Pelit tuli ja vesi kristallitemppeli 4.

Niille, jotka ovat olleet mukana erilaisissa seikkailuissa koko elämänsä, tällainen peli ei ole jotain epätavallista. Kyllä, jos olet tottunut poistumaan vaikeita tilanteita yhdessä ystävien kanssa, auttamalla toisiaan, niin et todennäköisesti näe mitään uutta itsellesi. Ehkä on kuitenkin aika tulla parhaaksi? Käytä niitä tosielämän taitoja, joita olet käyttänyt monta kertaa aiemmin, ja nouse tulostaulukon kärkeen.

Jos haluat kokea saman asian, mutta sisään todellista maailmaa et ole erityisen kiinnostunut seikkailusta, eikä sinulle tapahdu erilaisia ​​naarmuja, niin ehkä on aika aloittaa peli "Fire and Water 4". Totta, täällä sinun ja ystäväsi täytyy muuttua kahdeksi viehättäväksi hahmoksi. Tulen poika ja veden tyttö. Nämä kaksi poikaa neljättä kertaa eivät voi istua toimettomana, ja he yrittävät koko ajan löytää seikkailuja itselleen.

Tällä kertaa he löysivät itsensä kristallitemppelistä, sitä ei nimetty niin sattumalta, koska se sisältää suuri määrä erilaisia ​​aarteita. Tekijä: vähintään, niin sanovat ne ihmiset, joita pidetään vanhimpana. Ja he eivät valehtele. Lisäksi odottamattomimpiin paikkoihin asetettujen erilaisten ansojen ja esteiden määrä vihjaa hahmoille hieman, ettei tämä kaikki ole vain sellaista.

Kahdelle, mutta yksi pystyy siihen

Peli on suunniteltu kahdelle, eli jotta valo ja vesi saavuttaisivat tavoitteensa, sinun on leikittävä yhdessä ystävän kanssa, se ei toimi millään muulla tavalla. Jos pelkäät yhtäkkiä eksyväsi useille tasoille, älä huoli, sillä hahmoilla on eniten oikea kartta, voit navigoida siinä rauhallisesti ja ymmärtää, mihin suuntaan mennä päästäksesi seuraavalle tasolle, etkä palaa takaisin useita kertoja.

Voit pelata verkossa, mikä vaikuttaa varsin hyvin itse peliin. Loppujen lopuksi sinun ei tarvitse ladata mitään ja jopa maksaa rahaa, jotta pääset tästä maailmasta mukaansa, kaikki on ilmaista. Tarvitset vain tietokoneen ja ystävän, joka rakastaa pelejä. Tällainen yritys pystyy läpäisemään kaikki testit.

"Fire and Water: In the Crystal Castle" on jossain määrin logiikkapeliä. Eli sinun on ymmärrettävä, kuinka toimia tietyssä tilanteessa päästäksesi maaliin. Muuten, jotkut ansoja on tehty siten, että jos teet kerran virheen, sinun on aloitettava taso aivan alusta. Älä anna tämän pelästyttää sinua, sillä jotain tällaista on helppo muistaa, eikä kukaan seuraavan kerran tee ärsyttävää virhettä.

Mutta joitain esteitä ei voi voittaa yksin, vaan toisen hahmoista on autettava toista. Tämä on melko yleinen käytäntö tässä pelissä. Muista vain, että sinun on päästävä loppuun asti yhdessä, joten jonkun jättäminen ei toimi. Jos pääsit ulos ansasta, sinun pitäisi miettiä, kuinka voit auttaa kumppaniasi. Aina löytyy ratkaisu, pääasia on löytää se.

mainonta

Pelissä on myös erityisiä portaaleja, jotka sijaitsevat poikkeuksetta kaikilla tasoilla. Ne näyttävät melko kanonisilta, kuten kaaria, vain monivärisiltä. On syytä ymmärtää, että jos menet mustalle puolelle, sinun on poistuttava siitä portaalin toiselta puolelta. Valkoisen kanssa kaikki on sama.

Vaikuttaa siltä, ​​että siinä ei ole mitään monimutkaista, mutta sinun ei pitäisi tuomita koko peliä, jos olet nähnyt vain ensimmäisen tason. Tämä on melko vaikea tehtävä, jota ei voida suorittaa yksin. Tarvitset joukkueen, vaikka se olisi kaksi ihmistä, mutta joukkue. Tärkeintä on muistaa, että se, mikä ei voi tappaa tulta, vahingoittaa ehdottomasti vettä. Ole siis varovainen hyppääessäsi esteiden yli.

Emme saa unohtaa bonuksia, joiden avulla pelaaja voi mennä pidemmälle ja tulla kaikkien parhaaksi. Ne jaetaan hahmojen kesken, eli jokainen voi ottaa vain omansa. Ne on kerättävä, joten älä jätä huomiotta pitkiä käytäviä, jos umpikujassa on vain yksi kristalli. Se tulee tarpeeseen.

→ PELAA SEURAAVAA PELIÄ ←

Pelin ohjaimet:

Pelaa kahdelle tai ohjaa kahta hahmoa samanaikaisesti. Ohjaa tulista poikaa nuolinäppäimillä, toinen pelaaja pelaa tyttönä näppäimillä W, A, D

Fireboy ja Watergirl seisovat jälleen toisen temppelin kynnyksellä, täynnä seikkailuja ja vaaroja pelissä Fireboy and Watergirl 4: in the Crystal Temple!

Jotkut sankarit eivät vain voi istua paikallaan. Ilmeisesti nämä ovat kulttipelin sankareita, tai pikemminkin koko Fire and Water - Fire Boy and Water Girl -pelisarjan sankareita! Ensi silmäyksellä tuntuu melko oudolta, että niin erilaiset olennot, jotka voivat tuhota toisensa liian läheiseen kosketukseen joutuessaan, päätyvät yhteisissä seikkailuissa yleensä samalle puolelle barrikadia. Heti kun opimme tuntemaan nämä ihanat kaverit paremmin, kaikki epäilykset ja väärinkäsitykset katoavat!

Niin erilainen luonne ei estä Tulipojalla ja Vesitytöllä luonteeltaan monia yhtäläisyyksiä, mikä on heidän ystävyytensä kannalta paljon tärkeämpää kuin se, mistä elementistä kumpikin koostuu. Molempien sisällä palaa todella tulinen sydän, ja heidän sinnikkyytensä tavoitteidensa saavuttamisessa on verrattavissa vesitsunamin voimaan ja paineeseen. Ja se, että he ovat erilaisia, jopa auttaa heitä voittamaan tiellään olevat esteet!

Loppujen lopuksi tärkein asia, joka yhdistää sankareitamme, on heidän intohimonsa erilaisiin seikkailuihin ja oppia uutta joka päivä! Uteliaisuus ja halu voittaa vaikeudet johtavat ystävät muinaisten ihmisten rakentamien elementtien temppeleihin - nyt valitettavasti täysin hylättyihin pyhäkköihin. Mutta vaikka ne ovat olleet tyhjillään satoja vuosia, sieltä löytyy paljon mielenkiintoista! Itse asiassa Fire Boy ja Water Girl tekevät tätä. Loppujen lopuksi sillä, että he keräävät timantteja, ei ole mitään tekemistä ryöstelyn kanssa: tämä on kaiken ihailun arvoista uteliaisuutta!

Ja koska sankarimme ovat ystävällisiä tyyppejä, he kutsuvat sinut mielellään mukaan seikkailuihinsa. Joten sinulla ei ole mitään syytä kieltää itseltäsi nautintoa kävellä muinaisen pyhäkön gallerioissa pelissä Fireboy and Watergirl 4: Crystal Temple!

Pelin kulku

Jokainen taso on uusi galleria salaperäisestä kristallitemppelistä, joka on rakennettu tuhansia vuosia ennen nykypäivää. Ja koska muinaisilla ihmisillä oli tietoa, jota ei ollut saatavilla nykyaikaiset ihmiset, sitten pelissä Fireboy ja Watergirl 4: jotain aivan fantastista odottaa sinua Crystal Templessä!

Painamalla “Pelaa”-painiketta löydät itsesi lähellä karttaa, johon on merkitty kaikki pelin Fireboy ja Watergirl 4: Crystal Temple tasot, jotka sankarimme joutuvat käymään läpi sinun avullasi. Tasojen välinen siirtymäjärjestelmä on hyvin monimutkainen ja erittäin haaroittunut. Usein joudut tilanteeseen, jossa käytettävissäsi on useita uusia tasoja kerralla, ja vain sinä voit päättää, missä järjestyksessä suoritat ne! Jos kuitenkin haluat johdonmukaisuutta ja asteittaista monimutkaisuuden lisäämistä, voit käyttää vihjettä, joka merkitsee karttaan sarjanumerot tasoilla ja noudata täsmälleen tätä järjestystä!

Huomaa, että jokainen taso on merkitty jalokivi sen muoto. Niitä on kartalla yhteensä kolme erilaisia ​​muotoja kiviä, ja jokainen niistä edustaa tehtävää, joka Fire Boyn ja Water Girlin on suoritettava päästäkseen vaiheen loppuun.

Yleisin muoto on säännöllinen kuusikulmio. Tämä nimitys kätkee klassiset arcade-tasot, joiden suorittamiseksi sinun on ohjattava molemmat sankarit alusta loppuun mahdollisimman nopeasti ja... se on siinä. Kyllä, itse asiassa säännöt ja vaatimukset päättyvät siihen! Ei, tietenkään, sinun on silti kerättävä kaikki timantit matkan varrella, mutta sen tekemättä jättäminen on rehellisesti sanottuna vaikeampaa kuin tehdä. Koska nämä timantit on sijoitettu täsmälleen Tulipojan ja Vesitytön reitille. Muuten, huomaa, että Fireboy 4: in the Crystal Temple -pelin timantit ovat eri värejä: punainen ja sininen! Kuten arvata saattaa, punaiset ovat Fire Boylle ja siniset Water Girlille. Eikä kukaan sankareista voi napata väärää timanttia! Siellä on myös vihreitä timantteja, mutta niistä lisää myöhemmin.

Esteet vaihtelevat myös elementeittäin. Koska tuli ja vesi ovat sisällä oikea elämäälä siedä toisiaan, niin sankarimme joutuvat sietämään sitä tosiasiaa, että heidän syntyperäinen elementtinsä ei siedä heidän ystävyyttään. Eli huolimatta ystävyydestään Tulipojan kanssa, Vesityttö kuolee tulijärveen ja Tulipoika päinvastoin sammuu, kun se putoaa veteen. Mutta alkuperäinen elementti ei vahingoita sankareita. Toisin kuin ällöttävä vihreä pätkä, joka tappaa heidät molemmat! Tätä sääntöä (kuten muitakin) ei kuitenkaan ole kovin vaikea ymmärtää, koska pelin aikana ilmestyy silloin tällöin vihjeitä, jotka selittävät kuinka pelin elementtejä olla vuorovaikutuksessa keskenään.

Usein tämä on yksinkertaisesti välttämätöntä, koska temppeli on täynnä sen muinaisten asukkaiden suunnittelemia mekanismeja, joiden ymmärtäminen ilman vihjettä ei ole aina helppoa! Interaktiivisten elementtien hallinta pelissä Fireboy and Watergirl 4: in the Crystal Temple on kuitenkin varsin intuitiivista. Sinun ei tarvitse painaa muita näppäimiä siirtääksesi vipua tai painaa painiketta, joka aktivoi piilotetun mekanismin.

Jos tasoa ilmaisee katkaistu kolmion muotoinen helmi, tämä tarkoittaa, että sankariemme on saavutettava sama tavoite kuin edellisessä tapauksessa - päästä viimeistelyoviin mahdollisimman nopeasti - liikkumalla samanaikaisesti. Muuten säännöt ja ehdot ovat samat kuin kuusikulmaisille tasoille. Ja lopuksi, jos tason osoittaa loistava hiottu timantti, odota jännittävää tehtävää löytää ja hankkia vihreä timantti! Vain vangitsemalla vihreän timantin sankarit voivat avata viimeistelyovet ja siirtyä seuraavalle tasolle.

Ohjaimet pelissä Fireboy ja Watergirl 4: in the Crystal Temple

Hahmoja ohjataan näppäimistöllä. Voit liikuttaa sekä Tulipoikaa että Vesityttöä samanaikaisesti, sillä eri näppäimiä käytetään hahmojen liikuttamiseen pelikentällä! Fire Boy tottelee ohjausnuolilla annettuja komentoja, ja Water Girl liikkuu, jos painat WAD-painikkeita.

Muinaisista ajoista lähtien ihmiset uskoivat, että maailma luotiin neljän elementin avulla: maa, ilma, tuli ja vesi. Se on mielenkiintoista moderni tiede tietää aineen neljästä tilasta: kiinteä, kaasumainen, plasma ja nestemäinen. Jokaisella ihmisellä on kaikki neljä peruselementtiä. Tuli on aina ollut energisen alun symboli. Ja vaikka se lämmitti ja valaisi, tämän periaatteen laiminlyönti lupasi katastrofin. Vesi on aina ollut elämän symboli. Ilmeisesti nämä ideat inspiroivat kehittäjiä. Tältä peli Fire and Watergirl 4 in the Crystal Temple näytti käyttäjille.

Päähenkilöt

Päähenkilöt, kuten sen aiemmat osat, ovat kaksi elementtiä: tuli ja vesi. On mielenkiintoista, että kehittäjät antoivat jokaiselle hahmolle vastaavan kuvakkeen:
Venuksen symboli, joka tunnetaan myös nimellä egyptiläinen Ankh, tarkoittaa vettä tytölle, mikä varmasti viittaa ikivanhoihin käsityksiin naisesta, joka ilmentää kuolemattomuutta lasten syntymän kautta;
Marsin symboli on poikatulelle, aktiivisena ja energisenä periaatteena, jota tulee aina tasapainottaa tyynellä vedellä.

Ensi silmäyksellä juoni ei ole monimutkainen. Pojan ja tytön, eli tulen ja veden, on ohitettava kaikki ansoja ja esteitä saavuttaakseen tavoitteen. Löydä tie ulos hämmentävästä ja vaarallisesta kristallitemppelistä. Ja pelinkehittäjät esittelivät täällä ensimmäisen yllätyksen. On mahdotonta kävellä minkään temppelin huoneen läpi yksin. Sankarit voivat voittaa kaikki esteet ja arvoitukset vain tiiviissä yhteistyössä, ikään kuin täydentäen toisiaan. Siten pelin juoni toteuttaa upeasti idean kahden periaatteen, pojan ja tytön kumppanuudesta.

Graafinen taide

Pelin kuva on aika hyvä. Pienet sankarimme, tuli ja vesi, näyttävät söpöiltä eivätkä ärsytä edes pitkän leikin jälkeen. Jokainen taso eroaa labyrintin rakenteesta, joten pelin yleinen tausta ei myöskään käy tylsäksi loppuun mennessä. Animaatio ja hahmodynamiikka ovat varsin mukavia. Ainoa haittapuoli mielestämme on kyvyttömyys venyttää kuvaa täyttämään koko näytön (oletusnäytön resoluutio on 640x480).

Käyttöliittymä ja ohjaus

Käyttöliittymä sekä pelien Fireboy ja Watergirl 4 grafiikat on tehty yksinkertaisesti, huomaamattomasti, mutta tyylikkäästi. Ei ole mitään ärsyttävää tai näyttävää. Ruudun keskellä, sen yläosassa, on kello, joka laskee jokaisen kierroksen ajan. Näytön oikeassa yläkulmassa on kuvake musiikin ja äänen kytkemiseksi päälle ja pois. Ensimmäisillä kierroksilla se ei ole kiinnostunut, mutta 10 tason jälkeen jatkuva musiikkijakso alkaa hieman ärsyttää. Vaikka ehkä tämä on vain vaikutelmamme. Yläosassa, vasemmalla puolella, on kehittäjien logo; napsauttamalla sitä hiiren kakkospainikkeella pääset viralliselle verkkosivustolle. Siellä voit tutustua paremmin pelin luojiin sekä arvioida heidän muita projektejaan.

Näytön alareunassa vasemmalla, aivan pelin alussa, on kuvake, jonka avulla voit lisätä pelin sivustollesi. Jos sinulla on se ja jos haluat. Oikeasta alakulmasta voit valita kielen ennen pelin aloittamista. Siellä on sekä venäläisiä että ukrainalaisia. Keskiosassa, näytön alareunassa, voit valita muita pelin osia. Ja pelin aikana on pelin taukopainike.

Hahmonhallinta on melko yksinkertaista:
Tyttö - vettä ohjataan näppäimillä: w - hyppää, A - siirry vasemmalle ja D - siirrä oikealle;
Poika - tulta ohjataan näppäimistön nuolilla ← →.

Pelin Fireboy ja Watergirl in the Crystal Temple pelattavuus

Pelin ydin on seuraava: tulen ja veden tiiviissä vuorovaikutuksessa, käy läpi arvoituksia tason toisensa jälkeen. Mutta tämä on helpommin sanottu kuin tehty. Aluksi pelaaminen ei ole kovin vaikeaa. He jotenkin antavat meidän tottua siihen. Mutta kappaleen toisella puoliskolla kaikki ei ole niin yksinkertaista. Palapelit ovat jo monimutkaisia, eikä niitä voida ratkaista heti, ja kello tikittää.

Rinnakkain esteiden ohituksen kanssa meidän on kerättävä kiteitä, ne vastaavat sankarien väriä ja bonus on valkoista. Muuten, peli Fireboy ja Watergirl 4 in the Crystal Temple eroaa muista sarjoista portaaleilla. Mikä tekee siitä entistä monimutkaisemman ja mielenkiintoisemman.

Peli on mielenkiintoinen sekä lapsille että aikuisille. Lisäksi on parasta pelata yhdessä jonkun kanssa. Esimerkiksi vanhempi ja lapsi. Peli opettaa ryhmätyötä ja koordinoitua toimintaa. Opettaa ymmärtämään toisiaan. Muuten on yksinkertaisesti mahdotonta edetä tasolla.

Sankarimme ovat jo vierailleet useissa temppeleissä, jotka he ovat kohdanneet vaelluksensa polulla. Koimme paljon asioita yhdessä, monet mysteerit ratkesivat. Mutta tulipoika ja vesityttö eivät voi istua pitkään ilman jännittäviä seikkailuja. Ja taas he lähtivät kohtaamaan tuntemattomia tiloja. He oppivat, että jossain on kaunis kristallitemppeli, ja löytävät sen pian. Voittaakseen kaikki tämän oudon paikan kätkemät esteet ja ansat pojan ja tytön on käytettävä kaikkea näppäryyttään, taitojaan ja voimaaan.

Pelissä sinulle esitetään suuri monimutkainen tasokartta kivivaiheista. Nämä kivet eroavat toisistaan, aivan kuten vaiheet on jaettu Erilaisia ​​tyyppejä. Yksi tyypeistä, jota edustaa kuusikulmainen kivi, vaatii sinua suorittamaan tason nopeasti aikaa vastaan ​​ja keräämään kiteitä matkan varrella. Seuraava näkymä tasojen kolmio. Täällä sinun ja ystäväsi, koska taso on suunniteltu kahdelle pelaajalle, joudut käymään läpi ei kovin vaikeita vaiheita auttamalla ja vuorovaikutuksessa toistensa kanssa. Siellä on myös suurella kivellä merkittyjä tasoja. Tämän vaiheen ominaisuus on valkoisen kristallin pakollinen hallinta tason suorittamiseksi.
Kristallitemppeliin ilmestyi myös monivärisiä portaaleja, joiden avulla tulipoika ja vesityttö voivat liikkua tasolla. On syytä muistaa, että jos astut portaaliin tiettyä väriä, poistut vastaavan värin portaalista.

Toista koko näytöllä Ohjaus: Palopoikaa ohjataan nuolipainikkeilla. Näppäimet, joissa on kirjaimet “W”, “D” ja “A”, auttavat pelaajaa hallitsemaan vesityttöä. Standardi tälle pelisarjalle. Eli poikavaloa ohjataan, kuten aina, nuolilla. Ja avaimet ovat venäläisessä asettelussa näppäimistöt F, C, V edistää vesitytön liikettä