I forkant av arkeage. ArcheAge: kunnskapsbase, hemmeligheter, guider, gjennomgang

Detaljert informasjon om oppgavene til Marathon of Heroes i oktober

Hilsener!

Den første måneden av maraton går mot slutten, og oppgavene for oktober er allerede blitt kjent. I denne artikkelen vil vi analysere alle oppgavene frem til hvor de skal komme og hvordan de skal fullføres. Hvis du vil vite hvordan tokens tildeles, bør du ta en titt på min siste artikkel. For deltakelse i oktober kan du tjene opptil 270 tokens.

Obligatoriske oppgaver (15 dager)

Som lovet av e-postene, vil disse oppgavene ikke lenger endres, og nå er det på tide å tygge hver oppgave. Vær oppmerksom på at en obligatorisk oppgave kun kan gjøres en gang om dagen, det vil si at hvis du lager to eller flere oppgaver fra de obligatoriske oppgavene, vil den fortsatt telle ett poeng. Igjen, alt er skrevet her.

Obligatoriske oppgaver er listet opp i stigende vanskelighetsrekkefølge, men for noen kan de virke enkle, og for andre er alle vanskelige, så her er et lite tips fra meg.

Osh Castle (mobber)

Det er nok å gjøre en av de fire oppgavene i Osh Castle å velge mellom: «Glade of cannibal flowers», «Guardians of the orchids», «Warning for travellers» og «Deception and trap». På kartet er det skilt med dagblader i Osh Castle.

Vær oppmerksom på at hvis du ikke klarer å fullføre oppgaven på grunn av fiendens fraksjon, så prøv å løpe til et annet oppdrag, og hvis det ikke fungerer i det hele tatt, så merk at våpenhvilen på dette stedet varer i bare 30 minutter.

Styrer med oppgaver

Ringing Gorge Guardian (raidsjef)

Oppgaven er tatt i Blooddew Gorge på alteret etter krigens slutt på stedet. NPC dukker ikke opp umiddelbart, men bare etter ordene fra Gardum "Jorden er mettet med blod. Åpne porten!".

Blooddew Gorge-arrangementet avsluttes klokken 16:35 og klokken 20:35 Moskva-tid (dugg kommer to ganger om dagen, og oppdraget er daglig). En NPC dukker opp på alteret, som gir to oppgaver: til porten og til Gardum. Du trenger bare å gjøre oppdraget etter Gardum "Keeper of the Ringing Gorge", det er han som teller mot maraton, og etter å ha drept Gardum, kan oppdraget etter porten avlyses. Det er nok å treffe Gardum én gang. Hvis du dør, men klarte å treffe, vil oppdraget fortsatt telle, det viktigste er ikke å gjenopprette.

Søk etter et maraton

Helt til de smuldrer opp til støv (Mass PvP)

Dette oppdraget refererer til pre-Gardum-arrangementet, men gjelder ikke for det under masse-PvP. Her er oppdraget allerede tatt ikke etter krigens slutt på stedet for Bloody Dew Gorge, men ved begynnelsen av krigen klokken 16:00 og klokken 20:00 Moskva-tid. I denne oppgaven må vi ødelegge lenkene og hendene, som gir poeng for oppdraget, og også tillate et poeng til fordel for fraksjonen vår.

Problemet er at hvis du gikk glipp av ett poeng, så gikk du glipp av et par poeng for oppgaven, men hvis du ikke fullførte oppgaven når andre gjorde det, vil dette ikke plage noen, for hvis du fortsetter å ødelegge lenkene og hendene, du kan tape mot fiendens fraksjoner på slutten av krigen. Du kan ikke klare det i tide av forskjellige årsaker, men uansett årsak, hvis du ikke kom til det rette i tide, så hoppet du av, og ingen bryr seg om hva og hvorfor.

Denne oppgaven kan fullføres på dugg klokken 16:00, og deretter fullføres klokken 20:00. Forresten, hvis denne oppgaven likevel ble fullført på første dugg, så kan du gjøre den igjen på andre dugg samme dag, bare hvis du gjør det, vil den fortsatt telle ett poeng i maraton, og hvis du ikke gjør det Ikke fullfør det, så gled deg, neste dag gjør det sikkert.

Bildetekst til bildet

Kamp om Efen'hal (raid-sjef)

Efen begynner når en krig begynner på Efen'Hal-stedet, og 30 minutter før start, samles vanligvis et raid i fraksjons- og/eller fagforeningschatten. Tre oppgaver er gitt i S.H.I.E.L.D.-utposten som må fullføres for maraton. Disse oppdragene for mobs er for hver bølge, og hver bølge har en Kir "fer-sjef. Dette er et ganske enkelt oppdrag som tar minst halvparten av raidet å fullføre, siden Anubis gjør alt arbeidet.

Forbidden Secrets (raid-sjef)

Dette oppdraget tilhører Ernard's Library-sjefen i tredje etasje, og oppdraget gis automatisk til alle spillere i nærheten av sjefen når noen treffer Tacitus the Bitten (vanligvis en tank).

Sjefstype: Usurpator. Det betyr at han skal behandles på samme måte som på blod- og spøkelseslegionen. Det vil si å ha et raid. Etter å ha samlet seg, la tanken aggro sjefen, og alle andre bør stå bak ryggen hans for ikke å løpe. Etter naagra starter DPS og sjefen vil ikke forårsake noen problemer.

Tacitus den bitte

Tordenvær over havet (blekksprut)

Dette er et daglig oppdrag gitt av NPC på portalen for Eye of the Storm-arrangementet, selve portalen er lokalisert i hovedstedene på fastlandet (Ost-Terra, Marianhold, Glitrende kyst). Det er nødvendig å drepe fem gigantiske blekkspruter som befinner seg i nærheten av Archipelago of Lost Ships.

For denne begivenheten trenger du en nøyaktig gallion, så jeg anbefaler deg å prøve å finne et raid på blekkspruter klokken 14:00 eller klokken 22:00 Moskva-tid. Jeg råder ikke de som leser denne guiden til å lage en Galleon, for det blir dyrt, det er én ting å lage den, og da må du skjerpe den.

Blekkspruter vises på ett av de tre punktene som er oppført nedenfor. Derfor, før du går til blekksprutene, bør du først finne dem, og så bare lede galjonen dit. I tillegg kan det være spillere fra en annen fraksjon som gyter blekkspruter, så du må være forsiktig. Blekkspruter går 55 minutter, etter utløpet av tiden fordamper de rett og slett umiddelbart. Blekkspruter kan slutte tidligere fordi de dukker opp i bølger, og hvis hver bølge blir raskt drenert, kan blekksprutene ende.

Blekkspruter gyte steder

On the Frontline (Massive PvP)

Dette er slaget om Duskshire, som begynner når krigen begynner på Golden Plains. Etter krigens start åpner en portal til de gyldne slettene i hovedstedene på kontinentene, innen 10 minutter kan du ta oppgaven fra NPC ved siden av fraksjonens brønn. Denne oppgaven er ganske enkel - det er nok å drepe 10 spillere fra fiendens fraksjon, og hvis du er i et raid, teller oppdraget for å hjelpe til med å drepe målet.

Du trenger ikke fullføre Duskshire hvis du har fullført 10 kill-utfordringen for maraton. For å bli eller ikke, det avhenger allerede av deg, din RL og generelt fraksjonen selv.

Bildetekst til bildet

Ytterligere oppgaver: andre linje (fra fem til 25 dager)

For å få tokens for den andre linjen, må du gå én gang til Nagashar og én gang til Dauta, men ikke bare gå gjennom et fullt fangehull, men ta et oppdrag fra brettet, denne spesielle oppdraget teller for maraton. Offisielt fra samfunnsansvarlig: ved å gjøre et oppdrag etter en dauta og en nagashar, kan du få to poeng. I tillegg, hvis du har en pumpet tvilling, vil poengene også telles ved å gjøre disse oppdragene på den. Vel, som alltid kan disse oppgavene lukkes for krystaller, men obligatoriske kan ikke.

Begge fangehullene er ikke enkle, men heller ikke spesielt tunge, bare i hvert fangehull kan de siste sjefene drepe alle. Jeg vil anbefale å gå inn i disse fangehullene fra 4k GS, og 3k GS bare hvis det er noen som kan dra fangehullet for deg.

Hvis du ikke bruker twinks, kan du lukke alle tre cellene i løpet av 13 dager, men under forutsetning av at du lukker oppdraget i Nagashar og på daut på samme dag. Hvis du bruker twinks, så om en uke.

Først går det samlede raidet til Nagashar, og deretter bare til Dauta, fordi du kan teleportere til Nagashar, men du kan ikke teleportere til Dauta, du må seile til det fra Cahor Nord til Inistra. Generelt kan vandrende steiner gå opp i pris.

Det første og fjerde rommet i Nagashara er veldig enkelt, men det femte rommet er veldig vanskelig, og uten å kjenne til taktikken vil det ikke være mulig å gå gjennom noen av romalternativene, derfor se denne listen med video i tilfelle problemer:

  • Femte rom: Milik (Karmin's Wyrmtongue)
  • Femte rom: Mage (Leruan Serpentine)
  • Femte rom: Archer (Anorina's Wyrmmouth)
  • Siste rom i maraton: Barraga the Mad

Dauta er for enkelt til å gi guider om det, men jeg skal gjøre deg glad. Pink Dolphin faller fra Dauta med 100 % sjanse, kanskje du får det en dag.

Rosa delfin

Ytterligere oppgaver: tredje linje (fra fem til 20 dager)

For å lukke cellene i tredje linje, må du fullføre oppgaven "Forskning av lesesaler I". Oppgaven tas ved inngangen til Ernardbiblioteket på oppslagstavlen. Det er nok til å drepe 20 mobber i første etasje på biblioteket på lesesalene. PvP-kamper i første etasje i biblioteket er forbudt.

Forresten, denne oppgaven kan også lukkes for krystaller eller bruke tvillinger, siden for å fullføre oppgaven på en tvilling, vil de også gi et poeng i maraton.

Ernards bibliotek og søken

Tilleggsoppgaver: fjerde linje for 300 krystaller

Først av alt, la meg minne deg på at når du først har låst opp et oppdrag, trenger du ikke å låse det opp igjen. Denne måneden må du samle 10 000, 20 000 eller 30 000 ærespoeng. Det er veldig enkelt hvis du går til arenaene, listene og verdensbegivenhetene. Vet du ikke hva det handler om? Les min neste guide for mer informasjon om hvordan du kan tjene ære daglig.

Konklusjon

Jeg håper at det har blitt mer eller mindre klart for dere hvordan maraton i oktober er. Forresten, 270 tokens for oktober er mye, så det ser ut til at lokaliseringen og testingen av oppdatering 4.0 går bra, og den omtrentlige sluttdatoen for maraton 19. november, som er angitt på siden for spillkampanjer, ser allerede ut. som sannheten. Vi håper at oppdatering 4.0 vil bli installert i år. Lykke til til ArcheAge-teamet!

Dette er den tredje delen av Archeage-nivelleringsguiden, og den vil fokusere på plasseringene Two Crowns og Peninsula of Shooting Stars. Dessverre rakk jeg ikke å fullføre innspillingen av disse stedene, så dette er mer en "and-en-halv" del, og ikke den tredje. Ikke desto mindre, gitt den nært forestående utgivelsen, ønsker jeg å publisere den som den er, fordi jeg er sikker på at du kommer til to kroner før jeg legger til ett sted til. Som alltid vil jeg være takknemlig for eventuelle avklaringer, rettelser og tilleggsinformasjon.

To kroner

1) Etter å ha nådd en rekke oppdrag med pirater på stranden [Pirater i en felle][Kaptein Brassian] drep Navigator Nikos. Han er i nærheten av kaptein Brassian og dropper oppdraget [Piratmor].

2). Vi dreper totalt 17 pirater på kysten (for oppdrag trenger du 12 + kaptein + navigatør). +1620 erfaring.

3). Vi dreper 7 iriserende jays nær Ulviano Gardens (i henhold til oppdraget trenger du 5 jays). +1620 erfaring.

fire). Ved veiskillet til kongeveien sør for Ulviano-hagen, klatrer vi opp i vakttårnet. +1000 erfaring + Riv.

5) . Drep 28 dyr i nærheten av gaffelen til Royal Highway (i henhold til oppdrag trenger du 5 hjort og 16+ rever/varulver). +1620 erfaring.

6) [Riot er så opprør]. Drep 16 tilsynsmenn i gruven (på oppdraget trenger du 15 + 1). +1620 erfaring.

7). Drep 11 oppviglere og provokatører (I følge oppdraget trenger du omtrent 12). +1680 erfaring.

åtte). Drep 31 possums i de spraglete feltene (Quest krever 23). +1740 erfaring.

9). Drep totalt 13 minotaurer (for oppdrag trenger du 8 + leder). +1740 erfaring.

ti). Etter å ha nådd oppdragene til festningen til to kroner, drar vi til den nordøstlige delen av byen og hopper på hodet til statuen som står i flyturen på trappene. +1000 erfaring + Riv. Etter det overleverer vi alle oppdragene i byen.

elleve). Vi går inn i bygningen bak General Marcus (Arkeologisk Forening), går ned i kjelleren og finner statuen. Inngang til kjeller er under trappa. I skjermbildet nedenfor ser jeg bare i hans retning. +1000 erfaring + Riv.

12). Bak bygningen til Arkeologisk Forening finner vi et hull i bakken og går ned i kloakken. I skjermbildet nedenfor er jeg ved inngangen, men for å få en tåre, må du gå mye lenger og gå ned trappene. +1000 erfaring + Riv.

1. 3) . Etter å ha gått ned i kloakken, tar vi til høyre fra inngangen (mot vest) og går gjennom det øvre hullet i veggen. I det første rommet nærmer vi oss steinhodet til en løve. +1000 erfaring + Riv.

fjorten). Vi går tilbake til veiskillet ved inngangen og denne gangen planlegger vi til stedet i sørøst. I skjermbildet nedenfor ser jeg bare i den retningen. Vi spiser langs en lang korridor til vi kommer til andre utgang fra kloakken. Landemerket er lyset i enden av tunnelen. +1000 erfaring + Riv.

femten). Vi går litt tilbake og spiser i den sørlige korridoren. På skjermbildet over kan du se en liten gren i tunnelen til høyre for meg. Vi kommer til plattformen med roser. +1000 erfaring + Riv.

16) I arkeologleiren, geitesøken [Bezoar], kan bli overoppnådd, selv om det noen ganger krever avliving av 15+ geiter.

17). Drep 17 vandøde i nærheten av arkeologer (i henhold til oppdraget [Hvor utsikten er bedre] trenger 15). +1740 opplevelse +Skjerm.

atten). Etter å ha mottatt oppdraget om å drepe Sarpion [Mann fra åsene], nærmer vi oss det store monumentet. +1000 erfaring + Riv.

19). Drep 10 haier på kysten (på oppdraget trenger du 12). +1740 erfaring.

tjue) . Vi svømmer eller flyr på seilfly til stedet på skjermen og dykker til bunnen, til toppen av det kollapsede fyret. +1000 erfaring + Riv.

21). Drep 11 Tongue of Flame / Gob of Flame, bare 1-2 trengs for oppdraget. +1740 erfaring.

22). Drep 31 spøkelser i Salem-ruinene (15+1 kreves for oppdrag). +1740 erfaring.


Shooting Star Peninsula

På dette stedet gis mange oppdrag bare om natten. Hvis mulig, prøv å gå den om natten.

en) . Etter å ha samlet alle oppdragene i Front Outpost, klatrer vi opp i tårnet nær Eastwood. +1000 erfaring + Riv.

2). Vi dreper 25 gnolls (du trenger 18 for oppdraget). +1792 erfaring.

3). Drep totalt 36 demoner og besatte landsbyboere (i henhold til oppdrag trenger du 15 + 8 + 1). +1792 erfaring.

fire). I en forlatt landsby med besatte innbyggere går vi inn i et hus med et tre som vokser i det. +1000 erfaring + Riv.

5) . Vi dreper totalt 16 skorpioner og øgler nær veien (12 + 8 er nødvendig for oppdrag). +1792 erfaring.

6). Vi bestiger fjellet nord for veien. +1000 erfaring + Riv.

åtte). Vi dreper 11 havfruer ved Seachild Pier (8 er nødvendig for oppdraget). +1852 erfaring.

9). Drep 12 spøkelser eller demoner i Seachild Castle. I henhold til oppdraget må du drepe 1 rytter, 1 herre, 1-2 riddere, 1 død og 1 incubus (vises i slottsgården). En av +1852 XP.

Alt om det lille rådet, priser og måter å tjene militære fortjenester på

Hilsener. PÅ ArcheAge Valg avholdes på månedlig basis, som et resultat av at det dannes et "lite råd". I denne artikkelen lærer du hvordan du deltar i valget og hvordan du kommer deg på listen over kandidater for å stemme selv.

For å komme inn i rådet må du først stå på kandidatlisten. Listen er noen av de øverste blant spillerne som har tjent flest militære fortjenester i en bestemt måned. Den består av femti spillere, men kun de 20 beste fraksjonsspillerne vil bli stemt på.

Liste over kandidater

Avstemningen finner sted i den første uken i måneden Akkumuleringen av militære fortjenester avsluttes på valgets dag, det vil si onsdag kl 23:59 Moskva-tid. Kandidatene får en dag på seg på torsdag. Selve avstemningen foregår fredag ​​og lørdag. Når akkumuleringen av militære fortjenester tar slutt, så alle militære meritter akkumulert i løpet av forrige måned går til ledelse og tilbakestilles til null for inneværende måneds sparing. Ledelse avgjør om en spiller vil være kvalifisert til å stå på kandidatlisten og stemmeberettiget. En kandidat må være minst nivå 30 og ha 500 militære fortjenester, og 200 militære fortjenester er nok til å stemme.

Valgregler

Ved midnatt søndag dannes et lite råd på ti spillere. Avstemningen er hemmelig, men du kan se fra det dannede rådet hvilke spillere som fikk flest stemmer.

lite råd

Alle medlemmer av det lille rådet mottar en kappe som øker karakterens utholdenhet med hundre poeng og gir en buff innenfor en radius på 25 meter til alle spillere i den allierte fraksjonen:

  • Cloak of the Lord Commander - Ledsagere, deres kjæledyr og kjøretøy har 2 % økt dyktighet og smidighet med 2.
  • Kappen til nestkommanderende - skaden på ferdighetene til allierte, deres kjæledyr og kjøretøy økes med 2%.
  • Cloak of the Military Advisor - bevegelseshastigheten til allierte, deres kjæledyr og kjøretøy økes med 2%.
  • Kappen til Cavalier of the Small Council - motstanden til allierte, deres kjæledyr og kjøretøy mot alle typer skader økes med 2%.

Cloak of the Nui Alliance, Harnian Alliance og Fortune Hunters (Pirates)

Hvordan stemme

For å velge en av kandidatene, må du gå til stemmebordet, som ligger ved fraksjonskommandohovedkvarteret (Marianhold, Ost-Terra og Gallows Bay), angi deltakeren fra listen og klikke på "Stem"-knappen .

Hvordan tjene militære fortjenester

Det er tre måter å tjene militære fortjenester på.

Metode 1: Deltakelse i verdensarrangementer

For å fullføre oppgaver med verdensbegivenheter, kan du få ti militære fortjenester:

  • offensiv av den blodige hæren (blodig legion);
  • offensiv av spøkelseslegionen (fantomlegionen);
  • et hatende blikk (utseendet til en observatør);
  • på frontlinjene (Slaget ved Duskshire);
  • tordenvær over havet (gigantiske blekkspruter)
  • Å erobre stormens øye (ødelegge stormkrystallen eller berøre standarden til fraksjonen som reparerte Iza fyrtårn, i tillegg gis 20 militære fortjenester for denne oppgaven);
  • kampen om Efen "Hal";
  • kamp i Whalers' Bay;
  • Break the Chains (Battle of Blooddew Gorge)

Totalt kan du motta opptil 110 militære fortjenester daglig. Du kan lære mer om hvordan du utfører dem i denne artikkelen.

Metode to: PvP

For å drepe motstandere fra fiendens fraksjon under krigen, mottar spilleren fra én til ti militære fortjenester (maksimalt 50).

Militær fortjeneste for å drepe en spiller

Metode tre: liker

Som en del av en tropp eller raid, har spillere muligheten til å gi noen en "like". Dette kan bare gjøres en gang om dagen, men for dette må du ha minst 200 lederpoeng. Den rangerte spilleren mottar militære fortjenester ved nøyaktig midnatt (maksimalt kan mottas femti militære fortjenester per dag). Spillerens rangering påvirker antall stjerner som vises når man stemmer. "Liker ikke" kan også påvirke antall stjerner som vises når du stemmer, samt redusere militære fortjenester mottatt for "likes".

Spillervurdering

Hver rådgiver har muligheten til å ringe slik at alle fraksjonsspillere blir teleportert til hovedstaden. Dette kan gjøres maksimalt fem ganger om dagen og ikke mer enn én gang i timen. Spillere som har akseptert samtalen vil ikke kunne motta den på en time.

Mobiliseringsordre

Rådgivere kan også legge ut en kunngjøring på oppslagstavlen ved kommandohovedkvarteret. Den nødvendige ressursen for levering er imidlertid tilfeldig valgt.

Oppslagstavle Quest for Harnian Alliance

Hvis en av nasjonens fagforeninger kunngjør sine intensjoner om å forene seg med en av systemfraksjonene, mottar medlemmene av Small Council en melding per post, som gir rett til å velge om unionen av nasjoner forblir en fiende eller blir en alliert.

Forresten, om nasjoners forening - hvis en spiller er medlem av Small Council og flytter til en annen fraksjon, vil han miste stolen.

Melding

Medlemmer av Small Council har også rett til å sitte på hvilken som helst av stolene ved kommandohovedkvarteret. I tillegg kan du ta plass i hovedkvarteret til kommandoen til fiendens fraksjon.

kommando hovedkvarter

Belønningene for alle medlemmer av Small Council er de samme, men for å motta en belønning må du jobbe litt. Vær oppmerksom på at for å motta disse prisene må du være medlem av Small Council, og prisen vil bli sendt på slutten av perioden. Det er tre typer priser totalt:

  • Bronse kiste - du må samle minst to tusen militære fortjenester og gi 75 mobiliseringsordrer. Inneholder en bronserådgiverfigur og et midlertidig våpen etter eget valg fra legendetiden.
  • Silver Box - du må samle minst tre tusen militære fortjenester og gi 75 mobiliseringsordrer. Inneholder en sølvfigur av en rådgiver og et midlertidig våpen etter eget valg fra den mytiske tidsalder.
  • Golden Box - du må samle minst fire tusen militære fortjenester og gi 100 mobiliseringsordrer. Inneholder en gyllen statuett av en rådgiver, et midlertidig våpen av ditt valg av Age of the Twelve, og en personlig 100 % sjanse til å bruke "Perfect Gornian Heraldic Lion Engraving" som gir PvP Attack Resistance +300.

Små rådsbelønninger

Våpen fra rådet gir helsebonus fra 3000 til 5000. Følgende typer våpen er gitt å velge mellom (kvaliteten og bonusen til mengden helse avhenger av boksen som mottas):

  • herdet leire av dominans (tohåndssverd);
  • buet kraftbue;
  • kampstab av makt (to-hånds stab);
  • knusende krafthammer (tohånds sløv).

Eksempler på våpen for fire tusen militære fortjenester

Konklusjon

For å berøre dette innholdet, må du ha mye tid til å spille, spesielt hvis du ønsker å få i det minste litt fornuft fra Small Council, og spesifikt graveringen, som koster opptil fem tusen gull. Dessverre selger figurer, som før, ikke lenger til NPC-er og får mye gull, siden prisen nå er et par sølv. Hvis du ikke tar bort graveringen, kan det være meningsløst å være i Small Council.

Gratis MMORPG ArcheAgeåpner for et bredt spekter av muligheter for spillere. Dessuten er spillets muligheter så rike at nybegynnere ofte går tapt hva de skal gjøre, hvor de skal dra, hva de skal gjøre. Vi vil anbefale å starte passasjen av ArcheAge ved å lese denne guiden, som forteller om hovedfunksjonene og egenskapene til spillet.

Karakterskaping

Før du starter spillet, må alle brukere velge et løp. Det bør huskes at, som utviklet av utviklerne, er alle spillere i utgangspunktet delt inn i to store fiendtlige fraksjoner, som hver inkluderer 2 spillbare løp:

Fraksjonen på det vestlige kontinentet inkluderer nuianerne og alvene.
Fraksjonen på det østlige kontinentet inkluderer Harnians og Ferre.

Hvis du planlegger å starte spillet med en venn, velg ett løp for å starte fra ett sted.

Hver rase har visse rasebonuser, men disse bonusene har ingen spesiell effekt på spillingen. Påvirker ikke karakteristikkene og deres kjønn.

Spesialiseringer i ArcheAge

Spesialisering i dette spillet er et sett med aktive og passive ferdigheter, gruppert i 10 områder. Av de 10 tilgjengelige spesialiseringene kan spilleren selv velge 3. Ved å kombinere 3 grener av ferdigheter danner spilleren en bestemt karakterklasse. I ArcheAge er det forresten 120 mulige klasser, selv om ikke alle er levedyktige.

På karakteropprettingsstadiet vil bare 6 spesialiseringer være tilgjengelige for deg:

Angrep- nærkampferdigheter er samlet her. Hvis du foretrekker å kjempe i nærkamp med sverd, spyd, hammere osv., så er dette ditt valg.
Magi- Her samles magiske ferdigheter som er ansvarlige for å håndtere skade. Denne grenen er designet for kampmagere.
Jakten- en gren for bueskyttere.
Helbredelse- magiske ferdigheter ansvarlig for helbredelse. Disse ferdighetene er designet for de som foretrekker å spille som støtteklasser.
Mystikk- magi rettet mot å kontrollere fienden og forårsake skade. En gren for magikere-kontrollere.
skjult- en gren for leiemordere som foretrekker å angripe fiender plutselig, fra usynlighet.

De første trinnene i ArcheAge

Du bør ikke ha noen spesielle problemer med å heve karakteren din - i løpet av spillet vil du hele tiden få oppgaver som lar deg raskt øke nivået ditt og tjene litt penger. Å fullføre oppdrag er den raskeste måten å øke karakteren din på. Ved å fullføre oppdrag vil du gradvis oppdage nye steder og bli kjent med ArcheAge-verdenen.

Ofte vil du komme over oppgaver som du må drepe et visst antall mobs for, samle et visst antall quest-elementer som sjelden finnes på stedet. I dette tilfellet kan det være konkurranse mellom aktører om begrensede ressurser. For å lukke oppdraget raskt og uten konflikt, kan du opprette et lag eller raid med andre spillere og fullføre oppdraget sammen.

Den andre og tredje spesialiseringen blir tilgjengelig for spillere på nivå 5 og 10. Før det vil du bestemme hva slags karakterklasse du skal lage. Totalt kan det lages 120 klasser i spillet, men det er flere basisklasser som er mest populære i spillet. Vi vil vurdere dem nedenfor.

Combo

I løpet av spillet vil du lære at en rekke ferdigheter, når de brukes i kombinasjon med noen andre ferdigheter, blir mer effektive - skader øker, nedkjølingstiden mellom evnebruk reduseres, etc. I beskrivelsen av hver ferdighet er alle mulige effekter og kombinasjoner angitt. Siden kombinasjoner vanligvis krever ferdigheter fra forskjellige ferdighetstrær, er dette en av faktorene som påvirker valget av ferdighetstrær når du danner en klasse.

Fighters

Assassin and Assassin (Attack/Stealth/Hypnosis and Attack/Stealth/Resistance) - disse karakterene angriper fiender fra usynlighet, påfører enorm skade og gjemmer seg igjen.
Champion (Attack / Stealth / Defense) - krigere med godt forsvar som kjemper i forkant, gir høy skade og kan kontrollere et enkelt mål.

På tidlige nivåer er kontrollferdigheter fra Stealth- og Attack-grenene tilgjengelige for jagerfly: Cobra Throw og Dash. De kan brukes til å angripe mobber i ryggen med Eviscerate-ferdigheten. Dette vil tillate deg å spare på healing og mana. Når du angriper i pannen, gjør Triple Strike-ferdigheten mer skade.

bueskyttere

Denne klassen spesialiserer seg på avstandsangrep og er preget av høy mobilitet og høy skade.

For bueskyttere er de obligatoriske grenene Pursuit- og Stealth-grenene. Den tredje spesialiseringen er valgt basert på den foretrukne spillestilen:

Forsvar vil bidra til å skape en allsidig og seig karakter.
Motstand vil gi deg økt mobilitet og beskytte karakteren din mot fiendens kontrollferdigheter.
Healing passer godt for spillere som foretrekker å spille PvE, da de vil ha evnen til å helbrede. Men for PvP vil en slik konstruksjon være til liten nytte, siden du vil miste antikontrollferdighetene dine.
Hypnose vil gi karakteren din muligheten til å kontrollere fienden og øke det magiske forsvaret.

Inntil nivå 10 har ikke bueskytteren kraftige angrepsferdigheter, så du må svinge med ferdighetene Serrated Arrow og Stunning Shot fra Pursuit and Eviscerate-grenen og Cobra Throw fra Stealth-grenen.

På nivå 10 vil bueskyttere motta en kraftig angrepsferdighet Avenger's Excitement. Men det krever ganske mye mana, så det anbefales å bruke det sammen med Archer Stance-ferdigheten.

Magi

Det er mange forskjellige bygg av magikere i spillet, men de kan vanligvis grupperes i tre brede kategorier: AOE-skade på et stort antall fiender, gi maksimal skade på et enkelt mål, kontroll over fienden.

Sorcery/Mesmerize/Inspire eller Sorcery/Mysticism/Inspire er mer egnet for PvE mot et enkelt mål. Og for solo PvP, byggverk Sorcery/Resist/Mysticism, Sorcery/Stealth/Hypnosis eller Sorcery/Stealth/Inspire er mer egnet.
Magikere rettet for AOE-skade vil vanligvis velge trolldom/mystikk/forsvar eller trolldom/mystikk/motstand. Slike magikere må hele tiden være i en mengde fiender, siden rollebesetningen går rundt magikeren.

I de innledende stadiene av spillet bruker magikere hovedsakelig Fireball-ferdighetene fra Sorcery-grenen. Fireball er forbedret av Frostbolt. Frostbolt blir vanligvis støpt etter den første Fireball. Alle andre staver krever mye mana og brukes derfor sjelden.

Hvis du stoppet på Mysticism-grenen, bruk Death Blade-ferdigheten aktivt. Denne grenen lar deg også fylle på mana ved å bruke ferdigheten Energiabsorbering.

tanker

Tungt pansrede jagerfly, hvis oppgave er å holde fiender og beskytte allierte, er delt inn i to grupper i ArcheAge:
Klassiske stridsvogner (angrep/forsvar/helbredelse eller offensiv/forsvar/motstand) brukes ofte i PvE. De er veldig iherdige og i stand til å tåle slag fra mobber i lang tid.
Kontrolltanker (mystikk/forsvar/helbredelse eller mystikk/forsvar/motstand) kjemper oftere i PvP. De kan støte på en mengde fiender og kaste debuffs som svekker motstandere.

Hvis du har valgt grenen av mystikk, bruk Death Blade-ferdigheten oftere. Hvis du velger Attack, er dine viktigste angrepsferdigheter Dash og Triple Strike.

Healere og støtter

Healere (helbred/motstå/hypnose eller helbrede/motstå/forsvare) bør helbrede, det er hovedjobben deres. Forsvarsgrenen lar deg bruke kapper på høye nivåer, og hypnosegrenen gir deg flere muligheter for PvP.
Bards (Empower/Defense/Mesmerize eller Empower/Defense/Resistance) er en støtteklasse. De styrker allierte.

Støtteklasser har den vanskeligste tiden å utjevne ettersom de ikke har kraftige offensive ferdigheter. Hovedskadeferdigheten til Light and Dark-healere har en nedkjøling på 5 sekunder. Men kombinasjonen av Light og Darkness + Immolate er fortsatt deres beste offensive ferdighet. Bards angrepsferdigheter - Tuning Fork har også en nedkjøling på 3 sekunder. Disse klassene er best å svinge i en gruppe med andre spillere.

Tilbakestill ferdigheter

Alle lærte ferdigheter kan tilbakestilles når som helst ved å bruke en spesiell knapp plassert under grenen til disse ferdighetene. Kostnaden for å tilbakestille en ferdighet er 50 sølv.
Spillere kan også tilbakestille spesialiseringen ved spesielle NPC-er som står nær oppstandelsesstatuene. Spesialisering kan tilbakestilles for 1,5 gull.

Utstyr

Muligheten til å bruke forskjellig utstyr i spillet er ikke knyttet til en spesifikk spesialisering. Totalt er det tre typer rustning - stoff (magisk), lett og tungt. Tung rustning er sårbar for bløtskader, lett rustning er sårbar for piercingskader, og tøyrustning er sårbar for skjæreskader. Når du velger utstyr, er det verdt å vurdere bonusene som gis for å bruke hele settet. Panserelementer inkludert i ett sett gir ekstra bonuser for å angripe kraft, mana og helse hvis 3, 5, 7 gjenstander fra settet bæres.

Tøyrustning brukes ofte av magikere, da det gir bonuser til motstand mot magisk skade, økt hastighet på trolldom og økt bevegelseshastighet. Men samtidig har den dårlig fysisk beskyttelse. Hovedparameteren for mages er intelligens.
Lett rustning brukes ofte av bueskyttere og jagerfly. Den øker angrepshastigheten og gir middels beskyttelse mot fysisk skade og staver. Bueskyttere plukker opp sett som øker behendighet og utholdenhet, og jagerfly – styrke og utholdenhet.
Tung rustning er mer egnet for stridsvogner, noen magikere og healere som må være midt i kampen. Tanks henter rustning for utholdenhet, og barder og healere - for intellekt, ånd eller utholdenhet.

Død

Death in ArcheAge forårsaker ikke mye tap for spillerne. Hvis mobber dreper deg, kan noe av utstyret ditt gå i stykker (reparert av NPC) og du vil miste noe av erfaringen du har fått. Opplevelsen kan delvis gjenopprettes ved statuen av Nui. Hvis en spiller dør i PvP, blir gjenstander skadet med 5 %.

Penger

Bronse/sølv/gull er de viktigste betalingsmidlene i ArcheAge-verdenen. For dem kan du kjøpe de fleste spillgjenstandene fra NPC, betale skatt og kjøpe ting på auksjonen. Penger faller som tyvegods fra mobs, gis som belønning for å fullføre oppdrag, og tjenes ved handelspakker.
Delphic Stars er valutaen på Trade Island. For Delphic Stars kjøpes det inn tegninger for bygging av hus, en handelsskonnert og forskjellige seilfly. Du kan tjene Delphic Stars ved å selge pakker med regionale varer til spesielle NPCer. Det er verdt å merke seg at det er to typer pakker i ArcheAge: bygning og handel. Byggehus er nødvendig for å bygge hus og skip, og handelshus leies ut til kjøpmenn for delfiske stjerner og gull.
Krystaller er en premiumvaluta som kan kjøpes med ekte penger. Krystaller kan brukes til å betale for et premium-abonnement og kjøpe varer i spillbutikken.

Nyttige varer og ingredienser

Sørg for å la følgende ingredienser være i krukken og inventaret ditt:

Akhium - du trenger det for å lage i fremtiden
Månestøv - nødvendig for alkymi og skapelse av runer, reisesteiner, månesteiner og forskjellige magiske gjenstander.
Poser med gull - inneholder penger, åpne ved å dobbeltklikke på dem.

Når du dreper mobber, vil du noen ganger komme over forskjellige deler av utstyret. Gjenstander av lav kvalitet kan umiddelbart selges til NPC-er, mer verdifulle gjenstander bør brytes for å få akhium, og noen gjenstander vil være nødvendig for fremtidig laging.

Følgende elementer er delt inn i akhium:

Grønn, blå, lilla og oransje rustning - blå akhium dråper fra den, brukt til å lage rustning;
Grønne, blå, lilla og oransje våpen - rødt akhium utvinnes fra det, brukes til å lage våpen;
Grønne, blå, lilla og oransje smykker - grønt akhium utvinnes fra det, som brukes til å lage teleportere steiner og smykker;
Halvmåneruner vil gi månestøv, som brukes til å lage runer for å skjerpe våpen og rustninger.

Ting er delt inn i komponenter med en spesiell "Stone of the New Moon". Den selges av Blacksmith NPC, som finnes i alle større bosetninger. Etter å ha kjøpt Dark Moon Stone, høyreklikk på elementet du vil fortrylle. Etter noen sekunder vil den bli delt opp i komponenter.

Yrker

Det er 20 fredelige yrker i ArcheAge, takket være hvilke du kan lage diverse utstyr, våpen, gjenstander, utstyr, forbedre utstyr, lage mat og eliksirer, stjele og utvinne ressurser. Hvert yrke er pumpet i prosessen med bruken. For eksempel pumpes yrket som tømmerhogger ved å kutte trær. Handel, håndverk osv. pumpes på samme måte.

Bare to yrker kan pumpes til maksimalt nivå (50 000) (ved å bruke et spesielt element kan du øke dette tallet til 5). 3 yrker kan oppgraderes til nivået 40000, 4 - opptil 30000. Andre yrker kan kun oppgraderes til 10000.

Høye nivåer av håndverksyrker (smykkesmed, smed, etc.) øker sjansene for å lage gjenstander av høy kvalitet. Et høyt nivå av gruveyrker (tømmerhoggeryrke, urtemedisin) øker sjansene for å skaffe sjeldne ressurser. Å øke ingeniørnivået er nødvendig for å lage mer avanserte ting.

Jordbruk

For å få noen ingredienser og ressurser i spillet, må du drive farm. Du vil bli introdusert til det grunnleggende om oppdrett ved de første oppdragene i spillet, hvor du kan få Little Scarecrow - en liten personlig tomt.

Ved hjelp av landbruket kan du lage handelspakker for salg. Men husk at handel er et eget spillyrke, og å selge pakker gir erfaring for dette yrket.

Du kan oppdra dyr og plante planter hvor som helst, men bare på fellesgårder, i nærheten av huset ditt og på en stor og liten fugleskremsel, de kan ikke stjeles.

Alle planter har sin egen veksthastighet, som påvirkes av klimaet, som kan variere på forskjellige steder. Alle planter har visse klimatiske preferanser. Du kan finne ut om klimaet på stedet ved å se på kartet over stedet.

Handel

En av de viktigste måtene å tjene penger på i spillet er handelspakker. Pakker lages ved hjelp av spesielle maskiner fra ulike ressurser som oppnås under håndverk eller på gårder. For å handle trenger du et kjøpmannssertifikat, som koster 50 sølvmynter.

Hver plassering lar deg lage 4 unike typer pakker som kan leveres til NPCer på andre steder. Jo lenger veien er til leveringsstedet for pakken, jo mer penger kan du tjene.

håndverk

En karakter på et hvilket som helst nivå kan lage gjenstander, men et pumpet profesjonsnivå kreves for å lage gjenstander av høy kvalitet. Håndverk utføres på spesielle maskiner, som finnes i alle bygder. Dessuten, hvis du kjøper ditt eget hus, kan du plassere de nødvendige maskinene i det.

En viktig ingrediens for håndverk er akhium. Karakterer vil kunne ha på seg håndverksartikler fra nivå 20.

Lagede våpen og gjenstander har en nivågradering. For eksempel kan rustning lages for nivå 20, 24, 30, 34, 44 og 50.

Elementer er laget ved å oppgradere elementer på et lavere nivå. For eksempel, for å lage et nivå 24-element, trenger du et laget element på nivå 20. I tillegg til det oppgraderte yrket, for å lage gjenstander på høyt nivå, trenger du ingredienser som bare kan oppnås ved å ha et høyt nivå av det tilsvarende yrket, for eksempel alkymi.

Håndverksartikler kommer i forskjellig kvalitet og kan settes sammen til sett (sett) som vil gi deg ekstra bonuser. Sjansene for å lage en gjenstand av høy kvalitet avhenger av nivået på yrket. Varene har følgende kvalitetsnivåer:

Grønt er et uvanlig element
Blått er en sjelden gjenstand
Lilla er en unik gjenstand
Oransje - episk gjenstand
Rødt er en legendarisk gjenstand

Elementer, som starter med lilla kvalitet, har en karakter buff som øker karakterens parametere, avhengig av antall elementer av samme kvalitet utstyrt. Økningen i parametere avhenger av varens kvalitetsnivå og type.

Arbeidspunkter

En felles ressurs for alle profesjoner er «Arbeidspunkter» (OP). De brukes på alle produksjonsaktiviteter i spillet - å lage gjenstander, oppdrett, fiske, ressursutvinning. Premium abonnement gir 3000 EP. Brukte arbeidspunkter gjenopprettes over tid.

Ridedyr

Å ri på dyr (fester) i ArcheAge er de mest populære måtene å bevege seg rundt i spillverdenen. Ved å reise på et mount og drepe mobs med det, kan du oppgradere mount. Etter hvert som de går opp i nivå, får mounts ytterligere egenskaper som lar dem angripe fiender, bremse ned tid osv.

Fester kan utstyres med spesialutstyr som kan slås ut av mobs eller kjøpes. Hvis festet dør, kan det gjenoppstå, men samtidig vil det bare ha 1 HP helse, og bevegelseshastigheten vil reduseres med 30%. Du kan kurere ham i stallen for en liten avgift.

Alle karakterer kan få sin første montering på nivå 5. For hvert løp er fjellene forskjellige: nuianerne har hester, alvene har hjort, ilderne har snøløver, harnerne har harnianerne.

Seilfly

Glidere er en spesiell gjenstand som lar karakteren gli gjennom luften en stund. Seilflyet plasseres i et spesialutstyrsspor og aktiveres ved raskt å dobbeltklikke på hoppknappen.

Den første glideren kan fås på nivå 10 for å fullføre et spesifikt oppdrag.

Peta

Spilldyr er spesielle dyr som hjelper eierne sine i kamper mot mobber og andre spillere. Kjæledyr kan oppgraderes samtidig som du øker karakteren din ved å drepe mobber og fullføre oppdrag. Gradvis vil kjæledyrene bli sterkere og lære nye ferdigheter. For kjæledyr, så vel som for fester, er det spesialutstyr. På

På det vestlige kontinentet kan det første kjæledyret fås ved å fullføre oppdraget nær Marianhold, og på det østlige kontinentet kan kjæledyroppdraget fås fra det syngende landet.

I ArcheAge kan du drepe både medlemmer av fiendens fraksjon og din egen fraksjon. For å angripe en karakter fra fraksjonen din, må du aktivere den gratis angrepsmodusen. Denne modusen kan bare aktiveres på PvP-steder. Denne modusen er ikke tilgjengelig på startsteder.

Etter det første angrepet av en spiller fra hans fraksjon, vil blod forbli på bakken, som enhver spiller kan samle. Hvis blod samles inn, vil kriminalitetspoeng bli registrert i angriperens statistikk. For hver 50 kriminalitetspoeng som scores, etter døden til en karakter, vil han gå til retten og kan bli dømt til fengsel (retten ledes av andre spillere). Alle kriminalitetspoeng som scores er oppsummert i statistikken som "Criminal Glory". Etter å ha tjent 3000 poeng med kriminell berømmelse, kan karakteren din bli en pirat. I dette tilfellet vil spillere fra alle fraksjoner og byvakter kunne angripe ham, men samtidig vil en piratøy skjult for andre spillere bli tilgjengelig for ham.

Etter å ha påført den første skaden til en spiller av hans fraksjon, vil karakteren bli flagget (karakterens helseindikator blir lilla). En flagget karakter kan bli drept ustraffet av enhver annen spiller. Flaggingseffekten avtar over tid.

Det skal bemerkes at kriminalitetspoeng også kan oppnås for tyveri (blod faller i dette tilfellet også). Derfor kan kriminalitetspoeng akkumuleres ved å stjele ressurser fra andres landinger plassert i noen bortgjemte hjørner av spillverdenen.

Når du dreper karakterer fra en fiendtlig fraksjon, opptjenes ærespoeng. De akkumulerte poengene kan brukes på å kjøpe kraftige våpen, runer, mounts og spesielle gjenstander for beleiringer.

skip

På ArcheAge-havet kan spillere reise på skip. Skip lar deg nå avsidesliggende øyer og andre kontinenter. Det er 6 typer skip i spillet, som starter med en båt som kan skaffes for å fullføre et oppdrag, og slutter med et piratskip fra Black Pearl, hvis tegninger må samles inn bit for bit av oppdrettsmobber.

De fleste skipstegninger kan kjøpes på Trade Island. Før du bygger et skip, må du legge et verft. Etter å ha bygget verftet, kan du begynne å bygge selve skipet. For å gjøre dette trenger du byggepakker av jern, tre, stoff.

Skipene i spillet er arkadekontrollerte, og for å kontrollere skipet må du ha et av besetningsmedlemmene ved roret. Store krigsskip er bevæpnet med kanoner, som krever at skyttere skyter.

Eget hus

En spiller kan bygge sitt eget hus når som helst, men dette vil kreve store mengder ressurser og penger, noe som vil være vanskelig for nybegynnere å samle inn.
I husene kan du plassere håndverksmaskiner og diverse innredninger etter eget ønske.

For å bygge et hus, må du kjøpe en husplan på Trade Island og samle den nødvendige mengden ressurser. Hus kommer i forskjellige størrelser og krever derfor forskjellige mengder ressurser.

Tegninger av hus kjøpes for Delphic-stjerner, som kan fås ved å handle i pakker. Mengden ressurser som trengs for å bygge et bestemt hus, kan du finne fra beskrivelsen i tegningene.

For å bygge et hus trenger du byggepakker av stein, tre og jern.
Hus er installert i spesielt utpekte områder.

Gilder

Guilds i ArcheAge utvider spillopplevelsen seriøst. I tillegg til felles kampanjer mot raidsjefer, kan laug kjempe om territorier på det nordlige kontinentet og lage sine egne fraksjoner.

En guild kan opprettes ved å samle en gruppe på 5 spillere og betale en spesiell NPC 1 gullmynt.

Pirater

I ArcheAge er pirater en egen fraksjon som kan bli angrepet av representanter for andre fraksjoner. For å bli en pirat, må du score 3000 kriminalitetspoeng for å stjele og angripe medlemmer av fraksjonen din.
Pirater er basert på en egen øy, utilgjengelig for andre spillere.

Tjen penger i ArcheAge

En av de vanligste og mest lønnsomme måtene å tjene penger på i ArcheAge er å selge pakker på et nabokontinent. Dette er imidlertid en veldig farlig okkupasjon, siden du kan bli angrepet av pirater og representanter for en fiendtlig fraksjon. Derfor, for vellykket interkontinental handel, må du ha en godt trent karakter og et erfarent team.

Loners og nybegynnere kan tjene på andre måter:

Se etter undervannsskatter;
Samle sjeldne håndverksingredienser på forskjellige steder;
Dyrk ressurser for salg på gården eller gruve malm og stein;

For single kan Fiskeryrket og dyrking av sjeldne håndverksressurser (for eksempel dyrking av glitrende tre) bli aktuelt. Men det vil være ganske vanskelig for en spiller å uavhengig organisere en hel syklus med å lage ting.

Konklusjon

Vi håper denne nybegynnerguiden har svart på de fleste spørsmålene dine om spillet. Mer detaljerte guider og veiledninger om ulike aspekter av spillet finner du i vår ArcheAge-kunnskapsbase.

Archeage-verdenen handles konstant og det er campingvogner med handelspakker. Hver laug eller familie med respekt for seg selv har sine egne ruter som de tjener på Delphic-stjerner eller gull. Ikke alle er utelukkende engasjert i handel, mange kombinerer med annet håndverk for å oppnå maksimale resultater.

Oftest skjer alt i henhold til følgende scenarier:

  1. Spilleren la merke til en rekke karakterer med pakker på skuldrene.
  2. Han rapporterer dette til lauget sitt (familie, venner osv.).
  3. En stor gruppe ranere samles og et angrep blir gjort for å bli litt rikere og ha det gøy (i spillslang<<фан>>, ha det gøy, nyt det morsomme spillet).
  4. Alle som trenger penger deler byttet mellom seg, i tilfelle et vellykket utfall, selvfølgelig.
  5. Initiativtakeren til bevegelsen husker tidspunktet for ranet og utvikler deretter et opplegg for et vanlig vellykket angrep. Dette skyldes det faktum at selgere alltid overholder tidsplanen for godstransport.

I dag vil du lære om en av disse ordningene, den lar deg tjene gode penger på pakker.

Opplæring. 1 Stadium og valg av ferdighetsgrener

La oss starte med å velge en gruppe. Kampen vil foregå i et veldig lite og trangt område, hvor det vil være mye folk, noe som betyr at vi trenger så mange AOE-evner som mulig.

1) Grenforfølgelse. Vi kan være interessert i Petard (Explosive Shot-ferdigheten, som gir en enorm mengde AOE-skader og avvæpner alle) og enorme skader på ett mål. Faktum er at spillere med Sorcery and Inspiration-grenen kanskje ikke har nok skade hvis det er en healer i fiendelaget. En karakter med Pursuit, nødvendig for sikkerhetsnett.

2) Branch Magic. Dette er hovedpersonene som vil gjøre massiv skade. Dette er grunnlaget for hele gruppen. Denne grenen må kombineres med mystikk og inspirasjon for å oppnå maksimal effekt. På bildet er bare obligatoriske ferdigheter valgt, og gule firkanter er ønskelige, men som det ofte ikke er nok poeng for.

3) Grenmystikk. Det er tatt for kraftige AOE-ferdigheter som perfekt utfyller ferdighetene fra Sorcery-grenen. Grenen har en stor AOE-bekjempelse og passive ferdigheter som øker kraften til magisk kritikk.

4) Branch Inspiration. Hun blir tatt på grunn av tre ferdigheter. Og bare én karakter bør ta denne grenen, resten er bedre av å ta mystikk. Den grønne firkanten fremhever en ferdighet som, etter din crit, øker sjansen og kraften til din neste crit med flere ganger! Dermed er skaden du kan håndtere rett og slett enorm! 2 evner er uthevet med et rosa rektangel, en av dem forhindrer hele gruppen i å bli bedøvet, og den andre øker skaden på hele gruppen med ~20-25%. Siden økningen i skade ikke kombineres, gir det ingen mening å ta to slike grener.

Råd:Hvis noen av de listede grenene ikke pumpes til maksimalt nivå, er det bedre å erstatte den med en annen. Hovedsaken er at du har minst en av grenene ovenfor.

Opplæring. Trinn 2 og montering av hagen på rett plass.

Nå skal vi snakke om handelspakker og hvordan du lagrer dem. Du bør vite at hvis lasten din faller på bakken - enhver karakter kan plukke den opp, men hvis du legger den på hagen - er det bare du som kan ta den. Av dette kan vi trekke den feilaktige konklusjonen at hvis du blir drept i luften med en last og sekken din faller på noens hage, vil du ikke kunne plukke den opp. Dette er tull. Pakken kan ikke hentes bare hvis den ble satt på hagen med egne hender ()!

Noen ganger, hvis du dør i luften - handelspakken din kan henge der, dette er en slik feil i spillet. Du kan ikke ta det derfra. I andre tilfeller faller pakkene rett og slett til bakken.

Her er et diagram over transport av pakker. Vanligvis setter folk seg på luftskipet ved punkt 1, og går deretter til punkt 2, hvor de går over til et nytt luftskip og flyr til Falconry Plateau. Hele banen deres er vist som en tynn blå linje. Folk begynner å frakte pakker når det er en midlertidig våpenhvile i Khazir. På dette tidspunktet bør gruppen din forfølge Jade-palasset, eller snarere landingsstedet. Hvis det er folk med pakker - er det på tide at du gjør deg klar!

Generelt er hele poenget med denne ordningen at folk ser den midlertidige våpenhvilen og ikke er redde for noe. De går inn i luftskipet og beveger seg rolig bort fra datamaskinen for te og kaker. Men saken er at luftskipet også flyr over ruinene av Hariharalla en stund, og det er ingen fred og du kan trygt drepe. Selv om det er fred i Roaring Passes og Khazir, vil du ha 30 sekunder på deg til å begå et ran over Hariharalla-ruinene.

I begynnelsen må vi forberede og plassere fugleskremselet i ruinene av Hariharalla, i området Green Square. Foreløpig er det over ham at vi skal drepe spillerne, for så å gå ned på gliderne og raskt forlate handelspakkene til fugleskremselet. Tilbakevendte og veldig onde ofre kan kanskje drepe deg, men de vil absolutt ikke kunne returnere byttet!

Det er tilrådelig å plassere det andre handelsfugleskremselet i Rumbling Passes. Det skal være på midten, i høyden, firkantet. Akkurat her:

Hvis du raner i henhold til denne ordningen på fortløpende basis, vil sannsynligvis et fiendtlig lag vente på deg ved siden av hagen din. Hvis du legger merke til dette, vil det være fornuftig å endre stedet for ranet litt. Faktum er at kjøpmenn alltid drar til Falconry Plateau og foretar en overføring. Du må fange og drepe dem når de overfører og fortsetter reisen på et annet luftskip. Og allerede over ditt andre fugleskremsel.

Gjennomføring av den store planen

Alternativ 1. Lasting i Hazira

1. Stedet der du må gjemme deg, må du stille fly inn på et seilfly og vente på lasting.

2. Landingsplass. Her henger en mengde fremtidige ofre med handelspakker.

3. Så gjør vi slik, når alle er under vann, flyr vi umerkelig på seilfly til propellene til luftskipet.

4. Omtrent slik:

Mellom rotorene på luftskipet er det en slik plattform. Det kan virke svært fordelaktig med tanke på skyteskade. Men dette er langt fra sant! Det er fortsatt ganske mange feil og feil i Archeage-spillet, dette er en av dem! Du vil ikke være i stand til å håndtere skade normalt derfra. Han vil skrive at du ikke ser målet, selv om du kan trekke en fantastisk linje mellom dere. Så gå alltid om bord på luftskipet og utfør skade.

På en notis: dele et fugleskremsel for et laug eller en familie og bli med hele gruppen i en familie eller ett laug. Med denne handlingen vil du spare tid på å slippe pakker på fugleskremselet. I det første tilfellet må du sende dem gjennom en karakter, som kan være død, og du må vente på at han slipper pakkene. På dette tidspunktet kan ofrene dine ha tid til å gjenoppstå og prøve å plukke opp sekkene sine! I denne situasjonen er tiden alt!

Implementering av en stor plan.

Alternativ 2. Lasting i Roaring Passes.

Vi begynner å forberede oss her:

1. Klatre opp i luftskipstårnet og klatre opp på dette taket. Dette må gjøres FØR luftskipet kommer fra Khazira, slik at du ikke blir oppdaget.

2. Klatret. Den røde ovalen markerer stedet hvor vi skal fly, det er ganske langt unna og vi har kanskje ikke nok rekkevidde på seilflyet. Derfor klatret vi i tillegg opp på taket av tårnet.

3. Slik ser bakholdet vårt ut.

Nå når vi raner, vil ingen kunne gjette hvor vi kommer fra og hvordan vi kommer oss på luftskipet. Vi vil bli kalt juksemakere, fordi vi ifølge animasjonen ikke vil "hoppe", men vil se ut til å materialisere seg fra ingensteds om bord på luftskipet.

Den siste veldig kule funksjonen

Hvis du er i et hjørne og ikke har noe sted å løpe, rett i kampområdet kan du komme inn i et trygt område. Hvordan? Du spør. Veldig enkelt!

Her i dette området:

Slik ser det ut på minikartet:

Og slik er det i virkeligheten:

Fra dette tidspunktet begynner et trygt område. Fiendene dine kan innhente deg, men de vil ikke være i stand til å drepe deg der. Du kan gjøre narr av dem, danse :). Forresten, hvis du har Stealth-grenen og Rebound-ferdigheten er tatt i den, kan du trygt krysse dette fjellet med en last på skuldrene. Dermed vil du bli ført til Falconry Plateau og vil kunne levere inn sekken. For riktig bruk - snu deg rundt, kom nær bakken og trykk på Rebound. Med stor sannsynlighet vil du overvinne hindringen.

Da så! Framover! Om herlige gjerninger i rans- og ranskunsten. Riktignok ikke glem at godt utstyr er veldig viktig for en røver, her kan vi hjelpe deg ikke bare med råd, men også med gjerning. Hos oss kan du, og da for dette gullet, sette på toppgir på alkefuglen i spillet.