ល្បែងកិច្ចការសប្បាយសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ។ Fanta សម្រាប់មិត្តភក្តិនៅក្នុងផ្ទះល្វែង
តារាងមាតិកា:
អស់ជាច្រើនទស្សវត្សរ៍ សូម្បីតែរាប់រយឆ្នាំ ពួកគេនៅតែជាកម្មវិធីកម្សាន្តដ៏រីករាយ និងពេញនិយមបំផុតមួយ។ ម្តងនេះ គឺជាល្បែងកំសាន្តដ៏ពេញនិយមរបស់សង្គមអភិជនរុស្ស៊ី។ ហ្គេមបែបផ្សងព្រេងនេះឈានដល់ការពេញនិយមបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃសតវត្សទី 18 ។ ដើម XIX i.v. នៅសម័យ A.S. Pushkin និង I.A. Krylov ដែលរួមជាមួយនឹងអ្នកនិពន្ធផ្សេងទៀតនៅសម័យនោះ តែងតែពិពណ៌នាវានៅក្នុងស្នាដៃរបស់ពួកគេ...
ការបោះបង់ចោលគឺជាការកម្សាន្តដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់ទាំងមនុស្សពេញវ័យនិងកុមារ។ ពួកគេអាចលេងបានដោយអ្នកលេងគ្រប់ចំនួន។ នៅទីនេះមានកន្លែងមួយដើម្បីបង្ហាញពីការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកយ៉ាងពេញលេញ ដែលនឹងមកជាមួយនឹងកិច្ចការដែលមិនគួរឱ្យជឿបំផុត។
ច្បាប់សម្រាប់ការលេងចាញ់
ខោរឹប (អាឡឺម៉ង់៖ ការសន្យា ការសន្យា) គឺជារបស់ដែលអ្នកលេងបាត់បង់ ប្រគល់ឱ្យអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ ហើយបន្ទាប់មកត្រូវតែលោះដោយការបំពេញកិច្ចការមួយ។
- "ការរឹបអូសរបស់អ្នកណា តើគាត់គួរធ្វើយ៉ាងណា? - អ្នកធ្វើបទបង្ហាញសួរអ្នកបើកបរ ហើយគាត់មកជាមួយនឹងកិច្ចការបន្ទាប់។
- ការរឹបអូសអាចត្រូវបានប្រមូលតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា៖
- គ្រាន់តែដើរជុំវិញរង្វង់ ដោយយកវត្ថុមួយពីវត្ថុដែលមានវត្តមាននីមួយៗ (នាឡិកា ទូរស័ព្ទ ចិញ្ចៀន ក្រវ៉ាត់ក ខ្សែក្រវាត់ ម្ជុលសក់។
- អ្នកអាចលេងហ្គេមជាច្រើនជាមុន អ្នកចាញ់នឹងត្រូវបង់លុយដើម្បីបន្តនៅក្នុងហ្គេម។
- នៅពេលសួរ riddles: ប្រសិនបើអ្នកលេងទាយមិនបានត្រឹមត្រូវគាត់បង់ផ្តាច់។
មានជម្រើសជាច្រើន - វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើការស្រមើលស្រមៃ អារម្មណ៍ បំណងប្រាថ្នា និងក្រុមហ៊ុនរបស់អ្នក៖
កំណែបុរាណជាមួយអ្នកដឹកនាំ
អ្នកលេងម្នាក់ៗដកវត្ថុមួយហើយដាក់វានៅក្នុងកាបូប។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញឈរបែរខ្នងទៅអ្នកលេង អ្នកណាម្នាក់យករបស់ចេញពីកាបូបម្តងមួយៗ សួរសំណួរថាតើការរឹបអូសគួរធ្វើអ្វី។ អ្នកដឹកនាំផ្តល់ឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នានូវភារកិច្ច។ ប្រាក់បញ្ញើត្រូវបានប្រគល់ជូនវិញនៅពេលកិច្ចការត្រូវបានបញ្ចប់។
ជម្រើសជាមួយកាត
អ្នកលេងសរសេរបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេនៅលើក្រដាសមួយបន្ទាប់មកបំណែកនៃក្រដាសទាំងអស់ត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នា។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងទាំងគូររឹបអូសដោយខ្លួនឯង ឬអ្នកធ្វើបទបង្ហាញធ្វើវា។
ហ្គេមសម្រាប់មួយ។
អ្នកចូលរួមទាំងអស់អង្គុយជារង្វង់ បំភ្លឺការប្រកួត ហើយហុចវាឱ្យគ្នាទៅវិញទៅមក។ អ្នកដែលនៅក្នុងដៃដែលវាបានចេញទៅនឹងត្រូវបំពេញបំណងប្រាថ្នារបស់អ្នកលេងទាំងអស់។
ភារកិច្ចសម្រាប់កុមារ
ការបោះបង់ចោលហ្គេមសម្រាប់ខួបកំណើតរបស់កុមារទាមទារភាពប៉ិនប្រសប់គួរឱ្យកត់សម្គាល់៖ មិនត្រឹមតែសួររឿងប្រឌិត និងទទួលបានចម្លើយប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែកុមារត្រូវតែពណ៌នាចម្លើយតាមរបៀបដែលកុមារផ្សេងទៀតអាចទាយបាន។ អ្នកអាចមកជាមួយភារកិច្ចជាទម្រង់កំណាព្យជាមុន។ ជាឧទាហរណ៍ បើក្មេងខ្មាសអៀន ច្រៀងចម្រៀង អ្នកផ្សេងគួរតែជួយគាត់ទាំងអស់គ្នា។ ការរឹបអូសរបស់កុមារជាធម្មតាត្រូវបានអមដោយការញ៉ាំបង្អែមជារង្វាន់ និងបង្ហាញវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ផ្សេងៗដល់អ្នកចូលរួមសកម្មបំផុត។ វានឹងល្អសម្រាប់វីរបុរសនៃឱកាសធ្វើការជូនពរ។ ជាការពិតណាស់ប្រសិនបើគាត់ចង់បាន។ ភារកិច្ចអាចជាអ្វីមួយដូចនេះ៖
- ផ្ទុះដោយគ្មានជំនួយពីដៃ ប៉េងប៉ោង.
- ដើរជុំវិញរាល់ល្ងាចជាមួយនឹងពុកមាត់។
- ដាក់ខ្ទះនៅលើក្បាលរបស់អ្នកហើយលោតលើជើងមួយ។
- ច្រៀងចម្រៀងជាភាសាឆ្កែ ឬឆ្មា។
- គូរអ្វីមួយដោយបិទភ្នែក។
- បង្វិលអណ្តាតម្តងទៀតយ៉ាងលឿន។
- បង្ហាញពីជនបរទេស។
- Curtsy ដូចជាព្រះនាង។
- ប្រាប់យើងពីអ្វីដែលអ្នកសុបិនចង់ក្លាយជានៅពេលអ្នកធំឡើង។
- ដាក់ឈ្មោះ 3 ចរិតលក្ខណៈល្អបំផុតរបស់ក្មេងប្រុសខួបកំណើត។
- លោតដូចកង្កែបពេញផ្ទះល្វែង។ល។
Fanta សម្រាប់ថ្ងៃកំណើតរបស់មនុស្សពេញវ័យ
Fanta ជាដាច់ខាត ក្រុមហ៊ុនមនុស្សពេញវ័យ- គួរឱ្យអស់សំណើចណាស់! ពួកគេអាចមានភាពស្រើបស្រាលស្រើបស្រាល ឬមានលក្ខណៈផ្លូវភេទខ្លាំង។ ភាគច្រើនពួកគេព្យាយាមចូលរួមជាមួយក្មេងប្រុសខួបកំណើតក្នុងការចូលរួមយ៉ាងសកម្មបំផុត ឬផ្ទុយទៅវិញ សម្រាប់គាត់ ភ្ញៀវបំពេញបំណងប្រាថ្នាដែលអាចជាឧទាហរណ៍ដូចខាងក្រោមៈ
- ប្រាប់កំណាព្យមួយ បញ្ចូលបន្ទាប់ពីពាក្យនីមួយៗ កន្សោមខ្លាំងដូចគ្នា។
- ប្រមូលស្លាកស្នាមបបូរមាត់ឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើបាននៅលើមុខរបស់អ្នក ក៏ដូចជាផ្នែកផ្សេងទៀតនៃរាងកាយ។
- បរិភោគទំពាំងបាយជូដេកនៅលើចានដោយមិនជួយខ្លួនឯងដោយដៃរបស់អ្នក។
- បង្ហាញរូបគំនូរល្បីៗ៖ “Deuce Again” “Girl on a Ball” “វីរបុរសបីនាក់” ជាដើម។
- យកក្បាលចេញពីបង្អួច ហើយស្រែក 3 ដងថា "Ku-ka-re-ku!!!"
- ដាក់ឈ្មោះ 50 ពាក្យដោយអក្សរមួយ។
- រាំស្រាតខោ។
- និទានរឿងអធិប្បាយ កំណាព្យមួយ អណ្តាតប្រែអំពីប្រធានបទនៃថ្ងៃនោះ គឺលើប្រធានបទនៃឈ្មោះថ្ងៃ។
- ច្រៀងចម្រៀងខួបកំណើត។
- អង្គុយលើកៅអី បង្ហាញពី Chapaev ។
- ប្រាប់រឿងនិទានអំពី "Turnip", "Kolobok", "Little Red Riding Hood" ឬរឿងផ្សេងទៀតតាមរបៀបថ្មី។
- ធ្វើឱ្យប៉េងប៉ោងដែលស្ថិតនៅចន្លោះបុរសនិងស្ត្រីផ្ទុះឡើង - ពួកគេត្រូវឱបយ៉ាងតឹង!
- ចេញទៅតាមផ្លូវហើយស្រែកខ្លាំងៗថា "តើខ្ញុំស្អាតប៉ុណ្ណា តើអ្នកណានឹងយកខ្ញុំទៅ!"
- ផ្សាយពាណិជ្ជកម្មអ្វីមួយដើម្បីឱ្យភ្ញៀវម្នាក់នឹងទិញវា។
- បុរសម្នាក់គួរតែផ្តល់ឱ្យស្ត្រីនូវស្ទីលម៉ូដសក់មិនធម្មតាមួយ។
- អាចសារភាពស្នេហារបស់អ្នកដោយគ្មានពាក្យ។<
- ថើបអ្នកជិតខាងតុរបស់អ្នក។
- ពិពណ៌នាអំពីសត្វ ឬសត្វស្លាបណាមួយក្នុងរដូវចាប់ដៃគូ។
បុណ្យខួបកំណើតល្អមិនធ្វើឱ្យអ្នកធុញថប់ក្នុងកាលៈទេសៈណាមួយ! ប្រសិនបើអ្នកចូលទៅជិតការរៀបចំនៃការកម្សាន្តជាមុននិងដោយយកចិត្តទុកដាក់នោះថ្ងៃពិសេសនេះអាចស្ថិតនៅក្នុងការចងចាំរបស់ក្មេងប្រុសខួបកំណើតនិងភ្ញៀវរបស់គាត់អស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ។ ការចាញ់គឺតែងតែជាល្បែងដែលមិនចាញ់ ដែលមិត្តភាពឈ្នះ ហើយដូច្នេះបន្ទាប់ពីវានៅសល់គឺជាអារម្មណ៍ដ៏អស្ចារ្យ បូករួមទាំងការចងចាំដ៏រីករាយនៃពេលវេលាដែលបានចំណាយដោយភាពសប្បាយរីករាយ និងគ្មានកង្វល់ជាមួយមិត្តភក្តិ!
ការងារដែលបោះបង់ចោលខ្លួនឯងសម្រាប់មនុស្ស 30 នាក់គឺទាបជាងបន្តិច ប៉ុន្តែសម្រាប់ពេលនេះ នេះជាការណែនាំខ្លីៗ៖
1. ចម្លងពួកវាទៅក្នុង Word ។
2. អានអត្ថបទពណ៌ក្រហម - ទាំងនេះគឺជាគន្លឹះរបស់ខ្ញុំសម្រាប់អ្នក ដោយសង្ខេបចំណាំពួកវានៅកន្លែងណាមួយ បន្ទាប់មកលុបវាចោល។ ឬបោះពុម្ពសម្រាប់ខ្លួនអ្នកដូចដែលនៅហើយសម្រាប់ច្បាប់ចម្លងទី 2 - ដូចដែលបានសរសេរខាងលើ។
3. ជ្រើសរើសជម្រើស 1 ពីច្រើនក្នុងធាតុទាំងនោះដែលមានសញ្ញាសម្គាល់ទុកមួយ ហើយលុបអ្វីដែលមិនចាំបាច់។
4. ដក, ពិនិត្យ។
5. បោះពុម្ពនិងកាត់តាមការណែនាំ។ និងរីករាយថ្ងៃឈប់សម្រាកជាមួយ ល្បែងនៃការបោះបង់ចោល.
ហើយឥឡូវនេះអត្ថបទនៃការរឹបអូស:
1. ប្រសិនបើអ្នកជាចៅហ្វាយ ចូរសរសើរអ្នកក្រោមបង្គាប់របស់អ្នក; ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកក្រោមបង្គាប់ ត្រូវស្តីបន្ទោសចៅហ្វាយរបស់អ្នក។
2. ថើបអ្នកដែលមានភារកិច្ចដូចគ្នា (រង់ចាំមើលអ្នកដ៏ទៃទៀតសម្រាប់ការថើបនេះ)។
3. ថើបអ្នកដែលមានភារកិច្ចដូចគ្នា (រង់ចាំមើលអ្នកដ៏ទៃទៀតសម្រាប់ការថើបនេះ)
លាយការរឹបអូសក្នុងកាបូបឱ្យបានល្អ ដើម្បីកុំឱ្យការរឹបអូសបានពីមួយទៅមួយទៀត - វិធីនេះនឹងមានការចាប់អារម្មណ៍ (វាគួរឱ្យរំភើបចិត្តដែលអ្នកត្រូវថើប)
មិនមានពាក្យអំពីការថើបដោយខ្លួនឯងទេ៖ អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេថើបតាមដែលពួកគេចង់បាន - នៅលើថ្ពាល់នៅលើច្រមុះនៅលើថ្ងាសនៅលើកំពូលនៃក្បាល។
4. ដូចដែលអ្នកដឹងរឿងកំប្លែងត្រូវបានបែងចែកទៅជាសមរម្យនិងគួរឱ្យអស់សំណើច។ ប្រាប់ខ្ញុំមួយសមរម្យ។ ប៉ុន្តែដើម្បីធ្វើឱ្យវាគួរឱ្យអស់សំណើច។
5. រាំជាមួយ ... (សាន់តាក្លូសចៅហ្វាយអ្នកជិតខាងតុ) ។ អ្នកជ្រើសរើសបទភ្លេង។
- ទុកជម្រើស ONE MALE ។ អ្វីដែលសំខាន់: ភេទមិនផ្លាស់ប្តូរ។ ប្រសិនបើបុរសម្នាក់ដកការរឹបអូសនេះហើយចៅហ្វាយក៏ជាបុរសដែរវាមានន័យថាបុរសពីរនាក់កំពុងរាំ - យ៉ាងហោចណាស់មួយនាទីប៉ុន្តែពួកគេកំពុងរាំ។ បើមិនដូច្នោះទេវាមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទេ។
រៀបចំការជ្រើសរើសតន្ត្រី។
6. រាំជាមួយ ... (អ្នកជិតខាងតុរបស់អ្នក Snegurochka អ្នកតំណាងស្រីដែលនៅជិតបំផុតនៅខាងស្តាំរបស់អ្នក (SHE ជ្រើសរើសបទភ្លេង)។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺស្រដៀងនឹងកថាខណ្ឌមុន។ រៀបចំការជ្រើសរើសតន្ត្រីរបស់អ្នក។
7. toast បន្ទាប់គឺមកពីអ្នក។ ត្រៀមខ្លួន។
8. សារភាពស្នេហារបស់អ្នកចំពោះអ្នកអង្គុយភ្លាមៗនៅខាងស្តាំរបស់អ្នក។ ជាថ្មីម្តងទៀតយើងមិនផ្លាស់ប្តូរភេទ - ដូចដែលវាបានកើតឡើងវាបានកើតឡើង។ វាជាការកំប្លែងជាងនេះ។
9. ឥឡូវនេះអ្នកនឹងត្រូវបានបិទភ្នែកហើយផ្តល់ឱ្យ 3 ធាតុ។ ទាយដោយប៉ះថាវាជាអ្វី។ បញ្ចេញមតិខ្លាំងៗ។
របស់របរគួរមាននៅក្នុងកាបូបរបស់អ្នករួចជាស្រេចជាមួយនឹងប្រដាប់ប្រដា (ជារបស់ដែលគួរឱ្យអស់សំណើចដែលនាំមកពីផ្ទះ - កន្ត្រកទារក សក់ពាក់ ប្រដាប់ក្មេងលេងទន់ៗ។ ពេលខ្លះអ្នកមើលមិនឃើញរបស់ក្មេងលេងដោយបើកភ្នែកទេ ប៉ុន្តែដោយបិទភ្នែកអ្នកនឹង ច្បាស់ជាសើច។
រៀបចំកន្សែងដៃ ឬកន្សែងទន់ជាមុនសម្រាប់ការបិទភ្នែក។
10. ធ្វើអ្វីដែលអ្នកចង់បានជាយូរមកហើយ។ គិតឡើង - ឱកាសបន្ទាប់នឹងមិនមកក្នុងពេលឆាប់ៗនេះទេ។
11. ងាកទៅអ្នកជិតខាងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នក ហើយនិយាយថា 10 ដេរីវេដែលស្រលាញ់ជំនួសគាត់។
12. លាតត្រដាងដល់មនុស្សគ្រប់គ្នានូវអាថ៌កំបាំង - ជាមួយអ្នកដែលអ្នកនឹងក្លាយជា ... (អបអរឆ្នាំថ្មី ចំណាយពេលវិស្សមកាល ញ៉ាំអាហារពេលល្ងាចថ្ងៃនេះ អាហារពេលព្រឹកនៅថ្ងៃស្អែក) ។ ទុកឱ្យនៅម្នាក់ឯង
13. ចងចាំនិងសូត្រនូវ rhyme បណ្តុះកូន ឬកំណាព្យដ៏ធ្ងន់ធ្ងរដែលសាកសមនឹងស្ថានភាព។
14. ច្រៀងចម្រៀងអំពីឱកាសថ្ងៃនេះ - តើយើងនឹងនៅឯណាដោយគ្មានវា?
15. អ្នកនឹងត្រូវ... (បាញ់កាំជ្រួច )។ បើអ្នកពិតជាខ្លាចមែន ចូរជ្រើសរើសជនរងគ្រោះដោយខ្លួនឯង។ ទុក ONE ។
ដាក់ផាវនៅក្នុងប្រដាប់ប្រដា ឬទុកស្រាសំប៉ាញជាមុន។
16. ប្រាប់អ្នករាល់គ្នា - តើអ្នករំពឹងអ្វីពី (ឆ្នាំថ្មីនេះ, ថ្ងៃស្អែក, ខែនេះ)? ទុក ONE
17. ចាក់ស្រាសំប៉ាញទៅនរណាម្នាក់ដែលអ្នកទើបតែឈ្លោះជាមួយ - ហើយធ្វើឱ្យមានសន្តិភាព។ ឥឡូវនេះ។ ទុកស្រាសំប៉ាញជាមុនសិន។
18. និយាយ 5 ប្រយោគដោយចាប់ផ្តើមដោយពាក្យ "ខ្ញុំចង់បាននោះ ... "
19. អរគុណមិត្តរួមការងារដែលជិតស្និទ្ធបំផុតរបស់អ្នកដែលបានជួយអ្នក))
20. ដាក់ឈ្មោះពីក្នុងចំណោមអ្នកដែលមានវត្តមាននៅឆ្នាំក្រោយនឹងក្លាយទៅជា... (ឪពុក Frost ដែលជាម្ចាស់ផ្ទះនៃថ្ងៃឈប់សម្រាកនេះ Verka Serduchka) ចាកចេញពី ONE
21. ដាក់ឈ្មោះពីក្នុងចំណោមអ្នកដែលមានវត្តមាននៅឆ្នាំក្រោយនឹងក្លាយទៅជា ... (Snow Maiden, gypsy, host of this holiday) ចាកចេញពី ONE
22. ដាក់ឈ្មោះគុណវិបត្តិចម្បងរបស់អ្នក ហើយប្រាប់យើងពីរបៀបដែលអ្នកដោះស្រាយជាមួយវា។
23. ដាក់ឈ្មោះអត្ថប្រយោជន៍ចម្បងរបស់អ្នក ហើយសួរមិត្តរួមការងាររបស់អ្នកប្រសិនបើពួកគេយល់ស្របជាមួយអ្នក។
24. ព្យាបាលអ្នកជិតខាងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកដោយស្ករគ្រាប់មួយដុំ ឬពណ៌ទឹកក្រូចមួយខាំដោយបបូរមាត់របស់អ្នក - អ្នកជិតខាងគួរតែទទួលយកវាតាមរបៀបដូចគ្នា។
ជាធម្មតាវាជារឿងគួរឱ្យអស់សំណើច ប៉ុន្តែប្រសិនបើខ្មោចនេះមើលទៅមិនសមរម្យ កុំសរសេរវា។ ប្រសិនបើអ្នកទុកវាចោល ត្រូវប្រាកដថាស្ករគ្រាប់ និងក្រូចមិនទាន់បានបរិភោគទាំងអស់។
25. អញ្ជើញនរណាម្នាក់ដែលមានវត្តមាននៅកាលបរិច្ឆេទ - ដាក់ឈ្មោះពេលវេលាទីកន្លែងគោលបំណង។
ប្រាប់ខ្ញុំថាមានប្រភេទផ្សេងគ្នានៃកាលបរិច្ឆេទ - បន្ថែមពីលើការប្រកាសសេចក្ដីស្រឡាញ់មានការចុះហត្ថលេខាលើកិច្ចព្រមព្រៀងនិងសុំលុយ)))
26. ធ្វើពុតជាបូជនីយដ្ឋាន - វត្ថុណាមួយដែលអ្នកប្រាថ្នា មានស្រាប់ ឬស្នើឡើង។
27. ធ្វើពុតជា... (ដើមឈើណូអែលថ្ងៃទី 31 ខែធ្នូ ភ្លើងទៀនទើបតែទិញការ៉េម) ។ ទុក ONE
28. ធ្វើពុតជា... (ដើមឈើណូអែលនៅថ្ងៃទី 15 ខែមករា ទៀនដែលស្លាប់ ការ៉េមរលាយ)។ ទុក ONE
29. ស្រមៃថាអ្នកជិតខាងរបស់អ្នកនៅតុគឺស្រាសំប៉ាញមួយដប។ បើកវា។ ប្រសិនបើវាមិនបើកទេ អ្នកអាចអ្រងួនវាបាន))
30. សរសើរខ្លួនអ្នក និងមនុស្សគ្រប់គ្នាដែលមានវត្តមាន - សម្រាប់ការពិតដែលថាអ្នកទាំងអស់គ្នាបានរៀបចំថ្ងៃឈប់សម្រាកដែលមិនអាចបំភ្លេចបាននៅថ្ងៃនេះ!
31. សរសើរខ្ញុំសម្រាប់ការតែងនិពន្ធដ៏ឡូយបែបនេះសម្រាប់អ្នក
ដោយក្តីប្រាថ្នានៃការបាត់បង់ភាពរីករាយ,
និយាយថាបាទចំពោះការស្រមើស្រមៃ និងទេចំពោះភាពស្មុគស្មាញ! ហ្គេមក្តារ Erotic សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ "Fanta" នឹងធ្វើឱ្យភាពអៀនខ្មាស់ និងភាពឆ្គាំឆ្គងរវាងអ្នកបាត់ជារៀងរហូត។ ត្រូវប្រាកដថាលេងវាជាមួយមនុស្សជាទីស្រឡាញ់របស់អ្នក ដើម្បីបន្ថែមគ្រឿងទេស និងអារម្មណ៍ដល់ទំនាក់ទំនងរបស់អ្នក។
អ្នកនឹងកាន់តែស្និទ្ធស្នាលនឹងគ្នា ហើយនឹងអាចនិយាយបានកាន់តែក្លាហានអំពីបំណងប្រាថ្នារបស់អ្នក! កិច្ចការដែលមានរសជាតិហឹរត្រូវបានរចនាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសសម្រាកកាយនិងស្និទ្ធស្នាល។
លាក់ល្បែងក្តារដែលស្រើបស្រាលពីអនីតិជន ព្រោះកិច្ចការទាំងនោះមិនសូវជាក្មេងទេ! “Forfeits” គឺជាបណ្តុំនៃហ្គេមខ្នាតតូចសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ និងគូស្វាមីភរិយាដែលដឹងខ្លួន និយមដោយគ្មានភាពស្មុគស្មាញ និងសុភាពរាបសាមិនពិត។ ដោយមានជំនួយរបស់ពួកគេ អ្នកនឹងឈានដល់កម្រិតថ្មីនៃភាពស្និទ្ធស្នាលជាមួយដៃគូរបស់អ្នក និងបន្ថែមភាពសម្បូរបែបដល់ជីវិតផ្លូវភេទរបស់អ្នក។
នីមួយៗនៅក្នុងស៊េរីត្រូវបានសម្គាល់ដោយភាពខុសគ្នានៃភារកិច្ចនិងបរិយាកាសពិសេស។ ជ្រើសរើសក្តារ Fanta មួយណាដែលត្រូវនឹងរសជាតិរបស់អ្នក! "ស្នេហាម៉ារ៉ាតុង", "រ៉ូម៉ាំងរមណីយដ្ឋាន", "ប្រេងឥន្ធនៈនៅលើភ្លើង" ។ ប្តូរវេនបំពេញកិច្ចការពីកាតពណ៌ផ្សេងគ្នា។ ផ្លាស់ទីពីសន្លឹកបៀពណ៌សទៅជាពណ៌លឿង ពណ៌ផ្កាឈូក និងពណ៌ក្រហម ដូច្នេះហ្គេមនឹងឈានទៅមុខបន្តិចម្តងៗ។
មិនមានអ្នកឈ្នះ ឬអ្នកចាញ់ទេ ភាគីទាំងសងខាងត្រូវបានធានាថានឹងរីករាយ។ ស័ក្តិសមសម្រាប់ជ្រើសរើសអំណោយសម្រាប់គូស្វាមីភរិយាសំខាន់ៗផ្សេងទៀត ឬគូស្វាមីភរិយាថ្មីសម្រាប់ក្រេបទឹកឃ្មុំរបស់ពួកគេ។ ផងដែរ ហ្គេមបែបស្រើបស្រាលនៃស៊េរី "Fanta" នឹងត្រូវបានកោតសរសើរដោយអ្នកស្រឡាញ់ការពិសោធន៍មិនធម្មតា តង់ត្រា និងការកម្សាន្តដែលដើរតួយ៉ាងសំខាន់។
ពេលមានថ្ងៃឈប់សម្រាក ឬព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់មួយចំនួនដូចជាខួបកំណើត ភ្ញៀវជាច្រើនតែងមកជួបជុំគ្នា។ មាន toasts អមដោយ clink នៃវ៉ែនតា, សូមអបអរសាទរដល់វីរបុរសនៃឱកាសនេះ, និង, ជាការពិតណាស់, កំប្លែងជាច្រើន។ តើយើងអាចធ្វើដោយគ្មានការលេងសើចនៅតុបុណ្យដោយរបៀបណា?
ប៉ុន្តែដើម្បីធ្វើឱ្យភាពសប្បាយរីករាយកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ យើងស្នើឱ្យប្រើកិច្ចការកំប្លែងសម្រាប់ភ្ញៀវនៅតុ ឬដូចដែលគេហៅផងដែរថា ចាញ់។ អ្នកមិនចាំបាច់ចាំបាច់គិតដល់កិច្ចការសម្រាប់ភ្ញៀវទេ - ប្រើដំណោះស្រាយដែលត្រៀមខ្លួនជាស្រេច កិច្ចការកំប្លែងដែលបានចងក្រងរួចហើយដែលល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍សប្បាយៗបែបនេះ។
1. តោះធ្វើវា ទទួលបានរង្វាន់
សម្រាប់ការប្រកួតនេះ អ្នកត្រូវការខ្សែពួរ កន្ត្រៃ និងស្ករគ្រាប់មួយចំនួន។ នៅលើស្ករគ្រាប់ ឬច្បាស់ជាងនេះទៅទៀត នៅផ្នែកខាងក្នុងនៃស្ករគ្រាប់ មានភារកិច្ច និងរង្វាន់សម្រាប់ការបំពេញកិច្ចការនេះ។ ភ្ញៀវបិទភ្នែកម្តងមួយៗ ហើយគេកាត់ស្ករគ្រាប់ចេញ។ ដោយមិនបានរុំស្ករគ្រាប់នោះ ពួកគេបានអានកិច្ចការនោះ ហើយបំពេញវា ហើយបន្ទាប់ពីបញ្ចប់វា ពួកគេទទួលបានរង្វាន់ដែលបានសរសេរនៅទីនោះ។ ជាឧទាហរណ៍ សូមពិសាជាមួយអ្នកប្រារព្ធពិធីនៅឯពិធីជប់លៀង និងផ្តល់អាហារសម្រន់ដល់អ្នកប្រារព្ធពិធី។ ឬក៏ថើបប្តីរបស់វីរៈនិច្ចថាស្រលាញ់ប្រពន្ធប៉ុណ្ណា?
2. ត្រីមាស
មិត្ត! យើងម្នាក់ៗយ៉ាងហោចណាស់ម្តងក្នុងជីវិតរបស់យើងបានសុបិនចង់ចាប់ត្រីមាសដើម្បីឱ្យវាបំពេញបំណងប្រាថ្នាបីយ៉ាង។ ហើយឥឡូវនេះខ្ញុំផ្តល់ជូនអ្នកនូវឱកាសពិសេសនេះ។ (ម្ចាស់ផ្ទះដើរជុំវិញភ្ញៀវដោយកាបូបដែលមានត្រីកាត់ចេញពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។ មួយក្នុងចំណោមពួកគេគឺជាមាស ហើយផ្តល់ជូនការជ្រើសរើសណាមួយនៃពួកគេដោយមិនមើលទៅក្នុងកាបូប។ ម្ចាស់ "ត្រីមាស" មានសិទ្ធិបញ្ចេញសំឡេងបី។ បំណងប្រាថ្នារបស់គាត់ ហើយជ្រើសរើសពួកវាក្នុងចំណោមកាតដែលស្នើឡើងដោយអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។ ប៉ុន្តែមុននោះ គាត់ដាក់ឈ្មោះ "អ្នកសំដែង" ណាមួយក្នុងចំណោមភ្ញៀវ។) ឧទាហរណ៍នៃបំណងប្រាថ្នា៖
ឥឡូវនេះខ្ញុំចង់ធ្វើនំមួយដើម្បីជាកិត្តិយសដល់វីរបុរសនៃថ្ងៃដែលពាក្យបី "ខួប" នឹងលេចឡើង។
ខ្ញុំចង់ឱ្យវត្ថុណាមួយនៅលើតុត្រូវបង្ហាញដល់មនុស្សថ្ងៃខួបកំណើតជាកាដូអនុស្សាវរីយ៍ដែលមានអត្ថន័យ។
ខ្ញុំចង់ឱ្យអ្នកជិតខាងខាងស្តាំនិងឆ្វេងសូត្រកំណាព្យកុមារជាបន្ទរ។
ខ្ញុំចង់ឱ្យអ្នកចាប់ដៃជាមួយវីរបុរសនៃថ្ងៃហើយលោតលើជើងម្ខាងទៅកន្លែងរបស់អ្នក។
ខ្ញុំចង់ឱ្យអ្នកច្រៀងបទចម្រៀងដែលធ្លាប់ស្គាល់ដល់ភ្ញៀវ ហើយពួកគេទាយឈ្មោះវា។
3. "Fanta"
អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗត្រូវដាក់វត្ថុតូចមួយនៅក្នុងប្រអប់ (កូនសោ ប៊ិច ម្ជុលសក់។ល។)។ នេះនឹងត្រូវបានគេហៅថា phantom ។ ក្មេងប្រុសខួបកំណើតបែរខ្នងទៅរកអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ ដោយចៃដន្យយករបស់ចេញពីប្រអប់ ហើយសួរថា “តើអ្វីទៅជាកិច្ចការសម្រាប់ខ្មោចនេះ?” វីរបុរសនៃឱកាសនេះត្រូវតែមកជាមួយនឹងភារកិច្ចកំប្លែងសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាឧទាហរណ៍ច្រៀងប្រាប់រឿងមួយរាំ។ល។ បន្ទាប់ពីប្រអប់ដែលត្រូវរឹបអូសទទេ ពួកគេបន្តទៅបំពេញកិច្ចការ។
4. វ៉ារ្យ៉ង់នៃហ្គេម "Fanta"
ចំណុចនៃល្បែងគឺដើម្បីបំពេញនូវអ្វីដែលហៅថាភារកិច្ចសម្រាប់ការរឹបអូស - បំណងប្រាថ្នារបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ជាងនេះទៅទៀត នៅដើមការប្រកួត គ្មាននរណាម្នាក់ដឹងថាគាត់នឹងទទួលបានអ្វីនោះទេ។ ដើម្បីឱ្យហ្គេមមានភាពសប្បាយរីករាយ និងមានភាពចម្រុះ វាជាការប្រសើរជាងកុំធ្វើកិច្ចការសាមញ្ញៗ។ ការរឹបអូសនីមួយៗត្រូវតែផ្តាច់មុខ ការសម្តែងការរឹបអូសត្រូវតែទាមទារការខិតខំប្រឹងប្រែង ឬភាពក្លាហានពីអ្នកលេង។ នៅពេលរៀបចំវិស្សមកាលយូរ កម្មវិធីអាចត្រូវបានបង្វែរដោយ "ការផាកពិន័យ" - អ្នកចូលរួមនៅក្នុងហ្គេមផ្សេងទៀតដែលសំណាងបានចាប់សន្លឹកបៀជាមួយភារកិច្ច និងបំពេញបំណងប្រាថ្នារបស់ភ្ញៀវ។ មានហ្គេមជាច្រើនប្រភេទ៖
ចាញ់ជាមួយអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ. នៅក្នុងទម្រង់បុរាណនៃហ្គេមនេះ អ្នកលេងម្នាក់ៗយកវត្ថុមួយ (នាឡិកា ក្រវិល ទូរសព្ទដៃ) ហើយដាក់វានៅក្នុងកាបូបធម្មតា។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញបែរចេញ ហើយអ្នកលេងប្តូរវេនគ្នាយករបស់ចេញពីកាបូបដោយពាក្យថា "តើខ្មោចនេះគួរធ្វើអ្វី?" អ្នកធ្វើបទបង្ហាញប្រគល់ phantom នីមួយៗភារកិច្ចផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។ នៅក្នុងកំណែបុរាណ ប្រាក់បញ្ញើមិនត្រូវបានប្រគល់ជូនម្ចាស់វិញទេ រហូតដល់ពួកគេបញ្ចប់កិច្ចការ។
បាត់បង់ជាមួយកាត។អ្នកលេងម្នាក់ៗសរសេរបំណងប្រាថ្នារបស់គាត់នៅលើក្រដាសឬក្រដាសកាតុងធ្វើកេសបន្ទាប់មកសន្លឹកបៀត្រូវបានសាប់។ បន្ទាប់មក ទាំងអ្នកលេងខ្លួនឯង គូរកិច្ចការខ្មោចរបស់ពួកគេ ឬអ្នកធ្វើបទបង្ហាញចែកចាយកាត។
ចាញ់ជាមួយនឹងការប្រកួត. អ្នកលេងអង្គុយជារង្វង់ បំភ្លឺការប្រកួត ហើយហុចវាជុំវិញរង្វង់។ ការប្រកួតរបស់អ្នកណាចេញទៅនឹងបំពេញបំណងប្រាថ្នារបស់កីឡាករ។
5. ភារកិច្ចសម្រាប់ការរឹបអូស
គូរពុកមាត់ ហើយដើរបែបនេះរហូតដល់ចប់។
រត់ជុំវិញអាគារ ខណៈកំពុងធ្វើពុតជាយន្តហោះដែលមានសំឡេង vzhzhzh ។
ចេញទៅហាងក្នុងខោទ្រនាប់ ហើយសុំផ្គូផ្គង និងអំបិលសម្រាប់ស៊ុបរបស់អ្នក។
ធ្វើពុតជាស្រវឹងដើរឆ្លងកាត់ហើយដួលសន្លប់ដោយធម្មជាតិ។
ដើរក្នុងដៃរបស់អ្នក (អ្នកអាចលើកជើងរបស់អ្នក) ទៅគូស្នេហ៍ដែលនៅជិតបំផុតហើយសូមជូនពរឱ្យពួកគេមានសុភមង្គល។
ស្រែកពីយ៉រ 10 ដង "មនុស្ស! ខ្ញុំស្រលាញ់អ្នក"
បើកហើយញ៉ាំចេកដោយមិនប្រើដៃរបស់អ្នក
លុតជង្គង់របស់អ្នក ហើយប្រែចិត្តពីអំពើបាបសំខាន់ៗចំនួន 3 ក្នុងឆ្នាំនេះ។
និយាយថា "អូ! តើខ្ញុំស្អាតប៉ុណ្ណា!" 10 ដងក្នុងសម្លេងខុសៗគ្នា មើលកញ្ចក់ហើយមិនសើច
គូរជ្រូកនៅក្នុងជ្រូក
អនុវត្តបទភ្លេងនៃបទចម្រៀង "ដើមឈើណូអែលបានកើត" ដោយម្រាមដៃរបស់អ្នកនៅលើថ្ពាល់របស់អ្នក ឬសាប់បាតជើងរបស់អ្នកនៅលើឥដ្ឋ។
ច្រៀងចម្រៀងកុមារ ខណៈពេលដែលកាន់ 3 ប្រកួតនៅក្នុងធ្មេញរបស់អ្នក។
បង្ហាញស្គី "អ្នកទោសនៅក្នុងឃុំឃាំងតែម្នាក់ឯងរាំក្នុងរបាំជុំ"
បង្ហាញអ្នកបោកខោអាវស្រវឹង
គូរសត្វដែលបានជ្រើសរើស
បង្ហាញអត្តពលិកដើម្បីឱ្យសាធារណជនអាចទស្សន៍ទាយកីឡា
សម្រាប់ខួរក្បាលធំ៖ ដោយប្រើពែង ខ្សែស្រឡាយ ខ្មៅដៃ និងបន្ទាត់ បោះពុម្ពលេខ "Pi" ដល់ខ្ទង់ទី 15 ។
Juggle 3 ស៊ុតឆៅ។ ក្នុងករណីបរាជ័យសូមដកចេញនូវផលវិបាកទាំងអស់។
សម្រាប់រយៈពេលមួយម៉ោង ត្រូវប្រាកដថាកែវទាំងអស់ត្រូវបានបំពេញដល់គែម (បញ្ចូលភេសជ្ជៈចាំបាច់ទាន់ពេលវេលា)
ថតរូបក្រុមមិនធម្មតា។ រៀបចំអ្នកចូលរួម ជ្រើសរើសកន្លែងជុំវិញ
ក្លាយជាយន្តហោះ។ ជិះអ្នករាល់គ្នានៅលើស្មារបស់អ្នក។
ផឹកស្រាមួយកែវតាមចំបើងចំបើង (ប្រសិនបើចំបើងត្រូវបានទម្លុះ 3-4 ដងដោយប្រើឈើចាក់ធ្មេញ វាស្ទើរតែមិនអាចផឹកពីវាបាន)
6. ភារកិច្ចសម្រាប់ការលះបង់នៅក្នុងខ
វីរបុរសនៃថ្ងៃបានធ្វើដំណើរតាមផ្លូវដ៏អស្ចារ្យ,
អ្នកអាចនិយាយអំពីរឿងនេះ។
មកជាមួយចំណងជើងសម្រាប់អនុស្សាវរីយ៍របស់អ្នក។
ដែលគាត់អាចសរសេរបាន។
មិនមែនជារឿងខ្មោចដ៏ស្មុគស្មាញទេ អ្នកគួរតែដឹង
អំពីរឿងនេះ កុំទៅជួបគ្រូទាយ
ហើយឥឡូវនេះដាក់ឈ្មោះប្រាំយ៉ាង
ចាំបាច់សម្រាប់ការនេសាទ
ឥឡូវអ្នកត្រូវបង្ហាញ
តើអ្នកអាចបត់បែនបានប៉ុណ្ណា?
ការស្រមើស្រមៃរបស់អ្នកគឺរាំជាមួយកៅអី
គួរឱ្យអស់សំណើចនិងមនោសញ្ចេតនា។
ប្រហែលជាតួនាទីនេះគឺសម្រាប់អ្នក
មិនធម្មតាបន្តិច
ស្រមោចរបស់អ្នក - ច្រៀងឡូយឥឡូវ
ជាការពិតណាស់កាន់តែសមរម្យ
ការរឹបអូសរបស់អ្នកគឺសាមញ្ញណាស់នៅ glance ដំបូង,
ប៉ុន្តែវានឹងជំរុញចំណាប់អារម្មណ៍ទូទៅ -
ប្រាប់យើងពីកម្ពស់របស់វីរបុរសនៃថ្ងៃ,
ហើយក៏ទាយទម្ងន់របស់វា។
អ្នកសំណាងហើយដែលអ្នកទទួលបាន phantom សាមញ្ញ -
អ្នកត្រូវតែឈរជើងស្តាំរបស់អ្នក
ហើយកាន់ជើងឆ្វេងរបស់ខ្ញុំដោយដៃរបស់ខ្ញុំ
លើកតម្កើងជាកិត្តិយសដល់វីរបុរសនៃថ្ងៃនេះ។
អ្នកត្រូវតែផឹកដោយគ្មានការបម្រុងទុក
កែវសម្រាប់ក្មេងស្រីខួបកំណើត,
ខ្ញុំនឹងឲ្យអ្នករាល់គ្នាតម្រង់ជួរតាមលំដាប់
ហើយរាំកំប៉ុងជាមួយគ្នា
ភាពអស្ចារ្យរបស់អ្នកគឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកដឹកនាំក្នុងរយៈពេលខ្លី,
រួសរាន់រៀបចំភ្ញៀវទាំងអស់គ្នា
ដូច្នេះតាមលំដាប់នៃវីរបុរសនៃថ្ងៃនៅក្នុងការបន្ទរ
ច្រៀងចម្រៀងលើតុទាំងអស់។
ការលះបង់របស់អ្នក៖ នៅក្នុងសិល្បៈនៃសមិទ្ធិផល
បង្ហាញភ្ញៀវរបស់អ្នកដល់អ្នករាល់គ្នា
ឈរនៅកណ្តាលសាលដោយមានការបញ្ចេញមតិ
ប្រាប់កំណាព្យមួយ!
ជាសញ្ញានៃមិត្តភាព និងការគោរពគ្នាទៅវិញទៅមក
ទៅអ្នកជិតខាងឬអ្នកជិតខាងរបស់អ្នក
ចាក់ស្រាហើយខ្លាំងៗដោយការបញ្ចេញមតិ
អានអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលមាននៅលើស្លាក។
ការរឹបអូសរបស់អ្នកបានជោគជ័យ ចូរនិយាយដោយសម្ងាត់ -
រៀបចំកម្មវិធីបង្ហាញម៉ូដ,
និងបញ្ចេញមតិក្នុងកម្មវិធីក្នុងពេលតែមួយ
និងជ្រើសរើសម៉ូដសំលៀកបំពាក់ពីក្នុងចំណោមភ្ញៀវ។
អ្នកត្រូវរៀបចំសមាសភាព
ពីផ្លែឈើនៅលើតុ "គាត់និងនាង"
បន្ថែមការពន្យល់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកទៅវា។
ហើយប្រកាសថាអ្នកណាដែលត្រូវឧទ្ទិសដល់។
អ្នកគួរតែអបអរសាទរ
សម្រាប់វីរបុរសនៃថ្ងៃនៅក្នុងកិត្តិយសរបស់នាង
មកជាមួយទូរសារពីប្រធានាធិបតី
នៅក្នុងឈ្មោះរបស់នាងហើយអានវា។
ទំនួលខុសត្រូវបែបនេះ លើកលែងតែអ្នក
គ្មាននរណាម្នាក់អាចធ្វើវាបានទេ។
ការរឹបអូសរបស់អ្នក - ក្នុងនាមភ្ញៀវឥឡូវនេះ
និយាយថា "សូមអរគុណ" ទៅកាន់ម្ចាស់ផ្ទះនៃការប្រារព្ធពិធីនេះ។
ក្នុងអំឡុងពេលជប់លៀង និងជប់លៀងរបស់កុមារ ភ្ញៀវវ័យក្មេងអាចមានភាពសប្បាយរីករាយជាមួយនឹងហ្គេមក្រៅ និងការប្រកួតផ្សេងៗ។ ការលះបង់ក៏នឹងផ្តល់ភាពរីករាយដល់កុមារផងដែរ។
ភាពសប្បាយរីករាយនឹងទទួលបានជោគជ័យយ៉ាងពិតប្រាកដ ប្រសិនបើកិច្ចការត្រូវបានចងក្រងដោយគិតគូរពីអាយុ និងផលប្រយោជន៍របស់កុមារ តាមរបៀបដែលគួរឱ្យគោរពចំពោះពួកគេ។
ការរឹបអូសសម្រាប់កុមារ ភារកិច្ចពី 5 ទៅ 8 ឆ្នាំ។
ការរឹបអូសនឹងជួយកម្សាន្តដល់កុមារដែលមានអាយុមត្តេយ្យសិក្សា និងបឋមសិក្សា។ កិច្ចការដ៏រីករាយ និងងាយស្រួលអាចដូចនេះ។
1. មើលអ្នកជិតខាងរបស់អ្នក ហើយពណ៌នាគាត់ដោយបិទភ្នែក។
2. ផ្លែឈើហាន់ល្អគួរបរិភោគពីចានដោយមិនប្រើដៃរបស់អ្នក។
3. អានអណ្តាតសរសេរ twister ។
4. ស្វែងរកវត្ថុដែលលាក់នៅក្នុងបន្ទប់ដោយប្រើហ្គេម "ក្តៅ ឬត្រជាក់"។
5. គូរសត្វខ្លះ។
6. ពាក្យប្រាំត្រូវបានសរសេរនៅលើកាត អ្នកត្រូវមកជាមួយរឿងនិទានជាមួយពួកគេ។
7. សើចដោយមិនរំខានលើសពីមួយនាទី។
8. ចូលរួមក្នុងកម្មវិធីបង្ហាញម៉ូត ពត៌មានលំអិតដែលត្រូវតែត្រៀមរួចរាល់។
9. គូររូបអ្នកលេងម្នាក់ដោយជើងរបស់អ្នក។
10. មនុស្សពីរនាក់ចូលរួម ម្នាក់ប្រាប់កំណាព្យខ្លី ឬរឿងនិទាន ម្នាក់ទៀតបង្ហាញវា។
11. ញ៉ាំនំដែលដេកលើកៅអីដោយគ្មានដៃរបស់អ្នក។
12. ឈរលើជើងមួយហើយលោតលើវា។
13. មកជាមួយក្រឹត្យមួយចំនួនក្នុងនាមប្រធាន ហើយអានដោយការបញ្ចេញមតិ។
14. គូរ snowman ដែលរលាយនៅក្រោមព្រះអាទិត្យ។
15. លោតជុំវិញតុដូចកង្កែបនិងក្អែក។
16. ចិញ្ចឹមកូនជាច្រើនជាមួយស្លាបព្រា។
ភារកិច្ចសម្រាប់កុមារ ភារកិច្ចសម្រាប់អាយុ 8-12 ឆ្នាំ។
កុមារមុនវ័យជំទង់ចូលរួមដោយមានចំណាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងក្នុងការប្រកួតប្រជែង និងហ្គេម។ ការលះបង់សម្រាប់បុរសអាចដូចនេះ។
1. អ្នកលេងត្រូវតែលេងបាល់ចំនួន 3 ដែលអាចជំនួសដោយផ្លែឈើជុំសម្រាប់ការសប្បាយ។
2. ធ្វើសកម្មភាពក្នុងតួនាទីប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ហើយដោយមានជំនួយពីអ្នកចូលរួមផ្សេងទៀត បង្ហាញរូបចម្លាក់។
3. អានបទចម្រៀងកុមារល្បីមួយក្នុងរចនាប័ទ្មរ៉េប ដោយប្រើក្បាច់រាំសមរម្យ។
4. ប្រាប់យើងអំពីខ្លួនអ្នកក្នុងរយៈពេលពីរនាទី។ អ្នកត្រូវមានពេលដើម្បីនិយាយពីសប្តាហ៍មុន សរសេរទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃរបស់អ្នក។ បន្ទាប់មកធ្វើដូចនេះតាមលំដាប់លំដោយបញ្ច្រាស ពោលគឺបញ្ចប់ដោយការពិពណ៌នាអំពីព្រឹត្តិការណ៍នៃសប្តាហ៍មុន។
5. អ្នកត្រូវដើរតួជាអ្នកសរសេររឿង សរសេររឿងខ្លីសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តមួយ ដោយមានការចូលរួមពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត។
6. ខ្មោចនេះនឹងទទួលបានតួនាទីជាអ្នករាំ។ អ្នកត្រូវបង្កើតក្បាច់រាំសាមញ្ញមួយ បង្រៀនវាដល់អ្នកដទៃ ហើយរាំជាមួយបុរសទាំងអស់ដើម្បីជាតន្ត្រីអម។
7. បង្ហាញពីរបៀបដែលស្ត្រីធ្វើការតុបតែងមុខរយៈពេល 5 នាទី។ គ្រឿងបន្ថែមទាំងអស់គឺជាការស្រមើលស្រមៃ។
8. ផ្តល់ឱ្យអ្នកចូលរួមម្នាក់ៗក្នុងហ្គេមនូវការសរសើរ ដោយកត់សម្គាល់ពីចរិតលក្ខណៈដ៏ល្អ។
បង្កើតគ្រោងរឿងនិទានដោយប្រើកិរិយាស័ព្ទនិងនាមចំនួនប្រាំ។
10. ពិពណ៌នាអំពីឈុត "ក្រោកពីព្រលឹម ហើយត្រៀមខ្លួនសម្រាប់សាលារៀន"។
11. ភារកិច្ចចម្អិនអាហារ។ អ្នកអាចធ្វើសាឡាដពីផ្លែឈើដែលគ្រប់គ្នាគួរសាកល្បង និងពេញចិត្ត។
12. ផ្តល់អាហារដល់មិត្តដែលបិទភ្នែកមិនរញ៉េរញ៉ៃ ដូចជាចំណិតផ្លែប៉ោម។
13. ដាក់ឈ្មោះទីក្រុង ឬប្រទេសចំនួនដប់ដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរដូចគ្នា។ នេះត្រូវធ្វើក្នុងមួយនាទី។
14. ឆាប់និយាយឈ្មោះអ្នកគ្រប់គ្នាដែលមានវត្តមាន ផ្ទុយមកវិញ។
15. លោតប៉េងប៉ោងដោយគ្មានដៃ កាន់វាដោយជើងរបស់អ្នក។
16. ស្លៀកពាក់សម្រាប់ទារក ស្លាប និងរាំរបាំសត្វស្វាតូចៗ។
17. គូរក្តាមដែលឈរនៅខាងក្រោយ។ ដូច្នេះ អ្នកត្រូវដើរជុំវិញបន្ទប់ ឬអាផាតមិនទាំងមូល អ្នកមិនអាចបត់បានទេ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលរួមបង្វិល នោះគាត់ឆ្លងកាត់ផ្លូវម្តងទៀតរហូតដល់គាត់ជោគជ័យ។
18. ការរឹបអូសនេះត្រូវបានអនុវត្តដោយអ្នកចូលរួមពីរនាក់។ មួយបង្ហាញពីល្ខោនខោល ម្នាក់ទៀតធ្វើចលនា និងទឹកមុខដដែលៗ។
19. គូរកូនភ្លោះសៀម។ ដើម្បីធ្វើបែបនេះ កុមារពីរនាក់ឈរជិតគ្នា ហើយកាន់ចង្កេះម្ខាងទៀតដោយដៃម្ខាង។ បន្ទាប់មកពួកគេដើរជុំវិញបន្ទប់ ហើយចិញ្ចឹមគ្នាទៅវិញទៅមក។
20. Fant ត្រូវតែច្រៀងចម្រៀងទំនើបមួយ ពាក្យនៅក្នុងកិច្ចការនេះត្រូវបានជំនួសដោយសំឡេងសត្វ ឧទាហរណ៍ "meow-meow", "me-me-me" ។
21. អ្នកលេងនេះត្រូវតែធ្វើស្គីតែម្នាក់ឯង។ សាច់រឿងគឺផ្អែកលើរឿងនិទានរបស់កុមារសាមញ្ញ ដែលតួអង្គទាំងអស់ត្រូវបានបង្ហាញ និងបញ្ចេញសំឡេងដោយខ្មោច។
22. ដើរតួជាកូនមាន់ដែលញាស់ចេញពីពង បង្ហាញជំហានដំបូងរបស់វា។
23. ដើរជុំវិញបន្ទប់ដោយបិទភ្នែកដូចអ្នកដើរដោយខ្សែពួរ។
24. ដើរតួជាអ្នកសារព័ត៌មានដែលសម្ភាសមនុស្សពេញវ័យបច្ចុប្បន្នលើប្រធានបទកុមារភាពរបស់គាត់។ សួរគាត់ពីរបីសំណួរ។
25. Fant ទទួលតួជាព្រះនាង Nesmeyana ។ កុមារទាំងអស់នឹងធ្វើឱ្យអ្នកលេងសើចដែលត្រូវតែមានរយៈពេលពីរបីនាទីដោយមិនសើច។
26. ញ៉ាំចំណិតក្រូចឆ្មា ប្រាប់ពួកគេថាវាជាផ្លែឈើដែលមានរសជាតិផ្អែម និងឆ្ងាញ់មិនគួរឱ្យជឿ (ប្រសិនបើកុមារមិនមានអាឡែស៊ី)។
ភារកិច្ចសម្រាប់កុមារ ភារកិច្ចសម្រាប់អាយុ 13-14 ឆ្នាំ។
ភារកិច្ចខាងក្រោមគឺសមរម្យសម្រាប់ទាំងក្មេងជំទង់ និងមនុស្សពេញវ័យ។
1. ពិពណ៌នាអំពីចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់អ្នកជាមួយ pantomime ។
2. អ្នកត្រូវមើលខ្លួនឯងក្នុងកញ្ចក់ ហើយនិយាយឃ្លាថា "ថ្ងៃនេះខ្ញុំមើលទៅស្អាតបំផុត!" ច្រើនដង។
3. អ្នកលេងលាក់នៅពីក្រោយកៅអី ហើយស្រែកថា "ខ្ញុំសុខសប្បាយទេ" 5 ដង។
4. កាន់ច្រមុះរបស់អ្នក ហើយប្រាប់អ្នកគ្រប់គ្នាពីអ្វីដែលជាសំឡេងដ៏រីករាយ និងស្រស់ស្អាតដែល phantom មាន។
5. ស្តាប់ការសរសើរពីមនុស្សគ្រប់គ្នាដែលមានវត្តមាន។
6. មកជាមួយឈ្មោះហៅក្រៅគួរឱ្យស្រឡាញ់សម្រាប់អ្នកចូលរួមទាំងប្រាំ។
7. សរសើរខ្លួនឯងនៅមុខកញ្ចក់រយៈពេលពីរនាទី អ្នកមិនអាចសើចខ្លួនឯងបានទេ។
8. បង្ហាញដោយកាយវិការវិជ្ជាជីវៈដែលត្រូវការទាយ។
9. ធ្វើទឹកមុខគំរាមកំហែង ហើយចូលទៅជិតអ្នកណាម្នាក់ដោយពាក្យ "Ah, there you are!"
10. ធ្វើជាកញ្ចក់សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាដែលចូលមកមើលវា។
11. ងើបចេញពីបង្អួច ហើយស្រែកថា "មនុស្សអើយខ្ញុំស្រលាញ់អ្នក!"
12. អាន Twisters អណ្តាតពីរបី។
13. មកជាមួយការព្យាករណ៍ហោរាសាស្រ្តសម្រាប់អ្នកចូលរួមជាច្រើន។
14. គូររូបខ្លួនឯងដោយបិទភ្នែក។
15. អ្នកត្រូវលក់វត្ថុពីបរិស្ថានដោយផ្សព្វផ្សាយវាជាមុនសិន។
16. បង្ហាញអារម្មណ៍ផ្សេងគ្នាដែលអ្នកដែលមានបច្ចុប្បន្នទាយ។
17. ពិពណ៌នាបុរសម្នាក់ដើរលើធ្យូងក្តៅ។
18. ឆ្លើយសំណួររបស់មិត្តភក្តិដោយមិននិយាយថា "បាទ" "ទេ" ឬ "ខ្ញុំមិនដឹង" យ៉ាងហោចណាស់បីនាទី។
19. ធ្វើជារូបចម្លាក់ដែលមានជីវិតដែលបង្កើតឡើងដោយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។
20. ខ្ទាស់បាល់ដើម្បីឱ្យវាផ្ទុះ។
21. មកជាមួយរឿងកំប្លែងសម្រាប់រូបថតរួមគ្នា ការរៀបចំគួរឱ្យអស់សំណើចរបស់មនុស្សម្នាក់ៗក្នុងការតែងនិពន្ធ។
22. បត់កាសែតចូលទៅក្នុងការ៉េមួយដោយដៃឆ្វេងរបស់អ្នក។
23. គូរកំសៀវឆ្អិន។