Во првите редови на archeage. ArcheAge: база на знаење, тајни, водичи, прошетка

Детални информации за задачите на маратонот на хероите во октомври

Поздрав!

Завршува првиот месец од маратонот, а веќе се познати задачите за октомври. Во оваа статија ќе ги анализираме сите задачи, до каде да ги добиете и како да ги завршите. Ако сакате да знаете како се доделуваат токените, тогаш треба да ја погледнете мојата претходна статија. Можете да заработите до 270 токени за учество во октомври.

Задолжителни задачи (15 дена)

Како што вети по пошта, овие задачи повеќе нема да се менуваат и сега е време да се џвака секоја задача. Имајте предвид дека задолжителната задача може да се заврши само еднаш дневно, односно, ако завршите две или повеќе задачи од задолжителните задачи, сепак ќе добиете еден поен. Повторно, сето тоа е напишано овде.

Потребните задачи се претставени по редослед на зголемена тежина, но на некои може да им бидат лесни, додека на други може да им бидат тешки, па еве мал совет од мене.

Замокот Ош (толпи)

Доволно е да направите една од четирите задачи во замокот Ош за да изберете од: „Гледа од канибалски цвеќиња“, „Чувари на орхидеи“, „Предупредување до патниците“ и „Измама и стапица“. Картата покажува дневни знаци во замокот Ош.

Имајте предвид дека ако не можете да завршите потрага поради непријателска фракција, тогаш обидете се да трчате во друга потрага, а ако воопшто не успее, тогаш имајте предвид дека примирјето на оваа локација трае само 30 минути.

Табли со задачи

Чувар на ѕвонечката клисура (шеф за рација)

Задачата е преземена во „Крвавата роса Клисура“ на олтарот по завршувањето на војната на локацијата. НДК не се појавува веднаш, туку само откако Гардум ќе каже „Земјата е натопена во крв. Отворете ги портите!

Настанот Bloody Dew Gorge завршува во 16:35 и 20:35 часот по московско време (росата се јавува два пати на ден, а потрагата е секојдневна). На олтарот се појавува NPC и дава две задачи: до портата и до Гардум. Треба само да ја извршите потрагата по Гардум „Чувар на клисурата што ѕвоне“, токму ова се смета за маратонот, а по убиството на Гардум, потрагата по портата може да се откаже. Доволно е да го удриш Гардум еднаш, ако умреш, но успеаш да погодиш, потрагата сепак ќе се брои, главната работа е да не се преродиш.

Потрага по маратонот

Додека не се урнат во прашина (Mass PvP)

Оваа потрага се однесува на настанот пред Гардум, но не се однесува на него кога има масовно PvP. Овде потрагата е преземена не по завршувањето на војната на локацијата Bloody Dew Gulch, туку на почетокот на војната во 16:00 и 20:00 часот по московско време. Во оваа задача треба да ги уништиме синџирите и рацете што даваат поени за потрагата, а исто така да дозволиме точка во корист на нашата фракција.

Проблемот е што ако не сте стигнале до еден момент, тогаш сте пропуштиле неколку поени за задачата, но ако не сте ја завршиле задачата кога другите ја завршиле, никој нема да се грижи за ова, бидејќи ако продолжите за да ги уништите синџирите и рацете, можете да изгубите од непријателските фракции на крајот на војната. Може да не успеете навреме од различни причини, но без разлика на причината, ако не сте стигнале до точка на време, тогаш сте го пропуштиле и никому не му е грижа што и зошто.

Оваа задача може да се заврши во роса во 16:00 часот, а потоа да се заврши во 20:00 часот. Патем, ако ја завршивте оваа задача на првата роса, тогаш можете повторно да ја направите на втората роса истиот ден, само ако ја направите, таа сепак ќе брои еден поен до маратонот, а ако не не заврши, па радувај се, следниот ден сигурно ќе го направиш тоа.

Наслов за сликата

Битка за Ефен Хал (шеф за рација)

Ефен започнува кога започнува војна во локацијата Ефен „Хал, а 30 минути пред почетокот, обично се собира рација во разговорот за фракција и/или сојуз. Ова се потраги за толпи за секој бран, а на секој бран има шеф, Кирфер. Ова е прилично едноставна потрага што може да се направи со барем половина од рацијата, бидејќи Анубисите ја вршат целата работа.

Забранети тајни (Raid Boss)

Оваа потрага е за шефот на библиотеката Ернард на третиот кат, а потрагата им се дава автоматски на сите играчи во близина на шефот кога некој ќе го погоди Тацитус Каснатиот (обично резервоарот).

Тип на шеф: Узурпатор. Тоа значи дека мора да се третира исто како и со крвавата и сенишната легија. Односно да има рација. Откако се собра, тенкот нека го влоши шефот, а сите останати стојат зад него за да не трча. По нападот започнува ДПС и газдата нема да прави проблеми.

Тацит Каснатиот

Невреме со грмотевици над морето (октоподи)

Ова е секојдневна задача дадена од НДК на порталот за настанот „Окото на бурата“; самиот портал се наоѓа во главните градови на континентите (Ост-Тера, Маријанхолд, Спарклинг Коуст). Неопходно е да се убијат пет џиновски октоподи кои се наоѓаат во близина на „Архипелагот на изгубени бродови“.

Овој настан бара изострен Галеон, затоа ве советувам да се обидете да најдете рација на октоподи во 14:00 или 22:00 часот по московско време. Не ги советувам оние што го читаат овој водич да направат галеон, бидејќи ќе биде скап, едно е да се направи, а потоа треба да го изостри.

Октоподите се појавуваат на една од трите точки подолу. Затоа, пред да одите кај октоподите, прво треба да ги најдете, а потоа само да го одведете галеонот таму. Покрај тоа, може да има играчи од друга фракција на мрестот на октопод, па затоа треба да бидете внимателни. Октоподите траат 55 минути, по истекот на времето едноставно веднаш испаруваат. Октоподите може да завршат порано бидејќи се појавуваат во бранови, а ако секој бран брзо се исцеди, октоподите може да истечат.

Локации за мрестење на октопод

На првата линија (масовно PvP)

Ова е битката кај Даскшир, која започнува кога ќе избие војна на локацијата на Златните Рамнини. По почетокот на војната, во главните градови на континентите се отвора портал за златните рамнини; во рок од 10 минути можете да ја преземете задачата од NPC до бунарот на вашата фракција. Оваа задача е прилично едноставна - доволно е да убиете 10 играчи на непријателската фракција, а ако сте во рација, тогаш потрагата ќе се смета за помош да се убие целта.

Не мора да го завршите Даскшир ако го завршите предизвикот со 10 убиства за маратонот. Дали ќе останете или не зависи од вас, од вашата РЛ и од самата фракција воопшто.

Наслов за сликата

Дополнителни задачи: втор ред (од пет до 25 дена)

За да добиете токени за втората линија, треба да одите во Нагашар еднаш и еднаш до Даута, но не само да поминете низ целосната зандана, туку да ја преземете потрагата од таблата, оваа конкретна потрага се смета за вашиот маратон. Официјално од менаџерот на заедницата: со завршување на потрагата по даута и нагашар, можете да добиете два поени. Дополнително, ако имате напумпано близнак, тогаш со завршување на овие потраги на него, бодовите исто така ќе се бројат. Па, како и секогаш, овие задачи може да се завршат за кристали, но задолжителните не.

Двете зандани не се лесни, но не се ниту особено тешки, едноставно во секоја зандана, последните газди можат да убијат секого. Јас би советувал да одиш во занданите од 4k GS, а 3k GS само ако има кој да ти ја носи занданата.

Ако не користите twinks, можете да ги затворите сите три ќелии за 13 дена, но под услов да ја затворите потрагата во Нагашар и во Даут истиот ден. Ако користите twinks, тогаш за една недела.

Прво, собраната рација оди во Нагашар, а потоа само во Даута, бидејќи можете да телепортирате во Нагашар, но не и до Даута, треба да пловите до него од Каор-Норд во Инистре. Во принцип, камењата за патување може да станат поскапи.

Првата и четвртата соба во Нагашара се многу лесни, но петтата соба е многу тешка и без да ја знаете тактиката нема да можете да поминете ниту една од опциите на собата, така што погледнете ја оваа листа со видео во случај на проблеми:

  • Петта соба: Милик (Парселмут Кармина)
  • Петта соба: Mage (Leruan Wraithtongue)
  • Петта соба: Арчер (Вирмјазик на Анорина)
  • Последна соба на маратонот: Барага Лудиот

Даута е премногу едноставна за да дава водичи за тоа, но ќе ве израдувам. Даута испушта розов делфин со 100% шанси, можеби еден ден ќе се појави и кај вас.

Розов делфин

Дополнителни задачи: трета линија (од пет до 20 дена)

За да ги затворите ќелиите во третата линија, треба да ја завршите задачата „Истражување на читалните I“. Задачата се зема на влезот во библиотеката Ернард на огласната табла. Доволно е да убиете 20 толпи на првиот кат од библиотеката во читалните. PvP битките на првиот кат од библиотеката се забранети.

Патем, оваа задача може да се заврши и за кристали или користење на близнаци, бидејќи завршувањето на задачата на близнаци ќе ви даде и поен на маратонот.

Библиотеката и потрагата на Ернард

Дополнителни задачи: четврта линија за 300 кристали

Најпрво, дозволете ми да ве потсетам дека откако ќе отклучите задача, нема да треба повторно да ја отклучувате. Овој месец треба да соберете 10.000, 20.000 или 30.000 почесни поени. Ова е многу лесно ако одите на арени, списоци и светски настани. Не знаете за што зборуваме? Прочитајте го мојот следен водич за повеќе детали за ова: Како да заработувате поени за чест секој ден.

Заклучок

Се надевам дека горе-долу ви стана јасно каков е маратонот во октомври. Патем, 270 токени за октомври се многу, па се чини дека локализацијата и тестирањето на ажурирањето 4.0 оди добро, а приближниот датум на завршување на маратонот на 19 ноември, кој е наведен на страницата за промоции на игри, веќе изгледа како вистината. Се надеваме дека ажурирањето 4.0 ќе биде инсталирано оваа година. Му посакуваме среќа на тимот на ArcheAge!

Ова е третиот дел од водичот за израмнување нагоре во Archeage и ќе зборуваме за локациите Two Crowns and the Peninsula of Shooting Stars. За жал, немав време да ги завршам белешките на овие локации, така што ова е повеќе дел „втор и пол“, наместо трет. Сепак, со оглед на претстојното објавување, сакам да го објавам како што е, бидејќи сигурен сум дека ќе достигнете две круни пред да додадам друга локација. Како и секогаш, би ги ценел сите појаснувања, корекции или дополнителни информации.

Две круни

1) Постигнување на серија потраги со пирати на плажа [Пиратите заробени][Капетан Брасијан]го убиваме навигаторот Никос. Тој се наоѓа во близина на капетанот Брасијан и ја испушта потрагата [Мајка пират].

2) . Убиваме вкупно 17 пирати на брегот (за потраги ви требаат 12 + капетан + навигатор). +1620 искуство.

3) . Убиваме 7 Iridescent Jays во близина на градините Ulviano (потрагата бара 5 jays). +1620 искуство.

4) . На делницата од Кралскиот пат јужно од градините Улвијано, се качуваме на караулата. +1000 искуство +Солза.

5) . Убијте ги сите 28 животни во близина на вилушката на Кралскиот пат (за потраги се потребни 5 елени и 16+ лисици/врколаци). +1620 искуство.

6) [Бунтот е бунт]. Убиј 16 надгледници во рудникот (потрагата бара 15+1). +1620 искуство.

7) . Убиј 11 поттикнувачи и провокатори на немири (Потрагата бара околу 12). +1680 искуство.

8) . Убиј 31 опосум во шарените полиња (Потрагата бара 23). +1740 искуство.

9) . Убијте вкупно 13 минотаури (потрагите бараат 8 + лидер). +1740 искуство.

10) . Откако стигнавме до тврдината на две круни низ потрагите, одиме во североисточниот дел на градот и скокаме на главата на статуата што стои на скалите. +1000 искуство +Солза. После тоа, ги префрламе сите потраги во градот.

единаесет). Влегуваме во зградата зад Генерал Маркус (Археолошко друштво), се спуштаме во подрумот и ја наоѓаме статуата. Влезот во подрумот е под скалите. На скриншот подолу само гледам во негова насока. +1000 искуство +Солза.

12) . Зад зградата на Археолошкото друштво наоѓаме дупка во земјата и се спуштаме во канализацијата. На скриншот подолу сум на влезот, но за да се добие солза треба да отидете многу подалеку и да се спуштите по скалите. +1000 искуство +Солза.

13) . Откако ќе се спуштите во канализацијата, свртете десно од влезот (на запад) и поминете низ горната дупка во ѕидот. Во првата просторија се приближуваме до камената глава на лав. +1000 искуство +Солза.

14) . Се враќаме на вилушката на влезот и овој пат планираме на локацијата на југоисток. Во скриншот подолу гледам во таа насока. Одиме по долгиот коридор додека не стигнеме до вториот излез од канализацијата. Обележје е светлината на крајот од тунелот. +1000 искуство +Солза.

15). Се враќаме малку назад и одиме во јужниот коридор. На сликата од екранот погоре, можете да видите мала гранка во тунелот десно од мене. Се наоѓаме на платформа со рози. +1000 искуство +Солза.

16) Во кампот на археолозите има потрага по кози [Безоар], можете да го надминете, иако понекогаш треба да убиете 15+ кози за да го направите ова.

17). Убијте 17 немртовци во близина на археолозите (според потрагата [Каде што има подобар поглед]треба 15). +1740 искуство + Екран.

18) . Откако ја доби потрагата да го убие Сарпион [Човек од ридовите], се приближуваме до голем споменик. +1000 искуство +Солза.

19) . Убијте 10 ајкули на брегот (потрагата бара 12). +1740 искуство.

20). Пливаме или летаме на едрилица до местото на екранот и нуркаме до дното, до врвот на срушениот светилник. +1000 искуство +Солза.

21). Убиј 11 Јазик на пламен / Згрутчување на пламен, потрагата бара само 1-2. +1740 искуство.

22). Убијте 31 дух во урнатините на Салем (потрагите бараат 15+1). +1740 искуство.


Полуостровот на Ѕвездите кои пукаат

На оваа локација, многу потраги се даваат само ноќе. Ако е можно, обидете се да го направите тоа ноќе.

1) . Откако ги собравме сите потраги во Forward Outpost, се качуваме на кулата во близина на Иствуд. +1000 искуство +Солза.

2) . Убиваме 25 гноли (потрагата бара 18). +1792 искуство.

3) . Убијте вкупно 36 демони и опседнати селани (потрагите бараат 15+8+1). +1792 искуство.

4) . Во едно напуштено село со опседнати жители, влегуваме во куќа во која расте дрво. +1000 искуство +Солза.

5) . Убиваме вкупно 16 скорпии и гуштери во близина на патот (потрагите бараат 12+8). +1792 искуство.

6) . Се искачуваме на планината северно од патот. +1000 искуство +Солза.

8) . Убиваме 11 сирени на Seachild Pier (потрагата бара 8). +1852 искуство.

9) . Убијте 12 духови или демони во замокот Seachild. Според потрагата, ќе треба да убиете 1 коњаник, 1 господар, 1-2 витези, 1 смрт и 1 инкубус (се појавува во дворот на замокот). Едно од +1852 искуство.

Сè за мали совети, награди и методи за добивање воени заслуги

поздрав. ВО ArcheAgeИзборите се одржуваат месечно, по што се формира „Мал совет“. Во оваа статија ќе научите како да учествувате на изборите и како сами да се запишете на листата на кандидати за гласање.

За да влезете во советот, прво треба да бидете на листата на кандидати. Листата е некои од најдобрите играчи кои заработиле повеќе воени заслуги од кој било друг во даден месец. Се состои од педесет играчи, но ќе се гласа само за најдобрите 20 играчи на фракцијата.

Список на кандидати

Гласањето се одвива во првата недела од месецот Акумулацијата на воените заслуги завршува на денот на изборите, односно во среда во 23:59 часот по московско време. Кандидатите добиваат рок од 24 часа да се откажат во четврток. Самото гласање се одвива во петок и сабота. Кога ќе заврши акумулацијата на воените заслуги, тогаш сè воените заслуги акумулирани во текот на претходниот месец се пренесуваат на раководствотои се ресетираат на нула за заштедите во тековниот месец. Раководството одредува дали играчот ќе има право да биде на кандидатската листа и дали ќе има право на глас. Кандидатот мора да има најмалку ниво 30 и 500 воени заслуги, а доволни се 200 воени заслуги за гласање.

Правила за избори

Во недела на полноќ се формира Мал совет од десет играчи. Гласањето е тајно, но од формираниот совет можете да видите кои играчи добиле најмногу гласови.

Мал совет

Сите членови на малиот совет добиваат наметка, која ја зголемува издржливоста на ликот за сто единици и им дава навивач во радиус од 25 метри на сите играчи на сојузничката фракција:

  • Наметка на лорд командант - брзината на користење на вештините на сојузниците, нивните миленици и возила се зголемува за 2%, а индикаторот за вештина - за 2 единици.
  • Заменик командант наметка - оштетувањето на вештините на соиграчите, нивните миленици и опремата се зголемува за 2%.
  • Наметка на воен советник - брзината на движење на соиграчите, нивните миленици и опремата се зголемува за 2%.
  • Наметка на Кавалерот на Малиот Совет - отпорот на соиграчите, нивните миленици и возилата на сите видови штети се зголемува за 2%.

Наметка на Алијансата Нуи, Алијансата Харнијан и Ловци на среќа (Пирати)

Како да учествувате во гласањето

За да изберете еден од кандидатите, треба да отидете на гласачката маса, која се наоѓа во седиштето на фракцијата (Маријанхолд, Ост-Тера и Бејл Беј), да наведете учесник од списокот и да кликнете на копчето „Гласање“.

Како да заработите воени заслуги

Постојат три начини да заработите воени заслуги.

Метод еден: учество на светски настани

За да ги завршите задачите за светски настани, можете да добиете десет воени заслуги:

  • офанзивата на крвавата војска (крвава легија);
  • напредување на легијата на фантомите (фантомска легија);
  • омразен поглед (поглед на набљудувач);
  • на линијата на фронтот (Битката кај Даскшир);
  • невреме со грмотевици над морето (џиновски октоподи)
  • освојување на Окото на бурата (уништување на олујниот кристал или допирање на стандардот на фракцијата што го поправа светилникот на Иса, дополнително, за оваа задача се дадени 20 воени заслуги);
  • битка за Ефен „Кал;
  • Битка кај заливот на китовите;
  • скрши ги окови (битка на крвавата роса клисура)

Севкупно, можете да добивате до 110 воени заслуги дневно. Можете да дознаете повеќе за тоа како да ги направите во оваа статија.

Втор метод: PvP

За убивање противници од непријателската фракција за време на војната, играчот добива од една до десет воени заслуги (максимум 50).

Воена заслуга за убиство на играч

Трет метод: допаѓања

Како дел од тимот или рација, играчите имаат можност да „сакаат“ некого. Ова може да се направи само еднаш дневно, но за да го направите ова треба да имате најмалку 200 лидерски поени. Играчот кој е оценет добива воени заслуги на полноќ (максимум педесет воени заслуги дневно). Оценката на играчот влијае на бројот на ѕвезди што се прикажуваат при гласањето. „Не ми се допаѓа“ може да влијае и на бројот на прикажани ѕвезди при гласањето, како и да ја намали воената заслуга добиена за „лајкови“.

Оцена на играчи

Секој советник има можност да се јави, така што сите играчи на фракцијата се телепортираат во главниот град. Ова може да се направи најмногу пет пати на ден и не повеќе од еднаш на час. Играчите кои го прифатиле повикот нема да можат да го примат еден час.

Наредба за мобилизација

Исто така, советниците можат да објават известување на огласната табла во командниот штаб. Сепак, потребниот ресурс за испорака е избран по случаен избор.

Потрага од огласната табла за Харниевиот сојуз

Ако некој од синдикатите на нацијата ги објави своите намери да се обедини со една од системските фракции, тогаш членовите на Малиот совет добиваат известување по пошта, што им дава право да изберат дали сојузот на нациите ќе остане непријател или ќе стане сојузник. .

Кога сме кај сојузот на нациите, ако некој играч е член на Малиот совет и се пресели во друга фракција, ќе го загуби местото.

Известување

Исто така, членовите на Малиот совет имаат право да седнат на кое било од столчињата во командниот штаб. Покрај тоа, можете да заземете место во командниот штаб на непријателската фракција.

Команден штаб

Наградите за сите членови на Малиот совет се исти, но за да ја добиете наградата треба малку да се потрудите. Имајте предвид дека за да ги добиете овие награди мора да бидете член на Малиот совет и наградата ќе ви биде испратена на крајот од мандатот. Постојат три типа на награди:

  • Бронзена кутија - мора да акумулирате најмалку две илјади воени заслуги и да дадете 75 наредби за мобилизација. Содржи бронзена фигура на советник и привремено оружје по ваш избор од ерата на легендите.
  • Сребрена кутија - мора да акумулирате најмалку три илјади воени заслуги и да дадете 75 наредби за мобилизација. Содржи сребрена фигура на советник и привремено оружје по ваш избор од митската ера.
  • Златна кутија - мора да акумулирате најмалку четири илјади воени заслуги и да дадете 100 наредби за мобилизација. Содржи златна фигура на советник, привремено оружје по ваш избор од ерата на дванаесеттемина и лична гравура „Совршено гравирање на хералдички лавови“ со 100% шанса да се примени, што дава +300 отпор на напади во PvP .

Награди за мали совети

Оружјето од советот дава бонус за здравјето од 3000 до 5000. Следниве видови оружја се достапни за избор (квалитетот и бонусот за износот на здравјето зависи од добиената кутија):

  • Калено Клејмор на моќта (голем меч);
  • повратен лак на моќта;
  • борбен персонал на моќта (штаб со две раце);
  • дробење чекан на моќта (дробење со две раце).

Примери на оружје за четири илјади воени заслуги

Заклучок

За да го допрете овој дел од содржината, треба да имате многу време во играта, особено ако сакате да добиете барем малку смисла од Малиот совет, а конкретно гравирањето, чија цена достигнува пет илјади злато. . За жал, фигурините, како и досега, повеќе не можат да се продаваат на NPC и да добијат многу злато, бидејќи нивната цена сега е неколку сребро. Ако не ја земете гравурата, тогаш да се биде во Малиот совет можеби е бесмислено.

Бесплатен MMORPG ArcheAgeотвора огромни можности за играчите. Покрај тоа, можностите на играта се толку богати што играчите почетници често се губат што да прават, каде да одат, што да прават. Ние би препорачале да го започнете вашиот премин на ArcheAge со читање на овој водич, кој ги опишува главните карактеристики и способности на играта.

Создавање ликови

Пред да започне играта, сите корисници ќе треба да изберат трка. Вреди да се земе предвид дека, како што е замислено од развивачите, сите играчи првично се поделени на две големи непријателски фракции, од кои секоја вклучува 2 трки за играње:

Фракцијата на Западниот континент ги вклучува Нуијанците и Елфите.
Фракцијата на источниот континент ги вклучува Харнијците и Ферес.

Ако планирате да ја започнете играта со пријател, изберете една трка за да започнете од истата локација.

Секоја трка има одредени расни бонуси, но овие бонуси немаат посебно влијание врз играта. Не влијае на карактеристиките на ликовите и нивниот пол.

Специјализации во ArcheAge

Специјализацијата во оваа игра е збир на активни и пасивни вештини, групирани во 10 области. Од 10-те достапни специјализации, играчот може да избере 3. Со комбинирање на 3 гранки на вештини, играчот формира одредена класа на карактери. Во ArcheAge, инаку, има 120 можни класи, иако не се сите остварливи.

Во фазата на создавање ликови, ќе ви бидат достапни само 6 специјализации:

Напад- Овде се собираат вештини за мелење. Ако претпочитате да се борите во блиска борба користејќи мечеви, копја, чекани итн., тогаш ова е ваш избор.
Магија- тука се собрани магични вештини одговорни за предизвикување штета. Оваа гранка е наменета за борбени магови.
Погонот- гранка за стрелци.
Исцелување- магични вештини одговорни за лекување. Овие вештини се дизајнирани за оние кои претпочитаат да играат како часови за поддршка.
Мистицизам- магија насочена кон контролирање на непријателот и предизвикување штета. Филијала за маг контролори.
Стелт- гранка за атентатори кои претпочитаат да ги напаѓаат непријателите ненадејно, од невидливост.

Првите чекори во ArcheAge

Не треба да имате некои посебни потешкотии да го израмните вашиот карактер - во текот на играта постојано ќе добивате задачи што ќе ви овозможат брзо да го зголемите вашето ниво и да заработите пари. Завршувањето на потраги е најбрзиот начин да го израмните вашиот карактер на високи нивоа. Со завршување на потраги постепено ќе откривате нови локации и ќе се запознаете со светот на ArcheAge.

Честопати ќе наидете на задачи, за да ги завршите ќе треба да убиете одреден број толпи, да соберете одреден број предмети за потрага кои ретко се наоѓаат на локацијата. Во овој случај, може да се појави конкуренција помеѓу играчите за ограничени ресурси. За да ја завршите потрагата брзо и без конфликти, можете да создадете тим или да упаднете со други играчи и да ја завршите потрагата заедно.

Втората и третата специјализација стануваат достапни за играчите на нивоата 5 и 10. Пред ова, препорачливо е да одлучите каква класа на ликови ќе создадете. Вкупно, во играта може да се создадат 120 класи, но има неколку основни класи кои се најпопуларни во играта. Ќе ги разгледаме подолу.

Комбо

Додека играте, ќе научите дека голем број вештини, кога се користат во комбинација со некои други вештини, стануваат поефикасни - штетата се зголемува, времето на ладење помеѓу користењето на способноста се намалува итн. Описот на секоја вештина ги означува сите можни ефекти и комбинации. Бидејќи создавањето комбинација обично бара вештини од различни стебла на вештини, ова е еден од факторите што влијаат на изборот на стебла на вештини при формирање класа.

Борци

Убиец и убиец (Напад/Стелт/Хипноза и напад/Стелт/Отпор) - овие ликови ги напаѓаат непријателите од невидливост, нанесуваат огромна штета и повторно се кријат.
Шампион (Напад/Стелт/Одбрана) - воини со добра одбрана кои се борат во првите редови, нанесуваат голема штета и можат да контролираат една цел.

На раните нивоа, борците имаат пристап до контролните вештини од гранките Стелт и Напад: Кобра фрлање и цртичка. Тие можат да се користат за напад на толпи одзади користејќи ја вештината Eviscerate. Ова ќе ви овозможи да заштедите на лекување и мана. Кога напаѓате директно, вештината Triple Strike прави поголема штета.

Стрелци

Оваа класа е специјализирана за напади со опсег и се карактеризира со голема подвижност и голема штета.

За стрелците задолжителни гранки се гранките Pursuit и Stealth. Третата специјализација е избрана врз основа на вашиот омилен стил на игра:

Одбраната ќе помогне да се создаде разноврсен и жилав карактер.
Отпорот ќе даде зголемена подвижност и ќе го заштити вашиот карактер од вештините за контрола на непријателот.
Исцелувањето е добро за играчите кои претпочитаат да играат PvE, бидејќи ќе имаат способност да лечат. Но, за PvP таквата конструкција нема да биде од мала корист, бидејќи ќе ги изгуби вештините за антиконтрола.
Хипнозата ќе му даде на вашиот карактер способност да го контролира непријателот и да ја зголеми магичната одбрана.

До 10-то ниво, стрелецот нема моќни напаѓачки вештини, така што ќе мора да се израмните користејќи ги вештините Заплеткана стрелка и Зачудувачки шут од гранката Pursuit и Eviscerate и Cobra Throw од гранката Стелт.

На ниво 10, стрелците ќе ја добијат моќната вештина за напад Avenger's Thrill. Но, тоа бара доста мана, па затоа се препорачува да се користи заедно со вештината Archer Stance.

Магии

Има многу различни изданија на магии во играта, но обично тие можат да се групираат во три широки категории: оштетување на AOE на голем број непријатели, нанесување максимална штета на една цел, контрола на непријателот.

Магии/Хипноза/Инспирација или Магии/Мистицизам/Инспирација се посоодветни за PvE против една цел. А за соло PvP, посоодветни се конструкциите за магија/отпор/мистицизам, магија/стелт/хипноза или магија/стелт/инспирација.
Магите фокусирани на оштетувањето на AoE обично избираат Магии/Мистицизам/Одбрана или Магии/Мистицизам/Отпор. Таквите волшебници треба постојано да бидат во толпа непријатели, бидејќи актерската екипа оди околу магионичарот.

Во почетните фази на играта, магионичарите главно ја користат вештината Огнена топка од гранката Сорцери. Огнената топка е засилена со Ice Arrow. Фростболт обично се фрла по првото Fireball. Сите други магии бараат многу мана и затоа ретко се користат.

Ако ја избравте гранката Мистицизам, тогаш активно искористете ја вештината Death Blade. Оваа гранка исто така ви овозможува да ја надополнувате маната користејќи ја вештината за апсорпција на енергија.

Тенковите

Тешко оклопните борци, чија задача е да ги држат противниците и да ги штитат сојузниците, се поделени во две групи во ArcheAge:
Класичните тенкови (Напад/Одбрана/Исцелување или Напад/Одбрана/Отпор) најчесто се користат во PvE. Тие се многу жилави и се способни да ги издржат нападите од толпи долго време.
Контролорски тенкови (мистицизам/одбрана/исцелување или мистицизам/одбрана/отпор) почесто се борат во PvP. Тие можат да налетаат на толпа непријатели и да фрлаат дебафови што ги ослабуваат противниците.

Ако сте ја одбрале гранката Мистицизам, почесто користете ја вештината Дет Блејд. Ако избравте напад, тогаш вашите главни вештини за напад се Charge и Triple Strike.

Исцелители и поддршка

Исцелителите (Исцелување/Отпор/Хипноза или Исцелување/Отпор/Одбрана) мора да лечат, ова е нивната главна задача. Огранокот за одбрана ви овозможува да носите наметки на високи нивоа, а гранката Хипноза дава повеќе можности за PvP.
Барди (Инспирација/Одбрана/Хипноза или Инспирира/Одбрана/Отпор) се класа за поддршка. Тие ги зајакнуваат сојузниците.

На часовите за поддршка им е најтешко да се израмнат затоа што немаат моќни офанзивни вештини. Главната вештина за оштетување на исцелители на светлина и темнина има заладување од 5 секунди. Но, комбинацијата на Светлина и Темно + Immolate сè уште е нивната најдобра вештина за напад. Нападната вештина на Бардовите, Tuning Fork, исто така има кулдаун од 3 секунди. Овие часови најдобро се тренираат во група со други играчи.

Вештини за ресетирање

Сите научени вештини може да се ресетираат во секое време со помош на специјално копче кое се наоѓа под гранката на овие вештини. Цената за ресетирање на една вештина е 50 сребро.
Играчите исто така можат да ја ресетираат својата специјализација од специјални NPC кои стојат во близина на статуите на воскресението. Специјализацијата може да се ресетира за 1,5 злато.

Опрема

Способноста да се користи различна опрема во играта не е поврзана со одредена специјализација. Постојат три типа на оклоп - ткаенина (магичен), лесен и тежок. Тешкиот оклоп е ранлив на оштетување од удирање, лесниот оклоп е ранлив на пробивање, а оклопот од ткаенината е ранлив на оштетување при сечење. При изборот на опрема, треба да ги земете предвид бонусите што се даваат за користење на целосен сет. Оклопните елементи вклучени во еден сет обезбедуваат дополнителни бонуси за напад на моќ, мана и здравје доколку се носат 3, 5 или 7 предмети од сетот.

Платнениот оклоп најчесто се користи од маговите бидејќи обезбедува бонуси за заштита од магично оштетување, ја зголемува брзината на фрлање магија и ја зголемува брзината на движење. Но, во исто време има слаба физичка заштита. Главниот параметар за магионичарите е Интелигенцијата.
Лесниот оклоп обично го користат стрелците и борците. Ја зголемува брзината на нападот и обезбедува просечна заштита од физичко оштетување и магии. Стрелците избираат комплети кои ја зголемуваат умешноста и издржливоста, а борците - Сила и издржливост.
Тешкиот оклоп е посоодветен за тенкови, некои волшебници и исцелители кои треба да бидат во густата битка. Тенковите избираат оклоп врз основа на издржливост, додека бардите и исцелители избираат оклоп врз основа на интелигенција, дух или издржливост.

Смртта

Умирањето во ArcheAge нема никакви посебни последици за играчите. Ако ве убијат толпи, тогаш дел од вашата опрема може да се скрши (поправена од NPC) и ќе изгубите дел од стекнатото искуство. Искуството може делумно да се врати од статуата Нуи. Ако играчот умре во PvP, предметите се оштетени за 5%.

Пари

Бронзата/Среброто/Златото се главните средства за плаќање во светот на ArcheAge. За нив можете да ги купите повеќето играчки предмети од NPC, да плаќате даноци и да купувате работи на аукција. Парите паѓаат како плен од толпи, се даваат како награда за завршување на потраги и се заработуваат со тргување пакети.
Делфичните ѕвезди се валута на Трејд Ајленд. Делфичките ѕвезди може да се користат за купување на нацрти за изградба на куќи, трговска шунка и разни едрилици. Можете да заработите Delphic Stars со продажба на пакувања регионални стоки на специјални NPC. Вреди да се напомене дека постојат два вида пакувања во ArcheAge: градежништво и трговија. Потребни се градежни за изградба на куќи и бродови, а трговските се продаваат на трговци за делфиски ѕвезди и злато.
Кристалите се премиум валута што може да се купи со вистински пари. Можете да користите кристали за да платите за премиум претплата и да купувате предмети во продавницата за игри.

Корисни предмети и состојки

Не заборавајте да ги оставите следните состојки во теглата и инвентарот:

Ахиум - ќе ви треба за изработка во иднина
Месечева прашина - неопходна за алхемија и создавање на руни, камења за патување, камења од месечината и разни магични предмети.
Вреќи со злато - содржат пари, отворете ги со двојно кликнување на нив.

Кога убивате толпи, понекогаш ќе наидете на разни парчиња опрема. Предметите со низок квалитет може веднаш да се продадат на NPC, треба да се скршат повредни предмети за да се добие ахиум, а некои предмети ќе бидат потребни за идното изработка.

Следниве артикли се поделени на ахиум:

Оклоп од зелена, сина, виолетова и портокалова боја - од него паѓа синиот ахиум, кој се користи за изработка на оклоп;
Оружјето е зелено, сино, виолетово и портокалово - тие произведуваат црвен ахиум, кој се користи за создавање оружје;
Накит од зелена, сина, виолетова и портокалова боја - од него се ископува зелен ахиум, кој се користи за создавање телепортски камења и накит;
Руните на полумесечината ќе создадат месечева прашина, која се користи за создавање руни за изострување на оружјето и оклопот.

Работите се поделени на компоненти со специјален „Камен на новата месечина“. Го продава НПЦ Кузнец, кој може да се најде во сите поголеми населби. Откако ќе го купите каменот од Њу Месечината, кликнете со десното копче на предметот што сакате да го разочарате. За неколку секунди ќе се разложи на неговите компоненти.

Професии

ArcheAge има 20 мирни професии, благодарение на кои можете да изработувате разновидна опрема, оружје, предмети, опрема, да ја подобрите опремата, да создавате храна и еликсири, да крадете и извлечете ресурси. Секоја професија се надградува како што ја користите. На пример, професијата дрвосечач се надградува со сечење дрвја. На ист начин се пумпа и трговијата, занаетчиството итн.

Само две професии може да се надградат до максимално ниво (50.000) (користењето на специјална ставка ви овозможува да го зголемите овој број на 5). 3 професии може да се надградат до ниво 40.000, 4 - до 30.000. Останатите професии може да се надградат само до 10.000.

Високите нивоа на занаетчиски професии (изработка на накит, ковач, итн.) ги зголемуваат шансите за создавање висококвалитетни предмети. Високото ниво на рударски професии (дрвач, билкар) ги зголемува шансите за добивање ретки ресурси. Зголемувањето на вашето инженерско ниво е неопходно за да се направат понапредни предмети.

Земјоделство

За да добиете некои состојки и ресурси во играта, ќе мора да се занимавате со земјоделство. Првичните потраги во играта ќе ве запознаат со основите на земјоделството, при што можете да добиете Мало Страшило - мала лична парцела.

Користејќи го земјоделството, можете да креирате трговски пакети за продажба. Но, имајте на ум дека тргувањето е посебна гејмерска професија, а продажбата на пакети носи искуство специјално за оваа професија.

Можете да одгледувате животни и да садите растенија насекаде, но само на јавните фарми, во близина на вашата куќа и на големото и малото Плашило, тие не можат да бидат украдени.

Сите растенија имаат своја стапка на раст, што е под влијание на климата, која може да се разликува на различни локации. Сите растенија имаат одредени климатски преференции. Можете да дознаете за климата на некоја локација гледајќи ја мапата на локацијата.

Трговија

Едно од главните средства за заработка во играта е тргувањето со пакети. Пакетите се создаваат со помош на специјални машини од различни ресурси кои се добиваат преку изработка или на фарми. За да тргувате, ќе ви треба сертификат за трговец, кој чини 50 сребрени монети.

Секоја локација ви овозможува да креирате 4 уникатни типови на пакети што може да се префрлат на NPC на други локации. Колку е подалеку патот до местото каде што е испорачан пакетот, толку повеќе пари можете да заработите.

Занаетчиство

Ликот од кое било ниво може да создава предмети, но за да се создадат висококвалитетни артикли, потребно е напумпано ниво на професија. Изработката се изведува на специјални машини, кои можат да се најдат во сите населени места. Исто така, ако купите сопствена куќа, можете да ги поставите потребните машини во неа.

Важна состојка за изработка е ахиумот. Ликовите ќе можат да носат изработени предмети од ниво 20.

Изработеното оружје и предмети имаат градација на ниво. На пример, оклопот може да се направи за нивоа 20, 24, 30, 34, 44 и 50.

Изработката на артиклите се случува со надградба на предмети од пониско ниво. На пример, за да направите ставка од ниво 24, ќе ви треба изработен предмет од ниво 20. Покрај израмнетата професија, за изработка на предмети на високо ниво ќе ви требаат состојки што може да се добијат само ако имате високо ниво на соодветната професија, на пример, алхемија.

Изработените предмети доаѓаат во различни квалитети и можат да се состават во комплети (комплети) кои ќе ви дадат дополнителни бонуси. Шансите за изработка на висококвалитетен предмет зависат од нивото на надградба на професијата. Предметите ги имаат следните нивоа на квалитет:

Зелена - необична ставка
Сина - ретка ставка
Виолетова - уникатен предмет
Портокал - епска ставка
Црвено - легендарен предмет

Предметите кои започнуваат со виолетова квалитет имаат оценка што ги зголемува параметрите на ликот, во зависност од бројот на носени предмети со ист квалитет. Зголемувањето на параметрите зависи од нивото на квалитет на предметот и неговиот тип.

Работни точки

Заеднички ресурс за сите професии е „Поени за работа“ (ОП). Тие се трошат за извршување на сите производствени активности во играта - изработка на предмети, земјоделство, риболов, екстракција на ресурси. Премиум претплатата дава 3000 RP. Потрошените работни точки се враќаат со текот на времето.

Монтирање

Монтовите во ArcheAge се најпопуларните средства за движење низ светот на играта. Со патување на монтирање и убивање толпи со него, можете да го надградите вашиот монтаж. Како што се израмнуваат, монтирањата добиваат дополнителни својства што им овозможуваат да ги напаѓаат непријателите, да го забават времето итн.

Монтажата може да биде опремена со специјална опрема, која може да се исфрли од толпи или да се купи. Ако монтирањето умре, може да се воскресне, но ќе има само 1 КС и брзината на движење ќе се намали за 30%. Можете да го излечите во штали за мала надокнада.

Сите знаци можат да го добијат своето прво монтирање на 5-то ниво. За секоја трка, планините се различни: Нујаните имаат коњи, џуџињата имаат елени, Ферес имаат снежни лавови, а Харнианите имаат Харнијски лавови.

Едрилици

Едрилиците се посебна ставка која му овозможува на ликот да се лизга низ воздухот некое време. Едрилицата е поставена во отвор за специјална опрема и се активира со брзо двоен клик на копчето за скокање.

Првиот едрилица може да се добие на ниво 10 за завршување на одредена потрага.

Домашни миленици

Играчките миленици се посебни животни кои им помагаат на своите сопственици во битките против толпите и другите играчи. Домашните миленици можат да се надградат истовремено со израмнување на вашиот карактер со убивање толпи и завршување на потраги. Постепено миленичињата ќе станат посилни и ќе научат нови вештини. За домашни миленици, како и за монтирања, има специјална опрема. На

На западниот континент, првото милениче може да се добие со завршување на потрагата во близина на Маријанхолд, а на источниот континент, потрагата по домашно милениче може да се добие во Распеана земја.

Во ArcheAge можете да ги убиете и претставниците на непријателската фракција и вашата сопствена фракција. За да нападнете лик од вашата фракција, треба да го активирате режимот за бесплатен напад. Овој режим може да се активира само на PvP локации. Овој режим не е достапен на почетните локации.

По првиот напад од играч на неговата фракција, крвта ќе остане на земја, која секој играч може да ја собере. Доколку се собере крвта, во статистиката на напаѓачот ќе бидат запишани поени за криминал. За секои 50 акумулирани поени за криминал, по смртта на ликот, тој ќе оди на суд и може да биде осуден на затворска казна (судењето го спроведуваат други играчи). Сите акумулирани поени за криминал се сумирани во статистиката како „Криминална слава“. Откако ќе стекнете 3000 поени криминална слава, вашиот лик може да стане Пират. Во овој случај, играчите од сите фракции и градските чувари ќе можат да го нападнат, но во исто време тој ќе има пристап до пиратски остров скриен од другите играчи.

Откако ќе му ја нанесе првата штета на играч од неговата фракција, ликот ќе стане означен (показателот за здравјето на ликот ќе стане виолетова). Секој друг играч може неказнето да убие означен лик. Ефектот на означување се намалува со текот на времето.

Треба да се напомене дека поени за криминал може да се добијат и за кражба (и во овој случај паѓа крв). Затоа, поени за криминал може да се акумулираат со кражба на ресурси од туѓи насади лоцирани во некои затскриени агли на светот на играта.

Кога убивате ликови од непријателска фракција, добивате почести поени. Акумулираните поени може да се потрошат за купување моќно оружје, руни, монтирања и специјални предмети за опсади.

Бродови

Играчите можат да патуваат низ океаните на ArcheAge со брод. Бродовите ви дозволуваат да стигнете до оддалечените острови и други континенти. Во играта има 6 типа на бродови, почнувајќи од чамец, кој може да се добие за завршување на потрагата, а завршува со пиратски брод Црн бисер, чии планови ќе треба да се собираат дел по парче од земјоделските толпи.

Повеќето планови за бродови може да се купат на Трговскиот остров. Пред да се изгради брод, неопходно е да се постави бродоградилиште. По изградбата на бродоградилиштето, можете да започнете со изградба на самиот брод. За да го направите ова, ќе ви требаат градежни пакувања од железо, дрво и ткаенина.

Бродовите во играта се контролираат на аркаден начин, а за да го контролирате бродот треба еден од членовите на екипажот да биде на чело. Големите воени бродови се вооружени со топови, кои бараат од играчите на стрелците да пукаат.

Сопствена куќа

Играчот може да изгради сопствена куќа во секое време, но за тоа ќе бидат потребни голема количина на ресурси и пари, што ќе биде тешко за почетниците да се соберат.
Во куќите можете да поставите машини за изработка и различен мебел по ваша дискреција.

За да изградите куќа, ќе треба да купите план за куќа на Трговскиот остров и да го соберете потребниот износ на ресурси. Куќите доаѓаат во различни големини и, соодветно, бараат различни количини на ресурси.

Плановите на куќите се купуваат за ѕвездите на Делфи, кои може да се добијат со пакети за тргување. Количината на ресурси потребни за изградба на одредена куќа може да се дознае од описот на цртежите.

За да изградите куќа ќе ви требаат градежни пакувања од камен, дрво и железо.
Куќите се инсталирани во специјално одредени области.

Еснафи

Еснафите во ArcheAge сериозно го прошируваат искуството со игри. Покрај заедничките кампањи против газдите за рација, еснафите можат да се борат за територии на северниот континент и да создадат свои фракции.

Еснаф може да се создаде со собирање група од 5 играчи и плаќање на специјален златник NPC 1.

Пирати

Во ArcheAge, пиратите се посебна фракција која може да биде нападната од претставници на која било друга фракција. За да станете пират, треба да освоите 3.000 поени за криминал за кражба и напади врз членови на вашата фракција.
Пиратите се базирани на посебен остров, недостапен за другите играчи.

Заработување пари во ArcheAge

Еден од најчестите и најпрофитабилните начини да заработите пари во ArcheAge е да продавате пакети на соседниот континент. Сепак, ова е многу небезбедна активност, бидејќи може да бидете нападнати од пирати и претставници на непријателска фракција. Затоа, за успешна интерконтинентална трговија треба да имате добро развиен карактер и искусен тим.

Слободните и почетниците можат да заработат пари на други начини:

Барајте подводни богатства;
Соберете ретки состојки за изработка на различни локации;
Одгледувајте ресурси за продажба на фармата или рудник на руда и камен;

За самци, професијата Рибар и одгледувањето на ретки ресурси за изработка (на пример, одгледување пенливо дрво) може да станат релевантни. Но, ќе биде доста тешко за еден играч самостојно да организира целосен циклус на изработка.

Заклучок

Се надеваме дека овој водич за почетници одговори на повеќето од вашите прашања за играта. Нашата база на знаење ArcheAge содржи подетални водичи и водичи за различни аспекти на играта.

Во светот на Archeage, има постојана трговија и каравани со трговски пакети. Секој еснаф или семејство што самопочитува има свои правци преку кои заработуваат ѕвезди или злато на Делфи. Не секој се занимава исклучиво со трговија; многумина го комбинираат со други занаети за да постигнат максимални резултати.

Најчесто, сè се случува според следниве сценарија:

  1. Играчот забележал голем број ликови со глутници на рамениците.
  2. За ова го информира својот еснаф (семејството, пријателите итн.).
  3. Се собира поголема група разбојници и напаѓаат за да станат малку побогати и да се забавуваат (во гејмерски сленг<<фан>>, забавувај се, уживај во забавната игра).
  4. Секој што има потреба од пари го дели пленот меѓу себе, доколку исходот е успешен, се разбира.
  5. Иницијаторот на движењето се сеќава на времето на грабежот и последователно развива шема на редовни успешни напади. Ова се должи на фактот што трговците секогаш се придржуваат до распоредот за транспорт на карго.

Денес ќе научите за една од овие шеми; таа ви овозможува да заработите добри пари на пакети.

Подготовка. 1 Фаза и избор на гранки на вештини

Да почнеме со избирање група. Битката ќе се одвива на многу мала и тесна област, каде што ќе има многу луѓе, што значи дека ни требаат што е можно повеќе способности за AOE.

1) Потрага по гранка.Може да не интересира со својот Petard (вештина за експлозивен удар, која нанесува огромна количина AoE штета и ги разоружува сите) и огромна штета на една цел. Факт е дека играчите со дрвото Magic and Inspiration можеби нема да имаат доволно штета ако има исцелител во непријателскиот тим. Потребен е лик со Pursuit за резервна копија.

2) Магија на гранки.Ова се главните ликови кои ќе предизвикаат огромна штета. Ова е основата на целата група. Оваа гранка треба да се комбинира со мистицизам и инспирација за да се постигне максимален ефект. На сликата се избрани само потребните вештини, а жолтите квадрати се оние кои се пожелни, но за кои често нема доволно поени.

3) Гранка мистицизам.Преземено за моќни AOE вештини, кои совршено ги надополнуваат вештините од гранката Sorcery. Филијалата има одлични AOE зашеметување и пасивни вештини кои ја зголемуваат моќта на магичниот крит.

4) Инспирација за гранки.Таа е ангажирана за три вештини. И само еден лик треба да ја земе оваа гранка, а останатите да земат мистицизам. Зелениот квадрат истакнува вештина која, по вашиот крит, ја зголемува шансата и моќта на вашиот следен крит неколку пати! Така, штетата што можете да ја предизвикате е едноставно огромна! Розевиот правоаголник истакнува 2 способности, едната спречува да се зашемети целата група, а другата ја зголемува штетата на целата група за ~20-25%. Бидејќи зголемувањата на штетата не се компатибилни, нема смисла да се земат две такви гранки.

Совет:Ако некоја од наведените гранки не се испумпува на максимално ниво, подобро е да се замени со друга. Главната работа е дека имате барем една од горенаведените гранки.

Подготовка. Фаза 2 и инсталација на зеленчукова градина на вистинското место.

Сега ќе зборуваме за трговски пакувања и начини за нивно складирање. Треба да знаете дека ако вашиот товар падне на земја, секој лик може да го земе, но ако го ставите во градината, само вие можете да го земете. Од ова можеме да извлечеме погрешен заклучок дека ако ве убијат со товар во воздухот и вашата чопор падне во нечија градина, нема да можете да ја земете. Тоа е срање. Пакетот не може да се подигне само ако е ставен во градината со свои раце ()!

Понекогаш, ако умрете во воздух, вашиот трговски пакет може да остане да виси таму, ова е грешка на играта. Не можеш да го земеш од таму подоцна. Во други случаи, пакетите едноставно паѓаат на земја.

Еве дијаграм за транспорт на пакети. Вообичаено, луѓето се качуваат на воздушниот брод во точка 1, потоа патуваат до точка 2, каде што се префрлаат на нов воздушен брод и летаат до висорамнината Фалконри. Целата нивна патека е прикажана со тенка сина линија. Луѓето почнуваат да превезуваат пакети кога во Хазира има привремено примирје. Во овој момент, вашата група треба да организира надзор на палатата Jade, поточно местото на слетување. Ако има луѓе со глутници, време е да се подготвите!

Генерално, целата поента на оваа шема е дека луѓето го гледаат Привременото примирје и не се плашат од ништо. Се качуваат на воздушниот брод и мирно го оставаат компјутерот на чај и колачиња. Но, целата поента е во тоа што и воздушниот брод некое време лета над урнатините на Харихарала, но таму нема мир и можете мирно да убиете. Дури и ако има мир во Rumbling Pass и Khazira, ќе имате 30 секунди да извршите грабеж над урнатините на Харихарала.

Прво, мора да подготвиме и да поставиме страшило во урнатините на Харихарала, во областа Зелениот плоштад. Приближно, над него треба да ги убиеме играчите, за потоа да се спуштиме на едрилици и брзо да ги оставиме трговските пакети за страшилото. Повратните и многу лути жртви можеби ќе можат да ве убијат, но сигурно нема да можат да го вратат пленот!

Препорачливо е да се постави второто трговско страшило во Roaring Pass. Треба да биде на среден квадрат во висина. Точно тука:

Ако ограбувате според оваа шема на континуирана основа, тогаш веројатно ќе ве чека непријателски одред до вашата градина. Ако забележите, би имало смисла малку да ја смените локацијата на грабежот. Факт е дека трговците секогаш се упатуваат кон Платото соколари и вршат трансфер. Треба да ги фатите и убиете кога ќе ги сменат седиштата и ќе го продолжат своето патување на друг воздушен брод. И веќе над твоето второ страшило.

Спроведување на голем план

Опција 1. Се вчитува во Хазира

1. Местото каде што треба да се скриете, треба да летате таму незабележано на едрилица и да чекате да се вчита.

2. Место за слетување. Има толпа идни жртви кои се дружат овде со трговски пакети.

3. Потоа го правиме вака, кога сите се потопени, незабележано летаме на едрилици до пропелерите на воздушниот брод.

4. Нешто како ова:

Постои таква платформа помеѓу главните ротори на воздушниот брод. Можеби изгледа многу поволно во однос на пукањето и нанесувањето штета. Но, ова е далеку од вистина! Сè уште има доста грешки и грешки во играта Archeage, ова е една од нив! Од таму нема да можете правилно да направите штета. Ќе пишува дека не ја гледате целта, иако може совршено да се повлече линија меѓу вас. Затоа, секогаш качете се на воздушниот брод и потоа нанесувајте штета.

На забелешка:Споделете страшило за еснаф или семејство и потоа придружете се на целата група во едно семејство или еден еснаф. Оваа акција ќе ви заштеди време при фрлање пакети на страшилото. Во првиот случај, треба да ги пренесете преку еден лик, кој можеби е мртов и ќе треба да чекате тој да ги фрли чопорите. Во тоа време, вашите жртви можеби ќе имаат време да воскреснат и да се обидат да ги подигнат пакетите! Во оваа ситуација, времето е сè!

Спроведување на голем план.

Опција 2. Вчитување на громогласните премини.

Подготовките ги започнуваме овде:

1. Се качуваме на кулата на воздушниот брод и се качуваме на овој покрив. Ова мора да се направи ПРЕД да пристигне воздушниот брод од Хазира, за да не биде откриен.

2. Се качивме. Црвениот овал го означува местото каде што треба да летаме, тоа е доста далеку и опсегот на едрилицата можеби не ни е доволен. Затоа дополнително се качивме на покривот на кулата.

3. Вака изгледа нашата заседа.

Сега кога ограбуваме, никој нема да може да погоди од каде доаѓаме или како се качуваме на воздушниот брод. Ќе нè нарекуваат измамници, бидејќи според анимацијата нема да „скокаме“, туку ќе изгледаме како да се материјализираме од никаде на авионот.

Последната многу кул карактеристика

Ако сте заглавени во аголот и немате каде да бегате, токму на борбена територија може да ве однесе до безбедно подрачје. Како? Вие прашувате. Многу едноставно!

Овде во оваа област:

Вака изгледа ова место на мини-картата:

А вака е во реалноста:

Од овој момент па натаму, безбедната област започнува. Твоите непријатели можат да те стигнат, но нема да можат да те убијат таму. Можете да ги исмевате и да танцувате :). Патем, ако ја имате гранката Стелт и во неа е преземена вештината на Rebound, можете безбедно да ја поминете оваа планина со товар на рамениците. На овој начин, ќе ве одведат до Платото соколари и ќе можете да се свртите во чопорот. За да го користите правилно, свртете се, приближете се до наклонот и притиснете Rebound. Постои голема веројатност дека ќе ја надминете пречката.

Добро тогаш! Напред! За славни подвизи во уметноста на грабеж и грабеж. Сепак, не заборавајте дека добрата опрема е многу важна за разбојникот, тука можеме да ви помогнеме не само со совети, туку и со акција. Со нас можете, а потоа и за ова злато, да се облечете во врвна опрема на аукцијата во играта.