Poe bolang apoy. Pangunahing sandata

Kagamitan

Kailangan lang namin ng 2 natatanging item.

Doon Cuebiyari

Magkakaroon tayo ng maraming kapangyarihan, at ang setro na ito ay magbibigay sa atin ng maraming pinsala. Inirerekomenda na simulan ang paggamit nito kapag mayroon kang higit sa 800 lakas.

Pagbangon ng Phoenix

Bagama't ang kalasag na ito ay pinutol (dati, ang pinakamataas na pagtutol ay 8%), kailangan pa rin natin ito - mas mataas ang paglaban sa apoy (cap), mas kaunting pinsala ang natatanggap natin mula sa matuwid na apoy.

Kung hindi, ang lahat ay simple - kailangan namin ang maximum na halaga ng buhay, mga pagtutol, ayon sa sitwasyon, katalinuhan o kagalingan ng kamay (kung hindi sapat), at nakasuot. Lahat.

Para sa mga hiyas, mayroon kaming sumusunod na priyoridad ng mga katangian:

  1. buhay
  2. Pinsala ng Sunog/Pinsala sa Lugar
  3. Pagtaas ng pinsala
  4. Pinsala sa Paglipas ng Panahon
  5. Lumalaban o anumang iba pang mga istatistika na kailangan mo

Klase sa pag-akyat

Pinipili namin ang pinuno at i-pump siya sa sumusunod na pagkakasunud-sunod:

  1. Tahoa, ang kapangyarihan ng kagubatan
  2. Ramako, liwanag ng araw
  3. Ngamahu, pagsalakay ng apoy
  4. Hinekora, Fury of Death

Mga tulisan

Patayin ang lahat o tulungan si Oak

Pagbomba at puno

Kinuha ko muna si Cleave at pagkatapos ay pumunta sa Firestorm. Maaari mong gamitin ang firestorm bilang normal, o kasabay ng pag-cast habang dumadaloy sa isang nakakapasong sinag. Kaya, ang pagdaragdag ng matinding init sa bundle na ito, makakakuha ka ng napakalakas na bundle. Dumaan ako sa pangalawa at pangatlong maze kasama ang bundle na ito.

Siyempre, maaari kang mag-level up sa isang suntukan, halimbawa, sa pamamagitan ng isang split, ngunit mas gusto ko ang firestorm.

Kahoy sa antas 33

Puno sa antas 66 upang pumunta sa matuwid na apoy

huling puno

Skill Gem Bundle

  • Matuwid na Apoy - Elemental Focus - Pinalawak na Lugar ng Epekto/Pokus (para sa mga boss) - Nasusunog na Pinsala
  • Cast on Damage - Molten Shell - Leech Health - Iron Will (ito ay mula sa aming scepter, dahil ang bundle ay nasa loob nito)
  • Shield Bash - Bilis ng Pag-atake - Fortify - Brutality
  • Cast sa Damage - Blizzard - Immortal Call - Stone Golem
  • Kaligtasan ng Apoy - Kasiglahan - Sigaw ng Katatagan
  • Cast sa Damage (Level 1) - Ball Lightning (Level 8) - Storm Shield (Level 7) - Curse on Hit (Max Level) - Flammability (Max Level)
  • Nakakapasong Ray

Mga mod ng card

Sa kasamaang palad para sa amin, ang isang mod na walang regen ay ganap na hindi madaanan.

Lahat ng iba pa ay maipapasa, ngunit narito ang isang listahan ng kung ano ang kanais-nais na magkaroon ng hindi hihigit sa isa sa bawat card:

  • Pagbawas ng maximum resistances
  • Sumpa ng Elemental Vulnerability
  • Nabawasan ang pagbabagong-buhay

Video

Lightning Chain (Arc) Witch build, Path of Exile, Patch 3.7, League Legion (Legion) maaasahan, mura at malakas na build para simulan ang liga

BUILD UPDATE SA PATCH 3.7Ang pangkalahatang nerf ng Elemental Mage AY NAAPEKTO ANG PAGTAYO, PERO LAMANG KUNG NAGLARO KA NG INPUT, LAHAT NG IBA HALOS WALANG PAGBABAGO! Ipapaliwanag ko kung bakit: ang pangunahing nerf ay ang talento ng Elementalist ay hindi na nagpapalaganap ng mga elemental na kondisyon na idinudulot namin, na nangangahulugang hindi mo maaaring i-chain ang Herald of Ice upang hipan ang lahat sa paligid ng AoE shno na may mga pagsabog ng mga nakapirming mga kaaway (ang aming build ay '' t gamitin ito sa lahat), gayundin, hindi mo madaling i-chain ang Impulse, na nagiging sanhi ng nabiglaang mga kaaway na sumabog sa kamatayan. Iyon ay, kung mas maaga ang isa sa aming mga kidlat ay tumama, halimbawa, 8 mga kaaway, at mayroong 50 pa sa paligid nila 10 metro ang layo, pagkatapos ay ang pagkabigla ay kumalat sa lahat ng mga kaaway na ito nang magkasama, at sa sandaling ang isa sa kanila ay namatay, sila ay agad na sumiklab. up sa isang bungkos, kahit na ang Chain mismo ang kidlat ay hindi dumaan sa kanila. Ngayon ang mga pagsabog ng AoE mula sa Inpulsa ay magpapasabog lamang sa mga target na tinamaan ng ating kidlat at ito ay isang magandang pagpapalakas ng pag-clear ng AoE, ngunit hindi malapit sa kung ano ito dati. Gayunpaman, maaari ka na ngayong magpasok ng isang Support Gem, na nagbibigay ng Elemental Propagation sa pangunahing link na may Lightning Chain at magkakaroon ng parehong epekto tulad ng dati. Bawasan nito ang pinsala ng combo, ngunit ibabalik ang dating malinaw na bilis na may Inpulse tulad ng bago ang nerf. Ang ikalawang bahagi ng nerf ay upang bawasan ang garantisadong pagkabigla na inilapat mula 20% hanggang 15%. Makakaapekto ito sa aming pinsala (karamihan ay kapansin-pansin sa mga boss), ngunit hindi gaanong, ang mga garantisadong pagkabigla ay magiging napakalakas pa rin. BUILD UPDATED!

IF IN BRIEF TUNGKOL SA NERFA- Naglaro sa pamamagitan ng Impulse - Ang pag-clear ng AoE ay magiging mas masahol pa, o kailangan mong magsakripisyo ng isang suportang bato para sa pinsala upang maibalik ang mga lumang AoE clear, na nilalaro nang walang Inpulse - kaunting pagbawas ng pinsala sa mga boss, ngunit kung hindi man ay maayos ang lahat.

Isang medyo mahusay na depensa at malakas na build sa mga tuntunin ng mga katangian ng pag-atake, ang self-caster na Elemental Mage sa pamamagitan ng Lightning Chain ay nakakayanan ang lahat ng nilalaman na inaalok ng laro. Ang mabilis na malinaw na bilis, malapit sa awtomatikong pag-target ng pangunahing kasanayan at napakataas na potensyal na overclocking na may pera ay ginagawa itong isang mahusay na pagpipilian para sa parehong mga beterano at baguhan na mga manlalaro, ang mas mababang threshold ng build ay ipinapatupad nang mura at ang build ay medyo maganda kahit para sa pagsisimula ng isang solong liga.

Ang karakter ay pinupunit ang mga pulutong ng mga kaaway na may malalakas na paglabas ng chain lightning na tumatalon mula sa kaaway patungo sa kaaway, na nagdudulot ng napakalaking pinsala.

Mga mahahalagang palatandaan: kalusugan.

Ang artikulo ay isang pagsasalin / adaptasyon na may mga menor de edad na karagdagan at malawak na mga paliwanag sa paggamit ng pagbuo ng wikang Ingles, ang may-akda ng orihinal ay Enki91, ang kanyang paksa ay nasa forum sa wikang Ingles. Ang build ay isinalin at inangkop nang may pahintulot at pahintulot ng orihinal na lumikha. Kinuha ni Enki ang build sa kabilang direksyon, ginagawa itong mas kaunting badyet at mas tiyak, ina-update at ina-update ko ang kanyang bersyon ng 3.4-3.5 patch build. Samakatuwid, ang mga pagkakaiba sa paksa sa forum ay normal.

pros

Badyet para magsimula;

Malaking saklaw ng lugar ng pangunahing kasanayan;

Maaaring gamitin sa solong liga

Kaaya-ayang leveling;

Kaligtasan sa lahat ng reflexes;

Posibleng lubos na sukatin ang build gamit ang mga item;

Napakahusay na dps;

Ito ay nilalaro nang higit na interactive at masigasig kaysa sa mabagal na mga manlalaro ng totem.

Mga minus

Hindi idinisenyo para sa mukha-tanking kaaway, nangangailangan ng isang aktibong playstyle at dodges;

Ang pisikal na pinsala ay masakit para sa pagtatayo na ito;

Upang makakuha ng mataas na pinsala sa mga boss, ang nangungunang nilalaman ay kailangang mamuhunan.

Gabay sa video at Gameplay (Pagpatay sa Uber Elder, Phoenix, Minotaur):

Gabay sa video sa pagbuo mula sa mga tagalikha ng site ng site, na kinabibilangan ng isang hiwa ng high-level na gameplay, mga paliwanag at buong impormasyon sa paglikha ng isang character. Ginagamit ang mga gameplay na video nang may pahintulot ng gumawa ng mga video at ng build mismo.

Pag-level:

Sa una, ang Witch ay nagsisimula sa isang Fireball, sa sandaling makarating ka sa Lioneye's Outpost, palitan ito ng inaalok sa iyo ng quest Isang alon ng lamig, na maaaring gamitin mula sa antas 1 . Suportahan ang Gems Arcane Surge at Pinsala ng Kidlat gumawa ng isang mahusay na karagdagan sa Frostwave, kaya isaksak ang mga ito sa mga naka-link na socket habang nakuha mo ang mga hiyas na ito.

Pagkatapos sa antas 12 (o kapag nakuha mo ang kasanayang ito sa paghahanap) kalmadong lumipat sa tanikala ng kidlat, na may parehong mga hiyas ng suporta. Ang karagdagang pag-leveling ay hindi dapat maging isang problema, dahil habang nakakuha ka ng pagkakataong gumamit ng mga bagong bato, kakailanganin mo lamang na sundin ang gabay.

Mga natatanging item na gagawing mas mabilis at mas maayos ang proseso ng leveling (mga opsyonal na item):

sandata:

Lifesprig isang mahusay na panimulang armas (ang pinakasimula), may kaunting lahat ng bagay at kapansin-pansing makakatulong sa iyo sa mga unang kilos. Maaaring gamitin mula sa antas 1.

Boots:

Wanderers(Wanderlast) - bigyan +20% bilis ng paggalaw, i-freeze ang kaligtasan sa sakit at Maliit mana pagbabagong-buhay. Magbibigay sila ng isang mahusay na acceleration sa mga unang antas ng laro, kapag medyo mahirap makahanap ng mga bihirang bota na may bilis ng paggalaw. Available mula sa ika-3antas .

Bib:

Tabula Rasa 6-link nang walang anumang istatistika, ginamit mula sa antas 1 , ay nagbibigay ng malaking tulong sa pinsala at bilis ng pagpatay ng halimaw dahil sa kakayahang iugnay ang isang aktibong kasanayan sa mga hiyas ng suporta. Nagkakahalaga ito ng mga 16-20 na kaguluhan sa simula ng liga, pagkatapos ay inihambing ito sa presyo ng Divine Orb (Divine Orb), hindi masaya para sa mga nagsisimula (madalas).

helmet:

Golden cap(Goldrim) - nagbibigay isang malaking halaga ng paglaban sa lahat ng mga elemento , ginamit mula sa antas 1 , ay magbibigay-daan sa iyo na kalimutan ang tungkol sa papasok na pinsala sa spell sa loob ng mahabang panahon.

Kagamitan:

Heneral isang pangkalahatang-ideya ng mga pinakakapaki-pakinabang na istatistika sa mga item para sa build na ito, na dapat hanapin sa mga bagay:

-Pinsala mula sa kidlat;

-Pinsala mula sa mga spells;

- Pinsala mula sa mga elemento;

- Lumalaban;

-Kalusugan;

-Bilis ng spell cast.

Ang huling, kanais-nais na istatistika - mana. Gayunpaman, ang priyoridad nito ay ang pinakamababa.

Ang susunod ay mga bagay na isinasaalang-alang nang hiwalay., na may pagbanggit MANDATORYONG KATANGIAN na dapat naroroon. Pahinga mga pagpipilian pumili mula sa listahan sa itaas, kung maaari.

Baluti sa dibdib:

Anuman bihira baluti sa kalasag ng enerhiya (sa ganoong base maaari mong madaling makuha ang mga kinakailangang kulay ng mga pugad) pagkakaroon sa stats buhay, paglaban at mana. Ang pagpipiliang ito ay pansamantala, at sa huli kailangan mo pa rin ng Inpulse.

Si Inpulsa's Broken Heart ay isang ganap na item para sa aming build. Hindi masyadong mura, hindi kinakailangan para gumana ang build, ngunit kapansin-pansing pinapalakas nito ang karakter. Samakatuwid, ang item na ito ay dapat talagang ituring bilang isang pagpapabuti sa paglipas ng panahon, kung walang sapat na pera para dito kaagad. Nagbibigay pinsala, AoE malinaw, hp. Ngunit ang pinsala ang pangunahing bagay dito. Maraming pinsala.

Pangunahing sandata:

Anuman bihirang setro o bihirang punyal Spell Damage, Elemental Damage, at Bilis ng Cast. Anumang scepter na may mahinang istatistika ay mauuna sa katalista ni Jibadi.

Cerberus Paw(Cerberus Limb) - mahusay na kakaiba pambadyet paksa na may maraming spell damage atbilis ng cast.

Ang isang mahusay na natatanging kapalit na, ayon sa mga istatistika, ay nagkakahalaga ng higit sa pambihirang katapat nito - Katalista ni Doryani , magbibigay ng marami elemental damage, life lich at bilis ng cast. Bilang resulta, posibleng palitan ito ng isang napakamahal na bihirang setro, ngunit ang Catalyst ay akma nang perpekto bilang isang mid-range na item sa mga tuntunin ng tambutso.

Karagdagang armas:

bihirang kalasag sa kalasag ng enerhiya , co kalusugan, panlaban, at pinsala sa spell.

Ang isang magandang murang pagpipilian ay Pamana ni Ahn maraming hp at + 3% hanggang sa pinakamataas na resistensya. Isang napakalakas na pagpipilian sa pagtatanggol. Sa isang minimum na singil sa pagtitiis (at palagi kaming magkakaroon ng pinakamababang singil sa pagtitiis, hindi namin ito nabubuo), ang kalasag na ito ay nagbibigay ng +3% sa pinakamataas na mga pagtutol. Gayundin, ang kalasag mismo ay binabawasan ang pinakamataas na singil sa pagtitiis ng 1. Samakatuwid, kasama nito, ang pinakamataas na singil sa pagtitiis na maaari nating makuha ay 2. Kung gagamit tayo ng dalawang hiyas Karupukan , ang bawat isa ay nagpapababa ng iyong maximum na Endurance Charges ng 1, pagkatapos ay ang iyong maximum at minimum na Endurance Charges ay magiging 0. At sa maximum na Endurance Charges, ang Legacy of Ahn ay nagbibigay din ng permanenteng Onslaught, na nagpapataas ng iyong Attack, Movement, at Cast Speed ​​​​sa pamamagitan ng 20%. PERO, WITH UPDATE 3.6, BATTLE RAGE AY MAS MADALI SA LARO, KAYA ANG PANGANGAILANGAN SA PAGSASAMA NG HERITAGE AT SAKIT NI AHNA AY SOBRANG KULANG! Ang pagpipiliang ito ay magbibigay sa iyo ng higit na kakayahang magamit at bilis, ngunit ang pag-okupa pa rin ng dalawang puwang para sa mga hiyas na may mga hiyas na walang mga istatistika ay isa ring sitwasyon. Nakukuha ang kahinaan sa pamamagitan ng paglapastangan sa anumang natatanging pulang-pula na hiyas, at ito ay mura at madaling bilhin, kaya maaari mong subukan kung aling setup ang sa tingin mo ay mas komportable. Alinman sa may dalawang regular na hiyas para sa mga istatistika at walang permanenteng Onslaught, o may dalawang Karamdaman, na sasakupin ang mga socket para sa mga hiyas at hindi magbibigay ng anumang mga istatistika, ngunit sa parehong oras ay magkakaroon ng patuloy na Onslaught sa karakter.

!!! Bilang alternatibong sub-weapon pwede mong gamitin pangalawang pambihirang sundang , na may bilis ng cast, bilis ng pag-atake, pinsala sa kidlat, at "Makakuha ng x% ng Elemental Damage bilang Chaos Damage." Kung gagamitin mo ang setup na ito, piliin ang Blade Flurry para sa paggalaw kaysa sa Shield Bash. Ang Blade Flurry ay gagana lamang sa dalawang dagger, kaya kailangan mong magkaroon ng dagger sa iyong unang kamay upang i-play din ang setup na ito.

helmet:

bihirang helmet sa baluti o kalasag ng enerhiya kasama buhay at lumalaban.

Mga guwantes:

bihirang guwantes sa energy shield / armor + energy shield / evasion + energy shield (sa ganitong mga base mas madaling gumawa ng 4 na asul na socket). Mga mandatoryong modifier ay magsusuot ng guwantes Sinusuportahan ang Socketed Gems Magmadali x level cast at +x sa pinakamataas na kalusugan. Ginagawa nitong pseudo 5-link ang mga guwantes at ang ating Lightning Spire Trap ay haharapin ang malaking pinsala sa solong target. Kung mayroon kang pagkakataong gumastos ng mas seryosong halaga ng pera sa kanila, magdagdag ng isa pang modifier dito Ang mga Socketed Gems ay Sinusuportahan ng Pinsala mga bitag at minahan x antas, pinapalitan ang support gem sa mismong gloves ng Lightning Penetration (basahin ang Skill Gems section kung hindi malinaw dito). Ang mga guwantes na may lamang Accelerated Casting ay magiging mura, pati na rin sa Trap at Mines Damage mod ay medyo mahal na. At kung maghahanap ka ng magandang xp roll sa pseudo 6-link na guwantes, kung gayon ang mga presyo ay magsisimulang kumagat.

Ang iba pang kanais-nais na mga mod ay ang mga pagtutol at bilis ng pag-atake, ngunit hindi gaanong mahalaga ang mga ito kaysa sa mga inilarawan sa itaas. Mahalagang tandaan na ang pinsala ng Lightning Spire Trap na ilalagay dito ay magiging mataas at lubos na makatutulong sa mga boss kahit na sa pinakakaraniwang 4-link, gayunpaman, ang karagdagang mga bato ng suporta sa mga guwantes ay gagawing mas kapansin-pansin. .

Mga bota:

bihirang bota sa baluti at/o kalasag ng enerhiya kasama buhay, bilis at lumalaban.

sinturon:

bihirang sinturon sa kalusugan at tagal ng vial tapos subukan mong hanapin lumalaban Sa kanya. Ang napakahusay din ngunit mas mahal na mga opsyon ay dagdagan ang mana regeneration mula sa mga flasks, o makikita ang mga shaper base upang mabawasan ang pinsalang nakuha mula sa mga kritikal na hit, pati na rin pataasin ang bilis ng flask casting. Isang halimbawa ng shaper belt sa potrade, tandaan na sa simula o dulo ng liga ay maaaring wala sila roon o maaaring kakaunti, dahil ito ay medyo bihirang mga modifier.

Mga singsing:

2mga bihirang singsing , magandang base ay Mga singsing na opal, at singsing para sa mga resistors, na may mga modifier sa tumaas na pinsala sa kidlat, resistensya, kalusugan, at mana.

Lubos na inirerekomenda - Essence Worm(Essence Worm) - Ang singsing na ito ay magbibigay-daan sa iyong gamitin ang Wrath, na lubos na magpapalakas sa pinsala, gayundin ang paggamit ng Wrath ay magiging posible na makinabang mula sa natatanging Watcher's Eye gem, na may modifier sa Wrath.

Amulet:

Rare amulet. may buhay, pinsala sa spell, pinsala sa kidlat at kung maaari mana/mana pagbabagong-buhay.

mga vial:

OPSYONAL: 1 Divine Flask na may instant pagpapanumbalik ng kalusugan at pag-alis ng pagdurugo. Tanging kung gusto mong magkaroon ng isang bote para sa agarang pagbawi at kung wala ito ay hindi ka komportable. Gayunpaman, para sa build na ito, inirerekumenda na kumuha ng Eternal Flasks na may pinabilis na pagbabagong-buhay sa kalusugan, ngunit hindi kaagad. Para sa isang instant, kailangan mong isakripisyo ang labis na halaga ng naibalik na HP.

1-2 Walang hanggang Health Flask na may pinabilis na pagbawi sa kalusugan, o may hybrid, kung saan 50% ng kalusugan ay naibalik kaagad.

1 Basalt Flask para sa binabawasan ang mga papasok na pisikal na pinsala, na napakasakit sa atin.

1 Mangkok ng asupre ay magpapataas ng pinsala, HUWAG gamitin ang mga natatanging variant ng prasko na ito! Kunin ang Freeze Removal bilang karagdagang modifier sa vial na ito.

1 Walang Hanggang Mana Flask - ay makakatulong sa pagpapanumbalik ng mana sa mga unang yugto, na may mahusay na kagamitan ay hindi na ito kailangan.

Matalinong Oak pagtaas mga tagapagpahiwatig ng proteksyon, pati na rin ang pagtagos ng mga panlaban ng kaaway sa kidlat, para magawa ito, panatilihin ang iyong paglaban sa kidlat sa pinakamataas sa tatlong mga pagtutol (hindi nilimitahan sa 75 porsyento).

Saad ni Atziri mura paraan mahusay na palakasin ang pinsala.

Mga Enchantment mula sa Labyrinth:

helmet: 1 karagdagang projectile Lightning Chains - nangungunang opsyon . Isa ring magandang opsyon para mapataas ang pinsala ng Lightning Chain, ngunit mas malala ito.

Mga bota : X% na pagtaas atake at bilis ng cast kung kamakailan lang nakagawa ng pagpatay . Mabuti rin - Ang Pinsala ay Tumagos sa x% na Mga Elemental na Paglaban.

Mga guwantes: Trigger Order of Reflection kapag Pindutin , ngunit kung ito ay mga guwantes na sutla, kung gayon hindi kailangan ang pagkaakit. Sa pangkalahatan, ang mga enchantment para sa mga guwantes ay medyo mahina at sitwasyon, kaya hindi ka dapat mag-abala sa kanila dito.

Mga Bato ng Kasanayan:

Armor sa dibdib

  • Chain of Lightning (Vaal Lightning Chain ay lubos na kanais-nais)
  • E ho magic
  • Sa kinokontrol na pagkasira
  • Wu ron kidlat
  • Piercing Lightning (kung mayroong 5 naka-link na socket)
  • Subcooling (kung mayroong 6 na naka-link na pugad) MAHALAGA! Bakit hypothermia? Gamit ang talento sa pag-akyat ng Elementalist, pati na rin ang hindi bababa sa 1 malamig na pinsala sa mga spell (sa anumang item o hiyas), palamigin natin ang mga kalaban, habang ang hypothermia ay magpapalakas ng pinsala sa gayong mga kaaway nang labis na malakas. Ito talaga ang pinakamahusay na pagpipilian sa slot na ito, gaano man ito tila sa unang tingin. At ang pinsala mula dito ay hindi ipapakita sa icon ng kasanayan.
  • Palitan ang anumang support gem ng Elemental Rush at tapos ka na. Kung mayroon kang 6-link ng Inpulse, sa halip na Hypothermia, ipasok ang Elemental Rage sa ika-6 na slot ng bundle.

Armor sa dibdib ENG

  • Isang rc (V aal Arc ay lubos na kanais-nais)
  • Spell Echo
  • Kinokontrol na Pagkasira
  • Nagdagdag ng Pinsala sa Kidlat
  • Pagpasok ng Kidlat (kung mayroong 5 konektadong socket)
  • H ypothermia (kung mayroong 6 na konektadong socket) MAHALAGA! Bakit Hypothermia? Gamit ang talento sa pag-akyat ng Elementalist, pati na rin ang hindi bababa sa 1 malamig na pinsala sa mga spell (sa anumang item o hiyas), palamigin natin ang mga kalaban, habang ang hypothermia ay magpapalakas ng pinsala sa gayong mga kaaway nang labis na malakas. Ito talaga ang pinakamahusay na pagpipilian sa slot na ito, gaano man ito tila sa unang tingin. At ang pinsala mula dito ay hindi ipapakita sa icon ng kasanayan.

MAHALAGA! PARAAN UPANG IBABALIK ANG AOE CLEAR NA MAY PULSE TULAD ITO NOON ANG Elementalist Nerf:

  • Palitan ang anumang support gem ng Elemental Proliferation at tapos ka na. Kung mayroon kang 6-link na Inpulse - sa 6 na slot ng bundle sa halip na H ypothermia ipasok ang Elemental Proliferation

Pangunahing sandata

  • Cast sa Pinsala (Level 1)
  • Tawag sa imortalidad (level 3)
  • May kahinaan (level 5)

Pangunahing sandata ENG

  • Cast Kapag Nakuha ang Pinsala(level 1)
  • I mmortal Call(level 3)
  • E nfeeble(level 5)

Pangalawang sandata

Bago ang uberlab:

  • T otem-bait
  • Ipatawag si Lightning Golem
  • Sa paglaban ng mga minions at totem sa mga elemento

Pagkatapos ng uber lab:

  • T decoy item (kung hindi ka gumagamit ng Totem at wala kang sapat na mga hotkey para sa lahat, maaari mo itong palitan ng support stone 3 health minions, para mas madalas mamatay ang iyong mga golem)
  • Ipatawag si Lightning Golem
  • Ipatawag ang Fire Golem o Ipatawag ang Chaos Golem (ang una ay nagpapataas ng pinsala, ang huli ay nagpapababa ng papasok na pisikal na pinsala)

Pangalawang sandata ENG

Bago ang uberlab:

  • D ecoy totem
  • Ipatawag si Lightning Golem
  • Minion at Totem Elemental na Paglaban

Pagkatapos ng uber lab:

  • D ecoy Totem (kung hindi mo ginagamit ang Totem at wala kang sapat na mga hotkey para sa lahat, maaari mo itong palitan ng Minion Life support stone, para mas madalas mamatay ang iyong mga golem)
  • Ipatawag si Lightning Golem
  • Ipatawag ang Flame Golem o Ipatawag ang Chaos Golem (ang una ay nagpapataas ng pinsala, ang huli ay nagpapababa ng papasok na pisikal na pinsala)

Helmet o bota

  • Sa lamo ng bagyo
  • Koldovian outlier (level 2)
  • Mas madalas na kritikal na hit (o Combat Rage, kung hindi mo gagamitin ang Akhna's Legacy. Combat Rage ay ibibigay sa mga laban laban sa mga boss, lalo na ang mga natatanging halimaw, na may 10% na pagkakataon para sa bawat hit, upang makakuha ng battle rage sa loob ng 3 segundo)
  • sa mana drain

Helmet o bota ENG

  • Tatak ng Bagyo
  • Isang rcane Surge(level 2)
  • nadagdagan ang mga Kritikal na Strike
  • Mana Leech

Helmet o bota

  • Magkaroon ng regalo na may kalasag (o Sh skill of blades kapag gumagamit ng mga dagger)
  • Gumawa ng mabilis na pag-atake
  • O nagniningas na gitling (ang ganitong mabilis na kasanayan sa paggalaw ay magiging pinaka-kapaki-pakinabang pangunahin sa mga boss tulad ng Uber Elder at Shaper, para sa mga ordinaryong mapa at higit pa kaya ang pagbaba ay magiging sapat para sa Shield Bash / Blade Qual. Kaya kung wala kang sapat na mga hot key Ang nagniningas na Dash ay maaaring iwan sa quickbar, pinapanatili ito kung sakaling magkaroon ng hindi malalampasan na mga hadlang, o maaari mo itong palitan ng Elemental Rush kung hindi mo lalabanan si Uber Elder o mga kaaway na katulad niya. Sa prinsipyo, wala nang iba pa gawin sa bundle.Gayundin, sa mga makapangyarihang boss kung saan gagamit ka ng Dash, palitan ito sa mga hotkey gamit ang Totem Lure. Ang Totem ay mabuti lamang sa mga mahihina/katamtamang boss, sa mga laban na may pinakamataas na nilalaman ng laro ay hindi gaanong kapaki-pakinabang at sa hotbar ito ay lubos na lohikal na palitan ito ng isang Jerk, na magse-save sa maraming mga sitwasyon sa bilis nito) O Jerk O Ice Leap
  • Umakyat ka

Helmet o bota ENG

  • S hield Charge (o W hirling Blades kapag gumagamit ng mga dagger)
  • Mga Pag-atake ng F aster
  • F lame Dash (ang ganitong mabilis na kasanayan sa paggalaw ay magiging pinaka-kapaki-pakinabang pangunahin sa mga boss tulad ng Uber Elder at Shaper, para sa mga normal na mapa at higit pa para sa pagbaba, Shield Charge / Whirling Blades ay magiging sapat. Kaya kung wala kang sapat Mga hotkey ng Flame Dash, maaari mo na lang itong huwag ilagay sa quickbar, panatilihin ito kung sakaling magkaroon ng hindi malalampasan na mga hadlang, o maaari mong palitan ang Elemental Proliferation kung hindi mo lalabanan si Uber Elder o mga kaaway na katulad niya. Gayundin, sa mga makapangyarihang boss kung saan gagamit ka ng Flame Dash, palitan ito ng mga hotkey ng Decoy Totem. Ang Totem ay mabuti lamang sa mga mahihina/katamtamang mga boss, sa mga laban na may pinakamataas na nilalaman ng laro ay hindi gaanong kapaki-pakinabang at sa isang mainit na bar medyo lohikal na palitan ito Isang jerk na makakatipid sa maraming sitwasyon sa bilis nito) O D ash O F rostblink
  • Patibayin

Mga guwantes

  • Kidlat Spire Trap
  • Wu ron kidlat
  • Magkaroon ng trap at mine damage (kung ang modifier na ito ay wala sa gloves) o Piercing lightning (kung ang trap at mine damage modifier ay naka-built na sa mga gloves mismo)
  • Sa kinokontrol na pagkasira

Mga guwantes ENG

  • Kidlat Spire Trap
  • Nagdagdag ng Pinsala sa Kidlat
  • T rap at Mine Damage (kung ang modifier na ito ay wala sa gloves) o Lightning Penetration (kung ang Trap and Mine Damage modifier ay naka-built na sa mga gloves mismo)
  • Kinokontrol na Pagkasira

Ring (Kung gumagamit ng Essence Larvae)

  • galit na galit

Ring(Kung gumagamit ng Essence Larvae) ENG

  • Galit

Mga detalye ng kasanayan:

Isang rc (Tanikalang Kidlat) : Ang aming kumakaluskos na kidlat, ang pangunahing kasanayan sa pagpatay ng mga kaaway, parehong mahina at malakas, i-spam namin ito nang walang katapusan. V aal Arc - mas malakas na variant, dahil mayroon din itong naka-activate na bersyon ng Vaal skill, gayunpaman, mas mahirap makuha ang level 21 at 20% na kalidad sa Vaal arch.

Kidlat Spire Trap : Ipinasok sa isang aktwal na 4-link (ngunit salamat sa mga mod ng glove sa isang pseudo 5-link o 6-link) ang bitag na ito ay makakagawa ng napakalaking pinsala sa iisang target at makakatulong sa amin ng malaki sa mga boss.

Sa pangalan ng bagyo (Storm Brand) : Isang mahusay na paraan upang magsagawa ng Elemental Overload, Arcane Surge, at muling buuin ang mana sa mas mabilis na bilis.

Walang kamatayang Tawag + Kahinaan (Enfeeble) : Sa pagtanggap ng isang tiyak na halaga ng pinsala, ang isang buff ay ma-trigger upang mabawasan ang papasok na pinsala, at salamat din sa sumpa ng Kahinaan, ang mga suntok ng mga kaaway sa paligid ay hihina.

Magkaroon ng regalo na may shield (Shield Charge) o Sh qual blades (Whirling Blades) + O fiery dash (Flame Dash) : ang unang kasanayan ay ang aming permanenteng kasanayan sa paggalaw, ang pangalawa ay para sa pagtagumpayan ng hindi madaanan na lupain.

Decoy Totem (Decoy Totem) : Nag-uudyok sa mga kaaway na atakihin ang kanilang sarili, mahusay na kasanayan sa pagtatanggol.

Ipatawag ang mga Golem : salamat sa last ascension talent na kukunin natin, pwede tayong magsummon ng dalawang golem ng sabay. At makakuha ng mga buff mula sa dalawa nang sabay-sabay. Ang Chaos Golem ay magbabawas ng papasok na pisikal na pinsala, ang Fire Golem ay magdaragdag ng pinsala, ang Lightning Golem ay magpapataas ng bilis ng pag-cast, at ang Fire Golem ay magbibigay lamang ng isang pandaigdigang pagpapalakas ng pinsala. Piliin ang pares na pinakaangkop sa iyo.

Galit ng Poot(Wrath): kung gagamit ka ng kakaibang Essence Larva ring, kayang-kaya mong gamitin ang aurui na ito, tandaan na salamat sa ring hindi ito magrereserba ng mana! Magbibigay siya ng napakalakas na pagtaas sa dps, at sa kanya maaari ka ring maghanap ng kakaibang hiyas ng Guardian's Eye para sa mana lich lightning damage, na magbibigay-daan sa kanya na muling buuin nang mas mahusay.

Dash o Frost Blink- mga kasanayan para sa pag-iwas laban sa makapangyarihang mga boss.

Ang gabay na ito ay nagdedetalye ng isa sa napakalakas na pagbuo ng character na naa-access hangga't maaari sa sinuman, madaling bumuo at napakasaya.

Paunang salita

Ang batayan ng pagtatayo ay isang bato ng kasanayan Matuwid na Apoy(Matuwid na Apoy). Ang mga nagsisimula ay mag-iisip na ito ay isang biro kapag ang isang bato ay bumagsak at agad itong itinapon ... Ang catch ay ito - ang batong ito ay sumunog sa bayani at mga halimaw sa paligid, habang batay sa dami ng iyong kalusugan at enerhiya na kalasag. Nangangahulugan ito na kung mas maraming kalusugan ang bayani, mas malakas ang init ng apoy. Bawat segundo, ang kasanayan ay nagdudulot ng 90% na pinsala sa sunog sa iyo, ibig sabihin, kung 1000 kalusugan ang nakolekta, makakatanggap ka ng 900 na pinsala bawat segundo, na nangangahulugan na pagkatapos ng 2 segundo ay pinagdikit mo ang iyong mga flippers. Marahil, ito ang kaso kapag ang nakasulat ay walang kahulugan, dahil ang mga developer ay ginawa na ito sa mga pamingwit, nang walang kakayahang mangisda. Ngunit, hindi, sa gayong katarantaduhan maaari kang bumuo ng isa sa pinakamalakas na build, at kahit na sobrang tamad (halos walang kailangang gawin sa labanan).

Ang prinsipyo ng pagbuo

Ang Matuwid na Apoy ay mabilis na pumapatay kung isinusuot nang hindi handa. Sa katunayan, hanggang sa antas 65 ng pagbuo ng karakter, walang paraan upang subukan ang bato o suriin ang pinsala nito sa labanan. Ang kakanyahan ng pagbuo ng isang build ay upang madagdagan ang pagbabagong-buhay ng kalusugan hangga't maaari (salamat sa talent tree, kagamitan at flasks). Dahil ang nagresultang pinsala ay hinarap sa anyo ng apoy, matalinong mag-stock din sa pinakamataas na halaga ng paglaban sa sunog. At hindi, hindi ito ang karaniwang 75%, na puno ng paglalagay ng gear. Sa isip, ang paglaban sa sunog ay dapat umabot ng hindi bababa sa 90%, salamat sa iba't ibang nakakalito na paraan upang malampasan ang base na limitasyon. Pagkatapos ay nananatili ang isa pang 10%, na madaling masakop ng pagbabagong-buhay ng buhay bawat segundo. Bilang resulta, 100% ng pinsalang nakuha mula sa iyong sarili ay maaaring mabayaran. Ano ang ibig sabihin nito? Na, sa pamamagitan ng pag-on sa "matuwid na apoy", hindi ka makakatanggap ng pinsala, at ang mga halimaw sa paligid ay magdurusa pa rin mula sa isang mabigat na pendel sa halagang 50% ng pinakamataas na kalusugan ng bayani (bawat segundo).

Bumuo ng core

Tulad ng lahat ng mga build, ang isang ito ay may ilang mga dapat-may mga item. Una sa lahat, dapat bigyang pansin Pagbangon ng Phoenix Mosaic Kite Shield. Tinutulungan ka ng natatanging kalasag na ito na makakuha ng hanggang +8% sa iyong maximum na limitasyon sa paglaban sa sunog. Alinsunod dito, salamat lamang sa kanya posible na itaas ang base 75% hanggang 83%. Ang isa pang +1% ay maaaring kunin mula sa talent tree (hindi ka dapat tumuon sa pinsala sa sunog doon, sa pamamagitan ng paraan). Bilang resulta, ang bayani ay magkakaroon ng 84% na permanenteng panlaban sa sunog sa anumang oras. Pagkatapos ay nananatili ang tanong, gaano karaming pagbabagong-buhay sa kalusugan bawat segundo ang talagang maiipon sa isang karakter? Ang halaga ay nag-iiba sa loob ng 20% ​​kung ang pinag-uusapan natin ay hindi ang pinakamahirap na paggiling at sakahan.


Ang pangalawa at huling mahalagang bagay ay Dun Kyubiyari Scepter of Vaal. Ang setro na ito ay nagpapahintulot sa iyo na i-convert ang lakas ng karakter sa pinsala at baluti, na sabay na nagpapataas ng papalabas na pinsala ng "matuwid na apoy" at paglaban sa mga pisikal na pag-atake. Alinsunod dito, sa oras ng pagbabago sa build na ito sa antas 65, ang karakter ay dapat na magkaroon ng humigit-kumulang 800 lakas upang ang mga benepisyo ng armas ay maging sapat na makabuluhan. Ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay ay ang parehong kalasag sa itaas at ang setro sa dagundong ay binili para sa isang sentimos, kaya ang sinumang karakter na umabot sa antas ng 65 ay kayang bayaran ang mga ito. Ang natitira sa mga item ay pinili ayon sa isang simpleng prinsipyo (parami nang parami, simula sa pinakakapaki-pakinabang): kolektahin ang maximum na halaga ng kalusugan (60+ sa bawat item) > lakas (45+) > elemental na resistensya (upang magkaroon ng 75% ng bawat isa) > paglaban sa kaguluhan (mangolekta ng 40- 60% na puro sa mga damit ay magiging mahusay).


Bilang resulta, ang karakter ay magkakaroon ng hindi bababa sa anim na karagdagang puwang para sa mga hiyas (hiyas). Ang kagustuhan ay dapat ibigay sa mga hiyas na nagpapataas ng maximum na kalusugan ng 6%-7%, magdagdag ng 10%+ na pagtutol sa kaguluhan at, kung maaari, +10-16 sa lakas. Mayroon ding mga mas sopistikadong mga, na nagpapataas din ng pinsala sa pamamagitan ng isang mahusay na 10-15%, ngunit ito ay halos imposible upang bumili ng mga tulad sa merkado, hindi sa banggitin "itumba ito sa iyong sarili". Kaya't palaging magkakaroon ng maliit na butas upang magsikap para sa pinakamahusay na may kakayahang itaas ang kapangyarihan ng bayani dito at doon. Sa pamamagitan ng paraan, para sa bawat 10 puntos ng lakas ang bayani ay nakakakuha ng +5 sa kalusugan, kaya kailangan mong makakuha ng lakas sa lahat ng dako at saanman.

Ano ang pakiramdam ng bayani sa larangan ng digmaan?

Parang isda sa tubig! Sa katunayan, pinapayagan ka ng build na ito na lumangoy sa paligid ng mga card tulad ng isang diyos ng apoy. Kung ang isang tao ay nagsimula ng isang pag-uusap sa chat ng laro tungkol sa mga totem (mga bayani na gumagamit ng mga totem bilang isang build), isang marangal na digmaan, mga insulto at napakalaking spam ang magsisimula. Ito ay dahil sa kadalian ng pagbomba ng bayani sa mga totem, ang mura ng mga pagbili at kadalian ng pagbuo. Ang nakakatuwa ay ang paggamit ng mga totem ay 2-3 beses na mas mahirap at mas mahal kaysa sa isang build sa "matuwid na apoy", ngunit walang sinuman ang tutuya sa mga bumbero. Tila, ang paglikha ng naturang build ay hindi gaanong sikat, para sa mga kadahilanang hindi ko alam. Ang katotohanan ay ang mga totem ay nililimitahan ang kakayahang tumama mula sa kamay (ang bayani ay hindi nakikitungo sa pinsala sa kanyang sarili), ay hinihingi sa lahat ng gear at hindi naisaaktibo kaagad pagkatapos ng pag-install. Ang "Righteous Fire" ay gumagana sa lahat ng oras, hindi na kailangang pindutin ang pindutan nito, maliban sa tanging oras kapag pumapasok sa lokasyon. Bukod dito, ang pinsala sa sunog ay nakasalalay sa tagapagpahiwatig ng kalusugan, na maaaring itaas at itataas, ngunit ang lahat ng mga kasiyahan ng pagtatayo ay hindi nagtatapos doon, kaya't iminumungkahi kong suriin ang mga kalamangan at kahinaan nito.

Mga Kalamangan at Kahinaan ng Matuwid na Apoy

Ang ilang mga punto ay hindi masyadong halata hanggang sa subukan mo ang build para sa iyong sarili. Kadalasan, ang pagkaantala sa pagpili nang eksakto sa ganitong paraan ng pagbuo ng isang bayani ay nauugnay sa isang napakatagal na panahon ng paghihintay (hanggang sa antas 65), at ang isang baguhan ay hindi gugustuhing maghintay ng ganoon katagal. Ngunit ito ay katumbas ng halaga! Hindi ito dapat isaalang-alang na ito ay mayamot at nakakapagod na maglaro hanggang sa antas na ito 65 - ang pangunahing bagay ay ang wastong itakda ang ritmo, ngunit higit pa sa susunod.
pros
Ang bayani ay may patuloy na pagbabagong-buhay sa kalusugan mula 5% hanggang 15%, na nagbibigay-daan sa iyong pakiramdam na ligtas;
Ang isang mataas na tagapagpahiwatig ng kalusugan (6000-10000) ay tumutulong upang makaligtas sa pinakamapanganib na pag-atake ng kaaway at maka-react sa oras;
Walang mga lags, dahil ang build ay hindi nagsasangkot ng paggamit ng screen shaking, isang grupo ng mga animation, effect, at iba pa;
Sapat na para sa isang build na magkaroon ng apat na kawing na bato, upang ang kanyang kawing na bato ay maipasok pa nga sa isang helmet/guwantes/boots;
Maganda mula sa isang visual na punto ng view, nakakarelaks, mukhang napakahusay sa madilim na lugar (lahat ng uri ng mga minahan, kuweba at mga bilangguan);
Tinatanggal ang pangangailangan na gumamit ng mga potion (mga vial) sa pangkalahatan;
Nangangailangan lamang ng kalusugan at lakas sa mga item, na nagpapahintulot sa iyo na bilhin ang mga ito para sa mga pennies;
Mahusay na pinagsama sa anumang iba pang mga build sa grupo;
Mataas na kadaliang kumilos;
Ito ay lubos na posible na gamitin bilang iyong unang build;
Ang bayani ay magkakaroon ng proteksyon mula sa mga ganitong epekto: stun (stun), health theft, burning;
Hindi maipapakita ng mga kaaway ang pinsala pabalik sa bayani dahil hindi siya umaatake mula sa kanyang kamay;
Halos hindi magbabago sa paparating na pangunahing update 3.0.0 (batay sa impormasyong natanggap sa ngayon).
Mga minus
Hindi ka makakapasa sa mga atlas card na may mga katangian tulad ng "hero cannot regenerate health / mana", para sa mga malinaw na dahilan;
Mahirap ipasa ang mga card na may ganitong mga katangian: nabawasan ang maximum na pagtutol, nabawasan ang pagbabagong-buhay ng kalusugan, elemental na kahinaan;
Ang mga boss na may mataas na ranggo ay hindi namamatay nang mabilis hangga't gusto natin;
Sa mga laban na may partikular na matataba na mga kaaway, kailangan mong patuloy na tumayo nang malapit sa kanila, naglalaro ng mga bilog (nangangailangan ito ng kaalaman sa mga pag-atake ng boss, lalo na ang mga one-shot);
Hindi nagpoprotekta laban sa mga epekto tulad ng pagdurugo, pagkalason, pagsumpa, pagyeyelo, pagbagal;
Hindi ka makakaligtas sa ilang one-shot - kailangan mo lang matutunan kung paano umiwas sa oras;
Walang paraan upang matukoy ang eksaktong pinsala ng build, o kahit na tinatayang - lahat ay ginagawa sa pamamagitan ng pagpindot at kinuha para sa ipinagkaloob.
Mga kapaki-pakinabang na puntos
Dapat pansinin ang isa pang napakahalagang nuance ng build, na maaaring ituring na hindi masama, ngunit hindi rin mabuti - passive regeneration na may kapansanan na "matuwid na apoy". Kapag na-regenerate ng iyong bayani ang 20-25% ng kalusugan sa bawat segundo, sa 6000-10000 ng kalusugan na ito, ang ilang mekanika ng laro ay sumabog na parang mga bula ng sabon. Halimbawa, madali mong makumpleto ang mga gawain ng mga master na nauugnay sa mga mapanganib na bitag, dahil ang pagbabagong-buhay ay binabayaran lamang ang lahat ng pinsalang natanggap. Pinapayagan ka nitong mabilis na mabuo ang lahat ng mga master sa mataas na ranggo nang walang anumang mga problema. Gayundin, ang paglalakad sa maze ay nagiging isang maliit na bagay, dahil ang pinakamalaking panganib doon, muli, ay mga bitag. Ang mga fire floor, explosive pylon, poison darts at spiky door ay maaaring ganap na balewalain, dahil ang pinsala nito ay sadyang hindi sapat upang masugatan ang bayani, lalo na ang pumatay. Gayunpaman, hindi tulad ng mga gawain ng mga masters, sa labirint hindi mo kailangang i-on ang "matuwid na apoy" sa lahat (maliban sa pakikipaglaban sa boss), kaya ang lahat ng regen ay patuloy na may ganap na epekto. Ang mga bitag tulad ng makapal na saws, guillotine at barbed pillars ay humaharap ng maraming pinsala sa porsyento at maaaring pumatay, sa teorya, ngunit sa pagsasagawa ito ay sapat na hindi tumayo sa isang lugar nang higit sa 3 segundo, na medyo magagawa.

Skill stones at slots para sa kanila

Lumipat tayo sa digital at mas detalyadong bahagi ng gabay. Ang bayani ay kailangang magkaroon ng isang tiyak na hanay ng mga bato upang mapataas ang kanyang kaligtasan sa iba't ibang sitwasyon. Ang lahat ng mga batong ito ay puro variable, kaya maaari silang mapalitan ng isang bagay na mas kapaki-pakinabang, na higit kong ipahiwatig sa bawat halimbawa.
Mga guwantes, bota at helmet
Ang isa sa mga item na ito ay kailangang ipasok ang core ng build na ito, ngunit hindi ito napakadaling makamit, dahil kailangan mong gumawa ng tatlong asul at isang pulang butas. Ito ay isang nakakalito, dahil gumagamit kami ng gear para sa armor, para sa higit na pagtutol sa pisikal na pinsala. At ang gear para sa armor, tulad ng alam mo, ay gustong bumuo ng 3-4 na pulang butas, mas madalas na 1-2 asul at napakabihirang 3 asul. Sa pamamagitan ng "sobrang bihirang," ang ibig kong sabihin ay kinakailangang maghagis ng humigit-kumulang isang daang may kulay na orbs sa hangin, para lang muling kulayan ang isang item sa mga tamang kulay. Magiging problema ang pagbili ng isang handa na isa sa merkado, kaya bigyan ng kagustuhan ang mga katangian kaysa sa mga butas doon, at pagkatapos ay gamitin ang sining ng paggawa sa iyong sarili. Sa ibaba ay nilagdaan ko kung saan kung aling bundle ang ipinasok, ngunit hindi ito kritikal (maaaring ilagay ang isang hanay ng mga bota sa isang helmet, atbp.).

Sa isang helmet
Asul, Asul, Asul, Pula - Matuwid na Apoy, Elemental na Pokus, Tumaas na Lugar ng Epekto, at Tumaas na Pagsunog. Kapansin-pansin din na sa mga laban sa matabang kaaway, mas mainam na palitan ang "extended area" na may asul na "focus" (Concentrated Effect). Bakit ganyan ang set? Ang Righteous Fire ay iba sa karamihan ng mga kasanayan, lalo na ngayon sa bersyon 2.6.0. Ito ay uri ng panaka-nakang pinsala (tulad ng lason o daloy ng dugo) na tumatalakay sa pinsala sa sunog, habang sa parehong oras ay pinipigilan ang mga kaaway na magnakaw ng kalusugan para sa isang porsyento ng pinsala sa sunog, dahil hindi sila direktang nasusunog. Ito ay pinalakas ng kabuuang pinsala, pinsala sa sunog, elementong pinsala, pinsala sa lugar, at pinsala sa paglipas ng panahon (ang huli ay aayusin sa bersyon 3.0.0). Para sa kasanayang ito, kapaki-pakinabang na gumamit ng "elemental na konsentrasyon" upang madagdagan ang elemental na pinsala, pati na rin ang "pinalawak na lugar ng epekto", na nagpapataas ng radius ng kasanayan ng 3 beses. At maniwala ka sa akin, mas mahusay na hindi kahit na subukang linisin ang mga antas nang walang pinahabang lugar. Ang "Increased Burning Damage" ay mabuti din para sa atin, dahil palagi tayong nag-aapoy sa mga kaaway. Malamang na iba ang kikilos ng Burn Damage Gem pagkatapos ng 3.0.0 update.


Sa bota
Pula, Pula, Pula, Berde - Shield Charge, Fortify, Enduring Cry, at Mas Mabibilis na Pag-atake. Bakit ganyan ang set? Ang Shield Bash ang magiging pangunahing pinagmumulan ng mobility ng build na ito, at salamat sa Attack Acceleration, ang mobility na ito ay magsisimulang makagawa ng mga kamangha-manghang resulta ng bilis ng paggalaw. Gayundin, ang mga pag-atake na may kalasag ay mag-uudyok sa epekto ng elemental na equilibrium (higit pa tungkol doon sa ibang pagkakataon), na napakahalaga para sa atin. Binibigyang-daan ka ng Fortification na maglapat ng pansamantalang 4 na segundong buff sa iyong sarili, na nagbibigay sa iyo ng pagtaas ng 20% ​​na proteksyon mula sa mga pag-atake ng suntukan ng kaaway. At kami ay patuloy na makikialam sa malapit na labanan. Sa wakas, ang Cry of Endurance ay magbibigay-daan sa iyo na mag-isyu ng Cry na bumubuo ng Endurance Charges nang walang anumang problema. Ang mga singil na ito ay nagpapataas sa mga istatistika ng pagtatanggol ng bayani (proteksyon laban sa mga elemento, pisikal na pinsala at pagbabagong-buhay sa kalusugan, pagkatapos). Sa pangkalahatan, ang sigaw ay hindi kailangang ilagay sa partikular na bundle na ito, ngunit ito ay isang magandang opsyon.

Sa guwantes
Pula, Pula, Pula, Asul - Cast Kapag Nakuha ang Pinsala, Vortex, Immortal Call, at Summon Stone Golem. Bakit ganyan ang set? Upang mabawasan ang strain ng build na ito sa player (upang pindutin ang mas kaunting mga pindutan), kakailanganin naming i-automate ang pag-trigger ng ilang mga kasanayan, na makakatulong sa bato na "mag-cast ng mga spells kapag nakakakuha ng pinsala." Sa sandaling matanggap ng bayani ang isang tiyak na halaga ng pinsala, ang lahat ng mga bato sa kadena, kung saan mayroong tatlo, ay agad na gumana. Ang "Summon Stone Golem", sa palagay ko, ay isang maliwanag na bagay - nakakatipid ito ng oras sa manu-manong pagtawag ng golem sa tuwing ito ay mamamatay. Ang golem minsan ay nag-uudyok sa mga kaaway na salakayin ang sarili nito, na mabuti para sa atin. Nagdaragdag din ito ng ilang pagbabagong-buhay sa kalusugan, ngunit upang maging matapat, personal kong hindi nakikita ang maraming punto dito (mas mahusay na magpalit sa isa pa, mas kapaki-pakinabang na golem, na ang mga passive na katangian ay magbibigay ng mas makabuluhang pagtaas). Kinukonsumo ng Call to Immortality ang lahat ng singil sa Endurance sa bayani, na nagpapahaba sa tagal ng buong epekto ng physical immunity nito sa loob ng "x segundo." Ang "Blizzard" ay kinakailangan lamang upang i-activate ang elemental na equilibrium, kaya maaari itong isakripisyo (lalo na, magkakaroon ng mas kaunting mga lags).

Armas at kalasag
Sa mga bisig
Pula, Pula, Pula - Cast Kapag Nakuha ang Pinsala, Molten Shell, at Life Leech. Bakit ganyan ang set? Ang tungkol sa "paghahagis ng mga spells kapag nakakatanggap ng pinsala" ay nasabi na sa itaas - para sa automation. Ang "Molten Shell" ay ang pangunahing kasanayan sa link dito, dahil hindi lamang ito nagdaragdag ng sandata, ngunit nakikitungo din ng magandang pinsala. Ang aming mga armas ay may built-in na level 30 na Iron Will na bonus, na nagsasalin ng kapangyarihan ng bayani sa spell damage. Alinsunod dito, ang shell ay tumama na isinasaalang-alang ang 800 lakas na naipon namin, at nagnanakaw din ng kalusugan mula sa mga kaaway para sa isang porsyento ng pinsalang ito (salamat sa paghila). Isang mahusay na bono upang mapanatili ang survivability.

Sa kalasag
Pula, Pula, Asul - Purity of Fire, Vitality, at Flame Dash. Bakit ganyan ang set? Dahil halos walang mana ang ginagastos namin, nagkakaroon kami ng pagkakataon na magbigay ng dalawang aura na aming pinili. Ang una ay tiyak na "kaligtasan mula sa apoy", dahil sa maximum na pumping ito ay nagbibigay ng + 4% sa ultimate fire resistance, na nakakatipid ng hanggang 4% ng health regeneration. Ang "Vitality" ay maaari ding tawaging "pansamantalang panukala", dahil nagdaragdag lamang ito ng 1.65% na pagbabagong-buhay sa kalusugan sa bawat segundo, kaya madali itong mapalitan ng isang bagay na mas angkop sa ibang pagkakataon (halimbawa, isang pagtaas sa bilis ng pagtakbo o isang armor aura). Ang "Fire Dash" ay isa ring uri ng ikalimang paa ng aso - nagbibigay-daan ito sa iyo na makatakas mula sa mga mapanganib na sitwasyon kapag kailangan mong mag-flash sa mga pisikal na bagay, na hindi makakamit gamit ang isang "shield strike". Sa personal, hindi ko ito ginagamit, dahil ang mga kaaway ay namamatay nang masaya. Sa madaling salita, ang shield bundle ay maaaring ipasadya sa personal na kagustuhan.

Katawan
Pinakamainam, siyempre, upang makakuha ng isang anim na link (anim na konektadong mga butas), ngunit ang apat ay magiging maayos.
Pula, Berde, Asul, Asul, Asul, Asul - Cast Kapag Nakuha ang Pinsala Lv 1, Blade Vortex Lv 8, Curse on Hit, Flamability at opsyonal na lvl 7 storm shield (Tempest Shield) + ice spear (Ice Spear). Bakit ganyan ang set? Magsimula tayo sa katotohanan na ang pagkakaroon ng isang "ice spear" at isang "storm shield" ay puro variant, ang mga kasanayang ito ay kinakailangan upang maisaaktibo ang elemental na equilibrium. Sa katunayan, ang anumang mga kasanayang hindi uri ng apoy ay gagawin dito. Kapag kumukuha ng pinsala, isinaaktibo namin ang isang "blade whirlwind" na patuloy na pinuputol ang mga kaaway sa paligid ng bayani, na kinakailangan upang maisaaktibo ang isa pang bato - "sumpa sa hit". Ngunit ang huli ay mahalaga, dahil pinapayagan ka nitong magpataw ng isang sumpa sa flammability sa mga kaaway sa paligid, na makabuluhang binabawasan ang kanilang proteksyon mula sa apoy. Tinamaan ka > lumabas ang mga talim > pinutol ang kalaban > sinumpa ang kalaban. Simple lang ang lahat. Siguraduhing bantayan ang mga antas sa bundle na ito, dahil sa unang "paghahagis ng mga spell kapag nakakakuha ng pinsala" ay gagana nang mas madalas, at kung ibomba mo ang storm shield at ang ipoipo ng mga blades sa itaas ng 7 at 8 na antas, ayon sa pagkakabanggit , titigil sila sa pagtatrabaho.

Elemental Equilibrium

Kaya, ano itong madalas na binabanggit na halimaw? Ito ang epekto na nakukuha natin sa talent tree. Kapag nagdudulot ng pinsala sa isa sa mga elemento, awtomatiko naming pinapataas ang paglaban ng kaaway ng elementong iyon ng 25%, na binabawasan ang paglaban ng lahat ng iba pang elemento ng hanggang 50%. Ang catch ay ang ating "matuwid na apoy" ay hindi nagpapagana ng isang ekwilibriyo, dahil hindi ito nagdudulot ng pinsala mula sa kamay, sa halip ito ay itinuturing na isang panaka-nakang epekto ng pagkasunog. Gayunpaman, nakakakuha siya ng bonus sa pagbabalanse mula sa 50% vulnerability ng kaaway sa sunog, bukod pa rito ay isang sumpa sa flammability. Ang proteksyon sa sunog ng kaaway ay natutunaw sa harap ng ating mga mata, gayundin ang tagapagpahiwatig ng kalusugan. Ang equilibrium ay isinaaktibo sa pamamagitan ng "shield blow", "ice spear", "storm shield" at "blizzard". Ngunit, pagkatapos ng lahat, ang pagpindot sa kalasag ay nagdudulot ng pinsala sa sunog, tama ba? Mayroong isang nuance dito - kung ang pinsala sa yelo / kidlat ay nakolekta sa isa sa mga item ng kagamitan, kung gayon ang kalasag ay tatama sa partikular na yelo / kidlat sa pakikipag-ugnay, at ang pagsabog na kalaunan ay bumubuo ng kalasag, muli, ay hindi isinasaalang-alang . May nagsasabi sa akin na marami sa mga sandaling ito sa update 3.0.0 ay maaaring itama, ngunit huwag nating hulaan ... Gumagana ito - ginagamit natin ito.

Mga tulisan

Sa pag-usad ng kwento, maraming mga pagpupulong sa mga bandido. Sa unang kahirapan, dapat tumulong ang Oak, kung saan makakakuha ka ng +40 na kalusugan, na sa huli ay magiging 160. Sa pangalawang kahirapan, pinapatay namin ang lahat, kung saan nakakakuha kami ng +1 na talent point para sa puno. Sa ikatlong kahirapan, tinutulungan namin muli si Oak upang madagdagan niya ang maximum na bilang ng aming mga singil sa pagtitiis ng isa.

Mga Bayad sa Pagtitiis

Magtatapos ang ating bayani ng 5-6 na singil sa pagtitiis, na ang bawat isa ay nagpapataas ng pisikal at elemental na depensa ng 4%, at nagdaragdag din ng halos 1% na pagbabagong-buhay sa kalusugan. Ito ay medyo marami, 5%, kaya ang pagsira sa isang grupo ng mga kaaway sa tulong ng "shield strike", dapat mong agad na pindutin ang "cry of endurance", na magdaragdag ng mga singil sa maximum. Ang parehong mga singil sa kaso ng panganib ay tatanggapin upang madagdagan ang tagal ng pisikal na imortalidad. Sa madaling salita, maaari mong alisin ang kawalang-kamatayan upang ang mga singil ay hindi masunog, kung saan sila ay patuloy na pananatilihin, ngunit mas mahusay na huwag ipagsapalaran ito, dahil ang pagbuo ng isang bayani mula sa antas 80 hanggang 100 ay hindi isang madaling gawain , at ang mga dagdag na pagkamatay ay oh, gaano hindi kanais-nais (nawala hanggang sa ilang oras na Kacha na may isang kamatayan, sa anyo ng pagkawala ng karanasan).

Talent tree

Sa katunayan, kailangan mong punan ang bayani hangga't maaari sa pagbabagong-buhay ng kalusugan, pagtaas ng kalusugan bilang isang porsyento, at gayundin, kung kinakailangan, ng dagdag na porsyento sa mga elemental na pagtutol o mga bonus sa mga katangian. Sa kabutihang palad, ang huli ay madaling makuha sa mga node ng +30 sa kagalingan ng kamay / katalinuhan, upang kapag pumping, ang mga bato ay hindi hihinto sa lugar. Dapat ka ring makakuha ng hindi bababa sa 6 na butas para sa mga hiyas, kung saan maaari mong matagumpay na maglagay ng + 7% na kalusugan, + 10% -13% na paglaban sa kaguluhan, na sa isang tumpok ay magbibigay ng + 42% na kalusugan at + 60% -78% na pagtutol sa kaguluhan. Hindi ito nangangahulugan na ang kaguluhan sa mga item ay dapat balewalain, dahil sa huling kahirapan ang bayani ay may hanggang -60% na kahinaan sa kanya, ayon sa pagkakabanggit, kahit na may mga cool na hiyas, ang natitirang 75 porsiyento ay dapat matagpuan sa ibang lugar.
Mga Link sa Talent Tree:
maagang yugto ng pag-unlad;
gitnang yugto (ito ay isang antas na malapit sa 70-80);
huling yugto.
Kung tungkol sa pag-unlad ng puno ng kadakilaan, kinukuha namin ito:
Tavhoa (tinataasan ang survivability minsan, nagbibigay ng isang grupo ng lakas at pagtutol);
Ngamahu (+ pinsala sa nasusunog na mga kaaway, at masusunog sila sa lahat ng oras);
Ramako (ang aming mga singil sa pagtitiis ay nagsisimulang muling buuin ang kalusugan nang ligaw);
Dalawang maliit na bundle para sa regen ng kalusugan at pinsala. Bakit hindi si Hinekora? Dahil ang kasanayan ay gumagana nang kakaiba para sa amin, ang kalusugan ay hindi mananakaw, at hindi kami gumagamit ng mga totem.


Alinsunod dito, bilang isang bayani, ginamit ko Savage, at kapag pumipili ng elevation, kinuha ko pinuno. Ang iba pang mga opsyon ay lubos na posible, ngunit sila ay magbabago ng isang bagay, mas madalas sa negatibo. Ganap na posible na gawin ang build na ito na may taya sa energy shield, na magiging kasing dami ng 20,000, kumpara sa kasalukuyang cap ng 10,000 na kalusugan. Ngunit ang halaga ng naturang pagtatayo ay mangangailangan ng mga buwan ng pagsasaka, kaya nawala ang opsyon.

Ang pagpili ng mga flasks ay depende sa personal na kagustuhan, ngunit maraming mga pagpipilian ay mas kapaki-pakinabang pa rin. Halimbawa, ang isang pangunahing ruby ​​​​flask ay nagdaragdag hindi lamang ng 50% na paglaban sa sunog, kundi pati na rin ng +6% sa pinakamataas na pagtutol. Sa mga mapanganib na sitwasyon, ang epektong ito ay maaaring gamitin upang makabuo ng dagdag na 6% na pagbabagong-buhay sa kalusugan. Ang pangalawang kapaki-pakinabang na bagay ay isang granite flask na nagdaragdag ng +3000 armor. Habang ito ay aktibo, ang aking pisikal na depensa ay tumataas mula 35% hanggang 60%. Maganda din ang Sulfur Flask dahil nagdaragdag ito ng 40% damage, bagama't imposibleng masuri kung gumana ang damage bonus, dahil walang damage tooltip ang aming pangunahing kasanayan. Sa wakas, ito ay nananatiling kumuha ng isang bagay para sa isang run at para sa isang banal na paggamot. Sa mga flasks na ito, sa isang libreng order, dapat mong kolektahin ang pag-alis ng pagkalason, pagdurugo at pagyeyelo. Ang epekto ng "alisin ang pagkasunog" ay makakansela sa epekto ng "matuwid na apoy". Sa kabilang banda, kung biglang kailangan mong manu-manong matakpan ang pagkilos na ito, ang tanging paraan ay alisin ang nasusunog ... Well, o mamatay. Gayunpaman, huwag mag-alala, kapag bumaba ang kalusugan sa 1, awtomatikong hihinto ang apoy sa pagsunog sa karakter at aalisin.


Ang perpektong opsyon ay ang paggamit ng asul na kasanayang "scorching ray" (Scorching Ray), na nagpapalabas ng malaking sinag ng apoy. Kasabay ng kasanayang ito, dapat mong itulak ang "I-cast sa Channeling". Dahil ang sinag ay kailangang patuloy na mapanatili, ang Firestorm na kasanayan ay inilalagay sa ibabaw ng lahat ng ito. Dito sa bagyo, kailangan mong tumakbo hanggang sa antas 38, dahil ito ay pagkatapos na maaari kang magbigay ng isang buong bungkos ("kaakit-akit habang pinapanatili" na hindi mo maaaring ilagay sa bago). Sa ganitong paraan, posible na mapanatili ang sinag, na naghihikayat sa paglitaw ng mga meteorite nang mas madalas kaysa sa isang hiwalay na tawag ng mga meteorite. Ang buong patlang ay nagkalat ng apoy, ang mga pagkahuli ay umabot sa kanilang kasukdulan, ang mga halimaw ay namamatay sa mga batch. Matapos makumpleto ang isang side quest sa library ng Act 3, ang bayani ay magagamit sa isang espesyal na tindahan mula sa lokal na multo, na nag-aalok na bumili ng halos anumang mga bato ng kasanayan.


Kapag handa na ang pangunahing build, ano pa ang maaari mong pagsusumikap?

Una, dapat mong subukang makuha ang tamang mga bonus sa ilang mga item, salamat sa mga pagpapala sa dulo ng labirint. Para sa mga bota, hindi masasaktan ang 2% na pagtaas sa pagbabagong-buhay ng kalusugan kung kamakailang napatay ang isang kaaway; para sa mga guwantes, ang kapangyarihan ng liwanag (lumilikha ng banal na lupa sa ilalim ng iyong mga paa, pagdaragdag ng pagbabagong-buhay); para sa helmet, bonus sa pinsala o radius ng "matuwid na apoy". Ang pagkuha ng mga kinakailangang pagpapala ay lubhang may problema, dahil isa lamang ang pinapayagang mailapat sa isang pagtakbo, bukod dito, ang kapangyarihan ay nakasalalay sa antas ng labirint. At sila ay nabuo nang random. Ang mga master ay maaari ring mag-apply ng karagdagang mga enchantment, ngunit ito ay mangangailangan ng mga buwan ng pumping at isang buong tonelada ng nasayang na gear. Ang isang helmet, halimbawa, ay maaaring makatanggap ng karagdagang elemental damage bonus ng hanggang 30%.

Sa una, gumawa ako ng isang build na walang direksyon, pagkatapos nito ay inabandona ko ito sa loob ng magandang LIMANG taon. Ito ay hindi isang laro kung saan maaari kang mag-sculpt ng anumang bagay, dito kailangan mo ng isang mahigpit na diskarte. Pagkatapos ng mahabang pahinga, bumalik ako at pinadugo ang totem dahil sinabi ng lahat na ito ay isang madali at epektibong pagbuo. Ito ay lumabas na ang mga totem ay lubos na nagpapaliit sa mga kakayahan ng bayani, ay hindi maginhawang gamitin, at hindi ko nagustuhan ang mga ito. Pagkatapos ay nilikha ang isang ice archer build gamit ang mga branched arrow na umaatake sa isang grupo ng mga monsters nang sabay-sabay sa isang chain, at nagbibigay pa ng mga kakila-kilabot na crits. Ang mga halimaw na ito na may reflection crits ay bumalik sa akin, pumatay sa isang suntok. Ang tanging paraan upang malutas ang problemang ito ay upang bawasan ang pinsala (na hindi isang opsyon) o i-play ito nang ligtas (hindi rin isang opsyon, pfft).

Pagkatapos ay nagsimula akong maghanap ng talagang mabilis na build na kayang linisin ang buong laro nang walang anumang problema. Kailangan ko ng isang matiyaga na bayani, mobile, na may ganoong hanay ng mga kasanayan na hindi ko kailangang patuloy na huminto at manu-manong gumawa ng isang bagay doon. Kasabay nito, nais kong panatilihin ang posibilidad ng manu-manong pag-urong, kung saan mayroong mga vial at sigaw ng pagtitiis. Bilang resulta, hindi ako natalo - ang "matuwid na apoy" ay mahusay para sa anumang sitwasyon. Siyempre, ang pinsala dito ay hindi kahanga-hanga, tulad ng ilang overclock para sa ilang milyon, ngunit ito ay sapat na para sa mabilis na paglilinis ng kidlat. Sa mga boss, ang pag-aalinlangan, sa kabilang banda, ang bayani ay medyo matiyaga, kung ihahambing sa lahat ng uri ng mga mamamana at daan-daang beses na mas mura kaysa sa pinalamanan na mga salamangkero.


Gabay na partikular na inihanda para sa site