ಉಪಯುಕ್ತ ಮತ್ತು ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಪೋಕರ್ ಪ್ರಮೇಯಗಳು. ಸ್ಕ್ಲಾನ್ಸ್ಕಿ-ಚುಬುಕೋವ್ ಚಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ?

ಪೋಕರ್ ಆಡುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಹಿಂದಿನ ಬೆಟ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗುವುದು ಉತ್ತಮವಾದ ಸಂದರ್ಭಗಳಿವೆ. ಸ್ಟಾಕ್ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು BB ಗಾತ್ರದ ಅನುಪಾತವು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ ಈ ಕ್ರಮವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಇಲ್ಲಿ ಫ್ಲಾಪ್ ಅನ್ನು ನೋಡಲು ಪಂತವನ್ನು ಕರೆಯುವುದು ಲಾಭದಾಯಕವಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ, ಈ ರೀತಿಯ ಆಟವಾಡುವ ತಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ, ಪೋಕರ್ ಆಟಗಾರನು ಮಡಚಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಸೇವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಲ್-ಇನ್ ಅಥವಾ ಫೋಲ್ಡ್ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಆದರೆ ಎಲ್ಲ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗುವುದು ಅಥವಾ ಹೋಗುವುದು ಯಾವಾಗ ಉತ್ತಮ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ. ಸ್ಕ್ಲಾನ್ಸ್ಕಿ-ಚುಬುಕೋವ್ ಟೇಬಲ್ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಿಗಾಗಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಪುಶ್-ಫೋಲ್ಡ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಾಡಲು ಉತ್ತಮವಾದ ಕ್ರಮ ಯಾವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಎದುರಾಳಿಗಳ ಕುರುಡುಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ನೀವು ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋದರೆ, ಕಡ್ಡಾಯ ಪಂತಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಆದರೆ ಯಾರಾದರೂ ನಿಮ್ಮ ಪಂತವನ್ನು ಕರೆದರೆ, ಬಲವಾದ ಕೈಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಮಡಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.

ಪುಶ್-ಫೋಲ್ಡ್ ತಂತ್ರಗಳು ದೂರದವರೆಗೆ ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಎಲ್ಲಾ ಯಶಸ್ವಿ ಆಟಗಾರರು ಇದನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಕ್ಲಾನ್ಸ್ಕಿ-ಚುಬುಕೋವ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಅಂತಹ ಕೋಷ್ಟಕವನ್ನು ಯಾವ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಂಕಲಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಾವು ಧ್ವನಿಸೋಣ. ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ಉದಾಹರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಇದನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆಟಗಾರನ ಸ್ಥಾನವು ಚಿಕ್ಕ ಕುರುಡು, ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಕೈ ಇದೆ. ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ವಿರೋಧಿಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಮಡಚಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕ್ರಮವು ನಿಮ್ಮದಾಗಿದೆ. BB ಯಲ್ಲಿನ ಪೋಕರ್ ಆಟಗಾರನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯ ಬಲವನ್ನು ಊಹಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಈಗಾಗಲೇ ಮಡಕೆಯಲ್ಲಿ ಹಣವನ್ನು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿರುವುದರಿಂದ, ಫ್ಲಾಪ್ ಅನ್ನು ನೋಡುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅವನು ಸಣ್ಣ ಏರಿಕೆಯನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರತೀಕಾರದ ಪಂತವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಇದಕ್ಕಾಗಿಯೇ, ನೀವು ಉತ್ತಮ ಕೈಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ನೀವು ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ. ಎದುರಾಳಿಯು ಸಾಕಷ್ಟು ಬಲವಾದ ಕೈಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಕರೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅಂತಹ ಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವನು ತನ್ನ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಮಡಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಸಣ್ಣ ಕುರುಡು ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಆಲ್-ಇನ್ ಮಾಡುವ ನಿರ್ಧಾರವು ಸ್ಟಾಕ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿರಬೇಕು. ಅದರ ಗಾತ್ರವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಆಡಬಹುದಾದ ಪಾಕೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿ. ಸ್ಟಾಕ್ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಕೈಗಳಿಂದ ಫ್ಲಾಪ್ಗೆ ಹೋಗುವುದು ಲಾಭದಾಯಕವಲ್ಲ. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಪದರ ಮಾಡಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಆಲ್-ಇನ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ನಷ್ಟಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸ್ಟಾಕ್ ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ, ಬ್ಲೈಂಡ್ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕದಿಯುವ ಮೂಲಕ ನಷ್ಟವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಕ್ಲಾನ್ಸ್ಕಿ-ಚುಬುಕೋವ್ ಟೇಬಲ್ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೈಯ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವ ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸೇರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅದರ ಗಾತ್ರವು ನಿಮ್ಮ ಪಾಕೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಪುಶ್ ಸಂಬಂಧಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಸ್ಟಾಕ್ ಗಾತ್ರವು ನಿಗದಿತ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಮೀರಿದರೆ, ನಂತರ ಮಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಗಂಭೀರ ನಷ್ಟವನ್ನು ಎದುರಿಸಬಹುದು. ಕುರುಡುಗಳನ್ನು ಕದಿಯುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅವರನ್ನು ಮರಳಿ ಗೆಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಅಸಂಭವವಾಗಿದೆ.

ಅದನ್ನು ಗಮನಿಸು ಸ್ಕ್ಲಾನ್ಸ್ಕಿ-ಚುಬುಕೋವ್ ಕೋಷ್ಟಕವು ಸಣ್ಣ ಕುರುಡು ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆದರೆ ಇತರ ಸ್ಥಾನಗಳಿಂದ ಚಲಿಸುವಾಗ ನೀವು ಅವರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತರಾಗಬಹುದು. ಸ್ಕ್ಲಾನ್ಸ್ಕಿ-ಚುಬುಕೋವ್ ಟೇಬಲ್ ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ:

ಸೂಕ್ತವಾದ ಚಲನೆಯ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನಿಮ್ಮ ಮೇಲಿನ ಸ್ಟಾಕ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಚಿಪ್ಸ್ನಲ್ಲಿ 13 ಬಿಬಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಸಾಲನ್ನು ನೋಡಿ - 15 ಬಿಬಿ.

ಆದರೆ ಸ್ಕ್ಲಾನ್ಸ್ಕಿ-ಚುಬುಕೋವ್ ಟೇಬಲ್ ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಅದು ತಳ್ಳಬೇಕೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲು ಪೋಕರ್ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕೈಗಳನ್ನು ಮಡಚಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ವಿರೋಧಿಗಳು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚು. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಪೋಕರ್ ಕೊಠಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಡುವಾಗ, ಮಡಕೆಯ ಭಾಗವನ್ನು ಕುಂಟೆ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಯಶಸ್ವಿ ಕೈಗಳಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಲಾಭವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಕೆಳಗಿನ ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿನ ಕೈಗಳು ಉತ್ತಮ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗಾದರೂ ಆಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ತಳ್ಳುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತವಾದ ಪರಿಹಾರವಲ್ಲ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನೀವು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಕೈಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗುವುದು ನಿಮ್ಮ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೆದರಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಅವೆಲ್ಲವೂ ಮಡಚಲ್ಪಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮಡಕೆಯು ಅತ್ಯಲ್ಪ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, 3-4 BB ಯ ಸಣ್ಣ ಏರಿಕೆಯು ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ, ನಂತರ ನೀವು ಮಡಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವಿರಿ ಮತ್ತು ಗಮನಾರ್ಹ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಧ್ಯಮ ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಜೋಡಿಯು ಪ್ರಿಫ್ಲಾಪ್ ಬಂದಾಗ, ತಳ್ಳುವುದು ಇಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತವಾದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಓವರ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಪೋಸ್ಟ್‌ಫ್ಲಾಪ್ ಬರುತ್ತದೆ; ಇದು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಮೇಲೆ ಸಂಭಾವ್ಯ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಜೋಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತವಾದ ಕನೆಕ್ಟರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಏರಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಕರೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಅಲ್ಲದೆ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಆಟದ ಶೈಲಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಬಿಗಿಯಾದ ಎದುರಾಳಿ ಇದ್ದರೆ, ನಂತರ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು ಮಾತ್ರ ಮಿತಿಗೊಳಿಸಿ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅವರು ಕೆಟ್ಟ ಕೈ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಮಡಚುತ್ತಾರೆ. ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ತಳ್ಳಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಉತ್ತಮ ಕೈ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಪಂತವನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಸಡಿಲವಾದ ಎದುರಾಳಿಯು ನಿಮ್ಮ ನಂತರ ಚಲಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಿದಕ್ಕಿಂತ ಕಿರಿದಾದ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ:

ಸ್ಕ್ಲಾನ್ಸ್ಕಿ-ಚುಬುಕೋವ್ ಟೇಬಲ್ ಮತ್ತೊಂದು ನ್ಯೂನತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಪ್ರಸರಣದಲ್ಲಿ ಸಂಭವನೀಯ ಹೆಚ್ಚಳ. ತಳ್ಳಲು ಧನ್ಯವಾದಗಳು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ನೀವು ಬ್ಲೈಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕದಿಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಒಂದೆರಡು ಸ್ಟಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ನೀವು ಟಿಲ್ಟ್‌ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಆದರೆ ಬಹಳ ದೂರದಲ್ಲಿ, ಅಂತಹ ತಂತ್ರಗಳು ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.

ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಊಹಿಸೋಣ: ನೀವು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ, ಆದರೆ ಹಲವಾರು ವಿಫಲ ಕೈಗಳ ನಂತರ, ಆಟವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಪರವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಕ್ ವೇಗವಾಗಿ ಕರಗುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಬ್ಲೈಂಡ್ಗಳು ಬೆಳೆಯುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತವೆ! ಮತ್ತು ಈಗ ನೀವು ಸಣ್ಣ ಕುರುಡು ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿರುವಿರಿ, ನೀವು ಎಸೆಯಬಹುದಾದ ಕನಿಷ್ಠ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಅಥವಾ ನೀವು ಆಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮಡಚಿದ್ದಾರೆ. ಏನ್ ಮಾಡೋದು? ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ಒಳಗೆ ಹೋಗಬೇಕೇ ಅಥವಾ ಮಡಚಬೇಕೇ? ಮತ್ತು ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಚಿಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹಾಕಿದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು? ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು Sklansky-Chubukov ಟೇಬಲ್ ಇದೆ...

ಇದನ್ನು ತಮ್ಮ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ವೃತ್ತಿಪರರು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ - ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪೋಕರ್ ವಿಶ್ಲೇಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಡೇವಿಡ್ ಸ್ಕ್ಲಾನ್ಸ್ಕಿ ಮತ್ತು ವಿಸ್ಕಾನ್ಸಿನ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಪ್ರಮುಖ ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಆಂಡ್ರೇ ಚುಬುಕೋವ್. ಅವರು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಕುರುಡರಿಂದ ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೂಕಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಆಡಿದರೂ ಈ ನಿರ್ಧಾರವು ನಮಗೆ ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ದೊಡ್ಡ ಕುರುಡರಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖಚಿತವಾಗಿ ತಿಳಿದಿದ್ದರೂ ಸಹ ಸ್ಕ್ಲಾನ್ಸ್ಕಿ-ಚುಬುಕೋವ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ! ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ, ಈ ತಂತ್ರವು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ನಮ್ಮನ್ನು ಬಲವಾಗಿ ಕರೆದರೆ ನಮ್ಮ ನಷ್ಟಕ್ಕಿಂತ ನಮ್ಮ ಕುರುಡು ಲಾಭವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಎರಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಕುರುಡರಿಂದ ಆಲ್-ಇನ್ ಅನ್ನು ತಳ್ಳುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು:

  1. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಮಾತ್ರ ಇರುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡದೆ ದೊಡ್ಡ ಕುರುಡರನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಅವನು ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ “ಕಸ ಕೈಗಳನ್ನು” ಹೊಂದುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಭವನೀಯತೆಯಿದೆ, ಅದನ್ನು ಅವನು ಆಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅವುಗಳನ್ನು ಮಡಚಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ.
  2. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಅವರು ಕನಿಷ್ಠ ಕೈಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ನಂತರದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಟಾಕ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಅಪಾಯಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಮಡಚಬಹುದು. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಆಲ್-ಇನ್‌ಗೆ ನಾವು ಕರೆ ಮಾಡದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ನಾವು ಇನ್ನೂ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿರುತ್ತೇವೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಅವರ ದೊಡ್ಡ ಕುರುಡನ್ನು ಮರಳಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತೇವೆ.

ಕೆಳಗೆ Sklansky-Chubukov ಟೇಬಲ್ ಇದೆ, ಇದು ಯಾವ ಸ್ಟಾಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ (ದೊಡ್ಡ ಬ್ಲೈಂಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಈ ಕೋಷ್ಟಕವನ್ನು ಕುರುಡಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಬಾರದು, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ನಾವು ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಟಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಪಾಕೆಟ್ ಏಸಸ್ ಅನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ - ಎ-ಎ. ಟೇಬಲ್ ಪ್ರಕಾರ, ನಾವು ಯಾವುದೇ ಸ್ಟಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಸ್ಟಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಲ್-ಇನ್ ಅನ್ನು ತಳ್ಳಿದರೆ, ನಾವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಬ್ಲೈಂಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ರೈಸ್ ಅಥವಾ 3-ಬೆಟ್ ನಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಕ್‌ನ ಗಾತ್ರ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಆಟದ ಮಟ್ಟ, ಟೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಹಂತವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನೀವು ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪೋಕರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿ ಆಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು.

ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಬಲವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ನೀವು ಪೋಕರ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಕುಳಿತಿರುವ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಸಹ ಆಧರಿಸಿರಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಸ್ಟಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಬದಲು ತಕ್ಷಣವೇ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಳ್ಳುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಮಧ್ಯಮ ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಜೋಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಫ್ಲಾಪ್‌ಗೆ ಬಂದರೆ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನೀವು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಓವರ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಅದರ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆದಿದ್ದಾರೆಯೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ದುರ್ಬಲ ಏಸಸ್‌ಗಳಿಗೂ ಅದೇ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, Sklansky-Chubukov ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಸಣ್ಣ ಕುರುಡು ಸ್ಥಾನಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ಎದುರಾಳಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮಡಿಸಿದಾಗ ಆ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ. ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಲಿಂಪರ್ ಕೈಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಿತರಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು.

ನೀವು $l-$2 ರ ಬ್ಲೈಂಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಕುರುಡರಾಗಿದ್ದೀರಿ. ಎಲ್ಲರೂ ನಿಮಗೆ ಒಪ್ಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು

ಆದರೆ ನೀವು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಅವುಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತಾನೆ (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಸತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿ). ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಉತ್ತಮ ಕೌಂಟರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವ ಮೂಲಕ ಸ್ವತಃ ಉತ್ತಮ ಆಟದ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಸಣ್ಣ ಕುರುಡು ಬಹಿರಂಗಗೊಂಡ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು $X ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ನೀವು ಆಲ್-ಇನ್ ಅಥವಾ ಫೋಲ್ಡ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೀರಿ. $X ನ ಯಾವ ಲಾಭಕ್ಕಾಗಿ ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗುವುದು ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ಮಡಚುವುದು ಉತ್ತಮ? ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, $X ನ ಸಣ್ಣ ಲಾಭದೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗುವುದು ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೌಂಟರ್ ಎದುರಾಳಿಯು ಪಾಕೆಟ್ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಆಶಿಸುತ್ತೀರಿ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಅವನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು $3 ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸೋತವರಾಗುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಕರಣಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಪಾಕೆಟ್ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಡ್ಸ್ 16 ರಿಂದ 1 ಆಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, 16 x $3 = $48 ಸ್ಟಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಆಲ್-ಇನ್‌ಗೆ ಹೋಗುವುದು ತಕ್ಷಣದ ಗೆಲುವು. ನೀವು 17 ರಲ್ಲಿ 16 ಬಾರಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ಕರೆ ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಲಾಭವನ್ನು ಗಳಿಸಿದರೆ ನೀವು 100% ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮತ್ತು ನೀವು 100% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ (ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಬಹಳಷ್ಟು ಮಾತ್ರ ರಾಣಿ ಅಥವಾ ಡ್ಯೂಸ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ). ಆದರೆ $X ನ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದಾಯದೊಂದಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಜೋಡಿಯೊಂದಿಗೆ (ಏಸಸ್ ಅಥವಾ ರಾಜರು) ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಪಡೆದಾಗ ಅವರನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಷ್ಟು $3 ಅನ್ನು ನೀವು ಗೆಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ $10,000 ಇದ್ದರೆ, ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗುವುದು ಮೂರ್ಖತನದ ಕ್ರಮವಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಪಾಕೆಟ್ ಏಸಸ್ ಮತ್ತು ರಾಜರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾಗ, ಅವನಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಯೋಜನವಿದೆ. ಸರಿದೂಗಿಸಲು ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಬ್ಲೈಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರಶ್ನೆಯು ಆಗುತ್ತದೆ, $X ಗೆ ಬ್ರೇಕ್ವೆನ್ ಮಟ್ಟ ಎಲ್ಲಿದೆ? ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಕ್ ಈ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚಿನದಾದರೆ, ನೀವು ಪದರ ಮಾಡಬೇಕು. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು A K♦ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದರೆ, ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ 50 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಉಳಿದಿವೆ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗೆ 1,225 ಸಂಭವನೀಯ ಕೈ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ:

ಕೌಂಟರ್ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವ ಕಾರಣ, ಪ್ರಯೋಜನವಿಲ್ಲದೆ ಅದು ನಿಮಗೆ ಎಂದಿಗೂ ಉತ್ತರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. 40

______________________________________________

40 ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಅವನಿಗೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ನಿರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರೆ ಅವನು ಉತ್ತರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬ್ಯಾಂಕ್ ಕುರುಡನ ಹಣವನ್ನು ಆಡ್ಸ್ ನೀಡಿದರೆ, ಅವನು ಸ್ವಲ್ಪ ನಷ್ಟವನ್ನುಂಟುಮಾಡಿದರೂ ಅವನು ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ನೀವು $X ಗೆ ಆಲ್-ಇನ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಪಾಟ್ ಆಡ್ಸ್ ($X+$3) ಗೆ ($X-l) ನೀಡುತ್ತದೆ. A K♦ ಗಾಗಿ $X ನ ನೈಜ ಲಾಭಕ್ಕಾಗಿ (ನಾವು ಅದನ್ನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ), ಕೌಂಟರ್ 49.7% ಸಮಯವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಅದು ಇನ್ನೂ ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದು ಬದಲಾದಂತೆ, ಏಸ್-ಕಿಂಗ್ ವಿರುದ್ಧ 49.7 ಮತ್ತು 50% ನಷ್ಟು ಆಡ್ಸ್ ನೀಡುವ ಯಾವುದೇ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕೈಗಳಿಲ್ಲ. ಹತ್ತಿರದ ಕೈ 49.6% ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಇತರ ಏಸ್ ಮತ್ತು ಕಿಂಗ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಜೋಡಿಯಾಗದ ಕೈಗಳು ಹೊರಗಿನವರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೌಂಟರ್ ಎಲ್ಲಾ ಕೈಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಉಳಿದಿರುವ ಒಂಬತ್ತು ಏಸ್-ಕಿಂಗ್ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗೆ ಹೊರಗಿನವರು: A♠K ಮತ್ತು A♣K. ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಈ ಕೈಗಳನ್ನು ಹೃದಯ ಅಥವಾ ಡೈಮಂಡ್ ಫ್ಲಶ್‌ನಿಂದ ಸೋಲಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಈ ಕೈಗಳು ಸ್ಪೇಡ್ ಅಥವಾ ಕ್ಲಬ್ ಫ್ಲಶ್‌ನಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸೋಲಿಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಎ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಎ ಕೆ ಗಂಭೀರ ನ್ಯೂನತೆಯಾಗಿದೆ. ಏಳು ಏಸ್-ಕಿಂಗ್ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ನಿಮ್ಮ ಆಲ್ ಇನ್ ರೈಸ್‌ಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದು ಜೋಡಿಯಾಗದ ಕೈಗಳಿಗೆ. ಪ್ರತಿ ಪಾಕೆಟ್ ಜೋಡಿ ಕೂಡ ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಪಾಕೆಟ್ ಏಸಸ್ ಅಥವಾ ರಾಜರನ್ನು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ರಾಣಿ ಮತ್ತು ಡ್ಯೂಸ್‌ಗಳಿಗೆ ಆರು ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಹೀಗಾಗಿ, ಒಟ್ಟು 72 ಪಾಕೆಟ್ ಜೋಡಿಗಳು ಇರುತ್ತವೆ.

72 = (3)(2) + (6)(11)

ನೀವು ಏಸ್-ಕಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಲ್-ಇನ್‌ಗೆ ಹೋದರೆ ಸಂಭವನೀಯ 1,225 ರಲ್ಲಿ 79 ಕೈಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತವೆ. ನೀವು ಉತ್ತರವನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ನೀವು 43.3% ಸಮಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ. ಈ ಮೌಲ್ಯವು 50% ಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ನಿಮಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿದಾಗ, ಅದು "ತಲೆ-ಬಾಲ" ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪಾಕೆಟ್ ಏಸಸ್ ಅಥವಾ ರಾಜರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಸೋತವರಾಗುತ್ತೀರಿ.

$X ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ನಾವು ಆಲ್-ಇನ್‌ಗಾಗಿ EV ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು X ಗೆ ಬಿಚ್ಚುತ್ತೇವೆ. ನೀವು 6.45% ಸಮಯದ ಕರೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ (79/1, 225) , ಅಂದರೆ ಕೌಂಟರ್ ಇತರ 93.55% ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಕೌಂಟರ್ ಹಾದುಹೋದಾಗ, ನೀವು $3 ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ. ಅವನು ಉತ್ತರಿಸಿದಾಗ, ನೀವು $X + 3 43.3% ಸಮಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು $X ಅನ್ನು ಇತರ 56.7% ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ EV ಯ ಸೂತ್ರವು:

0 = (0.935)($3) + (0.0645)[(0.433)($X + 3) + (0.567)((-$X)]

0 = 2.81 + 0.079X + 0.0838 - 0.0366X

2.89 = 0.0087X

X = $332

ಬ್ರೇಕ್-ಈವ್ ಮಟ್ಟವು $332 ಆಗಿದೆ. ನಾವು ಇದನ್ನು A K♦ (ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಆಫ್-ಸೂಟ್ ಏಸ್-ಕಿಂಗ್) ಗಾಗಿ Sklansky-Chubukov (S-C) ಸಂಖ್ಯೆ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ. 41 $l-$2 ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಕ್ $332 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿದ್ದರೆ, ಆಲ್-ಇನ್ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ನಿಮ್ಮ ಕೈ ತೆರೆದಿದ್ದರೂ ಸಹ. ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ $300 ಮತ್ತು ಏಸ್-ಕಿಂಗ್ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು $300 ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟುವ ಬದಲು $3 ಕುರುಡನ ಹಣವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. 42

_________________________________________________

41 ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಡೇವಿಡ್ ಸ್ಕ್ಲಾನ್ಸ್ಕಿಯ ಹೆಸರನ್ನು ಇಡಲಾಗಿದೆ, ಅವರು ಈ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅನೇಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಿಫ್ಲಾಪ್ ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಕ್ಟರ್ ಚುಬುಕೋವ್ ಬರ್ಕ್ಲಿಯ ಆಟದ ಸಿದ್ಧಾಂತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ಪ್ರತಿ ಕೈಯ ನಿರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಿದರು. ಚುಬುಕೋವ್ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿದ ಆದಾಯಗಳು ಈ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ.

42 ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಪಾಸ್‌ಗಳಿಂದ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಉಪಯುಕ್ತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಈ ನಿಬಂಧನೆಯು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಏಳೆಂಟು ಆಟಗಾರರು ಪಟ್ಟು ಹಿಡಿದರೆ, ಅವರಲ್ಲಿ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಏಸ್ ಇರುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಕಡಿಮೆ. ಇದರರ್ಥ ದೊಡ್ಡ ಬ್ಲೈಂಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಪಾಕೆಟ್ ಏಸ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ 3/1.225 ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಇದು ನಿಮಗೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸೋಣ. ದೊಡ್ಡ ಕುರುಡರು ಒಂದು ಜೋಡಿ ಏಸಸ್ ಅಥವಾ ರಾಜರಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಏನನ್ನೂ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಂಡು ಆಡುವಾಗ ಕೆಲವೇ ಕೆಲವು ಜನರ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು 150 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ಹೇಳುತ್ತವೆ. ಈ ತೀರ್ಮಾನಗಳನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಷ್ಟ ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ ಅನಾನುಕೂಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ. $1 ಗೆಲ್ಲಲು $100 ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟಲು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಕೇಳಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವುದೇ ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟಿದರೂ ಸರಿಸುಮಾರು 100% ಸಮಯವನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. "ಒಂದು ಒಂದೇ ಡಾಲರ್ ಗೆಲ್ಲಲು $100 ಅಪಾಯಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ," ಇದು ಚಿಂತನೆಯ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ನಿರೀಕ್ಷೆಯ ಸಲುವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಅದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ನಿಜವಾದ ಪೋಕರ್ನಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ತೋರಿಸದಿರಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಏಸ್-ಕಿಂಗ್ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ಅದು ನಿಮಗೆ ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು $332 ಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡದಾದ ಸ್ಟಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಲಾಭದಾಯಕ ಆಲ್-ಇನ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಪಾಕೆಟ್ ಡ್ಯೂಸ್ಗಳು ನಿಮ್ಮ ವಿರುದ್ಧ ಅಚ್ಚುಮೆಚ್ಚಿನವು, ಆದರೆ ಅಂತಹ ಕೈಯಿಂದ $ 300 ಅನ್ನು ಯಾರು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ? ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪಾಕೆಟ್ ಏಸಸ್, ರಾಜರು ಅಥವಾ ರಾಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕರೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಮಡಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅವರು ಹಲವಾರು ಗೆಲ್ಲುವ ಕೈಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿರುವುದರಿಂದ, ನೀವು $332 ಗಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾದ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ಹೋಗಬಹುದು.

ಈಗ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ಸುಕರಾಗುವ ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ $332 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇದ್ದರೆ ಮಡಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಆಲ್-ಇನ್ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ನಾವು ತೋರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ಆಲ್-ಇನ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ನಾಟಕ ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳುತ್ತಿಲ್ಲ; ಆಲ್-ಇನ್‌ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಕರೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ, ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹಾದುಹೋಗದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ. ನೀವು ಹೀಗೆ ಹೇಳಬಹುದು, "ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ಈಗ ನನಗೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾದ ಏಸ್-ಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೆಡ್ಸ್-ಅಪ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಡಿಸಬಾರದು ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನಾನು ನಿಜವಾಗಿ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಓದಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸೂತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿದೆ." ಆದರೆ ನೀವು ಇದನ್ನು ಕಲಿತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತೀರಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಏಸ್-ಕಿಂಗ್ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಯಾವುದೇ ಕೈಗೂ ಬಳಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕೈಗಳಿಗೆ ತೀರ್ಮಾನಗಳು ನಿಮಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗಬಹುದು.

Sklansky-Chubukov ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಿಖರವಾದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ: ನೀವು $1 ಕುರುಡನೊಂದಿಗೆ ತೆರೆದ ಕೈಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು $2 ಕುರುಡನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಕ್ ಏನಾಗಿರಬೇಕು (ಡಾಲರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ $1 ಕುರುಡನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ) ಎಲ್ಲಾ ಒಳಗೆ ಹೋಗುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮಡಿಸಬೇಕೆ? , ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಕರೆ ಅಥವಾ ಮಡಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ.

ನಾವು ಹಲವಾರು ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಕೈಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಅನುಗುಣವಾದ Sklansky-Chubukov ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪುಟ 299 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ "ಸ್ಕ್ಲಾನ್ಸ್ಕಿ-ಚುಬುಕೋವ್ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳು" ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೈಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.

ಕೋಷ್ಟಕ 1: ಆಯ್ದ ಕೈಗಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಕ್ಲಾನ್ಸ್ಕಿ-ಚುಬುಕೋವ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು

ಕೈ S-C# (С-Ч#)
ಕೆ.ಕೆ $954
AKo $332
$159
A9s $104
A8o $71
A3o $48
$48
K8s $40
ಜೆಟಿಗಳು $36
K8o $30
Q5s $20
Q6o $16
T8o $12
87 ಸೆ $11
J5o $10
96o $7
74 ಸೆ $5

ಕೆಲವು ಮಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಆಲ್-ಇನ್‌ಗೆ ಎಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾದ ಕೈಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನೀವು ಸ್ಕ್ಲಾನ್ಸ್ಕಿ-ಚುಬುಕೋವ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ನೀವು ಕೆಲವು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. ನೆನಪಿಡಿ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವ ಮತ್ತು ಅದರ ವಿರುದ್ಧ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಊಹೆಯೊಂದಿಗೆ S-C ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಊಹೆಯು S-C ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ನೀಡುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬಹುತೇಕ ತಪ್ಪಾದ S-C ಅನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ (ಮಡಚುವಿಕೆಯಂತಲ್ಲದೆ), ಆದರೆ ನೀವು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ದೊಡ್ಡದಾದ ಸ್ಟಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೋದರೆ ನೀವು ತಪ್ಪು ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು.

ಅದು ಎಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬಹುದು, ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, S-C ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕೈಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ವಿಧಗಳಿವೆ, ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲ. ಘನ ಕೈಗಳಿಂದ, ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಕೈಗಳಿಂದ ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿ ಕರೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆ ಕೈಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಅವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ದುರ್ಬಲ ಕೈಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕರೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವರು ಮಾಡಿದಾಗ, ಅವುಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪಾಕೆಟ್ ಡ್ಯೂಸ್ಗಳು ಬಲವಾದ ಕೈಯ ಮೂಲಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ. 50% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ, ದೊಡ್ಡ ಕುರುಡು ತನ್ನ ವಿರುದ್ಧ ಲಾಭದಾಯಕ ಕರೆಯನ್ನು ಮಾಡುವ ಕೈಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ: 1,225 ಕೈಗಳಲ್ಲಿ 709 (57.9%). ಆದರೆ ಅದಕ್ಕೆ ಉತ್ತರಿಸಿದಾಗ, ಬಹುತೇಕ 46.8%, ಬಹುತೇಕ 50% ರಲ್ಲಿ ಎರಡು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಆಫ್ಸೂಟ್ ಏಸ್ - ಮೂರು ದುರ್ಬಲ ಕೈ. 1,005 ಕೈಗಳಲ್ಲಿ 220 ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿ (18.0 ಪ್ರತಿಶತ) ಕರೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ಅದು ಕೇವಲ 35.1% ಸಮಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಪಾಕೆಟ್ ಡ್ಯೂಸ್ ಮತ್ತು ಏಸ್-ತ್ರೀ ಆಫ್‌ಸೂಟ್‌ಗಳೆರಡೂ S-C $48 ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ. ಘನವಾದ ಕೈ, ಡ್ಯೂಸ್, ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಆಲ್-ಇನ್‌ಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಕೈ. ಇದರಿಂದಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಮಾಡಲು ಒಲವು ತೋರುತ್ತಾನೆ ದೋಷಗಳು, ನೀವು ಏಸ್-ಮೂರು ಬದಲಿಗೆ ಡ್ಯೂಸ್ ಹೊಂದಿರುವಾಗ. ನೀವು $ 40 ರೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಈ ಏರಿಕೆಗೆ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬಿಗಿಯಾದ ಕರೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಬಲಹೀನ ಕೈಯಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಅವರು ಪಾಕೆಟ್ ಜೋಡಿ ಅಥವಾ ಏಸ್ ಇಲ್ಲದೆ ಕರೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು T 7 ಅನ್ನು $39 ಏರಿಕೆಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಮಡಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಏಸ್-ಮೂರು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಈ ಪಾಸ್ ಸರಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಡ್ಯೂಸ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ: ಹತ್ತು-ಏಳು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪಾಕೆಟ್ ಡ್ಯೂಸ್‌ಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಮೆಚ್ಚಿನವುಗಳಾಗಿವೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಕೈಗಳನ್ನು ಮಡಚುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯು ದೊಡ್ಡ ಆಲ್-ಇನ್ ರೈಸ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಬಲಹೀನವಾಗಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಲವಾಗಿ ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಅವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನೋವುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಸೂಕ್ತವಾದ ಕನೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು ಸಹ ಘನ ಕೈಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳ ಷೋವ್‌ಗಳ ಬಲವು S-C ಮೌಲ್ಯಗಳು ಸೂಚಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 8 7 $11 ರ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಣ್ಣ S-C ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಕಠಿಣವಾದ ಕೈಯಾಗಿದೆ: ಇದನ್ನು 945 ರಲ್ಲಿ 1,225 ಕೈಗಳಲ್ಲಿ (77%) ಕರೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ಕರೆದ ಸಮಯದ 42.2% ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿ ಕರೆಯಬಹುದಾದ ಅನೇಕ ಕೈಗಳು ಬದಲಾಗಿ ಮಡಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ (ಜೆ 3 ), ನೀವು ಏಳು-ಎಂಟು ಸೂಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಲಾಭದಾಯಕ ಆಲ್-ಇನ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ $11 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪಡೆಯಬಹುದು.

S-C ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಾವು ಬಳಸಿದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಚಿಕ್ಕ ಕುರುಡರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ನಿಮಗೆ ಮಡಚುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಬಟನ್‌ನಲ್ಲಿರುವಾಗ ಈ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಇಬ್ಬರು ಕರೆ ಮಾಡುವವರು ಉಳಿದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಕರೆ ಪಡೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಸ್ಥೂಲವಾಗಿ, ನೀವು ಕೈಯ S-C ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅರ್ಧಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಟನ್‌ನಿಂದ ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗುವುದು ನಿಮಗೆ ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ಊಹಿಸಿದಂತೆ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಈ S-C ಮೌಲ್ಯಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ. ಅವರ ಕಡಿಮೆ ಲಾಭದಾಯಕತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ನೀವು ಸರಾಸರಿ ಕೈ ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಆಲ್-ಇನ್ ಅಥವಾ ಫೋಲ್ಡ್ ಮಾಡಬೇಕೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅವರು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬ್ಲೈಂಡ್‌ಗಳು $100- $200 ಮತ್ತು ನೀವು ಬಟನ್‌ನಲ್ಲಿ $1,300 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಕ್ ಸರಾಸರಿಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲರೂ ನಿಮಗೆ ಒಪ್ಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು K 8♦ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗಬೇಕೇ ಅಥವಾ ಮಡಚಬೇಕೇ?

ಕಿಂಗ್-ಎಂಟು ಆಫ್‌ಸೂಟ್‌ಗೆ S-C ಮೌಲ್ಯವು $30 ಆಗಿದೆ. ನೀವು ಬಟನ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ, ಸಣ್ಣ ಕುರುಡು ಅಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎರಡರಿಂದ ಭಾಗಿಸಿ - $15. $100-$200 ಬ್ಲೈಂಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ $1,300 ಸ್ಟಾಕ್ $l-$2 ಬ್ಲೈಂಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ $13 ಸ್ಟಾಕ್‌ಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ $13 $15 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗಬೇಕು.

S-C ಮೌಲ್ಯಗಳು ಕೈಯ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಅಂದಾಜು ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪರಿಹಾರವು ತೋರುವಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿಲ್ಲ. $25 ಮುಂಗಡವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಆಲ್-ಇನ್ ಆಗಿದೆ.

ಅಂತಿಮ ಪದಗಳು

ನೀವು 6.5 ಪಟ್ಟು ಬ್ಲೈಂಡ್‌ನ ಸ್ಟಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬಟನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಿಂಗ್-ಎಂಟು ಆಫ್‌ಸೂಟ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಆಲ್-ಇನ್ ಮಾಡುವ ನಿರ್ಧಾರವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿರಬೇಕು. ಆಲ್-ಇನ್ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು J♦9♦ ಜೊತೆಗೆ (S-C ಮೌಲ್ಯ - $26). ಇದು ನಿಮಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆಯೇ? ಹಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, 164 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ S-C ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.

ಯಾವುದೇ ಎಕ್ಕವು ಆಲ್-ಇನ್‌ಗೆ ಪ್ರಬಲವಾದ ಕೈಯಾಗಿದೆ. ಏಸ್-ಎಂಟು $71 ರ S-C ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಏಸ್-ಮೂರು ಸಹ $48 ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅವರು ದುರ್ಬಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಸ್ಥಿರವಾದ ಕೈಗಳಲ್ಲ, ಅದು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ. ಆದರೆ S-C ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಅಂದಾಜು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲ ಕೈಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಟನ್‌ನ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರೂ ನಿಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬಂದಾಗ ಮತ್ತು ನೀವು ಏಸ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಕ್ ಹತ್ತು ಪಟ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಬ್ಲೈಂಡ್ ಆಗಿದ್ದರೂ ಸಹ ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಚಲಿಸಬಹುದು.

ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಈ "ಸಡಿಲವಾದ" ಆಲ್-ಇನ್ಗಳು ಸರಿಯಾದ ನಿರ್ಧಾರವೆಂದು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ; ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಮೌಲ್ಯವು ಅವರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಎಲ್ಲಾ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಹಣವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಿಪರರು ಮತ್ತು ಹವ್ಯಾಸಿಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಇದು ರಹಸ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕೋಷ್ಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಪುಟ 164 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿ, ಯಾವಾಗ ಆಲ್-ಇನ್ ಆಗಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.


ಯಾವಾಗ ಬಳಸಬೇಕು (ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ಮಾಡಬಾರದು)
ಸ್ಕ್ಲಾನ್ಸ್ಕಿ-ಚುಬುಕೋವ್ ವರ್ಗೀಕರಣ

ಕೊನೆಯ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, S-C ಮೌಲ್ಯಗಳು ಯಾವುವು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ವಿವರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಮೂಲಭೂತ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡಿದ್ದೇವೆ. ಆದರೆ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸಿದರೆ ನಾವು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ S-C ಅರ್ಥಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಲು ಸರಿಯಾದ ಮತ್ತು ತಪ್ಪು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ. ಈ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್‌ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಾವು ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.

ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ

ಕೆಲವು S-C ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸನ್ನಿವೇಶಕ್ಕಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ - ನೀವು $ 1 ಸಣ್ಣ ಕುರುಡನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು $ 2 ದೊಡ್ಡ ಕುರುಡನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ - ನಿಮ್ಮ ಆಡ್ಸ್ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಸ್ವಲ್ಪ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಒಂದು ಕೈ 30 ರ S-C ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಆಡ್ಸ್ 10 ರಿಂದ 1 ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ (30 ರಿಂದ 3) ಇದ್ದರೆ ನೀವು ಧನಾತ್ಮಕ EV ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ ಎಂದರ್ಥ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಯೋಚಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒಂದು ಅಂಟೆ ಇದ್ದರೆ. ಒಂದು ಇದ್ದಾಗ, ನೀವು ಇಡಬಹುದಾದ ಆಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡಲು ನೀವು S-C ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಮೂರರಿಂದ ಭಾಗಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬ್ಲೈಂಡ್‌ಗಳು $ 300 ಮತ್ತು $ 50 ಆಂಟೆಯೊಂದಿಗೆ $ 600 ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ಆಟವು ಹತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗಾಗಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆರಂಭಿಕ ಮಡಕೆ $1,400 ಆಗಿದೆ. ನೀವು

ಚಿಕ್ಕ ಬ್ಲೈಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಕ್ $9,000 ಆಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಮಡಚಿದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋದರೆ, ನೀವು 6.5 ರಿಂದ ಲೀ ಗೆ ಆಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. Ace-Four ಆಫ್‌ಸೂಟ್‌ಗೆ S-C ಮೌಲ್ಯವು 22.8 ಆಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಮೂರರಿಂದ ಭಾಗಿಸಿ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಲಾಭದ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ಈಗಾಗಲೇ 7.5 ರಿಂದ l. ಹೀಗಾಗಿ, ಆಲ್-ಇನ್ ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿ ಮಾತ್ರ. ಇದು ಇಲ್ಲದೆ, ನೀವು 10 ರಿಂದ l ಗೆ ಆಡ್ಸ್ ಹಾಕುತ್ತೀರಿ.

ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕೈಗಳು

S-C ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದ್ದರೂ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒಬ್ಬರ ಮೇಲೆ ಒಬ್ಬರ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಕುರುಡಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಬಾರದು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು S-C ಮೌಲ್ಯಗಳು ಅದನ್ನು ಸೂಚಿಸದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಅದು ಲಾಭವನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದಾದರೂ ಸಹ ನೀವು ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಮೂಲಭೂತ ತತ್ತ್ವವಾಗಿ, S-C ಮೌಲ್ಯಗಳು ನಾಟಕಕ್ಕೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ EV ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿದರೆ ಆಲ್-ಇನ್ ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಆಡಲು ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರಣವಿಲ್ಲ. ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಆಟಗಾರನ ವಿರುದ್ಧ ನೀವು ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಹೊರಗಿರುವಾಗ ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಮುಖಾಮುಖಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ನಿಮ್ಮ ಕೈ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹಿಂದೆ ಹೇಳಿದ ಕಿಂಗ್-ಫೋರ್ ಆಫ್‌ಸ್ಯೂಟ್ ಅಂತಹ ಕೈಗೆ ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. $10-$20 ಆಟದಲ್ಲಿ $200 ಸ್ಟಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಎಲ್ಲರೂ ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದ್ದರೆ ಸಣ್ಣ ಕುರುಡರಲ್ಲಿ K 4♠ ಅನ್ನು ಮಡಚಲು ಬಯಸುವುದು ಸಹಜ. ದೊಡ್ಡ ಬ್ಲೈಂಡ್ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಉತ್ತಮ ಆಟಗಾರನಾಗಿದ್ದರೆ ಈ ಬಯಕೆಯು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಲಿಂಪಿಂಗ್ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಏರಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ (ಇದಕ್ಕೆ ನೀವು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ). ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಏರಿಕೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕರೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಎರಡೂ ಪರ್ಯಾಯಗಳು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿಲ್ಲ.

ಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಫೋರ್ ಆಫ್‌ಸ್ಯೂಟ್‌ಗೆ (22.8) S-C ಮೌಲ್ಯವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಕ್ ಗಾತ್ರಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದಿರುವುದರಿಂದ (ನಾವು ಒಂದು ವಿನಾಯಿತಿಯನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ) ಫೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆಲ್-ಇನ್ ಮತ್ತು ಶೋಡೌನ್ ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಶೋಡೌನ್ ಇಲ್ಲದೆ ಆಲ್-ಇನ್ ಕಡಿಮೆ ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಬಹುದು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು K♠6 ನಂತಹ ಕೈಗಳನ್ನು ಮಡಚಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ತೋರಿಸದಿರುವುದು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಎ 2♦, ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ನೋಡಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಿದ್ದರು.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಉತ್ತಮವಾದ ಕೈಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಆಡುವವುಗಳಲ್ಲ, ಆದರೆ ಶೋಡೌನ್ ಲಾಭದಾಯಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವುಗಳು. ಇವು ಎ ನಂತಹ ಕೈಗಳು 4♦ ಮತ್ತು Q♠7♦ ನೀವು S-C ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರೆಗೆ.

ಆಲ್ ಇನ್ ಎಕ್ಸೆಪ್ಶನ್

S-C ಮೌಲ್ಯವು ನೀವು ಮಡಚುವ ಕೈಗಳಿಂದ ನೀವು ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ಸೂಚಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಕೇಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಆದರೆ ಒಂದು ಅಪವಾದವಿದೆ: ನೀವು ತುಂಬಾ ದುರ್ಬಲ ಕೈ ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ಶಾರ್ಟ್ ಸ್ಟಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಕೈಗಳನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದಾದರೆ ನೀವು ಮಡಚಬೇಕು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು $100- $200 ರ ಬ್ಲೈಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಟೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಬ್ಲೈಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ $500 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ. ನೀವು

ಎಲ್ಲರೂ ನಿಮಗೆ ಒಪ್ಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಫ್‌ಸೂಟ್ ಹತ್ತಾರು - ಥ್ರೀಸ್‌ಗಾಗಿ S-C ಮೌಲ್ಯವು 5.5 ಆಗಿದೆ, ಇದು ಆಲ್-ಇನ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಲ್-ಇನ್‌ಗಾಗಿ, ನಿರೀಕ್ಷೆಯು ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪಾಸ್‌ಗಾಗಿ, ನಿರೀಕ್ಷೆಯು ಇನ್ನಷ್ಟು ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮಗಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ 8 ಹೆಚ್ಚು ಕೈಗಳನ್ನು ನೀವು ಉಚಿತವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಇದು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋದರೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಮುಕ್ತ ಕೈಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬ ಗ್ಯಾರಂಟಿ ನೀವು ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋದರೆ ನೀವು ಪಡೆಯುವ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿದೆ.

ಹಲವಾರು ಚಿಪ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಲ್-ಇನ್
ನೀವು S-C ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯ ವಿರುದ್ಧ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಊಹೆಯೊಂದಿಗೆ S-C ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಈ ಊಹೆಯು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಈ ಕೈಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ

ಸೂಕ್ತವಾದ ಹತ್ತಾರು-ಐದುಗಳಿಗೆ S-C ಮೌಲ್ಯವು 10. ಆದರೆ ಈ ಮೌಲ್ಯವು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ತನ್ನ ಕೈಗಳ 72% ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ. ಈ ಕೈಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ J 3♠ ಮತ್ತು T♦6 ನಂತಹ ಬಹಳಷ್ಟು ಅಸಹ್ಯವಾದವುಗಳು ಸೇರಿವೆ.

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಈ ಕೈಗಳನ್ನು ಎರಡನೇ ಆಲೋಚನೆಯಿಲ್ಲದೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಆಲ್-ಇನ್ ರೈಸ್‌ಗೆ ಮಡಚುತ್ತಾರೆ. ಅವರ ಕೈಗಳಲ್ಲಿ 72% ಅನ್ನು ಕರೆಯುವ ಬದಲು, ಅವರು ಕೇವಲ 30% ರಷ್ಟು ಕರೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಅವು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದಷ್ಟು ಕೈಗಳಿಂದ ಮಡಚಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ, S-C ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾದ ಸ್ಟಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಹೊರಬರಬಹುದು. ಈ ಪರಿಣಾಮದಿಂದಾಗಿ, ಆಲ್-ಇನ್‌ನ ನೈಜ ಮೌಲ್ಯವು 20 ಆಗುತ್ತದೆ. ಆಲ್-ಇನ್, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 13 ಸಣ್ಣ ಬ್ಲೈಂಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಸರಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ವಿಧಾನವು 20 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ S-C ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅನೇಕ ಇತರ ಸರಾಸರಿ ಕೈಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಡುವ ಕೈಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಲ್-ಇನ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ

ನಾವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಡದ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಹೊರಗಿರುವ ಕೈಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ಈ ಕೈಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಉತ್ತಮ ಕೈ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ನೀವು ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದ್ದರೆ (ಹೆಡ್ಸ್-ಅಪ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಟನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸಣ್ಣ ಕುರುಡನಂತೆ), S-C ಮೌಲ್ಯವು ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದರೂ ಸಹ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗಬಾರದು. ನೀವು ಲಿಂಪ್ ಮಾಡಬೇಕು ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಏರಿಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. (ಆದರೆ ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಮಡಚಬಾರದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಕ್‌ನ ಗಮನಾರ್ಹ ಭಾಗದ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ದೊಡ್ಡ ಏರಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಾರದು-ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟಾಕ್‌ನ 25% ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.)

ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ನೀವು S-C ಸಲಹೆಯನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬೇಕಾದ ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲಭೂತ ಪ್ರಕರಣವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ S-C ಮೌಲ್ಯವು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ (S-C ಮೌಲ್ಯವು 30 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದು). ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಆಲ್-ಇನ್‌ಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಏಕೈಕ ಕೈ ಆಫ್‌ಸೂಟ್ ಏಸಸ್ ಅಥವಾ ದುರ್ಬಲ ಕಿಕ್ಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರಾಜರು (A 3♠ ಅಥವಾ ಕೆ 7♦).

ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು 20 ಅಥವಾ 30 ಸಣ್ಣ ಬ್ಲೈಂಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ-ಇನ್‌ಗೆ ಹೋದರೆ ಜ್ಯಾಕ್-ಟೆನ್ ಸೂಟ್‌ನಂತಹ ಕೈಯನ್ನು ನೀವು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಕೇವಲ ಕರೆ ಮಾಡಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಏರಿಕೆ ಮಾಡಬೇಕೆ ಎಂಬುದು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಆಲ್-ಇನ್, ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿದ್ದರೂ, ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಇತರ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿದೆ. (ಸಹಜವಾಗಿ, ಸ್ಟಾಕ್ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ, ಜಾಕ್-ಟೆನ್ ಸೂಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಲ್-ಇನ್ ಸೂಟ್ ಒಂಬತ್ತು-ಎಂಟು, ಎಂಟು-ಏಳು, ಅಥವಾ ಸೂಕ್ತವಾದ ಎಸ್-ಸಿ ಮೌಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಕೈಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ)

ಸಣ್ಣ ಜೋಡಿಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ. ಪಾಕೆಟ್ ಡ್ಯೂಸ್‌ಗಳು ಕ್ವೀನ್-ಜಾಕ್ ಸೂಟ್ (48 ವರ್ಸಸ್ 49.5) ಯಂತೆಯೇ S-C ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದರೆ ಎರಡು ಕೈಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಆಡುತ್ತವೆ.

ಮುಖ್ಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ನೀವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಏರಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ ಡ್ಯೂಸ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ (ಸೂಕ್ತವಾದ ರಾಣಿ-ಜಾಕ್ ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ).

ಅದೇ ಸೂಟ್‌ನ ಕ್ವೀನ್-ಜಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಏರಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಇದು ಸಮರ್ಥಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡ್ಯೂಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಲ್-ಇನ್ ಮಾಡಿ. ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರ ವಿರುದ್ಧ, ನಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಡ್ಯೂಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಲ್-ಇನ್ ಮಾಡುವುದು 20 ಸಣ್ಣ ಬ್ಲೈಂಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚು ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಇಲ್ಲಿ ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ತೋರುವ ಕುಂಟುವುದು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಂಬುತ್ತೇವೆ.

ಸಂದೇಹವಿದ್ದಲ್ಲಿ, S-C ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗಿ.

ನೀವು ಹಣಕ್ಕಾಗಿ ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳ (ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ಗಣಿತ ಮತ್ತು ಪೋಕರ್ ತಂತ್ರಗಳು) ಕುರಿತು ಹಲವಾರು ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಓದಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೋಕರ್ನ ಪ್ರಮೇಯಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಹ ನೋಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಲೇಖನವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಕ್ಲಾರ್ಕ್‌ಮಿಸ್ಟರ್ ಪ್ರಮೇಯ

“ಆಟದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಉಳಿದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸೂಟ್‌ನ ನಾಲ್ಕನೇ ಕಾರ್ಡ್ ನದಿಯಲ್ಲಿ ಹೊರಬಂದರೆ (ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ), ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ನಡೆ ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿದೆ, ನಂತರ ನೀವು ಪಂತವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ (3 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು / ಮಡಕೆಯ ಗಾತ್ರದ 4)."

ಅಂತಹ ಕ್ರಮವು ಎದುರಾಳಿಯು ಫ್ಲಶ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಅವನು ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಮಡಚಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದು ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಬೆಟ್, ದುರ್ಬಲವಾದ ಫ್ಲಶ್ ಅನ್ನು ಮಡಿಸುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಭವನೀಯತೆ.

ಕೈಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಇದ್ದಾಗ, ಯಾರಾದರೂ ಬಲವಾದ ಫ್ಲಶ್ ಹೊಂದಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶವಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದು ಕಡಿಮೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.

ಸ್ಕ್ಲಾನ್ಸ್ಕಿ-ಚುಬುಕೋವ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು- ಪ್ರತಿ ಕೈಗೆ (ದೊಡ್ಡ ಬ್ಲೈಂಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ) ಸ್ಟಾಕ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಟೇಬಲ್, ಅದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಮಡಿಸಿದಾಗ ಸಣ್ಣ ಕುರುಡು ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಆಲ್-ಇನ್ ಪ್ರಿಫ್ಲಾಪ್ ಮಾಡಲು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿದೆ.

ಡೇವಿಡ್ ಸ್ಕ್ಲಾನ್ಸ್ಕಿ ವೃತ್ತಿಪರ ಪೋಕರ್‌ನ ದಂತಕಥೆ, ಮೂರು WSOP ಚಿನ್ನದ ಕಡಗಗಳ ವಿಜೇತ, ಅತ್ಯಂತ ಅಧಿಕೃತ ಪೋಕರ್ ಸಿದ್ಧಾಂತಿ, ಹದಿಮೂರು ಪುಸ್ತಕಗಳ ಲೇಖಕ ಮತ್ತು ಎರಡು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವೀಡಿಯೊಗಳು, ಜೊತೆಗೆ ಪೋಕರ್ ಮತ್ತು ಜೂಜಿನ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು.

ಸಾರ Sklansky-Chubukov ತಳ್ಳುತ್ತದೆಇದು: ನೀವು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪೂರ್ವ ಫ್ಲಾಪ್ ಮಡಿಸಿದಾಗ, ಎಲ್ಲದರೊಳಗೆ ಹೋಗುವುದು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಕುರುಡರಿಂದ ಪಟ್ಟು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಮಡಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ನಾವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬಿಬಿ ನಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಕರೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಅನುಸರಿಸಬಹುದಾದ ನಷ್ಟಗಳಿಗೆ ಪಾವತಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಂತಹ ತಳ್ಳುವಿಕೆಯು ದೂರದಲ್ಲಿ ಲಾಭದಾಯಕವೆಂದು ಅನುಭವವು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

“ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರೆ ನೀವು ಆಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಡಿದಾಗ, ನೀವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ. ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ".

ತರ್ಕವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಈ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದರ ಅರ್ಥವೇನು? ಮುಂದುವರೆಯಿರಿ.

ಎಡ್ಜಾನ್ಸ್ ಪ್ರಮೇಯ:

"ಯಾರಿಗೂ ಏನೂ ಇಲ್ಲ."

ಇದನ್ನು ಅಕ್ಷರಶಃ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಾರದು. ಪ್ರಮೇಯದ ಕಲ್ಪನೆಯು ಸರಳವಾಗಿದೆ: ವಿರೋಧಿಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಬಲವಾದ ಕೈಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ (ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಕ್ಯಾಪ್), ಆದ್ದರಿಂದ ಮಧ್ಯಮ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಆಟದ ಶೈಲಿಯು ನಿಮ್ಮ ಗೆಲುವಿನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಬಲುಗನ ಪ್ರಮೇಯಓದುತ್ತದೆ:

"ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯಿಂದ ಏರಿಕೆಯಾದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಅಗ್ರ ಜೋಡಿಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀವು ಮರು-ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ."

ಈ ಪ್ರಮೇಯದಿಂದ ಹಲವಾರು ಪ್ರಮುಖ ತೀರ್ಮಾನಗಳು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ: ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯಿಂದ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಚೆಕ್-ರೈಸ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಅವನು ಬಲವಾದ ಕೈಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಪಂತಗಳನ್ನು ಕ್ಲೀನ್ ಡ್ರಾ ಕೈಗಳಿಂದ ವಿರಳವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಟ್ಟ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಜೋಡಿ + ಡ್ರಾವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಉತ್ತಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.

ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯಿಂದ ಏರಿಕೆ/ಮರು ಏರಿಕೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮಡಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಪಿ.ಎಸ್. ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮೇಯಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರರು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು ಮತ್ತು ಅವರು 2+2 ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದರು, ನಂತರ ಅವು ಮಾನ್ಯತೆ ಪಡೆದ ಪ್ರಮೇಯಗಳಾಗಿವೆ. ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ಹೋಲ್ಡೆಮ್‌ಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.