Farklılıklar standart veya serbest stil. Standart ve Wild HearthStone Modları

Her yıl kar fırtınası Hearthstone için taze maceralar ve kart setleri hazırladı. Mevcut kartların hacmi genişledi ve oyuna girme eşiği daraldı. Yeni başlayanlar için kart setlerini seçmek, desteler oluşturmak ve oyunun modern metasında gezinmek giderek daha zor hale geldi. Ancak kar fırtınası olmazdı kar fırtınası, projesinde küçük bir devrim yapmasaydı.

Yani bu bahar ocak taşı 2 format görünecektir - "Standart" ve "Ücretsiz". Onlar neler?

standart boyut. Oyunun ana formatı. Temel ve klasik kartların yanı sıra, yalnızca mevcut ve önceki takvim yıllarında piyasaya sürülen genişleme ve macera kartlarının (diğer bir deyişle, yayın tarihinden itibaren iki yıldan eski olmayan) kullanılması mümkün olacaktır. Mevcut oyun modları: düello, normal mod, derecelendirme oyunu. Her yıl mevcut kartlar güncellenecek, iki yaşından büyük olanlar mevcut kartlardan çıkarılacaktır. Onların yerine yeni eklemelerden yeni kartlar gelecek. Böylece, standart formatın yıllık döngüsü, oyunun metasında sürekli değişiklikler sağlayacak ve yeni gelenlerin oyuna girmesini kolaylaştıracaktır - hangi kartların oynanacağı ve hangi destelerin seçileceği konusunda net bir tanım olacaktır. İlk yıl kar fırtınası"Kraken yılı" olarak adlandırdı.

2016 İlkbaharında, Standart Oyun için aşağıdaki desteler sunulacak:

  • Temel
  • klasik
  • Kara Dağ
  • büyük turnuva
  • Kaşifler Ligi
  • Yeni ekleme (ilkbahar 2016)

Serbest çalışma. Güverte kısıtlaması yok - Hearthstone'da piyasaya sürülen tüm kartlar kesinlikle kullanılabilir. Mevcut modlar: macera ve arena dahil oyundaki her şey.

Oyuncuları bekleyen tüm değişiklikler bunlar değil:

  • Standart formatta yer almayan eski maceralar ve eklentiler kademeli olarak mağazadan kaldırılacaktır. Bu yıl Curse of Naxxramas ile Goblinler ve Cüceler aynı kaderi paylaşacaklar. Kartların kendileri hiçbir yere gitmiyor - Arcane Dust'tan üretilebilir ve Wild Mode'da kullanılabilirler.
  • Maceranın ilk "kanadı" satın alındıysa, geri kalanı geçişi tamamlamak için yalnızca altın karşılığında sunulacak.
  • Her format için ayrı bir reyting ve Legend'e yükselme olacak ve ay sonundaki ödüller en iyi sıralamaya göre belirlenecek.
  • Resmi espor müsabakaları yalnızca "standart" formatta yapılacaktır.
  • Klasik kartlar, sınırlı bir süre için de olsa güncellenecek ve büyüsü kaldırılacaktır.
  • Oyuncunun Wild'a erişimi varsa, mevcut deste slotlarının sayısı 9'dan 18'e iki katına çıkar.

Değişikliklerin daha ayrıntılı bir açıklaması ve "sorular ve cevaplar" listesi şu adreste yayınlanmıştır:

02.02.16 Salı günü Blizzard yeni oyun modlarını duyurdu. Bunlar standart mod ve vahşi moddur. Oyunun çıkışından yarım yıl sonra HearthStone oynamayı bıraktım. oyun o zaman bile birdenbire içine para getirmek zorunda kaldı.

Bir insanı oyunda tutmak için, oyuna olan ilgiyi sürekli sürdürmek gerekir. HS'de, "panjurlar", geçişi için oyuncunun yeni özelliklere sahip yeni kartlar alacağı sürekli olarak yeni eklentiler yayınlamaya karar verdi. Yeni kartlar - daha çeşitli desteler. Çok fazla kart varsa, dengeyi korumanın daha zor olacağını varsaymak mantıklıdır. Buna göre, bir süre sonra kart sayısı çok fazla olacak ve bakiyenin izi kalmayacak.

Blizzard artık bu noktaya geldi. Arena modu, kart sayısının artması ve orada anarşi yaşanması nedeniyle neredeyse öldü. Sadece oynamak eğlenceli değil.

Oyun podcastlerinde rakibim Anatoly uzun süredir HS oynuyor ve hevesle oynuyor. Ama haber onu mutlu etmedi. Okuduktan sonra bana WhatsApp'ta şu ruhun çığlığını yazdı:

Röportaj

Aşağıda, gerçekte ne olduğunu Anatoly'den açıklamalar yapacağım. İşte onun bakış açısından hikaye:

Oyunun iki modu var, özü basit! Bir oyunda kesinlikle çıkan veya çıkacak tüm kartlar. İkinci modda, yalnızca belirli kartlar oynanır, yani. temel ve mevsimlik kitleri oynayın. Nispeten konuşursak, ikinci modda, en baştaki ana kartları ve güçlendiricileri ve ayrıca yakın zamanda piyasaya sürülen iki eklemeyi oynarsınız.

Mevcut 4 eklemeden ikisi (1 ve 2) atıldı, 3 ve 4 kaldı ve artı bir tane daha olacak. Daha sonra döngüler halinde iki tanesi düşer ve bir yenisi eklenir. Tüm kartları oynamanın mümkün olmayacağı ana mod, tüm yarışmalarda sunulacak ve adından da anlaşılacağı gibi ana mod olacak. Bence bu yüzden yaptılar.

Dengeyi düzeltmek ve yeni ilginç oyun modları, yol gösterecek bazı ilginç kartlar yapmak, tamamen yeni desteler yaratmak yerine, bununla sınırlıyız. Örneğin, 10.000 ruble harcadım. yeni güçlendiriciler için. İşte bu, onları yaklaşık bir çeyrek boyunca başarıyla oynuyorum ve bir çeyrek sonra bu kartlar oynamayı bırakıyor! Onlar. Ana modu oynamaya devam etmek istiyorsam, yeni güçlendiricilerden yeni kartlara ihtiyacım var.

Aynı zamanda, farklı eklentilerden kartların üzerine inşa edilmiş desteler var ve bunlar çok uzun zamandır varlar. Örneğin, dondurma büyücüleri başlangıçtan beri çok az değişti ve ben hala bir dondurma büyücüsüyüm, muhtemelen 4-5. seviyeye gelebilirim, elbette, çoğu desteden daha zor... kartlar, minimum harcayarak kendisi için bir friz sihirbazı yapabilir ve sakince oynayabilirdim, ancak friz sihirbazı artık eklentinin 1,2,3 haritalarını içeriyor. Bir sihirbaz olarak friz çalamayacağım ortaya çıktı. Oynanabilir desteler düşecek. Ve herkes için öyle olacak.

Bir kart üzerine inşa edilmiş desteler var. Örneğin RenaultLock'u ele alalım. Renault Jackson haritası var. O temeldir ve güverte onun etrafında inşa edilmiştir. Doğal olarak, bir reno düşerse, güverte varlığı sona erer. Ve zirvede olmak için her zaman yeni kartlara ihtiyacım olacak. Ve güncellemelerin gelmesine rağmen uzun süre reytingin zirvesinde kalabilen bu desteler artık böyle olmayacak.

Serbest mod. Bana şunu söyleyeceksin: "F * ve beyin - bu modu oyna!". İki mod yaptıkları için, büyük olasılıkla bilançoya s*ktiriyorlar. Halihazırda mevcut olan çok sayıda karttan korkmuş olabilirler, peki, HearthStone'u desteklemek için çok fazla ekleme yapmanız gerektiğini biliyorlar. Birçok ekleme, dengeyi kritik olarak etkileyebilir. Ve Blizzard, dengeyi düşünmek yerine "Aa, s*keyim! Toplayabileceklerini oyna! Yani, bu modun popüler olması pek mümkün değil çünkü içinde denge yok. Sanırım çoğu kişi standart mod oynayacak. yarışmalar bu formatta yapılacak, tüm TOP oyuncular bu formatta oynayacak, vb. Destenin nasıl oynadığını ve bu sezon hangilerinin güçlü olduğunu anlamak istersem. Ücretsiz değil, standart modda oynamam gerekecek.

Dinledikten sonra, Blizzard'ın aslında oyuncuları yatırım yapmaya zorladığını anlıyorum.

Evet, yani Herkesin arka arkaya oynayabileceği bir mod bırakıyorlar ama yakında kimsenin buna ihtiyaç duymayacağından şüpheleniyorum. Gerçek şu ki, perçinleme eklemeye başlarlarsa ve yapacaklardır, o zaman denge giderek daha kırılgan olacaktır. Bu mod mevcut arenaya dönüşecek. Artık kimse arenada oynamıyor çünkü kartların bolluğu arenayı öldürdü. tadını çıkaramazsın. Kaos ve pislik var. Rastgelelik seviyesi 9000'in üzerindedir. Aynısı bu vahşi mod için de geçerlidir ve standart modu oynamak için sürekli ek setler satın almanız gerekecektir. çünkü Şu anda oynayan ve yeni destelerle rekabet edebilecek bir deste, içindeki kartların kullanılamaması nedeniyle çıkacaktır.

Oyuncuların eski eklentileri kullanarak kendilerini rahat hissedebilecekleri şeylerle ilgilenmiyorlar. Sonuç olarak, bir rejim çok kötü olacak ve ikincisi tonlarca para gerektirecek.

Anadolu

Beyler, işte daha önce bağışladıkları şey, hiç bağış yapmamayı düşünün. Şimdi bağış yapacaksın!

Şimdi HearthStone forumunda bu haberin başında birçok oyuncunun hemfikir olduğu bir yorum var.

Toplamda, giriş şu ana kadar 2055 yorum aldı. Veya burada:

Aksine, biri her şeyin yolunda olduğuna inanıyor ve herkes değişiklikleri düşmanlıkla kabul ediyor.

Taverna, yaşamı değiştirecek bir değişiklikle yüzleşmek üzere! Hearthstone'a farklı oyun formatlarının geldiğini duyurmaktan gurur duyuyoruz! Hem yeni başlayanlara hem de eskilere hitap edeceklerini umuyoruz. Sayesinde standart boyut Hearthstone, önümüzdeki yıllarda heyecan verici ve erişilebilir olmaya devam edecek. serbest stil Oyun hakkında zaten bildiğiniz her şey ve onun hakkında sevdiğiniz şeyler korunacaktır.

yeni standart
Standart format, oyuncuların Play Mode'da yalnızca en yeni Hearthstone kartlarını kullanarak savaşmasına olanak tanır. Bu formatta, yalnızca temel ve klasik kart setlerinden (bunlara her zaman sahip olacaksınız) ve ayrıca mevcut ve önceki takvim yıllarında oyunda görünenlerden desteler oluşturabilirsiniz. Düello için, aynı standart formata göre inşa edilmiş desteleri olan rakipleri sizin için seçeceğiz.

Standart format, Hearthstone'un yeni renklerle ışıldamasını sağlayacak.

  • Meta oyunu daha dinamik ve dengeli hale getirecek.
  • Belirlenen limit her kartı daha anlamlı hale getirecek!
  • Geliştiriciler, yeni haritalar oluştururken daha fazla özgürlüğe sahip olacak.
  • Yeni başlayanlar için çok fazla kart toplamak zorunda kalmayacakları için oyuna katılmaları daha kolay olacaktır.

Standart format, Arena, Solo ve Macera için değil, yalnızca Dostluk Düelloları, Sıralamalı Oyun ve Basit Eğlence içindir.

Özgür irade!
Wild, oyunun alışık olduğunuz ve her şeyin olabileceği versiyonu için sadece yeni bir isim. Standard, yeni çıkan haritalara odaklanıp en son oynanışı dengelemeye çalışırken, Wild formatı zaten aşina olduğunuz koşullarda çok eğlenmenizi sağlıyor. Tabii ki, zamanla ve yeni kartlar eklendikçe, daha da tahmin edilemez hale gelecek!

Bu formattaki oyunun kendisinde herhangi bir değişiklik olmayacak: her zaman olduğu gibi, görevleri tamamlayabilecek, altın kazanabilecek, bir reyting için savaşabilecek, kart arkalarını kazanabilecek, Legend rütbesi için çabalayabilecek ve tüm koleksiyonunuzdan vahşi desteler oluşturabileceksiniz. kartlar. Sıralamalı veya normal bir oyunda vahşi deste kullanmaya karar verirseniz, vahşi format destesine sahip bir oyuncu da rakibiniz olur.

Efsaneye ilerleyin!
Standart formatın tanıtılmasıyla birlikte, dereceli oyunlara katılmak için iki formattan hangisine karar verebileceksiniz. Her birinde farklı bir rütbeniz olacak ve bu nedenle "Efsane"yi hem vahşi hem de standart formatlarda alabilirsiniz. Ancak, modlardan birinde en yüksek rütbeye ulaştığınız için sezonun sonunda bir ödül alacaksınız. Bu yüzden en çok hangisini beğendiğinizi seçin!

Değişim zamanı
Oyunun formatlarının yakında tanıtılması, Hearthstone'un bu aşamada ne olduğunu tartmak ve değerlendirmek için harika bir fırsat. Dengeyi iyileştirmek için kartları değiştirmek konusunda genellikle oldukça çekingen olsak da (ve gelecekte de bunu yapmaya devam edeceğiz), önümüzdeki yıl bir dizi temel ve klasik kartı (sınıf kartları dahil) yeniden değerlendirmek için harika bir fırsat ve onlara uzun zamandır beklenen bir dizi değişikliğin açıklamasını ekleyin.

Hangi kartların değiştirileceği ve neden Standard'ın piyasaya sürülmesine daha yakın olduğu hakkında daha fazla bilgi paylaşacağız.

Daha fazla güverte alanı!
Evet, sonunda daha fazla güverte alanınız var! Oyuna standart formatın girmesinden kısa bir süre önce alacağınız küçük bir hediye hazırladık: Dokuz kahramanın tümünün kilidini açarsanız, koleksiyonunuz dokuz ek deste yuvası ile doldurulacak, bu da oyunda on sekiz tanesine sahip olacağınız anlamına geliyor. Toplam!

Kraken'i serbest bırakın!
Standard bu bahar Hearthstone'a geliyor! O büyük gün geldiğinde, aşağıdaki setlerden standart desteler oluşturabileceksiniz:

  • Temel
  • Klasik
  • Kara Dağ
  • büyük turnuva
  • Kaşifler Ligi
  • Yeni ekleme (ilkbahar 2016)

Naxxramas'ın Laneti ve Goblinler ve Cüceler Paketleri kullanamayacak standart formatta. Her yıl ilk genişletmenin yayınlanmasından sonra, önceki yıldan önce piyasaya sürülen kart setleri standart formattan çıkarılacaktır.

Standart formatın yıllık bir döngüsü olacaktır. Hearthstone'da her yeni yılın sembolü, Azeroth'un gece gökyüzünde parlayan zodyak takımyıldızlarından biri olacak. Ufkun üzerinde yeni bir takımyıldızın ortaya çıkışı, yılın başlangıcını müjdeliyor ve Hearthstone'un oynandığı her yerde gürültülü eğlence ve coşkuya eşlik ediyor!

İlk standart yıl adlandırılacak Kraken'in yılıöyleyse bir olaylar denizine hazır olun!

Bedava ekmek için
Bu yıl standart formatta yer almayan maceralar ve genişleme paketleri, yani Curse of Naxxramas ve Goblins and Gnomes mağazadan kaldırılacak. Bu setlerden (Vahşi veya Koleksiyon için) kartlara hala ihtiyacınız varsa, bunları Arcane Dust ile üretebilirsiniz - hatta daha önce mümkün olmayan macera kartları. Maceralardan bahsetmişken, rotasyondan çıkmadan önce bir maceradan en azından ilk kanadı satın aldıysanız, yine de kanatların geri kalanını satın alabilir ve izlenecek yolu tamamlayabilirsiniz.

Çok kalmadı!
Standard ile harika bir iş çıkardık ve Hearthstone'u dönüştürdüğünü, oyuna hayat verdiğini ve eklentilerin daha büyük bir rol oynadığını görmekten heyecan duyuyoruz. Ayrıca bu yenilik, oyunun rekabet unsurunu etkilemek için yavaş olmayacak, çünkü Hearthstone Şampiyona Turu'nun yapılacağı standart formatta! Sonuç olarak, standart formatın Hearthstone'un sunduğu her şeyin özü olacağına inanıyoruz.

Heyecanımızı paylaşmanızı umuyor ve geri bildirimlerinizi bekliyoruz.

Şüphesiz, sorularınız var ve bu nedenle bu bölümü dikkatinize sunuyoruz. Bir şey hala sizin için net değilse, her zaman yardım etmeye hazırız!

Genel Konular

henüz okuyamadım .Peki Hearthstone'da neler oluyor?
Hearthstone'da Dereceli ve Basit Eğlence'ye biçimler ekliyoruz. Standart desteler, yalnızca mevcut ve önceki takvim yıllarında piyasaya sürülen kartlardan oluşan desteler ile Core ve Classic setleri kabul edecektir. Wild, tüm Hearthstone oyuncularına zaten aşinadır. Herhangi bir kısıtlama anlamına gelmez, standart formatta geçerli olanlar da dahil olmak üzere herhangi bir kartı kullanabilir.

"Biçim" nedir?
Kart oyunlarında format, bir destede izin verilen kart setini yöneten kural ve kısıtlamaları ifade eder.

Neden format ekliyorsunuz?
Formatlarla Hearthstone için bazı önemli hedeflere ulaşabiliriz. Standart format, oyunu daha dinamik ve heyecanlı hale getirecek, geliştiricilere yeni haritalar oluştururken serbestlik sağlayacak ve ayrıca yeni başlayanların buna hızla alışmasına yardımcı olacaktır. Öte yandan Wild, oyunculara şimdiye kadar piyasaya sürülen tüm kartlarla çarpıcı ve öngörülemeyen bir deneyim sunacak - tıpkı oyunun zaten bildiğiniz versiyonu gibi.

Standart formatı ne sıklıkla güncellemeyi planlıyorsunuz?
Standart format, ilk genişlemenin yayınlanmasıyla her yıl güncellenecektir. Şu anda, mevcut ve önceki takvim yıllarında piyasaya sürülen kart setleri buna eklenecektir. Temel ve klasik harita setleri kalıcı olarak bu formatta olacak.

Ve neden temel ve klasik kartlar her zaman standart formatta yer alacak?
Bu kartlar Hearthstone'un omurgasını oluşturur. Oyuna benzersizlik katıyorlar, yeni başlayanlar için anlaşılması kolay ve geri dönen oyuncular her zaman aşina oldukları bir şey bulacaklarından emin olabilirler.

Kraken Yılı nedir?
"Kraken Yılı", standart formatın ilk yılının özel adıdır. Gelecek yıl ilk yeni genişleme paketinin çıkmasıyla birlikte Hearthstone'da da yeni bir yıl başlayacak: standart format güncellenecek ve farklı bir efsanevi yaratık yılın sembolü olacak.

Güverte Yönetimi

Standart format tanıtıldığında destelerime ne olacak?
Yalnızca standart formatta izin verilen kartlardan oluşan desteler, standart desteler haline gelecektir. Wild kartları içeren desteler otomatik olarak Wild destelerine dönüştürülecektir. Deste adını vurgulayarak (veya fareyle üzerine gelerek) ve standart biçimi seçerek standart hale getirilebilirler. Bundan sonra, oyun bu destedeki tüm joker kartları değiştirebilmeleri için işaretleyecektir.

Koleksiyonumdaki standart kartlar işaretlenecek mi?
Her bir kart kendi formatı ile işaretlenmemiş olsa da, koleksiyonunuzda standart bir deste mi yoksa vahşi bir deste mi oluşturduğunuzu anlamanıza yardımcı olacak ipuçları olacaktır. Filtreyi yalnızca standart kartları seçmek için de kullanabilirsiniz.

Yeni güverte yuvaları sadece standart güverteler için mi kullanılacak?
Ek güverte yuvaları hem standart hem de vahşi güverteler için uygundur. Dokuz kahramanın tümünün kilidini açtıktan sonra size dokuz ek yer verilecek.

Kartlar oluşturun, püskürtün ve toplayın

Kart toplama süreci nasıl işleyecek?
Standart maceralar ve genişletmeler altın veya gerçek para ile satın alınabilir. Standart formata uymayan setler artık oyun içi mağazadan satın alınamayacak, ancak bu kartlardan herhangi birini Arcane Dust ile üretebilirsiniz, hatta daha önce üretilemeyen veya büyüsü bozulamayanlar bile.

Macera satın alma sistemi nasıl çalışacak?
Standart formatın parçası olan maceralar için her şey aynı kalacak. Standart formata dahil olmayan maceralar artık satın alınamayacak. Belirli bir maceranın en az bir kanadını satın almayı başardıysanız, oyun içi para biriminin yardımıyla diğerlerinin kilidini açabilirsiniz.

Yine de standart biçimde olmayan kartlar oluşturup püskürtebilir miyim?
Evet, Arcane Dust'ta daha önce üretilemeyen veya büyüsü bozulabilenler de dahil olmak üzere bu kartları üretebilir ve büyülerini kaldırabilirsiniz. Tek istisna, prensipte üretilemeyen veya büyüsü bozulamayan temel kartlardır.

Ödüllü setlerden (Gelbin Meggakrut ve Old Murkeye gibi) kartlar standart formata dahil mi?
Ödül olarak alınan tüm kartlar ve promosyon kartları yalnızca Wild'da kullanılabilir. Standard yayınlandığında, Captain's Parrot ve Old Grimeye artık belirli Classic kartlar toplanarak elde edilemeyecek, ancak bunlar üretilebilir (ve büyüsü bozulabilir). "Gelbin Meggakrut" ve "E.T.C." kartlarını elde etme prensibi aynı kalacak: bu kartların normal versiyonları üretilebilir (ve daha sonra gerekirse sihri kaldırılabilir), altın versiyonları ise sadece özel etkinlikler yoluyla elde edilebilir, bu nedenle ne büyü bozulabilir ne de kendiniz üretilemezler.

Ayrıca standart format maceralardan kartlar oluşturabileceğinizi ve büyülerini kaldırabileceğinizi unutmayın. Ana şey, onları zaten almış olmanızdır!

oyun süreci

Rastgele efektler standart biçimde nasıl çalışacak?
Rastgele efektler (rastgele yaratıklar veya kartlar çağırma, kazma mekaniği, polimorf veya diğer benzer efektler dahil), mevcut formatta izin verilen kartları çağırır. Bu, yalnızca aynı formattaki kartların standart bir formatta çağrılabileceği anlamına gelir. Wild'da herhangi bir kart kullanılabilir, bu nedenle bu efektler her zamanki gibi çalışır.

Her iki biçimde de ödül alabilir miyim?
Her iki formatta da farksız olarak altın kazanabilir, görevleri tamamlayabilir, kahramanları seviye atlayabilir ve altın bir portreye doğru zafer puanları kazanabilirsiniz. Ancak, aylık Dereceli En İyi Sıra ödülü ve kart arkası, yalnızca iki mod arasındaki en iyi puana göre verilecektir. Sadece standart formatta kullanılabilen kartlar, sezon ve arenadaki düellolar için ödül olarak alınabilir.

Arenada standart format kullanılacak mı?
Varsayılan olarak, Arena ve Tek Oyuncu, Macera ve daha fazlası gibi diğer Hearthstone oyun modları Vahşi olarak ayarlanmıştır. Brawl modundaki bazı etkinlikler standart formatta oynanabilir, ancak genel olarak sadece dereceli ve normal oyunda çalışır.

Format sistemi kavgalarda kullanılacak mı?
Her yeni kavga farklı kurallara uyar ve bu nedenle bazıları ücretsiz, bazıları ise standart bir biçimde yapılacaktır. Her durumda, onlar kadar çılgın kalacaklar!

Formatların macera destelerim üzerinde herhangi bir etkisi olacak mı?
Maceralar Wild formatında oynanır, böylece herhangi bir kısıtlama olmaksızın uygun desteler oluşturabilirsiniz.

Çöpçatanlık sistemi nasıl işleyecek?
Sistem sizi standart bir formatta sıraya sokarak, aynı tip destelere sahip rakipleri otomatik olarak eşleştirecektir. Wild, Standart desteleri kullanma yeteneğine sahip olduğundan, Wild kuyruğunda hem Wild destelerine hem de Standart destelere sahip oyuncular yer alacaktır.

Wild'da standart bir deste oynayabilir miyim?
Evet! Wild formatı, standart formatta kullanılan kartlar da dahil olmak üzere, çıkış tarihinden bağımsız olarak tüm koleksiyonu içerir. Bu nedenle, Wild'da standart bir deste ile sıraya girebilirsiniz.

Standart formatta dostluk düelloları oynayabilir miyim?

Evet! Düello durumunda, formatı seçebileceksiniz ve rakibiniz sadece kendisine uygun desteyi seçebilecek.

Standart ve Vahşi'de Dereceli oyun nasıl çalışacak?
Biçim sisteminin gelişiyle, mevcut puanınız vahşi ve standart olarak "bölünecek". Örneğin Rank 5 iseniz, değişiklikler yapıldıktan sonra hem Standard hem de Wild'da Rank 5 olacaksınız.

Sıralama sistemi bölüneceğinden, lider panosunda ilerleyebilecek ve efsaneyi hedefleyebileceksiniz. herkes formatlardan ayrı ayrı. Sezon sonunda ödül, iki format arasındaki en yüksek sıralamaya göre verilecektir, ancak her ikisi için değil. Ödülü aldığınız formattan bağımsız olarak, yalnızca standart kartları içerecektir.

Ayrıca normal oyunda eşleştirme derecesinin her iki format için de aynı olacağını lütfen unutmayın.

Battle.net arkadaşlarım hangi rütbeyi görecek?
Battle.net'teki arkadaşlarınıza o anki en iyi sıralama otomatik olarak gösterilecektir. Hem standart hem de serbest format olabilir.

Her iki format için de sezonun en iyi 100 oyuncusunu açıklayacak mısınız?
Şimdilik, En İyi 100 oyuncuyu yalnızca Standart formatta yayınlamayı planlıyoruz.

Sıralı oyunda her iki formatta da Hearthstone Şampiyonası Turu puanları kazanabilir miyim?
Numara. 2016'da Hearthstone Şampiyona Turu puanları kazanmak yalnızca Standart Dereceli Oyunda mümkün olacaktır.

Peki tüm resmi Blizzard e-spor etkinlikleri standart olacak mı?

Evet. Hearthstone Championship Tour ve Hearthstone World Championship 2016'nın resmi formatı standart olacak.

Diğer

Herhangi bir formatta farklı gömlekler ve özel kahramanlar kullanabilir miyim?
Evet, topladığınız tüm gömlekler ve kahramanlar her iki formatta da kullanılabilir.

Kraken Yılı için yükselttiğiniz temel ve klasik kartların büyüsünü tam maliyetle bozmak mümkün olacak mı?
Temel haritaların büyüsü bozulamaz ve hiçbir koşulda oluşturulamaz. Bununla birlikte, yeniden tasarladığımız klasik kartların büyüsü, sınırlı bir süre için tam maliyetiyle bozulacak.

Formatların tanıtılması çöpçatanlık süresini uzatacak mı?
Format sisteminin getirilmesinin eşleştirme süresini önemli ölçüde artıracağını düşünmüyoruz.

Yine de satın alınamayacak maceralara katılabilecek miyim?
Sadece halihazırda sahip olduğunuz maceralardan geçebilirsiniz. Mağazadan kaldırılmış bir maceranın en az bir kanadını satın aldıysanız, diğerlerini sadece oyun içi altın karşılığında açabileceksiniz, gerçek parayla değil.

Yeniyim ve Play Modunda Wild'a erişimim yok. Normal veya dereceli mod için bu biçimin kilidini açmak için ne yapabilirim?
Bir Wild formatına erişmek ve buna karşılık gelen bir deste oluşturmak için, standart formatta yer almayan tek bir kart oluşturmanız yeterlidir. Halihazırda benzer kartlarınız varsa, Wild otomatik olarak açılır.

Eski setlerin standart formatına dönme planları var mı?
Şu anda eski Wild kart setlerini Standard'a geri getirme planımız yok.

2016 için yeni ekleme hakkında bize bilgi verin.

Çok güzel. Kesinlikle beğeneceğinizi düşünüyoruz. Çok yakında bunun hakkında konuşacağız™.

Hearthstone oyuncuları arasında, standart dünyalarının dışında bir yerde var olan tehlikeli bir yer hakkında söylentiler var - bildiğimiz dünyayı yarattıkları sırada Yaratıcılar tarafından geçmişin inatçı kartlarının sürüldüğü unutulmuş karanlık bir boyut. Bazıları burayı duymuş, bazıları duymamış, ancak çok azı oraya ayak basmaya cesaret edebilmiştir. Zaman zaman bu karanlık boyuta sürgün edilen Öncüler, hizmetkarları tarafından yönlendirilen korkunç mekanizmalar hakkında tüyler ürpertici efsaneler aktarıyor. İğrenç balçık tüküren ölümsüzleri ve Noel ağacı olan gizemli bir biniciyi fısıldıyorlar. Ancak bu hikayelerin hiçbiri 7/7/7 kötülük sayısını taşıyan kötü doktorun hikayeleri kadar korkutucu değildir. İçlerinde her zaman iki patlayıcı cihazla birlikte görünür ve karanlık boyutta görünmeye cesaret edenleri bekler. Oturun sevgili okurlarımız, rahatınıza bakın ve sadece ölümlüler tarafından bilinen bu yerin hikayesini dinleyin… serbest mod!

Merhaba sevgili okuyucular! Makalenin başlığından ve kısa bir girişten kolayca tahmin edebileceğiniz gibi, bu makale üzerinde durulacak Vahşi Mod oyunlar. Formata fazla zaman ayrılmadığından, tartışılacak çok şey var. Fazla uzatmadan konuya geçelim. İleri, bedava ekmek için!


Vahşi Mod Temelleri

Her şeyden önce, çok temel bilgileri netleştirmeniz gerekir. serbest rejim , çünkü geçen yıl çok az insan ona dikkat etti. Formatla ilgili bazı yanlış anlamaları ortadan kaldırarak başlayalım ve sonra yeni oyunculara ve tüm eski kartlarını tüketmiş olanlara geçiş yapmalarına yardımcı olmaya çalışalım. Temelleri açıkladıktan sonra daha ince konulara geçmek mümkün olacaktır.

"Ebedi" biçimi

Öyleyse ne Vahşi Mod ? Aksi takdirde, "ebedi" olarak adlandırılabilir. "Ebedi" format, uzun süredir var olan ve bu nedenle çok sayıda eklenti edinen herhangi bir kart oyunundadır. Her yeni sette daha da artan, verilen kartların tamamını veya neredeyse tamamını kullanabileceğiniz ve herhangi bir rotasyonla tehdit edilmeyen bir formattır. Vahşi Mod Hearthstone bu tanıma tam olarak uyuyor. Zamanın bu noktasında, yalnızca iki kart seti vardır. Serbest mod : Naxxramas ve Goblinler ve Cücelerin Laneti. Ancak Nisan ayında Blackrock Mountain, The Grand Tournament ve League of Explorers adlı üç genişleme paketi daha onlara katılacak. Zamanla, biçime başka eklemeler eklenecek, ancak bunların hiçbiri aşırıya kaçmayacak. Hearthstone'da bu oyun modunu önemsiyorsanız, kartlar Standart moddan çıktıklarında sizin için değerlerini asla kaybetmeyecektir.



Üç yaygın yanlış anlama

Standart Modun tanıtımı ilk duyurulduğunda, oyun en iyi durumda değildi. O zaman, meta, mevcut Standart moddan herkesin aşina olduğu bir durumdaydı: en güçlü olduğu düşünülen birkaç deste, tüm merdiveni sular altında bıraktı. Oyundan memnuniyetsizliğin hazinesine bir diğer önemli katkı, o sırada herhangi bir rotasyonun olmamasıydı: belirli bir kartın güçlü olduğu ortaya çıktıysa ve birçok soruna neden olduysa (ancak zayıflamasını hak edecek kadar güçlü değilse), o zaman hepsi Geriye kalan, asırların sonuna kadar onun etrafında geri kazanmak zorunda kalacağınız gerçeğini kabul etmekti. Dr. Boom bunun en iyi örneği oldu. Bununla birlikte, oyuncuların neredeyse tamamının Türkiye'den göç etmiş olması şaşırtıcı değil. Serbest mod geçen Nisan'da ortaya çıkar çıkmaz Standard'a geçti. Wild Mode hakkında duyulan ve yeni oyuncuları korkutan tüm bu "korku hikayeleri"nin ana nedeni oyuncuların o korkunç döneme ilişkin anılarıdır. Wild Mode'a sadık kalan oyuncular, onun hakkında duyduklarınızın çoğunun sadece yaygın yanlış anlamalar olduğu konusunda sizi temin edebilir. Belki de onları çürütmenin zamanı gelmiştir?



Serbest mod önemsiz ve önemsizdir. Yalnızca Standart Mod "resmi"dir!

Bu muhtemelen en çok duyduğunuz cümledir. Bir format resmi bir yarışma formatı ise, o zaman ikinci format mevcut değildir çünkü resmi bir yarışma formatı değildir. Bu yanılgıyı ortadan kaldırmanın iki yolu vardır: kimin dağıttığına dikkat ederek ve resmi formatın tanımını netleştirerek. Bir genelleme gibi görünüyor, ancak bir kural olarak, ne hakkında Vahşi Mod Öldüğü, her şeyden önce, Standardın piyasaya sürülmesiyle bu formattaki tüm kart koleksiyonlarını hemen toz haline getirenler tarafından ilan edildi. Kendi eylemleri nedeniyle bu oyun moduna dönemeyen kişiler artık kendilerine uygun bir bahane bulmaya çalışıyorlar. Kendi koleksiyonunuzdan kartları püskürtmekte yanlış bir şey yok, ancak artık oynayamayacağınız için bir formata iftira atmanın bir anlamı yok.


İkinci yön, "resmi" kavramını içerdiğinden biraz daha hassastır. Standart Modun Hearthstone yarışması için resmi olduğunu inkar etmek delilik olur. Burada her şey gün ışığı kadar açık. Kural olarak, çoğu kart oyununda, resmi turnuvalar için bu format tercih edilir: setlerin sürekli rotasyonu bu tür oyunlar için hayati önem taşır. Sorun şu ifadede yatıyor: "Resmi bir yarışma formatı olmadığı ve dolayısıyla pratikte mevcut olmadığı için Wild oynamıyorum." Kendinize karşı dürüst olun ve büyük Blizzard turnuvalarında oynayan veya sezon sonunda düzenli olarak ilk 100'de bitiren oyuncuların %1'inden daha azında değilseniz, "resmi turnuva formatının" sizin için bir şey ifade etmemesi gerektiğini kabul edin. puan. HCT ve bir olun. Turnuvalara katılmaya çalışmakta yanlış bir şey yoktur, ancak rekabet ortamı, "resmi turnuva formatı" kavramının tüm oyuncuların %99'unu ilgilendirmeyecek şekilde tasarlanmıştır. Bu yüzdeye girmeye ve resmi turnuvalara katılmaya çalışanlardansanız, kesinlikle parmaklarınızı çapraz tutabilirsiniz. Aksi takdirde, "resmi bir yarışma formatı olmadığı" için formatın oynanamaz olduğu argümanı sadece aptalcadır.

Wild modu, Standard'a çok benziyor!

Şu anda, bu ifadeye tamamen katılabiliriz. Objektif olarak doğrudur. Son istatistikler, her iki format arasında önemli bir benzerlik olduğunu göstermektedir. Ancak bunun bir açıklaması var ve bu, Gemi Topu ile birlikte Pirate Eyes ve Petty Buccaneer'ın varlığında yatıyor. Reno Jackson, bu çılgınca saldırıdan kurtulma şansı veren tek karttı. Mean City Gadgetzan'ın piyasaya sürülmesinden önce durum farklıydı ve vaat edilen Korsan Düşüşü bu ay gerçekleştiğinde, bir kez daha çok fazla çeşitlilik göreceksiniz. Vahşi Mod . Standardın aksine, Wild'da birçok farklı güçlü deste vardır ve genellikle meta oldukça farklıdır. Ayrıca Standard yakında Renault Jackson'ı kaybedecek ve formatlar tamamen farklı olacak.

Wild Mode, Secret Paladins'den başka hiçbir şeyden oluşmaz!

Vahşi Mod çeşitli. En azından standarttan çok daha çeşitli. Bu makalenin ilerleyen bölümlerinde rekabetçi mod arketipleri listelenecek ve kendiniz göreceksiniz. yani burada buluşuyorlar mı Paladin'in Sırrı? Elbette var, ancak düşündüğünüz gibi sayılarda değil. Formatların ayrılması sırasında gerçekten birçoğu vardı, ancak daha sonra arketiplerin popülaritesi azalıyor ve azalıyordu. Paladinlerin Sırrı 5. dereceye kadar hiç buluşamazsınız. Her zaman birinin sürekli oynadığı güçlü desteler olacaktır ve gizli şövalye– bunlardan sadece biri, ama bu eski sayılarıyla merdiveni dolduracağı anlamına gelmiyor. çeşitlilik açısından Vahşi Mod Standardı her iki omuz bıçağına da yerleştirir.

Vahşi Moda Geçiş

Kart oyunlarındaki "ebedi" modlarla ilgili temel sorun, erişilemez olmalarıdır. Çok uzun bir süredir böyle bir oyun oynamadıysanız, sadece rotasyonlarla standart moduna dönmeniz gerekir ve "ebedi" formatta yakalanacak hiçbir şey yoktur: gerekli kartları satın almak için çok fazla paraya ihtiyacınız vardır. iyi bir güverte için, özellikle on yıllık setlere dahil edildiyse. Örneğin, Magic the Gathering'e yeni başlayan birinin "ebedi" formatlar için bir deste oluşturması yıllar alabilir.

Hearthstone'da böyle bir sorun yok. "Ebedi" formattaki diğer kart oyunlarından farklı olarak, eski maceraları veya kart paketlerini satın alamasanız da, sihirli tozla eksik kartları oluşturabilirsiniz. biri yapar Vahşi Mod Hearthstone'da mevcut tüm kart oyunlarının en erişilebilir "ebedi" formatı.

Kart oluşturmanın fiyatı her iki format için de aynıdır ve bildiğiniz gibi:

40 sihirli toz için sıradan kartlar

100 sihirli toz için nadir kart

400 sihirli toz için epik kart

1600 sihirli toz için efsanevi kart

Bunu öğrendikten sonra Vahşi Mod Hearthstone'da diğer kart oyunlarına kıyasla en ucuzudur, gerçekten ne kadar uygun olduğunu vurgulamak gerekir. Yeni başlayanlar muhtemelen delicesine pahalı güverteler hakkında hikayeler duymuşlardır. Savaşçı kontrolü ve Standart moddaki benzer yapılardan önemli ölçüde daha pahalı olan bir grup efsanevi yaratıkla Renolock. Şüphesiz, vazgeçilemeyecek güçlü efsanevi yaratıkların sözleri kulaklarınızdan geçmedi: Dr. Boom ve Loatheb.

Dürüst olmak gerekirse, bunu duyduktan sonra herkes formatın çok erişilmez olduğunu düşünebilir, ancak gerçek göründüğü kadar korkutucu değil. Sadece 35 kart mevcuttur. Vahşi Mod destelerde oynananlar: Çatallanma, İntikam, Dark Cultist, Voidcaller, Death's Bite, Lezzetli Zombi, Possessed Creeper, Master of Death, Mad Scientist, Nerubian Egg, Slime Belcher, Loatheb, Fire Cannon, Snowgut, Unstable Portal, Goblin Explosive Mage, Shielded Mini-Bot, Call to Battle, Barb, Quartermaster, Velen's Chosen, Light of the Naaru, Flashbomb, Zap, Shadow Bomb, Merciless Blast, Protector, Clockwork Gnome, Gearmaster, Annoyer, Gnome Technician, Piloted Shredder, Ancient Healer, Mystic of Kezana, Doctor Boom .

En güçlü kartların bu kapsamlı listesinde Serbest mod 20 ortak, 10 nadir, 3 epik ve 2 efsanevi kart sayabilirsiniz. Efsanevi hariç her kartı iki kopya halinde yaratırsanız, hepsi birlikte size 9200 sihirli toza mal olur. Bu kesinlikle küçük bir sayı değil, ancak çoğu destede bu kartlardan sadece birkaçına ihtiyacınız olacak.

Standart desteleri Wild'a dönüştürme

Örnek olarak üç deste ele alınacaktır: Zoolok, N'Zoth Rahibi ve Kontrol Savaşçısı. Zoolok, bu amaç için en ucuz arketiplerden biridir, çünkü geçiş yapmak için yalnızca dört nadir karta (2 adet Merciless Blast ve 2 adet Nerubian Egg) ve iki adet ortak karta (her ikisi de Possessed Crawler kopyası) ihtiyacınız vardır. kavgalara hazır olun Vahşi Mod . Diğer tüm kartlar Standart oyun modundan alınır. Şuradan transfer: Rahip N'Zoth Standard'dan Wild'a dört Common (iki Dark Cultist ve Piloted Shredder kopyası), iki Rare (her ikisi de Slime Belchers) ve iki Epic kart (iki Lightbomb) gerektirecektir. İçin Savaşçı kontrolü iki ortak kart (her ikisi de Death Bite), iki nadir (hala aynı Slime Belchers) ve bir efsanevi (Dr. Boom) oluşturmanız gerekecek.

Tabii ki, bir desteyi bunun gibi başka bir formata aktarmak herkes için değildir, çünkü yeni başlayanlar, ekstra sihirli tozu bırakın, Standart destelere bile sahip olmayabilir. Neyse ki, Wild Mode'u denemeleri için düşük maliyetli harika bir çözüm var ve bu Mech kartları. Mekanizmalar birbirleriyle mükemmel bir şekilde birleştirilmiştir ve alışılmadık derecede ucuzdur. Aslında, o kadar ucuzlar ki, destenizi oluşturmak için 40 toz üzerinde tek bir nötr kart yapmanıza bile gerek yok.

Toplamda, gerekli tüm nötr makineler size 640 toza mal olacak, neredeyse hiçbir şeye mal olmayacak. Tüm sınıfların geçerli mekanik arketiplerine sahip olmadığını hatırlamakta fayda var: bunlar Warrior, Shaman, Rogue, Druid ve Mage tarafından oynanır ve Druid beşi arasında en zayıfıdır. Wild modunda şanslarını denemek isteyen çok yeni oyuncular için, Mech Mage veya Mech Warrior destelerini tavsiye ederim, ancak Pirate Warrior işi gayet iyi yapacak (Pirate Eyes nedeniyle biraz daha pahalı olsa da).

Vahşi mod desteleri

Sonunda yazının en çok beklenen kısmına yani Wild modunda kullanılan destelere gelmeyi başardık. Sınıfların her biri için ana rekabetçi arketipler listelenecek ve sonuç olarak daha önce bahsedilen üç deste dikkate alınacaktır.

Rekabetçi Wildmode Desteleri

Buradaki rekabet, sadece bazen birini yenmek için bir şans değildir. Bu desteler, birinci sınıf olmasa da gerçekten çok iyi. Tabii ki, Standart moddan değiştirilmemiş destelerle Wild modunda bir miktar başarı elde edebilirsiniz, ancak bu makalede arka plana düşürülecekler.

Büyücü:Rampa Büyücüsü, Malygos Büyücüsü, Yumurta Büyücüsü

avcı:Yüz Avcısı, Orta Menzilli Hırıltı Avcısı

büyücü:Tempo Mag, Freeze Mag, Renault Mag

şövalye:Orta Seviye Şövalye, Yüz Şövalyesi, Gizli Şövalye

Rahip:Ejderha Rahibi, N'Zoth Rahibi, Reno Rahibi

haydut:Mucize Rogue, Rogue Rogue

Falcı:Zoolock, Renolock

Savaşçı:Kontrol Savaşçısı, Koruyucu Savaşçı

Toplamda, bu, Standart arketiplerin çoğunu ve Doomsteeds'li Warlock gibi çeşitli egzotik yapıları hesaba katmadan, zaten savaşa hazır 20 destedir. Temel olarak Vahşi Mod çok çeşitlidir, ancak belirtilen bir nedenden dolayı, şu anda inceleyerek The Standard'dan birçok arketip görmeniz olasıdır. Gerçek bir çeşitlilik için can atıyorsanız, sabırlı olun ve Şubat ayının sonunda vaat edilen korsan nerfi bekleyin.

Üç Wildmode destesi

Çeşitli formatlar arasında, bu makale, Standart oyun modundan desteleri aktarma bölümünde tartışılan şimdilik sadece üç deste sunacaktır. Diğer desteler gelecekteki makalelerin konusu olacaktır.

Savaşçı Kontrol Destesi

Bir zamanlar bu arketip oyundaki en güçlü olarak kabul edildi ve onun için büyülü toz toplayan birçok oyuncunun hayallerinin nesnesiydi. Deste zamanla değişti (yani, Whirlwind yerine şimdi Misilleme oynuyor), ancak oyun planı aynı kaldı.

Deste biraz yavaştır ve sürekli olarak yaratıkları öldürerek ve tüm kaynaklarını tüketerek rakibinizden daha uzun yaşama eğilimindedir. Düellonun son aşamalarında Ysera'yı kurmak kazanmak için yeterli olabilir. Alexstrasza ve Grommash Hellscream'in ünlü kombinasyonu, dövüşü çabucak bitirmek için kullanılabilir. Altıncı hamleye kadar Kontrol Savaşçısıçok pasif ve ardından büyük yaratıklarıyla ezmeye başlar. O zamana kadar rakip masaya düzgün şekilde yapışmayı başaramazsa, zafer büyük olasılıkla Garrosh'ta kalacaktır.

Bu versiyonda, Baron Geddon masayı temizlemek için diğer kartlar arasında kullanılır - çok sayıda küçük yaratık içeren bir metada gerçek bir kurtuluş olur. Ragnaros, başka bir büyük tehdit olarak Ysera'nın yerini alabilir.

N'Zoth Rahip Destesi

Yalnızca mevcut olan kartları dikkate alarak Vahşi Mod , N'Zoth'un tüm oyundaki en güçlü yaratık olduğunu bile iddia edebilirsiniz. Bu deste son derece açık bir strateji izliyor: düşmanı ölüm çıngıraklarıyla yaratıklarla ezmeye çalışıyorsunuz ve savaşırsa, N'Zoth masaya yatırılıyor ve 10 vakanın 9'unda oyun hemen zaferinizle sona erecek. .

Deathrattle Priest, N'Zoth oyuna dahil edildiğinden beri en güçlü destelerden biri oldu. Serbest mod . Rakibiniz güçlü bir agro destesi oynamıyorsa, Piloted Shredder ve Slime Belcher gibi "denge" kartlarını temizlemek için çok fazla kaynak harcamanız gerekecektir. Rakip bu ev sahibi ile başa çıkabildiğinde, N'Zoth zamanında gelmeli ve zaferi getirmelidir.

Lord of Death, oyunun ilk aşamasında hayatta kalmak için kullanılır, daha sonra iki toplu temizleme işe yarayabilir: Nova of Light ve Flashbomb. Mariel Trueheart ayrıca N'Zoth'un şakasından kurtulmaya yardımcı olur.

Reno Priest'i ejderhalar ve ölümcül yaratıklarla deneyebilirsiniz. Bu durumda, burada listelenen kartların bir kopyasını saklayın ve ejderhaları ikinci bir zafer koşulu olarak ekleyin.

hayvanat bahçesi güvertesi

Zoolock, oyunda ortaya çıktığı andan itibaren iyi bir performans sergiledi. Arketip, korsanların saldırganlığına karşı koyamaması nedeniyle son zamanlarda her iki formatta da zor zamanlar geçiriyor, ancak bunların yaklaşan zayıflamasıyla, ZooLok'un popülaritesinde yeni bir artış umut edilebilir. Vahşi Mod .

İşte birkaç değişiklikle çok eski bir yapı. Hearthstone'da “bölünmeden” önce bulunan oyuncular, o zamanki Hayvanat Bahçesi'nin temelini kolayca tanıyacaklar. Possessed Peasant'ın bir kopyası ve Darkwood Councilman'ın her iki kopyası eklendi. Bir zamanlar, Standart mod oyuncuları bile bu haritadan şikayet etti, ancak Vahşi Mod tamamen kontrolden çıkar ve tamamen vazgeçilmez hale gelir. Merciless Blast ve Possessed Creeper gibi kartlar, bir Darkwood Councilman'i sırayla gerçek bir canavara dönüştürebilir. Ölüm çıngırakları olan bir sürü yaratığın olduğu bir destede, kart harikalar yaratıyor.

Çözüm

Bu makale sona erdi. Bazı yanlış anlamaları ortadan kaldırdığını ve sitenin okuyucularına ellerini denemeyi düşündürdüğünü umuyoruz. Vahşi Mod . Belki gelecekte, modun diğer ilginç destelerinin ve meta durumunun açıklamasıyla bu makalenin bir devamı olacaktır. Bu oyun formatındaki oyun hakkındaki izlenimlerinizi bizimle paylaşın!

Tedarikli Pafnutiy, düzenlendi alev, tasarlanmış Burnquist

Bazı istatistikler topladık ve bunlara dayalı bir Wildmode meta raporu oluşturduk!

Bu makalenin fikri bize, . Siteyi geliştirmedeki yardımınız için çok minnettarız!

Bu makaleyi hazırlarken bir sürü rehber araştırdık, tüm istatistikleri aldık, herkesi genel kazanma oranına göre sıraladık. İstatistiklerin ana yüzdesi, rütbe 5'ten Efsaneye kadar olan metadır. Tek bir zayıf nokta var - bu "raporu" 450 oyuna dayanarak derledik, Tempostorm'un hangi örneğine sahip olduğunu bilmiyoruz, ancak bize en azından bir büyüklük sırası gibi görünüyor. Her halükarda, vahşi mod hakkında kendi topladığımızdan daha ayrıntılı bir rapor yok.

Wildmode metası “dışarıdan” etkilenmez, bunun için düzenli meta raporları yoktur, bu yüzden modun yayınlandığı zamana bakılmış gibi görünüyor. Kendi suyunda demliyor ve yeni bir macera çıkana kadar böyle görünecek.

Güverteleri yerlerine yerleştirmeye başlamadık, kendimizi sadece güçlerine göre gruplandırmakla sınırladık.

1. Kademe Vahşi Mod

Gizli Şövalye Destesi

En popüler Wildmode destesi. Tek bir zayıf noktası var - “kartlar girmedi”. Şövalye sırlar konusunda mana eğrisinde iyi oynuyorsa, onu kontrol altına almak neredeyse imkansızdır. Bu destedeki görünümü abartmak zor, çünkü modların bölünmesinden önce bile Paladin, son argümanının . Paladin bu kartın çağrısından sonra kazanamazsa, vazgeçebilirsiniz. Şimdi her şey farklı.

Savaşçı Patron Destesi

Oynaması en kolay deste değil, ancak Paladins'e karşı kazanma oranı inanılmaz. %80'in üzerinde. Paladinlerin metada aslan payını oluşturduğu göz önüne alındığında, Savaşçı Patron'u Seviye 1'e eklemeden edemedik.

hayvanat bahçesi güvertesi

Seviye 1'de ustalaşması en kolay güverte "standart" muadilinden biraz daha pahalıdır, ancak seviye gereksinimleri açısından, en yeni başlayanlar için dostudur.

Büyücü Güvertesini Dondur

Wild'da oldukça nadir bir deste, ancak istatistiklerimize göre, mutlak en iyi kazanma oranına sahip ve bunun bir nedeni var. Bu modda, Dondurucu Büyücülerin her zaman en kötü düşmanları olan Control ve C'Thun Warriors neredeyse hiç yoklar. Freeze Mage'in nadir olmasının nedenini sadece bir şeyde görüyoruz - metada iyi bir kazanma oranına sahip en az 4 deste daha var ve aynı zamanda 15 dakika boyunca esnemeyen maçlar.

N'Zoth Avcı Destesi

Tier 1 olarak sınıflandırdığımız bir diğer popüler deste. Her şeyden önce, bir destenin olmaması bu deste için konuşuyor. Avcı N'Zoth o kadar güçlü ki, bu kart olmadan bile Sırlarda Paladins'i öldürür. Ve Patron Warriors ile kazanma oranı çok, çok iyi!

2. Kademe Vahşi Mod

N'Zoth Rahip Destesi

Uzun bir süre bu desteyi nereye koyacağımızı düşündük - Tier 1 veya Tier 2'de. Aslında, bu destenin ortalama kazanma oranı Freeze Mage'den daha düşük, ancak kesinlikle başarısız eşleşmeleri yok. Tüm destelerle eşit derecede iyi oynuyor, erken saldırganlığı engelliyor, şeklinde güçlü bir bitiriciye sahip. Bu destenin Tier 1.5 olduğunu varsayabiliriz 🙂 Ama sonra Tier 2 daha da ileri gitti.

Tempo Büyücü Destesi

Kademe 2'de, oldukça iyi ve tutarlı bir şekilde oynayan ancak bir veya daha fazla başarısız eşleşmeye sahip desteler ekledik. Tempo Büyücü Problemi - N'Zoth Avcıları ve Paladinler sırlarla ilgili. Evet, bazen güçlü bir başlangıç ​​yapmak, masayı ele geçirmek ve oyunu zafere taşımak için çıkıyor. Düşük rütbelerde, ile yakalanabilirsiniz, ancak Legend'i almak için bu desteyi kullanmaya başladığınızda, biraz sinir bozucu olur.

Çoğu kişi eksikliğine şaşıracak, ancak bu deste, “Standart” moddaki benzer bir desteden önemli ölçüde daha az büyüye sahip, bu nedenle, bu Eski Tanrı'nın hiçbir anlamı yok.

Yüz Şaman Destesi

Metadaki en agresif deste, ne kadar garip görünürse görünsün Tier 2'de yaşıyor. Evet, belirli bir senaryoda herhangi birini kolayca yenebilir, ancak oyunu 5-6. turdan önce bitirmezse, mevcut metada hiç şansı kalmaz. Kademe 1'deki herhangi bir deste, teorik olarak Face Shaman'ın erken oyununu geride tutabilir ve 8-9. turda bu arketipin bir destesini basitçe yok edebilir. Zoolock'un bununla ilgili bir sorunu olmadığı sürece, sınıf yeteneğini bu eşleşmede kullanmayı göze alamaz.

Murloc Paladin Güverte

Zamanla hiçbir şekilde değişmeyen, uzun zamandır bilinen murloc tabanlı Paladin güvertesi. Ona bile gerek yoktu. Bu destedeki sorun belirli eşleşmelerde değil, hemen hemen her meta destede çok sayıda “provokasyon”.

Çözüm

İşte ilk meta analiz deneyimimiz. Bir yerde belki bir hata yaptık ama o kadar da düşünmüyoruz.

Kademe 1'i "en iyi desteler" ve Kademe 2'yi "en kötü" olarak düşünmeyin, bu liste Kademe 3'ü Deathrattle Rogue, Renolock, N'Zoth Control Warrior, N'Zoth Control Paladin'i içerecek şekilde genişletilebilir. Hatta C'thun destelerini içeren Tier 4 bile oluşturulabilir.

Kademe 1 ve Kademe 2, Wild oynamak için harika seçeneklerdir.

Hoşunuza gittiğini umuyoruz.