Eve verkossa mitkä alukset ovat parhaita. Teollisuuslaivoja

Ne ovat osoitus sotilaallisesta voimasta. He pystyvät tuhoamaan kokonaisen laivaston yhdellä salvalla. Lentääkseen lentäjän on harjoitettava vuosia. Niiden hinta on niin korkea, että ne ovat vain rikkaimpien teollisuusyritysten ja vahvimpien sotilasliittojen saatavilla. Ne ovat titaaneja, suurimpia ja tuhoisimpia aluksia EVE verkossa. Mutta jopa tällaiset jättiläiset ovat haavoittuvia, ja jokaisen tällaisen aluksen kuolema on todellinen tragedia tuhansille pelaajille.

Avaruuden kuninkaat

Titaaneja ei ole aina ollut EVEssä. Lentäjät tutkivat avaruutta vielä pitkään julkaisun jälkeen pienillä fregateilla ja risteilijöillä, ja tehokkain sotalaiva oli taistelulaiva, joka maksoi tuolloin uskomattoman paljon rahaa. Ei puhuttu mistään massataisteluista tai globaalista alueiden jaosta. Pelaajat lensivät pienissä ryhmissä, taistelivat vain naapureidensa kanssa ja oppivat hitaasti sodan taitoa. Mutta mitä pidemmälle EVE kehittyi, sitä suurempia ja edistyneempiä aluksista tuli.

Ensin kehittäjät lisäsivät tavalliset toisen teknologiatason risteilijät, sitten hävittäjät ja taisteluristeilijät, sitten dreadnoughts - jättiläiset, jotka pystyvät tuhoamaan raskaita laitteita ja tukikohtia. Ilmainen päivitys julkaistiin joulukuussa 2005 Punainen Kuu nousee, joka esitteli kolme uutta lippulaivatyyppiä: lentotukialukset, emoalukset ja titaanit.

Vaikka kaksi ensimmäistä jättiläistä saivat kenelle tahansa lentäjälle hieman vapisemaan, mikään ei voinut verrata titaania. Valtava ruuma, johon mahtuisi koko laivasto, XL-luokan tykit ja torpedot, herätyslaite, mekanismi hyppyporttien luomiseksi laivojen nopeaan kuljettamiseen pitkiä matkoja, Doomsday-joukkotuhoase, hyödyllisiä bonuksia liittoutuneiden aluksille - voisi vain haaveilla tästä. Mutta kaikki eivät pystyneet hallitsemaan tällaista alusta. Tarvittavien taitojen hallintaan kului vuosi reaaliaikaa ja sen tehokas lentäminen saman verran. Laivan rakentaminen kesti useita kuukausia ja vaati erityisiä telakoita ja uskomattoman paljon resursseja. Tuolloin pelivaluutassa titaanin arvo oli noin 90 miljardia Islannin kruunua (Interstellar Kredits - tähtienväliset lainat) tai lähes 10 000 dollaria oikealla rahalla, eikä tämä sisällä asennettujen moduulien kustannuksia! EVE Onlinen maailma jäätyi odotukseen.

ASCN ja titaanin syntymä

Kun Red Moon Rising -lisäosa julkaistiin, pelin universumi oli muuttunut paljon. Pelaajat onnistuivat paitsi tutkimaan "nollaja" (Imperiumin ulkopuolisia alueita), vaan myös jakamaan ne keskenään.

Pääargumentti EVEssä on aina ollut valta. Avainsektorit menivät liittoutumiin, joilla oli tehokkaimmat alukset ja kokeneet luotsit; pienet yritykset taipuivat vuokrien paineen alla.

Ajan myötä yksi suurimmista ja vaikutusvaltaisimmista liitoista tuli Nouseva raja (ASCN), karismaattisen johtajan hallinnassa CYVOK. ASCN ei ollut puhtaasti sotilaallinen organisaatio: liitto yhdisti malmin kaivostyöläisiä, kauppiaita, rakentajia ja diplomaatteja. Miljardeja käsittelevällä liittoutumalla oli varaa ylläpitää sota-aluksia. Joka kuukaudessa ASCN vain laajeni, kaappaamalla yhä enemmän järjestelmiä, ja monilla ei ollut epäilystäkään siitä, että tämä liitto olisi ensimmäinen, joka rakentaisi titaanin. Ja niin kävi.

Syyskuun 25. päivänä 2006 EVE Online -yhteisö sai uutisia ensimmäisen titaanin - Amarr-kilpailun "Avatarin" - ilmestymisestä ASCN:n omistamaan AZN-D2-järjestelmään. Rakentaminen kesti kahdeksan kuukautta, ja koko tämän ajan telakoiden sijainti pidettiin tiukimmassa luottamuksessa, ja vain kolme lentäjää tiesi resurssien keräämisen todellisesta tarkoituksesta. Tällaisella suurella organisaatiolla oli monia vihollisia, ja jos he olisivat saaneet selville ASCN:n suunnitelmat, kaikki voimat olisi heitetty telakan tuhoamiseen.

Lentäjä oli CYVOK-allianssin johtaja, joka lupasi, että titaanin ilmestyminen "muuttaa ikuisesti sodat sellaisina kuin tiesimme ne ennen". Sitten hän itse ei tiennyt, että ensimmäisellä titaanilla oli enää muutama viikko jäljellä lentää.

Ensimmäinen veri

Sillä välin galaksin toisella puolella kehittyi toinen suuri liittouma - Veljesten bändi. Täällä, toisin kuin ASCN, raakoja taisteluita suosittiin rauhanomaisen kokoontumisen sijaan. Hurjaa kunnianhimoaan seuraten WoW taisteli kaikkien kanssa, ja eräänä päivänä liittouman lentäjät huomasivat, ettei kukaan heidän naapureistaan ​​halunnut riidellä heidän kanssaan. Mutta sotilaallinen liitto ilman sotaa on kuin kala ilman vettä, ja BoB hyökkäsi ainoaa organisaatiota vastaan, joka pystyi kilpailemaan sen kanssa sotilaallisessa vallassa - ASCN:n.

Emme ole koskaan ennen nähneet näin laajaa sotaa EVE Onlinen maailmassa. ASCN:llä oli rajattomat taloudelliset resurssit ja numeerinen ylivoima puolellaan. ROP:lla puolestaan ​​oli hyvin varusteltu taistelulaivasto ja pelin parhaat lentäjät. Rintojen raportteja ja murhien suhdetta julkaistiin jatkuvasti foorumeilla. Ei tiedetä, kuinka kauan sota olisi kestänyt, jos 11. joulukuuta 2006 ei olisi tapahtunut tapahtumaa, joka muutti EVE:n historian kulun.

Kaikki alkoi yksinkertaisesta sotilasoperaatiosta, jossa ASCN kokosi kymmenen dreadnoughtin laivaston ja piiritti BoB-tukikohdan C9N-SS-järjestelmässä. Taistelut jatkuivat ympäri vuorokauden, ja laivojen määrä tällä sektorilla ylitti kaksisataa. Taistelun suunnan kääntämiseksi molempien liittoutumien johtajat toivat titaanit peliin. "Avatar" CYVOK vastusti hiljattain rakennettu Titan BoB pilotin hallinnassa Shrike. Täällä käytettiin ensimmäistä kertaa Doomsday-ase, joka pystyi tuhoamaan kaiken elävän usean kilometrin säteellä. Se voidaan aktivoida vain kerran tunnissa, jokainen laukaus maksaa miljoonia Islannin kruunuja, mutta tarkasti osuessaan sillä on hämmästyttävä vaikutus.

Ammuttuaan salvolla toisen maailmansodan taistelulaivoja kohti CYVOK otti aluksensa pois tulesta ja asetti sen pois taistelupaikalta. Ja sitten yksi vihollislentäjistä "matolla" (Covert Op -luokan alus, joka on erikoistunut esineiden etsimiseen avaruudessa) törmäsi vahingossa piilotettuun titaaniin. Hän lensi Avatar CYVOKiin ja yllättyi huomatessaan, että titaanin omistaja oli mennyt offline-tilaan roikkuvasta aggressioajastimesta huolimatta (estäkseen ovelia lentäjiä pakenemasta, kun joku hyökkää heidän kimppuunsa, kehittäjät keksivät "aggressioajastimen": aika, jonka aikana alus pysyy paikallaan kartalla, vaikka pelaaja ei olisi online-tilassa). Hämmästyttävä uutinen saavutti BoB-komennon, ja kaikki pääoma-alukset suuntasivat välittömästi elottomaan jättiläiseen. Voimakkaassa tulessa se hajosi raunioiksi viidessä minuutissa.

Saatuaan vähän myöhemmin tietää korvaamattoman aluksensa kuolemasta CYVOK lähetti kehittäjille vetoomuksen, jossa hän valitti teknisistä ongelmista ja vaati titaanin kunnostamista. Mutta CCP kesti hyökkäyksen ja kieltäytyi palauttamasta alusta.

Tämä heikensi CYVOKin ja koko ASCN:n henkeä. Muutamassa viikossa BoB-laivasto valloitti kaikki vihollisen järjestelmät, ja suurin teollisuusliitto hajosi. CYVOK itse ilmoitti jäävänsä eläkkeelle EVE Onlinesta, vaikka huhutaan, että hän pelaa ja johtaa edelleen pientä yritystä jossain Imperiumin syvyyksissä.

Kuolema taistelussa

Ensimmäisen titaanin absurdista kuolemasta huolimatta näitä aluksia pidettiin silti lähes kuolemattomina. Täydellinen immuniteetti elektronisia ansoja vastaan ​​antoi titaanille mahdollisuuden poistaa itsensä taistelukentältä milloin tahansa, eivätkä vastustajat voineet tehdä asialle mitään. Palauttaakseen pelin entiseen jännitykseen CCP asensi päivityksen vuoden 2007 alussa Rauhallisuus, jolloin Titaanit ovat yhtä haavoittuvia vangitsemiselle kuin muut alukset. Hänen viereensä piti vain heittää erityinen laite, Warp Disrupt Probe (pelissä niitä kutsutaan "liikenneruuhkaksi"), joka estäisi loimimoottorin toiminnan (mekanismi, jonka avulla voi tehdä hyperhypyn tähtijärjestelmä), ja kömpelö jättiläinen joutuisi ansaan. Nyt titaanilentäjät ovat tulleet varovaisemmiksi ja lakanneet ryntämästä taisteluun ilman valtavaa tukilaivastoa. Mutta toisen titaanin kuolema oli vielä ajan kysymys.

Vuosi 2007 merkitsi uuden laajan sodan alkua. Tällä kertaa BoB ja heidän liittolaisiaan vastustivat venäläiset Punainen liitto ja pelin suurin allianssi GoonSwarm. GoonSwarm toimi erinomaisena kanuunanruokana, kun venäläiset lentäjät osallistuivat riskialttiisiin tehtäviin ja oveliin taktisiin valuihin. Sotaa käytiin useilla rintamilla, ja siihen osallistuivat melkein kaikki suuret liittoumat.

Kesäkuun 22. päivänä BoB toi yli 70 taistelulaivaa 77S8-järjestelmään, jossa vihollisen tukikohdat sijaitsivat. Tämän laivueen kärjessä purjehti Shrike-lentäjän titaani. Tuomiopäivän laukaus kuului peittäen kymmeniä halpoja fregatteja, ja titaani siirtyi naamiointitilaan piiloutuakseen skannereilta ja uteliailta katseilta. Mutta sekuntia ennen sitä venäläinen tiedusteluupseeri havaitsi Shriken koordinaatit ja välitti ne komentolleen. Loppu oli tekniikasta kiinni. Red Alliance ja GoonSwarm kokosivat dreadnought-laivaston ja asettuivat vihollisen titaanin viereen, kun taas pienemmät alukset heittivät rohkeasti tuleen tukkien jäänteillään pakotien. Roskien kerääntymisen vuoksi Shrike ei pystynyt siirtämään titaania pois ruuhkan säteeltä ja oli tuomittu.

ROP-johtaja Sir Molle ei kirjoittanut vetoomuksia ja myöntänyt, että titaani kuoli reilussa taistelussa. Hän kommentoi myöhemmin: " Joillekin näin arvokkaan aluksen menetys voi olla loppu. Se vain vahvistaa meitä».

Kului viikkoja ja kuukausia ja sota EVE Onlinen voimakkaimpien voimien välillä jatkui. Tunteessaan, ettei hän pystynyt voittamaan vihollista omin voimin, Sir Molle teki sopimuksen suurimman palkkasoturiliiton kanssa. Palkkasotilaiden koalitio. Tämä organisaatio nautti valtavasta arvovallasta, koska sillä oli kokeneita lentäjiä ja oma dreadnought- ja lentotukialustonsa.

Uusien liittolaisten tuella BoB päätti iskeä strategisesti tärkeälle FAT-sektorille. Alueelle sijoittautuneet liittoumat eivät kestäneet hyökkäystä, joten he kääntyivät Punaisen Alliancen puoleen. Uusia aluksia alkoi saapua nopeasti FAT-6P-järjestelmään. Raivoisalta yhteenotosta ei voitu välttyä. Tällä hetkellä palvelin valmistautui huoltoon (se tapahtuu joka päivä ja kestää tasan tunnin), ja kirjaimellisesti minuuttia ennen sammuttamista venäläinen lentäjä murtautui komentajalleen: " Olen skannannut titaania!» Laiva Thulsa Doom kuului MC:n johtajalle Seleen ja piiloutui avaruuden pimeimpiin syvyyksiin. Pumpatun skannaustaidon, aluksen erinomaisen varustelun ja luotsin vuosien kokemuksen ansiosta titaanin tarkka sijainti saatiin selville alle minuutissa.

Ennaltaehkäisyn aikana venäläisten liittoutumien johtajat laativat innoissaan jatkotoimia. Tämän nimenomaisen titaanin saaminen ei ollut niin helppoa: hän saattoi aktivoida Doomsday-aseen milloin tahansa ja purkaa kaikki esteet, jotka estivät häntä hyppäämästä, ja sarja kalliita implantteja teki hänestä melko ketterän jättimäisestä koostaan ​​huolimatta. Titan voisi hyvin lentää ulos liikenneruuhkien säteeltä ennen kuin sen panssari räjähtää.

Tässä taistelussa avainrooli oli interdictorin erikoisvarusteilla (erityinen alustyyppi, joka on suunniteltu laukaisemaan liikenneruuhkia ja pitämään kohteita), joita ei koskaan aiemmin harjoiteltu EVE:ssä. Alus suunniteltiin niin, että hauras alus kestäisi tuomiopäivän salvan. Kun räjähdys tapahtui ja tuhosi kaiken elämän kymmenien kilometrien säteellä, ainutlaatuinen estäjä onnistui laittamaan uuden pistokkeen ajoissa ja lyömään ansa.

Seleen muisteli myöhemmin: " Viime hetkeen asti en pelännyt alukseni puolesta. Vaikka edessäni oleva näyttö oli täynnä vihollisen laivojen punaisia ​​pisteitä, olin varma, että voin paeta. Näky selviytyneestä estäjästä järkytti minua. Toverini ryntäsivät jo auttamaan, mutta tunsin alukseni liian hyvin ymmärtääkseni, ettei sitä olisi mahdollista pelastaa. Vihollisemme suunnittelivat operaation loistavasti ja ansaitsivat tämän voiton, vaikka tuurilla oli siinä merkittävä rooli».

* * *

Takana ovat ajat, jolloin titaanit EVEssä näyttivät ihmeeltä, ja vain harvat saattoivat ylpeillä sellaisesta laivasta. Nyt näitä jättiläisiä käytetään aktiivisesti taistelukentällä, ja ne ovat välttämättömiä, kun sinun on kuljetettava laivastoa nopeasti pitkiä matkoja. Pelkästään BoB-allianssilla on jo kolmetoista titaania palveluksessa!

Monet pelaajat uskovat, että CCP:n pitäisi rajoittaa jättiläisten valtaa, koska voitto riippuu yhä vähemmän osallistujien taidoista ja sodat ovat muuttumassa kilpavarusteluksi: se, jolla on enemmän titaaneja, on oikeassa. Ei vain sotilasryhmittymät yrittävät hankkia laivaa, vaan myös pienet yritykset, jotka eivät tarvitse sitä ollenkaan.

Kehittäjät eivät ole vielä vastanneet pelaajien pyyntöihin lopettaa titaanikuume. Mutta hetki ei ole kaukana, jolloin EVE - Death Starsissa (kyllä, tervetuloa Star Warsille) ilmestyy entistä tehokkaampia aluksia, jotka pystyvät tuhoamaan kokonaisia ​​planeettoja ja tähtijärjestelmiä.

EVE Online -universumissa lentäjiä odottaa valtava valikoima avaruusaluksia. EVE Online -alukset vaihtelevat suuresti kooltaan ja tarkoitukseltaan - ketteristä fregateista jättimäisiin titaaneihin. Jokaisessa EVE Onlinen pelikilpailussa on laivasto kaikista pääluokista laivaston kanssa, samalla kun säilytetään rodulliset erikoisalat ja aseet.

EVE Onlinen avaruusalukset ovat välttämättömiä kaikenlaiseen toimintaan - taisteluihin, arvokkaiden malmien louhintaan, tavaroiden kuljettamiseen ja jopa kadonneiden sivilisaatioiden tekniikoiden hakkerointiin. EVE Onlinessa avaruusalukset ovat luomisen ja tuhoamisen työkaluja, joiden ansiosta kapselilentäjät voivat ratkaista tiettyjä ongelmia ja saavuttaa tavoitteensa.

Huomio Rekisteröidy EVE Online -palveluun, jotta voit kokeilla tätä digitaalisen kulttuurin mestariteosta tänään. Lisää kokemuspisteitä hahmollesi saa sinut hyvän alun avaruusurallesi!

Yleiskatsaus laivojen malleista ja todellisista kooista EVE Onlinessa

Kaikkien EVE Onlinen alusten kokojen vertailu oikeisiin esineisiin

Gallente Federation toimitetaan EVE Onlinessa

Gallente Federationin alukset ovat erikoistuneet ensisijaisesti droonien käyttöön, jotka ovat parhaimmillaan toissijaisia ​​aseita muille imperiumille.

Caldarin osavaltion alukset EVE Onlinessa

Caldari-alukset pystyvät huomattavasti paremmin käyttämään energiakilpiä puolustuksen perustana ja käyttävät paljon paremmin ohjuksia pääaseensa.

Minmatarin tasavallan laivat EVE Onlinessa

EVE Onlinen Minmatar Republic -alukset ilmentävät tyypillisesti nopeutta ja tulivoimaa yhdistäen kevyen rungon ja tuliaseet.

Valmistellakseni postauksen tavaroiden kuljetuksista Eve Onlinessa teen retken piikkityyppeihin.

EVE:n alukset on jaettu kahteen suureen ryhmään - pääomaan ja tavallisiin.

Molemmissa ryhmissä on useita tyyppejä, jotka eroavat tekniikaltaan.
Erityisesti pääomaalukset voivat olla ryhmittymiä, tech 1, tech 2, mutta tavallisilla aluksilla on lueteltujen lisäksi toinen muunnos - tech 3.

Teolliset laivat soveltuvat tavaroiden kuljettamiseen. Pääsääntöisesti tällaisten alusten pääbonus liittyy lastitilan tilavuuden kasvuun.

Kuljetukseen tarkoitettuja pääomalaivoja ovat rahtialukset (Tech 1) ja hyppyrahtialukset (Tech 2), myös pääomarahtialus (ORE) on vain yksi - Bowhead (suunniteltu kuljettamaan koottuja aluksia itsessään).

Tavallisten kuljetusalusten tyypit - tavalliset (tech1), kuljetusalukset (tech 2), ORE-ryhmän laivat.

ORE-ryhmä luo erittäin erikoistuneita aluksia. Esimerkiksi Noctisilla on bonuksia traktoreille ja pelastajille, ja siellä on myös 3 alusta (Rorqual, Orca, Porpoise), jotka antavat bonuksia resurssien - malmin, jään - louhinnasta. Kirjoitin Bowheadista ORE:stä yllä.

Mielenkiintoisimpia ammattikuljettajalle ovat rahtialukset, hyppyrahtialukset ja kuljetusalukset (ne puolestaan ​​jaetaan saartokuljetuksiin ja DST:hen (Deep Space Transports).

Estotaistelijoiden erikoisuus on, että voit kiinnittää niihin mattoviitan ja siten vääntyä näkymättömäksi, ja tämä on erittäin tärkeää nollalennoilla, koska voit osua kuplaan, mutta pysyä samalla vihollisille näkymättömänä. Estojuoksija matonkutojalla ei kuitenkaan takaa 100 % turvallisuutta, koska... Jos laivan viereen ilmestyy kohde, joka on lähempänä kuin 2 km, näkymättömyys katoaa.

Myös erittäin tärkeä ominaisuus on skannaamaton tavaratila, eli voit kuljettaa erittäin kallista lastia eikä kukaan tiedä siitä, koska... pitoa ei voi skannata. Valitettavasti saartojuoksussa ei ole suurta pitoa, mutta se on kätevä kuljettaa pieniä, mutta kalliita tavaroita. Nämä voivat olla implantteja, taitojen poistajia tai injektoreita sekä erilaisia ​​ryhmämoduuleja.

DST. Tämän tyyppisellä laivalla on erinomainen laivaston hallitilavuus 60 000 m3 (maksimitaidolla). Sillä on myös +2 natiivi vahvuus vastustaa diziä tai scrambleria. Voidaan asentaa kunnolliseen tankkiin. Turvallisia lentoja varten ohjaajan on kyettävä suorittamaan MIA+Klok-temppu. Tämä mahdollistaa leirien pitämisen matalassa sekunnissa. Ja jos sovit MZD:n, voit ohittaa kuplat.

Lyhyt video (ei minun), jossa esitellään silppuaa + MZD + loimeen meneminen 88 km päässä portista.


No, rahtialusten ja hyppyrahtialusten kanssa kaikki on selvää - niillä on suurimmat ruumat. Hyppyrahtialukset voivat myös hypätä 10 valovuotta kerrallaan. Ja j-rahtialukseen tarvitset sinkkiä toiseksi tiliksi, tai jos nollassa, niin sinogeeniä myyntipisteessä.

EvE Onlinen alukset ovat jotain, jota ilman yksikään pelaaja ei tule toimeen. Avaruudessa ei voi paljoa kävellä :). Tässä oppaan osassa puhumme kaikista päätyypeistä lentokoneista ja niiden tarkoituksesta. Kuvauksessa käytetään EVE:ssä yleisesti hyväksyttyä slangia, jotta et jatkossa eksy peliin kuultuasi epätavallisia nimiä. Yksinkertaisuuden vuoksi slangitermit annetaan suluissa virallisten termien jälkeen.
Aloitetaan siitä, että jokaisessa kilpailussa on oma laivalinjansa, mikä tarkoittaa, että jokaisen luotsaamiseen tarvitset asianmukaiset ajotaidot. Yksinkertaisesti sanottuna, opittu taito ohjata Galentine-fregatteja ei anna sinulle mahdollisuutta lentää Minmatar-fregateilla. Lisäksi, jos tavallisissa MMORPG-peleissä olet määrittänyt hahmollesi panssaria, aseita ja maagisia esineitä, tässä laiva toimii tässä roolissa. Ja mikä on huomionarvoista, on se, että panssarin tai voimakilven kuvake on tyylitelty muistuttamaan ritarin panssaria - tietysti selvyyden vuoksi, vaikka kaikki visuaaliset yhtäläisyydet sen Eevan fantasiasisarusten kanssa päättyvätkin tähän.

Kapseli (muna)

Pelastuskapseli, johon luotsi joutuu aluksen menetyksen jälkeen. Toimii vain muuttamiseen uuden lentokoneen ostopaikkaan. Siihen ei voi asentaa lisämoduuleja. Se tuhoutuu erittäin helposti, mutta pienen kokonsa ja välittömän loimeen pääsemisen vuoksi sitä on melko vaikea saada kiinni. Jos kapseli tuhoutuu, lentäjä syntyy uudelleen asemalla, jolta klooni ostettiin (kopio pilotista, jonka avulla et menetä taitojasi kuoleman sattuessa). Klooneja voi ostaa kaikilta asemilla, joille lentäjä voi laskeutua ja joilla on tarvittavat laitteet, joita kutsutaan "klooneriksi". Mitä enemmän taitoja lentäjä oppii (lasku perustuu taitopisteiden määrään), sitä suuremman summan joudut maksamaan kopiostasi.

Rookie-laiva (nubship)

Yksinkertaisin laiva annetaan ilmaiseksi asemalla heti alussa tai onnistuneen paluutapauksessa "munalle". Melkein hyödytön ja auttaa vain tutustumaan peliin. Mikä tahansa fregatti, jopa halvin, on paljon hyödyllisempi.

Fregatti (Fregatti tai jääkaappi)

Kevyt hävittäjä, joka on saatavilla alusta alkaen. Täällä saat peruslento- ja taistelukokemuksen. Se on kevyesti aseistettu, huonosti suojattu, mutta sillä on kunnollinen nopeus ja ohjattavuus. Asennukseen soveltuvat vain heikoimmat puolustusjärjestelmät ja S-luokan aseet. Päätarkoituksena on siepata ja "pidättää" vihollisen sota-aluksia, lopettaa lennätyt vihollisen lentäjät, tiedustelu, tuhota kuljetusaluksia (mitä hän voi tehdä yksin) jne. Jokaisella rodulla on useita fregatteja; Mitä korkeampi vaadittu luotsaustaso, sitä parempi laiva pääsääntöisesti on. Taistelussa frigit on lisävarusteena varustettu erityisillä laitteilla - scramblers/disruptors, jotka estävät vihollisen hyppymoottorit estäen häntä poistumasta taistelukentältä. Tämä mahdollisuus tekee näistä ketteristä laivoista lähes korvaamattomia, ja alhaisten kustannustensa vuoksi ne ovat erittäin suosittuja lentäjien keskuudessa - kokeneista äsistä, joilla on vaikuttava voittolista, naiiviin tulokkaisiin, jotka tulivat EVEn maailmaan eilen.

Lähes jokaisessa EVE-universumin laivatyypissä on T2-modifikaatio, joka eroaa suuresti perusmallista. Parannukset ovat luonteeltaan erikoistuneita tarkoituksesta riippuen. Fregatteja on tällä hetkellä 4 tyyppiä.

Torjuntahävittäjä (sieppaaja tai inter)

Pelin nopein laiva, tehokilven ja panssarin parametreja on parannettu, ja laitteiden sijoituspaikkojen konfiguraatiota on muutettu. Kaikki tämä tekee sieppaajista välttämättömiä saman luokan kevyiden vihollisalusten tai kuljetusalusten etsimiseen, sieppaamiseen ja tuhoamiseen. Pareittain toimiessaan he voivat selviytyä voittajista taistelussa korkeamman luokan laivojen kanssa. Lisäksi inters pitävät erinomaisia ​​​​laivoja hämmästyttävän nopeuden, ohjattavuuden ja fregatteihin verrattuna paremman kestävyyden ansiosta (niihin on yksinkertaisesti vaikeampi osua). Tästä kaikesta joudut kuitenkin maksamaan käteisellä - niiden hinta on satoja kertoja korkeampi kuin alkuperäisen mallin hinta. Esimerkiksi suosituimman Minmatar-fregatin, Rifterin, voi ostaa 150 tuhannella iskillä, sieppaajalta joutuu maksamaan vähintään 5–6 miljoonaa.

Tämä on rauhassa panssaroitu taistelutaso, joka on täytetty kiduksiin asti aseita. Se erottuu huomattavasta selviytyvyydestään ja erinomaisesta puolustus/hyökkäyssuhteesta, ja siksi se on suunniteltu ampumaan kaikkia luokkansa aluksia. Vaikka hän on lentäjien asianmukaisella taidolla melko kykenevä menemään risteilijää vastaan. Assaultsin hinta on vertailukelpoinen tai korkeampi kuin Interceptors.

Covert Ops (kansi, matto)

Sen pääominaisuus on näkymättömyysgeneraattorin (peittolaitteen) käyttö. Sen toinen tehtävä on havaita piilossa oleva vihollinen, jota varten käytetään erityisiä luotain, jotka asennetaan vain tämän tyyppisiin laivoihin. Näkymättömyyden viivan alla peitellyt voivat lentää, suorittaa järjestelmän sisäisiä hyppyjä ja ohjata laivaston kohteeseen. Mutta aloittaaksesi ampumisen tai käynnistääksesi scramblerin, sinun on näytettävä vihollisen edessä. Suojat ovat huonosti aseistettuja ja suojattuja, eikä niillä ole kovin suurta nopeutta, mutta tiedustelulle ja etsinnöille ei ole parempaa vaihtoehtoa. Niiden hinta on verrattavissa sieppaajien hintaan (noin 10 miljoonaa), vaikka ominaisuuksiltaan samanlaisia ​​fregattia voi ostaa 100–200 tuhannella Islannin kruunulla. Mutta pahin on vielä edessä. Näkymättömyyslaitteesta maksamallasi summalla (85 miljoonaa ISK) voit helposti ostaa taistelulaivan. Näiden alusten lentäminen ja vihollisten etsiminen luotain on melko vaikeaa, mutta palkinto lentäjälle on hänen asetoveriensa yleinen kunnioitus. Loppujen lopuksi ilman suojaa mikä tahansa laivasto on yksinkertaisesti sokea, ja useimmissa tapauksissa taistelun tulos riippuu tarkoista tiedustelutiedoista. Näkymättömät ovat myös erittäin käteviä kalliiden rahtien kuljettamiseen - yleensä niitä käytetään 100 miljoonan - useiden miljardien arvoisten esineiden kuljettamiseen.

Häivelentokone

Tämä on raskas ohjusfregatti, joka voi käyttää varkain generaattoria ja jolla on kyky kuljettaa mukanaan risteilyohjuksia. Ennen tämäntyyppisten alusten tuloa vain taistelulaivaluokan alukset saattoivat ylpeillä tällaisilla aseilla. Tämä ei kuitenkaan tehnyt pommikoneista kovin suosittuja, koska niissä on myös monia haittoja: heikko suoja, valtava tähtäysaika, alhainen nopeus, korkea varusteiden hinta. Toisaalta risteilyohjukset pystyvät asianmukaisesti kehittyneillä taidoilla tuhoamaan minkä tahansa fregatin, torjuntahävittäjän tai risteilijän yhdellä salvalla sekä vahingoittamaan taistelulaivaa melko hyvin. Nämä alukset on tarkoitettu pääasiassa kuljetusalusten metsästykseen yksin.

Hävittäjä

Seuraava laivatyyppi, joka on välilinkki fregattiluokan alusten ja risteilijöiden välillä. Destroyerilla on tehokkaampi puolustus verrattuna fregattiin, mutta pienempi nopeus ja paljon vähemmän ohjattavuus. Sen tärkein etu on aluksella olevien aseiden määrä - voit asentaa tällaiseen alukseen 8 tykkijärjestelmää kerralla, toisin kuin fregatissa on 4. Kolikon kääntöpuoli oli lisälaitteiden paikkojen väheneminen ja tulinopeuden lasku. Kaiken tämän kuitenkin osittain kompensoi alhainen hinta ja kyky tuhota mikä tahansa saman luokan alus yhdellä salvalla. Mutta haitat ovat silti suuremmat, ja näitä aluksia nähdään harvoin EVE:n laajuudessa.

Estäjä

Hävittäjän T2-modifikaatio, mutta kuinka erilainen tämä alustyyppi on alkuperäisestä! Tehokkaampi puolustus, vähemmän aseita, suurempi nopeus ja ohjattavuus. Vaikuttaa siltä, ​​että perustavanlaatuisia muutoksia ei ole. Kuitenkin vain kuuluttaja voi luoda "liikenneruuhkia" eli keinotekoisesti luotuja tietynkokoisia kenttiä, joiden toiminta-alueella loimigeneraattorin toiminta häiriintyy. Toisin kuin mihin tahansa laivaan pysyvästi asennetut kenttägeneraattorit (mobiili loimigeneraattori), estäjä voi "heittää" liikenneruuhkat oikeaan paikkaan ja oikeaan aikaan. Sekä matkapuhelin että liikenneruuhka palvelevat samaa tarkoitusta - estää vihollista lähtemästä, mutta kuuluttaja ratkaisee tämän ongelman paljon tehokkaammin. Ja jos muistamme melko hyvät nopeuden ja ohjattavuuden indikaattorit, käy selväksi, miksi tämän tyyppiset suosituimmat alukset maksavat 20-30 miljoonaa. Kuten peitetty, kuuluttaja on pakollinen alus kaikille laivastoille. Mutta siinä ei ole helppoa taistella; usein on tapauksia, joissa lentäjän kyvytön toiminta johti hänen koko ryhmänsä kuolemaan, juuttuneena omaan liikenneruuhkaan.

Risteilijä (Risteilijä tai Kruzak)

Keskiluokan laivat, jotka on varustettu M-luokan aseilla ja puolustusjärjestelmillä, jotka keskittyvät samankaltaisten alusten torjuntaan, mutta selviävät yhtä menestyksekkäästi kaikentyyppisillä fregateilla. Siksi niitä käytetään usein puolustamaan raskaita aluksia kevyiltä hyökkäyslentokoneilta. Hyvä tasapaino aseiden ja suojajärjestelmien välillä yhdistettynä alhaiseen hintaan (jopa vähemmän kuin sieppaaja) tekevät risteilijöistä erittäin suosittuja lentäjien keskuudessa. Niiden monipuolisuus ei ole yhtä houkutteleva. Kruzaksilla voit ampua fregatteja ja sieppaajia, tuhota kuljetusaluksia, häiritä vihollisen ohjausjärjestelmiä, kaivaa, suorittaa tehtäviä ja paljon muuta. No, meidän ei tarvitse edes mainita mahdollisuutta ampua taistelua ryhmänä. Risteilijät puolestaan ​​​​jaetaan useisiin alatyyppeihin.

Raskas Assault Cruiser (Hack)

Raskaat hyökkäysristeilijät. Tehokas puolustus ja erinomainen tulivoima ovat tehneet hakkerista yhden Even halutuimmista ja samalla kalleimmista laivoista. Parametreiltaan se on huomattavasti parempi kuin perinteinen risteilijä. Ja hakkeroinnin kyky tuhota tai vahingoittaa vakavasti melkein mitä tahansa taistelukohdetta on niin houkutteleva, että useimmat aloittelevat lentäjät haluavat ostaa tämän aluksen. Kuitenkin, kun olet tutustunut kustannuksiin (100–250 miljoonaa) ja luetteloon tarvittavista taidoista, joita tarvitaan oppimaan, mahdollisuus ajaa sellaisella aluksella siirtyy nopeasti horisontin ulkopuolelle. Vain erittäin varakkailla ja kehittyneillä lentäjillä on varaa sellaiseen ylellisyyteen. Mutta hakkerointi on lopulta kaiken vaivan arvoista.

Tiedustelualus

Tämä cruiserin muunnos on toiminnaltaan paljon kuin matto. Näkymättömyysgeneraattorin käyttö, hyvät suojaparametrit ja kyky käyttää M-luokan asejärjestelmiä tekevät siitä erittäin suositun lentäjien keskuudessa. Ilmainen metsästys, tiedustelu, yksilöiden tuhoaminen (luokkansa aluksiin asti) - tämä on epätäydellinen valikoima tiedustelusovelluksia. Ja tämän tyyppisten alusten hyvät bonukset voivat aiheuttaa paljon ongelmia viholliselle. Ja vaikka niiden kustannukset ylittävät Asultin ja Interceptorin hinnan, ne ovat silti kaukana hakkeroinnista, mikä tekee niistä edullisempia.

Taisteluristeilijä (BC)

Taisteluristeilijät ovat tehokkaampia aluksia kuin risteilijät, ja niillä on hyvät hyökkäys- ja puolustusbonukset. Tämä tekee niistä erittäin kestäviä ja siksi suosittuja alustyyppejä. BC pystyy käsittelemään mitä tahansa risteilijää ilman ongelmia, mutta hakkerointitaistelun lopputulos ratkaisee todennäköisesti lentäjien taidot. Kuitenkin Heavy Assault Cruiserin paremmat tilastot antavat sille silti jonkin verran etua taistelussa.

Komentoalus

BC:n T2-versio, joka eroaa tavallisesta versiosta bonuksilla erityisten moduulien käytöstä, jotka parantavat ystävällisten alusten erilaisia ​​parametreja. Toinen mukava ominaisuus on suojakenttien ja panssarin lisääntyneet ominaisuudet, mikä tekee siitä huomattavasti alkuperäistä kestävämpää. Joskus ryhmiä käytetään jopa yksintehtävissä - kokeneet lentäjät metsästävät niitä yksinäisten vihollisten taistelulaivoja varten. Totta, hinta on jyrkkä, ja ammattitaitovaatimuksia on myös melko paljon. Mutta nämä ovat ainoat puutteet, joita enemmän kuin kompensoi kyky muuttaa koko taisteluryhmän puolustusta noin 15 prosentilla, mikä voi olla ratkaiseva tekijä taistelussa.

Taistelulaiva (taistelulaiva, taistelu)

"Battles" ovat tärkeimmät Evessä käytetyt alukset sekä PvP:ssä että agenttien tai malmin louhinnassa. Minkä tahansa taisteluryhmän iskevä voima, taistelulaivoilla on valtava määrä kokoonpanoja ja ne voidaan konfiguroida ratkaisemaan melkein kaikki ongelmat. Jokaisessa kilpailussa on 3 tyyppiä tällaisia ​​aluksia, jotka eroavat, kuten tavallista, hinnaltaan ja bonuksilta. Esimerkiksi Caldari Scorpion on ihanteellinen elektroniseen sodankäyntiin, kun taas Raven on luokkansa paras ohjusalusta. Ja taistelulaiva Rokh, joka annettiin tälle kilpailulle uusimmalla korjaustiedostolla, mahdollistaa aiemmin käyttämättömien hybridiaseiden asentamisen.

Suuresta tulivoimastaan ​​erottuva taistelulaiva pystyy yksin tuhoamaan minkä tahansa alemman ja joskus jopa saman luokan aluksen/laivaryhmän. Kuitenkin sen raskaat aseet tekevät siitä haavoittuvan taistelussa kevyitä hävittäjiä vastaan, joihin on yksinkertaisesti mahdotonta lyödä. Tällaisissa tapauksissa taistelurobotit (dronit) tulevat apuun, joita jokainen järkevä lentäjä pitää hallissa. Nämä koneet on jaettu useisiin tyyppeihin: nopeat "partiolaiset" heikoilla aseilla torjumaan kevyiden vihollisten hyökkäyksiä; keskikokoinen, joka pystyy käsittelemään mitä tahansa alusta risteilijään asti; raskaita - hitaita hirviöitä, jotka pureskelevat suuren laivan panssarin läpi kirjaimellisesti sekunneissa, mutta levittävät häpeämättä "pientä saalista". On myös joukko erikoisdrooneja: turvadroneja (lähinnä paikallaan oleva ampumapaikka, jolla on erinomainen kuolleisuus); korjaa droneja, jotka auttavat tovereitasi palauttamaan haarniska ja kilvet: robotit, jotka on suunniteltu suorittamaan elektronista sodankäyntiä ja muita pieniä likaisia ​​temppuja viholliselle. S-luokan iskuohjuksen kantoraketti, jossa on korkea uudelleenlataus ja lentonopeus kevyille ohjuksille, auttaa myös paljon ärsyttäviä hävittäjiä vastaan.

Joukko taistelulaivoja fregattien ja risteilijöiden tukemana voi vaivattomasti estää vilkkaan valtatien ja pakottaa kaikki alueella asuvat etsimään vaihtoehtoisia reittejä tai sammuttamaan tietokoneensa. Vain tehokkaampi laivue voi yrittää pudottaa kutsumattomat vieraat portista. Muita vaihtoehtoja ei yksinkertaisesti ole. Haluaisin lisätä, että hyvin yhteensopiva ryhmä kokeneita lentäjiä pystyy tuhoamaan paljon suuremman laivaston. Kyse on komentajien kyvystä navigoida tilanteessa, pelaajien osaavasta työstä ja laivojen harkitusta varustelusta.

Dreadnought (Dreadnought tai Dread)

Jättiläisiä superraskaita iskualustoja käytettiin tuhoamaan vihollisen POS-pisteitä (kiinteitä avaruusasemia, jotka kuka tahansa pelaaja voi asentaa) ja saman luokan laivoja. Kokonsa vuoksi rastat eivät voi käyttää tavallisia hyppyportteja, joten ne on varustettu omalla loimigeneraattorilla. Täysin varustetun dreadnoughtin hinta vaihtelee 2-4 miljardin Islannin kruunun välillä kokoonpanosta riippuen. Eikä siinä vielä kaikki. Tällä hirviöllä ratsastamiseen kuluu vähintään vuosi tarvittavien taitojen päivittämiseen. Ja jos haluat ampua ja jopa lyödä, voit lisätä muutaman kuukauden lisää.

Tällä hetkellä yksikään operaatio keskeisten vihollisjärjestelmien vangitsemiseksi ei kuitenkaan onnistu ilman näitä jättiläisiä. Korkeat vaatimukset lentäjän taidoille ja valtavat kustannukset (pelkästään tällaisen hirviön ajamisen taidot maksoivat noin miljardi Islannin kruunua) tekevät tämän tyyppisestä laivasta eliittiä. Vain varakkailla lentäjillä on varaa sellaiseen ylellisyyteen. Vaikka yleensä tätä ei voida tehdä ilman yrityksen apua, koska henkilökohtaiseen käyttöön dreadnought on käytännössä hyödytön.

Kuljettaja

Todellinen lentotukialus, joka kuljettaa mukanaan monia automaattihävittäjiä ("hävittäjiä"), joiden hallinta voidaan siirtää kenelle tahansa taisteluryhmän lentäjälle. Ja samalla kun muut taistelevat, louhosmies voi itse istua rauhallisesti POS:n kilven takana. Tällaisen laivan hinta on 1–2 miljardia Islannin kruunua, ja sen kuljettamiseen tarvittavien taitojen hallitsemisen kokonaiskustannukset ovat samat. Louhokset ovat myös varsin käteviä lastin kuljettamiseen - loimigeneraattori (sama kuin rastatukka) antaa sinun tehdä hyperhyppyjä pitkiä matkoja, ja ruumassa on suuri kapasiteetti. Niitä käytetään useimmiten polttoaineen siirtämiseen myyntipisteiden torjumiseksi. Lisäksi louhokset ovat välttämättömiä massiivisen tulipalon alla olevien lippulaivojen (taistelulaivojen ja dreadnoughttien) kilpien ja panssarien entisöimiseksi. Tätä varten niihin asennetaan erityisiä energiapumppumoduuleja. Tavallisen lisäksi tämän tyyppisestä laivasta on parannettu versio - "emolaiva", jolla on vahvempi panssari, lisääntynyt hallikapasiteetti ja suurempi määrä hävittäjiä. Myöskään elektroniset sodankäyntilaitteet eivät vaikuta tähän muutokseen, ja alukseen voidaan asentaa moduuli kloonien ja standardilaivojen säilyttämiseksi. Tällaisten alusten taistelutestejä suoritettiin kuitenkin harvoin, koska hintaan (jopa 30 miljardia Islannin kruunua) se vastaa 15–20 tavallista louhosta, joihin ei edes kaikilla yrityksillä ole varaa.

Titan

Pelin suurin alus, joka näyttää todella vaikuttavalta ulkopuolelta. Vain harvoilla suurimmista Eva-alliansseista on tällä hetkellä tämä megahirviö. Sen rakensi ensin Ascendant Frontier (AF) - suuri teollisuusliitto, jota kutsuttiin yleisesti "hobitteiksi". Sen rakentaminen kesti useita kuukausia kovaa työtä kymmeniltä ihmisiltä ja yli 100 miljardia Islannin kruunua. Tämä jättimäinen summa riittäisi helposti 80 dreadnoughtiin lentäjineen. Jokainen moduuli rakennettiin erikseen ja kuljetettiin kokoonpanopaikalle, joka pidettiin salassa kaikilta. Tämän "Baabelin tornin" rakentajien kärsivällisyyttä voi kadehtia, on sääli, että heidän luomansa kohtalo osoittautui yhtä surulliseksi. Ei kauan sitten toisen maailmansodan liittouman joukot tuhosivat Evan ensimmäisen titaanin, minkä jälkeen AF Cyvokin päällikkö jätti pelin, koska hän oli aiemmin kirjoittanut olevansa pettynyt pelimekaniikkaan, jonka ansiosta hän tuhosi maailman tehokkaimman aluksen. 5 minuuttia. Itse asiassa näiden jättiläisten taistelukyvyt eivät osoittautuneet niin vaikuttaviksi kuin aiemmin näytti. Ja todellisen sovelluksen merkitys on täysin menetetty. Laukaus titaanin superaseesta tuhoaa 100 %:n todennäköisyyden vain kevyen luokan laivat. Vaikka taistelulaivat voivat hyvinkin selviytyä tällaisesta kokeesta, jos kokoonpanoominaisuuksia käytetään oikein. Tyhjennykset tuskin kärsivät ollenkaan. Ja vaikka LV&V-allianssiin kuuluvan titaanin hirviömäinen salpa höyrysti välittömästi 190 fregattia ja risteilijää 1V-järjestelmässä, Ascendant Frontierin luomisen surullinen kokemus on vaikea unohtaa.

Sota-alusten lisäksi on olemassa useita erikoisluokkia, jotka on suunniteltu malmin louhintaan, lastin kuljettamiseen tai laivueen tukemiseen. Suurin osa heistä ei voi ylpeillä vakavasta panssarista tai suuresta nopeudesta, eikä aseista kannata puhua ollenkaan. Tämä ei kuitenkaan tee niistä vähemmän suosittuja, sillä ilman kauppaa, laitetuotantoa ja kaivostoimintaa elämä Evessa tuskin olisi ollut näin hauskaa ja tapahtumarikasta.

Teollisuuslaiva (Indus)

Hyvin yleisiä aluksia, jotka on suunniteltu yksinomaan suurten lastien kuljettamiseen. Niiden äärimmäisen heikko puolustus, aseet ja nopeus kompensoituvat valtavalla lastiruumalla. Ja erittäin alhaiset kustannukset (maksimi risteilijätasolla) ja alhaiset taitovaatimukset tekevät intialaisista suosituimpia kauppiaiden ja kaivajien keskuudessa. Kuitenkin hyvä saavutettavuus, huono suojaus ja tilava tavaratila, joka on täynnä tavaraa, tekevät tämän tyyppisestä laivasta maukkaan saaliin merirosvoille. Kuvasimme oppaan ensimmäisessä osassa klassisen hyökkäyksen menettelytapaa, joten suosittelemme luottamaan erityisen arvokkaat tavarat vahvempiin aluksiin. Sanonta "kuru maksaa kahdesti" kuvaa tätä tilannetta täydellisesti. Jokaisessa kilpailussa on 5 tyyppistä intiaania, jotka eroavat hinnasta, lisälaitteiden määrästä ja taitovaatimuksista.

Kuljetuslaiva (kuljetus)

Indianin T2-muunnos soveltuu paremmin arvokkaan rahdin kuljettamiseen kuin alkuperäinen. Tämän tyyppisessä laivassa on huomattavasti paranneltu puolustusjärjestelmiä; paksumman panssarin ja voimakilpien lisäksi joissakin versioissa on myös sieppauksenestojärjestelmä - Warp Stab. Tämä laite ei salli vihollisalusten estää kuljetusta hyppäämästä. Jokaisessa kilpailussa on 2 tyyppiä tällaisia ​​aluksia - yksi on suunniteltu yksinomaan kuljettamaan mahdollisimman paljon lastia, toinen soveltuu paremmin lentämään vaarallisilla alueilla, joita merirosvot usein estävät. Juuri hän voi ylpeillä Warp Stabsin läsnäolosta, ja ei kovin suurta pitoa kompensoi lisääntynyt nopeus ja ohjattavuus. Kuljetuksen hinta vaihtelee suuresti. Jotkut voidaan ostaa sieppaajan hinnalla, kun taas toisten joudut maksamaan taistelulaivan. Mutta lisääntyneen turvallisuuden vuoksi kaikki ammattimaiset kaivurit, kauppiaat tai tuotantotyöntekijät valitsevat tämän tyyppisen aluksen poikkeuksetta. He eivät pelkää edes vaadittujen taitojen merkittäviä kustannuksia. Esimerkiksi ostaaksesi erittäin kalliin taidon kuljetusalusten ajamiseen, sinun on ensin opittava intialainen luotsaus tasolle 5 asti.

Rahtialus

Nämä ovat kauppalaivaston todellisia titaaneja. Valtavat mitat, miljoonan kuutiometrin tavaratila, haarniska ja kilvet lähes kantoaluksen kaltaiset, hirvittävän alhainen nopeus ja hirvittävän alhainen ohjattavuus - nämä ovat rahtialuksen tunnusomaisia ​​piirteitä. Vastaamaan kokoa, taitovaatimuksia ja hintaa - kaikesta yhdessä joudut maksamaan noin puolitoista miljardia iskia. Maksaa kuitenkin enemmän kuin maksaa itsensä takaisin. Loppujen lopuksi näiden alusten avulla voit kuljettaa mitä tahansa lastia (sekä painon että tilavuuden osalta) koko asutussa EVE-universumissa lähes täydellisessä turvassa. Itse asiassa jokaisen tavallisen kauppiaan tai valmistajan tulisi pyrkiä juuri rahtialuksen ostamiseen. Tällaista mastodonia on lähes mahdotonta voittaa ilman hyvin valmistautunutta laivastoa. Ja lastin täydellinen tuhoutuminen rahtialuksen räjähdyksen jälkeen tekee niistä myös ehdottoman kiinnostamattomia merirosvoille.

Logistinen

Pitkälle erikoistuneet alukset, jotka on suunniteltu pelkästään tukemaan laivastoa. Niitä käytetään nopeasti korjaamaan muiden alusten panssaria tai palauttamaan vahingoittuneet myyntipisteet. Toinen esimerkki logistiikan käytöstä on tarkka-ampuja-alusten tähtäysnopeuden lisääminen, mikä lisää huomattavasti mahdollisuuksia osua kohteeseen. Muuten yli puolet laivoista ehtii lentää rauhallisesti töihinsä, jättäen yksinkertaisesti vaurioituneen säteen. Logistikkoja ei kuitenkaan voi tavata niin usein, koska yleensä minkä tahansa suuren muodostelman komentaja yrittää sisällyttää kokoonpanoonsa maksimimäärän sotalaivoja. Loppujen lopuksi on epätodennäköistä, että korjaajat yksin pystyvät tuhoamaan vihollisen laivueen.

Kaivosproomu

Hitaat alukset, jotka on suunniteltu yksinomaan malmin louhintaan. Heillä on vastaavat bonukset ja sen seurauksena heikko suoja ilman aseita. Ihanteellinen asteroidien louhintaan. Jotkut niiden T2-muunnoksista voivat lisätä merkittävästi tuotetun malmin määrää asentamalla ainutlaatuisia laitteita. Taitovaatimukset eivät ole helppoja, joten yleensä aloittelevat kaivurit lentävät proomuilla tasoa noustessa erityisillä "kaivaus" fregateilla ja risteilijöillä.

Jokainen EVE Online -pelaaja voi pilotoida aivan mikä tahansa laiva pelissä, riippuen siitä, onko hänellä taitoja tämäntyyppiseen laivaan vai ei. Monet pelaajat ovat kuitenkin yleensä erikoistuneet tietyntyyppiseen laivaan, mikä riippuu valitusta pelin suunnasta. On epätodennäköistä, että merirosvo opiskelee malmin käsittelyn periaatteita ja teollisuusmies strategisten risteilyalusten hallintataitoja.

Jotkut EVE Online -pelaajat haluavat valita aluksen, joka on suunniteltu erityisesti tiettyyn taistelutyyliin. Esimerkiksi joillakin aluksilla on bonus pitkän kantaman lasereiden ampumisesta, kun taas toisilla on bonus droonien ohjaamisesta. Joillakin aluksilla voi olla tehokkaampia energiakilpiä, toisilla - panssareita.

Kokeile pelata EVE Onlinea ja huomaat merkittävän eron muihin MMORPG-peleihin. Kyllä, tämä ei ole suuren yleisön peli, mutta jokaisen tämän planeetan pelaajan on kokeiltava sitä!

EVE Onlinessa on saatavilla monenlaisia ​​laivoja. Kaivos- ja teollisuusalusten lisäksi kaikki sota-alukset jaetaan yleensä seuraaviin luokkiin:

  • Fregatti - fregatti
  • Tuhoaja - tuhoaja
  • Cruiser - risteilijä
  • BattleCruiser - taisteluristeilijä
  • BattleShip - taistelulaiva
  • Capital Ship - lippulaiva-alukset, joista Titaanit erottuvat

Useimmilla aluksilla on erilliset alaluokat, jotka koostuvat yleensä erikoistuneista laivasuunnitelmista (T2). Fregattiluokassa tällaisia ​​aluksia ovat:

  • hyökkäysfregatteja
  • fregatit erikoisoperaatioihin
  • sieppaajat
  • elektroniikkatekniset partiofregatit
  • erikoispommittajat

Kaikilla EVE Onlinen alusluokilla, taistelulaivoista alempiin, on yksi tai toinen erikoisversio, ja jokainen lentäjä voi käyttää niitä heti, kun hän on oppinut tarvittavat taidot.

Tästä sivuston osiosta löydät oppaita EVE Onlinessa saatavilla olevista eri alustyypeistä ja -luokista.

Alusten tunnistusjärjestelmä Interbas Corporationilta

Interbas Corporationin laivantunnistusjärjestelmä ( Interbus-alusten tunnistusjärjestelmä, ISIS) näyttää yksityiskohtaisen kaavion, josta voit tunnistaa minkä tahansa EVE Online -aluksen. Kaikki siinä olevat alukset esitetään interaktiivisessa muodossa, osoittavat niiden käyttämiseen tarvittavat taitovaatimukset ja näyttävät myös kaikki tällä hetkellä pelaajan hallussa olevat alukset.

Tämän järjestelmän avulla pelaaja voi helposti ja nopeasti päättää, mihin tietyn ryhmän, tyypin ja luokan laivaan hän haluaa pyrkiä. ISIS kutsutaan peliikkunan vasemmalla puolella olevan paneelin painikkeella tai painamalla Alt+1.

Mistä voin ostaa uusia laivoja ja varusteita?

Voit ostaa uusia laitteita ja laivoja sopimusjärjestelmän kautta tai EVE Online -markkinoilta. Voit myös etsiä sinua kiinnostavia aluksia tai kohteita sekä sopimusjärjestelmästä että markkinoilta.

Sopimusjärjestelmän avulla voit myydä mitä tahansa tavaraa - vahingoittuneita, lisämoduuleilla varustettuja, kun taas markkinoilla myydään vain pakattuja, joilla on selkeät parametrit. Lisäksi joitain tavaroita voidaan myydä vain sopimusjärjestelmän kautta.