Anaokulunun hazırlık grubundaki spor festivalinin senaryosu. "Call of the Jungle" hazırlık grubunda spor eğlencesi

Lukyanchikova A.G., beden eğitimi öğretmeni, MADOU d / s No. 106 "Zabava", Naberezhnye Chelny

İyi işler eyleminin bir parçası olarak

Hedef:

  • Çocukları spor müsabakalarına aktif katılıma dahil edin.
  • Motor becerileri ve yetenekleri geliştirin, fiziksel güzellik, güç, el becerisi, dayanıklılık elde edin.
  • Olumlu duyguların, karşılıklı yardımlaşma, dostluk, empati duygularının gelişimini teşvik etmek.

Üyeler: 6 kişilik 2 takım

Teçhizat: top, çember, kukalar, kum torbaları, bayrak.

tatilin seyri

Sunucu:

Siz çocukları spor sahasına davet ediyoruz.

Spor ve sağlık tatiline şimdi başlıyoruz!

Ekipleri davet ediyoruz!

herkese merhaba arkadaşlar

Ve bu kelime:

Çocukluğundan beri sporu sev,

Sağlıklı olacaksın!

Haydi, gidelim çocuklar.

Haydi hep birlikte haykıralım:

Çocuklar: Fiziksel Kültür!

Sunucu: Spor, iyi bir ruh hali ve mükemmel sağlığın anahtarıdır.

Bugün spor festivalimizde dost spor takımlarını ağırlamaktan mutluluk duyuyoruz. Takımları tanıyalım.

Takım selamları.

1. "Gülümseme"

Gülümsemesiz hayat bir hatadır

Yaşasın kahkahalar ve gülümsemeler

2. "Dostluk"

Sloganımız:

dostluk ve başarı

Bugün herkesi yeneceğiz.

Jüri ilerlememizi değerlendirecek...

Sunucu:

Sabah güneş parlıyor, bundan çok memnunuz,

Çocuklar! Eğlenceli bir spor gününe başlamanın zamanı geldi.

Yetenekli, çevik, hızlı, cesur olmak istiyorsanız.

İpleri, halkaları, çemberleri ve sopaları sevmeyi öğrenin.

Asla cesaretini kaybetme, hedefi toplarla vur.

Oyunlar.

Topu çizgiye geçirmek

Çocuklar 2 takıma ayrılır. Her takım bir satırda inşa edilmiştir. İlk oyuncular top ellerindedir. Bir işarette, çocuklar bir çizgide, bir yönde hızlı bir şekilde topu elden ele geçirirler. Sonuncusu topu kaldırır ve bu takım 1 puan alır.

keskin nişancılar

Çocuklar iki sütunda durur. Her kolonun önüne 3 m mesafede bir çember yerleştirin. Çocuklar sırayla sağ ve sol elleriyle kum torbalarını fırlatarak çembere vurmaya çalışıyorlar. Çocuk vurursa, takımı 1 puan sayar. Sonuç: Kimin daha fazla puanı varsa, o takım kazandı.

Sunucu: Avrupa'da hareketli, neşeli çocuklar yaşıyor, oynamayı, koşmayı ve birbirlerini yakalamayı seviyorlar. Mobil oyun:

Hızlı tren

Çocuklar iki takıma ayrılır. Her takımın oyuncuları bir sütunda birbiri ardına inşa edilir. Her takımın önüne 6 - 7 m mesafede bir bayrak yerleştirilir. Takımdaki ilk oyuncu bayrağa koşar, etrafında koşar ve bir sonraki katılımcının onu tuttuğu yere geri döner ve çocuklar birlikte bayrağa koşar. Sonra geri gelirler ve üçüncüyü alırlar ve bu böyle devam eder, ta ki tüm takım bayrağın etrafında koşana kadar. Oyunu ilk bitiren takım kazanır.

çemberli röle

Pist üzerine birbirinden 20 - 25 m uzaklıkta iki çizgi çizilir. Her oyuncu çemberi ilk çizgiden ikinci çizgiye yuvarlamalı, geri gelmeli ve çemberi arkadaşına geçirmelidir. Bayrak yarışını ilk bitiren takım kazanır.

Topu at

Çocuklar iki takıma ayrılır. Her takımın oyuncuları bir sütunda birbiri ardına inşa edilir. İlk katılımcılar topu ellerinde tutar. Liderin işaretinde, her takımdaki ilk oyuncu, topu başının üzerinden geride kalan oyuncuya pas verir. Takımın sonuncusu, topu alan, sütunun başına koşar, ilk ayağa kalkar ve topu arkasından, yine başının üzerinden bir sonrakine geçirir. Ve böylece ilki yerine dönene kadar. Oyunu ilk bitiren takım kazanır.

"Jimnastik toplarında zıplamak"

Egzersiz yapmak: tüm takım sırayla jimnastik topunun üzerinde zıplar. Başlangıçta topun üzerine oturuyoruz, rafa ileri atlıyoruz, topun üzerinden atlıyoruz, elimize alıyoruz ve takımımıza geri dönüyoruz.

"Uydular"

Bir oyuncu röleyi başlatır - rafın etrafında koşar, geri döner, ikinciyi iki eliyle alır ve röleye birlikte devam eder, ayrıca etrafta koşar ve üçüncüsü için geri döner, ellerini alır ve zaten üçünün etrafında koşarak kapanır. yüzük. Ve böylece, tüm takım ringde toplanana kadar.

Tatar milli maçı yapılıyor "Otur" (çalı idrarı)

Oyuna katılanlardan biri lider olarak seçilir ve diğer oyuncular bir daire oluşturarak el ele yürürler. Sürücü dairenin etrafında ters yönde döner ve şöyle der:

Bir saksağan cıvıltısı gibi

Eve kimsenin girmesine izin vermeyeceğim.

kaz gibi gıdıklarım

omzuna vuracağım

Çalıştırmak!

Sürücü koş dedikten sonra arkadaki oyunculardan birine hafifçe vurur, daire durur ve vurulan kişi bir daire çizerek sürücüye doğru koşar. Çemberin etrafında koşan daha önce boş bir koltuk alır ve geride kalan lider olur.

Oyunun kuralları. Çember, kelime koşusunda hemen durmalıdır. Onu geçmeden sadece bir daire içinde koşmasına izin verilir. Koşarken daire şeklinde duranlara dokunamazsınız.

Oyunun sonunda, tüm çocuklar bir daire içinde durur ve ortak bir eğlence dansı yaparlar. "Nenilerge beden eğitimi"

Nadezhda Zagorodneva
"Savaş Oyunu" hazırlık grubunda spor eğlencesi senaryosu

Hedef: Rus ordusuna gurur, şükran ve saygı, vatan sevgisi geliştirmek.

Görevler:

1. Çocukların beden eğitimi ve spora olan ilgilerini artırmak;

2. dayanıklılık, tepki süresi, hız, çeviklik geliştirmek;

3. Sağlıklı bir yaşam tarzına duyulan ihtiyacı oluşturmak;

4. Vatanseverlik, uzun ve anavatan sevgisi duygusu geliştirin.

Envanter: kukalar 8 adet, çemberler 2 adet, kum torbaları 16 adet, küp 2 adet, cop 2 adet, “gizli mektup” 2 adet.

tatilin seyri

2 takım var, her takımın 8 çocuğu var. Diğer çocuklar hayran.

lider th:

Merhaba sevgili çocuklar! Merhaba sevgili hayranlar! Seni cesur, neşeli, kararlı ve gerçek askeri yarışmalara katılmaya hazır gördüğüme çok sevindim! Ama önce düzgün bir şekilde ısınmamız gerekiyor, ısınmak için ayağa kalkalım!

Müzik çalar, bütün çocuklar ısınmak için kalkar.

lider uy:

Siz ne iyi arkadaşlarsınız! Taraftarlardan yerlerini almalarını ve askerlerden sıraya girmelerini istiyorum. O halde yarışmamıza başlayalım, olur mu? Birbirimizi üç kez selamlayalım - "Yaşasın!"

İşimizde esas olan disiplin ve emirlerin tam olarak yerine getirilmesidir. "Sınır Muhafızları" takımları ve "Piyade" takımları hedefinize hazır!

Takımlar sloganlarını telaffuz eder.

1. Röle "Sappers". Skittles yere dizilmiş. Pimlerin arasına yılan sokmak ve onlara dokunmamak gerekir. Görevi daha hızlı tamamlayan ve birden fazla kukayı düşürmeyen takım kazanır.

2. Röle "Aktarım" takımlar birbiri ardına sıraya giriyor. Bir işaret üzerine, top birbirine a) yukarıdan; b) alttan bacakların arasından.

lider uy:

Peki, ne hızlı ve hünerli! Beyler, kaç tane askeri meslek biliyorsunuz?

3. Ekip üyeleri sırayla askeri meslekleri adlandırır. En çok mesleği isimlendiren takım kazanır.

4. "Keskin nişancılar" rölesi. Her takımın karşısında bir çember var. Çocuklara bir torba kum verilir. Çocukların görevi çantayı çembere almaktır, en çok çantayı atan takım kazanır.

5. Röle "Kurtarıcılar". Her takımın karşısında bir küp vardır. Takım kaptanları "Komutanlar", takımlarının karşısında küplerin yanında durur, bir çember koyarlar. Komutanların görevi, savaşçılarının “kurtarılmasını” yanlarına taşımaktır. Kaptanlar takımına koşar, ilk çocuk çembere yapışır ve kaptanla birlikte kübe koşar ve orada kalır, kaptan bir sonraki çocuğun peşinden koşar. Görevi en hızlı tamamlayan takım kazanır.

Ev sahibi elinde içinde harfler olan 2 zarf tutar.

lider uy:

Çocuklar, bakın ne var! Bunlar gizli mektuplar ve şifrelerini çözmen gerekiyor, halledebilir misin? Pekala, o zaman, benim emrimle, kod çözmeye başlayın!

6. "Gizli mektup". Zarflar askeri bir temayla ilgili kelimeler içerir: bir sinyalde makineli tüfek, makineli tüfek, avcı vb., katılımcılar zarfları açar ve kelimeleri toplar. Kelimeyi en hızlı tamamlayan takım kazanır.

lider uy:

Ve şimdi son bayrak yarışı olacak ve buna "Banrayı geç" deniyor.

7. Röle "Banneri geç."İlk sayılara bir değnek verilir. Çubuğun transferi ile dönüm noktasına düz bir çizgide koşmak. Bitiş çizgisine ilk ulaşan takım kazanır.

lider:

Yaşasın! Tüm testleri geçtik. Çocuklar, sizler en cesur, en güçlü, en hızlı askerlersiniz. Kampımız tamamen güvenli! Ve şimdi tüm adamları oyuna davet ediyorum.

Oyun "İşten Çıkarma". Yürüyüş müziği için çocuklar salon boyunca yürürler, çocuklar "selam"ın sonunda salonu terk ederler.

İlgili yayınlar:

Anaokulunda savaş oyunu. 23 Şubat'a kadar kıdemli ve hazırlık grupları için bir spor etkinliği senaryosu"Anaokulunda savaş oyunu" 23 Şubat'a kadar kıdemli ve hazırlık grupları için bir spor etkinliği senaryosu. Amaç: - bir duyguyu geliştirmek.

"Anavatan Savunucuları - askeri tatbikatlar" Svetlana Belik Okula hazırlık grubunda 23 Şubat için spor eğlencesi Senaryosu ..

alaka. Sağlıklı bir nesil yetiştirmenin en önemli koşullarından biri, erken çocukluktan itibaren aşılanan insan sağlığı kültürüdür.

Anavatan Günü Savunucusu'na adanmış spor ve müzik festivalinin senaryosu "Yaşasın! Yaşasın! Yaşasın! Savaş oyunu!" daha büyük ve hazırlık yapan çocuklar için.

"Funny Starts" hazırlık grubu için spor eğlencesi senaryosu"Mutlu Başlar" hazırlık grubu için spor eğlencesi B. Merhaba sevgili çocuklar ve misafirlerimiz! Bugün geçeceğiz.

İsim: Spor eğlencesi "Mutlu Eğlence". Hazırlık grubu DOW.
Adaylık: Anaokulu, Tatiller, eğlence, senaryolar, spor, Okul öncesi hazırlık grubu

Pozisyon: en yüksek yeterlilik kategorisinde kıdemli eğitimci
İş yeri: Çuvaş Cumhuriyeti, Shumerlya şehrinin MBDOU "Anaokulu No. 11 "Zil"
Yer: Şumerlya, Çuvaş Cumhuriyeti

Belediye bütçe okul öncesi eğitim kurumu
"Anaokulu No. 11 "Zil"
Şumerlya şehri, Çuvaş Cumhuriyeti

spor eğlencesi
"Neşeli eğlence"

Hedef:

çocukların sağlığını iyileştirin.

Görevler:

  • Yetişkinler ve çocuklar arasında olumlu bir duygusal ve psikolojik iklim yaratmak.
  • Yetişkinler ve çocuklar arasında bir kolektivizm, karşılıklı yardımlaşma duygusu geliştirmek.
  • Dayanıklılık, el becerisi oluşturmak, iyi bir ruh hali sürdürmek, yaratıcılığı, bağımsızlığı teşvik etmek.
  • Sağlıklı bir yaşam tarzı alışkanlığı oluşturun.
  • Bir topluluk duygusu geliştirin.

Katılımcılar: Znayki grubunun okula hazırlık öğrencileri;

Lider - Skomorokh;

Gereklilikler: soytarı kostümü. Çocuklar beyaz tişörtler, Çekler, şortlar.

Ekipman ve spor malzemesi:

2 spor topu.

Yarışma malzemesi : sakız (2), galoş (2 çift), torbalar (2 adet), kaseler (4 adet), makarna (3 çeşit), çizim kağıdı (2), şövale (2), işaretleyici (2).

(Buffoon rolünde lider)

Buffoon: Merhaba çocuklar! Kızlar ve erkekler!

Dikkat! Dikkat!

Yakın ve uzak sakinleri!

Tatil başlıyor!

Buraya herkes davetlidir!

İşte, burada, herkes acele etsin!

Sizi bekleyen çok şey var:

Farklı oyunlar oyna

Dürüstçe güç göster!

(Çocuklar Skomorokh'a koşar)

Buffon (şaşırmış):

Oh, kaçınız çok sayıda geldi!

Oh, kaç tane yuvarlandın! 10 gülen, yaramaz,

Şımarık, eğlenen çocuklar.

Eğlenceli bir buluş fuarına.

soytarı:

en güçlü sen misin (Evet)

en cesur musun (Evet)

en zeki sen misin (Evet)

en komik sen misin (Evet)

Ardından yarışmaya başlıyoruz.

Bir ana sınıf göstereceğiz.

Ne kadar harikayız.

Yeniden şarj etmek için ayağa kalkın

Ve antrenmanına başla.

Isınma "Komik çocuklar"

Skomorokh: Muhteşem gezegenimizde "Komik Çocuklar" yarışması başlıyor. Yarışmaya 2 takım katılıyor. Zvezdochka takımı ve takımın kaptanı Masha Frolova.

Maşa: Sloganımız "Birimiz hepimiz, hepimiz birimiz için".

Ogonki takımı, takım kaptanı Kirill Chirkov.

Kirill: Sloganımız “Birlikte güçlüyüz”.

Ekipler hazır mı? (Evet)

Buffoon: O zaman başlayalım. Oh, ve jüri takımları değerlendirecek. Yarışmanın sonunda kimin daha fazla bayrağı varsa, o takım kazandı.

Soytarı: 1 yarışma "Dostluk Treni".

Kardeşler ziyaret için donatıldı,

birbirine yapışmak

Ve uzun bir yolculuğa çıktı,

Sadece duman bıraktılar.

Görev: takım kaptanları küpün etrafında koşar, takımdaki sonraki oyuncuları alır, küpün etrafında koşar, vb.

Buffoon: Aferin çocuklar!

2. Yarışma: Hızlı bir şekilde ata binin

Ve daha hızlı uçun.

Görev: topun üzerine oturun, küpün üzerine atlayın, etrafından dolaşın, geri dönün, topu bir sonraki oyuncuya verin.

Buffoon: Çok hızlı "atladın", nasıl olduğunu bilmiyorum, aferin!

Soytarı: 3 yarışma "Örümcek"

Görev: "örümcek" yumruğunun etrafından dolaşın.

Skomorokh: Jüriden üç yarışmayı değerlendirmesini isteyelim. Adamların hepsi çok ama çok çalıştı, harikalar. (Jüri değerlendirir).

Soytarı: 4 yarışma. Gücü test etme zamanı.

Yarışma "İpi Çek".

ısınırsan sevinirim

Büyük ipim nerede?

1,2,3, ipi çek!

Oh, oh, oh, ne kadar güçlüsün!

Aferin çocuklar! Senin o kadar güçlü olduğunu düşünmemiştim.

Buffoon: Çocuklar, oynamayı sever misiniz? (Evet).

Fuar atlıkarıncasında bir gezintiye çıkalım. Beğendin mi? (Evet).

Harika! Ben de kendimden hoşlanıyorum.

Buffoon: Yarışmalarımız devam ediyor.

İşte şakalar

Burada ve kahkahalar

Herkesi şaşırtacağız.

5 yarışma komik yarışma "Kavanozda Sardalya"

Görev: takım kaptanları elastik bir bant takar, koşar, küpün etrafında koşar, 1m'de durur. küpten, bir sonraki oyuncu koşar, küpün etrafında koşar, kavanoza "tırmanır" kaptana vb. kavanozu "sardalya" ile daha hızlı dolduran takım maçı kazanır.

6 yarışma komik yarışma "Bir kasede makarna".

Görev: Takımların yanında 3 çeşit makarnadan oluşan bir kase var, karşı tarafta 3 kase var. Kaptan bir makarna alır, kaseye koşar, bırakır, geri koşar, sopayı bir sonraki oyuncuya verir, vb.

Skomorokh: Jüriden takımların yarışmalarını değerlendirmesini istiyoruz.

Buffoon: Gücü ölçtük mü? (Evet)

Şimdi gerçekten cesur olup olmadığınızı kontrol edelim mi?

7 rekabet. Bir sonraki yarışmamız çok ciddi, özel dikkat gerektiren ve adı "Çuval Atlama".

Görev: çantaya girin, uçlarını toplayın, torbaların içine küp atlayın, küp atlandıktan sonra çantadan çıkın ve koşun, elinizde tutarak bir sonraki oyuncuya geçmek için.

Buffoon: Buyrun arkadaşlar, hiç bugünkü gibi gülmedim. Çok iyisin biz çok eğleniyoruz Sadece sınıf!

Soytarı: Sayın jüri! Lütfen bu yarışmayı ayrı değerlendirin. Çok, çok güzeldi!

Buffoon: Çocuklar, başka bir çizgi roman numarasına katılmak ister misiniz? (Evet)

8 yarışması "Galoşlarda çiftler halinde koşmak."

Görev: bir oyuncu sol ayağına bir galoş koyar, diğeri sağda, el ele tutuşur ve kübe doğru koşar, etrafında koşar, koşar, galoşları bir sonraki çifte geçirir, vb. yarışmayı en hızlı bitiren takım kazanır.

Buffoon: Aferin çocuklar! Sen sadece bir mucizesin! Rekabet etme şeklini gerçekten seviyorum. Gerçekten de “Birlikte güçlüyüz!”. Jüriden yarışmayı değerlendirmesini istiyorum (jüri yarışmayı değerlendirir).

Soytarı: 9 yarışma. Fuarda bir portre ressamı var. Genellikle portreler çizer, ancak bugün orada değil ve benim portremi çizmenizi öneririm - Skomorokh'un portresi, bugün sanatçı olacaksınız.

Görev: bir şövale üzerine kağıt çizimi, işaretleyici. Kaptanla başlayan her oyuncu sırayla şövale yaklaşır, portrenin bir detayını (örneğin gözler), başka bir burun, üçüncü ağız, dördüncü yüz, beşinci kulak, altıncı boyun, yedinci gövde çizer. , sekizinci - kollar, dokuzuncu - bacaklar, onuncu - saç.

Soytarı: sevgili jüri! Hangi portreye benziyorum? (jüri değerlendirmesi)

Buffoon: Devam edelim. Yine de, her iki portreyi de gerçekten seviyorum.

10 yarışma. Toplarla yapılan son yarışma.

Görev: üç top alın, onlarla birlikte kübe doğru koşun, küpün etrafından dolaşın, küpleri ondan 1 metre uzağa koyun, takıma koşun, sopayı bir sonraki oyuncuya geçirin, 2 oyuncu kübe koşar, etrafında koşar, topları alır, 1m'ye ulaşmadan takıma koşar. topları yere bırakır, üçüncü oyuncu topları alır, koşar vb.

Vereykina IV,

kıdemli eğitimci

MDOU anaokulu No. 62 "Altın arı kovanı"

Stary Oskol, Belgorod bölgesi

BÜYÜK YARIŞLAR

(Ebeveynlerin katılımıyla spor eğlencesi

ve hazırlık gruplarının çocukları)

Program içeriği:

Çocukları temel hareket türlerini (fırlatma, koşma, zıplama) yaparken egzersiz yapın; göz, ​​el becerisi, hız geliştirmek; motor aktiviteyi arttırmak; beden eğitimi ve spora, kişisel başarılara ve takımın başarılarına kalıcı bir ilgi geliştirmek.

Felç:

Sunucu: Dikkat dikkat! Sizleri Anaokulumuz "Büyük Yarışlar"da ağırlamaktan mutluluk duyarız. Ülkemiz bu yıl ilk kez Avrupa'da birkaç yıldır düzenlenen "Büyük Yarışlar"a katıldı. Ve bu başarılı girişimi sürdürmek ve yıldızlarımız için değerli bir yedek hazırlamak istiyoruz. Böylece anaokulumuz "Büyük Yarışlar" ın katılımcılarıyla tanışıyoruz!

Hayranlar müzik için salona koşuyor, ardından katılan takımlar sırayla giriyor. Ebeveynler girer ve ekiplerin arkasında sıralanır. Taraftarlar yerlerine gidiyor.

Sunucu: Yarışmalarımıza iki takım katılıyor: Olympians takımı ve Fortune takımı. Takımlardan birbirlerini selamlamalarını isteyeceğim.

Takım "Olimpiyatçılar":

Kaptan: Takım "Olimpiyat" takımı "Fortune" beden eğitimi ...

Selam millet!

Kaptan: Olimpiyat sloganımız:

Meşgul ol, tembel olma.

Sonuçta, sağlık, spor ve iş

Bize zafer getirecekler!

Takım Şansı:

Kaptan: Takım "Fortuna" takımı "Olimpiyat" beden eğitimi ...

Selam millet!

Kaptan: Sloganımız: Şans gülsün

Ve bir zafere dönüşecek!

Sunucu: Ve Antoshka ve Kapitoshka yarışmalarımızı yürütmeme yardım edecek.

Palyaçolar Antoshka ve Kapitoshka girer.

Antoshka: Ben dünyanın en iyi asistanıyım!

Kapitoşka: Değil! En iyi yardımcı benim! Ve her zaman elden çıkarsın.

Antoshka: Ve sen ... Ve senin ... patatesli bir burnun var!

Sunucu: Bekleyin bekleyin! kavga etmeyin. Hanginizin hangi takıma yardım edeceğine karar vermek daha iyidir.

Palyaçolar yardım edecekleri takımı seçerler.

Sunucu: Ve bugün yarışmalarımız anaokulu başkanı Tatyana Ivanovna Bezborodykh ve annelerden, takımlardan temsilcilerden oluşan bir jüri tarafından değerlendirilecek. Jürinin katılımcılarımıza adil davranacağını umuyoruz. Ve yarışmamıza başlıyoruz. Takımlardan starta gitmelerini istiyorum.

Bayrak yarışı: "Piramit topla."

Sedyeli iki baba. Anne bebeği sedyeye koyar. Çocuğun elinde piramitten bir daire var. Babalar çocuğu sedyede salonun karşı tarafına taşır, çocuk bara bir daire çizer, babalar onu geri taşır. Bundan sonra, bir sonraki çocuk sedyeye yerleştirilir. Ve böylece tüm oyuncular röleye katılana kadar. Piramidi ilk toplayan takım kazanır.

Bayrak yarışının sonuçlarını özetlemek.

Sunucu: Antoshka, Kapitoshka, herhangi bir hayvandan korkar mısın?

Palyaçolar: Hayır, kimseden korkmuyoruz!

Sunucu: Ve boğalardan korkmuyor musun?

Palyaçolar: Hayır!

Sunucu: Ve şimdi kontrol edeceğiz! Bir sonraki yarışmamız için bir boğaya ihtiyacımız var ve siz onu bize getirin!

Yarışma: Kule.

Ev sahibinin emriyle sahaya bir boğa çıkarılır (boğa maskeli pelerinli iki yetişkin). Bir sinyal üzerine ekipler büyük küplerden bir kule inşa eder. Boğa onları yok eder ve ekiplerin kuleyi inşa etmesini engeller. Üç dakika sonra liderin sinyali duyulur. Bu süreden sonra kulesi daha yüksek olan takım kazanır.

Fortuna takımının bir grup hayranından dans edin.

"Kule" yarışmasının sonuçlarını özetlemek.

Bayrak yarışı: "Dene, vur!".

Takım başlangıç ​​çizgisinin arkasında sıraya girer. Sitenin karşı tarafında sepeti olan bir anne var. Anne ve ekip arasında, elinde çember olan baba var. Oyuncular sırayla topu çembere atar ve anne sepetteki topları yakalamaya çalışır. Sepette en çok top olan takım kazanır.

Jüri bayrak yarışının sonuçlarını özetler.

Antoshka ve Kapitoshka ellerinde kovalarla çıkıyor.

Sunucu: Antoshka, Kapitoshka, nereye gidiyorsun?

Antoshka: Balığa çıkın!

Sunucu: Balık tutmayı bile biliyor musun?

Kapitoşka: Ve ne yakalamak mümkün! Bir olta aldım, böyle döndürdüm ve oturup balık tuttum.

Sunucu: Şimdi kaptanlarımız size balık tutmayı gösterecek. Bunun için sabırlı ve dayanıklı olmanız gerekir.

Kaptanlar yarışması: "Balıkçılık".

Can yeleklerindeki kaptanlar, balıkları manyetik çubuklarla yakalar ve kovalara taşır. Kazanan, iki dakika sonra kovada daha fazla balık olacak olan kişidir.

Sunucu:

Tahmini bilmece:

usta şampiyonlar nelerdir

Sabah atlamak mı?

Ve kaçak ve olay yerinde,

Ve iki ayak birlikte.

Sabah Lena ve Natalka yarışın,

Bütün bahçelerde sonu olmayan

Dönüyor ... (ip atla.)

Hayranlar için rekabet "İp atlamada kim daha iyi?"

İpin üzerinde daha uzun süre atlamadan atlayan kız kazanır.

İki müsabakanın sonuçlarını özetlemek (kaptanlar müsabakası ve taraftarlar müsabakası).

Röle "Tünele".

Katılımcılar sırayla tünele girer, hedefe bir top atar ve takıma geri döner. Yarışı ilk bitiren ve en çok isabet alan takım kazanır.

Röle "Yayları topla"

Arkasında iki renkli kurdelelerin bağlı olduğu salona bir boğa getirilir. Komut verildiğinde, katılımcı boğaya koşar, sırtından belirli bir renkteki bir kurdeleyi çıkarmaya çalışır, onunla takıma geri döner ve sopayı geçer. Bir sonraki katılımcı koşar. Kendi rengindeki tüm kurdeleleri boğanın arkasından toplayan ilk takım kazanır.

İki bayrak yarışının sonuçlarını özetlemek.

Son karışık bayrak yarışı.

İlk oyuncu bir fitball'a atlar, ikincisi bir çift gelir, top aralarına sıkıştırılmış olarak birbirlerine bakarlar. Kendilerine yardım etmeden topu salonun bir ucundan diğer ucuna taşımalı ve takıma geri dönmelidirler. Bir sonraki erkek çifti birdirbirdir. Sıradaki kız, ilerleyen bir atlama ipine atlar. Sıradaki baba topu bacaklarının arasına alarak atlar. Sonraki üç: babanın omuzlarında bir çocuk, önlerinde bir çember olan anne. Çocuk topu çembere atar, anne yakalar, geri verir. Bayrak yarışını ilk bitiren takım kazanır.

Olimpiyat takımının bir grup hayranından dans edin.

Son bayrak yarışının özeti. Oyunu özetlemek. Takım ödülleri. Ödüllerin, sertifikaların sunumu.

Sunucu:

Oyunlar boşuna değildi

Bize sağlık getirdiler

Oynadın, dans ettin

Şampiyon oldunuz!

Beceri ve güç ve cesaretiniz

Bir spor dövüşünde gösterdin.

"Büyük Yarışlarımız" sona erdi. Bir kez daha kazananları tebrik etmek ve tüm katılımcılara ve hayranlara teşekkür etmek istiyorum. Yardımcılarım Antoshka ve Kapitoshka'ya çok teşekkürler. Umarım anaokulumuz "Büyük Yarışlar" da bir kereden fazla buluşuruz. Güle güle!


Birinci yeterlilik kategorisinin eğitimcisi tarafından hazırlanır ve yürütülür
Dudka Tatyana Vladimirovna

Görevler:

  • - çocukları sağlıklı bir yaşam tarzıyla tanıştırmak;
  • - çocukların motor aktivitelerini geliştirmek;
  • - oyunlarda, yarışmalarda ve bayrak yarışlarında kuralları ve motor becerileri pekiştirmek;
  • - ebeveyn-çocuk ilişkilerinin uyumlaştırılmasına katkıda bulunmak;
  • - dostluk, dürüstlük, çalışkanlık, sorumluluk ve saygıyı geliştirin.

Etkinlik ilerlemesi:

lider:

Merhaba sevgili arkadaşlar! Bugün en hünerli, hızlı ve bilgili adamlardan oluşan takımlar dürüst, açık ve eğlenceli bir düelloda "Şampiyonlar" unvanını hak ettiklerini kanıtlayacaklar. "Mutlu Başlangıçlar" yarışmalarında, kıdemli ve hazırlık gruplarının öğrencilerinin takımları buluşur (isim). Öyleyse, yarışmalarımızın katılımcılarıyla tanışın.

Spor yürüyüşü. Çocuklar salona girer

lider:

Yarışmaya katılanlara başarılar diliyoruz, ancak testlere geçmeden önce ısınmak gerekiyor.

Herkes toplandı mı?

Herkes sağlıklı mı?

Zıplamaya ve oynamaya hazır mısınız?

Peki o zaman yukarı çekin -

Antrenmana çık.

Isınma "ördek yavrusu dansı".

lider.

Pekala, şimdi yarışmamıza başlayalım. Takımlardan yerlerini almalarını rica ediyorum.

lider:

Ekipler hazır mı? O zaman ilk teste geçelim.

Röleler.

"Topu at" ( bir işaret üzerine, her takımın ilk katılımcısı elinde top ile görsel dönüm noktasına koşar, geri döner ve topu bir sonraki takım üyesine pas verir. Görevi en hızlı tamamlayan takım kazanır.

"Kanguru"(işaret üzerine, her takımdan ilk katılımcı, dizlerinin arasına sıkıştırılmış bir top ile görsel bir dönüm noktasına iki ayak üzerinde atlar, koşarak geri döner ve topu bir sonraki takım üyesine pas verir. Görevi daha hızlı ve hatasız tamamlayan takım kazanır).

"Bataklığı Geçmek"(ilk ekip üyelerinin 2 modülü (“tümsekler”) vardır, bir sinyal üzerine katılımcılar “tümsekler” boyunca ilerler, onları görsel bir dönüm noktasına yeniden düzenler, koşarak geri döner ve modülleri bir sonraki ekip üyesine iletir.

Görevi daha hızlı ve hatasız tamamlayan takım kazanır.

lider.

Aferin, yarışmanın tüm katılımcıları hünerli, hızlıydı. Ve şimdi tüm çocukların rahatlama zamanı. Ben başlayacağım ve sen hep bir ağızdan cevapla bitireceksin!

Kolları ve bacakları olmayan,

En iyi atlamacı

O atlar ve atlar

Bu bizim eğlencemiz...

Ve sabah hepimiz spor salonundayız -

Birlikte yaparız...

(Doluyor).

bizi her zaman sinirlendirir

(güneş, hava ve su).

İşte başka bir oyun

onu seveceksin

Sana bir soru sormak istiyorum

Senin işin cevap vermek.

benimle aynı fikirdeysen

Koroda cevap verin kardeşler:

benim, benim

Bunların hepsi benim arkadaşlarım.

kabul etmezsen

O zaman cevap olarak sessiz olun.

Koro halinde anında yanıtlayın

Buradaki en ateşli kim?

şimdi herkese soracağım

Burada şarkıları sevenler, kahkahalar.

Kim alışkın senin siparişine,

Sabahları egzersiz yapıyor mu?

Hanginiz söylersiniz kardeşlerim

Yıkamayı mı unuttunuz?

lider.

Biraz dinlendik, şimdi yarışmamıza devam edeceğiz, takımlar yerlerini alıyor.

bayrak yarışları

"Şişme topların üzerinden geçmek" ( her takımdan ilk katılımcılar topların üzerinde görsel bir dönüm noktasına atlar, koşarak geri döner, topu bir sonraki katılımcıya verir, görevi daha hızlı tamamlayan takım kazanır).

lider:

birlikte yaşarken

Daha iyi ne olabilir!

Ve savaşmaya gerek yok

Ve herkesi sevebilirsin.

uzun bir yolculuktasın

Arkadaşlarınızı yanınıza alın:

Onlar sana yardım edecek

Ve onlarla eğlenin.

Röle "Arkadaşlar"

(Çocuklar çift olur, işaret üzerine balon verilir, topu kendi aralarında kıstırır ve topu düşürmeden dönüm noktasına hareket eder, geri döner ve bir sonraki çifte pas verir.)

"Güleryüzlü aile"

(Bir yerden iki ayak üzerinde atlama. Takımın her üyesi atlamaya bir önceki üyenin düştüğü yerden başlar. Daha fazla atlayan takım kazanır).

lider:

Ve böylece tatilimiz sona erdi. Tüm ekip üyeleri el becerilerini, güçlerini, hızlarını gösterdiler ve en önemlisi, canlılık ve birçok olumlu duygu yükü aldılar! Size sağlık diliyoruz, daha sık gülümseyin ve asla kalbinizi kaybetmeyin!

Ve seninle dans edelim dostluğun dansı "Renkli cam"

(Neşeli müziğe, yarışmacılar ayrılır.)