Mga bagong barko sa EVE Online: Rubicon. Bagay ang Barko sa EVE Online: Mabilis at Libreng Pag-aayos ng Vexor

Ang Nestor ay naging isang problemang barko halos simula nang likhain ito; ito ang hindi gaanong nagamit sa lahat ng pangkat ng mga barkong pandigma. Kahit na ang Barghest, sa kabila ng idinagdag ilang buwan lang ang nakalipas, ay may mas maraming pagpatay at mas maraming pagkalugi sa zKillboard kaysa sa Nestor. Kamakailan ay inihayag ng CCP ang isang maliit na pagbabago sa Nestor, na nagdaragdag ng mga kakayahan sa pag-refit dito; gayunpaman, sa palagay ko ay hindi nito malulutas ang mga isyu ng Nestor. Ang kasikatan nito ay nagmumula sa dalawang problema dito — isang napakaraming hindi tugmang mga bonus, at kakila-kilabot na mga problema sa angkop. Hatiin natin sila.

Una, ang mga bonus ng Nestor ay nagpapahiwatig na dapat itong maging kapaki-pakinabang sa halos lahat ng bagay, kapag ang karamihan sa mga manlalaro ng Eve ay natututo sa napakaagang edad sa higit sa lahat ng mga trade. Tumatakbo pababa sa kanila:

  • 4% na bonus sa lahat ng armor resistance sa bawat level ng Amarr Battleship
  • 10% na bonus sa drone hit points at damage sa bawat level ng Gallente Battleship
  • 50% na bonus sa Large Energy Turret na pinakamainam na hanay
  • 50% na bonus sa lakas ng Remote Armor Repairer
  • 200% na bonus sa hanay ng Remote Armour Repairer
  • 50% na bonus sa lakas ng paggalugad ng probe
  • +10 na bonus sa lakas ng Relic at Data Analyzer
  • Sa wakas, ang Nestor ay may napakababang masa, na nagpapahintulot sa mga ito na dumaan sa mga wormhole na may mababang epekto.

Sinusubukang gawin ng hull na ito lahat. Maaari itong maging isang dedikadong logistics boat, isang split logistics/drones RRBS platform, isang laser gank boat, isang drone boat; maaari pa itong maging isang platform ng paggalugad. (Ang pinakahuli sa mga ito ay ang pinakanakakatawa - walang sinumang matino ang gagamit ng barkong pandigma sa mga site ng data/relic. Sa lowsec/nullsec, nanganganib ka sa isang madaling masuri na bilyon-isk na katawan sa site na iyon; sa high-sec, may ibang taong tatapusin ang site habang dahan-dahan kang nagmamaneho sa pagitan ng mga lata.)

Ang ilang matagumpay na akma para sa isang Nestor ay umaasa sa pagbabalewala sa halos lahat ng mga bonus nito pabor sa isa o dalawa — maaaring ito ay isang brick-tank brawler na hindi pinapansin ang mga remote rep bonus, o ito ay isang plus-sized na kapatid ng Oneiros , para gamitin sa mataas -alpha-strike environment (mga incursion at C3/C4 wormhole).

Gayunpaman, kahit na nakapili ka na ng tungkuling pagtutuunan ng pansin, ang mga anemic na istatistika ng Nestor at medyo sub-par na mga bonus ay nakakagat sa iyo:

  • Ang maikling remote-rep range na bonus ay peligroso, gayundin ang mga pangangailangan ng capacitor. Ang 25km range ay medyo maikli para sa paggamit ng logistik, at ang medyo mabagal na bilis ng Nestor (wala pang 1km/sec kapag naka-on ang MWD) at mahabang lock time ay nangangahulugan na kakailanganin mong i-pulso ang iyong MWD nang madalas upang manatili sa hanay ng mga barko na ikaw ay repping, kung hindi mo sila ay nag-oorbit sa iyo. At nang walang capacitor bonus para sa alinman sa MWD o reps, nagiging isyu ang cap stability. (Karamihan sa logistics-oriented na Nestor ay umaangkop doon ay namumuhunan sa isang deadspace X-type na MWD upang manatiling stable, o umaasa sa isang buong set ng mga cap recharger o maraming injector.)
  • Ang output ng pinsala sa drone ay kaduda-dudang dahil sa pagkakaroon lamang ng anim na lows, sa isang barko na may tangke ng sandata. Kung mananatili ka sa isang medyo maliit na 4-slot tank ( maleta, dalawang EANM, 1600mm plate; isang mapanganib na sugal para sa isang 1B+ faction battleship) kung gayon mayroon ka lamang puwang para sa dalawang Drone Damage Amplifier. Higit pa rito, bagama't maaaring mayroon itong parehong damage bonus bilang isang Ishtar o Dominix, wala itong mga tracking/pinakamainam na bonus ng mga hull na iyon. Ang kumbinasyon ng short range at low mobility ay nangangahulugan na napipilitan kang gumamit ng mabibigat na drone, o dapat manatili sa mga low-damage long-range sentry gaya ng Curators. Maaari mong mabayaran ang ilan sa mga ito gamit ang iyong sapat na anim na mids sa mga ODTL — at wala kang magagawa kundi gawin ito, talaga, dahil sa mga angkop na isyu:
  • Ang Nestor ay may ganap na abysmal na grid, na partikular na nakakaapekto sa laser build. Sa buhok na higit sa 14k grid sa Engineering V, hindi ka magkasya ang isang MWD, isang 1600mm na plato, at isang buong hanay ng mga Mega Pulse Laser dito. Nakalampas ka na ng 27%, kahit na may Advanced na Mga Pag-upgrade ng Armas V. At iyon ay bago mo pag-isipang maglagay ng injector, option highs (neuts, smartbombs, remote reps), o pangalawang plate! Dahil sa grid crunch na ito, lahat ng laser fit para sa isang Nestor ay maaaring gumastos ng maraming rig slot sa mga ACR, o mag-downgrade sa Dual Heavy Pulse Lasers (terrible damage output) o gumamit ng faction lasers (mahal, at walang Scorch). Higit pa rito, maaari kang magkasya ng maximum na dalawang Heat Sink dahil sa parehong mga problema gaya ng mga DDA. Para sa lahat ng mga kadahilanang ito, ang mga combat Nestors ay karaniwang tumutuon sa mga drone, at magkasya ang 2-3 ODTL sa kanilang mga mid slot dahil wala na silang ibang mapipilit doon—walang sapat na grid para sa isang MJD o pangalawang injector. At sa pangkalahatan, ano ang gagawin mo sa anim na mids, kapag ang barko ay karaniwang nakasuot ng sandata? Masyadong mabagal upang harapin ang isang bagay, wala itong mga bonus sa ewar, at nahihirapan itong magkasya sa maraming prop mod.
  • Ang mababang base na kalasag na HP ng barko, mataas na sig radius, at mababang mobility ay ginagawang kaduda-dudang angkop ang kalasag. Ang mga T2 CDFE at dalawang invulns ay kailangan upang itulak ang isang shield fit sa itaas ng 100k EHP, at dalawang nanofibers ang halos hindi ka makakarating sa 1400m/s sa ilalim ng MWD. Sa paghahambing, ang isang solong 1600mm plate ay makakakuha sa iyo ng higit sa 100k EHP bago pa man maidagdag ang mga Trimark. Gayundin, mayroon itong napakalaking signature radius; karamihan sa mga shield tanked na barko ay 425m o mas mababa. Ang isang shield-tanked Nestor na may mga CDFE ay magkakaroon ng sig radius na 520m kapag slowboating at mahigit 3000m kapag MWDing — mas malaki iyon kaysa sa carrier!

Ang isang jack of all trades ay isang master of none. Ang Nestor ay hindi partikular na mahusay sa alinman sa mga tungkulin nito, at nakakatawang masama kapag nagsimula na itong mag-multitask. Nakakita ako ng mabisang paggamit nito bilang logistics platform sa C4 Cataclysmic Variable wormholes, ngunit nangangailangan din ito ng medyo mahal na fit para maging kapaki-pakinabang doon: A-type hardeners at X-type MWD.

Saan pupunta mula dito? Dahil sa pagkakataon, babaguhin ko ang tatlong bagay:

  • Alisin ang isa sa mga mid slot nito, at magdagdag ng mababang slot. Nagbibigay ito ng dalawang benepisyo: pinapayagan itong magkaroon ng competitive drone na pinsala sa isang Ishtar kapag gumagamit ng maliit na tangke, o mapagkumpitensyang tangke na may mas maliit na pinsala. Tinatanggal nito ang "punan ang lahat ng iyong mids ng mga cap recharger / ODTL" para sa lahat ng mga tungkulin, na pinipilit ang mga manlalaro na gumawa ng makabuluhang mga pagpipilian tungkol sa kanilang mga mid slot.
  • Taasan ang base power grid nito sa 13000. Ibinaba nito ang huling grid nito sa humigit-kumulang 16300 - sapat na upang magkasya ka sa isang MWD, isang mabigat na injector, isang solong 1600mm na plato, at isang buong rack ng mga MPL turret, ngunit halos wala nang natitirang grid para sa mga opsyon na mataas/mids. Nagbibigay-daan ito sa iyo ng isang pangunahing barko, ngunit kailangan mong magsakripisyo (sa anyo ng pag-downgrade sa mga DHPL, paggamit ng mga ACR, o paggamit ng mga deadspace/cosmos module) upang magkasya ang mga makabuluhang karagdagan gaya ng mga dagdag na plato, MJD, o neut. Muli, ang layunin ay gawing mabubuhay ang barko sa ilang mga tungkulin, ngunit hindi ibigay sa mga manlalaro ang lahat ng gusto nila; gusto mong pilitin ang manlalaro na gumawa ng mga pagpipilian tungkol sa kung paano sila magkasya sa barkong ito.
  • Iwanan ang mga bonus sa paggalugad ng tungkulin, palitan ang mga ito ng bagong bonus ng tungkulin: isang 50% na pagbawas sa paggamit ng capacitor para sa mga remote na armor reps. Napakakaunting dahilan para magpatakbo ng mga site ng data/relic sa isang Nestor, kapag ang parehong LP ay maaaring gamitin sa halip na bumili ng Stratios o Asteros. Ang player base ay mahusay na tumugon sa paggamit ng Nestor bilang isang RRBS o plus-sized logistics platform; hayaan natin na magawa ito nang hindi pinupuno ang iyong mga mids ng mga capacitor recharger at bumababa ng daan-daang milyon sa mga deadspace MWD. Sa ngayon, ang pagpapatakbo ng higit sa dalawang reps ay nangangailangan ng paggamit ng isang injector o isang buong rack ng mga cap recharger, kahit na bago ka mag-factor sa mga armor hardener, MWD pulse, at iba pang mga gumagamit ng cap.

Isang pangwakas na opsyon ang nangyari sa akin, ngunit hindi ako sigurado kung ito ay magiging napakalakas: Huwag bigyan ang Nestor ng isang covert ops na balabal, ngunit hayaan itong sumakay sa mga tulay ng Black Ops — o kahit na bigyan ito ng isang jump drive na nagla-lock lamang sa mga tago na cyno. Sa ngayon, mayroon lamang isang remote rep platform na maaaring tumawid sa Black Ops bridge, at ito ay isang shield logistics na available lang sa maliliit na numero (ang Etana). Ang pagdaragdag ng opsyon sa armor ay magbibigay ng karagdagang dahilan upang gamitin ang mga barko ng Black Ops bilang mga platform ng labanan sa halip na bilang mga miniature na titan.

nilalaman

Ito ang isa sa mga unang sasakyang-dagat na ginawa ng Sisters of EVE para sa mga kapsula. Ito ay nasa ilalim ng pag-unlad ng Sanctuary corporation, na ang interes sa paggalugad ay kinabibilangan hindi lamang ng mga operasyon sa paghahanap at pagsagip kundi pati na rin ng patuloy na pagtatanong sa kalikasan ng EVE Gate. Salamat sa mga pagsisikap ng Sisters at sa partikular na kadalubhasaan ng Sanctuary, ang Nestor ay isang maliksi, matibay na barko na angkop na sumusunod sa mantra ng parehong mga rescuer at explorer: Manatiling ligtas, manatiling nakatago, at gamitin ang bawat tool na magagamit mo.

Ito ay partikular na sanay sa pakikipagsapalaran sa mga mapanganib na teritoryo, hindi lamang sa pagbawi ng anumang maaaring maging interes kundi pati na rin sa pagiging ligtas na maibalik ito. Ang mga makina nito ay may mga kahaliling pinagmumulan ng kuryente na darating kung ang alinman sa mga kargamento nito - kung saan ito ay may maraming puwang - ay magdulot ng malubhang pagkagambala sa mga panloob na sistema. Pinakamahusay na gumagana ang sandata nito sa mga nababagong mapagkukunan, isang mainam para sa isang barko na hindi alam kung gaano ito katagal sa kalawakan. Ang carapace nito ay napakahusay na nakabaluti para sa isang barkong maliksi ito, at sakop ng mga sensor na kayang hayaan ang mga tripulante nito na subaybayan ang napakaraming iba't ibang mga organic na lagda. Ang crew mismo ay ligtas na protektado mula sa anumang bilang ng mga naililipat na karamdaman mula sa mga rescue at iba pang hindi inaasahang pasahero, salamat sa mga espesyal na quarantine bay na maginhawang matatagpuan malapit sa mga jettisonable openings.

Ang Sanctuary corporation ay nagbuhos ng hindi mabilang na mga mapagkukunan sa paggawa ng teknolohiya ng cloaking na binuo para sa Stratios na akma sa Nestor, ngunit sa huli ay napilitang aminin na ito ay imposible. Gayunpaman, ang pagsisikap ay hindi walang pakinabang, bilang bahagi ng kanilang trabaho na nakatuon sa pagbawas ng masa ng Nestor nang sapat na maaari itong makapasok sa mga hindi pa natutuklasang teritoryo na maaaring mapanganib sa mas malalaking sasakyang-dagat. Nagbunga ito sa pamamagitan ng pagbibigay sa Nestor ng walang kaparis na access sa wormhole space, at nangangahulugan na ang naka-embed na miniature rescue vessel sa katawan ng barko ay maaaring i-relegate sa isang decommissioned na tungkulin. Nang may tagong pag-andar sa mesa, ibinaling ng Sanctuary ang kanilang mga mata sa logistik at ngayon ay ang Nagsisilbi si Nestor bilang isa sa mga pinakamahusay na platform ng suporta sa New Eden.

Ang mga istatistika sa itaas ay para sa Rosewalker at hindi isang gawa-gawang perpektong piloto. Isa sa malaking kakulangan ni Rosewalker ay pareho lang niyang sinanay ang Amarr Battleship at Gallente Battleship sa 4. Sasanayin ko ang mga kasanayan sa battleship minsan sa Pebrero habang tinatapos ko ang mga kasanayan sa espesyalisasyon ng drone sa lahi at ang Advanced na Drone Avionics V muna .

Ang Nestor ay isang maraming nalalaman na barko at hindi ko sinasamantala ang lahat ng mga bonus. Ang tatlong bonus na ginagamit ko ay:

  • Bonus ng Gallente Battleship (bawat antas ng kasanayan): 10% na bonus sa drone hit points at pinsala.
  • Bonus ng Amarr Battleship (bawat antas ng kasanayan): 4% na bonus sa lahat ng lumalaban sa armor.
  • Role bonus: 50% na bonus sa Large Energy Turret na pinakamainam na hanay.

Kaya gaano kahirap ang aking kabagay? Tingnan natin muna ang matataas na mga puwang. Wala akong gaanong alam tungkol sa mga armas ng laser maliban sa paggamit nila ng kapasitor at ang mga tech 1 na kristal ay magpakailanman. Pinili ko ang Mega Pulse Laser II dahil ang mga pulse laser ay gumagamit ng mas kaunting power grid at ang aking fit ay napakahigpit nang hindi sinusubukang i-shoehorn sa mga heavy beam laser. Gusto kong mag-shoot sa range, kaya pinili ko ang Scorch L, na nagbibigay ng maximum na teoretikal na 217 DPS. Pinupunan ko ang dalawang utility high slot ng isang pares ng Drone Link Augmentor II. Ang mga module ay nagbibigay sa barko, kasama ang aking mga kasanayan, ng drone control range na 105 kilometro, na umaakyat sa 108 km kapag natapos ko ang aking plano sa pagsasanay.

Sana bigyan ako ng sapat na tangke ng mga pagpipilian kong mababa ang slot. Pinili kong sumama sa Large Armor Repairer II kasama ng Damage Control II at Reactive Armor Hardener. Gusto ko ang Reactive Armor Hardener dahil hindi ko na kailangang magpalit ng mga module para maiangkop ang aking tangke sa uri ng pinsala ng isang partikular na NPC. Ang module, pagkatapos ng maikling panahon, ay umaangkop sa papasok na apoy para sa akin. Ang DCII ay halos isang awtomatikong pagpipilian, hindi lamang nagbibigay ng 12.5% ​​​​bonus sa shield at 15% na bonus sa armor resists, ngunit ang pagtaas ng hull ay lumalaban ng hanggang 59.8% sa kabuuan. .

Kung ang fit ay may kahinaan, sa tingin ko ito ay namamalagi sa mga mid slot. Pumili ako ng Omnidirectional Tracking Link II para mapahusay ang pinakamainam na hanay at pagsubaybay ng anumang mga sentry drone na i-deploy ko. Tinutulungan ng Tracking Computer II ang bilis ng pagsubaybay at hanay ng mga turrets. Hindi ko alam kung gusto kong gumamit ng script para pataasin pa ang bilis ng pagsubaybay sa halaga ng saklaw. Ang Target na Painter II ay naroroon para tulungan ang aking mga drone at laser na mag-target at matamaan ang mga NPC.

Mabuti pa, sa tingin ko. Maaaring magtaas ng kilay ang susunod na dalawang module. Pinili ko ang Large Cap Battery II upang maiunat ang aking kapasitor hangga't maaari. Ang fit ay hindi cap stable, ngunit maaari kong patakbuhin ang lahat ng aking aktibong module, maliban sa repair module, sa loob ng 27 minuto. Sa isang misyon, iyon ay magpakailanman. Habang pinapatakbo ang armor repairer, ang max na buhay ng capacitor ay 3 minuto, 45 segundo lamang, na nangangailangan ng pulsing ng unit.

Isinama ko ang Large Micro Jump Drive para sa dalawang dahilan. Ang una ay bilang isang get out of trouble card. Ang pagtalon lamang ng 100 kilometro sa halip na ganap na nasa labas ng grid ay makakapagligtas sa aking mga drone. Kahit na mas mabuti, sa aking hanay ng kontrol ng drone, sana ay patuloy na lumaban ang mga drone habang pinasara ko ang mga laser at dahan-dahang inaayos ang barko habang bumabagal pabalik sa laban. Ang pangalawang dahilan ay bilang isang mabilis na paraan para makapunta sa susunod na gate sa isang multi-dungeon mission, lalo na kung nakipagkita ako sa mga NPC.

Ang huling module ay ang 100mn Monopropellant Enduring Afterburner. Pinili ko ang meta module upang gumamit ng mas kaunting kapasitor. Sa palagay ko ang paggamit ng mas mababang takip ay bumubuo para sa bahagyang mas mabagal na bilis kapag naka-on ang afterburner.

Ang huling lugar ay ang mga rig. Gumagamit ako ng dalawang Large Ancillary Current Router Is para magkaroon ng power grid na magkasya sa lahat. Sa wakas, inilaan ko ang ikatlong puwang ng rig para sa Large Anti-Explosive Pump I. Isinasaksak ng rig ang explosive hole sa armor. Alam ko na ang mga barko ng PvE ay hindi dapat mag-omnitank, ngunit kapag natapos ko na ang pagsasanay sa mga kasanayan sa pandigma ng lahi, lalampas ako sa higit sa 60% na paglaban sa buong board. Sa pagkakaroon ng Reactive Armor Hardener, malamang na makakita ako ng mga lumalagpas na laban. 75 % laban sa ilang NPC.

Paano ang pinsala sa drone? Sa mga bantay, ang Pyfa damage list ay nasa pagitan ng 504-604 DPS sa aking kasalukuyang mga kasanayan. Ang mga Ogre II ay nagbibigay ng pinakamalaking numero sa 703 DPS. May tiwala ako na sapat na ang aking light at medium drone damage para pangalagaan ang mga frigate at cruiser.

Dapat kong idagdag ang mga istatistika sa itaas ay para sa solo PvE. Kapag nagmisyon ako, gusto ko talaga ang dual-boxing na may Claymore. Dahil ang Nestor ay isang armor tanking ship, plano kong lumipat sa Damnation. Parehong ang Claymore at Damnation ay binibigyang bonus para sa mabibigat na misayl at mabibigat na assault missiles, kaya dapat silang makaramdam ng katulad ng paglipad. Ang Damnation ay nakakakuha ng mga bonus sa armor at mga link ng impormasyon, na pinaplano kong samantalahin nang husto. Ang pagkakaroon ng Nestor na hindi lamang kayang kontrolin ang mga drone hanggang sa 105 km, ngunit i-target din ang layo? Dadalhin ko iyon anumang araw.

Ang laro ay napaka-kaakit-akit, hindi mo nais na iwanan ito, at ang unang ilang dosenang ISK na naipon para sa pagkumpleto ng mga misyon at pagpatay ng mga mandurumog ay nakalulugod na sa mata. Ngunit ang barko ay mahina, ang mga kanyon ay tumama nang mahina, at oras na para magkaroon ng mas makapangyarihang mga drone ... At kailangan mo ring makaipon ng kaunti pa sa isang bilyong ISK sa lalong madaling panahon upang mabili ang pinakahihintay na PLEX (bayad account para sa isang buwan), matuto ng mga bagong kasanayan, magsasaka ng mas kumplikado, at hindi lamang "tatlo" at "apat".

Pagbili ng barko: saan at ano ang bibilhin

Simula sa paglalaro ng EVE, napansin mo kaagad ang isang tampok ng ekonomiya: walang mga NPC na nagbebenta o bumili ng isang bagay, ang lahat ng kalakalan ay isinasagawa lamang sa pagitan ng mga manlalaro. Minsan kailangan mong hanapin ang nais na bahagi sa loob ng mahabang panahon, o lumipad sa mga "zero" upang magbayad ng mas mababa sa nais na istasyon. Mas madaling magpasya kaagad sa pinakamainam na lugar kung saan maaari kang gumawa ng transaksyon sa pagbili / pagbebenta na may pinakamalaking kita. Sa anumang laro mayroong isang lokasyon, isang uri ng "mecca" ng kalakalan, kung saan palaging may pinakamataas na manlalaro at ang mga presyo ay katanggap-tanggap para sa ganap na lahat. Sa Lineage 2 ito ay Giran, sa Archeage ito ay Mirage, at sa EVE ito ay Jita Station.

Narito na sa pangkalahatang chat maaari kang "makakuha" ng isang bargain sa isang minsan ay katawa-tawa na presyo, o sa tindahan maaari mong mahanap ang kailangan mo sa pinakamahusay na presyo. Kapag pupunta sa Zhita, tandaan: mayroong online na gumulong lamang sa buong orasan, at kung ang computer ay hindi masyadong malakas, gawin ang mga setting sa isang minimum, kung hindi, ikaw ay makaalis nang mahigpit sa mga lags kapag papalapit.
Sa wakas, nakarating kami sa ibaba, buksan ang tindahan at hanapin ang Vexor, ang partikular na barkong ito ay ang pinakamagandang opsyon para sa isang baguhan, ngunit isang ambisyosong manlalaro. Sa Vexor, kung lalabas ang 3/10, na may tamang akma (detalyadong nasa ibaba), aabutin ito ng mga 15 minuto, at pagkatapos ay dahan-dahan. Ang "apat" ay kumagat nang mas masakit, mas matagal, ngunit maingat, at maaari silang sakahan.

Sa sandaling mabili ang barko, dapat itong maseguro kaagad! Ito ay hindi isang kapritso, ngunit isang pangangailangan, at pinipili namin ang pinakamalaking platinum insurance: magbabayad kami ng higit pa, ngunit kung ang barko ay namatay, ang karamihan sa mga paghahabol na ginugol sa Vexor ay babalik. Ang insurance ay may bisa sa loob ng isang buwan, sa pagtatapos ng panahong ito ay tiyak na makakatanggap ka ng isang sulat na may panukalang i-renew ito.

Ang mga pangunahing bahagi ng isang karampatang akma sa Vexor

Walang unibersal na akma, lalo na dahil ang iba't ibang mga barko ay walang parehong bilang ng mga puwang, at kung ano ang akma sa isa ay hindi "magkasya" sa isa pa. Ngunit sa akma para sa Vexor mayroong isang listahan na kinakailangan.

1. Drones ang pangunahing sandata ng Vexor

Maaari kang maglabas ng limang drone sa parehong oras, ngunit pinakamainam na magkaroon ng sampu sa Drone Bay, limang medium at lima bawat isa. Hanggang sa naka-on ang PLEX, hindi magagamit ang mga mabibigat na drone, ngunit ang mga tama, medium at light, ay hindi rin masama. Bumili ng 5 bawat Federation Navy Hammerhead at Federation Navy Hobgoblin, ang unang medium, ang pangalawang ilaw. Para sa kaginhawahan, palaging bubuksan ng mga screenshot ang mga kasanayan na kailangan mong matutunan nang MAAGA bago mangolekta ng angkop sa Vexor.

Bakit doble ang dami ng drone? Sa mahirap na pagsasaka, ang mga drone ang tumatanggap ng pangunahing pinsala, maaari mong maalala ang mga nasira at tumawag ng mga bago. Ang mga light drone ay mas mobile, lumipad sa target nang mas mabilis at umiwas nang mas mahusay, ngunit mas mahina ang pinsala nito. Ang mga medium na drone ay tumama nang mas malakas, ngunit nangongolekta ng mas aggro. Maaari mong pagsamahin, ilabas ang tatlong medium at dalawang light, at vice versa.

2. Mga baril

Bumili kami ng tatlong 150mm Prototype Gauss Guns, dahil maaari kang maglagay ng tatlong baril sa Vexor nang sabay-sabay (ang ilang mas mahal na barko ay may limitasyon na dalawa lang). Kailangan nila ng mga cartridge, kailangan nilang bilhin ng isang stock na tatlumpung libo nang sabay-sabay - Antimatter Charge S.

3. Mabilis at Libreng Pag-aayos ng Vexor

Kailangan mo ng mga espesyal na kagamitan, ang tinatawag na "mga singkamas", upang "pagalingin" ang barko at mga drone sa panahon ng labanan o pahinga. Ang unang layunin ay bumili ng Medium Armor Repairer II, at upang ayusin ang mga drone - Medium Remote Armor Repairer I. Siyempre, maaari kang mag-dock sa istasyon at magsagawa ng buong pag-aayos doon, ngunit, una, ito ay hindi libre, at pangalawa, ito ay mas maginhawang ayusin sa kalawakan. Parehong dapat gamitin nang maingat, patayin sa oras, kung hindi man ang kapasitor ay maupo nang tuyo. Upang hindi malito at hindi sinasadyang i-on ang maling bagay, tandaan lamang: mayroong dalawang hanay ng mga arrow sa "singkamas" para sa mga drone.

4. Bilisan natin, buntot na ang kalaban!

Nangyayari na kailangan mong dagdagan ang bilis sa pagdating, o kabaligtaran, lumilipad palayo sa kalaban (huwag malito sa warp, kapag ang barko ay gumagalaw ng mahabang distansya sa loob ng ilang segundo). Ang kinakailangang item para dito ay 50MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive. Ang mga kinakailangang kasanayan ay ipinapakita sa screenshot sa ibaba.

5. Pag-scan ng espasyo para sa mga hindi nakikitang anomalya

Hindi lamang mga baguhan na manlalaro ang kumakain ng mga gulay, oras na para maghanap ng mga nakatagong anomalya, sa ibang paraan - upang i-scan ang mga ito. Upang gawin ito, kailangan mo ng Core Probe Launcher I, mas mahusay na bumili ng pinakamahal na mga plug na magagamit para dito - Sisters Core, walong piraso. Ang kanilang mataas na halaga ay magbabayad sa mabilis at tumpak na pag-scan ng mga anomalya.

6. Pagprotekta sa barko mula sa mga pangunahing uri ng pinsala

Ang pangunahing bahagi ng fit na nagpoprotekta laban sa pinsala ay ang "medical box", huwag maging maramot at kumuha kaagad ng Damage Control II.

7. Pagkolekta ng pagnakawan mula sa "mga wrecks"

Ang item na ito ay ang pinakamahal na item pagkatapos ng barko, ngunit ito ay lubos na inirerekomenda na bilhin ito, ito ay lubhang kapaki-pakinabang! Ito ay sobrang nakakapagod at mahaba upang lumipad sa bawat "vrek" at suriin ito para sa "nakawan"! Ang isang mahiwagang bagay na tinatawag na Mobile Tractor Unit ay aakit ng "mga wrecks" sa sarili nito at "nakawan" ang lahat ng nasa kanila. Kinakailangan lamang na itapon ito sa kalawakan, at kapag ang "mga wrecks" ay walang laman, kunin ang kailangan mo mula dito, at huwag kalimutang ibalik ito sa hawak. Ang traktor ay hindi bahagi ng akma, ito ay inilalagay bilang isang kargamento sa hold, hindi ito nangangailangan ng anumang mga espesyal na kasanayan.

Sa ikalawang bahagi ng EVE Online Exploration Guide, pag-uusapan natin ang tungkol sa mga barko at kasanayan. Ang materyal ay inihanda kasama ng mga lalaki mula sa aming korporasyon - Ang Eastern Cartel, pati na rin ang paggamit ng mga mapagkukunan sa wikang Ingles. Magsimula tayo sa mga barko.

1. Mga barkong i-explore sa EVE Online

1.1 T1 frigates

Ang pinaka-naa-access na mga barko para sa paggalugad ay ang Tier 1 frigates: Imicus , magnate , Heron , Probe. Mayroon silang maliit na bonus sa pag-scan at pagsira ng mga lalagyan. Kasama sa mga kalamangan ang mababang mga kinakailangan sa kasanayan at mababang gastos. Kasama sa mga disadvantage ang katotohanang hindi mo maaaring ilagay sa kanila ang Covert Ops Cloaking Device II. Ito ay isang pangunahing module para sa lowsec, zero at W-Space exploration. Nagbibigay ito ng invisibility sa panahon ng warp, at hindi rin nagpapataw ng mga paghihigpit sa panahon ng normal na paglipad. Kung wala ito, madali kang mabiktima ng mga lowsec gate camper at sa mga gustong mahuli ka sa BX.

Gayunpaman, sa mga pumped na kasanayan at tuwid na armas, ang mga frigate na ito ay nagdudulot ng banta sa iba pang mga barko ng isang katulad na klase. Sabihin nating ang hindi matukoy na Imicus ay may medyo maluwang na hangar ng drone (para sa walo) at kayang lumipad ng apat. Noong isang araw, binuwag ng aking cocorp sa naturang bangka ang Manticore stealth bomber, at bago iyon ay ginulong niya si Heron. Totoo, fan siya ng PvP sa frigates, kaya special case ito.

Samakatuwid, ang rekomendasyon ay simple: paliparin ang mga ito sa highsec para sa unang karanasan. Siyempre, walang nagbabawal sa iyo na lumipad sa lowsec at umakyat sa mga wormhole, ngunit maging handa para sa katotohanan na ang mga mahilig sa madaling biktima ay mahuhuli ka doon.

1.2 T2 frigates (Covert Ops)

Higit pang mga advanced na bersyon ng explorer frigates -, Anathema , Cheetah , Helios. Bilang karagdagan sa mas malakas na mga bonus sa pag-scan, maaari silang magdala ng Covert Ops Cloaking Device II. Ito ay may husay na nagbabago sa proseso ng paglipat sa mga mapanganib na sektor ng espasyo. Maaari kang mag-warp gamit ang isang carpetcloth habang nananatiling hindi nakikita. Ginagawa nitong halos mailap ang barko. Gayundin, hindi nakakaapekto ang orasan sa normal na bilis ng paggalaw, hindi katulad ng iba pang katulad na mga module. Ito ay isang malaking plus kung ikaw ay warping para sa isang petsa o relic, at ang mga lalagyan ay nasa layo na 60-70km o higit pa. Bilang karagdagan, ang mga T2 frigate ay may mga bonus upang labanan ang mga kakayahan. Kasama sa mga plus ang katotohanan na ang T2 frigates ay medyo mura. Ang body kit na may body kit ay magkakahalaga sa iyo ng 25-30kk. Ang perang ito ay binabayaran para sa isang matagumpay na paglipad.

Kabilang sa mga disadvantage ang katotohanang nangangailangan ng mahabang panahon upang maipasok ang mga kasanayan sa kanila. Mga Kinakailangan: Racial frigates at Electronic Upgrades sa V, na tumatagal ng halos tatlong linggo sa kabuuan. Bilang karagdagan, ang mga ito ay ganap na hindi angkop para sa pagpasa ng mga anomalya ng labanan at mga petsa at mga arkeolohikong site na protektado ng mga natutulog. Kailangan lang ng ilang sleeper frigates para gawing junk ang iyong barko.

1.3 Mga barko ng pangkat

Kasama sa mga faction ship para sa paggalugad ang mga barko mula sa Sisters of EVE faction: frigate Astero, cruiser at battleship Nestor. Mayroon silang mga bonus para sa pag-scan at pag-hack. Kasama sa mga bentahe ang mababang mga kinakailangan para sa pinakamababang kasanayan at ang kakayahang magdala ng karpet na balabal. Kadalasan, pinipili ng mga baguhan ang mga barkong ito dahil mabilis silang masasakyan, sa halip na maghintay ng tatlong linggo para sa mga kasanayang kailangan para sa Tier 2 frigates na umindayog.