వార్ థండర్‌లో నౌకలు ఎప్పుడు విడుదల చేయబడతాయి? వార్ థండర్‌లో సెయిలింగ్ షిప్‌లు కనిపించాయి

WOT యొక్క పురాతన పోటీదారు గేమ్‌కామ్ 2016లో అడుగుపెట్టాడు, తన విమానాలను ప్రదర్శించాడు మరియు ఆటగాళ్ల ప్రశ్నలకు సమాధానమిచ్చాడు.

ఈ మధ్యకాలంలో వార్ థండర్‌ని ప్రత్యేకంగా అనుసరించని మరియు అక్కడ ఏమి జరుగుతుందో తెలియని వారికి ఈ పదార్థం ఒక రకమైన డైజెస్ట్. మరియు ఇటీవల చాలా కొన్ని సంఘటనలు ఉన్నాయి.

సముద్ర యుద్ధాలు - సముద్రపు నైట్స్

ఈ సంవత్సరం WTలో నావికా యుద్ధాలు కనిపిస్తాయి మరియు గేమ్‌కామ్ తర్వాత క్లోజ్డ్ బీటా వెంటనే ప్రారంభమవుతుంది.

నావికా యుద్ధాల యొక్క క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్ ప్రారంభం ఇప్పటికే ఈ సంవత్సరం! వారి ఆధారం “సముద్రపు నైట్స్”: టార్పెడో, ఫిరంగి మరియు క్షిపణి పడవలు, కోస్ట్ గార్డ్ నౌకలు, పెట్రోలింగ్ షిప్‌లు - “చిన్న” నౌకాదళం అని పిలవబడేవి, ఇది యుద్ధ సమయంలో అన్నింటిలో పనిచేసిన ఓడలలో ఎక్కువ భాగం. దళాలు మరియు అన్ని జలాల్లో.

  • గేమ్‌ప్లే చాలా ఆలస్యంగా మరియు వికృతంగా ఉన్నందున, గేమ్‌ప్లేను రసహీనంగా మార్చినందున భారీ విమానాలను (డిస్ట్రాయర్ కంటే పెద్ద నౌకలు) గేమ్‌లోకి ప్రవేశపెట్టకూడదని నిర్ణయించారు. అందువల్ల, ఆటలో వేగవంతమైన నౌకలు మాత్రమే మిగిలి ఉన్నాయి, ఇవి వార్ థండర్ యుద్ధాల భావనకు మరింత అనుకూలంగా ఉంటాయి.
  • Gamescom 2016 నుండి ప్రసారాల సమయంలో పరీక్షకు యాక్సెస్ ఇవ్వబడుతుంది. మీరు ప్రారంభ యాక్సెస్‌లలో ఒకదానితో (లేదా రూబిళ్లు) ప్యాకేజీని కూడా కొనుగోలు చేయవచ్చు.
  • 2017లో ఓపెన్ టెస్టింగ్ ప్లాన్ చేయబడింది.

  • గేమ్‌లో ప్రాతినిధ్యం వహించే అన్ని దేశాల షిప్‌లు జోడించబడతాయి.
  • పెద్ద నౌకలు (క్రూజర్‌లు, యుద్ధనౌకలు, విమాన వాహకాలు) మొదటిసారిగా కొన్ని మోడ్‌లలో బాట్‌లచే నియంత్రించబడతాయి. పరీక్ష ఫలితాల ఆధారంగా, బహుశా ఈ నౌకలకు ఆటగాళ్లకు నియంత్రణ ఇవ్వబడుతుంది.
  • నావికా యుద్ధాల కోసం, పసిఫిక్, అట్లాంటిక్ మరియు ఆర్కిటిక్ మహాసముద్రాలు, అలాగే మధ్యధరా ప్రాంతంలో ప్రత్యేక స్థానాలు సృష్టించబడతాయి.
  • NVIDIA Waveworks టెక్నాలజీ ఆధారంగా నీరు సృష్టించబడుతుంది.
  • జలాంతర్గాములు ఉండవు మరియు ఎందుకు ఇక్కడ ఉన్నాయి:

జలాంతర్గాముల గేమ్‌ప్లే నిర్దిష్టమైనది - వారు నిశ్శబ్ద వేటగాళ్ళు, వారు కొన్నిసార్లు వారి "ఎర" కోసం వారాలపాటు వేచి ఉండి, కొట్టుకొని అదృశ్యమయ్యారు. కనుగొనబడిన జలాంతర్గామి చనిపోయినట్లు హామీ ఇవ్వబడింది. మరియు వేగంతో వారు, ఒక నియమం వలె, చాలా నెమ్మదిగా ఉండే నౌకల కంటే కూడా తక్కువ.

  • నౌకలు మరియు విమానాల మధ్య ఉమ్మడి యుద్ధాల పరీక్షలు ప్రస్తుతం జరుగుతున్నాయి.

మరికొన్ని వివరాలను వీడియోలో చూడవచ్చు:

షిప్ ప్రివ్యూ

S-100 మోడల్ 1945 (జర్మనీ)

S-100 తరగతి టార్పెడో బోట్, మోడల్ 1945, యుద్ధం యొక్క నిజమైన బిడ్డ. బ్రిటీష్ మిలిటరీ మరియు మర్చంట్ ఫ్లీట్‌లకు వ్యతిరేకంగా ఇంగ్లీష్ ఛానల్‌లో సైనిక కార్యకలాపాల అనుభవాన్ని పరిగణనలోకి తీసుకొని 1943లో ఈ పడవ సృష్టించబడింది. సుదీర్ఘ పరిశోధన మరియు ప్రయోగాల ఫలితంగా, జర్మన్ ఇంజనీర్లు చురుకైన పోరాట కార్యకలాపాలు మరియు సముద్ర ప్రాంతాలు మరియు జలసంధిలో పెట్రోలింగ్ కోసం అద్భుతమైన టార్పెడో పడవను సృష్టించారు, దీనిలో మునుపటి తరగతుల పడవలలోని అనేక లోపాలు పరిగణనలోకి తీసుకోబడ్డాయి మరియు సరిదిద్దబడ్డాయి.

పడవ రూపకల్పన కోసం, షిప్ బిల్డర్లు కలపను తేలికైన, సాగే మరియు నమ్మదగిన పదార్థంగా ఎంచుకున్నారు. ఓక్, దేవదారు, మహోగని, ఒరెగాన్ పైన్ - ఓడ యొక్క చెక్క నిర్మాణాలు వివిధ రకాల కలప నుండి తయారు చేయబడ్డాయి. చెక్క క్లాడింగ్ యొక్క డబుల్ కేసింగ్ మెటల్ బల్క్ హెడ్స్ ద్వారా 8 జలనిరోధిత కంపార్ట్మెంట్లుగా విభజించబడింది. ఈ తరగతికి చెందిన బోట్ల డెక్‌హౌస్ సాయుధమైంది; ఉక్కు పలకల మందం 12 మిమీ, ఇది మంచి బుల్లెట్ ప్రూఫ్ మరియు యాంటీ-ఫ్రాగ్మెంటేషన్ రక్షణను అందించింది.

  • గరిష్ట వేగం: 42.5 నాట్లు (దాదాపు 80 కిమీ/గం).
  • ఇంజన్లు: మూడు 2500-హార్స్‌పవర్ మెర్సిడెస్-బెంజ్ డీజిల్‌లు.
  • ఆయుధాలు:
    • 533 mm క్యాలిబర్ యొక్క టార్పెడోల కోసం రెండు గొట్టాలు,
    • ఆటోమేటిక్ 37-మిమీ ఫిరంగి (ప్రసిద్ధ FlaK36 యాంటీ-ఎయిర్‌క్రాఫ్ట్ గన్ యొక్క అనలాగ్),
    • 20 mm C/38 ఫిరంగుల ఒక జంట మరియు ఒక సింగిల్ ఇన్‌స్టాలేషన్,
    • స్టెర్న్ వద్ద డెప్త్ ఛార్జీలను విడుదల చేయడానికి ఒక జంట యంత్రాంగం ఉంది,
    • సాయుధ ట్యాంక్ వైపులా రైఫిల్-క్యాలిబర్ మెషిన్ గన్‌లను వ్యవస్థాపించవచ్చు.

జపనీస్ పెట్రోలింగ్ టార్పెడో బోట్ టైప్ 11 PT-15

జపనీస్ సేవలో ఈ రకమైన నౌకల్లో చివరిది. వెస్ట్రన్ బ్లాక్ దేశాల షిప్‌యార్డ్‌లలో నిర్మించిన యుద్ధానంతర జపనీస్ బోట్ల యొక్క లక్షణ లక్షణాలు మరియు లక్షణాలను ఓడ నిలుపుకుంది. PT-15 మిడ్‌షిప్ ఫ్రేమ్ ప్రాంతంలో విజయవంతమైన ఆకృతులకు కృతజ్ఞతలు తెలుపుతూ మంచి సముద్రతీరాన్ని కలిగి ఉంది, ఇది జపనీస్ యుద్ధానంతర నౌకల లక్షణంగా మారింది.

దాని దృఢమైన ఆయుధం మరియు బాహ్య భారీతనం ఉన్నప్పటికీ, వార్ థండర్‌లో ఈ టార్పెడో బోట్ దాని అద్భుతమైన వేగానికి ఎల్లప్పుడూ ముందంజలో ఉంటుంది. PT-15 యొక్క ప్రధాన పని సముద్ర లక్ష్యాలను నాశనం చేయడం, వాటి పరిమాణంతో సంబంధం లేకుండా, మరియు పడవ ఈ పనిని బాగా ఎదుర్కుంటుంది. 1800 కిలోల బరువున్న నాలుగు పెద్ద మరియు శక్తివంతమైన టార్పెడోలు పెద్ద నౌకలపై పోరాటంలో ప్రధాన వాదన.

  • గరిష్ట వేగం: 40 నాట్లు (70 కిమీ/గం కంటే ఎక్కువ).
  • ఇంజిన్లు: రెండు గ్యాస్ టర్బైన్లు, మొత్తం శక్తి 11,000 hp.
  • ఆయుధాలు:
    • అమెరికన్ Mk.16 టార్పెడోలతో నాలుగు టార్పెడో గొట్టాలు,
    • రెండు ఆటోమేటిక్ 40-mm బోఫోర్స్ L60 ఫిరంగులు పడవ యొక్క విల్లు మరియు స్టెర్న్‌పై ఉన్నాయి.
  • సిబ్బంది: 28 మంది.

ప్రాజెక్ట్ 183 "బోల్షెవిక్" (USSR)

ఇది యుద్ధానంతర సంవత్సరాల్లో అభివృద్ధి చేయబడింది, లెండ్-లీజు మరియు సోవియట్ బోట్లలో పొందిన రెండు పరికరాల పోరాట ఉపయోగం యొక్క అనుభవాన్ని పరిగణనలోకి తీసుకుంటుంది. పడవ రూపకల్పన శంఖాకార మరియు ఆకురాల్చే కలప, విజయవంతమైన జ్యామితి మరియు నాలుగు డీజిల్ ఇంజిన్ల పవర్ ప్లాంట్ యొక్క లక్షణాలను సమర్థవంతంగా పరిగణనలోకి తీసుకుంది, మరియు ఫిరంగి మరియు టార్పెడో ఆయుధాల కలయిక పడవను నిజమైన సార్వత్రిక సైనికుడిగా చేసింది. .

పెద్ద ప్రాజెక్ట్ 183 టార్పెడో పడవ అనేది చురుకైన, శక్తివంతమైన ఆటను ఇష్టపడే ఆటగాళ్లకు వరప్రసాదం. పడవ నిలుపుదల నుండి సంపూర్ణంగా బయలుదేరుతుంది మరియు దాని తరగతికి అద్భుతమైన వేగాన్ని నిర్వహిస్తుంది. నాలుగు ఆటోమేటిక్ ఫిరంగులు సుదూర ప్రాంతాలలో కాల్పులు జరుపుతున్నప్పుడు కూడా మంచి ఖచ్చితత్వాన్ని కలిగి ఉంటాయి, కాబట్టి శత్రు నౌకలను కాల్చడం ప్రారంభించిన జట్టులో మీరు మొదటి వ్యక్తి కావచ్చు. తుపాకుల కాల్పుల రేటు తక్కువగా ఉంటుంది (నిమిషానికి సుమారు 300 రౌండ్లు), కానీ అధిక-పేలుడు ఫ్రాగ్మెంటేషన్ షెల్లు పడవలు మరియు వాటి సిబ్బందికి వ్యతిరేకంగా సమానంగా ఉంటాయి.

  • గరిష్ట వేగం: 44 నాట్లు (80 కిమీ/గం కంటే ఎక్కువ).
  • ఇంజిన్లు: మొత్తం 4800 l/s శక్తితో నాలుగు డీజిల్ ఇంజన్లు.
  • ఆయుధాలు:
    • రెండు టార్పెడో గొట్టాలు,
    • రెండు జంట 25 mm 2M-3 ఫిరంగులు,
    • 12 డెప్త్ ఛార్జీల వరకు.
  • సిబ్బంది: 14 మంది.

ఫెయిర్‌మైల్ D: సముద్ర కుక్క (UK)

1941లో, బ్రిటిష్ రాయల్ నేవీకి చెందిన ఇంజనీర్లు జర్మన్ “స్క్నెల్‌బాట్‌లను” ఎదుర్కోవడానికి కొత్త రకం తుపాకీ మరియు టార్పెడో-గన్నేరీ పడవలను అభివృద్ధి చేయడంలో మరియు పరీక్షించడంలో నిమగ్నమయ్యారు - ఆంగ్ల ఛానెల్‌లో బ్రిటిష్ యుద్ధనౌకలు మరియు వ్యాపార నౌకల చర్యలను నిరోధించే టార్పెడో పడవలు. వాహనం యొక్క అవసరాలు చాలా స్పష్టంగా ఉన్నాయి - వివిధ రకాల శక్తివంతమైన ఆయుధాలను అమర్చడానికి పడవ సార్వత్రిక వేదికగా మారాలి మరియు వేగవంతమైన జర్మన్ సముద్రపు మాంసాహారులను ఏదో ఒకవిధంగా నిరోధించడానికి కనీసం 30 నాట్ల వేగాన్ని కలిగి ఉండాలి.

రెండవ ప్రపంచ యుద్ధంలో ఫెయిర్‌మైల్ డీ అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన పడవలలో ఒకటి. వేర్వేరు ఉత్పత్తి శ్రేణులు ప్రధానంగా వారి ఆయుధంలో విభిన్నంగా ఉన్నాయి - త్వరలో ఫిరంగి మరియు మెషిన్ గన్ ఆయుధాలు గణనీయంగా బలోపేతం చేయబడ్డాయి, టార్పెడో ట్యూబ్‌లు మరియు డెప్త్ ఛార్జీలు పడవలో కనిపించడం ప్రారంభించాయి మరియు అనేక ఫిరంగి పడవలు టార్పెడో మరియు ఫిరంగి పడవలుగా ఆధునీకరించబడ్డాయి. ఈ రోజు మా అతిథి ప్రారంభ ప్రొడక్షన్ సిరీస్ నుండి ఫెయిర్‌మైల్ డీ ప్రాజెక్ట్ యొక్క ఫిరంగి పడవ.

  • గరిష్ట వేగం: 32 నాట్లు (కేవలం 60 కిమీ/గం కంటే తక్కువ).
  • ఇంజన్లు: నాలుగు, మొత్తం సామర్థ్యం 5,000 హార్స్‌పవర్.
  • ఆయుధాలు:
    • ముక్కుపై ఒక ఆటోమేటిక్ 40-mm ఫిరంగి 2-pdr QF Mk.IIc,
    • స్టెర్న్ వద్ద ట్విన్ 20-మిమీ ఓర్లికాన్ Mk.V ఫిరంగి,
    • రెండు కోక్సియల్ హెవీ మెషిన్ గన్లు.5 వికర్స్ Mk.III,
    • వంతెనపై రైఫిల్ క్యాలిబర్ .303 వికర్స్ No5 Mk.I యొక్క రెండు ఏకాక్షక మెషిన్ గన్లు,
    • ఒక జత Mk.VII డెప్త్ ఛార్జీలు.

ప్రాజెక్ట్ 1124 సాయుధ పడవ: నది "కటియుషా" (USSR)

1899 రూబిళ్లు కోసం ముందస్తు ఆర్డర్ కోసం అందుబాటులో ఉంది.

ప్రాజెక్ట్ 1124 యొక్క పెద్ద నది సాయుధ పడవలు 1933-34లో నదీ జలాల్లో విస్తృత శ్రేణి పోరాట కార్యకలాపాల కోసం అభివృద్ధి చేయబడ్డాయి (ప్రధానంగా అముర్, అక్కడ నుండి వారు అనధికారిక మారుపేరు "అముర్" పొందారు) మరియు, డిజైన్ యొక్క సరళత మరియు గొప్పతనం ఉన్నప్పటికీ. సిబ్బంది వసతి అసౌకర్యం, వారు ఆ సమయంలో సోవియట్ పరిశ్రమ యొక్క అభివృద్ధిని అత్యంత అధునాతనంగా కలిపారు.

1124 సిరీస్ యొక్క పడవలు అద్భుతమైన యుద్ధ మార్గం గుండా వెళ్ళాయి: స్టాలిన్గ్రాడ్ యుద్ధం, పశ్చిమ ఐరోపా, ఫార్ ఈస్ట్ - ఈ నది ట్యాంకులు నీటి నుండి పదాతిదళ చర్యలకు మద్దతు ఇచ్చాయి, శత్రువుల వెనుక మరియు పార్శ్వాలలో సైనికులను దించాయి, మొదట విచ్ఛిన్నమయ్యాయి. యూరోపియన్ నగరాల జలాల్లోకి మరియు ఫిరంగి మరియు క్షిపణి కాల్పులతో శత్రు కోటలను నాశనం చేసింది.

వార్ థండర్‌లో, కాటియుషా MLRS అమర్చిన పడవ యొక్క వెర్షన్ నైపుణ్యం కలిగిన కెప్టెన్ చేతిలో నిజమైన రాక్షసుడు. T-34 ట్యాంక్ టరెట్, పడవ యొక్క విల్లులో ఉంది, ఇది చాలా దూరం నుండి కూడా శత్రు కీలక మాడ్యూల్స్ మరియు కంపార్ట్‌మెంట్లపై లక్ష్యంగా కాల్పులు జరుపుతుంది.

  • గరిష్ట వేగం: 21 నాట్లు.
  • ఇంజన్లు: రెండు 900 hp, హాల్-స్కాట్ గ్యాస్ ఇంజన్లు లేదా రెండు 1200 hp, ప్యాకర్డ్ 4M-2500-W-12 గ్యాస్ ఇంజన్లు, 2 స్థిర ప్రొపెల్లర్లు.
  • ఆయుధాలు:
    • రెండు 12.7 mm మెషిన్ గన్స్,
    • M-13-M1 గైడెడ్ రాకెట్ల సంస్థాపన, పురాణ కత్యుషా, ఏకకాలంలో 16 క్షిపణుల సాల్వోను విప్పగల సామర్థ్యం,
    • T-34 ట్యాంక్ టరెట్ పడవ యొక్క విల్లులో ఉంది.
  • సిబ్బంది: 15 మంది.

PT-109: కెన్నెడీ టార్పెడో బోట్ (USA)

2399 రూబిళ్లు కోసం ముందస్తు ఆర్డర్ కోసం అందుబాటులో ఉంది.

ఎల్కో పెట్రోల్ టార్పెడో బోట్లు తీర ప్రాంతంలోనే కాకుండా, బహిరంగ సముద్రంలో కూడా అనేక రకాల మిషన్లను నిర్వహించడానికి రూపొందించబడ్డాయి. యునైటెడ్ స్టేట్స్ నేవీ దేశం రెండవ ప్రపంచ యుద్ధంలో పాల్గొన్న వెంటనే 94 యూనిట్ల 80-అడుగుల (24-మీటర్) టార్పెడో బోట్‌ల కోసం ప్రభుత్వ ఆర్డర్‌ను ఇచ్చింది. పడవలు చాలా విజయవంతమయ్యాయి మరియు తదనంతరం చురుకుగా ఆధునీకరించబడ్డాయి (ప్రధానంగా మందుగుండు సామగ్రిని పెంచడం ద్వారా).

దాదాపు మూడు సంవత్సరాల క్రితం, డెవలపర్ కంపెనీ గైజిన్ ప్లేయర్‌కు అందుబాటులో ఉన్న మూడవ పరికరంగా నౌకలను త్వరలో విడుదల చేయనున్నట్లు ప్రకటించింది. అప్పటి నుండి, ఫోరమ్‌లు మరియు సోషల్ నెట్‌వర్క్‌లలో నియంత్రిత నావికా యుద్ధాన్ని పూర్తిగా ఆస్వాదించడం ఎప్పుడు సాధ్యమవుతుందనే విషయాలు కాలానుగుణంగా కనిపిస్తాయి. యుద్ధనౌక లేదా జలాంతర్గామి యొక్క ఆదేశాన్ని తీసుకోండి. చాలా తరచుగా, విషయాలు "మేము వేచి ఉండాలి" అనే పదాలతో మోడరేటర్లచే మూసివేయబడతాయి. వార్ థండర్‌లో నియంత్రిత ఫ్లీట్‌ను విడుదల చేయడానికి ఇంచుమించు తేదీ కూడా లేదు.

2015 ప్రారంభంలో, నౌకలను నియంత్రించవచ్చని నెట్‌వర్క్‌లో తగినంత సందేశాలు కనిపించాయి. అయినప్పటికీ, ఇది క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్ ద్వారా మాత్రమే అందుబాటులో ఉంటుంది, తక్కువ సంఖ్యలో మానవ పరీక్షకులకు మాత్రమే. మరియు ఇది చాలావరకు నిజం, ఎందుకంటే 2014 చివరలో గైజిన్‌కు దగ్గరగా ఉన్న కొన్ని సమాచార సైట్‌లు రెండవ ప్రపంచ యుద్ధం నుండి జపనీస్ విమాన వాహక నౌకల గురించి వీడియో సమీక్షలను కూడా పోస్ట్ చేశాయి.

అదే సమయంలో, భవిష్యత్ పరికరాల యొక్క ఉజ్జాయింపు జాబితా ప్రకటించబడింది - యుద్ధనౌకలు, డిస్ట్రాయర్లు, విమాన వాహకాలు. అయినప్పటికీ, గైజిన్ వాస్తవికత కోరికను బట్టి, వారు ఈ సాంకేతికతకు తమను తాము పరిమితం చేయలేరు. పైన పేర్కొన్న నౌకాదళం చిన్న ఓడలు లేకుండా చేయలేము. మరియు జలాంతర్గాముల గురించి మర్చిపోవద్దు. ప్రసిద్ధ తోడేలు ప్యాక్‌లు లేకుండా నాజీ జర్మనీ విమానాలను ఊహించడం అసాధ్యం. కానీ, మరింత విశ్వసనీయ మరియు ఖచ్చితమైన సమాచారం ఇంకా అందించబడలేదు.

అయినప్పటికీ, వార్ థండర్‌లో ఇప్పటికీ ఒక నౌకాదళం ఉంది! జాలి ఏమిటంటే ఇది ప్రస్తుతం కంప్యూటర్ ద్వారా నియంత్రించబడుతుంది. ఇది అనేక సముద్ర మరియు తీర చార్టులలో కనిపిస్తుంది. వేక్ ఐలాండ్, గ్వామ్, మర్చంట్ మెరైన్, రాకీ కోస్ట్ మొదలైనవి.

ఆటలో ఓడల రకాలు.

వార్ థండర్‌లోని నౌకాదళం ప్రస్తుతం కింది నౌకలచే ప్రాతినిధ్యం వహిస్తుంది - హెవీ క్రూయిజర్, లైట్ క్రూయిజర్, ఎయిర్‌క్రాఫ్ట్ క్యారియర్, డిస్ట్రాయర్, యుద్ద నౌక, కార్గో షిప్, ల్యాండింగ్ షిప్ (ల్యాండింగ్ షిప్).



వార్ థండర్‌లో నౌకాదళం పాత్ర.

నౌకాదళం ఇప్పటికీ ఆట యొక్క కృత్రిమ మేధస్సుచే నియంత్రించబడుతున్నప్పటికీ, ఇది కొన్నిసార్లు యుద్ధ సమయంలో ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తుంది. ఇది దాడికి సహాయక చర్య మరియు రక్షిత వస్తువు యొక్క పాత్ర రెండింటినీ పోషిస్తుంది.

"పసిఫిక్ సీక్రెట్ బేస్" వంటి మ్యాప్‌లలో, ల్యాండింగ్ షిప్‌లు గ్రౌండ్ పాయింట్‌ను క్యాప్చర్ చేయడానికి ట్యాంకులను ల్యాండ్ చేస్తాయి, ఇది విజయాన్ని నిర్ధారిస్తుంది. మీరు శత్రు నౌకలను ఒడ్డుకు చేర్చినట్లయితే, ట్యాంకులను నాశనం చేయడం చాలా కష్టం. మరియు "మర్చంట్ ఫ్లీట్" మిషన్‌లో మీరు మీ రవాణాను రక్షించుకోవాలి మరియు శత్రువు తేలియాడే లక్ష్యాలను నాశనం చేయాలి.

ఆర్కేడ్ ఎయిర్ యుద్ధాల్లో నౌకాదళం పాత్ర ఎక్కువగా కనిపిస్తుందని గమనించాలి.

వార్ థండర్‌లో ప్రదర్శించబడిన నౌకలు వాయు రక్షణతో అమర్చబడి ఉంటాయి. యాంటీ-ఎయిర్‌క్రాఫ్ట్ గన్‌లు మరియు హెవీ మెషిన్ గన్‌ల నుండి వచ్చే షెల్‌లు ఓడలు అమర్చబడి ఉంటాయి, ఇవి విమానం యొక్క నిర్మాణ అంశాలను దెబ్బతీస్తాయి, ఇది దాని విమాన లక్షణాలను ప్రభావితం చేస్తుంది. లీకైన రేడియేటర్, విరిగిన ఆయిల్ లైన్ లేదా ఐలెరాన్‌ల ద్వారా కాల్చడం శత్రువులచే వేగంగా విధ్వంసానికి దారితీస్తుంది. కానీ ఓడ యొక్క ఎయిర్ డిఫెన్స్ అజాగ్రత్త పైలట్‌లను కాల్చివేయడంలో మంచి పని చేస్తుంది.

వార్ థండర్‌లో శత్రు నౌకాదళాన్ని ఎలా నాశనం చేయాలి.

తీరంలో ట్యాంక్ ల్యాండింగ్‌ను నిరోధించడానికి, శత్రువు ల్యాండింగ్ నౌకలను నాశనం చేయడం అవసరం. అవి బలహీనమైన వాయు రక్షణతో అమర్చబడి ఉంటాయి, కానీ అవి హాని చేయవచ్చు లేదా కాల్చవచ్చు. ల్యాండింగ్ దాదాపు ఎల్లప్పుడూ శత్రు యోధులచే కప్పబడి ఉంటుందని కూడా గమనించాలి. కానీ ఈ రకమైన ఓడ 20 మిమీ బెరెజిన్, ష్‌విఎకె, హిస్పానో మరియు వంటి ఫిరంగుల నుండి లక్ష్యంగా చేసుకున్న షాట్‌ల నుండి సులభంగా ముక్కలుగా ముక్కలవుతుంది. YAK9-K వంటి భారీ విమానయాన ఫిరంగి మరియు ఇతర వాటి గురించి మాట్లాడవలసిన అవసరం లేదు. పెద్ద క్యాలిబర్ చిన్న ఓడలను బ్యాంగ్‌తో నాశనం చేస్తుంది.

చిన్న ల్యాండింగ్ షిప్‌లను ధ్వంసం చేయడం మిషన్‌లో విజయాన్ని చేరువ చేస్తుంది మరియు వాటిని నాశనం చేసిన పైలట్‌కు అదనపు పాయింట్లను తెస్తుంది.

మరియు ల్యాండింగ్ దళాలతో ఉన్న పడవలను నాశనం చేయడం సులభం అయితే, ఒక క్రూయిజర్, యుద్ధనౌక లేదా డిస్ట్రాయర్‌తో టింకరింగ్ చేయడం విలువైనదే. మీ మెషిన్ గన్స్ మరియు చిన్న-క్యాలిబర్ ఫిరంగులతో ఓడ యొక్క వైమానిక రక్షణ యొక్క బ్రిస్ట్లింగ్ వెంట్స్‌లోకి తలదూర్చి ఎగరాల్సిన అవసరం లేదు. సరే, మీరు కొంత నష్టాన్ని కలిగించవచ్చు మరియు కృత్రిమ మేధస్సుకు అదనపు ఫ్రాగ్‌గా కూడా మారవచ్చు. ఓడ యొక్క వైమానిక రక్షణకు చేరుకోలేని ఎత్తు నుండి బాంబులతో పెద్ద ఓడలను నాశనం చేయడం సరైనది. లేదా టార్పెడోలు, తగిన రకం విమానం నుండి ప్రయోగించబడతాయి.

టార్పెడోలను ఉపయోగించి పెద్ద శత్రు నౌకలను నాశనం చేసినందుకు, మీరు "సముద్ర తోడేలు", "సముద్ర వేటగాడు" అనే బిరుదును పొందవచ్చు. నౌకలపై బాంబు దాడులకు, "డిస్ట్రాయర్" మరియు "థండరర్" అనే శీర్షికలు లెక్కించబడతాయి.

అయినప్పటికీ, వార్ థండర్‌లో ఓడల ప్రస్తుత నిరాడంబరమైన ఉనికి ఎక్కువ కాలం ఉండదని మేము ఆశించాలి. మరియు ప్రతి క్రీడాకారుడు త్వరలో "మీ కీల్ కింద ఏడు అడుగులు" అని చెప్పగలరు.

విమానంతో అద్భుతమైన వాయు యుద్ధాలు మరియు ట్యాంక్ ప్లాటూన్‌లతో గ్రౌండ్ యుద్ధాలు ఇప్పటికే గేమ్‌లో అందుబాటులో ఉన్నాయి, అయితే వార్ థండర్‌లో మూడవ రకమైన రవాణా కనిపించడంపై అభిమానులు ఇప్పటికీ ఆసక్తి కలిగి ఉన్నారు. ప్రాజెక్ట్‌లో అడ్మిరల్‌గా భావించే రాబోయే అవకాశాన్ని ప్రకటించినప్పటి నుండి షిప్‌లు చర్చనీయాంశంగా ఉన్నాయి. సంవత్సరాలుగా సముద్ర నాళాల జోడింపు ఏ అభిమానికైనా ఆసక్తిని కలిగించే అనేక వాస్తవాలు మరియు పుకార్లను పొందింది.

జోడింపు ప్రకటన

తిరిగి 2012లో, గైజిన్ ఎంటర్‌టైన్‌మెంట్ వార్ థండర్‌కి షిప్‌లను జోడించే దాని గురించి గేమర్‌లకు చెప్పింది. ఈ ఆలోచన వెంటనే అభిమానులలో సానుకూల అభిప్రాయాన్ని కనుగొంది. అన్నింటికంటే, నావికా యుద్ధాలలో మిమ్మల్ని మీరు పరీక్షించుకోవడం మరియు విజయం సాధించడం భూమిపై లేదా గాలిలో పోరాడటం కంటే తక్కువ ఉత్తేజకరమైనది కాదు.

భావోద్వేగాలు గడిచిన వెంటనే, ఉద్విగ్నమైన నిరీక్షణ ప్రారంభమైంది, ఇది 2016 వరకు కొనసాగింది. ఎప్పటికప్పుడు, ఆటగాళ్ళు ఈ అంశాన్ని లేవనెత్తారు, అయితే డెవలపర్లు పని కొనసాగుతున్నదని మరియు ప్రతి ఒక్కరూ కొంచెం ఎక్కువసేపు వేచి ఉండాలని మాత్రమే సమాధానం ఇచ్చారు. ఈ సమయంలో, గేమ్ యొక్క ప్రేక్షకులు పెరిగారు, అలాగే ప్రాజెక్ట్ యొక్క ప్రజాదరణ కూడా పెరిగింది.

మొదటి నౌకలు

వార్ థండర్‌లో ఓడలు త్వరగా లేదా తరువాత కనిపిస్తాయి అనే వాస్తవం కూడా కొన్ని మ్యాప్‌లలో ఉన్నందున సూచించబడింది. తీరప్రాంత జలాలతో ఉన్న ప్రదేశాలు, యుద్ధనౌకలు లేదా డిస్ట్రాయర్ల రూపంలో పడవలు మరియు నౌకాదళాల నుండి ల్యాండింగ్‌లను చూడటానికి ఆటగాళ్లను అనుమతించాయి. అయినప్పటికీ, మొత్తం సమస్య ఏమిటంటే వారు కృత్రిమ మేధస్సు ద్వారా పూర్తిగా నియంత్రించబడ్డారు మరియు ఆటగాళ్లకు అలాంటి అవకాశం లేదు. డెవలపర్లు నావికా యుద్ధాల ప్రవేశాన్ని ఆలస్యం చేయడం కొనసాగించారని వారు ఆశ్చర్యపోయారు. వారు ఇప్పటికే కొన్ని మోడళ్ల కోసం రెడీమేడ్ కోడ్‌ని కలిగి ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది మరియు ఇతర నమూనాలను రూపొందించే పని ఎక్కువ సమయం పట్టదు.

మిషన్లలో పాల్గొన్న ఆసక్తిగల గేమర్‌లు తమ సైనిక విమానంలో ఫ్లోటిల్లా శక్తిని పదేపదే పరీక్షించారు. డిస్ట్రాయర్‌పై ప్రత్యక్ష దాడి ఎల్లప్పుడూ వైఫల్యంతో ముగుస్తుంది, ఎందుకంటే వాయు రక్షణ వేగవంతమైన లక్ష్యాన్ని కూడా లక్ష్యంగా చేసుకోవడానికి మరియు క్లిష్టమైన నష్టాన్ని కలిగించడానికి సమయం ఉంది. వాటిని క్లియర్ చేయడానికి మరియు తీరాన్ని తాకే ప్రమాదాన్ని తగ్గించడానికి, గేమర్స్ పై నుండి లక్ష్యానికి ఎగిరి, కోఆర్డినేట్‌ల ప్రకారం బాంబులు పడేశారు. శక్తివంతమైన ఆధునిక నౌకలకు వ్యతిరేకంగా పోరాటంలో ఈ వ్యూహం చాలా ప్రభావవంతంగా మారింది.

ఫ్లీట్‌లో ఆటగాళ్ల ఆలోచనలు

వార్ థండర్‌లో ఓడలు నియంత్రించబడతాయని ప్రకటించిన తర్వాత, ఆటగాళ్ళు వెంటనే అందుబాటులో ఉన్న మోడల్‌ల గురించి ఆలోచించడం ప్రారంభించారు. గేమ్ ఇప్పటికే కంప్యూటర్లచే నియంత్రించబడే డిస్ట్రాయర్లు మరియు యుద్ధనౌకలను చూసినందున, అభిమానులు వారి ప్రదర్శన తప్పనిసరి అని భావించారు. అదనంగా, గేమర్‌లు భారీ విమాన వాహక నౌకలను చర్యలో చూడాలని కలలు కన్నారు, అది బోర్డ్ ఎయిర్‌క్రాఫ్ట్‌లను తీసుకొని నిర్వహణను అందించగలదు. ఈ ప్రణాళిక ప్రకారం, నౌకలను తరగతులుగా విభజించాలి: వేగవంతమైన, సుదూర, రక్షణ మరియు దాడి. పాత్ర భాగం యొక్క కోణం నుండి అటువంటి విభజన తార్కికంగా ఉంటుంది.

ఒకే ప్రమాదం ఏమిటంటే, పది విమాన వాహక నౌకలతో కూడిన యుద్ధం మొత్తం మ్యాప్ స్థలాన్ని ఆక్రమణకు దారితీయవచ్చు. చిన్న ఓడలు యుక్తిని కలిగి ఉండవు, ఇది వినియోగదారుల ఆగ్రహానికి దారి తీస్తుంది. అందుకే యుద్ధాల్లో విమాన వాహక నౌకల భాగస్వామ్యాన్ని పరిమితం చేయాల్సిన అవసరం గురించి ఆటగాళ్ళు ఒక నిర్ణయానికి వచ్చారు మరియు దీనిని డెవలపర్‌లకు తెలియజేశారు. డెవలపర్లు ఈ సమస్య గురించి తెలుసుకుని, ఈ దిశలో పని చేస్తూనే ఉన్నారని ప్రతిస్పందించారు.

సెయిలింగ్ నౌకాదళాలు

వార్ థండర్‌లో నౌకలు ఎప్పుడు విడుదలవుతాయి అనే ప్రశ్న మార్చి 2016లో మరింత తెరుచుకుంది. డెవలపర్లు యాడ్-ఆన్ యొక్క క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్‌ను ప్రకటించారు, ఇది సెయిలింగ్ షిప్ యుద్ధాలను గేమ్‌లోకి ప్రవేశపెడుతుంది.

ప్రపంచ నౌకాదళం యొక్క విస్తారమైన చరిత్ర కారణంగా ఈ ప్రామాణికం కాని రవాణా రకాన్ని ప్రవేశపెట్టాలని నిర్ణయించారు. కార్తేజినియన్లు, గ్రీకులు మరియు రోమన్లు ​​కూడా సేవలో నౌకలను కలిగి ఉన్నారు. అయితే, నౌకాదళం యొక్క ఉచ్ఛస్థితి 17వ శతాబ్దంలో పడిపోయింది. ఈ సమయం రవాణాను పెంచడానికి ప్రారంభ స్థానం అవుతుంది.

వార్ థండర్‌లో ఓడలు ఎప్పుడు కనిపిస్తాయో ఇంకా తెలియదు. విడుదల తేదీ దాచబడింది. అయితే, ఆటగాళ్ళు ఇప్పుడు యుద్ధాలలో పాల్గొనవచ్చు. దీన్ని చేయడానికి, క్లయింట్‌లోని “ఈవెంట్స్” ట్యాబ్‌కు వెళ్లండి మరియు ఆ సమయంలో ఒక ఈవెంట్ జరుగుతుంటే సముద్రాలపై యుద్ధం జరుగుతుంది.

మొదటి ర్యాంక్ యొక్క బ్రిటిష్ గ్యాలియన్, గోల్డెన్ హింద్, మొదటి టెస్ట్‌లో ఆటగాళ్లు ప్రయత్నించడానికి తెరవబడింది. కాలక్రమేణా, డెవలపర్‌ల ద్వారా ఇతర దేశాల నమూనాలు ఈ విభాగానికి జోడించబడతాయి. ప్రణాళికాబద్ధమైన నౌకల సంఖ్య ఇంకా తెలియదు, కానీ కాలక్రమేణా ప్రాజెక్ట్ రచయితలు అభిమానులలో ఆసక్తిని పెంచడానికి కొత్త మోడళ్లను పరిచయం చేస్తారు.

ఫ్లీట్ పరిచయంతో గేమ్‌లో మార్పులు

2015లో, వార్ థండర్‌లో ఓడలు కనిపిస్తాయని మొదటి సూచనలు కనిపించాయి. విడుదల తేదీ సుమారుగా ఈ సంవత్సరం షెడ్యూల్ చేయబడింది, కానీ డెవలపర్‌లు ఖచ్చితమైన సంఖ్యలను సూచించలేదు.

వాస్తవిక భౌతిక శాస్త్రంతో సముద్రపు నీరు కనిపించిన తర్వాత ఓడల పరిచయాన్ని ఆటగాళ్ళు ఊహించారు. అదే సమయంలో, యుద్ధ పటాలలో వివిధ వాతావరణ పరిస్థితులను సృష్టించే పని జరిగింది. యుద్ధంలో ప్రవేశించినప్పుడు, మీరు వెంటనే నీటి స్థితిని పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి, లేకుంటే ఎంచుకున్న వ్యూహాలు కేవలం సమర్థించబడవు. ప్రశాంతమైన సముద్రాలు తరచుగా అడవి తుఫానుల వలె కనిపిస్తాయి. యుద్ధంలో ప్రధాన శత్రువు వాతావరణ పరిస్థితులు అనే వాస్తవం కోసం సిద్ధం చేయడం విలువ. కొన్నిసార్లు ఎదురు చూసే వైఖరిని తీసుకోవడం మరియు శత్రువులు ఎదురు దాడి చేయడం కంటే ప్రకృతితో పోరాడటానికి ప్రయత్నించడం మంచిది.

మొదటి టెస్ట్ నుండి వీడియోను చూసిన తర్వాత, వార్ థండర్‌లో షిప్‌లను ఎలా ఆడాలి మరియు దీన్ని ఎప్పుడు చేయడం సాధ్యమవుతుంది అనే ప్రశ్న చాలా మంది ఆటగాళ్లకు ఉంది. ఆటగాళ్ళు భవిష్యత్ పరీక్షల కోసం వేచి ఉండవలసి ఉంటుంది, ఎందుకంటే డెవలపర్లు నిరంతరం అదనంగా పని చేస్తున్నారు మరియు ముడి ఉత్పత్తిని విడుదల చేయకూడదనుకుంటున్నారు.

గ్రాఫిక్స్ మరియు వాస్తవికత

డెవలపర్లు సెయిలింగ్ ఫ్లీట్ యొక్క మొదటి పరీక్ష నుండి ఒక వీడియోను చూపించిన తర్వాత, ఓడలను ఎలా ఆడాలనే ప్రశ్న ఫోరమ్లలో మరింత తరచుగా తలెత్తడం ప్రారంభమైంది. వార్ థండర్ కేవలం కొత్త తరహా యుద్ధమే కాదు, నిజంగా అద్భుతమైన యుద్ధాలకు హామీ ఇస్తుంది. అన్నింటికంటే, రవాణా నమూనాలు అధిక వాస్తవికతతో తయారు చేయబడ్డాయి మరియు చారిత్రక వర్ణనకు అనుగుణంగా చిన్న వివరాలు కూడా పని చేస్తాయి.

యుద్ధంలో విధ్వంసం కూడా సంతోషాన్నిస్తుంది. చిప్స్ ఓడల నుండి ఎగిరిపోతాయి, ఫిరంగి బంతులు స్పార్క్స్‌తో ఎగురుతాయి, తెరచాపలు చీలిపోతాయి మరియు చివరికి అవి దిగువకు మునిగిపోతాయి. డెవలపర్‌లు గేమ్ కోర్ నుండి గరిష్ట సామర్థ్యాలను పిండడానికి ప్రయత్నించారు. ఆకాశం మరియు మేఘాల ఫోటోరియలిస్టిక్ లెక్కింపు సాంకేతికతను కూడా వీడియో చూపుతుంది. ఆటగాళ్ళు సూర్యాస్తమయం సమయంలో, తెల్లవారుజామున లేదా సంధ్యా సమయంలో కూడా ఒకటి కంటే ఎక్కువసార్లు పోరాడవలసి ఉంటుంది.

వాతావరణంలో మార్పుతో పాటు, ఈ అంశం వ్యూహాలపై ప్రాథమిక ప్రభావాన్ని చూపుతుంది. ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న అభిమానులు సముద్రాన్ని జయించాలంటే యాడ్-ఆన్ విడుదల కోసం వేచి ఉండాల్సిందే.

శ్రద్ధ! కాలం చెల్లిన వార్తల ఫార్మాట్. కంటెంట్ యొక్క సరైన ప్రదర్శనతో సమస్యలు ఉండవచ్చు.

వార్ థండర్‌లో నౌకాదళం యొక్క ప్రాథమిక పరీక్ష ప్రారంభమైంది! (నవీకరించబడింది)

చాలా కాలంగా ఎదురుచూస్తున్న నౌకలు ప్రాథమిక బీటా పరీక్షలో పాల్గొనేవారి నుండి మొదటి కమాండర్లను తీసుకోవడానికి సిద్ధంగా ఉన్నాయి. మీరు జట్టులో చేరడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారా మరియు వార్ థండర్‌లో కొత్త రకం పరికరాలను పరీక్షించే పూర్తి చక్రాన్ని నిర్వహించడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారా?

ఎలా చేరాలి?

చాలా సింపుల్. మెరైన్ సెట్‌లలో ఒకదానికి యజమాని అవ్వండి, దాని కొనుగోలు మిమ్మల్ని స్వయంచాలకంగా పరీక్షలో పాల్గొనేలా చేస్తుంది. అదనంగా, సెట్‌లు గేమ్ బోనస్‌లను కలిగి ఉంటాయి, అలాగే జర్మనీ, USSR మరియు USA నుండి ప్రత్యేకమైన ప్రీమియం షిప్‌లను కలిగి ఉంటాయి, ఇవి ఈ దేశాల శాఖలు కనిపించినప్పుడు బీటా పరీక్ష సమయంలో అందుబాటులోకి వస్తాయి.

గమనిక! మొదటి దశ పరీక్ష యొక్క సెషన్‌లు ప్రత్యేక ఈవెంట్‌లలో (ఈవెంట్‌లు మరియు టోర్నమెంట్‌లు - నావికా యుద్ధాలు) షెడ్యూల్ ప్రకారం అందుబాటులో ఉంటాయి - నిర్దిష్ట సమయాల్లో మరియు వారంలోని కొన్ని రోజులలో మాత్రమే.

పరీక్షకు ప్రాప్యతను అందించే కిట్‌లు

మెరైన్ సెట్
S-204 లాంగ్
మెరైన్ సెట్
PT-109 జాన్ F. కెన్నెడీ
మెరైన్ సెట్
ప్రాజెక్ట్ 1124 MLRS

సెట్‌లో ఇవి ఉంటాయి:

  • టార్పెడో బోట్ S-204 లాంగ్ (జర్మనీ);
  • 1000 గోల్డెన్ ఈగల్స్;

సెట్‌లో ఇవి ఉంటాయి:

  • టార్పెడో బోట్ PT-109 (USA);
  • 3000 గోల్డెన్ ఈగల్స్;
  • నావికా యుద్ధాల యొక్క క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్‌కు యాక్సెస్.

సెట్‌లో ఇవి ఉంటాయి:

  • ప్రాజెక్ట్ 1124 Katyusha MLRS (USSR) తో సాయుధ పడవ;
  • 1000 గోల్డెన్ ఈగల్స్;
  • నావికా యుద్ధాల యొక్క క్లోజ్డ్ టెస్టింగ్‌కు యాక్సెస్.

ముందుగా ఆర్డర్ చేసిన ప్లేయర్‌లు ఇప్పటికే బోనస్‌లను అందుకున్నారు:

  • ప్రీ-ఆర్డర్ బోనస్ 3D డెకరేటర్లు Matrosov తారాగణం/Danforth యాంకర్;
  • ప్రీ-ఆర్డర్ బోనస్ స్టిక్కర్ “క్యాప్‌లెస్ క్యాప్”/“అమెరికన్ క్యాప్”;
  • ప్రీ-ఆర్డర్ బోనస్ టైటిల్ “ఫార్వర్డ్ లుకర్”.

అదనంగా, మేము ఇప్పటికే మూసివేయబడిన బీటా టెస్టింగ్‌లో పాల్గొనేవారి కోసం నమోదును కూడా ప్రారంభిస్తున్నాము, ఇది తర్వాత ప్రారంభమవుతుంది. మీరు దరఖాస్తును సమర్పించవచ్చు మరియు యుద్ధనౌక కమాండర్ పాత్ర కోసం మేము మీ అభ్యర్థిత్వాన్ని పరిశీలిస్తాము.

ఎలా పాల్గొనాలి?

మీరు ఎర్లీ యాక్సెస్ కిట్ యజమానినా? అభినందనలు, ప్రతిదీ మీకు సులభం!

గేమ్ క్లయింట్‌ను ప్రారంభించండి మరియు మీరు మొదటిసారి లాగిన్ చేసినప్పుడు, పరీక్షలో పాల్గొనడానికి అవసరమైన ఫైల్‌లను డౌన్‌లోడ్ చేయమని గేమ్ మిమ్మల్ని అడుగుతుంది. పరీక్ష షెడ్యూల్ కనుగొనవచ్చు.

వారాంతపు షెడ్యూల్:
డిసెంబర్ 2 మాస్కో సమయం 20:00 నుండి 24:00 మాస్కో సమయం వరకు
డిసెంబర్ 3 మాస్కో సమయం 04:00 నుండి 08:00 మాస్కో సమయం వరకు, 20:00 మాస్కో సమయం నుండి 24:00 మాస్కో సమయం వరకు
డిసెంబర్ 4 మాస్కో సమయం 04:00 నుండి 08:00 మాస్కో సమయం వరకు

పరీక్ష ఎలా జరుగుతుంది?

మొదటి దశలో (ప్రీ-బీటా టెస్టింగ్), వారంలోని నిర్దిష్ట సమయాల్లో మరియు రోజులలో ప్రత్యేక మిషన్‌లు అందుబాటులో ఉంటాయి మరియు మిషన్‌లలో నేరుగా పరికరాలు అందించబడతాయి.

తదుపరి దశలలో (బీటా టెస్టింగ్), అనేక దేశాల అభివృద్ధి వృక్షాలు పరిశోధన కోసం పాల్గొనేవారికి అందుబాటులోకి వస్తాయి మరియు దరఖాస్తు చేసుకున్న వారి నుండి మా ఎంపిక చేసిన ఆటగాళ్లలో కొందరు పరీక్షలో చేరతారు. అలాగే రెండవ దశలో, ప్రారంభ యాక్సెస్ ప్యాకేజీల యజమానులు సెట్‌ల నుండి షిప్‌లకు యాక్సెస్‌ను కలిగి ఉంటారు.

ముఖ్యమైనది! మీరు మీ ఖాతా నుండి రెండు కంటే ఎక్కువ విభిన్న కంప్యూటర్‌ల నుండి పరీక్షలో పాల్గొనవచ్చు.

ఫోరమ్‌లోని ప్రత్యేక విభాగంలో మీరు టెస్టింగ్ షెడ్యూల్, వార్తల గురించి తెలుసుకోవచ్చు మరియు డెవలపర్‌లతో మా భవిష్యత్ షిప్‌ల గురించి కూడా చర్చించవచ్చు. మేము మీకోసం వేచి ఉన్నాము!

ప్రశ్న సమాధానం

ప్ర. టెస్టింగ్‌లో పాల్గొనని వారు అప్‌డేట్‌ని డౌన్‌లోడ్ చేసుకోవాలా?
గురించి.నం. పరీక్షకు ప్రాప్యత ఉన్న ఆటగాళ్లకు మాత్రమే అవసరమైన ఫైల్‌లను డౌన్‌లోడ్ చేయడానికి గేమ్ ఆఫర్ చేస్తుంది. మీరు గేమ్‌లోకి ప్రవేశించి, ప్రత్యేక నౌకాదళ ఈవెంట్‌లో "పాల్గొనండి" క్లిక్ చేసినప్పుడు ఆఫర్ కనిపిస్తుంది.

ప్ర. నేను పని కంప్యూటర్ నుండి పరీక్షలో పాల్గొనవచ్చా, ఉదాహరణకు?
గురించి.మీరు రెండు వేర్వేరు సిస్టమ్‌ల నుండి మీ ఖాతాలోకి లాగిన్ చేయవచ్చు. టెస్టింగ్ ముగిసే వరకు మీరు పరీక్ష ఈవెంట్‌లకు యాక్సెస్‌ను వారి నుండి పొందగలరు. ఈ ఖాతా నుండి ప్లే చేయడానికి మూడవ మరియు తదుపరి కంప్యూటర్‌లను కూడా ఉపయోగించవచ్చు, కానీ మీరు వాటిపై ప్రత్యేక మిషన్‌లను చూడలేరు.

ప్ర. ప్రీ-ఆర్డర్ ప్యాకేజీతో నేను కొనుగోలు చేసిన ఓడను నేను ఎప్పుడు స్వీకరిస్తాను?
గురించి.సంబంధిత దేశాల పరిశోధన చేయగల మరియు అప్‌గ్రేడ్ చేయగల చెట్లలోకి ప్రవేశించిన తర్వాత ఈ నౌకలకు ప్రాప్యత కనిపిస్తుంది.

ప్ర
గురించి.రెండు కంప్యూటర్ల పరిమితి ఉంటుంది. ఇతర పరిమితులు ఏవీ ప్రణాళిక చేయబడలేదు.

ప్ర. నౌకలను మెరుగుపరచడం గురించి మీరు నాకు మరింత చెప్పగలరా?
గురించి.పరీక్ష యొక్క మొదటి దశలలో, పరికరాలు మాడ్యూల్స్ ఉండవు.

ప్ర. సిబ్బంది నైపుణ్యాల గురించి ఏమిటి?
గురించి.రెండవ దశలో, స్లాట్‌లలో ఇన్‌స్టాలేషన్ కోసం పరికరాలు ఇప్పటికే అందుబాటులో ఉన్నప్పుడు, ఓడ యుద్ధాల అనుభవం సిబ్బంది శిక్షణ కోసం ఉపయోగించబడదు.

ప్ర. PS4 యజమానులకు పరీక్ష అందుబాటులో ఉంటుందా?
గురించి.అవును, షిప్‌లతో కూడిన బండిల్స్ మరియు ప్రీ-రిలీజ్ టెస్టింగ్‌కు యాక్సెస్ ఇప్పటికే Sony స్టోర్‌లో ఉన్నాయి. PS4 ప్లేయర్‌లు పరీక్షలో పాల్గొనగలరు.

ప్ర. నేను వీడియోలను స్ట్రీమ్ చేసి రికార్డ్ చేయవచ్చా?
గురించి.ఖచ్చితంగా. కానీ మీరు ముందస్తు పరీక్షలో పాల్గొనేవారని గుర్తుంచుకోండి. ఓడల లక్షణాల వలెనే ఓడలపై ఆడుకునే గేమ్‌ప్లే మరియు మెకానిక్‌లు ఏర్పడుతున్నాయి.

ప్ర. పరీక్ష ప్రారంభమైన తర్వాత నేను ముందస్తు యాక్సెస్ కిట్‌ని కొనుగోలు చేసాను, నేను ఏ వేవ్‌తో పరీక్షకు వెళ్లగలను?
గురించి.కొనుగోలు చేసిన వెంటనే. పరీక్ష షెడ్యూల్‌ను తనిఖీ చేయడం మర్చిపోవద్దు.

ప్ర. బీటా పరీక్ష దశలో సాధించిన పురోగతి రీసెట్ చేయబడుతుందా?
గురించి.అవును, ఓడల బహిరంగ పరీక్ష ప్రారంభానికి ముందు, అన్ని విమానాల పురోగతి రీసెట్ చేయబడుతుంది.

పరీక్షలో పాల్గొనేవారి ప్రశ్నలకు సమాధానాలు

ప్ర. ఫ్లీట్ విడుదలతో గేమ్ యొక్క సిస్టమ్ అవసరాలు మారతాయా?
ఎ. అవసరమైతే. మేము ప్రస్తుతం మోడ్ యొక్క గ్రాఫిక్స్ భాగం యొక్క ఆప్టిమైజేషన్‌పై చురుకుగా పని చేస్తున్నాము. ప్రారంభ పరీక్షల దశలో సిస్టమ్ అవసరాల గురించి మాట్లాడటం చాలా తొందరగా ఉంది.

Q. వివిధ తుపాకుల నుండి షెల్లు ఎక్కడికి ఎగురుతాయి? మీరు ఆకుపచ్చ మార్కర్ వద్ద షూట్, మరియు వారు వివిధ దిశల్లో ఫ్లై.
A. సంబంధిత ఆయుధం కోసం షెల్‌ల ఇంపాక్ట్ పాయింట్‌ను సర్కిల్‌లు సూచిస్తాయి. ప్రతి తుపాకీ యొక్క గన్నర్లు తమ పరిధికి నిలువుగా సర్దుబాట్లు చేసుకుంటారు. కానీ ప్రతి తుపాకీ దాని స్వంత బాలిస్టిక్స్ మరియు దాని స్వంత నిలువు మరియు క్షితిజ సమాంతర లక్ష్య వేగాన్ని కలిగి ఉంటుంది కాబట్టి, ప్రతి తుపాకీకి సరైన ఎలివేషన్ కోణాన్ని సెట్ చేయడానికి కొంత సమయం పడుతుంది. ఆటగాడి కోసం, దీని అర్థం అన్ని తుపాకులతో లక్ష్యాన్ని చేధించడానికి, ప్రక్షేపకం ప్రభావ పాయింట్ల యొక్క అన్ని సూచికలు శత్రువు ఓడను లక్ష్యంగా చేసుకునే వరకు మీరు వేచి ఉండాలి.

ప్ర. సిబ్బంది తమ తుపాకులను ఎందుకు కాల్చరు?
ఎ. ఇది క్రింది సందర్భాలలో మాత్రమే సాధ్యమవుతుంది: ఎ) షూటర్ వికలాంగుడు మరియు అతని స్థానంలో ఎవరూ లేరు, బి) తుపాకీలో మందుగుండు సామగ్రి అయిపోయింది (అవి అంతులేనివి కాదు), సి) తుపాకీ కూడా నిలిపివేయబడింది .

ప్ర. నౌకలకు గేర్ షిఫ్టింగ్ ఉందా?
ఎ. ప్రత్యేకంగా, కమాండర్‌గా మీకు వేగాన్ని ఎంచుకునే అవకాశం ఉంది: తక్కువ\మీడియం\పూర్తి\పూర్తి మరియు ఇతరులు.

ప్ర. ఏ పెంకులు కాల్చడానికి ఉత్తమం, అధిక పేలుడు లేదా కవచం-కుట్లు? అధిక-పేలుడు ఉల్లంఘన పడవలోకి చొచ్చుకుపోవడానికి సరిపోతుందా?
ఎ. ప్రాజెక్ట్ 1124 సాయుధ పడవ మినహా, మొదటి పరీక్షలో సమర్పించబడిన దాదాపు అన్ని ఓడలు వివిధ రకాల మరియు మందాల చెక్కతో చేసిన పొట్టును కలిగి ఉన్నాయి.76-మిమీ అధిక-పేలుడు గుండ్లు అటువంటి నౌకల పొట్టులను సమర్థవంతంగా తాకుతాయి. ప్రాజెక్ట్ 1124 కోసం దాని సిటాడెల్ మొత్తం 14 మిమీ మందంతో, ఓడ మధ్య భాగంలో కాల్పులు జరిపేటప్పుడు, కవచం-కుట్లు గుండ్లు ఉపయోగించడం మంచిది; అధిక-పేలుడు 76 మిమీ చివరలను మరియు సూపర్ స్ట్రక్చర్లను కొట్టడానికి సరిపోతుంది.

ప్ర. ఓడ వరదల మెకానిక్‌లు ఎంత బాగా అభివృద్ధి చెందాయి? పొట్టులో రంధ్రం ఉన్న ప్రదేశంపై వరదల స్వభావం ఆధారపడి ఉంటుందా?
ఎ. వరద వ్యవస్థ సాధ్యమైనంత నిజాయితీగా పనిచేస్తుంది. చర్మంపై ప్రభావం యొక్క రకాన్ని బట్టి (కైనటిక్ లేదా అధిక-పేలుడు), పొట్టుపై ఒక రంధ్రం కనిపిస్తుంది, దీని వ్యాసం గతి మందుగుండు సామగ్రికి ప్రక్షేపకం యొక్క క్యాలిబర్‌కు సమానం, అధిక పేలుడు మందుగుండు సామగ్రి కోసం - స్థిరమైన వ్యాసార్థం అధిక-పేలుడు ప్రభావం ద్వారా వ్యాప్తి. అంటే, ఉదాహరణకు, 76 mm AP షెల్, అది చర్మాన్ని తాకినట్లయితే, 76 mm వ్యాసంతో ఒక రంధ్రం వదిలివేస్తుంది, అయితే అధిక-పేలుడు షెల్ సగం మీటరును వదిలివేస్తుంది.
తరువాత, ఓడ యొక్క డ్రాఫ్ట్ మరియు దాని వేగానికి సంబంధించి రంధ్రం యొక్క స్థానం నిరంతరం తనిఖీ చేయబడుతుంది; రంధ్రం నీటిని తాకినట్లయితే మాత్రమే నీరు రంధ్రం గుండా ప్రవహిస్తుంది - ఓడ మరియు తరంగాల జాబితాను పరిగణనలోకి తీసుకోవడంతో సహా. ఆ. వాటర్‌లైన్ స్థాయి వద్ద ఉన్న రంధ్రం ఓడ దాని దిశలో వంగి ఉంటే ఎక్కువ నీటిని పంపుతుంది మరియు దీనికి విరుద్ధంగా, రోల్ రివర్స్ చేయబడి, నీటి నుండి రంధ్రం పూర్తిగా ఎత్తివేయబడితే నీటిని అస్సలు అనుమతించదు. ఓడ వరదలు వచ్చినప్పుడు రంధ్రం యొక్క స్థానం కూడా పరిగణనలోకి తీసుకోబడుతుంది: వాటర్‌లైన్ పైన ఉన్న అనేక రంధ్రాలు ఓడ యొక్క తేలడాన్ని ప్రభావితం చేయవు, అయితే తదుపరి హిట్‌లు వాటర్‌లైన్ స్థాయిలో రంధ్రాలను ఇస్తే మరియు ఓడ మునిగిపోవడం ప్రారంభించి, మునిగిపోతుంది. నీటి కింద పాత రంధ్రాలు, అవి వరదలను వేగవంతం చేస్తాయి.
అయినప్పటికీ, మేము ఓడను చర్మ విభాగాల సంఖ్యతో భౌతికంగా విభజించే కంపార్ట్‌మెంట్ సిస్టమ్‌ను కూడా అమలు చేసాము. ఆ. అనేక రంధ్రాలు మరియు విభాగాలలో ఒకదానిలో లేపనాన్ని నాశనం చేయడం వలన పాక్షిక వరదలు మాత్రమే వస్తాయి - ఓడ కలిగి ఉన్న మొత్తం నీటి ద్రవ్యరాశిలో 1/6.

ప్ర. వినియోగదారు సిస్టమ్ పనితీరును అంచనా వేయడానికి ఫ్లీట్ బెంచ్‌మార్క్ పరిచయం చేయబడుతుందా?
ఎ. చాలా మటుకు.

Q. నేను 1124కి దగ్గరగా ఉన్నందున BMOపై అనేక డెప్త్ ఛార్జీలను తొలగించాను. అవి అతని నుండి 2 మీటర్ల దూరంలో పడిపోయాయి, కానీ అతనికి ఎటువంటి నష్టం జరగలేదు. కాబట్టి ప్రశ్న: బాంబులు నిజంగా బలహీనంగా ఉన్నాయా? లేదా 1124 చాలా పకడ్బందీగా ఉందా?
A. డెప్త్ ఛార్జీల నష్టం ఇప్పుడు వాటి పేలుడు లోతుపై ఆధారపడి ఉంటుంది; బహుశా మీ బాంబులు తగినంత లోతుగా మునిగిపోయి ఉండవచ్చు లేదా పడవ భూకంప కేంద్రం నుండి మరింత ముందుకు కదిలి, నష్టాన్ని పొందింది, కానీ నాశనం కాలేదు.

Q. ప్రధాన బ్యాటరీ మాత్రమే కాకుండా సహాయక ఆయుధాల మందుగుండు సామగ్రిని ప్రదర్శించడానికి ఇది జోడించబడుతుందా?
A. ఇంటర్‌ఫేస్ ఇంకా మెరుగుపడుతుంది, అయితే సహాయక ఆయుధాల మందు సామగ్రి సరఫరాను ప్రదర్శించడంలో సంభావిత ఇబ్బందులు ఉన్నాయి, ప్రత్యేకించి పెద్ద సంఖ్యలో బారెల్స్‌తో (మాకు 10 కంటే ఎక్కువ పెద్ద-క్యాలిబర్ మెషిన్ గన్‌లు ఉన్న పడవలు ఉన్నాయి). అన్నింటిలో మొదటిది, మేము ప్రధాన క్యాలిబర్ మరియు సహాయక క్యాలిబర్ యొక్క స్థితిని ప్రదర్శిస్తాము.

ప్ర. రీఫ్లోట్ సామర్థ్యం జోడించబడుతుందా?
A. కేబుల్ ఇప్పటికే అమలు చేయబడింది, అయితే సాధారణంగా ప్రొపెల్లర్లు నీటిలో ఉంటే రీఫ్లోట్ చేయడాన్ని సులభతరం చేసే ప్రత్యేక మెకానిక్స్ ఉన్నాయి. ఓడ పూర్తిగా భూమిపై ఉంటే, ఈ సందర్భంలో మేము అతని ఓడను నాశనం చేసినందుకు ఆటగాడిని లెక్కిస్తాము.

ప్ర. దీవుల్లోకి క్రాష్ అవ్వకుండా ఉండేందుకు స్కోప్‌కి డైరెక్షనల్ మార్కర్ జోడించబడుతుందా? బహుశా హెచ్చరికగా ఉందా?
A. అవును, మేము అలాంటి సూచన గురించి ఆలోచిస్తున్నాము.

ప్ర. ర్యామింగ్ డ్యామేజ్ మెకానిక్స్ జోడించబడుతుందా?
A. శత్రు నౌకల నుండి వచ్చే రాములు ఇప్పటికీ భూమి మరియు రాళ్ళతో ఢీకొన్నట్లుగానే నష్టాన్ని కలిగిస్తాయి. అనుబంధ షిప్‌లను ర్యామ్మింగ్ చేయడం నిలిపివేయబడినప్పుడు నష్టం.

ప్ర. ఓడ మరమ్మత్తు సమయం ఎలా లెక్కించబడుతుంది?
A. మరమ్మతు సమయం దెబ్బతిన్న మాడ్యూళ్ల సంఖ్య, వాటి నష్టం యొక్క డిగ్రీ మరియు మనుగడ కోసం పోరాడగల సిబ్బంది సంఖ్యపై ఆధారపడి ఉంటుంది - అనగా. ఓడ నియంత్రణలో నేరుగా పాల్గొనని ప్రతి ఒక్కరూ (కమాండర్, హెల్మ్స్‌మ్యాన్, గన్నర్లు, లోడర్లు).

ప్ర. ఓడ నుండి ఎంత దూరంలో టార్పెడోలు కాక్ చేయబడతాయి?
O. 50-60 మీటర్లు.

ప్ర. మందుగుండు సామగ్రి/సిబ్బందిని నింపడానికి మెకానిక్ ఉంటారా?
ఎ. పరికరాల మార్పులు ఇంకా అభివృద్ధిలో ఉన్నాయి, అయితే మేము ఖచ్చితంగా ఈ సమస్యను పొందుతాము.

ప్ర. దయచేసి ఓడ యొక్క ధ్వంసం కోసం షరతులను స్పష్టం చేయండి, స్పష్టంగా సిబ్బంది నిష్క్రమణ తర్వాత మాత్రమే?
A. ప్రస్తుత DMలో, ఓడను ఈ క్రింది మార్గాల్లో నాశనం చేయవచ్చు:
1) ట్యాంకులతో సారూప్యతతో మొత్తం సిబ్బందిని నిలిపివేయడం (ఇద్దరు కంటే తక్కువ సామర్థ్యం ఉన్న సిబ్బంది);
2) ఒక వైపున పొట్టు చర్మం నాశనం - అనగా. ఎడమ లేదా కుడి వైపు మూడు విభాగాలు నల్లబడటం;
3) వరదలు, ఇది వాటర్‌లైన్ వద్ద లేదా దిగువన ఉన్న రంధ్రాల ఉనికిని మరియు అనేక ప్రక్కనే లేని కంపార్ట్‌మెంట్ల లేపనాన్ని నాశనం చేయడం అవసరం;
4) ఓడలో అగ్ని, ఇంధన ట్యాంకులు లేదా మందుగుండు సామగ్రి పేలుడు, ఇది మొదటి మూడు పాయింట్లలో కనీసం ఒకదానిని కలిగి ఉంటే. స్వయంగా, ఓడల కోసం మందుగుండు సామగ్రి లేదా ట్యాంకుల పేలుడు మరణానికి హామీ కాదు - ఇది కొన్ని నష్ట పారామితులతో కూడిన పేలుడు మాత్రమే, ఇది ఓడను నాశనం చేస్తుంది లేదా తీవ్రంగా దెబ్బతీస్తుంది.

ప్ర. టార్పెడో లక్ష్యాన్ని చేరుకున్నప్పుడు ఎలా పని చేస్తుంది ("బోట్ స్కిఫ్" స్క్రిప్ట్ పని చేస్తుందా లేదా మెకానిక్ రకం ఉందా?)
A. టార్పెడో పడవను తాకినప్పుడు, అధిక-పేలుడు ఫ్రాగ్మెంటేషన్ నష్టం యొక్క సాధారణ మెకానిక్‌లు ప్రేరేపించబడతాయి; టార్పెడో వార్‌హెడ్ యొక్క పేలుడు పారామితులు సాధారణంగా పొట్టును పూర్తిగా నాశనం చేయడానికి సరిపోతాయి.

Q. బెలారస్‌లో పడవలు మరియు టార్పెడోలపై గుర్తులు తొలగించబడతాయా?
ఎ. ప్లేటెస్ట్‌లు చూపబడతాయి.

ప్ర. వరదల వేగం ఓడ వేగంపై ఆధారపడి ఉంటుందా (అనగా, వరదలతో కదులుతున్నప్పుడు ఓడ అదనంగా నీటిని "స్కూప్" చేయగలదా)?
A. అవును, ఓడ యొక్క వేగం ఎంత ఎక్కువగా ఉంటే, ఇప్పటికే ఉన్న రంధ్రాల ద్వారా వరదలు ఎక్కువగా ఉంటాయి.

ప్ర. ఓడలు ఎప్పుడు మునిగిపోతాయి? నేను పూర్తిగా నల్లటి పొట్టుతో కూడా ఎలాంటి వరదలను గమనించలేదు మరియు 1124లో సిబ్బందిని తొలగించడం కొంచెం కష్టం.
ఎ. ఓడలు మునిగిపోతున్నాయి, కంపార్ట్‌మెంట్ వరదలు అమలు చేయబడ్డాయి. రంధ్రం వరదలు రావడానికి వాటర్‌లైన్ వద్ద లేదా దిగువన ఉండాలి అని మీరు అర్థం చేసుకోవాలి, ఓడ యొక్క మనుగడ కోసం సిబ్బంది పోరాడుతున్నారనే వాస్తవాన్ని కూడా మీరు పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి - నిరంతరం రంధ్రాలను మరమ్మతు చేయడం మరియు నీటిని బయటకు పంపడం.

ప్ర: బోట్లపై డెప్త్ చార్జీలు ఎందుకు ఉన్నాయో అర్థం కావడం లేదు.
ఎ. మిమ్మల్ని వెంబడించే శత్రువుకు వ్యతిరేకంగా లేదా ఖండన కోర్సుల్లో వాటిని శత్రువు యొక్క కదలిక మార్గంలో పడవేయడానికి వాటిని ఉపయోగించవచ్చు.

Q. తుపాకీ సిబ్బందిని తొలగించే మెకానిక్‌లు అస్పష్టంగా ఉన్నాయి. సిబ్బందిలో ఒకరు "స్పృహ కోల్పోతే", పడవ ఎందుకు కాల్చలేదో స్పష్టంగా తెలియదు.
A. తుపాకీకి బాధ్యుడైన గన్నర్ విఫలమైతే తుపాకీ కాల్పులు నిరోధించబడతాయి.

ప్ర. నల్లబడిన కంపార్ట్‌మెంట్‌కు ఏమి జరుగుతుందో స్పష్టంగా లేదు: అన్ని పరికరాలు ధ్వంసమయ్యాయి మరియు మరమ్మత్తు చేయలేము, లేదా కంపార్ట్‌మెంట్ షరతులతో నాశనం చేయబడింది మరియు దృశ్యమానంగా ప్రదర్శించబడదు, లేదా కంపార్ట్‌మెంట్ నాశనం చేయబడింది, పరికరాలు నాశనం చేయబడ్డాయి మరియు వరదలు ప్రారంభమయ్యాయి ?
A. ఈ కంపార్ట్‌మెంట్ యొక్క లేపనం క్లిష్టమైన నష్టాన్ని పొందింది మరియు వాటర్‌లైన్ వద్ద లేదా దిగువన రంధ్రాలు ఉంటే వరదలను నిరోధించదు.

B. మంటలను ఆర్పే మెకానిక్‌లు అస్పష్టంగా ఉన్నాయి.
A. సిబ్బంది స్వయంచాలకంగా మంటలను ఆర్పివేస్తుంది, ఆర్పివేయడం వేగం తుపాకీ పాయింట్ల వద్ద పని చేయని సిబ్బంది సంఖ్య మరియు ఓడను నియంత్రించడంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. నావికులు ఎంత ఎక్కువ స్పృహలో ఉన్నారో, అంత వేగంగా మంటలు ఆరిపోతాయి, భాగాలు మరియు అసెంబ్లీలు మరమ్మతులు చేయబడతాయి, నీటిని పంప్ చేస్తారు మరియు రంధ్రాలు మూసివేయబడతాయి.

ప్ర. RS-82తో ప్రారంభించి విమాన క్షిపణులతో శత్రువుల పడవపై దాడి చేయడం ప్రభావవంతంగా ఉంటుందా?
A. డైరెక్ట్ హిట్‌పై, సోవియట్ 82mm RS 76mm HE షెల్‌కి సమానం, కాబట్టి అవును, అది అవుతుంది.

ప్ర. బోట్‌లో అమర్చిన ఎయిర్‌క్రాఫ్ట్ టార్పెడోలు మరియు నావికా టార్పెడోలతో పడవను ఢీకొట్టడం వల్ల ఫలితాలు ఎంత భిన్నంగా ఉంటాయి? ఎందుకంటే ప్రస్తుతానికి, పరిశీలనల ప్రకారం, ఒక విమానం టార్పెడో శత్రువును చాలా విజయవంతంగా ఢీకొంటుంది - అయితే పడవ నుండి టార్పెడోతో కొట్టబడినప్పుడు, శత్రువు మనుగడ సాగించే అవకాశం ఉంది (ప్రాజెక్ట్ 1124 మరియు S- ప్రకారం విల్లు జోన్‌లోని హిట్‌ల ద్వారా నిర్ణయించడం. 100, ఎల్కో నుండి తయారు చేయబడింది, కానీ ఇది శత్రువు యొక్క తక్షణ నాశనానికి దారితీయలేదు - వారు 2 వ టార్పెడోతో దిగువకు వెళ్లారు).
A. అటువంటి స్థానభ్రంశం యొక్క పడవకు తేడా ఉండకూడదు. ఏదైనా టార్పెడో నుండి హిట్ సాధారణంగా పడవను నాశనం చేస్తుంది.

ప్ర. విమానం ద్వారా పడవపై విజయవంతమైన ర్యామ్మింగ్ దాడిని నిర్వహించడం సాధ్యమవుతుందా?
ఎ. కామికేజ్ ఆడటానికి ఎటువంటి ప్రణాళికలు లేవు.

ప్ర. టార్పెడో లాంచింగ్ ఎలా పని చేస్తుంది? ఇది పూర్తిగా యాదృచ్ఛికంగా అనిపిస్తుంది. నేను స్పేస్‌బార్‌ని నొక్కాను - ఆపై ఒక టార్పెడో బయటకు ఎగురుతుంది, తర్వాత ఏదీ లేదు, ఆపై నాలుగు ఒకేసారి.
A. మీరు టార్పెడో లాంచ్ బటన్‌ను క్లుప్తంగా నొక్కినప్పుడు, లాంచ్ చేయడానికి అందుబాటులో ఉన్న అన్ని టార్పెడోలు వెంటనే విడుదల చేయబడతాయి. మీరు బటన్‌ను నొక్కి ఉంచినట్లయితే, ప్రారంభించబడే నిర్దిష్ట టార్పెడోలను ఎంచుకోవడానికి మీరు మౌస్‌ని ఉపయోగించవచ్చు.
టార్పెడో దృష్టిని ఆన్ చేయడానికి కీని పట్టుకున్న సమయానికి బాధ్యత వహించే సెట్టింగ్‌లను మేము కొద్దిగా మారుస్తాము. పరీక్ష యొక్క మొదటి ప్రయోగంలో, టార్పెడో దృష్టిని ఆన్ చేయడానికి కీని పట్టుకునే సమయం చాలా తక్కువగా ఉంది, కాబట్టి ఒక ప్రెస్ కూడా కొన్నిసార్లు టార్పెడో దృష్టిని ఆన్ చేసే ప్రయత్నంగా గేమ్ ద్వారా గ్రహించబడింది, అందుకే ప్రయోగం టార్పెడో ట్యూబ్‌లు వీక్షణ రంగంలో హైలైట్ చేయనందున అది జరగలేదు. కావలసిన TA ఎంపిక చేయబడిన వీక్షణ ఫీల్డ్ యొక్క రంగాన్ని కూడా మేము కొద్దిగా విస్తరించాము.

Q. నీటితో షెల్లు, బుల్లెట్‌లు మరియు బాంబుల పరస్పర చర్య గురించి మాట్లాడండి - వాటర్‌లైన్‌కి దిగువన షూట్ చేయడం మరియు ఎప్పుడు చేయకూడదనేది బాగా అర్థం చేసుకోవడానికి.
ఎ. ప్రస్తుతానికి, ప్రక్షేపకాలు నీటి కిందకు వెళ్లవు, అనగా. నీటిని కొట్టడం వలన ప్రక్షేపకం మరియు గతి ప్రక్షేపకాల కోసం నష్టం వ్యవస్థను నిలిపివేస్తుంది. పేలుడు పదార్ధాలను కలిగి ఉన్న షెల్స్ కోసం, నీటిలో ప్రభావ ప్రదేశంలో ఒక సాధారణ విస్ఫోటనం జరుగుతుంది.

Q. ఏ BR నుండి పూర్తి స్థాయి నౌకలు ప్రదర్శించబడతాయి, వీటిలో ప్రధాన క్యాలిబర్, క్షిపణులు మరియు టార్పెడోలు మాత్రమే చొచ్చుకుపోతాయి? సగం ఓడలో క్రిట్‌లను పొందడం, ఇంజిన్‌ను పడగొట్టడం మరియు చిన్న-క్యాలిబర్ ఆయుధాలతో సగం మ్యాప్‌లో మంటలు వేయడం ఆసక్తికరంగా లేదు.
A. అగ్రశ్రేణిలో ఉన్నప్పటికీ, కొన్ని ఓడలు వాస్తవానికి చిన్న ఆయుధాల నుండి ఎటువంటి రక్షణను కలిగి ఉండవు - అయితే ఇది 100 కి.మీ/గం వరకు పడవల యొక్క అధిక వేగంతో భర్తీ చేయబడుతుంది. ఉదాహరణకు, మేము టార్పెడో బోట్ల గురించి మాట్లాడుతున్నట్లయితే ఇది జరుగుతుంది. మీరు ఒకే చోట నిలబడితే తప్ప, చిన్న ఆయుధాలతో ఒక ఓడ నుండి సగం మ్యాప్ నుండి సగం ఓడలో క్రిట్‌లను పొందడం చాలా కష్టం. అదనంగా, మనుగడ కోసం పోరాటం గురించి మనం మరచిపోకూడదు - మీరు అగ్ని నుండి బయటకు వస్తే, ఓడ త్వరగా దాని పోరాట సామర్థ్యాన్ని పునరుద్ధరిస్తుంది.

ప్ర. నాకు బ్రిటన్ నుండి మాత్రమే పడవలు ఎందుకు ఇవ్వబడ్డాయి? మీరు ఏ దేశంలో ఈవెంట్‌లలోకి ప్రవేశించినా, వారు మీకు పరికరాలు ఇస్తారు, సరియైనదా?
ఎ. మీరు సరిగ్గా ఊహించారు.

కొత్త పరికరాలు, కొత్త గేమ్‌ప్లే, వార్ థండర్‌లో కొత్త యుద్ధాలు!

గేమ్‌కామ్‌లో, గైజిన్ అంతర్జాతీయ కమ్యూనిటీ మేనేజర్, అనుభవజ్ఞుడైన స్కాట్ కీత్ డోనాగి, నైట్స్ ఆఫ్ ది సీ విస్తరణ గురించి దూరం నుండి కథను ప్రారంభించాడు.

"నేను లండన్ హీత్రో నుండి కొలోన్‌కి నిజ సమయంలో ప్రారంభించి, ప్రయాణించాలనుకుంటున్నాను. పొడుగ్గా, బోరింగ్ గా ఉన్నా పట్టించుకోను. అది నాకిష్టం. కానీ అదే సమయంలో, నేను మినహాయింపు అని అర్థం చేసుకున్నాను. చాలా మంది ఆటగాళ్ళు దీనితో విసుగు చెందుతారు.

డొనాఘి ప్రతి నావికా యుద్ధ అనుకరణను (మరియు అంతగా కాదు) ఊహాత్మకంగా ఆడాడు (మరియు చాలా కాదు), కాబట్టి అతనికి చెప్పడానికి ఒక కథ ఉంది. రష్యాలో త్వరలో కనిపించబోయే ఓడల గురించి తన కథలో, అతను ఏమి చేయకూడదో వెయ్యి ఉదాహరణలు ఇచ్చాడు.

అతని మాటలు వినడం అనుమానాస్పదంగా ఆసక్తికరంగా ఉంది.

"...ఉదాహరణకి, . అద్భుతమైన, అద్భుతమైన ఆట... కానీ దానికి నాలుగు నాలుగు కిలోమీటర్ల మ్యాప్‌లు ఉన్నాయి. ఏదైనా ఉంటే, రెండవ ప్రపంచ యుద్ధం యొక్క నిజమైన ఓడ యుద్ధాలు చాలా గంటల నుండి చాలా రోజుల వరకు కొనసాగాయి. చరిత్రలో అత్యంత వేగవంతమైన యుద్ధాలలో ఒకటి రెండు గంటల్లో జరిగింది, పదిహేను కిలోమీటర్ల దూరం నుండి ఒక విజయవంతమైన హిట్ తర్వాత ముగిసింది - మరియు అంతకు ముందు కూడా వారు చాలా గంటలు షూటింగ్ స్థానానికి టాక్సీలో ఉన్నారు.

అయ్యో, యుద్ధనౌకలు సాధారణంగా ఎవరినైనా తుదముట్టించవలసి వచ్చినప్పుడు మాత్రమే దృష్టికి వస్తాయని మీకు తెలుసా?..”

సముద్ర యుద్ధం మరియు సమయ కారకం

ఈ సమయంలో డోనాగీ దేనికి దారితీస్తున్నాడో స్పష్టంగా ఉంది.

"వారు వారి స్వంత మార్గంలో మంచివారు," అని ఆయన చెప్పారు. - కానీ అవి సమయ కారకాన్ని బాగా కుదించాయి, తద్వారా మ్యాచ్‌లు లాగబడవు: భారీ యుద్ధనౌకలు లేదా చెప్పాలంటే, వావ్స్‌లోని విమాన వాహకాలు వాస్తవానికి కంటే ఐదు రెట్లు వేగంగా ప్రయాణిస్తాయి.

ఇప్పుడు దాని గురించి ఆలోచించండి: వార్ థండర్‌లో, ఓడలు విమానాలతో ఒకే ఆటలో కలుస్తాయి (విమానాలతో కూడిన ట్యాంకుల మాదిరిగానే - గైజిన్ ఒక యుద్ధంలో వివిధ రకాల పరికరాలను పిట్ చేసే అవకాశాన్ని శ్రద్ధగా ఉపయోగిస్తాడు). ఆట కోసం వేగవంతమైన ఓడను ఊహించుకోండి, స్థానం పొందడానికి గంటకు రెండు వందల కిలోమీటర్ల వేగంతో కదులుతుంది. మరియు అతని పైన ఒక విమానం గంటకు రెండు వందల యాభై కిలోమీటర్ల సాధారణ వేగంతో ఎగురుతుంది. గేమ్ ఖచ్చితంగా అలా పనిచేయదు, మీరు విమానాలను కూడా వేగవంతం చేయాలి మరియు చివరికి ఆట మొత్తం విరిగిపోతుంది.

సరే, ఓడ సాధారణ వేగంతో కదులుతున్నట్లయితే, మీరు ఒక కొత్త ఓడను తీసుకుని, అక్కడికి వెళ్లడానికి మూడు గంటల సమయం తీసుకుంటూ, ఒక బాంబును విజయవంతంగా మీపై పడేయడానికి మీరు మూడు గంటలపాటు ఫైరింగ్ పొజిషన్‌కు వెళ్లడం ఎంత నిరాశాజనకంగా ఉంటుందో ఊహించండి. మళ్ళీ స్థానం. నేను పునరావృతం చేస్తున్నాను, నేను పట్టించుకోను, నేను దీన్ని ప్రేమిస్తున్నాను. కానీ చాలా మంది ఆటగాళ్ళు దీనికి అంగీకరించరు.

ఫలితంగా, గైజిన్ సమస్య సమూలంగా పరిష్కరించబడుతుంది: ఆటలో పెద్ద ఓడలు ఉండవు. టార్పెడో బోట్లు, పెట్రోలింగ్ మరియు దాడి నౌకలు వంటి చిన్న అతి చురుకైన నౌకలు ఉంటాయి. పెద్ద పెద్ద పరికరాలు కనిపించవచ్చు, ఉదాహరణకు, ఎస్కార్ట్ కోసం లక్ష్యాలు. వ్యక్తిగతంగా డిస్ట్రాయర్‌ల కంటే బరువైన ఓడలను నియంత్రించడం కొన్ని మోడ్‌లలో అనుమతించబడుతుంది, అయితే రాబోయే CBT ఇది అర్ధమేనని చూపితేనే. ఈ ఏడాది చివర్లో పరీక్ష ప్రారంభమవుతుంది.

వార్ థండర్‌లో భూమిపై లేదా గాలిలో ఆరోగ్య పాయింట్లు లేవు మరియు సముద్రంలో కూడా ఏవీ ఉండవు - ఓడలు కూడా సంక్లిష్టమైన జోనల్ డ్యామేజ్ సిస్టమ్‌కు లోబడి ఉంటాయి. గేమ్ మెకానిక్స్‌లో కొత్త భావన కనిపించింది - తేలిక. ఓడ యొక్క పొట్టు వాటర్‌లైన్ దిగువన చొచ్చుకుపోతే, అది లీక్ అవ్వడం ప్రారంభమవుతుంది మరియు ఆన్‌బోర్డ్ పంపులు విఫలమైతే, త్వరగా లేదా తరువాత ఓడ మునిగిపోతుంది. మంటతో, ప్రతిదీ సమానంగా ఉంటుంది: ట్యాంక్‌పై కాల్చడానికి ప్రత్యేకంగా ఏమీ లేకపోతే, పడవలపై అగ్ని తనకు కావలసిన విధంగా నడుస్తుంది, ఒక వ్యవస్థ నుండి మరొక వ్యవస్థకు వ్యాపిస్తుంది. ఓడలు అందంగా మరియు ఎల్లప్పుడూ వివిధ మార్గాల్లో నాశనం చేయబడతాయి.

ప్రయోగ సమయంలో, విస్తరణ మొత్తం ఐదు ప్రధాన దేశాల నుండి నౌకలతో సహా మొత్తం ముప్పై నౌకలకు హామీ ఇస్తుంది. భవిష్యత్తులో, గైజిన్ యుద్ధం యొక్క అన్ని థియేటర్లను గరిష్టంగా ప్రదర్శించాలని భావిస్తుంది: మధ్యధరా సముద్రం, పసిఫిక్ మరియు అట్లాంటిక్ మహాసముద్రాలు, ఉత్తర సముద్రం మరియు మొదలైనవి. CBTలో అనేక మ్యాప్‌లు అందుబాటులో ఉంటాయి - కొన్ని బహిరంగ జలాల్లో, కొన్ని తీరప్రాంతంలో, పెద్ద మరియు చిన్న భూభాగాలతో ఆకస్మిక దాడులను ఏర్పాటు చేయడం సౌకర్యంగా ఉంటుంది.

మరియు చాలా సందర్భాలలో, ఓడ యుద్ధాలలో విమానయానం పాల్గొంటుంది. వీటన్నింటి గురించి మాట్లాడేటప్పుడు, డోనాగి ఆడగల దృశ్యాల గురించి చాలా మాట్లాడాడు. నేను అదే గేమ్‌లో ఓడలు మరియు ట్యాంకుల గురించి అడిగినప్పుడు, డోనాఘీ వియత్నాం యొక్క ఉదాహరణను ఇచ్చాడు, అక్కడ వారు నీటి నుండి అడవిలోకి కాల్చారు: బహుశా ఒక రోజు మనం దానిని చేరుకుంటాము.

ఓడ పోరాటం యొక్క బహిరంగ పరీక్ష 2017లో ప్రారంభమవుతుంది.