Lista unikalnych zbroi na ścieżce wygnania. Wyprzedaż zbroi i skrzydeł Path of Exile! Od teorii do praktyki

Strona internetowa | ru | 28 lutego 2017 o 06:50

Legacy Challenge League rozpocznie się w nocy z 3-4 marca wraz z instalacją aktualizacji 2.6.0. Aby wygrać unikalne nagrody, musisz ukończyć 40 wyzwań: za 12 wyzwań otrzymasz Legacy footprints, za 24 otrzymasz efekt broni Legacy, a za

Ukończenie Ligi Szczeliny, nowe karty wróżbiarstwa i więcej wiadomości

Strona internetowa | ru | 27 lutego 2017 o 08:47

Liga Szczeliny kończy się 28 lutego o godzinie 00:00 UTC. Jednocześnie Stormcaller Mystery Box zostanie usunięty ze sklepu, a wyprzedaż mikrotransakcji Rogue Exiles dobiegnie końca. A dzisiaj my

Wyprzedaż mikrotransakcji Rogue Exiles — darmowe Mystery Box przy każdym zakupie!

Strona internetowa | ru | 24 lutego 2017 o 06:04

W zeszłym tygodniu ujawniliśmy pięciu nowych łotrów wygnańców, którzy pojawią się w grze wraz z aktualizacją 2.6.0. W ten weekend mamy wyprzedaż pięciu zestawów zbroi i efektów dla tych łotrów wygnańców. Ponadto ponownie prowadzimy promocję:

Wiadomość od deweloperów: Zmiany w balansie łatki 2.6.0

Strona internetowa | ru | 23 lutego 2017 o 01:43

Aktualizacja 2.6.0 wprowadzi ogromną ilość zmian w balansie. Ich głównym celem jest zwiększenie wyboru potencjalnie silnych buildów i umiejętności. Odłożyliśmy globalne zmiany do 3.0.0 i Upadku Oriath, więc w 2.6.0 skupiliśmy się na wzmacnianiu

Relikty Legacy League

Strona internetowa | ru | 22 lutego 2017 o 07:17

Do premiery Legacy League pozostało 9 dni! W ogłoszeniu ligi wspomnieliśmy, że gracze będą mogli znaleźć specjalny przedmiot, który pozwoli im podróżować do nowego obszaru, starożytnego relikwiarza. Dzisiaj porozmawiamy bardziej szczegółowo o Relikwiarzu i przedmiotach, które

Nowe unikalne przedmioty w aktualizacji 2.6.0

Strona internetowa | ru | 21 lutego 2017 o 05:48

W Path of Exile: The Fall of Oriath gracze spotkają starożytnych bogów, którzy przebudzili się z wielowiekowego snu. Pomimo nieobecności bogów, ślady ich mocy były rozproszone po całym Wraeclast w postaci unikalnych przedmiotów. W aktualizacji 2.6.0 my

Przegląd ogłoszeń z zeszłego tygodnia

Strona internetowa | ru | 20 lutego 2017 o 03:53

Miniony tydzień był bardzo pracowity! Ogłosiliśmy Upadek Oriath i Legacy Challenge League! Różne szczegóły aktualizacji zostały również opublikowane na stronach osób trzecich, a wielu graczy mogło nie zauważyć tych informacji. Dzisiaj zebraliśmy linki do












RPGcash daje możliwość zakupu linków Armor 6 Path of Exile.
Produkt dla ligi Standard, jeśli potrzebujesz produktu dla innej ligi - skontaktuj się z operatorem.

Wybierz odpowiednią formę płatności, wypełnij formularz zamówienia i zapłać za wymaganą ilość towaru.

Kolejność rejestracji i dostawy:
Sprawdź możliwość dostawy u operatora na czacie online (godziny pracy operatora od 7:00 do 1:00 czasu moskiewskiego).
Zapłać za swoje zamówienie, składając zamówienie na 6 zbroi Path of Exile Link Armor. Kwotę do zapłaty można zobaczyć na kalkulatorze i rejestracji wstępnej. Każda metoda ma swoją własną prowizję:
Operatorzy komórkowi - od 10%
Karty bankowe - 5%.
Najniższa prowizja za system Webmoney.

W zamówieniu musisz podać wiarygodne informacje o odbiorcy w grze: pseudonim postaci.

Dostawa 6 ogniw zbroi Path of Exile odbywa się poprzez wymianę w grze.

Aby otrzymać zamówienie skontaktuj się z nami, poinformuj operatora o zamówieniu. Aby otrzymać zamówienie, musisz być online.

Dostawa zamówienia realizowana jest od 5 minut do 24 godzin od momentu kontaktu z konsultantem i gotowości do odbioru zamówienia, zazwyczaj czas dostawy nie przekracza 15 minut.

Produkt jest w 99,9% przypadków (jeśli martwisz się o dostępność, zawsze możesz sprawdzić stan magazynowy u operatora przez czat, skype lub ICQ, chętnie Ci odpowiemy).

Kup unikalną zbroję w Path of Exile

Jeden z elementów ekwipunku, który w zasadzie dodaje różnego rodzaju obronę.
Nosząc zbroję, otrzymujesz karę do szybkości ruchu. Jeśli twoja zbroja wymaga inteligencji i siły do ​​noszenia, otrzymasz 8% kary, w przeciwnym razie 4%.

W Path of Exile są bonusy za noszenie zbroi

W umiejętnościach pasywnych możesz uzyskać następującą premię, zwaną „sprawnością gladiatora”: ignorujesz karę do prędkości ruchu podczas noszenia zbroi

W klasie Wniebowstąpienia Conqueror ma bonus niezniszczalny, który zwiększa ilość pancerza 2 razy po założeniu.

Dodatkowe informacje

Ważne: Kupowanie i sprzedawanie waluty i przedmiotów w grach za prawdziwe pieniądze jest zabronione w większości gier, w tym w Path of Exile. Kupując walutę i przedmioty w grze, naruszasz w ten sposób umowę użytkownika z twórcą/właścicielem gry i możesz zostać za to ukarany.

Nasze przedmioty z Path of Exile znajdziesz tutaj:
Elewacje
Broń 6 linków
Pancerz 6 ogniw

Złożony, ale przemyślany system craftingu to jedna z rzeczy, które sprawiły, że Path of Exile odniosło wówczas sukces. Jednak handel jest również integralną częścią gry. Ten przewodnik pomoże ci zrozumieć, w jaki sposób te mechaniki wzajemnie się uzupełniają.

Kule i ich zastosowanie

Path of Exile oferuje prawdopodobnie najbardziej elastyczny system wytwarzania w grze podobnej do Diablo. Tutaj pod wieloma względami odczuwa się mocno przemyślane dziedzictwo Diablo 2. Aby zmodyfikować rzeczy w grze, istnieją kule (kule), z których każda zmienia swoje właściwości zgodnie z pewną zasadą:

  • Kula Transmutacji (Sfera transformacji). Zamienia biały przedmiot w magiczny (niebieski) przedmiot. Może się przydać na wczesnych etapach gry. W końcowej fazie gry służy głównie do tworzenia kart, flakonów, skrzyń (skarbiec), klejnotów (klejnotów).
  • Orb of Augmentation (Sfera amplifikacji). Dodaje właściwość do magicznego przedmiotu. Używaj na rzeczach z jedną właściwością.
  • Kula Przemiany (Sfera Zmiany). Regeneruje właściwości magicznego przedmiotu. Używamy go, jeśli wynik po kuli transmutacji nie jest zadowalający (zazwyczaj jest).
  • Kula Szczęścia (Kula Szczęścia). Zamienia biały przedmiot w magiczny, rzadki lub unikalny przedmiot. Kula dla miłośników przypadkowości. Możesz zdobyć fajny unikalny przedmiot, ale najprawdopodobniej - jakiś magiczny śmieć.
  • Kula Alchemii (Kula Alchemii). Zamienia biały przedmiot w rzadki (żółty) przedmiot. Jeden z najbardziej użytecznych obszarów, a jednocześnie niedrogi i często spada.
  • Kula Chaosu (Sfera chaosu). Regeneruje właściwości rzadkiego przedmiotu. Główna waluta w handlu z graczami. Służy do oceny stosunkowo niedrogich przedmiotów.
  • Wzniosła Kula (Wzniosła Kula). Dodaje modyfikator do rzadkiego przedmiotu (chyba że osiągnięto maksymalnie 6 modyfikatorów). Druga waluta do handlu z graczami. Służy do oceny rzeczy drogich i bardzo drogich. Należy go używać tylko do ulepszania naprawdę dobrego sprzętu.
  • Kula jubilera (Kula złotnika). Zmienia liczbę gniazd.
  • Kula Łączenia (Kula Łączenia). Zmienia liczbę połączeń w gniazdach.
  • Kula chromatyczna (kula kolorów). Zmienia kolor wszystkich gniazd.
  • Regal Orb (Sfera królów). Zamienia magiczny przedmiot w rzadki przedmiot, dodając jeden modyfikator.
  • Boska Kula (Boska sfera). Regeneruje wartości nieruchomości na dowolnym przedmiocie.
  • Kula szorowania. Zmienia magiczny/rzadki przedmiot na biały.
  • Kula żalu (Kula żalu). Pozwala zresetować jeden punkt w drzewku umiejętności pasywnych
  • Kula Vaala (Kula Vaala). Dodaje "uszkodzoną" właściwość, po której na przedmiot nie mają wpływu inne kule. Dodatkowo może zmienić coś zarówno na lepsze, jak i na gorsze. Kula dla zamożnych graczy, którzy nie będą bardzo zdenerwowani przemianą topowego przedmiotu w kaktusa. Chociaż może być używany do tworzenia kart i skrzyń.
  • Lustro Kalandry (Lustro Kalandry). Pozwala uzyskać kopię przedmiotu, której nie można zastosować do innych sfer. Przydatne do tworzenia najlepszych przedmiotów. Wybicie Mirror of Kalandra jest niesamowicie trudne.

Wszystkie przedmioty w grze mają jakość w zakresie od 0 do 20% (wpływa na podstawowe obrażenia broni, podstawową wartość zbroi itp.) Jakość można poprawić za pomocą kul: można dodać 5% jakości do białego przedmiotu , 2% na magiczny przedmiot , na rzadki i unikalny - 1%. Dlatego obszary, które wpływają na jakość, najlepiej zastosować przed wszystkimi innymi.

  • Złom zbroi (Część zbroi). Poprawia jakość zbroi.
  • Osełka kowala (Osełka). Poprawia jakość broni.
  • Bombka dmuchacza szkła (szklana masa). Poprawia jakość fiolki.
  • Dłuto Kartografa (Nóż Kartografa). Poprawia jakość map.
  • Pryzmat Gemcuttera (Gemcutter Pryzmat). Poprawia jakość kamieni (klejnotów).

Kule można wymieniać ze zwykłymi kupcami, rzemieślnikami lub innymi graczami. W każdym przypadku kurs wymiany będzie inny. Aby zdobyć niektóre kule, możesz skorzystać z przepisów (pełna lista):

  • Rzecz z połączonymi gniazdami trzech kolorów - Chromatic Orb
  • Przedmiot z 6 gniazdami - 7 kul jubilerskich
  • 20% jakości kamienny młot/łamacz kamieni/młotek + karta - Dłuto kartograficzne
  • Dowolna ilość klejnotów o łącznej jakości 40% - Pryzmat Gemcutter
  • Klejnot 20 poziomu + Gemcutter's Prism - klejnot 20% jakości.

Wszystkie właściwości (afiksy) w grze podzielone są na przyrostki i przedrostki (pełna lista). Przedmioty magiczne mogą mieć po jednym sufiksie i przedrostku, a rzadkie przedmioty mogą mieć trzy. Liczba przyrostków i przedrostków jest szczególnie ważna podczas tworzenia z mistrzami.

gniazda

Liczba gniazd i połączeń między nimi zależy od rodzaju przedmiotu i określa, jakich pakietów klejnotów możemy użyć w tym przedmiocie.

  • Rękawiczki, kask, buty - 4 gniazda
  • Tułów (dalej - po prostu "zbroja"), broń dwuręczna - 6 gniazd
  • Broń jednoręczna, tarcza - 3 gniazda

Kolor gniazd zależy od charakterystyki sprzętu (chociaż prawdopodobieństwo nie wynosi 100 procent). Czerwone znaczniki odpowiadają sile, zielone — zręczności, a niebieskie — inteligencji. Rzecz o sile i zręczności najprawdopodobniej otrzyma czerwone i zielone oczodoły i tak dalej przez analogię.

Tocząca się ilość, kolor i połączenia między gniazdami mają sens w przypadku rzadkich i unikalnych przedmiotów o 20% jakości z dobrymi statystykami.

Poziom wyposażenia

Właściwości wyposażenia mogą przybierać różne wartości w zależności od poziomu przedmiotu. Na przykład maksymalna wartość odporności na żywioły na przedmiotach poziomu 36 wyniesie 29%, a na poziomie 72 - 45%. Maksymalna liczba gniazd zależy również od poziomu (więcej szczegółów w naszym poprzednim artykule). Możesz zobaczyć poziom, wpisując polecenie /itemlevel na czacie. Lokacje czwartego aktu na ostatnim poziomie trudności mają poziom 68-70, ekwipunek wyższego poziomu trzeba będzie kupić lub zdobyć na mapach.

Od teorii do praktyki

W Path of Exile można stworzyć niesamowicie dobry sprzęt, ale wszystko sprowadza się do ceny. Kurs wymiany niektórych kul może sięgać od 1 do 1000, więc musisz jasno zrozumieć, czy warto używać najdroższych kul na przedmiotach, które masz do dyspozycji. Aby zminimalizować koszty, można sformułować kilka zasad.

I. Twórz rzadkie przedmioty

  1. Użyj Kuli Alchemii na białym przedmiocie. Następnie używaj Chaos Orb aż do uzyskania pożądanego rezultatu.
  2. Alternatywna metoda (tańsza): użyj Kuli Alchemii, a następnie Kuli Czyszczenia. I tak w kręgu.
  3. Stosujemy Kulę Transmutacji, następnie za pomocą Kuli Przemiany uzyskujemy pożądaną wartość afiksu na magicznym przedmiocie (np. obrażenia broni zwiększone o 140%). Używając Regal Orb, otrzymujemy rzadki przedmiot, który możemy ulepszyć od mistrza lub nałożyć na niego Exalted Orb. Ta metoda dobrze nadaje się do tworzenia broni i klejnotów.

II. Twórz zbroje i broń dwuręczną

Jako podstawę musisz wziąć białe rzeczy z maksymalną liczbą gniazd i połączeń (5 połączeń i 5-6 gniazd wystarczy na początek, ponieważ rzeczy z 6 połączeniami są bardzo drogie). Najłatwiej jest kupić przedmiot odpowiedniego typu i udoskonalić go za pomocą Orb of Alchemy, Orb of Scouring lub Chaos Orb.

III. Stwórz resztę sprzętu

W przypadku rękawic, hełmów i innych peryferiów koszt wykonania gniazd jest niski, dlatego lepiej znaleźć lub kupić takie rzeczy o najbardziej odpowiednich dla siebie właściwościach, przerobić w nich gniazda i dodać brakujące właściwości od rzemieślników.

IV. Kupowanie i tworzenie unikalnego wyposażenia

Dobre unikalne przedmioty są trudne do zdobycia, a skuteczność wielu buildów wzrasta wraz z dobrze zdefiniowanymi unikalnymi przedmiotami. Najłatwiej je zdobyć, kupując od innych graczy. Jeśli chodzi o zbroję na ciele i broń dwuręczną, warto wybierać rzeczy z maksymalnym rzutem, ale z trzema lub czterema gniazdami - to znacznie obniży ich koszt. Z drugiej strony gniazda najlepiej wytwarzać od odpowiedniego mistrza (Vorici, Mistrz zabójców).

V. Kupowanie kul i tworzenie od mistrzów

W patchu 1.2.0 pojawili się Forsaken Masters, które pozwalają zmniejszyć element losowości podczas tworzenia. Możesz otrzymać gwarantowaną liczbę i kolor gniazd, a także połączeń między nimi, od mistrza skrytobójcy za ustaloną liczbę kul jubilerskich, kul chromatycznych i kul fuzyjnych (liczba wymaganych kul może być wyższa lub niższa niż moglibyśmy wydać na ręczne tworzenie ). Reszta mistrzów pomoże ci dodać jedną wybraną właściwość do rzadkiego wyposażenia (jeśli na przedmiotach jest mniej niż sześć właściwości). Dodaną właściwość można w dowolnym momencie usunąć i zastąpić nową.

Ponadto mistrzowie powinni wymieniać kule po obniżonej stawce (w porównaniu do zwykłych kupców). Aby zaktualizować asortyment rzemieślników, będziesz musiał wykonywać codzienne zadania.

VI. Karty rzemieślnicze

Kula Alchemii powinna być używana na kartach wysokiego poziomu (poziom 5 i wyższy). Jeśli wynik nie jest zadowalający, używanie Chaos Orb nie ma większego sensu. Lepiej odłożyć mapę na lepsze czasy lub użyć kombinacji Kuli Czyszczenia i Kuli Alchemii. Jeśli masz zapas kuli Vaal, możesz zastosować taką kulę po kuli alchemii. W najgorszym przypadku mapa nie ulegnie zmianie i nie będzie można jej przerzucić, w najlepszym przypadku do mapy zostanie dodanych wiele nowych właściwości i wzrośnie jej jakość (choć nie jest faktem, że wśród nowych właściwości nie będzie bardzo trudnego przejścia).

Mając wystarczającą ilość Dłuta Kartografa, warto ulepszać nimi karty przed Kulą Alchemii, ale warto zawsze mieć w rezerwie 20 sztuk tego materiału na wypadek wypadnięcia unikalnej karty.

VII. Skrzynie rzemieślnicze

Kule mogą być również używane na skrzyniach (Strongbox) znajdujących się w lokacjach. Arkanist's Strongbox, Cartographer's Strongbox, Jeweller's Strongbox i Ornate Strongbox są warte użycia Kula Alchemii, do reszty wystarczy Kula Transmutacji (jeśli chcesz, możesz wyrzucić pewną właściwość za Kulę Przemiany).

Posłowie

Na koniec spójrzmy na konkretny przykład. Załóżmy, że nasza postać znajduje się w czwartym akcie ostatniego poziomu trudności i jest w stanie zagospodarować pierwszą lokację - Suszone Jezioro. Mamy jedną Exalted Orb i 30 Chaos Orb, trochę zapasów Jeweler Orb, Chromatic Orb i innych kul. Do budowy potrzebujemy unikalnej broni dwuręcznej, w przeciwnym razie wystarczy rzadki sprzęt. Spróbujmy ubrać postać minimalnym kosztem:

  1. Kupujemy od gracza białą zbroję z 5 ogniwami za 10-15 Chaos Orb, poprawiamy jakość do 20%, czynimy ją rzadką, rzucamy pozostałą Chaos Orb do akceptowalnego wyniku.
  2. Kupujemy unikalną dwuręczną broń z 3-4 gniazdami i normalną rolką za jedną Exalted Orb (ta sama z pięcioma obligacjami kosztuje pięć Exalted Orbs, a jakiś handlarz próbuje sprzedać sześć obligacji za 50 kul). Poprawiamy jakość do 20%, robimy sześć gniazd i cztery łącza z mistrzem zabójcy (lub próbujemy ręcznie, cokolwiek), oszczędzamy 150 kul łączenia na pięć łączy (1500 będzie wymagane na 6 łączy).
  3. Resztę rzadkiego sprzętu hodujemy w pierwszej lokacji / mapach niskiego poziomu, na najlepszym znalezionym sprzęcie wydobywamy gniazda.
  4. Zysk!