Detaljert beskrivelse av den mørke ridderen i svart dessert. The Dark Knight

Likte siden vår? Dine reposter og vurderinger er den beste rosen for oss!

The Dark Knight i BDO er en nærkampklasse som er i stand til å treffe motstandere med våpen og magi med kort rekkevidde. Når det gjelder spillestil og type ferdigheter, blir mørke riddere ofte sammenlignet med trollkvinner. Dark Knights er veldig mobile og har tilgang til et stort antall AoE-ferdigheter. De kan raskt drepe monstre på bekostning av sterk eksplosjonsskade. Samtidig anses Dark Knights for å være en ganske skjør klasse, så de må nøye velge øyeblikkene for å angripe og holde et øye med effekten av usårbarhet. The Dark Knights bruker tohånds craig messers som sitt primære våpen, og lanyards som sine sekundære våpen (ligner på barbarer). På nivå 56 kan den mørke ridderen fullføre våpenoppvåkningsoppdragene og få en vediant, det vil si et par magiske blader.

Klasseguidene er for spillere som ønsker å bedre forstå klassemekanikk og definere mål i spillet for seg selv. Vennligst ikke ta guider som den ultimate sannheten og ikke følg anbefalingene hvis du tror de ikke passer deg.

1. Kort oversikt over Dark Knight i BDO

  • Vanskelighetsgrad: 3/5
  • PvP: 3/5
  • PvE: 5/5
  • Beleiring: 5/5

The Dark Knight regnes som en middelklasse for duellering, siden han ikke er særlig slitesterk og sannsynligvis vil dø når han får kontroll. Samtidig er den mørke ridderen veldig sterk i 5v5 og i fullskala PvP (på grunn av sterk burst-skade og AoE-trollformler). I Node Wars and Sieges kan Dark Knight gjemme seg bak sterkere allierte eller flankere fiender for å kontrollere og skade nøkkelmål. Dark Knights er også flotte for sliping - de er mobile og kan drepe monstre i grupper. Dette er en relativt enkel klasse å mestre, men hvis du vil mestre den, må du bruke mye tid på å øve på ferdigheter som gir usårbarhet, stabilitet eller foroverbeskyttelse, samt lære hvordan du nøyaktig posisjonerer deg i forhold til motstandere.

Nedenfor er videoer som demonstrerer funksjonene ved å spille den mørke ridderen:


2. Fordeler og ulemper med Dark Knight

Fordeler:

  • Høy monsterdrapshastighet
  • Mange AoE-ferdigheter
  • Høy mobilitet
  • Sterke sprengningsskader
  • Enkel å administrere
  • Enkel å pumpe

Feil:

  • skjør
  • Ingen ferdigheter å fange
  • Få ferdigheter å kontrollere
  • Går fort tom for helse og mana
  • Svak i dueller

3. Sterke og svake motstandere

Sterk mot:

The Dark Knight er en relativt svak duellklasse, som har vanskeligheter i kamp med de fleste motstandere, men det finnes unntak.

  • Veiviser., er vanligvis et av hovedmålene til de mørke ridderne i storskala PvP. Når du bruker dine raske reiseevner, lukk avstanden til målet ditt, men ikke kom for nærme det. Hvis veiviseren kommer for nærme, bruk ferdigheter som gir usårbarhet og stabilitet og prøv å bevege deg bort. Se nøye etter at Aura of Protection dukker opp, og ikke treff målet før effekten er over.
  • Fortryllende. er også et av hovedmålene til de mørke ridderne i storskala PvP. Sammenlignet med trollmenn har de en liten fordel når det gjelder evnerekkevidde. I tillegg er de flinke til å blokkere slag og er vanskeligere å slå ut. Trollkvinner kan også kaste motstandere opp i luften langveisfra, vær forberedt på dette. Når du kjemper med trollkvinnen, kom nærmere henne. Hvis mulig, gå bak henne og bruk evnen til å kontrollere Jegerens ånd [W] + [RMB]. Oppretthold konstant balanse og frontbeskyttelse for å beskytte deg selv mot kontrollen du er så sårbar for.

Svak mot:

  • Stryker/mystiker. Stryker og mystiker er den mørke ridderens farligste motstandere. De har magisk motstand og høye unndragelsesrater, noe som gjør dem vanskelige å drepe selv etter å ha blitt slått ut. I tillegg kan de være vanskelige å rømme fra, og ferdighetene deres legger et utrolig sterkt press på den mørke ridderen. Hvis du ikke klarer å CC en Striker eller Mystic, ikke kom for nær dem. Hold avstanden din og gjør skade på avstand. Ikke bli motløs hvis du ikke vant. Husk at dette er veldig vanskelig.
  • Valkyrie. Valkyrie er en annen vanskelig motstander for den mørke ridderen. Valkyrier er dyktige til å blokkere frontalangrep og bruker vedvarende evner i det uendelige. Prøv å gripe øyeblikket da Valkyrien er uten stabilitet, og påtving henne en kontrolleffekt. I likhet med angriperen og mystikeren er valkyrien i stand til å utøve mye press på Dark Knight, og på grunn av hennes mange rush kan det være vanskelig å rømme fra henne. For kamper med Valkyries brukes vanligvis skadeutstyr, som lar deg omgå høy skadereduksjon og blokkeringer.
  • Kriger. Krigeren ligner på Valkyrien på mange måter, men den har mye mindre kontrollevner, så det vil være lettere å beseire den. Krigere bruker ofte ferdigheter med spenst, så når man kjemper mot krigere, brukes vanligvis skadeutstyr, som lar deg omgå høy skadereduksjon og blokkeringer. Hvis du ikke klarer å CC fienden, ikke bruk den vekkede Spirit Fire-ferdigheten, siden den har en dash-animasjon der fienden kan gripe deg.
  • Maeve. Maewa er en utrolig mobil klasse med mange ferdigheter som gir spenst fra frontforsvaret, inkludert våkne. Tving Maeve til kamp med deg, CC henne og prøv å drepe henne med Spirit Fire og Circle of Doom. Ikke bruk Blade Rain og Flow: Blade Rain mens du gjør dette, ellers vil du bli kontrollert. Husk at maewa ikke har grapples, og bruk evner aktivt med sustain.

4. Dark Knight bygger i Black Desert

Bygg opp ferdigheter før oppvåkning - nivå 55 (539 ferdighetspoeng) http://bddatabase.net/ru/skillcalc/81415
Hvis du nettopp har nådd nivå 50 eller fortsatt går opp, bruk denne konstruksjonen for å få en ide om ferdighetene du trenger. Prioriterte ferdigheter er: Circle of Doom, Flower of the Fallen, Kamasylve's Chosen, Ultimate: Twilight Step og Mist Rush
På nivå 56 må du tilbakestille alle poeng for å få vekke ferdigheter. Fra forrige konstruksjon vil du bare ha ferdigheter å støtte.

Ferdighetsbygging etter oppvåkning - nivå 56 (569 ferdighetspoeng) http://bddatabase.net/ru/skillcalc/81420
Prioriterte ferdigheter er: All Awakened Skills, Circle of Doom, Ultimate: Twilight Step og Mist Rush.

Ferdighetsbygging på høyt nivå (ingen absolutter) - nivå 60 (1475 ferdighetspoeng): http://bddatabase.net/ru/skillcalc/81419/

Endelig ferdighetsbygging for spill på høyt nivå (med absolutte verdier) - nivå 60 (1735 ferdighetspoeng): https://bddatabase.net/en/skillcalc/96800
Hvis du har et valg mellom Awakened Skills og Ultimates, velg alltid Awakened Skills.


5. Evne

  • Tastene i hakeparentes trykkes i normal modus (trykk og slipp). For eksempel betyr [Q] at du må trykke og umiddelbart slippe Q-tasten.
  • Taster i parentes må holdes nede. For eksempel betyr (Q) at du må trykke på Q-tasten og holde den nede til neste trinn. (POST Q) betyr at Q-tasten må holdes nede så lenge kombinasjonen varer.
  • Taster atskilt med et +-symbol trykkes samtidig. For eksempel betyr [Q] + [RMB] at du må trykke på Q-tasten og høyre museknapp samtidig.
  • Tastene atskilt med > trykkes i rekkefølge. For eksempel betyr [Q] + [LMB] > F at du må trykke Q-tasten og høyre museknapp samtidig, og deretter slippe dem og trykke F-tasten.
  • [LMB] angir et klikk med venstre museknapp, [RMB] et klikk med høyre museknapp.
  • Valgfrie evner er markert med rødt.
  • Tilgjengelige evner etter oppvåkning (56+) er indikert i blått.

Generelle ferdigheter


Ridderstreik

Dette er et autoangrep som læres automatisk etter hvert som karakteren er i nivå. Den gir liten skade, men gjenoppretter mana og lar deg provosere monstre til kamp.


dypt kutt

[LMB] + [A] eller [D]

Denne ferdigheten lar deg bevege deg til venstre eller høyre under et autoangrep, og snur også fiender tilbake til deg (opptil 5 mål, fungerer ikke i PvP). Deep Cut er ærlig talt en svak ferdighet, og vi anbefaler ikke å bruke poeng på den.

angrep

[LMB] etter start

Denne ferdigheten brukes ved å venstreklikke mens du løper eller etter en Mist Dash. Ved et vellykket treff slår Onslaught tilbake opp til 5 mål. Dette er ærlig talt en svak ferdighet, og vi anbefaler ikke å bruke poeng på den.

Mestring av Vedir

Rask spor

Vedir Mastery kan bare brukes fra hurtigsporet. Denne ferdigheten er en buff som øker effektiviteten til Knight's Strike, Deep Cut og Rush med 20 %. Active Buff koster 20,-. mana hvert 3. sek. Når ferdigheten brukes igjen, avbrytes forbedringen. Vedirs mestring gir ikke mye av en fordel, så det brukes vanligvis bare til å regenerere mana eller som en del av en kombinasjon.

Bladforsvar

Denne ferdigheten lar deg blokkere angrep. Det øker forsvaret (+12 i 10 sekunder). Du kan ikke bevege deg mens du blokkerer, ellers vil effekten bli kansellert. Blokken kan avbrytes med makt ved å trykke på [Q] igjen.

Riktig øyeblikk

Denne ferdigheten brukes mens du blokkerer og påfører opptil 10 mål en svimmelhet. Opportunity gir også mindre skader til fiender. I PvP brukes det vanligvis kun til kontrollformål.

rovånd

(hold SHIFT) + (hold mellomrom)

Predatory Spirit er en ferdighet som gjenoppretter 10 helse. helse og 30 enheter. mana (på første rangering). Hvis du ønsker det, kan du investere flere ferdighetspoeng i den for å øke effekten.

flammende ånd

Passiv

Burning Spirit er en ferdighet som passivt øker nøyaktigheten og kraften til magiske angrep. Er påkrevd.

Awakening: Dark Vediant

Denne evnen lar deg bytte mellom dine primære og vekkede våpen.

Dark Guardian

Denne ferdigheten kan brukes hvert 3. minutt. Den øker angrepshastigheten med 30 %, bevegelseshastigheten med 30 %, kritisk treffsjans med 24 % og nøyaktigheten med 15 %.

Motangrep

[Q] > [LMB] mens du er under Blade Guard

Brukes ved blokkering for å gjøre skade på fiender. Påfører også en bedøvende effekt.

Bevegelse

Mobil unndragelse

(Hold SHIFT) + [A] eller [S] eller [D]

Mobile Dodge lar deg rulle til venstre, høyre eller tilbake. I tillegg kan du trykke to ganger på [W] for å utføre en foroverrulling, samt doble ruller i en hvilken som helst annen retning.

Twilight Step

(Hold SHIFT) + [A] eller [D]

Denne ferdigheten lar deg springe til siden og unngå slaget. Ved bevegelse kolliderer ikke karakteren med hindringer og har usårbarhet. Twilight Step gjenoppretter også noe mana og kan brukes to ganger på rad ved siste rangering.

tåkete strek

(hold SHIFT) + [W]

Denne ferdigheten lar deg ta et sprang fremover. Det gir karakteren stabilitet og usårbarhet, og brukes derfor vanligvis i begynnelsen av kampen. Mist Dash øker bevegelseshastigheten midlertidig, under dashen kolliderer ikke karakteren med hindringer.

Flamme av skygger

[RMB] + [A] eller [D]

Når du bruker denne ferdigheten, beveger karakteren seg til høyre eller venstre og slipper et hagl av piler som treffer maksimalt 7 mål. Shadowflame gir liten skade i PvE og enda mindre skade i PvP, men den slår fiender og reduserer bevegelseshastigheten deres. Dette er en flott evne til å kontrollere, som er verdt å pumpe til høyere rekker bare hvis det er gratispoeng. Husk også at hvis du har Shadow Flame: Leap-ferdigheten, kan du hoppe (mellomrom) før du kaster Shadow Flame, og da vil karakteren i luften bli usynlig.

Nattspeiling

Rask spor

Denne ferdigheten brukes fra hurtigsporet på to forskjellige måter. Trykk på knappen på panelet for å få karakteren til å forsvinne, og trykk deretter på [W]-tasten for å teleportere bak fienden og angripe ham bakfra, eller [S]-tasten for å gå tilbake og blokkere slaget. Denne ferdigheten gir lett skade og treffer opptil 7 mål, noe som reduserer bevegelses-, angreps- og kastehastigheten med 10 %. Varigheten av effekten er 10 sek. I PvP brukes ferdigheten vanligvis til å teleportere bak ryggen til fienden.

Vedirs felle

Når du bruker denne evnen, hopper karakteren tilbake og provoserer frem en eksplosjon av mørk energi foran seg. Eksplosjonen gir store skader på fiender, bedøver dem og reduserer unnvikelsen deres med 15 %. Varigheten av effekten er 10 sek.

Regn av kniver

+ [LMB]

Når du bruker denne evnen, hopper karakteren tilbake og provoserer frem en eksplosjon av mørk energi foran seg. Animasjonen til Blade Rain er veldig lik den til Vedir's Trap, men evnene er vesentlig forskjellige fra hverandre. Rain of Blades gjenoppretter 10 skader. mana per måltreff og gir ytterligere magisk skade. Rain of Blades har 100 % sjanse til å gjøre kritisk skade.

Twilight Rush

Denne ferdigheten brukes i oppvåkningsstilling, teleporterer karakteren fremover og gir skade til fiender som er ved teleporteringspunktet. Ferdigheten gjenoppretter 10 poeng. mana per treff og øker bevegelseshastigheten med 10 %. Handlingstid - 10 sek. Twilight Rush brukes vanligvis i begynnelsen av en kamp, ​​da det lar deg unngå kollisjoner og gir karakteren stabilitet.

Jegerens ånd

Denne ferdigheten lar deg springe et lite stykke og raskt nærme deg fienden. Etter dash svinger karakteren to kniver, skader mål og påfører dem en svimmelhet. Ferdigheten gir også stabilitet, så den brukes i begynnelsen av kampen og ved jakt.

Skader

stikkende utfall

Stab er et angrep som forårsaker Stagger og Bleed ved treff (30 skader hvert 3. sek i 9 sek.) Stab øker også angrepshastigheten med 10 % i 5 sek. Når du bruker en evne under nedkjølingen, får ikke karakteren en bonus for angrepshastighet og påfører ikke motstandere svimmelhet og blødninger.

Albueslag

[F] etter Stab

Elbow Strike utfyller Stab Lunge og påføres ved å trykke på [F]-tasten. Den slår målet og gir dem stor skade.

mørkt utbrudd

kaste seg over

Pounce er en solid CC-evne. Hun slår motstandere når hun svinger sverdet opp og slår dem ned når hun svinger ned. Mens han beveger seg, er karakteren usårbar under Leap Slam, så evnen må brukes i tide.

mørk spire

Rask spor

Denne ferdigheten treffer opptil 7 mål og gir dem stor skade. Når du bruker evnen, markerer karakteren de valgte motstanderne. Etter 15 sek. Fiender eksploderer, tar skade og blir lamslått.

Skråsnitt (valgfritt)

Dette er en valgfri PvE-ferdighet som kan plukkes opp hvis du ikke har nådd opp til Awakening ennå. Den slår fiender i luften, og når den brukes i PvP, gir skaden mindre skade enn normalt.

Penetrerende mørke (valgfritt)

[mellomrom] (situasjonsbetinget)

Dette er en valgfri PvE-ferdighet som kan plukkes opp hvis du ikke har nådd opp til Awakening ennå. Penetrating Darkness brukes under en Q-blokk for å snu motstanderens rygg til deg (fungerer ikke i PvP). Ferdigheten kan også brukes til å gjenopprette mana og svekke fiender (-10 til forsvar i 10 sek.) I PvP gir Piercing Darkness mye mindre skade, og når du bruker ferdigheten på nedkjøling, effekten av turning, mana-påfylling og svekkelse av fienden forsvar fungerer ikke.

Grusomt kutt (valgfritt)

[LMB] + [RMB]

Brutal Slash er en valgfri PvE-ferdighet som er verdt å utjevne hvis du ikke har tilgang til vekkede ferdigheter. Brutal Slash er et svingende sverd som treffer opptil 7 mål og gjenoppretter karakterens mana ved hvert treff. Du kan også bruke den ultimate versjonen av ferdigheten (LMB + RMB). Den treffer maksimalt 10 mål og slår dem tilbake (fungerer ikke i PvP). I PvE gir ferdigheten stor skade, i PvP er effekten betydelig redusert.

utryddelse

+ [RMB]

Vi anbefaler ikke å pumpe denne ferdigheten. Den kan til og med låses for å unngå kombinasjonskonflikter. Annihilation gir moderat skade, og når ferdigheten brukes under nedkjøling eller i PvP, reduseres effekten betydelig.

Utførelse (valgfritt)

Denne ferdigheten er valgfri, den er bare verdt å pumpe hvis du har ekstra poeng og ikke har tilgang til vekkede ferdigheter. Du kan eksperimentere med utførelse og se om du klarer deg uten. Ved maks rangering treffer ferdigheten opptil 10 mål, og på en vellykket rollebesetning påfører den dem en forvirring. De ultimate og ultimate versjonene av ferdigheten gir også håndgripelige fordeler, så hvis du bestemmer deg for å spille med Execute, anbefaler vi at du pumper det maksimalt. Limit: Utfør brukes på [RMB] + [S]. På et vellykket rollebesetning uten nedkjøling gir denne ferdigheten ytterligere skade og slår fiender i luften.

Vedirs vrede

Rask spor

Ferdigheten bruker 100 % Black Spirit's Rage, treffer opptil 10 mål, gjør store skader på dem og slår dem ned. Wrath of Vedir har en 100 % sjanse til å gi et kritisk treff, i tillegg til ytterligere skade hvis du har 100 % Rage of the Black Spirit.

Valgt Kamasylve

[LMB] +

Denne ferdigheten gir store skader og er en strek på kort avstand. Hvis karakteren ikke støter på hindringer i løpet av streken, gjenoppretter han mer mana, og angrepsradiusen hans økes med 50%. Når du bruker denne evnen, blokkerer karakteren alle treff og slår ut maksimalt 10 mål.

sirkel av stein

Denne ferdigheten gir stor skade og slår opp maksimalt 10 mål (ved maks rangering). Under bruken av evnen får karakteren motstand. I PvP reduseres skaden fra Circle of Doom, men ferdigheten anses fortsatt som nyttig (på grunn av bærekraft).

Ash Raven (valgfritt)

Denne ferdigheten er valgfri, men mange spillere bruker den med hell og bruker til og med forskjellige modifikatorer på den. Vi anbefaler å investere poeng i denne ferdigheten kun før oppvåkning. Du kan eksperimentere med Cinder Raven og se om du klarer deg uten den. Ferdigheten bruker 200 % Black Spirit's Rage og slår ned opptil 7 mål på en vellykket rollebesetning. I PvP reduseres skaden, men ferdigheten gir fortsatt kritisk skade med 100 % sjanse.

De falnes blomst

Denne ferdigheten overvelder opptil 7 mål og gjenoppretter helse og mana til karakteren.

Spirit Blade

[plass] i visse situasjoner

Denne ferdigheten gir stor skade og brukes i spesielle tilfeller - for eksempel etter Jegerens ånd. Spiritblade forvirrer også fiender og gjenoppretter 10 skader. mana per treff. Når den brukes under nedkjøling, får ikke karakteren mana.

hagl av kniver

(hold RMB)

Denne ferdigheten har et middels rekkevidde. Når rollen er kastet, tar karakteren flere skritt fremover og slipper løs en rekke eksplosjoner som gjør skade og reduserer bevegelseshastigheten til berørte mål med 25 %. Varigheten av effekten er 10 sek., når du bruker ferdigheten under nedkjøling, virker ikke effekten.

mørk attraksjon

Denne ferdigheten skader fiender foran karakteren og påfører dem en svimmelhet. For hvert vellykket treff får karakteren 15 poeng. mana.

Ødeleggelsens frø

Ferdigheten bruker 200 % av Black Spirit's Rage, skader fiender foran karakteren og påfører dem en svimmelhet. Ferdigheten har 100 % sjanse for å påføre et kritisk treff, mens bruk av karakteren får motstand. Seed of Destruction brukes mye i Node Wars and Sieges, der Dark Knight må gjøre stor skade og kontrollere motstandere uten å komme i nærheten av dem.

åndelig ild

Denne ferdigheten er et dobbeltsving av bladet og slår ut motstandere, forutsatt at det andre slaget når målet. Ferdigheten gir våpen og magisk skade, skaden er alltid kritisk. Når den kastes på nedkjøling, gir ferdigheten mindre skade og slår ikke ut fiender. Nedkjølingen er 7 sekunder. (ved maksimal rangering - 5 sek.)

elementær eksplosjon

+ [LMB]

Ferdigheten bruker 100 % Black Spirit's Rage og har 100 % sjanse til å gjøre kritisk skade på fiender foran karakteren. Hvert treff gjenoppretter 10 helse. mana, og forsvaret av motstandere reduseres med 20 enheter. Varigheten av effekten er 10 sek. Ferdigheten slår også alle mål som blir truffet. Når den brukes under nedkjøling, påføres ikke bedøvelsen og skaden reduseres.

mørk berøring

Ferdigheten gir 4 treff til fiender som er foran karakteren. Hvert vellykket treff helbreder karakteren og slår ut de berørte målene. Når du bruker en ferdighet under nedkjøling, påføres ikke kontrolleffekten, og skaden reduseres.

Flow: Seed of Destruction

[LMB] etter Seed of Destruction

Flow: Seed of Destruction kan påføres rett etter den vanlige Seed of Destruction ved å trykke på venstre museknapp. Ferdigheten gir alltid et kritisk treff og gir karakteren stabilitet i bevegelse. Når du beveger deg bakover, kolliderer ikke karakteren med hindringer.

Flyt: Åndelig ild

[RMB] etter Spirit Fire

Denne ferdigheten kan brukes umiddelbart etter Spirit Fire ved å trykke på høyre museknapp. Den gir et ekstra treff (med 100 % sjanse for å være kritisk) og slår ut motstandere. Når du bruker Flow: Spiritual Fire, får karakteren stabilitet.

Flow: Regn av blader

[LMB] etter Blade Rain

Ferdigheten brukes etter Rain of Blades på et venstreklikk og gir ytterligere skade til fiender. Ferdigheten har 100 % sjanse for å påføre et kritisk treff fra våpen og magi.

6. Dark Knight Absolutes i BDO

  • Absolutt: Wrath of Vedir – Krever nivå 59 (35 ferdighetspoeng)
  • Absolutt: Night Mirage – Krever nivå 58 (45 ferdighetspoeng)
  • Absolutt: Circle of Doom - Krever nivå 60 (54 ferdighetspoeng)

Vi anbefaler på det sterkeste å bruke Absolutt: Wrath of Vedir, Absolute: Nocturnal Mirage og Absolutt: Circle of Doom. Wrath of Vedir er den mørke ridderens beste absolutte. Denne evnen gir stor skade og slår ned fienden ved sammenstøt. Mirage of the Night forsterker skaden til en ofte brukt evne, mens Circle of Doom gir sustain og en skadebonus.

Først av alt må du ta Wrath of Vedir, Night Mirage og Circle of Doom.

  • Absolutt: Oblique Slash - Krever nivå 56 (30 ferdighetspoeng)
  • Absolutt: Leap Slam – Krever nivå 56 (27 ferdighetspoeng)
  • Absolutt: Ash Raven – Krever nivå 58 (30 ferdighetspoeng)

Absolutt: Oblique Slash er en god ferdighet som gir anstendig skade i både PvE og PvP. Det gir også frontbeskyttelse, noe som er veldig nyttig i PvP. kaste seg over vanligvis brukt for rask bevegelse, men i den ultimate versjonen gir evnen ganske god skade. Absolutt: Ash Raven er en valgfri ferdighet som brukes i spesielle situasjoner og som også kreves for å få en slave på nivå 57.

Valgfrie absolutter:

  • Absolutt: Penetrating Darkness – Krever nivå 57 (32 ferdighetspoeng)
  • Absolutt: Kamasylve's Chosen – Krever nivå 60 (40 ferdighetspoeng)
  • Absolutt: Albue – Krever nivå 56 (18 ferdighetspoeng)
  • Absolutt: Stab – Krever nivå 56 (27 ferdighetspoeng)

Du kan velge hvilken som helst av disse ferdighetene i henhold til dine personlige preferanser. Absolutt: Penetrerende mørke brukes sjelden i PvP. Denne ferdigheten er mer egnet for PvE, hvor du ofte trenger å fylle på mana. Absolutt: Kamasylve's Chosen, Absolute: Elbow og Absolute: Thrust er også valgfrie. De gjør god skade, men spiller ingen kritisk rolle. Hvis du ikke har ekstra poeng, glem disse ferdighetene.

7. Rabams

Nivå 56

  • Shadow Ashes- Krever [Wrath of Vedir] og [Shadowfire II]
  • Vediras land- Krever [Vendir's Wrath] og [Flower of the Fallen V]

Du kan prøve begge talentene og gjøre ditt valg basert på dine personlige preferanser. Ash of Shadows ligner på Cinder Raven, men den fyrer raskere og har kortere rekkevidde. Vedir's Land danner en god kombinasjon med Vedir's Wrath og brukes ofte i PvE for å engasjere monstre. Samtidig gir ferdigheten motstand, så den kan også brukes i PvP.

Nivå 57

  • svart aske- Krever [Circle of Doom V] og [Ash Raven V]
  • Blade of Doom- Krever [Circle of Doom V] og [Stab III]

Begge ferdighetene er ikke veldig gode. Hvis du ikke har for mange poeng, kan du ikke ta noe i det hele tatt. Hvis du fortsatt vil velge, ta Black Ash, da det gir karakteren stabilitet. Bruk av Doomblade gjør karakteren sårbar. I stedet for denne ferdigheten anbefaler vi å bruke kombinasjonen Stab + Circle of Doom.

8. Våpen og rustninger for Dark Knight i BDO

For øyeblikket er de beste våpnene i spillet droppet fra World Bosses.

Hovedvåpen:

Craig-Messer Roshar brukes vanligvis ved pumping. Oppgrader den til minst +7 for utjevning og til +16 eller høyere etter utjevning hvis du ikke har Liberto eller Kzarka. Hvis mulig, kjøp Craig-messer Roshar +15 for å spare materialer. For å kompensere for forskjellen i angrepskraftbonuser med Liberto eller Kzarka, må du kjøpe eller lage gule Roshar Combat Gloves. Sørg for å spille inn Gems for å bringe angrepshastigheten og kritiske streiken til 5.

Et annet godt primærvåpen er Yurias Craig Messer, som i statistikk ligner på Roshar. Du kan også bruke Long Craig Messer Steed når du nivellerer. Den kan kjøpes hos en smed, den gir +18-22 angrepskraft og mye nøyaktighet.

Craig-Messer Liberto- det nest kraftigste primærvåpenet som kan skaffes og oppgraderes uten store problemer (sammenlignet med Kzarka). I prinsippet kan du hoppe over Liberto-scenen og umiddelbart ta Kzarka etter Roshar, spesielt hvis du ikke har for mye penger. Hvis du har penger og ønsker å investere i Liberto, kjøp +15 eller høyere versjon for å spare på materialer. Prøv å forbedre den til +16 eller høyere så raskt som mulig. Hvis du allerede har Liberto +18, prøv å få Kzarka. Liberto-våpenet gir mer angrepskraft enn Roshar og +3 Critical Chance.

Craig-Messer Kzarka- det beste (og uunnværlige) hovedvåpenet for PvP på høyt nivå. Sammenlignet med Liberto gir Kzarka mer treff og +3 angrepshastighet.

Ekstra våpen:

Snor Thayer– Dette er et sekundærvåpen med nøyaktighet og unndragelse. Det er flott for nybegynnere. I tillegg kan den brukes i kamper med motstandere med høye unndragelsesrater. Oppgrader Thayer til +15 så snart som mulig, men bare hvis du ikke trenger å oppgradere primære og vekkede våpen. Hvis mulig, oppgrader Thayer til det maksimale, dette vil gi deg en liten økning i nøyaktighet og skade fra spesielle angrep. Ulempen med dette våpenet er at det kun har en steinspor.

Nøkkelbånd Kutum gir bonuser til angrep og forsvar, og øker også nøyaktigheten og skaden mot monstre. Kutums Lanyard gir også +10% Ignoreringsmotstand og har to edelstensspor. Takket være bonusene til nøyaktighet og skade mot monstre, regnes Kutuma Lanyard som det beste sekundære våpenet for PvE.

Nøkkelbånd Nouver- Dette er det beste sekundære våpenet for mørk ridder på høyt nivå, spesielt hvis angreps- og treffstatistikken din er høy nok. Før du tar på deg Nouvers armbånd, må du score minst +350 for å treffe. Dette våpenet gir en stor angrepsbonus og øker alle motstander med 10%. Nouver fungerer godt mot motstandere med høy skadereduksjon. Hvis du ikke har nok penger til å oppgradere Nouver, ta Thayer og uoppgraderte Nouver og endre dem avhengig av typen mål.

Awakened Weapon:

gammel vediant er et grønt kvalitetsvåpen som selges av noen børsemakere. Når du fullfører oppvåkningsoppdrag, kan du få Old Vediant +10. Dette våpenet gir mindre angrepskraft enn alle de andre, men det kan fortsatt brukes i PvE på grunn av en slik stat som skade på alle raser (+5). Training Cestus er enkel å oppgradere og billig å reparere, så hvis du ikke har mye penger eller er en hyppig PvP-spiller, kan du bruke den til du får Karandas Vediant.

Vedianer av de ansiktsløse er et våpen av blå kvalitet som tildeles for å fullføre alle oppvåkningsoppdrag. Det kan også kjøpes fra smuglere (natthandlere). Å reparere den ansiktsløse vedianten vil koste deg mer enn å reparere den gamle vedianten. Vediant of the Faceless fungerer bra i PvP, da det gir +7 skade på folk og også mer angrepskraft enn Old Vediant.

Øredobber:

Bruk Asula's Eye Earrings når det er mulig, spesielt hvis du er ny i spillet. Øredobber gir +7 angrepskraft og en fin setteffekt. Øreringer av Pares (+2 for angrepskraft) eller andre øredobber med en bonus for angrepskraft, for eksempel Witch's Ornament eller Blue Coral Earrings, vil tjene som en god erstatning.

Witch Jewelry eller Blue Coral øredobber kan oppgraderes til +17 eller +18 (henholdsvis +9 og +11 angrepskraft). Etter det må du få Tunra øredobber og oppgradere dem til +17 (+11 angrepskraft). Tunra øredobber er de beste smykkene i spillet.

Hvis du mangler nøyaktighet, kan du bruke røde korallører (de gir nøyaktighet og litt angrepskraft). Øredobber laget av røde koraller må brukes i en enkelt kopi, og forbedre dem til minimum +17. Ellers vil du miste for mye angrepskraft.

Også verdt å nevne er øredobber fra Illyria. De kan kun oppnås på nivå 62, men de gir mye angrepskraft. Faktisk er Earrings of Illyria sammenlignbare med Earrings of Tunra +18.

Et annet levedyktig alternativ er Earrings of the Sun [Ruby] for de som foretrekker en defensiv og unnvikende konstruksjon.

Navn Grunnleggende egenskaper Forbedring
Øredobber Pares +2 Angrepskraft 1 for å angripe makt

Øredobber Jareth

(Jareth sett)

4 for å angripe makt

2 å treffe
+1-unndragelse (skjult)

Kan ikke forbedres

Asula's Eye øredobber

(Asula sett)

+7 Angrepskraft
+25 Health3-Piece Set Effect: +300 Health5-Piece Set Effect: +20 Nøyaktighetsvurdering
Kan ikke forbedres
Soløredobber [Ruby]

6 til forsvar

50 helse
+5 unnvike
+5 Evasion (skjult)
+1 skadereduksjon
+2 Nøyaktighet

+3 Forsvar
+3 Skadereduksjon
+2 Nøyaktighet
Røde koralløredobber

2 for å angripe makt

14 til nøyaktighetsvurdering

50 utholdenhet

2 for å angripe makt

4 å treffe

hekse dekorasjon +5 Angrepskraft
+2 Nøyaktighet
2 for å angripe makt
+2 Nøyaktighet
Øredobber med hvaltenner

5 for å angripe makt

100 helse
+2 Nøyaktighet

2 for å angripe makt
+2 Nøyaktighet
Øredobber Karka

5 for å angripe makt

50 utholdenhet

50 Mana / Rage / Spirit
+2 Nøyaktighet

2 for å angripe makt

20 utholdenhet

20 Mana / Rage / Spirit
+2 Nøyaktighet

Øredobber Tunra

7 for å angripe makt

10 % til Black Spirit's Rage
+2 Nøyaktighet

2 for å angripe makt
+2 Nøyaktighet
Øredobber fra Illyria 13 angrepskraft
8 å treffe
Kan ikke forbedres

Ringer:

Hvis du er ny i spillet, prøv å få Asulas øyering med +7 angrep, +2 forsvar og +2 skadereduksjon. I tillegg er varen inkludert med sterke effekter. Som et alternativ bør du få en Ring of Pares +2 for å angripe (eller en hvilken som helst annen ring med en bonus for å angripe kraft), og deretter - Shadow Ghost +5 for å angripe og Temple Defender's Rings +17 eller +18.

Royal Ring of Sahazard kan fås fra oppdrag i Valencia (del I og II). Sahazards Royal Ring kan ikke oppgraderes. Bruk den til du oppgraderer Temple Protector's Ring eller Shadow Ghost til +16 eller +17.

Også verdt å nevne er Ring of Illyria. Det kan oppnås på nivå 61, det gir en god bonus til angrepskraft. Ring of Illyria brukes vanligvis som en reservegjenstand når man fortryller, og er faktisk en analog av Ring of the Temple Protector +3.

Navn Grunnleggende egenskaper Forbedringer
Ring of Pares +2 Angrepskraft 1 for å angripe makt

Ring of Jareth

(Jareth sett)

4 for å angripe makt

4-delt setteffekt: +5 angrepskraft

6-delt setteffekt: +10 angrep

2 å treffe
+1-unndragelse (skjult)

Kan ikke forbedres

Asulas øyering

(Asula sett)

+7 Angrepskraft
+2 Forsvar
+2 Skadereduksjon 3-delers setteffekt: +300 Health5-delt setteffekt: +20 Nøyaktighetsvurdering
Kan ikke forbedres
skygge spøkelse +5 Angrepskraft
+2 Nøyaktighet
2 for å angripe makt
+2 Nøyaktighet
Royal Ring of Sahazard

7 for å angripe makt

25 helse

Kan ikke forbedres
Ring of the Temple Protector +5 Angrepskraft
+2 Nøyaktighet
3 for å angripe makt
+2 Nøyaktighet
Ring of Illyria 14 angrepskraft
8 å treffe
Kan ikke forbedres

Halskjeder:

Hvis du er ny i spillet, prøv å få Asula's Eye Necklace med +11 angrep, +3 forsvar og +3 skadereduksjonsbonuser. I tillegg er varen inkludert med sterke effekter. Som et alternativ bør du få et Pares-kjede for +4-angrep og oppgradere det til +17 eller +18 (+8/10-angrep). Å oppgradere Pares-kjedet vil koste deg mindre enn et kjede av høyere kvalitet, men uforbedret. Etter Pares' halskjede trenger du Serap +17 eller Schultz's Gladiator's Necklace, og deretter Ogre Necklace, Reyna's Necklace eller Tunra's Necklace +17.

Navn Grunnleggende egenskaper Forbedring
Pares kjede 4 for å angripe makt +2 Angrepskraft

Jareths halskjede

(Jareth sett)

+7 Angrepskraft
+2 Nøyaktighet
+1 Evasion (Skjult)4-del sett-effekt: +5 angrepsskade6-del-setteffekt: +10 angrepsskade
Kan ikke forbedres

Asulas øyekjede

(Asula sett)

11 for å angripe makten
3 til forsvar
+3 Skadereduksjon 3-delers setteffekt: +300 Health5-delt setteffekt: +20 Nøyaktighetsvurdering
Kan ikke forbedres
Schultz's Gladiator's Halskjede

7 for å angripe makt

2 å treffe

3 for å angripe makt
+2 Nøyaktighet
Serap kjede

8 for å angripe makt

50 helse
4 å treffe

4 for å angripe makt
4 å treffe
Ogre kjede 10 for å angripe makt
4 å treffe
+5 Angrepskraft
4 å treffe
Reynas halskjede 10 for å angripe makt
4 å treffe

5 for å angripe makt

4 å treffe

Tunra halskjede

10 for å angripe makt

20 % til Black Spirit's Rage
+4 Nøyaktighet

5 for å angripe makt

4 å treffe

Belter:

Hvis du nettopp har begynt å spille, prøv å få
Asulas øyebelte med +6 Attack. I tillegg er varen inkludert med sterke effekter. Som et alternativ bør du få et Belt of Pares for +2 for å angripe (eller et hvilket som helst annet belte med en angrepsbonus), og deretter se etter Shultz's Gladiator's Belt eller Basilisk Belt med ekstra bonuser å angripe.

Oppgrader Schulz's Gladiator's Belt til +16 eller +17, og prøv deretter å få Basilisk's Belt og oppgrader det til +17. Basilisk Belt og Velthar's Belt of Radiance er gode alternativer, men det beste beltet i spillet er Tunra.

Navn Grunnleggende egenskaper Forbedringer
Pares belte

2 for å angripe makt

40 til lastekapasitet

1 for å angripe makt

Jareth Belte

(Jareth sett)

4 for å angripe makt

2 å treffe

1 å unngå (skjult)

4-delt setteffekt: +5 angrepskraft

6-delt setteffekt: +10 angrepskraft

Kan ikke forbedres
Asulas øyebelte

6 for å angripe makt

100 til lastekapasitet

3-delt setteffekt: +300 Helse

5-delt setteffekt: +20 Nøyaktighetsvurdering

Kan ikke forbedres
Shultz's belte

3 for å angripe makt

2 å treffe
+50 utholdenhet
+60 Bæreevne

2 for å angripe makt

2 å treffe
+10 Bæreevne

Treåndsbelte

5 for å angripe makt

6 å treffe

80 til lastekapasitet

2 for å angripe makt

10 Nøyaktighetsvurdering

Basilisk belte

5 for å angripe makt

80 til lastekapasitet
+2 km treff

3 for å angripe makt

2 å treffe

Velthars Belte av Radiance

5 for å angripe makt

0 helse

80 til lastekapasitet

2 å treffe

3 for å angripe makt

25 helse
+2 Nøyaktighet

Tunra belte

6 for å angripe makt

20 % til Black Spirit's Rage

80 til lastekapasitet

2 å treffe

3 for å angripe makt

2 å treffe

10. Innleggssteiner til Dark Knight i BDO

Nedenfor er de beste steinene for klassen din. For øyeblikket koster de alle mye penger.

Våpen

Granat III [Hit] x2: +8 Nøyaktighet, +10 % Ignorer motstand

Sekundært våpen

  • Velthar Crystal x1: +150 Helse, +5 Attack Power (Skjult), +3 Skade mot monstre i Kamasylvia
  • Granateple [Crt. angrep] x1: 1 bonus Kritisk skade

Hjelm

Forbedret magisk krystall - Harpy x2: +50 Helse, +5 Helse Regen, +20 Evasion

Smekke

Krystall av forbedret (eller endret) magi - Gobellinus x2: +100 Helse, +20 Bæreevne, +5 Skadereduksjon

Hansker

Crystal of Enhanced Magic - Viper x2: +1 angrepshastighet, +1 stavehastighet, +20 nøyaktighet

Sko

Krystall av forbedret (eller endret) magi - Hystria x2:+30 Vekt, +1 Bevegelseshastighet, +175 Utholdenhet

Hvis du ikke har for mye penger, se etter billigere krystaller. Nedenfor er krystaller for en karakter med et Liberto-våpen, hovedmålet er å få +5 angrepshastighet (eventuelt med mat).

Våpen:

Granat II [Hit] x2: 8 til nøyaktighetsvurdering

Sekundært våpen

Granateple [Crt. angrep] x1: +1 Kritisk skadebonus

Hjelm

Verdifull Ametyst III [Evasion] x2: 20 Unndragelse

Smekke

Iolite [Evasion] x2:+10 % unndragelse av spesialangrep

Hansker

Amber II [Hastighet. angrep] x2: 2 for å angripe hastighet

Sko

Magic Crystal - Hystria x2:+20 Vekt, +1 Bevegelseshastighet, +150 Utholdenhet

11. Sett med utstyr til Dark Knight i BDO

Hvis du trenger et planleggingsverktøy for karakterutvikling, anbefaler vi på det sterkeste at du bruker tjenesten BDOPLANNER.COM .

Nedenfor er eksempler på utstyrssett som kan brukes i ulike situasjoner.

Slik ser settet til karakteren ut ved pumping. Oppgrader først våpnene dine, deretter rustningen. Prøv å forbedre alle elementer til det maksimale så raskt som mulig. Dette gjelder spesielt for rustning, da oppgraderinger gir en stor økning i forsvarsindikatorer.

Det ser ut som en karakter som allerede har pumpet, men ennå ikke har hatt tid til å skaffe seg godt utstyr. I stedet for en Shadow Ghost, kan du ta dyrere alternativer - røde korallører eller heksesmykker.

PvP-sett på høyt nivå: lenke

Det ser ut som en karakter hvis mål er å forårsake maksimal skade. Å utvikle en karakter til dette nivået vil ta mye tid og krefter, men som et resultat vil du føle deg komfortabel i PvP på høyt nivå. Hvis du trenger ekstra nøyaktighet, bruk røde korallører og Tree Spirit Belt.

Hvis du hadde på deg Thayer's Lanyard før Nouver's Lanyard, ikke selg den for å kunne bytte mellom lanyards avhengig av type fiende (Nuver for mål med høy unnvikelse, Thayer for mål med høy skadereduksjon).

PvE-sett på høyt nivå: lenke

Dette settet er beregnet på å mestre PvE-plasseringer på høyt nivå - Pillar Ku Prison, Temple of Gayfinrasia og Temple of Anacreon. En integrert del av dette settet er Kutuma Lanyard.

12. Forbruksartikler til Dark Knight in Black Desert

Under malingen kan du drikke Experience Potions og Milk Tea, og spise hvilken som helst mat du ønsker - for eksempel Lagri Seafood Dinner eller Serendian Special Dinner, avhengig av dine preferanser.

Oppskrifter på disse rettene:

Rett Ingredienser Effekt
riddermiddag Blodpudding x1
Skinkesmørbrød x1
Fruktvin x1
Koteletter x1
Alle typer angrep +5Legg til. skade (menneskelig) +5All skadereduksjon +5
Handlingstid - 120 min.
Spesiell Kamasylvia-middag

Rainbow Mushroom Sandwich x1

Kokospasta x1

Fig Pai x1

Fruktvin x2

Regnbuesopp i røre x1

Maks. HP +150Maks. utholdenhet +200Øk skade på ryggen +5 %
Handlingstid - 110 min.
Spesiell Valenciansk lunsj

Teff Sandwich x1

Jungle sandwich x1

Couscous x1

Fig Pai x2

Daddelvin x2

Ignorer alle typer motstand +4%Alle motstander +4%All unndragelse +10Monsterskade -6%
Handlingstid - 110 min.
jungel sandwich Teff Brød x4
Pickles x2
Løvekjøtt x4
Muskat x3
Ignorer alle typer motstand +3%Crit. skade +5 %
Handlingstid - 110 min.

Hvis din crit-vurdering er mindre enn 5, bytt ut Kamasylvia Special Meal med Lagri Seafood Meal. Spis alltid Lagri sjømatlunsj sist, siden effekten varer mindre enn de andre.

Oppskrift på lunsj med sjømat fra Lagri:

Som hovedeliksir anbefales det å bruke en av Cron-eliksirene, Giant's Elixir. For å tilberede det, må du trykke på L-tasten, velge elementet "Ordinary Alchemy" og legge følgende ingredienser i sporene. Kjennskap til yrker og ytterligere bearbeiding av ingrediensene er ikke nødvendig.

Cron-eliksirer stables ikke med andre eliksirer, med unntak av Balm of Courage, Balm of Speed, Elixir of Dark Waters, Potion of Karka, Forest Spirit Extract, Elixir of Whale Vein og Special Elixir of Whale Vein.

Hvis du drikker en Cron-eliksir mens du er påvirket av en annen eliksir, vil den nye effekten erstatte den forrige. Effektene av eliksirer og Cron-måltider er kumulative.

Når du lager Cron Elixirs, kan noen vanlige ingredienser byttes ut med ingredienser av høyere kvalitet - for eksempel, i stedet for tre Shock Elixirs, sett en Strong Shock Elixir.

13. Effektene av å vekke ferdighetene til Dark Knight i Black Desert

sirkel av stein

  • +7 % angrepshastighet i 5 sekunder (Til megselv)
  • +20 % kritisk streik i 9 sekunder (Til megselv)
  • +7 % bevegelseshastighet i 10 sek. (Til megselv)

kaste seg over

  • Gir 42 skader. blødningsskade hvert 3. sek. innen 15 sek. (På målet)
  • +10 % kritisk streik i 9 sekunder (Til megselv)
  • Gjenoppretter 6 helse øyeblikkelig. mana / rage / spirit for hvert treff

Vedirs vrede

  • +15 PvP-angrep i 5 sekunder (Til megselv)
  • +4 % unndragelse i 10 sekunder (Til megselv)
  • +30 Monsterangrep i 8 sekunder (Til megselv)
  • +10 % angrepshastighet i 5 sekunder (Til megselv)

Jegerens ånd (oppvåkning)

  • +3 % til alle nøyaktighetsvurderinger i 12 sekunder. (Til megselv)
  • Seksjonen er under utvikling.

    Hvis du likte guiden vår til Dark Knight in Black Desert, så kan du rangere den eller lage en repost i det sosiale. nett. Takk skal du ha!

Black Desert vil vi vurdere en ny klasse med karakterer - Mørk ridder. Ved første øyekast kan det virke som om dette er den beste klassen i spillet, men likevel er det noen nyanser her.


(banner_news-banner-2)

The Dark Knight Brief

Denne karakteren bruker ferdigheter bare til det tiltenkte formålet. Vi snakker om det faktum at det absolutt ikke er noen skjulte betydninger i bruken av ferdigheter. Det er ingen avskjæring av animasjoner, som en valkyrie eller en kriger, som har et stort antall av dem, det er ingen supereffektive kombinasjoner, som en kunoichi (mobil dodge, hagler, reogans). Ærlig talt har denne klassen ikke noe interessant og uvanlig. Men det betyr ikke at det er ubrukelig eller ineffektivt!

Vi tilbyr deg å bli kjent med en kort oversikt over Dark Knight in Black Desert:

Utstyr og ferdigheter til Dark Knight

Guide til Dark Knight i Black Desert La oss starte med det faktum at karakteren bruker sitt unike våpen – et tohåndssverd.

Se nedenfor for en detaljert beskrivelse av alle ferdigheter.

Ridder slår til

Hovedferdigheten for å angripe fienden. Det såkalte "autoangrepet". Klikk på LMB for å angripe fra et sted, eller hold nede W-tasten og LMB for å angripe mens du går fremover.

Kjennetegn:

  • Skade: 162 % x3
  • Nøyaktighet + 20 %.
  • Antall mål er 10.
  • Når du angriper mens du beveger deg: Angrip nedenfra.
  • Effekt mens du sykler: frastøtelse.

Angrepet svinger automatisk, du trenger ikke lære noe.

Mestring av Vedir

Lar deg øke skaden ved å bruke EP. Kan settes i et hurtigspor.

Øker skaden til Knight Strike, Deep Cut og Rush med 20 %. Den aktiverte ferdigheten vil bruke 20 EP hvert tredje sekund.

Å bruke ferdigheten på nytt vil deaktivere effekten. En funksjonshemmet ferdighet bruker ikke EP-poeng.

Igjen, det vises automatisk. Dette er en ferdighet som gir en buff til karakteren din, men som bruker energi hvert tredje sekund. Faktisk er det ikke mye vits i å bruke denne buffen. I hvert fall på gården trengs det ikke i det hele tatt.

Mobil unndragelse

Lar deg unnvike i alle retninger. Nøkler å bruke:

  • Shift+D.
  • Shift+A.
  • Shift+S.

Ferdigheten blir praktisk talt ikke brukt.

Bladforsvar

Ved å bruke naturens kraft og bladet til Craig Messer, lar den deg blokkere fiendtlige angrep. Installert i et hurtigspor.

Automatisk aktivering hvis karakteren blir angrepet mens den beveger seg bakover. Beskyttelse når du bruker ferdigheten. Alle forsvar økes med 12 i 10 sekunder.

Dette er Dark Knight-blokken. Den presterer ganske bra i kamp. Akkurat som Warrior, trykk Q, stå i blokken og hold den til vi klemmer den ut eller til vi ødelegger den.

Dark Knight Black Desert i kamp

Riktig øyeblikk

The Dark Knight i Black Desert leverer et kraftig slag fra en defensiv posisjon. Brukes etter aktivering av Blade Defense-ferdigheten (Q) - trykk på LMB.

  • Krever 30 MP.
  • Nedkjøling 4 sekunder.
  • Skade 380 % x3.
  • Nøyaktighet + 10 %.
  • Antall mål er 10.
  • Angrep nedover.
  • Effekten er fantastisk.

Et veldig effektivt trekk som overrasker fiendene dine. Bruk den i PvP, siden fordelen ikke er så nyttig i PvE.

Begrensning: Twilight Step

Dette er det tredje nivået av denne ferdigheten. La oss presse det til maks!

Tillater Til den mørke ridderen i Black Desert unnvike seg til siden, og etterlater bare en mørk sti. Aktiver etter ferdigheten "Twilight Step":

  • Shift+D.
  • Shift+A.

Når du bruker ferdigheten, oppstår ikke kollisjonen av karakterer. Nedkjølingen varer i 5 sekunder.

Lar deg bruke Twilight Step to ganger. Uovervinnelig: mens du bruker ferdigheten. Effekt: gjenopprette 60 EP.

Etter å ha pumpet ferdighetene til det maksimale, vil du få en dobbel dodge. Viktigst, det gir usårbarhet og gjenoppretter også energipunkter. Dette er noe nytt, så pass på å bruke det.

Deep Cut III

Det er tre nivåer av denne ferdigheten. Dette er et snurrende spark. Brede skråstreker med Craig Messer mens du beveger deg, påfører fiender dype sår.

Styre:

  • D+LMB.
  • A+LMB.

Holder du nede tastene påfører du et ekstra treff. Nivå 32 eller høyere, ferdighetspoeng - 18, utholdenhet - 100.

Kjennetegn:

  • Skade 395 % x2.
  • Nøyaktighet + 3 %.
  • Antall mål - 5.
  • On-hit-effekt: Cooldown 30 EP.
  • Effekt: reversering. Påvirker ikke spillere!

ikke-helende sår

Dette er en ferdighet som kan låses opp etter å ha nivået Deep Cut I. Craig Messer etterlater et blødende kutt på kroppen til fiender. Automatisk aktivering etter ferdigheten "Deep Cut". Nivå 9 eller høyere, ferdighetspoeng - 5.

Effekt: Blødning i 9 sekunder med en hastighet på +20 HP hvert 3. sekund.

"Deep Cut" og "Never Healing Wound" er ganske middelmådige ferdigheter, så jeg anbefaler ærlig talt ikke å laste dem ned.

Predatory Spirit III

Lar deg gjenopprette EP og HP ved å absorbere kraften i naturen rundt. Hold nede Shift+Mellomrom for å aktivere.

Som du kan se, har fordelen tre nivåer. Sistnevnte krever 39 tegn lvl og 24 ferdighetspoeng. Gjenoppretter 30 HK og 90 EP.

Ingen av karakterene hadde en slik restitusjon (samtidig HP og energi). HP-utvinningen er selvfølgelig ikke høy, men energien fylles på i en anstendig mengde.

Angrep III

The Dark Knight i Black Desert Slår raskt til etter en strek. LMB-klikk fra en løpende start, eller klikk på den etter å ha brukt «Mist Rush»-ferdigheten.

Krever 20 MP, 2 sekunders nedkjøling, nivå 38 og 20 ferdighetspoeng.

Kjennetegn:

  • Skade 367 % x2.
  • Nøyaktighet 8 %.
  • Antall mål - 7.
  • On-hit-effekt: Cooldown 30 EP.
  • Angrep nedover.
  • Effekt: frastøtelse.

Under nedkjøling brukes ikke EP-gjenoppretting og knockback-effekter.

Skaden er ikke spesielt høy, men i prinsippet vil det gjøre å starte et angrep (etter løpeturen).


Ferdighet "Dead Man's Hunt I"

Mist Rush III

The Dark Knight i Black Desert gjør et raskt sprang fremover.

Aktivert med W+Shift-tastene. Har en rask spor. Krever 50 MP for å bruke. Nedkjølingen er 2 sekunder.

Når du beveger deg, kan det oppstå en kollisjon av tegn. Rekkevidde + 40 %.

Ved bruk av ferdigheten aktiveres motstand-intakthet-motstand. Effekt: 10 % raskere bevegelseshastighet i 10 sekunder.

Dette er blinket ditt, som gir stabilitet.

Stikk III

The Dark Knight gjør et umiddelbar utfall, nærmer seg fienden og påfører et gjennomtrengende slag. Aktiveres med F-tasten. Det er tre ferdighetsnivåer. Pump den til det maksimale - en viktig fordel i enhver Dark Knight bygget i Black Desert.

Krever 100 utholdenhet og har 5 sekunders nedkjøling.

  • Første treffskade - 311 %
  • Andre treffskade - 311 % x2.
  • Nøyaktighet + 6 %.
  • Antall mål - 7.
  • Første treffeffekt: bedøve.
  • Angrep nedover.
  • Effekt: Angrepshastighet +10 % i 5 sekunder.
  • Effekt: blødning i 9 sekunder med en hastighet på -30 HP hvert tredje sekund. Mens du er på nedkjøling, brukes ikke Stagger-, Bleed- og Attack Speed-buffere, og bevegelsesavstanden reduseres.

En annen fordel som gir Stagger på treff. Veldig nyttig!

Grense: Synlig blad

Dette er det fjerde nivået av Stab-fordelene, som legger til en effekt på "25 HP-gjenoppretting" til den forrige fordelen. Nedkjøling 25 sekunder.

Grens: Albue

Dette er en fortsettelse av "Stab-utfall". Påfører et ekstra albueslag etter utfall. Aktivert med F-tasten etter ferdigheten "Stab". Rask spor.

Krever 30 MP, nivå 44 og 24 ferdighetspoeng. Nedkjølingen varer i 3 sekunder.

Kjennetegn:

  • Skade 634 % x2.
  • Nøyaktighet 8 %.
  • Reiseavstanden økes.
  • Antall mål - 5.
  • 100 % kritisk treffsjanse.
  • Effekt: bedøve.
  • Etterlater et preg av arroganse på fienden.

Skyggeflamme II

Etter en rask unnvikelse The Dark Knight i Black Desert t slår motstanderen med naturens skyggekraft. Dette er en dodge med et skudd som påfører en svimmelhet. Skader er redusert i PvP!

Aktivering: A+LMB eller D+LMB.

Krever 30 MP. Nedkjøling 5 sekunder.

Kjennetegn:

  • Skade 318 % x2.
  • Kritisk treffsjans 50 %.
  • Nøyaktighet 14 %.
  • Antall mål - 7.
  • Effekt: Fiendens bevegelseshastighet -10 % i 10 sekunder.
  • Effekt: bedøve.

I PvE er fordelen ubrukelig.

Shadow Flames: Hopp

Høyreklikk mens du hopper til siden. Alt er det samme som på andre nivå, bare i tillegg får du effekten av uovervinnelighet mens du beveger deg.

Dark Eruption V

Naturens mørke energi river av ridderens våpen i raske slag. PCM er aktivert. Mens du sykler, trykk på W+RMB.

Kjennetegn:

  • Skade 634 % x2.
  • Krit sjanse. traff 35 %.
  • Nøyaktighet 8 %.
  • Antall mål - 7.
  • Effekten av det første treffet er en knockback som ikke påvirker spillerne.
  • Effekten av det andre treffet er frastøtelse for alle.

Det kan kalles det samme "autoangrepet", bare på høyre museknapp. Dette er et tungt slag, som henger preg av arroganse. Ikke veldig effektivt, fordi det tar lang tid å gjøre.

Kort om resten av ferdighetene til Dark Ridder i Black Desert

På slutten av guiden vår, la oss se på resten av Dark Knights ferdigheter:

  • Pounce aktiveres av W+F. Dette er et annet bevegelsesrelatert triks. Du oppnår uovervinnelighet under kastet. Fordelene slår opp fiender med det første treffet. God skade. Du kan ta, men det er ønskelig å fange denne ferdigheten The Dark Knight i Black Desert Awakeningå angripe hastighet, siden Dark Knight trenger angrepshastighet veldig mye. Det er ikke nok og det merkes.
  • "Dark Sprout" brukes på en rask spor, gir en bedøvende effekt. Du planter spirer som gir en bedøvende effekt når de treffer målet. Skadene ser ut til å være høye i forhold til egenskaper, men de er faktisk ikke veldig store. I denne ferdigheten er det viktigste kanskje effekten av kontroll. Hvis du ikke treffer målet umiddelbart, vil spiren eksplodere etter 15 sekunder.
  • Oblique Slash er en annen kontroll som gir deg et kast. En god ferdighet for PvP, siden den er praktisk talt ineffektiv for oppdrett.
  • "Penetrating Darkness" brukes i spesielle tilfeller på et mellomrom. Skadene er generelt gode. Hvis mulig, må denne ferdigheten brukes i PvP.
  • "Cruel cut" anbefales å laste ned til det maksimale. Det eneste minuset med ferdigheten er at slaget påføres ganske lenge. Henger et merke av arroganse.
  • "Utryddelse" aktiveres med tastene Shift + RMB.


(banner_news-banner-2)

På det tjuende nivået får hver sverdmann en søken etter et yrke. Etter at du har klart det, har du muligheten til å velge karakteren din. Dette vil være nyttig for de som bestemmer seg for å gå over til ondskapens side og ta den mørke ridderen.

The Dark Knight er et yrke i sverdmannklassen som fokuserer mer på angrep enn forsvar. Den mørke ridderen kan ha to typer våpen: et tohåndssverd, eller et enhåndssverd og skjold. Ved starten av spillet spiller det ingen rolle hvilket våpen du skal bruke. På høyere nivåer dukker det opp ferdigheter som krever én type våpen. Du må velge hvilke ferdigheter som er viktigere for deg.

Parametre og egenskaper

Dark Knights, som resten av heltene i Royal Quest, har 4 statistikker: Styrke, Agility, Luck og Endurance. Vi vil ikke beskrive dem, du kan lese beskrivelsen på nettstedet. For vår perser er det viktigste styrke og utholdenhet. Vår angrepskraft avhenger av den første, og mengden HP avhenger av utholdenhet.

For hver 10 attributtpoeng får du en multiplikatorbonus:

  • sterk mann - for hver ti styrke får du + 15 for å angripe;
  • trickster - for hver ti fingerferdighet får du + 2,5 % til angrepshastighet;
  • stor mann - for hver ti utholdenhet får du + 15 til energi;
  • heldig - for hver ti styrke får du + 1% til crit sjansen.
Parameterpunkter påvirker ikke andre egenskaper. Dodge, Protection, Critical Hit Power, disse egenskapene er standard, men de kan økes ved hjelp av bonuser fra våpen, kort og segl.

Fra en ridder kan du lage en helt av en annen plan, fra en supertank til en autoangriper/kritisk. Men hovedskaden kommer fortsatt fra ferdigheter, som hovedsakelig avhenger av angrepskraft.

Dark Knight ferdigheter

Ridderen har mange svært nyttige ferdigheter, som hovedsakelig er rettet mot angrep. Det er også motferdigheter som er rettet mot fiender for å hindre dem i å spille komfortabelt. Aktive ferdigheter forbedres av talenter, så en svak ferdighet i begynnelsen kan da bli et formidabelt våpen. Det er 2 typer ferdigheter: grunnleggende, som er tilgjengelige for sverdmannen og ferdighetene til ridderen selv.

Sverdferdigheter

  • Knuseslag - gir 140-220% skade for 12 energi.
  • Shield Bash - Hvis du har valgt å utjevne med et skjold, vil denne ferdigheten gi 140-220% skade. Går ikke glipp av.
  • Wrath - Den mørke ridderen slår bakken med et kraftig spark, slår fiender og reduserer unndragelse med 20. Masseferdigheter, nyttig mot tyver.
  • Dash er en god ferdighet som raskt beveger deg mot motstanderen din, og gjør skade. Når du kommer nærme, bremser fienden farten. Etter å ha pumpet talenter, er denne ferdigheten lett å drive "motorer" av monstre.
  • Steel Protection - Armor aura for alle medlemmer av partiet ditt.
  • Spydkast - Gir god skade på det valgte målet. Nedkjøling 9 sekunder.
  • Pierce - 80-130% skade i støtretningen. Går ikke glipp av.
  • Gjennombrudd er en ferdighet du bruker mens du sykler på et feste. Gir skade på fiender i støtretningen og går ikke glipp av. Ved å bruke et gjennombrudd kan du enten komme deg ut av kampen i tide, eller rett og slett gjøre skade på stående fiender.
  • Warrior's Strike - 120-180% skade, samt en ekstra bonus fra typen våpen ditt. (Hammer - bedøve 2 sekunder, øks reduserer forsvaret med 20%, sverd - reduserer angrepet med 10%).

Dark Knight ferdigheter

  • Kraftgrep - ridderen kan trekke fienden mot seg fra 10 meter. Ferdigheten gir 40 % av angrepsskaden til målet, samt 60 % per meter avstand.
  • Steel Spikes - en aura som returnerer skade tatt til fienden. Fungerer bare for nærkamphelter.
  • Dominering er en god ferdighet, som er praktisk å gjøre slutt på fienden når han har få liv. Hvis en fiende i nærheten faller under 20 % helse, vil ferdigheten fremheves.
  • Bone Armor - Reduserer skade tatt med 30 % i 15 sekunder.
  • Blood Harvest er en utmerket ferdighet som, i tillegg til å skade 170-265 % av angrepskraften, også helbreder deg for 150 % av skaden.
  • Jordskjelv er en AoE-ferdighet som ikke kan gå glipp av. Å bringe fiender ut av usynlighet. Legger til skade per raseri. Bruker alle raseripoeng.
  • Plague Blade - Gir lav baseskade, og skader også et fiendtlig mål i 6 sekunder.
  • Rage Burst er en stor AoE-ferdighet. For hver enhet kaster den mørke ridderen ut hodeskaller som, når de eksploderer, gjør skade på alle rundt.
  • Rampant Anger er en ferdighet som lar deg glemme energiforbruket en stund. Den bruker imidlertid 1 Rage per sekund.
Vi så på de viktigste aktive ferdighetene til den mørke ridderen. Videre i vår Royal Quest-guide til den mørke ridderen det vil være talent. De fleste talenter forbedrer ganske enkelt eksisterende ferdigheter. Vi vil kun analysere de aktive talentene til hver av grenene. Det er totalt 4 talentgrener (1 gren er for sverdmannen og 3 for den mørke ridderen).

Dark Knight-talenter

Blod
Segl av Nosferatu- en nyttig ferdighet som i stor grad vil hjelpe den mørke ridderen til å overleve lenger. For tre angrep vil karakteren din bli helbredet for 50 % av skaden.
Makt
Offer er en annen nyttig ferdighet hentet fra talenter. Ridderen setter et merke på fienden, som samler den mottatte skaden. Etter at offeret dør, forsvinner 80 % av den akkumulerte skaden på bakken.
Stål
isangrep- Gir 170-265% vannskade, fryser fienden. Når du angriper et frossent mål, ignoreres rustningen.

Hvordan øke nivået på vår mørke ridder

Gradvis nærmet vi oss den delen av guiden der du trenger å beskrive hvordan du raskt kan oppgradere karakteren din. For Royal Quest har dette alltid vært et problem, fordi erfaring høstes ganske sakte. Du må gjøre oppdrag hele dagen, og drepe de nødvendige mobbene i grupper. Hvis du ikke vil bry deg med kill/fetch, så løp til et sted og bare drep mobs i grupper. For å samle pakker med 20 monstre, er den mørke ridderen ganske svak. Imidlertid har helten vår flere ferdigheter som virkelig dreper en stor "motor".


Du må vokse opp til en slik sving først. Opp til nivå 30 vil du ikke ha store problemer med å komme opp i nivå. Monstrene er ikke veldig sterke ennå, og talenttreet vårt er ennå ikke tilbakestilt. På rundt nivå 30 kan vi enkelt lage en stor pakke med ravmaur. Ferdigheten «Rage Release» hjelper til med å drepe dem. Hodeskaller gjør mye skade, og Blood Harvest vil gjenopprette helsen din. Så du kan spare på forbruksdrikker.

Fra nivå 38 har vi et bredt utvalg av gode utjevningsmuligheter. Vi kan flytte til Endinopolis-stedet, hvor de beste mobbene vil være krabber, krokodiller og skorpioner. Jeg anbefaler ikke å samle sistnevnte, en stor pakke, de er smertelig seige.

Etter nivå 42-43 vil det være lurt å slå seg sammen med en trollmann (du bør allerede ha bekjente på dette tidspunktet), og ta ut store pakker med monstre. Taktikken er enkel: trollmannen med Force Field-ferdigheten samler en stor pakke med monstre, du bruker Fury Release, og tar deretter dekning under trollmannens felt. Venter på tilbakeføring av ferdigheten, og så videre. Denne måten å organisere grinden på (drepe mobs for å komme opp i nivå) vil være nyttig for både deg og trollmannen.

Etter at vi har fått det tjuende nivået, er en gratis tilbakestilling av talent tilgjengelig for oss. Jeg anbefaler å lagre den og bruke den på nivå 48-49 hvis du planlegger å spille lenge.

Hvis du gjorde en feil i utviklingen, og karakteren din ennå ikke har tatt det trettiende nivået, er det fornuftig å lage en ny perser og pumpe den igjen. Heldigvis vil det allerede være erfaring og kunnskap.

Jeg håper at dette Royal Quest guide dark knight vil være nyttig for deg. Skriv kommentarene dine i kommentarfeltet, vi vil redigere, korrigere. Ettersom favorittspillet vårt oppdateres, vil guiden bli oppdatert for å holde det oppdatert.

Har du en kjent mørk ridder som har sluttet å utvikle seg? Gjør en god gjerning, gi en lenke til guiden!