Mga pagkakaiba sa pagitan ng karaniwang at libreng paglalaro. HearthStone Standard at Wild mode

Taon taon Blizzard ay naghahanda ng mga bagong pakikipagsapalaran at card set para sa Hearthstone. Lumawak ang dami ng mga available na card, at lumiit ang threshold para sa pagpasok sa laro. Lalong naging mahirap para sa mga bagong manlalaro na pumili ng mga set ng card, bumuo ng mga deck, at mag-navigate sa modernong meta ng laro. Pero Blizzard hindi ko gagawin Blizzard, kung hindi siya nagsagawa ng maliit na rebolusyon sa loob ng kanyang proyekto.

Kaya, ngayong tagsibol Hearthstone 2 format ang lalabas - "Standard" at "Freestyle". Ano sila?

Karaniwang format. Ang pangunahing format ng laro. Magiging posible na gumamit ng base at classic na mga mapa, pati na rin ang expansion at adventure maps na eksklusibong inilabas sa kasalukuyan at nakaraang mga taon ng kalendaryo (sa madaling salita, hindi lalampas sa dalawang taon mula sa petsa ng paglabas). Magagamit na mga mode ng laro: duels, normal na mode, ranggo na laro. Bawat taon ang mga available na card ay ia-update, ang mga mas matanda sa dalawang taon ay hindi isasama sa availability. Sa kanilang lugar ay darating ang mga bagong card mula sa mga bagong karagdagan. Kaya, ang taunang cycle ng Standard na format ay titiyakin ang patuloy na pagbabago sa meta ng laro at gagawing mas madali para sa mga bagong dating na makapasok sa laro - magkakaroon ng malinaw na kahulugan kung anong mga card ang laruin at kung anong mga deck ang pipiliin. Unang taon Blizzard tinawag itong "taon ng Kraken."

Ang mga sumusunod na deck ay magiging available para sa Standard play sa Spring 2016:

  • Basic
  • Klasiko
  • Black Mountain
  • Malaking tournament
  • Liga ng mga Explorer
  • Bagong Dagdag (Spring 2016)

Libreng format. Walang mga paghihigpit sa mga deck - maaari mong gamitin ang lahat ng mga card na nai-release sa Hearthstone. Mga available na mode: lahat ng bagay sa laro, kabilang ang adventure at arena.

Hindi ito lahat ng mga pagbabagong naghihintay sa mga manlalaro:

  • Ang mga lumang pakikipagsapalaran at mga karagdagan na hindi kasama sa karaniwang format ay unti-unting aalisin sa tindahan. Ang sumpa ng Naxxramas at Goblins at Gnomes ay magdaranas ng parehong kapalaran sa taong ito. Ang mga card mismo ay hindi mawawala - maaari silang malikha mula sa arcane dust at magamit para sa libreng mode.
  • Kung ang unang "pakpak" ng pakikipagsapalaran ay binili, ang natitira ay magagamit ng eksklusibo para sa ginto upang makumpleto ang pagpasa.
  • Para sa bawat format, magkakaroon ng hiwalay na rating at pag-akyat sa "Alamat", ang mga reward sa katapusan ng buwan ay tutukuyin ng pinakamahusay na ranggo.
  • Ang mga opisyal na kumpetisyon sa eSports ay gaganapin ng eksklusibo sa isang "standard" na format.
  • Maa-update ang mga klasikong mapa at magagawa mong pabayaan ang mga ito, bagama't sa loob ng limitadong panahon.
  • Kung ang isang manlalaro ay may access sa Wild mode, ang bilang ng mga available na deck slot ay magdodoble mula 9 hanggang 18.

Ang isang mas detalyadong paglalarawan ng mga pagbabago, pati na rin ang isang listahan ng "mga tanong at sagot" ay nai-publish sa

Noong Martes 02/02/16, inihayag ng Blizzard ang mga bagong mode ng laro. Ito ay karaniwang mode at wild mode. Ako mismo ay huminto sa paglalaro ng HearthStone kalahating taon pagkatapos ilabas ang laro dahil... Kahit na noon ay pinilit ako ng laro na magdeposito ng pera dito nang hindi sinasadya.

Upang mapanatili ang isang tao sa laro, kinakailangan na patuloy na mapanatili ang interes dito. Sa HS, nagpasya ang "blitz" na patuloy na maglabas ng mga bagong karagdagan, para sa pagkumpleto kung saan ang manlalaro ay makakatanggap ng mga bagong card na may mga bagong katangian. Ang mga bagong card ay nangangahulugang mas magkakaibang mga deck. Ito ay lohikal na ipagpalagay na kung mayroong maraming mga card, ito ay magiging mas mahirap upang mapanatili ang balanse. Alinsunod dito, pagkatapos ng ilang oras, ang bilang ng mga card ay magiging malaki, at walang bakas na mananatili sa balanse.

Dumating na ngayon ang Blizzard sa puntong ito. Ang arena mode ay halos namatay dahil sa katotohanan na ang bilang ng mga mapa ay naging malaki at anarkiya ang nangyayari doon. Hindi lang nakakatuwang laruin.

Ang aking kalaban sa gaming podcast, si Anatoly, ay matagal nang naglalaro ng HS at masigasig. Ngunit ang balitang ito ay hindi nagdulot ng kagalakan sa kanya. Matapos basahin ito, isinulat niya sa akin ang sigaw na ito mula sa puso sa WhatsApp:

Panayam

Sa ibaba ay magbibigay ako ng paliwanag mula kay Anatoly kung ano talaga ang nangyari. Ang sumusunod ay isang pagsasalaysay mula sa kanyang pananaw:

Mayroong dalawang mga mode sa laro, ang kanilang kakanyahan ay simple! Talagang lahat ng card na lumabas o lalabas ay nilalaro sa isa. Sa pangalawang mode, ilang card lang ang nilalaro, i.e. i-play ang mga pangunahing, kasama ang mga seasonal kit. Sa relatibong pagsasalita, sa pangalawang mode ay nilalaro mo ang mga pangunahing card at booster na nasa pinakasimula, kasama ang dalawang karagdagan na inilabas kamakailan.

Sa 4 na umiiral nang karagdagan, dalawa (1 at 2) ang itinapon, 3 at 4 ang nananatili, at kasama ang isa pang bago na magiging available. Pagkatapos, sa mga pag-ikot, dalawa ang ibinabagsak at may idinagdag na bago. Ang pangunahing mode, kung saan hindi lahat ng mga mapa ay maaaring i-play, ay ipapakita sa lahat ng mga kumpetisyon, at magiging pangunahing isa, tulad ng iminumungkahi ng pangalan nito. Para sa akin, ito ang dahilan kung bakit nila ito ginawa.

Sa halip na iwasto ang balanse at magkaroon ng mga bagong kawili-wiling mga mode ng laro, paggawa ng ilang mga kawili-wiling card na mangunguna sa daan, paglikha ng ganap na bagong mga deck, kami ay limitado dito. Halimbawa, gumastos ako ng 10,000 rubles. para sa mga bagong boosters. Iyon lang, matagumpay kong nakipaglaro sa kanila nang halos isang-kapat, at pagkatapos ng isang-kapat ang mga card na ito ay huminto sa paglalaro! Yung. kung gusto kong magpatuloy sa paglalaro ng main mode, kailangan ko ng mga bagong card mula sa mga bagong booster.

Kasabay nito, may mga deck na itinayo sa mga card mula sa iba't ibang mga pagpapalawak, at sila ay nasa loob ng napakatagal na panahon. Halimbawa, napakaliit ng pagbabago ng mga frieze magician mula sa simula, at isa pa rin akong frieze magician, malamang na maabot ko ang level 4-5, mas mahirap siyempre kaysa sa karamihan ng mga deck... ngunit medyo nagsasalita, kung hindi ko Mayroon akong mga card, gusto kong gumawa ng frieze mage para sa aking sarili sa pamamagitan ng paggastos ng isang minimum at paglalaro dito nang mahinahon, ngunit ang frieze mage ay may kasama na ngayong mga expansion card 1,2,3. Hindi pala ako marunong maglaro bilang frieze mage dahil... babagsak ang mga puwedeng laruin na deck. At ito ang magiging kaso para sa lahat.

May mga deck na binuo sa isang card. Halimbawa, RenoLock. Naglalaman ito ng mapa ng Reno Jackson. Ito ang pundasyon at ang deck ay itinayo sa paligid nito. Naturally, kung ang isang reno ay lilitaw, ang deck ay hindi na umiiral. At para nasa tuktok, kakailanganin ko ng mga bagong card sa lahat ng oras. At iyong mga deck na maaaring manatili sa tuktok ng mga ranggo sa loob ng mahabang panahon sa kabila ng katotohanang lumalabas ang mga update, hindi na ito mangyayari.

Libreng mode. Sasabihin mo sa akin: "Huwag mag-f*ck ang iyong utak - i-play ang mode na ito!" Dahil gumagawa sila ng dalawang mode, malamang na sira-sira lang nila ang balanse. Maaaring natakot sila sa malaking bilang ng mga card na mayroon na, at naiintindihan nila na para masuportahan ang HearthStone, maraming mga karagdagan ang kailangang gawin. Maraming mga karagdagan ang maaaring magkaroon ng kritikal na epekto sa balanse. At sa halip na isipin ang tungkol sa balanse, ipinakilala ng Blizzard ang "Oh, fuck it! Paglaruan ang anumang mahahanap mo!” Ibig sabihin, malabong maging sikat ang mode na ito dahil kulang ito sa balanse. Karamihan sa mga tao sa tingin ko ay maglalaro sa standard mode dahil... Sa format na ito gaganapin ang mga kumpetisyon, sa format na ito lahat ng TOP na manlalaro ay maglalaro, atbp. Kung gusto kong maunawaan kung paano gumaganap ang deck at kung alin ang malakas sa season na ito. Kakailanganin kong maglaro hindi sa libreng mode, ngunit sa karaniwang mode.

Pagkatapos makinig, naiintindihan ko na talagang pinipilit ng Blizzard ang mga manlalaro na mamuhunan ng pera.

Oo, iyon ay Mukhang aalis sila sa isang mode kung saan lahat ay maaaring maglaro, ngunit pinaghihinalaan ko na sa lalong madaling panahon ay walang mangangailangan nito. Ang katotohanan ay na kung sila ay magsisimula riveting karagdagan, at sila ay, ang balanse ay magiging lalong marupok. Ang rehimeng ito ay lilipat sa kasalukuyang arena. Walang naglalaro sa arena ngayon, dahil ang kasaganaan ng mga baraha ay pumatay sa arena. Hindi ka maaaring magsaya dito. May kaguluhan at tae. Ang antas ng randomness ay Higit sa 9000. Ang parehong bagay ay naghihintay sa libreng mode na ito, at upang i-play ang karaniwang isa, kailangan mong patuloy na bumili ng mga karagdagang set. kasi ang isang deck na kasalukuyang naglalaro at maaaring makipagkumpitensya sa mga bagong deck ay mabibigo dahil sa katotohanan na ang mga card mula dito ay hindi magagamit.

Hindi sila interesado sa katotohanan na ang mga manlalaro ay kumportable sa paggamit ng mga sinaunang karagdagan. Bilang resulta, ang isang rehimen ay magiging napakasama, at ang pangalawa ay hihingi ng toneladang pera.

Anatoly

Guys, ito yung nai-donate nila dati, parang hindi sila nag-donate. Ngayon ay magdo-donate ka!

Ngayon ang nangungunang komento para sa balitang ito sa forum ng HearthStone ay isang komento kung saan sumasang-ayon ang maraming manlalaro.

Sa kabuuan, ang post ay kasalukuyang nakatanggap ng 2,055 komento. O dito:

Ang ilang mga tao, sa kabaligtaran, ay nag-iisip na ang lahat ay maayos, at ang lahat ay salungat sa mga pagbabago.

Ang mga nakamamatay na pagbabago ay naghihintay sa tavern! Ipinagmamalaki naming ianunsyo ang pagdating ng maraming format ng laro sa Hearthstone! Inaasahan namin na ang mga baguhan at mga beterano ay masiyahan sa kanila. Salamat kay karaniwang format Ang Hearthstone ay mananatiling kapana-panabik at naa-access para sa mga darating na taon, habang libreng format lahat ng alam mo na tungkol sa laro at kung ano ang gusto mo tungkol dito ay mapapanatili.

Bagong pamantayan
Ang Standard na format ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na lumaban sa game mode gamit lamang ang pinakabagong Hearthstone card. Maaari kang lumikha ng mga deck sa format na ito mula lamang sa mga basic at classic na hanay ng mga card (palagi silang magagamit), pati na rin sa mga lumabas sa laro sa kasalukuyan at nakaraang mga taon ng kalendaryo. Para sa tunggalian, pipili kami ng mga kalaban para sa iyo na ang mga deck ay itinayo ayon sa parehong karaniwang format.

Ang karaniwang format ay magbibigay-daan sa Hearthstone na kuminang ng mga bagong kulay.

  • Gagawin nitong mas dynamic at balanse ang metagame.
  • Ang paglilimita sa mga set ay gagawing mas makabuluhan ang bawat card!
  • Ang mga developer ay magkakaroon ng higit na kalayaan kapag gumagawa ng mga bagong mapa.
  • Magiging mas madali para sa mga baguhan na sumali sa laro dahil hindi nila kailangang mangolekta ng maraming card.

Ang Standard na format ay para lamang sa Friendly Duels, Rank Play, at Casual play, hindi sa Arena, Single Player, o Adventure.

Malaya - kalayaan!
Ang wild format ay isang bagong pangalan lamang para sa bersyon ng laro na nakasanayan mo na at kung saan maaaring mangyari ang anumang bagay. Habang ang Standard na format ay nakatuon sa mga bagong inilabas na card at binabalanse ang pinakabagong gameplay, ang Wild na format ay nagbibigay-daan para sa maraming kasiyahan sa isang pamilyar na kapaligiran. Siyempre, sa paglipas ng panahon at habang ang mga bagong card ay idinagdag, ito ay magiging mas at mas hindi mahuhulaan!

Ang gameplay mismo sa format na ito ay hindi sasailalim sa anumang mga pagbabago: gaya ng nakasanayan, magagawa mong kumpletuhin ang mga gawain, kumita ng ginto, labanan para sa mga rating, manalo ng mga back card, magsusumikap para sa ranggo na "Mga Alamat" at lumikha ng mga libreng deck mula sa iyong buong koleksyon ng mga card. Kung magpasya kang gumamit ng Wild deck sa Rank o Casual na paglalaro, ang iyong kalaban ay hindi rin maiiwasang maging isang manlalaro na may Wild deck.

Ipasa sa alamat!
Sa pagpapakilala ng Standard na format, mapipili mo kung alin sa dalawang format ang laruin sa Ranking na paglalaro. Sa bawat isa ay magkakaroon ka ng iyong sariling ranggo, at samakatuwid ay madali kang makakuha ng "Alamat" sa parehong Wild at Standard na mga format. Gayunpaman, makakatanggap ka ng reward sa pagtatapos ng season para sa pagkamit ng pinakamahusay na ranggo sa isa sa mga mode. Kaya piliin kung alin ang pinakagusto mo!

Oras na para sa pagbabago
Ang paparating na pagpapakilala ng mga format sa laro ay isang magandang pagkakataon upang timbangin at suriin kung ano ang Hearthstone sa yugtong ito. Bagama't karaniwan kaming nag-iimik tungkol sa pagpapalit ng mga card upang mapabuti ang balanse (at patuloy na gagawin iyon), sa susunod na taon ay nagbibigay sa amin ng magandang pagkakataon upang muling suriin ang ilang mga card mula sa Basic at Classic set (kabilang ang mga class card) at idagdag ang mga ito sa halo. paglalarawan ng ilang matagal nang na-overdue na mga pagbabago.

Magbabahagi kami ng higit pang impormasyon tungkol sa kung aling mga card ang babaguhin at bakit habang papalapit kami sa paglabas ng Standard.

Higit pang espasyo para sa mga deck!
Oo, sa wakas magkakaroon ka ng mas maraming espasyo sa deck! Naghanda kami ng isang maliit na regalo na matatanggap mo sa ilang sandali bago ang pagpapakilala ng karaniwang format sa laro: kung nabuksan mo ang lahat ng siyam na bayani, ang iyong koleksyon ay mapupunan ng siyam na karagdagang espasyo sa deck, na nangangahulugang magkakaroon ka ng labing-walo sa kanila sa kabuuan!

Bitawan ang Kraken!
Malapit na ang Standard sa Hearthstone ngayong tagsibol! Kapag dumating ang malaking araw na iyon, makakagawa ka ng mga karaniwang deck mula sa mga sumusunod na hanay:

  • Base
  • Klasiko
  • Black Mountain
  • Malaking tournament
  • Liga ng mga Explorer
  • Bagong Dagdag (Spring 2016)

Sumpa ng mga Naxxrama at Goblins at Dwarves Pack hindi magagamit sa karaniwang format. Bawat taon pagkatapos ng paglabas ng unang pagpapalawak, ang mga set ng card na inilabas bago ang nakaraang taon ay aalisin sa Standard na format.

Ang karaniwang format ay magkakaroon ng taunang cycle. Ang simbolo ng bawat bagong taon sa Hearthstone ay magiging isa sa mga zodiac constellation na nagniningning sa kalangitan sa gabi ng Azeroth. Ang paglitaw ng isang bagong konstelasyon sa itaas ng abot-tanaw ay nagbabadya ng pagsisimula ng taon at sinasamahan ng maingay na saya at pagsasaya saanman nilalaro ang Hearthstone!

Ang unang karaniwang taon ay tatawagin Taon ng Kraken, kaya maghanda para sa isang dagat ng mga kaganapan!

Para sa libreng tinapay
Ngayong taon, ang mga pakikipagsapalaran at pagpapalawak na hindi isasama sa karaniwang format, katulad ng Curse of Naxxramas at Goblins and Dwarves, ay aalisin sa tindahan. Kung kailangan mo pa rin ng mga card mula sa mga set na ito (para sa Wild man o para sa koleksyon), maaari mong gawin ang mga ito mula sa Arcane Dust - kahit na ang mga adventure card na dati ay imposibleng gawin. Sa pamamagitan ng paraan, tungkol sa mga pakikipagsapalaran: kung binili mo ang hindi bababa sa unang pakpak mula sa isang pakikipagsapalaran bago ito nawala sa pag-ikot, maaari mo pa ring bilhin ang natitirang mga pakpak at kumpletuhin ang pagpasa.

Hindi nagtagal umalis!
Naglagay kami ng maraming trabaho sa Standard na format at nasasabik kaming makita kung paano nito binabago ang Hearthstone, binibigyang-sigla ang karanasan sa gameplay, at hinahayaan ang mga pagpapalawak na gumanap ng mas malaking papel. Bilang karagdagan, ang pagbabagong ito ay agad na makakaapekto sa mapagkumpitensyang elemento ng laro, dahil ang Hearthstone Championship Tour ay gaganapin sa karaniwang format! Sa pangkalahatan, naniniwala kami na ang Standard ay isang distillation ng pinakamahusay na maiaalok ng Hearthstone.

Umaasa kaming ibahagi mo ang aming sigasig at inaasahan ang iyong feedback.

Walang alinlangan na mayroon kang mga katanungan, kaya naman dinadala namin sa iyong atensyon ang seksyon. Kung may hindi pa rin malinaw sa iyo, lagi kaming handang tumulong!

Pangkalahatang isyu

Hindi ko pa ito nababasa .Kaya ano ang nangyayari sa Hearthstone?
Nagdaragdag kami ng mga format sa Rank at Casual na paglalaro sa Hearthstone. Sa Standard na format, magagamit mo ang mga deck na binubuo lamang ng mga card na inilabas sa kasalukuyan at nakaraang mga taon ng kalendaryo, pati na rin ang Basic at Classic set. Ang Wild na format ay pamilyar na sa lahat ng manlalaro ng Hearthstone. Hindi ito nagpapahiwatig ng anumang mga paghihigpit; anumang mga card ay maaaring gamitin dito, kasama ang lahat ng pinapayagan sa karaniwang format.

Ano ang "format"?
Sa mga laro ng card, ang format ay tumutukoy sa mga panuntunan at paghihigpit na namamahala sa hanay ng mga card na pinapayagan sa isang deck.

Bakit ka nagdaragdag ng mga format?
Salamat sa mga format, makakamit namin ang ilang mahahalagang layunin para sa Hearthstone. Ang karaniwang format ay gagawing mas dynamic at kapana-panabik ang gameplay, palayain ang mga kamay ng mga developer kapag gumagawa ng mga bagong mapa, at makakatulong din sa mga nagsisimula na mas masanay dito. Ang Wild na format ay magbibigay sa mga manlalaro ng kapana-panabik at hindi mahuhulaan na karanasan sa bawat card na nai-release - tulad ng bersyon ng larong pamilyar ka na.

Gaano kadalas mo pinaplanong i-update ang karaniwang format?
Ang karaniwang format ay ia-update bawat taon sa paglabas ng unang pagpapalawak. Sa ngayon, ang mga card set na inilabas sa kasalukuyan at nakaraang mga taon ng kalendaryo ay idaragdag dito. Ang mga basic at classic na hanay ng mga card ay nasa format na ito nang tuluy-tuloy.

Bakit palaging isasama sa Standard na format ang mga Basic at Classic na card?
Ang mga card na ito ay nagsisilbing pundasyon ng Hearthstone. Binibigyan nila ang laro ng kakaibang pakiramdam, ginagawang madali para sa mga bagong manlalaro na maunawaan, at makatitiyak ang mga bumalik na manlalaro na palaging may pamilyar na bagay para sa kanila.

Ano ang "Taon ng Kraken"?
Ang "Year of the Kraken" ay isang espesyal na pangalan para sa unang taon ng Standard na format. Sa paglabas ng unang bagong pagpapalawak sa susunod na taon, magsisimula ang isang bagong taon sa Hearthstone: ang karaniwang format ay ia-update, at ibang mythical na nilalang ang magiging simbolo ng taon.

Pamamahala ng kubyerta

Ano ang mangyayari sa aking mga deck kapag pumunta sila sa Standard?
Ang mga deck na binubuo lamang ng mga Standard-legal na card ay magiging Standard deck. Lahat ng deck na naglalaman ng Wild card ay awtomatikong magiging Wild deck. Maaari silang gawing pamantayan sa pamamagitan ng pag-highlight sa pangalan ng deck (o pag-hover sa ibabaw nito) at pagpili ng karaniwang format. Mamarkahan ng laro ang lahat ng wild card sa deck na iyon para mapalitan ang mga ito.

Mamarkahan ba ang mga karaniwang card sa aking koleksyon?
Bagama't ang bawat indibidwal na card ay hindi minarkahan ng format nito, magkakaroon ng mga pahiwatig sa iyong koleksyon na makakatulong sa iyong malaman kung ikaw ay gumagawa ng isang karaniwan o ligaw na deck. Maaari ka ring gumamit ng filter upang i-highlight lamang ang mga karaniwang card.

Gagamitin lang ba ang mga bagong deck space para sa mga karaniwang deck?
Ang mga karagdagang espasyo sa deck ay angkop para sa parehong karaniwan at ligaw na deck. Bibigyan ka ng siyam na karagdagang lugar pagkatapos i-unlock ang lahat ng siyam na bayani.

Paggawa, pag-dischanting at pagkolekta ng mga card

Paano gagana ang proseso ng pagkolekta ng card?
Ang mga karaniwang format na pakikipagsapalaran at pagpapalawak ay magagamit para sa pagbili gamit ang ginto o totoong pera. Ang mga pack na hindi angkop para sa karaniwang format ay hindi mabibili sa in-game na tindahan, ngunit magagawa mong lumikha ng anumang mga card gamit ang Arcane Dust - kahit na ang mga dati nang imposibleng gawin o hindi mapakali.

Paano gagana ang sistema ng pakikipagsapalaran sa pagbili?
Para sa mga pakikipagsapalaran sa Standard format, mananatiling pareho ang lahat. Ang mga pakikipagsapalaran na hindi kasama sa karaniwang format ay hindi na mabibili. Kung nagawa mong bumili ng hindi bababa sa isang pakpak ng isang partikular na pakikipagsapalaran, maaari mong i-unlock ang lahat ng iba pa gamit ang in-game na pera.

Maaari pa ba akong gumawa at mag-disnchant ng mga card na wala sa Standard?
Oo, maaari mong likhain at pabayaan ang mga card na ito - kabilang ang mga dati nang hindi nagagawa o hindi nagagawa - para sa kanilang regular na halaga ng Arcane Dust. Ang tanging pagbubukod ay ang mga base card, na sa prinsipyo ay hindi maaaring malikha o madismaya.

Ang mga card ba mula sa mga rewarded set (tulad ng Gelbin Mekkatorque at Old Grimeye) ay kasama sa karaniwang format?
Ang lahat ng card na natanggap bilang reward, pati na rin ang mga promo card, ay magagamit lang sa Wild na format. Kapag dumating na ang laro sa Standard, hindi na makukuha ang Captain's Parrot at Old Grimeye sa pamamagitan ng pagkolekta ng ilang partikular na Classic card, ngunit magiging craftable pa rin (at di-dischantable). Ang prinsipyo ng pagkuha ng mga kard na "Gelbin Mekkatatork" at "E.T.C." mananatiling pareho: ang mga regular na bersyon ng mga card na ito ay maaaring gawin (at pagkatapos ay madismaya kung kinakailangan), habang ang kanilang mga gintong bersyon ay maaari lamang makuha sa pamamagitan ng mga espesyal na kaganapan, kaya hindi sila maaaring madismaya o gumawa ng iyong sarili.

Tandaan na maaari ka ring gumawa at mag-disnchant ng mga card mula sa Standard adventures. Ang pangunahing bagay ay natanggap mo na ang mga ito!

Proseso ng laro

Paano gagana ang mga random na epekto sa Standard?
Ang mga random na effect (kabilang ang random na nilalang o card summons, Dig mechanics, polymorph, o anumang iba pang katulad na effect) ay magpapatawag ng mga card na legal sa kasalukuyang format. Nangangahulugan ito na sa Standard Format, tanging ang mga card na may parehong format ang maaaring Ipatawag. Sa Wild, maaari kang gumamit ng anumang card, kaya gagana pa rin ang mga epektong ito gaya ng dati.

Maaari ba akong makatanggap ng mga reward sa parehong mga format?
Maaari kang makakuha ng ginto, kumpletuhin ang mga pakikipagsapalaran, mag-level up ng mga bayani, at makakuha ng mga puntos ng tagumpay patungo sa isang ginintuang larawan sa parehong mga format nang walang anumang pagkakaiba. Gayunpaman, ang buwanang reward para sa pinakamataas na ranggo sa ranggo na play at card back ay igagawad lamang batay sa pinakamahusay na performance sa pagitan ng dalawang mode. Bilang reward para sa season at mga laban sa arena, makukuha mo lang ang mga card na iyon na magagamit sa karaniwang format.

Gagamitin ba ang karaniwang format sa arena?
Bilang default, ginagamit ng Arena at iba pang mga mode ng laro ng Hearthstone, gaya ng Single Player, Adventure, at iba pa, ang Wild na format. Ang ilang mga kaganapan sa Brawl mode ay maaaring i-play sa karaniwang format, ngunit sa pangkalahatan ito ay gumagana lamang sa ranggo at kaswal na paglalaro.

Gagamitin ba ang format system sa mga away?
Ang bawat bagong brawl ay sumusunod sa iba't ibang mga patakaran, at samakatuwid ang ilan sa mga ito ay gaganapin sa libreng format, habang ang iba ay gaganapin sa karaniwang format. Sa anumang kaso, mananatili silang kasing baliw!

May epekto ba ang mga format sa aking mga adventure deck?
Nagaganap ang mga pakikipagsapalaran sa isang libreng format, kaya maaari kang lumikha ng kaukulang mga deck nang walang anumang mga paghihigpit.

Paano gagana ang sistema ng matchmaking?
Sa pamamagitan ng pagpila sa iyo sa Standard, awtomatikong itututugma ka ng system sa mga kalaban na may parehong uri. Kasama sa isang Wild queue ang mga manlalaro na may parehong Wild at Standard deck, dahil pinapayagan ng Wild format ang paggamit ng Standard deck.

Maaari ba akong maglaro ng isang karaniwang deck sa Wild?
Oo! Ang Wild na format ay naglalaman ng buong koleksyon, anuman ang petsa ng paglabas, kasama ang mga card na iyon na ginagamit sa Standard na format. Kaya maaari kang pumila sa Wild na may Standard deck.

Maaari ba akong maglaro ng friendly duels sa Standard na format?

Oo! Sa kaso ng mga duels, magkakaroon ka ng pagkakataon na pumili ng isang format, at ang iyong kalaban ay makakapili lamang ng isang deck na tumutugma dito.

Paano gagana ang ranggo na paglalaro sa Standard at Wild na mga format?
Sa pagdating ng sistema ng format, ang iyong kasalukuyang rating ay "hahatiin" sa libre at pamantayan. Halimbawa, kung ikaw ay Rank 5, pagkatapos na gawin ang mga pagbabago ay magiging Rank 5 ka sa parehong Standard at Wild na mga format.

Dahil mahahati ang sistema ng pagraranggo, magagawa mong sumulong sa talahanayan ng pagraranggo at maghangad ng alamat lahat mula sa mga format nang hiwalay. Sa pagtatapos ng season, ibibigay ang reward batay sa pinakamataas na ranggo sa dalawang format, ngunit hindi para sa dalawa. Anuman ang format kung saan mo matatanggap ang iyong reward, maglalaman lamang ito ng mga karaniwang card.

Pakitandaan din na sa normal na paglalaro, ang rating ng matchmaking ay magiging pareho para sa parehong mga format.

Aling ranggo ang makikita ng aking mga kaibigan sa Battle.net?
Ang iyong kasalukuyang pinakamahusay na ranggo ay awtomatikong ipapakita sa iyong mga kaibigan sa Battle.net. Maaari itong maging standard o libreng format.

Ilalabas mo ba ang nangungunang 100 manlalaro ng season para sa parehong mga format?
Sa ngayon, plano lang naming ianunsyo ang nangungunang 100 manlalaro sa Standard.

Maaari ba akong makakuha ng Hearthstone Championship Tour Points sa parehong mga format ng Rank Play?
Hindi. Sa 2016, ang mga puntos ng Hearthstone Championship Tour ay maaari lamang makuha sa Standard ranked play.

Kaya't ang lahat ng opisyal na Blizzard esports na kaganapan ay gaganapin sa isang karaniwang format?

Oo. Ang opisyal na format para sa Hearthstone Championship Tour at Hearthstone World Championship sa 2016 ay magiging pamantayan.

Iba pa

Maaari ba akong gumamit ng iba't ibang kamiseta at espesyal na bayani sa anumang format?
Oo, lahat ng mga kamiseta at bayani na iyong kinokolekta ay maaaring gamitin sa parehong mga format.

Posible bang madismaya sa buong presyo ang mga basic at classic na card na ia-update mo para sa simula ng Year of the Kraken?
Ang mga basemap ay hindi masisira at hindi maaaring gawin sa anumang sitwasyon. Ngunit ang mga classic na card na binabago namin ay maaaring madismaya sa kanilang buong presyo sa loob ng limitadong yugto ng panahon.

Ang pagpapakilala ba ng mga format ay hahantong sa pagtaas ng oras ng matchmaking?
Hindi namin iniisip na ang pagpapakilala ng sistema ng format ay hahantong sa isang makabuluhang pagtaas sa oras ng paggawa ng mga posporo.

Makakasali pa ba ako sa mga pakikipagsapalaran na hindi na mabibili?
Makukumpleto mo lang ang mga pakikipagsapalaran na mayroon ka na. Kung bumili ka ng hindi bababa sa isang pakpak ng isang pakikipagsapalaran na inalis mula sa tindahan, maaari mong buksan ang lahat ng iba pa, ngunit para lamang sa in-game na ginto, at hindi para sa totoong pera.

Ako ay bago at walang access sa Wild na format sa play mode. Ano ang dapat kong gawin upang i-unlock ang format na ito para sa normal o ranggo na mode?
Para ma-access ang Wild na format at gumawa ng kaukulang deck, kailangan mo lang gumawa ng isang card na hindi bahagi ng Standard na format. Kung mayroon ka nang mga katulad na card, awtomatikong magbubukas ang Wild na format.

May mga plano bang ibalik ang mga lumang set sa karaniwang format?
Kasalukuyan kaming walang planong ibalik ang mga lumang set ng card mula sa Wild papuntang Standard.

Sabihin sa amin ang tungkol sa bagong karagdagan para sa 2016.

Ito ay napaka, napaka-cool. Sa tingin namin ay tiyak na magugustuhan mo ito. Sasabihin namin sa iyo ang tungkol dito sa lalong madaling panahon™.

May mga tsismis sa mga manlalaro ng Hearthstone tungkol sa isang mapanganib na lugar na umiiral sa isang lugar sa labas ng kanilang karaniwang mundo - isang nakalimutang madilim na dimensyon kung saan ang mga mapanghimagsik na baraha ng nakaraan ay pinalayas ng mga Lumikha noong panahong nilikha nila ang mundong alam natin. Ang ilan ay nakarinig ng lugar na ito, ang ilan ay hindi pa, ngunit kakaunti ang nangahas na tumuntong dito. Ang mga nakalimutang panahon ng Forerunners, na pinalayas sa madilim na dimensyong ito, ay naghahatid ng mga nakakatakot na alamat tungkol sa mga kakila-kilabot na mekanismo na pinasimulan ng kanilang mga tagapaglingkod. Bumubulong sila tungkol sa mga nakakadiri na undead na nilalang na nagbubuga ng putik at isang misteryosong mangangabayo na may Christmas tree. Ngunit wala sa mga kwentong ito ang nakakatakot gaya ng mga kwento ng isang masamang doktor na may dalang masamang numero 7/7/7. Sa kanila, palagi siyang lumilitaw na may kasamang dalawang pampasabog na aparato at naghihintay sa mga maglakas-loob na lumitaw sa madilim na dimensyon. Umupo, mahal naming mga mambabasa, maging komportable at makinig sa kuwento ng lugar na ito na kilala ng mga mortal lamang bilang... libreng mode!

Kumusta, mahal na mga mambabasa! Dahil madali mong mahulaan mula sa pamagat ng artikulo at isang maikling panimula, ang artikulong ito ay tututuon sa Wild mode mga laro. Dahil hindi gaanong oras ang nakalaan sa format, maraming dapat talakayin. Ipaalam sa amin pumunta down na ito nang walang karagdagang pagkaantala. Ipasa sa libreng tinapay!


Mga Pangunahing Kaalaman sa Wild Mode

Una sa lahat, kailangan nating linawin ang mga pangunahing kaalaman malayang rehimen , dahil kakaunti ang nagbigay pansin sa kanya noong nakaraang taon. Magsisimula tayo sa pamamagitan ng pagtatanggal ng ilan sa mga maling kuru-kuro tungkol sa format, at pagkatapos ay subukang tulungan ang mga bagong manlalaro at ang mga naubos na ang lahat ng kanilang mga lumang card sa paglipat. Pagkatapos ibunyag ang mga pangunahing kaalaman, maaari kang magpatuloy sa mas banayad na mga bagay.

"Walang Hanggan" na format

Kaya ano ito Libreng mode ? Kung hindi, maaari itong tawaging "walang hanggan." Ang "walang hanggan" na format ay nasa anumang laro ng card na umiral nang mahabang panahon at samakatuwid ay nakakuha ng malaking bilang ng mga karagdagan. Ito ay isang format kung saan maaari mong gamitin ang lahat o halos lahat ng mga card na inilabas, kung saan mayroong higit pa at higit pa sa bawat bagong hanay, at hindi sila nasa panganib ng anumang pag-ikot. Libreng mode Ang Hearthstone ay akma sa kahulugang ito. Sa puntong ito ng oras, mayroon lamang dalawang set ng mga card na eksklusibo sa Libreng mode : Sumpa ng mga Naxxrama at Goblins at Dwarf. Ngunit sa Abril sila ay nakatakdang samahan ng tatlong karagdagang mga karagdagan, katulad: Blackrock Mountain, Grand Tournament at Explorer's League. Sa paglipas ng panahon, ang iba pang mga karagdagan sa format ay idaragdag, ngunit wala sa kanila ang maiiwan. Kung ang mode na ito ng paglalaro ng Hearthstone ay walang pakialam sa iyo, hinding-hindi mawawala ang halaga ng mga card sa iyo sa sandaling umalis sila sa Standard mode.



Tatlong karaniwang maling akala

Noong unang inihayag ang pagpapakilala ng Standard mode, ang laro ay wala sa pinakamagandang hugis. Noong panahong iyon, ang meta ay nasa isang sitwasyong masyadong pamilyar mula sa Standard ngayon: ilang deck na itinuturing na pinakamalakas ang pumalit sa buong hagdan. Ang isa pang makabuluhang kontribusyon sa kawalang-kasiyahan sa laro ay ang kakulangan ng anumang pag-ikot sa oras na iyon: kung ang isang tiyak na card ay naging malakas at nagdulot ng maraming problema (ngunit hindi napakalakas upang maging karapat-dapat sa nerf nito), kung gayon maaari mo lamang tanggapin ang katotohanan na hindi ka mamamatay sa maraming siglo ay kailangang i-play sa paligid nito. Si Doctor Boom ay isang magandang halimbawa nito. Dahil sa nabanggit, hindi nakakagulat na ang mga manlalaro ay halos nag-migrate mula sa Libreng mode sa Standard sa sandaling lumitaw ito noong Abril noong nakaraang taon. Ang mga alaala ng mga manlalaro sa kakila-kilabot na oras na iyon ay ang pangunahing dahilan para sa lahat ng "mga kwentong katatakutan" na naririnig tungkol sa Free mode at tinatakot ang mga bagong manlalaro mula dito. Ang mga manlalaro na nanatiling tapat sa Wild mode ay makakatiyak sa iyo na karamihan sa iyong narinig tungkol dito ay karaniwang mga maling akala. Siguro oras na para i-debunk sila?



Ang libreng mode ay hindi gaanong mahalaga at hindi mahalaga. Standard Mode lang ang "opisyal"!

Ito marahil ang pariralang pinakamadalas mong marinig. Kung ang isang format ay isang opisyal na format ng kumpetisyon, kung gayon ang pangalawang format ay hindi umiiral dahil hindi ito isang opisyal na format ng kumpetisyon. Mayroong dalawang paraan upang maalis ang maling kuru-kuro na ito: sa pamamagitan ng pagbibigay pansin sa kung sino ang nagpapakalat nito, at sa pamamagitan ng paglilinaw sa kahulugan ng opisyal na format. Mukhang isang generalization, ngunit, bilang isang panuntunan, ito ay nangangahulugan na Libreng mode Ang patay ay pangunahing idineklara ng mga agad na nag-dissipate ng kanilang buong koleksyon ng mga card ng format na ito sa paglabas ng Standard. Sinusubukan na ngayon ng mga taong hindi makabalik sa game mode na ito dahil sa sarili nilang mga aksyon na makahanap ng angkop na dahilan para sa kanila. Walang masama sa pagtatapon ng mga card mula sa sarili mong koleksyon, ngunit hindi mo rin dapat ibinasura ang isang format dahil lang sa hindi mo na ito mape-play.


Ang pangalawang aspeto ay medyo mas maselan, dahil nakakaapekto ito sa konsepto ng "opisyal". Nakakabaliw na tanggihan na ang Standard ay ang opisyal na competitive mode para sa Hearthstone. Ang lahat dito ay malinaw bilang araw. Bilang isang patakaran, sa karamihan ng mga laro ng card, mas gusto ang format na ito para sa mga opisyal na paligsahan: ang patuloy na pag-ikot ng mga set ay mahalaga para sa anumang naturang laro. Ang problema ay nasa mismong parirala: "Hindi ako naglalaro ng Freestyle dahil hindi ito isang opisyal na format ng mapagkumpitensya at samakatuwid ay halos hindi umiiral." Maging tapat sa iyong sarili at aminin na ang terminong "opisyal na format ng torneo" ay hindi dapat magkaroon ng anumang kahulugan sa iyo maliban kung isa ka sa mas mababa sa 1% ng mga manlalaro na nakikipagkumpitensya sa mga pangunahing paligsahan sa Blizzard o regular na nalalagay sa nangungunang 100 sa dulo ng mga season upang mag-rack up ng mga puntos. HCT at maging isa. Walang masama sa pagsubok na makipagkumpetensya sa mga torneo, ngunit ang mapagkumpitensyang eksena ay nakaayos sa paraang ang konsepto ng isang "opisyal na format ng paligsahan" ay walang kahulugan para sa 99% ng lahat ng mga manlalaro. Kung isa ka sa mga nagsusumikap na makapasok sa isang porsyentong iyon at lumahok sa mga opisyal na paligsahan, tiyak na mapapanatili namin ang aming mga daliri para sa iyo. Kung hindi, ang argumento na ang format ay hindi nape-play dahil ito ay "hindi isang opisyal na mapagkumpitensyang format" ay sadyang hangal.

Ang wild mode ay masyadong katulad ng Standard mode!

Sa ngayon, maaari tayong ganap na sumang-ayon sa pahayag na ito. Ito ay tunay na totoo. Ang mga kamakailang istatistika ay nagpapahiwatig ng mga makabuluhang pagkakatulad sa pagitan ng parehong mga format. Gayunpaman, mayroong isang paliwanag para dito, at namamalagi ito sa presensya ng Pirate Eye at Small Buccaneer kasama ang Ship's Cannon. Si Reno Jackson pala ang nag-iisang card na nagbigay ng pagkakataong makaligtas sa galit na galit na pagsalakay na ito. Hindi ganito ang nangyari bago ang paglabas ng Gadgetzan City, at sa sandaling mangyari ang ipinangakong pirate nerf ngayong buwan, makikita mo muli ang makabuluhang pagkakaiba sa Wild mode . Hindi tulad ng Standard, ang Wild ay may maraming iba't ibang malakas na deck, at kadalasan ang meta ay ganap na naiiba. Bilang karagdagan, malapit nang mawala sa Standard si Reno Jackson, at ang mga format ay magiging ganap na naiiba.

Ang libreng mode ay binubuo lamang ng Secret of the Paladins!

Libreng mode iba't iba. Hindi bababa sa mas iba-iba kaysa sa karaniwan. Mamaya sa artikulong ito, ang mga mapagkumpitensyang archetype ng mode ay ililista at makikita mo mismo. So dito sila nagkikita? Mga Lihim na Paladin? Siyempre, nangyayari ang mga ito, ngunit hindi sa mga bilang na maiisip mo. Talagang marami sa kanila sa oras ng paghihiwalay ng mga format, ngunit pagkatapos ay bumaba at bumaba ang katanyagan ng archetype. Sikreto ng mga Paladin Maaaring hindi mo sila makaharap hanggang sa ika-limang ranggo. Palaging magkakaroon ng malalakas na deck na palaging nilalaro ng isang tao, at Lihim na Paladin– isa lamang sa mga iyon, ngunit hindi ito nangangahulugan na pupunuin niya ang hagdan sa parehong dami. Sa mga tuntunin ng pagkakaiba-iba Libreng mode naglalagay ng Standard sa magkabilang balikat.

Paglipat sa Wild Mode

Ang pangunahing problema sa "walang hanggan" na mga mode sa mga laro ng card ay ang kanilang hindi naa-access. Kung hindi ka naglalaro ng ganoong laro sa loob ng mahabang panahon, maaari ka lamang lumiko sa karaniwang mode nito na may mga pag-ikot, at sa "walang hanggan" na format ay walang mahuhuli: masyadong maraming pera ang kailangan para makabili ng mga kinakailangang card. para sa isang disenteng deck, lalo na kung sila ay kasama sa mga set mula sampung taon na ang nakakaraan. Halimbawa, maaaring tumagal ng bago sa Magic the Gathering years para makabuo ng deck para sa mga "eternal" na format.

Walang ganitong problema ang Hearthstone. Hindi tulad ng iba pang mga card game na may "walang hanggan" na mga format, bagama't hindi ka makakabili ng mga lumang adventure o card pack, maaari kang gumawa ng anumang nawawalang card gamit ang magic dust. Ito lang ang nagagawa Libreng mode Ang Hearthstone ay may pinaka-naa-access na "walang hanggan" na format ng lahat ng umiiral na mga laro ng card.

Ang halaga ng paglikha ng mga card ay pareho para sa parehong mga format at, tulad ng alam mo, ay:

40 mahiwagang alikabok Para sa karaniwan mga card

100 magic dust Para sa bihira kart

400 magic dust Para sa epiko kart

1600 magic dust Para sa maalamat kart

Matapos mong malaman iyon Libreng mode sa Hearthstone ay ang pinakamurang kumpara sa iba pang mga laro ng card, ito ay kinakailangan upang bigyang-diin kung gaano ito abot-kayang. Ang mga nagsisimula ay malamang na nakarinig ng mga kuwento tungkol sa mga nakakabaliw na mamahaling deck, tulad ng Kontrol ng mandirigma at Renolock na may isang grupo ng mga maalamat na nilalang na mas mahal kaysa sa mga katulad na build mula sa Standard mode. Walang alinlangan, narinig mo ang pagbanggit ng makapangyarihang maalamat na mga nilalang na hindi mo magagawa nang wala: Doctor Boom at Loatheb.

Sa totoo lang, pagkatapos marinig ito, iisipin ng sinuman na ang format ay masyadong hindi naa-access, ngunit ang katotohanan ay hindi nakakatakot gaya ng tila. Mayroon lamang 35 card na eksklusibong magagamit sa Wild mode , na nilalaro sa mga deck: Bifurcation, Vengeance, Dark Cultist, Void Summoner, Death Bite, Yummy Zombie, Possessed Crawler, Death Lord, Mad Scientist, Nerubian Egg, Slime Belcher, Loathib, Fire Cannon, Snowman, Unstable Portal, Goblin Blast Mage, Shielded Mini-Bot, Call to Battle, Cog, Quartermaster, Velen's Chosen, Light of the Naaru, Flash Bomb, Zap, Dark Bomb, Merciless Blast, Protector, Clockwork Gnome, Gear Master, Nakakainis, Gnome Technician, Piloted Shredder, Ancient Healer, Mystic of Kezan, Dr. Boom.

Sa komprehensibong listahan na ito ng pinakamakapangyarihang card Libreng mode maaari kang magbilang ng 20 karaniwan, 10 bihira, 3 epiko at 2 maalamat na card. Kung gagawa ka ng dalawang kopya ng bawat card maliban sa mga maalamat, magkakasama ito ay babayaran ka ng 9200 magic dust. Ito ay tiyak na hindi isang maliit na bilang, ngunit sa karamihan ng mga deck kakailanganin mo lamang ng ilan sa mga card na ito.

Kino-convert ang Standard Mode Deck sa Wild

Bilang halimbawa, tatlong deck ang isasaalang-alang: Zoolok, N'Zoth Pari At Kontrolin ang mandirigma. Ang Zoolok ay isa sa mga pinakamurang archetype para sa layuning ito, dahil kailangan mo lang ng apat na bihirang card (2 kopya ng Merciless Blast at 2 kopya ng Nerubian Egg) at dalawang karaniwang card (parehong kopya ng Haunted Crawler) para lumipat, pagkatapos ay ang deck ay handa na sa mga laban Wild mode . Ang lahat ng iba pang mga mapa ay kinuha mula sa Standard game mode. Ilipat mula sa N'Zoth Pari mula sa Standard hanggang sa Wild na bersyon ay mangangailangan ng apat na karaniwan (dalawang kopya bawat isa sa Dark Cultist at Piloted Shredder), dalawang bihira (parehong Slime Belchers) at dalawang epic card (dalawang Flash Bomb). Para sa Kontrol ng mandirigma Kakailanganin mong gumawa ng dalawang karaniwang card (parehong Death Bites), dalawang bihirang card (parehong Slime Belchers) at isang maalamat na card (Doctor Boom).

Siyempre, ang ganitong paglipat ng isang deck sa ibang format ay hindi angkop para sa lahat, dahil ang mga nagsisimula ay maaaring wala kahit na ang mga Standard deck mismo, hindi pa banggitin ang labis na magic dust. Sa kabutihang palad, mayroong isang mahusay na murang solusyon para masubukan nila ang Wild, at iyon ay sa anyo ng mga Gear card. Ang mga mekanismo ay magkatugma nang perpekto at hindi kapani-paniwalang mura. Sa katunayan, ang mga ito ay napakamura na hindi mo na kailangang gumawa ng isang neutral na card na higit sa 40 alikabok upang maitayo ang iyong deck.

Sa kabuuan, ang lahat ng kinakailangang neutral na mech na nilalang ay babayaran ka ng 640 alikabok, halos wala. Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na hindi lahat ng mga klase ay may mabubuhay na mech archetypes: ang mga ito ay nilalaro ng Warrior, Shaman, Rogue, Druid at Mage, kung saan si Druid ang pinakamahina sa lima. Para sa mga ganap na bagong manlalaro na gustong subukan ang kanilang swerte sa Wild mode, maaari naming irekomenda ang Mech Mage o Mech Warrior deck, bagaman ang Pirate Warrior ay gagawin din ng maayos ang trabaho (kahit na ito ay magiging mas mahal ng kaunti dahil sa Pirate Eye) .

Mga Wild Deck

Sa wakas, nagawa naming makarating sa pinakahihintay na bahagi ng artikulo, katulad ng mga deck na ginamit sa Wild mode. Ang mga pangunahing mapagkumpitensyang archetype para sa bawat klase ay ililista, na susundan ng pagtingin sa tatlong naunang nabanggit na mga deck.

Competitive Wild Deck

Ang pagiging mapagkumpitensya dito ay nangangahulugang hindi lamang ang pagkakataon na minsan matalo ang isang tao. Ang mga deck na ito ay talagang mahusay, bagama't hindi kinakailangang top-notch. Siyempre, ang ilang tagumpay sa Wild mode ay maaaring makamit sa pamamagitan ng mga deck mula sa Standard mode na hindi nababago sa anumang paraan, ngunit ire-relegate ang mga ito sa background sa artikulong ito.

Druid:Ramp Druid, Malygos Druid, Egg Druid

Hunter:Face Hunter, Midrange Rattle Hunter

Mage:Tempo Mage, Freeze Mage, Reno Mage

Paladin:Midrange Paladin, Face Paladin, Secret Paladin

Pari:Dragon Priest, N'Zoth Priest, Reno Priest

Rogue:Miracle Rogue, Wheezing Rogue

Warlock:Zoolock, Renolock

mandirigma:Control Warrior, Patron Warrior

Sa kabuuan, ito ay 20 deck na handa nang labanan nang hindi isinasaalang-alang ang karamihan sa mga Standard archetype at iba't ibang kakaibang build, tulad ng Warlock na may Doomsteeds. Talaga Libreng mode napaka halo-halong, ngunit para sa ilang nakasaad na mga kadahilanan ay malamang na makakita ka ng maraming archetypes mula sa Standard kung titingnan mo ito ngayon. Kung naghahanap ka ng ilang tunay na pagkakaiba-iba, gugustuhin mong maging matiyaga at maghintay para sa ipinangakong pirate nerf sa katapusan ng Pebrero.

Tatlong Wild Mode deck

Sa buong iba't ibang format, tatlong deck lang ang ipapakita ng artikulong ito, na tinalakay sa seksyon sa pagsasalin ng mga deck mula sa Standard game mode. Iba pang mga deck ang magiging paksa ng mga artikulo sa hinaharap.

Kontrolin ang Warrior Deck

Ang archetype na ito ay dating itinuturing na pinakamalakas sa laro at naging paksa ng mga pangarap ng maraming manlalaro na nangolekta ng magic dust para dito. Ang deck ay nagbago sa paglipas ng panahon (halimbawa, ang Retribution ay nilalaro na ngayon sa halip na Whirlwind), ngunit ang game plan nito ay nananatiling pareho.

Ang deck ay medyo mabagal at nagsusumikap na malampasan ang iyong kalaban sa pamamagitan ng patuloy na pagpatay sa mga nilalang at pag-draining ng lahat ng kanyang mga mapagkukunan. Sa huling yugto ng laban, ang paglalagay kay Ysera ay maaaring sapat na upang manalo. Upang mabilis na tapusin ang laban, maaaring gamitin ang sikat na kumbinasyon ng Alexstrasza at Grommash Hellscream. Hanggang sa ikaanim na galaw Kontrolin ang mandirigma napaka-passive, at pagkatapos ay nagsisimula sa crush sa kanyang malalaking nilalang. Kung sa oras na iyon ang kalaban ay nabigo na makakuha ng mahusay na pagkakahawak sa mesa, ang tagumpay ay malamang na mananatili kay Garrosh.

Sa bersyong ito, bukod sa iba pang mga card, ginagamit si Baron Geddon upang i-clear ang board - sa isang meta na may malaking bilang ng maliliit na nilalang, siya ay nagiging isang tunay na kaligtasan. Maaaring palitan ni Ragnaros si Ysera bilang isa pang malaking banta.

N'Zoth Priest Deck

Isinasaalang-alang ang mga card na available lang sa Wild mode , maaari ka pang magtaltalan na si N'Zoth ang pinakamakapangyarihang nilalang sa buong laro. Ang deck na ito ay sumusunod sa isang napakalinaw na diskarte: sinusubukan mong durugin ang kalaban ng mga nilalang na may mga kalansing ng kamatayan, at kung siya ay lalaban, pagkatapos ay ilagay si N'Zoth sa mesa at sa 9 na mga kaso sa 10 ang laro ay agad na magtatapos sa iyong tagumpay.

Mula nang ipakilala ang N'Zoth sa laro, ang Deathrattle Priest ay naging isa sa pinakamakapangyarihang deck Libreng mode . Maliban kung ang iyong kalaban ay naglalaro ng malakas na aggro deck, ang pag-clear sa mga balance card tulad ng Piloted Shredder at Sludge Belcher ay mangangailangan ng paggastos ng masyadong maraming mapagkukunan. Sa oras na ang kalaban ay kayang harapin ang hukbong ito, dapat na dumating si N'Zoth at magdala ng tagumpay.

Para sa kaligtasan sa unang bahagi ng laro, ang Lord of Death ay ginagamit, pagkatapos ay dalawang mass clears ang maaaring magamit: Ring of Light at Flash Bomb. Tumutulong din si Mariel Pureheart para mabuhay hanggang sa mabunot si N'Zoth.

Maaari mong subukan ang Reno Priest na may mga dragon at mga nilalang na may deathrattles. Sa kasong ito, panatilihin ang isang kopya ng mga card na nakalista dito at magdagdag ng mga dragon bilang kondisyon ng pangalawang panalo.

Zoolock Deck

Nagpakita nang husto si Zoolock mula nang lumitaw ito sa laro. Kamakailan lamang, ang archetype ay dumaranas ng mga mahihirap na panahon sa parehong mga format dahil sa kawalan nito ng kakayahan na kontrahin ang pagsalakay ng mga pirata, ngunit sa kanilang paparating na paghina, maaari tayong umasa para sa isang bagong pagsulong sa katanyagan ng Zoolock sa Wild mode .

Narito ang isang napakalumang build na may ilang mga pagbabago. Ang mga manlalaro na nasa Hearthstone bago pa man ang "split" nito ay madaling makikilala ang batayan ng Zoolock noon. Nagdagdag ng isang kopya ng Possessed Peasant at parehong kopya ng Mirkwood Council Member. Sa isang pagkakataon, kahit na ang mga manlalaro ng Standard mode ay nagreklamo tungkol sa mapa na ito, ngunit sa Wild mode siya ay ganap na umiikot sa labas ng kontrol at nagiging ganap na hindi mapapalitan. Ang mga card tulad ng Merciless Blast at Possessed Crawler ay maaaring gawing isang tunay na halimaw ang Mirkwood Councilman sa ilang sandali. Sa isang deck na may maraming mga Deathrattle na nilalang, ang card ay gumagana ng kamangha-manghang.

Konklusyon

Ang artikulong ito ay natapos na. Inaasahan namin na naalis nito ang ilang mga maling kuru-kuro at ginawa ang mga mambabasa ng site na isipin na subukan ang kanilang mga kamay Wild mode . Marahil sa hinaharap ay magkakaroon ng pagpapatuloy ng artikulong ito na may paglalarawan ng iba pang mga kagiliw-giliw na deck ng mode at ang estado ng meta. Ibahagi sa amin ang iyong mga impression sa paglalaro sa format na ito ng laro!

Inihanda Pafnutiy, na-edit Blaze, dinisenyo Burnquist

Nakolekta namin ang ilang mga istatistika at bumuo ng isang ulat ng meta sa Wild mode batay sa mga ito!

Ang ideya para sa artikulong ito ay dumating sa amin mula sa isang mambabasa gamit ang . Lubos kaming nagpapasalamat sa iyong tulong sa pagpapabuti ng site!

Habang inihahanda ang artikulong ito, dumaan kami sa isang grupo ng mga gabay, kinuha ang lahat ng istatistika, at niraranggo ang lahat ayon sa pangkalahatang rate ng panalo. Ang pangunahing porsyento ng mga istatistika ay meta mula rank 5 hanggang Legend. Mayroon lamang isang mahinang punto - pinagsama-sama namin ang "ulat" na ito batay sa 450 na laro, hindi namin alam kung anong sample ang mayroon ang Tempostorm, ngunit tila sa amin na ito ay hindi bababa sa isang order ng magnitude na mas malaki. Sa anumang kaso, wala nang mas detalyadong ulat sa libreng rehimen kaysa sa aming nakolekta sa aming sarili.

Ang Wild mode meta ay hindi napapailalim sa impluwensya mula sa "labas", walang mga regular na ulat ng meta para dito, kaya halos kapareho ito ng hitsura nito noong inilabas ang mode. Nagluluto ito sa sarili nitong katas at magiging ganito hanggang sa paglabas ng bagong pakikipagsapalaran.

Hindi namin inayos ang mga kubyerta sa mga lugar; nilimitahan namin ang aming sarili sa pagpapangkat sa kanila ayon sa lakas.

Tier 1 Wild

Paladin Deck sa Mga Lihim

Ang pinakasikat na Wild mode deck. Mayroon lamang siyang mahinang punto - "hindi napunta ang mga card." Kung ang Secret Paladin ay mahusay na gumaganap sa mana curve, ito ay halos imposible na maglaman sa kanya. Mahirap i-overestimate ang hitsura sa deck na ito, dahil bago pa man ang paghihiwalay ng mga mode, naunawaan ng Paladin in Secrets na ang kanyang huling argumento ay . Kung nabigo ang Paladin na manalo pagkatapos tawagan ang card na ito, maaari siyang sumuko. Ngayon iba na ang lahat.

Cartridge Warrior Deck

Hindi ang pinakamadaling deck na laruin, ngunit ang rate ng panalo nito laban sa Paladins ay kamangha-mangha. Higit sa 80%. Isinasaalang-alang na ang Paladins ang bumubuo sa malaking bahagi ng meta, hindi namin maiwasang idagdag ang Warrior's Cartridge sa Tier 1.

Zoolock Deck

Ang pinakamadaling deck na master mula sa Tier 1. Ito ay bahagyang mas mahal kaysa sa katapat nito mula sa "standard" na mode, ngunit sa mga tuntunin ng mga kinakailangan para sa antas ng paglalaro, ito ay kasing palakaibigan hangga't maaari sa mga nagsisimula.

I-freeze ang Mage Deck

Isang bihirang deck sa Wild, ngunit batay sa aming mga istatistika, mayroon itong ganap na pinakamahusay na rate ng panalo, at mayroong paliwanag para dito. Sa mode na ito, ang Control at C'Thun Warriors, na palaging pinakamasamang kaaway ng Freeze Mages, ay halos wala na. Nakikita namin ang dahilan ng pambihira ng Freeze Mage sa isang bagay lamang - mayroong hindi bababa sa 4 pang deck sa meta na may magandang rate ng panalo at, sa parehong oras, mga laban na hindi tumatagal ng 15 minuto.

N'Zoth Hunter Deck

Isa pang sikat na deck na inuuri namin bilang Tier 1. Una sa lahat, ang deck na ito ay nailalarawan sa kakulangan nito ng . Napakalakas ni N'Zoth the Hunter kaya pinapatay nito ang mga Paladin sa Secrets kahit wala ang card na ito. At sa Patron Warriors ang rate ng panalo ay napaka, napaka disente!

Tier 2 Wild

N'Zoth Priest Deck

Matagal naming pinag-isipan kung ilalagay ang deck na ito sa Tier 1 o Tier 2. Sa katunayan, ang deck na ito ay may mas mababang average na rate ng panalo kaysa sa Freeze Mage, ngunit wala ring ganap na mapaminsalang mga matchup. Pareho itong mahusay na gumaganap sa lahat ng mga deck, pinipigilan ang maagang pagsalakay, at may malakas na finisher sa anyo ng . Maaari naming ituring na ang deck na ito ay Tier 1.5 🙂 Ngunit ang Tier 2 ay lumampas pa.

Tempo Mage Deck

Sa Tier 2, inuri namin ang mga deck na mahusay at pare-parehong naglalaro, ngunit may isa o higit pang mga bigong matchup. Tempo Mage Problem - N'Zoth Hunters and Paladins on Secrets. Oo, kung minsan posible na magbigay ng isang malakas na simula, kunin ang talahanayan at dalhin ang laro sa tagumpay. Sa mababang ranggo, posible pa ring mahuli sa tulong ng , ngunit kapag sinimulan mong gamitin ang deck na ito upang kunin ang Legend, mayroong ilang pagkabigo.

Marami ang magugulat sa kawalan, ngunit ang deck na ito ay may mas kaunting mga spelling kaysa sa isang katulad na deck mula sa "Standard" mode, samakatuwid, walang punto sa Sinaunang Diyos na ito.

Harapin ang Shaman Deck

Ang pinaka-agresibong deck sa meta ay nabubuhay sa Tier 2, gaano man ito kakaiba. Oo, madali niyang matatalo ang sinuman sa isang partikular na sitwasyon, ngunit kung hindi niya tatapusin ang laro bago ang 5-6 na pagliko, wala siyang pagkakataon sa kasalukuyang meta. Anumang Tier 1 deck ay ayon sa teoryang may kakayahang maglaman ng maagang laro ng Face Shaman at simpleng sirain ang isang deck ng archetype na ito sa pamamagitan ng turn 8-9. Maliban na may ilang problema si Zoolock dito, dahil hindi niya kayang gamitin ang kanyang kakayahan sa klase sa matchup na ito.

Murloc Paladin Deck

Isang matagal nang kilalang Paladin deck batay sa mga murloc, na hindi nagbago sa anumang paraan sa paglipas ng panahon. Kahit na hindi niya ito kailangan. Ang problema sa deck na ito ay hindi partikular na mga matchup, ngunit ang malaking bilang ng "mga panunuya" sa halos bawat deck sa meta.

Konklusyon

Ito ang naging resulta ng aming unang karanasan sa meta analysis. Maaaring nagkamali kami sa isang lugar, ngunit sa palagay namin ay hindi ito magkano.

Ang Tier 1 ay hindi dapat ituring bilang ang "pinakamahusay na mga deck", at ang Tier 2 bilang ang "pinakamasama", ang listahang ito ay maaaring palawakin, ang Tier 3 ay maaaring idagdag, kabilang dito ang Deathrattle Rogue, Renolock, N'Zoth Control Warrior, N' Zoth Control Paladin. At kahit na ang Tier 4 ay maaaring malikha, na kinabibilangan ng mga C'Thun deck.

Ang Tier 1 at Tier 2 ay mahusay na mga pagpipilian para sa paglalaro sa Wild mode.

Umaasa kami na nakita mo itong kawili-wili.