. Bu taktika güclü müasir gəmilərə qarşı mübarizədə kifayət qədər effektiv olduğunu sübut etdi.

Donanmada oyunçuların düşüncələri

War Thunder-da gəmilərin idarə oluna biləcəyi elanından sonra oyunçular dərhal mövcud modellərin növləri haqqında düşünməyə başladılar. Kompüterlə idarə olunan esmineslər və döyüş gəmiləri artıq oyunda göründüyü üçün azarkeşlər onların görünüşünü məcburi hesab edirdilər. Bundan əlavə, oyunçular təyyarələrin göyərtəsində götürə bilən və texniki xidmət göstərə bilən nəhəng təyyarə gəmilərini fəaliyyətdə görmək arzusunda idilər. Bu plana görə gəmilər siniflərə bölünməlidir: sürətli, uzaq mənzilli, müdafiə və hücum. Belə bölgü rol komponenti baxımından məntiqli olardı.

Yeganə təhlükə ondan ibarət idi ki, on təyyarədaşıyıcının iştirak etdiyi döyüş xəritənin bütün məkanının işğalına səbəb ola bilər. Daha kiçik gəmilərin manevr etmək üçün yeri qalmayacaq, nəticədə istifadəçilərin qəzəbinə səbəb olacaqdır. Buna görə oyunçular təyyarədaşıyanların döyüşlərdə iştirakını məhdudlaşdırmağın zəruriliyi ilə bağlı qənaətə gəldilər və bunu tərtibatçılara çatdırdılar. Tərtibatçılar cavab verdilər ki, oxşar problemdən xəbərdardırlar və bu istiqamətdə işi davam etdirirlər.

Yelkənli flotiliyalar

War Thunder-da gəmilərin nə vaxt buraxılacağı sualı 2016-cı ilin martında daha açıq oldu. Məhz o zaman tərtibatçılar yelkənli gəmilərin döyüşlərini oyuna daxil edəcək əlavənin qapalı testini elan etdilər.

Dünya donanmasının böyük tarixinə görə bu qeyri-standart nəqliyyat növünün tətbiqinə qərar verildi. Gəmilər hələ də Karfagenlilərin, Yunanların və Romalıların xidmətində idi. Bununla belə, donanmanın çiçəklənməsi 17-ci əsrə düşdü. Məhz bu zaman nasos nəqli üçün başlanğıc nöqtəsi olacaqdır.

War Thunder-da gəmilərin dəqiq nə vaxt görünəcəyi hələ məlum deyil. Buraxılış tarixi gizlidir. Bununla belə, oyunçular indi döyüşlərdə iştirak edə bilərlər. Bunu etmək üçün müştəridəki "Tədbirlər" sekmesine keçin və təbii ki, həmin vaxt tədbir keçirilirsə, dənizlərdə döyüş olacaq.

Birinci dərəcəli Britaniya qalleonu "Qızıl Doe" ilk sınaqda sınaq üçün oyunçuların üzünə açıldı. Zamanla digər ölkələrin modelləri tərtibatçılar tərəfindən eyni bölməyə əlavə olunacaq. Planlaşdırılan gəmi sayı hələlik məlum deyil, lakin zaman keçdikcə layihənin müəllifləri pərəstişkarları arasında marağı artırmaq üçün yeni nümunələr təqdim edəcəklər.

Donanmanın tətbiqi ilə oyunda dəyişikliklər

2015-ci ildə War Thunder-da gəmilərin görünəcəyinə dair ilk göstərişlər ortaya çıxdı. Buraxılış tarixi təxminən cari il üçün planlaşdırılır, lakin tərtibatçılar dəqiq rəqəmləri göstərmirlər.

Oyunçular dəniz suyunun görünməsindən sonra gəmilərin realistik fizika ilə tətbiqini təxmin etdilər. Bununla yanaşı, döyüş xəritələrində müxtəlif hava şəraitinin yaradılması istiqamətində işlər aparılırdı. Döyüşə girərkən dərhal suyun vəziyyətini nəzərə almalı olacaqsınız, əks halda seçilmiş taktika sadəcə özünü doğrultmaya bilər. Sakit dənizlər vəhşi fırtına kimi tez-tez görünəcək. Hava şəraitinin döyüşdə əsas düşmənə çevriləcəyinə hazırlaşmağa dəyər. Bəzən cəbhədən hücum etməkdənsə, gözləmə mövqeyi tutmaq və düşmənin təbiətlə mübarizə cəhdlərinə baxmaq daha yaxşı olar.

İlk sınaqdan videoya baxdıqdan sonra bir çox oyunçunun War Thunder-da gəmiləri necə oynamaq və bunu nə vaxt etmək mümkün olacağı ilə bağlı sual yaranır. Oyunçular gələcək testləri gözləməli olacaqlar, çünki tərtibatçılar daim əlavə üzərində işləyirlər və xam məhsul buraxmaq istəmirlər.

Qrafika və realizm

Tərtibatçılar yelkənli donanmanın ilk sınağından bir video nümayiş etdirdikdən sonra, forumlarda gəmilərin necə oynanacağı sualı getdikcə daha çox ortaya çıxmağa başladı. War Thunder təkcə yeni növ döyüşlər deyil, həm də həqiqətən möhtəşəm döyüşlər vəd edir. Axı nəqliyyat modelləri yüksək realizmlə hazırlanır, hətta ən xırda detallar belə tarixi təsvirə uyğun işlənir.

Döyüşdə dağıdıcılıq da sevindiricidir. Çiplər gəmilərdən uçur, qığılcımları olan nüvələr uçur, yelkənlər qırılır və nəticədə dibə düşürlər. Tərtibatçılar oyunun nüvəsini maksimum dərəcədə sıxmağa çalışdılar. Videoda səmanın və buludların fotoreal hesablanması texnologiyası da göstərilir. Oyunçular gün batanda, səhər tezdən və ya hətta gün batanda bir dəfədən çox döyüşməli olacaqlar.

Havanın dəyişməsi ilə birlikdə bu aspekt ilk növbədə taktikaya təsir edəcək. Dünyanın hər yerindən olan pərəstişkarları dənizin genişliyini fəth etmək üçün əlavənin buraxılmasını gözləmək qalır.

DİQQƏT! Köhnəlmiş xəbər formatı. Məzmunun düzgün göstərilməsində problemlər ola bilər.

War Thunder-də donanma sınaqlarının başlanğıcı! (yeniləndi)

Çoxdan gözlənilən gəmilər ilkin beta sınaqlarının iştirakçıları arasından ilk komandirləri götürməyə hazırdır. Komandaya qoşulmağa və War Thunder-da yeni bir avtomobil növünü sınaqdan keçirməyə hazırsınız?

Necə qoşulmaq olar?

Çox sadə. Alınması sizi avtomatik olaraq test iştirakçısına çevirəcək Dəniz Paketlərindən birinin sahibi olun. Bundan əlavə, paketlərdə siz oyundaxili bonuslar, eləcə də Almaniya, SSRİ və ABŞ-dan unikal premium gəmilər tapacaqsınız, bu ölkələrin filialları görünəndə beta testi zamanı əldə ediləcək.

Qeyd! Sınaqların birinci mərhələsinin sessiyaları cədvələ uyğun olaraq xüsusi Tədbirlərdə (Tədbirlər və Turnirlər - Dəniz döyüşləri) - yalnız müəyyən vaxtlarda və həftənin müəyyən günlərində olacaq.

Testə girişi açan dəstlər

Dəniz dəsti
S-204 Lanq
Dəniz dəsti
PT-109 Con Kennedi
Dəniz dəsti
Layihə 1124 MLRS

Dəstə daxildir:

  • Torpedo qayığı S-204 Lang (Almaniya);
  • 1000 Qızıl Qartal;

Dəstə daxildir:

  • Torpedo qayığı PT-109 (ABŞ);
  • 3000 Qızıl Qartal;
  • Dəniz döyüşlərinin qapalı sınaqlarına giriş.

Dəstə daxildir:

  • Katyusha MLRS (SSRİ) ilə Layihə 1124 zirehli qayıq;
  • 1000 Qızıl Qartal;
  • Dəniz döyüşlərinin qapalı sınaqlarına giriş.

Əvvəlcədən sifariş verən oyunçular artıq bonuslar əldə ediblər:

  • Öncədən sifariş bonusu 3D dekorativləri Cast Matrosov/Danforth anker;
  • “Scapeless”/“American peakless cap” bonus stikerini öncədən sifariş edin;
  • "Lookout" bonus başlığını əvvəlcədən sifariş edin.

Bundan əlavə, biz daha sonra başlayacaq artıq bağlanmış beta testi üçün bir sıra iştirakçılar açırıq. Müraciət edə bilərsiniz və biz sizin hərbi gəmi komandiri vəzifəsinə namizədliyinizi nəzərdən keçirəcəyik.

Necə iştirak etmək olar?

Siz Erkən Giriş Paketinin sahibisiniz? Təbrik edirik, sizin üçün asandır!

Oyun müştərisini işə salın və oyun sizdən ilk dəfə daxil olanda sınaqda iştirak etmək üçün lazımi faylları yükləməyi təklif edəcək. Sınaq cədvəlinə baxa bilərsiniz.

Həftə sonu Cədvəli:
2 dekabr Moskva vaxtı ilə saat 20:00-dan Moskva vaxtı ilə 24:00-a qədər
3 dekabr Moskva vaxtı ilə saat 04:00-dan Moskva vaxtı ilə 08:00, Moskva vaxtı ilə 20:00-dan Moskva vaxtı ilə 24:00-a qədər
4 dekabr UTC 04:00-dan UTC 08:00-a qədər

Sınaq necə olacaq?

Birinci mərhələdə (beta-dan əvvəl sınaq) xüsusi missiyalar həftənin müəyyən vaxtlarında və günlərində mövcud olacaq və nəqliyyat vasitələri birbaşa missiyalarda buraxılacaq.

Növbəti mərhələlərdə (beta testi) bir neçə ölkənin inkişaf ağacları iştirakçıların araşdırması üçün əlçatan olacaq və ərizəçilər arasından seçilmiş bəzi oyunçular sınaqlara qoşulacaq. Həmçinin, ikinci mərhələdə erkən çıxış paketlərinin sahibləri gəmilərə dəstlərdən çıxış əldə edəcəklər.

Vacibdir! Siz ikidən çox fərqli kompüterdən hesabınızdan testdə iştirak edə bilərsiniz.

Forumun xüsusi bölməsində siz sınaq cədvəli, xəbərlər haqqında məlumat əldə edə, həmçinin tərtibatçılarla gələcək gəmilərimizi müzakirə edə bilərsiniz. Biz səni gözləyirik!

Sual cavab

S. Sınaqda iştirak etməyənlər yeniləməni yükləməli olacaqlarmı?
O. Yox. Oyun lazımi faylları yalnız sınaqdan keçmək imkanı olan oyunçulara yükləməyi təklif edəcək. Təklif oyuna girdiyiniz zaman və xüsusi dəniz tədbirində "iştirak et" düyməsini kliklədiyiniz zaman görünəcək.

S. Məsələn, iş kompüterindən sınaqda iştirak edə bilərəmmi?
O.İki fərqli sistemdən hesabınıza daxil ola bilərsiniz. Məhz onlardan testin sonuna qədər test tədbirlərinə çıxış əldə edəcəksiniz. Üçüncü və sonrakı kompüterlər də bu hesabdan oynamaq üçün istifadə edilə bilər, lakin siz onlarda xüsusi tapşırıqları görə bilməyəcəksiniz.

S. Öncədən sifariş paketi ilə aldığım gəmini nə vaxt alacağam?
O. Bu gəmilərə giriş müvafiq xalqların tədqiq edilə bilən və pompalana bilən ağaclarının tətbiqindən sonra yaranacaq.

S. Tədqiqat ağacı açıldıqda sınaq mərhələsində əlavə məhdudiyyətlər olacaqmı?
O.İki kompüter limiti olacaq. Başqa heç bir məhdudiyyət nəzərdə tutulmur.

S. Mənə gəmilərin təkmilləşdirilməsi haqqında ətraflı məlumat verə bilərsinizmi?
O. Modulların sınaqdan keçirilməsinin ilk mərhələlərində nəqliyyat vasitələri olmayacaq.

S. Bəs ekipaj bacarıqları haqqında?
O.İkinci mərhələdə, nəqliyyat vasitələri artıq yuvalarda quraşdırmaq üçün hazır olduqda, gəmi döyüşlərindəki təcrübə ekipaj təlimi üçün istifadə edilməyəcək.

S. Test PS4 sahibləri üçün əlçatan olacaqmı?
O. Bəli, sınaqdan əvvəl giriş imkanı olan gəmi paketləri indi Sony Mağazasında mövcuddur. PS4 oyunçuları sınaqda iştirak edə biləcəklər.

S. Mən video yayımlaya və yaza bilərəmmi?
O.Əlbəttə. Ancaq unutmayın ki, siz erkən sınaqçısınız. Gəmilərin öz xüsusiyyətləri kimi, gəmilərdə oynamanın oyunu və mexanikası yenicə formalaşır.

S. Sınaq başlayandan sonra erkən giriş dəstini almışam, sınağa hansı dalğa keçəcək?
O. Satın alındıqdan dərhal sonra. Test cədvəlini yoxladığınızdan əmin olun.

S. Beta testi zamanı əldə edilən irəliləyiş sıfırlanacaqmı?
O. Bəli, gəmilərin açıq sınaqlarına başlamazdan əvvəl bütün donanma tərəqqisi sıfırlanacaq.

Test iştirakçılarının suallarına cavablar

S. Donanmanın buraxılması ilə oyunun sistem tələbləri dəyişəcəkmi?
A. Lazım gələrsə. Biz aktiv rejimdə optimallaşdırma və qrafik komponent üzərində işləyirik. Erkən testlər mərhələsində sistem tələbləri haqqında danışmaq hələ tezdir.

S. Müxtəlif silahlardan mərmilər hara uçur? Siz yaşıl marker vurmaq və onlar müxtəlif istiqamətlərdə uçmaq.
A. Dairələr müvafiq silah üçün mərminin təsir nöqtəsini göstərir. Hər bir tüfəngin atıcıları özləri üçün şaquli düzəlişlər edirlər. Lakin hər bir silahın öz ballistikası və öz şaquli və üfüqi işarə sürəti olduğundan, hər bir silah üçün düzgün yüksəlmə bucağını təyin etmək bir qədər vaxt tələb edir. Oyunçu üçün bu o deməkdir ki, hədəfi bütün silahlarla vurmaq üçün mərmi zərbə nöqtələrinin bütün göstəriciləri düşmən gəmisinə işarə edənə qədər gözləmək lazımdır.

S. Ekipaj niyə silahdan atəş açmır?
A. Bu, yalnız aşağıdakı hallarda mümkündür: a) atıcı əlil olduqda və onu əvəz edəcək heç kim yoxdur, b) silahın sursatı bitdikdə (onlar sonsuz deyil), c) silahın özü sıradan çıxdıqda.

S. Gəmilərdə dişlilərin dəyişdirilməsi varmı?
A. Konkret olaraq, bir komandir olaraq, hərəkət sürətini seçmək imkanı var: Kiçik / orta / tam / dolu və başqaları.

S. Hansı mərmiləri vurmaq daha yaxşıdır, yüksək partlayıcı və ya zirehli deşici? Güclü partlayış gəmini deşmək üçün kifayət edəcəkmi?
A. İlk sınaqda təqdim olunan demək olar ki, bütün gəmilər müxtəlif növ və qalınlıqda ağacdan hazırlanmış gövdəyə malik idi - Layihə 1124 zirehli qayığı istisna olmaqla.76 mm-lik yüksək partlayıcı mərmilər belə gəmilərin gövdələrinə effektiv şəkildə zərbə vuracaq. Ümumi qalınlığı 14 mm olan qala ilə 1124 layihəsi üçün gəminin orta hissəsinə atəş açarkən zirehdələn mərmilərdən istifadə etmək daha yaxşıdır, ətraflara və üst tikililərə zərbə endirmək üçün yüksək partlayıcı 76 mm kifayətdir.

S. Gəminin batma mexanikası nə dərəcədə yaxşı inkişaf etmişdir? Daşqının xarakteri gövdədəki çuxurun yerindən asılıdırmı?
A. Daşqın sistemi mümkün qədər dürüst işləyir. Dəriyə təsir növündən (kinetik və ya yüksək partlayıcı) asılı olaraq gövdədə kinetik sursat üçün diametri mərminin kalibrinə, yüksək partlayıcı üçün - daimi nüfuz radiusuna bərabər olan bir çuxur görünür. yüksək partlayıcı hərəkətlə. Yəni, məsələn, 76 mm-lik AP mərmisi dəriyə dəydikdə diametri 76 mm, yüksək partlayıcısı isə təxminən yarım metr olan bir çuxur buraxacaq.
Bundan əlavə, çuxurun mövqeyi gəminin layihəsinə və sürətinə nisbətən daim yoxlanılır, su yalnız çuxur suya toxunduqda, o cümlədən gəminin rulonu və dalğaları nəzərə alınmaqla çuxurdan daxil olur. Bunlar. su xətti səviyyəsindəki bir çuxur gəmi öz istiqamətini göstərərsə, daha çox suyun keçməsinə imkan verəcək və əksinə, siyahı tərsinə çevrilibsə və çuxuru sudan tamamilə qaldırıbsa, suyun ümumiyyətlə keçməsinə icazə vermir. Gəmi su altında qaldıqda çuxurun vəziyyəti də nəzərə alınır: su xəttinin üstündəki bir neçə dəlik gəminin üzmə qabiliyyətinə təsir etməyəcək, lakin növbəti zərbələr su xətti səviyyəsində deşiklər verərsə və batmağa başlayan gəmi suya batır. suyun altındakı köhnə çuxurlar, selləri sürətləndirəcək.
Bununla belə, gəmini dəri hissələrinin sayına görə fiziki olaraq bölən bir kupe sistemi də tətbiq etdik. Bunlar. çoxlu deşiklər və bölmələrdən birində örtükün məhv edilməsi yalnız qismən daşqın verəcək - gəminin tuta biləcəyi ümumi su kütləsinin təxminən 1/6 hissəsi.

S. İstifadəçinin sisteminin fəaliyyətini qiymətləndirmək üçün donanma bençmarkı tətbiq ediləcəkmi?
A. Çox güman ki.

S. BMO-da mən 1124-ə yaxın olarkən bir neçə dərinlikdən atəş etdim. Onlar ondan 2 metr aşağı düşdü, lakin ona heç bir ziyan vurmadı. Beləliklə, sual yaranır: bombalar həqiqətən bu qədər zəifdirmi? Yoxsa 1124 çox zirehlidir?
A. Dərinlik yükünün zədələnməsi indi onların partlama dərinliyindən asılıdır; bəlkə də bombalarınız kifayət qədər dərinliyə batmağa vaxt tapdı və ya qayıq episentrdən uzaqlaşdı, zədələndi, lakin məhv edilmədi.

S. Təkcə əsas batareya deyil, köməkçi silah sursatlarının nümayişi əlavə olunacaqmı?
A. İnterfeys hələ də yekunlaşdırılacaq, lakin köməkçi silahlar üçün döyüş sursatı, xüsusən də çoxlu sayda lülə ilə (bizdə 10-dan çox iri çaplı pulemyotu olan qayıqlarımız var) konseptual çətinliklər var. Əvvəlcə əsas və köməkçi kalibrlərin vəziyyətini göstərəcəyik.

S. Yenidən üzmək imkanı əlavə olunacaqmı?
A. Bağlama artıq həyata keçirilib, lakin ümumiyyətlə, pervaneler suda olarsa, dayaz yerlərdən çıxmağı asanlaşdıran xüsusi mexanika var. Gəmi tamamilə qurudadırsa, bu halda biz oyunçunun gəmisinin məhv edilməsinə borclu olacağıq.

S. Adalara dəyməmək üçün çarpaz işarədə travers işarəsi olacaqmı? Bəlkə xəbərdarlıq səslənir?
A. Bəli, biz belə bir göstərici haqqında düşünürük.

S. Zərər vurma mexanikası əlavə olunacaqmı?
A. Düşmən gəmisinin qoçları hələ də torpaq və qayalarla toqquşmalarda zərər verir. Müttəfiq gəmiləri vurarkən zədələnmə aradan qaldırılır.

S. Gəminin təmir vaxtı necə hesablanır?
A. Təmir vaxtı zədələnmiş modulların sayından, onların zədələnmə dərəcəsindən və sağ qalmaq üçün mübarizə apara bilən ekipaj üzvlərinin sayından asılıdır - yəni. gəminin idarə edilməsində bilavasitə iştirak etməyənlərin hamısı (komandir, sükançı, topçular, yükləyicilər).

S. Torpedalar gəmidən hansı məsafədə fırlanır?
A. 50-60 metr.

S. Sursat/ekipaj doldurma mexaniki olacaqmı?
A. Avtomobil modifikasiyaları hələ də inkişaf mərhələsindədir, lakin biz bu məsələyə mütləq çatacağıq.

S. Sizdən xahiş edirəm ki, gəminin məhv edilməsi şərtlərinə aydınlıq gətirəsiniz, açıq-aydın, yalnız ekipaj getdikdən sonra?
A. Hazırkı DM-də gəmi aşağıdakı yollarla məhv edilə bilər:
1) tanklara bənzətməklə bütün ekipajın yararsız hala salınması (iki bacarıqlı ekipaj üzvündən az);
2) gövdə örtüyünün tərəflərdən birindən məhv edilməsi - yəni. sol və ya sağ tərəfin hər üç hissəsinin qaralması;
3) daşqın, su xəttində və ya aşağıda deşiklərin olması və bir neçə bitişik olmayan bölmənin dərisini məhv etmək lazımdır;
4) yanğın, yanacaq çənlərinin partlaması və ya gəmidə BC ilk üç nöqtədən ən azı birinə səbəb olarsa. Özü də gəmilər üçün sursat və ya tankların partlaması ölümə zəmanət deyil - bu, yalnız müəyyən zədə parametrləri olan partlayışdır, həm gəmini məhv edə, həm də ona ciddi ziyan vura bilər.

S. Torpedo hədəfə dəydikdə necə işləyir ("qayığa keç" skripti işləyir və ya bir növ mexanik varmı?)
A. Torpedo qayığa dəydikdə, yüksək partlayıcı parçalanma ilə zədələnmənin adi mexanikası işə düşür və torpedonun döyüş başlığının partlama parametrləri adətən gövdəni tamamilə məhv etmək üçün kifayət edir.

S. Belarusda qayıqlar və torpedalardakı işarələr silinəcəkmi?
A. Onlar oyun testləri göstərəcəklər.

S. Daşqın sürəti gəminin sürətindən asılıdırmı (yəni, gəmi daşqın zamanı hərəkət edərkən əlavə olaraq su "toplaya" bilərmi)?
A. Bəli, gəminin sürəti nə qədər çox olarsa, mövcud deşiklərdən su basma sürəti də bir o qədər çox olar.

S. Gəmilər nə vaxt batır? Mən tamamilə qara gövdə ilə belə su basmasını müşahidə etmədim və 1124-də ekipajı sıradan çıxarmaq çətindir.
A. Gəmilər batır, kupelərlə su basması həyata keçirilib. Başa düşməlisiniz ki, çuxur su xəttinin yaxınlığında və ya aşağıda olmalıdır, həmçinin ekipajın gəminin sağ qalması üçün mübarizə apardığını - daim çuxurları aradan qaldıraraq suyu çəkdiyini nəzərə almalısınız.

S. Mən başa düşmürəm niyə qayıqlarda dərinlik yükü var.
A. Onları təqib edən düşmənə qarşı və ya düşmənin yoluna ataraq çarpaz kurslarda istifadə etmək olar.

S. Silah ekipajlarının aradan qaldırılması mexanizmi aydın deyil. Ekipajdan kimsə "huşu itirirsə" niyə qayıq ümumiyyətlə atəş aça bilmirsə, bəlli deyil.
A. Bu silaha cavabdeh olan atıcı uğursuz olduqda, silahın atəşi dayandırılır.

S. Qaralmış kupe ilə nə baş verdiyi aydın deyil: bütün avadanlıq məhv edilib və təmir oluna bilmir, yoxsa kupe şərti olaraq məhv edilib və sadəcə olaraq vizual olaraq göstərilmir, yoxsa kupe dağıdılıb, avadanlıq məhv edilib və daşqın başlayıb?
A. Bu bölmənin üzlənməsi kritik zədələnib və su xəttində və ya aşağıda deşiklər olduqda daşqınların qarşısını almır.

B. Yanğınsöndürmə mexanizmi aydın deyil.
A. Yanğın ekipaj tərəfindən avtomatik olaraq söndürülür, söndürmə sürəti silah və gəmi nəzarətində işləməyən ekipaj üzvlərinin sayından asılıdır. Ağılda nə qədər çox dənizçi varsa, yanğınlar bir o qədər tez söndürülür, aqreqatlar və birləşmələr təmir olunur, su çəkilir və deşiklər bağlanır.

S. RS-82-dən başlayaraq düşmən gəmisinə təyyarə raketləri ilə hücum etmək effektiv olacaqmı?
A. Birbaşa vuruşda sovet 82 mm RS təxminən 76 mm HE raunduna bərabərdir, bəli, olacaq.

S. Təyyarə torpedası və qayıqlarda quraşdırılmış dəniz torpedaları ilə qayığın vurulmasının nəticələri nə dərəcədə fərqli olacaq? Çünki Hal-hazırda, müşahidələrə görə, bir təyyarə torpedası düşməni kifayət qədər uğurla vurur - qayıqdan torpedo ilə vurulduqda, düşmənin sağ qalmaq imkanı var (Layihə 1124 və S-ə uyğun olaraq yay bölgəsindəki vuruşlara görə) 100, Elko ilə hazırlanmış, lakin düşmənin dərhal məhv edilməsinə səbəb olmadı - 2-ci torpedodan dibinə getdilər).
A. Belə yerdəyişməli qayıq üçün heç bir fərq olmamalıdır. Hər hansı bir torpedonu vurmaq adətən qayığı məhv edir.

S. Bir qayıqda uğurlu qoç hücumu həyata keçirmək mümkün olacaqmı?
A. Kamikadze oynamaq planları yoxdur.

S. Torpedanın buraxılışı necə işləyir? Tamamilə təsadüfi bir şey kimi hiss olunur. Boşluq düyməsini basıram - sonra bir torpedo uçur, sonra heç biri, sonra dördü birdən uçur.
A. Torpedonun işə salınması düyməsini qısaca basmaqla, buraxıla bilən bütün torpedalar dərhal atəşə tutulur. Düyməni basıb saxlayın, onda siçan ilə işə salınacaq xüsusi torpedalar seçə bilərsiniz.
Torpedo mənzərəsini yandırmaq üçün düyməni basıb saxlamaqdan məsul olan parametrləri bir az dəyişəcəyik. Testin ilk gedişində torpedo mənzərəsini yandırmaq üçün düyməni tutma vaxtı çox qısa idi, belə ki, hətta bir dəfə basmaq bəzən oyun tərəfindən torpedo mənzərəsini yandırmaq cəhdi kimi qəbul edilirdi, buna görə də var idi. baxış sahəsində heç bir torpedo borusu olmadığı üçün işə salınmadı. İstənilən TA-nı seçən baxış sahəsinin sektorunu da bir qədər genişləndirdik.

S. Bizə mərmilərin, güllələrin və bombaların su ilə qarşılıqlı təsirindən danışın - daha yaxşı başa düşmək üçün nə vaxt su xəttinin altından atmağın mənası var, nə vaxt isə yox.
A. Hazırda mərmilər suyun altından keçmir, yəni. suya vurmaq mərmi və kinetik mərmilər üçün zədə sistemini sıradan çıxarır. Tərkibində partlayıcı maddələr olan mərmilər üçün suya daxil olan yerdə müntəzəm partlayış baş verir.

S. Hansı BR-dən başlayaraq tam hüquqlu gəmilər təqdim ediləcək, kimin gövdələri yalnız əsas çaplı, raketlər və torpedalar tərəfindən deşiləcək? Kiçik çaplı silahlardan yarım xəritə vasitəsilə mühərriki sökülən və yanğınla yarım gəmidə tənqidləri qəbul etmək maraqlı deyil.
A. Hətta ən yüksək rütbələrdə belə bəzi gəmilərin atıcı silahlardan müdafiəsi olmayacaq, lakin bu, qayıqların 100 km/saata qədər yüksək sürəti ilə kompensasiya ediləcək. Bu, məsələn, torpedo qayıqlarından danışırıqsa. Menzilli silahlarla bir gəmidən xəritənin yarısından yarım gəmidə tənqid almaq, bir yerdə dayanmasanız, olduqca çətindir. Bundan əlavə, sağ qalmaq üçün mübarizəni unutmamalısınız - yanğından çıxsanız, gəmi tez bir zamanda döyüş qabiliyyətini bərpa edir.

S. Niyə mən yalnız Britaniyadan qayıq alıram? Hansı millət üçün tədbirlərə girirsən, ona görə də avadanlıq verirlər, hə?
A. Düzgün təxmin etdiniz.

War Thunder-da yeni avtomobillər, yeni oyun, yeni döyüşlər!

Gamescom-da Gaijin üçün Beynəlxalq İcma Meneceri, təcrübəli şotland Keyt Donaqi Dəniz Cəngavərləri hekayəsini uzaqdan başlayır.

“Mən real vaxt rejimində London Hitroudan, məsələn, Kölnə uçmağı və uçmağı sevirəm. Bunun uzun və yorucu olmasına əhəmiyyət vermirəm. Mənim bundan xoşum gəlir. Ancaq eyni zamanda, istisna olduğumu başa düşürəm. Futbolçuların çoxu bundan darıxır”.

Donaghy dəniz döyüşünün hər cür ağlasığmaz (və ağlasığmaz) simulyasiyasını (və o qədər də sadə deyil) oynamışdı, ona görə də onun deyəcək çox şeyi var idi. Tezliklə görünəcək gəmilər haqqında hekayəsində bunu etməmək üçün min bir nümunə verdi.

Onu dinləmək şübhəli idi.

"...Misal üçün, . Gözəl, gözəl oyun... amma dörd-dörd kilometrlik xəritələri var idi. Bir şey varsa, İkinci Dünya Müharibəsinin əsl gəmi döyüşləri bir neçə saatdan bir neçə günə qədər davam etdi. Tarixdəki ən sürətli döyüşlərdən biri iki saat ərzində baş verdi və on beş kilometr məsafədən bir uğurlu zərbə ilə başa çatdı - hətta bundan əvvəl onlar atəş açmaq üçün bir neçə saat mövqe tutmuşdular.

Oh, bəli, bilirsiniz ki, döyüş gəmiləri adətən yalnız kiminsə işini bitirmək lazım olduqda gözə çarpır...?

Dəniz döyüşü və zaman faktoru

Donaqinin bütün bu müddət ərzində nəyə apardığı aydındır.

"Özlərinə görə yaxşıdır" deyir. - Ancaq kibritlərin uzanmaması üçün vaxt amilini çox sıxışdırırlar: nəhəng döyüş gəmiləri və ya deyək ki, WoW-da təyyarədaşıyanlar reallıqdan beş dəfə daha sürətli üzürlər.

İndi bu barədə düşünün: War Thunder-da gəmilər təyyarələrlə eyni partiyada görüşə bilər (eynilə təyyarə ilə tanklar kimi - Gaijin bir döyüşdə müxtəlif növ nəqliyyat vasitələrini toqquşdurmaq fürsətindən səylə istifadə edir). Təsəvvür edin ki, gəmi öz yerini almaq üçün saatda iki yüz kilometr sürətlə hərəkət edir. Onun üstündə isə saatda iki yüz əlli kilometr normal sürətlə uçan bir təyyarə var. Beləliklə, oyun mütləq işləməyəcək, siz də təyyarələri sürətləndirməli olacaqsınız və nəticədə bütün oyun pozulacaq.

Yaxşı, əgər gəmi normal sürətlə hərəkət edirsə, üç saat ərzində atəş mövqeyinə getdiyiniz zaman nə qədər məyus olduğunu təsəvvür edin ki, bir bomba müvəffəqiyyətlə sizə atılsın və sizi yeni bir gəmi götürməyə və üç dəfə yenidən mövqeyə girməyə məcbur etsin. saat. Yenə deyirəm, ağlıma gəlmir, mən bunu sevirəm. Lakin əksər oyunçular bununla razılaşmayacaqlar”.

Nəticədə, Gaijin problemi köklü şəkildə həll olunur: oyunda sadəcə böyük gəmilər olmayacaq. Torpedo qayıqları, patrul və hücum gəmiləri kimi kiçik çevik gəmilər olacaq. Daha böyük avadanlıq nümunələri, məsələn, müşayiət üçün hədəflər kimi görünə bilər. Bəzi rejimlərdə esmineslərdən daha ağır gəmilərin idarə edilməsinə icazə veriləcək, ancaq qarşıdan gələn CBT bunun mənalı olduğunu göstərsə. Test bu ilin sonunda başlayacaq.

War Thunder-da nə quruda, nə də havada sağlamlıq nöqtələri yox idi və dənizdə də olmayacaq - gəmilər də kompleks zona zədələnmə sisteminə məruz qalır. Oyunun mexanikasında yeni bir konsepsiya meydana çıxdı - üzmə qabiliyyəti. Gəminin gövdəsi su xəttinin altından deşilirsə, o, sızmağa başlayır və bort nasosları sıradan çıxsa, gec-tez gəmi dibinə gedəcək. Yanğınla hər şey oxşardır: tankda yandırmaq üçün xüsusi bir şey yoxdursa, o zaman qayıqlarda yanğın istədiyi kimi gəzir, bir sistemdən digərinə yayılır. Gəmilər gözəl və həmişə müxtəlif yollarla məhv edilir.

Əlavənin başlanğıcında, bütün beş əsas ölkənin gəmiləri də daxil olmaqla, cəmi otuz gəmi vəd edilir. Gələcəkdə Qaycin bütün müharibə teatrlarını maksimum dərəcədə nümayiş etdirmək niyyətindədir: Aralıq dənizi, Sakit və Atlantik okeanları, Şimal dənizi və s. CBT-də bir neçə xəritə mövcud olacaq - bəziləri açıq sularda, bəziləri sahilyanı ərazilərdə, böyük və kiçik torpaq sahələri ilə, onların arasında pusqu qurmaq üçün əlverişlidir.

Və əksər hallarda aviasiya gəmi döyüşləri ilə bağlıdır. Bütün bunlardan danışan Donaghy, həyata keçirilə biləcək ssenarilər haqqında çox danışır. Eyni partiyada olan gəmilər və tanklar necə deyə soruşduqda, Donaghy cəngəllikdə sudan atəş açdıqları Vyetnamı misal gətirir: bəlkə bir gün buna da çatacağıq.

Gəmi döyüşlərinin açıq sınaqları 2017-ci ildə başlayacaq.