Mga gawain ng dugo at kaluluwa. Dugo at Kaluluwa download game Bloody Souls

Dalawang Panginoon

Oras: araw-araw mula 21-00 hanggang 23-00.

Kundisyon: Maaari kang pumasok mula 21-00 hanggang 22-00 (pagkatapos ang daanan ay sarado), simula sa antas 55.

NPC: 3 NPC na matatagpuan sa mga partikular na lokasyon

Maikling Paglalarawan: 3 palapag ng Impiyerno

Sa 21-00 hanggang 22-00, ang isa sa mga NPC na "Anak ng Diyablo" ay may access sa Impiyerno.

Pagpasok sa unang palapag: mga character mula sa antas 55

Pagpasok sa ikalawang palapag: mga character mula sa antas 70

Pagpasok sa ikatlong palapag: mga character mula sa antas 85

Ang bawat palapag ay isang network ng mga silid na konektado ng mga portal. Maraming mga agresibong halimaw sa mga silid. Mula sa kanila maaari kang makakuha ng iba't ibang mga item, na maaaring ipagpalit sa ilang mga NPC para sa iba pang mga kapaki-pakinabang na item. Gayundin, kapag nakapatay ka ng mga halimaw, maaari kang makakuha ng dibdib kung saan random na gumagapang palabas ang isang halimaw o makakakuha ka ng isang bihirang item.

Bukod dito, sa mga silid na ito maaari mong makilala ang mga pinunong boss. Kung papatayin mo ang isa sa kanila, lilitaw ang isang pangunahing boss kung saan mahuhulog ang mga hindi pa naganap na kayamanan!

Pang-araw-araw na kaganapan (mga gawain)

Pang-araw-araw na kaganapan (mga gawain)

Pang-araw-araw na kaganapan (mga gawain)


Pang-araw-araw na kaganapan (mga gawain)

Pang-araw-araw na kaganapan (mga gawain)


Pang-araw-araw na kaganapan (mga gawain)

Pamana ng mga Espiritu

Oras: araw-araw mula 18-00 hanggang 23-59.

Kundisyon: mula 30 hanggang 100 na antas.

NPC: -

Maikling Paglalarawan: random na paglitaw ng "mga dibdib ng duwende"

Sa panahon mula 18-00 hanggang 24-00 araw-araw, ang "mga dibdib ng duwende" ay lilitaw nang 3 o 4 na beses, nang random. Mula sa mga dibdib na ito maaari kang makakuha ng mga espesyal na "kaluluwa" para sa mga duwende (mga ari-arian), pagkain para sa mga duwende, mga espesyal na bagay para sa mga duwende at "luha ng mga duwende". Gamit ang "luha ng mga duwende" maaari mong kumpletuhin ang isang pakikipagsapalaran kung saan makakatanggap ka ng isang item upang ipatawag ang isang partikular na duwende. Pagkatapos, sa isang espesyal na lugar, gamit ang item na ito, tawagan ang kaukulang duwende at kung matalo mo siya, magkakaroon ka ng pagkakataong "mahuli" ang kanyang kaluluwa:

Pang-araw-araw na kaganapan (mga gawain)

Pang-araw-araw na kaganapan (mga gawain)

Sa madaling salita, ang mga naturang duwende ay mas malakas kaysa sa 2 karaniwang mga. Mayroong 14 na uri ng duwende sa kabuuan. (Higit pang mga detalye mamaya)

Kumpetisyon sa kaalaman

Oras: araw-araw mula 19-30 hanggang 20-00

Kundisyon: mula 30 hanggang 100 na antas

NPC: Host ng pagsusulit

Maikling Paglalarawan: 30 tanong, 45 segundo bawat isa.

Kinakailangang lapitan ang NPC na “Quiz Leader” sa isang tiyak na oras at sagutin ang mga tanong. Para sa mga sagot maaari kang makakuha ng maraming karanasan + ang tagumpay na "Ang Pagtuturo ay Banayad!" (Ang karagdagang karanasan at pera ay ibinibigay para sa tagumpay)

Pagsalakay ng Halimaw

Oras: araw-araw mula 20-30 hanggang 21-30.

Hindi kapani-paniwalang makulay, mayaman sa mga kaganapan sa paglalaro, ang opisyal na website ng proyekto ng Dugo At Kaluluwa sa browser. Ang storyline ay batay sa walang hanggan, patuloy na pakikibaka sa loob ng maraming siglo sa pagitan ng kabutihan at madilim na puwersa. Ang kwentong ito ay muling nagpapatunay - Ang mabuti ay dapat gawin sa pamamagitan ng kamao. At, kung sila ay malaki at sinanay, kung gayon iyon ay mahusay. Kung mayroon kang kaunting oras, pagkatapos bago i-download ng Dugo at Kaluluwa ang larong Bloody Souls, basahin ang aming maikling pagsusuri, kung saan susubukan naming ilarawan ang gameplay at ibunyag ang mga tampok nito. Magsimula na tayo.

Website ng Dugo at Kaluluwa

Ang website ng Dugo at Kaluluwa ay ganap na tumutugma sa katayuan ng laro. Maliwanag, hindi malilimutan. Pumunta ka sa isang ito at agad na gustong maglaro. Paggalang sa mga tagalikha na hindi naging katulad ng karamihan sa mga modernong proyekto at hindi sumunod sa landas ng "hindi bababa sa pagtutol". Maraming kapaki-pakinabang na impormasyon, kahanga-hanga. Bukod dito, ito ay hindi lamang pang-edukasyon, ngunit talagang nakakatulong sa panahon ng pagpasa. Pumunta lang sa seksyong "Mga Gabay" at wala nang matitira pang seryosong tanong tungkol sa laro. Gayunpaman, bago ang lahat ng kagandahang ito, kailangan mo pa ring magrehistro, lumikha ng isang account, at pagkatapos lamang nito, ang opisyal na website ng larong Dugo at Kaluluwa ay magbubukas ng malawak na "mga yakap" nito sa iyo. Ang pamamaraan ay maikli, halos hindi napapansin, ang lahat ay napupunta ayon sa isang template na ginawa sa paglipas ng mga taon.

Para sa isang laro na tulad ng Kalidad bilang Dugo at Kaluluwa, ang mga kinakailangan ng system ay maaaring tawaging "katawa-tawa". Isa pang plus para sa mga developer. Nagawa nilang lumikha ng isang karapat-dapat na proyekto at hindi nag-iiwan ng malaking bilang ng mga taong gustong maglaro. Dahil ngayon halos lahat ng mga computer ay nakakatugon sa mga kinakailangan na "hinihiling" ng laro. Gayunpaman, upang maalis ang posibilidad ng nakakainis na hindi pagkakaunawaan, nag-a-attach kami ng isang screenshot kung saan ang lahat ay inilarawan nang detalyado. Kung ang iyong PC ay nakakatugon sa mga minimum na kinakailangan, walang dahilan para sa pagkabigo. Lamang, pagkatapos i-install ang laro ng B.S, sa mga setting nito, itakda ang mga setting ng graphics sa "Minimum". Ang mga pagbabago ay halos walang epekto sa kalidad, ngunit ang laro ay "lumilipad".

Pagsusuri ng Dugo at Kaluluwa

Ngayong tapos na tayo sa mga teknikal na isyu, oras na para dumiretso sa laro. Bukod dito, mayroong isang bagay na sasabihin. Ang mga laro sa antas na ito ay hindi madalas na lumilitaw sa aming merkado ng paglalaro, na ginagawang mas kaaya-aya na ilarawan ang mga ito.

Mga Tampok ng Laro

Para sa bawat pagpasok sa laro, ang Blood & Soul ay simpleng “lulubog sa iyo ng mga regalo;
Ang mga graphics ay humanga sa iyo mula sa mga unang minuto, ang pakiramdam na nasa isang fairy tale ay mananatili hanggang sa pinakadulo;
Buti na lang apat ang klase. Hindi gaano, ngunit mataas ang kalidad. Bilang karagdagan, hindi na kailangang mag-aksaya ng oras, pumili mula sa isang dosenang mga character na katulad sa bawat isa, na kung saan ay kung ano ang isang malaking bilang ng mga laro ay sikat para sa;
Ang mga diyos at alagang hayop ay bubuo nang kahanay sa iyong bayani;
Ang emosyonal na bahagi ay hindi ang pinakamahalaga. Nagagawa ng iyong karakter na ipahayag ang kanyang damdamin, halimbawa, sumayaw sa kagalakan;
Kabaligtaran ng gameplay. Ang isang maingay na piging ay maaaring sa isang sandali ay maging isang bloodbath;
Isang mahusay na binuo na sistema ng pag-unlad, modernisasyon, paglikha ng spell, at iba pa;
Lahat ng posibleng uri ng away at laban.

20 pinakaastig na libreng proyekto sa mundo ng mga laro ng kliyente

TOP - 20 libreng laro ng browser na hindi mo madadaanan

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20.

Gaya ng ipinahiwatig namin sa itaas, kakailanganin mong pumili mula sa apat na klase, na labis naming ikinatutuwa. Karaniwan, ang isang malaking pagpili ay hindi nagdadala ng anumang positibo, tanging pagkalito. Gagawa sila ng isang grupo ng mga klase, ngunit walang pagnanais o oras na abalahin ang paggawa ng mga ito na talagang kakaiba. Kaya lumalabas na ang buong pagkakaiba ay nasa pangalan ng klase at sa detalyadong paglalarawan nito. Sa katunayan, walang mga pagkakaiba. Sa kaso ng B.S, lahat ay iba. Mayroong ilang mga klase, ngunit ang mga ito ay nasa "vests" at talagang kakaiba:

Ang tagabaril ay isang manlalaban ng hindi nakikitang harapan. Ang pangunahing sandata ay maaaring tawaging busog. Samakatuwid, walang dahilan para mapalapit siya sa kalaban, kaya't siya ay "pumutok", na nasa malayo mula sa mga pangyayari. Sa malapit na labanan ito ay mahina, ang mga pagkakataon ng tagumpay ay malamang na zero;
Mandirigma - kung sino ang makakapagpabagsak sa "mamamana" sa isang suntok ay siya. Totoo, kung nagawa niyang maabot siya. Dito, tulad ng sinasabi nila, "sabi ng lola ng dalawa." Sa mga susunod na antas, ang Warrior ay nakakakuha ng Acceleration na kasanayan, na makabuluhang nagpapataas ng kanyang mga pagkakataon laban sa mga shooters;
Ang salamangkero ay palaging nasaktan ng kalikasan, na hindi pinagkalooban siya ng mga pisikal na kakayahan. Kaya, ang pakikilahok sa malapit na labanan ay kontraindikado para sa kanya. Ang kanyang malakas na punto ay napakalaking pinsala. May kakayahang demolish ang isang buong hukbo. Ang mga kasanayang "Teleportation at Invulnerability" ay makabuluhang nakakatulong sa kanya kapag ang kaaway ay namamahala upang makakuha ng masyadong malapit;
Ang mga bards ay isang mahusay na manlalaban, ngunit ang kanilang pangunahing bentahe ay ang pagpapagaling at muling pagbangon ng mga kaalyado.

Sistema ng labanan

Kailangan mong lumaban, at hindi kaunti. Ang mga laban ay pabago-bago at higit sa lahat ay kawili-wili. Ang pagkakaiba sa iba pang mga laro ay ang napakalaking sukat ng mga computer bot. Samakatuwid, upang labanan ang dose-dosenang mga halimaw, ang lahat ng mga klase sa laro ay pinagkalooban ng kakayahang "mass damage". Ang paggamit ng iba't ibang potion sa pagpapanumbalik sa panahon ng mga labanan sa pagitan ng mga manlalaro ay isang tabak na may dalawang talim. Sa isang banda, magandang ideya na gumaling, ngunit sa kabilang banda, maaaring tumagal ang laban. Ito ang tanging "half-minus" na maaaring iharap sa proyekto. Ang mga labanan sa pagitan ng mga tunay na manlalaro ay nagaganap sa dalawang format. Sa arena at sa mga guild. Pagkatapos ng ikadalawampung antas (mabilis na naabot), ang mga labanan ay posible lamang sa pagitan ng pantay na mga manlalaro. Ito ay nagpapapantay sa mga pagkakataon at humihinto sa kawalan ng katarungan. Hindi sulit na madala sa pagpatay sa sarili mong uri para sa isport. Kumuha ng mga parusa. Halimbawa, pagkatapos ng iyong pagkatalo, ang isang mahalagang bagay ay maaaring mahulog sa iyong dibdib at mapunta sa iyong kalaban. Hindi ganoon kalaki ang mga multa, ngunit hindi pa rin kasiya-siya kapag ginamit ng estranghero ang iyong pinaghirapang pera.

Mga paghahanap

Ito ay kung saan mayroong kalayaan para sa mga mahilig sa paghahanap. Hindi lang marami sila, marami rin sila. Marami silang mukha, kabilang sa iba't ibang grupo at antas ng pagiging kumplikado. Walang partikular na pangangailangan na ipaalala sa iyo na kung mas mahirap ito, mas yumayaman ang iyong manlalaro. Ano ang iaalok ng na-download na larong Bloody Souls at kung ano ang magpapasaya sa amin sa opisyal na website ng proyekto ng Dugo at Kaluluwa:

Mga quest na nakatali sa storyline;
Mga laro ng pangkat, isang pangkat ng mga manlalaro ang nakikilahok sa kanila;
Available ang mga quest para sa mga miyembro ng guild:
Mga kaganapan, mga kaganapan sa laro na pana-panahong inaanunsyo ng proyekto;
Random, ang mga gawaing ito ay maaaring makuha mula sa mga espesyal na bato;
Ang mga may pribilehiyo ay may mga limitasyon. Hindi hihigit sa limang quest bawat araw ang available.

Mga piitan

Ang Blood & Soul dito ay kumuha din ng isang espesyal na diskarte sa uri ng pakikipagsapalaran na sikat sa maraming laro. Walang pamilyar, madilim na mga sipi. Naghihintay ang mga pagsubok sa mga kastilyo sa ilalim ng lupa, nakasisilaw sa kanilang kagandahan at kaakit-akit sa kanilang kayamanan. Upang sabihin na ito ay magiging mahirap ay ang sabihin wala. Ito ay magiging problema para sa isa doon. Malamang, naghihintay sa iyo ang isang nakakahiya na wakas. Makatuwirang pumunta para sa walang hanggang kaluwalhatian at kayamanan, sa piling ng mabubuting kasama. Mabubuhay ka at mapupunan mo ang kabang-yaman. Kung ang Boss ay "nakaupo" sa dibdib ay hindi maaaring patayin, maaari mong subukan ang iyong kapalaran mamaya. Pagtalakay ng mga pagkakamali sa mga kaibigan, pagbabago ng mga taktika sa labanan. Ang mga piitan ay multi-level, kaya magkakaroon ng sapat para sa iyong buhay.

Mga propesyon

Digmaan, digmaan, ngunit para sa matagumpay na pagsulong sa laro, ito ay hindi sapat. Oo, at hindi kawili-wili na patuloy na iwagayway ang iyong "mga kamao", ito ay walang pagbabago. Samakatuwid, kinakailangan upang makabisado ang mas mapayapang mga aktibidad na makakatulong sa iyo hindi lamang "magbihis", ngunit magdala din ng magagandang kita. Sa B.S, mayroong apat na propesyon, ang isa ay mas kawili-wili kaysa sa isa. Maaari silang mabuo nang magkatulad, lalo na dahil magkakaugnay ang mga ito sa isang paraan o iba pa:

Ang craft ay ang paggawa ng mga mapagkukunan.
Disassembly - hindi kinakailangang mga item, mas makatwiran na huwag ibenta, ngunit i-disassemble para magamit sa ibang pagkakataon;
Blacksmithing - ang kakayahang gumawa ng mga armas at kasangkapan;
Pananahi - damit, baluti.

Ang lahat ng mga item sa imbentaryo na gagawin mo ay maaaring magamit kapwa para sa mga personal na layunin at ilagay ang mga ito para sa pagbebenta. Sa pamamagitan ng paraan, ito ay isang kumikitang negosyo, kung ilalagay mo ito sa stream, pag-isipan ang mga mekanismo, magtatag ng mga koneksyon, ang kayamanan ay malapit na.

Ang buhay, kahit na sa laro, ay hindi tumitigil at tumatagal nang buo. Hinahanap ng mga tao ang isa't isa, nagsimulang magkagusto sa isa't isa at sa huli ay umibig. Nagtatapos ito sa kasal. Ang paggawa nito ay parehong madali at mahirap. Mayroong ilang mga kundisyon na dapat mong matugunan:

Ang mga tumutugma ay dapat na hindi bababa sa antas 50. Ang mga pag-aasawa sa mga "menor de edad" ay hindi sinusuportahan;
Sa kabila ng “European values,” ang mga ikakasal ay dapat na may iba't ibang kasarian;
Kung natutugunan mo at ng iyong (mga) napili ang dalawang kinakailangan sa itaas, oras na para simulan ang pagkumpleto ng "Cupid's Arrows" quest. Pagkatapos ay may kasal.

Paano mabilis na mag-level up sa Dugo at Kaluluwa

Mga Antas 0 - 10

Sa yugtong ito, higit sa lahat ay makikibahagi ka sa pagkilala sa proyekto, pag-alam sa lahat ng mga intricacies ng laro, mekanika nito, at paglalatag ng pundasyon ng ekonomiya. Walang espesyal na pressure sa iyo; ang mga mandurumog na nakatagpo mo sa antas na ito ay "mamamatay" sa iyong paningin lamang. Syempre nag-e-exaggerate tayo, but they are really weak at this stage. Kumpletuhin ang mga takdang-aralin at isipin ang pagpili ng klase. Ang bawat isa ay mabuti, kumplikado at natatangi sa kanilang sariling paraan. Dito, sa halip, kailangan mong magabayan ng mga personal na kagustuhan, samakatuwid, mga pakikiramay.

Mga Antas 10 - 20

Nagsisimula ang "pang-adultong" buhay. Dumadaan tayo sa mga story quest, the more the better. Hinahasa namin ang aming mga kakayahan. Maipapayo na kumpletuhin ang gawain na "Cain", sa pagkumpleto kung saan makakakuha ka ng disenteng "damit". Mas matalinong isantabi ang mga bagay na kinuha mula sa mga napatay na halimaw. Darating ang araw na magiging available sa iyo ang "Disassembly", lahat sila ay ganap na magagamit. Hindi namin pinalampas ang mga pang-araw-araw na gawain, una sa pera, pangalawa ang pag-unlad ng bayani.

Antas 20 - 30

Dumating na ang mahalagang sandali, ang oras upang magpasya sa klase. Sa sandaling ipakita ng counter ang coveted number 20, pumunta sa "Abode of Spirits". Doon, sasabihin nila sa iyo sa pinakadetalyadong paraan kung sino at ano. Paalalahanan ka namin na may apat na klase. Sa mga tuntunin ng kanilang mga kakayahan, sila ay katumbas, bawat isa ay kawili-wili sa sarili nitong paraan. Ang isa pang magandang bagay tungkol sa antas dalawampu't ay ang paggawa at pag-upgrade. Gayunpaman, hindi lahat nang sabay-sabay. Upang magsimula sa, "Disassembly" lamang, na naging bihasa sa kasanayang ito, magsisimula kang makabisado ang mga pangunahing propesyon. Direkta ang benepisyo para sa iyo, at sa dalawang paraan. Una, ang pagpapatalas ay mangangailangan ng makabuluhang mas mababang gastos kaysa kung bumili ka ng parehong bagay sa isang tindahan. Pangalawa, ang mga bagay ay magiging mas "mas cool" kaysa sa mga katapat na binili sa tindahan. Isa pang bagay. Mula sa antas dalawampu't, matututo ka ng mga banal na kasanayan. Ito ay isang napaka-kagiliw-giliw na aksyon, hindi ko nais na ilarawan ito nang mababaw; ang lahat ng impormasyon ay matatagpuan sa opisyal na website ng Dugo at Kaluluwa.

Mga antas 30 pataas

Ang iyong unang mga alagang hayop. Libreng Duwende. Dalawang uri: mahiwagang, pisikal. Maliwanag na ang mga mahiwagang ay walang silbi para sa isang Warrior, Shooter, at, nang naaayon, ang mga pisikal ay walang silbi para sa isang Mage o Bard. Mayroon ding mga bayad na Duwende na may mas malawak na "Powers". Mayroon ding pagkakataon na lumikha ng isang pamilya (hindi bababa sa apat na tao). Ang "selula ng lipunan" na ito ay gagawing posible na magsagawa ng mga espesyal na gawain. mga gawain. Very exciting, with an unpredictable ending. Sa pangkalahatan, kapag mas malayo ka, mas kawili-wili ito; mayroong isang bagay na dapat pagsikapan.

Dugo at Kaluluwa - Ang aming mga impression

Isang proyekto na may hindi kapani-paniwalang potensyal. Blood and Soul i-download ang laro Bloody Souls nang walang pag-aalinlangan. Kung tinasa sa limang-puntong sukat, isang solidong lima. Karapat-dapat, ganap na lahat. Mga graphic, tunog, bahagi ng labanan, mga natatanging klase, mga alagang hayop, at higit sa lahat ang mismong proseso. Hindi ka niya hinayaang magsawa at hindi ka mapapagod kahit kaunti. Sa kabaligtaran, hindi ito bumibitaw. Maaari mong i-download ang Opisyal na Website ng Dugo at Kaluluwa at maglaro ng B.S nang walang bayad. May donasyon, ngunit ito ay nakakaapekto lamang sa bilis ng pag-unlad at walang kinalaman sa mga katangian ng mga karakter o pakinabang sa mga laban. Sa isang salita, kailangan mong maglaro. Kahit na mangyari ang hindi kapani-paniwala at hindi mo gusto ang larong Blood & Soul, ang "krus" sa kanang sulok sa itaas ay hindi nakansela.

Ang takbo ng kwento ng laro ay medyo simple at hindi sopistikado - ang walang hanggang pakikibaka sa pagitan ng mga anghel ng Langit at ng mga demonyo ng Impiyerno ay inilipat sa Earth, ang mga naninirahan dito ay lumayo sa paghaharap. Ngayon, kasama ang mga anghel, ang mga naninirahan sa Mundo ay kailangang pumasok sa isang matinding labanan at makatakas mula sa hindi maiiwasang kamatayan at pagkawasak ng kanilang mundo. Iyon talaga ang buong plot ng laro. Ang mga tampok at walang alinlangan na mga bentahe ng laro, salamat sa kung saan ang Blood and Soul ay nakakakuha ng napakalaking katanyagan sa kalakhan ng mga ru-server, ay maaaring una sa lahat ay mapapansin:

  • Napakahalaga ng mga regalo sa mga manlalaro para sa pag-log in sa laro araw-araw.
  • isang orihinal na emosyonal na sistema ng isang karakter, na nagtrabaho nang detalyado, na nagpapahintulot sa iyo na lumikha ng isang karakter na natatangi sa kanya.
  • isang nababaluktot at maalalahanin na step-by-step na sistema para sa pagbuo ng mga katulong na alagang hayop, na makabuluhang nakakatulong sa gameplay, kapwa sa mga laban at sa pang-araw-araw na "araw-araw" na mga gawain.
  • mga single at group na laban sa arena, ang pagkakataong lumahok sa mga guild war kapag ang mga laban ay nasa daan-daang kalahok mula sa naglalabanang panig.
  • Ang isang kailangang-kailangan na tampok ay ang kakayahang ilipat ang mga katangian at katangian ng mga bagay mula sa isa't isa, na mahalaga sa paglikha at pagpili ng iyong kagamitan. Maaaring gamitin gamit ang Soul Catcher.

Mga klase sa larong Dugo at Kaluluwa.

Sa laro, hindi ka makakapili kaagad ng hero class pagkatapos gumawa ng character; maaari mo lang itong i-customize. At mula sa ikadalawampung antas lamang tayo magkakaroon ng pagkakataong magpasya sa pagpili ng propesyon. Mayroong apat sa kabuuan:

  1. mandirigma. Isang makapangyarihan at malakas na manlalaban na dalubhasa sa malapit na labanan. Ang napakalaking pisikal na lakas at tibay sa mga labanan ay ginagawa siyang isa sa mga pinakamahusay na pagpipilian para sa mga mahilig sa mga solusyon sa labanan sa mga sitwasyon. Ang ginustong pangunahing sandata para sa klase na ito ay isang sibat, at isang busog bilang isang pantulong na sandata.
  2. Mag. Ang klase ng mga character na ito ay hindi maunahang mga espesyalista sa malayuang pag-atake. Sa tulong ng mga spells, maaari siyang makakuha ng invulnerability para sa mga kalaban at ang kakayahang mag-teleport. Ang pangunahing sandata na inirerekomenda para gamitin dito ay ang Cross artifact.
  3. Bard. Isang natatanging karakter sa laro na, sa tulong ng kanyang mga kasanayan sa musika, ay maaaring magpagaling at kahit na muling mabuhay mula sa mga patay. Nagdudulot din siya ng sakit sa kanyang mga kaaway sa kanyang paglalaro. Ang sandata na pinili para sa isang lyre bard. Malakas na karakter ng suporta.
  4. Tagabaril. Propesyonal na mamamana, dalubhasa sa malalayong pag-atake. Nagdudulot ng epektibong nakakapinsalang pinsala sa malalayong distansya.

Ang bawat klase sa laro ay may ilang mga tampok at kasanayan na, na may tamang pag-unlad, ay nagbibigay-daan sa iyo upang makakuha ng mga bayani na may ganap na magkakaibang labanan at emosyonal na mga katangian.

DETALYE NA PAGSASANAY SA MGA BASICS NG LARO MULA SA MGA DEVELOPERS:

Fights sa laro Dugo at Kaluluwa.

Ang PvP at PK system ng mga laban sa laro ay pinag-isipang mabuti mula sa taktikal na bahagi, kasama ang graphic na nilalaman ay mahusay na iginuhit, na nagiging lalo na kapansin-pansin sa mga solong laban sa arena. Dapat tandaan na magagawa mo lamang na atakihin ang iba pang mga manlalaro sa labas ng lungsod pagkatapos maabot ang antas 21.

Bukod dito, ang madalas na pag-atake at pagsira sa iyong mga kalaban ay puno ng mga multa at pagkawala ng ilang mga item ng iyong imbentaryo.

Kapag nakikilahok sa mga labanang masa laban sa dose-dosenang mga mandurumog nang sabay-sabay, mayroong kakaibang kakayahan sa klase ng AoE, isang kasanayang nagbibigay-daan sa iyo na tamaan ang mga kalaban sa isang lugar. Ang mga potion na ginagamit sa mga laban ay nagbibigay-daan sa iyo na pagalingin ang bayani nang halos agad-agad, na kung minsan ay humahantong sa matagal at medyo mahahabang laban.

Mga Quest sa larong Dugo at Kaluluwa.

Sa laro, habang sumusulong ka, makakatagpo ka ng parehong simple sa mga tuntunin ng pagkumpleto at oras, at medyo kumplikadong mga gawain sa plot na hindi laging posible na makumpleto kaagad. Maaari mong tingnan ang lahat ng kasalukuyang gawain sa isang espesyal na menu ng gawain.

Sa turn, ang mga gawain ay nahahati sa mga grupo, na isasaalang-alang namin nang mas detalyado.

  1. Ang mga karaniwang gawain batay sa balangkas ay ang mga pangunahing gawain sa laro.
  2. Magagamit - dito ay malinaw kung ano ang maaari mong piliin sa kalooban, ang pag-access sa gawain ay bukas.
  3. Mga gawain sa imbentaryo na ina-update araw-araw at kung saan makumpleto ang isang karapat-dapat na gantimpala ay binabayaran.
  4. Mga Pribilehiyo - maaari mong kumpletuhin ang hindi hihigit sa limang quest araw-araw.
  5. parangal.
  6. Pansamantala.
  7. Mga pangkatang gawain na dapat tapusin ng mga guild.
  8. Random - nabuo mula sa isang espesyal na bato depende sa antas ng bayani.

Ang pagkumpleto ng mga gawain sa laro ay nagbibigay ng isang tiyak na dami ng karanasan at maraming iba pang mga gantimpala, kabilang ang mga personal na katulong at pera, na lahat ay kasama ng pagbilis ng pagbuo ng karakter.

Mga alagang hayop sa larong Dugo at Kaluluwa.

Matapos maabot ang ikalabinlimang antas, nakita namin ang aming personal at hindi maaaring palitan na katulong sa laro - ang Elf. Ang mga duwende ay mga diwata na bumaba mula sa langit upang tulungan ang makalupang lahi sa pakikipaglaban sa mga demonyo ng Impiyerno. Ang pag-unlad at karanasan ay nakukuha kasama ng karakter ng ward. Ang nakakatuwa sa laro ay ang uri ng "pagpili" ng mga duwende kasama ang mga alagang hayop ng ibang mga manlalaro :) Bukod dito, kapag tumawid, ang resulta ay maaaring isang hindi angkop na hybrid, ngunit sa kabutihang palad hindi ito madalas mangyari.

Ang pagpili ng isang katulong na nababagay sa iyong mga katangian sa ganitong paraan, hindi mo dapat kalimutan na palakasin siya sa mga kaluluwa ng iba pang mga duwende at pakainin siya, dahil ang maliit na bagay ay medyo matakaw at patuloy na nangangailangan ng pansin at pangangalaga. Bilang gantimpala, mayroon tayong hindi maaaring palitan na katulong at kasama sa militar at pag-ibig sa mga gawain.

Mga propesyon sa larong Dugo at kaluluwa.

Sa simula pa lang ng iyong paglalakbay sa laro, inirerekumenda namin na simulan mo kaagad ang pagkolekta ng iba't ibang mga mineral at mapagkukunan na makikita saanman para sa hinaharap, makakatulong ito sa iyo sa hinaharap para sa paggawa ng iyong kagamitan. Sa kabuuan, ang laro ay nagtatampok ng apat na magkakaibang intersecting na mga propesyonal na lugar:

  • craft, kinakailangan para sa produksyon ng mapagkukunan.
  • pagtatanggal-tanggal
  • panday, dito ang paggawa ng mga armas at kasangkapan.
  • pananahi, para sa paggawa ng baluti.

Kapag gumagamit ng mga propesyonal na kasanayan, huwag kalimutang subaybayan ang iyong paggasta sa enerhiya. Kung mas mataas ang iyong kasanayan sa mastery sa isang partikular na espesyalisasyon, mas mataas ang antas ng mga item at armas na magagawa mo.

Ang sobra o hindi kinakailangang mga bagay ay maaaring ibenta sa trading floor - pindutin ang pindutan tindahan, pumili ng pangalan at ilagay ang iyong mga item para ibenta. Mayroong 20 item na limitasyon. Ang mga recipe ng sandata at armor ay maaaring mabili mula sa NPC Avital. Magbasa pa tungkol sa pangangalakal sa aming

Ang pagiging natatangi ng gameplay, ang sistema ng pagpapabuti at ang panlipunang bahagi ng laro sa anyo ng mga pag-aasawa at paglikha ng mga pamilya, ang sukat ng mga labanan at makatotohanang mga graphic effect, maingat na pag-unlad ng storyline at ang kakayahang pumili at bumuo ng mga alagang hayop - lahat ng ito ginagawang isa ang larong Blood and Soul sa pinakamahusay sa linya ng mga modernong MMORPG. Ang isang malaki at hindi mapag-aalinlanganang kalamangan ay ang kakayahang bumili ng mga item nang walang anumang donasyon, na ngayon ay medyo bihira sa karamihan ng mga multiplayer na online na laro. Ang laro ay dinisenyo para sa mga gumagamit na higit sa 16.

Mga tip para sa mga baguhan: Umakyat sa antas ng mga Diyos!

Mga kaibigan, kumusta!

Nakagawa na kami ng ilang sumusuportang artikulo na makakatulong sa mga bagong manlalaro na magkaroon ng matagumpay na pagsisimula sa BS:

- pagpili ng server at paglikha ng character

- Maikling impormasyon tungkol sa mga klase sa Dugo at Kaluluwa

- artikulo tungkol sa pagpili ng klase at pagkuha ng iyong unang duwende

Ngayon sasabihin namin sa iyo kung paano makakuha ng espirituwal na pag-unlad at madaling makumpleto ang isang serye ng mga pakikipagsapalaran, sa tulong kung saan tiyak na matatanggap mo ang iyong unang banal na ranggo na "Adept".

Ang unang bagay na kailangan mong gawin ay kumpletuhin ang quest na "Cleansing the Soul", na ibibigay sa iyo ng officer Adele sa Tario (coordinate x630 z950) sa level 20, kaagad pagkatapos mong piliin ang iyong klase ng character.

Ang pagtanggap sa paghahanap mula sa opisyal, pupunta ka sa asawa ng Hari ng Mars, Leonora (coordinate x625 z1064), na, pagkatapos makipag-usap sa iyo ng kaunti, bibigyan ka ng isang libro para sa pag-aaral ng mga kasanayan sa "Cleanse the Soul" at isang Purification Potion. Buksan ang iyong imbentaryo, hanapin ang librong may regalo at i-right click dito - sa paraang ito ay matututo ka ng bagong kasanayan, na makikita mo sa mga kasanayan: hotkey K, sa tab na "Mga Diyos".

Magbasa nang higit pa tungkol sa quest na "Cleansing the Soul" dito:

Kakailanganin mo ang skill na "Cleanse the Soul" para makumpleto ang susunod na quest, "First Attempt at Purification," na maaaring kunin mula kay Leonora.

Pagkatapos mong tanggapin ang gawaing ito, isang asul na bote ang lilitaw sa iyong imbentaryo - ito ang "Vessel of Darkness", kung saan tatawagin mo ang Espiritu ng Kadiliman sa pamamagitan ng pag-right-click sa sisidlan. Gamitin ang Soul Purification skill para patayin ang kalaban at makakuha ng Faith points.

Matapos makumpleto ang gawain, kausapin si Leonora at tanggapin ang aklat na "Kasanayan sa Konsentrasyon" mula sa kanya. Buksan ang iyong imbentaryo, hanapin ang aklat na ito at i-right click dito - ang bagong kasanayang "Banal na Konsentrasyon" ay awtomatikong lalabas sa iyong skill bar. Tutulungan ka niyang tapusin ang susunod na gawain.

Magbasa pa tungkol sa paghahanap na "Unang Pagtatangka sa Paglilinis" dito:

Ang susunod na paghahanap sa hanay ng mga gawain na kinakailangan upang makakuha ng banal na ranggo ay tinatawag na "Faith Concentration".

Ang asawa ng Hari ng Mars, si Leonora, ay magtuturo sa iyo kung paano gawing Banal ang mga punto ng pananampalataya gamit ang kasanayan sa Holy Concentration. Ipo-prompt ka niya na buksan ang mga kasanayan gamit ang "K" na hotkey sa iyong keyboard at pumunta sa seksyong "Mga Diyos". Mag-right click sa Holy Concentration skill at magbubukas ang Holy Points window. Upang gawing kabanalan ang mga punto ng pananampalataya, kailangan mong mag-click sa pindutan ng "Start". Pagkatapos pag-aralan ang Sainthood hanggang level 1, kausapin si Leonora, kumpletuhin ang quest at tanggapin ang skill book na "Divine Transformation".

Buksan ang iyong imbentaryo at matutunan ang kasanayan sa Divine Transformation sa pamamagitan ng pag-right click sa aklat. Maghanap ng bagong kasanayan sa mga kasanayan (hotkey K), sa seksyong "Mga Diyos", at ilagay ito sa panel ng kasanayan.

Pagkatapos ay makipag-ugnayan kay Leonora at piliin ang unang gawain mula sa listahang “Piliin ang Ranggo ng Diyos”. Kung natupad ng iyong karakter ang lahat ng mga kondisyon para sa pagtanggap ng unang ranggo, pagkatapos ay sa bagong "Kabanalan" na window, mag-click sa pindutang "Suriin", pagkatapos nito ang emblem na "Adept" ay lilitaw sa itaas ng bayani. Ang pag-aaral sa ranggo na ito ay kailangan para makakuha ng mga banal na kasanayan na makakatulong sa iyong ward sa mga mapanganib na labanan.

Makipag-ugnayan kay Leonora at kunin ang quest "God Incarnate" mula sa kanya. Upang makumpleto ang gawaing ito, kailangan mong gamitin ang kasanayan sa Divine Transformation na natutunan mo kanina. Gamitin ang kasanayang ito, pagkatapos nito ang iyong karakter ay magiging isang banal na nilalang at makakagamit ng mga bagong kasanayan sa tab na "Mga Diyos" - maaari mong buksan ang window ng mga kasanayan sa mga diyos gamit ang "H" na hotkey.

Kapag natapos na ang pagbabago, lapitan si Leonora at kumpletuhin ang paghahanap.

Bilang reward para sa quest na "God Incarnate", bibigyan ka ni Leonora ng skill na "Travel", na maaaring matutunan sa level 30.

Iyon lang, mga kaibigan! Kumpletuhin ang mahahalagang pakikipagsapalaran at pagbutihin ang iyong karakter!

Sa susunod na isyu ng "Mga Tip para sa Mga Nagsisimula" sasabihin namin sa iyo kung ano ang kailangan ng Faith Points at kung saan makukuha ang mga ito.

Pinakamahusay na pagbati, pangkat ng Dugo at Kaluluwa.

Nagbibigay sa mga manlalaro ng masaganang pagkakataon para sa kanilang pag-unlad. Sa gabay na ito, susubukan naming maunawaan sa mga pangkalahatang tuntunin kung paano nangyayari ang pag-level up sa Blood & Soul.

Ang mga character sa role-playing game na ito ay may 4 na pangunahing parameter (Lakas - tinutukoy ang dami ng pisikal na pinsala; Intelligence - tinutukoy ang dami ng mahiwagang pinsala; Pagdaragdag - nakakaapekto sa bilang ng mga hit point, pisikal at mahiwagang depensa; Espiritu - tinutukoy ang bilang ng mga mana puntos, mahiwagang at pisikal na pagtatanggol). Simula sa simula ng laro, ang gumagamit ay magiging pamilyar sa mundo ng laro, pagkumpleto ng mga pakikipagsapalaran at pakikipaglaban sa mahihinang halimaw. Ang karanasang natamo sa mga laban ay gagamitin para i-upgrade ang mga parameter na ito.

Payo: kung plano mong maglaro bilang isang Warrior o Shooter, dapat bigyan ng espesyal na diin ang pagpapataas ng Lakas, at para sa Bard at Mage ang tagapagpahiwatig ng Intelligence ay napakahalaga.

Mula sa simula ng laro hanggang sa antas 10

Sa yugtong ito, mayroong aktibong pagpapakilala sa laro, mga laban at koleksyon ng mga patak mula sa mga halimaw. Ang isa sa mga story quest (NPC Quartermaster Ayla) ay magbibigay ng pagkakataon sa manlalaro na pumili ng sandata para sa kanyang karakter. Sa puntong ito, ipinapayong magpasya sa iyong kagustuhan sa klase at pumili ng armas alinsunod sa hinaharap na klase ng karakter.

Pag-unlad mula sa antas 10 hanggang 20

Dito kakailanganing kumpletuhin ng manlalaro ang mga paulit-ulit na quest, pati na rin ang mga quest mula sa mga character na may markang dilaw na “!” sign. Huwag kalimutang bisitahin ang NPC Cain, maaari kang makakuha ng isang dibdib na may ilang magandang kagamitan mula sa kanya. Ang mga nilalaman ng dibdib at bahagi ng mga patak na nakolekta mula sa mga halimaw ay maaaring ipagpalit ng mga bato para sa mga bagay na nagpapatalas (jade). Pinakamainam na huwag magbenta ng mga hindi kinakailangang item ng kagamitan (makakakuha ka ng maliit na pera), ngunit maaaring iwan para sa pag-disassembly sa ibang pagkakataon.

Huwag dumaan sa NPC Quiz Leader (coordinate 934, 525), dahil Maaari kang makilahok sa kaganapang ito araw-araw. Bilang gantimpala, makakatanggap ang manlalaro ng karanasan at mga kinakailangang item.

Subukang kumpletuhin ang "Rockfall" quest, ito ay magbibigay sa iyo ng isang mahusay na gantimpala. Mayroon lamang isang "ngunit", sa proseso ng pagkumpleto kakailanganin mo ng mga pamilyar na manlalaro ng antas 60-70, sila lamang ang makakatulong sa isang baguhan na mahanap ang lugar para sa pagkumpleto ng gawain. Kung wala kang mga personal na kakilala sa laro, hindi mahalaga, maaari kang tumawag sa pangkalahatang chat ng laro. Ang misyon na ito ay magbabayad para sa lahat ng kasangkot!

Pag-level up sa antas 20-30 - pagpili ng klase

Sa antas 20, ang manlalaro ay sasabak sa isang pakikipagsapalaran mula sa King of Mars, kung saan ang karakter ay magkakaroon ng access sa tirahan ng apat na espiritu: Bow, Spear, Artifact at Lyra. Apat na espiritung astral ang magsasabi sa bayani tungkol sa panig ng kapangyarihan na kanilang kinakatawan. Sa pagtatapos ng pag-uusap, pupunta ang bayani sa Opisyal ng NPC na si Adele, na tutulong sa kanya na pumili ng isang klase at matukoy ang karagdagang landas ng pag-unlad. ay maaaring maging kinatawan ng isa sa apat na klase ng character: Warrior, Shooter, Mage, Bard. Ang bawat klase ng mga bayani ay may positibo at negatibong panig at sarili nitong natatanging hanay ng mga kasanayan.

  • Maaari mong malaman kung paano bumuo ng isang mandirigma mula sa gabay na "".
  • Ang wastong paglaki ng Magician ay maaaring gawin gamit ang gabay na "".
  • Ang kalidad ng Strelka ay inilarawan sa gabay na "".
  • Ang proseso ng pagbuo ng Bard ay nakabalangkas sa gabay na "".

Pagkatapos pumili ng partikular na klase ng character, magkakaroon ng mas indibidwal na karakter ang pag-level up. Gayunpaman, mayroon pa ring pangkalahatang mga tip tungkol sa karagdagang pag-unlad ng bayani:

Magpatuloy sa pagkumpleto araw-araw (Emissary of Rewards, Wanted List) at pana-panahong umuulit na mga quest (Roar of the Demon, Radiance of the Goddess, Honor of the Leader - Ang mga NPC na nagbibigay ng mga quest na ito ay matatagpuan sa market area).

Sa antas 20, ang isang karakter na pinangalanang Ross ay magagawang magturo sa mga interesado sa paggawa at pagpapatalas ng mga bagay. Ang paghahanap na ito ay dapat makumpleto nang walang kabiguan! Upang maproseso ang mga mapagkukunan sa mga materyales, kailangan mong pag-aralan ang Craft upang lumikha ng mga item. Pagkatapos ay oras na para mag-aral ng Panday at lumikha ng mga armas, kasangkapan, at alahas. Kapag nakapasok na ang isang manlalaro sa Tailoring, makakagawa na siya ng sarili niyang kagamitan.

Patalasin ang mga bagay.

Dapat pagbutihin ang mga item gamit ang mga jade stone mula sa NPC Gustav o paunlarin ang iyong mga kakayahan sa isang mahusay na antas. Tandaan, ang hasa ay magiging mas mura kaysa sa pagbili ng bagong gear na may parehong mga katangian. Halimbawa, ang isang level 43 na enchanted spear ay maaaring magdagdag ng hanggang 1700 sa pag-atake ng isang Warrior, na sumasaklaw sa isang unleveled level 60 item.

Kumpletuhin ang paghahanap upang makakuha ng banal na ranggo (na ibinigay ng NPC Officer Adele), pagkatapos nito ang bayani ay magsisimulang makakuha ng iba't ibang mga banal na kasanayan.

Pag-level up pagkatapos ng level 30

Dito ang user ay makakabisado ang "Disassembly" na kasanayan, na magpapahintulot sa kanya na kunin mula sa hindi kinakailangang gear - mga bato para sa hasa ng mga bagay, pollen, mga kristal. Ang pagkakaroon ng pinagkadalubhasaan ang kasanayang ito, mas mahusay na huwag magbenta ng mga item.

Bumili ng isang duwende na tutugma sa klase ng iyong karakter, ang isang libreng duwende ay tiyak na maganda, ngunit wala nang iba pa. Hanggang sa lumitaw ang isang angkop na katulong, mas mahusay na mag-ipon lamang ng mga kaluluwa ng duwende at pollen. Mayroong maraming iba't ibang mga duwende na maaaring mapahusay ang mga pangunahing parameter ng manlalaro, gumana bilang isang debuff, bawasan ang pinsala, dagdagan ang depensa, at iba pa. Bilang karagdagan, sa paglipas ng panahon, ang mga duwende ay maaaring mag-interbred, nakakakuha ng mga hybrid na katangian.

Maaari ka ring lumikha ng isang pamilya, para dito kakailanganin mo ng 4 na manlalaro na handang bisitahin ang Paradise City (coordinate: 380, 680). Ang Family Registrar na karakter ay magpapatibay sa pagnanais ng mga manlalaro na maging kamag-anak at mula ngayon ay magagawa na nilang kumpletuhin ang mga family quest, mag-crossbreed at mag-upgrade ng mga duwende.