Volkan profesyonellerinin geçişini sağlayan şey. Warface: "Volcano" özel harekatının eksiksiz bir incelemesi

Warface: Volcano özel operasyonu neden hala geçerli? "Volkan" mevsimi çoktan geçti ve insanlar hala bu özel operasyonu başlatıyor ve oynuyorlar. Neden diğerlerinden daha iyi olduğunu anlamaya çalışalım. Volkan özel operasyonu, her birinde oyuncunun hayatta kalması ve kuleleri yok etmesi gereken birbirine benzer 13 sektörden oluşuyor. Yavaş ama emin adımlarla, kesinlikle herkes bundan sıkılıyor. Sonuç: "Volkan" oynanış açısından ilgi çekici değil. Buna ek olarak, bir süredir hiçbir şey değişmedi, ancak oyuncular odaları tekrar tekrar çalıştırmayı bırakmıyorlar. Yani ödül peşindeler. Ve kazanma ödülleri açısından Vulkan'ı bu kadar özel yapan nedir?

Sağlam "kuş"

Zorluk seviyesine bağlı olarak 600-2280 warbuck. En kolayında bile, normal Profesyonel görevler için aldığınızdan daha fazlasını alacaksınız. Böylece VIP hızlandırıcı olmadan bile bu özel işlemi oynayarak kazanç elde edeceksiniz.

bağış

Görevi tamamlamak için Magma kamuflajlı silahlar alacaksınız: Glock, Kukri Machete, ACR CQB, MacMillan, Type97 veya Six12. İlk iki model, warbucks muadillerinden özel özelliklerde farklılık göstermiyorsa, son dört silah herkesi memnun edecektir, çünkü bu aynı kutulu dondur, sadece bunun için kredi veya warbucks (onarım için) ödemek zorunda değilsiniz. .

Silah sadece "Zor" ve üzeri zorluklarda "Volkan"ı 3 saatten 5 güne kadar tamamlamak için verilir. Zorluk seviyesine bağlı olarak belirli seviyeler belirlenir.

imba kaskı

Ve bu ödüller bir sonuç değil. Bunun da ötesinde, tüm zorluk seviyelerinde, oyuncu rastgele bir sınıf için 1 saatten 6 güne kadar (veya sonsuza kadar) bir imbo kask alacak. Pro ve Hardcore zorluklarda özel bir operasyonu tamamladığınızda, bu tuhaf şeyi sonsuza kadar elde etme şansınız yüksek.

Neden imba? İlk olarak, kask oyundaki en iyi baş korumasına sahiptir. İkincisi, “bir kuruş için” onarılır ve genellikle uzun süre düşer, bu da genellikle ücretsiz olmasını sağlar. Üçüncüsü, körlüğe karşı korur. Dördüncü avantajı, 2 saniye sonra hasar almadan sağlığı geri kazanma yeteneğidir (en yüksek tepki oranı), sadece 2 puan geri yüklemesine rağmen, bu oldukça yeterlidir. Sonuçta, asıl hasar zırha düşüyor, bu yüzden bu kaskla sağlık görevlisi olmadan HP'yi tam tutabilirsiniz. Ve beşinci tartışılmaz avantaj, eşsiz güzel bir tasarımdır.

Hem gazilere hem de yeni gelenlere hitap etmesi gereken popüler çevrimiçi nişancı oyunu için yeni PvE modunu ele alıyoruz.

Göndermek

Herhangi bir hayran, son altı ayda oyuna olanlardan memnun olmalıdır: Bu süre zarfında, muhtemelen her zamankinden daha fazla güncelleme aldı. Geçen yılın sonunda, Mail.ru bu ağ atıcısının hayranlarına bir dizi güncellemede birkaç yeni mod verdi " Av Mevsimi” ve cari yıl başlar başlamaz oyuna bir özel operasyon daha eklendi. Adı verildi" volkan”, bir PvE karakterine sahiptir ve herkes bir erişim jetonu gibi çok düşük bir ücret karşılığında deneyebilir.

Bununla birlikte, arsa özgünlükle parlamıyor: Blackwood şirketinin kötü bilim adamları yine ateşle oynuyor ve bilinmeyen sismik teknolojilerle deneyler yapıyor, aynı anda tüm gezegeni bir dizi yıkıcı depremle tehdit ediyor. Kötü adamlar, uygun bir ölçüsüzlükle, tam da büyük bir yanardağın ağzında bulunuyor. Ancak endişelenmeyin: şirketin beş cesur savaşçısı, tüm binayı yıkıcı bir kasırga ile acele etmeye ve sinsi alçakların çirkin planlarına son vermeye yeterlidir. Tahmin edebileceğiniz gibi, oyuncuların yeni özel operasyon sırasında uygulamak zorunda kalacakları bu basit plan.

Güncellemeleri az çok yakından takip eden herkes, bacakların nereden büyüdüğünü hemen görecektir." volkan". Geliştiricilerin kendileri de bunu gizlemediler - oyuncuların "Tasfiyeyi" gerçekten sevdiklerini söylüyorlar. Ve yeni mod gerçekten buna benziyor, ancak yine de çok daha fazla dinamizm ve çeşitli manzaralar sunuyor. Geliştiricilerin özellikle ikinci noktada çok uğraştığı görülüyor. Volkanik kompleksin on üç katının tamamı, ekranda olup bitenlerin genel havası gibi, birbirinden önemli ölçüde farklıdır: yanardağın menfezine yaklaştıkça kırmızı renkler daha fazla hakim olmaya başlarken, ilk katlarda kırmızı renkler daha fazla hakim olmaya başlar. , resimde sıradan ve sıkıcı renkler hakimdir. gri renkler.


Oyuncular laboratuvarların derinliklerinde ne kadar ilerlerse, zorluk o kadar yüksek olur. Daha fazla rakip olacak, zamanla sopalarını menzilli silahlara çevirecekler, sonra taretler görünecek - şu anda tamamen üzücü olacak. Bu arada, burada sadece uygunsuz sayıda taret türü var: sıradan sabit, hareketli, zırhlı, yeraltından ayrılan, uzun menzilli ... Son patron bile kendi adı olan devasa bir taret. Taret tanrısı için daha fazla taret!

Genel olarak, özel bir operasyonun geçişi için " volkan»Beş eğitimli savaşçı yarım saatten fazla sürmez. Bu, bu mod için en uygun zamandır: sürekli değişen manzara ve savaş koşulları sayesinde, atış poligonu eğlenceli olmayı bırakmıyor, ancak taretlerin mülklerini aşmak rahatsız etmeye başlamadan birkaç dakika önce sona eriyor. Birkaç başarılı oyundan sonra bile volkan"Tekrar girme teşviki hiçbir yerde kaybolmuyor: özellikle bunun için, özel bir operasyonun tamamlanmasından sonra yayınlanan, volkanik bir temadaki silahlar için fevkalade güzel "dış görünümler" oyuna dahil edildi. Ve warbucks ve deneyim kesinlikle henüz kimseyi rahatsız etmedi, değil mi?

Geliştiricilerin Vulcan'a diğer modlardan çok daha fazla zaman ayırdığı görülebilir. Sahne özenle yapılmış ve karmaşıklık, oyuncuyu çok fazla rahatsız etmeyecek ve aynı zamanda çok fazla rahatlamasına izin vermeyecek şekilde dengelenmiştir. Ve silahların renklendirilmesi harika oldu!

"Volcano" özel operasyonunu içeren uzun zamandır beklenen güncelleme, "savaş" sunucularında yayınlandı! Warface ekibi, dibinde bulunan tıbbi laboratuvarı keşfetmek için aktif bir yanardağa gider. İlk bakışta durum barışçıl ve sakin görünüyor, ancak bu bölgedeki sismik aktiviteye ilişkin veriler aksini gösteriyor. Bu bilimsel kompleksin içinde tamamen yeni bir şeyle karşılaşacağınıza inanmak için her türlü neden var. Ekibiniz laboratuvarın sırrını ortaya çıkarmak zorunda kalacak. Donanımını kontrol et ve bir göreve git! Görevi başarıyla tamamlarsanız, warbucks, karakter deneyimi ve tedarikçi deneyimi şeklindeki standart ödüllere ek olarak, benzersiz öğeler de bulacaksınız - Magma silahları ve ekipmanları Tabii ki, tamamlamak için özel oyun içi başarılar da sağlanır. Volkan.

"Volkan" görevini "Pro" zorluk seviyesinde bir saldırı uçağı olarak tamamlayın.

Bir Medic olarak "Volkan" görevini "Pro" zorluk seviyesinde tamamlayın.

Bir Mühendis olarak "Volkan" görevini "Pro" zorluk seviyesinde tamamlayın.

Bir keskin nişancı olarak "Volkan" görevini "Pro" zorluk seviyesinde tamamlayın.

FCG-R3 K1 ile Volcano görevinde 50 tareti yok edin.

Volkan görevinde 10.000 düşman öldür.

Yakın dövüş silahlarıyla "Volcano" görevinde 500 düşman öldür.

Magma kamuflaj silahlarıyla 10.000 düşmanı öldür.

"Volcano" görevini zor zorlukta tamamlayın.

İkincil bir silahla "Volkan" görevinde 100 kuleyi yok edin.

"Volkan" görevinde 5000 düşman öldür.

Magma kamuflajı ile yakın dövüş silahlarıyla 1000 düşmanı öldür.

"Volkan" görevini kolay zorlukta tamamlayın.

Volkan görevinde 500 kuleyi yok edin.

"Volkan" görevini "Pro" zorluk seviyesinde ölmeden tamamlayın.

"Volkan" görevinde 1000 düşman öldür.

Magma kamuflajı ile ikincil bir silahla 10.000 düşmanı öldürün.

"Kolay" zorluk seviyesinde özel bir operasyon, 5. kademeden itibaren, "Zor" ve "Pro" seviyelerden - 10. kademeden itibaren ve görevi zor bir seviyede tamamlamaya bağlı olarak mevcuttur. Volkanı araştırmak için bir Özel Operasyon Erişim Simgesine ihtiyacınız olacak.

Bir PvE hayranıysanız ve göründükleri gibi özel operasyonlardan geçerseniz, kronolojik sırayla "Volkan" adlı görev "Tehlikeli Deney"den sonra hazır olacaktır. Görevin bir öncekinden tamamen farklı olduğu hemen belirtilmelidir - çeşitli rakiplerden başlayıp alınan ödülle sona erer. Onları birleştiren tek şey, Blackwood terör örgütü karşısında aynı düşmandır.

"Volkan" özel operasyonunun tanımı ve özellikleri

Warface uyduları, yanardağın yakınındaki H26 sektöründe artan aktivite tespit etti. Bu yerde büyük bir tıbbi kompleks var. Belgelere göre, burada kaplıca araştırması yapılıyor, ancak buna pek kimse inanmayacak. Ursula geçen hafta merkezi üç kez ziyaret etti. Buradan göreviniz gelir: aktif bir yanardağın ağzında bulunan bir tıp kompleksinde gerçekte ne tür deneyler yapıldığını bulmak.

Bazı özellikler:

  • Özel operasyon dört zorluk seviyesinde tamamlanabilir - "Kolay", "Zor", "Pro" ve "Hardcore".
  • Hem sıradan rakiplere (güvenlik görevlileri, saldırı uçakları, keskin nişancılar, el bombası fırlatıcıları, vb.) karşı hem de otomatik kulelere karşı savaşmanız gerekecek (ve bunların birkaç türü de olacaktır).
  • Takım beş oyuncudan oluşur.
  • "Tıbbi" kompleks "Volkan" 13 sektöre (kat) ayrılmıştır ve her biri yukarı ve aşağı gitmeniz gerekir. Her seviye, enerji bariyerlerinin yardımıyla birkaç bölgeye ayrılmış geniş bir odadır.
  • Kendinizi asansörde bulduktan sonra, ekibinizin tüm ölü üyeleri yeniden doğar, cephane, zırh gücü ve HP puanları geri yüklenir.

Zorluk seviyeleri

Yukarıda yazıldığı gibi, toplamda dört zorluk seviyesi vardır ve "Hardcore" diğerlerinden daha sonra ortaya çıkmıştır. Zorluk seviyesi arttıkça, sıradan düşmanların sayısı artar, bir saldırı uçağı yerine bir yerde bir keskin nişancı belirir, bir ok - bir özel kuvvet askeri vb. Kuleler çok daha tehlikeli hale gelir: dayanıklılıkları, giden hasarları, çeviklikleri artar ve Örneğin, kolay bir zorluk seviyesinde kullanmak için kullanabileceğiniz "ölü bölgeler".

Tüm zorluk seviyelerinin açıklaması:

  1. Kolayca. Diğer tüm özel operasyonlar gibi, kolay seviyede, Volkan hemen hemen her oyuncudan oluşan bir takım tarafından oynanır. Ateşli silahlara sahip düşmanlar “dörtte bir” vurur ve kuleler bir veya iki harcanan klipsle yok edilir. Belirli bir sektördeki kulelerin sayısını, yerlerini ve göründükleri sırayı öğrenmek için bu zorluk modunu kullanın.
  2. Karmaşık. Düşmanlar daha güçlü hale gelir ve sayıları artar. Daha organize ve iyi koordine edilmiş bir ekibe ihtiyacımız var.
  3. profesyonel Zorluk, aynı faktörler nedeniyle artar. Diğer şeylerin yanı sıra, ikinci kontrol noktasından geçtikten sonra oyuncuları takımdan atmak mümkün olmayacak. Bu hardcore için de geçerli.
  4. hardcore. Küresel olarak önceki zorluk seviyelerinden farklı. Bu sefer düşmanlar kırmızı ile vurgulanmayacak, çok daha hızlı görünecekler. Öte yandan, "Pro"da bile olmayan benzersiz bir ödül alabileceksiniz. Magma serisinden silah setleri ve kalıcı miğferlerden bahsediyoruz. Benzersiz başarılar tanıtıldı.

Sıralanmak

Kolay zorluk seviyesinde takımın bileşimi isteğe bağlı olabilirse (en azından tamamen saldırı uçaklarından oluşabilir), o zaman “Zor” parametresi seçildiğinde bile, her şey büyük ölçüde değişir. Ekipte en azından bir hatta iki doktor olmalıdır. Ayrıca, iki saldırı uçağı olması arzu edilir ve beşinci kişi sizin takdirinize bağlıdır. Stormtrooper'lar bir saldırı gücüdür. Doktorlar bazı askerleri öldürürken aynı zamanda takımlarını iyileştirirken kuleleri yok etmesi gereken onlardır.

İki Stormtrooper, iki Medic ve bir Sniper'dan oluşan bir grubun, dört Stormtrooper ve bir Medic'ten oluşan bir gruptan daha iyi veya daha kötü olduğu kesin olarak söylenemez. Burada, bireysel tercihlere göre taktiklerinizi bağımsız olarak geliştirmeniz gerekiyor. Ancak, uzun menzilli silahlara sahip düşman okçuları haritanın neredeyse karşı tarafında ortaya çıkabileceğinden, takımda bir keskin nişancı bulundurmak işe yarayacaktır.

Kuleleri yok etmenin sırrı (ölü bölgeler)

Bazı yararlı ipuçları. İşler gerçekten kötüyse, yalnız kalırsınız (veya bir arkadaşınızla birlikte), umutsuzluğa kapılmanıza gerek yoktur. Herhangi bir zorluk seviyesinde, kuleler için hala "ölü bölgeler" bulabileceğinizi unutmayın. Ve sabit (sabit) makineli tüfeklerden bahsediyorsak, endişelenecek bir şey yok. Kule(ler)den saklanabilmeniz ve aynı zamanda rakiplerin hareketlerini her iki kanattan da gözlemleyebilmenizi sağlayan bir görüş açısına sahip olabilmeniz için kaidelerden birinin arkasında durun. Yumurtlamayı durdurana kadar önce askerleri öldürün.

Bunu yaptıktan sonra, kaideye yaslanın (ama yakın değil) ve yavaş yavaş arkasından bakmaya başlayın. Kulenin zayıf noktasına nişan alabildiğinizden emin olmalısınız. Tüm kulelerin iyi bir zırhı vardır ve daha hafif olan dış alanlara çarpmak onlara herhangi bir zarar vermez. Örneğin Cobra taretini alırsanız hem alt hem de üst kısmındaki karanlık detaylara nişan almanız gerekiyor. Acele etmemelisiniz, aynı zamanda hem kulelerle hem de askerlerle savaşmalısınız. Sıradan rakipleri gizlemek ve öldürmek ve ardından kuleleri ele geçirmek daha iyidir.

Özel operasyon "Volkan" (SERT) geçişi

Helikopterle olay yerine geliyorsunuz. Pencereler açılır açılmaz rakiplerinizi hemen vurabilirsiniz. Temel olarak, kompleksin girişinde saldırı uçakları ve birkaç keskin nişancı sizi bekliyor. Hala indikten sonra onları öldürmek zorundasın.

Herkesi öldürdükten sonra girişe gidin. İçeride, dolambaçlı bir koridordan geçmeniz ve birkaç atıcı, özel kuvvet askeri ve kalkan taşıyıcı atıcı öldürmeniz gerekecek. Bu rakipler yeni olmadığı için savaş taktiklerini her biri ile ayrı ayrı anlatmayacağız. Birazdan asansöre gireceksiniz. Bu, cephane, zırh ve HP'nin yenileneceği ilk kontrol noktanız. Takımın hayatta kalan tüm üyelerinin asansöre binmesi önemlidir. Öldürülseniz bile, grubunuzdan en az bir askerin oraya ulaşması şartıyla bir sonraki kontrol noktasında yeniden doğarsınız.

Birinci sektör

Yaklaşık taret sayısı: "Kobra" - 4 adet.

Asansörden çıktıktan sonra hemen bir enerji bariyeri göreceksiniz. Her sektörde böyle iki veya üç engel olacaktır. Ayrıca, bazı durumlarda, ekibinizden biri odanın karşı tarafındaki asansöre yaklaşırken bariyerler görünür.

Bariyer kaybolur kaybolmaz öndeki kaidelere yaklaşın. Kapakta kalarak, ilk kuleye kadar düşmanları vurun - merkezde "Kobra" görünene kadar. Özellikle saklanamazsınız, çünkü seviyede çok fazla taret yoktur. Onu görür görmez, tüm grupla orta alana ateş etmeye başlayın.

Önde üç Kobra daha seni bekliyor - biri merkezde, ikisi farklı kanatlardan. Hepsini aynı anda yok etmeniz gerekecek. Bir kuleyi görebilmek ve aynı zamanda diğer ikisi tarafından görülmemek için siper arayın. Önünde "Koleksiyon" yazılı yeşil bir işaret görür görmez asansöre gidebilirsiniz (açıktır). Bu yazıtın, bölgede sıradan asker kalmadığı anlamına gelmediğini unutmayın.

İkinci sektör

Yaklaşık taret sayısı: "Kobra" - 1 adet, "Moray" - 14 adet.

Kapılar açılır açılmaz, hemen önünüzdeki sığınağa koşun. Bariyer ortadan kalkacak ve yeni bir taret görünecek - "Murena". "Kobra" bir makineli tüfek ise, "Müren balığı"nın bir av tüfeği olduğu söylenebilir. Resmi kaynaklar, kuleye göründüğü andan itibaren derhal ateş edilmesi gerektiğini belirtiyor. Ve beklenmedik bir şekilde ortaya çıkıyor! Bir süre sonra yanlarda iki taret belirecektir. Aynı zamanda, güvenlik görevlilerini ve atıcıları da unutmayın.

Önümüzdeki tatili görüyor musun? Bir sonraki Murena orada görünecek. Ve yine, yıkımından sonra, her iki kanattan iki kişi tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Son olarak, aynı yerde sağda bir Murena ve girintide iki tane olacak. Toplamda, bu noktada altı Moray yılanını yok etmeniz gerekiyor.

Bir sonraki kapağa yaklaşırken, daha ciddi bir saldırı bekleyin. Sol ve sağdaki barınakların arkasında iki Moray yılanı görünecek. Güvenlik personelinin akınıyla uğraşana kadar onlara saldırmak için acele etmeyin.

Ayrıca, bir sonraki asansörün kapısının yanında bir Kobra belirecektir. Bu sefer, bu makineli tüfek kulesi yalnızca sürekli olarak görünür hedeflere saldırmakla kalmayacak, aynı zamanda bir yandan diğer yana hareket edecek. Onu yok ettikten sonra, üç "Müren balığı" ile uğraşın: yanlarda iki tane ve en sonunda bir tane görünecek - bir sonraki asansörün tam karşısında.

üçüncü sektör

Yaklaşık kule sayısı: "Hornet" - 1 adet, "Moray" - 12 adet.

Hemen ortadaki kapağa koşun. Saldırı uçaklarına ek olarak, üç Moray yılan balığı ile uğraşmanız gerekecek. İlki ortada, sonra iki - yanlarda görünecek. Biraz ilerleyin ve dört tareti daha yok edin. İlk çift kanatlardan size saldıracak ve ikinci taret çifti bir metre aralıkla sol tarafta olacak.

Bariyer kaybolduktan sonra ilerleyebilirsiniz. Çok hızlı gitmeyin, çünkü önünüzdeki asansör kapısının üzerinde "Hornet" adlı yeni bir taret türü ortaya çıkacaktır. 2-3 saniyelik bir duraklama ile "Hornet" e tek atışla saldırır. Hornet'in isabetli bir vuruşu, daha önce yaralanmışsanız sizi öldürebilir. Anladığınız gibi, "Hornet" sürekli bir yandan diğer yana hareket ettiğinden, "ölü bölgeler" aramak anlamsızdır. Mobil "Cobra" ile karşılaştırıldığında daha yüksek hareket hızına dikkat etmek önemlidir.

Hornet'e ek olarak, yanlarda iki tane daha Moray yılan balığı görünecek. Stormtrooper'lar artık size sadece aşağıdan değil, aynı zamanda yukarıdan köprülerden de saldıracaklar. Ve bunu en uygunsuz anda yaparlar. Son olarak, daha da yakınlaşın ve üç Murena'yı yok edin: solda, sağda ve ortada. Yıkılmalarından sonra asansör kapısı açılacak, ancak acele etmemelisiniz. İlk olarak, kalan güvenlik görevlileriyle ilgilenin ve uçaklara saldırın. Ağır piyade ve özel kuvvetler bile burada olacak.

dördüncü sektör

Konumun başlangıcında aynı anda birkaç sığınak olacak ve Ursula'nın sesi azaldıktan sonra enerji bariyeri kaybolacak. Üç sabit "Kobra" ile ilgilenin: ikisi sağda ve biri solda. Bunu yaparken sıradan askerleri öldürmeyi unutmayın.

Biraz ilerleyin ve bu sefer hareketli olacak üç Kobrayı daha yenin. Ayrıca, bazı taretler dört yönde de hareket eder. Onları havaya uçurduktan sonra asansöre gidebilirsiniz.

beşinci sektör

Yaklaşık taret sayısı: "Kobra" - 6 adet.

En rahatsız edici sektörlerden biri. Gerçek şu ki, ilk yarısında barınak yok. Yaklaşık olarak ortada küçük bir çukur ve bir enerji bariyeri var. Oraya yaklaşmak için acele etmemelisiniz, çünkü sadece birkaç saniye içinde bariyerin arkasında silahlar belirecektir. Çukurun önündeki kaidelerin arkasına saklanmak en iyisidir. Yan duvarlarda iki "Kobra" görünecektir. Bunlar hareketli kuleler, dikkatli olun.

Geçitten geçin ve iki Kobra ile daha uğraşın. Önceki sektörlerde olmayan (yalnızca ilk koridorda) kalkan taşıyıcılarından saldırılar bekleyin.

Asansöre girmeden önce birkaç hareketsiz Kobrayı daha yok etmeniz gerekecek.

altıncı sektör

Yaklaşık kule sayısı: "Kobra" - 1 adet, "Moray" - 1 adet, "Hornet" - 1 adet, "Kirpi" - 8 adet.

Konuma git ve bekle. Komutanınız ve Ursula'nın mesajlarından sonra yerden yatay nişli iki büyük kaide çıkacaktır. Bu nişler arasında "Kirpi" adı verilen küçük yuvarlak kuleler hareket eder. Makineli tüfekler gibi patlamalar halinde saldırıyorlar. Yıkım için iki seçenek vardır: geleneksel silahlarla siperden saldırı veya Kirpilerin hareket ettiği nişlere bir el bombası atmaya çalışın. Atılan bir el bombası bu kuleyi anında yok edebilir.

El bombası kullanımı konusunda ekip üyelerinizle anlaşmak çok önemlidir. Porcupine'in nişine yalnızca bir el bombasının atıldığından emin olmalısınız, çünkü bu konumda toplam sekiz tür taret sizi bekliyor. Ve bir el bombasını uzaktan değil, tarete yakından yaklaşarak atmanız gerekiyor.

Onlarla uğraştıktan sonra, ileri gidin ve "dolaplarda" aynı taretten iki tane daha bekleyin. Ama uyanıklığı kaybetmeyin! Yıkılmalarından hemen sonra, Hornet aynı noktada en üstte görünecek. Bu silaha anında saldırın.

Sonraki iki "Kirpi", bunların yok edilmesinden sonra yerden yükselecek olan sabit "Kobra" dan biraz daha erken görünecek.

Dördüncü atış hattında iki Kirpi daha olacak. Yok edildikten sonra ortada "Murena" belirecektir. Bununla uğraştıktan sonra, asansöre girmekten çekinmeyin.

yedinci sektör

Yaklaşık kule sayısı: "Kobra" - 3 adet, "Kirpi" - 4 adet.

Bir sonraki sektör, kulelerin geri kalanıyla karıştırılmış aynı Kirpiler ile sizi memnun edecek. Bu sefer Kirpiler yandan doğacak. Konuma gittikten sonra, merkezdeki mobil "Kobra" ve soldaki "Kirpi" ile ilgilenin. Bu arada, doğrudan bir niş içine bir el bombası atmak gerekli değildir. Porcupine Taret'e menzilli silahlarla yeterince hasar verdiyseniz, yanına bir el bombası atmanız yeterli.

Ayrıca sol tarafta sabit bir "Kobra" ve iki "Kirpi" olacak. Yıkımlarından sonra asansöre koşmak için acele etmeyin. Soldaki Kirpi için başka bir niş fark etmenize ek olarak, sağdaki konumda en az bir mobil Kobra görünecektir. Keskin nişancılar ve özel kuvvetler yukarıdaki köprülerden size saldırıyor, dikkatli olun.

sekizinci sektör

Yaklaşık taret sayısı: "Kobra" - 1 adet, "Murena" - 1 adet, "Hornet" - 4 adet.

Kapı arkanızdan kapanır kapanmaz Murena önünüzde ortada belirecek. Yukarıda "Hornet" ve iki tane daha olacak - raylar boyunca sağa ve sola hareket edin. Önce kuleleri halledin ve ondan sonra normal askerleri öldürün.

Bir sonraki asansörün hemen kapısında bir Kobra ve bir Hornet belirecek. Ek olarak, savaşçıları deneysel enerji silahları kullanan özel kuvvetleri göreceksiniz. Bu silahı kendine özgü mavi (açık mavi) mermilerinden tanıyacaksınız. Tek atış yeterli hasar verir, ancak bu silahın yeniden yükleme süresi daha uzundur.

Kuleler ve askerlerle uğraştıktan sonra asansöre koşun.

dokuzuncu sektör

Yaklaşık kule sayısı: yok, sadece muhafızlara karşı savaşıyorsunuz.

Bu oda, görüşü önemli ölçüde bozan dumanla dolacaktır. Tahmin edebileceğiniz gibi, görünürlük rakipleriniz için değil sizin için bozuluyor. Kapılar arkanızdan kapandıktan birkaç saniye sonra düşmanlar üzerinize koşacak. Tahmin edebileceğiniz gibi, kaideler arasındaki bu kadar yakın geçişlerde, geliştiriciler size cop kullanan güvenlik görevlileri gönderdi.

İleride "Koleksiyon" yazısını gördüğünüzde, odanın diğer ucuna gidin. Ama asansör şimdilik kapalı olacak. Sırtını ona ver ve ikinci saldırı güvenlik görevlileri dalgasını bekle. Eğer Hardcore zorluk seviyesinde oynamıyorsanız, bu sektör hareketli hedefleri olan sıradan bir atış poligonu gibi görünecektir. Çok sayıda vesikalık fotoğraf çekme ve doğruluk yüzdesini artırma şansınız var.

Onuncu sektör

Yaklaşık taret sayısı: "Murena" - 2 adet, "Hornet" - 4 adet.

Tüm düşmanlar neredeyse sektörün sonunda bulunur. Görüşü bozan birkaç sis bombası da var. Birçok komando deneysel enerji silahlarıyla donatılmıştır, bu yüzden dikkatli olun. Özel kuvvetleri öldürdüğünüzde, Murena bariyerin önünde görünecek ve Hornet onun üzerinde görünecektir. Güvenlik görevlileri her iki taraftan da size koşacak. Ek olarak, ek duman bombaları uçacak.

onbirinci sektör

Yaklaşık kule sayısı: "Kobra" - 4 adet, "Moray" - 2 adet, "Mamut" - 2 adet, "Kirpi" - 1 adet.

Konuma vardığınızda, farklı taraflarda bulunan iki mobil "Kobrayı" havaya uçurun. Şimdi dikkatli ol! Merkezde tamamen yeni bir taret, Mamut görünecek. Kompleksin tamamında sadece iki Mamut tipi taret var. Şu anda onlardan birini görüyorsunuz. Zırhını kırmak neredeyse imkansız, bu yüzden kafa kafaya saldırmak anlamsız olurdu.

Kapak görevi gören kaidenin arkasında hızla hareket ederek sağ veya sol duvar boyunca hareket edin. "Mamut" un arkasında kırmızı silindirler göreceksiniz - bu bir güç kaynağıdır. Bu güç kaynağına saldırmak için manga üyelerinizin Mamut'un her iki tarafında olması gerekir. Örneğin, "Mamut" ateşe karşılık vermek için size doğru döneceği için saldırmaya başlayacaksınız. Ama aynı zamanda, ortaklarınıza sırtını dayayacak ve dolabın arkasına saklanabilirsiniz. Anladın mı?

Ardından, iki "Kobra" ve iki "Müren balığı" yok etmeniz gerekiyor. Sol tarafta Kirpi'yi görebilirsiniz, ancak bunların hepsi bir an sonra başka bir Mamut kulesinin görüneceği gerçeğiyle karşılaştırıldığında önemsizdir. Doğrudan ona koşmanız tavsiye edilir. Manga üyeleriniz, Mammoth'un silahları hangi yöne bakarsa baksın, en az birinizin güç kaynağına hedeflenen ateşi gönderebilmesi için taretin etrafında konumlanmalı. Bu türden ikinci silahı yok ettikten sonra asansöre gidin.

onikinci sektör

Yaklaşık kule sayısı: "Kobra" - 3 adet, "Moray" - 1 adet, "Hornet" - 2 adet, "Kirpi" - 2 adet.

Ortadaki iki hareketli Kobrayı yok edin. Hem aşağıdan hem de yukarıdan görünen askerlerden ateş etmeyi unutmayın. Size veya ortaklarınıza ateş açmadan önce yok edebileceğiniz müren balığı aşağıda görünecektir. Murena'nın olduğu yerde, yanda Kirpi için iki niş var. Bu silahı nasıl yok edeceğinizi zaten biliyorsunuz.

Birkaç "Hornets" ve "Cobras" sizi bekliyor. Sağdaki raylar boyunca en az iki Hornet hareket ediyor ve bir Kobra önde. Keskin nişancılara dikkat!

Blackwood gizli silahına erişiminiz olduğunu duyduğunuzda, öndeki kapıdan geçin. Normal düşmanları öldürün ve sarı silah simgesine yaklaşın. Silahı al ve asansöre gir. Tüm ekip üyeleri bunu yapmalıdır.

on üçüncü sektör

Yaklaşık taret sayısı: Sonsuz sayıda Kobra tipi taret çıkaran devasa bir makine.

Ve işte son patronla savaş arenası. Tavandan sarkan devasa bir dev göreceksiniz. Yan tarafta Ursula'nın görüntüsüne sahip birkaç monitör var. Bu cihaza saldırmak şu anda anlamsız. Orada bekle. Kelimenin tam anlamıyla iki veya üç "Kobra" ile ilgilenin, ardından "Koleksiyon" yazısıyla görünen yeşil bir nokta göreceksiniz. Tüm ekibi belirtilen güvenli yere götürün ve büyük bir cihaz görebilmeniz için arkanızı dönün.

Kobra tipi kuleler artık savaş alanında görünecek. Onları daha önce toplanmış enerji silahlarından (HARD seviyesi) tek bir vuruşla yok edebilirsiniz.

Lütfen bir noktada ünitede “ünlem işareti” bulunan sarı bir simgenin görüneceğini unutmayın. Bu sırada kapı hafifçe açılacak ve arkasında Ursula'nın içeride oturduğunu göreceksiniz. Kapı açıkken bu hanıma saldırın. Bir seferde toplam sağlığınızın yaklaşık %20'sini çıkarmalısınız ("ZOR" seviyede).

Yeni bir konuma koşun. Artık Kobraların yanı sıra aynı enerji silahlarına sahip özel kuvvet askerleri de mevzide görünecek. Yükseltilmiş direklerin arkasındaki çekimlerden saklanın. Ursula'nın tamamen yok edilmesine kadar prosedürü tekrarlayın. Savaş boyunca, yalnızca Kobra taretlerini ve özel kuvvet askerlerini öldürmeniz gerekecek.

Daha az renkli olmayan bir kod adı ile değiştirildi "Volkan".
Genetik mühendisliği laboratuvarının girişinin önüne bırakıldınız, büyük bir yanardağ içinde kamufle oldunuz. Blackwood açıkça kötü bir şey peşinde ve bunu öğrenmek sana kalmış.

Son patrona yolculuk boyunca, can sıkıcı bir kadın sesi ekibinizden bu özel alanı terk etmesini isteyecek, ancak birini durdurduğunda ... Görev zaten tanıdık olana benziyor. "Tasfiye". Burada da kat kat temizlemeniz, rakiplerin dalgalarını vurmanız gerekiyor, ancak şimdi yeni düşmanlar eklendi: ayaklarınızın altından bile görünebilen çeşitli mekanik kuleler.

Taret türleri ve bunların nasıl yok edileceği:

  • Otomatik - yüksek ateş hızı, ancak düşük hasar. Zırhsız alanlarda yeniden yükleme sırasında ateş etmek daha iyidir.
  • Yakın dövüş kuleleri - 3 atış yapın ve yeniden yükleyin, şu anda onu yok etmeniz gerekiyor. En beklenmedik yerlerde zeminin altından görünebilirler.
  • Keskin Nişancı - yüksek zorluklarda tek atışta öldürebilirler. Bir zayıf noktaları var - merkezde yeşil bir daire. Bir keskin nişancı onunla iyi nişanlanmış bir atışla başa çıkabilir.
  • Duvara yerleşik - oldukça büyük bir zırh kaynağına sahip otomatik bir taret, ancak içinde hareket ettiği yapıya bir el bombası atarsanız, onu durduracaktır.
  • Mamut, Juggernaut'un düzenli görevlerden bir analogudur. Büyük zırhlı taret, alından kesinlikle geçilmez. Sırtında patlayan ve onu zararsız hale getirebilecek bir yakıt deposu var.

    Her yeni kat ile rakiplerinizi yok etmeniz daha da zorlaşacak ve pencerelerin dışındaki görüntü giderek daha da kasvetli hale gelecek. Camın arkasında, Blackwood bilim adamlarının çeşitli deneylerini de görebilirsiniz. Belki onlarda oyundaki geçmiş veya gelecekteki olaylara dair bir ipucu bulacaksınız.

    İlerleme kılavuzu:

    Kolay zorluk seviyesi herhangi bir kompozisyon tarafından geçilir, oyuna aşina olmak için tasarlanmıştır. Seviyeler boyunca çeşitli iç detaylara hayran olabilir ve kulelerin nerede ortaya çıktığını keşfedebilirsiniz. Yavaş yavaş katlardan geçebilirsiniz. Görevi tamamladıktan sonra özel ödüller alacaksınız.


    Ortalama yeni başlayanlar için seviye daha zor görünecek ama aslında 1 iyi saldırı uçağı ve iyileştirecek 1 doktor yeterli. Geri kalanı isteğe bağlıdır. Her şey oldukça basit.

    profesyonel Zaten deneyimli bir ekibe ve doğru ekipmana ihtiyacı var. 1 keskin nişancı, 2 saldırı uçağı, 1 doktor ve 1 mühendis almak en iyisidir.

    Ve şimdi daha ayrıntılı olarak:

    Keskin nisanci- artan cephane arzına sahip kurşun geçirmez bir yelek satın alın ve ekipte mühendis yoksa, Combat veya Armu (zırh rejenerasyonu) kullanmak daha iyidir. Sağlık yenilemeli kask (Combat veya Magma), tercihen hızlı yeniden doldurma özellikli eldivenler ve botlar büyük bir rol oynamaz. Silahlardan, operasyon seti sözde MacMilan cıvatasını içermesine rağmen, dergide 20 mermi ile herhangi bir yarı otomatik tüfek almak daha iyidir. Keskin nişancının görevi Hornets'i yok etmektir. Bunlar keskin nişancı taretleri, lazer ve el bombası fırlatıcıları olan rakipler. Peki, mümkünse, yeniden yükleme sırasında saldırı uçağına yardım edin.

    Stormtrooper- ana darbe kuvveti. Zırh, düşman mermilerinden maksimum hasarı bastırmak için seçmek daha iyidir. Kask, yine sağlığın yenilenmesi için, eldivenler yeniden doldurma hızı için. Silah - tercihen maksimum hasara sahip herhangi bir makineli tüfek veya saldırı tüfeği. Bu sınıf ana işi yapar. Hareket eden her şeyi vur ve gerektiğinde müttefiklerinin cephanesini doldur.

    doktor her şeyden önce iyileşmeli ve ancak o zaman rakiplerin yok edilmesine yardımcı olmalıdır.
    Bu, mümkünse oyun mağazasından daha iyi bir ilk yardım çantası satın almaya değer olduğu anlamına gelir. Zırh Zırh veya Savaş. Arttırılmış korumalı kask. Silahlar - herhangi bir pompalı veya yarı otomatik av tüfeği ve doğru bir tabanca. Doktor aniden düşmanları öldürmek için koşmaya karar verir ve bu süreçte ölürse, oyun zaten kaybedilmiş olarak kabul edilebilir. Doktorun görevi, ekibinin sağlığını izlemek ve gerekirse bir ilk yardım çantası yardımıyla doldurmak ve arkadan giren düşmanları aramaktır.

    Arka mühendisçoklu oyun seçenekleri. Çok yaklaşan düşmanları vurarak veya en yakın sipere koşarak ve oradan askerlere ve kulelere tamamen ateş ederek fırtına birliklerine yardım edebilirsiniz. Vücut zırhı, artan cephane kaynağı ve elbette can puanlarını geri yüklemek için bir kask ile alınmalıdır. Şarjörde en az 30 mermi ve maksimum hasar bulunan bir silah.

    Kuleleri olabildiğince çabuk yok edin. Bu şekilde, hızlı bir şekilde asansöre ulaşacak ve güvenlik savaşçılarının çoklu istilasını durduracaksınız. Parçalanma ve hatta sersemletme bombaları stoklayın. Porcupine tipi kulelerle savaşmak için kullanışlı olacaklar. 9. katta oldukça zor olacak. Sopalı düşmanlar, olası tüm kapılardan sürüler halinde çıkacak. Burada 2 seçenek var: köşelere yayılıp düşmanları vurarak, birbirinizi kaplayarak veya rakiplerin ortaya çıkma noktalarına nişan alıp onların oradan ayrılmalarını engelleyerek yerinde öldürün.

    Son patrondan önce, lazer silahları ve bol miktarda mühimmatı olan savaşçılar tarafından karşılanacaksınız. Keskin nişancı tüfeğinden kafaya isabetli bir vuruşla öldürülmeleri gerekiyor, aksi takdirde birkaç saniye içinde tüm takımı kaybedebilirsiniz. Blackwood'un cephaneliğinden "hediyeler" yardımıyla son patronla ilgileneceksiniz.

    "Volkan" operasyonunun geçişi için bir süre özel ekipman ve silahlar "Magma" veriyorlar. "Profesyonel" zorluğu geçtikten sonra, kitten sonsuza kadar bir kask alma şansı var. Özellikleri Savaş Miğferine benzer, ancak sağlığı daha erken ve daha yavaş yenilemeye başlar.

    Gerisi hakkında kısaca:

    Oyun içi mağazaya yeni bir Remington R11 RSASS yarı otomatik keskin nişancı tüfeği eklendi;
    - "Volkan" özel operasyonunu tamamlamak için 14 yeni başarı;
    - Her sınıf için "Magma" setinden kasklar. Yeni bir özel operasyonu tamamlamak için verilir;
    - "Magma" koleksiyonundan sonsuza kadar silah alma yeteneğine sahip yeni "şans kutusu";
    - M16A3 için bir namlu altı bomba atar eklendi ve atış menzili biraz artırıldı;
    - 79. rütbe eklendi - "Savaş Tanrıları" ekibinin Albay Generali.