Yêu cầu hệ thống trò chơi của người lùn. The Dwarves - Đánh giá RPG

The Dwarves - câu chuyện về những anh hùng gnome dũng cảm du hành xuyên thế giới giả tưởng. Cốt truyện dựa trên một tác phẩm văn học và hoàn toàn dành cho cuộc đua này. Một đội có thể có 10 con mèo cùng một lúc, nhưng chỉ có 4 con được sử dụng trong trận chiến. Mỗi con đều có đặc điểm, thần thái và ngoại hình riêng. Tất cả các trận chiến đều diễn ra trong thời gian thực với yếu tố chiến thuật. Người lùn phải chiến đấu chống lại lũ Orc, yêu tinh, pháp sư hắc ám và những linh hồn xấu xa khác. Đồng thời, các trận chiến luôn diễn ra với toàn bộ đội quân của đối thủ nên những trận chiến bùng nổ trên màn hình luôn được đảm bảo.

Yêu cầu hệ thống của Người lùn trên PC

Yêu cầu hệ thống tối thiểu:

  • Windows 7/8 / 8.1 / 10
  • Q9650 / AMD Phenom II X4 940
  • RAM 6 GB
  • GTX660 / Radeon 7870 bộ nhớ 2 GB
  • 25 GB dung lượng trống
  • Windows 7/8 / 8.1 / 10
  • Intel Core i7 3770 3,9 GHz / AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM 8 GB
  • GTX770 / R9 290 Bộ nhớ 4 GB
  • 25 GB dung lượng trống
  • Chụp màn hình của The Dwarves

    Hiển thị tất cả ảnh chụp màn hình

    Xếp hạng của Người lùn

    The Dwarves ra đời với một cốt truyện đơn giản nhưng hay và cách kể chuyện đã che lấp hơn một nửa những khiếm khuyết của trò chơi. Điều đáng tiếc là hệ thống chiến đấu đã không thể được triển khai đúng cách. Là một dự án của một nhóm Kickstarter thiếu kinh nghiệm - chắc chắn đáng để xem.

    Tất nhiên, số lượng và một triệu bộ áo giáp không phải là điều quan trọng nhất, và những cuộc chiến tầm thường có thể được tha thứ nếu có một câu chuyện thực sự xứng đáng đằng sau chúng, nhưng The Dwarves không phải vậy. KING Art đã bỏ lỡ hai lần: thứ nhất, với thể loại - xét cho cùng, một trò chơi nhập vai là không thể tưởng tượng được nếu không có sự lựa chọn, và thứ hai, với một nguồn văn học kể về một trận chiến buồn tẻ khác giữa Hải ly và Lừa.

    Thành thật mà nói, tôi đã bỏ chơi The Dwarves sau khoảng sáu giờ chơi hết chiến dịch. Tôi thực sự thích đi du lịch khắp bản đồ và đưa ra nhiều quyết định khác nhau. Đây là một thành phố bị bao vây bởi lũ Orc. Bạn muốn giúp mọi người chống lại? Hãy thử nó, nhưng có vô cùng nhiều mặt lợn ở đây, và cuộc chiến sẽ không dễ dàng. Bạn sẽ đi ngang qua? Sau này, hãy nhìn vào đây và thấy hố lửa. Và có rất nhiều khoảnh khắc như vậy ở đây, chúng mở ra một phạm vi rộng lớn cho những đoạn lặp đi lặp lại, rất khó để làm giống nhau. Nhưng những trận chiến buồn tẻ, trong đó bạn liên tục phải nhảy lên tất cả các máy bay chiến đấu và cứu chúng khỏi rắc rối, tải xuống khủng khiếp, lỗi do hack hack và các vấn đề khác đã không cho phép tôi thưởng thức một trò chơi khá hay. Tôi khuyên bạn nên làm quen với The Dwarves trên máy tính cá nhân và không xem xét kỹ phiên bản PS4 cho đến khi nó được vá bằng mọi cách có thể.

    Nhìn chung, The Dwarves là một game hay, mang âm hưởng Đức và vui nhộn. Có lẽ, nó sẽ là một món quà tốt cho những người hâm mộ tác phẩm của Markus Heitz. Thật không may, mặc dù có một số phát hiện thú vị về lối chơi, nó không phải là một game nhập vai chính thức, vì điều này, nó không có quy mô cũng như chiều sâu. Nó chỉ là một trò chơi dựa trên cuốn sách, không có gì hơn.

    Nhưng vấn đề chính của The Dwarves là lỗi. Phiên bản xem trước của màn đầu tiên đã được hiệu chỉnh và hầu như không có lỗi. Chưa kể đến thực tế là nó cũng có gần như tất cả các trò đùa hay trong trò chơi. Nhưng ngay khi bạn bước ra ngoài thành trì của người lùn đầu tiên, các nhân vật bắt đầu cư xử thất thường, trượt theo chu kỳ thay vì chạy khắp chiến trường. Các nhiệm vụ phải được thực hiện lại nhiều lần, bởi vì một trong những đối thủ chỉ đơn giản là trở nên không thể thực hiện được, và nhiệm vụ tiêu diệt đơn giản là không thể hoàn thành. Đây là chưa kể đến việc con trùm chính trong trò chơi, vì một lý do nào đó, đã bị giết bằng một kỹ năng. Và có hàng tá lỗi nhỏ và không quá lớn như vậy trong trò chơi. Một khi trò chơi thậm chí còn phát ra một lỗi nghiêm trọng và tự đóng cửa. Trong tình huống như vậy, điều tốt duy nhất là những lời chỉ trích về việc tối ưu hóa kém đã không được chứng minh đầy đủ. Trên các hệ máy trung bình, trò chơi chạy khá tốt, mặc dù nó không hiển thị hình ảnh lý tưởng.

    [email protected]

    Rất tiếc khi bạn không thể thay đổi hoặc nâng cấp vũ khí và trang bị cho các nhân vật của mình. Bạn chỉ có thể trang bị cho họ trước trận chiến với những bùa hộ mệnh hoặc bình thuốc ma thuật được tìm thấy trên đường đi. Để loại bỏ gần như tất cả những ồn ào với trang bị khỏi trò chơi nhập vai là một quyết định rất kỳ lạ. Thêm vào đó, có vấn đề với bản địa hóa tiếng Nga - một số văn bản vì một số lý do vẫn được viết bằng tiếng Đức. Không có nhiều người trong số họ, nhưng một số phần của cốt truyện vẫn bị mất.

    Đối với các vấn đề của The Dwarves, bạn có thể thêm giá: 1300 rúp trên PC và thậm chí đắt hơn trên bảng điều khiển. Tuy nhiên, nếu bạn thích game nhập vai, thì bạn có thể chi tiền: The Dwarves có một câu chuyện giả tưởng tuyệt vời, các nhân vật được phát triển tốt và các trận chiến đấu hấp dẫn. Chà, bạn có thể nhắm mắt cho những sai sót nhỏ.

    Chưa hết, đối với tất cả những thiếu sót và góc cạnh thô ráp của nó, The Dwarves là một trò chơi xuất sắc sẽ thu hút tất cả những người yêu thích những câu chuyện giả tưởng thú vị, những trận chiến mãn nhãn và những người lùn có râu. Tại đây, bạn có thể cảm nhận được bầu không khí của một câu chuyện cổ tích anh hùng có thật, và những chú chó lùn được thể hiện đúng như những gì chúng tôi yêu thích và đánh giá cao - dũng cảm, hài hước và bướng bỉnh.

    Nói tóm lại, hầu hết tất cả những lời hứa hẹn hóa ra chẳng khác gì truyện ngụ ngôn về những người thợ thủ công tham lam. Một nhà thiết kế trò chơi, nếu anh ta từng tồn tại, đáng bị mọi loại khinh thường, xếp hạng sỉ nhục và biểu tình lăng mạ trong chuồng. Không rõ liệu anh ta có tự mình đóng vai trò sáng tạo của mình hay không. Anh ấy có thực sự thích nó không? Và đó chỉ là những trò chơi vô giá trị - một toa xe và một chiếc xe đẩy nhỏ; và những trò chơi bật ra từ trò chơi sốc vỏ có thể được đếm trên đầu ngón tay. Động cơ được làm chủ không tốt. Không có đồ họa. Không có đóng vai. Nếu không nhờ âm nhạc, âm thanh và cốt truyện tử tế, trò chơi có lẽ sẽ nhận được đánh giá tiêu cực đầu tiên trong đời tôi. Nhưng nếu trò chơi Obsidian trở nên như vậy, tôi cầu xin bạn thứ lỗi, những trò chơi khó chịu, nó sẽ là cần thiết để thoát khỏi.

    Igromania.ru

    Không phải là nỗ lực tồi tệ nhất để biến một cuốn tiểu thuyết giả tưởng thành một trò chơi. Tuy nhiên, một số tuyên bố - đối với thế giới, hệ thống nhập vai, trận chiến và nhiều khía cạnh khác của The Dwarves - đặt ra một câu hỏi hợp lý: tại sao phải chịu đựng tất cả những điều này vì lợi ích của cốt truyện, không phải là tốt hơn là ngay lập tức tiếp nhận quyển sách?

    Các tác giả của The Dwarves đưa ra không có gì đáng giá ngoài những nhiệm vụ văn bản và tường thuật đầy sự kiện với những tình huống khó xử về đạo đức. Nhưng họ không bôi nhọ cuộc phiêu lưu và làm quá tải nó với những trận chiến giống nhau. Đối với một trò chơi thú vị, điều này là không đủ. Cơ chế đơn giản, viễn cảnh lặp lại nhiệm vụ ngay từ đầu do sự kỳ quặc của giao diện và đồ họa không thể bắt mắt không góp phần làm đắm chìm trong vũ trụ hấp dẫn này. Một dự án như vậy đáng lưu tâm trong quá trình bán hàng nếu bạn muốn một cái gì đó tưởng tượng và về những chú mèo con.

    The Dwarves là một game nhập vai giả tưởng có cốt truyện mạnh mẽ và chiến thuật thời gian thực giàu tính chiến thuật. Cần phải đặt 15 anh hùng có thể chơi được với các kỹ năng cá nhân một cách thông minh. Tham gia cuộc chiến chống lại các lực lượng vượt trội của Orc, khổng lồ, alpha, begnilims, thây ma, pháp sư bóng tối và nhiều kẻ thù khác. Dựa trên cuốn tiểu thuyết cùng tên của Markus Heitz, bạn sẽ được trải nghiệm một câu chuyện cổ tích hấp dẫn về chủng tộc giả tưởng thú vị nhất: những người lùn!

    • Chiến đấu chiến thuật thời gian thực: bạn phải đối mặt với hàng trăm kẻ thù chỉ với một vài anh hùng theo ý của bạn. Bạn có thể tạm dừng trò chơi bất cứ lúc nào và lên kế hoạch cho bước đi thông minh tiếp theo của mình.
    • Mob Combat: Tất cả các sinh vật trên chiến trường đều được thể hiện một cách phức tạp về mặt vật lý. Do đó, các trận chiến được đánh giá là đặc biệt năng động và "thực", đồng thời chứa đựng rất nhiều sự tinh tế về mặt chiến thuật.
    • Câu chuyện hấp dẫn: Người lùn Tangdil dẫn đầu một cuộc hành trình mạo hiểm xuyên qua Girdlegard.
    • Khám phá thế giới: khám phá bí mật, tìm kiếm thông tin về thế giới và cư dân của nó, giải các câu đố tùy chọn.
    • Lặn bản đồ thế giới: Thiên nhiên của Girdlgard trải dài từ những đỉnh núi tuyết đến những sa mạc lung linh. Bạn có thể tự do di chuyển khắp bản đồ, gặp gỡ vô số nhân vật, trải nghiệm những cuộc phiêu lưu. Nhưng hãy cẩn thận: nhiều hành động của bạn trên bản đồ thế giới có hậu quả sâu rộng!

    Yêu cầu hệ thống

    Window 7, 8, 8.1, 10, Q9650 / AMD Phenom II X4 940, RAM 6 GB, GTX660 / Radeon 7870 (2 GB), 25 GB dung lượng trống. Khuyến nghị Intel Core i7 3770 3,9 GHz / AMD FX-8350 4GHz, RAM 8GB, GTX770 / R9 290 (4GB)

    Bài đánh giá game Dwarves sẽ cho bạn biết chi tiết về dự án với cốt truyện hấp dẫn và lối chơi nguyên bản. Được phát triển bởi THQ Nordic. Ngày phát hành Dwarves là ngày 1 tháng 12 năm 2016.

    Âm mưu

    Câu chuyện xoay quanh một chú gnome trẻ được nhân loại nuôi dưỡng. Anh làm thợ rèn, dưới sự dạy dỗ của pháp sư mạnh nhất đất nước. Tungdil Bolofar không nhìn thấy đồng loại của mình, chỉ có những cuốn sách mới có thể cho anh biết về những con chuột chũi, thói quen, bản chất và cách sống của chúng. Có lẽ người nhận nuôi sẽ không nhìn thấy chủng tộc của chính mình, nhưng số phận lại khác.

    Đã đến lúc Tungdil chín muồi cho một sứ mệnh đầy trách nhiệm. Người cố vấn giao cho cậu học trò nhiệm vụ - vận chuyển một hàng hóa nhất định đến địa chỉ. Người lùn vui vẻ bắt tay vào nhiệm vụ, thậm chí không đoán được nó sẽ kết thúc như thế nào. Một sự kiện bất ngờ khiến thế giới đảo lộn. Vụ việc gieo rắc sự hoảng sợ cho con người và người lùn.

    Nhờ chiến dịch, Bolofar gặp gỡ những nhân vật thú vị, những người sẽ đồng hành cùng anh trong tương lai. Đây là cặp song sinh vui tính, và một chiến binh liều lĩnh, và một cậu bé nhạy cảm, và một cô gái pháp sư, và thậm chí là một chiến binh hèn nhát với khao khát phiêu lưu.

    Gameplay

    Điều đầu tiên đập vào mắt bạn là nhạc phim. Các nhân vật tham gia vào nhân vật chính ở giai đoạn đầu đùa và kể những câu chuyện trong toàn bộ hành trình. Đồng thời, các nhân vật cũng không quên tâm sự về ý nghĩa cuộc sống, trò chuyện thân mật trên đường đi. Giọng của người kể chuyện xuất hiện, ngắt lời câu chuyện và kể điều gì đó. Kỹ thuật này cho phép bạn quan sát các hành động từ bên cạnh, luân phiên nghe trực tiếp các câu chuyện và chú thích hữu ích của người sáng tạo.

    Các nhà phát triển đã không cố gắng tạo ra một dự án vô vị, vì vậy toàn bộ bầu không khí trong The Dwarves tràn ngập những câu chuyện cười, những câu chuyện hài hước và những câu chuyện nhẹ nhàng. Các nhân vật đều là bản gốc, mọi câu chuyện đùa hay suy nghĩ đều khiến bạn mỉm cười. Sự hài hước giúp bạn thư giãn khi vượt qua những nơi nguy hiểm để hoàn thành nhiệm vụ quan trọng.

    Một thế giới rộng lớn để khám phá. Phần lớn các địa điểm trong trò chơi là cùng một loại, ở đây một lãnh thổ rộng lớn mở ra nhiều địa điểm khác nhau cho du khách, từ những khu rừng khắc nghiệt đến những khu rừng vô hại ngập tràn ánh sáng mặt trời. Bạn có thể khám phá mọi ngóc ngách, nhìn vào các túp lều, xem xét các tòa nhà, đi lang thang trong các bụi rậm.

    Điều chính cần nhớ là nguồn cung cấp đang cạn kiệt. Khám phá khu vực là một hoạt động thú vị, nhưng thực hiện nó mà không có đủ nguồn lực thì không được khuyến khích. Các cuộc chiến và nhiệm vụ phụ rất hiếm, vì vậy đừng đi chệch hướng quá nhiều so với quy trình ban đầu. Có thể bổ sung tài nguyên trong các khu định cư, nhưng không phải ngôi làng nào cũng cho phép bạn có được mọi thứ bạn cần. Sử dụng nguồn cung cấp của bạn một cách khôn ngoan!

    Hành động chính trong trò chơi là chiến đấu. Người dùng hoặc ngồi trong phục kích, sau đó đối mặt với những chiến binh hung hãn vô danh, sau đó độc lập tấn công những du khách lang thang, sau đó chiến đấu với những nhân vật phản diện chính trên thế giới. Không có gì ngạc nhiên khi các nhà phát triển đã tập trung chính vào các trận chiến - chúng hóa ra lại cực kỳ năng động và sôi động.


    Bạn đồng hành

    Mười lăm người lùn còn lại có thể giữ công ty nhân vật chính. Bạn đồng hành được thể hiện bằng một cá tính riêng với sở thích, tính cách, phong thái riêng của họ. Bạn có thể mời bất kỳ ai vào đội, các anh hùng phụ sẽ rất vui khi tham gia nhóm.

    Việc tập hợp một đội cực kỳ đơn giản - bạn cần chọn các gnomes thích hợp trong menu bằng cách đánh dấu vào chúng. Số lượng du khách tối đa là bốn người, bao gồm cả Tangdil, vì vậy những người bạn tương lai nên lựa chọn cẩn thận.


    Bí mật của lối đi

    Dwarves 2016 vừa mới ra mắt nên rất nhiều game thủ đang tích cực tìm kiếm câu trả lời cho các câu hỏi, cố gắng đạt được mọi thứ có thể trong một lĩnh vực nào đó. Một số mẹo sẽ giúp bạn đưa ra quyết định đúng đắn và nhận được nhiều tài nguyên hơn, cũng như hoàn thành các nhiệm vụ khó nhanh hơn:

    1. Làm thế nào để mở một cỗ quan tài? Nó dùng để làm gì? Quan tài là nơi cất giữ các vật phẩm, trong đó pháp sư đã giấu đồ của chính mình trước khi rời đi. Người chơi có thể mở nó để nhận điểm và tài nguyên. Để làm điều này, bạn cần phải thao tác các rune gần bộ nhớ cache. Điều quan trọng là phải chiếu sáng chúng theo đúng thứ tự, không gây nhầm lẫn giữa trình tự. Nó sẽ không hoạt động để chọc vào một cách ngẫu nhiên - những rune sai sẽ ra ngoài và dập tắt tất cả những rune chính xác đã cháy trước đó. Có hai hàng chữ rune nếu bạn nhìn vào bộ nhớ cache từ lối vào. Kết hợp để mở: dưới cùng bên trái, dưới cùng bên phải, rune và hàng trên cùng, dưới cùng chính giữa.
    2. Làm thế nào để giết Golem? Game thủ sẽ phải cố gắng rất nhiều, bởi nhân vật đá không cho phép những trận chiến thoải mái. Ngay lập tức bạn cần tích trữ bom. Tất nhiên, bạn có thể làm mà không có chúng, đối phó với vũ khí tùy cơ ứng biến, nhưng với đậu, mọi thứ nhanh hơn và hiệu quả hơn. Bạn phải cẩn thận hơn về môi trường. Ngay cả những cấu trúc đáng tin cậy nhất cũng có thể bị hỏng, sụp đổ và gây ra thiệt hại. Trước khi chiến đấu với Golem, chúng tôi kiểm tra nguồn cung cấp, đếm bom và đi! Việc phối hợp nhuần nhuyễn các động tác của đồng đội và sử dụng thêm vũ khí sẽ giúp hạ gục kẻ thù ngáo đá.
    3. Ba lô của Goren nằm ở đâu? Nếu ở giai đoạn đầu, để khám phá từng địa điểm, thì bạn có thể tình cờ bắt gặp hai xác chết. Nên kiểm tra chúng, vì sẽ có thức ăn hoặc các nguồn hữu ích khác. Ngoài việc kiểm tra người chết, bạn cần quan sát xung quanh. Không xa trong bụi cây sẽ có một ba lô. Phát hiện chắc chắn sẽ làm hài lòng game thủ, bởi bên trong không phải là những thứ rác rưởi thông thường của người nghèo, mà là những thứ có giá trị và hữu ích cho việc đi lại. Sau khi kiểm tra kỹ lưỡng, bạn có thể rời khỏi khu vực, sau khi lựa chọn các hành động tiếp theo đối với các xác chết. Việc chôn cất chúng là nhân đạo nhất, nhưng bạn cũng có thể bất cẩn tiếp tục nghiên cứu Vũ trụ.
    4. Phá hoại ở miền nam là gì? Đây là tên của nhiệm vụ nhằm tiêu diệt lũ Orc. Tổng cộng, có ba biệt đội với kẻ thù nằm ở các khu vực khác nhau. Để hoàn thành nhiệm vụ, bạn phải đánh bại tất cả những kẻ xấu số. Trong các trận chiến sẽ có các trận chiến đơn lẻ và tường thành.


    Tóm tắt đánh giá

    Trò chơi Người lùn là sự cộng sinh của một cốt truyện thú vị và lối chơi chất lượng cao. Mặt kỹ thuật cũng không hề kém cạnh: đồ họa chất lượng cao, hoạt họa mượt mà, hình ảnh chân thực đến từng chi tiết, nhân vật thích thú với thần thái và câu chuyện hài hước. Một bản tường thuật không điển hình với một phát thanh viên, các trận chiến với loài Orc, nhiều nơi ẩn náu khác nhau và khám phá thế giới là những điểm chính của dự án.

    Yêu cầu hệ thống của người lùn

    Tối thiểu

    • Bộ xử lý - Q9650 / AMD Phenom II X4 940
    • Card màn hình - GTX660 / Radeon 7870 / 2GB
    • RAM - 6 Gb
    • Dung lượng trống - 25 Gb
    • Hệ điều hành - Windows 7/8/10
    • Bộ xử lý - Intel Core i7 3770 3,9 Ghz / AMD FX-8350 4 GHz
    • Card màn hình - GTX770 / R9 290 / 4GB
    • RAM - 8 Gb
    • Dung lượng trống - 25 Gb

    Đoạn phim giới thiệu

    Gameplay

    Nhiều vụ thảm sát nhất CácNgười lùn gợi nhớ về buổi sáng lòng trong tàu điện ngầm. Hàng chục người chen lấn tại một điểm nhỏ, khua tay múa chân, khịt mũi, lẩm bẩm điều gì đó không rõ ràng. Từ một nơi nào đó ở phía bên kia, ai đó bay vào đám đông (anh ta thực sự cần nó), một người nào đó bị ngã, và một người nào đó lấy một chiếc ghế trống trong xe và giả vờ ngủ.

    Trong trò chơi mới từ Nhà vuaMỹ thuậtTrò chơi(tác giả của bộ truyện phiêu lưu CácSáchcủaChưa viếtNhững câu chuyện và chiến lược theo lượt Trận đánhthế giới:Kronos) thì hầu như mọi thứ đều giống nhau, thậm chí có những cặp tình nhân “giả như vòi”. Nhưng game nhập vai hay rất phức tạp và đa dạng. Một phiên chợ trời vui vẻ sẽ không làm bất cứ ai ngạc nhiên.

    Ở đó, sau đó, ở đó và sau đó ở đó

    Tungdil Bolofar đã dành toàn bộ cuộc đời của mình được bao quanh bởi mọi người. Người lùn trẻ tuổi không bao giờ nhìn thấy những đại diện khác trong chủng tộc của mình, và học hỏi kiến ​​thức về thế giới bên ngoài từ sách. Tungdil làm nghề thợ rèn và dưới sự dạy dỗ của một trong những pháp sư vĩ đại nhất của Vùng đất ẩn. Một ngày nọ, người cố vấn giao cho người lùn một nhiệm vụ quan trọng - giao một thứ gì đó đến một địa chỉ nhất định. Đương nhiên, nhiệm vụ sớm bị gián đoạn bởi những sự kiện bi thảm, nhưng hoành tráng, không mang lại điềm báo tốt cho cư dân của những vùng đất được bảo vệ bởi những con chuột chũi.

    Trong sự rối rắm, khó có thể nhìn ra được chi tiết nào.

    Đúng vậy, trong thế giới này, những con chuột chũi được giao vai trò giám hộ của các chủng tộc khác: những người giống nhau hoặc yêu tinh sống lặng lẽ trong vương quốc của họ, những người đàn ông mạnh mẽ có râu bảo vệ những con đèo kết nối Quốc gia với các vùng đất bên ngoài. Có rất ít điều tốt đẹp trong những phần đó: hoàn toàn là những thế lực đen tối và những bộ tộc orc thấp hèn. Một ngày nọ, các thế lực của cái ác vẫn cố gắng phá vỡ hàng phòng thủ này - vương quốc của người lùn trong Thập kỷ thứ 5 đã sụp đổ. Và kể từ đó, các chủng tộc tử tế cũng nhờ đến sự trợ giúp của các pháp sư, và những kẻ không đứng đắn đang chuẩn bị cho âm mưu khủng khiếp của mình.

    Thế giới được tạo ra bởi nhà văn Markus Heitz (trong phiên bản tiếng Nga, cuốn tiểu thuyết đầu tiên có tên "Chúa tể của những người lùn") khó có thể được gọi là nguyên bản. Ngay cả những chủng tộc với những cái tên khác thường cũng trở nên "đen tối", chỉ là những chú lùn rất nhạt. Một đất nước bị xâm chiếm bởi lũ Orc, yêu tinh và những kẻ chơi chữ khác, và một cuộc phiêu lưu trên tinh thần "đi qua toàn bộ thế giới, và sau đó trở lại" - tất cả những điều này được mượn từ cuốn sách và có vẻ có thể dung thứ được trong trò chơi, nhưng không có gì hơn .

    Theo quy định, trong các cuộc đối thoại, họ không cho phép đưa ra quyết định. Các trường hợp ngoại lệ là cực kỳ hiếm.

    Nhưng tình tiết trong truyện hay. Tungdil không thể đến gần như bên kia thế giới một mình! Gần như ngay từ đầu, cặp mèo song sinh đã tham gia cùng anh ta - Boindil bắt nạt và Boendal "xe tăng" hợp lý. Ngoài ra còn có một vị trí trong biệt đội dành cho một kẻ say rượu, một kẻ hèn nhát hèn hạ, một cô gái pháp sư với người bạn đồng hành kỳ lạ của mình, một người lùn rất đáng ngờ và toàn bộ một nhóm diễn viên do Rodario dẫn đầu, người có ngoại hình và thói quen gợi nhớ đến Buttercup trong câu chuyện ma nữ. . Sẽ không nhàm chán với họ trên đường đi: hoặc các đối tác trò chuyện với nhau, hoặc chính Tungdil thực hiện các cuộc trò chuyện chân thành với họ.

    Và đối với tất cả những điều này, chúng tôi chủ yếu phải cảm ơn nguồn gốc. Bất kỳ cảnh nào cũng giống như một cuốn sách nói: lời nói của các nhân vật liên tục bị ngắt quãng bởi giọng nói dễ chịu của người kể chuyện ở hậu trường. Rõ ràng là nếu The Dwarves không phải là một trò chơi ngân sách, được tài trợ một phần trên Kickstarter, thì các tác giả có thể đã không sử dụng đến một kỹ thuật như vậy. Tuy nhiên, kết quả là tốt: không có phàn nàn về diễn xuất.

    Bản đồ thế giới trông giống như một khoảng trống cho một trò chơi board.

    Vấn đề là càng gần đến trận chung kết, sự kết nối giữa các sự kiện càng ít đi. Như thể mọi thứ đang diễn ra theo đúng kế hoạch, và sau đó các nhà phát triển nhận ra rằng đã đến lúc phát hành trò chơi và giảm cuộc phiêu lưu còn lại xuống một vài trận đánh nhau. Địa điểm cuối cùng, như thể được chia thành ba phần, trên thực tế lại là một chuỗi đấu trường để dàn xếp điểm số với ba con trùm cùng một lúc theo thứ tự tăng dần về vai trò của chúng trong cốt truyện. Và cảnh cuối cùng coi như đã xong vào giây phút cuối cùng.

    Rõ ràng rằng "Chúa tể của những người lùn" chỉ là phần đầu tiên của cả một bộ sách, nhưng phần cuối cẩu thả của Những người lùn không tô vẽ. Chúng tôi sẽ không phá vỡ ngay hy vọng của các tác giả về một phần tiếp theo, nhưng điều đáng hiểu là những thiếu sót trong cốt truyện chỉ là một phần nhỏ trong tất cả các vấn đề của trò chơi.

    Axe Brotherhood

    Thế giới trò chơi rất rộng lớn, nhưng các khu vực của bản đồ mở để khám phá rõ ràng bị tách biệt với nhau bởi các vị trí trong cốt truyện. Bạn muốn khám phá mọi ngóc ngách? Tích trữ vật tư và đếm số lần di chuyển. Mặc dù việc ghé thăm từng “nút” trên “lưới” tiếp theo là rất ít ý nghĩa, bởi vì các nhiệm vụ phụ và trận chiến tùy chọn rất hiếm khi xảy ra.

    Các vị trí trở nên tốt đẹp. Nhỏ nhưng dễ thương.

    Thật nực cười: một số ngôi làng có thể được đánh dấu trên bản đồ, nhưng bạn không thể mua nguồn cung cấp và các vật phẩm hữu ích trong đó - thế giới thực sự trống rỗng. Chỉ một lần sẽ có sự lựa chọn thực sự giữa hai con đường di chuyển: một cuộc tấn công trực diện vào lũ Orc hoặc tìm kiếm một lối đi bí mật, mà bạn sẽ phải tìm kiếm các góc khác của bản đồ.

    Có vẻ như với một cách tiếp cận tối giản như vậy, có thể tạo ra một thiết bị tương tự Phép thuật!, lấp đầy thế giới với những nhiệm vụ thú vị và những tình huống gây tò mò. Trên thực tế, có rất ít sự kiện ngẫu nhiên, và thậm chí ít nhiệm vụ nổi bật hơn. Cũng không có quá nhiều địa điểm quy mô lớn trong game và hầu như tất cả chúng đều được dành cho các trận chiến.

    Không phải tất cả các ký tự đều được tạo ra như nhau. Ví dụ ở đây, Goimgar sẽ chỉ “thể hiện” bản thân một vài lần, họ thậm chí không cho anh ta cơ hội để nói chuyện đàng hoàng.

    Có thể hiểu được: các tác giả muốn tập trung vào các trận chiến. Theo quy luật, đội Tungdil rơi vào một cuộc phục kích, tham gia bảo vệ một khu định cư, hoặc đơn giản là đánh bại những kẻ phản diện chính. Các mục tiêu của nhiệm vụ có thể thay đổi trên đường đi, nhưng, với những trường hợp ngoại lệ hiếm hoi, bản chất hầu như luôn giống nhau: giết tất cả mọi người hoặc đạt được lối ra. Để khiến người chơi suy nghĩ nhanh hơn, King Art thường sử dụng một thủ thuật khó chịu - giải phóng những làn sóng kẻ thù bất tận.

    Đối phó với chúng không quá khó, điều đáng tiếc duy nhất là chỉ có bốn nhân vật từ một phân đội lớn tham gia vào trận chiến. Thật dễ dàng để đạt được điều này trong cùng một RồngGià đi, rõ ràng đã ảnh hưởng đến Người lùn, nhưng trong phiên bản mới, trong hầu hết các cuộc giao tranh, bạn có ít nhất mười đến hai mươi kẻ thù cho mỗi anh hùng. Có vẻ khá buồn cười: Tungdil và những người bạn của mình nhanh chóng bị "chết chìm" trong làn sóng Orc đang lao tới. Và sau đó cũng bắt đầu hối hả.

    Có ít cảnh, nhưng chúng rất tốt. Tất nhiên, thật đáng tiếc, nhưng để mở ra tiềm năng của The Dwarves, cần phải có một ngân sách lớn hơn nhiều.

    Các anh hùng sẽ tự mình tấn công kẻ thù gần nhất, nhưng đối phó với các đám địa phương bằng một cuộc tấn công tự động, tất nhiên là không thực tế. Toàn bộ bản chất của The Dwarves đến từ việc kích hoạt các kỹ năng cần thiết của phường của bạn vào đúng thời điểm. Hoàn vốn - điểm hành động được bổ sung dần dần.

    Mặc dù có nhiều lựa chọn nhân vật, nhưng khả năng của họ vẫn chồng chéo lên nhau. Mặc dù có các nhân vật gốc. Ví dụ, Narmora bí ẩn nhảy ra sau lưng kẻ thù và dùng dao găm đánh hắn, và phù thủy có thể đánh tan lũ Orc bằng những phép thuật gây hiệu ứng vùng cực mạnh. Ngoài ra còn có các khả năng bị động: ví dụ, Goimgar khó chịu đến mức ngay cả kẻ thù cũng muốn tấn công anh ta trước.

    Điều chính là không làm tổn thương của riêng bạn và bỏ những người bị đánh đập sang một bên. Hai phần ba đầu tiên của The Dwarves khá dễ dàng, bởi vì trong hầu hết các cuộc giao tranh, kẻ thù không dồn lên cả đám đông, và do đó chúng có thể bị dụ ra thành từng nhóm nhỏ. Sau đó, máy xay thịt trở nên phức tạp hơn đáng kể, và không còn có thể làm ngơ trước những khuyết điểm của chúng.

    Các anh hùng không thể bị bỏ mặc: nếu họ bị bao vây, họ gần như chắc chắn sẽ bị giết.

    Càng ngày người ta càng cảm thấy các trận chiến đơn điệu và kiểu giống nhau. Mặc dù trò chơi thỉnh thoảng cố gắng gây bất ngờ với những tình huống phi thường (như "đẩy con orc ra khỏi vách đá"), nhưng nó hiếm khi thành công. Một bộ kỹ năng nhỏ đã đáng buồn, và với trang bị của các nhân vật thì mọi thứ còn tệ hơn - mỗi người một phụ kiện.

    Kết quả là, nó chỉ ra rằng chúng tôi đang xem xét sự chuyển động thất thường trên chiến trường trong suốt cuộc chiến và kích hoạt các kỹ năng. Nếu bạn muốn những trận chiến thực sự mang tính chiến thuật trong một môi trường giả tưởng, tốt hơn là bạn nên xem xét kỹ hơn Baldur 'Scánh cổng và con cháu của cô ấy Thần tính:Nguyên bảnTội hoặc trò chơi cuối cùng Obsidian.

    Các nhân vật có ít cấp độ, và không có chỗ để bơm. Và ngay cả việc lựa chọn hai kỹ năng khi lên cấp cũng không phải lúc nào cũng được đưa ra. Vì vậy, những người hâm mộ tùy biến "tốt" của các anh hùng rõ ràng không phải là con đường với The Dwarves.

    * * *

    Trong suốt đoạn văn, tôi không nghĩ rằng cơ chế tương tự sẽ phù hợp với một số trò chơi dựa trên câu chuyện về mụ phù thủy Geralt. Đương nhiên, với kinh phí lớn hơn King Art rất nhiều, nếu không thì kết quả cũng giống như vậy.