Ulduz müharibələri köhnə respublika sistem tələbləri. Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublikanın Cəngavərləri - Sistem Tələbləri

PC oyununun xüsusiyyətləri elədir ki, başlamazdan əvvəl əvvəlcə onun sistem tələbləri ilə tanış olmalı və onu mövcud konfiqurasiya ilə əlaqələndirməlisiniz.

Bu sadə hərəkəti etmək üçün hər hansı bir fərdi kompüterin prosessorları, video kartları, anakartları və digər komponentlərinin hər bir modelinin dəqiq texniki xüsusiyyətlərini bilmək lazım deyil. Komponentlərin əsas xətlərinin sadə bir müqayisəsi kifayət edəcəkdir.

Məsələn, oyunun minimum sistem tələblərinə ən azı Intel Core i5 prosessoru daxildirsə, onun i3-də işləməsini gözləməməlisiniz. Bununla belə, müxtəlif istehsalçıların prosessorlarını müqayisə etmək daha çətindir, buna görə tərtibatçılar tez-tez iki əsas şirkətin adlarını göstərirlər - Intel və AMD (prosessorlar), Nvidia və AMD (video kartlar).

Yuxarıdadırlar sistem tələbləri. Qeyd etmək lazımdır ki, minimum və tövsiyə olunan konfiqurasiyalara bölünmə bir səbəbdən həyata keçirilir. Hesab edilir ki, minimum tələblərin yerinə yetirilməsi oyuna başlamaq və onu başdan sona tamamlamaq üçün kifayətdir. Bununla belə, ən yaxşı performansa nail olmaq üçün adətən qrafik parametrlərini aşağı salmalısınız.

PC oyununun xüsusiyyətləri elədir ki, başlamazdan əvvəl əvvəlcə onun sistem tələbləri ilə tanış olmalı və onu mövcud konfiqurasiya ilə əlaqələndirməlisiniz.

Bu sadə hərəkəti etmək üçün hər hansı bir fərdi kompüterin prosessorları, video kartları, anakartları və digər komponentlərinin hər bir modelinin dəqiq texniki xüsusiyyətlərini bilmək lazım deyil. Komponentlərin əsas xətlərinin sadə bir müqayisəsi kifayət edəcəkdir.

Məsələn, oyunun minimum sistem tələblərinə ən azı Intel Core i5 prosessoru daxildirsə, onun i3-də işləməsini gözləməməlisiniz. Bununla belə, müxtəlif istehsalçıların prosessorlarını müqayisə etmək daha çətindir, buna görə tərtibatçılar tez-tez iki əsas şirkətin adlarını göstərirlər - Intel və AMD (prosessorlar), Nvidia və AMD (video kartlar).

Yuxarıdadırlar sistem tələbləri. Qeyd etmək lazımdır ki, minimum və tövsiyə olunan konfiqurasiyalara bölünmə bir səbəbdən həyata keçirilir. Hesab edilir ki, minimum tələblərin yerinə yetirilməsi oyuna başlamaq və onu başdan sona tamamlamaq üçün kifayətdir. Bununla belə, ən yaxşı performansa nail olmaq üçün adətən qrafik parametrlərini aşağı salmalısınız.

Ulduz Döyüşləri bütün dünyada ən məşhur və populyar kainatlardan biridir. Hazırda Ulduz Döyüşləri kainatı əsasında yeddi tammetrajlı film çəkilib və bir çox kompüter oyunları buraxılıb. Ulduz müharibələri 1970-ci illərin sonlarına təsadüf edir və bu günə qədər populyarlığını qoruyur. Müzakirə olunacaq oyunlardan biri Ulduz Döyüşləri Köhnə Respublikadır. Oyunun icmalına süjetin təsviri, mexanika, oyun prosesi, qrafika, oyunun ümumi təəssüratı və daha çox şey daxildir.

Bir az tarix

Ulduz müharibələri Corc Lukasın ideya məhsuludur. Dastanın ilk filmi hələ 1977-ci ildə işıq üzü görmüşdür. Ən böyük kassa hitləri çox keçmədi - film öz dövrü üçün bir sıçrayış idi və hələ də kifayət qədər izlənilə bilər.

Vaxt keçdikcə kompüter oyunlarının tərtibatçıları diqqətlərini fantaziya kainatına yönəltdilər, çünki bu, şumlanmamış bir sahə idi. Əfsanəvi Jedi-Cəngavər oyunları təkcə Ulduz Döyüşləri pərəstişkarları arasında deyil, həm də yüksək keyfiyyətli kompüter RPG-lərinin pərəstişkarları arasında favorit oldu.

Sonra dastanla bağlı çoxlu layihələr var idi. Bunlara Lego loqosu və mövzusu olan oyunlar, Force Unleashed-in iki hissəsi və məşhur Battlefront daxildir. Son qeyd olunan oyunun davamı bu yaxınlarda çıxdı. Ancaq bu məqalədə Ulduz Döyüşləri Köhnə Respublika haqqında danışılacaq, onun nəzərdən keçirilməsi serialın pərəstişkarlarına mütləq müraciət edəcəkdir. Bu layihə haqqında ilk dəfə eşidənlər üçün bu, oyunla tanış olmaq üçün əla səbəb olacaq.

Ulduz Döyüşləri ətrafında bütöv bir ayrı mədəniyyət yarandı. Kompüter oyunlarının tərtibatçıları bu nişi görməməzlikdən gələ bilməzdilər. Həddindən artıq populyar MMORPG janrını və kainatı birləşdirmək Stars Wars the Old Republic şəklində yaxşı bir həll kimi görünürdü. İcmal, yaradıcıların uğurlu layihə həyata keçirə bilib-bilmədiyini anlamağa kömək edəcək.

Oyun tarixi

Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, Star Wars the Old Republic unikal xüsusiyyətləri və xüsusiyyətləri olan çox oyunçu oyunudur, bir az sonra müzakirə ediləcəkdir. Bu layihə 2011-ci ildə, daha doğrusu, Yeni il ərəfəsində işıq üzü görüb. Bioware inkişaf studiyası oyunu vaxtında buraxdı, bu, optimallaşdırma keyfiyyətinə və oyunçuların ümumi təcrübəsinə təsir etdi, lakin bu, real azarkeşləri dayandırmadı. Layihə bu günə qədər davam edir. Bununla belə, nəşriyyatçılar və tərtibatçılar populyarlığı qorumaq üçün bir çox güzəştlərə getməli oldular. Bu cür qərarların səbəbləri aşağıda təsvir ediləcəkdir.

Oyun inkişafı

Oyun 2008-ci ildən inkişaf etdirilir. Hətta o zaman, studiya başqalarından fərqli olaraq MMORPG vəd etdi. Layihədə vurğu süjet üzərində idi. BioWare yaxşı hekayəyə əsaslanan RPG-ləri ilə məşhur olduğundan, Ulduz Döyüşləri Köhnə Respublikaya böyük ümidlər bağlanmışdı. Üstəlik, o dövrdə çox oyunçu oyunu və tam hüquqlu bir hekayə xəttinin birləşməsi olduqca maraqlı görünürdü, çünki bunu əvvəllər demək olar ki, heç kim etməmişdi və ya həyata keçirmə axsaq idi.

2009-cu ildə layihənin ilk treyleri E3 oyun sərgisində təqdim edildi. Bir neçə ay ərzində tərtibatçılar Star Wars the Old Republic 2011-in qapalı beta testinə qoşulduqlarını elan etdilər. O dövrün oyun serverlərinin nəzərdən keçirilməsi şirkətin yaxşı getmədiyini göstərir. Böyük populyarlıq və Ulduz Döyüşləri kainatının oyun dünyasına qərq olmaq istəyən milyonlarla insan səbəbiylə layihənin serverləri sadəcə yükə tab gətirə bilmədi. Hətta rəsmi internet saytı da ziyarətçi axınının öhdəsindən çətinliklə gəlirdi.

2010-cu ilin yayında oyunun ikinci treyleri çıxdı. Düz bir il sonra Stars Wars The Old Republic oyunu haqqında sonuncu üçüncü video yayımlandı. Bütövlükdə janr üçün xüsusiyyətlərə və yeniliklərə ümumi baxış - bu 3 treyleri belə xarakterizə etmək olar.

21 iyun 2011-ci ildə nəşriyyatlar oyun üçün əvvəlcədən sifarişləri qəbul etməyə başladılar və həmin ilin dekabrında onu buraxdılar. Nəşriyyatçı Eletronic Arts idi.

Ancaq bir il sonra layihənin populyarlığı kəskin şəkildə azaldı. Reytinqləri və tələbi artırmaq üçün naşirlər yeni oyunçuları cəlb etmək üçün Pulsuz Oynama modelinə keçməyə qərar verdilər. Paylanmaya bu yanaşma ilə ziyarətçilər və oyunçular abunə haqqı ödəməli olmayacaqlar. Oyuna bütün investisiyalar ianə ilə məhdudlaşır, yeri gəlmişkən, tam və rahat oyun üçün heç də lazım deyil.

Layihənin əhatə dairəsi

Star Wars The Old Republic Ulduz Döyüşləri kainatındakı ən böyük və ən mürəkkəb oyun sayıla bilər. Bu nəticə aşağıdakı rəqəmləri oxuyandan dərhal sonra ağlıma gəlir. Birincisi, inkişaf dövrü 3 ildən çox idi ki, bu da bizə həqiqətən yüksək keyfiyyətli oyun yaratmağa imkan verdi. İkincisi, böyük büdcə təxminən 200 milyon dollardır. Layihənin inkişafı dörd qitədə paralel olaraq müxtəlif sənaye və oyun inkişafı sahələrindən olan 800-dən çox mütəxəssis tərəfindən həyata keçirilib. Üçüncüsü, güclü və geniş hekayə komponentinə görə, BioWare bütün unikal personajlar üçün mindən çox səs aktyoru cəlb etməli oldu. Tərtibatçıların özlərinin fikrincə, əgər hər bir personaj üçün unikal aktyor dəvət etmək imkanı olsaydı, bunu edərdilər. Qeyd etmək lazımdır ki, oynanılan personajların sayı 4 minə yaxındır.

Ulduz Döyüşləri Köhnə Respublika: Konsepsiya İcmalı

Hətta açıq beta testinə girməzdən əvvəl layihə abunə haqqı ilə multiplayer oyun kimi yerləşdirilmişdi. Ona giriş min rubldan çox olmayan bir məbləğə alına bilər. Eyni zamanda, oyunda oyuna təsir edən bir ianə də var idi. Nə üçün tərtibatçılar və naşirlər bu cür uyğun gəlməyən iki paylama konsepsiyasını eyni anda qəbul etdilər, aydın deyil. Lakin sonradan bu hərəkət onlara amansız bir zarafat etdi.

Star Wars Old Republic (onlayn): oyunun texniki məlumatlarına baxış

Layihədə HeroEngine oyun mühərriki var. Bu platforma xüsusi olaraq onlayn multiplayer oyunlar üçün nəzərdə tutulmuşdur. Mühərrik öz vəzifəsinin öhdəsindən uğurla gəlir. Mühərrik konsepti BioWare-in iş tərzinə mükəmməl uyğun gəlir. Nəhəng miqyas səbəbindən proqramçılar eyni vaxtda planetin müxtəlif yerlərindən eyni elementlər üzərində işləməli olurlar. HeroEngine məhz belə bir fürsət təqdim etdi.

Sistem tələbləri

Oyunu işə salmaq üçün sizdə Windows XP və ya daha sonra işləyən kompüter olmalıdır. Prosessorun tezliyi ən azı 2 GHz olmalıdır, məsələn, Intel-dən Core 2 Duo və ya AMD-dən analoq. Minimum RAM miqdarı 2 GB-dır. Video yaddaşın həcmi ən azı 512 MB olmalıdır.

Oyun optimallaşdırılması

Kifayət qədər aşağı sistem tələblərinə baxmayaraq, Star Wars The Old Republic çox zəif optimallaşdırılıb. Yuxarıda təsvir edilənlərdən bir neçə dəfə daha güclü olan konfiqurasiyalarda belə, oyun yavaşlamağı və kəkələməyi bacarır. FPS bəzən saniyədə 10 kadra enir.

Süjet

Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, layihənin əsas xüsusiyyəti dərin və düşünülmüş süjetdir. Oyun Ulduz Döyüşləri kainatından çoxlu sayda planetdə baş verir. Hadisələr filmlərdəki hadisələrdən 3 min il əvvəl baş verir. Oyunçu tərəflərdən birini seçməli olacaq: ya da Sith İmperiyası. Hekayədə Sithlər respublikanın əsas paytaxtını ələ keçirdilər. Lakin üsyançılar bu vəziyyətə dözmək fikrində deyillər, ona görə də müharibə səngimir. Burada iştirak etməli olacaqsınız.

Personajların inkişafı və onların şəxsi hekayələri Ulduz Döyüşləri Köhnə Respublikanın tərtibatçılarının əsas qürurudur. Hər bir əhəmiyyətli süjet personajının unikal təsviri olan bir video icmalı var. Əsasən, oyunçu dialoqları oxumalı və hekayə videolarına baxmalı olacaq.

Gameplay

Bununla belə, tərtibatçılar arxa plana düşsələr də, oyunun MMORPG komponentini də unutmadılar. Layihənin ilk problemləri məhz buradan görünməyə başlayır.

Ulduz Döyüşləri Köhnə Respublikanı adi MMORPG kimi oynamaq olduqca darıxdırıcıdır. Buna görə də, oyunda hekayə missiyaları və tapşırıqları yerinə yetirdikdən sonra, yalnız sevimli məkanı və hekayəsi üçün gələnlər üçün praktiki olaraq heç bir şey yoxdur.

Eyni zamanda, klassik MMORPG pərəstişkarları müxtəlif zindanlar, nümunələr və PVP rejimlərindən həzz alacaqlar. Süjetin keçidini adi sosial və RPG elementləri ilə daim sulandırmaq tövsiyə olunur, əks halda oyun tez cansıxıcı ola bilər. Bununla belə, bir personaj üçün hekayəni tamamladıqdan sonra başqa bir fraksiya üçün hekayəni keçə və ya yeni unikal qəhrəman yarada və dialoqlarda fərqli nəticələrə səbəb olacaq yeni cavab variantları seçə bilərsiniz.

Əks halda, Stars Wars The Old Republic, buraxılış zamanı yüksək reytinqlərə baxmayaraq, darıxdırıcı və olduqca sönük bir MMORPG-dir. Yan missiyalar primitivdir - öldürün, toplayın və geri gətirin və ya gedib bəzi zindanda bir neçə elementi aktivləşdirin və son patronu öldürün. Düzdür, yan tapşırıqlarla bağlı acınacaqlı vəziyyət unikal səsli fəaliyyət göstərən unikal və təkrar olunmayan NPC-lər tərəfindən xilas edilir.

İlk 10 səviyyə üçün xarakteriniz ilkin yerdə bir növ məşq rejimindədir. Oyunçu süjet və kiçik bir sıra yan tapşırıqlar vasitəsilə mexanika və idarəetmə ilə tanış olur. 10-cu səviyyəyə çatdıqdan sonra pulsuz səyahətə göndəriləcəksiniz. Ulduz Döyüşləri Köhnə Respublikanın yaxşı olduğu yer budur: yerləri və planetləri seçmək azadlığı sizə kainatın bir hissəsi və uzaq qalaktikaların əsl tədqiqatçısı kimi hiss etməyə imkan verir. Əlbəttə ki, ilk dəqiqələrdən bütün yerləri fəth edə bilməyəcəksiniz - axı, avadanlıq sinfi və xarakter səviyyəsi müxtəlif planetlərdəki rəqiblərin və axtarışların çətinliyinə birbaşa təsir göstərir.

Məkanlar həqiqətən gözəldir və Star Wars The Old Republic Origin-də heç vaxt təkrarlanmır. Hər bir unikal planetin icmalı adətən rəng palitrası, hava şəraiti və təbiəti ilə yadda qalır.

Ulduz Döyüşləri Köhnə Respublika: Sinif Seçimləri

Ulduz Döyüşləri Köhnə Respublikaya baxarkən dərslərə ümumi baxış faydalı olardı. Hər fraksiya üçün eyni sayda siniflər mövcuddur. Respublikanı seçənlər üçün qaçaqmalçılar, paraşütçülər, Jedi Consular və Jedi Knight mövcud olacaq. Qaçaqmalçı qatil və ya oğrunun yerli ekvivalentidir. Paraşütçülər fraksiyanın əsas zərər verənləridir. Cəngavərlər tanklardır, Jedi konsulları isə sehrbazların və sehrbazların ekvivalentidir.

Sith İmperiyası üçün aşağıdakı siniflər mövcuddur: mükafat ovçusu, imperiya agenti, Sith döyüşçüsü və inkvizitor. Dərslər Respublika personajlarının siniflərinə tamamilə bənzəyir.

Layihənin əvvəlində bütün siniflərin balansı sadəcə olaraq iyrənc idi. Lakin zaman keçdikcə tərtibatçılar testlər keçirdilər, oyunçuları sorğuladılar və onların fikirlərini dinlədilər. Nəticədə, bütün siniflər mükəmməl balanslaşdırılmışdır: unikal bacarıq və qabiliyyətlər bir-birini tamamlayır və "imba" sinfi yoxdur.

Alt xətt

Layihənin mövcud olduğu müddətdə oyun məzmununa və serverin özünə 4 hekayə əlavəsi və çoxlu yeniləmələr buraxıldı. Bu, oyunun hələ də əla getdiyini sübut edir. Yeni oyunçuların axını az olsa da, hələ də var.

Star Wars pərəstişkarları və həvəskarları oyundan məmnun qalacaqlar. Kainatın mükəmməl şəkildə çatdırılmış mühiti və atmosferi onları laqeyd qoymayacaq. Təsadüfi oyunçular da inciməyəcək - döyüş sistemi, səviyyəni yüksəltmək və dialoqlar ilk tanışlıqda belə heç bir çətinlik yaratmayacaq. Oyundan narazı qalan oyunçuların yeganə kateqoriyası sərt MMORPG pərəstişkarları idi, çünki az sayda kiçik detalları bəyənməmək ehtimalı azdır. Məsələn, maddələrin vurulması və ya təkmilləşdirilməsi üçün sadələşdirilmiş sistem. Ancaq belə oyunçular üçün bir çox başqa multiplayer layihələri var. Ola bilsin ki, oyun ictimaiyyəti tezliklə Star Wars The Old Republic 2-nin elanını alacaq. Ümumilikdə rəy müsbət olub. Kiçik çatışmazlıqlara və oyunun süjetinə uyğunlaşdırılsa da, bizim bu tipli unikal və maraqlı layihəmiz var. Orada uzun müddət qalmaq lazım deyil, amma mütləq yoxlamağa dəyər.

Star Wars™: The Old Republic™ nədir?

Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublika cəlbedici hekayə, sürətli döyüş və qabaqcıl xarakter yoldaşlarını özündə əks etdirən onlayn əyləncəyə yeni yanaşmadır. Oyun Ulduz Döyüşləri qalaktikasında, Star Wars™: Knights of the Old Republic™ hadisələrindən təxminən üç yüz il sonra baş verir.

Bu MMO oyunudur?

Bəli, Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublika bir MMO və ya “kütləvi şəkildə çox oyunçulu onlayn oyundur”. Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublika minlərlə oyunçuya tək oyunçu seansında kəşf etməyə, cəhd etməyə və döyüşməyə imkan verəcək.

Mən tək oynaya bilərəmmi?

Oyundakı bəzi tapşırıqlar digər oyunçuların köməyi olmadan yerinə yetirilməsə də, oyunun çox hissəsi tək yerinə yetirilə bilər.

BioWare nədir?

BioWare güclü hekayə xətləri və yaddaqalan personajlar tərəfindən idarə olunan kompüter, konsol, əl və onlayn video oyunları hazırlayır. 1995-ci ildən etibarən BioWare oyun dünyasında Baldur's Gate™, Neverwinter Nights™ və Star Wars™: Köhnə Respublikanın Cəngavərləri™ seriyası da daxil olmaqla bir neçə ən çox satılan titullar istehsal etmişdir.Orijinal BioWare tərəfindən yaradılmış əqli mülkiyyətə Jade Empire™ və 2007-ci ilin oyunu. Mass Effect™ Edmonton, Kanada və Austin, Texas studiyalarından BioWare epik fantastik RPG Dragon Age™: Origins və bir neçə elan olunmamış layihələr üzərində işləyir. aparıcı elektron oyun naşirləri, Electronic Arts BioWare haqqında ətraflı məlumat üçün www.bioware.com saytına daxil olun.

LucasArts nədir?

LucasArts, Lucasfilm Ltd. şirkəti, bütün dünyada video oyun konsolları, kompüterlər və İnternet üçün interaktiv əyləncə proqramının aparıcı tərtibatçısı və naşiridir. San-Fransiskoda, Kaliforniyada və www.lucasarts.com saytında yerləşən LucasArts 1982-ci ildə Corc Lukas tərəfindən sənətin ən müasir vəziyyətinə dair baxışlarına interaktiv element gətirmək üçün yaradılmışdır və çoxşaxəli əyləncə şirkətidir.

Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublika digər MMO-lardan nə ilə fərqlənir?

Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublika digər MMO-lara bənzəyəcək, lakin bəzi əsas yeniliklərlə. Ənənəvi olaraq, MMO-lar üç sütun üzərində qurulur: Kəşfiyyat, Döyüş və Tərəqqi. BioWare və LucasArts-da dördüncü sütunun olduğuna inanırıq: Hekayə. Missiyamız dünyanın ən yaxşı hekayələri ilə oyunlar yaratmaqdır. Biz inanırıq ki, Ulduz Döyüşlərində cəlbedici, interaktiv hekayələr: Köhnə Respublika MMO oyunlarında əhəmiyyətli bir yeniliyi təmsil edir və əvvəllər araşdırılmamış bir oyun təcrübəsi təqdim edəcəkdir.

Hansı yarışlarda və siniflərdə oynaya bilərəm?

Oyunda 9 yarış var: İnsanlar, Twi'leks, Mirialans, Miraluka, Zabrak, Pureblood Sith, Rattataki, Chiss, Cyborgs Onlar haqqında daha çox oxuya bilərsiniz.

Başqa dünyalara səyahət edə biləcəyəmmi?

Bəli, siz Ulduz Döyüşləri filmlərində və Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublikanın Cəngavərləri filmlərində əks olunan bir çox planetə səyahət edə biləcəksiniz. Bundan əlavə, kəşfiyyat üçün bir neçə yeni planet və ulduz sistemi təqdim ediləcək. Mövcud planetlər qoyulur.

Mən Gücün Qaranlıq və ya İşıq tərəfinin bayraqları altında dayana biləcəyəmmi?

Bəli, xarakter seçimi zamanı siz Respublikaya və ya Sith İmperiyasına qoşulacaqsınız. Bundan əlavə, oyun irəlilədikcə, Gücün İşıq və ya Qaranlıq tərəfinə gedən yolunuzu dəyişə biləcək bir çox qərarlar qəbul etməli olacaqsınız.

Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublika filmləri ilə bağlı saat neçədə baş verir?

Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublika Darth Vaderin meydana çıxmasından 3500 il əvvəl baş verir. Tarixdəki ən güclü Ayələr İmperiyası respublikaya və onun əfsanəvi Jedi mühafizəçilərinə hücum etmək üçün dərin kosmosdan çıxdı. Onilliklər davam edən müharibədən sonra Sith İmperiyası və Respublika arasında döyüşlərdə qısa möhlət oldu, lakin oyunda baş verən hadisələr qalaktikanı yenidən müharibə uçurumuna qərq etdi.

Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublikanın Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublikanın cəngavərləri ilə necə əlaqəsi var?

Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublika Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublikanın Cəngavərləri (KOTOR) hadisələrindən təxminən üç yüz il sonra baş verir. KOTORdakı Jedi Vətəndaş Müharibəsinin sonunda Revan, qədim Jedi düşmənlərindən qisas almağı planlaşdıran sirli İmperatorun rəhbərlik etdiyi genişlənən Sith İmperiyası olan Respublikaya qarşı böyük silah axtarışında naməlum yerlərdə yoxa çıxdı. Revan kosmosdan qayıtmadı, lakin Sith İmperiyası Respublika ilə onilliklər davam edən müharibənin alovunu alovlandırdı. İndi, Koruskan müqaviləsinin yaratdığı kövrək sülhə baxmayaraq, bölünmüş ulduz sistemləri arasındakı gərginlik bir daha qalaktikanı parçalamaq təhlükəsi yaradır.

Oyunda Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublikanın Cəngavərləri personajlarını görəcəyəmmi?

Unutmayaq ki, Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublikanın Cəngavərləri hadisələrindən təxminən 300 il keçib, buna görə də bir çox personaj artıq dünyasını dəyişib. Bununla belə, onların mirası davam edir, çünki izləyicilərinin çoxu Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublikanın bir hissəsi olacaq. Bəzi droidlər də uzun müddət davam edə bilər.

Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublika nə vaxt buraxıldı?

Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublika müxtəlif ölkələrdə yayımlanacaqmı?

Star Wars: The Old Republic dünyanın bir çox ölkəsində eyni vaxtda yayımlanacaq və xidmət bir neçə dildə lokallaşdırılacaq. Rus versiyası haqqında hələ ki, məlumat yoxdur.

Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublika hələ ESRB (Elektron Video Oyunları Qiymətləndirmə Şurası) tərəfindən qiymətləndirilməyib. Hazırkı reytinq “Reytinq nəzərdən keçirilir”.

Star Wars: The Old Republic üçün sistem tələbləri hansılardır?

Minimum:ƏS: Windows XP SP3/Vista/7; CPU: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz / AMD Athlon 64 X2 4000+; RAM: 1,5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / 7); Sərt diskdə yerin həcmi: 20 GB; Video kart: ATI Radeon X1800 / NVIDIA GeForce 7800 / Intel 4100, SM3, 256 MB

Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublika icmasına necə qoşula bilərəm?

Bunun üçün sadəcə forumumuzda qeydiyyatdan keçmək lazımdır.

Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublika "bülleteni" nədir?

Təxminən hər dörd-səkkiz həftədən bir İcma Komandası Ulduz Döyüşləri: Köhnə Respublika xəbər bülletenlərinə qeydiyyatdan keçmiş bütün icma üzvlərinə e-poçt göndərəcək. Onlar ən son yeniləmələr, oyunun yaradılması zamanı əldə edilən irəliləyişlər haqqında danışacaqlar. Son məktubdan sonra verilən elanları əhatə etməklə yanaşı, bəzən hələ ictimaiyyətə açıqlanmayan məlumatları ehtiva edə bilər.

Və naşir LucasArts özü idi. Buraxılış 21 oktyabr 2008-ci ildə baş verdi (Windows platformasında fərdi kompüter sahibləri üçün müstəsnadır) və bu günə qədər parametrin digər nümayəndələri arasında inadla ovuc tutmağa davam edir.

Birləşdirilmiş pulsuz oyun (F2P) paylama sxemi və aylıq abunə imkanının həm tərəfdarları, həm də rəqibləri var. Sonra, bütün xüsusiyyətləri və nüansları ilə köhnə respublikanın ulduz müharibələri oyununun icmalını diqqətinizə təqdim edirik.

Süjet

SWTOR oyunu istifadəçini Köhnə Respublikanın Cəngavərləri hadisələrindən bir neçə əsr sonra və orijinal Ulduz Döyüşləri film seriyasından minlərlə il əvvəl (birincidən üç yüz il sonra və ikincidən min il əvvəl) bir zamana aparacaq. Qalaktika bir daha dinc deyil; Sith İmperiyası vətəni Korribana qəfil hücum edir və sonradan Respublikaya qarşı aktiv fəaliyyət dairəsini genişləndirir. Bu anda qəhrəmanımız səhnəyə çıxacaq, müharibədə kimi dəstəkləyəcək və kim olacağına qərar vermək sizin ixtiyarınızdadır.

Tərtibatçılar süjet komponentinin tək oyunçu keçidinə daha çox meyl göstərdilər. Münaqişənin hər bir sinfi və tərəfi üçün bu vəzifələr xətti unikal olacaq və indiki və gələcəyin qalaktikasının öz tarixini (qismən bu və ya digər hadisəni əhatə edən) aşkar edəcəkdir.

Siz Darth Revanın süqutunun hekayəsini öyrənəcəksiniz və ya Darth Bane-in yüksəlişinin və ikinin hökmranlığının yaranmasının şahidi olacaqsınız. Ümumiyyətlə, bir hekayə xəttini tamamlamaq (yan tapşırıqlar, xarakterlərin düzəldilməsi, əkinçilik əşyaları və pul olmadan) qırx saatdan altmış saata qədər real vaxt tələb edəcək (səkkiz sinif var və hər birinin özünəməxsus hekayəsi var, cəmi beş yüzə yaxındır. hər kəs üçün saat).

Star Wars the Old Republic 2015 üçün ən son yeniləmə çoxlu sayda yeni tapşırıqlar və yenilənmiş süjet təqdim etdi. Bundan əlavə, hər biri öz iqlim və landşaft xüsusiyyətlərinə malik 37 planeti ziyarət etmək mümkündür. Tapşırıqları tamamlamaqda fasilə vermək istəyənlər üçün Warzone adlı PvP rejimi var, ona kainatın istənilən yerindən daxil olmaq mümkündür (əsas şərt 15-ci səviyyəyə çatmaqdır). Siz öz kosmik gəminizdə sistemlər arasında hərəkət edəcəksiniz (ulduzlararası döyüşlər mövcuddur), təkmilləşdirmək üçün geniş imkanlar var.

Yarışlar və siniflər

On bir irqin nümayəndələri SWTOR 2015-də həm tanış (hər yerdə olan) insanlar, həm də qəzəbli Zabraklar (Darth Maul) və ya sirli Miralukalar yaratmaq üçün mövcuddur. Qalaktik münaqişənin hər iki tərəfi öz növbəsində gələcək inkişaf üçün iki yola malik olan səkkiz sinif ixtisası seçəcəklər. Aşağıda onların siyahısı və təsviri verilmişdir.

Sith İmperiyası:

  1. Sith Warrior işğalçı ordunun avanqardıdır, düşmənini yorulmadan təqib edən təbii liderdir. Şiddətli əsgərlər işıqlı qılıncla döyüş və dağıdıcı Qüvvət bacarıqları üzrə təlim keçirdilər. 10-cu səviyyəyə çatdıqda onlar ola bilər:
  2. Juggernaut - ən yaxşı zireh geyinmiş. Döyüş meydanında özlərini qorumaq üçün güc tətbiq etmək bacarığı bu döyüşçüləri nifrət və dağıntının gəzinti qalalarına çevirir.
  3. Soyğunçu - iki yüngül bıçaq, zəif tərəflərin intuitiv anlayışı qarətçilərə adi əsgərlərin hər iki dəstəsini asanlıqla məhv etməyə və Jedi ovlamağa imkan verir.
  4. İnkvizitor - İmperiyanın iyerarxiyası siyasi intriqa və gizli əməliyyatlar üzərində qurulub. Döyüşçülər ordunun liderləridirsə, inkvizitorlar sistemin çox qaranlıq mahiyyətidir; görünüşlər aldadıcıdır - möhtəşəm döyüş ustaları və sehrlərdən istifadə edirlər.
  5. Assassin - Həm daxili, həm də xarici düşmənləri aradan qaldırmaq üçün sürətə və hiyləgərliyə arxayın. Onlara kömək edən, iki qanadlı işıq qılıncıdır və qurbanların şüurunu bulandırmaq qabiliyyətidir.
  6. Sehrbaz - təlimlərinin qaranlıq sirlərini öyrənərək, güc və qüdrət qazanırlar. Çox vaxt hakim elitaya çevrilən bu kastanın nümayəndələri olur (məsələn, İmperator Palpatine).
  7. Agent - həm idarə olunan sistemlərdə, həm də ondan kənarda missiyalar aparan İmperiyanın kəşfiyyat və xüsusi xidmət zabitləri.
  8. Snayper - hədəfi aradan qaldırmaq üçün Assassin-dən istifadə etmək mümkün deyilsə, snayperlərdən istifadə olunur. Onların örtük və dəqiq atışlardan istifadə bacarıqları onları həm dostlar, həm də düşmənlər üçün kabusa çevirir.
  9. Əməliyyatçı hərtərəfli kəşfiyyat mütəxəssisidir. Həm asan hədəfi aradan qaldırmaq, həm də yoldaşları dəstəkləmək üçün mükəmməldir.
  10. Lütf ovçusu sadəcə bir əmri yerinə yetirən muzdlu deyil, öz şərəf kodeksinə əməl edən unikal qatil kastasının nümayəndəsidir (əlbəttə ki, belə uşaqlar şərəflidirsə).
  11. Texnik hər cür prototiplərlə (çox vaxt öz istehsalı olan) asılmış ağır zireh ustasıdır. Əsas vəzifə düşməni aşkar edib zəiflətməkdir.
  12. Muzdlu ən dağıdıcı alt sinifdir. Dəyişdirilmiş partlayıcılar və hər cür raketlər və tələlər muzdluları qarşılaşa biləcəyiniz ən təhlükəli düşmənə çevirir (Boba Fett).


Respublika:

  • Paraşütçü istənilən şəraitdə döyüşmək üçün hazırlanmış adi ordu əsgəridir. Onlar şəxsi silahlara və yoldaşlarının dəstəyinə arxalanırlar.
  • Avanqard - həmişə həm hücumun önündə, həm də müdafiənin ən çətin yerlərində yerləşən qabaqcıl hücum qoşunları. Yüzlərlə döyüşün veteranları, müharibənin potasında bərkidilər. Ağır zirehlər və geniş çeşidli texniki və döyüş texnikası Avanqardları Respublika ordusunun onurğa sütununa çevirir (zirehin görünüşü film seriyasından olan klonlara istinad edir)
  • Komandoslar öz yoldaşları üçün atəş dəstəyi ustasıdır. Onlar xüsusi təlim kursunu bitirdikdən sonra müxtəlif məqsədlər üçün ağır partlayıcı qurğulardan və raket sistemlərindən istifadə edə bilərlər.
  • Cəngavər ümid simvolu və orden əhdlərinin qoruyucularıdır. Qaranlıq tərəfə təslim olan “yoldaşlar” kimi onlar da Respublika qüvvələrinin generallarıdır (Anakin Skywalker bu xüsusi məktəbin nümayəndəsi idi).
  • The Guardian zəif və məzlumların qoruyucusu, Qalaktikada əmin-amanlığı qoruyur. Qəhvəyi kassonun altında bəzən güclü ordu tipli zireh elementləri görünür.
  • Keşikçi - məşq və taktika Marauderə çox bənzəyir, yeganə fərq üsullardadır. Keşikçi həm hücumlarda, həm də müdafiədə üstündür, əks-hücumlarla ötürmələri birləşdirir.
  • Konsullar müdrik diplomatlar və yeni gələnləri yetişdirməkdə ustadırlar. Şuranın əksəriyyəti konsullardan ibarətdir, çünki yalnız onlar daxili qaranlığı məğlub edə bilərlər (Master Yoda, Obi Wan Kenobi).
  • Kölgə düşmən düşərgəsində şuranın gözü və qulağıdır. Kəşfiyyat aparmaq və taktiki qərarlar qəbul etmək Kölgənin əsas vəzifəsidir. Lazım gələrsə, o, tez döyüşə girəcək və ondan da tez çıxacaq.
  • Sage - hakimiyyəti idarə etməkdə ən müdrik və ən inkişaf etmiş. İnsanları döyüşə aparan cəngavərlər həmişə Müdriklərin məsləhətinə arxalanırlar. Adın sizi aldatmasına imkan verməyin, onlar həm dueldə, həm də Gücün ustalığında ən yaxşısıdırlar.
  • Qaçaqmalçı - bəzən kömək ən gözlənilməz şəxsiyyətlərdən gəlir. Mənfəət yarışı qaçaqmalçıları vəzifə və məsuliyyət hissindən məhrum etmədi.
  • Shooter - iki blaster və istənilən yerdə sığınacaq almaq bacarığı Atıcıları duellərdə ən yaxşısı etdi.
  • Əclaflar ədalətli döyüşün pərəstişkarları deyillər. Stokda mişarlanmış ov tüfəngi olan görünməzlik generatoruna malik olmaqla, istənilən məsələni onlar üçün ən sürətli və əlverişli şəkildə həll edirlər.

Star Wars the Old Republic Sistem Tələbləri

Daxili qrafik mühərriki HeroEngine (BioWare-in öz inkişafı) sizə PC-nin qadağanedici tələbləri olmadan xoş vizual təsvirlərdən həzz almağa imkan verir. Layihə aşağıdakı avadanlıqlarda yaxşı performans göstərəcək:

  • Əməliyyat sistemi - Windows XP/Vista/7 (64 bit)
  • Prosessor – Intel Core 2 Duo (və ya ekvivalenti) 2.0 GHz və ya daha yüksək
    AMD Athlon 64 X2 (və ya ekvivalenti) 2.1 GHz və ya daha yüksək
  • Video kart - DirectX 9.0c uyğun (Pixel Shader 3.0)
  • RAM – 2 Gb
  • Boş yer - 15 Gb

Treyler

Gameplay