យុទ្ធសាស្ត្រកុំព្យូទ័រអំពីការអភិវឌ្ឍន៍។ យុទ្ធសាស្ត្រល្អបំផុតនៅលើកុំព្យូទ័រ


ថ្ងៃល្អអ្នកអានជាទីស្រឡាញ់!
ឥឡូវនេះដល់ពេលហើយដើម្បីគូរបន្ទាត់នៅក្រោមសម្ភារៈបន្ទាប់ពីស៊េរី "TOP 10: ជម្រើសរបស់អ្នក" ដែលជាប្រធានបទនៃយុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អបំផុត។ ប្រសិនបើអ្នកណាម្នាក់ខកខានការចាប់ផ្តើមដំបូង សូមឲ្យយើងរំលឹកអ្នកថា ការជ្រើសរើសកំពូលទាំងដប់គឺធ្វើឡើងដោយអ្នកប្រើប្រាស់របស់យើងតែប៉ុណ្ណោះ ដែលបានស្នើជម្រើសរបស់ពួកគេជាលើកដំបូងនៅលើវេទិកា ហើយបន្ទាប់មកបានបោះឆ្នោតឱ្យល្អបំផុត។ ភារកិច្ចរបស់យើងឥឡូវនេះគឺដើម្បីនិយាយអំពីលទ្ធផលនៅក្នុងសម្ភារៈនេះហើយជាការពិតបង្ហាញពួកគេនៅក្នុងវីដេអូដែលភ្ជាប់ទៅអត្ថបទ។ នោះហើយជាអ្វីដែលយើងនឹងធ្វើ។
ដូច្នេះ ចូរយើងជួប – យុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អបំផុត យោងទៅតាមអ្នកប្រើប្រាស់របស់យើង!

កាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន ឧស្សាហកម្មនេះកំពុងជួបប្រទះការលិចលង់នៃហ្គេមជាមួយនឹងប្រធានបទ WWII ដែលមានអាយុចាស់។ វាថែមទាំងគួរឱ្យខ្លាចក្នុងការគិតថាតើគម្រោងប៉ុន្មានត្រូវបានផលិតហើយនៅតែត្រូវបានផលិតដោយមាន Third Reichs ដូចគ្នា ការប្រយុទ្ធគ្មានទីបញ្ចប់នៃ Kursk និងជ័យជំនះនៃកងទ័ពក្រហម។ ការឈរចេញពីហ្វូងមនុស្សនេះគឺពិបាក ប៉ុន្តែគ្មានអ្វីដែលមិនអាចទៅរួចនោះទេ។

ការកំសាន្ត Relicបានបង្ហាញជាថ្មីម្តងទៀតថា វាអាចប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងភាពអស្ចារ្យនៃយានយុទ្ធសាស្ត្រ។ ហើយអាថ៌កំបាំងគឺសាមញ្ញណាស់ - បន្ថែមអាំងតង់ស៊ីតេ Spielbergian ទៅក្នុងសមរភូមិ បំពាក់ហ្គេមជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់ដ៏អស្ចារ្យ ការបំផ្លិចបំផ្លាញ និងវត្ថុទាំងអស់នៃព្រះគុណហូលីវូដជាមួយនឹងតុល្យភាពដ៏ល្អឥតខ្ចោះ និងល្បិចកលល្បិច។ អីយ៉ា!

ក្រុមហ៊ុននៃវីរបុរសមិនធ្លាក់ចូលទៅក្នុងភាពគ្មានកូនដោយស្នើឱ្យរៀបចំផែនការបន្ទាយទាហានបំពេញធុងដោយធុងប្រេងឥន្ធនៈនិងគ្រាប់រំសេវ - អ្វីគ្រប់យ៉ាងមើលទៅធ្ងន់ធ្ងរជាងនៅក្នុងភាពតានតឹងណាមួយ។ ហើយបន្ទាប់មកយើងយកកងទ័ពដែលប្រមូលផ្តុំគ្នានៅក្នុងមូលដ្ឋាន ហើយទៅកំទេចសត្វល្មូនហ្វាស៊ីសដោយស្បែកជើងកវែងរបស់យើង ដោយផ្តល់បញ្ជាដល់អង្គភាពនីមួយៗ និងកាន់កាប់ចំណុចសំខាន់ៗជាយុទ្ធសាស្ត្រនៅក្នុងទីក្រុង។ វាស្តាប់ទៅសាមញ្ញ ប៉ុន្តែវាមិនអាចរាប់ចំនួនក្បាលត្រូវបានសម្លាប់នៅក្នុងសមរភូមិនិម្មិតទាំងអស់នេះទេ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលវាមានភាពទាក់ទាញ ក្រុមហ៊ុននៃវីរបុរស.

"អាយុ​នៃ​ចក្រភព"- ឈ្មោះដែលស្គាល់អ្នកយុទ្ធសាស្ត្រជាច្រើន។ ប្រសិនបើដំណើរលេងហ្គេមរបស់អ្នកមានតាំងពីពាក់កណ្តាលទសវត្សរ៍ទី 90 នោះអ្នកដឹងថាដោយគ្មាន អាយុ​នៃ​ចក្រភពវាពិបាកក្នុងការស្រមៃមើលផ្តេក RTS ។ បើគ្មានការបំផ្លើសទេ ហ្គេមពីរដំបូងក្នុងស៊េរីពិតជាអស្ចារ្យ និងអស្ចារ្យគ្រប់ទិដ្ឋភាពទាំងអស់។ អ្នកលេងរាប់មិនអស់បានចំណាយពេលវេលារបស់ពួកគេដើម្បីជ្រើសរើសសត្រូវដែលឡើងភ្នំដើម្បីបង្ខំបូជាចារ្យ បរបាញ់សត្វក្តាន់ ប្រមូលផ្លែប៊ឺរីពីដើមឈើហូបផ្លែ កាប់ឈើ និងការជីកយករ៉ែមាស។

នៅចំណុចមួយ នៅពេលដែលធនធានជាច្រើនបានប្រមូលផ្តុំនៅក្នុងធុងនៃអរិយធម៌ អ្នកដឹកនាំមានឱកាសឈានជើងចូលទៅក្នុងសតវត្សថ្មីដែលនឹងលើកកំពស់ប្រទេសរបស់គាត់ឱ្យខ្ពស់ជាងអ្នកដទៃ។ ឧបករណ៍ថ្មត្រូវបានជំនួសដោយទង់ដែង ទ័ពសេះទទួលបានគ្រឿងសឹក អង្គភាពប្រយុទ្ធថ្មីបានញាស់ ហើយចំនួនកម្មករកើនឡើងជាលំដាប់។ ការដឹកនាំការប្រារព្ធពិធីទាំងមូលនៃជីវិតនេះគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់ដែលការរត់ម៉ារ៉ាតុងរយៈពេលដប់ម៉ោងមានតម្លៃវា។

យុគសម័យអាណាចក្រ ៣មិនបានក្លាយទៅជារបកគំហើញដ៏ធំសម្រាប់ស៊េរីទាំងមូលទេ ហើយជាទូទៅក៏មិនបានលើសពីអ្នកកាន់តំណែងមុនរបស់វាដែរ។ មិនមែននិយាយអ្នកគាំទ្រទេ។ អូអេយើងមានការខកចិត្ត ប៉ុន្តែមានការផ្លាស់ប្តូរតិចតួចចាប់តាំងពីផ្នែកទីពីរ។ ពិត​ណាស់ ទឹកភ្នែក​ស្រក់​ចុះ​ពេញ​ថ្ពាល់ ដែល​ពោរ​ពេញ​ដោយ​ដើម។ យូរឆ្នាំទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាបរាជ័យក្នុងការក្លាយជាស្តង់ដារថ្មីសម្រាប់ប្រភេទយុទ្ធសាស្ត្រ។

យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ យើង​សូម​គោរព​វិញ្ញាណក្ខន្ធ​អ្នក​ស្លាប់​ឥឡូវ​នេះ។ ស្ទូឌីយោ Ensemble. នាងសមនឹងទទួលបានពួកគេ។

ការកម្សាន្តដ៏ធំបង់ថ្លៃសម្រាប់អ្នកយុទ្ធសាស្ត្រដែលស្រមើស្រមៃដែលស្រក់ទឹកភ្នែកនៅពេលឃើញការប្រញាប់ប្រញាល់រថក្រោះ បានទទួលកេរ្តិ៍ឈ្មោះក្នុងសម័យបុរាណ។ ការគ្រប់គ្រងដី. IN ពិភពលោកនៅក្នុងជម្លោះនាងមិនបានផ្លាស់ប្តូរគោលការណ៍របស់នាង ហើយបានបង្កើតទេ គេអាចនិយាយបានថា ជាសមាសធាតុកលល្បិចដ៏ល្អ និងសមតុល្យមេទ័ពធំ - ថ្មើរជើង អាកាសចរណ៍ ធុនធ្ងន់។ ឧបករណ៍ដីនិងអង្គភាពគាំទ្រ។

គ្មានមូលដ្ឋាន គ្មានសំណង់ - មានតែចំនួនកំណត់នៃចំណុចដែលអ្នកអាចហៅរកជំនួយ។ រាល់អង្គភាពប្រយុទ្ធនៅក្នុង ពិភពលោកនៅក្នុងជម្លោះត្រូវតែមានតម្លៃ ការពារ និងមិនត្រូវធ្លាក់ចូលទៅក្នុងការវាយប្រហារដែលគ្មានន័យ។ រាល់ចលនា និងការសម្រេចចិត្តនៅទីនេះត្រូវតែថ្លឹងថ្លែង ហើយគ្រាន់តែប្រញាប់ប្រញាល់ទៅវាយប្រហារ ដោយបញ្ចេញការវាយលុកទៅលើទីតាំងរឹងមាំរបស់សត្រូវទាំងពីលើអាកាស និងពីលើដី។

សង្រ្គាមដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចរវាង "សូវៀត" និងមាតុភូមិនៃសេរីភាព និងលទ្ធិប្រជាធិបតេយ្យ សហរដ្ឋអាមេរិក ហាក់ដូចជាត្រូវបាន hackneyed តិចតួចផងដែរ "ថ្លៃថ្នូរ" ប៉ុន្តែអ្នកលេងច្រើន ពិភពលោកនៅក្នុងជម្លោះសម្រាប់មេបញ្ជាការដប់ប្រាំមួយនាក់ ច្រើនជាងការបង្កើតឡើងសម្រាប់ឧបករណ៍គ្រោងការ hackneyed ទាំងអស់។ បញ្ជាការរួមរបស់កងទ័ព និង ប្រព័ន្ធចំណាត់ថ្នាក់បានបង្កើតឡើងនៅទីនេះក្នុងកម្រិតមួយ ដែលនៅចំណុចខ្លះអ្នកចាប់ផ្តើមមានអារម្មណ៍ស្រដៀងគ្នាជាមួយហ្គេមសកម្មភាពច្រើនដូចជា។ ទន្ទឹមនឹងនេះ វាជាការសរសើរដ៏ល្អមួយ ប្រសិនបើអ្នកចាំថាយើងមានយុទ្ធសាស្ត្រដ៏ធ្ងន់ធ្ងរនៅទីនេះ។

យុទ្ធសាស្ត្រដែលមានមូលដ្ឋានលើវេនយឺតៗ នឹងមិនស្លាប់ឡើយ។ សរសេរ​បែប​ហ្នឹង។ ច្បាប់​ដែល​មិន​បាន​សរសេរ​នេះ​បង្ហាញ​ខ្លួន​ឯង​រាល់​ពេល "អរិយធម៌"ដែលចេញជារៀងរាល់បួនឆ្នាំម្តង ប៉ុន្តែតែងតែប្រមូលផ្តុំអ្នកគ្រប់គ្រង និងអ្នកគ្រប់គ្រងរាប់លាននាក់នៅក្រោមបដារបស់វា។ បើមិនដូច្នេះទេ! មនុស្សគ្រប់រូបចង់យ៉ាងហោចណាស់កន្លះម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃ ដើម្បីមានអារម្មណ៍ដូចជាអ្នកគ្រប់គ្រងពិភពលោក និងដឹកនាំប្រទេសរបស់ពួកគេទៅកាន់ការគ្រប់គ្រងពិភពលោក។

សាសនា ការធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់មែកធាងនៃការច្នៃប្រឌិត និងកំណើតនៃទេពកោសល្យដែលនឹងដឹកនាំអរិយធម៌ឆ្ពោះទៅមុខ - គ្រប់ទិដ្ឋភាពទាំងអស់ដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុង អរិយធម៌ ៤. ប្រសិនបើការជីកកកាយមើលម៉ឺនុយទាំងអស់នេះគួរឱ្យធុញ អ្នកតែងតែអាចបន្ធូរអារម្មណ៍ដោយបញ្ចប់សម្ព័ន្ធភាពជាមួយបងប្អូនក្នុងចិត្ត ឬវាយប្រហារអ្នកជិតខាងដែលមិនចេះខ្វល់ខ្វាយ ដោយចង់ទាញយកធនធានពីពួកគេ។ ហើយបន្ទាប់មក - បច្ចេកវិទ្យាថ្មី យុគសម័យថ្មី និងជើងមេឃថ្មី ដើម្បីពង្រឹងទីតាំងនៃមហាអំណាចមួយ។ ហើយវាហាក់បីដូចជាកាលពីកន្លះម៉ោងមុននេះ មនុស្សបុរេប្រវត្តិកំពុងរត់ពេញអេក្រង់ ហើយមិនធ្វើអ្វីសោះ ក្រៅពីប្រយុទ្ធគ្នា។

នៅឆ្នាំនេះ "អរិយធម៌" នឹងរះឡើងម្តងទៀត ហើយដោយគ្មានការសង្ស័យ នឹងឡើងគ្រងរាជ្យផ្ទាល់ខ្លួននៅលើក្រុមហ៊ុន Olympus យុទ្ធសាស្ត្រ។ ហ្គេម Firaxisនឹងមិនធ្វើឱ្យអ្នកខកចិត្តឡើយ។

វា​នឹង​មិន​មាន សិប្បកម្មផ្កាយ- យុទ្ធសាស្រ្តនឹងមើលទៅខុសគ្នាទាំងស្រុងនៅថ្ងៃនេះ។ គ្មានរឿងកំប្លែងទេ។ កម្សាន្ត Blizzardបានផ្លាស់ប្តូរប្រភេទ RTS ទាំងមូលទៅមុខ។ ទោះបីជានៅលើដៃមួយ, រូបមន្ត សិប្បកម្មផ្កាយជាការប្រសើរណាស់, សាមញ្ញណាស់ - បង្កើតការប្រណាំងជាច្រើន, ដាក់ធនធានចូលទៅក្នុងហ្គេម, ពនឺអ្វីគ្រប់យ៉ាងជាមួយនឹងការសាងសង់មូលដ្ឋាននិងទេសភាពផ្សេងគ្នា។ ពង្រីកគ្រោងទៅជាក្រុមហ៊ុនបីដាច់ដោយឡែក ហើយបន្តទៅមុខ - លក់ប្រអប់ហ្គេមក្នុងតម្លៃ 60 ដុល្លារក្នុងមួយដុំ។

នៅ glance ដំបូង, វាជាបញ្ហាតូចតាច, ប៉ុន្តែវាជាសំណាងអាក្រក់ - រហូតដល់ កម្សាន្ត Blizzardគ្មាន​នរណា​ម្នាក់​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​សមតុល្យ​នៃ​ការ​ប្រណាំង​នីមួយៗ​បាន​ល្អ ផ្តល់​ឱ្យ​ការ​ប្រកួត​ជាមួយ​នឹង​ការ​គ្រោង​សមរម្យ (កម្រ​ណាស់​រហូត​ដល់​សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ សូម​សួរ​អ្នក​យុទ្ធសាស្ត្រ​ដែល​មាន​ការ​បញ្ជាក់ PG!) និងអ្នកលេងច្រើនដ៏ទេវភាព។ .net បានក្លាយជាផ្ទះសម្រាប់មនុស្សរាប់លាននាក់ ហើយសម្រាប់អ្នកខ្លះ វានៅតែមានរយៈពេលដប់ពីរឆ្នាំក្រោយមក។ វាគ្មានអ្វីគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលច្រកចេញ តារាសិល្បៈ ២ពួកគេកំពុងរង់ចាំការយាងមករបស់ព្រះយេស៊ូវ - បន្ទាប់ពីគាត់ ចុងបញ្ចប់នៃពិភពលោកគឺមិនគួរឱ្យភ័យខ្លាចទេ។

និយាយឱ្យខ្លី រូបតំណាងសម្រាប់អ្នកគាំទ្រទាំងអស់នៃហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អ។ មិនបូកឬដកទេ។

មួយជំហានម្តងៗ ស្ត្រីក្នុងបញ្ជី! ស៊េរី សង្គ្រាមសរុបចាប់តាំងពីសម័យសង្រ្គាមសាមូរ៉ៃមក វាបានឆក់យកផ្នែកសំខាន់នៃទស្សនិកជនពីគូប្រជែងដ៏គួរឱ្យគោរពរបស់ខ្លួន។ IN ទីក្រុងរ៉ូម៖ សង្គ្រាមសរុបគុណសម្បត្តិនៃ shogunate និងសម័យ Sengoku នៃប្រវត្តិសាស្ត្រជប៉ុនត្រូវបានការ៉េ។ ឬសូម្បីតែចូលទៅក្នុងគូប!

ផ្នែកមូលដ្ឋានទាំងអស់បានរីកចម្រើនទាំងទទឹង និងកម្ពស់។ ការគ្រប់គ្រងកងទ័ពនៅលើផែនទីពិភពលោកកាន់តែមានន័យ។ ទំនាក់ទំនងការទូតឥឡូវនេះបានធ្វើឱ្យយល់បានកាន់តែច្រើនក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ កសាងសម្ព័ន្ធភាព និងរៀបចំការសមគំនិត។ អ្នកស៊ើបការណ៍ និងឃាតកដែលដើរជុំវិញផែនទីអឺរ៉ុបគឺជាជំនួយដ៏អស្ចារ្យ - វាងាយស្រួលក្នុងការសម្លាប់សមាជិកដ៏សំខាន់ម្នាក់នៃគ្រួសារដែលកំពុងកាន់អំណាច និងធ្វើឱ្យកងទ័ពបាត់បង់ស្មារតី។ តើ​មាន​បន្ទប់​ប៉ុន្មាន​សម្រាប់​ការ​ស្រមៃ! ហើយវាពិតជារីករាយណាស់ក្នុងការឡោមព័ទ្ធទីក្រុង ដោយដើរពីក្រោយខ្សែសត្រូវ និងបំបែកជួរកងទ័ពរបស់គាត់ដោយបន្ទុកទ័ពសេះតែមួយ - ពាក្យមិនអាចពិពណ៌នាបានទេ។

ទីក្រុងរ៉ូម៖ សង្គ្រាមសរុបបានផ្តល់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកគាំទ្រនៃយុទ្ធសាស្រ្តវេន និងគិតចង់បានជាយូរមកហើយ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវការផ្លាស់ប្តូរចលនាយឺត និងវាស់វែង និងការប្រយុទ្ធជាមួយ RTS ដោយមិនប្រកាន់ឥរិយាបថកលល្បិច និងល្បិចយោធា។ សភាច្នៃប្រឌិត, ការដឹងគុណជារៀងរហូតចំពោះអ្នកសម្រាប់ការនេះ!

អ្នកគាំទ្រណាមួយ។ Command & Conquerយល់ព្រម - ការ​ជូន​ដំណឹង​ក្រហម ៣ជាការប្រសើរណាស់, វាមិនសមនឹងទទួលបានចំណងជើងនៃ "ដ៏អស្ចារ្យនិងគួរឱ្យភ័យខ្លាច" ហើយនឹងបាត់បង់ការប្រយុទ្ធយ៉ាងងាយស្រួលទៅកាន់អ្នកកាន់តំណែងមុនរបស់វា។ មិន​មាន​ជម្រៅ​យុទ្ធសាស្ត្រ​គ្រប់​គ្រាន់​ទេ ការ​វាយ​ចេញ​ពី​គ្រប់​ទីកន្លែង ហើយ​យុទ្ធសាស្ត្រ​ដែល​ល្អ​បំផុត​គឺ​ការ​បោះ​មួក។ សរុបមក ការទាមទារអាចត្រូវបានរាយបញ្ជីក្នុងរយៈពេលយូរ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ កម្រិតនៃភាពឆ្កួតនៅក្នុងផ្នែកថ្មីដែលតែងតែល្បីល្បាញក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងរឿងឆ្កួតៗ និងធ្ងន់ធ្ងរបំផុតនោះ មិនបានធ្លាក់ចុះនោះទេ។ សង្គ្រាម​រវាង​កូនចៅ​របស់​មេដឹកនាំ​សូវៀត និង​សម្ព័ន្ធមិត្ត​ត្រូវបាន​ធ្វើ​ពិពិធកម្ម​តាមរយៈ​សមរភូមិ​ជើងទឹក​។ តុល្យភាពនៃលក្ខណៈរបស់អង្គភាពអាចមិនមានលក្ខណៈល្អទេ ប៉ុន្តែនរណាម្នាក់អាចយល់ពីដំណើរការនៃយន្តការយុទ្ធសាស្ត្រក្នុងរយៈពេលពីរបីនាទី ការ​ជូន​ដំណឹង​ក្រហម ៣. វា​មិន​ទាន់​ជា​ការ​រិចរិល​ទេ ប៉ុន្តែ​វា​មិន​មែន​ជា​បដិវត្តន៍​ទៀត​ទេ។ យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ នោះ​មិន​បាន​រារាំង​មិន​ឱ្យ​ការ​ប្រកួត​ដណ្តើម​បាន​ចំណាត់​ថ្នាក់​លេខ​៤​ឡើយ។

កប់ស៊េរី Command & Conquerវាលឿនពេកហើយ។ យើង​មិន​ប្រកែក​ទេ ការ​ទទួល​ពាក្យ​ទះ​កំផ្លៀង​មិន​បង្ហាញ​ថា​ជីវិត​ល្អ​ទេ។ C&Cទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ គ្មានអ្វីរារាំងយើងពីការសុបិនថាថ្ងៃណាមួយ "នាង" នឹងត្រឡប់មកវិញនោះទេ។

ហា! "វីរបុរស" ទីបី - តើយើងនឹងនៅដោយគ្មានពួកគេយ៉ាងដូចម្តេច? មនុស្ស​ជា​ច្រើន​បាន​ដើរ​លេង​ជា​ច្រើន​ថ្ងៃ​នៅ​ភាព​អស្ចារ្យ​បែប​រវើរវាយ​នេះ។ ពួកគេបានសាងសង់ប្រាសាទឡើងវិញ ជ្រើសរើសកងទ័ព ហើយចេញដំណើរទៅកាន់កម្រិតដ៏ធំ កម្ចាត់សត្វចម្លែកដែលរារាំងផ្លូវ និងប្រមូលទ្រូង និងធនធានដែលពួកគេជួបប្រទះ។ ហើយប្រសិនបើមិត្តភ័ក្តិមួយក្រុមបានប្រមូលផ្តុំគ្នានៅកុំព្យូទ័រតែមួយ នោះហើយជាវា - អ្នកត្រូវគណនាគ្រប់ជំហាននៃសេះរបស់អ្នក បំពេញហោប៉ៅរបស់អ្នកជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ ជ្រើសរើសវីរបុរសថ្មីនៅក្នុង tavern និងបង្កើនកម្រិតលឿនជាងគូប្រជែងរបស់អ្នក។ ម៉េច​ក៏​នៅ​មាន​អ្នក​លេង​ច្រើន​ណាស់​សព្វថ្ងៃ។ នេះជាអមតៈពិត!

សម្រាប់អ្នកបង្កើត "វីរជន" ពី កុំព្យូទ័រពិភពលោកថ្មី។ជាអកុសល អ្វីៗមិនដំណើរការល្អទេ។ វាមាននៅក្នុងសង្វៀនអភិវឌ្ឍន៍អស់រយៈពេលជិតម្ភៃឆ្នាំ ហើយបន្ទាប់មកនៅចំណុចមួយបានប្រកាសថាខ្លួនវាក្ស័យធន ហើយបានបាត់ខ្លួនយ៉ាងលឿនពីរ៉ាដា។ ប៉ុន្តែអាជីវកម្មរបស់នាងរស់នៅនិងរីកចម្រើន!

បន្ត ផ្លូវជីវិតទោះបីឪពុកម្ដាយស្លាប់ក៏ដោយ។ បាទ ការចេញផ្សាយ "ទ្រង់ទ្រាយធំ" ចុងក្រោយនៅក្នុងស៊េរីមានតាំងពីឆ្នាំ 2007 ។ ប៉ុន្តែ Ubisoftមិនមែនជាក្រុមហ៊ុនមួយក្នុងចំណោមក្រុមហ៊ុនទាំងនោះដែលបោះស៊េរីចាស់ៗចូលទៅក្នុងធុងសំរាមនៃប្រវត្តិសាស្ត្រនោះទេ។ អ្នកណាដឹង ប្រហែលជាជនជាតិបារាំងនឹងប្រកាសអ្វីមួយនៅរដូវក្តៅនេះ។ ឆ្លងកាត់ម្រាមដៃរបស់អ្នក។

នឹកស្មានមិនដល់! គម្រោងទីពីរ ការកំសាន្ត Relicអ្នកដែលឡើងដល់កំពូល គាត់អាចឡើងជិតដល់កំពូល។ ខ្ញុំត្រូវតែនិយាយថាវាសមនឹងទទួលបាន - ព្រឹកព្រលឹមនៃសង្គ្រាមវា​មិន​បាន​បង្កើត​ប្រភេទ​នេះ​ឡើង​វិញ​ទេ ប៉ុន្តែ​វា​អាច​បញ្ចូល​ហ្គេម​យុទ្ធសាស្ត្រ​មិន​អស់​សំណើច​ជាមួយ​នឹង adrenaline និង​សកម្មភាព។ ហើយក៏ជា Imperium, Orcs, Eldar និង Chaos!

សម្រាប់អ្នកបម្រើដែលលះបង់នៃ 40,000 សកលលោក ការស្រែកប្រយុទ្ធនៃកងម៉ារីនអវកាសនឹងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីថើបហ្គេមរហូតដល់ស្លាប់។ ការកំសាន្ត Relicខ្ញុំអាចបោកបាន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គោលការណ៍នៃការអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ពិសិដ្ឋ និងបំណងប្រាថ្នាដើម្បីធ្វើម៉ូដ RTS ដ៏ល្អឥតខ្ចោះនៅតែលើសពីការទាក់ទាញដែលបំផ្លិចបំផ្លាញដើម្បីទទួលបានប្រាក់ចំណេញ។ ចំណុចសំខាន់ទាំងអស់នៃប្រភេទយុទ្ធសាស្រ្តគឺមានវត្តមាន - ការប្រណាំងជាច្រើន ការកសាងមូលដ្ឋាន ការទិញការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង និងការយកចិត្តទុកដាក់ដោយយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះចំណុចខ្លាំង និងចំណុចខ្សោយនៃភាគីនីមួយៗនៃជម្លោះ។ សាច់សខ្ចី!

Warhammer 40,000៖ ធ្វើការកែតម្រូវ និងការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំចំពោះប្រព័ន្ធនេះ។ មនុស្សមួយចំនួនចូលចិត្តពួកគេ ខ្លះទៀតមិនច្រើនទេ ប៉ុន្តែអ្វីដែលសំខាន់នោះគឺថា ព្រឹកព្រលឹមនៃសង្គ្រាមនៅរស់មិនត្អូញត្អែរអំពីសុខភាពរបស់នាងទេ ហើយថ្ងៃណាមួយនាងប្រាកដជាទទួលបានផ្នែកទីបី។

កម្សាន្ត Blizzard. អញ្ចឹងតើខ្ញុំអាចនិយាយអ្វីបាន? នាងគឺជាអ្នកដឹកនាំដែលត្រូវបានទទួលស្គាល់ ជាអ្នកថែរក្សាចម្បងនៃទំនៀមទម្លាប់កុំព្យូទ័រ និងជាអ្នកផ្តួចផ្តើមនៃសមិទ្ធិផលដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងឆាកយុទ្ធសាស្ត្រ។ ទាំងបច្ចេកវិទ្យា និងហិរញ្ញវត្ថុ។ Blizzard ពិតជាមិនត្អូញត្អែរអំពីការលក់ហ្គេមកុំព្យូទ័រទេ។

បានសម្គាល់សម្រាប់សិទ្ធិផ្តាច់មុខទាំងមូល WarCraftចាប់ផ្តើម សម័យថ្មី។. ការប្រណាំងថ្មីចំនួនពីរត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងសកលលោក ជីវិតវីរភាពត្រូវបានបង្វែរដោយធាតុដើរតួ វត្ថុបុរាណ និង អក្ខរាវិរុទ្ធវេទមន្តដែលអាច និងគួរត្រូវបានទម្លាក់លើក្បាលសត្រូវ។ ការកសាងមូលដ្ឋានប្រមូលធនធាន - ធាតុប្រពៃណីមិនបានបាត់ទៅណាទេ។ ប៉ុន្តែវាលនៃកម្មវិធីរបស់ពួកគេបានពង្រីក។ ហើយយ៉ាងហោចណាស់ដោយសារតែរបៀបអ្នកលេងច្រើនដែលមានទម្ងន់ - Battle.net មិនខកចិត្តនៅទីនេះទេដោយបានបង្កើត WarCraft ៣ចំណាត់ថ្នាក់ ល្បែងរឿងព្រេងនិទាន. លទ្ធផលធម្មជាតិ។

សូមអបអរសាទរ WarCraft ៣. ពែង​មាស​ត្រូវ​បាន​ផ្ញើ​តាម​ប្រៃសណីយ៍​ការទូត​រួច​ទៅ​ហើយ​ កម្សាន្ត Blizzard!

ជាការប្រសើរណាស់ នោះហើយជាទាំងអស់សម្រាប់ថ្ងៃនេះទាក់ទងនឹងអត្ថបទ ប៉ុន្តែនៅតែមានឯកសារវីដេអូដ៏ល្អនៅខាងមុខ ដែលអ្នកនឹងឃើញនៅខាងក្រោម។ អ្វី​ដែល​យើង​អាច​ធ្វើ​បាន​គឺ​និយាយ​ពាក្យ​អរគុណ​ចំពោះ​ការ​ចូលរួម​របស់​អ្នក ហើយ​និយាយ​លា​រហូត​ដល់​ថ្ងៃ​ទី 1 ខែ​ឧសភា។ ខ្ញុំបាននៅជាមួយអ្នកនៅថ្ងៃនេះ Evgeniy "Mumby" Molodov.

លើសពីនេះទៀត យើងរំលឹកអ្នកថានៅពេលនេះ ដំណាក់កាលដំបូងនៃការរៀបចំសម្ភារៈបន្ទាប់ពីស៊េរី "TOP-10: ជម្រើសរបស់អ្នក" បានចាប់ផ្តើម ដែលអ្នកអាចចូលរួមបាន។ ប្រធានបទគឺជាហ្គេមដែល PISS YOU WILDLY ។

ស៊េរី Warhammer 40,000

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖១៩៩២-២០១១

ប្រភេទ៖យុទ្ធសាស្ត្រពេលវេលាពិត

ស៊េរី Warhammer 40,000 គឺជាហ្គេមដែលពេញនិយមបំផុត និងជាហ្គេមដែលលក់ដាច់បំផុត។ អ្នកគាំទ្រកំពុងរង់ចាំជានិច្ចសម្រាប់ការចេញផ្សាយហ្គេមថ្មី។ ភាពល្បីល្បាញបំផុតគឺ Warhammer 40,000: Dawn of War ។ អ្នកលេងជ្រើសរើសការប្រណាំងមួយ (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar; ការប្រណាំងថ្មីលេចឡើងជាមួយហ្គេមនីមួយៗ) ដែលគាត់ចង់លេង បន្ទាប់មកគាត់ជ្រើសរើសកន្លែងមួយនៅលើភពផែនដី ឬភពដែលគាត់ចង់បាន។ ដើម្បីចាប់យក និងប្រយុទ្ធជាមួយការប្រណាំងដែលជាម្ចាស់ផែនដី។




ការ​ប្រយុទ្ធ​កើត​ឡើង​ក្នុង​ពេល​ពិត​ប្រាកដ​នៅ​លើ​ដី​ដែល​ការ​ប្រយុទ្ធ​កើត​ឡើង។ អ្នកលេងចាប់យកចំណុចពិសេសដែលផ្តល់ឥទ្ធិពល និងបង្កើតម៉ាស៊ីនភ្លើងដែលផ្តល់ថាមពល ធនធានទាំងនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីកសាងរចនាសម្ព័ន្ធ កងទ័ព និងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង។ ការប្រណាំងនីមួយៗមានកងទ័ពផ្ទាល់ខ្លួន អង្គភាពទំនើប និងវីរបុរស និងសមត្ថភាព។ គោលដៅនៃល្បែងក្នុងយុទ្ធនាការនេះគឺដើម្បីចាប់យកទឹកដីទាំងអស់ និងក្លាយជាម្ចាស់ទឹកដីទាំងអស់។

ស៊េរីអរិយធម៌


កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖១៩៩១-២០១៣

ប្រភេទ៖យុទ្ធសាស្ត្រវេនសកល

នៅក្នុងអរិយធម៌ គំរូពេញលេញនៃការអភិវឌ្ឍន៍មនុស្សត្រូវបានបង្កើតឡើងតាំងពីបុរាណកាលបំផុតរហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ន។ អ្នកលេងត្រូវតែបង្កើត និងអភិវឌ្ឍអាណាចក្រដ៏អស្ចារ្យរបស់គាត់ ក្នុងចំណោមដៃគូប្រកួតប្រជែងផ្សេងទៀត លក្ខខណ្ឌនៃជ័យជំនះអាចជា ជ័យជំនះយោធាយកឈ្នះលើមនុស្សគ្រប់គ្នា ជ័យជំនះលើពិន្ទុ ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅឆ្នាំ 2050 ទាំងវប្បធម៌ ឬសាងសង់យានអវកាស ហើយហោះហើរទៅកាន់ Alpha Centauri។ ភាពរឹងមាំ និងការអភិវឌ្ឍន៍នៃអរិយធម៌រួមមាន ការអភិវឌ្ឍន៍ និងការបង្កើតទីក្រុងថ្មី ការបង្កើតការផលិតកងទ័ពនៅក្នុងទីក្រុង ការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រ និងយោធា។ អ្នកក៏អាចបង្កើតភាពអស្ចារ្យនៃពិភពលោកនៅក្នុងហ្គេមផងដែរ។




ដើម្បីឱ្យអរិយធម៌រីកចម្រើន អ្នកលេងត្រូវតែអាចផ្តោត និងតុល្យភាពរវាងវឌ្ឍនភាពវិទ្យាសាស្ត្រ ការកសាងអំណាចយោធា ការបំពេញរតនាគារ ការអភិវឌ្ឍហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ និងវប្បធម៌ ទំនាក់ទំនងការទូត និងពាណិជ្ជកម្មជាមួយអរិយធម៌ដទៃទៀត។ អ្នកលេងអាចចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ប្រវត្តិសាស្ត្រដែលបានកើតឡើង គ្រប់គ្រងមេដឹកនាំដូចជា Stalin, Napaleon, Ramses II, Catherine II ជាដើម។ ពិបាក​និយាយ​ថា​ស៊េរី​ណា​ល្អ​ជាង​គេ។ អ្នក​ខ្លះ​ថា​ផ្នែក​គឺ​ល្អ​បំផុត អ្នក​ខ្លះ​ទៀត​ថា​ផ្នែក​ទី​បួន។ អ្នកប្រកាន់ភ្ជាប់នៃក្រាហ្វិកអះអាងថាទីប្រាំគឺល្អបំផុតនៃស៊េរីនេះ។

Warcraft III


ប្រភេទ៖យុទ្ធសាស្ត្រពេលវេលាពិតជាមួយធាតុ RPG

ពេញនិយម អ្វីដែលគេហៅថា "Varik" គឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមដែលគេទន្ទឹងរង់ចាំបំផុត៖ ការបញ្ជាទិញជាមុនជាង 4.5 លាន និងច្រើនជាងមួយលានច្បាប់ចម្លងនៃហ្គេមដែលបានលក់ក្នុងរយៈពេលតិចជាងមួយខែ ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាហ្គេមកុំព្យូទ័រដែលលក់បានលឿនបំផុត។ បានទទួលការពិនិត្យវិជ្ជមានមួយចំនួនធំ ការបោះពុម្ពផ្សាយជាច្រើនបានផ្តល់រង្វាន់ដល់ហ្គេមដែលមានចំណងជើងថា "ហ្គេមល្អបំផុតប្រចាំឆ្នាំ" និង "យុទ្ធសាស្ត្រល្អបំផុតប្រចាំឆ្នាំ" ។ ហ្គេមនេះក៏ទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់ពីអ្នកលេងផងដែរ។




មានការប្រណាំងចំនួន 4 នៅក្នុងហ្គេម៖ Alliance (មនុស្ស), Undead, Horde (Orcs) និង Night Elves ។ ការប្រណាំងនីមួយៗមានវីរបុរសតែមួយគត់របស់ខ្លួន ដែលទទួលបានបទពិសោធន៍ និង កម្រិតថ្មី។. ជាមួយនឹងកម្រិតនីមួយៗ សមត្ថភាពវីរបុរសថ្មីត្រូវបានដោះសោ។ វីរបុរសក៏អាចទិញ ឬយករបស់របរពីហ្វូងមនុស្សដែលត្រូវបានសម្លាប់ ដែលធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវលក្ខណៈប្រយុទ្ធរបស់វីរបុរស និងកងទ័ពនៅជុំវិញពួកគេ។ នៅលើផែនទីផ្សេងៗគ្នា អ្នកលេងចាប់យកអណ្តូងរ៉ែមាស និងទាញយកឈើ ដោយប្រើធនធានទាំងនេះ ដើម្បីសាងសង់មូលដ្ឋាន និងគ្រឿង និងកែលម្អលក្ខណៈរបស់ពួកគេ។

វីរបុរសនៃកម្លាំងនិងវេទមន្ត III


ប្រភេទ៖យុទ្ធសាស្ត្រវេនជាមួយធាតុ RPG

Heroes of Might និង Magic III គឺជាហ្គេមបែប Fantasy បែបវេន ដែលផ្នែកទីបីនៃស៊េរីនេះបានក្លាយជាការពេញនិយមនៃការគោរព និងទទួលបានអ្នកគាំទ្រជាច្រើននៅជុំវិញពិភពលោក។ ទោះបីជាក្រាហ្វិកហួសសម័យឥឡូវនេះក៏ដោយ ក៏វានៅតែត្រូវបានលេងដោយអ្នកលេងរាប់ពាន់នាក់ជុំវិញពិភពលោក។ ផ្នែកទី 4 និងទី 5 នៃហ្គេមត្រូវបានចេញផ្សាយរួចហើយជាមួយនឹងច្រើនជាង ក្រាហ្វិកកាន់តែប្រសើរនិងការលេងហ្គេមដែលប្រសើរឡើង ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកមិនមែនជាអ្នកគាំទ្រហ្គេមចាស់ និងចូលចិត្តក្រាហ្វិកទេ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការលេងផ្នែកចុងក្រោយបំផុត។




អ្នកលេងធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ផែនទីសកលជាមួយវីរបុរសដែលគ្រប់គ្រងសត្វទេវកថា រុករកទឹកដីថ្មី ចាប់យកទីក្រុង និងប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវ។ នៅលើផែនទី អ្នកលេងផ្លាស់ទីតែវីរបុរសមួយប៉ុណ្ណោះ ហើយអាចដើរបានចម្ងាយជាក់លាក់ ឬធ្វើសកម្មភាពមួយ ឬច្រើន បន្ទាប់មកគាត់ខកខានវេនមួយ ហើយសត្រូវដែលគ្រប់គ្រងដោយកុំព្យូទ័រធ្វើចលនារបស់ពួកគេ។ ដោយវាយប្រហារសត្រូវ អ្នកផ្លាស់ទីទៅក្នុងរបៀបប្រយុទ្ធ កងទ័ពសត្រូវ និងកងទ័ពសត្វរបស់អ្នកឈរទល់មុខគ្នា ផ្លាស់ទីអង្គភាពប្រយុទ្ធជាវេនដើម្បីបំផ្លាញសត្រូវ។ នៅពេលដែលទីក្រុងរីកចម្រើន ឱកាស និងអក្ខរាវិរុទ្ធថ្មីៗអាចត្រូវបានរកឃើញ។ ជួលទាហាន។

StarCraft II


ប្រភេទ៖យុទ្ធសាស្ត្រពេលវេលាពិត

StarCraft II គឺជាផ្នែកទីពីរនៃការគោរពផ្នែកទីមួយដែលបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 1998 ។ ផ្នែកទីពីរនៃហ្គេមបានក្លាយជាហ្គេមដែលរំពឹងទុកបំផុតប្រចាំឆ្នាំដោយសារតែប្រជាប្រិយភាពដ៏អស្ចារ្យនៃផ្នែកទីមួយ និងបានបំពេញតាមការរំពឹងទុករបស់អ្នកលេងយ៉ាងពេញលេញ។ វិបផតថលហ្គេមរបស់រុស្ស៊ី និងបរទេសជាច្រើនបានផ្តល់ពិន្ទុហ្គេមលើសពី 9 ពិន្ទុក្នុងចំណោម 10 ។ នៅក្នុងការវាយតម្លៃអ្នកលេងវាទទួលបាន 9.3 ពិន្ទុ។




គ្រោងនៃហ្គេម និងសកម្មភាពទាំងអស់កើតឡើងនាពេលអនាគតដ៏ឆ្ងាយ ឬច្បាស់ជាងនេះទៅទៀតនៅសតវត្សទី 26 នៅក្នុងផ្នែកដាច់ស្រយាលនៃកាឡាក់ស៊ី Milky Way ។ ការប្រណាំងទាំងបីរបស់ Terran, Zerg និង Protoss ត្រូវបានប្រឆាំងគ្នាទៅវិញទៅមក។ អ្នកលេងទាញយកធនធានពីរប្រភេទ៖ រ៉ែ និងឧស្ម័ន vespene ដែលបន្ទាប់មកពួកគេប្រើដើម្បីសាងសង់អគារ និងជួលអង្គភាពប្រយុទ្ធ។ ភារកិច្ចចម្បងគឺបំផ្លាញមូលដ្ឋានសត្រូវ។ ប្រភេទនីមួយៗមានចំណុចខ្លាំង និងចំណុចខ្សោយរៀងៗខ្លួន ដូច្នេះដើម្បីបំផ្លាញប្រភេទទ័ពសត្រូវមួយចំនួន អ្នកត្រូវជួលកងទ័ពដែលពូកែបំផ្លាញពួកគេ។

ស៊េរីសង្គ្រាមសរុបគឺជាទីក្រុងរ៉ូមល្អបំផុត៖ សង្គ្រាមសរុប


ប្រភេទ៖យុទ្ធសាស្ត្រធំតាមវេន យុទ្ធសាស្ត្រពេលវេលាពិត

សង្គ្រាមរុស្ស៊ីសរុប។ “Total War” គឺជាស៊េរីហ្គេមដែលមានហ្គេមចំនួនប្រាំពីររួចហើយ និងការបន្ថែមផ្សេងៗ។ ល្បែងផ្សេងៗគ្នាគ្របដណ្តប់រយៈពេលប្រវត្តិសាស្ត្រ និងរដ្ឋផ្សេងៗគ្នា។ ភាពពេញនិយម និងជានិមិត្តរូបបំផុតគឺទីក្រុងរ៉ូម៖ សង្គ្រាមសរុប ដែលបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2004។ សកម្មភាពកើតឡើងនៅក្នុង ទីក្រុងរ៉ូមបុរាណក្នុងអំឡុងពេលនៃសាធារណរដ្ឋចាប់ពីឆ្នាំ 270 មុនគ។ អ៊ី រហូតដល់ឆ្នាំ ១៤ គ.ស អ៊ី ឧទាហរណ៍ Shogun: Total War កើតឡើងនៅក្នុងប្រទេសជប៉ុន Shogun: Total War នៅសតវត្សទី 16 ដែលរាជវង្សដែលកំពុងគ្រប់គ្រងប្រឆាំងនឹងគ្នាទៅវិញទៅមក។ ចក្រភព៖ សង្គ្រាមសរុប - កំឡុងសង្គ្រាមអាណានិគមអឺរ៉ុបជាដើម។




ការ​លេង​ហ្គេម​គឺ​ស្រដៀង​គ្នា​ទៅ​នឹង Civilization ណាស់។ អ្នកលេងគ្រប់គ្រងកងទ័ព ទីក្រុង និងការតាំងទីលំនៅនៅលើចំណុចសកល។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់សកម្មភាពទាំងអស់ អ្នកលេងខកខានមួយវេន បន្ទាប់ពីនោះអ្នកប្រកួតប្រជែងដែលគ្រប់គ្រងដោយ AI ធ្វើចលនារបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នក ឬសត្រូវរបស់អ្នកវាយប្រហារគ្នាទៅវិញទៅមក នោះអ្នកផ្លាស់ទីទៅផែនទីយុទ្ធសាស្ត្រ ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកគ្រប់គ្រងកងទ័ពរបស់អ្នកទាំងអស់នៅក្នុងរបៀបពិត វាយប្រហារពួកគេ ហើយដាក់វានៅក្នុង មុខតំណែងងាយស្រួលនៅលើផែនទី។

Command & Conquer៖ ការជូនដំណឹងក្រហម 1,2,3


កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ឆ្នាំ 1996 និង 2000

ប្រភេទ៖យុទ្ធសាស្ត្រពេលវេលាពិត

Red Alert គឺជាហ្គេមដែលត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងសតវត្សចុងក្រោយនេះ ហើយបានទាក់ទាញចិត្ត និងព្រលឹងរបស់អ្នកលេងហ្គេមជុំវិញពិភពលោក ហើយមនុស្សរាប់ពាន់នាក់នៅតែលេងវា ហើយលក់បានជាង 30 លានកូពី។ ការប្រកួតនេះធ្វើឡើងក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រជំនួស ដែលកងទ័ពសម្ព័ន្ធមិត្តការពារអឺរ៉ុបពីការឈ្លានពាន សហភាព​សូវៀត. អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសភាគីសង្រ្គាមមួយក្នុងចំណោមភាគីទាំងពីរ៖ សម្ព័ន្ធភាព ឬសហភាពសូវៀត។ ដូច្នោះហើយ គោលដៅនៃការប្រកួតសម្រាប់សម្ព័ន្ធមិត្តគឺដើម្បីបញ្ឈប់ស្តាលីន មុនពេលដែលគាត់កាន់កាប់ពិភពលោកទាំងមូល សម្រាប់សហភាពសូវៀត - ដើម្បីសម្រេចបាននូវការចាប់យកអឺរ៉ុបទាំងស្រុង។ អាស្រ័យលើភាគីដែលបានជ្រើសរើស ជ័យជំនះរបស់អ្នកលេងនាំឱ្យមានការបញ្ចប់ជម្រើសមួយក្នុងចំណោមពីរ។




ការប្រយុទ្ធគ្នានៅក្នុងហ្គេមនេះធ្វើឡើងទាំងនៅលើដី លើទឹក និងនៅលើអាកាស។ ភាគីនីមួយៗអាចមានមូលដ្ឋានរបស់ខ្លួន ហើយអាចហ្វឹកហាត់កម្លាំងជើងគោក ទ័ពអាកាស និងកងទ័ពជើងទឹកបាន។ ភាគីនីមួយៗក៏មានលក្ខណៈពិសេសប្លែកពីគេផងដែរ។ មេកានិកហ្គេមគឺថាឥឡូវនេះសូម្បីតែទាហានថ្មើរជើងសាមញ្ញម្នាក់ក៏អាចបំផ្លាញរថក្រោះបានដែរ។ រថក្រោះអាចបំផ្លាញប្រអប់គ្រាប់កាំភ្លើងយន្តបានយ៉ាងងាយស្រួល ក្រុមអ្នកបាញ់គ្រាប់បែកដៃមួយក្រុមតូចអាចដោះស្រាយជាមួយរថក្រោះបានយ៉ាងងាយស្រួល ប្រសិនបើវាមិនគ្របដណ្ដប់ដោយឧបករណ៍ប្រឆាំងមនុស្ស ឬកងថ្មើរជើងរបស់វា ដែលបង្ខំឱ្យប្រើប្រភេទទ័ពផ្សេងៗគ្នានៅក្នុង ការប្រយុទ្ធ។

ស៊េរីហ្គេម Europa Universalis


កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ 2000-2013

ប្រភេទ៖យុទ្ធសាស្ត្រសកលដែលមានមូលដ្ឋានលើវេន,

បន្តស៊េរីនៃយុទ្ធសាស្រ្តសកល Europa Universalis ។ ដូចហ្គេមមុនៗនៅក្នុងស៊េរីនេះ ផ្នែកទីបីអញ្ជើញអ្នកឱ្យដឹកនាំរដ្ឋមួយនៃពិភពលោក . ខ្លឹមសារនៃល្បែង៖ អភិវឌ្ឍគំនិតជាតិដែលផ្តល់ថាមពលដល់ហ្គេម គុណសម្បត្តិមួយចំនួន។ នៅពេលដែលបច្ចេកវិទ្យារដ្ឋាភិបាលថ្មីត្រូវបានរកឃើញ វាអាចជ្រើសរើសគំនិតជាតិមួយ។ ហ្គេមនេះធ្វើឡើងក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង ប៉ុន្តែល្បឿនប្រតិកម្មរបស់អ្នកលេងមិនត្រូវបានទាមទារទេ ព្រោះហ្គេមអាចត្រូវបានផ្អាកនៅពេលណាក៏បាន។ ហ្គេមនេះធ្វើឡើងនៅលើផែនទីពិភពលោកដែលបង្ហាញដោយគ្រោងការណ៍ ដែលបែងចែកជាខេត្តសមុទ្រ និងដីជាង 1,500។




អ្នកលេងអាចគ្រប់គ្រងប្រទេសណាមួយដែលមានក្នុងអំឡុងពេលប្រវត្តិសាស្ត្រនេះ (សរុបប្រហែល 200 រដ្ឋ)។ នៅក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់គាត់គឺសេដ្ឋកិច្ចរបស់ប្រទេស ការបង្កើត និងការគ្រប់គ្រងកងទ័ព និងកងទ័ពជើងទឹក ការទូត ការណែនាំបច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗ។ នយោបាយក្នុងស្រុករដ្ឋ ផ្លាស់ប្តូរសាសនារបស់រដ្ឋ និងធ្វើអាណានិគមលើទឹកដីថ្មី។

ចំណុចពិសេសនៃហ្គេមគឺការភ្ជាប់របស់វាទៅ រឿងពិត(ខ្ញុំកត់សម្គាល់ថានៅក្នុងផ្នែកទីបីនៃស៊េរីវាលែងជាប់នឹងប្រវត្តិសាស្ត្រហើយការលេងហ្គេមគឺឥតគិតថ្លៃជាង); មានអ្នកគ្រប់គ្រងប្រវត្តិសាស្ត្រដែលបានកំណត់ទុកជាមុនសម្រាប់ប្រទេសនីមួយៗ ដែលប្រទេសនីមួយៗមានសមត្ថភាពជាក់លាក់ដែលមានឥទ្ធិពលលើហ្គេម មេបញ្ជាការក្នុងជីវិតពិត (ដូចជា Suvorov ឬ Napoleon I Bonaparte) អ្នកត្រួសត្រាយ អ្នករុករក និងនាវិក (ដូចជា Columbus, Ermac និង Ferdinand Magellan), ក៏ដូចជាព្រឹត្ដិការណ៍ប្រវត្តិសាស្ត្រដែលជាធម្មតាកើតឡើងនៅក្នុងប្រទេសតែមួយ និងក្នុងពេលដំណាលគ្នាដូចនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រពិតប្រាកដ (ឧទាហរណ៍ នៅឆ្នាំ 1517 ព្រឹត្តិការណ៍មួយបានកើតឡើងដែលធ្វើឱ្យវាអាចបំប្លែងទៅជាលទ្ធិប្រូតេស្តង់)

ក្រុមហ៊ុននៃវីរបុរស 1.2


កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖២០០៦

ប្រភេទ៖យុទ្ធសាស្ត្រពេលវេលាពិត

ការលេងហ្គេមរបស់ក្រុមហ៊ុន Heroes គឺស្រដៀងទៅនឹង Warhammer 40,000: Dawn of War ។ អ្នកលេងបញ្ជាក្រុមអ្នកប្រយុទ្ធទាំងមូល ប៉ុន្តែមានអង្គភាពពិសេសមួយចំនួន។ អង្គភាពនីមួយៗមានមាត្រដ្ឋានជីវិត (មិនមែនជាអ្នកប្រយុទ្ធបុគ្គល) ហើយប្រសិនបើអាយុជីវិតរបស់អង្គភាពត្រូវបានខូចខាត នៅពេលដែលអង្គភាពត្រូវបានខូចខាត នោះអង្គភាពទាំងមូលនឹងស្លាប់។ អ្នកលេងអាចបំពាក់កងពលថ្មើរជើងជាមួយនឹងអាវុធផ្សេងៗ ដោយជ្រើសរើសអាវុធណាដែលល្អជាងក្នុងការប្រយុទ្ធ។ បន្ទាប់ពីការស្លាប់នៃក្រុមមួយ អាវុធនៅតែអាចត្រូវបានគេយក និងបំពាក់ជាមួយពួកគេសម្រាប់ក្រុមផ្សេងទៀត។ នេះថែមទាំងអនុវត្តចំពោះអាវុធស្ថានី ដូចជាកាំភ្លើងប្រឆាំងរថក្រោះ កាំភ្លើងយន្តធុនធ្ងន់ និងកាំភ្លើងត្បាល់។




ផ្នែកនីមួយៗនៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានបែងចែកទៅជាទិសដៅតែមួយគត់បីគឺ ទ័ពថ្មើរជើង អាកាស និងរថក្រោះសម្រាប់ជនជាតិអាមេរិក និងការការពារ ការវាយលុក និងការឃោសនាសម្រាប់ជនជាតិអាល្លឺម៉ង់ ការរីកចម្រើនដែលផ្តល់លទ្ធភាពដល់អង្គភាពប្រយុទ្ធ និងការវាយប្រហារថ្មីៗ (ឧទាហរណ៍ យន្តហោះវាយប្រហារ)។ ភាពខុសគ្នាសំខាន់មួយទៀតគឺថាក្រុម និងអង្គភាពនៅក្នុងហ្គេមមានបទពិសោធន៍បីកម្រិត។ បន្ទាប់ពីបំផ្លាញសត្រូវ កម្រិតថ្មីមួយត្រូវបានទទួល ដែលបង្កើនការខូចខាត ល្បឿន សុខភាព ពាសដែក ឬជួរមើលនៃអង្គភាពប្រយុទ្ធ អាស្រ័យលើប្រភេទរបស់វា។

មានធនធានបីប្រភេទនៅក្នុងហ្គេម៖ អាវុធ ប្រេងឥន្ធនៈ និងបុគ្គលិក។ បុគ្គលិកត្រូវបានប្រើប្រាស់ដើម្បីសាងសង់អគារ ជ្រើសរើសអង្គភាពប្រយុទ្ធថ្មី ទាំងថ្មើរជើង និងរថពាសដែក ប្រេងឥន្ធនៈ ជាវេន ដើម្បីបង្កើតអគារ និងរថពាសដែក និងអាវុធ - ដើម្បីផ្តល់គ្រឿងសព្វាវុធបន្ថែម ដូចជា គ្រាប់បែកដៃ សម្រាប់កាំភ្លើងធំ និងអាកាស។ កូដកម្ម ឬដើម្បីផ្តល់ឱ្យឧបករណ៍របស់អ្នកនូវសមត្ថភាពថ្មី។ ការបំពេញធនធានត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ។

យុគសម័យអាណាចក្រ III


ប្រភេទ៖យុទ្ធសាស្ត្រពេលវេលាពិត

Age of Empires III គឺជាហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រដែលទទួលបានការទទួលស្គាល់ទូទាំងពិភពលោក ដោយសារការលេងហ្គេមប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងគួរឱ្យរំភើបរបស់វា។ Age of Empires បានទទួលការវាយតម្លៃខ្ពស់នៅលើវិបផតថលហ្គេម និងទស្សនាវដ្តី។ ចំណុចពិសេសនៃហ្គេមនេះគឺបញ្ញាសិប្បនិមិត្តដែលបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អរបស់វា (គូប្រជែងត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយកុំព្យូទ័រ)។ អ្នកលេងគ្រប់គ្រងអំណាចមួយ (ចក្រភពអង់គ្លេស ព្រុចស៊ី ហូឡង់ អេស្ប៉ាញ ព័រទុយហ្គាល់។ ចក្រភពរុស្ស៊ី, ចក្រភពអូតូម៉ង់, ប្រទេសបារាំង) ដែលចេញដំណើរដើម្បីដណ្តើមយកពិភពលោកថ្មី (អាមេរិក) ។




សកម្មភាពសំខាន់កើតឡើងនៅក្នុងអាណានិគម នៅលើផែនទីដែលធ្លាប់ស្គាល់ហ្គេមបែបនេះ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះអំណាចនីមួយៗមានស្រុកកំណើតនៅក្នុងពិភពចាស់។ គាត់បម្រើគោលបំណងតែមួយគត់គឺជួយអាណានិគមរបស់គាត់។ មានធនធានបីនៅក្នុងហ្គេម៖ អាហារ ឈើ និងលុយ។ ដែលផលិតអគារផ្សេងៗ។ ការផ្លាស់ប្តូររវាងយុគសម័យ, ប្រាំសម័យ: ការរុករក, អាណានិគម, បន្ទាយ, ឧស្សាហកម្មនិងអាណាចក្រ។ គាត់បណ្តុះបណ្តាលសាលាយោធា បង់រុំទាហាន ហើយបញ្ជូនពួកគេទៅអាណានិគម។ ទ័ពថ្មើរជើងអាស្រ័យលើសញ្ជាតិរបស់ទីក្រុង សម្រាប់ជនជាតិអេស្បាញ វានឹងក្លាយជាអ្នកជិះសេះ ហើយសម្រាប់ជនជាតិរុស្ស៊ី វានឹងក្លាយជាអ្នកបាញ់ធ្នូ និង Cossacks ។ សាលា​រៀន​ក៏​កំពុង​ធ្វើ​ឲ្យ​ប្រសើរ​ឡើង​នូវ​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​របស់​កងទ័ព។

ការប្រយុទ្ធកើតឡើងក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ ទំហំអតិបរមានៃការផ្ដាច់ខ្លួន និងក្រុមទាហានដែលគូសបញ្ជាក់ដោយ "ស៊ុម" គឺ 50 គ្រឿង។ កងថ្មើរជើងបាញ់ប្រហារមានបួនទម្រង់៖ ខ្សែធម្មតាដែលងាយស្រួលសម្រាប់ការបាញ់នៅ salvos ទម្រង់តូចដែលកាត់បន្ថយការខាតបង់ពីការបាញ់កាំភ្លើងធំ ការប្រយុទ្ធពីដៃទៅដៃ និងការ៉េ។ កងថ្មើរជើង Melee មានទម្រង់បី ពីរដូចគ្នា មេឡៃ និងការ៉េ និងទម្រង់ជារង្វង់ ដើម្បីបិទបាំងទាហាន។ ទ័ពសេះបានរៀនទម្រង់បី - ការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធនិងការ៉េដូចគ្នាក៏ដូចជារបៀបវាយលុកជាមួយ កាត់បន្ថយល្បឿនប៉ុន្តែ​បាន​បង្ក​ការ​ខូច​ខាត​នៅ​លើ​តំបន់​មួយ​។

XCOM៖ មិនស្គាល់សត្រូវ


ប្រភេទ៖យុទ្ធសាស្ត្រ យុទ្ធសាស្ត្រវេនមូលដ្ឋាន យុទ្ធសាស្ត្រ RPG

ហ្គេមនេះគឺជាការថតឡើងវិញ (remake) នៃការពេញនិយមនិង ល្បែងចាស់ X-COM: UFO Defense ចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 1993 ។ Aliens វាយប្រហារភពផែនដី ហើយចាប់ផ្តើមការលុកលុយពីភពក្រៅ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងក្នុងនាមមេបញ្ជាការនៃអង្គការអន្តរជាតិសម្ងាត់ XCOM (អង្គភាពសម្រាប់ការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងមនុស្សភពក្រៅ) ដែលមានបច្ចេកវិទ្យាទំនើបបំផុត អាវុធ និងការវិវត្តន៍វិទ្យាសាស្ត្ររបស់មនុស្សជាតិ។ ពួកគេធ្វើការនៅក្នុងនោះ។ អ្នកឯកទេសល្អបំផុតពិភពលោក - បុរសយោធានិងអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ។ អង្គការត្រូវតែធ្វើប្រតិបត្តិការយោធាប្រឆាំងនឹងជនបរទេសដែលគំរាមកំហែងដល់អត្ថិភាពនៃអរិយធម៌របស់មនុស្ស។




អ្នកលេងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវមូលដ្ឋាន XCOM កណ្តាលដែលការគ្រប់គ្រងយុទ្ធសាស្ត្ររបស់អង្គការត្រូវបានអនុវត្ត: ការត្រួតពិនិត្យសកម្មភាពរបស់មនុស្សក្រៅភពនៅលើផែនទីពិភពលោកពិភពលោកដោយប្រើបណ្តាញផ្កាយរណបការចែកចាយមូលនិធិសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍសក្តានុពលវិទ្យាសាស្ត្រនិងបច្ចេកទេស អាវុធ និង ការដាក់ពង្រាយឧបករណ៍ស្ទាក់ចាប់ដើម្បីបំផ្លាញចានហោះ ក៏ដូចជាធ្វើប្រតិបត្តិការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងជនបរទេសដោយប្រើយន្តហោះចម្បាំងដែលមានស្រាប់នៅក្នុងការប៉ះទង្គិចគ្នានៅលើដី។ មូលដ្ឋានត្រូវបានបង្ហាញដល់អ្នកលេងក្នុងទម្រង់ជា "កសិដ្ឋានស្រមោច" - ផ្នែកមួយនៃដីដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលបរិវេណពីចំហៀង។

នៅក្នុងការប្រយុទ្ធតាមបែបយុទ្ធសាស្ត្រ អ្នកប្រយុទ្ធធ្វើសកម្មភាពរហូតដល់ពីរជាវេន - រត់ បាញ់ បោះគ្រាប់បែកដៃ ដោយប្រើឧបករណ៍ជំនួយដំបូង។ អ្នកប្រយុទ្ធនីមួយៗមានលក្ខណៈបីយ៉ាងគឺ ភាពត្រឹមត្រូវ ឆន្ទៈ និងចំណុចសុខភាព។
បន្ទាប់ពីការតម្លើងឋានន្តរស័ក្តិលើកដំបូង ទាហានម្នាក់ទទួលបានជំនាញ។ នេះអាចជាយន្តហោះវាយប្រហារ អ្នកលបបាញ់ ទាហានថ្មើរជើងធ្ងន់ ឬទាហានជំនួយ។

ពិភពផ្ទះ


ប្រភេទ៖យុទ្ធសាស្ត្រពេលវេលាពិត

ក្រាហ្វិកដែលត្រូវបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អ និងកន្លែងលេងហ្គេមបីវិមាត្រ - ការអនុវត្តប្រាំមួយដឺក្រេនៃសេរីភាព (អ្នកអាចមើលសមរភូមិ កងនាវាចម្បាំងពីមុំផ្សេងៗគ្នា) នៃចលនានៃវត្ថុហ្គេម និងវត្តមាននៃការគ្រប់គ្រងកងនាវាប្រកបដោយការគិតក្នុងបីវិមាត្រ។ គ្រោងដ៏សម្បូរបែប និងស្មុគ្រស្មាញដែលបង្ហាញខ្លួនឯងបន្តិចម្តងៗក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។ នៅក្នុងបេសកកម្មហ្គេមបន្ទាប់ អ្នកលេងទទួលបានកងនាវាដែលគាត់បានបំពេញបេសកកម្មមុន។




នៅពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសកងនាវានៃការប្រណាំងពីរគឺ Kushan ឬ Taidan៖ វាមិនប៉ះពាល់ដល់ការគ្រោងទុកបន្ថែមទៀតទេ មានតែអង្គភាពប្រយុទ្ធប៉ុណ្ណោះដែលផ្លាស់ប្តូរ។ លក្ខណៈសំខាន់នៃកងទ័ពជើងទឹក Kushan និង Taidan គឺវត្តមានរបស់មាតាបិតាដែលបម្រើជាមូលដ្ឋានប្រតិបត្តិការសំខាន់។ ភាពជាម្តាយមានអាវុធផ្ទាល់ខ្លួន និង Hyperdrive ដែលអនុញ្ញាតឱ្យវាយកឈ្នះលើលំហដ៏មានសារៈសំខាន់។

កងនាវាអវកាសទាំងមូលត្រូវបានបែងចែកទៅជាកងនាវាចម្បាំង និងកងនាវាជំនួយ។ កងនាវាជំនួយរួមមានកប៉ាល់ពិសេស ដូចជាអ្នកប្រមូលធនធាន និងឧបករណ៍បញ្ជា កប៉ាល់ស្រាវជ្រាវ នាវាស៊ើបអង្កេត កប៉ាល់រាវរកនាវាបំបាំងកាយ និងម៉ាស៊ីនបង្កើតអណ្តូងទំនាញ។ កងនាវាចម្បាំងត្រូវបានបែងចែកជាថ្នាក់៖ កប៉ាល់តូច - យន្តហោះចម្បាំង, នាវាចម្បាំង, នាវាធុនធ្ងន់ - នាវាចម្បាំង, កប៉ាល់ធុនធ្ងន់, នាវាចម្បាំង។

ស៊េរីហ្គេម Stronghold


កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖២០០១-២០១៤

ប្រភេទ៖យុទ្ធសាស្ត្រពេលវេលាពិត

ប្រព័ន្ធហ្គេមនៃហ្គេមទាំងអស់នៅក្នុងស៊េរីគឺផ្អែកលើការក្លែងធ្វើសេដ្ឋកិច្ចនៃទីក្រុង ឬប្រាសាទមជ្ឈិមសម័យ។ ហ្គេមមានប៉ារ៉ាម៉ែត្រពិសេសមួយចំនួនដែលមានលក្ខណៈធម្មតាសម្រាប់តែហ្គេមនៅក្នុងស៊េរី Stronghold ប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នេះនៅក្នុង Stronghold ដំបូង ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ "ប្រជាប្រិយភាព" ត្រូវបានណែនាំជាលើកដំបូង ដែលប៉ះពាល់ដល់ការអនុវត្ត និងទំហំប្រជាជន។ ប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធស្តង់ដារសម្រាប់យុទ្ធសាស្រ្តគឺជាការគ្រប់គ្រងដោយផ្ទាល់នៃក្រុមនៃអង្គភាព។ សមាសធាតុសេដ្ឋកិច្ចគឺជាផ្នែកសំខាន់មួយនៅក្នុងហ្គេមនៃស៊េរីនេះ។ មានសង្វាក់ផលិតកម្មដ៏ស្មុគស្មាញ និងវែង។ តាមក្បួនមួយនៅក្នុងហ្គេមនៃស៊េរីការយកចិត្តទុកដាក់បន្ថែមទៀតគឺត្រូវបានបង់ទៅលើសេដ្ឋកិច្ចជាជាងផ្នែកយោធានៃប្រាសាទមជ្ឈិមសម័យ។




ហ្គេមទាំងអស់នៅក្នុងស៊េរី លើកលែងតែ Stronghold Kingdoms មានយុទ្ធនាការ (ស៊េរីនៃបេសកកម្មទាក់ទងនឹងរឿង) និងរបៀបកម្មវិធីនិពន្ធផែនទី។ Stronghold មានយុទ្ធនាការតែមួយ ខណៈពេលដែលហ្គេមផ្សេងទៀតមានយុទ្ធនាការច្រើន។

ហ្គេមទាំងអស់លើកលែងតែ Stronghold និង Stronghold Kingdoms អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងជាមួយគូប្រជែងកុំព្យូទ័រនៅលើផែនទីដែលបានជ្រើសរើស។ Stronghold និង Stronghold 2 មានរបៀបឡោមព័ទ្ធ (ឡោមព័ទ្ធ ឬការពារប្រាសាទដោយមិនដំណើរការសេដ្ឋកិច្ច)។ នៅក្នុងហ្គេមដំបូងក្នុងស៊េរី (រហូតដល់ និងរួមទាំង Stronghold 2) មានរបៀបសាងសង់ដោយឥតគិតថ្លៃ (ដំណើរការសេដ្ឋកិច្ចដោយគ្មានសង្រ្គាម)។

ស្ព័រ


ប្រភេទ៖យុទ្ធសាស្ត្រពេលវេលាពិត ក្លែងធ្វើព្រះ

ហ្គេម Spore គឺជាហ្គេមក្លែងធ្វើនៃការវិវត្តន៍នៃជីវិតនៅលើភពផែនដី ក៏ដូចជាយុទ្ធសាស្ត្រ និងម៉ាស៊ីនក្លែងធ្វើលំហ។ គោលដៅនៃហ្គេមនេះគឺដើម្បីអភិវឌ្ឍសត្វពីអតិសុខុមប្រាណទៅជាការប្រណាំងអវកាសកម្រិតខ្ពស់។ ខណៈពេលកំពុងដំណើរការហ្គេម វាអាចធ្វើការផ្លាស់ប្តូរទៅលើសត្វ ធ្វើអោយលក្ខណៈរបស់វាកាន់តែប្រសើរឡើង។ ម្យ៉ាងទៀត នៅពេលដែលវារីកចម្រើន អ្នកលេងនឹងបង្កើតឧបករណ៍ និងអគារផ្សេងៗដោយឯករាជ្យ ឬជ្រើសរើសជម្រើសដែលត្រៀមរួចជាស្រេចពីកាតាឡុក។




នៅដើមហ្គេម អ្នកលេងគ្រប់គ្រងមីក្រូសរីរាង្គដែលរស់នៅក្នុងបរិយាកាសក្នុងទឹក។ នៅដំណាក់កាលនៃល្បែងនេះ - ដើម្បីរស់រានមានជីវិត អតិសុខុមប្រាណត្រូវការចិញ្ចឹមលើបំណែកនៃសាច់ ឬសារាយ ហើយក៏ព្យាយាមមិនឱ្យសត្វស៊ីសាច់ដទៃទៀតដែរ។ នៅពេលដែលអាហារត្រូវបានបរិភោគ កោសិកាលូតលាស់ និងប្រែទៅជាមីក្រូសរីរាង្គ។ បន្ទាប់​មក​សត្វ​នោះ​ចេញ​ទៅ​ដី ដែល​វា​ក៏​វិវឌ្ឍ​ទៅ​វិញ។ យូរៗទៅ ក្រោមការដឹកនាំរបស់អ្នក នឹងមានកុលសម្ព័ន្ធ អរិយធម៌ និងលំហ ដែលអ្នកនឹងត្រូវគ្រប់គ្រង។

ការគ្រប់គ្រងដី 1.2


កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ឆ្នាំ 2000 ឆ្នាំ 2004

ប្រភេទ៖យុទ្ធសាស្ត្រពេលវេលាជាក់ស្តែង

ហ្គេមនេះគឺនាំមុខគេនៃប្រភេទរបស់វា ហើយបានឈ្នះពានរង្វាន់ជាច្រើន។ Ground Control មានក្រាហ្វិក 3D និងកាមេរ៉ាបង្វិលដោយសេរី ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងមើលការប្រយុទ្ធពីមុំណាមួយ។ ហ្គេមនេះខ្វះការប្រមូលធនធាន ការអភិវឌ្ឍន៍មូលដ្ឋាន និងការស្រាវជ្រាវទាំងស្រុង។ គោលដៅរបស់អ្នកលេងគឺដើម្បីគ្រប់គ្រងអង្គភាពប្រយុទ្ធមួយចំនួនដែលមានកំណត់ និងអនុវត្តកិច្ចការផ្សេងៗដោយមានជំនួយរបស់ពួកគេ។




គោលបំណងសំខាន់ហ្គេម - ការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃកងទ័ពសត្រូវនិងអគារដោយប្រើលក្ខណៈពិសេសនៃដីនិងភាពខ្លាំងនៃកងទ័ពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ អង្គភាពប្រយុទ្ធរួមមានរថពាសដែក យន្តហោះ និងទាហានជាច្រើនប្រភេទ ដែលបញ្ជូនទៅកាន់សមរភូមិដោយយានអវកាស។ បន្ទាប់ពីចាប់ផ្តើមបេសកកម្មបន្ទាប់ អ្នកលេងមិនអាចហៅការពង្រឹងបានទេ ដែលទាមទារការជ្រើសរើសគ្រឿងយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន និងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធរបស់ពួកគេមុនពេលប្រយុទ្ធ។

ធាតុសំខាន់បំផុតនៃល្បែងគឺតម្រូវការសម្រាប់វិធីសាស្រ្តយុទ្ធសាស្ត្រក្នុងស្ថានភាពណាមួយ។ អង្គភាពនីមួយៗមានចំណុចខ្លាំងរៀងៗខ្លួន និង ភាគីខ្សោយ. អង្គភាពប្រយុទ្ធត្រូវបានបង្រួបបង្រួមជាក្រុម។ អ្នកលេងអាចបញ្ជាបានតែអង្គភាពប៉ុណ្ណោះ ទោះបីជាអង្គភាពខ្លួនឯងនឹងប្រយុទ្ធ និងទទួលការខូចខាតដោយឡែកពីគ្នាក៏ដោយ។ អង្គភាពមានបួនប្រភេទ៖ ថ្មើរជើង ពាសដែក ជំនួយ និងអាកាសចរណ៍។ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនៃអង្គភាពនីមួយៗមុនពេលប្រយុទ្ធ។ ឧទាហរណ៍ ក្រុមរថក្រោះ Craven Corporation អាចមាននៅក្នុងការកំណត់ចំនួនបួន៖ ការឈ្លបយកការណ៍ ពន្លឺ មេ និងធ្ងន់។ នីមួយៗមានគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិរៀងៗខ្លួន ដូច្នេះការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងៗគ្នាគឺសមរម្យសម្រាប់ការងារផ្សេងៗគ្នា។

ស៊េរី Tiberium Command & Conquer


កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖១៩៩៥-២០១០

ប្រភេទ៖យុទ្ធសាស្ត្រពេលវេលាពិត

ស៊េរីហ្គេមកុំព្យូទ័រដែលទទួលបានជោគជ័យជាមួយនឹងការលក់ខ្ពស់បំផុតក្នុងចំណោមស៊េរីយុទ្ធសាស្រ្ត។ ហ្គេមនេះកើតឡើងនៅក្នុងពេលវេលាជំនួសការពិត ដែលមានលក្ខណៈទំនើបតាមលក្ខខណ្ឌរបស់យើង ដែលក្នុងនោះមានសង្រ្គាមនៅទូទាំងពិភពលោករវាងក្រុមពិភពលោកពីរ - កងទ័ពអង្គការសហប្រជាជាតិអន្តរជាតិដែលរួបរួមគ្នានៅក្នុងគំនិតផ្តួចផ្តើមការពារសកល និងក្រុមភាតរភាពយោធានៃសាសនា Nod ។ ដឹកនាំដោយមេដឹកនាំដ៏មានមន្តស្នេហ៍របស់ខ្លួន Kane ប្រយុទ្ធដើម្បីកាន់កាប់សារធាតុរបស់ជនបរទេស Tiberium ដែលរីករាលដាលបន្តិចម្តងៗពាសពេញភពផែនដី។




ការ​លេង​ហ្គេម​គឺ​ផ្អែក​លើ​គោលការណ៍​ប្រមូល​ធនធាន កសាង​មូលដ្ឋាន បំផ្លាញ​សត្រូវ។ ប្រភពនៃប្រាក់តែមួយគត់ (ឥណទាន) នៅក្នុងហ្គេមគឺ Tiberium ។ ធនធានដ៏សំខាន់មួយទៀតនៅក្នុងហ្គេមគឺអគ្គិសនី ដែលផលិតដោយរោងចក្រថាមពលប៉ុណ្ណោះ។ រចនាសម្ព័ន្ធ និងគ្រឿងផ្សេងៗដែលផលិតដោយអ្នកលេងរួមគ្នាបង្កើតជាមែកធាងបច្ចេកវិជ្ជា ដែលក្នុងនោះការទទួលបានបច្ចេកវិទ្យាកាន់តែជឿនលឿន ហើយដូច្នេះ រចនាសម្ព័ន្ធ និងគ្រឿងមានតម្លៃថ្លៃជាង។ មូលដ្ឋានអាចត្រូវបានការពារដោយរចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងៗរួមទាំងការពង្រឹងការពារ។

អ្នកលេងហ្គេមជាច្រើនចូលចិត្តហ្គេមបែបយុទ្ធសាស្ត្រចំពោះហ្គេមបាញ់ប្រហារ និងហ្គេមផ្សងព្រេង។ លក្ខណៈនៃប្រភេទនេះគឺការគ្រោងទុកជាជំហានៗនៃហ្គេម។ យើងបង្ហាញជូនអ្នកនូវបញ្ជីហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រល្អបំផុតនៅលើកុំព្យូទ័រ។

នេះជាអ្វីដែលគាត់មើលទៅ។

លេខ 1 ។ តារាសិល្បៈ ២

StarCraft II: Wings of Freedom គឺជាការចេញផ្សាយថ្មីដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅក្នុងវិស័យហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រ។

ព្រឹត្តិការណ៍កើតឡើង 4 ឆ្នាំបន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍នៅក្នុងហ្គេម Brood War ដែលជា addon ផ្លូវការ។ តួអង្គសំខាន់នៃយុទ្ធសាស្ត្រគឺ John Reynr ។

គាត់និងក្រុមចោររបស់គាត់ឆ្លងកាត់ ចំនួនទឹកប្រាក់ដ៏អស្ចារ្យបញ្ហាប្រឈមនៅលើផ្លូវដើម្បីរៀនរឿងថ្មីៗអំពីពិភពលោករបស់អ្នក។

"Wings of Freedom" មានការពិពណ៌នាលម្អិតបន្ថែមទៀតអំពីព្រឹត្តិការណ៍នៅក្នុងជីវិតរបស់តួឯក និងនាវិក Hyperion របស់គាត់ទាំងមូល។

ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម អ្នកលេងហ្គេមនឹងរៀនអាថ៌កំបាំងដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចដែលអាចបំផ្លាញពិភពលោកទាំងមូល ហើយនឹងខិតទៅជិតការដោះស្រាយវា។

ដំណើររឿងរួមមានបេសកកម្ម និងកិច្ចការច្រើនជាង 25។ វាក៏មានកម្រិតបន្ថែមមួយចំនួនផងដែរ។

ហ្គេមនេះមានគំរូឧបករណ៍ទាំងអស់ដែលបានកែលម្អ កាតច្រើនទៀតនិងគូប្រជែង។ ក្រាហ្វិករបស់ StarCraft II គឺប្រសើរជាងហ្គេមជំនាន់មុនគួរឱ្យកត់សម្គាល់។

StarCraft II មានរបៀបលេងហ្គេមច្រើន។

ផងដែរនៅក្នុងកំណែអនឡាញនៃហ្គេមនេះ អ្នកប្រើប្រាស់នឹងអាចលេងជា ក្រុមផ្សេងគ្នាវីរបុរស បង្កើតចលនាយុទ្ធសាស្ត្រផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។

អ្នកអាចទិញហ្គេមនេះនៅលើគេហទំព័រផ្លូវការរបស់ Blizzard Games ។ តម្លៃ: 1500 រូប្លិ៍។

លេខ 2 ។ ដូតា ២

Dota គឺជាហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រវេនដ៏ល្បីល្បាញសម្រាប់កុំព្យូទ័រ។ ពួកគេមានប្រជាប្រិយភាពដោយសារតែរបៀបលេងហ្គេមអនឡាញដែលមានអ្នកប្រើប្រាស់ច្រើនជាងពីរលាននាក់មកពីជុំវិញពិភពលោក។

ក្នុងឆ្នាំ 2013 Valv បានបង្ហាញពិភពលោកជាមួយនឹងកំណែទី 2 នៃហ្គេមដ៏ពេញនិយម ដែលត្រូវបានរួមបញ្ចូលយ៉ាងត្រឹមត្រូវនៅក្នុងយុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងពិភពលោក។

ព្រឹត្តិការណ៍ Dota 2 កើតឡើងក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ ក្រុមពីរ ដែលក្រុមនីមួយៗមានប្រាំនាក់ ចូលរួមក្នុងរបៀបលេងហ្គេមក្នុងពេលតែមួយ។

ដូច្នោះហើយ ក្រុមទាំងពីរនេះគឺជាគូប្រជែង។ មួយលេងសម្រាប់ផ្នែកពន្លឺនៃវីរបុរស មួយទៀតសម្រាប់ផ្នែកងងឹត។

អ្នកលេងហ្គេមអាចគ្រប់គ្រង Hero តែមួយគត់ដែលមានជំនាញ ចំណេះដឹង និងសមត្ថភាពពិសេស។

អ្នកលេងម្នាក់ៗអាចបង្កើនវួដរបស់ពួកគេដោយរកបានមាសបន្ថែម ឬប្រមូលវត្ថុដែលផ្តល់សមត្ថភាព។

តាមរយៈការសម្លាប់សត្រូវ វីរបុរសក៏ទទួលបានមាស និងបង្កើនកម្រិតរបស់គាត់នៅក្នុងក្រុមផងដែរ។ គោលដៅនៃការលេងហ្គេម Dota 2 គឺដើម្បីបំផ្លាញមូលដ្ឋានសំខាន់របស់ក្រុមប្រឆាំង។

ដើម្បីទិញ អ្នកត្រូវតែមានគណនី Steam ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Dota 2 មិនគិតថ្លៃទេ ហ្គេមនេះមានមាតិកាបង់ប្រាក់ដែលអាចទិញបាន ដើម្បីកែលម្អឧបករណ៍របស់ក្រុមអ្នក។

អ្នកក៏អាចចាប់អារម្មណ៍លើ៖

លេខ 3 ។ អរិយធម៌របស់ Sid Meier V

ហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Firaxis តែងតែមានប្រជាប្រិយភាពក្នុងចំណោមអ្នកលេងហ្គេម។ អរិយធម៌ V របស់ Sid Meier មិនមានករណីលើកលែងនោះទេ។

វាត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2010 ហើយបានក្លាយជាអ្នកដឹកនាំនៅក្នុងប្រភេទហ្គេមយុទ្ធសាស្រ្តអស់រយៈពេល 6 ឆ្នាំមកហើយ។

អរិយធម៌របស់ Sid Meier V

ផ្នែកទីប្រាំនៃយុទ្ធសាស្រ្តដ៏ល្បីល្បាញគឺការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ល្អឥតខ្ចោះនៃកំណែមុន ដែលមានលក្ខណៈពិសេស និងមុខងារថ្មីៗជាច្រើន។ អ្នកលេងម្នាក់ៗគឺជាអ្នកដឹកនាំនៃរដ្ឋហ្គេមមួយ។

គោល​ដៅ​សំខាន់​គឺ​ដើម្បី​ដឹកនាំ​ប្រទេស​របស់​យើង​ឱ្យ​ទទួល​បាន​ជ័យ​ជម្នះ​តាម​រយៈ​សង្គ្រាម​និង​ការ​ប៉ះ​ទង្គិច​ជាមួយ​ប្រជាជាតិ​ដទៃ​ទៀត​និង​អ្នក​គ្រប់​គ្រង​របស់​ពួក​គេ។ ឥឡូវនេះអ្នកលេងអាចបង្រួបបង្រួមជាតិរបស់ពួកគេដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅរួមមួយ។

មានលទ្ធភាពក្នុងការបន្តគោលនយោបាយអព្យាក្រឹត ពោលគឺមិនចូលរួមក្នុងសង្គ្រាមណាមួយឡើយ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែការពារទឹកដីរបស់ខ្លួន និងលើកកម្ពស់សុខុមាលភាពរបស់ប្រទេសប៉ុណ្ណោះ។

អ្នកលេងម្នាក់ៗអាចកែលម្អកងទ័ពរបស់គាត់ដោយរៀនបច្ចេកវិទ្យាយោធាថ្មី និងយុទ្ធសាស្ត្រប្រយុទ្ធ។

ភាពទៀងទាត់នៃហ្គេមគ្របដណ្តប់ពេលវេលាដែលកាំភ្លើងត្រូវបានផលិតពីសំរិទ្ធ និងរហូតដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ យានអវកាស.

IN កំណែ​ថ្មីហ្គេមមានរូបភាពប្រសើរឡើង បរិមាណដ៏ច្រើន។បច្ចេកវិជ្ជាថ្មីៗ ប្រជាជាតិនានា។ វាក៏មានចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើដ៏ងាយស្រួលសម្រាប់ការរុករកក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។

លេខ 4 ។ ស្ព័រ

ច្រើនបំផុត ហ្គេមល្អបំផុតអំពីក្រុមហ៊ុន សិល្បៈអេឡិចត្រូនិចរួមបញ្ចូលហ្គេម Spore ។ វាអាចត្រូវបានដំឡើងទាំងនៅលើកុំព្យូទ័រ និងស្មាតហ្វូន។ យុទ្ធសាស្ត្រនេះត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ ២០០៨។

Spore គឺជាប្រភេទនៃ "អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលនៅជុំវិញ" ក្លែងធ្វើ។ នៅដើមហ្គេម អ្នកលេងម្នាក់ៗគ្រាន់តែជាអតិសុខុមប្រាណដែលរស់នៅបាតមហាសមុទ្រពិភពលោក។

គោលដៅចម្បងគឺការវិវត្តទៅជាសត្វឆ្លាតវៃ។

នៅក្នុងដំណើរការនៃការកែលម្អ រូបរាងតួអក្សរហ្គេមផ្លាស់ប្តូរមិនត្រឹមតែខាងក្រៅប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងខាងក្នុងផងដែរ។ វីរបុរសដែលវិវឌ្ឍន៍ត្រូវតែបង្កើតកាឡាក់ស៊ីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ ហើយកាន់កាប់ចក្រវាឡ។

ក្នុងបេសកកម្មនីមួយៗ នឹងមានគូប្រជែងជាច្រើនដែលត្រូវចាញ់។ នៅពេលដែលវីរបុរសមានភាពប្រសើរឡើង ហ្គេមកាន់តែស្មុគស្មាញ និងច្របូកច្របល់ ប្រែទៅជាយុទ្ធសាស្ត្រពេញលេញ។

លេខ 5 ។ វីរបុរសនៃកម្លាំង និងវេទមន្ត ៣

Heroes of Might and Magic គឺជាយុទ្ធសាស្ត្រដើរតួយ៉ាងល្បីល្បាញដែលមាននៅលើទីផ្សារអស់រយៈពេលជាង 15 ឆ្នាំមកហើយ ហើយនៅតែមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំង។

ការលេងហ្គេមកើតឡើងជុំវិញពិភពរវើរវាយដែលមានបក្សពួក ធាតុ និងអាវុធថ្មីៗជាច្រើន។

យុទ្ធសាស្ត្រ​នៃ​ការ​ប្រកួត​គឺ​ការ​ប្រយុទ្ធ​ជាមួយ​នឹង​កងទ័ព​សត្រូវ​។ ទាំងអស់។ សកម្មភាពប្រយុទ្ធកើតឡើងនៅលើអេក្រង់ដាច់ដោយឡែកពីដំណើរការហ្គេម។

បើប្រៀបធៀបទៅនឹងផ្នែកមុនៗ កម្រិតក្រោមដី និងក្រាហ្វិកប្រសើរឡើងបានបង្ហាញខ្លួន។ អ្នកលេងក៏អាចជ្រើសរើសកម្រិតលំបាកនៃបេសកកម្មផងដែរ។

លេខ 6 ។ ស៊ូហ្គុន ២

ហ្គេមនេះគឺជាវគ្គបន្តនៃយុទ្ធសាស្រ្តដ៏ពេញនិយមដែលត្រូវបានចេញផ្សាយកាលពីជាងដប់ឆ្នាំមុន។ គ្រោងគឺថាត្រកូលប្រាំបួននៅក្នុងប្រទេសជប៉ុនកំពុងប្រយុទ្ធដើម្បីគ្រប់គ្រងតែមួយគត់នៃអាណាចក្ររបស់ពួកគេ។

អ្នកលេងម្នាក់ៗគឺជាតំណាងនៃត្រកូលមួយ។

គោលបំណងរបស់វាគឺដើម្បីបង្កើតយុទ្ធសាស្រ្តយោធាប្រឆាំងនឹងកងទ័ពសត្រូវនិងដឹកនាំ គោលនយោបាយការបរទេសដែលនឹងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវសុខុមាលភាពនៃចក្រភពដើម្បីឱ្យមុខវិជ្ជានៅខាងវីរបុរសរបស់អ្នក។

ផ្នែកទី 2 នៃហ្គេមនឹងប្រគល់អ្នកលេងទាំងស្រុងទៅការចងចាំនៃកំណែមុន ប៉ុន្តែមានក្រាហ្វិកដែលប្រសើរឡើង និងមានបេសកកម្ម និងផែនទីកាន់តែច្រើនដែលអ្នកអាចអភិវឌ្ឍទឹកដីរបស់អ្នក ឬធ្វើសង្រ្គាមជាមួយគូប្រជែង។

លេខ 7 ។ Warhammer 40,000

យុទ្ធសាស្ត្រយុទ្ធសាស្ត្រនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងដឹកនាំ Order of the Bloody Crow ដើម្បីការពារទឹកដីរបស់ពួកគេក្នុងលំហ។

ថ្ងៃមួយ ក្អែកទទួលបានសញ្ញាវិទ្យុចម្លែក និងមិនស្គាល់មួយ ដែលអ្នកជាអ្នកដឹកនាំសម្រេចចិត្តស៊ើបអង្កេតលម្អិតបន្ថែមទៀត។

នៅក្នុងដំណើរការនៃការស្រាយចម្ងល់ សមាជិកទាំងអស់នៃការបញ្ជាទិញនឹងត្រូវទទួលរងនូវការសាកល្បង និងគ្រោះថ្នាក់ ដែលគួរតែនាំពួកគេឱ្យស្រាយអាថ៌កំបាំង និងយកឈ្នះលើលំហខាងក្រៅទាំងមូលនៃសកលលោក។

សំខាន់!កំណែថ្មីនៃហ្គេមបានបង្កើនចំនួនគូប្រជែង និងកាតហ្គេម។ ក៏បានបន្ថែមវីរបុរសដ៏គ្រោះថ្នាក់ពីរបន្ថែមទៀតនៅក្នុងបេសកកម្មចុងក្រោយនៃការប្រយុទ្ធ។

មានករណីកម្របំផុតនៅពេលដែលហ្គេមពីកុងសូលត្រូវបានផ្ទេរដោយជោគជ័យទៅកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន ហើយនៅពេលដែលវាជាប្រភេទ RTS នោះមានហ្គេមបែបនេះមួយចំនួនតូច។ ប៉ុន្តែនៅតែក្រុមហ៊ុនហ្គេមកុំព្យូទ័រ Ensemble បានប្រថុយប្រថាន...

Codex of Victory គឺជាហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រវេនដែលមានក្រាហ្វិកគូរដោយដៃដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល គ្រោងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងសមត្ថភាពក្នុងការលេងអ្នកលេងច្រើន។ អ្វី​ដែល​គួរ​ឲ្យ​ទាក់ទាញ​នោះ​គឺ​តម្រូវការ​ទាប​សម្រាប់​ប្រព័ន្ធ​កុំព្យូទ័រ​ផ្ទាល់ខ្លួន​របស់​អ្នក​…

ហ្គេម Endless Legend គឺជាហ្គេមយុទ្ធសាស្រ្តវេននៅក្នុងក្រឡាចតុកោណកែង ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកបានលេងផ្នែកចុងក្រោយនៃយុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្បីល្បាញដូចជា Civilization រួចហើយ អ្នកមិនចាំបាច់ពន្យល់អ្វីផ្សេងទៀតទាក់ទងនឹងការលេងហ្គេម...

ហ្គេម Life Is Feudal Forest Village គឺជាល្បាយនៃប្រភេទដូចជា indie, Village simulator (ដូចជា SimCity) និងយុទ្ធសាស្រ្ត។ វាជាហ្គេមសន្តិភាពទាំងស្រុង ពោលគឺវាមិនមានសមាសធាតុប្រយុទ្ធទេ (រហូតមកដល់ពេលនេះ ...

យើងសូមអញ្ជើញអ្នកឱ្យដោះស្រាយបញ្ហាសកលនៃធម្មជាតិនយោបាយយ៉ាងច្រើនបំផុត កម្រិតខ្ពស់នៅក្នុងហ្គេម Realpolitiks ។ ភ្លាមៗនោះ វាបានធ្វើឱ្យមានមតិផ្សេងគ្នាក្នុងចំណោមអ្នកលេងជាច្រើន បើទោះបីជាវាត្រូវបានចេញផ្សាយកាលពីពេលថ្មីៗនេះ...

សង្គ្រាមស៊ីរីគឺជាការបកស្រាយអំពីជម្លោះប្រដាប់អាវុធនៅក្នុងប្រទេសស៊ីរីដែលបន្តរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ។ សង្រ្គាមដ៏អាក្រក់នៅតែបន្ត ហើយមនុស្សជាច្រើនមិនដឹងអំពីវាទេ។ ដូច្នេះហើយ ហ្គេមនេះមានបំណងចង់ប្រាប់ និងបង្ហាញ...

Planar Conquest គឺជាអ្នកស្នងតំណែងខាងវិញ្ញាណទៅនឹងហ្គេម Master of Magic ពោលគឺឧ។ យុទ្ធសាស្ត្រវេនគោលដៅ​ដែល​មាន​ភាព​ប្រពៃ​ជាង​គឺ​ការ​សញ្ជ័យ ការ​បំផ្លាញ ការ​លួច​ប្លន់ និង​ការ​ត្រួតត្រា​ពិភពលោក។

ផ្នែកទីប្រាំពីរនៃស៊េរីយុទ្ធសាស្រ្តវេនដ៏ល្បីល្បាញត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងកិច្ចសហការយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយសហគមន៍អ្នកគាំទ្រ។ អ្នកបង្កើតហ្គេមបានបោះឆ្នោតក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រលើបញ្ហាសំខាន់ៗជាច្រើន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យ...

Eador: Imperium គឺជាការបន្ថែមដ៏ខ្លាំងក្លាមួយចំពោះហ្គេមសំខាន់ ដូច្នេះដើម្បីនិយាយ (ទោះជាយ៉ាងណា វាអាចត្រូវបានលេងដោយគ្មានកំណែមុន វាត្រូវបានបង្ហាញជាហ្គេមតែម្នាក់ឯង)។

SteamWorld Heist គឺជាយុទ្ធសាស្រ្តបើក និងវេនដែលមានតែមួយគត់ ហើយវាក៏ជា RPG ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងដើម។

ខែធ្នូ ឆ្នាំ 2016 ផ្តល់ឱ្យអ្នកគាំទ្រទាំងអស់នូវយុទ្ធសាស្រ្តបំបាំងកាយតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង - Shadow Tactics - Blades of the Shogun ។ គ្រោងនៃហ្គេម Shadow Tactics - Blades of the Shogun កើតឡើងនៅក្នុងប្រទេសជប៉ុនក្នុងអំឡុងពេល Ed...

Urban Empire គឺជាហ្គេមដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់អ្នកគាំទ្រនៃប្រភេទយុទ្ធសាស្រ្ត ពោលគឺការក្លែងធ្វើផែនការទីក្រុង។ រជ្ជកាលរបស់អ្នកជាអភិបាលក្រុងនឹងចាប់ផ្តើមឡើងវិញនៅសតវត្សទី 18 ។ ប៉ុន្តែក្រៅពីបញ្ហាធម្មតារបស់ទីក្រុង និងសេដ្ឋកិច្ច...

Warhammer 40,000: Sanctus Reach នៅលើកុំព្យូទ័រគឺជាកន្លែងដែលត្រូវបានរង់ចាំជាយូរមកហើយសម្រាប់អ្នកគាំទ្រទាំងអស់ដែលបាត់ហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រដែលមានគុណភាពខ្ពស់នៅក្នុងពិភពហ្គេមដ៏ល្បីល្បាញ។

Alien Shooter TD គឺជាឱកាសដ៏ល្អមួយដើម្បីចងចាំយ៉ាងច្បាស់ថា តើដំណើរផ្សងព្រេងដ៏ខ្លី គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងរីករាយគួរមានលក្ខណៈបែបណា។ អ្វី​គ្រប់​យ៉ាង​ក្នុង​ហ្គេម​នេះ​គឺ​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ ចាប់​ពី​ក្រាហ្វិក​រហូត​ដល់​តន្ត្រី...

ហ្គេម Thea the Awakening មានការចាប់អារម្មណ៍ចំពោះអ្នកលេងហ្គេម ព្រោះវារួមបញ្ចូលគ្នាដោយជោគជ័យនូវប្រភេទហ្គេមកុំព្យូទ័រជាច្រើនប្រភេទដូចជា RPG, Rogue និងយុទ្ធសាស្រ្ត។

Master Of Orion គឺជាការថតឡើងវិញនូវផ្នែកទីពីរ "Lord of Orion" អនុញ្ញាតឱ្យយើងរំលឹកអ្នកថាមានទីមួយ (នេះគឺជាធម្មជាតិ) ផ្នែកទីពីរនិងទីបី។ ប៉ុន្តែនៅតែ អាទិភាពត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យផ្នែកលេខ 2 ។

Might Magic Heroes VII កើតឡើងរវាងរឿងរ៉ាវរបស់វីរបុរសពីរមុន ហើយយុទ្ធនាការរបស់ហ្គេមផ្តោតលើអាណាព្យាបាលដ៏អស្ចារ្យ Ivan Griffin ។

ដោយសារនេះជាផ្នែកទីពីរនៃ +the banner saga 2 រួចហើយ វាច្បាស់ណាស់ពីវគ្គទីមួយថាហ្គេមនេះមិនមែនសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងទេ។ សម្រាប់អ្នកថ្មីចំពោះរឿងខ្មោច នេះគឺជាហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រវេន។

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយបានមកដល់សម្រាប់ Sid Meier's Civilization VI - យុទ្ធសាស្រ្តវេនដែលអ្នកត្រូវបង្កើតអាណាចក្រដ៏មានឥទ្ធិពលមួយពីអរិយធម៌ដែលបានជ្រើសរើស។ អ្នក​នឹង​ត្រូវ​ប្រឹងប្រែង​ឱ្យ​បាន​ច្រើន​ដើម្បី​រក្សា...

Hearts of Iron IV គឺជាយុទ្ធសាស្ត្រសកល ដែលជារយៈពេលមួយដែលយើងនឹងមានកិត្តិយសក្នុងការលេងដោយឥតគិតថ្លៃ - ឆ្នាំនៃសង្គ្រាមលោកលើកទីពីរ ក៏ដូចជាឆ្នាំបន្តបន្ទាប់នៃសង្រ្គាមត្រជាក់។

2016/ Repack from Decepticon (711 MB) រឿងព្រេងនិទាន "Cossacks" បានត្រលប់មកវិញហើយ! ហ្គេមនេះគឺជាហ្គេមយុទ្ធសាស្រ្តដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីការប្រយុទ្ធដ៏អស្ចារ្យនៃសតវត្សទី 17 និង 18 ។ ការថតឡើងវិញនៃថ្ងៃនេះ ដែលជាយុទ្ធសាស្រ្តដ៏ល្អបំផុតមួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 2001...

ទាញយកហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រនៅលើកុំព្យូទ័រដោយឥតគិតថ្លៃ

ចង់ទាញយកហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រនៅលើកុំព្យូទ័រមែនទេ? គ្មានបញ្ហាទេ.. យើងតាមដានផលិតផលថ្មីៗ ដូច្នេះហើយ គេហទំព័រតែងតែមានជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់ការកម្សាន្តតាមកុំព្យូទ័រ!

យុទ្ធសាស្ត្រដំបូង

យុទ្ធសាស្ត្រគឺជាប្រភេទមួយដែលបានទាក់ទាញចិត្តអ្នកលេងល្បែងរាប់លាននាក់ជុំវិញពិភពលោក។ នៅក្នុងហ្គេមបែបនេះ គន្លឹះនៃភាពជោគជ័យគឺការធ្វើផែនការដោយប្រុងប្រយ័ត្ន និងការប្រើប្រាស់ធនធានដែលមានប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ ស្ថាបនិកនៃប្រភេទនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាហ្គេមកុំព្យូទ័រ "Stonkers" ដែលបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 1983 ។ ការលេងហ្គេមរបស់វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Lawnson និង Gibson ។ នៅឆ្នាំ 1993 ហ្គេមយុទ្ធសាស្រ្តដែលជាទីស្រឡាញ់ "Dune II: ការកសាងរាជវង្ស" បានបង្ហាញខ្លួននៅលើទីផ្សារ។ វាបានក្លាយជាការពេញនិយមយ៉ាងឆាប់រហ័សដោយសារតែការលេងហ្គេមមិនធម្មតា និងការគ្រប់គ្រងក្រាហ្វិកដ៏ត្រជាក់របស់វា។

ហ្គេមដំបូងបំផុតដែលប្រើដី និងគ្រឿង 3D គឺ Total Annihilation (1997)។ វាមានពីររបៀប៖ ក្រុម និងទោល។ នាវា នាវាមុជទឹក រថយន្ត និងយន្តហោះ amphibious ត្រូវបានប្រើជាអង្គភាពប្រយុទ្ធ។

"Homeworld" គឺជាដំបូង យុទ្ធសាស្ត្រអវកាសដែលត្រូវបានបោះពុម្ពក្នុងឆ្នាំ 1999 ។ វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់សម្រាប់ការពិតដែលថាការប្រយុទ្ធទាំងអស់ត្រូវបានប្រយុទ្ធក្នុងលំហបីវិមាត្រ។ ប៉ុន្តែរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយដ៏អស្ចារ្យនៃលំហ ត្រូវបានប្រើជាកាតប្រយុទ្ធ។

យុទ្ធសាស្ត្រកុំព្យូទ័រគឺជាការហាត់ប្រាណដ៏ល្អសម្រាប់ខួរក្បាល

យុទ្ធសាស្ត្រថ្មីបំផុត និងល្អបំផុតនៅលើ PC 2015, 2014, 2013 ដែលបង្ហាញនៅទីនេះគឺមានការចាប់អារម្មណ៍ចំពោះអ្នកលេងល្បែងគិតដែលមិនចូលចិត្តប្រញាប់ប្រញាល់។ ប្រជាប្រិយភាពនៃការកម្សាន្តបែបនេះកំពុងកើនឡើងជាលំដាប់ ដោយសារតែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កំពុងបង្កើតផលិតផលកុំព្យូទ័រតែមួយគត់។ យុទ្ធសាស្ត្រ និង RPGs ត្រូវបានគេពេញចិត្តដោយអ្នកដែលចូលចិត្តកិច្ចការប្រឈម។ ដើម្បីឈ្នះ អ្នកលេងហ្គេមត្រូវតែបង្ហាញពីភាពជាអ្នកដឹកនាំ និងជំនាញភាពជាអ្នកដឹកនាំ។ គ្មានវិធីធ្វើដោយគ្មានគុណភាពបែបនេះទេ។ ដើម្បីបញ្ចប់បេសកកម្មដោយជោគជ័យ អ្នកលេងត្រូវបង្កើតផែនការប្រតិបត្តិការ និងកែសម្រួលវាទៅតាមស្ថានភាពផ្លាស់ប្តូរ។

ប្រភេទនៃហ្គេម៖

  • ប្រវត្តិសាស្រ្ត - ពួកគេត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងព្រឹត្តិការណ៍ជាក់លាក់និងការពិតដែលបានកើតឡើងនៅក្នុងអតីតកាលឆ្ងាយ។ ឧទាហរណ៍ "បុរសនៃសង្រ្គាម: ជំនោរក្រហម" ប្រាប់ពីរឿងរ៉ាវនៃការកេងប្រវ័ញ្ចរបស់កងម៉ារីនហើយគម្រោង "ការពិតអំពីក្រុមហ៊ុនទីប្រាំបួន" ឆ្លុះបញ្ចាំងពីការប្រយុទ្ធខែមករាឆ្នាំ 1988 នៅអាហ្វហ្គានីស្ថាន។
  • យុទ្ធសាស្ត្រអវកាស - នៅក្នុងពួកគេ សកម្មភាពកើតឡើងនាពេលអនាគតដ៏ឆ្ងាយ ហើយអ្នកលេងល្បែងត្រូវគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធផ្កាយ និងកាឡាក់ស៊ី។ អ្នកតំណាងដ៏លេចធ្លោនៃហ្គេមបែបនេះគឺជារឿងព្រេងនិទាន "Space Rangers HD: Revolution", "X3: Albion Prelude" ។ នៅក្នុងទិសដៅនេះមានយុទ្ធសាស្រ្តគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងចាស់និងគម្រោងថ្មីសម្រាប់កុំព្យូទ័រ;
  • យុទ្ធសាស្ត្រសេដ្ឋកិច្ចនៅលើកុំព្យូទ័រ - នៅក្នុងពួកគេអ្នកត្រូវគ្រប់គ្រងទីក្រុង កសិដ្ឋាន រដ្ឋ។ មានហ្គេមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើននៅក្នុងប្រភេទនេះ។ ឧទាហរណ៍ “Tropico 3”, “Hotel Tycoon”;
  • យុទ្ធសាស្ត្រវេននៅលើកុំព្យូទ័រ - បានបង្ហាញខ្លួនមុនប្រភេទ RTS (ពេលវេលាពិត) ។ នៅក្នុងប្រភេទហ្គេមទាំងនេះ អ្នកលេងហ្គេមប្ដូរវេនគ្នាធ្វើសកម្មភាព ដូច្នេះពួកគេចំណាយពេលច្រើនក្នុងការធ្វើផែនការ។ គម្រោងពេញនិយមនៅក្នុងប្រភេទនេះគឺ "Battle Worlds: Kronos", "Might and Magic: Heroes 6. Gold Edition";
  • យោធា - ពួកគេពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រយុទ្ធគ្នារវាងកងទ័ព។ អ្នកដែលរៀបចំទ័ពបានល្អជាង ឈ្នះ។ មានយុទ្ធសាស្ត្រយោធាជាច្រើនដែលអ្នកអាចទាញយកទៅកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក៖ “Full Spectrum Warrior”, “Catan”;
  • យុទ្ធសាស្ត្រសកលសម្រាប់កុំព្យូទ័រ - លក្ខណៈសំខាន់របស់ពួកគេគឺការបែងចែកហ្គេមទៅជាសមាសធាតុ៖ បង្កើតមូលដ្ឋាន ធ្វើការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រ បង្កើតការតភ្ជាប់ថ្មី ឬធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវអ្វីដែលមានស្រាប់។

មានតែយុទ្ធសាស្ត្រល្អបំផុតប៉ុណ្ណោះ។

ក្រុមការងាររបស់យើងបានរៀបចំបញ្ជីរាយនាមដ៏ពេញនិយមមួយ ហើយឥឡូវនេះអ្នកណាម្នាក់អាចទាញយកហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រគ្រប់ពេលដោយមិនចាំបាច់ចុះឈ្មោះដោយឥតគិតថ្លៃ។ យើងបានដាក់បញ្ចូលគ្នានូវបណ្តុំនៃការកម្សាន្តដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកស្គាល់គ្នាពិតប្រាកដនៃប្រភេទនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកយុទ្ធសាស្ត្រកុំព្យូទ័រដ៏ពេញនិយមអំពីសង្គ្រាម អំពីទាហាន ឬអំពីការអភិវឌ្ឍន៍អរិយធម៌ សូមពិចារណាកាតាឡុកហ្គេមដ៏ល្អបំផុតរបស់យើង។ វាមានរឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើន!

ជាការពិតណាស់ អ្នកខ្លះចូលចិត្តបង្វែរការចាប់អារម្មណ៍របស់ពួកគេចំពោះអ្នកបាញ់ប្រហារ ខ្លះទៀតចូលចិត្តហ្គេមបំបាំងកាយ ហើយអ្នកផ្សេងទៀតចូលចិត្តគម្រោងតម្រង់ទិសហ្វូងមនុស្សផ្សេងៗ។ ក៏មានអ្នកដែលចូលចិត្តជម្រើសវេន ដែលគ្រប់ចលនា និងសកម្មភាពទាំងអស់ត្រូវគិតឱ្យបានហ្មត់ចត់បំផុត។ តាមពិតល្អបំផុត ហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋានលើវេនវាអាចទៅរួចក្នុងការរាយបញ្ជីពួកវានៅលើម្រាមដៃនៅពេលនេះ ព្រោះជារឿយៗដំណោះស្រាយមធ្យមដែលចម្លងគ្នាទៅវិញទៅមកចេញមក ប៉ុន្តែថ្ងៃនេះយើងនឹងព្យាយាមជ្រើសរើសយុទ្ធសាស្រ្តវេនល្អបំផុតនៅលើកុំព្យូទ័រ។

វីរបុរសនៃកម្លាំងនិងវេទមន្ត III HD ។ហ្គេមបែបសាសនាដោយគ្មានការបំផ្លើសណាមួយ ដែលនៅតែមានការគោរពខ្ពស់ដោយអ្នកលេងហ្គេម ហើយថែមទាំងថ្មីៗនេះបានទទួលការ remaster ជា HD ផងដែរ។ អ្នកត្រូវតែសាងសង់ប្រាសាទផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនៃបក្សពួកដែលមាននៅក្នុងហ្គេម អភិវឌ្ឍហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ ប្រមូលផ្តុំកងទ័ពតែមួយគត់ កែលម្អពួកគេ និងដណ្តើមយកធនធានដែលអាចមានទាំងអស់នៅលើផែនទី ដើម្បីកម្ចាត់សត្រូវនៅទីបំផុត។ អ្នកអាចលេងវាបានរាប់សិបម៉ោងហើយមិនធុញទ្រាន់នឹងវា! លើស​ពី​នេះ​ទៅ​ទៀត​វា​អាច​លេង​ជាមួយ​គ្នា​នៅ​លើ​កុំព្យូទ័រ​តែ​មួយ​។

តម្រូវការ​របស់​ប្រព័ន្ធវីរបុរសនៃកម្លាំង និងវេទមន្ត III HD៖

  • ប្រព័ន្ធ៖ Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1 (32-bit ឬ 64-bit);
  • ដំណើរការ៖ Intel Core2 Duo E4400 @ 2.0 GHz ឬ AMD Athlon 64 X2 3800+ @ 2.0 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • កាតវីដេអូ៖ NVIDIA GeForce 8800 GT ឬ AMD Radeon HD2900 ដែលមានអង្គចងចាំវីដេអូ 256 MB និងគាំទ្រ Shader Model 4.0
  • ទំហំថាស៖ ២៧ ជីកាបៃ។

សិស្ស ២.អត្ថន័យមាសក្នុងរឿងភាគ ដែលមនុស្សជាច្រើនចងចាំដោយក្តីអាឡោះអាល័យ។ នៅទីនេះ ការផ្លាស់ទីជុំវិញផែនទីគឺស្រដៀងនឹងវីរបុរស ប៉ុន្តែការប្រយុទ្ធគឺខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច - អ្នកជ្រើសរើសក្រុមដែលមានសមត្ថភាពពិសេស អភិវឌ្ឍអ្នកប្រយុទ្ធ និងវាយប្រហារពីកន្លែងមួយដោយមិនចាំបាច់មានចលនានៅជុំវិញវាល។ ហ្គេមនេះមានរឿងព្រេងសរសេរយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ និងមុខងារលេងហ្គេមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកជាប់បានយូរ!

តម្រូវការប្រព័ន្ធសិស្ស ២៖

  • ប្រព័ន្ធ៖ Windows XP;
  • RAM: 32 Mb;
  • ទំហំថាស៖ 1.2 Gb ។

អរិយធម៌របស់ Sid Meier: លើសពីផែនដី។យុទ្ធសាស្ត្របុរាណដែលមានមូលដ្ឋានលើវេន ដែលអ្នកមិនត្រឹមតែត្រូវអភិវឌ្ឍរដ្ឋរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែធ្វើវានៅខាងក្រៅផែនដី - នៅលើភពថ្មីក្នុងលំហ។ អ្នកត្រូវជ្រើសរើសកប៉ាល់ អ្នកឧបត្ថម្ភយុទ្ធនាការ និងលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួនផ្សេងទៀត ហើយបន្ទាប់មកទៅកាន់កន្លែងឆ្ងាយ និងមិនស្គាល់ ដើម្បីស្វែងរកអាណានិគម និងបង្កើតសន្តិភាពជាមួយពួកអាណានិគមដែលនៅសល់ ឬធ្វើសង្រ្គាមប្រឆាំងនឹងពួកគេ។

តម្រូវការប្រព័ន្ធសម្រាប់អរិយធម៌របស់ Sid Meier: លើសពីផែនដី៖

  • ប្រព័ន្ធ៖ Windows XP;
  • ឧបករណ៍ដំណើរការ: Pentium II ដែលមានប្រេកង់នាឡិកា 233 MHz;
  • RAM: 32 Mb;
  • កាតវីដេអូ៖ យ៉ាងហោចណាស់ 128 Mb;
  • ទំហំថាស៖ 1.2 Gb ។

ចៅហ្វាយនាយ Orion ។យុទ្ធសាស្ត្រវេនដែលមានពណ៌ស្រស់បំព្រង និងប្រកបដោយការគិតគូរមួយទៀត ដែលបានក្លាយជាអ្នកស្នងតំណែងដ៏ល្អសម្រាប់ហ្គេមឆ្នាំ 1993 ។ មានរឿងជាច្រើនដែលត្រូវគិតនៅទីនេះ ហើយរាល់ចលនាទាំងអស់ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយហេតុផលមួយ។ អ្នកលេងត្រូវបានផ្តល់ការគ្រប់គ្រងលើការប្រណាំងមួយក្នុងចំណោមការប្រណាំងទាំង 10 ហើយបន្ទាប់មកត្រូវដឹកនាំវាទៅកាន់ភាពអស្ចារ្យតាមរយៈការប្រមូលធនធាន ការស្រាវជ្រាវ ដណ្តើមយកពិភពលោក និងរៀបចំអ្នកដឹកនាំ។

តម្រូវការប្រព័ន្ធ Master of Orion៖

  • ប្រព័ន្ធ៖ Windows 7, Windows 8, Windows 10 (64 ប៊ីត);
  • ដំណើរការ៖ Intel Core 2 Duo 2 GHz ឬ AMD Athlon X2 2.2 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • កាតវីដេអូ៖ nVidia 240, ATI 4650, Intel Integrated HD3000 ឬប្រសើរជាងនេះ;
  • ទំហំថាស៖ ១៥ ជីកាបៃ។

ហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រវេនល្អបំផុតនៅលើកុំព្យូទ័រ

ព្រះរាជទ្រព្យ។ រឿងព្រេងនៃអ្នកជិះសេះ។ស្រដៀងទៅនឹងទីតាំងមុនដែរ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងបរិយាកាសពិសេសរបស់វា សត្វចម្លែក ប្រវត្តិសាស្រ្ត និងលក្ខណៈពិសេសផ្សេងទៀត។ មិនដូចវីរបុរសទេ ចលនានៅខាងក្រៅផែនទីសមរភូមិកើតឡើងក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង ដូច្នេះមិនចាំបាច់រំលងចលនាទេ។ វាក៏មានប្រព័ន្ធដើរតួរផងដែរ ដោយសារតួអង្គរបស់អ្នកអាចនិយាយជាមួយអ្នកដទៃ និងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយ ធាតុផ្សេងៗ. ការ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា​កើត​ឡើង​នៅ​លើ​វាល​ឆកោន​ក្នុង​ របៀបមួយជំហានម្តង ៗ.

តម្រូវការប្រព័ន្ធ Bounty របស់ស្តេច។ រឿងព្រេងរបស់ Knight:

  • ប្រព័ន្ធ៖ Windows XP / Vista;
  • ដំណើរការ៖ Intel Pentium 4 2.6 GHz ឬប្រសើរជាងនេះ;
  • RAM: 1 Gb;
  • កាតវីដេអូ៖ NVIDIA GeForce 6800 / ATI Radeon X800 ដែលមានអង្គចងចាំ 256 MB ឬប្រសើរជាងនេះ;
  • ទំហំថាស៖ ៥.៥ ជីកាបៃ។

គុកងងឹតបំផុត។ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងពិបាកណាស់។ សកម្មភាពជាជំហាន ៗនៅក្នុងសមរភូមិដែលជោគជ័យអាស្រ័យលើគ្រប់ការវាយលុក។ អ្នក​ត្រូវ​ប្រមូល​វីរបុរស​មួយ​ក្រុម រួច​ទៅ​កាន់​គុក​ងងឹត​ជា​ច្រើន​ជា​វេន។ ខ្មាំងសត្រូវអាចវាយប្រហារពីគ្រប់ទិសទី ដោយបើកធាតុមួយចំនួននៅលើផែនទី បង្កើតផលវិជ្ជមាន និងច្រើនតែមានផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមាន ចៅហ្វាយគ្មានមេត្តា ពិលរលត់បន្តិចម្តងៗ ហើយនេះក៏ប៉ះពាល់ដល់វីរបុរសដែលមិនមែនជាវីរបុរសផងដែរ។

តម្រូវការប្រព័ន្ធ Darkest Dungeon៖

  • ប្រព័ន្ធ៖ Windows XP / Vista;
  • អង្គដំណើរការ៖ ខួរក្បាលប្រភេទ dual-core ដែលមានប្រេកង់ 2 ​​GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • កាតវីដេអូ៖ កាតវីដេអូណាមួយដែលមានអង្គចងចាំ 512 MB (1080p, 16:9);
  • ទំហំថាស៖ 2 Gb ។

XCOM ២.តើ​អ្នក​ត្រៀម​ខ្លួន​ហើយ​ឬ​នៅ​ក្នុង​ការ​ប្រយុទ្ធ​ប្រឆាំង​នឹង​មនុស្ស​ក្រៅ​ភព​ ហើយ​បង្ហាញ​ថា​ផែនដី​ជា​របស់​មនុស្ស​តែ​មួយ​គត់? អញ្ចឹងអ្នកប្រាកដជាមើលទៅក្នុងប្រដាប់ក្មេងលេងនេះ។ នៅពេលនេះ បញ្ហាទាំងអស់ត្រូវបានជួសជុលរួចហើយ ហើយយើងត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងប្រដាប់ក្មេងលេងវេនដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ដែលពេញចិត្តជាមួយនឹងចំនួននៃឯកតាតែមួយគត់ និងប្រសព្វជាមួយប្រព័ន្ធដើរតួ។

ប្រព័ន្ធ តម្រូវការ XCOM 2:

  • ប្រព័ន្ធ៖ Windows XP / Vista;
  • ដំណើរការ៖ Intel Core 2 Duo E4700 (2.6 GHz) ឬ AMD Phenom X4 9950 (2.6 GHz);
  • RAM: 4 Gb;
  • កាតវីដេអូ៖ Radeon HD 5770 1 GB ឬ GeForce GTX 460 1 GB;
  • ទំហំថាស: 45 Gb ។

រឹងខាងលិច. ស្នេហា រឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍, ឃ្វាលគោ និងហ្គេមវេន? ក្នុងករណីនោះសូមស្វាគមន៍! ហ្គេមនេះរួមបញ្ចូលគ្នានូវប្រធានបទលោកខាងលិច និងពិភពលោកផ្សេងទៀតជាមួយនឹងសាច់រឿងដ៏ល្អមួយ ឬជាសាច់រឿងចំនួនប្រាំបីក្នុងពេលតែមួយ។ អារក្ស ការបាញ់ប្រហារ គ្រឿងសង្ហារិម វេទមន្ត ក្រាហ្វិកដ៏ស្រស់ស្អាត ការលេងហ្គេមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ - ទាំងអស់នេះទាក់ទាញភ្នែករបស់អ្នកភ្លាមៗ និងសមឥតខ្ចោះនៅក្នុងហ្គេមមួយ។

តម្រូវការប្រព័ន្ធ Hard West៖

  • ប្រព័ន្ធ៖ Windows XP / Vista;
  • ដំណើរការ៖ Intel 2 Quad Q6700 2.66 GHz/AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ 2.6 GHz;
  • RAM: 4 Gb;
  • កាតវីដេអូ៖ NVIDIA GeForce GT 430/AMD Radeon HD 4670;
  • ទំហំថាស៖ ៦ ជីកាបៃ។

សង្គ្រាមសរុប៖ Warhammer ។ប្រភេទនៃការលាយបញ្ចូលគ្នានៃយុទ្ធសាស្រ្តវេន និងយុទ្ធសាស្រ្តពេលវេលាជាក់ស្តែងនៅក្នុងសកលលោក Warhammer ។ នៅក្នុងរបៀបវេន អ្នកត្រូវតែគ្រប់គ្រងរដ្ឋ និងបង្កើតការតភ្ជាប់ បញ្ជូនបេសកកម្មការទូត ឬចូលរួមក្នុងសមរភូមិ - នៅពេលដែលការប្រយុទ្ធខ្លួនឯងចាប់ផ្តើម អ្វីគ្រប់យ៉ាងនឹងចូលទៅក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ គ្រប់គ្រងការប្រណាំងមួយក្នុងចំណោមការប្រណាំងជាច្រើន ហើយកសាងរដ្ឋដ៏ល្អឥតខ្ចោះរបស់អ្នក ដោយបំផ្លាញសត្រូវទាំងអស់នៅក្នុងផ្លូវរបស់អ្នក។

ប្រព័ន្ធ តម្រូវការសរុបសង្គ្រាម៖ Warhammer៖

  • ប្រព័ន្ធ៖ វីនដូ 7 64 ប៊ីត;
  • ដំណើរការ៖ Intel Core 2 Duo 3.0Ghz;
  • RAM: 3 Gb;
  • កាតវីដេអូ៖ AMD Radeon HD 5770 1024MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HD4000 @720p;
  • ទំហំថាស៖ ៣៥ ជីកាបៃ។

ព្រះត្រៃបិដកៈ បាបដើម ២.ជាការប្រសើរណាស់ កន្លែងដំបូងទៅកាន់ហ្គេមដោយត្រឹមត្រូវ ដែលអាចត្រូវបានបញ្ចប់ស្ទើរតែគ្រប់មធ្យោបាយ ប្រព័ន្ធនៃភាពប្រែប្រួលនៅក្នុងដំណើរស្វែងរកគឺឡូយណាស់ ហើយប្រព័ន្ធដើរតួយ៉ាងទូលំទូលាយ។ ទាំងនេះគឺជាជម្រើសតួអក្សរច្រើនជាងដប់ដើម្បីជ្រើសរើស ថ្នាក់រង បន្សំផ្សេងៗនៃតួអក្សរ និងជំនាញ។ តាមពិតទៅ អ្នកអាចប្រាប់រឿងបានរយៈពេលយូរ ប៉ុន្តែវាជាការប្រសើរក្នុងការសាកល្បងវាម្តង - គ្រោងនៅទីនេះគឺល្អឥតខ្ចោះ ហើយនឹងមិនធ្វើឱ្យអ្នកសោកសៅឡើយ។ ប្រមូលផ្តុំពិធីជប់លៀងរហូតដល់ 4 តួ ឬធ្វើដំណើរដោយខ្លួនឯង ដើម្បីទទួលបានការផ្សងព្រេងដ៏អស្ចារ្យ។

ទេវភាព៖ តម្រូវការប្រព័ន្ធ Original Sin 2៖

  • ប្រព័ន្ធ៖ Windows 7 SP1 64-bit / Windows 8.1 64-bit / Windows 10 64-bit;
  • ដំណើរការ៖ Intel Core i5 ឬសមមូល;
  • RAM: 4 Gb;
  • កាតវីដេអូ៖ NVIDIA GeForce GTX 550 / ATI Radeon HD 6XXX ឬប្រសើរជាងនេះ;
  • ទំហំថាស៖ ២៥ ជីកាបៃ។